Жнецы масс эффект вики. Жнецы во вселенной Mass Effect

Жнецы, нашедшие свое отражение в мифологии нескольких культур, некогда представлялись всем космическими чудовищами, поглощавшими целые звезды. Археологи, искавшие источники таких мифов, нашли лишь общие для примитивных культур сказания о всепожирающих дьяволах. Хотя точная информация о Жнецах и сейчас весьма немногочисленна, галактика уже знает, что Жнецы - не миф, а вполне реальная и крайне опасная угроза. Жнец по имени «Предвестник» считается самым старым и крупным во всей армаде Жнецов. Из глубин темного космоса ему удавалось , расу двуногих инсектоидов, ростом с человека, и приказывать им убивать и похищать людей из колоний. Коллекционеры стали угрозой для всей галактики, на их счету были сотни тысяч смертей.

«Властелин» был первым Жнецом, встреченным современными расами Цитадели. Командиры Цитадели изначально предполагали, что «Властелин» - гет или протеанский корабль-флагман, которым командует предатель-Спектр Сарен Артериус . Истина же оказалась куда более тревожной. Огромный корабль обладал собственным разумом и Сарен, как выяснилось, находился под его влиянием. Атаки «Властелина» на Иден Прайм и Цитадель развеяли всякие сомнения в технологическом превосходстве Жнецов. Щиты «Властелина» и его огневая мощь позволяли ему сдерживать объединенные силы флотов Цитадели, а его поля эффекта массы оказались достаточно мощными, чтобы позволить огромному кораблю сесть на поверхности планеты.

Задача «Властелина» - открыть ретранслятор, через который в галактику из темного космоса могли бы попасть другие Жнецы - не увенчалась успехом. Во время Битвы за Цитадель «Властелин» соединил свой разум с разумом Сарена. Вскоре после смерти Сарена, исказившей сигналы «Властелина» и отключившей его щиты, Жнец благодаря слаженным действиям был уничтожен.

Разновидности и классификации Жнецов в Mass Effect 3:

  • Крупные корабли - корабли класса «Властелин» длиною примерно два километра. Обычно атакуют дредноуты, защитные заграждения и промышленные города органических цивилизаций. Предполагается, что на создание этих гигантских кораблей Жнецы в каждом цикле пускают собранных ими представителей одной расы. Некоторые крупные корабли способны запускать небольшие дроны равноценные истребителям.
  • Эсминцы - корабли длиною в сто шестьдесят метров. Представлены в огромных количествах и составляют костяк флота Жнецов. Обычно эсминцы атакуют крейсеры и более мелкие корабли, а также узлы связи и командные центры противника. Предполагается, что на создание эсминцев у Жнецов идут расы, которые не были использованы в строительстве крупных кораблей.
  • Транспортные корабли - занимаются перевозкой хасков на незавоеванные планеты и транспортировкой собранных пленников в центры обработки Жнецов. Длина их корпусов варьируется от двухсот метров до одного километра, но, в отличие от крупных кораблей и эсминцев, транспортные корабли не выказывают признаков самосознания. Этими кораблями удаленно управляют другие Жнецы.
  • Корабли-обработчики (они же «убойные корабли») - передвижные центры массового сбора ДНК. По всей видимости, они, как и транспортные корабли, удаленно управляются разумными Жнецами.

Неоднозначность и недосказанность концовки Mass Effect 3 породило новую волну домыслов и предположений о природе Жнецов среди фанатов серии, включающую в себя самые разнообразные варианты. А может дело обстоит так, что нет его - «правильного» варианта?


Здравствуйте, любители серии Mass Effect!


Не судите строго, так как все написанное далее является сугубо ИМХО.



Самая популярная тема касающаяся Mass Effect, это, безусловно, . С этим можно спорить и не соглашаться, но с выходом 3-ей части игровой серии разговоры и догадки о том, кто (что) же такие Пожинатели только усилились. Во многом это было связано с тем, что поклонникам вселенной Mass Effect так и не было объяснено кто создал Жнецов, когда это произошло, каковы истинные масштабы деятельности Жнецов (включают они только Млечный Путь или есть и другие галактики осчастливленные благодатью жатвы), самостоятельны ли они или всё-таки нет, конечная цель Жнецов осталась также не вполне ясна.

Да, в течение всех игр серии, а также в , игроку по кусочку выдавалась интересующая информация через разговоры героев со Жнецами, виртуальными интеллектами , самим протеанином, находками Шепарда и его друзей и т. д. и т. п. Но, зачастую, большинство выдаваемой информации имело не так много действительно глобального смысла, а то и вовсе дублировалась.

Вся надежда была на третью часть, которая должна была стать заключительной как для Шепарда, так и, по всей видимости, для его антогонистов - Жнецов. И, Жнецов и всего что с ними связано, действительно, стало больше. Также нам поведали о Горне - устройстве способном уничтожить супостатов. А в конце дали поговорить с милым мальчиком, любящим поиграть в войнушки и по совместительству являющимся неким Катализатором, создавшим Жнецов и придумавшим циклы геноцида.

Индоктринация

В качестве небольшого лирического отступления хочу сказать, что мне нравится теория индоктринации, и, я хотел бы, чтобы изложенная в к Mass Effect 3 версия происходящего была связана с ней. Хоть я считаю, что многие моменты в этой теории не стыкуются с тем, что было на самом деле показано в игре (взять, например, тот факт, что, если весь финал это попытка окончательного одурманивания Шепарда, то, если бы так задумывалось, мы бы увидели, как в конце Шепард уже по настоящему, а не в видениях расправляется со Жнецами). Но, речь сейчас не об индоктринации и рассказанное далее, в принципе, не противоречит оной.

Последний неказистый диалог, странные финальные ролики и целая куча вопросов оставшихся без ответа, из которых минимум половина была связана со Жнецами, привела в ярость многих игроков кричавших о деградации серии, халтуре, популизме, проклятой EA и т. д. Сами разработчики нехотя, но оправдывались тем, что рейтинги у игровых изданий высокие, конец вышел классным, каждый волен додумывать его сам и гордостью за свою работу перед самими собой. Вскоре, Bioware, устав от нападок фанатов объявила о выпуске Extended Cut, в котором постарается всё объяснить. Чуть ранее появилась теория индоктринации, разработчикам она, похоже, понравилась (опрос Криса Пресли о вере в неё явно был сделан неспроста). Более того, эта теория, судя по всему, изменила начальные планы Bioware по концовке, на что указывает как упомянутый выше опрос, так и то, что актеры, заявлявшие ранее , что не будут принимать участие в озвучке Extended Cut, вдруг, оказались в разгаре рабочего процесса (я так полагаю, если Марк Мир озвучивает, то и Дженифер Хейл должна была присоединиться). Во всяком случае, очевидно то, что первоначальные планы Bioware по Extended Cut уже подвергнулись корректировке, а возможно и не одной.


Столь неуверенная позиция Bioware в вопросе концовки, а также отсутствие конкретных ответов на вопросы связанные со Жнецами позволяют сделать некоторые возможные варианты причин сложившейся ситуации.

Вариант первый: так и задумывалось, для дальнейшей раскрутки франчайза, чтобы удерживать поклонников на цепи нераскрытой тайны.

Вариант второй: у разработчиков кончилась фантазия, а основной её источник, в лице Дрю Карпишина, покинув проект, оставил Bioware без людей способных её производить.

Вариант третий: в некотором роде смесь первых двух. С одной стороны, в вопросах связанных с тайной Жнецов разработчики намеренно не стали ничего конкретизировать (не ради франчайза, а для логичности повествования), но с другой - смазали концовку, ввиду непонимания как сей факт преподнести.

Остановимся подробней на последнем варианте.

Основная проблема, с которой столкнулись авторы Mass Effect - необходимость четко и лаконично ответить не только на вопросы связанные с будущим Шепарда и его команды после победы над Жнецами, а также объяснение природы врагов главных героев. Возможно, именно сложность объяснения второй части проблемы, ввиду необходимости логичности и законченности повествования, сделало концовку такой невыразительной, какой мы её имеем.

Для начала давайте вспомним наши диалоги с самими Жнецами.


Например, диалог с «Властелином» из первого Mass Effect:

- Рудиментарные существа из плоти и крови. Вы прикасаетесь к моему разуму в невежестве, неспособные к пониманию. Есть сфера бытия, настолько далекая от вас, что вы не можете осознать её. Я за рамками вашего понимания. Я - Властелин!

- Протеане исчезли 50 000 лет назад. Вы не могли их видеть! Это невозможно!
- Органическая жизнь не что иное, как случайная генная мутация. Срок вашей жизни измеряется годами и десятилетиями. Вы увядаете и умираете. Мы же - вечны. Мы - вершина бытия и эволюции. Перед нами вы - ничто. Ваша гибель неизбежна. Мы неподвластны времени.

- Что вам от нас нужно? Рабы? Ресурсы?
- Мы за пределами вашего понимания. Каждый из нас, это нация, независимая и свободная от всякой слабости. Вы неспособны осознать природу нашего бытия.

Я не стал приводить общение с «Властелином» полностью, так как интерес представляют именно эти высказывания.

А теперь выпишем, что мы, в принципе, знаем достоверно о Жнецах:

  • Существуют уже, минимум, десятки миллионов лет;
  • Технологически самые развитые существа в Млечном Пути;
  • Построили ретрансляторы и для выгодных им сценариев развития жизни, органической и неорганической, в галактике (вообще, Катализатор сообщил нам, что это он создал Жнецов, а сам он при этом часть Цитадели. Всё это не очень коррелирует с тем фактом, что для открытия ретранслятора находящегося в Цитадели была необходима помощь хранителей, как нам известно, поэтому разговор с мальчиком вынесем за скобки);
  • Являются симбиозом органической и неорганической форм жизни;
  • Обладают самостью, то есть каждый индивид рассматривает себя как отдельное существо и личность, пусть и в несколько непривычном для нас образе;
  • Их мотивы, смысл существования, не имеют аналогов у других известных разумных существ.
Жнецы говорят, что суть их бытия за пределами понимания, по крайней мере, текущей органической жизни Млечного Пути. Отсюда напрашивается недвусмысленный вывод - авторы вселенной Mass Effect, как представители разумной жизни нашей галактики (причем, на более низкой ступени эволюции, чем в играх и книгах по вселенной), также не должны понимать кто такие Жнецы, что они хотят и вообще для чего им всё это. Иначе, получается противоречие: с одной стороны, Жнецы самые древние, продвинутые и, вообще, далекие от мирской жизни простых органических обывателей утверждают одно, а с другой стороны, мы, отсталые, им не верим, полагая, что понять-таки их можем.

Вывод:

Либо Жнецы ошибаются в своих прогнозах о нашей, кхм, «эмпатии» по отношению к ним (а это на вряд ли, ибо ими слишком активно ставится ударение на нашей неспособности понять их), либо Жнецы просто «понтуются». Вариант с ошибкой отпадает, так как никаких намеков на подобную возможность в Mass Effect не встречается. А понты… из того, что я сказал выше, да и, в принципе, из всей информации доступной по Жнецам, это занятие слишком «мирское» для наших героев. Получается, Жнецы не лукавят и при этом сами не ошибаются в своих суждениях, что делает невозможным объяснение (и сочинение сценаристами, кстати, тоже, хотя это и есть объяснение, о чем это я) их существования людьми и навсегда для них (нас) останется тайной. Ибо как объяснить необъяснимое?

Остается надеяться, что это препятствие не помешает нам увидеть красивую, интересную и логичную концовку в Extended Cut.

Все или почти все геймеры, проходившие когда-то Мass Effect 1 в первый раз, столкнувшись с Сареном, считали его главным антагонистом игры, и это неудивительно, настолько был харизматичен Спектр-отступник. Но уже ближе к финалу выяснялось, что он лишь пешка в руках загадочного существа, которое получило имя от беглого турианца — Властелин (англ. Sovereign). Первый представитель Жнецов, с которым столкнулись расы текущего Цикла, также известен как Назара (англ. Nazara) — именно о нём пойдёт речь в данной статье.

«У нас нет начала. У нас нет конца. Мы бесконечны. Спустя миллионы лет
после того, как будет уничтожена и забыта ваша цивилизация, мы пребудем
».

Все или почти все геймеры, проходившие когда-то Мass Effect 1 в первый раз, столкнувшись с Сареном, считали его главным антагонистом игры, и это неудивительно, настолько был харизматичен Спектр-отступник. Но уже ближе к финалу выяснялось, что он лишь пешка в руках загадочного существа, которое получило имя от беглого турианца - «Властелин» (англ. Sovereign). Жнец, первый представитель этой расы, с которым столкнулись расы текущего цикла, также известен как Назара (англ. Nazara) - именно о нем пойдёт речь в данной статье.

Загадочное судно: возможности Жнеца


На ранних порах никто и не догадывался, что же из себя представляет Властелин, как его стоит классифицировать — то ли это самый мощный дредноут гетов, то ли вообще очень древнее и хорошо сохранившееся протеанское судно. Однако только капитан Шепард был/была ближе всех к истине: наш герой полагал, что Властелин — это не что иное, как древний корабль Жнецов, но правда оказалась гораздо страшнее: два километра, сплав органики и металла, а также главное орудие, которое способно единственным выстрелом пробить кинетические щиты дредноута Альянса, — это всё в себе объединил сам Жнец — представитель древнейшей расы, обладатель мощного искусственного интеллекта. Часть гетов (в дальнейшем так называемые еретики) сочла его вершиной своей эволюции и стала подчиняться, словно живому божеству. Что касается самого Властелина, то и геты, и мятежный Спектр были для него всего лишь неплохими инструментами для воплощения в жизнь собственных планов.

В дальнейшем станет известно, что после успешного завершения очередной Жатвы все Жнецы исчезали в пучинах тёмного космоса. Властелин, в свою очередь, не покидал границ Млечного Пути и вёл непрерывное наблюдение за ростом новой разумной органической жизни. Для экономии энергии он погружал себя в некое подобие спячки и лишь несколько раз за Цикл, длящийся пятьдесят тысяч лет, он пробуждался, чтобы оценить уровень развития органиков в галактике. Как только Назара понимал, что расы «созрели» для того, чтобы быть уничтоженными, он отсылал сигнал Хранителям, и те, подобно привратникам, открывали Цитадель для всей армады Жнецов.

Одна из самых известных и обсуждаемых способностей как Жнецов в целом, так и «Властелина» в частности — это одурманивание, а именно контроль органической жизни путём постепенно усиливающегося влияния на их сознание. Одурманенные существа превозносили Жнеца, в то время как он сам относился к своим слугам с презрением.

Атака на Иден Прайм в самом начале Mass Effect 1 дала понять, что Жнец способен генерировать мощные поля эффекта массы, позволяющие приземлиться на планету.

«Мы столкнулись с чем-то неопознанным...»

Вселенная Mass Effect была расширена благодаря книгам, одна из которых, «Mass Effect: Открытие», рассказала игрокам о том, как же был обнаружен Властелин. Эдан Хад"дах, батарианский искатель реликтов, со своей исследовательской группой обнаружил Жнеца на орбите безымянной планеты в неизвестной звёздной системе Вуали Персея. Обычно промышлявший интересными археологическими находками батарианец понял, что в этот раз в его руки попало что-то из ряда вон выходящее. А потому он после недолгих размышлений решил изолировать своих исследователей на планете, чтобы избежать какой бы то ни было огласки. Затем Хад"дах приступил к поискам специалиста, который сумел бы помочь хоть как-то пролить свет на находку. И такой специалист был найден: беглый учёный из Альянса, прекрасно разбирающийся в ИИ, доктор Шу Чиань.

Совсем немного времени понадобилось древней машине, чтобы одурманить как учёного, так и торговца. Шу Чиань с промытыми мозгами получил приказ обезопасить Жнеца, а потому заказал убийство своих бывших коллег на Сидоне. Однако данный инцидент не прошёл незамеченным молодым на тот момент Спектром Сареном Артериусом. Он решил, что этот гигантский дредноут — прекрасный шанс для того, чтобы поставить презираемое им человечество на колени, а потому без колебаний убил Чианя и Хад"даха, забрал их исследовательские данные и присвоил, как он считал, Властелина себе.

Неизвестное зло

«Самоуверенность порождается невежеством. Цикл не может быть нарушен».

Больше всего информации о Властелине мы можем почерпнуть из первой части трилогии Mass Effect. Именно здесь игроки знакомились со Жнецами, пытались понять их мотивы, а также, благодаря ВИ «Страж» на Илосе, выясняли, почему сейчас Властелин так активно прибегает к помощи столь ненавидимых им органиков. Ответ кроется в последней разработке выживших протеанских учёных, сделанной незадолго до их кончины. Хранители были перепрограммированы, а потом больше не отвечали на сигналы Властелина, что вынудило его обзавестись полезными помощниками вроде Сарена.

Жнец также занимался активным исследованием того, что осталось после уничтоженных протеан, и обнаружил множество маяков, в которых было закодировано сообщение для последующих рас о многом: Жнецах, Жатве, пути к Каналу на Илосе и о масс-ретрансляторе, воспользовавшись которым можно было бы попасть сразу на Цитадель. Однако путь на Илос затерялся со временем, и именно поэтому Сарен и Жнец подчиняют себе гетов-еретиков, затем начинают сбор информации об Илосе и Мю-ретрансляторе, который приведёт в нужную систему.


В дальнейшем Шепард встречается со Жнецом лично во время своей миссии на Вермайре. Капитан активирует ещё один протеанский маяк, тем самым предупреждая Властелина о незваных гостях. В дальнейшем между Шепардом и Жнецом завязывается диалог, из которого наш герой и подтверждает свои догадки о том, кто стоит за Сареном и какие цели преследует. И именно после столкновения Шепарда и Сарена на этой планете Властелин, чувствуя колебания и неуверенность своего слуги, добавляет последнему ещё больше кибернетических имплантатов, тем самым подавляя его волю окончательно.

После долгих поисков Сарен и Властелин находят Илос, после чего Артериус пользуется Каналом и попадает на Цитадель. Властелин, в свою очередь, в сопровождении огромного количества кораблей гетов добирается до станции и стыкуется с главной башней, собираясь открыть масс-ретранслятор, который ведёт в тёмный космос, чтобы призвать всех остальных Жнецов в галактику. Но его планам не суждено было сбыться, так как Шепард догоняет Сарена и либо останавливает его своим красноречием, после чего Спектр кончает жизнь самоубийством, либо капитан сам убивает Сарена и затем активирует программу, полученную от протеанского ВИ «Страж» на Илосе, тем самым не дав Жнецу получить контроль над станцией.

Чтобы хоть как-то помешать Шепарду, Жнец берёт под контроль то, что осталось от Сарена, после чего этот хаск, наделённый частью сознания Властелина, атакует капитана и его команду. Одновременно с этим Пятый флот Альянса приступает к атаке Властелина, тем самым принуждая Жнеца сражаться на два фронта, с чем Властелин не справляется: как только аватар-Сарен оказывается уничтожен, щиты Властелина отключаются, что даёт Альянсу шанс покончить с чудовищем раз и навсегда. Финальную точку в этом противостоянии ставит выстрел главного орудия «Нормандии», который пробивает Жнеца насквозь, и существованию «авангарда вашей гибели» наступает конец.


Союзник-гет: обмен данными

Во второй части Mass Effect, несмотря на то, что угроза Властелина осталась позади и с его существованием покончено, мы всё равно можем узнать много нового о древней машине. После активации гета Легиона, найденного на борту мёртвого Жнеца, и последующего с ним знакомства он предложит обмен данными. Так мы узнаём, что истинное имя Властелина — Назара, и лишь с подачи одурманенного Сарена его стали называть иначе. Также Легион поведает, что за тысячи лет своего наблюдения Властелин установил контакт со множеством разумных существ: ловивший радиопередачи органических существ, он был в курсе всего: например, знал о противостоянии гетов и кварианцев, а потому связался с гетами и предложил им свои технологии, как сказал Легион, тем самым «определив будущее»: в дальнейшем некоторая часть гетов, именуемых еретиками, согласилась на это, став армией Жнеца и основной силой для атаки на Цитадель.

Шепард также может поинтересоваться, как функционировали программы Властелина, и в таком случае Легион пояснит, что внутри корпуса Жнеца было запущено множество процессов ИИ, что в каком-то смысле роднило его с гетами с их мобильными платформами, в которых работали сотни, а иногда и тысячи программ.

О том, что стало с останками некогда грозной машины, мы можем узнать во время визита на Цитадель. Исследованию Властелина было уделено очень мало внимания, так как почти все усилия были сконцентрированы на поиске уцелевших и разборе завалов. Однако некоторые детали Жнеца всё же нашли своё применение: так, орудие «Таникс» был спроектировано турианцами на основе орудий Властелина, а «Цербер» нашёл применение некоторым деталям во время создания своего ИИ.

Вторжение Жнецов

В Mass Effect 3, когда Жнецы вторглись в галактику и повсюду началась война, машины были классифицированы. Самые крупные из них, длиной примерно в два километра, получили классификацию «Властелин».

Некоторые отсылки к Властелину внимательный игрок может почерпнуть при прохождении DLC «Левиафан». Так, например, в лаборатории доктора Брайсона можно увидеть обломок Властелина, который экранирован на всякий случай. Если дать Шепарду возможность рассмотреть его, то капитан либо насмешливо справляется у «авангарда нашей гибели» о его самочувствии, либо ищет подсказки относительно Левиафанов, либо же обоснованно надеется, что обломок надёжно экранирован.

Когда Левиафан и его сородичи присоединятся к войне против Жнецов, Шепард с долей юмора заметит, что Властелин утверждал, будто у Жнецов нет ни начала, ни конца, тогда как теперь галактика знает, откуда пошла эта раса, и, возможно, теперь все увидят, как ей же придёт конец.

Во время беседы в лаборатории на Вермайре Властелин говорит: «Мы — легион», что, по сути, является отсылкой к библейским событиям: демон по имени Герасене, описывая себя как единое целое множества злодеев, говорит: «Имя мне Легион, ибо нас много». На него же в дальнейшем ссылается и СУЗИ, предлагая это имя ещё на тот момент безымянному Легиону.

Как все мы знаем, Властелин провёл немало времени в наблюдениях за галактикой, а потому имя Назара было дано ему разработчиками не зря, ведь в переводе со старотурецкого оно означает «тот, кто наблюдает».

Несмотря на то, что в финальной миссии Mass Effect Властелин взрывается, в результате чего обломки разлетаются по Цитадели, в аниме «Mass Effect: Paragon Lost» видно, как абсолютно целого, но отключённого Властелина увозят от Башни Президиума.

Изначально у Властелина был несколько иной дизайн: задние щупальца были длиннее, чем у оригинала, тело было короче и не было разреза хвоста, как у обычных Жнецов. Передняя нога была защищена неподвижным вытянутым щитом. Эта версия так и не появилась в игре, но при этом сохранилась на обложке первой части игры.

Актёра, который подарил Властелину столь прекрасную озвучку, зовут Питер Джессоп, а его голосом также говорит всем знакомый нам персонаж Mass Effect 1 турианец Лорик Киин на Новерии.

В Mass Effect 3 при прохождение DLC «Цитадель» в архивах одноимённой станции можно увидеть запись об атаке на станцию. Однако для широкой публики демонстрируется модель дредноута гетов, но если Шепард подойдёт ближе, то компьютер распознает его статус Спектра и изменит корабль на Властелина.

Властелин, также известный как Назара, это флагманский корабль Спектра-отступника Сарена Артериуса. Команда Властелина, громадного дредноута по размерам большего, чем любой другой корабль из всех известных флотов, включает как гетов, так и кроганов. Длиною в два километра, установленное на его спине главное орудие способно разрушить кинетические барьеры дредноута одним выстрелом.

Преобладает мнение, что Властелина создали геты, пока остальные считают, что он Протеанский реликт. Однако его внешность намекает о более чужеродном и таинственном происхождении. Нападение на Иден Прайм продемонстрировало способность Властелина генерировать поля эффекта массы достаточно мощные, чтобы позволить ему сесть на поверхность планеты. Это доказывает, что у него есть массивное ядро нулевого элемента и возможность генерировать ошеломляющее количество энергии.

Общий взгляд

Властелин это гигантский космический корабль, обладающий невообразимой мощью и утонченностью. Первоначально Капитан Шепард считал Властелина кораблем Жнецов, которого Сарен Артериус нашел и смог как-то запустить. Но затем открыл, что Властелин это и есть Жнец, полностью разумный и невероятно сильный ИИ, из-за чего геты и подчиняются его приказам. Они видят Властелина как вершину эволюции ИИ и поклоняются ему словно богу. Тем не менее, Властелин относится к гетам как к простым инструментам нужным для возвращения Жнецов. Он оскорблен их поклонением, Жнец даже Сарена считает просто полезным рабом.

Властелин был оставлен Жнецами в нашей галактике для того, чтобы в качестве авангарда подготовить почву для их возвращения из темного космоса. Последние 50 000 лет он провёл в состоянии близком к спячке, периодически просыпаясь, чтобы оценить уровень эволюции органических рас. Дело корабля заключалось в зачинании следующего цикла жатвы и служении предвестником возвращения своей расы, послав сигнал хранителям на Цитадель. Сигнал должен был заставить Хранителей открыть ретранслятор Цитадели, ведущий в тёмный космос, и впустить Жнецов.

Властелин также способен контролировать представителя органической жизни используя внушение. Незаметное поле импульсов окружает Жнеца, постепенно захватывая сознание живых существ, пока те не становятся простыми оболочками, тех, кем они были, порабощенными для исполнения воли Властелина. Властелин не питает иных чувств, кроме презрения к младшим расам, считая их временными и мимолетными, в то время как Жнецы – вечны. Похоже, что его злит, когда органические расы заявляют о своих правах на Цитадель, он прямо заявляет: "Эта станция моя."

Mass Effect

Обнаружение

В 2162 году, одна из исследовательских групп Эдана Хад’даха обнаружила Властелина на орбите неотмеченной планеты в безвестной звездной системе возле Вуали Персея. Хад’дах был батарианским предпринимателем посылавшем разведывательные команды на поиски древних инопланетных технологий, обычно Протеанских, и либо продавал их, либо исследовал для собственной выгоды. Но когда его люди известили о своей последней находке, Хад’дах быстро пришел к выводу, что в его руках находится что-то исключительное.

Хад’дах вскоре изолировал исследовательскую группу на планете и начал разыскивать эксперта, способного помочь ему открыть секреты Властелина. Со временем он встретил доктора Шу Кианя, чьё предательство Альянса вызвало события Mass Effect: Revelation.

Но эффект внушения Властелина уже работал над Кианем. Даже небольшое посещение "артефакта" затронуло разум Хад’даха, пока оба они не стали одержимы исследованием корабля. Во время своего расследования, Сарен Артериус заинтересовался тем, что услышал насчет "артефакта", и начал считать Властелина именно тем оружием, которое он искал для своей цели – поставить человечество на колени. Он убил и Кианя, и Хад’даха и отобрал их исследовательские данные, затем отправился на поиск Властелина своими собственными силами.

Мастер Кукол

Сарен обнаружил, что Властелин не только разумен, но и готов к сотрудничеству. Хотя Властелин по прежнему считал, что всю органическую жизнь нужно уничтожить, после того как сигнал на Цитадель не сработал из-за саботажа Протеан, он был представлен перед фактом, что для достижения своих целей ему нужна помощь органики. Страж предполагал, что это осознание далось ему через многие годы – может быть даже столетия – Властелин собирал кусочки мозаики воедино, работая через агентов, сохраняя свою истинную сущность в тайне, ведь если станет известно о его присутствии, то все органические расы объединятся против него. Постепенно Властелин осмыслил действия последних выживших Протеан и узнал, что Протеане смогли оставить последнее послание в своих маяках, которое может привести к Каналу.

Когда исследовательские данные Шу Кианя, наконец-то, привели Сарена к планете, где тот находился, Властелин завладел именно таким органическим союзником, который ему и требовался – могущественным Спектром с обширными связями. Он заключил союз с Сареном, который имел благородную цель – турианец хотел доказать полезность органики для Жнецов, чтобы обеспечить спасение перед началом грядущего цикла. Сарен не понимал, что этот "союз" был ложью с самого начала: Властелин считал его всего лишь очередным инструментом, которым легко можно было манипулировать, а после использования – отбросить. Сарен взял Властелина в качестве своего флагмана, и принял роль пророка Властелина среди гетов, что означало лишь падение, как и многих других до него, под управление внушения Властелина. Но он сохранил остатки свободной воли, так как Властелину нужно было, чтобы разум Сарена оставался нетронутым, способным обнаружить Канал и заново активировать ретранслятор Цитадели. После стольких многих лет, Властелин осмелел достаточно – или достаточно отчаялся – чтобы начать действовать открыто.

Когда на Иден Прайм был раскопан Протеанский Маяк, Властелин знал, что он может содержать местоположение Канала. Из-за своей неорганической сущности он не мог получить доступ к видениям, так как Протеане закодировали сообщение таким образом, чтобы только органическое сознание могло их понять. Властелин направил Сарена и армию гетов на колонию, чтобы забрать маяк. Иден Прайм была опустошена нападением, не только оружием Властелина, но и его двигателями, которые выжгли почву на мили вокруг. Тем не менее, пехотинцами было передано сообщение о присутствии Властелина, прямо перед собственной смертью, предупредив "Нормандию". Все же, после того как Сарен воспользовался маяком, Властелин узнал больше про Канал, обратный ретранслятор созданный Протеанами, который может быть использован как черный ход на Цитадель.

Продолжение Цикла

Затем Властелин вернулся на Вермайр, где Сарен построил себе базу и инкубатор для своей армии кроганов. База была атакована Шепардом, который использовал другой маяк в коммуникационной лаборатории Сарена и известил Властелина о своём присутствии. Он общался через свой высокотехнологический образ прямо с Шепардом, выражал своё презрение к органической жизни и утверждал, что попытки Шепарда остановить возвращение Жнецов были бесполезны. Затем Властелин решил настичь Шепарда на поверхности, но Шепард успел уничтожить базу и улететь на "Нормандии" перед появлением Властелина. Встреча с Шепардом вселила в Сарена сомнения насчет Жнецов, практически лишив его преданности Властелину, поэтому Властелин вживил ему кибернетические импланты, чтобы полностью контролировать турианца и подвергнуть его сознание абсолютному внушению.

С помощью Шиалы и Матриарха Бенезии – других жертв внушения Властелина – Сарен, наконец-то, находит Канал на Илосе. Он перемещается через него на Цитадель с небольшой армией гетов и отбирает контроль над станцией изнутри. В то же время, Властелин возглавляет огромную армаду гетов и нападает на Флот Цитадели. Сарен закрывает крылья Цитадели, пока Властелин начинает использовать Башню Цитадели, чтобы перенять контроль над станцией и вручную открыть ретранслятор в темный космос.

Падение Авангарда

Однако, отряд Шепарда преследовал Сарена и пробил себе путь прямо к позиции Властелина. Сарен предлагает Капитану шанс присоединится к Жнецам "и пережить истинное перерождение". Когда Сарен проваливает попытку остановить Шепарда и умирает (либо в битве с Шепардом, либо, совершив самоубийство), Шепарду удается загрузить файл данный Стражем, чтобы временно лишить Властелина полного контроля над Цитаделью.

Тем не менее, Властелин создает себе управляемого бойца из трупа Сарена используя кибернетические импланты вживленные в тело турианца и предпринимает попытку уничтожить Шепарда и его отряд внутри Башни Цитадели, в то же время опустошая Пятый Флот Альянса в битве снаружи. Как и из-за уничтожения Сарена, так и из-за постоянной бомбардировки армадой кораблей Альянса, Властелин был, наконец-то, уничтожен смертельным выстрелом "Нормандии", что предотвратило возвращение флота Жнецов из-за границ галактики и спасло разумную жизнь от полного уничтожения.

Несмотря на слова Совета, Шепард понимал, что Властелин был всего лишь авангардом, и в конечном итоге он ожидает возвращения Жнецов.

Mass Effect 2

Заявлено Легионом, что имя, которое Жнец использовал для определения себя самого, было Назара (несмотря на это, он все равно называл себя Властелином перед существами, которые знали его под этим именем). Легион описывает, как Властелин искал союзников на протяжении более чем тысячелетия с целью вновь запустить цикл, и проливает свет на некоторые наиболее загадочные заявления сделанные Властелином на Вермайре, например "Каждый из нас целая нация", ссылаясь на то, что и геты и Жнецы имеют многочисленные ИИ личности заключенные в одну физическую форму (скорее всего намного большее количество в случае Жнецов). Ретроперспектива данной цитаты происходит на базе Коллекционеров, когда открывается сущность создания Жнецов, когда обнаруживается, что каждый Жнец строится из генетического материала определенной расы, культуры, или "нации".

После уничтожения, большинство обломков Властелина упали на Жилые Секторы. Из-за спасателей разыскивающих выживших и хранителей убирающих беспорядок, немногие из технологий Властелина можно было подобрать на исследование. Некоторые турианские ученые обнаружили, что главное оружие Властелина использовало электромагнетическое поле, чтобы стрелять потоком расплавленного метала со скоростью света. На основе этой пушки турианцы вскоре разработали свою собственную версию, назвав её орудием Таникс. Тем не менее, остатков было не достаточно, чтобы убедить Совет в том, что Властелин был чем-то более чем разработкой гетов. Некоторые обломки были подобраны Цербером, которые затем установили в корабельный ИИ новой Нормандии, чтобы использовать их в качестве защиты против Жнецов.

Также становится известно, что Властелин (или другой Жнец действующий с теми же целями) был ответственным за внушение королевам рахни, что вылилось в их агрессивную реакцию по отношению к разведывательным группам Цитадели и вызвало Рахнийские Войны.Властелин

Кто следующий?

Мордин Солус

48.6%
   

Особенности

У вселенной Mass Effect есть ряд характерных особенностей, отличающих данный вымышленный мир от реального .

Нулевой элемент

Нулевым элементом называется вещество, имеющее обозначение «Ez» (англ. Element Zero ) и порядковый номер 0 (Таблица Менделеева). О природе этого элемента известно лишь то, что он образуется путём воздействия энергии взрыва сверхновой звезды на материю и встречается по всей галактике в небольших количествах .

Эффект массы

Биотика

Биотикой называется способность создавать поля эффекта массы и манипулировать ими. Биотические способности имеют сходство с телекинезом . Наиболее сильными биотиками являются в связи с особенностями их нервной системы. Развитие биотических способностей у человека может быть вызвано воздействием нулевого элемента на ребёнка, организм которого только начал формироваться (например, в утробе матери). Биотические способности, после необходимых тренировок, часто используются в боевых целях. Увы, среди людей распространено поверье, что биотики также способны читать мысли окружающих и влиять на них, а потому никто - кроме вооружённых сил - не хочет брать их на работу. . Также развитие биотических способностей (по крайней мере, в людях) невозможно без имплантатов-усилителей, ранние модели которых несовершенны, вызывают мигрени и более серьёзные побочные эффекты. Это стало причиной для требований компенсации, выплачивать которые Альянс Систем (в лице Подкомитета Парламента по исследованиям в области трансгуманизма) не торопится.

Ретрансляторы

Ретранслятор в действии

В галактике существует система устройств, называемых ретрансляторами (англ. mass relay ), главной функцией которых является быстрое перемещение из одной точки галактики в другую. Ретрансляторы созданы , поэтому принцип работы пока не раскрыт ни одной из живущих в галактике рас, и лишь протеане смогли создать несовершенную уменьшенную версию. Ретрансляторы делятся на 2 группы: первичные и вторичные. Первичные имеют строго определённую пару (другой первичный ретранслятор), который может находиться в другом конце галактики. Вторичные осуществляют перемещение к любому ретранслятору, находящемуся в радиусе действия. Существует множество отключённых первичных ретрансляторов, так как первичный ретранслятор обычно включают, когда будет определена его пара - из-за ненулевой вероятности столкнуться с чем-нибудь опасным . Незнание людьми этого правила и привело к Войне Первого Контакта.

Первым ретранслятором, открытым землянами, оказался Харон (обмёрзший льдом), использовавший Плутон в качестве «гравитационного якоря». Это был первичный ретранслятор, ведший к Арктуру .

Для уничтожения ретранслятора требуется колоссальное количество энергии, причём количество выделяющейся значительно превосходит затраченную и сравнимо с образованием сверхновой . Образование сверхновой ретранслятор может пережить без повреждений, лишь будучи выбитым со своей орбиты. Взять образец материала ретранслятора оказалось невозможным.

Оружие

В основе большинства видов оружия лежит технология разгона металлического снаряда, находящегося в поле эффекта массы, с помощью электромагнитных сил (масса снаряда варьируется от нескольких граммов у ручного оружия, до нескольких килограммов у орудий кораблей) . Например, главное (и единственное) орудие дредноута «Эверест» разгоняет «болванку» весом 20 килограммов до 1,3 % скорости света, что эквивалентно ядерной бомбе с мощностью 38 килотонн - каждые пять секунд . Даже используют версию электромагнитного оружия, стреляющую струёй расплавленного металла.

Энергетическое оружие менее популярно. Лазеры с компьютерным наведением используются в противоракетной и противоистребительной роли, но для боя «корабль-корабль» им недостаёт дальности, а зачастую - и мощности против многослойной брони, однако против них бессильны кинетические барьеры. Пучковое оружие - самый редкий тип. В Mass Effect любое ручное электромагнитное оружие можно было превратить в пучковое, заметно уменьшая убойную силу, но позволяя части урона проникать через кинетические барьеры врага. Протеане, как и их «потомки» Коллекционеры, однако, довели его до эффективного и мощного средства уничтожения: корабельный излучатель разрушил «Нормандию» за один залп, а ручная версия крайне эффективна против любых щитов и, в протеанском варианте, имеет практически бесконечный боезапас. Гетам удалось создать плазменный дробовик и четырёхствольный пулемёт, но ядро плазменных зарядов - всё ещё твердое; их «импульсная винтовка» - на самом деле продвинутая версия обычной, с варьирующейся скорострельностью и повышенной пробиваемостью щитов.

Расы

Фантастический мир серии Mass Effect населён множеством вымышленных рас, причём с выходом новых произведений их количество увеличивается.

Азари

Во время вторжения Жнецов в галактику, батарианский родной мир Хар’шан подвергается массированному нападению, подавляющему любое сопротивление. Раса батарианцев находится на грани вымирания. Это случилось, отчасти, благодаря тому что многие правительственные чиновники подверглись индоктринации мёртвого Жнеца в системе и отключили системы планетарной обороны. Остатки батарианского флота могут принять участие в финальном сражении против Жнецов.

Волусы

Ворка

Геты

Трое гетов и шагающий танк

Особенности гетов

Дреллы

В Mass Effect 3, кварианцы обнаруживают уязвимое место в обороне гетов и посылают весь свой флот на захват их родного мира Ранноха. В отчаянии, геты добровольно отдались Жнецам ради «апгрейда» их систем. Шепард может встать на сторону кварианцев или гетов, а при высоком значени положительной или отрицательной репутации спасти обе расы от уничтожения и повести их на битву с Пожинателями.

Кроганы

Кроганы ведут традиционный образ жизни: чтят клан, ритуальные услуги оказывает шаман, возглавляет род сильнейший и мудрейший глава, широко распространены воинские традиции, проявляющиеся в диалогах, которые кроганы тоже рассматривают как «битву на словах». Скорее всего, традиционный образ жизни установился после ядерной катастрофы и отката общественного развития от более сложных форм, сделавших возможным кроганское индустриальное общество.

В Mass Effect 3, кроганы соглашаются помочь защитить родной мир турианцев Палавен от Жнецов только при условии исцеления их расы от генофага. После этого, глава клана Урднот потребует у Совета Цитадели право на заселение нескольких планет.

Люди

Одна из самых молодых рас в галактическом обществе - первый контакт с другой расой (с турианцами) состоялся в 2157 году и из-за необдуманных действий обеих сторон вылился в военный конфликт, названный Войной Первого Контакта (или «Инцидентом у Ретранслятора 314»). Технологии человечества сильно шагнули вперёд благодаря обнаружению протеанских руин на Марсе в 2148 году - именно благодаря найденным данным люди получили возможность использовать эффект массы и общегалактическую сеть ретрансляторов. К этому времени многие науки поднялись на новый уровень, например, в медицине генная инженерия стала обыденным делом. Благодаря космическим ресурсам развилась промышленность, улучшилась экологическая ситуация на Земле - отчасти из-за прекращения роста населения на отметке в 11 миллиардов.

Несмотря на свою «молодость», человечество стало весомой политической силой - в зависимости от действий игрока в Mass Effect , оно либо получит место в Совете Цитадели, либо возглавит галактическое правительство . Внезапное появление на галактической арене «из ниоткуда», без чьей-либо внешней помощи и под грохот орудий, способность во втором же бою разгромить лучшие вооружённые силы Совета, стремление к экспансии, амбиции, находчивость и гибкость чуть ли не пугают многие другие расы, вызывая натянутость отношений.

Жнецы

«Протожнец» представляет собой огромный человекоподобный скелет

Турианцы

Ханары

На ускоренное социальное и технологическое развитие ханаров определяющее воздействие оказали протеане. Протеанский культ широко распространен среди ханаров даже спустя 50.000 лет после начала Цикла, и некоторые ханарские проповедники отважно несут культ Вдохновителей и за пределы Кахье, впрочем, без особого успеха.

Хранители

Хранитель, занимающийся обслуживанием Цитадели

Элкоры

В бою, элкоры носят огромные орудия на спине, которые управляются встроенным ВИ. По-сути, элкоры в бою являются ходячими, однако малоподвижными, танками.

Артенни

Преторианец является сильной боевой единицей: все уязвимые части покрыты бронёй, в верхней части тела имеется лучевое оружие, а после смерти труп разлагается с выделением токсичного газа.

Скорее всего, преторианцев имеет смысл относить к хаскам, однако Кодекс классифицирует их как отдельную расу. Возможно, это один из первых опытов Катализатора осуществить синтез органиков и синтетиков, который провалился.

Той’хан

Древняя и высокотехнологичная раса.

Яги

Левиафаны

В президиуме находится система космопортов, обеспечивающих грузовое и пассажирское сообщение. У рас, имеющих посольства, есть свои посадочные доки. Кроме этого Башня Президиума имеет аварийную систему эвакуации Совета.

В кольце Президиума находятся дорогие частные резиденции, а также большое количество таких же дорогих ресторанов, баров и клубов. В парке Президиума есть , который считается памятником, соединяющий Цитадель с Илосом - планетой, посещаемой при прохождении Mass Effect .

Жилые сектора

Дом для миллионов представителей различных рас. Именно здесь сосредоточена большая часть населения станции - жизнь в президиуме могут себе позволить далеко не все. В этой части станции наблюдается огромное разнообразие культур и верований. Жилые сектора являются одним из торговых центров пространства Цитадели - в них находится множество магазинов, в которых можно купить практически всё: от видеоигр до подержанных кораблей.

Около жилых секторов существует атмосфера, удерживаемая инерцией (ошибочно называется центробежной силой), которая не подходит для дыхания, поэтому все постройки герметичны .

Основание

Технический отсек станции, находящийся между жилыми секторами и кольцом Президиума, официально предназначенный для хранителей. Неофициально является своеобразными «трущобами» Цитадели .

Функции Цитадели

Нынешние обитатели Цитадели считают, что эта станция была создана протеанами, которые по неизвестным причинам исчезли 50 000 лет назад. Известно, что для них (также, как и для современных жильцов) она была политическим и экономическим центром. На самом деле Цитадель является , ведущим в межгалактическое пространство - обитель Жнецов. Активизация этой функции Цитадели позволит Жнецам войти в Млечный Путь и неожиданным ударом уничтожить руководство, а также захватить всю информацию, обладая которой, они смогут планомерно и систематично уничтожить всю разумную жизнь.

Омега



Понравилась статья? Поделитесь с друзьями!