Sidabrinis lokių mokyklos „Witcher 3“ kardas. Meškos mokyklos įranga IV

Visi šarvų komplektai yra atnaujinami tris kartus, o juos surasti nereikia daryti nieko sudėtingesnio nei surinkti pagrindinį komplektą.

Patobulintas Lokio mokyklos komplektas. Šis rinkinys padidina visus parametrus 5-10% ir padidina bendrą šarvus. Norėdami gaminti, jums reikės kalvio ir ginkluotojo pameistrio, kurie turi savo dirbtuves Novigrade.

Patobulinti lokio mokyklos šarvai (25 lygis)

Vykstame į pagrindinę Skellige archipelago salą. Jo pietryčiuose yra greitųjų kelionių taškas „Grotta“. Būtent į šį urvą turime eiti. Viduje mūsų laukia 26 lygio priešai. Po jų poilsio apžiūrime grobį ir randame norimą skrynią.

Patobulinti meškos mokykliniai batai (25 lygis)

Likome saloje, bet nuo „Fornhalos gyvenvietės“ ​​einame į pietryčius. Šiek tiek į rytus nuo Jėgos vietos, miške, yra bevardis urvas, kuriame gyvena trys troliai. Pagrindinėje urvo salėje už trolių, griežtai priešais įėjimą, bus reikalinga skrynia.

Patobulintos „Bear School“ kelnės (25 lygis)

Dabar kelias driekiasi į šiaurės rytus nuo salos iki taško „Marlin Embankment“. Nuo jos, griežtai į šiaurės rytus, išplaukiame į nedidelę salą ir jos pietiniame krante (arčiausiai didžiosios salos) randame urvą. Viduje bus reikalinga skrynia ir piešinys.

Patobulintos Bear School pirštinės (25 lygis)

Grįžtame į pagrindinę Skellige salą. Mums reikės Rogni Village kelionių punkto. Iš ten, per ežerą į šiaurės rytus, yra apgriuvęs bokštas. Užlipame ir randame skrynią bei piešinį.

Patobulintas sidabrinis lokių mokyklos kardas (25 lygis)

Netoli nuo ankstesnės vietos yra Kaer Gehlen kelionių taškas. Leiskitės žemyn ir pasiruoškite kovai su Alghoulais. Urvo apačioje bus brangi skrynia.

Patobulintas plieninis lokių mokyklos kardas (25 lygis)

Į vakarus nuo pagrindinės salos randame nedidelę salą ir greitos kelionės tašką „Kaer Almhuld“. Netoliese yra piratų tvirtovė. Išvalome jį (sunaikiname viską, kas gyva) ir kylame dešine įėjimo puse (šiaurinė tvirtovės pusė). Čia bus krūtinė.

Puikus meškučių mokyklos šarvų ir ginklų rinkinys. Į šį rinkinį įeina šarvų rinkinys ir piešiniai kardams. Šį rinkinį taip pat kuria kalvis ir ginklanešys pameistrių, o kalbant apie charakteristikas, parametrai vėl padidėja 5-10%.

Puikūs Meškos mokyklos šarvai (27 lygis)

Išvykstame į Veleną ir einame į Gallows Tree kelionių tašką. Šiaurės vakaruose bus nedidelis urvas su Nakkeriais. Pačios olos viduje yra skrynia, joje – šarvų, pirštinių, kelnių ir batų piešiniai.

Gali būti, kad šiuos piešinius jau turite nuo pat žaidimo pradžios. Patikrinkite Geralto gaminimo receptų duomenų bazę.

Puikus sidabrinis Meškos mokyklos kardas

Atkreipkite dėmesį, kad šiam nuotykiui reikės gebėjimo išsklaidyti iliuzijas, todėl Keiros Metz užduotys turi būti įvykdytos. Vykstame į kelionės tašką „Shelter on the Crooked Marshes“ ir mūsų tikslas – pietinis taškas žemiau esančiame žemėlapyje.

Čia, prie riedulio, išsklaidome iliuziją ir patenkame į urvą, laikomės į kairę ir netoliese randame lavoną ir skrynią. Rūkas gyvena urve, todėl turėsite jį nužudyti. Aardo ženklas padės, kad jis įgautų materialų pavidalą ir būtų pažeidžiamas kardų ir kitų ginklų.

Puikus plieninis lokio kardas

Iš greitosios kelionės taško „Pastogė kreivose pelkėse“ einame į šiaurės rytus, prie bokšto griuvėsių. Čia mūsų laukia Golemas, todėl turėsime jį nužudyti. Už jo bus norima krūtinė.

Pagrindinis šarvų ir ginklų rinkinys iš Lokio mokyklos. Šį patobulinimų rinkinį taip pat sudaro atskiras šarvų rinkinys, kuris bus išdėstytas atskirame taške, ir abiejų kardų atnaujinimas. Norint juos pagaminti, jau reikės kalvio ir ginklų kalvio meistro. Juos rasti nesunku, nes jie gyvena „Voronicos pilyje“, tačiau iš pradžių reikės paieškoti, kad jie surastų įrankius. Kalbant apie charakteristikas, bendras šarvų rodiklis padidės iki 190, o kiti parametrai - iki 20–45%.

Meškiuko mokyklos sidabrinis kardas (30 lygis)

Mūsų tikslas – nedidelė sala netoli pusiasalio, į šiaurės vakarus nuo „Kelias į Plikąjį kalną“ kelionių taško. Arba į pietryčius nuo Kolomnitsa taško. Bus mažas uosis ir reikalinga skrynia su piešiniu.

Meškiuko mokyklos plieninis kardas (30 lygis)

Liekame Velene ir judame į kelionių tašką „Didžiųjų šakų kaimas“. Jo šiaurės vakaruose randame urvą, o jo gilumoje už visų uolų darinių – skrynia.

Meškiuko mokyklos šarvai (31 lygis)

Vėl einame į tašką „Kelias į Plikąjį kalną“ ir judame į kalnus prie sugriauto bastiono. Jis taip pat turi savo kelionių tašką, kuris vadinasi „Sugriuvusiu bastionu“. Jei einate iš toli, pasiruoškite pakeliui sutikti baziliskas ir vyvernus, taip pat kitus monstrus.

Prie įėjimo miegos ciklopas, bet mes atsargiai einame į vidų, netrukdome, o už šiaurinės sienos randame reikiamą skrynią ir piešinių komplektą pirštinėms, kelnėms, auliniams ir šarvams. Kiklopai ir toliau miegos vakaruose.

Žaidime The Witcher 3 yra trijų tipų šarvai su skirtingomis savybėmis ir išvaizda. Patvariausi ir sunkiausi šarvai yra meškos mokyklos šarvai, kuriuos gana sunku rasti. Šiame straipsnyje mes jums pasakysime, kur rasti „Witcher 3“ lokių mokyklos šarvus. 20 lygio, kuriuos nėra taip lengva nužudyti. Reikėtų ir pinigų kaupti, užteks apie 1000 monetų.

Norėdami rasti šarvus, turite atlikti užduotį, pavadintą „Paskirtis: Skellige“, kuri nuves jus į Skellige salą. Verta paminėti, kad negalėsite rasti visų šarvų iš karto, turėsite rinkti diagramas atskirai, todėl pasiruoškite ilgoms ir sunkioms kelionėms po žemėlapį.

Ieškome plieno kardo diagramos

Negalite iš karto gauti šarvus, tam turite eiti į pietinę pagrindinės salos dalį ir ten rasti tuščią kaimą. Tyrinėdami griuvėsius susidursite su 20 lygio sirenomis. Naudokite arbaletą, kad šaudytumėte į sirenas, o kai jos atsisėda ant žemės, pulkite jas kardu. Sunaikinus sirenas, sulauksite pagarbos iš į kaimą sugrįžusių kaimo gyventojų, taip pat turėsite prieigą prie vietinio žolininko. Plieninio kardo schemą rasite šiukšlintame užeigos rūsyje. Taip pat gausite užuominą apie sidabrinio kardo diagramos vietą.

Sidabrinio kardo diagramos paieška

Diagramą galite rasti salos šiaurėje, Fort Etnir. Prieš įeidami į fortą, išgerkite gėrimo, kad pagerintumėte savo įgūdžius, nes teks kovoti su ledo stichija ir pora gargoilių. Sunaikinus priešus, eikite į dešinę forto pusę, ten galite rasti duris, už kurių bus schema ir užuomina rasti arbaletą.

Arbaleto diagramos paieška

Norėdami rasti diagramą, eikite į urvą šiaurės vakarinėje salos dalyje. Įėjus į urvą jus užpuls kelios sirenos ir ciklopas. Toliau reikia eiti gilyn į urvą, pasiekus skardį, pamatysite skeletą su arbaleto schema.

Ieškokite kelnių, batų, petnešėlių ir šarvų

Važiuokite į šiaurės rytus iki sugriautos Tiršacho tvirtovės. Pasiekę užblokuotą perėją, pasukite į kairę, bus aplinkkelis. Nusileiskite laiptais, atidarydami duris svirtimi.

Kai nusileisite žemyn, jus puls vaiduokliai, kol pasieksite kambarį su pora priešininkų. Iš šio kambario bus du praėjimai, einant į dešinę, rasite likusias meškos mokyklos šarvų dalis.

Dabar jūs žinote, kur rasti lokių mokyklos šarvus „The Witcher 3“. Kai pasieksite naujus lygius ir atsiras užduočių, rasite daugiau patobulintų lokių mokyklos šarvų, kurių dėka tapsite mažiau pažeidžiami ir judresni.

Viena geriausių „The Witcher“ įrangos yra „Bear School“ šarvai ir ginklai. Iš viso yra septynios dalys: krūtinė, batai, pirštinės, kelnės, arbaletas ir tradiciškai du kardai (plieniniai ir sidabriniai).

Charakteristikos ir reikalingas lygis

Verta paminėti, kad Meškos mokyklos įranga yra susijusi su sunkiaisiais ginklais. Ją gali naudoti tik 20 ir aukštesnio lygio simboliai. Beje, nuo tokio lygio rekomenduojama pradėti ieškoti brėžinių.

Kur gauti žemėlapius, kad būtų galima rasti brėžinius

Visos planinės kortelės yra vienoje vietoje, nereikia jų ieškoti. Juos saugo šarvų gamintojas Kaer Trolde tvirtovėje, esančioje Skellige archipelage, ir jie vadinami „Ibrahimo Savi žemėlapiais“.

Visi brėžiniai yra gana arti vienas kito, Skellige. Todėl juos rasite greitai, nors teks nemažai plaukioti po salas.

Kur rasti Meškos mokyklos plieninio kardo piešinį

Jūsų kelias eina į pietus, kur rasite apleistą kaimą. Pirmiausia užeikite į smuklę (vieta „Tavernos griuvėsiai“), kur jūsų lauks sirenos. Susitvarkykite su jais ir ieškokite šiukšlinto rūsio. Įėjimą galima lengvai išvalyti naudojant Aard. Rūsyje rasite skrynią su norimu kardu ir užuomina, kur ieškoti sidabrinio jo atitikmens. Skrynią saugo vaiduokliai, tad susitikimui ruoškitės iš anksto.

Beje, užmušus sirenas ir vaiduoklius, apleistas kaimas atgys, į jį galėsite vykti prekybai ir poilsiui.

Kur rasti Meškos mokyklos sidabrinio kardo projektą

Sidabrinis raganos kardas yra geriausias kovos su piktosiomis dvasiomis draugas, todėl be jo neapsieisite. Norėdami rasti sidabrinio Meškos mokyklos kardo projektą, eikite į pagrindinę salyno salą, į Etniro tvirtovės griuvėsius. Tvirtovę lengviau rasti, jei einate į rytus nuo Kaer Trolde vietos.

Tvirtovės griuvėsiai turi labai rimtą apsaugą – ledo golemą ir keletą akmeninių gargoilių, visi trisdešimties lygio. Taigi būkite atsargūs ir kruopščiai pasiruoškite mūšiui. Atlygis bus diagrama, esanti dešinėje bokšto pusėje.

Kur rasti Meškos mokyklos arbaleto projektą

Keliaukite į šiaurės vakarų salą, į kaimą, vadinamą Svorlag. Turite patekti į Sirenų urvą, kur, kaip galite spėti, gyvena daug šių monstrų.

Urve laikykitės į dešinę, eikite iki pat galo, kur rasite riterio palaikus. Iš jų reikia pasiimti sunkaus arbaleto piešinį, kuris jums bus labai naudingas naikinant monstrus, tokius kaip sirenos.

Kur rasti visų „Bear School“ šarvų dalių brėžinius

Jei ritinėliai su ginklo piešiniais yra išsibarstę po salyną, tai visų šarvų dalių schemos yra vienoje vietoje, o tai labai supaprastina jų paiešką.

Jums reikia nuplaukti į šiaurės rytų Skellige salą, kuri vadinama An Skellige, ir patekti į Tirschach pilies griuvėsius.

Griuvėsiuose laikykitės dešinės, tada greitai rasite įėjimą į pilį. Įėję į vidų iškart pasukite į kairę. Norėdami pradėti, turėsite nusileisti iki pat apačios, o tada pakilti. Kai priešais jus pasirodo grotelės, atrakinkite jas naudodami specialią svirtį.

Skrynia su piešiniais yra sosto kambaryje, esančioje už pirmųjų durų kairėje pusėje. Taip pat krūtinėje yra užuomina apie plieninio kardo vietą. Bet jei jau radai, tau jo neprireiks.

Kad nenuobodžiautumėte tiesiog klaidžiojant po griuvėsius, rūpestingi kūrėjai vaiduoklius patalpino strateginiuose taškuose. Bet jie nekelia ypatingo pavojaus, o labiau erzina.

Visi pagrindiniai brėžiniai buvo rasti! Vėliau rinkinį galima patobulinti, kad jis išliktų iki žaidimo pabaigos. Norėdami tai padaryti, tiesiog turite padaryti tą patį, ką ir anksčiau, tai yra, rasti tinkamus brėžinius.

Iš viso yra keturi patobulinimai, paskutiniam reikia ne tik grandinių, bet ir specialaus meistro. Taip pat būkite pasirengę ieškoti retų įrankių ir komponentų, reikalingų šiam rinkiniui sukurti.

Pagrindinis rinkinys

Plieninis kardas.

Einame į pietus iki Ard Skellige prie griuvėsių. Takas eina į kairę kalvą, o dešinėje - griuvėsiai. Padedami Aardo, atlaisviname kelią ir leidžiamės po žeme.
Viduje bus 20 lygio vaiduokliai. Piešinys yra krūtinėje.

Griuvėsiai

Kam tu paskambinsi?

Šarvai, kelnės, batai ir pirštinės

Takas yra ant An Skellig, kur randame fortą. Kelias iki jo užtvertas, tad teks pašokti ir trauktis aukštyn. Į kairę nuo forto eikite į įėjimą ir pakeliui užmuškite sirenas.

Skellige


Įėję eikite į kairę ir žemyn. Ant sienos pamatysite svirtį, kuri atrakins šalia esančias duris.
Mažai tikėtina, kad praleisite mažą skylę sienoje. Eikite tuneliu ir išsišakojime pasukite į dešinę.
Lipkite laiptais, šokinėkite ant uolų ir patekite į sosto salę. Surinkite piešinius šalia sosto.
Norėdami išlipti, patraukite šalia durų esančią svirtį ir išeikite.

Svirtis

Krūtinė su piešiniais

Sidabrinis kardas

Šiaurinėje pagrindinės salos dalyje yra Etnir fortas. Čia jūsų laukia 15 lygio gargoilai ir ledo stichijos.

Krūtinė guli dešinėje už durų.

Etnir

Tvirtovė

Arbaletas

Vykstame į salą šiaurės vakarinėje salyno dalyje. Nuo Senojo sargybos bokšto ženklo eikite į pietus, kad surastumėte urvą.

Urvo vieta

Įėjimas į urvą

Eiti per tunelį Čia yra šiek tiek sunkiau. Bėgti ir peršokti per plyšį, o Geraltas turės patraukti tiesiai į tos pusės kraštą ir tik tada atsitraukti ir lipti į žemės paviršių.
Kitame gale bus piešinys ant lavono.

Kur eiti

Meškos mokyklos įranga suteikia dėvėtojui premijas, pirmiausia susijusias su pagreitintu adrenalino gavimu. Šio komplekto šarvai yra sunkaus tipo.

Visas pagrindinis rinkinys yra Skellige saloje, o straipsnio aprašyme pateiktos gairės daugiausia susijusios su Kaer Trold – salos konglomerato sostine.

Plieniniai kardai

ŽiūrėtiVardasŽalaLygisPremijos
Meškos mokyklos plieninis kardas184-224 20 +5% Adrenalino padidėjimas
Patobulintas plieninis lokio kardas220-268 25 +10% Adrenalino padidėjimas
+20% papildoma žala kritinio smūgio metu
Puikus plieninis lokio kardas256-312 30 +15% Adrenalino padidėjimas
+50% papildoma žala krit. poveikį
+5% pridėti. Patirtis už mirtiną smūgį žmogui
Meškos mokyklos meistras plieno kardas284-348 34 +20% Adrenalino padidėjimas

+5% pridėti. Patirtis už mirtiną smūgį žmogui
Meškos mokyklos didmeistris plieninis kardas335-409 41 +21% Adrenalino padidėjimas
+75% Papildoma žala krit. poveikį
+5% pridėti. Patirtis už mirtiną smūgį žmogui
+5 % kritinio smūgio tikimybė

Plieninių kardų vieta

Meškos mokyklos plieninis kardas

Įsikūręs viename iš Tavern Ruins gyvenvietės pastatų, esančios pagrindinės salos pietrytinėje įlankoje. Pirmiausia gyvenvietę reikės išvalyti nuo joje gyvenančių harpijų. Aliejus nuo hibridų pravers.

Patobulintas plieninis lokio kardas

Įsikūręs pilies griuvėsiuose mažoje saloje į vakarus nuo Kaer Trold. Norint patekti į piešinį, reikia užlipti akmeniniais laiptais vakarinėje pilies dalyje (į dešinę nuo įėjimo), piešinys yra skrynioje. Pilyje, kaip ir saloje, gyvena daugybė žmonių, todėl ištepkite ašmenis pakarto žmogaus nuodais. Ir neskubėkite išvykti: pilies požemiuose vis dar yra daug naudingų dalykų.

Aukščiausios klasės plieninis lokio kardas

Įsikūręs apleistame bokšte, lengviausias būdas patekti į jį yra iš Steigers kaimo pietiniu keliu.

Meškos mokyklos meistras plieno kardas

Rasta urve į šiaurės vakarus nuo Vorožėjaus.

Sidabriniai kardai

ŽiūrėtiVardasŽalaLygisPremijos
Sidabrinis meškos kardas283-345 20 +5% Adrenalino padidėjimas
+5 % kritinio smūgio tikimybė
+10% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę
Patobulintas Sidabrinis lokio kardas328-400 25 +10% Adrenalino padidėjimas
+25% papildoma žala krit. poveikį
+8% kritinio smūgio tikimybė
+12% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę
+20% papildomai Patirtis žudant pabaisą
Puikus sidabrinis Meškos mokyklos kardas373-455 30 +25% Adrenalino padidėjimas
+50% papildoma žala krit. Poveikis
+10 % kritinio smūgio tikimybė
+13% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę
+20% papildomai Patirtis žudant pabaisą
Meškos mokyklos meistras sidabrinis kardas409-499 34 +20% Adrenalino padidėjimas
+75% Papildoma žala krit. poveikį
+14% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę
+20% papildomai Patirtis žudant pabaisą
Meškos mokyklos didmeistris Sidabrinis kardas472-576 41 +21% Adrenalino padidėjimas
+75% Papildoma žala krit. poveikį
+14% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę
+20% papildomai Patirtis žudant pabaisą
+5 % kritinio smūgio tikimybė

Sidabrinių kardų vieta

Sidabrinis meškos kardas

Įsikūręs prie pilies griuvėsių į rytus nuo Kaer Trold. Piešinį saugo du gargoilai ir ledo stichija, keliantys didelę grėsmę žemo lygio personažui. Aliejus bus naudingas nuo stebuklingų būtybių.

Patobulintas Sidabrinis lokio kardas

Įsikūręs Kaer Gehlen pilyje. Jis yra tiksliai į rytus nuo Kaer Troldo, netoli rytinio pagrindinės salos kranto. Jei gerai pamenu, ten gyvena alguliai, tad nuo lavonėdžių aliejaus reikės.

Aukščiausias sidabrinis lokio kardas

Į rytus nuo bokšto Kolomnitsa ir į pietvakarius nuo prieglaudos Krivoukhovy pelkėje. Pasislėpęs už iliuzijos akmenų pavidalu.

Meškos mokyklos meistras sidabrinis kardas

Į pietvakarius nuo Aukščiausiojo sidabrinio kardo. Galima pasiekti laivu.

Arbaletas

Arbaleto vieta

Rasta oloje pietinėje salos pakrantėje į šiaurės rytus nuo Kaer Troldo. Ten reikia eiti tuneliu ir įsibėgėjus peršokti per atbrailą. Ant grindų tarp palaikų rasite meškos arbaleto piešinį. Aliejus bus naudingas nuo lavonų valgytojų.

Šarvai

ŽiūrėtiVardasŠarvaiLygisPremijos
Meškos mokyklos šarvai135 20 +5% Adrenalino padidėjimas


+15% atsparumas įbrėžimams
+20% Atsparumas monstrui žalai
Patobulinti lokio mokyklos šarvai160 25 +10% Adrenalino padidėjimas
+10% atsparumas pradūrimui
+10% Atsparumas smūgiams
+20% atsparumas įbrėžimams
+30% Atsparumas monstrui žalai
Puikūs Meškos mokyklos šarvai185 30 +15% Adrenalino padidėjimas
+15% atsparumas pradūrimui
+15% Atsparumas smūgiams
+25% atsparumas įbrėžimams
+35% Atsparumas monstrui žalai
Meškos mokyklos meistro šarvai205 34 +20% Adrenalino padidėjimas
+25% atsparumas pradūrimui

+30% atsparumas įbrėžimams
+45% Atsparumas monstrui žalai
Meškos mokyklos didmeistris šarvai240 41 +22% Adrenalino padidėjimas
+26% atsparumas pradūrimui
+25% Atsparumas smūgiams
+32% atsparumas įbrėžimams
+46% Atsparumas monstrui žalai

Pirštinės

ŽiūrėtiVardasŠarvaiLygisPremijos
Meškos mokyklinės pirštinės45 20 +5% Adrenalino padidėjimas

+2% atsparumas įbrėžimams
+2% Atsparumas monstrui žalai
+2% elementų atsparumas
Patobulintos Bear mokyklinės pirštinės55 25 +5% Adrenalino padidėjimas

+3% elementų atsparumas

Puikios Bear School pirštinės65 30 +10% Adrenalino padidėjimas

+4% atsparumas įbrėžimams

+4% elementų atsparumas
Meškos mokyklos meistro pirštinės73 34 +10% Adrenalino padidėjimas
+5% Atsparumas pradūrimui
+5% elementų atsparumas

Meškos mokyklos didmeistris pirštinės87 41 +11% Adrenalino padidėjimas

+6% elementų atsparumas

Kelnės

ŽiūrėtiVardasŠarvaiLygisPremijos
Meškos mokyklinės kelnės49 20 +5% Adrenalino padidėjimas
+2% atsparumas pradūrimui
+7% atsparumas įbrėžimams
+10% Atsparumas monstrui žalai
+5% elementų atsparumas
Patobulintos Bear mokyklinės kelnės59 25 +5% Adrenalino padidėjimas
+3% atsparumas pradūrimui
+10% elementų atsparumas
+8% atsparumas įbrėžimams
+10% Atsparumas monstrui žalai
Puikios meškos mokyklinės kelnės69 30 +10% Adrenalino padidėjimas
+4% atsparumas pradūrimui
+9% atsparumas įbrėžimams
+15% Atsparumas Monstrų pažeidimams
+15% elementų atsparumas
Meškos mokyklos meistro kelnės77 34 +10% Adrenalino padidėjimas
+5% Atsparumas pradūrimui
+20% elementų atsparumas
+10% atsparumas įbrėžimams
+15% Atsparumas Monstrų pažeidimams
Meškos mokyklos didmeistrio kelnės91 41 +11% Adrenalino padidėjimas
+6% Atsparumas pradūrimui
+25% elementų atsparumas
+11% atsparumas įbrėžimams
+16% Atsparumas monstrui žalai

Batai

ŽiūrėtiVardasŠarvaiLygisPremijos
Meškos mokykliniai batai49 20 +10% Adrenalino padidėjimas
+4% atsparumas pradūrimui


+4% Atsparumas monstrui žalai
+4% elementų atsparumas
Patobulinti Meškos mokykliniai batai59 25 +5% Adrenalino padidėjimas
+3% atsparumas pradūrimui
+3% Atsparumas smūgiams
+3% atsparumas įbrėžimams
+3% Atsparumas monstrams žalai
Puikios meškos mokyklos batai69 30 +10% Adrenalino padidėjimas
+4% atsparumas pradūrimui
+4% Atsparumas smūgiams
+4% atsparumas įbrėžimams
+4% Atsparumas monstrui žalai
+4% elementų atsparumas
Meškos mokyklos meistro batai77 34 +10% Adrenalino padidėjimas
+5% Atsparumas pradūrimui
+5% Atsparumas smūgiams
+5% atsparumas įbrėžimams
+5% Atsparumas monstrams žalai
Meškos mokyklos didmeistris91 41 +11% Adrenalino padidėjimas
+6% Atsparumas pradūrimui
+5% Atsparumas smūgiams
+6% atsparumas įbrėžimams
+6% Atsparumas monstrams žalai

Grandmaster šarvų charakteristikų santrauka

Premijos už viso komplekto nešiojimą

Šarvų vieta

Meškos mokyklos šarvai

Įsikūręs šiaurės rytų saloje. Reikia užkopti keliuku į fortą, apibėgti užtvertą perėją palei akmenis kairėje ir šokti į kitą pusę, toliau eidami kalnų taku tiesiai į tvirtovę. Viduje reikia pasukti į kairę ir nusileisti laiptais iki galo.



Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!