מחקר Skyrim של צרחות. איך לעשות סוויפט דאש ב-Skyrim? תיאור הצעקה והשימוש בה

צעקות הן מילות כוח בדראקוני. אלו לחשים עוצמתיים עם פוטנציאל קסום גדול. כדי ללמוד את הצעקות, תצטרכו להסתובב בחיפוש אחר הקירות שעליהם כתובות המילים.

על כל קיר כתובה מילה אחת, והקירות ממוקמים בכל רחבי Skyrim. רובם מורכבים משלוש מילים, ובהתאם לכך צריך למצוא שלושה קירות, שהמילים שלהם הן חלק מבכי מסוים. עם זאת, למצוא את הקיר ולקבל את המילה לא מספיק. אתה גם צריך לדעת איך ללמוד צרחות ב-Skyrim. ולשם כך יש להטעין את המילה בהריגת הדרקון והשגת נשמתו, בעזרתה יופעל כוחו. ה-Graybeards יגידו לכם את מיקומם של הקירות. ביניהם יש פלוני ארנגייר, דמות מאוד דברנית, שממנו ניתן לברר מדי פעם מה נודע על מיקום החומות. יש גם מפה של צרחות שתגיד לך איפה למצוא את הצעקה, ובכך תפשט את החיפוש שלך.

אם כל התנאים מתקיימים כהלכה, המילים מתקבלות והדרקונים נהרגים, אז השחקן יכול ליישם את הנשק החזק הזה. נותר רק דבר אחד לעשות - כל מה שנותר הוא לגלות כיצד להשתמש בצעקות ב-Skyrim. לשם כך צריך ללחוץ לחיצה ארוכה על כפתור ה-Z וככל שתחזיקו אותו זמן רב יותר, כך נשמעות יותר מילים והפעולה חזקה יותר. עם זאת, זכור כי לאחר השימוש בבכי, הגיבור יזדקק לזמן כדי לשחזר את הרצועות שלו. בהתאם לכך, ככל שהוא חזק יותר, לוקח יותר זמן להתאושש. למי שלא מחפש דרכים קשות, אפשר להשתמש בקודים לצעקות ב-Skyrim. הם יעזרו לשחקן לרכוש את התכונות הדרושות בתחילת המשחק. עם זאת, מי שמשוטט בחיפוש אחר חומות, ומי שלא רוצה לבזבז זמן בשיטוט, צריך לדעת את היקף היישום של זעקה זו או אחרת, וכן לקבל מידע על הרכבה, כלומר. על המילים שמהן מורכבת קריאת הקרב.





כוח חסר רחמים: פוס רו דא. דופק לאחור ומדהים אויבים סביבך.
פחד: פאס רו מאאר.אויבים בורחים ממך באימה.
Swift Dash: Wuld Na Kest. כהרף עין, זה יעביר את הגיבור קדימה.
ערכיות: פיים זי גרון. שולל מהגיבור את הקליפה הגופנית שלו, מה שמקל על מניעת פציעה.
זעם יסוד: סו גרא דן.מאיץ את הפגיעה.
Clear Sky: Locke Va Korמפזר ערפל ועננים מסביב לדמות.
נשמת אש: יול טול שול. זורק גל אש לכיוון שצוין.
קוטל הדרקונים: Jor Za Frul. גורם לנחיתה של דרקון מעופף. ואם הדרקון נושם אש, הוא מדכא את התקפתו.
קריאת הדרקון: אוד אה כנף. מזמין דרקון לעזור.
האטת הזמן: Tid Klo Uhl. כולם חוץ מהגיבור קופאים.
Call of Valor: Hun Kal Zor. מזמן רוח רפאים מסובנגרדה לעזור.
נשימה כפור: פו קרא דין. זורק גל של כפור בכיוון שצוין.
ידידות עם חיות: ואן מיר טה. מזמין את כל החיות מסביב לעזרה.
לוחשת הילה: לאס יא ניר. מציג את כל היצורים החיים ברדיוס גדול.
גזר דין מוות: Cree Lun Aus. מפחית את ההגנה, בריאותו וחוזקו של האויב.
קריאת סערה: Strun Ba Quo. מזמן סופת רעמים שמכה את כל היצורים החיים מסביב עם ברק.
Kin World: Kin Dream Ov. מרגיע יצורים ובעלי חיים עוינים.
שחקנים קוליים: זול מאי גוט. מסיח את תשומת הלב של אויבים למיקום מוגדר.
צורת קרח: מסלן נוס.הופך את האויב לקרח.
פירוק נשק: Zun Hal Wik. דופק כלי נשק מידיהם של אויבים.


    אַזהָרָהבאינטרנט 81

    אַזהָרָה: include(mml.php): נכשל בפתיחת הזרם: אין קובץ או ספרייה כאלה /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpבאינטרנט 81

    אַזהָרָה: include(): נכשלה פתיחת "mml.php" להכללה (include_path=".:") ב /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpבאינטרנט 81

Dovahkiin, הדמות הראשית של המשחק Skyrim, מסוגלת להשתמש ב-Dragon Shouts כמו דרקונים. הוא יכול ללמוד עד עשרים צעקות, שכל אחת מהן מורכבת משלוש מילות כוח.

כדי ללמוד את Dragon Scream, אתה צריך לעמוד בתנאים מסוימים. הראשון הוא למצוא את חומת הכוח. אז אתה צריך לקרוא את דבר הכוח (רונים נפרדים) על הקיר, ואז להרוג את הדרקון ולספוג את נשמתו.

לאחר הבס את הדרקון, השתמש בנשמתו כדי לפתוח את מילת הכוח ואת הצעקה הקשורה לדרקון הזה.

בתחילה, רק החלש ביותר מבין שלושת הווריאציות של הצעקה זמינה לנו ללמוד, וכדי לפתוח אחרים, שהם חזקים יותר, נצטרך ללמוד עוד שתי מילות כוח ולספוג עוד שתי נשמות של דרקונים.

הדמות הראשית לומדת כחמש עשרה מילות כוח שונות תוך כדי שהיא עוברת על קו העלילה הראשי. המילה הראשונה של צעקה, כוח חסר רחמים, תיחשף מיד לאחר מותו של מילמורניר. אבל כדי לפתוח את המילים הנותרות עבור הצרחות, תצטרך לספוג את נשמותיהם של עוד ארבעים וארבעה דרקונים.

יחד עם זאת, חלק ממילות הכוח זמינות ללימוד רק בנקודות מסוימות במסע הראשי, בעוד שאחרות דורשות גישה למיקומים שנפתחו על ידי השלמת משימות סיעות שונות. אבל את רוב המילים ניתן ללמוד בכל זמן שנוח לך.

בעת שימוש ב-Shout בעיר או ביישוב אחר, ניתן לראות שליח מגיע בריצה ומעביר "מכתב מחבר". כל אות כזו פותחת קווסט צדדי, אשר בתורו יאפשר למצוא את קירות המילים.

מכתבים חדשים יינתנו לכם רק לאחר שתסיימו את המסע הקודם הקשור למכתב, והשליח מצליח למצוא את דובחקין בכל מקום ב-Skyrim עד לרגע בו כל מילות הכוח נלמדות על ידי הדמות הראשית.

לאחר השלמת המסע "קרן יורגן קורא הרוח", אתה יכול לשאול את ארנגאיר אם הגריי-בירדס למדו את מיקומן של מילות הכוח. הוא ישלח אותך לקיר המילים, ואפילו יסמן אותך בחביבות תחילה על המפה.

ניתן לשלב מכתבים מהשליח והמצביעים של ארנגאיר ללא בעיות, באמצעות אחד עם השני. ארנגאיר גם מפסיק לציין את מיקומי החומות אם אתה לומד את כל מילות הכוח הזמינות.

כדי לפתוח את ה-Scream, עליך ללחוץ על הכפתור בחלק העליון של המסך על ידי העברת הסמן מעליו.

צרחות יכולות להיות גם נגישות וגם לא נגישות ללימוד. השניים הם אלו שלא תוכלו להשיג גם לאחר השלמת כל הקמפיין לשחקן יחיד, דוגמה לכך תהיה הצעקה של Alduin - Dragon Storm Call. הוא גורם לסערת מטאורים, והופך את השמיים לאדומים.

ולא תוכל ללמוד את הטוב הזה, כמו מספר אנלוגים. אבל על כל פעולה יש תגובה, במקרה האחרון Clear Sky יעזור לך, אז אין על מה להתחרט במיוחד.

דרקון צועק(הידוע גם בשם Voice או Thu'um) הם ביטויים דרקוניים המשמשים לשחרור מטען של כוח. לדרקונים יש יכולת טבעית להשתמש בצעקות, אבל לבני אדם מעטים יש את זה. בתור Dovahkiin, הדמות שלך יכולה להשתמש בצעקות בדיוק כמו דרקונים. ניתן ללמוד עד 20 צעקות, שכל אחת מהן מורכבת מ-3 מילות כוח.

כדי ללמוד Dragonscream, עליך לעמוד בתנאים הבאים:

  1. מצא את חומת הכוח.
  2. קרא את מילת הכוח על הקיר. מילות כוח הן רונות בודדות המוצגות על הקיר.
  3. להרוג את הדרקון ולספוג את נשמתו.
  4. לאחר הריגת הדרקון, השתמש בנשמתו כדי לפתוח את מילת הכוח והצעקה הקשורה לדרקון הזה.
אתה יכול ללמוד קודם את הגרסה החלשה ביותר של Shout. כדי לפתוח גרסאות אחרות וחזקות יותר של הצעקה הזו, תצטרך ללמוד עוד שתי מילות כוח ולספוג שתי נשמות דרקון.

בעקבות העלילה הראשית, דובחקין לומד על 15 מילות כוח שונות מדמויות אחרות, ולאחר מכן יתגלו מילים אלו. המילה הראשונה של כוח הבכי חסר הרחמים תתגלה מיד לאחר מותו של מילמורניר. כדי לפתוח את המילים הנותרות לצרחות, יהיה צורך לקלוט עוד 44 נשמות דרקון.

מציאת צעקות דרקון

ניתן ללמוד כמה מילות כוח רק בנקודות מסוימות במסע הראשי, בעוד שאחרות דורשות גישה למיקומים שנפתחו על ידי השלמת משימות סיעות שונות. אבל רוב המילים זמינות ללימוד בכל עת.

כאשר אתה משתמש ב-Shout בעיר, בצינוק מאוכלס או במחנה התנחלות, שליח עלול לרוץ אליך ולמסור "מכתב מחבר". כל אות כזו תפתח קווסט צדדי שיעזור לכם למצוא את קירות המילים. מכתבים חדשים ניתן להשיג רק לאחר השלמת המסע הקודם הקשור למכתב. השליח יכול למצוא אותך בכל מקום ב-Skyrim וישלח מכתבים עד שכל מילות הכוח נלמדו על ידי הדמות שלך.

לאחר השלמת המסע "קרן יורגן וינדקאלר", אתה יכול לשאול את ארנגאיר אם הגריי-בירדס יודעים את מיקומן של מילות הכוח, והוא יפנה אותך אל חומת המילים, יסמן אותה על המפה. ניתן להשתמש במצביעים ובמכתבי השליח של ארנגאיר בשילוב זה עם זה. ארנגאיר יפסיק להצביע על מיקומי החומות לאחר שלמדת את כל מילות הכוח הזמינות.

כדי לפתוח את הצעקה, לחץ על הכפתור המצוין בחלק העליון של המסך כאשר המצביע מרחף מעליו.

קריאות דרקון זמינות

שים לב שהמיקום תמיד ייתן לך את המילה הבאה ללמוד עבור Shout. כמה צעקות ילמדו במהלך הקווסט הראשי.

צעקות דרקון בלתי נגישות

מלבד הצעקות שהשחקן יכול ללמוד, יש כמה בשימוש על ידי NPCs ודרקונים:
  • לאלדאין יש צעקה הידועה בשם קריאת סערת הדרקון. הוא דומה ל-Storm Call, אך גורם לסערת מטאורים במקום סופת ברקים, והשמים הופכים לאדומים במקום אפורים. Clear Sky יכול לעצור את פעולתו.
  • לאלדואין יש גם צעקה הנקראת "צעקת המתים", המחייה דרקונים מתים. נשמת הדרקון תחזיר את גופו. מילות הכוח של הצעקה הזו הן "Slen", "Tid" ו-"Wo". יש לציין שהשחקן יכול ללמוד את המילים "Tid" ו-"Slen" לשימוש בצעקות אחרות.
  • ערפל מלכודת הנשמה שיצר אלדוין בסובנגרדה אינו טכנית צעקה, אלא תסריט. הוא מופיע היכן אלדואין מתחבא וניזון מנשמות שבויות. מילות הכוח עבורו הן "וון", "פרד", "ריק", המתורגמות כ"רוח", "חזקה" ו"סערה".
  • הצעקה שצון משתמש בה כדי לשלוח שחקן מסובנגרדה בחזרה לנירן היא עוד צעקה לא זמינה. מילותיו: "נאל", "דאל", "ווס", שפירושו "לחיות", "לחזור", "נירן".
  • הצעקות המשמשות את הדרקונים הן גרסאות מתוקנות של הצעקות המשמשות את השחקן וה-NPC.
  • יש צעקה שה-Graybeards משתמשים בה כדי ליצור בובות אוטריות שתוכלו לתרגל עליהן את הצעקות שלכם. המילים שלו הן "פיק", "לו", "סה", שפירושו "מראה", "להונות", "פנטום". זו עוד צעקה שאינה זמינה לך. עם זאת, ניתן לפתוח אותו באמצעות פקודת המסוף "psb". נראה שהצעקה הזו נוצרה במקור לשימוש השחקנים, מכיוון שהיא מושמעת עבור כל הגזעים.
  • תוך כדי לימוד Charge Rush, אחד מהגריי-בירדס (בורי) יפתח את השער עם הצעקה של בקס. זה גם לא זמין לחקר שחקנים.

הערות

  • את נשמת הדרקון, מבלי להרוג אותה, ניתן להשיג לאחר השלמת המסע "קרן יורגן קורא הרוח".
  • אם הצעקה שימשה בעיר שבה אין דמויות עוינות לשחקן, השומרים ירוצו אל השחקן (כפי שקורה כאשר השחקן נעצר) ויבקשו מהם להפסיק, ויסבירו שהתושבים עצבניים. עם זאת, לא יהיו השלכות ללא קשר לאפשרות הדיאלוג שנבחרה, והשחקן יכול להמשיך להשתמש בצעקות.

באגים

  • ישנה תקלה שבגללה בדיאלוג עם ארנגאיר לא תהיה אפשרות לקבל ממנו מילות כוח.
  • לפעמים המילה לא תופיע על הקיר, ומונעת ממך ללמוד את הצעקה במלואה. נראה שאין תיקון לזה, אפילו טעינה מהשמירה האחרונה לא משנה כלום ולא גורמת ל-Word להופיע לחלוטין. תשמעו מוזיקה/שירה וצליל שמתלווים ללימוד ה-Word, וייתכן שיופיעו חלק מהחומרים החזותיים, אך ה-Word לא נלמד. מוזיקה תושמע בכל פעם שתבקר במקום הזה.
  • אחד התיקונים משתמש בפקודת המסוף "player.teachword wordid". אבל היא לא תעזור לך להשלים את המסע. עבור הפקודה "מלמד ללמד", תזדקק למזהה של כל מילת כוח.
  • חלק מקובצי השמע אינם תואמים למילות הכוח הנאמרות. לדוגמה, אישה חאג'ית שמטילה את גזר דין המוות רק תצעק "קרי!" במקרה של שימוש במילה אחת. אם נאמרו שלוש מילים, נשמע "יון, לוד, אווס!"

הישגים

  • נשמת הדרקון - ספוג את נשמת הדרקון
  • צייד הדרקונים - ספוג 20 נשמות דרקון
  • מילים של כוח - למד את כל 3 מילות הצעקה
  • מאסטר של Thu'uma - למד 20 צעקות

מה זה "אממ" ו"עם מה אוכלים"?

צעקות דרקון (הידוע גם כקול או טואום) הן ביטויים או מילים של השפה הדרקונית המשמשת לשחרור אנרגיה פוטנציאלית (בדומה לקסם). לדרקונים יש יכולת טבעית להשתמש בצעקות, אך מעטים בני האדם מחזיקים בה. בתור Dovahkiin, הדמות שלך יכולה להשתמש בצעקות בדיוק כמו דרקונים. ניתן ללמוד עד 20 צעקות, שכל אחת מהן מורכבת מ-3 מילות כוח.

כדי ללמוד Dragonscream, עליך לעמוד בתנאים הבאים:---

1. מצא את חומת הכוח.

קיר המילים בפסגת הרוח.

2. קרא את מילת הכוח על הקיר.מילות כוח הן רונות בודדות המוצגות על הקיר.

ליד קיר המילים. אנרגיה קסומה נובעת מהמילה הנחוצה.

3. להרוג את הדרקון ולספוג את נשמתו.

דובחקין סופג את נשמתו של דרקון בווינדהלם.

4. לאחר הריגת הדרקון, השתמש בנשמתו כדי לפתוח את מילת הכוח(למשעממים במיוחד - R (פריסה באנגלית)).
5. למד צרחה חדשה.אתה יכול ללמוד את הגרסה החלשה ביותר של Shout תחילה. כדי לפתוח גרסאות אחרות וחזקות יותר של הצעקה הזו, תצטרך ללמוד עוד שתי מילות כוח ולספוג שתי נשמות דרקון.

בעקבות העלילה הראשית, דובחקין ילמד על 15 מילות כוח שונות מדמויות אחרות, ולאחר מכן ייחשפו מילים אלו. המילה הראשונה של צעקת "כוח חסר רחמים" תתגלה מיד לאחר מותו של מילמורניר (הנשמה על צעקת "כוח חסר רחמים" הבלתי נפתחת תופעל אוטומטית). כדי לפתוח את המילים הנותרות לצרחות, יהיה צורך לקלוט עוד 44 נשמות דרקון.

כך נראית Scream במציאות (תהנה לצפות!):

מציאת צעקות דרקון

1. ניתן ללמוד כמה מילות כוח רק בנקודות מסוימות בקו העלילה הראשי, בעוד שאחרות דורשות גישה למיקומים שנפתחו על ידי השלמת משימות סיעות שונות (גילדת הגנבים, מכללת ווינטרהולד, לוויה וכו'). אבל רוב המילים זמינות ללימוד בכל עת.

2. כשאתה משתמש ב-Shout בעיר, בצינוק מאוכלס או במחנה התנחלות, שליח עלול לרוץ אליך ויתן לך "מכתב מחבר". כל אות כזו תפתח קווסט צדדי שיעזור לכם למצוא את קירות המילים. מכתבים חדשים ניתן להשיג רק לאחר השלמת המסע הקודם הקשור למכתב. השליח יכול למצוא אותך בכל מקום ב-Skyrim וישלח מכתבים עד שכל מילות הכוח נלמדו על ידי הדמות שלך.

3. לאחר השלמת הקווסט "קרן של יורגן וינדקאלר", אתה יכול לשאול את ארנגאיר אם האפורים יודעים את מיקומן של מילות הכוח, והוא יפנה אותך אל חומת המילים, יסמן אותה על המפה. ניתן להשתמש במצביעים ובמכתבי השליח של ארנגייר בשילוב זה עם זה. ארנגאיר יפסיק להצביע על מיקומי החומות לאחר שלמדת את כל מילות הכוח הזמינות.

התחלת הדובחקין לאחר השלמת המסע "קרן של יורגן וינדקאלר".

צעקות דרקון בלתי נגישות

מלבד הצעקות שהשחקן יכול ללמוד, יש כמה בשימוש על ידי NPCs ודרקונים:

1. לאלדאין יש צרחה המכונה "שיחת סופת דרקונים". הוא דומה ל-Storm Call, אך גורם לסערת מטאורים במקום סופת ברקים, והשמים הופכים לאדומים במקום אפורים. Clear Sky יכול לעצור את פעולתו.
2. לאלדאין יש גם Shout שנקרא "זעקת התחייה", שמקים לתחייה דרקונים מתים. נשמת הדרקון תחזיר את גופו. מילות הכוח של הצעקה הזו הן "Slen", "Tid" ו-"Wo". יש לציין שהשחקן יכול ללמוד את המילים "Tid" ו-"Slen" לשימוש בצעקות אחרות.
3. מלכודת ערפל לנשמות, שאלדואין יצר בסובנגרדה, הוא לא טכנית צעקה, אלא תסריט. הוא מופיע במקום שבו אלדוין מתחבא וניזון מנשמות שבויות. מילות הכוח עבורו הן "וון", "פרד", "ריק", המתורגמות כ"רוח", "חזקה" ו"סערה".
4. הצעקה שצון משתמש בה כדי לשלוח את השחקן מסובנגרדה בחזרה לנירן היא צעקה נוספת שאינה זמינה. מילותיו: "נאל", "דאל", "ווס", שפירושו "לחיות", "לחזור", "נירן".
5. הצעקות המשמשות את הדרקונים הן גרסאות מעודכנות של הצעקות המשמשות את השחקן וה-NPC.
6. יש צעקה שה-Graybeards משתמשים בה כדי ליצור בובות אתרי שעליהן תוכלו לתרגל את הצעקות שלכם. המילים שלו הן "פיק", "לו", "סה", שפירושו "מראה", "להונות", "פנטום". זו עוד צעקה שאינה זמינה לך. עם זאת, ניתן לפתוח אותו באמצעות פקודת המסוף "psb". נראה שהצעקה הזו נוצרה במקור לשימוש השחקנים, מכיוון שהיא מושמעת עבור כל הגזעים.
7. תוך כדי לימוד "רפיד דאש", אחד האפורים (בורי) יפתח את השער בעזרת הצעקה "בקס". זה גם לא זמין לחקר שחקנים.

מיקומים של Word of Power Walls ב-Skyrim. חלק 1

חלק זה יתאר את מיקומם של כל חומות הכוח ב-Skyrim (סולסטהיים לא נחשב):

1."כוח חסר רחמים"
(דוחף לאחור ומבלבל את האויב. Cooldown - 15,20,45)
איפה לחפש: ראשון במיקום "פסגת הרוח"(גילוי בעת הריגת הדרקון מילמורניר ליד Whiterun), שני ושלישי מ זקנים אפורים.

2."רפיד דאש"
(כסה את המרחק תוך שניות. טען מחדש - 20,25,35)
איפה לחפש: ראשון במסע הסיפור, עם ה-Graybeards. שנית - "מְנוֹחָה", שלישי - "וולסקיגה".

3."גזר דין מוות"
(מפחית את עתודת הכוח של האויב. Cooldown - 20,30,40)
איפה לחפש: ראשית - "מצפור הסתיו"שנית - "מערה נשכחת", שלישי - "מפלט האחים האפלים"(רק לאחר ההצטרפות לשחפת).

4."שיחת סערה"
(ברקי סערה (רק בשטחים פתוחים, לא בתוך הבית) פוגעים באויביך, מזג האוויר משתנה ל"סופת רעמים". התקררות - 300,480,600)
איפה לחפש: ראשית - "Forelhost". שנית - "חורבות השער הגבוה", שלישי - "סקולדפן"(רק למסע סיפורים).

5."הזמן איטי"
(מאטה את הזמן. Cooldown - 30,45,60)
איפה לחפש: ראשית - "קורוונג'ונד". שנית - "מבוך"(לפי הקווסט של קולג' אוף וינטרהולד), שלישי - "קן המכשפות".

6."קריאה של חיל"
(גיבורי סובנגרדה באים להציל. Cooldown - 180,180,180)
יהפוך זמין לאחר השלמת המסע האחרון בקו העלילה.

7."קריאת הדרקון"
(מזמין את אודהוויינג לעזור לך. Cooldown - 5,5,300)
קבלה - מאסברן. נחוץ כדי להשלים קווסט מקו העלילה. הופך לזמין באופן חופשי לאחר השלמת העלילה.

8."קוטלת דרקון"
(מאלץ את הדרקון ליפול ארצה. לא מאפשר לו לעוף למעלה למשך הבכי. Cooldown - 10,12,15)
הופך זמין דרך קו העלילה.

9."שמיים בהירים"
(מפזר ערפל. טעינה - 5,10,15)
זמין רק דרך השאיפה המרכזית - מה-Graybeards.

10."נשימה כפור"
(קופא ומאט את האויב. Cooldown - 30,50,100)
איפה לחפש: ראשית "פולגונטור". שנית - "מזבח השמים נולד", שלישי - "מסרק שלד".

11."צורת קרח"
(הופך את האויב לפיסת קרח, אין לו יכולת לזוז ולתקוף. Cooldown - 60,90,120)
איפה לחפש: ראשית - "סארטל"(לפי הקווסט של קולג' ווינטרהולד). שנית - "הר אנטור", שלישי - "עולם פרוסט".

12."זעם יסודי"
(מגדיל באופן זמני את מהירות ההתקפה (שימושי אם משתמשים בנשק ב-2 ידיים). טען מחדש - 30,40,50)
איפה לחפש: ראשית - "מכתש שן הדרקון".שני - "מבסטיון צפוני רוח זועקת", שלישי - "פסל מרידיה"(לשמאלה).

13."נשימת אש"
(נזקי שריפה. Cooldown 30,50,100)
איפה לחפש: ראשית - "גרון העולם", מ-Paarthurnax, לפי קו העלילה. שנית - "ערוץ מפוצל", שלישי - "כיכר עתיקה"(על פי קווסט Companions).

14."חברות עם בעלי חיים"
(בעלי חיים באים לעזרתכם. Cooldown - 50,60,70)
איפה לחפש: ראשית - "אנגרבונד". שנית - "קבר יסגרמור", שלישי - "מהלך הקדמונים".

15."פֵּרוּק הַנֶשֶׁק"
(אתה חוטף נשק מידיו של האויב. טען מחדש - 30,35,40)
איפה לחפש: ראשית - "פסגת הקדמונים". שנית - "מאורת כסף", שלישי - "המקדש של צעיף השלג"(רק למסע החיפושים של גילדת הגנבים).

16."עולם קרוב"
(בעלי חיים מאבדים עניין בדובחקין. הם לא תוקפים אותו, אבל גם לא בורחים. Cooldown - 40,50,60)
איפה לחפש: ראשית - "משכנה של רנוויג". שנית - "רגנוולד", שלישי - "שרפת הלוויה של תל"(באיווורסטד).

17."גלגל קול"
(צרוח כדי להסיח את תשומת הלב. דובחקין לוחש מילים, אויבים שומעים אותן כ"דברי עלבון" ומחפשים את המקור שממנו הגיעו המילים הללו. Cooldown - 30,15,5).
איפה לחפש: כל שלוש המילים ב "פייק דו-ראשי"(תיזהר. בנוסף לדרקון, יש כומר דרקון!).

18."לחישת הילה"
(דובחקין לוחש מילים והוא מתחיל להרגיש את כל הנשמות החיות מסביב. Cooldown - 30,40,50)
איפה לחפש: ראשית - "פסגת הרוח הצפונית". שנית - "Valthoom", שלישי - "וולונדרוד"(על פי קווסט האחים האפלים).

מילות כוח ב-TES5- אלו לחשים חזקים בשפת הדרקון שמרכיבים את הצעקות. המורה-דרקון הראשון שחלק ידע עם אנשים היה Paarthurnax, שמרד באלדוין, אוכל העולם, מחונן, חמדן ואקסצנטרי, כפי שקורה לעתים קרובות עם הבכורים. כל צעקה ב-TES5 מורכבת משלוש מילות כוח, רובן כתובות על אובליסקים שחורים ענקיים, או קירות, הפזורים ברחבי Skyrim, השאר נלמדים בעזרת מורים במהלך הסיפור הראשי. עָצוּם אובליסקים שחוריםהם מושכים תשומת לב לא רק עם הגודל שלהם, אלא גם עם הצליל שלהם. אם נשמע זמזום מצלצל אופייני תוך כדי נסיעה, זה אומר שישנה מילת כוח בקרבת מקום שניתן ללמוד על ידי עמידה קרובה אליה במשך 10 שניות. מילות כוח עצמן הן חסרות ערך, הן רק אוסף של סמלים. אבל כדי להפוך אותם לנשק, אתה צריך נשמת הדרקון, שמפעיל את Scream. ללא הפעלה, אינך יכול להשתמש במילות כוח נלמדות.

הפעלת מילות כוח ב-TES5מתרחש באופן אוטומטי אם הם קשורים לעלילה הראשית, או באופן ידני. לשם כך, הקש על מקש [P], עבור ללשונית "צרחות", בחר את הצעקה הרצויה, המסומן באפור, ולחץ על מקש [R]. אם יש נשמת דרקון במלאי (מספרה מצוין בפינה הימנית התחתונה של המסך), אז מילת הכוח תלמד ותהפוך זמינה לשימוש. ניתן להשתמש בהם בנפרד או כולם ביחד. ככל שתחזיק את מקש [Z] לחוץ, כך האפקט יהיה חזק יותר. לאחר כל צעקה, צריך לעבור זמן מה לפני שהקול ינוח. כאשר סרגל המצפן בחלק העליון של המסך הופך לאפור, Shout יהיה זמין לשימוש שוב. קציר נשמות דרקוןנחוץ בקרבות איתם. דרקונים ב-TES5 מחולקים למספר סוגים: רגילים, עתיקים, אצילים ואגדיים; הנשמות אינן שונות זו מזו. האחרונים מסוכנים מכיוון שבקרב הם מסוגלים לנקז מיד בריאות, קסם וכוח מהאויב. לעתים קרובות הם מופיעים על פני ערים ועיירות גדולות, וככל שהסיפור מתקדם הם יופיעו כמעט בכל צעד. כתוצאה מכך, יהיו מספיק נשמות ללמוד את כל הצעקות.


מידע על מיקומן של מילות הכוח החדשות ב- TES5 יגיע ממקורות שונים: מבעלי בית מרזח, משליחים שישדרו מכתבים מ"חברים" ששמעו באופן אישי את הת'ואום של דובחקין (פשוט לכו לבית החצר או צעקו על רחוב בין העוברים והשבים), או מהגריי-בירדס של High Hrothgar (ההר הגבוה ביותר ב-Skyrim). אתה יכול לאסוף אותם לאורך כל המשחק, למעט קרב הם לא משפיעים על שום דבר. הקואורדינטות של המקומות שהתקבלו נרשמות ביומן בסעיף "שונות", משם ניתן לעבור אליהן באופן מיידי על ידי העברת סמן העכבר מעל המשימה ולחיצה על מקש [M], אך מעבר מהיר, אם המקום הוא חדש, לא יהיה זמין, אז כדאי לבחור את המקום הנלמד הקרוב, וממנו כבר לעבור למילה של כוח. אם האובליסקים עם מילות הכוח ממוקמים גבוה בהרים, סביר להניח שהדרכים אליהם עוברות דרך מערות או קטקומבות שנמצאות אי שם בקרבת מקום. אין צורך לנסות לטפס על מדרונות תלולים, חכם יותר למצוא את הכניסה (אם כי למקומות מסוימים, עם המיומנות הנכונה, ניתן להגיע אפילו בדרך האקסטרווגנטית הזו).

כל הדרקונים מסוכנים ביותר, אבל חלקם חזקים יותר מאחרים: חום וירוק הם בדרך כלל חלשים יותר מבני דודיהם הלבנים והברונזה. תוקף את האויב באש או נשימה קרח, הדרקון מדבר מילים בשפה עתיקה וחזקה. קרב בין שני דרקונים הוא בעצם דו-קרב מילים עד מוות.

מיקומים של מילות כוח ללימוד צעקות ב-The Elder Scrolls V: Skyrim (מהדורה אגדית):

  1. כוח חסר רחמים(כוח לא מרפה): מהמם ודוחף לאחור בגל קול.
    • כּוֹחַ(Fus): ביציאה ממקדש Barrow Bleak Falls, בהרים מצפון מערב לריברווד. המסע הצדדי "טופר הזהב" קשור ל-Scream, אשר ניתן על ידי לוקאן ולרי מ"סוחר ריברווד" בריברווד או פארנגר, קוסם החצר, לאחר שיחה עם ג'רל מווייטראן ב-Dragonsreach.
    • שִׁוּוּי מִשׁקָל(רו): לימד על ידי איינרט במקדש גריי-זקן על גבי הר הרוטגר הגבוה, דרומית מזרחית לווייטרון, במהלך מסע הסיפור "דרך הקול".
    • לִדחוֹף(דאה): מאומן על ידי וולףגר במקדש גריי-זקן על גבי הר הרוטגר הגבוה, לאחר שמסר את קרן יורגן במסע בעל אותו השם.
  2. ערכיות(הפוך לאתרי): הופך לרוח ומעניק חסינות לנזק.
    • הֵעָלְמוּת(Feim): במעמקי אוסטנגראב במהלך המסע "קרן יורגן", שניתנה על ידי הזקנים האפורים של הרוטגר הגבוה.
    • נֶפֶשׁ(Zii): בראש מעוז המנודה ב- Lost Valley Redoubt, מדרום לכפר Rorikstead בין Markarth ו- Falkreath.
    • חיבור(גרון): באולם עם אדון המלחמה גאטריק בבארו של Ironbind, בהרים בין Dawnstar ל-Windhelm.
  3. דרקון בהתגלמותו(Dragon Aspect): נזק עצום לנשק, שריון עבה וצרחות מוגברות (DLC "Dragonborn").
    • כּוֹחַ(מול): באולם עם זקריסוש במכרה סלע רייבן, המחובר במדרגות לולייניות ל-Bloodskal Barrow, מצפון ל-Solstheim Landing. עם מילת הכוח משויך המסע "הירידה האחרונה", אותו מעביר קרסטיוס קארליוס בכניסה למכרה (תוכלו להגיע אליו על ידי ביצוע המסע להחזרת המכוש מהנפח גלוביר מלורי בנמל) .
    • שִׁריוֹן(קח): באולם עם שומר הסף במקדש מקדש מיראק, בקצה הצפון מזרחי של האי סולסטהיים. משימת הסיפור "מקדש מיראק" קשורה במילה של כוח.
    • נָחָשׁ(דייב): מתוך הספר השחור של חלומות ערים בממלכת הרמאוס מורה. ניתן למצוא את הספר על הדלפק לפני היציאה ממקדש מיראק במשימת הסיפור בעלת אותו השם.
  4. זימון דורנביר(זימון Durnehviir): קורא לעזרה הדרקון Durnehviir מCirn of Souls (DLC "Dawnguard").
    • קללה(דור), לעולם לא(נה) דוֹהֶה(Viir): לימד על ידי הדרקון הרפאים Durnevir בדרך חזרה מCirn of Souls, אליו ניתן להגיע דרך טירת Volkihar בחלק הצפון מערבי של Skyrim, במסע החיפוש "מעבר למוות". כדי לזמן את דורנביר, הצעקה חייבת להיות מופנית לקרקע, לא לאוויר, וחייב להיות מספיק מקום לשיחה, אחרת הגוף המאסיבי של הדרקון פשוט לא יתאים, והצעקה לא תעבוד, ונגמר באמצע -משפט.
  5. שואבת אנרגיית חיים(Drain Vitality): שואב קסם וחיוניות מאויבים (DLC "Dawnguard").
    • עתודת כוח(גאן): על הרמה בנקודת Arcwind, דרומית לאיווורסטד במדרון הדרום מזרחי של גרון העולם, הנקודה הגבוהה ביותר בסקירים.
    • קֶסֶם(לה): באולם עם המפקד הראשי בקריפטת הלילה חלל, למרגלות ההרים מדרום מערב לשחר. המשימה לשחרר את הערפד סרנה "קו הדם" קשורה למילת הכוח.
    • בְּרִיאוּת(Haas): באמצע האגם הקפוא בו מופיעים שני דרקוני מים Voslarum, בעמק הנשכח תוך חיפוש אחר הקשת של אוריאל ומילוי קנקני החניך במסע החיפוש "לגעת בשמיים".
  6. הרמוני קין(השלום של קין): מרגיע חיות בר.
    • משפחה(כאן): במעמקי ה-Sroud Hearth Barrow, מזרחית לכפר איברסטד למרגלות הגרון של העולם, לכיוון ווייטרון לריפטן. ניתן להתחיל את המסע בטברנה על ידי שיחה עם המטפל בדלפק.
    • עוֹלָם(דרם): באולם הגדול הראשון בצום רנווייג, בהרים מדרום למורטל.
    • אֵמוּן(Ov): מאחורי הסרקופג של כומר הדרקון אוטר המשוגע במקדש Ragnvald, בין הגבעות שמצפון למרקרת'.
  7. ליהוק קול(זרוק קול): מושך את תשומת הלב של אויבים למיקום שצוין.
    • קוֹל(זול), שׁוֹטֶה(מי) רָחוֹק(בטן): על הרמה של הר Shearpoint, ליד הכניסה לעיר דומר, Irkngthand, ממערב לווינדהלם. על האובליסק שומר כומר הדרקון קרוסיס, ממנו ניתן לקחת את אחת ממסכות הקסם, יחד עם הדרקון. על מיקום המיקום תוכלו ללמוד מהשומרים בערים.
  8. שיחת סערה(שיחת סערה): מרעיד את השמיים ומשחרר את כוחו ההרסני של הברק.
    • סערה(סטרון): מאחורי חדר הכס של כומר הדרקון ווקון, ממנו ניתן לקחת את אחת ממסכות הקסם, בחורבות השער הגבוה, על החוף שבין Dawnstar ובדידות. המסע הצדדי "מגילה לאנסקה" משויך למילת הכוח, המופעלת לאחר שיחה עם אנסקה בכניסה להריסות.
    • כַּעַס(בה): במרפסת לאחר הקרב עם כומר הדרקון ראגו, ממנו ניתן לקחת את אחת ממסכות הקסם, בפורלהוסט, בהרים מדרום לריפטן. המסע הצדדי "לצוד את פולחן הדרקון", אשר ניתן על ידי קפטן ואלמיר לפני הכניסה להריסות, קשור למילת הכוח.
    • בָּרָק(Qo): באולם מאחורי הדלת עם טופר היהלום בחצי השני של סקולדאפן. את מילת הכוח אפשר להשיג רק פעם אחת במהלך מסע הסיפורים "בית אוכלי העולם", שבו דובחקין נמסר על ידי הדרקון אודהוויינג רוכב על עצמו. אתה לא יכול לחזור למקום.
  9. קוטלת דרקון(Dragonrend): גורם לדרקון ליפול ארצה.
    • בֶּן תְמוּתָה(ג'ור) מוגבל(זאה) זמני(פרול): לאחר שימוש ב-Temporal Rip בחלק העליון של גרון העולם, שייפתח לאחר קריאת המגילה העתיקה שנמצאת במסע הסיפורים "Curse of Alduin".
  10. ידידות עם בעלי חיים(Animal Allegiance): הופך חיות בר לבעלי ברית.
    • בעל חיים(רען): במעלה הר העתיק, מזרחית לפלקרייט. ניתן להגיע לפסגה דרך מעבר Boncehill. המסע הצדדי ניתן על ידי Nenya ב Falkreath בבית הארוך של Jarl.
    • מְסִירוּת(מיר): על ראש קבר יסגרמור, מצפון מערב לווינטרהולד. מילת הכוח קשורה למסע "החובה האחרונה", אשר ניתן על ידי החברות ב-Jorrvaskr ב-Whiterun.
    • חבילה(Tah): במקדש העתיק של Angarvunde, ליד הכניסה לעיר Dwemer של Avanchnzel, בהרים ממערב ל Riften. מזוהה עם מילת הכוח היא משימה משנית לפנות מבוכים מדראוגר, אשר ניתנת על ידי מדרסי דרן בכניסה להריסות.
  11. התרחבות הזמן(זמן איטי): גורם לאויבים לקפוא לזמן קצר.
    • זְמַן(Tiid): ביציאה מקן המכשפות (קצה חאג), בהרים ממערב לבדידות.
    • חוֹל(Klo): במפלס התחתון של Labyrinthian, בהרים בין Morthal ו-Whiterun. מילת הכוח קשורה למסע העלילה של מכללת הקוסמים וינטרהולד, "הצוות של מגנוס".
    • נֵצַח(Ul): בקריפטת קורוונג'ונד, ממערב לווינדהלם. מסע החיפושים "הכתר המשונן" קשור למילת הכוח.
  12. Call of Valor(Call of Valor): קורא ללוחמים האגדיים של Sovngarde לעזור.
    • גיבור(חץ) מָגֵן(כאל) אגדה(זורה): מאומן על ידי צון בסובנגרדה לאחר שניצח את אלדוין. מסע הסיפור "קוטלת הדרקונים" קשור למילות הכוח.
  13. קריאת הדרקון(קרא דרקון): מזמין את הדרקון Odahviing לעזור.
    • שֶׁלֶג(אוד), צַיָד(אה) אֲגַף(Viing): לימד על ידי אסברן בתום משא ומתן השלום בהרוטגר הגבוה. משימת הסיפור "זמן אינסופי" קשורה למילות הכוח.
  14. פחד(מחאה): משרה פחד על יריבים וגורם להם לברוח.
    • פַּחַד(פאס): על ראש סלע קרון מת, מאחורי ההתנחלות המנודה, בהרים מדרום למרקארת'. המסע הצדדי "רסיסי תהילת העבר" קשור למילת הכוח, שמתחילה לאחר שיחה עם סיל במוזיאון Dawnstar.
    • הבריחה(רו): במאורת הדרקון ב-Lost Tongue Overlook, בהרים מדרום לריפטן.
    • חֲרָדָה(מער): באולם המרכזי של מבוך שלידור במבוך, בהרים שבין מורטל לוויטרון.
  15. צורת קרח(צורת קרח): הופך יריבים לקרח.
    • קרח(איליז): יוצאים מסרטל, מדרום מערב לווינטרהולד. מילת הכוח קשורה למסע הסיפור "במעמקי סארטל", שמתחיל במכללת הקוסמים של וינטרהולד לאחר שיחה עם טולפדיר.
    • בשר(סלן): במאורת הדרקון בראש הר אנתור, דרומית לווינטרהולד.
    • פסל(נוס): במעמקי קריפטת פרוסטמיר העתיקה, למרגלות ההרים מדרום-מערב ל-Dawnstar, לכיוון Whiterun.
  16. נשימה כפור(נשימה כפור): מאפשר לך לנשום קר.
    • קְפִיאָה(פו): בקריפטת פולגונת'ור, בין הביצות דרומית מזרחית לבדידות. המסע הצדדי "אגדה אסורה" משויך למילת הכוח, המופיעה לאחר קריאת הספר בעל אותו השם.
    • קַר(קראח): במאורת הדרקון ב- Bonestrewn Crest, בגבעות מדרום לווינדהלם.
    • קְפִיאָה(דיין): על מזבח סקייבורן ליד מקדש מהרונס דגון והמבוך, בהרים ממזרח למורטל.
  17. נשימת אש(נשמת אש): מאפשר לך לנשום אש.
    • אֵשׁ(Yol): מאומן על ידי Paarthurnax בראש הגרון של העולם, דרומית מזרחית ל-Whiterun. משימת הסיפור "גרון העולם" קשורה למילה של כוח.
    • לֶהָבָה(תור): ביציאה מהקריפטה העתיקה ב-Ancient Cairn (Cirn של Dustman), בשפלה שבין Morthal ל-Whiterun. מילת הכוח קשורה למסע "מבחן גבורה", אשר ניתן על ידי החברות ב-Jorrvaskr ב-Whiterun.
    • שמש(בית הכנסת): ביציאה מהערוץ המחולק מאחורי האגם (ערוץ סנדרסטון), צפונית-מערבית ל-Falkreath.
  18. הגשת הצוואה(בנד וויל): הופך חיות, בני אדם ודרקונים לבעלי ברית (DLC "Dragonborn").
    • כדור הארץ(גול): במאורת הדרקון ב-Syringa Post, מול הקצה הצפוני של האי סולסטהיים. מילת הכוח קשורה למסע הסיפור "גורל הסקאלים", הניתן בכפר סקאל על ידי סטורן נודד ההרים לאחר שחזר ממקדש מיראק עם פרייה.
    • אינטליגנציה(חח): לימד על ידי Hermaeus Mora לפני שחזר למציאות לאחר קריאת הספר השחור "הנוצה החדה", שהושג מנצ'רדאק עם נלוט מתל מיטרין, הממוקם בחלק הדרום מזרחי של האי סולסטהיים, במסע החיפוש "הנתיב של יֶדַע".
    • הדרקון(דב): לימד על ידי הרמאוס מורה לאחר שלמד את סודות הסקאל במסע הסיפורים "גנן של גברים".
  19. פֵּרוּק הַנֶשֶׁק(פרוק מנשק): מפרק אויבים מנשקם.
    • נֶשֶׁק(Zun): בקודש בקודש צעיף השלג, על רמה דרומית מזרחית לווינטרהולד. המסע של איגוד הגנבים הנקרעים "לדבר אל השקט" משויך למילת הכוח.
    • יד(האל): במאורה של הדרקון בראש פסגת Eldersblood Peak, מדרום למורטל.
    • לִהַבִיס(Viik): בחורבות מארת סילברדריפט, בצד הדרומי של רכס ההרים בין Dawnstar ל-Windhelm.
  20. קרע נשמה(Soul Tear): משעבד את נשמות היריבים והופך אותם לבעלי ברית (DLC "Dawnguard").
    • מַהוּת(רי), דמעה(ואז) מְטוּמטָם(זול): מאומן על ידי הדרקון הרפאים Durnevir מ-Cirn of Souls, שאליו ניתן להגיע דרך טירת וולקיהר בחלק הצפון-מערבי של Skyrim אם תלמדו שלוש מילות כוח מצעקת ה-Durnevir Call ותזמינו אותו שלוש פעמים במהלך הקרב ב-Skyrim. .
  21. גזר דין מוות(מסומן למוות): מפחית את בריאות האויב, קסם, כושר גופני ושריון של האויב.
    • רֶצַח(Krii): באולם מעל קברו של קורלמיל במערה העזובה, צפונית מערבית לווינדהלם. המסע הצדדי "White Flask" קשור למילת הכוח, שניתנת על ידי האלכימאי מהחנות באותו שם בשוק ווינדהלם.
    • תְשִׁישׁוּת(לון): במאורת הדרקון בראש מגדל השמירה של הסתיו, דרומית לאיווורסטד במדרון הדרום מזרחי של גרון העולם, הנקודה הגבוהה ביותר בסקירים. המשימה להשמיד את הדרקון ניתנת על ידי מנהל הטברנה בריפטן.
    • סֵבֶל(Aus): בחדר המשותף של מקלט האחים האפלים, ממערב ל-Falkreath (עליך להפוך לגילדת הגנבים הראשית בריפטן, להרוג את גרלוד הטוב מבית היתומים וללכת לישון 24 שעות).
  22. סוויפט דאש(ספרינט מערבולת): זז מיידית למרחק קצר.
    • מְעַרבּוֹלֶת(וולד): מלמד את בורי בחצר בית המקדש האפור-זקן על גבי הר הגבוה הרוטגר, דרומית מזרחית לוויטרון. מסע הסיפור "הנתיב של הקול" קשור למילת הכוח.
    • זעם(נה): על ראש הר Volskygge, שם חי כומר הדרקון Volsung עם מסכת קסם, ליד Deepwood Redoubt ו-Hag's End, ממערב לבדידות.
    • סערה(קסט): בחדר הכס של הפוגה לגברים מתים, דרומית מערבית ל-Morthal, לשם שולחת מכללת הבדידות של הפייטנים את הספר "השיר של המלך אולף" במסע החיפוש "Fire It Up!"
  23. צִיקלוֹן(ציקלון): יוצר זרם עוצמתי של רוח וגורם להרס (DLC "Dragonborn").
    • רוּחַ(וון): באולם עם דוקאן שומר על הספר השחור, במקדש ה-White Ridge Barrow, בהרים בחלק הצפוני של סולסטהיים.
    • שחרר(גאאר): בשלבי החפירה האחרונים בתל קולביורן, דרומית מזרחית לסלע רייבן בסולסטהיים. החפירות מתבצעות על ידי Ralis Sedaris.
    • מכה(לא): באולם הגדול של בנקונגריק, בהרים בחוף הצפוני של סולסטהיים.
  24. שמיים בהירים(שמיים בהירים): מפזר מזג אוויר גרוע ומשפר את הראות.
    • שָׁמַיִם(לוק) אביב(ואה) קַיִץ(כור): מאומן על ידי Arngeir במקדש Greybeard על High Hrothgar, דרומית מזרחית ל-Whiterun, לפני שעלה לראש הגרון של העולם ל-Paarthurnax במסע החיפוש "הגרון של העולם".
  25. לחישה של הילה(Aura Whisper): מראה את זרמי החיים של כולם במרחק רב.
    • חַיִים(לאס): במאורת הדרקון על פסגת הרוח הצפונית, בהרים מצפון מערב לריפטן (מאחורי הכפר אבן שורה). ניתן להגיע לפסגת ההר דרך מכרה הרוח הצפונית.
    • לחפש(יאה): ברחבת הזקן בוולונרוד, צפונית מערבית לוויטרון. המסע "שתיקת לשונות" קשור במילה של כוח, שמתחיל לאחר קריאת הספר בכניסה להריסות.
    • ציד(ניר): בחלק הדרום מערבי של הקטקומבות ב-Valthume, דרומית מזרחית למרקארת', לכיוון Falkreath. משויך למילת הכוח הוא המסע הצדדי "מנומי רע" להשמיד את כומר הדרקון הבנורק, שהופך פעיל לאחר שדיבר עם הרוח בכניסה להריסות.
  26. זעם יסודי(זעם אלמנטרי): מגביר את מהירות ההתקפות עם נשק תגרה.
    • אוויר(סו): במאורה של הדרקון בראש מכתש דרגון שן, צפונית מזרחית למרקרת'.
    • קרב(Grah): ביציאה מ-Shriekwind Bastion, מצפון ל-Falkreath. מילת הכוח קשורה למסע "Totems of Hircine", שניתנה על ידי Aela Ochoinica מ-Jorrvaskr ב-Whiterun.
    • חן(דן): על הגבעה שליד פסל מרידיה, ממערב לבדידות. אל הפסל של מרידיה ניתן להגיע במסע החיפוש "שחר", שמופעל לאחר שהכוכב המנחה של מרידיה נמצא במערת הכפור (Rimerock Burrow) בחוף הצפון מערבי של Skyrim.
  27. זעם של קרב(Battle Fury): משפר את הנשק של בעלות הברית ומגביר את מהירות ההתקפה (DLC "Dragonborn").
    • נֶאֱמָן(מיר), חַיִל(Vuur), השראה(שאן): בקברו של ואלוק, אותו מציע ההיסטוריון טרסטן מכפר סקאל, במזרח האי סולסטהיים, לחקור, לאחר החזרת המפה מהתלמור מהחוף הצפוני והשגת סטאלרים עבור הנפח בלדור ברזל. . הנפח נעלם במהלך העלילה המרכזית, ונכלא בשבי הת'למור בפונדק נטוש במרכז האי.


אהבתם את המאמר? שתף עם החברים שלך!