Fiche sur le thème : Fiche des jeux avec allumettes. Activités avec des matchs pour les enfants

Très souvent, des actions inaperçues et apparemment insignifiantes peuvent contribuer davantage au développement du renseignement que des actions ciblées. Apprendre par le jeu est le meilleur moyen d'éducation, facile et intéressant. Un exemple de cette approche est n'importe quel puzzle avec des allumettes.

Pourquoi des matchs ?

La médecine et la psychologie déclarent unanimement la relation entre les zones du cerveau et les points biologiquement actifs sur différentes parties du corps. Dans ce cas, les mains, à savoir les paumes, constituent la zone de plus grande accumulation à la surface du corps. Le phénomène appelé motricité fine est précisément l’activité de manipulation de petits objets.

Mais il ne s’agit pas seulement du contact de vos mains ? De nombreux objets absolument identiques en termes de forme, de longueur, de largeur et de couleur sont attrayants car ils stimulent l'imagination. Après tout, les matchs eux-mêmes sont pratiquement neutres, ennuyeux et insignifiants. Vous pouvez créer des combinaisons et des compositions à partir d'eux, les regrouper à votre discrétion. Et puis chaque match devient significatif, fait partie d’un tout.

Comment mettre les déchets montrés sur l'image dans une pelle à poussière en déplaçant seulement deux allumettes ? Mais en fait, il suffit de déplacer une allumette, et de déplacer l'autre légèrement vers la droite ! Tous les adultes ne peuvent pas résoudre ce simple casse-tête avec des allumettes, mais la difficulté réside peut-être uniquement dans la formulation de la tâche.

A quoi vise la méthode ?

Les jeux de réflexion avec des matchs visent à développer chacun Une excellente formation à la pensée figurative, logique et spatiale - c'est le résultat d'un divertissement aussi accessible et utile. L’attention et la capacité de réflexion sont des conditions nécessaires pour réussir à résoudre ce type de problème.

Dans la petite enfance, lorsque les allumettes et les puzzles avec allumettes ne sont pas encore accessibles aux enfants, les enfants curieux peuvent obtenir des réponses à leurs questions auprès des adultes. Les parents peuvent recourir à la création de scènes de contes de fées à partir de figurines d'allumettes. Cela prépare l'enfant à la prochaine étape de développement et à des conclusions logiques indépendantes.

La résolution d’énigmes plus complexes devient possible avec le développement ultérieur de la pensée logique. Les puzzles d'égalité avec des chiffres romains sont très populaires :

Il est nécessaire de réorganiser une correspondance pour que l'équation devienne correcte. Il y a deux réponses possibles ici :

Ou une égalité encore plus compliquée :

La réponse est de prendre la racine de l’unité :

À quoi faut-il faire attention

Il ne faut pas oublier que les allumettes sont un objet assez dangereux pour les enfants en l'absence d'attention appropriée de la part des adultes. Comme tout objet petit et pointu, une allumette peut provoquer des blessures aux oreilles, aux yeux ou être avalée accidentellement. La question de la gestion des matchs devrait donc précéder les matchs ou les entraînements avec leur utilisation.

La possibilité de variabilité est un point important dans les activités où l'on utilise des allumettes (puzzles avec allumettes). Les réponses ne doivent pas nécessairement être strictement fixées, bien qu'il existe des options de réponse assez précises. La pensée non standard, si le résultat est atteint, est autorisée et même encouragée.

Résultat attendu et indicateurs

Les activités avec matchs peuvent être utilisées à des fins de divertissement intellectuel et d’apprentissage dès l’âge de trois ans, avec la participation directe d’un adulte. Les enfants et les adolescents sont particulièrement intéressés par ces énigmes et puzzles. L'esprit de compétition joue ici un rôle et les cours peuvent se dérouler en équipe.

Les puzzles comme « créer une figure » ou « réorganiser le match » sont acceptables pour les plus jeunes, lorsque l'enfant est moins assidu. Les tâches où vous devez réorganiser plusieurs matchs pour obtenir le résultat opposé sont ici idéales. Par exemple, un animal qui court ou regarde dans une certaine direction, illustré dans la figure ci-dessus, peut tourner la tête ou courir dans la direction opposée lorsqu'il déplace des allumettes. Tout est simple ici : il suffit d'échanger les allumettes qui forment la tête et la queue.

Les formes géométriques plus complexes et complexes conviennent mieux aux écoliers. Changer le résultat d'une opération arithmétique ou créer une valeur numérique à partir d'un chiffre ne peut être effectué que par une personne familiarisée avec les combinaisons de nombres ou ayant une compréhension développée. Par exemple, « 9+0=6 ». Pour obtenir le résultat souhaité, il vous suffit de déplacer une correspondance.

Il y a ici deux options possibles, comme on peut le voir sur la photo. Vous pouvez réorganiser la correspondance dans le premier chiffre, 9, pour en faire un six. Résultat : 6+0=6. Ou vous pouvez déplacer le match dans le six après le signe égal, ce qui en fait un neuf. Résultat : 9+0=9.

Les jeux basés sur des matchs sont universels. Un tel puzzle avec des allumettes peut être inclus dans le programme et utilisé comme éléments d'activités parascolaires. Mais nous ne pouvons manquer de mentionner que, depuis que la popularité des puzzles de correspondance augmente à nouveau, les développeurs d'applications mobiles ont commencé à les proposer. Vous pouvez désormais entraîner votre intellect sans lever les yeux depuis votre appareil préféré en installant un puzzle avec des allumettes, ce qui est très important pour la génération moderne.

Dans cet article, vous avez rassemblé les meilleures énigmes avec des allumettes. Les énigmes présentées sont complètement hétérogènes - vous trouverez ici tous les niveaux de difficulté : du « détective » novice au vrai génie. Allez-y!

Beaucoup de gens aiment les tâches qui développent la pensée créative et logique. De nombreuses énigmes ont été inventées, mais les tâches avec des correspondances se démarquent de la liste générale, notamment parce que le matériel correspondant est toujours accessible à tous. Une boîte d'allumettes prend très peu de place, ce qui signifie qu'elle peut être utilisée non seulement à la maison, mais aussi dans le train, dans la rue ou au travail. Tout ce dont vous avez besoin pour vous entraîner est une surface lisse et plane et suffisamment d'espace pour y disposer un certain nombre de matches. C'est-à-dire un peu. Et chacun peut choisir la complexité des énigmes à sa guise. Tout le monde sait que les enfants ne doivent pas jouer avec des allumettes, surtout en l'absence d'adultes, mais nos jeux de réflexion sont tout à fait sûrs : les plus simples d'entre eux captiveront les plus jeunes, et les plus âgés se feront un plaisir de résoudre des problèmes plus complexes.

Si vous avez des difficultés à résoudre une énigme particulière. Mais ne vous précipitez pas pour consulter les réponses, même si elles sont également disponibles ici. Après tout, vous vous priverez du plaisir de trouver vous-même la bonne solution. Vous pouvez même télécharger les tâches que vous aimez en utilisant le lien que vous trouverez au bas de cette page.

  • Règles et aide au passage
  • Associez les énigmes aux réponses

Règles et aide au passage

Il n'y a que deux règles principales. Le premier peut être décrit en deux mots : réorganiser les matchs. La deuxième règle est que les allumettes ne doivent jamais être brisées, mais seulement déplacées et retournées. D'accord, les règles semblent assez simples. Mais en réalité, remplir les conditions posées dans le puzzle n’est pas toujours facile. La capacité de sortir des sentiers battus, ainsi que l’attention et la persévérance, seront ici très utiles. L'attention sera utile lors de l'étude des conditions du problème - il peut y avoir un piège caché. Parfois, pour comprendre exactement ce qu'on attend de vous, vous devez vous creuser la tête. Il convient de garder à l’esprit que la clé de la solution est souvent cachée dans la condition elle-même.

L'ingéniosité et la logique vous aideront à trouver une solution non standard, peut-être pas tout de suite. Les allumettes peuvent être placées les unes sur les autres, déplacées dans n'importe quelle direction ou retournées.

Ne prenez pas les chiffres au pied de la lettre. Il y a souvent des problèmes avec les formes géométriques, où vous devez déplacer une ou plusieurs correspondances pour obtenir le nombre spécifié de formes. De plus, plusieurs petits chiffres peuvent en cacher un grand. Par exemple, si vous voyez 4 carrés disposés sur deux rangées, ne vous précipitez pas pour prétendre qu'il y en a 4 - en fait, les côtés des carrés forment également un cinquième.

Essayer de résoudre une énigme le plus rapidement possible peut conduire à des erreurs, alors prenez votre temps et essayez de calculer toutes les options à mesure que vous vous rapprochez de la bonne réponse. C'est pour cela qu'il faut ici persévérance et calme.

Associez des énigmes (avec réponses)

Vous trouverez ci-dessous une série de puzzles les plus populaires. Il s'agit d'une sorte de Top 9 des tâches de complexité variable. La difficulté des solutions augmente des problèmes simples aux problèmes complexes. Ces tâches plairont à tout le monde, enfants et adultes.

Pour comparer votre solution avec celle proposée ici, cliquez sur le bouton « Répondre ». Mais ne vous précipitez pas pour abandonner et jeter un coup d'œil - sinon vous vous priverez du plaisir de résoudre le problème, ainsi que d'un merveilleux entraînement pour le cerveau.

1. La véritable égalité

Exercice. Déplacez une correspondance pour que l’équation arithmétique « 8+3-4=0 » soit vraie. Il est permis de modifier à la fois les chiffres et les signes.

Il existe plusieurs façons de résoudre le puzzle, alors les allumettes et l'intelligence vous aideront...

Première façon : Nous transformons quatre en onze en déplaçant la correspondance horizontale vers la gauche et le bas et en la tournant de 90 degrés. Et maintenant notre égalité ressemble à ceci : 8+3-11=0.

Deuxième manière : Nous supprimons la correspondance en haut à droite des huit et la déplaçons tout en haut des quatre. L'égalité se transforme en 6+3-9=0, ce qui signifie qu'elle est à nouveau vraie.

Troisième manière : Transformons huit en neuf et faisons huit de zéro. On obtient : 9+3-4=8. L'égalité est devenue réalité.

Il existe d'autres solutions non standards à ce casse-tête, où ce ne sont pas les nombres qui sont modifiés, mais le signe « = », par exemple 0+3-4 ? 0 (on brise le match à plusieurs endroits !), 8+3-4 > 0, mais ce ne sera plus l'égalité, ce qui veut dire que cela viole la condition de la tâche.

2. Dépliez le poisson

La tâche est la suivante : vous devez réorganiser 3 allumettes pour que le poisson commence à nager dans la direction opposée. En d’autres termes, vous devez tourner le poisson de 180 degrés horizontalement.

Répondre: Nous déplaçons deux allumettes, qui représentent les parties inférieures du corps et de la queue, vers le haut et une allumette de la nageoire inférieure vers la droite. Ceci est clairement visible sur le diagramme. Maintenant, nos poissons sont revenus à la nage.

3. Récupérez la clé

Exercice. 10 allumettes sont disposées de manière à former une clé. Vous devez déplacer quatre allumettes pour obtenir un « château » composé de trois carrés.

Répondre: Trouver une solution est plus facile qu’il n’y paraît à première vue. On déplace les allumettes qui composent la tête de la clé vers la base de la tige. De cette façon, nous obtenons trois carrés alignés.

4. Champ de tic-tac-toe

Exercice. Déplacez trois matchs pour que le terrain de jeu se transforme en trois carrés.

Répondre: Nous déplaçons les deux correspondances inférieures vers la gauche et la droite d’une rangée plus haut. Ce sont donc des carrés latéraux fermés. La correspondance centrale inférieure monte, fermant la figure supérieure et les trois carrés donnés sont obtenus.

5. Problème « Verre avec une cerise »

Exercice. Quatre allumettes forment la forme d'un verre contenant une cerise. Déplacez seulement deux allumettes pour que la baie soit à l'extérieur du verre. Il est permis de changer la position du verre, mais il n'est pas permis de modifier sa forme.

Répondre: Pour trouver une solution à cette énigme, il suffit de rappeler que l’on a le droit de changer l’emplacement du verre dans l’espace. Cela signifie qu’il suffit de retourner le verre. Nous déplaçons la correspondance la plus à gauche vers le bas et vers la droite, et la correspondance horizontale se déplace de la moitié de sa longueur vers la droite.

6. Deux sur neuf

Exercice. Vous disposez de vingt-quatre allumettes disposées de manière à former neuf petits carrés. Vous devez supprimer huit allumettes pour que le nombre de carrés soit réduit à deux. Les matchs restants ne peuvent pas être touchés ou déplacés.

J'ai trouvé 2 solutions à ce casse-tête.

Première façon : Nous supprimons les allumettes autour du centre du carré, laissant un grand carré formé par les allumettes les plus à l'extérieur et un petit carré au centre.

Deuxième manière : On laisse un grand carré composé de douze allumettes et un carré de côtés 2 par 2 allumettes adjacent aux côtés du grand carré.

Il existe peut-être d'autres moyens. Les trouverez-vous ?

7. Toucher les allumettes

Condition. Disposez 6 matchs de manière à ce que chacun d'eux touche les cinq autres.

Répondre: Pour résoudre le puzzle, vous aurez besoin d'une pensée créative. Les allumettes peuvent être placées les unes sur les autres, ce qui signifie que vous devrez chercher une solution en dehors de l'avion. La bonne solution est illustrée dans le diagramme. Vous pouvez voir que tous les matchs se touchent. J'avoue que dessiner ce schéma était bien plus facile que d'organiser les matchs ainsi dans la réalité.

8. Sept carrés

Exercice. Disposez seulement deux matchs de manière à obtenir sept carrés.

Répondre: La tâche est assez complexe et pour la résoudre, vous devez vous éloigner des pensées stéréotypées. Prenez deux allumettes qui composent le coin du grand carré extérieur et placez-les en croix dans l’un des petits carrés. Nous obtenons 3 carrés avec des côtés d'allumettes 1 par 1 et 4 carrés avec des côtés d'une demi-allumette.

9. Laissez un triangle.

Condition. Déplacez une correspondance pour que le nombre de triangles diminue de 9 à 1.

Vous devrez vous creuser la tête pour trouver une solution, car elle nécessite une approche non standard et une pensée créative.

Répondre: Nous devons trouver quelque chose avec une croix au milieu. Prenez l'allumette du bas de cette croix pour qu'elle soulève simultanément celle du haut. Nous faisons pivoter cette croix de 45 degrés pour qu'au centre nous obtenions non pas des triangles, mais des carrés. Je constate qu'avec de vraies correspondances, ce problème est résolu beaucoup plus facilement que sur un ordinateur.

Jouer en ligne

Les puzzles avec des allumettes sont un excellent moyen de passer un bon moment et de mettre en pratique votre ingéniosité. De plus, cela peut se faire soit seul, soit en entreprise. Mais malgré cela, ils sont de moins en moins utilisés. Cela peut être dû au fait que les méthodes plus modernes d'allumage du feu deviennent de plus en plus populaires - briquets à gaz et électriques, cuisinières équipées d'un allumage électrique et qui ne nécessitent pas de moyens supplémentaires pour allumer les brûleurs. Par conséquent, les matchs eux-mêmes perdent de plus en plus leur caractère irremplaçable.

Mais grâce au développement d’Internet, les puzzles de match retrouvent leur gloire d’antan.

Jeux avec des allumettes

ÉTRANGER FAMILIER

Le jeu favorise le développement des capacités de concentration, de mémorisation volontaire, la capacité d’écouter ses ressentis et de les différencier, ainsi que le développement de la motricité fine.

3 matchs sont disposés sur la table. Tâches pour l'enfant.

  • Prenez une allumette.
  • Ressentez-le. Comment est-il : chaud ou froid, lisse ou rugueux, fin ou épais ?
  • Sentez-le. Connaissez-vous cette odeur ?
  • Sentez-vous la tête du match. Regardez-le. De quelle couleur est-il ? Quelle forme ?
  • À votre avis, de quoi est-il fait ?
  • Mettez le match sur la table. Je vais les mélanger et vous essayez de le trouver.

L'HISTOIRE D'UN MATCH

Le jeu vise à développer l'imagination, la parole, à établir des relations de cause à effet et à élargir les idées sur le monde qui nous entoure.

Placez 5 allumettes sur la table. L'enfant choisit l'allumette qu'il aime, l'examine, la sent et la sent.

Proposez de répondre aux questions suivantes.

  • D'où vient ce match ?
  • D'où vient la boîte ?
  • Comment est-il entré dans le magasin ?
  • De quoi sont faites les allumettes dans les usines ?
  • Où a poussé notre arbre ?
  • Comment un arbre est-il devenu une allumette ?

Il s'avère que notre match a une histoire intéressante.

MODÈLE DE CORRESPONDANCE

Le jeu aidera à développer l’attention et la mémoire volontaires, la motricité fine et les concepts spatiaux.

Prenez 3 allumettes, secouez-les et jetez-les sur la table (tapis).

  • Où pointent les têtes ?
  • Rappelez-vous le modèle et essayez de le répéter.

Cachez le motif sous une serviette.

  • Retenez le modèle et faites le même (il veut trouver un frère ou une sœur).

DES CHIFFRES VIVANTS

Le jeu développe l'imagination et l'ingéniosité.

Versez les allumettes sur la table. Proposez-leur de construire une maison, un arbre, un chemin, etc.

  • Qui habite dans cette maison ? (fabriqué à partir d'allumettes)
  • Où mène ce chemin ? (fabriqué à partir d'allumettes)

MATCH – LANCE

Tracez une ligne au sol avec une craie ou un bâton au sol et, sans la franchir, lancez une allumette ordinaire à distance, comme une lance. Le gagnant peut être déterminé par les trois derniers lancers.

QUI LEVERA PLUS

Une allumette est placée sur la table. D'autres matchs sont placés sur ce match des deux côtés, têtes tournées l'une vers l'autre. Ensuite, tout cela est sécurisé avec une, deux ou plusieurs allumettes. Toute cette « structure » doit être soulevée sans la détruire à l’aide de l’allumette du bas. Cela ressemble à une cabane. Pour ce faire, il est important de maintenir l’équilibre.

DESSIN AVEC DES ALLUMETTES

Dessiner, c'est sortir des figures ou des objets donnés ou dérivés d'allumettes : des animaux, une maison, des oiseaux, un petit homme, un bateau, etc. L'auteur du dessin le plus spirituel et de la plus haute qualité devient le gagnant.

POCHETTE-MALA

Ce jeu demande de la patience et beaucoup de temps. Vous devez mélanger les allumettes d'une même boîte. À tour de rôle, chaque joueur retire les allumettes une à la fois. La tâche est de retirer l'allumette sans déplacer les autres. Si le joueur a réussi à retirer un match sans déplacer les autres, alors il retire le match suivant. En cas d'échec, le coup passe à un autre. Celui qui remporte le plus grand nombre de matchs gagne.

BIEN

Faites un puits avec des allumettes. Celui qui a le plus haut et dure le plus longtemps gagne.

TÂCHES DU CONCOURS

  • Portez une boîte d'allumettes et placez-la sur le dessus de votre tête.
  • Transportez deux boîtes en les plaçant sur vos épaules comme des bretelles.
  • Portez la boîte en plaçant son extrémité sur votre poing fermé.
  • Qui peut récupérer les allumettes dispersées plus rapidement ?
  • Portez la boîte en la plaçant sur votre dos dans la région lombaire.
  • Portez la boîte en la plaçant sur votre pied près du cou-de-pied.
  • Quelle équipe a la plus grande capacité à construire un « puits » à partir de matches en deux minutes ?
  • Portez la boîte en la pressant avec votre menton contre votre cou. Les extrémités de la boîte doivent reposer contre le menton et le cou.
  • Portez la partie extérieure de la boîte en l'accrochant à votre nez.
  • Construisez un train avec deux wagons au sol à l'aide d'allumettes.
  • Posez une boîte vide sur le sol et soufflez dessus pour qu'elle bouge toute seule.
  • Jetez une allumette à hauteur d’épaule dans une boîte posée sur le sol.
  • Placez les cartons sur la table afin qu'ils ne se touchent pas et ne tombent pas.
  • La boîte couchée doit être retournée sur son bord avec un seul doigt.
  • Une boîte d'allumettes est placée sur l'arête du nez du participant, avec laquelle il doit s'asseoir sans la laisser tomber par terre ni la tenir avec ses mains.
  • En utilisant deux allumettes, vous devez déplacer la moitié d’une autre allumette d’une certaine distance sans laisser tomber la « charge » transportée.
  • L'enfant voit pendant 5 secondes un dessin réalisé à partir d'allumettes, puis il doit reconstruire le dessin.

Les puzzles logiques avec des allumettes sont un excellent moyen de divertir et d'occuper un enfant. Pour les enfants, c’est l’occasion de développer leur logique et leur ingéniosité de manière ludique. De plus, les jeux de logique avec des allumettes développent l'imagination et les compétences en conception. Cette page contient des puzzles avec des allumettes pour les enfants de 4 à 15 ans. Les puzzles de correspondance peuvent être joués avec les enfants à la maison, dans la rue ou en déplacement. L'essentiel est de trouver une surface plane pour disposer les allumettes.

Énigme n°1

Demandez à votre enfant de plier 6 carrés identiques à partir de 17 allumettes, comme indiqué sur l'image. Et puis retirez une des allumettes pour obtenir 5 carrés.

Énigme n°2

Tâche pour un enfant : Pliez 4 carrés identiques de 12 allumettes comme indiqué sur l'image. Retirez 2 allumettes pour obtenir 3 carrés identiques.

Énigme n°3

Tâche pour un enfant : Pliez 3 carrés identiques de 10 allumettes comme indiqué sur l'image. Disposez 2 allumettes de manière à obtenir 2 carrés - 1 grand et 1 petit.

Énigme n°4

Tâche pour un enfant : Pliez 4 carrés identiques de 13 allumettes comme indiqué sur l'image. Ajoutez 2 allumettes pour faire 5 carrés.

Énigme n°5

Tâche pour un enfant : Pliez 6 carrés identiques de 17 allumettes comme indiqué sur l'image. Supprimez 3 allumettes pour obtenir 4 carrés égaux.

Problème n°6

Tâche pour un enfant : Combinez 11 correspondances dans un exemple mathématique comme indiqué sur la figure. Réorganisez maintenant une correspondance pour que l'égalité devienne vraie.

Problème n°7

Tâche pour un enfant : Réalisez un exemple mathématique à partir de 12 correspondances comme indiqué sur l'image. Réorganisez maintenant une correspondance pour que l'égalité devienne vraie.

Énigme n°8

Tâche pour un enfant : Pliez 9 carrés identiques de 24 allumettes comme indiqué sur l'image. Supprimez 4 allumettes pour obtenir 5 carrés égaux.

Casse-tête n°9

Tâche pour un enfant : Pliez 9 carrés de 24 allumettes comme indiqué sur l'image. Supprimez 8 allumettes pour obtenir 5 carrés égaux.

Nous avons tous, à un moment ou à un autre, essayé de résoudre des problèmes liés au déplacement des matchs. Vous vous en souvenez ? Simple, clair et assez intéressant. Nous vous invitons à vous rappeler comment cela se fait et à résoudre ces 10 tâches passionnantes. Il n'y aura pas d'exemples ni de mathématiques ici, vous pouvez essayer d'y réfléchir avec vos enfants. Chaque énigme est accompagnée d'une réponse. Eh bien, allons-y ? 😉

1. Dépliez le poisson

Exercice. Réorganisez les trois allumettes pour que le poisson nage dans la direction opposée. En d’autres termes, vous devez faire pivoter le poisson de 180 degrés horizontalement.

Répondre. Pour résoudre le problème, vous devez déplacer les allumettes qui composent la partie inférieure de la queue et du corps, ainsi que la nageoire inférieure du poisson. Déplaçons 2 allumettes vers le haut et une vers la droite, comme indiqué sur le schéma. Désormais, le poisson ne nage pas vers la droite, mais vers la gauche.

2. Récupérez la clé

Exercice. Dans ce problème, 10 correspondances sont utilisées pour former une clé. Déplacez 4 allumettes pour former trois carrés.


Répondre. Le problème est résolu tout simplement. Les quatre allumettes qui forment cette partie de la poignée de clé doivent être déplacées sur l'arbre de clé de manière à disposer 3 carrés d'affilée.

3. Verre à la cerise

Exercice.À l'aide de quatre allumettes, on forme la forme d'un verre dans lequel se trouve une cerise. Vous devez déplacer deux allumettes pour que la cerise soit à l'extérieur du verre. Il est permis de changer la position du verre dans l'espace, mais sa forme doit rester inchangée.


Répondre. La solution à ce problème de logique assez connu à 4 allumettes repose sur le fait que l'on change la position du verre en le retournant. La correspondance la plus à gauche descend vers la droite et la correspondance horizontale se déplace vers la droite de la moitié de sa longueur.

4. Sept carrés

Exercice. Disposez 2 allumettes pour former 7 carrés.


Répondre. Pour résoudre ce problème plutôt complexe, vous devez sortir des sentiers battus. Prenez 2 allumettes qui forment le coin du plus grand carré extérieur et placez-les en croix l'une sur l'autre dans l'un des petits carrés. Nous obtenons donc 3 carrés 1 par 1 allumette et 4 carrés avec des côtés de la longueur d'une demi-allumette.

5. Étoile hexagonale

Exercice. Vous voyez une étoile composée de 2 grands triangles et de 6 petits. En déplaçant 2 allumettes, assurez-vous qu'il reste 6 triangles dans l'étoile.


Répondre. Déplacez les allumettes selon ce modèle et il y aura 6 triangles.

6. Veau heureux

Exercice. Déplacez seulement deux allumettes pour que le veau soit face dans l’autre sens. En même temps, il doit rester joyeux, c'est-à-dire que sa queue doit rester pointée vers le haut.


Répondre. Pour regarder dans l’autre sens, le veau doit simplement tourner la tête.

7. Maison en verres

Exercice. Disposez six allumettes pour que deux verres forment une maison.


Répondre. Les deux allumettes extérieures de chaque verre formeront un toit et un mur, et les deux allumettes à la base des verres devront simplement être déplacées.

8. Balance

Exercice. La balance est composée de neuf allumettes et n’est pas en état d’équilibre. Vous devez y déplacer cinq allumettes pour que la balance soit en équilibre.



Avez-vous aimé l'article? Partagez avec vos amis !