Visi šarvų komplektai yra atnaujinami tris kartus, o juos surasti nereikia daryti nieko sudėtingesnio nei surinkti pagrindinį komplektą.
Patobulintas Lokio mokyklos komplektas. Šis rinkinys padidina visus parametrus 5-10% ir padidina bendrą šarvus. Norėdami gaminti, jums reikės kalvio ir ginkluotojo pameistrio, kurie turi savo dirbtuves Novigrade.
Patobulinti lokio mokyklos šarvai (25 lygis)
Vykstame į pagrindinę Skellige archipelago salą. Jo pietryčiuose yra greitųjų kelionių taškas „Grotta“. Būtent į šį urvą turime eiti. Viduje mūsų laukia 26 lygio priešai. Po jų poilsio apžiūrime grobį ir randame norimą skrynią.
Patobulinti meškos mokykliniai batai (25 lygis)
Likome saloje, bet nuo „Fornhalos gyvenvietės“ einame į pietryčius. Šiek tiek į rytus nuo Jėgos vietos, miške, yra bevardis urvas, kuriame gyvena trys troliai. Pagrindinėje urvo salėje už trolių, griežtai priešais įėjimą, bus reikalinga skrynia.
Patobulintos „Bear School“ kelnės (25 lygis)
Dabar kelias driekiasi į šiaurės rytus nuo salos iki taško „Marlin Embankment“. Nuo jos, griežtai į šiaurės rytus, išplaukiame į nedidelę salą ir jos pietiniame krante (arčiausiai didžiosios salos) randame urvą. Viduje bus reikalinga skrynia ir piešinys.
Patobulintos Bear School pirštinės (25 lygis)
Grįžtame į pagrindinę Skellige salą. Mums reikės Rogni Village kelionių punkto. Iš ten, per ežerą į šiaurės rytus, yra apgriuvęs bokštas. Užlipame ir randame skrynią bei piešinį.
Patobulintas sidabrinis lokių mokyklos kardas (25 lygis)
Netoli nuo ankstesnės vietos yra Kaer Gehlen kelionių taškas. Leiskitės žemyn ir pasiruoškite kovai su Alghoulais. Urvo apačioje bus brangi skrynia.
Patobulintas plieninis lokių mokyklos kardas (25 lygis)
Į vakarus nuo pagrindinės salos randame nedidelę salą ir greitos kelionės tašką „Kaer Almhuld“. Netoliese yra piratų tvirtovė. Išvalome jį (sunaikiname viską, kas gyva) ir kylame dešine įėjimo puse (šiaurinė tvirtovės pusė). Čia bus krūtinė.
Puikus meškučių mokyklos šarvų ir ginklų rinkinys. Į šį rinkinį įeina šarvų rinkinys ir piešiniai kardams. Šį rinkinį taip pat kuria kalvis ir ginklanešys pameistrių, o kalbant apie charakteristikas, parametrai vėl padidėja 5-10%.
Puikūs Meškos mokyklos šarvai (27 lygis)
Išvykstame į Veleną ir einame į Gallows Tree kelionių tašką. Šiaurės vakaruose bus nedidelis urvas su Nakkeriais. Pačios olos viduje yra skrynia, joje – šarvų, pirštinių, kelnių ir batų piešiniai.
Gali būti, kad šiuos piešinius jau turite nuo pat žaidimo pradžios. Patikrinkite Geralto gaminimo receptų duomenų bazę.
Puikus sidabrinis Meškos mokyklos kardas
Atkreipkite dėmesį, kad šiam nuotykiui reikės gebėjimo išsklaidyti iliuzijas, todėl Keiros Metz užduotys turi būti įvykdytos. Vykstame į kelionės tašką „Shelter on the Crooked Marshes“ ir mūsų tikslas – pietinis taškas žemiau esančiame žemėlapyje.
Čia, prie riedulio, išsklaidome iliuziją ir patenkame į urvą, laikomės į kairę ir netoliese randame lavoną ir skrynią. Rūkas gyvena urve, todėl turėsite jį nužudyti. Aardo ženklas padės, kad jis įgautų materialų pavidalą ir būtų pažeidžiamas kardų ir kitų ginklų.
Puikus plieninis lokio kardas
Iš greitosios kelionės taško „Pastogė kreivose pelkėse“ einame į šiaurės rytus, prie bokšto griuvėsių. Čia mūsų laukia Golemas, todėl turėsime jį nužudyti. Už jo bus norima krūtinė.
Pagrindinis šarvų ir ginklų rinkinys iš Lokio mokyklos. Šį patobulinimų rinkinį taip pat sudaro atskiras šarvų rinkinys, kuris bus išdėstytas atskirame taške, ir abiejų kardų atnaujinimas. Norint juos pagaminti, jau reikės kalvio ir ginklų kalvio meistro. Juos rasti nesunku, nes jie gyvena „Voronicos pilyje“, tačiau iš pradžių reikės paieškoti, kad jie surastų įrankius. Kalbant apie charakteristikas, bendras šarvų rodiklis padidės iki 190, o kiti parametrai - iki 20–45%.
Meškiuko mokyklos sidabrinis kardas (30 lygis)
Mūsų tikslas – nedidelė sala netoli pusiasalio, į šiaurės vakarus nuo „Kelias į Plikąjį kalną“ kelionių taško. Arba į pietryčius nuo Kolomnitsa taško. Bus mažas uosis ir reikalinga skrynia su piešiniu.
Meškiuko mokyklos plieninis kardas (30 lygis)
Liekame Velene ir judame į kelionių tašką „Didžiųjų šakų kaimas“. Jo šiaurės vakaruose randame urvą, o jo gilumoje už visų uolų darinių – skrynia.
Meškiuko mokyklos šarvai (31 lygis)
Vėl einame į tašką „Kelias į Plikąjį kalną“ ir judame į kalnus prie sugriauto bastiono. Jis taip pat turi savo kelionių tašką, kuris vadinasi „Sugriuvusiu bastionu“. Jei einate iš toli, pasiruoškite pakeliui sutikti baziliskas ir vyvernus, taip pat kitus monstrus.
Prie įėjimo miegos ciklopas, bet mes atsargiai einame į vidų, netrukdome, o už šiaurinės sienos randame reikiamą skrynią ir piešinių komplektą pirštinėms, kelnėms, auliniams ir šarvams. Kiklopai ir toliau miegos vakaruose.
Žaidime The Witcher 3 yra trijų tipų šarvai su skirtingomis savybėmis ir išvaizda. Patvariausi ir sunkiausi šarvai yra meškos mokyklos šarvai, kuriuos gana sunku rasti. Šiame straipsnyje mes jums pasakysime, kur rasti „Witcher 3“ lokių mokyklos šarvus. 20 lygio, kuriuos nėra taip lengva nužudyti. Reikėtų ir pinigų kaupti, užteks apie 1000 monetų.
Norėdami rasti šarvus, turite atlikti užduotį, pavadintą „Paskirtis: Skellige“, kuri nuves jus į Skellige salą. Verta paminėti, kad negalėsite rasti visų šarvų iš karto, turėsite rinkti diagramas atskirai, todėl pasiruoškite ilgoms ir sunkioms kelionėms po žemėlapį.
Ieškome plieno kardo diagramos
Negalite iš karto gauti šarvus, tam turite eiti į pietinę pagrindinės salos dalį ir ten rasti tuščią kaimą. Tyrinėdami griuvėsius susidursite su 20 lygio sirenomis. Naudokite arbaletą, kad šaudytumėte į sirenas, o kai jos atsisėda ant žemės, pulkite jas kardu. Sunaikinus sirenas, sulauksite pagarbos iš į kaimą sugrįžusių kaimo gyventojų, taip pat turėsite prieigą prie vietinio žolininko. Plieninio kardo schemą rasite šiukšlintame užeigos rūsyje. Taip pat gausite užuominą apie sidabrinio kardo diagramos vietą.
Sidabrinio kardo diagramos paieška
Diagramą galite rasti salos šiaurėje, Fort Etnir. Prieš įeidami į fortą, išgerkite gėrimo, kad pagerintumėte savo įgūdžius, nes teks kovoti su ledo stichija ir pora gargoilių. Sunaikinus priešus, eikite į dešinę forto pusę, ten galite rasti duris, už kurių bus schema ir užuomina rasti arbaletą.
Arbaleto diagramos paieška
Norėdami rasti diagramą, eikite į urvą šiaurės vakarinėje salos dalyje. Įėjus į urvą jus užpuls kelios sirenos ir ciklopas. Toliau reikia eiti gilyn į urvą, pasiekus skardį, pamatysite skeletą su arbaleto schema.
Ieškokite kelnių, batų, petnešėlių ir šarvų
Važiuokite į šiaurės rytus iki sugriautos Tiršacho tvirtovės. Pasiekę užblokuotą perėją, pasukite į kairę, bus aplinkkelis. Nusileiskite laiptais, atidarydami duris svirtimi.
Kai nusileisite žemyn, jus puls vaiduokliai, kol pasieksite kambarį su pora priešininkų. Iš šio kambario bus du praėjimai, einant į dešinę, rasite likusias meškos mokyklos šarvų dalis.
Dabar jūs žinote, kur rasti lokių mokyklos šarvus „The Witcher 3“. Kai pasieksite naujus lygius ir atsiras užduočių, rasite daugiau patobulintų lokių mokyklos šarvų, kurių dėka tapsite mažiau pažeidžiami ir judresni.
Viena geriausių „The Witcher“ įrangos yra „Bear School“ šarvai ir ginklai. Iš viso yra septynios dalys: krūtinė, batai, pirštinės, kelnės, arbaletas ir tradiciškai du kardai (plieniniai ir sidabriniai).
Charakteristikos ir reikalingas lygis
Verta paminėti, kad Meškos mokyklos įranga yra susijusi su sunkiaisiais ginklais. Ją gali naudoti tik 20 ir aukštesnio lygio simboliai. Beje, nuo tokio lygio rekomenduojama pradėti ieškoti brėžinių.
Kur gauti žemėlapius, kad būtų galima rasti brėžinius
Visos planinės kortelės yra vienoje vietoje, nereikia jų ieškoti. Juos saugo šarvų gamintojas Kaer Trolde tvirtovėje, esančioje Skellige archipelage, ir jie vadinami „Ibrahimo Savi žemėlapiais“.
Visi brėžiniai yra gana arti vienas kito, Skellige. Todėl juos rasite greitai, nors teks nemažai plaukioti po salas.
Kur rasti Meškos mokyklos plieninio kardo piešinį
Jūsų kelias eina į pietus, kur rasite apleistą kaimą. Pirmiausia užeikite į smuklę (vieta „Tavernos griuvėsiai“), kur jūsų lauks sirenos. Susitvarkykite su jais ir ieškokite šiukšlinto rūsio. Įėjimą galima lengvai išvalyti naudojant Aard. Rūsyje rasite skrynią su norimu kardu ir užuomina, kur ieškoti sidabrinio jo atitikmens. Skrynią saugo vaiduokliai, tad susitikimui ruoškitės iš anksto.
Beje, užmušus sirenas ir vaiduoklius, apleistas kaimas atgys, į jį galėsite vykti prekybai ir poilsiui.
Kur rasti Meškos mokyklos sidabrinio kardo projektą
Sidabrinis raganos kardas yra geriausias kovos su piktosiomis dvasiomis draugas, todėl be jo neapsieisite. Norėdami rasti sidabrinio Meškos mokyklos kardo projektą, eikite į pagrindinę salyno salą, į Etniro tvirtovės griuvėsius. Tvirtovę lengviau rasti, jei einate į rytus nuo Kaer Trolde vietos.
Tvirtovės griuvėsiai turi labai rimtą apsaugą – ledo golemą ir keletą akmeninių gargoilių, visi trisdešimties lygio. Taigi būkite atsargūs ir kruopščiai pasiruoškite mūšiui. Atlygis bus diagrama, esanti dešinėje bokšto pusėje.
Kur rasti Meškos mokyklos arbaleto projektą
Keliaukite į šiaurės vakarų salą, į kaimą, vadinamą Svorlag. Turite patekti į Sirenų urvą, kur, kaip galite spėti, gyvena daug šių monstrų.
Urve laikykitės į dešinę, eikite iki pat galo, kur rasite riterio palaikus. Iš jų reikia pasiimti sunkaus arbaleto piešinį, kuris jums bus labai naudingas naikinant monstrus, tokius kaip sirenos.
Kur rasti visų „Bear School“ šarvų dalių brėžinius
Jei ritinėliai su ginklo piešiniais yra išsibarstę po salyną, tai visų šarvų dalių schemos yra vienoje vietoje, o tai labai supaprastina jų paiešką.
Jums reikia nuplaukti į šiaurės rytų Skellige salą, kuri vadinama An Skellige, ir patekti į Tirschach pilies griuvėsius.
Griuvėsiuose laikykitės dešinės, tada greitai rasite įėjimą į pilį. Įėję į vidų iškart pasukite į kairę. Norėdami pradėti, turėsite nusileisti iki pat apačios, o tada pakilti. Kai priešais jus pasirodo grotelės, atrakinkite jas naudodami specialią svirtį.
Skrynia su piešiniais yra sosto kambaryje, esančioje už pirmųjų durų kairėje pusėje. Taip pat krūtinėje yra užuomina apie plieninio kardo vietą. Bet jei jau radai, tau jo neprireiks.
Kad nenuobodžiautumėte tiesiog klaidžiojant po griuvėsius, rūpestingi kūrėjai vaiduoklius patalpino strateginiuose taškuose. Bet jie nekelia ypatingo pavojaus, o labiau erzina.
Visi pagrindiniai brėžiniai buvo rasti! Vėliau rinkinį galima patobulinti, kad jis išliktų iki žaidimo pabaigos. Norėdami tai padaryti, tiesiog turite padaryti tą patį, ką ir anksčiau, tai yra, rasti tinkamus brėžinius.
Iš viso yra keturi patobulinimai, paskutiniam reikia ne tik grandinių, bet ir specialaus meistro. Taip pat būkite pasirengę ieškoti retų įrankių ir komponentų, reikalingų šiam rinkiniui sukurti.
Pagrindinis rinkinys
Plieninis kardas.
Einame į pietus iki Ard Skellige prie griuvėsių. Takas eina į kairę kalvą, o dešinėje - griuvėsiai. Padedami Aardo, atlaisviname kelią ir leidžiamės po žeme.
Viduje bus 20 lygio vaiduokliai. Piešinys yra krūtinėje.
Griuvėsiai
Kam tu paskambinsi?
Šarvai, kelnės, batai ir pirštinės
Takas yra ant An Skellig, kur randame fortą. Kelias iki jo užtvertas, tad teks pašokti ir trauktis aukštyn. Į kairę nuo forto eikite į įėjimą ir pakeliui užmuškite sirenas.
Skellige
Įėję eikite į kairę ir žemyn. Ant sienos pamatysite svirtį, kuri atrakins šalia esančias duris.
Mažai tikėtina, kad praleisite mažą skylę sienoje. Eikite tuneliu ir išsišakojime pasukite į dešinę.
Lipkite laiptais, šokinėkite ant uolų ir patekite į sosto salę. Surinkite piešinius šalia sosto.
Norėdami išlipti, patraukite šalia durų esančią svirtį ir išeikite.
Svirtis
Krūtinė su piešiniais
Sidabrinis kardas
Šiaurinėje pagrindinės salos dalyje yra Etnir fortas. Čia jūsų laukia 15 lygio gargoilai ir ledo stichijos.
Krūtinė guli dešinėje už durų.
Etnir
Tvirtovė
Arbaletas
Vykstame į salą šiaurės vakarinėje salyno dalyje. Nuo Senojo sargybos bokšto ženklo eikite į pietus, kad surastumėte urvą.
Urvo vieta
Įėjimas į urvą
Eiti per tunelį Čia yra šiek tiek sunkiau. Bėgti ir peršokti per plyšį, o Geraltas turės patraukti tiesiai į tos pusės kraštą ir tik tada atsitraukti ir lipti į žemės paviršių.
Kitame gale bus piešinys ant lavono.
Kur eiti
Meškos mokyklos įranga suteikia dėvėtojui premijas, pirmiausia susijusias su pagreitintu adrenalino gavimu. Šio komplekto šarvai yra sunkaus tipo.
Visas pagrindinis rinkinys yra Skellige saloje, o straipsnio aprašyme pateiktos gairės daugiausia susijusios su Kaer Trold – salos konglomerato sostine.
Plieniniai kardai
Žiūrėti | Vardas | Žala | Lygis | Premijos |
Meškos mokyklos plieninis kardas | 184-224 | 20 | +5% Adrenalino padidėjimas |
|
Patobulintas plieninis lokio kardas | 220-268 | 25 | +10% Adrenalino padidėjimas +20% papildoma žala kritinio smūgio metu |
|
Puikus plieninis lokio kardas | 256-312 | 30 | +15% Adrenalino padidėjimas +50% papildoma žala krit. poveikį +5% pridėti. Patirtis už mirtiną smūgį žmogui |
|
Meškos mokyklos meistras plieno kardas | 284-348 | 34 | +20% Adrenalino padidėjimas +5% pridėti. Patirtis už mirtiną smūgį žmogui |
|
Meškos mokyklos didmeistris plieninis kardas | 335-409 | 41 | +21% Adrenalino padidėjimas +75% Papildoma žala krit. poveikį +5% pridėti. Patirtis už mirtiną smūgį žmogui +5 % kritinio smūgio tikimybė |
Plieninių kardų vieta
Meškos mokyklos plieninis kardas
Įsikūręs viename iš Tavern Ruins gyvenvietės pastatų, esančios pagrindinės salos pietrytinėje įlankoje. Pirmiausia gyvenvietę reikės išvalyti nuo joje gyvenančių harpijų. Aliejus nuo hibridų pravers.
Patobulintas plieninis lokio kardas
Įsikūręs pilies griuvėsiuose mažoje saloje į vakarus nuo Kaer Trold. Norint patekti į piešinį, reikia užlipti akmeniniais laiptais vakarinėje pilies dalyje (į dešinę nuo įėjimo), piešinys yra skrynioje. Pilyje, kaip ir saloje, gyvena daugybė žmonių, todėl ištepkite ašmenis pakarto žmogaus nuodais. Ir neskubėkite išvykti: pilies požemiuose vis dar yra daug naudingų dalykų.
Aukščiausios klasės plieninis lokio kardas
Įsikūręs apleistame bokšte, lengviausias būdas patekti į jį yra iš Steigers kaimo pietiniu keliu.
Meškos mokyklos meistras plieno kardas
Rasta urve į šiaurės vakarus nuo Vorožėjaus.
Sidabriniai kardai
Žiūrėti | Vardas | Žala | Lygis | Premijos |
Sidabrinis meškos kardas | 283-345 | 20 | +5% Adrenalino padidėjimas +5 % kritinio smūgio tikimybė +10% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę |
|
Patobulintas Sidabrinis lokio kardas | 328-400 | 25 | +10% Adrenalino padidėjimas +25% papildoma žala krit. poveikį +8% kritinio smūgio tikimybė +12% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę +20% papildomai Patirtis žudant pabaisą |
|
Puikus sidabrinis Meškos mokyklos kardas | 373-455 | 30 | +25% Adrenalino padidėjimas +50% papildoma žala krit. Poveikis +10 % kritinio smūgio tikimybė +13% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę +20% papildomai Patirtis žudant pabaisą |
|
Meškos mokyklos meistras sidabrinis kardas | 409-499 | 34 | +20% Adrenalino padidėjimas +75% Papildoma žala krit. poveikį +14% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę +20% papildomai Patirtis žudant pabaisą |
|
Meškos mokyklos didmeistris Sidabrinis kardas | 472-576 | 41 | +21% Adrenalino padidėjimas +75% Papildoma žala krit. poveikį +14% Tikimybės modifikatorius nupjauti galūnę +20% papildomai Patirtis žudant pabaisą +5 % kritinio smūgio tikimybė |
Sidabrinių kardų vieta
Sidabrinis meškos kardas
Įsikūręs prie pilies griuvėsių į rytus nuo Kaer Trold. Piešinį saugo du gargoilai ir ledo stichija, keliantys didelę grėsmę žemo lygio personažui. Aliejus bus naudingas nuo stebuklingų būtybių.
Patobulintas Sidabrinis lokio kardas
Įsikūręs Kaer Gehlen pilyje. Jis yra tiksliai į rytus nuo Kaer Troldo, netoli rytinio pagrindinės salos kranto. Jei gerai pamenu, ten gyvena alguliai, tad nuo lavonėdžių aliejaus reikės.
Aukščiausias sidabrinis lokio kardas
Į rytus nuo bokšto Kolomnitsa ir į pietvakarius nuo prieglaudos Krivoukhovy pelkėje. Pasislėpęs už iliuzijos akmenų pavidalu.
Meškos mokyklos meistras sidabrinis kardas
Į pietvakarius nuo Aukščiausiojo sidabrinio kardo. Galima pasiekti laivu.
Arbaletas
Arbaleto vieta
Rasta oloje pietinėje salos pakrantėje į šiaurės rytus nuo Kaer Troldo. Ten reikia eiti tuneliu ir įsibėgėjus peršokti per atbrailą. Ant grindų tarp palaikų rasite meškos arbaleto piešinį. Aliejus bus naudingas nuo lavonų valgytojų.
Šarvai
Žiūrėti | Vardas | Šarvai | Lygis | Premijos |
Meškos mokyklos šarvai | 135 | 20 | +5% Adrenalino padidėjimas +15% atsparumas įbrėžimams +20% Atsparumas monstrui žalai |
|
Patobulinti lokio mokyklos šarvai | 160 | 25 | +10% Adrenalino padidėjimas +10% atsparumas pradūrimui +10% Atsparumas smūgiams +20% atsparumas įbrėžimams +30% Atsparumas monstrui žalai |
|
Puikūs Meškos mokyklos šarvai | 185 | 30 | +15% Adrenalino padidėjimas +15% atsparumas pradūrimui +15% Atsparumas smūgiams +25% atsparumas įbrėžimams +35% Atsparumas monstrui žalai |
|
Meškos mokyklos meistro šarvai | 205 | 34 | +20% Adrenalino padidėjimas +25% atsparumas pradūrimui +30% atsparumas įbrėžimams +45% Atsparumas monstrui žalai |
|
Meškos mokyklos didmeistris šarvai | 240 | 41 | +22% Adrenalino padidėjimas +26% atsparumas pradūrimui +25% Atsparumas smūgiams +32% atsparumas įbrėžimams +46% Atsparumas monstrui žalai |
Pirštinės
Žiūrėti | Vardas | Šarvai | Lygis | Premijos |
Meškos mokyklinės pirštinės | 45 | 20 | +5% Adrenalino padidėjimas +2% atsparumas įbrėžimams +2% Atsparumas monstrui žalai +2% elementų atsparumas |
|
Patobulintos Bear mokyklinės pirštinės | 55 | 25 | +5% Adrenalino padidėjimas +3% elementų atsparumas |
|
Puikios Bear School pirštinės | 65 | 30 | +10% Adrenalino padidėjimas +4% atsparumas įbrėžimams +4% elementų atsparumas |
|
Meškos mokyklos meistro pirštinės | 73 | 34 | +10% Adrenalino padidėjimas +5% Atsparumas pradūrimui +5% elementų atsparumas |
|
Meškos mokyklos didmeistris pirštinės | 87 | 41 | +11% Adrenalino padidėjimas +6% elementų atsparumas |
Kelnės
Žiūrėti | Vardas | Šarvai | Lygis | Premijos |
Meškos mokyklinės kelnės | 49 | 20 | +5% Adrenalino padidėjimas +2% atsparumas pradūrimui +7% atsparumas įbrėžimams +10% Atsparumas monstrui žalai +5% elementų atsparumas |
|
Patobulintos Bear mokyklinės kelnės | 59 | 25 | +5% Adrenalino padidėjimas +3% atsparumas pradūrimui +10% elementų atsparumas +8% atsparumas įbrėžimams +10% Atsparumas monstrui žalai |
|
Puikios meškos mokyklinės kelnės | 69 | 30 | +10% Adrenalino padidėjimas +4% atsparumas pradūrimui +9% atsparumas įbrėžimams +15% Atsparumas Monstrų pažeidimams +15% elementų atsparumas |
|
Meškos mokyklos meistro kelnės | 77 | 34 | +10% Adrenalino padidėjimas +5% Atsparumas pradūrimui +20% elementų atsparumas +10% atsparumas įbrėžimams +15% Atsparumas Monstrų pažeidimams |
|
Meškos mokyklos didmeistrio kelnės | 91 | 41 | +11% Adrenalino padidėjimas +6% Atsparumas pradūrimui +25% elementų atsparumas +11% atsparumas įbrėžimams +16% Atsparumas monstrui žalai |
Batai
Žiūrėti | Vardas | Šarvai | Lygis | Premijos |
Meškos mokykliniai batai | 49 | 20 | +10% Adrenalino padidėjimas +4% atsparumas pradūrimui +4% Atsparumas monstrui žalai +4% elementų atsparumas |
|
Patobulinti Meškos mokykliniai batai | 59 | 25 | +5% Adrenalino padidėjimas +3% atsparumas pradūrimui +3% Atsparumas smūgiams +3% atsparumas įbrėžimams +3% Atsparumas monstrams žalai |
|
Puikios meškos mokyklos batai | 69 | 30 | +10% Adrenalino padidėjimas +4% atsparumas pradūrimui +4% Atsparumas smūgiams +4% atsparumas įbrėžimams +4% Atsparumas monstrui žalai +4% elementų atsparumas |
|
Meškos mokyklos meistro batai | 77 | 34 | +10% Adrenalino padidėjimas +5% Atsparumas pradūrimui +5% Atsparumas smūgiams +5% atsparumas įbrėžimams +5% Atsparumas monstrams žalai |
|
Meškos mokyklos didmeistris | 91 | 41 | +11% Adrenalino padidėjimas +6% Atsparumas pradūrimui +5% Atsparumas smūgiams +6% atsparumas įbrėžimams +6% Atsparumas monstrams žalai |
Grandmaster šarvų charakteristikų santrauka
Premijos už viso komplekto nešiojimą
Šarvų vieta
Meškos mokyklos šarvai
Įsikūręs šiaurės rytų saloje. Reikia užkopti keliuku į fortą, apibėgti užtvertą perėją palei akmenis kairėje ir šokti į kitą pusę, toliau eidami kalnų taku tiesiai į tvirtovę. Viduje reikia pasukti į kairę ir nusileisti laiptais iki galo.