دراسة Skyrim للصراخ. كيفية عمل Swift Dash في Skyrim؟ وصف البكاء واستخداماته

الصيحات هي كلمات القوة في Draconic. هذه تعويذات قوية ذات إمكانات سحرية كبيرة. لدراسة الصراخ، سيتعين عليك التجول بحثًا عن الجدران التي كتبت عليها الكلمات.

كل جدار مكتوب عليه كلمة واحدة، وتقع الجدران في جميع أنحاء Skyrim. يتكون معظمها من ثلاث كلمات، وبالتالي تحتاج إلى العثور على ثلاثة جدران، كلماتها جزء من صرخة معينة. ومع ذلك، فإن العثور على الحائط والحصول على الكلمة ليس كافيًا. تحتاج أيضًا إلى معرفة كيفية تعلم الصراخ في Skyrim. وللقيام بذلك، يجب أن تُكلف الكلمة بقتل التنين والحصول على روحه، والتي بمساعدتها ستوضع قوتها موضع التنفيذ. سيخبرك Greybeards بموقع الجدران. من بينهم هناك شخصية معينة من نوع Arngeir، وهي شخصية ثرثارة للغاية، يمكنك من وقت لآخر معرفة ما أصبح معروفًا عن موقع الجدران. هناك أيضًا خريطة للصراخ ستخبرك بمكان العثور على الصراخ، وبالتالي تبسيط عملية البحث.

إذا تم استيفاء جميع الشروط بشكل صحيح، وتم استلام الكلمات وقتل التنانين، فيمكن للاعب وضع هذا السلاح القوي موضع التنفيذ. لم يتبق سوى شيء واحد للقيام به - كل ما تبقى هو معرفة كيفية استخدام الصراخ في Skyrim. للقيام بذلك، تحتاج إلى الضغط مع الاستمرار على الزر Z وكلما ضغطت عليه لفترة أطول، كلما زاد عدد الكلمات وأصبح الإجراء أقوى. ومع ذلك، تذكر أنه بعد استخدام البكاء، سيحتاج البطل إلى وقت لاستعادة الأربطة. وبناء على ذلك، كلما كان أقوى، كلما زاد الوقت الذي يستغرقه التعافي. بالنسبة لأولئك الذين لا يبحثون عن طرق صعبة، فمن الممكن استخدام رموز الصراخ في Skyrim. سوف يساعدون اللاعب على اكتساب الصفات اللازمة في بداية اللعبة. إلا أن من يتجول بحثاً عن الجدران، ومن لا يريد إضاعة الوقت في التجوال، عليه أن يعرف نطاق تطبيق هذه الصرخة أو تلك، وأن يكون لديه معلومات عن تركيبتها، أي. حول الكلمات التي تتكون منها صرخة المعركة.





القوة القاسية: فوس رو دا. يقرع ويذهل الأعداء من حولك.
الخوف: فاس رو مار.الأعداء يهربون منك في حالة رعب.
سويفت داش: وولد نا كيست. في غمضة عين، سوف ينقل البطل إلى الأمام.
الاثيرية: فايم زي جرون. يحرم البطل من قوقعته الجسدية، مما يجعل من السهل تجنب الإصابة.
الغضب العنصري: سو جرا دون.يسرع الضرب.
السماء الصافية: لوك فا كوريبدد الضباب والسحب حول الشخصية.
نفس النار: يول تول شول. يلقي موجة من النار في الاتجاه المحدد.
قاتل التنين: جور زا فرول. يتسبب في هبوط التنين الطائر. وإذا تنفس التنين النار، فإنه يقمع هجومه.
نداء التنين: جناح أود آه. استدعاء التنين للمساعدة.
تباطؤ الوقت: تيد كلو أول. الجميع باستثناء البطل يتجمد.
نداء الشجاعة: هون كال زور. يستدعي شبحًا من Sovngarde للمساعدة.
نفس الصقيع: فو كرا دين. يلقي موجة من الصقيع في الاتجاه المحدد.
الصداقة مع الحيوانات: فان مير تا. استدعاء جميع الحيوانات حولها للمساعدة.
هالة الهمس: لاس يا نير. يظهر جميع الكائنات الحية في دائرة نصف قطرها كبير.
حكم الإعدام: كري لون أوس. يقلل من دفاع العدو وصحته وقوته.
نداء العاصفة: سترون با كوو. يستدعي عاصفة رعدية تضرب كل الكائنات الحية بالبرق.
عالم الأقارب: حلم الأقارب Ov. يهدئ المخلوقات والحيوانات المعادية.
أداء صوتي: زول ماي جوت. يصرف انتباه الأعداء إلى مكان محدد.
شكل الجليد: من سلين نوس.يحول العدو إلى الجليد.
نزع السلاح: زون هال ويك. يقرع الأسلحة من أيدي الأعداء.


    تحذيرمتصل 81

    تحذير: include(mml.php): فشل في فتح الدفق: لا يوجد مثل هذا الملف أو الدليل فيه /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpمتصل 81

    تحذير: include(): فشل فتح "mml.php" للتضمين (include_path = ".:") في /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.phpمتصل 81

Dovahkiin، الشخصية الرئيسية في لعبة Skyrim، قادرة على استخدام Dragon Shouts على قدم المساواة مع التنانين. يمكنه تعلم ما يصل إلى عشرين صيحة، تتكون كل منها من ثلاث كلمات قوة.

لتعلم Dragon Scream، عليك استيفاء بعض الشروط. الأول هو العثور على جدار القوة. ثم عليك أن تقرأ كلمة القوة (الرونية الفردية) على الحائط، ثم تقتل التنين وتمتص روحه.

بعد هزيمة التنين، استخدم روحه لفتح كلمة القوة والصرخة المرتبطة بهذا التنين.

في البداية، فقط الأضعف من بين المتغيرات الثلاثة للصرخة متاح لنا للدراسة، ولفتح الآخرين الأقوى، سيتعين علينا دراسة كلمتين أخريين من كلمات القوة واستيعاب روحين آخرين من التنانين.

تتعلم الشخصية الرئيسية حوالي خمسة عشر كلمة مختلفة من القوة أثناء خوض القصة الرئيسية. سيتم الكشف عن كلمة Scream الأولى، Ruthless Force، مباشرة بعد وفاة Milmurnir. ولكن لفتح الكلمات المتبقية للصرخات، سيتعين عليك استيعاب أرواح أربعة وأربعين تنينًا آخر.

في الوقت نفسه، تتوفر بعض كلمات القوة للدراسة فقط في نقاط معينة في المهمة الرئيسية، بينما يتطلب البعض الآخر الوصول إلى المواقع المفتوحة من خلال استكمال مهام الفصائل المختلفة. ولكن يمكن دراسة معظم الكلمات في أي وقت يناسبك.

عند استخدام Shout في مدينة أو منطقة أخرى، يمكنك رؤية رسول يأتي مسرعًا ويسلم "رسالة من صديق". يفتح كل حرف من هذا القبيل مهمة جانبية، والتي، بدورها، ستجعل من الممكن العثور على جدران الكلمات.

لن يتم إعطاؤك رسائل جديدة إلا بعد إكمال المهمة السابقة المتعلقة بالحرف، وسيتمكن الساعي من العثور على Dovahkiin في أي مكان في Skyrim حتى اللحظة التي تتعلم فيها الشخصية الرئيسية كل كلمات القوة.

بعد الانتهاء من مهمة "The Horn of Jurgen the Windcaller"، يمكنك أن تسأل Arngeir عما إذا كان Greybeards قد تعلموا موقع كلمات القوة. سوف يرسلك إلى جدار الكلمات، وسوف يقوم بوضع علامة عليك على الخريطة أولاً.

يمكن الجمع بين رسائل البريد السريع ومؤشرات Arngeir دون أي مشاكل، وذلك باستخدام أحدهما مع الآخر. يتوقف Arngeir أيضًا عن الإشارة إلى مواقع الجدران إذا قمت بدراسة جميع كلمات القوة المتاحة.

لفتح Scream، عليك النقر فوق الزر الموجود أعلى الشاشة عن طريق تحريك المؤشر فوقه.

يمكن أن تكون الصراخ متاحة أو غير قابلة للوصول للدراسة. والثاني هو تلك التي لن تتمكن من الحصول عليها حتى بعد إكمال حملة اللاعب الفردي بأكملها، مثال على ذلك هو Alduin's Scream - Dragon Storm Call. يتسبب في عاصفة نيزكية تحول السماء إلى اللون الأحمر.

ولن تتمكن من دراسة هذا الخير، مثل عدد من نظائرها. ولكن لكل فعل هناك رد فعل، وفي الحالة الأخيرة سوف تساعدك Clear Sky، لذلك ليس هناك ما يدعو للندم بشكل خاص.

صرخات التنين(تُعرف أيضًا باسم Voice أو Thu'um) هي عبارات شديدة القسوة تُستخدم لإطلاق شحنة من القوة. تتمتع التنانين بقدرة طبيعية على استخدام الصيحات، لكن القليل من البشر يمتلكونها. باعتبارك Dovahkiin، يمكن لشخصيتك استخدام الصيحات بنفس الحرية التي تتمتع بها التنانين. يمكنك تعلم ما يصل إلى 20 صيحة، كل منها تتكون من 3 كلمات قوة.

لتتعلم Dragonscream، يجب أن تستوفي الشروط التالية:

  1. ابحث عن جدار القوة.
  2. اقرأ كلمة القوة على الحائط. كلمات القوة هي رونية فردية يتم عرضها على الحائط.
  3. اقتل التنين وامتص روحه.
  4. بعد قتل التنين، استخدم روحه لفتح كلمة القوة والصرخة المرتبطة بهذا التنين.
يمكنك معرفة الإصدار الأضعف من Shout أولاً. لفتح إصدارات أخرى أكثر قوة من هذه الصيحة، ستحتاج إلى تعلم كلمتين إضافيتين من القوة واستيعاب روحي التنين.

بعد القصة الرئيسية، يتعلم Dovahkiin حوالي 15 كلمة قوة مختلفة من شخصيات أخرى، وبعد ذلك سيتم الكشف عن هذه الكلمات. سيتم الكشف عن الكلمة الأولى لـ Cry Ruthless Force مباشرة بعد وفاة Milmurnir. لفتح الكلمات المتبقية للصرخات، سيكون من الضروري استيعاب 44 روح تنين أخرى.

العثور على صيحات التنين

لا يمكن تعلم بعض كلمات القوة إلا في نقاط معينة في المهمة الرئيسية، بينما يتطلب البعض الآخر الوصول إلى المواقع المفتوحة من خلال استكمال مهام الفصائل المختلفة. ولكن معظم الكلمات متاحة للدراسة في أي وقت.

عندما تستخدم الصراخ في مدينة، أو زنزانة مأهولة، أو معسكر مستوطنة، قد يصل إليك رسول ويسلمك "رسالة من صديق". ستفتح كل رسالة من هذا القبيل مهمة جانبية ستساعدك في العثور على Word Walls. لا يمكن الحصول على رسائل جديدة إلا بعد إكمال المهمة السابقة المتعلقة بالرسالة. يمكن أن تجدك شركة البريد في أي مكان في Skyrim وستقوم بتسليم الرسائل حتى تتعلم شخصيتك كل كلمات القوة.

بعد الانتهاء من مهمة "The Horn of Jurgen Windcaller"، يمكنك أن تسأل Arngeir عما إذا كان Greybeards يعرفون موقع كلمات القوة، وسوف يوجهك إلى جدار الكلمات، مع وضع علامة عليه على الخريطة. يمكن استخدام مؤشرات Arngeir ورسائل البريد السريع مع بعضها البعض. سوف يتوقف Arngeir عن الإشارة إلى مواقع الجدران بعد أن تتعلم كل كلمات القوة المتاحة.

لفتح Scream، انقر فوق الزر المشار إليه في الجزء العلوي من الشاشة عندما يحوم المؤشر فوقه.

صيحات التنين المتاحة

يرجى ملاحظة أن الموقع سيمنحك دائمًا الكلمة التالية التي ستتعلمها من أجل Shout. سيتم تعلم بعض الصيحات أثناء المهمة الرئيسية.

صرخات التنين التي لا يمكن الوصول إليها

إلى جانب الصيحات التي يمكن للاعب تعلمها، هناك العديد من الصيحات التي تستخدمها الشخصيات غير القابلة للعب والتنينات:
  • لدى Alduin صيحة تُعرف باسم Dragon Storm Call. وهو مشابه لـStorm Call، ولكنه يسبب عاصفة نيزكية بدلاً من العاصفة الرعدية، وتتحول السماء إلى اللون الأحمر بدلاً من الرمادي. تستطيع Clear Sky إيقاف عملها.
  • لدى Alduin أيضًا صيحة تسمى صرخة القيامة، والتي تحيي التنانين الميتة. روح التنين ستعيد جسده. الكلمات القوية لهذه الصيحة هي "Slen" و"Tid" و"Wo". والجدير بالذكر أنه يمكن للاعب تعلم كلمتي "Tid" و"Slen" لاستخدامهما في الصيحات الأخرى.
  • ضباب فخ الروح الذي أنشأه Alduin في Sovngarde ليس من الناحية الفنية صيحة، ولكنه نص. يظهر حيث يختبئ Alduin ويتغذى على النفوس المأسورة. كلمات القوة بالنسبة له هي "فين" و"مول" و"ريك" والتي تُترجم إلى "الريح" و"القوي" و"العاصفة".
  • الصراخ الذي يستخدمه Tsun لإرسال لاعب من Sovngarde إلى Nirn هو صيحة أخرى غير متوفرة. كلماته: "نال"، "دال"، "فوس"، وترجمتها "يحيا"، "يعود"، "نيرن".
  • الصيحات التي يستخدمها Dragons هي نسخ معدلة من الصيحات التي يستخدمها اللاعب والشخصيات غير القابلة للعب.
  • هناك صيحة يستخدمها Greybeards لإنشاء دمى أثيرية يمكنك ممارسة صيحاتك عليها. كلماته هي "فيك" و"لو" و"سا" وتعني "المرآة" و"الخداع" و"الشبح". هذه صيحة أخرى غير متاحة لك. ومع ذلك، يمكن فتحه باستخدام أمر وحدة التحكم "psb". يبدو أن هذه الصيحة قد تم إنشاؤها في الأصل لاستخدام اللاعبين، حيث يتم التعبير عنها لجميع الأجناس.
  • أثناء تعلم Charge Rush، سيفتح أحد Greybeards (Borri) البوابة باستخدام Bex's Shout. كما أنه غير متاح لاستكشاف اللاعبين.

ملحوظات

  • يمكن الحصول على روح التنين دون قتله بعد إكمال مهمة "The Horn of Jurgen the Windcaller".
  • إذا تم استخدام الصيحة في مدينة لا توجد فيها شخصيات معادية للاعب، فسوف يركض الحراس نحو اللاعب (كما هو الحال عندما يتم القبض على اللاعب) ويطلبون منه التوقف، موضحين أن السكان متوترون. ومع ذلك، لن تكون هناك أي عواقب بغض النظر عن خيار الحوار الذي تم اختياره، ويمكن للاعب الاستمرار في استخدام الصيحات.

البق

  • هناك خلل بسبب الحوار مع Arngeir لن يكون هناك خيار لتلقي كلمات القوة منه.
  • في بعض الأحيان لن تظهر الكلمة على الحائط، مما يمنعك من تعلم الصرخة بشكل كامل. يبدو أنه لا يوجد حل لهذه المشكلة، فحتى التحميل من عملية الحفظ الأخيرة لا يغير شيئًا ولا يجعل الكلمة تظهر بالكامل. سوف تسمع الموسيقى/الغناء والصوت المصاحب لدراسة الكلمة، وقد تظهر بعض الصور، ولكن لن يتم تعلم الكلمة. سيتم تشغيل الموسيقى في كل مرة تزور فيها هذا المكان.
  • يستخدم أحد الإصلاحات أمر وحدة التحكم "player.teachword wordid". لكنها لن تساعدك على إكمال المهمة. بالنسبة لأمر "teachword"، ستحتاج إلى معرف كل كلمة قوة.
  • بعض الملفات الصوتية لا تتطابق مع كلمات القوة المنطوقة. على سبيل المثال، أنثى الكاجيت التي تصدر حكم الإعدام سوف تصرخ فقط "كري!" في حالة استخدام كلمة واحدة. إذا تم نطق ثلاث كلمات، فسوف نسمع "يون، لود، أوس!"

الإنجازات

  • روح التنين - تمتص روح التنين
  • صائد التنين - يمتص 20 روح تنين
  • كلمات القوة – تعلم كل كلمات الصرخة الثلاث
  • سيد الثوما ​​- تعلم 20 صيحة

ما هو "أم" و "ماذا يؤكل"؟

صرخات التنين (المعروفة أيضًا باسم الصوت أو Thu'um) هي عبارات أو كلمات من لغة التنين المستخدمة لإطلاق الطاقة الكامنة (على غرار السحر). تتمتع التنانين بقدرة طبيعية على استخدام الصيحات، لكن القليل من البشر يمتلكونها. باعتبارك Dovahkiin، يمكن لشخصيتك استخدام الصيحات بنفس الحرية التي تتمتع بها التنانين. يمكنك تعلم ما يصل إلى 20 صيحة، كل منها تتكون من 3 كلمات قوة.

لتعلم Dragonscream، يجب أن تستوفي الشروط التالية:---

1. ابحث عن جدار القوة.

جدار الكلمات في Windy Peak.

2. اقرأ كلمة القوة على الحائط.كلمات القوة هي رونية فردية يتم عرضها على الحائط.

بالقرب من جدار الكلمات. تنبثق الطاقة السحرية من الكلمة الضرورية.

3. اقتل التنين وامتص روحه.

يمتص دوفاكين روح تنين في ويندهيلم.

4. بعد قتل التنين، استخدم روحه لفتح كلمة القوة(لأولئك الذين يعانون من بطء الذكاء بشكل خاص - R (تخطيط باللغة الإنجليزية)).
5. تعلم صرخة جديدة.يمكنك معرفة الإصدار الأضعف من Shout أولاً. لفتح إصدارات أخرى أكثر قوة من هذه الصيحة، ستحتاج إلى تعلم كلمتين إضافيتين من القوة واستيعاب روحي التنين.

بعد القصة الرئيسية، سيتعلم Dovahkiin حوالي 15 كلمة قوة مختلفة من الشخصيات الأخرى، وبعد ذلك سيتم الكشف عن هذه الكلمات. سيتم الكشف عن الكلمة الأولى من صيحة "القوة القاسية" مباشرة بعد وفاة ميلمورنير (سيتم تطبيق الروح الموجودة في صيحة "القوة القاسية" غير المفتوحة تلقائيًا). لفتح الكلمات المتبقية للصرخات، سيكون من الضروري استيعاب 44 روح تنين أخرى.

هذا ما تبدو عليه لعبة Scream في الحياة الواقعية (استمتع بالمشاهدة!):

العثور على صيحات التنين

1. لا يمكن تعلم بعض كلمات القوة إلا في نقاط معينة في القصة الرئيسية، بينما يتطلب البعض الآخر الوصول إلى المواقع المفتوحة من خلال استكمال مهام الفصائل المختلفة (Thieves Guild، College of Winterhold، Companions، وما إلى ذلك). ولكن معظم الكلمات متاحة للدراسة في أي وقت.

2. عندما تستخدم الصراخ في مدينة أو زنزانة مأهولة أو معسكر مستوطنة، قد يصل إليك رسول ويعطيك "رسالة من صديق". ستفتح كل رسالة من هذا القبيل مهمة جانبية ستساعدك في العثور على Word Walls. لا يمكن الحصول على رسائل جديدة إلا بعد إكمال المهمة السابقة المتعلقة بالرسالة. يمكن أن تجدك شركة البريد في أي مكان في Skyrim وستقوم بتسليم الرسائل حتى تتعلم شخصيتك كل كلمات القوة.

3. بعد الانتهاء من المهمة "قرن يورغن Windcaller"، يمكنك أن تسأل Arngeir إذا كان Greybeards يعرف موقع كلمات القوة، وسوف يوجهك إلى جدار الكلمات، مع تحديده على الخريطة. يمكن استخدام مؤشرات Arngeir ورسائل البريد السريع مع بعضها البعض. سوف يتوقف Arngeir عن الإشارة إلى مواقع الجدران بعد أن تتعلم كل كلمات القوة المتاحة.

بدء الدوفاكين بعد الانتهاء من المهمة "قرن يورغن Windcaller".

صرخات التنين التي لا يمكن الوصول إليها

إلى جانب الصيحات التي يمكن للاعب تعلمها، هناك العديد من الصيحات التي تستخدمها الشخصيات غير القابلة للعب والتنينات:

1. ألدوين لديه صرخة تعرف باسم "نداء عاصفة التنين". وهو مشابه لـStorm Call، ولكنه يسبب عاصفة نيزكية بدلاً من العاصفة الرعدية، وتتحول السماء إلى اللون الأحمر بدلاً من الرمادي. تستطيع Clear Sky إيقاف عملها.
2. لدى Alduin أيضًا صرخة تسمى ""صرخة القيامة""الذي يحيي التنانين الميتة. روح التنين ستعيد جسده. الكلمات القوية لهذه الصيحة هي "Slen" و"Tid" و"Wo". والجدير بالذكر أنه يمكن للاعب تعلم كلمتي "Tid" و"Slen" لاستخدامهما في الصيحات الأخرى.
3. فخ الضباب للنفوس، الذي أنشأه Alduin في Sovngarde، ليس من الناحية الفنية صيحة، ولكنه نص. يظهر حيث يختبئ Alduin ويتغذى على النفوس المأسورة. كلمات القوة بالنسبة له هي "فين" و"مول" و"ريك" والتي تُترجم إلى "الريح" و"القوي" و"العاصفة".
4. الصيحة التي يستخدمها Tsun لإعادة اللاعب من Sovngarde إلى Nirn هي صيحة أخرى غير متاحة. كلماته: "نال"، "دال"، "فوس"، وترجمتها "يحيا"، "يعود"، "نيرن".
5. الصيحات التي يستخدمها التنانين هي نسخ معدلة من الصيحات التي يستخدمها اللاعب والشخصيات غير القابلة للعب.
6. هناك صيحة يستخدمها Greybeards لإنشاء عارضات أزياء أثيرية يمكنك ممارسة صيحاتك عليها. كلماته هي "فيك" و"لو" و"سا" وتعني "المرآة" و"الخداع" و"الشبح". هذه صيحة أخرى غير متاحة لك. ومع ذلك، يمكن فتحه باستخدام أمر وحدة التحكم "psb". يبدو أن هذه الصيحة قد تم إنشاؤها في الأصل لاستخدام اللاعبين، حيث يتم التعبير عنها لجميع الأجناس.
7. أثناء الدراسة "الاندفاع السريع"، سيفتح أحد Greybeards (Borri) البوابة بمساعدة Shout "بيكس". كما أنه غير متاح لاستكشاف اللاعبين.

مواقع Word of Power Walls في Skyrim. الجزء 1

سيصف هذا القسم موقع جميع Word of Power Walls في Skyrim (لا يتم احتساب Solstheim):

1."قوة لا ترحم"
(يدفع العدو إلى الخلف ويربكه. فترة التهدئة - 15،20،45)
أين تبحث: أولا في الموقع "ذروة الرياح"(الاكتشاف عند قتل التنين ميلمورنير بالقرب من ويترون)، الثاني والثالث من الشيب.

2."الاندفاع السريع"
(قم بتغطية المسافة في غضون ثوانٍ. إعادة التحميل - 20،25،35)
أين تبحث: أولاً في مهمة القصة، مع Greybeards. ثانية - "راحة"، ثالث - "ولسكيج".

3."الحكم بالإعدام"
(يقلل احتياطي الطاقة للعدو. فترة التهدئة - 20،30،40)
أين تبحث: أولاً - "برج مراقبة الخريف"ثانية - "الكهف المنسي"، ثالث - "ملجأ الإخوان المظلمين"(فقط بعد الانضمام إلى مرض السل).

4."نداء العاصفة"
(عاصفة رعدية (في المناطق المفتوحة فقط، وليس في الداخل) تضرب أعدائك، ويتغير الطقس إلى "عاصفة رعدية". فترة التهدئة - 300,480,600)
أين تبحث: أولاً - "المضيف الأمامي". ثانية - "أطلال الباب العالي"، ثالث - "سكولدافن"(فقط للبحث عن القصة).

5."الوقت بطيء"
(يبطئ الوقت. فترة التهدئة - 30،45،60)
أين تبحث: أولاً - "كورفانجوند". ثانية - "متاهة"(حسب مسعى كلية وينترهولد)، الثالث - "عش الساحرة".

6."نداء الشجاعة"
(أبطال Sovngarde يأتون للإنقاذ. فترة التهدئة - 180,180,180)
سيصبح متاحًا بعد إكمال المهمة الأخيرة في القصة.

7."نداء التنين"
(استدعاء أودافينج لمساعدتك. فترة التهدئة - 5,5,300)
استلام - من Esbern. هناك حاجة لإكمال المهمة من القصة. تصبح متاحة مجانًا بعد إكمال القصة.

8."التنين القاتل"
(يجبر التنين على السقوط على الأرض. ولا يسمح له بالتحليق طوال مدة الصراخ. فترة التهدئة - 10،12،15)
تصبح متاحة من خلال القصة.

9."سماء صافية"
(يشتت الضباب. إعادة الشحن - 5،10،15)
متاحة فقط من خلال المهمة المركزية - من Greybeards.

10."أنفاس الصقيع"
(يجمد العدو ويبطئه. فترة التهدئة - 30،50،100)
أين تبحث: أولاً "فولجونتور". ثانية - "مذبح السماء ولد"، ثالث - "مشط الهيكل العظمي".

11."شكل الجليد"
(يحول العدو إلى قطعة من الجليد، ليس لديه القدرة على الحركة والهجوم. فترة التهدئة - 60،90،120)
أين تبحث: أولاً - "سارثال"(حسب مسعى كلية وينترهولد).ثانيا- "جبل أنتور"، ثالث - "عالم الصقيع".

12."الغضب العنصري"
(يزيد من سرعة الهجوم مؤقتًا (مفيد في حالة استخدام سلاح في اليدين). إعادة التحميل - 30،40،50)
أين تبحث: أولاً - "فوهة أسنان التنين".ثانية - "ريح الحصن الشمالي الصراخ"، ثالث - "تمثال ميريديا"(عن يسارها).

13."نفس ناري"
(ضرر الحريق. فترة التهدئة 30،50،100)
أين تبحث: أولاً - "حنجرة العالم"من بارثورناكس حسب القصة. ثانية - "الوادي المقسم"، ثالث - "الكرن القديم"(حسب مسعى الصحابة).

14."الصداقة الحيوانية"
(تأتي الحيوانات لمساعدتك. فترة التهدئة - 50،60،70)
أين تبحث: أولاً - "أنغارفوند". ثانية - "مقبرة يسجرامور"، ثالث - ""حركة القدماء"".

15."نزع السلاح"
(أنت تنتزع سلاحًا من أيدي العدو. إعادة التحميل - 30،35،40)
أين تبحث: أولاً - "ذروة القدماء". ثانية - "العرين الفضي"، ثالث - "ملجأ الحجاب الثلجي"(فقط لمهمة نقابة اللصوص).

16."عالم كين"
(تفقد الحيوانات الاهتمام بدوفاكين. فهي لا تهاجمه، لكنها لا تهرب أيضًا. فترة التهدئة - 40،50،60)
أين تبحث: أولاً - "مسكن رانفيج". ثانية - "راجنفالد"، ثالث - ""نار الجنازة""(في ايفارستيد).

17."لفة صوتية"
(الصراخ لصرف الانتباه. دوفاكين يهمس بالكلمات، والأعداء يسمعونها على أنها "كلمات إهانة" ويبحثون عن المصدر الذي جاءت منه هذه الكلمات. فترة التهدئة - 30،15،5).
أين تبحث: كل الكلمات الثلاث في "رمح ذو رأسين"(كن حذرا. بالإضافة إلى التنين، هناك كاهن التنين!).

18."همسة الهالة"
(دوفاكين يهمس بالكلمات ويبدأ في الشعور بكل الأرواح الحية من حوله. فترة التهدئة - 30،40،50)
أين تبحث: أولاً - "قمة رياح الشمال". ثانية - "فالثوم"، ثالث - "فولوندرود"(وفقًا لمهمة Dark Brotherhood).

كلمات القوة في TES5- هذه تعويذات قوية في لغة التنين والتي تشكل الصيحات. كان أول معلم تنين يشارك المعرفة مع الناس هو بارثورناكس، الذي تمرد ضد ألدوين، آكل العالم، الموهوب والجشع وغريب الأطوار، كما هو الحال غالبًا مع البكر. تتكون كل صيحة في TES5 من ثلاث كلمات قوة، معظمها مكتوب على مسلات أو جدران سوداء ضخمة منتشرة في جميع أنحاء Skyrim، ويتم تعلم الباقي بمساعدة المعلمين خلال القصة الرئيسية. ضخم المسلات السوداءإنها تجذب الانتباه ليس فقط بحجمها، ولكن أيضًا بصوتها. إذا تم سماع همهمة رنين مميزة أثناء السفر، فهذا يعني أن هناك كلمة قوة قريبة يمكن دراستها من خلال الوقوف بالقرب منها لمدة 10 ثوانٍ. كلمات القوة في حد ذاتها لا قيمة لها، فهي مجرد مجموعة من الرموز. ولكن لتحويلها إلى أسلحة، تحتاج روح التنينالذي ينشط الصراخ. بدون التنشيط، لا يمكنك استخدام كلمات القوة المستفادة.

تفعيل كلمات القوة في TES5يحدث تلقائيًا إذا كانت مرتبطة بالمؤامرة الرئيسية، أو يدويًا. للقيام بذلك، اضغط على المفتاح [P]، وانتقل إلى علامة التبويب "Screams"، وحدد الصراخ المطلوب، المميز باللون الرمادي، واضغط على المفتاح [R]. إذا كانت هناك روح تنين في المخزون (يتم الإشارة إلى عددها في الركن الأيمن السفلي من الشاشة)، فسيتم تعلم كلمة القوة وتصبح متاحة للاستخدام. يمكن استخدامها بشكل فردي أو معًا. كلما ضغطت باستمرار على المفتاح [Z] لفترة أطول، أصبح التأثير أقوى. بعد كل صيحة، يجب أن يمر بعض الوقت قبل أن يستقر الصوت. عندما يتحول شريط البوصلة الموجود أعلى الشاشة إلى اللون الرمادي، سيكون Shout متاحًا للاستخدام مرة أخرى. حصاد أرواح التنينضروري في المعارك معهم. تنقسم التنانين في TES5 إلى عدة أنواع: عادية وقديمة ونبيلة وأسطورية؛ النفوس لا تختلف عن بعضها البعض. هذا الأخير خطير لأنه في المعركة قادر على استنزاف الصحة والسحر والقوة من العدو على الفور. غالبًا ما تظهر في المدن والبلدات الكبيرة، ومع تقدم القصة ستظهر في كل منعطف تقريبًا. ونتيجة لذلك، سيكون هناك ما يكفي من النفوس لدراسة كل الصيحات.


ستأتي المعلومات حول موقع كلمات القوة الجديدة في TES5 من مصادر مختلفة: من أصحاب الحانات، ومن الرسل الذين سينقلون رسائل من "الأصدقاء" الذين سمعوا شخصيًا ثوم دوفاكين (فقط اذهب إلى منزل اليارل أو اصرخ على الشارع بين المارة)، أو من Greybeards of High Hrothgar (أعلى جبل في Skyrim). يمكنك جمعها طوال اللعبة، باستثناء القتال فهي لا تؤثر على أي شيء. يتم تسجيل إحداثيات الأماكن المستلمة في المجلة في قسم "متنوع"، حيث يمكنك الذهاب إليها على الفور عن طريق تحريك مؤشر الماوس فوق المهمة والضغط على المفتاح [M]، ولكن انتقال سريع، إذا كان المكان جديد، لن يكون متاحًا، لذا يجب عليك اختيار أقرب مكان للدراسة، ومنه بالفعل انتقل إلى كلمة القوة. إذا كانت المسلات التي تحمل كلمات القوة موجودة في أعالي الجبال، فمن المرجح أن تمر الطرق المؤدية إليها عبر الكهوف أو سراديب الموتى الموجودة في مكان قريب. ليست هناك حاجة لمحاولة تسلق المنحدرات الشديدة، فمن الحكمة العثور على المدخل (على الرغم من أنه يمكن الوصول إلى بعض الأماكن، بالمهارة المناسبة، حتى بهذه الطريقة الباهظة).

جميع التنانين خطيرة للغاية، لكن بعضها أقوى من غيرها: عادةً ما يكون اللون البني والأخضر أضعف من أبناء عمومتهم البيض والبرونزيين. مهاجمة العدو بالنار أو التنفس الجليدي، يتحدث التنين الكلمات بلغة قوية قديمة. المعركة بين تنينين هي في الأساس مبارزة بالكلمات حتى الموت.

مواقع كلمات القوة لتعلم الصيحات في The Elder Scrolls V: Skyrim (الإصدار الأسطوري):

  1. قوة لا ترحم(قوة لا هوادة فيها): تصعق وتدفع بموجة صوتية.
    • قوة(فوس): عند مخرج ضريح بليك فولز بارو، في الجبال شمال غرب ريفروود. ترتبط المهمة الجانبية "Golden Claw" بالصرخة التي قدمها Lucan Valery من "Riverwood Merchant" في Riverwood أو Farengar، ساحر البلاط، بعد محادثة مع Jarl of Whiterun في Dragonsreach.
    • حالة توازن(Ro): تم تدريسه على يد إينارت في معبد جريبيرد أعلى جبل هاي هروثجار، جنوب شرق وايترن، أثناء البحث عن القصة "طريق الصوت".
    • يدفع(داه): تدرب على يد وولفغار في معبد غرايبيرد أعلى جبل هاي هروثغار، بعد تسليم هورن أوف يورغن في المهمة التي تحمل الاسم نفسه.
  2. الأثيرية(أصبح أثيريًا): يتحول إلى روح ويمنح مناعة ضد الضرر.
    • اختفاء(Feim): في أعماق Ustengrav أثناء مهمة "Horn of Jurgen"، التي قدمها Greybeards في High Hrothgar.
    • روح(Zii): في الجزء العلوي من المعقل المنبوذ في Lost Valley Redoubt، جنوب قرية Rorikstead بين ماركارث وفالكريث.
    • اتصال(جرون): في القاعة مع أمير الحرب جاتريك في Ironbind Barrow، في الجبال الواقعة بين Dawnstar وWindhelm.
  3. التنين المتجسد(Dragon Aspect): ضرر كبير للأسلحة ودرع سميك وصرخات متزايدة (DLC "Dragonborn").
    • قوة(مول): في القاعة مع زاكريسوش في منجم Raven Rock، المتصل بدرج حلزوني إلى Bloodskal Barrow، شمال Solstheim Landing. ترتبط كلمة القوة بمهمة "النزول الأخير" التي قدمها كريستيوس كارليوس عند مدخل المنجم (يمكنك الوصول إليه عن طريق القيام بمهمة إعادة الفأس من الحداد جلوفير مالوري في الميناء) .
    • درع(قاح): في القاعة مع حارس البوابة في حرم معبد ميراك، في الطرف الشمالي الشرقي من جزيرة سولستهايم. ترتبط مهمة القصة "معبد ميراك" بكلمة القوة.
    • الثعبان(دييف): من الكتاب الأسود لأحلام اليقظة في مملكة هيرمايوس مورا. يمكن العثور على الكتاب على المنضدة قبل الخروج من معبد ميراك في مهمة القصة التي تحمل الاسم نفسه.
  4. استدعاء دورنيفير(استدعاء Durnehviir): يدعو لمساعدة التنين Durnehviir من Cairn of Souls (DLC "Dawnguard").
    • لعنة(دور)، أبداً(نيه) بهوت(Viir): تدرب على يد التنين الشبحي Durnevir في طريق العودة من Cairn of Souls، والذي يمكن الوصول إليه عبر قلعة Volkihar في الجزء الشمالي الغربي من Skyrim، في مهمة "Beyond Death". لاستدعاء Durnevir، يجب توجيه الصرخة إلى الأرض، وليس في الهواء، ويجب أن يكون هناك مساحة كافية للاستدعاء، وإلا فإن جسم التنين الضخم لن يتناسب ببساطة، ولن تعمل الصرخة، وتنتهي في منتصف -جملة.
  5. استنزاف طاقة الحياة(استنزاف الحيوية): استنزاف السحر والحيوية من الأعداء (المحتوى القابل للتنزيل "Dawnguard").
    • احتياطي القوة(غان): على الهضبة عند أركويند بوينت، جنوب إيفارستيد على المنحدر الجنوبي الشرقي من حلق العالم، وهي أعلى نقطة في سكيريم.
    • سحر(لاه): في القاعة مع القائد الرئيسي في سرداب فراغ الليل، عند سفح الجبال جنوب غرب دونستار. ترتبط مهمة تحرير مصاص الدماء سيرانا "Bloodline" بكلمة القوة.
    • صحة(هاس): في وسط البحيرة الجليدية حيث يظهر تنينان مائيان من فوسلاروم، في الوادي المنسي أثناء البحث عن قوس أورييل وملء جرارات المبتدئ في مهمة "لمس السماء".
  6. هارموني كين(سلام كين): يهدئ الحيوانات البرية.
    • قريب(كان): في أعماق الكفن هيرث بارو، شرق قرية إيفارستيد عند سفح حنجرة العالم، في الاتجاه من وايترن إلى ريفتن. يمكن بدء المهمة في الحانة من خلال التحدث إلى القائم بالأعمال على المنضدة.
    • عالم(دريم): في أول قاعة كبيرة في Rannveig's Fast، في الجبال جنوب مورتال.
    • ثقة(أوف): خلف تابوت الكاهن التنين أوتار المجنون في معبد راجنفالد، بين التلال شمال ماركارث.
  7. يلقي الصوت(رمي الصوت): يلفت انتباه الأعداء إلى الموقع المحدد.
    • صوت(زول)، أحمق(مي) بعيد(القناة الهضمية): على هضبة جبل شيربوينت، بالقرب من مدخل مدينة إيركنجثاند الدويمر، غرب ويندهيلم. المسلة يحرسها كاهن التنين كروسيس، والذي يمكنك أن تأخذ منه أحد الأقنعة السحرية مع التنين. يمكنك التعرف على موقع الموقع من الحراس في المدن.
  8. نداء العاصفة(نداء العاصفة): يهز السماء ويطلق العنان لقوة البرق التدميرية.
    • عاصفة(سترون): خلف غرفة عرش الكاهن التنين Vokun، والذي يمكنك أن تأخذ منه أحد الأقنعة السحرية، في High Gate Ruins، على الساحل بين Dawnstar وSolitude. ترتبط المهمة الجانبية "A Scroll for Anska" بكلمة القوة، والتي يتم تفعيلها بعد التحدث مع Anska عند مدخل الأنقاض.
    • الغضب(باه): على الشرفة بعد المعركة مع كاهن التنين راغوت، الذي يمكنك أن تأخذ منه أحد الأقنعة السحرية، في فورلهوست، في الجبال جنوب ريفتن. ترتبط المهمة الجانبية "Hunting the Dragon Cult"، التي قدمها الكابتن فالمير قبل دخول الأطلال، بكلمة القوة.
    • برق(كو): في الصالة خلف الباب بالمخلب الماسي في النصف الثاني من سكولدافن. لا يمكن الحصول على كلمة القوة إلا مرة واحدة خلال مهمة القصة "House of the World Eater"، حيث يتم تسليم Dovahkiin بواسطة التنين Odahviing وهو يركب على نفسه. لا يمكنك العودة إلى الموقع.
  9. التنين القاتل(Dragonrend): يتسبب في سقوط التنين على الأرض.
    • مميت(جور) محدود(زاه) مؤقت(فرول): بعد استخدام التمزق الزمني في الجزء العلوي من حلق العالم، والذي سيتم فتحه بعد قراءة المخطوطة القديمة الموجودة في مهمة القصة "لعنة ألدوين".
  10. الصداقة مع الحيوانات(الولاء الحيواني): يحول الحيوانات البرية إلى حلفاء.
    • حيوان(ران): على صعود الجبل القديم، شرق فالكريث. يمكنك الوصول إلى القمة عبر ممر Boncehill. تم تقديم المهمة الجانبية بواسطة Nenya في Falkreath في منزل Jarl الطويل.
    • الإخلاص(مير): على قمة قبر يسجرامور، شمال غرب وينترهولد. ترتبط كلمة القوة بالمهمة "الواجب الأخير" التي قدمها الرفاق في Jorrvaskr في Whiterun.
    • علية(طه): في معبد أنغارفوندي القديم، بالقرب من مدخل مدينة دويمر أفانشنزيل، في الجبال غرب ريفتن. ترتبط بكلمة القوة مهمة ثانوية تتمثل في تطهير الزنزانات من draugr، والتي قدمها Madrasi Dren عند مدخل الأنقاض.
  11. تمدد الزمن(الوقت البطيء): يتسبب في تجميد الأعداء لفترة قصيرة.
    • وقت(تيد): عند مخرج عش الساحرة (نهاية الحاج)، في الجبال غرب العزلة.
    • رمل(كلو): في المستوى الأدنى من Labyrinthian، في الجبال الواقعة بين Morthal وWhiterun. ترتبط كلمة القوة بمؤامرة كلية وينترهولد للسحرة، "طاقم ماغنوس".
    • خلود(أول): في سرداب كورفانجوند، غرب ويندهيلم. مهمة القصة "التاج الخشن" مرتبطة بكلمة القوة.
  12. نداء الشجاعة(نداء الشجاعة): يدعو محاربي سوفنجارد الأسطوريين للمساعدة.
    • بطل(هون)، مدافع(كال) أسطورة(زور): تدرب على يد تسون في سوفنجارد بعد هزيمة ألدوين. ترتبط مهمة القصة "Dragon Slayer" بكلمات القوة.
  13. نداء التنين(استدعاء التنين): يستدعي التنين أودافينج للمساعدة.
    • ثلج(أود)، هنتر(آه) جناح(فينج): تم تدريسه على يد إسبيرن في نهاية مفاوضات السلام في هاي هروثجار. مهمة القصة "الوقت الذي لا نهاية له" مرتبطة بكلمات القوة.
  14. الخوف(الفزع): إثارة الخوف في نفوس المعارضين، وفرارهم.
    • يخاف(فاس): على قمة صخرة ديد كرون، خلف المستوطنة المنبوذة، في الجبال جنوب ماركارث. ترتبط المهمة الجانبية "Shards of Past Glory" بكلمة القوة، والتي تبدأ بعد التحدث مع Sil في متحف Dawnstar.
    • الهروب(رو): في مخبأ التنين في Lost Tongue Overlook، في الجبال جنوب Riften.
    • رعب(مار): في القاعة المركزية لمتاهة شاليدور في لابيرينثيان، في الجبال الواقعة بين مورثال وويترون.
  15. شكل الجليد(شكل الجليد): يحول الخصوم إلى جليد.
    • جليد(إيليز): الخروج من سارثال، جنوب غرب وينترهولد. ترتبط كلمة القوة بمهمة القصة "في أعماق سارثال"، والتي تبدأ في كلية السحرة في وينترهولد بعد محادثة مع تولدير.
    • لحم(سلين): في مخبأ التنين أعلى جبل أنثور جنوب وينترهولد.
    • تمثال(نوس): في أعماق Frostmere Crypt القديمة، عند سفح الجبال جنوب غرب Dawnstar، باتجاه Whiterun.
  16. التنفس الصقيع(نفس الصقيع): يسمح لك بالتنفس البارد.
    • تجميد(Fo): في سرداب فولجونثور، بين المستنقعات جنوب شرق العزلة. يرتبط البحث الجانبي "الأسطورة المحرمة" بكلمة القوة التي تظهر بعد قراءة الكتاب الذي يحمل نفس الاسم.
    • بارد(كراه): في مخبأ التنين في Bonestrewn Crest، في التلال الواقعة جنوب Windhelm.
    • تجميد(دين): على مذبح Skyborn بجوار ضريح Mehrunes Dagon وLabyrinthian، في الجبال شرق Morthal.
  17. نفس ناري(نفس النار): يسمح لك بتنفس النار.
    • نار(يول): تدرب على يد بارثورناكس في قمة حلق العالم، جنوب شرق وايترن. مهمة القصة "حلق العالم" مرتبطة بكلمة القوة.
    • لهب(Toor): عند الخروج من القبو القديم في Ancient Cairn (Dustman's Cairn)، في الأراضي المنخفضة بين Morthal وWhiterun. ترتبط كلمة القوة بمهمة "اختبار الشجاعة" التي قدمها الرفاق في Jorrvaskr في Whiterun.
    • شمس(شول): عند مخرج المضيق المقسم خلف البحيرة (مضيق سندرستون)، شمال غرب فالكريث.
  18. تقديم الوصية(Bend Will): يحول الحيوانات والبشر والتنانين إلى حلفاء (DLC "Dragonborn").
    • أرض(جول): في مخبأ التنين في سيرينجا بوست، قبالة الطرف الشمالي لجزيرة سولستهايم. ترتبط كلمة القوة بمهمة القصة "مصير Skaals"، والتي تم تقديمها في قرية Skaal بواسطة Storn the Mountain Wanderer بعد عودته من معبد Miraak مع Freya.
    • ذكاء(هه): تعلمها هيرمايوس مورا قبل العودة إلى الواقع بعد قراءة الكتاب الأسود "الريشة الحادة"، الذي تم الحصول عليه من نشارداك مع نيلوث من تل ميثرين، الواقع في الجزء الجنوبي الشرقي من جزيرة سولستهايم، في مهمة "طريق معرفة".
    • التنين(دوف): تعلم على يد هيرمايوس مورا بعد أن تعلم أسرار Skaal في مهمة القصة "بستاني الرجال".
  19. نزع السلاح(نزع السلاح): نزع سلاح الأعداء.
    • سلاح(زون): في الحرم في Snow Veil Sanctum، على هضبة جنوب شرق وينترهولد. ترتبط مهمة Riften Thieves Guild "التحدث إلى الصمت" بكلمة القوة.
    • يُسلِّم(هال): في مخبأ التنين في قمة قمة Eldersblood، جنوب Morthal.
    • هزيمة(Viik): في أنقاض Silverdrift Lair، على الجانب الجنوبي من سلسلة الجبال بين Dawnstar وWindhelm.
  20. مزق الروح(Soul Tear): يستعبد أرواح المعارضين ويحولهم إلى حلفاء (DLC "Dawnguard").
    • جوهر(ري)، يٌقطِّع(فاز) الاموات الاحياء(Zol): تدرب على يد التنين الشبحي Durnevir من Cairn of Souls، والذي يمكن الوصول إليه عبر قلعة Volkihar في الجزء الشمالي الغربي من Skyrim إذا تعلمت ثلاث كلمات قوة من Durnevir Call Shout واستدعته ثلاث مرات أثناء المعركة في Skyrim .
  21. الحكم بالإعدام(تم وضع علامة للموت): تقلل من صحة العدو وسحره وقدرته على التحمل ودرعه.
    • قتل(كري): في القاعة الموجودة فوق قبر كورالميل في الكهف المنبوذ، شمال غرب ويندهيلم. ترتبط المهمة الجانبية "White Flask" بكلمة القوة التي قدمها الكيميائي من المتجر الذي يحمل نفس الاسم في سوق Windhelm.
    • إنهاك(لون): في مخبأ التنين أعلى برج الخريف، جنوب إيفارستيد على المنحدر الجنوبي الشرقي لحنجرة العالم، أعلى نقطة في سكيريم. تم تكليف مهمة تدمير التنين من قبل مدير الحانة في Riften.
    • معاناة(أستراليا): في الغرفة المشتركة في Dark Brotherhood Sanctuary، غرب Falkreath (عليك أن تصبح نقابة اللصوص الرئيسية في Riften، وتقتل Grelod the Good من دار الأيتام وتذهب إلى السرير لمدة 24 ساعة).
  22. سويفت داش(سباق الزوبعة): يتحرك على الفور لمسافة قصيرة.
    • دوامة(ولد): يعلم بوري في فناء معبد غرايبيرد أعلى جبل هاي هروثغار، جنوب شرق وايتران. ترتبط مهمة القصة "طريق الصوت" بكلمة القوة.
    • غضب شديد(ناه): على قمة جبل Volskygge، حيث يعيش الكاهن التنين Volsung ذو القناع السحري، بجوار Deepwood Redoubt وHag's End، غرب Solitude.
    • عاصفة(كيست): في غرفة العرش في Dead Men's Respite، جنوب غرب Morthal، حيث ترسل كلية Solitude of Bards للحصول على كتاب "The Song of King Olaf" في مهمة "Fire It Up!"
  23. إعصار(الإعصار): يخلق تيارًا قويًا من الرياح ويحدث الفوضى (DLC "Dragonborn").
    • رياح(فين): في القاعة مع دوكان الذي يحرس الكتاب الأسود، في ضريح وايت ريدج بارو، في الجبال في الجزء الشمالي من سولستهايم.
    • اتركه(جار): في المراحل النهائية من التنقيب في تل كولبجورن، جنوب شرق رافين روك في سولستهايم. يتم تنفيذ الحفريات بواسطة Ralis Sedaris.
    • يضرب(نوس): في القاعة الكبرى في بنكونجريك، في الجبال الواقعة على الساحل الشمالي لسولستهايم.
  24. سماء صافية(سماء صافية): لتشتيت الأحوال الجوية السيئة وتحسين الرؤية.
    • سماء(لوك) ربيع(فاه) صيف(كور): تدرب على يد أرجير في معبد جريبيرد في هاي هروثجار، جنوب شرق وايترن، قبل أن يصعد إلى قمة حلق العالم إلى بارثورناكس في مهمة "حلق العالم".
  25. همسة هالة(هالة الهمس): تظهر تيارات الحياة لكل شخص على مسافة كبيرة.
    • حياة(لاس): في مخبأ التنين في قمة نورثويند، في الجبال شمال غرب ريفتن (خلف قرية شورا ستون). يمكنك الوصول إلى قمة الجبل عبر منجم الرياح الشمالية.
    • يبحث(ياه): في حجرة الشيخ في فولونرود، شمال غرب ويترون. ترتبط مهمة "صمت الألسنة" بكلمة القوة، والتي تبدأ بعد قراءة الكتاب عند مدخل الآثار.
    • الصيد(نير): في الجزء الجنوبي الغربي من السراديب في فالثوم، جنوب شرق ماركارث، باتجاه فالكريث. ترتبط بكلمة القوة المهمة الجانبية "Evil Slumbers" لتدمير كاهن التنين هيفنوراك، والتي تصبح نشطة بعد التحدث مع الروح عند مدخل الأطلال.
  26. الغضب العنصري(الغضب العنصري): يزيد من سرعة الهجمات بأسلحة المشاجرة.
    • هواء(سو): في مخبأ التنين في أعلى حفرة Dragontooth، شمال شرق ماركارث.
    • معركة(جرا): عند مخرج Shriekwind Bastion، شمال فالكريث. ترتبط كلمة القوة بمهمة "Totems of Hircine"، التي قدمتها Aela Ochoinica من Jorrvaskr في Whiterun.
    • جمال(دون): على التل المجاور لتمثال ميريديا غرب العزلة. يمكن الوصول إلى تمثال ميريديا في مهمة "الفجر"، والتي يتم تفعيلها بعد العثور على نجمة ميريديا التوجيهية في كهف فروستي (ريميروك بورو) على الساحل الشمالي الغربي لسكيريم.
  27. غضب المعركة(Battle Fury): يعمل على تحسين أسلحة الحلفاء وزيادة سرعة الهجوم (DLC "Dragonborn").
    • وفي(مير)، بسالة(فور)، يلهم(شان): في مقبرة فالوك التي يقترح المؤرخ طرستان من قرية سكال شرق جزيرة سولستهايم استكشافها، بعد إعادة الخريطة من ثالمور من الشاطئ الشمالي والحصول على ستالهريم للحداد بالدور الحديدي. . يختفي الحداد أثناء المؤامرة الرئيسية، ويحتجزه ثالمور في نزل مهجور في وسط الجزيرة.


هل أعجبك المقال؟ شارك الموضوع مع أصدقائك!