Сэдвийн картын индекс: Шүдэнзтэй тоглоомуудын картын индекс. Хүүхдэд зориулсан шүдэнз бүхий үйл ажиллагаа

Ихэнхдээ анзаарагдаагүй, өчүүхэн мэт санагдах зүйлс нь тусгай зорилтот үйлдлээс илүүтэйгээр оюун ухааныг хөгжүүлэхэд илүү их тусалдаг. Тоглоомоор суралцах нь боловсролын хамгийн сайн арга, хялбар бөгөөд сонирхолтой юм. Энэ аргын жишээ бол шүдэнзтэй аливаа оньсого юм.

Яагаад таарч байна вэ?

Анагаах ухаан, сэтгэл судлал нь тархины хэсгүүд болон биеийн янз бүрийн хэсгүүдийн биологийн идэвхит цэгүүдийн хоорондын хамаарлыг санал нэгтэйгээр тунхаглаж байна. Энэ тохиолдолд гар, тухайлбал далдуу нь биеийн гадаргуу дээр хамгийн их хуримтлагддаг хэсэг юм. Нарийн моторт ур чадвар гэж нэрлэгддэг үзэгдэл нь яг жижиг объекттой харьцах үйл ажиллагаа юм.

Гэхдээ энэ нь зөвхөн таны гар хүрэхэд хамаарахгүй юу? Хэлбэр, урт, өргөн, өнгөөрөө ижил төстэй олон объектууд нь төсөөлөлд түлхэц өгдөг тул сэтгэл татам байдаг. Эцсийн эцэст, шүдэнзүүд нь бараг төвийг сахисан, уйтгартай, ач холбогдолгүй байдаг. Та тэдгээрээс хослол, найрлага үүсгэж, тэдгээрийг өөрийн үзэмжээр бүлэглэж болно. Дараа нь тоглолт бүр чухал болж, бүхэл бүтэн зүйлийн нэг хэсэг болдог.

Хоёр шүдэнз зөөж зурган дээрх хогийг яаж хогийн саванд хийх вэ? Гэхдээ үнэн хэрэгтээ та зөвхөн нэг шүдэнзийг хөдөлгөж, нөгөөг нь баруун тийшээ бага зэрэг хөдөлгөх хэрэгтэй! Насанд хүрсэн хүн бүр энэ энгийн тааварыг шүдэнзээр шийдэж чадахгүй, гэхдээ бэрхшээл нь зөвхөн даалгаврыг боловсруулахад л оршдог.

Энэ арга нь юунд чиглэсэн вэ?

Тоглолт бүхий тааварт тоглоомууд нь хүн бүрийг дүрслэх, логик, орон зайн сэтгэлгээг хөгжүүлэхэд чиглэгддэг - энэ бол ийм хүртээмжтэй, хэрэгцээтэй зугаа цэнгэлийн үр дүн юм. Анхаарал, тусгах чадвар нь энэ төрлийн асуудлыг амжилттай шийдвэрлэх зайлшгүй нөхцөл юм.

Бага наснаасаа шүдэнз, шүдэнзтэй оньсого нь хүүхдүүдэд хараахан олдоогүй байгаа үед сониуч хүүхдүүд насанд хүрэгчдээс асуултынхаа хариултыг авах боломжтой. Эцэг эхчүүд шүдэнзний модноос үлгэрийн дүр бүтээх боломжтой. Энэ нь хүүхдийг хөгжлийн дараагийн үе шатанд, бие даасан логик дүгнэлт хийхэд бэлтгэдэг.

Логик сэтгэлгээг хөгжүүлснээр илүү төвөгтэй таавруудыг шийдвэрлэх боломжтой болно. Ром тоо бүхий тэгш байдлын оньсого маш алдартай:

Тэгшитгэл зөв болохын тулд нэг тоглолтыг дахин зохион байгуулах шаардлагатай. Энд хоёр боломжит хариулт байна:

Эсвэл бүр илүү төвөгтэй тэгш байдал:

Хариулт нь эв нэгдлийн үндсийг авах явдал юм.

Юуг анхаарах вэ

Насанд хүрэгчдийн зохих анхаарал халамж байхгүй тохиолдолд шүдэнз нь хүүхдүүдэд маш аюултай зүйл гэдгийг санах нь зүйтэй. Аливаа жижиг, хурц объектын нэгэн адил шүдэнз нь чих, нүдийг гэмтээх, эсвэл санамсаргүйгээр залгихад хүргэдэг. Тиймээс шүдэнзтэй харьцах асуудал нь тоглоом, бэлтгэлийн өмнө тэдгээрийг ашиглах ёстой.

Хувьсах боломж нь шүдэнз (шүдэнзтэй оньсого) ашигладаг үйл ажиллагааны чухал цэг юм. Хариултуудыг хатуу засах шаардлагагүй, гэхдээ хариултын нэлээд тодорхой сонголтууд байдаг. Хэрэв үр дүнд хүрсэн бол стандарт бус сэтгэлгээг зөвшөөрч, бүр урамшуулдаг.

Хүлээгдэж буй үр дүн, үзүүлэлтүүд

Шүдэнзтэй дасгалуудыг насанд хүрэгчдийн шууд оролцоотойгоор гурван наснаас эхлэн оюуны зугаа цэнгэл, суралцахад ашиглаж болно. Ийм оньсого, тааварт хүүхэд, өсвөр насныхан онцгой сонирхолтой байдаг. Өрсөлдөөнт сэтгэл энд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд хичээлийг багийн хэлбэрээр явуулж болно.

"Дүрс бүтээх" эсвэл "Тоглолтыг дахин зохион байгуулах" гэх мэт оньсого нь хүүхэд бага насны хүүхдүүдэд тохиромжтой байдаг. Эсрэг үр дүнд хүрэхийн тулд хэд хэдэн тоглолтыг дахин зохион байгуулах шаардлагатай ажлууд энд тохиромжтой. Жишээлбэл, дээрх зурагт үзүүлсэн тодорхой чиглэлд гүйж эсвэл харж буй амьтан шүдэнз зөөхдөө толгойгоо эргүүлж эсвэл эсрэг чиглэлд гүйж болно. Энд бүх зүйл энгийн: толгой ба сүүлийг бүрдүүлдэг шүдэнзийг солих хэрэгтэй.

Сургуулийн хүүхдүүдэд илүү төвөгтэй, нарийн төвөгтэй геометрийн хэлбэрүүд илүү тохиромжтой. Арифметик үйлдлийн үр дүнг өөрчлөх эсвэл тоон утгыг дүрслэх ажлыг зөвхөн тоон хослолыг мэддэг эсвэл хөгжсөн ойлголттой хүн л хийж чадна. Жишээ нь: "9+0=6". Хүссэн үр дүнд хүрэхийн тулд та зөвхөн нэг тоглолтыг шилжүүлэх хэрэгтэй.

Энд хоёр сонголт байгаа нь зураг дээр харагдаж байна. Та эхний дугаар болох 9-д байгаа тоглолтыг зургаа болгож дахин цэгцэлж болно. Үр дүн: 6+0=6. Эсвэл та тэнцэх тэмдгийн дараа зургаа дахь шүдэнзийг хөдөлгөж, ес болгож болно. Үр дүн: 9+0=9.

Тоглолтонд суурилсан тоглоомууд нь бүх нийтийнх байдаг. Шүдэнзтэй ийм оньсого нь хөтөлбөрт багтаж, хичээлээс гадуурх үйл ажиллагааны элемент болгон ашиглаж болно. Гэхдээ тоглоомын тоглоомын нэр хүнд дахин өсч байгаа тул гар утасны програм хөгжүүлэгчид үүнийг санал болгож эхэлснийг дурдахгүй байхын аргагүй. Тэгвэл одоо та дуртай төхөөрөмжөөсөө дээш харалгүй, шүдэнзтэй оньсого суулгаснаар оюун ухаанаа сургах боломжтой болсон нь орчин үеийнхэнд маш чухал юм.

Энэ нийтлэлд та шүдэнзний шилдэг оньсогонуудыг цуглуулсан. Үзүүлсэн оньсого нь бүрэн ялгаатай - энд та шинэхэн "мөрдөгч" -ээс жинхэнэ суут ухаантан хүртэлх бүх түвшний бэрхшээлийг олох болно. Үүний төлөө яв!

Олон хүмүүс бүтээлч, логик сэтгэлгээг хөгжүүлэх ажилд дуртай байдаг. Маш олон оньсого зохион бүтээсэн боловч шүдэнзтэй даалгавар нь ерөнхий жагсаалтаас ялгардаг бөгөөд үүнд зориулсан материал нь хүн бүрт үргэлж бэлэн байдаг. Шүдэнзний хайрцаг маш бага зай эзэлдэг бөгөөд энэ нь зөвхөн гэртээ төдийгүй галт тэрэг, гудамжинд, ажил дээрээ ч ашиглаж болно гэсэн үг юм. Дасгал хийхэд танд хэрэгтэй зүйл бол гөлгөр, тэгш гадаргуу, тодорхой тооны шүдэнз байрлуулах хангалттай зай юм. Энэ нь бага зэрэг. Мөн хүн бүр тааварын нарийн төвөгтэй байдлыг өөрийн үзэмжээр сонгох боломжтой. Хүүхдүүд шүдэнзээр тоглох ёсгүй гэдгийг хүн бүр мэддэг, ялангуяа насанд хүрэгчид байхгүй үед бидний оньсого тоглоом нь аюулгүй байдаг: тэдгээрийн хамгийн энгийн нь бага насны сурагчдын анхаарлыг татах болно, харин ахмад хүмүүс илүү төвөгтэй асуудлыг шийдвэрлэхэд баяртай байх болно.

Хэрэв та тодорхой оньсого тааварлахад бэрхшээлтэй байгаа бол. Гэсэн хэдий ч хариултуудыг эндээс авах боломжтой боловч харах гэж бүү яар. Эцсийн эцэст та өөрөө зөв шийдлийг олох таашаалаасаа өөрийгөө алдах болно. Та энэ хуудасны доод талд байгаа холбоосыг ашиглан дуртай даалгавраа татаж авах боломжтой.

  • Дүрэм журам, дамжихад туслах
  • Тааварыг хариулттай нь тааруулна уу

Дүрэм журам, дамжихад туслах

Зөвхөн хоёр үндсэн дүрэм байдаг. Эхнийх нь хоёр үгээр тайлбарлаж болно - тоглолтыг дахин зохион байгуул. Хоёрдахь дүрэм бол шүдэнзийг хэзээ ч эвдэж болохгүй, зөвхөн хөдөлж, эргүүлэх ёстой. Зөвшөөрч байна, дүрэм маш энгийн харагдаж байна. Гэвч бодит байдал дээр тааварт заасан нөхцлийг биелүүлэх нь үргэлж амар байдаггүй. Хайрцагнаас гадуур сэтгэх чадвар, анхаарал, тэсвэр тэвчээр энд маш их тустай байх болно. Асуудлын нөхцөл байдлыг судлахад анхаарал хандуулах нь туслах болно - үүнд нуугдаж байгаа зүйл байж магадгүй юм. Заримдаа, чамаас яг юу шаардаж байгааг ойлгохын тулд тархиа маш их шахах хэрэгтэй. Ихэнх тохиолдолд шийдлийн түлхүүр нь тухайн нөхцөл байдалд нуугддаг гэдгийг анхаарах хэрэгтэй.

Ухаан ба логик нь стандарт бус шийдлийг олоход тань туслах болно, магадгүй тэр даруй биш юм. Шүдэнзийг бие биенийхээ дээр байрлуулж, ямар ч чиглэлд хөдөлгөж эсвэл эргүүлж болно.

Тоонуудыг шууд утгаар нь битгий ойлгоорой. Ихэнхдээ геометрийн дүрстэй холбоотой асуудал тулгардаг бөгөөд та заасан тооны дүрсийг авахын тулд нэг буюу хэд хэдэн шүдэнзийг зөөх шаардлагатай болдог. Түүгээр ч барахгүй хэд хэдэн жижиг дүрс нь томыг нууж чаддаг. Жишээлбэл, хэрэв та хоёр эгнээнд байрлуулсан 4 квадратыг харвал тэдгээрийн 4 нь байна гэж бүү яараарай - үнэндээ квадратуудын талууд нь тавны нэгийг бүрдүүлдэг.

Тааварыг аль болох хурдан шийдэх гэж оролдох нь алдаа гаргахад хүргэж болзошгүй тул та цаг заваа гаргаж, зөв ​​хариулт руу ойртох тусам бүх хувилбаруудыг тооцоолохыг хичээгээрэй. Энд тэвчээр, тайван байдал хэрэгтэй.

Оньсого таавар (хариулттай)

Доор та хамгийн алдартай тааваруудын цувралыг олох болно. Энэ бол янз бүрийн нарийн төвөгтэй байдлын шилдэг 9 даалгавар юм. Шийдлийн хүндрэл нь энгийн асуудлаас нарийн төвөгтэй асуудал руу нэмэгддэг. Эдгээр даалгавар нь хүүхэд, насанд хүрэгчдийн аль алинд нь таалагдах болно.

Өөрийн шийдлээ энд санал болгож буй шийдэлтэй харьцуулахын тулд "Хариулт" товчийг дарна уу. Гэхдээ бууж өгөх гэж бүү яар, эс тэгвээс та асуудлыг шийдэх таашаал, тархинд зориулсан гайхалтай дасгалаас өөрийгөө алдах болно.

1. Жинхэнэ тэгш байдал

Дасгал хийх. “8+3-4=0” арифметик тэгшитгэлийг үнэн болгохын тулд нэг тохирлыг хөдөлгө. Тоо, тэмдгийг хоёуланг нь өөрчлөхийг зөвшөөрнө.

Тааварыг шийдэх хэд хэдэн арга байдаг тул шүдэнз, ухаан танд туслах болно...

Эхний арга: Бид хэвтээ шүдэнзийг зүүн, доошоо хөдөлгөж, 90 градус эргүүлснээр дөрөвийг арван нэгэн болгож хувиргадаг. Одоо бидний тэгш байдал дараах байдалтай байна: 8+3-11=0.

Хоёр дахь арга: Бид наймаас баруун дээд талын шүдэнзийг хасаад дөрвийн хамгийн дээд хэсэгт шилжүүлнэ. Тэгш байдал 6+3-9=0 болж хувирах нь дахин үнэн гэсэн үг.

Гурав дахь арга: Наймыг ес болгоё, тэгээс найм болгоё. Бид дараахийг авна: 9+3-4=8. Тэгш байдал үнэн болсон.

Энэ тааврын өөр стандарт бус шийдлүүд байдаг бөгөөд энд тоонууд биш, харин "=" тэмдэг өөрчлөгддөг, жишээ нь 0+3-4? 0 (бид тоглолтыг хэд хэдэн газар эвддэг!), 8+3-4 > 0, гэхдээ энэ нь тэгш байдал байхаа больсон бөгөөд энэ нь даалгаврын нөхцлийг зөрчсөн гэсэн үг юм.

2. Загасыг задлаарай

Даалгавар бол: загас эсрэг чиглэлд сэлж эхлэхийн тулд та 3 шүдэнзийг дахин зохион байгуулах хэрэгтэй. Өөрөөр хэлбэл, та загасыг хэвтээ чиглэлд 180 градус эргүүлэх хэрэгтэй.

Хариулт: Бид бие, сүүлний доод хэсгүүдийг төлөөлдөг хоёр шүдэнзийг дээш, нэг шүдэнзийг доод сэрвээнээс баруун тийш шилжүүлдэг. Энэ нь диаграммд тодорхой харагдаж байна. Одоо манай загас буцаж сэлэв.

3. Түлхүүрийг аваарай

Дасгал хийх. 10 шүдэнзийг түлхүүрийн хэлбэрт оруулахаар байрлуулсан. Та гурван квадратаас бүрдэх "цайз" авахын тулд дөрвөн шүдэнзийг хөдөлгөх хэрэгтэй.

Хариулт: Шийдлийг олох нь эхлээд харахад хялбар байдаг. Бид түлхүүрийн толгойг бүрдүүлдэг шүдэнзийг савааны суурь руу шилжүүлдэг. Ингэснээр бид гурван квадратыг дараалан байрлуулна.

4. Tic-tac-toe талбай

Дасгал хийх. Тоглоомын талбай гурван квадрат болж хувирахын тулд гурван шүдэнзийг хөдөлгө.

Хариулт: Бид хоёр доод шүдэнзийг зүүн, баруун тийш нэг эгнээ дээшлүүлнэ. Тиймээс тэдгээр нь хаалттай хажуугийн квадратууд юм. Доод төв тоглолт дээш хөдөлж, дээд зургийг хааж, өгөгдсөн гурван квадратыг авна.

5. Бодлого “Интоортой шил”

Дасгал хийх. Дөрвөн шүдэнз нь интоор агуулсан шилний хэлбэрийг бүрдүүлдэг. Жимс нь шилний гадна байхаар хоёр шүдэнзийг хөдөлгө. Шилний байрлалыг өөрчлөхийг зөвшөөрдөг боловч хэлбэрийг нь өөрчлөхийг зөвшөөрдөггүй.

Хариулт: Энэ тааврын шийдлийг олохын тулд бид шилний орон зайн байршлыг өөрчлөх эрхтэй гэдгийг санах нь хангалттай юм. Энэ нь бид зүгээр л шилийг эргүүлэх хэрэгтэй гэсэн үг юм. Бид хамгийн зүүн талын шүдэнзийг доош, баруун тийш, хэвтээ нь баруун тийш хагас урттай хөдөлдөг.

6. Есөөс хоёр

Дасгал хийх. Танд есөн жижиг дөрвөлжин хэлбэртэй байхаар зохион байгуулсан хорин дөрвөн шүдэнз байна. Дөрвөлжингийн тоог хоёр болгон багасгахын тулд та найман шүдэнзийг арилгах хэрэгтэй. Үлдсэн шүдэнзэнд хүрч, хөдөлгөх боломжгүй.

Би энэ тааврын 2 шийдлийг олсон.

Эхний арга: Бид дөрвөлжингийн төвийг тойруулан шүдэнзийг арилгаж, хамгийн гадна талын шүдэнзнээс үүссэн том дөрвөлжин, төвд нэг жижиг дөрвөлжин үлдээдэг.

Хоёр дахь арга: Бид арван хоёр шүдэнзнээс бүрдсэн том дөрвөлжин, том талбайн хажуугийн хажууд 2-оос 2 талтай дөрвөлжин үлдээдэг.

Магадгүй өөр арга замууд байгаа байх. Та тэднийг олох уу?

7. Шүдэнзэнд хүрэх

Нөхцөл байдал. 6 шүдэнзийг тус бүр нь нөгөө тавд нь хүрэхээр зохион байгуул.

Хариулт: Тааварыг шийдэхийн тулд танд бүтээлч сэтгэлгээ хэрэгтэй болно. Шүдэнзийг бие биенийхээ дээр байрлуулахыг зөвшөөрдөг бөгөөд энэ нь та онгоцны гадна талд шийдлийг хайх хэрэгтэй болно гэсэн үг юм. Зөв шийдлийг диаграммд үзүүлэв. Бүх тоглолтууд бие биедээ хүрч байгааг харж болно. Энэ диаграммыг зурах нь бодит байдал дээр ийм тэмцээн зохион байгуулахаас хамаагүй хялбар байсан гэдгийг би хүлээн зөвшөөрч байна.

8. Долоон квадрат

Дасгал хийх. Зөвхөн хоёр шүдэнзийг долоон квадрат авахаар зохион байгуул.

Хариулт: Даалгавар нь нэлээд төвөгтэй бөгөөд үүнийг шийдэхийн тулд хэвшмэл бодлоосоо ухрах хэрэгтэй. Том гадна талын дөрвөлжингийн буланг бүрдүүлж буй хоёр шүдэнзийг авч, жижиг дөрвөлжингийн аль нэгэнд хөндлөн байрлуул. Бид 1 тал нь 1 шүдэнзний талтай 3 квадрат, хагас шүдэнзний талтай 4 квадратыг авдаг.

9. Нэг гурвалжин үлдээгээрэй.

Нөхцөл байдал. Гурвалжны тоо 9-өөс 1 болж буурахын тулд нэг шүдэнзийг хөдөлгө.

Шийдэл нь стандарт бус хандлага, бүтээлч сэтгэлгээг шаарддаг тул та оюун ухаанаа сайтар нягтлах хэрэгтэй болно.

Хариулт: Бид голд нь загалмай зурсан зүйлийг гаргаж ирэх хэрэгтэй. Энэ загалмайн доод шүдэнзийг ав, ингэснээр дээд хэсгийг нэгэн зэрэг өргөх болно. Бид энэ загалмайг 45 градус эргүүлж, төв хэсэгт гурвалжин биш харин дөрвөлжин хэлбэртэй болно. Бодит таарч байгаа тохиолдолд энэ асуудлыг компьютерээс хамаагүй хялбар шийддэг гэдгийг би тэмдэглэж байна.

Онлайнаар тогло

Шүдэнзтэй оньсого нь цагийг сайхан өнгөрөөж, оюун ухаанаа дадлагажуулах сайхан арга юм. Түүнээс гадна та үүнийг ганцаараа эсвэл компанид хийж болно. Гэсэн хэдий ч тэдгээрийг бага, бага ашигладаг. Энэ нь гал асаах орчин үеийн аргууд улам бүр түгээмэл болж байгаатай холбоотой байж болох юм - хий, цахилгаан асаагуур, цахилгаан гал асаах төхөөрөмжөөр тоноглогдсон гал тогооны зуух, шатаагчийг асаахад нэмэлт хэрэгсэл шаарддаггүй. Тиймээс шүдэнз өөрөө орлуулашгүй байдлаа алдаж байна.

Гэвч интернетийн хөгжлийн ачаар тоглолтын оньсого өмнөх алдар нэрээ сэргээж байна.

Шүдэнзтэй тоглоомууд

ТАНИЛ ХҮН

Тоглоом нь анхаарал төвлөрүүлэх, сайн дурын цээжлэх, өөрийн мэдрэмжийг сонсож, ялгах чадварыг хөгжүүлэх, нарийн моторт чадварыг хөгжүүлэхэд тусалдаг.

Ширээн дээр 3 шүдэнз тавьсан байна. Хүүхдэд зориулсан даалгавар.

  • Нэг шүдэнз ав.
  • Үүнийг мэдэр. Энэ нь ямар байна: дулаан эсвэл хүйтэн, гөлгөр эсвэл барзгар, нимгэн эсвэл зузаан?
  • Үнэрлэ. Та энэ үнэрийг мэдэх үү?
  • Тоглолтын толгойг мэдэр. Хар л даа. Ямар өнгөтэй вэ? Ямар хэлбэр вэ?
  • Юунаас бүтсэн гэж та бодож байна вэ?
  • Шүдэнзийг ширээн дээр тавь. Би тэдгээрийг холих болно, та үүнийг олохыг хичээ.

НЭГ ТЭМЦЭЭНИЙ ТҮҮХ

Тоглоом нь төсөөлөл, яриаг хөгжүүлэх, шалтгаан-үр дагаврын холбоог бий болгох, хүрээлэн буй ертөнцийн талаархи санаа бодлыг өргөжүүлэх зорилготой юм.

Ширээн дээр 5 шүдэнз тавь. Хүүхэд өөрт таалагдсан шүдэнзээ сонгож, шалгаж, мэдэрч, үнэрлэдэг.

Дараах асуултуудад хариулахыг санал болго.

  • Энэ тэмцээн хаанаас ирсэн бэ?
  • Хайрцаг хаанаас ирсэн бэ?
  • Тэр яаж дэлгүүрт орсон бэ?
  • Шүдэнзийг үйлдвэрт юугаар хийдэг вэ?
  • Манай мод хаана ургасан бэ?
  • Мод яаж шүдэнз болсон бэ?

Бидний тоглолт сонирхолтой түүхтэй болсон.

ТОХИРУУЛАХ ХЭЭ

Тоглоом нь сайн дурын анхаарал, ой санамж, нарийн моторт ур чадвар, орон зайн ойлголтыг хөгжүүлэхэд тусална.

3 шүдэнз авч, сэгсэрч, ширээн дээр (хивс) шид.

  • Толгойнууд хаашаа чиглэдэг вэ?
  • Загварыг санаж, давтаж үзээрэй.

Загварыг салфетка дор нуу.

  • Загварыг санаж, ижил загварыг хий (тэр ах, эгч олохыг хүсдэг).

АМЬД БАЙНА

Тоглоом нь уран сэтгэмж, авъяас чадварыг хөгжүүлдэг.

Шүдэнзийг ширээн дээр хийнэ. Тэдгээрээс байшин, мод, зам гэх мэтийг барихыг санал болго.

  • Энэ байшинд хэн амьдардаг вэ? (шүдэнзээр хийсэн)
  • Энэ зам хаашаа хөтөлдөг вэ? (шүдэнзээр хийсэн)

ТОХИРОХ - ЖД

Шохой эсвэл саваагаар шалан дээр зураас зурж, түүнийг гатлахгүйгээр энгийн шүдэнзийг жад шиг зайд шид. Ялагчийг эцсийн гурван шидэлтээр тодорхойлж болно.

ХЭН ИЛҮҮ ӨСГӨХ ВЭ

Нэг шүдэнзийг ширээн дээр тавьдаг. Бусад шүдэнзийг энэ тоглолтонд хоёр талдаа толгойгоо харан байрлуулна. Дараа нь энэ бүгдийг нэг, хоёр ба түүнээс дээш шүдэнзээр бэхлэнэ. Энэ "бүтэц"-ийг бүхэлд нь доод шүдэнз ашиглан устгахгүйгээр өргөх ёстой. Энэ нь овоохой шиг болж хувирдаг. Үүнийг хийхийн тулд тэнцвэрийг хадгалах нь чухал юм.

ШҮЗЭНДЭЭР ЗУРАХ

Зурах гэдэг нь шүдэнзнээс өгөгдсөн эсвэл гаргаж авсан дүрс, объектыг гаргаж ирэхийг хэлнэ: амьтан, байшин, шувууд, хүн, завь гэх мэт. Хамгийн ухаалаг, өндөр чанартай зургийн зохиогч ялагч болно.

ПУЧ-МАЛА

Энэ тоглоом нь тэвчээр, маш их цаг хугацаа шаарддаг. Та нэг хайрцагнаас шүдэнз холих хэрэгтэй. Хариуд нь тоглогч бүр шүдэнзээ нэг нэгээр нь сугалж авдаг. Даалгавар бол шүдэнзийг бусдыг хөдөлгөхгүйгээр сугалж авах явдал юм. Хэрэв тоглогч бусдыг хөдөлгөхгүйгээр шүдэнзээ сугалж чадсан бол дараагийн тоглолтыг гаргана. Хэрэв бүтэлгүйтвэл нөгөө рүү шилжинэ.

ЗА

Шүдэнзээр худаг гарга. Хамгийн өндөр оноотой, хамгийн удаан үргэлжилсэн хүн ялна.

ТЭМЦЭЭНИЙ ДААЛГАВАР

  • Шүдэнзний хайрцгийг толгойнхоо орой дээр байрлуул.
  • Хоёр хайрцгийг мөрөн дээрээ мөрний оосор шиг тавь.
  • Хайрцагыг авч, үзүүрийг нь зангидсан нударган дээрээ тавь.
  • Тарсан шүдэнзийг хэн хурдан цуглуулж чадах вэ?
  • Хайрцгийг нуруундаа нуруундаа байрлуулж авч яв.
  • Хайрцгийг авч явж, хөлөндөө хөлийнхөө өвөрт ойртуулна.
  • Хэний баг хоёр минутын дотор шүдэнзний "худаг" барьж чадах хамгийн өндөр баг вэ?
  • Хайрцагыг эрүүгээ хүзүүндээ нааж авч яв. Хайрцагны үзүүрүүд нь эрүү, хүзүүнд наалдсан байх ёстой.
  • Хайрцагны гаднах хэсгийг хамар дээрээ өлгөж ав.
  • Шүдэнз ашиглан шалан дээр хоёр вагонтой галт тэрэг барь.
  • Хоосон хайрцгийг шалан дээр тавиад өөрөө хөдөлж байхаар үлээнэ.
  • Шүдэнзийг мөрний өндрөөс шалан дээр хэвтэж буй хайрцаг руу шид.
  • Ширээн дээр хайрцгууд бие биедээ хүрч, унахгүй байхаар байрлуул.
  • Зөвхөн нэг хуруугаараа хэвтэж буй хайрцгийг ирмэг дээр нь эргүүлэх ёстой.
  • Оролцогчийн хамрын гүүрэн дээр шүдэнзний хайрцаг байрлуулсан бөгөөд тэр үүнийг шалан дээр буулгахгүйгээр, гараараа барихгүйгээр суух ёстой.
  • Хоёр шүдэнз ашиглан өөр шүдэнзний талыг тодорхой зайд зөөж, зөөвөрлөх "ачаалал"-ыг буулгах хэрэгтэй.
  • Хүүхдэд шүдэнзээр хийсэн зургийг 5 секундын турш үзүүлээд дараа нь тэр зургийг дахин бүтээх ёстой.

Шүдэнз бүхий логик оньсого нь хүүхдийг зугаацуулж, эзлэх сайхан арга юм. Хүүхдүүдийн хувьд энэ нь тэдний логик, оюун ухаанаа тоглоом хэлбэрээр хөгжүүлэх боломж юм. Нэмж дурдахад шүдэнзтэй логик тоглоомууд нь уран сэтгэмж, дизайны ур чадварыг хөгжүүлдэг. Энэ хуудсанд 4-15 насны хүүхдүүдэд зориулсан шүдэнз бүхий тааварууд багтсан болно. Тоглолтын тоглоомыг хүүхдүүдтэй гэртээ, гудамжинд эсвэл явж байхдаа тоглож болно. Хамгийн гол нь шүдэнз тавих тэгш гадаргууг олох явдал юм.

Оньсого №1

Зурагт үзүүлсэн шиг 17 шүдэнзний 6 ижил квадратыг нугалахыг хүүхдээс хүс. Дараа нь шүдэнзний аль нэгийг нь хасаад 5 квадрат авна.

Оньсого №2

Хүүхдэд зориулсан даалгавар: Зурагт үзүүлсэн шиг 12 шүдэнзний 4 ижил квадратыг нугалав. 2 шүдэнзийг хасаад 3 ижил квадрат гарна.

Оньсого №3

Хүүхдэд зориулсан даалгавар: Зурагт үзүүлсэн шиг 10 шүдэнзний 3 ижил квадратыг нугалав. 1 том, 1 жижиг 2 квадрат авахын тулд 2 шүдэнзийг зохион байгуул.

Оньсого No4

Хүүхдэд зориулсан даалгавар: Зурагт үзүүлсэн шиг 13 шүдэнзний 4 ижил квадратыг нугалав. 2 шүдэнз нэмээд 5 квадрат болгоно.

Оньсого №5

Хүүхдэд зориулсан даалгавар: Зурагт үзүүлсэн шиг 17 шүдэнзний 6 ижил квадратыг нугалав. 4 тэнцүү квадрат авахын тулд 3 шүдэнзийг хас.

Асуудал №6

Хүүхдэд зориулсан даалгавар: Зурагт үзүүлсэн шиг 11 шүдэнзийг математикийн жишээ болгон нэгтгэ. Одоо тэгш байдал үнэн болохын тулд нэг тоглолтыг дахин зохион байгуул.

Асуудал №7

Хүүхдэд зориулсан даалгавар: Зурагт үзүүлсэн шиг 12 шүдэнзнээс математикийн жишээ гарга. Одоо тэгш байдал үнэн болохын тулд нэг тоглолтыг дахин зохион байгуул.

Оньсого No8

Хүүхдэд зориулсан даалгавар: Зурагт үзүүлсэн шиг 24 шүдэнзний 9 ижил квадратыг нугалав. 4 шүдэнзийг хасаад 5 тэнцүү квадратыг авна.

Оньсого №9

Хүүхдэд зориулсан даалгавар: Зурагт үзүүлсэн шиг 24 шүдэнзний 9 квадратыг нугалав. 8 шүдэнзийг хасаад 5 тэнцүү квадратыг авна.

Бид бүгд нэг удаа эсвэл өөр шүдэнзний хөдөлгөөнтэй холбоотой асуудлыг шийдэх гэж оролдсон. Эдгээрийг санаж байна уу? Энгийн, ойлгомжтой, нэлээд сонирхолтой. Үүнийг хэрхэн хийснийг санаж, эдгээр сонирхолтой 10 даалгаврыг шийдвэрлэхийг бид танд урьж байна. Энд ямар ч жишээ, математик байхгүй, та хүүхдүүдтэйгээ тэдний талаар бодож үзээрэй. Оньсого бүр хариулттай ирдэг. За, явцгаая? 😉

1. Загасыг задлаарай

Дасгал хийх.Загасыг эсрэг чиглэлд сэлж байхаар гурван шүдэнзийг дахин байрлуул. Өөрөөр хэлбэл, та загасыг хэвтээ чиглэлд 180 градус эргүүлэх хэрэгтэй.

Хариулах.Асуудлыг шийдэхийн тулд та сүүл, биеийн доод хэсэг, мөн загасны доод сэрвээг бүрдүүлдэг шүдэнзийг хөдөлгөх хэрэгтэй. Диаграммд үзүүлсэн шиг 2 шүдэнзийг дээш, нэгийг баруун тийш шилжүүлье. Одоо загас баруун тийш биш, харин зүүн тийш сэлдэг.

2. Түлхүүрийг аваарай

Дасгал хийх.Энэ асуудалд түлхүүр үүсгэхийн тулд 10 шүдэнзийг ашигладаг. Гурван квадрат болгохын тулд 4 шүдэнзийг хөдөлгө.


Хариулах.Асуудлыг маш энгийнээр шийддэг. Түлхүүрийн бариулын хэсгийг бүрдүүлдэг дөрвөн шүдэнзийг түлхүүрийн гол руу зөөж, 3 квадратыг дараалан байрлуулна.

3. Интоортой шил

Дасгал хийх.Дөрвөн шүдэнзний тусламжтайгаар шилний хэлбэр үүсч, дотор нь интоор байрладаг. Интоор нь шилний гадна талд байхын тулд та хоёр шүдэнзийг хөдөлгөх хэрэгтэй. Орон зайд шилний байрлалыг өөрчлөхийг зөвшөөрдөг боловч хэлбэр нь өөрчлөгдөхгүй байх ёстой.


Хариулах. 4 шүдэнзтэй энэ нэлээд алдартай логик асуудлын шийдэл нь бид шилний байрлалыг эргүүлэх замаар өөрчлөхөд суурилдаг. Хамгийн зүүн талын шүдэнз баруун тийшээ доошоо бууж, хэвтээ нь баруун тийшээ уртынхаа хагасаар шилжинэ.

4. Долоон квадрат

Дасгал хийх. 7 квадрат үүсгэхийн тулд 2 шүдэнзийг зохион байгуул.


Хариулах.Энэ нэлээд төвөгтэй асуудлыг шийдэхийн тулд та хайрцагнаас гадуур бодох хэрэгтэй. Гадна талын хамгийн том дөрвөлжингийн буланг бүрдүүлж буй 2 шүдэнзийг авч, жижиг дөрвөлжингийн аль нэгэнд нь бие биенийхээ дээр хөндлөн байрлуул. Тиймээс бид 1-ээс 1 шүдэнзний 3 квадрат, хагас шүдэнзний урттай 4 квадратыг авна.

5. Зургаан өнцөгт од

Дасгал хийх.Та 2 том гурвалжин, 6 жижиг гурвалжингаас бүрдсэн одыг харж байна. 2 шүдэнз хөдөлгөснөөр одонд 6 гурвалжин үлдсэн эсэхийг шалгаарай.


Хариулах.Шүдэнзээ энэ загварын дагуу хөдөлгөвөл 6 гурвалжин гарна.

6. Жаргалтай тугал

Дасгал хийх.Тугал нөгөө тал руугаа харагдуулахаар ердөө хоёр шүдэнз хөдөлгөнө. Үүний зэрэгцээ тэр хөгжилтэй хэвээр байх ёстой, өөрөөр хэлбэл түүний сүүл нь дээшээ чиглэж байх ёстой.


Хариулах.Нөгөө зүг рүү харахын тулд тугал толгойгоо эргүүлэхэд л хангалттай.

7. Нүдний шилээр хийсэн байшин

Дасгал хийх.Зургаан шүдэнзийг хоёр шил байшин болгохоор зохион байгуул.


Хариулах.Шилэн тус бүрийн гадна талын хоёр шүдэнз нь дээвэр, хана хийх бөгөөд шилний ёроолд байгаа хоёр шүдэнзийг зүгээр л хөдөлгөх хэрэгтэй.

8. Жинлүүр

Дасгал хийх.Жинлүүр нь есөн шүдэнзнээс бүтсэн бөгөөд тэнцвэрт байдалд ороогүй байна. Жин нь тэнцвэртэй байхын тулд та таван шүдэнзийг тэдгээрт оруулах хэрэгтэй.



Танд нийтлэл таалагдсан уу? Найзуудтайгаа хуваалцаарай!