Bukti bahwa dunia kita adalah sebuah matriks. Kita hidup di Matrix dan dunia kita tidak nyata

Setiap anak cepat atau lambat bertanya kepada orang tuanya di mana ujung langit berbintang dan apa yang ada di baliknya? Jawabannya, biasanya, sangat buruk bagi kesadaran anak: “Alam semesta tidak terbatas, tidak ada akhir.” Menyadari keberadaan sesuatu yang tidak terbatas berada di luar kemampuan imajinasi anak-anak atau otak orang dewasa. Hal ini terjadi sampai film-film mulai bermunculan di perfilman dunia dengan keteraturan yang patut ditiru, yang plotnya dimainkan dengan gagasan tentang sifat ilusi alam semesta kita. Trilogi terkenal di dunia: "The Matrix" menjadi hit tanpa syarat di antara film-film tersebut. Namun, film, film, tetapi banyak peneliti bertanya-tanya, bagaimana jika hal ini benar-benar terjadi? Sejak saat itu, ledakan dimulai di Bumi dalam pencarian dunia paralel dan upaya untuk melakukan kontak dengan administrator sistem utama dari program yang disebut “kemanusiaan.”

Alam semesta di lantai 13

Cara terbaik untuk memeriksa keandalan versi yang diusulkan tentang sifat ilusi dunia kita adalah dengan mencoba menciptakan dunia virtual serupa. Inilah yang dilakukan para pahlawan film “Lantai 13”. Benar, tanpa diduga, mereka menemukan bahwa dunia mereka sendiri hanyalah sebuah program komputer dari peradaban yang lebih maju. Merupakan simbol bahwa pada malam tahun 2013 mendatang media dunia memberitakan berita tentang upaya para ilmuwan untuk membuat program untuk mensimulasikan Alam Semesta buatan yang akan memiliki semua parameter Alam Semesta yang sudah ada. Setelah membandingkan dua Alam Semesta: alam semesta buatan dan alam semesta nyata, para ilmuwan akan berusaha mencari tahu realitas dunia tempat kita semua hidup. Saat ini, fisikawan yakin bahwa mereka dapat menciptakan model serupa untuk dunia seukuran inti atom. Pada saat yang sama, para ilmuwan dari Universitas Washington mengatakan bahwa dimungkinkan untuk membuat model dunia yang lebih besar berdasarkan prinsip yang sama. Pada saat yang sama, beberapa peneliti khawatir bahwa perluasan kemampuan komputasi mesin yang hampir tidak terbatas justru membuat mereka tidak terkendali dan berbahaya bagi manusia. Jika mesin super komputasi ciptaan manusia benar-benar muncul, maka manusia akan memasuki era pasca manusia. Skenario apa pun mungkin terjadi di dalamnya, termasuk penciptaan dunia virtual dengan penduduk yang percaya bahwa mereka hidup di dunia nyata.

Simulasi kemanusiaan

Para peneliti menyebut salah satu skenario yang paling mungkin terjadi dalam perkembangan peradaban pasca-manusia tidak hanya perpaduan bertahap antara manusia dan sistem komputer, tetapi juga kemunduran bertahap ke dunia maya. Memang, pada saat itu, superkomputer akan mampu menciptakan dunia paling fantastis, era sejarah apa pun dengan detail terkecil, dan seseorang akan benar-benar dapat memilih di dunia mana ia akan menghabiskan waktu luangnya terlebih dahulu, dan mungkin seluruh hidupnya. . Bahkan saat ini, ketika ditanya apa itu realitas, jawaban setiap orang berbeda-beda tergantung status sosial, kekayaan, dan kecerdasannya. Pada saat yang sama, para filsuf yang mempelajari kesadaran manusia telah lama berhenti menghubungkan kesadarannya dengan tubuh, percaya bahwa kesadaran yang sama dapat eksis dalam “pembawa” yang berbeda. Memang, para dokter yakin bahwa agar kesadaran bisa ada, kesadaran hanya perlu diwujudkan dalam jaringan saraf biologis berbasis karbon, yang juga dapat diperoleh secara teknologi dengan menggunakan prosesor silikon. Pernyataan serupa berlaku untuk sel-sel otak, jika umat manusia belajar mensintesisnya secara elektronik, maka sel yang dihasilkan, yang memiliki semua karakteristik biologis, akan mampu menggantikannya, yang pasti akan mengarah pada munculnya manusia buatan yang memiliki sel-sel otak. kesadaran orang yang hidup, tetapi, tidak seperti dia, memiliki tubuh buatan yang tidak menua dengan komponen yang dapat diganti. Selain itu, kaum posthumanitas mungkin ingin memodelkan banyak karakter sejarah dengan lingkungan penuh pada zamannya untuk melihat dengan mata kepala sendiri pilihan-pilihan yang memungkinkan bagi perkembangan peradaban manusia. Namun, mungkin tidak terpikir oleh orang-orang bahwa model yang diciptakan akan menganggap dirinya sebagai manusia yang nyata dan hidup. Dan di sinilah letak versi tebakan yang sangat menarik. Bagaimana jika umat manusia telah lama mencapai keadaan pasca-manusia, dan dunia kita hanyalah proyeksi virtual dari dunia nyata, yang telah berkembang pesat sehingga akan segera siap untuk menciptakan dunia virtualnya sendiri?

Cari administrator sistem

Anggap saja kita hidup di dunia maya, maka pasti ada beberapa hal obyektif yang membenarkan dugaan tersebut. Anehnya, bukti utamanya terletak pada mitologi manusia. Bagaimanapun, para Dewa dari agama apa pun, jika Anda mempercayai teks suci, menciptakan manusia, menyatakan hukum yang harus mereka jalani. Keadaan ini sangat mirip dengan seorang programmer yang menciptakan dunia komputer dan penghuninya, memberi tahu mereka, melalui prototipe Tuhan yang ia ciptakan, bagaimana berperilaku agar permainan tidak berakhir sebelum waktu yang ditentukan. Bukan tanpa alasan bahwa ketika orang berhenti mengikuti aturan yang lebih tinggi, pemrogram menghapusnya, mengisi dunia yang ia ciptakan dengan entitas baru yang “dimodifikasi”.

Resor elektronik

Dalam hal ini, istilah “takdir” didefinisikan secara sederhana. Faktanya, ketika menciptakan manusia, variasi tindakan mereka dibatasi oleh imajinasi pencipta - pemrogram, sehingga ia memunculkan setiap karakter virtual yang diciptakan - memprogram alur hidupnya. Tidak mungkin untuk berpaling darinya; karakter lain akan mengembalikan Anda ke jalan yang “benar” atau menghancurkannya. Mungkin juga dunia kita adalah taman hiburan bagi suatu peradaban yang lebih tinggi, yang penghuninya “dimuat” ke dalam tubuh seseorang dengan takdir tertentu untuk bersenang-senang, dan kemudian kembali ke dunianya. Hal ini dibuktikan dengan jelas oleh nasib orang-orang hebat, seperti jenderal atau penakluk. Orang-orang sezaman mengatakan tentang masing-masing dari mereka bahwa mereka diduga dipimpin oleh suatu kekuatan eksternal. Mereka membuat satu-satunya keputusan yang tepat dan hanya mengambil langkah yang benar. Pada saat yang sama, para diktator jenius sering mengeluh kepada orang-orang terdekatnya bahwa mereka mendengar suara-suara tertentu. Namun, pada titik tertentu, suara-suara itu tiba-tiba menghilang, dan sang penguasa atau penakluk langsung menuruni tangga sosial, biasanya menuju perancah. Tidak ada yang mengejutkan disini, hanya saja di dunia lain, pengguna membayar untuk game “menjadi penakluk”, kesadarannya diunduh ke orang biasa, menciptakan kondisi ideal baginya di dunia virtual kita sehingga dia bisa mencapai langit- ketinggian tinggi. Kemudian, ketika pemain bosan bermain sebagai diktator, dia kembali ke tubuhnya, ke dunianya. Orang yang memainkan peran sebagai kasus bagi kesadaran pemain diserahkan pada belas kasihan takdir. Permainan semacam itu bisa bersifat kolektif, ketika seluruh kelompok entitas dimasukkan ke dalam dunia kita, atau pemain dapat bermain melawan satu sama lain, seperti yang terjadi saat ini dalam permainan strategi komputer manusia.

Bukti ke panggung

Sebagai bukti kepalsuan dunia kita, kita dapat mengutip fakta aneh yang telah lama diketahui oleh para astronom di seluruh dunia. Menurut mereka, ruang angkasa di sekitarnya sangat bersahabat dengan Bumi. Seolah-olah ada sesuatu yang melindunginya dari radiasi kosmik, meteorit besar, dan kejutan luar angkasa tidak menyenangkan lainnya. Selain itu, perwalian menjadi nyata sejak kehidupan berakal muncul di planet ini. Karbon yang diperlukan untuk munculnya kehidupan tidak muncul pada saat Big Bang, seperti semua materi lainnya, tetapi hanya sebagai akibat dari reaksi nuklir yang paling kompleks dan tidak terduga di kedalaman bintang-bintang raksasa, setelah ledakan, yang mana menyebar ke seluruh Alam Semesta. Oleh karena itu, astronom Inggris Fred Hall menyebut Alam Semesta sebagai sebuah ”mesin”, yang mengisyaratkan sifat penciptaan yang bersifat artifisial. Dan astronom terkenal Martin Rea telah berulang kali menyatakan bahwa kita sendiri dan alam semesta kita tidak lebih dari model virtual dari peradaban yang lebih kuat. Tentu saja, tidak ada model virtual yang dapat diandalkan seratus persen; pasti ada kesalahan di dalamnya, dan memang ada! Jadi John Web dari Universitas NSW, yang mempelajari cahaya quasar yang jauh, secara tak terduga menemukan bahwa sekitar enam miliar tahun yang lalu, terjadi pergeseran kecepatan cahaya dalam hitungan menit. Namun, ini tidak mungkin terjadi! Kecuali jika seorang programmer tak dikenal membebani dunia kita dengan membuat perubahan padanya.

Sudahkah ilmuwan Jerman menemukan batas ruang angkasa?

Menurut Daily Mail, para ilmuwan Jerman telah membuktikan secara eksperimental dan ilmiah bahwa kita hidup di dunia maya. Untuk melakukan hal ini, Silas Bean dari Universitas Bonn menciptakan model teoritis alam semesta untuk menguji prinsip dasar ketidakterbatasannya. Dalam modelnya, ilmuwan menggunakan teori kronodinamika kuantum, yang menggambarkan interaksi kuat partikel-partikel elementer. Skala model dapat direpresentasikan sebagai interaksi partikel pangkat 10 hingga minus 15. Model ruang virtual yang diciptakan dengan cara ini membatasi energi partikel, membenarkan tesis tentang alam semesta terbatas yang hanya meniru kenyataan. Ternyata pada tahun 1966 juga telah dihitung batas Greisen-Zatsepin-Kuzmin, yang menggambarkan batas atas energi sinar kosmik dari sumber yang jauh. Namun penemuan ini tidak secara langsung menunjukkan virtualitas Alam Semesta kita, namun menentukan batas rambat sinar kosmik. Sebagai kesimpulan, kita hanya bisa mengatakan satu hal: jika dunia kita adalah virtual, tidak peduli apakah dunia itu diciptakan untuk tujuan eksperimen, permainan, atau tempat peristirahatan entitas dari peradaban yang lebih maju, dunia ini menarik bagi penciptanya. hanya selama umat manusia tidak menyadari ketidaknyataan keberadaannya. Dalam hal ini, hal yang paling masuk akal bagi orang-orang adalah berpura-pura bahwa mereka tidak tahu apa-apa dan mematuhi semua hukum yang lebih tinggi yang diturunkan kepada kita oleh para pencipta.

Berita Mitra

Apakah kita hanyalah hasil simulasi komputer? Siapa atau apa pencipta kita? Kini semakin banyak ilmuwan yang secara serius mempertimbangkan kemungkinan bahwa kita bisa hidup dalam matriks tersebut, dan mereka mengatakan ada banyak bukti mengenai hal ini di sekitar kita.

Salah satu ilmuwan tersebut, Rich Terrell, berasal dari Jet Propulsion Laboratory NASA, Caltech, dan telah terlibat dalam persiapan misi ke Mars, menemukan empat bulan baru Saturnus, Neptunus, dan Uranus, serta memotret tata surya yang jauh.

Terrell punya pendapatnya sendiri tentang Pencipta kita yang biasa disebut Tuhan.

“Apa saja persyaratannya bagi Tuhan? Tuhan bersifat interdimensi dan mengendalikan segala sesuatu yang berhubungan dengan segala sesuatu di seluruh alam semesta. Sang Pencipta yang menguasai Alam Semesta dan dapat mengubah hukum fisika jika Ia menghendakinya. Pasti ada Tuhan,” kata Terrell.

Ini adalah cara yang sama bagi pemrogram untuk membuat model ilmiah, jelas Terrell. Terrell menegaskan keyakinan ini menggunakan hukum Moore dan uji Turing.

Terrell bertanya-tanya berapa persentase daya yang dibutuhkan untuk mensimulasikan Bumi. Manusia menggandakan kekuatan komputasi mereka setiap 13 bulan, dan Terrell mengatakan komputer sudah menyamai kekuatan otak manusia, setidaknya dalam kecepatan komputasi.

Komputer cepat kita sekarang mampu melakukan satu juta miliar operasi per detik, kata Terrell. Dalam hal ini, dalam 10 tahun, Terrell yakin, komputer akan mampu membuat model nyata dari segala sesuatu yang kita lihat di sekitar kita dan secara umum - Bumi.

Tapi bisakah komputer mengisi model seperti itu dengan makhluk yang berpikir, menyimulasikan kecerdasan buatan makhluk seperti manusia? Terrell berpendapat bahwa manusia hampir menciptakan dunia di dalam komputer yang dihuni makhluk hidup.

Terrell mengatakan dia telah menemukan bukti bahwa Tuhan pada dasarnya adalah seorang programmer.

“Lihat bagaimana alam semesta berperilaku, semuanya kuantum dan terbuat dari piksel. Ruang, materi, energi, semuanya terdiri dari piksel individual. Artinya Alam Semesta mempunyai jumlah komponen yang terbatas. Ini berarti jumlah negara yang terbatas, yang berarti segala sesuatunya diciptakan oleh komputer.

Dalam makalah ilmiahnya, The Simulasi Arguments, Profesor Nick Bostrom dari Universitas Oxford, menyatakan bahwa kemungkinan besar kita sudah berada dalam simulasi.

Penelitian yang dilakukan oleh ilmuwan lain, seperti David Bohm, Karl Pribram, dan Alain Aspect, menunjukkan bahwa Alam Semesta kita adalah ilusi holografik yang sangat besar dan dibuat dengan baik.

“Dunia kita mempunyai indikasi bahwa ini tidak lebih dari sebuah model komputer. Tapi siapa yang perlu menciptakan semua ini dan meniru kehidupan masyarakat… Mungkin ini adalah keturunan kita dari masa depan? Mereka kemudian akan menjadi makhluk seperti dewa bagi kita, yang mampu menciptakan alam semesta mereka sendiri. Mungkin kita datang dari ketiadaan dalam kesadaran diri dan kesadaran diri selanjutnya mencapai tahap di mana keturunan kita di masa depan menjadi dewa,” kata Rich Terrell.

Apakah kita semua hidup dalam matriks?

Setiap anak cepat atau lambat bertanya kepada orang tuanya di mana ujung langit berbintang dan apa yang ada di baliknya? Jawabannya, biasanya, sangat buruk bagi kesadaran anak: “Alam semesta tidak terbatas, tidak ada akhir.” Menyadari keberadaan sesuatu yang tidak terbatas berada di luar kemampuan imajinasi anak-anak atau otak orang dewasa. Hal ini terjadi sampai film-film mulai bermunculan di perfilman dunia dengan keteraturan yang patut ditiru, yang plotnya dimainkan dengan gagasan tentang sifat ilusi alam semesta kita. Trilogi terkenal di dunia: "The Matrix" menjadi hit tanpa syarat di antara film-film tersebut. Namun, film, film, tetapi banyak peneliti bertanya-tanya, bagaimana jika hal ini benar-benar terjadi? Sejak saat itu, ledakan dimulai di Bumi dalam pencarian dunia paralel dan upaya untuk melakukan kontak dengan administrator sistem utama dari program yang disebut “kemanusiaan.”

Simulasi kemanusiaan

Para peneliti menyebut salah satu skenario yang paling mungkin terjadi dalam perkembangan peradaban pasca-manusia tidak hanya perpaduan bertahap antara manusia dan sistem komputer, tetapi juga kemunduran bertahap ke dunia maya. Memang, pada saat itu, superkomputer akan mampu menciptakan dunia paling fantastis, era sejarah apa pun dengan detail terkecil, dan seseorang akan benar-benar dapat memilih di dunia mana ia akan menghabiskan waktu luangnya terlebih dahulu, dan mungkin seluruh hidupnya. . Bahkan saat ini, ketika ditanya apa itu realitas, jawaban setiap orang berbeda-beda tergantung status sosial, kekayaan, dan kecerdasannya. Pada saat yang sama, para filsuf yang mempelajari kesadaran manusia telah lama berhenti menghubungkan kesadarannya dengan tubuh, percaya bahwa kesadaran yang sama dapat eksis dalam “pembawa” yang berbeda. Memang, para dokter yakin bahwa agar kesadaran bisa ada, kesadaran hanya perlu diwujudkan dalam jaringan saraf biologis berbasis karbon, yang juga dapat diperoleh secara teknologi dengan menggunakan prosesor silikon. Pernyataan serupa berlaku untuk sel-sel otak, jika umat manusia belajar mensintesisnya secara elektronik, maka sel yang dihasilkan, yang memiliki semua karakteristik biologis, akan mampu menggantikannya, yang pasti akan mengarah pada munculnya manusia buatan yang memiliki sel-sel otak. kesadaran orang yang hidup, tetapi, tidak seperti dia, memiliki tubuh buatan yang tidak menua dengan komponen yang dapat diganti. Selain itu, kaum posthumanitas mungkin ingin memodelkan banyak karakter sejarah dengan lingkungan penuh pada zamannya untuk melihat dengan mata kepala sendiri pilihan-pilihan yang memungkinkan bagi perkembangan peradaban manusia. Namun, mungkin tidak terpikir oleh orang-orang bahwa model yang diciptakan akan menganggap dirinya sebagai manusia yang nyata dan hidup. Dan di sinilah letak versi tebakan yang sangat menarik. Bagaimana jika umat manusia telah lama mencapai keadaan pasca-manusia, dan dunia kita hanyalah proyeksi virtual dari dunia nyata, yang telah berkembang pesat sehingga akan segera siap untuk menciptakan dunia virtualnya sendiri?

Cari administrator sistem

Anggap saja kita hidup di dunia maya, maka pasti ada beberapa hal obyektif yang membenarkan dugaan tersebut. Anehnya, bukti utamanya terletak pada mitologi manusia. Bagaimanapun, para Dewa dari agama apa pun, jika Anda mempercayai teks suci, menciptakan manusia, menyatakan hukum yang harus mereka jalani. Keadaan ini sangat mirip dengan seorang programmer yang menciptakan dunia komputer dan penghuninya, memberi tahu mereka, melalui prototipe Tuhan yang ia ciptakan, bagaimana berperilaku agar permainan tidak berakhir sebelum waktu yang ditentukan. Bukan tanpa alasan bahwa ketika orang berhenti mengikuti aturan yang lebih tinggi, pemrogram menghapusnya, mengisi dunia yang ia ciptakan dengan entitas baru yang “dimodifikasi”.

Resor elektronik

Dalam hal ini, istilah “takdir” didefinisikan secara sederhana. Faktanya, ketika menciptakan manusia, variasi tindakan mereka dibatasi oleh imajinasi pencipta - pemrogram, sehingga ia memunculkan setiap karakter virtual yang diciptakan - memprogram alur hidupnya. Tidak mungkin untuk berpaling darinya; karakter lain akan mengembalikan Anda ke jalan yang “benar” atau menghancurkannya. Mungkin juga dunia kita adalah taman hiburan bagi suatu peradaban yang lebih tinggi, yang penghuninya “dimuat” ke dalam tubuh seseorang dengan takdir tertentu untuk bersenang-senang, dan kemudian kembali ke dunianya. Hal ini dibuktikan dengan jelas oleh nasib orang-orang hebat, seperti jenderal atau penakluk. Orang-orang sezaman mengatakan tentang masing-masing dari mereka bahwa mereka diduga dipimpin oleh suatu kekuatan eksternal. Mereka membuat satu-satunya keputusan yang tepat dan hanya mengambil langkah yang benar. Pada saat yang sama, para diktator jenius sering mengeluh kepada orang-orang terdekatnya bahwa mereka mendengar suara-suara tertentu. Namun, pada titik tertentu, suara-suara itu tiba-tiba menghilang, dan sang penguasa atau penakluk langsung menuruni tangga sosial, biasanya menuju perancah. Tidak ada yang mengejutkan disini, hanya saja di dunia lain, pengguna membayar untuk game “menjadi penakluk”, kesadarannya diunduh ke orang biasa, menciptakan kondisi ideal baginya di dunia virtual kita sehingga dia bisa mencapai langit- ketinggian tinggi. Kemudian, ketika pemain bosan bermain sebagai diktator, dia kembali ke tubuhnya, ke dunianya. Orang yang memainkan peran sebagai kasus bagi kesadaran pemain diserahkan pada belas kasihan takdir. Permainan semacam itu bisa bersifat kolektif, ketika seluruh kelompok entitas dimasukkan ke dalam dunia kita, atau pemain dapat bermain melawan satu sama lain, seperti yang terjadi saat ini dalam permainan strategi komputer manusia.

Bukti ke panggung

Sebagai bukti kepalsuan dunia kita, kita dapat mengutip fakta aneh yang telah lama diketahui oleh para astronom di seluruh dunia. Menurut mereka, ruang angkasa di sekitarnya sangat bersahabat dengan Bumi. Seolah-olah ada sesuatu yang melindunginya dari radiasi kosmik, meteorit besar, dan kejutan luar angkasa tidak menyenangkan lainnya. Selain itu, perwalian menjadi nyata sejak kehidupan berakal muncul di planet ini. Karbon yang diperlukan untuk munculnya kehidupan tidak muncul pada saat Big Bang, seperti semua materi lainnya, tetapi hanya sebagai akibat dari reaksi nuklir yang paling kompleks dan tidak terduga di kedalaman bintang-bintang raksasa, setelah ledakan, yang mana menyebar ke seluruh Alam Semesta. Oleh karena itu, astronom Inggris Fred Hall menyebut Alam Semesta sebagai sebuah ”mesin”, yang mengisyaratkan sifat penciptaan yang bersifat artifisial. Dan astronom terkenal Martin Rea telah berulang kali menyatakan bahwa kita sendiri dan alam semesta kita tidak lebih dari model virtual dari peradaban yang lebih kuat. Tentu saja, tidak ada model virtual yang dapat diandalkan seratus persen; pasti ada kesalahan di dalamnya, dan memang ada! Jadi John Web dari Universitas NSW, yang mempelajari cahaya quasar yang jauh, secara tak terduga menemukan bahwa sekitar enam miliar tahun yang lalu, terjadi pergeseran kecepatan cahaya dalam hitungan menit. Namun, ini tidak mungkin terjadi! Kecuali jika seorang programmer tak dikenal membebani dunia kita dengan membuat perubahan padanya.

Sudahkah ilmuwan Jerman menemukan batas ruang angkasa?

Menurut Daily Mail, para ilmuwan Jerman telah membuktikan secara eksperimental dan ilmiah bahwa kita hidup di dunia maya. Untuk melakukan hal ini, Silas Bean dari Universitas Bonn menciptakan model teoritis alam semesta untuk menguji prinsip dasar ketidakterbatasannya. Dalam modelnya, ilmuwan menggunakan teori kronodinamika kuantum, yang menggambarkan interaksi kuat partikel-partikel elementer. Skala model dapat direpresentasikan sebagai interaksi partikel pangkat 10 hingga minus 15. Model ruang virtual yang diciptakan dengan cara ini membatasi energi partikel, membenarkan tesis tentang alam semesta terbatas yang hanya meniru kenyataan. Ternyata pada tahun 1966 juga telah dihitung batas Greisen-Zatsepin-Kuzmin, yang menggambarkan batas atas energi sinar kosmik dari sumber yang jauh. Namun penemuan ini tidak secara langsung menunjukkan virtualitas Alam Semesta kita, namun menentukan batas rambat sinar kosmik. Sebagai kesimpulan, kita hanya bisa mengatakan satu hal: jika dunia kita adalah virtual, tidak peduli apakah dunia itu diciptakan untuk tujuan eksperimen, permainan, atau tempat peristirahatan entitas dari peradaban yang lebih maju, dunia ini menarik bagi penciptanya. hanya selama umat manusia tidak menyadari ketidaknyataan keberadaannya. Dalam hal ini, hal yang paling masuk akal bagi orang-orang adalah berpura-pura bahwa mereka tidak tahu apa-apa dan mematuhi semua hukum yang lebih tinggi yang diturunkan kepada kita oleh para pencipta.

Argumen dan fakta bahwa dunia adalah simulasi bagi kita dan kita hidup dalam matriks. Pernahkah Anda berpikir bahwa dunia kita mungkin berada di dalam semacam superkomputer yang mensimulasikan ratusan miliar planet, alam semesta, ras cerdas, serta perilaku makhluk, Dewa, dan hal-hal biasa. Ini mencontohkan kesadaran dan perasaan, kebiasaan dan teman. Benar-benar segalanya.

Pada awalnya, ini mungkin tampak seperti omong kosong, dan seperti yang dikatakan oleh salah satu komentator di saluran saya, “mereka biasanya mempertaruhkan nyawa mereka untuk hal ini dan pemikiran seperti itu dianggap sesat.” Tapi apakah ini bid'ah? Dan untuk siapa? Bagi orang-orang yang tidak ingin mempertimbangkan teori-teori alternatif tentang dunia kita, ini mungkin omong kosong belaka! Mereka puas menjadi pusat dunia besar, mereka mengguncang keunikan mereka seperti sebatang emas besar, menampilkan diri mereka sebagai penduduk asli zaman dahulu yang berada pada tahap awal perkembangannya.

Saya akan mengatakan ini, jika Anda membaca beberapa karya Plato, Anda akan memahami bahwa teori ketidaknyataan dunia bukanlah hal baru. Umat ​​​​manusia tidak memikirkan hal ini ketika Hollywood memperkenalkan dunia pada trilogi Matrix dan film-film lain yang didasarkan pada gagasan tentang ketidaknyataan dan sifat terprogram dunia. Pembuat film sering kali menggunakan ide populer untuk filmnya. Namun yang patut disyukuri, mereka mampu meningkatkan diskusi tentang Matriks ke tingkat yang baru dan banyak ilmuwan mulai mencari bukti di Bumi. Dan kemudian saya akan memberi Anda “Wahyu”, yang mungkin membuat Anda melihat kembali teori ketidaknyataan dunia.

1. Komputer modern mampu membuat simulasi dan simulasi berbagai peristiwa. Bahkan ponsel Anda mampu melakukan lebih dari sekadar otak Anda. Ini memproses ratusan atau ribuan operasi per detik. Dalam beberapa dekade, komputer akan menjadi sangat kuat sehingga mereka akan membuat simulasi peristiwa dengan menggunakan makhluk hidup yang memiliki akal dan kecerdasan dan mereka tidak akan memahami bahwa mereka sedang berada dalam simulasi. Apakah Anda meragukannya?

2. Betapapun sempurnanya program simulasi, mungkin terdapat kesalahan yang memerlukan koreksi. Mungkin tidak ada orang yang tidak merasakan perasaan bahwa peristiwa tersebut telah terjadi dan seolah-olah terulang kembali. Oh ya, déjà vu! Hantu, keajaiban, dan hal-hal lain yang tidak diketahui di dunia adalah kesalahan perangkat lunak dan banyak orang memahami bahwa ada semacam omong kosong yang sedang terjadi, namun takut untuk mengungkapkan pendapat mereka.

3. Seluruh alam semesta kita terdiri dari angka-angka, tapi program komputer terbuat dari apa? Apakah kamu mengejar ketinggalan? Bahkan nama Tuhan dan Lucifer pun mempunyai angka. Angka memainkan peran penting dalam kehidupan kita. Matematika mendasari kode biner yang digunakan untuk menulis program dan simulasi serta simulasi yang sama didasarkan padanya. Jika orang bisa membuat simulasi, mengapa orang lain tidak? Masih ragu dan menganggap saya pembohong? Ayo lanjutkan!

4. Mengapa planet kita termasuk planet yang kondisinya hampir ideal untuk kehidupan? Kenapa bukan Venus atau Mars, kenapa manusia di Bumi? Kita jauh dari Matahari, medan magnet bumi melindungi kita dari radiasi, kita mempunyai air dan makanan, iklim sedang dan banyak lagi, seolah-olah diciptakan secara artifisial untuk kehidupan yang ideal. Bukankah itu terlalu sempurna? Jawabannya ada di permukaan. Kondisi ini tercipta dalam simulasi.


5. Teori dunia paralel dan multialam semesta. Masuk akal jika pencipta kami perlu menguji berbagai opsi untuk simulasi dan pemodelannya. Ibaratnya mengupdate program, termasuk yang ada di gadget Anda. Ada bug di mana-mana yang perlu diperbaiki dan versi pembaruan baru dirilis. Miliaran pilihan simulasi membantu dalam hal ini.

6. Kondisi bumi hampir ideal! Namun secara logika, di seluruh Alam Semesta terdapat miliaran planet yang lebih muda dan lebih tua dari planet kita. Namun karena alasan tertentu, umat manusia belum menemukan makhluk cerdas apa pun di Alam Semesta, dan hal ini cukup aneh mengingat luasnya ruang angkasa. Dalam hal ini, lahirlah beberapa teori tentang mengapa kita belum melakukan kontak dengan peradaban lain. Menurut pemodelan atau simulasi versi pertama, kami sengaja ditempatkan jauh dari orang lain untuk mengamati bagaimana kami akan mengatasi tugas itu sendirian. Akankah kita bisa menjangkau planet lain yang berpenghuni atau tidak? Dan di sinilah teori multi-Alam Semesta, yang menyatakan bahwa terdapat jumlah planet yang dihuni berbeda-beda. Ada kemungkinan bahwa di alam semesta kita, kita sendirian, dan di alam semesta lain terdapat jumlah planet yang berpenghuni berbeda. Mungkin juga ada yang tidak ada tanda-tanda kehidupan sama sekali, kenapa tidak? Teori terakhir mungkin adalah bahwa kita diprogram untuk menganggap diri kita satu-satunya di seluruh alam semesta untuk melihat apa yang terjadi. Sulit dimengerti? Menurut saya tidak, semuanya sesederhana dunia itu sendiri :-)

7. Mari kita lihat bagaimana Tuhan bisa masuk ke dalam gagasan biomassa, yang merupakan makanan cacing :-) Mengapa Tuhan harus berupa sesuatu yang mengambang di awan, dikelilingi oleh malaikat? Bukankah programmer adalah Pencipta yang mampu menciptakan dunia dan penghuninya? Apakah programmer ingin kita menjadi budaknya dan melayaninya? Seperti yang kita ketahui dari contoh orang, kita semua berbeda. Ada yang tidak mementingkan diri sendiri dan tidak membutuhkan perhatian ekstra, ada pula yang ingin memperbudak dunia dan menjadikan semua orang sebagai subjeknya. Atau mungkin dia sama sekali tidak ingin ada yang tahu tentang dirinya dan ciptaannya sendiri yang menebak-nebak keberadaannya dan menemukan agama yang konon menuliskan keinginannya. Bagaimana dengan ide menciptakan dunia dalam 7 hari? Saya pikir tidak perlu menjelaskan apa pun di sini. Pemrogram adalah orang yang gila kerja, tetapi terkadang mereka masih rehat sejenak dari jumlah mereka.

8. Apa yang ada di ujung alam semesta? Dan mengapa hal itu berkembang? Seperti yang diketahui banyak orang, game dilengkapi dengan berbagai modifikasi, level, pembaruan, dan game dapat berkembang dari kecil hingga besar. Bagaimana jika pemrogram kita terus-menerus mengerjakan Alam Semesta kita, meningkatkan dan memperbesar ukurannya?


9. Bagaimana jika simulasinya bertingkat dan pencipta kita adalah simulasi lain dan seterusnya ad infinitum. Hal ini mirip dengan gagasan kecerdasan buatan yang melatih dirinya sendiri dan menciptakan jenisnya sendiri. Tahukah Anda bahwa orang-orang kini sedang mengerjakan program serupa? Apakah kedengarannya sangat fantastis sekarang? Namun jika ini adalah simulasi tanpa akhir, lalu di manakah Pencipta sebenarnya, Yang Asli, yang menciptakan game besar ini?

10. Bagaimana jika semua galaksi jauh di Alam Semesta kita kosong dan dibuat untuk menciptakan ilusi sesuatu yang besar bagi kita? Bagaimana kalau hanya satu set, seperti di film-film Hollywood. Bagian luarnya memang indah, tetapi bagian dalam planet mungkin hanya berupa kode biner sehingga kita perlu pergi ke sudut terjauh alam semesta untuk memeriksanya. Namun pada titik ini, Pencipta kami mungkin membuat pembaruan dan meluncurkannya ke dalam simulasi kami atau sekadar menghapus memori kami.

Pernahkah Anda berpikir bahwa dunia nyata kita mungkin tidak nyata sama sekali? Bagaimana jika segala sesuatu di sekitar kita hanyalah ilusi yang diciptakan oleh seseorang? Inilah tepatnya hipotesis simulasi komputer. Mari kita coba memahami apakah teori ini layak untuk dipertimbangkan secara serius atau hanya sekedar isapan jempol belaka, yang tidak berdasar.

“Dia adalah ilusimu”: bagaimana hipotesis simulasi muncul

Sangat keliru jika kita berpikir bahwa gagasan bahwa dunia kita hanyalah ilusi baru muncul baru-baru ini. Ide ini juga diungkapkan oleh Plato (tentunya dalam bentuk yang berbeda, tidak mengacu pada simulasi komputer). Menurutnya, hanya ide yang memiliki nilai material yang sebenarnya, yang lainnya hanyalah bayangan. Aristoteles juga mempunyai pandangan serupa. Ia percaya bahwa ide diwujudkan dalam objek material, oleh karena itu segala sesuatu hanyalah simulasi.

Filsuf Perancis Rene Descartes pada abad ke-17 mengatakan bahwa “seorang jenius yang jahat, sangat kuat dan rentan terhadap penipuan,” membuat umat manusia berpikir bahwa segala sesuatu di sekitar manusia adalah dunia fisik yang nyata, namun kenyataannya realitas kita hanyalah sebuah fantasi jenius ini.

Terlepas dari kenyataan bahwa gagasan teori simulasi berakar pada masa lalu, teori ini berkembang seiring dengan perkembangan teknologi informasi. Salah satu istilah utama dalam pengembangan simulasi komputer adalah “virtual reality”. Istilah ini sendiri diciptakan pada tahun 1989 oleh Jaron Lanier. Realitas virtual adalah sejenis dunia buatan di mana seseorang dibenamkan melalui inderanya. Realitas virtual mensimulasikan dampak dan reaksi terhadap dampak tersebut.

Di dunia modern, teori simulasi semakin menjadi bahan diskusi dalam konteks perkembangan kecerdasan buatan. Pada tahun 2016, Neil deGrasse Tyson, seorang astrofisikawan Amerika dengan gelar Ph.D perdebatan dengan ilmuwan dan peneliti tentang topik hipotesis simulasi. Bahkan Elon Musk pernah menyatakan bahwa dirinya percaya dengan teori simulasi. Menurutnya, kemungkinan bahwa “realitas” kita adalah hal yang mendasar sangatlah kecil, namun hal ini bahkan lebih baik bagi umat manusia. Pada bulan September tahun 2016 yang sama, Bank of America mengeluarkan seruan kepada klien yang memperingatkan bahwa dengan kemungkinan 20-50% realitas kita adalah sebuah matriks.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Hipotesis simulasi: cara kerjanya

Berapa lama Anda bermain game komputer? Saatnya menyegarkan ingatan Anda tentang bagaimana Anda dan teman Anda menyelesaikan misi GTA di masa muda Anda. Ingat: dunia dalam permainan komputer hanya ada di sekitar sang pahlawan. Segera setelah objek atau karakter lain menghilang dari pandangan pahlawan virtual, mereka menghilang sepenuhnya. Tidak ada apa pun di luar ruang pahlawan. Mobil, gedung, orang hanya muncul saat karakter Anda ada di sana. Pada permainan komputer, penyederhanaan ini dilakukan untuk meminimalkan beban pada prosesor dan mengoptimalkan permainan. Pendukung hipotesis simulasi melihat dunia kita kira-kira seperti ini.

Bukti teorinya

Filsuf Swedia dan profesor Universitas Oxford Nick Bostrom, dalam artikelnya tahun 2001 “Are We Living in the Matrix?” menawarkan tiga bukti bahwa hipotesis simulasi memang benar. Seperti yang dia katakan, setidaknya satu dari bukti-bukti ini jelas benar. Dalam bukti pertama, sang filosof menyatakan bahwa umat manusia sebagai spesies biologis akan musnah “sebelum mencapai tahap “pasca-manusia”” (baca tentang ini di teman kita). Kedua: masyarakat pascamanusia baru mana pun kemungkinan besar tidak akan meluncurkan sejumlah besar simulasi yang menunjukkan variasi sejarahnya. Pernyataan ketiganya adalah “kita hampir pasti hidup dalam simulasi komputer.”

Dalam alasannya, Bostrom secara bertahap menyangkal dua bukti pertamanya, yang secara otomatis memberinya hak untuk berbicara tentang kebenaran hipotesis ketiga. Pernyataan pertama mudah dibantah: menurut peneliti, umat manusia mampu mengembangkan kecerdasan buatan sedemikian rupa sehingga mampu mensimulasikan kerja banyak organisme hidup. Validitas hipotesis kedua terbantahkan oleh teori probabilitas. Kesimpulan tentang jumlah peradaban terestrial sama sekali tidak dapat diterapkan pada seluruh Alam Semesta. Akibatnya, jika penilaian pertama dan kedua salah, maka kita hanya bisa menerima penilaian kedua: kita berada dalam simulasi.

Sebuah studi oleh para ilmuwan di Universitas California di San Diego pada tahun 2012 juga mendukung teori simulasi. Mereka menemukan bahwa semua sistem yang paling kompleks - Alam Semesta, otak manusia, Internet - memiliki struktur yang serupa dan berkembang dengan cara yang sama.

Salah satu bukti virtualitas dunia kita adalah perilaku aneh foton saat mengamatinya.

Pengalaman Thomas Young pada tahun 1803 mengubah fisika “modern”. Dalam eksperimennya, ia menembakkan foton cahaya melalui layar dengan celah paralel. Ada layar proyeksi khusus di belakangnya untuk mencatat hasilnya. Menembak foton melalui satu celah, ilmuwan menemukan bahwa foton cahaya berbaris dalam satu garis pada layar ini, yang sejajar dengan celah tersebut. Hal ini membenarkan teori sel darah cahaya, yang menyatakan bahwa cahaya terdiri dari partikel. Ketika celah lain ditambahkan ke percobaan untuk lewatnya foton, diharapkan akan ada dua garis sejajar pada layar, namun sebaliknya, serangkaian pinggiran interferensi bergantian muncul. Berkat eksperimen ini, Young mengkonfirmasi teori cahaya lain - gelombang -, yang mengatakan bahwa cahaya merambat sebagai gelombang elektromagnetik. Kedua teori tersebut tampaknya saling bertentangan. Cahaya tidak mungkin menjadi partikel dan gelombang sekaligus.

Eksperimen Young, dimana S1 dan S2 merupakan celah sejajar, a adalah jarak antar celah, D adalah jarak antara layar yang memiliki celah dan layar proyeksi, M adalah titik pada layar tempat dua sinar jatuh secara bersamaan, Wikimedia

Belakangan, para ilmuwan menemukan bahwa elektron, proton, dan bagian lain dari atom berperilaku aneh. Demi kemurnian percobaan, para ilmuwan memutuskan untuk mengukur dengan tepat bagaimana foton cahaya melewati celah tersebut. Untuk melakukan ini, alat pengukur ditempatkan di depan mereka, yang seharusnya merekam foton dan mengakhiri perselisihan antar fisikawan. Namun, kejutan menanti para ilmuwan di sini. Ketika para peneliti mengamati foton, ia kembali menunjukkan sifat-sifat sebuah partikel, dan dua garis kembali muncul di layar proyeksi. Artinya, satu fakta observasi luar dalam eksperimen menyebabkan partikel mengubah perilakunya, seolah-olah foton mengetahui bahwa ia sedang diamati. Pengamatan tersebut mampu menghancurkan fungsi gelombang dan membuat foton berperilaku seperti partikel. Apakah ini mengingatkanmu pada sesuatu, gamers?

Berdasarkan uraian di atas, penganut hipotesis simulasi komputer membandingkan eksperimen ini dengan permainan komputer, ketika dunia virtual dari permainan tersebut “membeku” jika tidak ada pemain di dalamnya. Demikian pula, dunia kita, untuk mengoptimalkan daya konvensional dari prosesor pusat, meringankan beban dan tidak menghitung perilaku foton sampai foton mulai diamati.

Kritik terhadap teori

Tentu saja, bukti yang diberikan untuk teori simulasi dikritik oleh ilmuwan lain yang menentang hipotesis ini. Penekanan utama mereka adalah bahwa dalam artikel ilmiah yang menyajikan bukti teori, terdapat kesalahan logika yang besar: “lingkaran logis, referensi diri (fenomena ketika suatu konsep merujuk pada dirinya sendiri), mengabaikan posisi non-acak pengamat, pelanggaran kausalitas dan pengabaian kontrol simulasi di pihak pencipta." Menurut Danila Medvedev, Kandidat Ilmu Ekonomi, salah satu pendiri dewan koordinasi gerakan transhumanis Rusia, prinsip dasar Bostrom tidak sesuai dengan aturan filosofis dan fisik: misalnya aturan kausalitas. Bostrom, bertentangan dengan semua logika, mengizinkan pengaruh peristiwa masa depan terhadap peristiwa di zaman kita.

Selain itu, peradaban kita mungkin tidak menarik untuk disimulasikan sama sekali. Masyarakat global, menurut Danila Medvedev, tidak semenarik negara dan komunitas lokal misalnya, dan dari segi teknologi, peradaban modern masih terlalu primitif.

Mensimulasikan sejumlah besar orang tidak memiliki kelebihan dibandingkan dengan sejumlah kecil. Peradaban besar seperti itu kacau balau, dan tidak ada gunanya mensimulasikannya.

Pada tahun 2011, Craig Hogan, direktur Pusat Fisika Kuantum di Fermilab di AS, memutuskan untuk memeriksa apakah apa yang dilihat seseorang di sekitarnya adalah nyata dan bukan “piksel”. Untuk tujuan ini dia datang dengan “holometer”. Dia menganalisis pancaran cahaya dari pemancar yang terpasang pada perangkat dan menentukan bahwa dunia bukanlah hologram dua dimensi, dan dunia itu benar-benar ada.

Wikimedia

Teori simulasi dalam industri film: apa yang harus ditonton agar tetap mengetahuinya

Direksi secara aktif mencoba mengeksplorasi ide kehidupan dalam matriks. Dapat dikatakan bahwa berkat sinemalah teori ini menjangkau khalayak luas. Tentu saja film utama tentang simulasi komputer adalah The Matrix. Saudara-saudara Wachowski (sekarang bersaudara) dengan cukup akurat berhasil menggambarkan dunia di mana umat manusia dikendalikan oleh simulasi komputer sejak lahir hingga mati. Orang-orang nyata di Matrix dapat mengikuti simulasi ini untuk menciptakan “diri kedua” dan mentransfer kesadaran mereka ke dalamnya.

Film kedua yang harus diketahui oleh mereka yang ingin mempelajari lebih lanjut tentang simulasi komputer adalah “The Thirteenth Floor.” Ini mencerminkan gagasan bahwa dalam simulasi dimungkinkan untuk berpindah dari satu level ke level baru. Film ini mewujudkan kemungkinan beberapa simulasi. Dunia kita adalah sebuah simulasi, namun sebuah perusahaan Amerika telah menciptakan dunia baru lainnya - untuk kota yang terpisah. Karakter berpindah antar simulasi dengan mentransfer kesadaran mereka ke dalam cangkang tubuh orang sungguhan.

Dalam film Vanilla Sky, dengan Tom Cruise muda, dimungkinkan untuk memasuki simulasi komputer setelah kematian. Tubuh fisik pahlawan dibekukan secara kriogenik, dan kesadarannya dipindahkan ke simulasi komputer. Film ini merupakan remake dari film Spanyol "Open Your Eyes", yang difilmkan pada tahun 1997.

Sekarang sangat sulit untuk menjawab pertanyaan dengan jelas: apakah kita hidup dalam matriks komputer atau tidak. Namun, hipotesis seperti itu memang ada: Alam Semesta kita menyimpan terlalu banyak misteri dan titik buta. Bahkan fisika pun tidak dapat menjelaskan misteri ini. Dan bahkan setelah solusinya, pertanyaan-pertanyaan baru yang jauh lebih kompleks muncul.

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan sorot sepotong teks dan klik Ctrl+Masuk.

Pada bulan Maret 1999, film "The Matrix" dirilis di layar film, yang segera menjadi film klasik kultus. Dalam bentuk penuh aksi dan menggunakan efek khusus yang revolusioner, ini memperkuat gagasan aneh: bagaimana jika dunia di sekitar kita adalah realitas virtual yang diciptakan oleh kecerdasan buatan yang kuat? Ide tersebut memikat banyak orang, dan beberapa bertanya-tanya: mungkinkah para pembuat film tidak jauh dari kebenaran?

Varian solipsisme

Pergantian tanggal membangkitkan keinginan untuk memikirkan kembali masa lalu dan berfantasi tentang masa depan. Tidak terkecuali “Milenium” yang terkenal kejam - transisi ke milenium baru, yang dikaitkan dengan 1 Januari 2000 (walaupun pada kenyataannya tahun 2000 bukanlah tahun pertama dari milenium baru, tetapi tahun terakhir dari milenium yang akan datang). Pada saat itu, konsep apokaliptik tentang “akhir dunia” dan “akhir sejarah” menjadi populer. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika konsep filosofis yang setengah terlupakan yang dituangkan dalam film “The Matrix” mendapatkan popularitas yang luar biasa saat itu.

Konsep “maya”, yaitu sifat ilusi apriori dari dunia sekitar, telah dibahas oleh para filsuf sejak lama. Ia memperoleh bentuk yang sangat radikal dalam bentuk solipsisme, yang landasannya digariskan pada awal abad ke-18 oleh dokter Paris Claude Brunet. Para pendukung solipsisme percaya bahwa satu-satunya realitas yang ada bagi kita adalah dunia batin kita.

Meskipun banyak kritikus solipsisme menyamakannya dengan keegoisan ekstrem atau kegilaan total, ada inti yang masuk akal dalam rumusan pertanyaan itu. Diketahui bahwa persepsi pribadi bersifat unik dan bervariasi, bergantung pada banyak faktor, sehingga kita tidak pernah dapat memastikan bahwa informasi yang datang dari dunia luar dipersepsikan oleh semua orang dengan cara yang sama. Contoh nyatanya adalah buta warna. Ada orang buta warna yang tidak bisa membedakan warna, dan ada pula yang sebaliknya melihat corak warna sedangkan orang normal hanya mengenali satu warna. Siapa di antara kita yang lebih dekat dengan kenyataan sebenarnya? Dan dalam hal ini, apakah kenyataan yang sebenarnya ada?..

Jelas bahwa film “The Matrix” hanyalah sebuah gambaran artistik. Namun hal ini mendorong para ilmuwan untuk memikirkan pertanyaan yang meresahkan tentang hubungan antara dunia ilusi dan dunia nyata. Jawabannya tidak terduga.

Apakah seluruh hidup kita hanyalah sebuah permainan?

"Otak dalam labu" adalah eksperimen pemikiran klasik yang digunakan oleh para filsuf modern untuk membahas aspek persepsi keberadaan. Esensinya adalah sebagai berikut: bayangkan seorang ilmuwan tertentu berhasil mengeluarkan otak manusia tanpa kerusakan dan memasukkannya ke dalam labu berisi larutan nutrisi. Dalam hal ini, neuron otak eksperimental dihubungkan ke komputer yang menghasilkan impuls listrik yang identik dengan yang diterima otak jika berada di dalam tubuh. Dengan demikian, orang yang memiliki otak, meskipun tidak memiliki tubuh, akan terus menyadari dirinya ada dan memahami dunia di sekitarnya. Karena impuls yang diterima neuron adalah satu-satunya kesempatan bagi setiap orang untuk berinteraksi dengan realitas di sekitarnya, dari sudut pandang otak tidak ada cara untuk menjamin apakah impuls tersebut ada di dalam tengkorak atau di dalam labu. Oleh karena itu, sebagian besar keyakinan terhadap realitas objektif, menurut definisinya, salah.

Rich Terrill dari Jet Propulsion Laboratory NASA, yang membantu mengembangkan pesawat ruang angkasa antarplanet, menggunakan eksperimen Brain in a Flask untuk menyajikan pandangan yang sangat orisinal tentang sifat alam semesta. Ilmuwan percaya bahwa kita semua berada di dalam semacam komputer “ilahi”, dan kepribadian kita adalah hasil kerja kecerdasan buatan. Dalam membenarkan teorinya, Rich Terrill mengingat hukum Gordon Moore, yang menyatakan bahwa kekuatan komputasi komputer berlipat ganda setiap dua tahun. Pada tingkat ini, dalam waktu tiga puluh tahun, seratus juta komputer akan mampu mensimulasikan seluruh kehidupan manusia, dengan semua proses berpikir dan kesan. Jika hal ini menjadi mungkin, mengapa tidak berasumsi bahwa hal ini telah terjadi pada suatu saat, dan bahwa kita, dengan segala perasaan kita, adalah bagian dari program komputer yang berfungsi?

Rich Terrill berpendapat bahwa, tidak seperti eksperimen Otak dalam Labu, ada cara untuk membuktikan sifat ilusi dunia.

“Seperti semua ilmuwan, kami menjelaskan proses fisik dengan persamaan matematika. Karena matematika ini, perilaku alam semesta menjadi sangat bervariasi. Einstein berkata: “Misteri abadi dunia terletak pada kemampuannya untuk diketahui. Fakta bahwa pengetahuan ini tampak seperti sebuah keajaiban.” Alam semesta seharusnya tidak bekerja berdasarkan hukum dan persamaan yang dapat dengan mudah direduksi menjadi beberapa halaman, dan oleh karena itu disimulasikan... Fitur menarik lainnya dari dunia ini adalah bahwa ia berperilaku dengan cara yang sama seperti realitas permainan komputer Grand Theft Auto . Saat bermain, Anda dapat menjelajahi kota permainan Liberty City selama yang Anda suka dan dengan detail yang fenomenal. Saya menghitung seberapa besar kota ini - ternyata kota ini jutaan kali lebih besar dari yang dapat ditampung oleh konsol game saya. Anda melihat dengan tepat apa yang perlu Anda lihat di kota pada saat itu, mengecilkan seluruh kota metropolitan menjadi seukuran konsol. Alam semesta berperilaku persis sama. Dalam mekanika kuantum, partikel tidak mempunyai keadaan pasti kecuali jika diamati pada saat tertentu. Banyak ahli teori telah menghabiskan banyak waktu untuk mencoba menjelaskan hal ini. Salah satu penjelasannya adalah kita hidup dalam simulasi, melihat apa yang seharusnya kita lihat pada saat yang tepat bagi seseorang.”

Matriks Kuantum

Teori Richie Terrill tampak gila, namun mendapat dukungan tak terduga dari fisikawan terkemuka.

Pada awal abad ke-21, ilmuwan terkenal Seth Lloyd membuat perkiraan seluruh daya komputasi Alam Semesta, yang ia pandang sebagai komputer besar yang melakukan perhitungan tanpa akhir pada tingkat kuantum. Ternyata untuk sepenuhnya mensimulasikan seluruh realitas kita dari momen Big Bang hingga saat ini, diperlukan mesin dengan memori 1090 bit, yang harus melakukan 10.120 operasi logis. Angka-angkanya terlihat mengerikan, tetapi Lloyd yang sama menghitung daya maksimum sebuah komputer dengan massa satu kilogram dan volume satu desimeter kubik - ternyata jumlah materi ini dapat melakukan sekitar 1.050 operasi per detik. Oleh karena itu, berdasarkan kekuatan komputer “tercanggih” tersebut, simulasi alam semesta tampaknya tidak terlalu fantastis. Seth Lloyd juga menggunakan Hukum Moore dan menemukan bahwa seluruh Alam Semesta dapat disimulasikan dalam dua ratus lima puluh tahun - suatu periode yang tidak berarti menurut standar sejarah.

Lebih-lebih lagi. Pada bulan Oktober 2012, fisikawan Silas Bean, Zohreh Davoudi, dan Martin Savage menerbitkan makalah yang menguraikan kemungkinan bukti ilmiah tentang virtualitas Alam Semesta. Untuk melakukan ini, mereka mencoba membayangkan bagaimana hukum dunia maya akan berbeda dengan hukum masa kini. Pertama-tama, mereka menentukan “batas simulasi” (batas fisik di mana pemrogram “ilahi” hipotetis akan berhenti), menunjukkan bahwa femtometer (10-15 meter) sudah cukup. Kemudian mereka sendiri yang memodelkan bagian ruang lokal - komputer super canggih yang mereka miliki masih cukup untuk membuat model dengan ukuran mulai dari 2,5 hingga 5,8 femtometer. Pada tahap berikutnya, fisikawan menghitung waktu yang dibutuhkan untuk membuat model alam semesta yang lengkap: mereka menghasilkan 410 tahun, yang tidak lebih lama dari Seth Lloyd. Dan di sini - perhatian! — hal yang paling menarik: berdasarkan perhitungan mereka, para ilmuwan memperkirakan bahwa dalam simulasi Alam Semesta seperti itu, efek pemutusan akan diamati pada spektrum sinar kosmik dengan energi tertentu. Dan tebing seperti itu, yang digambarkan sebagai “batas Greisen-Zatsepin-Kuzmin”, benar-benar ada di dunia kita!

Bisakah kita membuktikan bahwa kita hidup di dalam model komputer yang diciptakan oleh peradaban yang lebih tua dan jauh lebih kuat? Belum, karena keberadaan “batas Greisen-Zatsepin-Kuzmin” masih diperdebatkan. Diperlukan penelitian baru dan instrumen yang lebih akurat. Dan kita harus selalu ingat: bahkan jika sifat ilusi dunia kita pernah terjadi, kita tidak mungkin bisa keluar dari alam semesta maya menuju alam semesta nyata. Namun, pada saat yang sama, kita akan memperoleh kemampuan luar biasa yang bahkan tidak dapat diimpikan oleh karakter film "The Matrix".

Anton Pervushin



Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan teman Anda!