વ્યક્તિત્વનું ડિજિટાઇઝેશન. શું આધ્યાત્મિક દૃશ્યો અસ્તિત્વને પ્રોત્સાહન આપી શકે છે? જો તમે ભાવિ-લક્ષી વિચારસરણીને અનુસરો છો, તો શું એવું નથી થતું કે ગરમીના મૃત્યુ અથવા બ્રહ્માંડના મોટા સંકોચનમાં બધું એક યા બીજી રીતે સમાપ્ત થઈ જશે?

માહિતી ટેલિપોર્ટેશનનો વિચાર અત્યંત સરળ છે: એક ખાસ સ્કેનર ઑબ્જેક્ટને અણુઓમાં ડિસએસેમ્બલ કરે છે, એક સાથે તેમની સંપૂર્ણ સ્થિતિ વાંચે છે. પ્રાપ્ત ડેટા ગંતવ્ય સ્થાન પર પ્રસારિત થાય છે, જ્યાં અણુ રીઝોલ્યુશન 3D પ્રિન્ટર મૂળ ઑબ્જેક્ટને છાપે છે. સરળ, તાર્કિક, સમજી શકાય તેવું. તે વિજ્ઞાન સાહિત્યમાં ઘણી વખત બતાવવામાં આવે છે (ઉદાહરણ તરીકે, ફિલ્મ “ટ્રોન”માં).
આરામદાયક ટેલિપોર્ટેશન માટે નેટવર્ક બેન્ડવિડ્થ શું હોવી જોઈએ? શું આપણી પાસે બિગ થ્રીમાંથી ઉતરતી કક્ષાનું 3G પૂરતું હશે?

ચાલો આપણે એક વ્યક્તિ તરીકે આવા ઑબ્જેક્ટના "માહિતી વોલ્યુમ" નો ઓછામાં ઓછો અંદાજ લગાવવા માટે સંખ્યાબંધ સરળીકરણો રજૂ કરીએ.
ચાલો ધારીએ કે આપણું “મેટર કોડેક”, કમ્પ્રેશન એલ્ગોરિધમ્સને આભારી છે, દરેક અણુનું વર્ણન કરવામાં સક્ષમ છે. 1 બાઈટમાહિતી
વ્યક્તિમાં કેટલા અણુઓ હોય છે? તે મુશ્કેલ પ્રશ્ન છે. જો કે, વિકિપીડિયા અમને કહે છે કે માનવ શરીરની રાસાયણિક રચના છે:

  • ઓક્સિજન - 65%
  • કાર્બન - 18%
  • હાઇડ્રોજન - 10%
  • નાઇટ્રોજન - 3%
બાકીના તત્વોનો હિસ્સો માત્ર 4% છે, જેને હાલમાં અવગણી શકાય છે. અમે હવા અને પાણીના બાળકો છીએ, તે બધું જ કહે છે.

અને અહીં એક પરીક્ષણ વિષય લાવો!


ચાલો, એક છોકરીને લઈએ (મને લાગે છે કે પુરુષો કરતાં તેમને ટેલિપોર્ટ કરવું વધુ સુખદ છે, જો માત્ર એટલા માટે કે તેમનું વજન ઓછું હોય) 50 કિલો વજન. રાઉન્ડ કાઉન્ટિંગ માટે પચાસ ડોલર લેવામાં આવે છે, ખૂબ જ અનુકૂળ નંબરો મેળવવામાં આવે છે.
આ કિસ્સામાં, કપડાંની અવગણના કરી શકાય છે, અને અમને આ મળે છે:
  • ઓક્સિજન = 0.65*50 = 32.5 કિગ્રા = 32500 ગ્રામ
  • કાર્બન = 0.18*50 = 9kg = 9000 ગ્રામ
  • હાઇડ્રોજન = 0.10*50 = 5kg = 5000 ગ્રામ
  • નાઇટ્રોજન = 0.03*50 = 1.5kg = 1500 ગ્રામ
ઠીક છે, અમને તત્વોનો સમૂહ મળ્યો. પરંતુ આપણે અણુઓની સંખ્યા ગણવાની જરૂર છે! આ કેવી રીતે કરવું? લાંબા સમયથી ભૂલી ગયેલો શાળા રસાયણશાસ્ત્રનો અભ્યાસક્રમ અમને અહીં મદદ કરશે, ખાસ કરીને એવોગાડ્રોના નંબર જેવી વસ્તુ. આ એક અચળ છે જે દર્શાવે છે કે પદાર્થના એક છછુંદરમાં આશરે સમાવે છે 6.022x10 23કણો, આ કિસ્સામાં અણુઓ.
આનો અર્થ એ છે કે આપણી પાસે તત્વોના કેટલા મોલ્સ છે તેની ગણતરી કરવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, અમે પદાર્થની માત્રા અને દાળના સમૂહની વિભાવનાઓની અમારી યાદશક્તિને તાજી કરીએ છીએ.
અમે વિકિપીડિયાના અનુરૂપ લેખોમાંથી અથવા ફક્ત મેન્ડેલીવના સામયિક કોષ્ટકમાંથી આપણને જોઈતા તત્વોના દાળના સમૂહને બહાર કાઢીએ છીએ. સારું! અમે સૂત્ર લઈએ છીએ, તેને બદલીએ છીએ, અણુઓની ગણતરી કરીએ છીએ:
  • ઓક્સિજન = (32500g / 16)*6.022*10 23 = 1.223x10 27
  • કાર્બન = (9000g / 12)*6.022*10 23 = 4.517x10 26
  • હાઇડ્રોજન = (5000 ગ્રામ / 1)*6.022*10 23 = 3.011x10 27
  • નાઇટ્રોજન = (1500 ગ્રામ / 14)*6.022*10 23 = 6.452x10 25
  • કુલ: 4.750x10 27

પડવું, ઉઠવું નહીં

આનો અર્થ શું છે? તે તારણ આપે છે કે આવા પ્રમાણમાં નાના પદાર્થ, અને અણુ દીઠ નજીવા (1 બાઇટ!) ખર્ચે પણ, વધુ કે ઓછાની જરૂર પડશે નહીં. 4750 યોટાબાઇટ્સ!

હા... દરેક ડેટા સેન્ટર આને સમાવી શકતું નથી. જો કે આપણે માનવતાને આર્કાઇવ કરવાની જરૂર નથી, આપણે ફક્ત ટેલિપોર્ટેશન હાથ ધરવાની જરૂર છે. અહીં વોલ્યુમ નિર્ણાયક નથી. અમે તેને લઈએ છીએ અને તેને નેટવર્ક પર પ્રસારિત કરીએ છીએ કારણ કે તે વાંચવામાં આવે છે!
આ ક્ષણે, જો તે પહેલાથી જ જૂનું નથી, તો પૃથ્વી પર ઝડપનો રેકોર્ડ પહોંચી ગયો છે 100 ટેરાબિટ/સે. આનો અર્થ એ છે કે સંપૂર્ણ ટેલિપોર્ટેશન માટે તમારે આની જરૂર પડશે:

(4.750x10 27 *8) બિટ્સ / (100*10 12) = 3.8x10 14 સેકન્ડ = આશરે. 12 મિલિયન વર્ષ.

બાર કરોડ વર્ષ! આ સમય દરમિયાન, છોકરી પાસે માત્ર દાદી બનવાનો સમય જ નહીં, પરંતુ સામાન્ય રીતે વિકસિત થાય છે. હકીકત એ છે કે નેટવર્ક ઝડપ એક રેકોર્ડ હોવા છતાં. અને "બિગ થ્રી" ઓપરેટરો સાથે, જો તમે નબળી વસ્તુને મોબાઇલ ચેનલ દ્વારા પ્રસારિત કરો છો, તો કંઈપણ થશે નહીં. ટેલિપોર્ટેશન પ્રક્રિયા પૂર્ણ થાય તે પહેલાં બ્રહ્માંડ નાશ પામશે.

દુઃખદ પરિણામ

અરે, નેટવર્ક તકનીકોના વિકાસના વર્તમાન સ્તર સાથે, "મેટર કોડેક્સ" વિશે વિચારવાનો પણ કોઈ અર્થ નથી. પ્રાપ્ત માહિતી કોઈપણ વાજબી સમયમાં પ્રક્રિયા અથવા ટ્રાન્સમિટ કરવા માટે અશક્ય હશે. આગામી પાંચસો વર્ષોમાં, માહિતી ટેલિપોર્ટેશન એક સુંદર વિચાર બની રહેશે.
અમે તૈયાર નથી.

વ્યક્તિત્વનું ડિજિટાઇઝેશન (મગજનું ડિજિટાઇઝેશન, વ્યક્તિનું ડિજિટાઇઝેશન, સાયબરનેટિક અમરત્વ) - મગજને ડિજિટાઇઝ કરીને કમ્પ્યુટર વાતાવરણમાં વ્યક્તિત્વનું સ્થાનાંતરણ અથવા નકલ.

ડિજિટલ અમરત્વના પ્રખર પ્રમોટર અમારા ભૂતપૂર્વ દેશબંધુ છે, અને હવે ન્યુ જર્સી (યુએસએ)માં ઇન્સ્ટિટ્યૂટ ઑફ ટેક્નોલોજીના પ્રોફેસર છે, એલેક્ઝાન્ડર બોલોંકિન.

પ્રોફેસર માને છે કે, "જો આપણા મગજમાં ચિપ્સ હોય, અને જૈવિક પરમાણુઓ ન હોય, તો તેનો અર્થ એ થશે કે આપણે અમરત્વ પ્રાપ્ત કર્યું છે." અને તે તેના વિચારને વધુ વિકસિત કરે છે: “આપણું જૈવિક શરીર થીજી જાય છે, ગરમીથી પીડાય છે, તેને કપડાં અને કાળજીની જરૂર છે, અને સરળતાથી નુકસાન થાય છે. સ્ટીલના હાથ અને પગ, જેમાં પ્રચંડ શક્તિ હોય, ઠંડી અને ગરમી પ્રત્યે સંવેદનશીલ ન હોય અને ખોરાક કે ઓક્સિજનની જરૂર હોતી નથી તે વધુ અનુકૂળ છે. અને જો તેઓ તૂટી ગયા હોય તો પણ, તે દયાની વાત નથી - અમે નવી ખરીદી અને ઇન્સ્ટોલ કરીશું, તે પણ વધુ સારી અને વધુ આધુનિક."

આમ, પ્રોફેસર બોલોંકિનના જણાવ્યા મુજબ, માનવતા માટે સાયબરનેટિક અમરત્વનો વાસ્તવિક માર્ગ ખુલી રહ્યો છે. આપણા મગજમાંથી માહિતીને વિશેષ માનવ સમકક્ષ ચિપ (HEC) પર ફરીથી લખવા અને તેને તમામ પ્રકારના સેન્સર્સ અને ઉપકરણોથી ભરેલા સ્વ-સંચાલિત શરીરમાં દાખલ કરવા માટે તે પૂરતું છે, અને તે અહીં છે - શાશ્વત જીવન.

એલેક્ઝાન્ડર બોલોંકિન આશા રાખે છે કે પ્રથમ CHEK આગામી 10-15 વર્ષમાં મફત વેચાણ પર દેખાશે. સાચું, તેઓ અવિશ્વસનીય ખર્ચાળ હશે - થોડા મિલિયન ડોલર, જે તેમને ફક્ત ખૂબ જ શ્રીમંત લોકો માટે સુલભ બનાવશે. જો કે, 2025-2030 સુધીમાં, સાયબરનેટિક "મગજ" નોંધપાત્ર રીતે સસ્તું થઈ જશે.
જોકે, સંશયકારો આ આગાહી પર શંકા કરે છે. જો કે, પ્રોફેસર બોલોંકિન પાસે આ સમસ્યાનો ઉકેલ છે: “અમે દવા પર મોટા પ્રમાણમાં પૈસા ખર્ચીએ છીએ. જો આપણે આ નાણાંનો ઓછામાં ઓછો દસમો ભાગ ઈલેક્ટ્રોનિક્સના વિકાસ પર ખર્ચીએ તો નજીકના ભવિષ્યમાં આપણે અમરત્વ પ્રાપ્ત કરી લઈશું.

અભિપ્રાયો
પ્રખ્યાત બ્રિટીશ ભાવિવાદી ઇયાન પીયર્સન, સૌથી મોટી ટેલિકોમ્યુનિકેશન કંપની બ્રિટિશ ટેલિકોમના વિશ્લેષક, માનવતાના સુખી તકનીકી ભાવિ વિશે અન્ય લાંબા ગાળાની આગાહી પ્રકાશિત કરે છે. જો તમે ફ્યુચરોલોજિસ્ટ પર વિશ્વાસ કરો છો, તો આગામી અડધી સદીમાં આપણે કમ્પ્યુટર તકનીકમાં અભૂતપૂર્વ પ્રગતિનો અનુભવ કરીશું, જેનું પરિણામ અમરત્વનું સંપાદન હશે. સાચું, તે હજુ પણ માત્ર વર્ચ્યુઅલ છે.

2050 સુધીમાં, ઇયાન પીયર્સન અનુસાર, કોમ્પ્યુટર ટેક્નોલોજી એટલી ઉચ્ચ સ્તરે પહોંચી જશે કે માનવ ચેતના સંપૂર્ણપણે સુપર કોમ્પ્યુટરમાં સ્થાનાંતરિત થઈ શકશે. વ્યક્તિના મૃત્યુની ક્ષણે, એક વિશેષ ઉપકરણ મૃત્યુ પામેલા વ્યક્તિના મગજને સ્કેન કરશે, તેના મગજના ચેતાકોષોની જટિલ વિદ્યુત ક્ષમતાઓને કોમ્પ્યુટરમાં ન્યુરોન્સના મોડલમાં ફરીથી લખશે.

"આવા ડિજિટાઇઝેશન માટે આભાર, વ્યક્તિ, મૃત્યુની ક્ષણની નોંધ લીધા વિના, સરળતાથી વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતામાં જશે, જ્યાં તે હંમેશ માટે જીવી શકે છે," ઇયાન પીયર્સન માને છે. "આ રીતે, આપણી ચેતના શરીરના મૃત્યુથી બચી શકશે, જે હવેથી માનવતા માટે સમસ્યા બની રહેશે નહીં."

“પહેલેથી જ, સેલ પ્રોસેસરથી સજ્જ નવું સોની પ્લેસ્ટેશન 3 ગેમ કન્સોલ 218 ગીગાફ્લોપ્સના પર્ફોર્મન્સ પર કાર્ય કરવા સક્ષમ છે, જે તેને 10 વર્ષ પહેલાંના સુપર કોમ્પ્યુટરના ધોરણોની બરાબરી પર મૂકે છે. આ કામગીરી માનવ મગજની કામગીરીના 1% છે. પ્લેસ્ટેશન 5 કદાચ મગજ જેટલું શક્તિશાળી હશે,” ભવિષ્યવાદી માને છે. અને તે ચાલુ રાખે છે: "અલબત્ત, શરૂઆતમાં, માનવ મગજના "ડિજિટાઇઝેશન" માટેની તકનીકો ફક્ત સૌથી ધનિક લોકો માટે જ ઉપલબ્ધ હશે, પરંતુ આગામી દાયકાઓમાં તે સામાન્ય લોકોની મિલકત બની જશે."

તેમ છતાં, એક વધુ પ્રશ્ન બાકી છે જે વૈજ્ઞાનિકોને વધુને વધુ પરેશાન કરી રહ્યો છે: શું આવા ઇલેક્ટ્રોનિક જીવોને માનવ ગણી શકાય? પ્રોફેસર બોલોંકિનને અહીં કોઈ સમસ્યા દેખાતી નથી, તેમના વિરોધીઓને જવાબ આપે છે: “એવું લાગે છે કે જે વ્યક્તિએ અમરત્વ પ્રાપ્ત કર્યું છે, કડક શબ્દોમાં કહીએ તો, વ્યક્તિમાં કંઈ બચ્યું નથી. પરંતુ તેની પાસે હજી પણ સૌથી મહત્વની વસ્તુ છે - તેની ચેતના, યાદશક્તિ, વિચારો અને ટેવો, એટલે કે, તેના મગજમાં એમ્બેડ કરેલી દરેક વસ્તુ."

રોબોટિક્સ એન્જિનિયરો તેમના સાથીદારોના ઉત્સાહને ઠંડક આપવાનો પ્રયાસ કરીને તેમને યાદ અપાવે છે કે તેઓ જે એન્ડ્રોઇડ બનાવે છે તે પરફેક્ટથી દૂર છે - તેઓ હલનચલનની ગતિ અને પ્રતિક્રિયાના સંદર્ભમાં માનવો કરતાં નોંધપાત્ર રીતે હલકી ગુણવત્તાવાળા છે.

"સમસ્યા એ છે કે રોબોટિક્સ હવે મોટર્સ અને ડ્રાઇવ્સનો ઉપયોગ કરે છે જે મશીનોને માણસો જેવી જ સુગમતા પ્રદાન કરી શકતા નથી," એલેક્ઝાન્ડર યાકોવલેવ સમજાવે છે, પ્રથમ રશિયન એન્ડ્રોઇડ "આર્નિયો" ના નિર્માતાઓમાંના એક. "આમાંથી બહાર નીકળવાનો એકમાત્ર રસ્તો એ છે કે કૃત્રિમ સ્નાયુઓ સાથે ચાલતા રોબોટ્સને સમર્થન આપવું, જે હાલમાં વિશ્વના અગ્રણી વૈજ્ઞાનિક કેન્દ્રોમાં વિકસાવવામાં આવી રહ્યા છે. જો કે, એક યાંત્રિક શરીરની રચના જે માનવ શરીરથી બધી બાબતોમાં શ્રેષ્ઠ છે તે હજી ખૂબ દૂર છે. આગામી 10-20 વર્ષમાં આ કાર્ય ઉકેલાય તેવી શક્યતા નથી.

અલબત્ત, હવે ડિજિટલ અમરત્વ શુદ્ધ વિજ્ઞાન સાહિત્ય જેવું લાગે છે. જો કે, ઇયાન પીયર્સન તેના નિષ્કર્ષમાં એકલા નથી. વિશ્વના ઘણા દેશોમાં પ્રયોગશાળાઓ ડિજિટલ અમરત્વ પ્રાપ્ત કરવાનો પ્રયાસ કરી રહી છે.

મૂવી
"સિંહાસન"
"અવતાર"
"મેટ્રિક્સ"

હું તમને સુપરમેન વિશે શીખવીશ. માણસ એવી વસ્તુ છે જેને પાર કરવી જોઈએ. તમે તેને વટાવી શું કર્યું છે?
અત્યાર સુધીના તમામ જીવોએ પોતાનાથી શ્રેષ્ઠ કંઈક બનાવ્યું છે; શું તમે આ મહાન તરંગના ઉછાળા બનવા માંગો છો અને માણસને વટાવી જવાને બદલે પશુની સ્થિતિમાં પાછા ફરવા માંગો છો?
મનુષ્યોના સંબંધમાં વાનર શું છે? લાફિંગ સ્ટોક અથવા પીડાદાયક શરમ. અને માણસ સુપરમેન માટે સમાન હોવો જોઈએ: હાસ્યનો સ્ટોક અથવા પીડાદાયક શરમ.

ફ્રેડરિક નિત્શે. આમ જરથુસ્ત્ર બોલ્યા.

માનસિક હેકિંગ

પ્રખ્યાત પત્રકાર ક્વિન નોર્ટને, તેમના લેખોની શ્રેણીમાં, માનવ શરીરને અપગ્રેડ કરવાના વિષય પર રસપ્રદ સંશોધન હાથ ધર્યું - જેના વિશે ઓપરેશન્સ ખાસ કરીને આધુનિક દવાઓમાં લોકપ્રિય છે. લેખકના મતે, અપગ્રેડ પ્રક્રિયાને વાસ્તવિક હેકિંગ તરીકે ગણી શકાય, કારણ કે "હેકિંગ" ના પરિણામે વ્યક્તિ તેના શરીરની બિનદસ્તાવેજીકૃત ક્ષમતાઓ સુધી પહોંચે છે.

આજે અમેરિકામાં, સૌથી સામાન્ય ફેરફારો શસ્ત્રક્રિયા છે, જેમાં કોસ્મેટિક સર્જરીનો સમાવેશ થાય છે, અને દવાઓ કે જે શરીરના રસાયણશાસ્ત્રને બદલી નાખે છે. આ રોગોની સારવાર વિશે નથી, પરંતુ શરીરને સુધારવા વિશે છે. એડેરલ નામની ADHD દવા, એક પ્રિસ્ક્રિપ્શન-ઓનલી દવા કે જે ધ્યાનને ઉત્તેજિત કરે છે અને કાર્યક્ષમતામાં સુધારો કરે છે, તે લોકપ્રિયતામાં વધી રહી છે. વધુમાં, લાખો અમેરિકનો એન્ટીડિપ્રેસન્ટ્સ લે છે, જેની ગંભીર મનોવૈજ્ઞાનિક અસરો હોય છે. આને એક અર્થમાં, તમારા શરીરને માનસિક સ્તરે હેકિંગ તરીકે પણ ગણી શકાય.

હાર્વર્ડ અને મોન્ટ્રીયલના સંશોધકો હાલમાં એક એવી દવાનું પરીક્ષણ કરી રહ્યા છે જે માનવ મગજમાં પસંદ કરેલી યાદોને દબાવી શકે છે. એક અનુભવી મનોચિકિત્સક, પ્રોપ્રાનોલોલ પદાર્થનો ઉપયોગ કરીને, મેમરીની શુદ્ધિકરણની શુદ્ધિકરણ હાથ ધરવા માટે સક્ષમ હશે - જે છોડવાની જરૂર છે તે પસંદ કરો અને બિનજરૂરી કચરાને અવરોધિત કરવાનો પ્રયાસ કરો.

દર વર્ષે એવા લોકોની સંખ્યા વધી રહી છે જેઓ તેમના માનસ અને ચેતનાને તમામ ઉપલબ્ધ રીતે બદલવા માંગે છે. આ ક્ષેત્રમાં નવીનતમ સિદ્ધિઓ રસાયણો સાથે નહીં, પરંતુ કમ્પ્યુટર્સ સાથે સંકળાયેલી છે...

સાયબોર્ગ્સ પહેલાં એક પગલું

એક વર્ષ પહેલાં, ન્યુ યોર્ક મેડિકલ સેન્ટરે ઉંદરોમાં યાદોને દબાવવાના પ્રયોગો સફળતાપૂર્વક પૂર્ણ કર્યાની જાણ કરી હતી. પ્રયોગો હિપ્પોકેમ્પસ પર હાથ ધરવામાં આવ્યા હતા, એક અંગ જે શીખવાની પ્રક્રિયા અને લાંબા ગાળાની યાદોની રચનાને પ્રભાવિત કરે છે. વિજ્ઞાનીઓ મગજમાં ચેતાકોષોને જોડતા ચેતોપાગમના જોડાણોને ઝીપ નામના રસાયણના ઇન્જેક્શન દ્વારા દબાવવાનું શીખ્યા છે. ઈન્જેક્શન આપ્યા પછી ખતરનાક (ઈલેક્ટ્રિક શોક) જગ્યાને ટાળવા માટે પ્રશિક્ષિત ઉંદરો તેમની કુશળતા વિશે ભૂલી ગયા. જો કે, આ "ભૂંસી નાખવું" કોઈપણ રીતે તેમની ટૂંકા ગાળાની મેમરીની કામગીરીને અસર કરતું નથી, અને વધુમાં, ભવિષ્યમાં લાંબા ગાળાની યાદોની રચનામાં દખલ કરતું નથી. માત્ર ભૂતકાળની યાદો કાઢી નાખવામાં આવી હતી.

હિપ્પોકેમ્પસ સીધી રીતે યાદોને સંગ્રહિત કરતું નથી, પરંતુ તેની સામાન્ય કામગીરી વિના, કોઈપણ સસ્તન પ્રાણી કોઈપણ નવી વસ્તુઓને યાદ રાખી શકતું નથી. હિપ્પોકેમ્પસ વ્યક્તિની ટૂંકા ગાળાની મેમરીમાં માહિતીના ટ્રાન્સકોડિંગ માટે જવાબદાર છે અને તેના પછીના રેકોર્ડિંગ લાંબા ગાળાની મેમરીમાં થાય છે. મગજના આ વિસ્તારને ઘણીવાર ઇજાઓ, વાઈ, અલ્ઝાઈમર રોગ જેવા વિવિધ રોગોથી નુકસાન થાય છે અને વૃદ્ધાવસ્થામાં ખરાબ રીતે કામ કરવાનું શરૂ કરે છે. હિપ્પોકેમ્પસ માટે હાલમાં કોઈ સારવાર નથી. ઉંદરો પરના પ્રયોગો આ દિશામાં પ્રથમ પગલું છે.

અત્યાર સુધી, વૈજ્ઞાનિકો એ શોધી શક્યા નથી કે કયા ન્યુરોન્સ અને તેઓ માનવ યાદોને કેવી રીતે એન્કોડ કરે છે. પરંતુ જીવવિજ્ઞાનીઓ ગણતરી કરી શકે છે કે હિપ્પોકેમ્પસ ન્યુરલ સિગ્નલો સાથે કયા તાર્કિક પરિવર્તનો કરે છે. સામાન્ય રીતે કહીએ તો, તેને ક્વોન્ટમ થિયરીના પરિપ્રેક્ષ્યથી જોઈ શકાય છે, ઘણા ઇનપુટ્સ અને આઉટપુટ સાથે બ્લેક બોક્સ તરીકે. સિગ્નલોના વિવિધ ઇનપુટ સંયોજનો ચોક્કસ આઉટપુટ સંયોજનો તરફ દોરી જાય છે. આને ચિપ પર પુનઃઉત્પાદિત કરી શકાય છે.

વૈજ્ઞાનિકોએ ઉંદરોના મગજના પાતળા ટુકડાઓ લીધા જે પોષક દ્રાવણ સાથે જીવંત રાખવામાં આવ્યા હતા. વૈજ્ઞાનિકોએ હિપ્પોકેમ્પસમાં પ્રવેશતા ચેતાકોષોને કોમ્પ્યુટર દ્વારા જનરેટ કરાયેલા રેન્ડમ સિગ્નલો સાથે ઉત્તેજિત કર્યા, બહારથી આવતી વિવિધ માહિતીનું અનુકરણ કરીને. સંશોધકોએ પ્રતિભાવ સંકેતો રેકોર્ડ કર્યા. આ કામ એક વર્ષથી વધુ ચાલ્યું. છેવટે, કોમ્પ્યુટર તમામ ગાણિતિક કાર્યોની ગણતરી કરવામાં સક્ષમ હતું જે ઉંદરના હિપ્પોકેમ્પસ ન્યુરલ સિગ્નલો પર કરે છે. કાર્યના લેખકો અનુસાર, આ બધી મેમરીની ચાવી છે. તેઓએ એક ચિપ બનાવી જે ઉંદરના હિપ્પોકેમ્પસની કામગીરીને 95% ચોકસાઈ સાથે પુનઃઉત્પાદિત કરે છે. હકીકતમાં, ટીમ પ્રયોગના આગલા તબક્કાની નજીક આવી ગઈ છે - ઇલેક્ટ્રોનિકની રજૂઆત
જીવંત ઉંદરોમાં હિપ્પોકેમ્પસ. વધુ સ્પષ્ટ રીતે, પ્રાણીઓના મૂળ હિપ્પોકેમ્પસને દૂર કરવામાં આવશે નહીં, પરંતુ માત્ર દવા દ્વારા નિષ્ક્રિય કરવામાં આવશે.

પ્રયોગોનું મુખ્ય પરિણામ સરળ છે: મગજના ભાગોને ઇલેક્ટ્રોનિક એનાલોગથી બદલી શકાય છે. ચેતનાને નિયંત્રિત કરતી રચનાઓ સુધી. આનો અર્થ એ છે કે ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં આખું મગજ ફ્લેશ ડ્રાઇવ પર લોડ થઈ શકશે અને બેકઅપ તરીકે તમારી સાથે લઈ જશે :).

ચેતના અપલોડ કરી રહ્યું છે

સભાનતા અપલોડ કરવી એ પ્રથમ વર્ષના તમામ વિદ્યાર્થીઓ માટે પરિચિત શબ્દ છે. આ ત્યારે થાય છે જ્યારે, નાઇટ રેવ પાર્ટી પછી, તમે તરત જ કેલ્ક્યુલસની પરીક્ષામાં જાઓ છો, જે આલ્કોહોલિક એનર્જી ડ્રિંક દ્વારા ઉત્સાહિત થાય છે :). વિજ્ઞાન અને વિજ્ઞાન સાહિત્યમાં, "ચેતના અપલોડિંગ" એ એક અનુમાનિત તકનીક તરીકે સમજવામાં આવે છે જે ગ્રે મેટરના સિનેપ્ટિક માળખાને સ્કેન કર્યા પછી, ચેતનાને મગજમાંથી અન્ય માધ્યમમાં સ્થાનાંતરિત કરવાની મંજૂરી આપે છે.

જ્યારે આપણે ખુશ કે દુઃખી હોઈએ ત્યારે (અથવા તણાવ, ક્રોધ, પ્રેમ, મારવાની ઈચ્છા, આધ્યાત્મિક ઉત્થાન અથવા નિઃસ્વાર્થપણે લોકોને મદદ કરવાની ઈચ્છા) અનુભવતા હોઈએ ત્યારે મગજના ચોક્કસ સ્કેન આપણા શરીરમાં મનોવૈજ્ઞાનિક, શારીરિક અને રાસાયણિક રીતે શું થઈ રહ્યું છે તે વિશે ઘણી બધી માહિતી ઉત્પન્ન કરે છે. . પરંતુ શું સ્કેનિંગના પરિણામે, આપણી ચેતનાની નહીં, પણ આપણી જાતની ચોક્કસ નકલને ફરીથી બનાવવી શક્ય છે? વૈજ્ઞાનિકો પાસે હજુ સુધી આ પ્રશ્નનો જવાબ નથી, પરંતુ સંશોધન પહેલાથી જ ચાલી રહ્યું છે. ઉદાહરણ તરીકે, તમે માનવ ચેતાતંત્રને કમ્પ્યુટર સાથે કનેક્ટ કરવાના પ્રયોગ વિશે વાંચી શકો છો વાયર્ડ મેગેઝિન.

ટ્રાન્સહ્યુમેનિઝમના સમર્થકો માને છે કે માનવ જાતિ એ આપણા ઉત્ક્રાંતિનો અંત નથી, પરંતુ તેની શરૂઆત છે. ચાલો માની લઈએ કે આપણે મગજનો નાશ કર્યા વિના માનવ ચેતનામાંથી ટ્રેસીંગ પેપરને દૂર કરવામાં અને તેને પર્યાપ્ત માધ્યમ પર મૂકવાનું વ્યવસ્થાપિત કર્યું જેથી માનવ મગજની રચના સંપૂર્ણપણે સચવાઈ રહે. શું આ અમરત્વ તરફનું પગલું હશે? છેવટે, માનવ મનની પરિણામી નકલ કદાચ એક નકલ સિવાય બીજું કંઈ નથી જે હવેથી તેનું લાંબુ જીવન જીવી શકે છે, જ્યારે મૂળ મનનો માલિક વૃદ્ધ થાય છે અને મૃત્યુ પામે છે.

અમુક અંશે, જો ચેતનાના સ્થાનાંતરણની પ્રક્રિયાને સરળ બનાવવામાં આવે તો ચેતનાની નકલને ઓળખવામાં આવતી સમસ્યાઓને દૂર કરી શકાય છે. આ કરવા માટે, ઉદાહરણ તરીકે, તમે વ્યક્તિના માથામાં ટેલિકોમ્યુનિકેશન ક્ષમતાઓ સાથેની એક ચિપ દાખલ કરી શકો છો, અને જેમ જેમ મગજ જૈવિક રીતે વૃદ્ધ થાય છે તેમ, ચિપમાં વધુને વધુ રિપ્લેસમેન્ટ પાવર્સ ટ્રાન્સફર કરો. આ કિસ્સામાં, શારીરિક મૃત્યુની ક્ષણે, ત્યાં લાંબા સમય સુધી સ્વતંત્ર માનવ ચેતના રહેશે નહીં, અને ઓળખની સમસ્યાને હલ કરી શકાય છે.

સેટલરીકા: શું પુનર્વસન શક્ય છે?

સેટલરેટિકા(સાયબરનેટિક્સ સાથે સામ્યતા દ્વારા, અને અંગ્રેજી વસાહતી - વસાહતી દ્વારા) ચેતના અને વ્યક્તિત્વના સતત અને નિયમિત "રિલોકેશન" (એટલે ​​​​કે માહિતી સામગ્રીની હિલચાલ) નું વિજ્ઞાન, વૃદ્ધ મગજથી અનામત મગજ (એક યુવાનનું મગજ) શરીર - બાયોક્લોન, અથવા સાયબોર્ગના કૃત્રિમ ન્યુરોસાયબરનેટિક મગજમાં), આ વ્યક્તિ વ્યવહારિક અમરત્વ પ્રાપ્ત કરે છે. સેટલરેટિકાબે સમસ્યાઓ હલ કરવી આવશ્યક છે: સૌ પ્રથમ, આ માહિતી (કહેવાતી) પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટેની પદ્ધતિઓ શોધો અને બીજું, માહિતીને કુદરતી અથવા કૃત્રિમ માધ્યમ (કહેવાતા) માં લખો.

પ્રથમ કાર્યની વાત કરીએ તો, અહીં મુખ્ય પ્રશ્ન એ છે કે: શું જૈવિક શરીરથી અલગતામાં ચેતનાનું અસ્તિત્વ શક્ય છે? જવાબ મોટે ભાગે હા છે. એક લોકપ્રિય સિદ્ધાંત મુજબ, ચેતના એ કોઈ બાબત નથી, પરંતુ અત્યંત સંગઠિત પદાર્થનું કાર્ય છે. તે માનવ મગજમાં કેન્દ્રિત એનકોડેડ માહિતીના સ્વરૂપમાં અસ્તિત્વમાં છે, મુખ્યત્વે નિયોકોર્ટેક્સમાં (મગજનો નવીનતમ, "ઉચ્ચ" ભાગ; મનુષ્યમાં, નિયોકોર્ટેક્સની સપાટી સેરેબ્રલ કોર્ટેક્સની કુલ સપાટીના 95.6% પર કબજો કરે છે) . તે જ સમયે, કુદરતના નિયમો વ્યક્તિત્વ અને ચેતનાના "સ્થાનાંતરણ" ને અન્ય ભૌતિક માધ્યમમાં પ્રતિબંધિત ન કરવા જોઈએ, કારણ કે માહિતી અપરિવર્તનશીલ છે.
તેના માધ્યમ વિશે, બંને સામગ્રી, જેના પર આ માહિતી એન્કોડ કરવામાં આવી છે, અને આદર્શ, એટલે કે, કોડ પોતે.

અપલોડ કરી રહ્યું છે: માનવ મગજ સિમ્યુલેશન

માનવ મગજને મોલેક્યુલર સ્તર સુધી મોડલ બનાવવાનો પ્રયાસ કરનાર IBM એ સૌપ્રથમ હતું. પ્રોજેક્ટના આયોજકોને આશા છે કે તેઓ જે મોડેલ બનાવી રહ્યા છે તે આપણને માનવ મનના કેટલાક પાસાઓને વધુ સારી રીતે સમજવાની મંજૂરી આપશે, જેમ કે ધારણા, સ્મૃતિ, અને કદાચ ચેતના પણ.

પ્રોજેક્ટ પ્રતિ સેકન્ડ 22.8 ટ્રિલિયન ફ્લોટિંગ પોઈન્ટ ઓપરેશન્સના પ્રદર્શન સાથે બ્લુ જીન મેઈનફ્રેમનો ઉપયોગ કરે છે, જે સૈદ્ધાંતિક રીતે રીઅલ-ટાઇમ ઓપરેશન માટે પરવાનગી આપે છે. મગજ દ્વારા તેની આસપાસની "વાસ્તવિકતા" ની "વિદ્યુત કોડિંગ" ની પ્રક્રિયા દર્શાવવા ઉપરાંત, આ પ્રોજેક્ટ મગજના "ખામીયુક્ત" વિસ્તારોને ઓળખવામાં કેટલીક સહાય પૂરી પાડી શકે છે, જેનો દેખાવ માનસિક વિકૃતિઓના વિકાસ માટે જરૂરી છે. ઓટીઝમ, સ્કિઝોફ્રેનિયા અને વિવિધ ડિપ્રેસિવ સ્થિતિઓ તરીકે.

પ્રોજેક્ટનો મુખ્ય ભાગ નિયોકોર્ટેક્સ અને મગજનું વિશ્વનું સૌથી સંપૂર્ણ કમ્પ્યુટર મોડેલ હશે. પ્રોજેક્ટ દ્વારા જનરેટ કરાયેલા મોટા પ્રમાણમાં ડેટાનો સામનો કરવા માટે, ટીમ ભવિષ્યના સંશોધન માટે રસપ્રદ પરિણામો શોધવા અને ફ્લેગ કરવામાં મદદ કરવા માટે વિઝ્યુલાઇઝેશન ટૂલ્સ પર આધાર રાખે છે. વૈજ્ઞાનિકોએ એક નાનું મીડિયા સેન્ટર બનાવવા માટે SGI પાસેથી એક સુપર કોમ્પ્યુટર ખરીદ્યું છે જે ડેટાના અર્થનું તાત્કાલિક મૂલ્યાંકન કરવા માટે 3D મોડલ પ્રદર્શિત કરે છે. અત્યાર સુધી, વૈજ્ઞાનિકોના જૂથે જ્ઞાનાત્મક કમ્પ્યુટિંગ માટે બે સોફ્ટવેર પેકેજો લખ્યા છે. 3D મોડલ્સ 10,000 ફાયરિંગ ન્યુરોન્સમાંથી લગભગ 10% રજૂ કરે છે, પરંતુ આ વર્ષે ખરીદેલા નવા કમ્પ્યુટર્સ સાથે, સિમ્યુલેશન 1,000 ગણું વધુ સારું હોવું જોઈએ. શું
ઉદાહરણ તરીકે, કોષમાં વધુ ઊંડે જવા અને ન્યુરોન ઉત્તેજનાની પ્રક્રિયાનો અભ્યાસ કરવાની મંજૂરી આપશે.

તેમ છતાં, કેટલાક વૈજ્ઞાનિકો શંકા વ્યક્ત કરે છે કે પ્રયોગ આગામી દાયકામાં અસરકારક પરિણામો પ્રાપ્ત કરશે. પ્રોજેક્ટ દ્વારા જનરેટ થયેલ ડેટાની વિશાળ માત્રાનું વિશ્લેષણ કરી શકાતું નથી. જો કે, કોઈને શંકા નથી કે પૂરતી કમ્પ્યુટિંગ શક્તિના આગમન સાથે, મગજનું કાર્યકારી મોડેલ બનાવવું મુશ્કેલ રહેશે નહીં. ઓછામાં ઓછું? માઇક્રોસોફ્ટની નવી ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ કરતાં ઓછી કિંમત હશે.

ડાઉનલોડ કરી રહ્યું છે: આપણી રાહ શું છે?

વિકાસની મુખ્ય દિશાઓ સમાધાનકારીનીચેના

  1. મગજના ક્ષતિગ્રસ્ત વિસ્તાર સાથે "બ્રિજ" બનાવવા માટે ચિપનું પ્રત્યારોપણ;
  2. ચેતા તંતુઓના વિકાસને ઉત્તેજિત કરીને ન્યુરોટીસ્યુનું પુનર્જીવન (ઇલેક્ટ્રોન પ્રવાહ સાથે ઇરેડિયેશન અથવા વાદળી સ્પેક્ટ્રમ ("ઉત્સાહક" ચેતાકોષોના લક્ષ્યાંકિત સંપર્કમાં);
  3. મગજના ક્ષતિગ્રસ્ત વિસ્તારને બાયપાસ કરીને, તંદુરસ્ત લોકોમાંથી "સ્થાવર" સ્નાયુઓનું આવેગ નિયંત્રણ;
  4. ચેતનાનું અન્ય ભૌતિક માધ્યમમાં સ્થાનાંતરણ અથવા મગજના કોષોનું સંપૂર્ણ પુનર્જીવન - એટલે કે. ભૌતિક અમરત્વ પ્રાપ્ત કરવું.

પહેલા અને બીજા મુદ્દાઓ પર, પહેલેથી જ નોંધ્યું છે તેમ, પ્રયોગો પ્રાણીઓ પર હાથ ધરવામાં આવે છે - ખાસ કરીને, ઉંદરો - અને પ્રભાવશાળી પરિણામો પ્રાપ્ત થયા છે. બાકીના મુદ્દા વ્યાપક વિકાસના તબક્કામાં છે. જો સિનર્જેટિક્સ, સાયબરનેટિક્સ, ન્યુરોસાયન્સ, નેટવર્ક, કોમ્પ્યુટર અને બાયોટેકનોલોજીના વિકાસના વલણો આજના સ્તરે ચાલુ રહેશે, તો "નાગરિકોની વર્તમાન પેઢી" ચેતનામાં પરિવર્તન જોવા માટે જીવશે. મતદાન દર્શાવે છે કે મોટાભાગના સમજુ લોકો આ સંભાવનાથી ડરી ગયા છે. ઘણા વૈજ્ઞાનિકો, તેમજ કેટલાક કોર્પોરેટ એક્ઝિક્યુટિવ્સ (સન અને IBM સહિત) એ પ્રગતિની ઝડપી ગતિ અંગે ચિંતા વ્યક્ત કરી છે.

"મશીનોના સામ્રાજ્ય" સામે વિરોધ કરનારા લુડિતોને બે શિબિરમાં વિભાજિત કરી શકાય છે: જેઓ ડરતા હોય છે કે તેમની પોતાની ચેતના સામાન્ય માહિતીના પ્રવાહમાં પરિવર્તિત થઈ જશે અને ઓગળી જશે, અને જેઓને ડર છે કે માનવતા ઉત્ક્રાંતિની સાંકળમાં પ્રાધાન્ય ગુમાવશે. મોટાભાગની આગાહીઓ પ્રગતિના વૈશ્વિક જોખમના બીજા ભાગની ચોક્કસ ચિંતા કરે છે. એટલે કે, ભવિષ્યની અતિ ચેતના માટે, આપણા દૂરના પૂર્વજો – વાંદરાઓ – આપણા માટે આપણે તે જ હોઈશું. સુપર-ઇલેક્ટ્રોનિક માણસો અને સામાન્ય લોકોમાં માનવતાનું અનિવાર્યપણે વિભાજન થશે. સમૃદ્ધ ચુનંદા લોકો પ્રોટીન પદાર્થના અસ્તિત્વના નવા તબક્કામાં આગળ વધનાર સૌપ્રથમ હશે (પ્રથમ લાખો ડૉલરના ખર્ચના ઑપરેશન પરવડી શકે તેમ નથી). અને તે તેને મંજૂરી આપશે નહીં
તે બીજા બધા સાથે કરો. સ્તરો, વર્ગોમાં વિભાજન વિના, માનવતાનું અસ્તિત્વ અશક્ય છે. સ્વર્ગ એ રસ્તાનો અંત છે, આપણા વિશ્વનો અંત છે.

અમને, અલબત્ત, પુષ્કળ ખોરાક આપવામાં આવશે અને જંગલમાં ચાલવા મળશે. પરંતુ તમારે પૈસા, શક્તિ, સુખની શોધ - એટલે કે મહત્વાકાંક્ષા, તેમજ પ્રેમ જેવી વસ્તુઓ વિશે ભૂલી જવું પડશે. તે "વાનરો" જેઓ પ્રકૃતિમાં રહેવા માંગતા નથી તેઓ તેમના પોતાના "પ્રાણી સંગ્રહાલય" પ્રાપ્ત કરશે - આનંદ કેન્દ્રોની શાશ્વત ઉત્તેજના.

પ્રગતિ અટકાવવી અશક્ય છે, અને આ ઉપરાંત, ચોક્કસ ટકાવારી લોકો, ખૂબ સમૃદ્ધ લોકો, હંમેશા દવાઓ અથવા અનુભવો શોધશે જે તેમનો મૂડ બદલી શકે છે. પરંતુ માનવતાના બીજા ભાગને આખરે સમજવું જોઈએ કે તે શું છે જે આપણને માનવ બનાવે છે. ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં, આપણા માટે જે બાકી રહેશે તે વ્યક્તિત્વ છે, સ્વ-જાગૃતિનો માહિતી પ્રવાહ. અને આપણે કેવી રીતે વર્તીએ છીએ તે નક્કી કરશે કે આપણે આપણી માનવતા જાળવી રાખીએ છીએ કે પછીની સુપર-રેસ માટે ઉત્ક્રાંતિયુક્ત જોડાણ બનીએ છીએ.

ફિલસૂફીએ હંમેશા વિજ્ઞાન સાહિત્યને પ્રભાવિત કર્યું છે, પરંતુ વિપરીત ઘણી વાર બન્યું ન હતું. વિવિધ કાર્યો, તે "ધ મેટ્રિક્સ" હોય. (ડેકાર્ટેસ, બૌડ્રીલાર્ડ), "ઇવેન્જલિયન" (શોપનહોઅર, હેગેલ, કિરકેગાર્ડ), "ફ્રેન્કેસ્ટાઇન" (ડાર્વિન એન્ડ ધ ફિલોસોફર્સ ઓફ ધ એનલાઈટનમેન્ટ)અથવા "ભૂલભુલામણી" (બર્કલે, લીબનીઝ, પાસ્કલ)લોકપ્રિય સંસ્કૃતિ પદ્ધતિઓનો ઉપયોગ કરીને દાર્શનિક સિદ્ધાંતોનો અસરકારક રીતે પ્રસાર કર્યો. તે બધાએ કાળજીપૂર્વક દાર્શનિક મુદ્દાઓનો સંપર્ક કર્યો, અને તેથી કલાત્મક અને વર્ણનાત્મક બંને દૃષ્ટિકોણથી ખાતરીપૂર્વક દેખાતા હતા. અને આ સ્ટેનિસ્લાવ લેમ અને ફિલિપ કે. ડિક જેવા વિજ્ઞાન સાહિત્ય લેખકો વિશે કશું જ કહેવાનું નથી, જેમણે મેટાફિઝિક્સ અને જ્ઞાનશાસ્ત્રને પ્રભાવિત કર્યું, અથવા ઉર્સુલા લે ગિન અને એલ્ડોસ હક્સલી, જેમણે રાજકારણ અને નીતિશાસ્ત્રને પ્રભાવિત કર્યા.

ફિલસૂફીના પ્રોફેસર પીટ મંડિકને તેમના સાથીદારોથી અલગ બનાવે છે તે એ છે કે તેઓ ફિલસૂફી અને વિજ્ઞાન સાહિત્યને એકસાથે જુએ છે. તે લેક્ચર આપે છે
આ વિષય પર, યાંત્રિક મગજ અને કૃત્રિમ બુદ્ધિ વિશે નિબંધ લખે છે,
અને તાજેતરમાં “નાઈટ ઓફ ફિલોસોફી” ખાતે “ચેતનાના ડિજિટાઈઝેશન” વિશે વાત કરી હતી. મંડિક એટલું જ નહીં કહે છે કે જે વસ્તુઓ હવે અશક્ય લાગે છે (જેમ કે વ્યક્તિની ચેતનાને રોબોટમાં સ્થાનાંતરિત કરવી) શક્ય છે.
તે માને છે કે માનવતાનું ભવિષ્ય આપણે આને કેટલી ગંભીરતાથી લઈએ છીએ તેના પર નિર્ભર છે.

પીટ મંડિક

ન્યુ જર્સીની વિલિયમ પેટરસન યુનિવર્સિટીમાં ફિલોસોફીના પ્રોફેસર

મનની ફિલસૂફી અને જ્ઞાનાત્મક ક્ષેત્રો, ખાસ કરીને ન્યુરોસાયન્સ, સાયકોલોજી અને આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ વચ્ચેના આંતરછેદનું અન્વેષણ કરે છે. કી ટર્મ્સ ઇન ફિલોસોફી ઓફ માઇન્ડ એન્ડ ધીસ ઇઝ ફિલોસોફી ઓફ માઇન્ડ: એન ઇન્ટ્રોડક્શન તેમજ અસંખ્ય પ્રકાશનો પુસ્તકોના લેખક.

ચેતનાને ડિજિટલ સ્વરૂપમાં સ્થાનાંતરિત કરવાના વિચાર વિશે શું છે જે તમને ખૂબ જ આકર્ષિત કરે છે?

એવા લોકો છે જેઓ માને છે કે કોમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામ વડે ચેતનાનું અનુકરણ કરીને અથવા તેને ફરીથી બનાવીને મૃત્યુથી બચવું શક્ય છે. ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે તમે જીવતા હોવ ત્યારે તમારા મગજને સ્કેન કરવું શક્ય છે અને મગજની તમામ રચનાઓ અને પ્રવૃત્તિઓનું પરમાણુ સ્તર સુધી વિગતવાર ત્રિ-પરિમાણીય મોડેલ બનાવવું શક્ય છે. આ પછી, તમે મગજનું કમ્પ્યુટર સિમ્યુલેશન ચલાવી શકો છો. અર્થની દ્રષ્ટિએ, તે કુદરતી આફતોના સિમ્યુલેશન જેવું લાગશે - ઉદાહરણ તરીકે, વાવાઝોડા.

આશાવાદીઓ માને છે કે આ સિમ્યુલેશન તમારા જેવું જ હશે: તમે જીવંત રહેશો, ફક્ત એક અલગ સ્થિતિમાં. નિરાશાવાદીઓ તેમની સાથે બે બાબતો પર અસંમત છે. પ્રથમ, તેઓ કહે છે કે ચેતનાનું કમ્પ્યુટર સિમ્યુલેશન અશક્ય છે - જેમ કૃત્રિમ બુદ્ધિ અને લાગણીઓનું અનુકરણ અશક્ય છે. બીજું, જો કોમ્પ્યુટર સિસ્ટમ ચેતનાનું અનુકરણ કરી શકે તો પણ શ્રેષ્ઠ રીતે તે તેની નકલ બની જશે. આ સિમ્યુલેશન તમારા માટે ગમે તેટલું નજીક છે, તે તમે નહીં બની શકો: તમારું વ્યક્તિત્વ તમારી સાથે મૃત્યુ પામે છે.

શું તમે આ મુદ્દા પર તમારી જાતને આશાવાદી કે નિરાશાવાદી માનો છો?

મારા મતે, અન્ય આધ્યાત્મિક પ્રશ્નોની જેમ, તે ચર્ચા દ્વારા ઉકેલી શકાય નહીં. કોઈ દલીલ આપણને એક અથવા બીજા દૃષ્ટિકોણ પર સમાધાન કરવાની મંજૂરી આપશે નહીં. તમામ તથ્યો કે જેનાથી આપણે આગળ વધીએ છીએ તે કોઈપણ દ્વારા વિવાદિત નથી, પરંતુ તે અમને નિષ્કર્ષ પર આવવા દેતા નથી કે શું કોમ્પ્યુટર ચેતના ધરાવી શકે છે - અથવા તેની માત્ર એક નકલ.

હું સૂચવે છે કે ઉત્ક્રાંતિના સિદ્ધાંત અને ડાર્વિનિયન અભિગમ તરફ વળવાથી આ મડાગાંઠ દૂર કરી શકાય છે. તેમના મૂળભૂત સિદ્ધાંતો કોઈપણ પ્રણાલીમાં લાગુ કરી શકાય છે જ્યાં પ્રજનન અને અનુકૂલન હોય. આ અમૂર્ત મૉડલનો ઉપયોગ કરીને, અમે સિસ્ટમને ગુણોના સંદર્ભમાં વર્ણવી શકીએ છીએ જે તેની ફિટનેસને વધારે છે. કોમ્પ્યુટર સિમ્યુલેશનનો એક ગુણ એ છે કે શું તેઓ કોઈ વસ્તુમાં વિશ્વાસ કરી શકે છે, એટલે કે, તેઓ ટકી રહેશે. મેટાફિઝિક્સના દૃષ્ટિકોણથી, આ વિશ્વાસને સાચો કહી શકાય કે કેમ તે અંગેની ચર્ચા છે, પરંતુ હું બીજી બાજુથી આનો સંપર્ક કરું છું - શું એમ કહી શકાય કે આ વિશ્વાસ સિસ્ટમને ટકી રહેવામાં મદદ કરે છે. ભૌતિક પ્રણાલીઓ કે જેઓ માને છે કે તે નથી કરતા તે કરતાં વધુ સંભાવના સાથે પોતાને પુનઃઉત્પાદન કરશે.

શું આધ્યાત્મિક દૃશ્યો અસ્તિત્વને પ્રોત્સાહન આપી શકે છે?

હું આધ્યાત્મિક હિંમત અને આધ્યાત્મિક ડરપોકતાના ધોરણે પ્રજનન તરફના વલણને ધ્યાનમાં લે છે. આધ્યાત્મિક હિંમત પોતાને પ્રગટ કરે છે
તે છે કે શરત અસ્તિત્વ પર છે. તે જ સમયે, સિસ્ટમ પાસે સંપૂર્ણ જ્ઞાન નથી અને તે ટકી રહેશે કે નહીં તેની ખાતરી કરી શકાતી નથી, તેથી જોખમ વધારે છે. કાયરતાના કિસ્સામાં, વિપરીત સાચું છે: સિસ્ટમ ધારે છે કે તેની પાસે સંપૂર્ણ જ્ઞાન નથી અને તે માનવા તૈયાર નથી કે તે ટકી રહેશે.

જો આપણે તેને ચેતનાના ડિજિટલાઇઝેશનના લેન્સ દ્વારા જોઈએ તો હિંમત અને ડરપોક વચ્ચેનો તફાવત વધુ સ્પષ્ટ બને છે. ઘણા માને છે કે જ્યારે ડિજિટાઈઝેશન ટેક્નોલોજી પ્રથમ વખત દેખાય છે, ત્યારે મગજનું સ્કેનિંગ મગજ માટે જ વિનાશક હશે. તેના વિશે ડેટા મેળવવા માટે, તેને સ્થિર અથવા પાતળું કાપવું પડશે. આ એક સંભવિત જોખમી પ્રક્રિયા છે, ખાસ કરીને જો ચેતનાની પ્રકૃતિ વિશેની તમારી ધારણાઓ ખોટી હોય. પરંતુ હું માનું છું કે જે જીવો આધ્યાત્મિક હિંમત દર્શાવે છે તેઓ ટકી રહેવાની શક્યતા વધારે છે - આ એક વધુ વ્યવહારિક અભિગમ છે.


પુસ્તકો જે તે ભલામણ કરે છે
પીટ મંડિક:

"'ડાયસ્પોરા' અને 'પરમ્યુટેશન સિટી' એ વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં જીવવા વિશે છે, એક આખું બ્રહ્માંડ બનાવે છે જેને કમ્પ્યુટર સિમ્યુલેશનમાં શોધી શકાય છે."

"ઘણી નવલકથાઓ, સિદ્ધાંતમાં, એકલતા હોઈ શકે તે સાથે વ્યવહાર કરે છે. "Accelerando" તેમાંથી મારી પ્રિય છે. તે બતાવવામાં તે શ્રેષ્ઠ છે કે તે કેટલું વિચિત્ર હશે, ભલે તે સીધું ન કહે. તેમાં તમે જોશો કે એકલતા ખરેખર કેવી હોઈ શકે છે.”

કોરી ડોક્ટરો અને ચાર્લ્સ સ્ટ્રોસ -
Nerds ના અત્યાનંદ

"એકવચન અને માનવ પછીની દુનિયા વિશેની બીજી સારી વાર્તા."

જ્યારે તમે અમૂર્તમાં અસ્તિત્વ વિશે વાત કરો છો, ત્યારે એવું લાગે છે કે તમે માહિતી, અનુકરણ વિશે વાત કરી રહ્યા છો
અને આનુવંશિક કોડ, ચોક્કસ લોકો માટે નહીં. ડાર્વિનનો સિદ્ધાંત પ્રજાતિના અસ્તિત્વને ધ્યાનમાં લે છે, તેના વ્યક્તિગત સભ્યોને નહીં. જ્યારે આ એક અનિવાર્ય અભિગમ છે, શું અંતિમ ધ્યેય વ્યક્તિઓનું અસ્તિત્વ હોવું જોઈએ નહીં?

હા, મને લાગે છે કે તે કેવી રીતે હોવું જોઈએ. તે પ્રાપ્ય છે કે નહીં તે બીજી બાબત છે. હું જે કહું છું તે એ છે કે જો તમને લાગે છે કે તે પ્રાપ્ત કરી શકાય છે, તો ડાર્વિનિયન દ્રષ્ટિકોણથી તમારી પાસે ટકી રહેવાની ઘણી વધારે તક છે જો તમે એવું ન વિચારતા હોવ.

તે તારણ આપે છે કે આધ્યાત્મિક હિંમત એ આકર્ષકતા અથવા બુદ્ધિ કરતાં ઓછી મૂલ્યવાન ડાર્વિનિયન ગુણવત્તા નથી?

હા, આ ગુણો કોઈપણ જાતિ અથવા પેટાજાતિ માટે ઉપયોગી છે. પરંતુ શું તેઓ તેના વ્યક્તિગત પ્રતિનિધિ માટે ઉપયોગી થશે? ચાલો આ ઉદાહરણ સાથે જોઈએ. એવી વ્યક્તિની કલ્પના કરો કે જેણે યોગ્ય જીવન જીવ્યું છે, પરંતુ તેને સંતાન નથી,
અને એક માણસ જેણે પોતાનું જીવન યોગ્ય રીતે વિતાવ્યું, અને વંશજો પાછળ છોડી દીધા.
તેમાંના દરેકના દૃષ્ટિકોણથી, તેઓ સારું જીવન જીવતા હતા, અને તે સ્પષ્ટ નથી કે તેઓએ શા માટે અન્ય કોઈ બાબતની કાળજી લેવી જોઈએ. પરંતુ સામાન્ય રીતે, એવા વધુ લોકો છે જેઓ ભવિષ્ય અને સમાજના હિતો દ્વારા માર્ગદર્શન આપે છે. તે સમજાવવું સરળ છે કે શા માટે ઘણા લોકો તેમના જેવા લોકોના અસ્તિત્વને મહત્વ આપે છે. અમે આ બાબતમાં લવચીક જીવો છીએ,
લોકો પાસે કોઈપણ મૂલ્ય હોઈ શકે છે. અને જો તે મૂલ્યો ભવિષ્ય અને પ્રજાતિના અન્ય સભ્યો તરફ લક્ષી હોય, તો તે આધ્યાત્મિક રીતે બહાદુર બનવાનું એક સારું કારણ છે.

માનવતાનું ભાવિ ઘણાને ચિંતા કરે છે. નિક બોસ્ટ્રોમ અને એલોન મસ્ક જેવા લોકો "અસ્તિત્વના જોખમો" વિશે ચિંતિત છે જે આપણા અસ્તિત્વને જોખમમાં મૂકે છે. જો તમે તેના વિશે આ રીતે વિચારો છો, તો તેમાંના ઘણા છે: કુદરતી આફત આવી શકે છે, રોગચાળો શરૂ થઈ શકે છે જેને કાબૂમાં કરી શકાતો નથી, અથવા પૃથ્વી એસ્ટરોઇડ સાથે અથડાઈ શકે છે. તેના વિશે વિચારો - છેવટે, આપણી સંસ્કૃતિમાં માનવતાના ભાવિ તરફ લક્ષી મૂલ્યો છે, અને આપણે ટકીશું કે નહીં તેના પર નિર્ભર છે.

જો તમે દૂરના ભવિષ્યમાં નજર નાખો, તો, એક તરફ, જગ્યા પર વિજય મેળવવાની અને વસાહતીકરણની સંભાવના છે, અને બીજી તરફ, માનવ અસ્તિત્વના સ્વરૂપમાં ફેરફાર. આ તે છે જ્યાં આપણે ચેતનાના ડિજિટાઇઝેશન વિશે વિચારીએ છીએ. તેમ છતાં, અવકાશમાં માનવ મુસાફરી એ ખર્ચાળ આનંદ છે. અમારું વજન ઘણું છે
આપણી ઘણી જરૂરિયાતો છે, આપણે કચરો ઉત્પન્ન કરીએ છીએ - અને આ બધા વિના આપણે ટકીશું નહીં. કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામને ઘણી ઓછી જરૂર છે. તેના વર્તમાન સ્વરૂપમાં, માનવ મગજ, તેની રચનાની તમામ જટિલતાઓ હોવા છતાં, ખર્ચની બાબતને બદલે બિનકાર્યક્ષમ રીત છે. ભૌતિકશાસ્ત્રીઓએ ગણતરી કરી છે કે પદાર્થના ટુકડામાં કેટલી માહિતી સંગ્રહિત કરી શકાય છે: આપણું મગજ માહિતીને સંગ્રહિત કરવા અને પ્રક્રિયા કરવા બંનેની દ્રષ્ટિએ આ મર્યાદાની નજીક આવતું નથી. સૈદ્ધાંતિક રીતે, આપણે બધા લોકોની ચેતના એકત્રિત કરી શકીએ છીએ અને તેમને ઘરના કદના વિસ્તારમાં સંગ્રહિત કરી શકીએ છીએ.

જો તમે ભવિષ્ય લક્ષી માનસિકતાને અનુસરો છો,
તો શું એવું નથી થતું કે થર્મલ ડેથ અથવા બ્રહ્માંડના મહાન સંકોચનમાં બધું એક યા બીજી રીતે સમાપ્ત થશે?

થર્મોડાયનેમિક્સના બીજા નિયમ મુજબ, જો આ તે છે જ્યાં બધું જાય છે, તો બ્રહ્માંડ અફર સંતુલનની સ્થિતિમાં અસ્તિત્વમાં બંધ થઈ જશે: બધું જ નાશ પામશે, અને અમરત્વની કોઈ આશા નથી. નાની પ્રતિક્રિયાઓને ટ્રિગર કરવા માટે, સંતુલનને અસ્વસ્થ કરવું જરૂરી રહેશે. પરંતુ તે બની શકે છે, આ જલ્દી બનશે નહીં. જે લોકો અસ્તિત્વના જોખમો વિશે ચિંતિત છે તેઓ ઇચ્છે છે કે આપણે લાંબા સમય સુધી જીવીએ, કાયમ માટે જીવવું નહીં. તદુપરાંત, આપણે જેટલો લાંબો સમય જીવીએ છીએ, તેટલી વધુ સંભાવના છે કે આપણે વર્તમાન મોડેલની ખામીઓ શોધીશું અને એક નવું બનાવીશું.

જો આપણે આપણી ચેતના કોમ્પ્યુટર પર અપલોડ કરીએ તો?
અને તે તારણ આપે છે કે આ અસ્તિત્વનું ભયંકર સ્વરૂપ છે? અમને આ ઇકો ચેમ્બરમાં લૉક કરવામાં આવશે જ્યાં અમે કોઈની સાથે વાત કરી શકીશું નહીં. કામુએ લખ્યું કે માનવ સ્વતંત્રતા જૂઠ છે
એ છે કે આપણે જીવન પસંદ કરીએ છીએ અને જો આપણે ઈચ્છીએ તો આપણી જાતને મારી શકીએ છીએ. શું કમ્પ્યુટરમાં આપણી ચેતનાનું અનુકરણ આત્મહત્યા કરી શકે છે?

આપણે જે ભૌતિક પ્રણાલીઓ વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ તે આપણાથી ઘણી અલગ નહીં હોય
અને સ્વતંત્રતા અને ઇચ્છાનું સમાન સ્તર ધરાવશે. માનવ મગજ એ જ નિર્ણાયક નિયમોનું પાલન કરે છે જે કમ્પ્યુટર અનુસરશે. જો તમે સુસંગત છો (સંપૂર્ણ સ્વતંત્ર ઇચ્છા અને નિશ્ચયવાદ સાથે રહી શકે છે), તો પછી ચેતના સિમ્યુલેશનમાં હજુ પણ મૂલ્યોને સ્વીકારવા અથવા નકારવાની, પસંદગીઓ કરવાની, વગેરેની સ્વતંત્રતા હશે. સામાન્ય રીતે, આપણે હવે એટલા મુક્ત છીએ કે આપણે અસ્તિત્વનું બીજું સ્વરૂપ પસંદ કરી શકીએ છીએ, બિન-જૈવિક પણ.

વિજ્ઞાન સાહિત્યમાં ચેતનાનું ડિજિટાઇઝિંગ:

ફિલ્મ "ટ્રોન"

આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ પ્રોગ્રામરને ડિજિટાઇઝ કરે છે, જે પોતાને વર્ચ્યુઅલ વર્લ્ડની અંદર શોધે છે.

મંગા "ગોસ્ટ ઇન ધ શેલ"

(1989–1991)

ભવિષ્યમાં, લોકો તેમના શરીર અને ચેતનાને યાંત્રિક અને વિદ્યુત ભાગો સાથે બદલશે - કેટલીકવાર સંપૂર્ણપણે. મંગા સંપૂર્ણ યાંત્રિકરણના દાર્શનિક પરિણામો સાથે પણ વ્યવહાર કરે છે.

કોમિક "રોબોકોપ વિ. ટર્મિનેટર"

આ ફ્રેન્ક મિલર કોમિકમાં, રોબોકોપના મગજને સ્કાયનેટ પર અપલોડ કરવામાં આવે છે, જે ટર્મિનેટર ફિલ્મોની દુષ્ટ કૃત્રિમ બુદ્ધિ છે. રોબોકોપની ચેતના લગભગ એક વર્ષ સુધી સ્કાયનેટમાં છુપાવે છે જ્યાં સુધી તેને તેનો નાશ કરવાની તક ન મળે.

એનાઇમ "કાઉબોય બેબોપ"

(1998–1999)

બ્રેઈન સ્ક્રેચ, એપિસોડ 23, એક સંપ્રદાય વિશે છે જે કોમ્પ્યુટર નેટવર્કમાં ચેતનાને સ્થાનાંતરિત કરવાની યોજના ધરાવે છે.

શ્રેણી "બ્લેક મિરર"

(2011 થી)

ક્રિસમસ એપિસોડ વ્હાઇટ ક્રિસમસ, જે 2014 માં પ્રસારિત થયો હતો, તે સ્માર્ટ હોમને નિયંત્રિત કરતા ઉપકરણ પર જીવંત વ્યક્તિની ચેતનાને અપલોડ કરવાની પ્રક્રિયાનું વર્ણન કરે છે. આ ઉપકરણના ઓપરેટર મનની સમયની ધારણાને ઝડપી બનાવી શકે છે જેથી તે થોડા વાસ્તવિક કલાકોમાં હજાર વર્ષની જેલની સજામાંથી બચી જાય.

વિડીયો ગેમ મેટ્રોઇડ ફ્યુઝન

આદમનું મગજ, મૃત કમાન્ડર અને મુખ્ય પાત્ર સેમસ અરનના મિત્ર, ફેડરેશન નેટવર્ક પર અપલોડ કરવામાં આવ્યું છે. બધા પ્રખ્યાત વૈજ્ઞાનિકોના મગજ સમાન પ્રક્રિયામાંથી પસાર થાય છે.

લોકપ્રિય માન્યતાથી વિપરીત, ધ મેટ્રિક્સ (1999)- આ ચેતનાના ડિજિટાઇઝેશન વિશેની વાર્તા નથી. જોકે ક્રિયા વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અને સિમ્યુલેશનમાં થાય છે, મુખ્ય પાત્ર નીઓની ચેતના હજી પણ તેના મગજમાં સ્થિત છે, જે એક વિશિષ્ટ ઇન્ટરફેસ દ્વારા મેટ્રિક્સ સાથે જોડાયેલ છે.

ઠીક છે, પણ બીજી સમસ્યા છે. ઘણી રીતે, માનવ ચેતના એ કારણભૂત નેટવર્કમાં રહેવાનું ઉત્પાદન છે. આંખની રેટિના પ્રકાશને અનુભવે છે અને આપણે જોઈએ છીએ, કાન અવાજને સમજે છે અને આપણે સાંભળીએ છીએ. આપણી ચેતના ગતિશીલ છે, સ્થિર નથી. જો તમે તેને ડિજિટાઇઝ કરો તો શું થશે? શું સિમ્યુલેશન સ્થાને રહેશે?

કદાચ બંને. મારા માટે પ્રેરણાનો મોટો સ્ત્રોત ગ્રેગ એગનની નવલકથાઓ છે. તેમણે આ મુદ્દાઓ સાથે વ્યવહાર કર્યો અને માનવ પછીના વિશ્વના વિકાસ માટે ત્રણ દૃશ્યો રજૂ કર્યા. પ્રથમ, જેને હું "ડરપોક" કહું છું, હકીકતમાં, તે જ ધરતીનું જૈવિક જીવન સ્વરૂપ છે જે
અને માનવતા, ખાલી પુનઃશોધ. બીજું દૃશ્ય એવા પ્રોગ્રામ્સ છે જે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં અસ્તિત્વ ધરાવે છે, અને ત્રીજું રોબોટ્સ છે જે બહારની દુનિયાનું અન્વેષણ કરવાનું પસંદ કરે છે અને તેથી વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં બહુ ઓછો સમય પસાર કરે છે. એગને આ દરેક જૂથોમાં ઉભરી આવતી સંસ્કૃતિઓનું વર્ણન કર્યું. આમ, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં એવા જીવો છે કે જેઓ વિડિયો કેમેરાની મદદથી બહારની દુનિયાનું અન્વેષણ કરે છે અને કુદરતી વિજ્ઞાનમાં વ્યસ્ત રહે છે, પરંતુ એવા જીવો પણ છે જે ફક્ત પ્રાથમિક વિચારસરણીને અનુસરે છે. આમાંના કોઈપણ દૃશ્યો શક્ય છે.

માનવતાએ હંમેશા અમરત્વનું સ્વપ્ન જોયું છે અને તેને હાંસલ કરવાના માર્ગો શોધ્યા છે. અને હવે નવી સદી નવી તકો લઈને આવી છે. સ્ટેનફોર્ડ યુનિવર્સિટીના વૈજ્ઞાનિકો, જેઓ નવીનતમ આધુનિક ડિજિટલ ટેક્નોલોજીનો અભ્યાસ કરે છે અને વિકાસ કરે છે, તેઓએ લોકોને શાશ્વત જીવન માટે સાચવવા માટે તેમની પોતાની રીતનો પ્રસ્તાવ મૂક્યો છે. તેઓ માને છે કે માનવ મગજને ડિજિટાઇઝ કરવું એ બરાબર એ માર્ગ છે કે જેના પર આપણે બધા માહિતીના બિટ્સ અને બાઇટ્સના રૂપમાં નવા અનંત જીવનમાં આવીશું.

માનવ મગજનું ડિજિટાઇઝિંગ

ફ્યુચરોલોજિસ્ટને વિશ્વાસ છે કે 30-40 વર્ષમાં કોમ્પ્યુટર ટેક્નોલોજી એવા સ્તરે પહોંચી જશે જે માનવ મગજને ડિજિટાઇઝ કરવાનું સરળ બનાવશે. અને તે સમય સુધીમાં, દવાએ એક મોટું પગલું આગળ વધવું જોઈએ - મગજના તમામ સંકેતોને સમજવાની દિશામાં અને તેના ઓપરેશનના સૂક્ષ્મ સિદ્ધાંતોનો અભ્યાસ કરવાની દિશામાં. જ્યારે આ બધાનો અભ્યાસ કરવામાં આવશે, ત્યારે મગજની પ્રવૃત્તિના ઇલેક્ટ્રોમેગ્નેટિક આવેગને ડિજિટલ સ્વરૂપમાં રૂપાંતરિત કરવું મુશ્કેલ નહીં હોય. આનાથી કૃત્રિમ બુદ્ધિમત્તાનું નિર્માણ અમૂર્ત ધોરણે નહીં, પરંતુ ચોક્કસ માનવ વ્યક્તિત્વના આધારે શક્ય બનશે. તદુપરાંત, વર્ચ્યુઅલ માઇન્ડ વાસ્તવિક મનની સંપૂર્ણ નકલ હશે, ફક્ત તે જૈવિક પર નહીં, પરંતુ ઇલેક્ટ્રોનિક માધ્યમ પર જીવવાનું અને વિકાસ કરવાનું ચાલુ રાખશે.

શોધક અને ભવિષ્યવાદી રેમન્ડ કુર્ઝવેઇલ આગાહી કરે છે કે માનવ ચેતનાનું ડિજિટાઇઝેશન સદીના મધ્ય સુધીમાં દરેક માટે ઉપલબ્ધ થશે. તે માને છે કે તેના વિચારો, જ્ઞાન અને યાદો સાથેની વ્યક્તિ, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં અસ્તિત્વ ધરાવે છે, તે તેના જીવંત પ્રોટોટાઇપ કરતાં પણ વધુ સંપૂર્ણ હશે, કારણ કે તે જે ઇચ્છે છે તે બધું અભ્યાસ કરી શકશે અને યાદ રાખી શકશે. અત્યાર સુધી એવું લાગે છે કે નકલ મૂળ કરતાં વધુ સારી ન હોઈ શકે, પરંતુ ભૂલશો નહીં કે તે કુર્ઝવીલે જ 80 ના દાયકામાં ઇન્ટરનેટના ઉદભવની આગાહી કરી હતી, પરંતુ કોઈએ તેના પર વિશ્વાસ કર્યો ન હતો. અને હવે આપણે વર્લ્ડ વાઇડ વેબ વિના જીવનની કલ્પના કરી શકતા નથી. તો, કદાચ તેની આ આગાહી એટલી અવિશ્વસનીય નથી?

વિશ્વ-વિખ્યાત ભવિષ્યવાદી, ફ્યુચરાઇઝનના વડા, ઇયાન પીયર્સનના શબ્દો દ્વારા આની પુષ્ટિ થાય છે: “2050 સુધીમાં, કમ્પ્યુટર તકનીક એટલી ઉચ્ચ સ્તરે પહોંચી જશે કે માનવ ચેતનાને સંપૂર્ણપણે સુપર કમ્પ્યુટરમાં સ્થાનાંતરિત કરી શકાય છે. વ્યક્તિના મૃત્યુની ક્ષણે, એક વિશેષ ઉપકરણ મૃત્યુ પામેલા વ્યક્તિના મગજને સ્કેન કરશે, તેના મગજના ચેતાકોષોની જટિલ વિદ્યુત ક્ષમતાઓને કોમ્પ્યુટરમાં ન્યુરોન્સના મોડલમાં ફરીથી લખશે. આવા "ડિજિટાઇઝેશન" માટે આભાર, વ્યક્તિ, મૃત્યુની ક્ષણની નોંધ લીધા વિના, સરળતાથી વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતામાં જશે, જ્યાં તે હંમેશ માટે જીવી શકે છે. આ રીતે, આપણી ચેતના શરીરના મૃત્યુથી બચી શકશે, જે હવેથી માનવતા માટે સમસ્યારૂપ બનશે નહીં. તકનીકી રીતે આ તદ્દન શક્ય છે. પહેલેથી જ, સેલ પ્રોસેસરથી સજ્જ નવું SonyPlayStation 3 ગેમ કન્સોલ 218 ગીગાફ્લોપ્સના પર્ફોર્મન્સ પર કાર્ય કરવા સક્ષમ છે, જે તેને 10 વર્ષ પહેલાના સુપર કોમ્પ્યુટરના ધોરણોની બરાબરી પર મૂકે છે. આ કામગીરી માનવ મગજની કામગીરીના 1% છે. પ્લેસ્ટેશન 5 મગજ જેટલું શક્તિશાળી હશે. અલબત્ત, શરૂઆતમાં, માનવ મગજના "ડિજિટાઇઝેશન" માટેની તકનીકો ફક્ત ધનિક લોકો માટે જ ઉપલબ્ધ હશે, પરંતુ આગામી દાયકાઓમાં તે સામાન્ય લોકોની મિલકત બની જશે."

તમારે સુપર કોમ્પ્યુટરની કેમ જરૂર છે? છેવટે, હકીકતમાં, માનવ મગજનું કાર્ય આધુનિક પ્રોસેસરોમાં પહેલાથી થતી પ્રક્રિયાઓ જેવું જ છે. વાત એ છે કે માનવ મગજની ક્ષમતા હાલના કોઈપણ કમ્પ્યુટરમાં સમાવી શકે તે કરતાં ઘણી વધારે છે. પરંતુ વૈજ્ઞાનિકો પહેલેથી જ વ્યક્તિત્વને વર્ચ્યુઆલિટીમાં સ્થાનાંતરિત કરવાની સંભાવનાનું પરીક્ષણ કરી રહ્યા છે, જોકે અત્યાર સુધી ફક્ત જીવનચરિત્ર, સામાજિક પૃષ્ઠો, ઇન્ટરનેટ પ્રવૃત્તિ, ટેલિફોન વાર્તાલાપ અને ઇમેઇલ પત્રવ્યવહાર એકત્રિત કરીને અને તેનું વિશ્લેષણ કરીને. પરંતુ આ પ્રયોગોનો અંતિમ ધ્યેય હજી સુધી વ્યક્તિત્વની અમરતા નથી, પરંતુ અન્ય માધ્યમોમાં તેનું સ્થાનાંતરણ, એટલે કે, વ્યક્તિત્વને શરીરમાંથી અલગ કરવું. આમ, જો કે મગજ શારીરિક રીતે મૃત્યુ પામશે, પરંતુ તેના સમગ્ર જીવન દરમિયાન તેને મળેલી તમામ માહિતી સાચવવામાં આવશે. પરંતુ ભવિષ્યના કમ્પ્યુટર્સ વ્યક્તિને માત્ર ટકી રહેવા માટે જ નહીં, પરંતુ સુધારવા અને વિકાસ કરવાની મંજૂરી આપશે.

જો કે ડિજિટાઇઝેશન હજી પણ દરેક માટે ખૂબ દૂર છે, પ્રખ્યાત લોકોની વર્ચ્યુઅલ નકલો ઇન્ટરનેટ પર પહેલેથી જ મળી શકે છે. આ ડિજિટલ જોડિયાની માત્ર તપાસ, અભ્યાસ અથવા તેમના વિશે વધુ વાંચી શકાતી નથી, પરંતુ તેમની સાથે વાતચીત પણ કરી શકાય છે. ઇન્ટરનેટ પર એવી ઘણી સાઇટ્સ છે જે ખાસ કરીને આવા વાર્તાલાપ માટે રચાયેલ છે. સાચું છે કે, ડિજિટલ સેલિબ્રિટી હજી સુધી જીવંત માનવ ભાષણનો પ્રતિસાદ આપી શકતા નથી, પરંતુ ફક્ત દાખલ કરેલા ટેક્સ્ટને જ પ્રતિસાદ આપી શકે છે - આધુનિક પ્રોગ્રામ્સ માટે તે ઓળખવું વધુ સરળ છે.

આ ક્ષણે સૌથી વધુ લોકપ્રિય ઇલેક્ટ્રોનિક ઇન્ટરલોક્યુટર્સ પૈકી એક ફેબ ફોરના સુપ્રસિદ્ધ સભ્ય છે - જ્હોન લેનન. તેની વર્ચ્યુઅલ નકલ સુપ્રસિદ્ધ જૂથના નેતાની બધી કવિતાઓ અને ગીતો જાણે છે અને ત્રણસો પ્રમાણભૂત પ્રશ્નોના જવાબ આપી શકે છે. કમનસીબે, સંગીતકારની ઇલેક્ટ્રોનિક નકલ ઉત્તમ બુદ્ધિની બડાઈ કરી શકતી નથી: ઉદાહરણ તરીકે, "શું તમે વોલરસ છો?" ઈન્ટરનેટ પરથી લેનન જવાબ આપે છે: "વોલરસ મેરી પોપીન્સ હતો."

આ સદીના મધ્યમાં ભવિષ્યશાસ્ત્રીઓ શું વિચારે છે? કોઈપણ વ્યક્તિ ઉપકરણ સાથે કનેક્ટ થઈ શકે છે અને, ડોકટરો અને પ્રોગ્રામરોની સાવચેત દેખરેખ હેઠળ, "ચેતના અપલોડિંગ" પ્રક્રિયામાંથી પસાર થઈ શકે છે. કોમ્પ્યુટર પર પ્રક્રિયા પૂર્ણ થઈ જાય તે પછી વ્યક્તિ જેની સાથે જોડાયેલ હતી, તેની સંપૂર્ણ ડિજિટલ નકલ દેખાશે. તદુપરાંત, ઇલેક્ટ્રોનિક ડબલની યાદમાં ચેતનાનું અપલોડ કેવી રીતે થયું અને તે નવી દુનિયામાં કેવી રીતે સમાપ્ત થયો તેની બધી યાદો હશે. નકલ ખાતરી કરશે કે તેણે જૈવિક શેલથી ઇલેક્ટ્રોનિક સુધીની મુસાફરી સરળ રીતે કરી છે. વાસ્તવિક વ્યક્તિનું શું થશે? તે ઈન્ટરનેટ પર તેની ડબલ લિવિંગ સાથે જીવશે. કમનસીબે, તે ડિજિટલ વ્યક્તિત્વ છે જે અમરત્વ પ્રાપ્ત કરે છે, અને તે વ્યક્તિ નથી જેણે તેને બનાવ્યું છે. ડોકટરો અને મનોવૈજ્ઞાનિકો માને છે કે આવા જ્ઞાન માનસિકતા પર ઘણું દબાણ લાવશે અને વ્યક્તિને અસર કરશે, તેથી તેઓ વૃદ્ધાવસ્થામાં અથવા તેના મૃત્યુશૈયા પર વ્યક્તિને ડિજિટાઇઝ કરવાની ભલામણ કરે છે. આમાં એક વધુ વત્તા છે - વ્યક્તિત્વ સંપૂર્ણ રીતે રચાય છે, અને નકલ વ્યક્તિના પાત્ર દ્વારા પહેલાથી સ્થાપિત માળખામાં વિકસિત થશે. આ, વૈજ્ઞાનિકોના મતે, વ્યક્તિની નકલ કરવા માટે જરૂરી શરતોમાંની એક છે. છેવટે, ડિજિટાઇઝેશન દરમિયાન, વિચારો, જ્ઞાન, વિચારો વર્ચ્યુઅલીટીમાં જશે, પરંતુ વ્યક્તિની લાગણીઓ અને લાગણીઓ નહીં. તેથી, વધુ નક્કર અને ચોક્કસ માહિતી અને જીવનનો અનુભવ ડબલ મેળવે છે, તે તેના પ્રોટોટાઇપને વધુ અનુરૂપ હશે.

દરેક રીતે મૂળ વ્યક્તિ જેવી જ વ્યક્તિની વર્ચ્યુઅલ નકલ બનાવવાના પ્રયાસમાં, વૈજ્ઞાનિકો ડિજિટલ ફોર્મેટમાં જીવન વચ્ચેના મૂળભૂત તફાવતો વિશે ભૂલતા નથી. તેઓ હિમાયત કરે છે કે વૈશ્વિક માહિતી નેટવર્ક્સમાં આપણા ડબલનું અસ્તિત્વ આપણા કરતા વધુ સરળ અને સારું હશે. આ વિચારના પ્રખર સમર્થકોમાંના એક એલેક્ઝાન્ડર બોલોંકિન છે, જે ન્યુ જર્સી ઇન્સ્ટિટ્યુટ ઓફ ટેકનોલોજીના પ્રોફેસર છે. તે આત્મવિશ્વાસથી કહે છે: “આપણું જૈવિક શરીર થીજી જાય છે, ગરમીથી પીડાય છે, કપડાં અને કાળજીની જરૂર છે અને સરળતાથી નુકસાન થાય છે. પ્રચંડ તાકાત ધરાવતું વર્ચ્યુઅલ બોડી, ઠંડી અને ગરમી પ્રત્યે અસંવેદનશીલ અને ખોરાક કે ઓક્સિજનની જરૂર નથી એ વધુ અનુકૂળ છે.”

ડિજિટલ અસ્તિત્વનો બીજો અસંદિગ્ધ લાભ જ્ઞાનની વધુ ઉપલબ્ધતા હશે. વર્ચ્યુઅલ વ્યક્તિત્વ પાસે કોઈપણ વોલ્યુમમાં કોઈપણ માહિતી અને સૌથી અગત્યનું, શીખવા અને સ્વ-સુધારણા માટે સમય હશે.

પરંતુ તમામ સ્પષ્ટ ફાયદાઓ સાથે, મગજને ડિજિટાઇઝ કરવાના તેના ગેરફાયદા પણ છે, જે કેટલાક માટે નોંધપાત્ર હોઈ શકે છે.

પ્રથમ અને મુખ્ય પ્રશ્ન એ છે કે શું વર્ચ્યુઅલ વ્યક્તિત્વ પૂર્ણ થશે? છેવટે, વ્યક્તિના વિચારો અને જ્ઞાનની નકલ કરવી એ બધું જ નથી. શું માહિતીની નકલ અનુભવી શકશે, શું તે લાગણીઓનો અનુભવ કરશે, શું તેની સારી કે ખરાબ ટેવો હશે, અથવા, ઉદાહરણ તરીકે, અંતઃકરણ? વૈજ્ઞાનિકો આ પ્રશ્નનો સ્પષ્ટ જવાબ આપી શકતા નથી.

બીજી સમસ્યા એ દરેક માટે સંબંધિત છે જેનું કાર્ય માહિતી તકનીક - ડેટા સુરક્ષા સાથે સંબંધિત છે. હજી સુધી કોઈ સંપૂર્ણપણે વિશ્વસનીય સર્વર નથી, અને કોઈપણ માહિતી ચોરી, ફરીથી લખી, બદલી અથવા ખાલી ભૂંસી શકાય છે. તે સ્પષ્ટ છે કે સામાન્ય જીવન જીવતા લોકો વિનાશથી મુક્ત નથી. પરંતુ કોણ ઈચ્છે છે કે તેમની આંતરિક યાદો અથવા રહસ્યો ચોરાઈ જાય અને લોકો સમક્ષ ખુલ્લી પડે? અથવા તેઓએ તેનું વ્યક્તિત્વ બદલી નાખ્યું, વર્ચ્યુઅલ હોવા છતાં, માન્યતાની બહાર?

જ્યારે મોટાભાગના પ્રોગ્રામરો શુદ્ધ મનના ડિજિટાઇઝેશનનું વચન આપે છે, ત્યારે કેટલાક હજુ પણ આશા રાખે છે કે વર્ચ્યુઅલ વ્યક્તિત્વ તેની લાગણીઓ અને લાગણીઓને સાચવવામાં સક્ષમ હશે. બ્રિટિશ ભવિષ્યશાસ્ત્રી રિચાર્ડ વોટસન 2050 સુધીમાં ઘટનાઓના આ પરિણામની આગાહી કરે છે. તેમને આશા છે કે 30 વર્ષમાં ઈન્ટરનેટ, ફિલ્મ ઈન્ડસ્ટ્રી, ફાર્માસ્યુટિકલ્સ, કોમ્પ્યુટર ટેકનોલોજી અને બ્રેઈન સાયન્સ એક થઈ જશે અને આ ઈન્ડસ્ટ્રીઝના વિલીનીકરણથી લોકોને મનોરંજન અને સ્વ-અભિવ્યક્તિની અનંત તકો મળશે. શ્રી વોટસન ઈન્ટરનેટના ચોથા સંસ્કરણ, વેબ 4.0 યુગના ઉદભવની આગાહી કરે છે, જે તેમના શબ્દોમાં, "સિમેન્ટીક ક્રાંતિ" બનાવશે અને દરેકને વર્ચ્યુઅલીટીમાં હોવાનો સંવેદનાત્મક અનુભવ આપશે. વ્યક્તિ પાંચેય ઇન્દ્રિયો સાથે ડિજિટલ સ્પેસનો અનુભવ કરી શકશે. સાચું, આને ખાસ ગણવેશ અને વિશેષ ગોળીઓની જરૂર પડશે. પરંતુ જલદી લાગણીઓ અને લાગણીઓ વર્લ્ડ વાઇડ વેબ પર વ્યક્તિ માટે ઉપલબ્ધ થાય છે, તે વ્યક્તિત્વની સુમેળભરી વર્ચ્યુઅલ નકલ બનાવીને રેકોર્ડ અને ડિજિટાઇઝ કરી શકાય છે.

અન્ય નોંધપાત્ર સમસ્યા સ્ટોરેજ મીડિયા છે. દરેક વ્યક્તિ તેમના અમર વ્યક્તિત્વને સૌથી વિશ્વસનીય સાધનોને સોંપવા માંગે છે. પરંતુ, કમનસીબે, કોઈ પણ વ્યક્તિ પાવર સર્જેસ અથવા સર્વર નિષ્ફળતાથી સુરક્ષિત નથી. અને આવા અકસ્માતો ડેટાના સંપૂર્ણ અથવા આંશિક નુકસાન તરફ દોરી શકે છે - એટલે કે, વર્ચ્યુઅલ વ્યક્તિત્વના અદ્રશ્ય અથવા તેની વિકૃતિ તરફ દોરી જાય છે.

વ્યક્તિત્વને ડિજિટાઇઝ કરવા તરફનું એક પગલું અસ્પષ્ટ આકાર મોડલ સ્વચાલિત હસ્તલેખન ઓળખ પ્રણાલીનું નિર્માણ હતું, જે બર્મિંગહામ ખાતે યુનિવર્સિટી ઓફ અલાબામા ખાતે વિકસાવવામાં આવી હતી. નવીન પ્રણાલી વ્યક્તિનું અનુકરણ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે અને સ્કેન કરેલી છબીઓનું અર્થઘટન કરે છે, તેની સરખામણી કમ્પ્યુટરની મેમરીમાં પહેલાથી જ છે તે સાથે કરે છે - સમાન સિદ્ધાંતનો ઉપયોગ માનવ મગજમાં છબીઓને ઓળખવા માટે થાય છે. અને પ્રોગ્રામમાં સરખામણી માટે ઘણો મોટો ડેટાબેઝ છે. આમ, સ્માર્ટ સિસ્ટમ માત્ર કોઈપણ હસ્તલેખનમાં સહેજ પણ ભિન્નતા અને વિશેષતાઓ શોધી શકતી નથી, પરંતુ લગભગ રિયલ ટાઈમમાં પણ કામ કરે છે, 98% સુધીની ચોકસાઈ સાથે સેકન્ડોમાં સ્કેનિંગ પરિણામો ઉત્પન્ન કરે છે. આ પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ ટૂંક સમયમાં દરેક વ્યક્તિના અંગત દસ્તાવેજોને ડિજિફર કરવા અને પ્રાચીન હસ્તપ્રતોને આપમેળે સમજવા માટે બંને માટે ઉપયોગમાં લેવાશે, જે વૈજ્ઞાનિકોના કાર્યને મોટા પ્રમાણમાં સરળ બનાવશે.

શારીરિક ડિજિટાઇઝેશન

કેટલાક વૈજ્ઞાનિકો માને છે કે માનવ મનને ડિજિટાઇઝ કરવું એ માત્ર અડધી યુદ્ધ છે. તેઓ સમગ્ર વ્યક્તિને વર્ચ્યુઅલીટીમાં સ્થાનાંતરિત કરવાનો પ્રયત્ન કરે છે - તેની તમામ શારીરિક સુવિધાઓ અને વ્યક્તિગત લક્ષણો સાથે. છેવટે, જો આપણું મન માહિતી નેટવર્કમાં કાયમ માટે જીવી શકે છે, તો પછી તે આપણા પ્રિય પરિચિત શરીરને સાચવવા માટે સરસ રહેશે, જે તે જ સમયે બદલી શકાય છે, આધુનિક અને સુધારી શકાય છે. માનવીના સંપૂર્ણ ડિજિટાઇઝેશનના સમર્થકોએ આ ક્ષેત્રમાં ઘણું બધું કર્યું છે.

આ હેતુઓ માટે ટૂંક સમયમાં વ્યાપકપણે ઉપયોગમાં લેવાતી સૌથી અદ્યતન તકનીકોમાંની એક ત્રિ-પરિમાણીય સ્કેનીંગ છે. તે પહેલાથી જ વિવિધ પ્રકારની વસ્તુઓની ઇલેક્ટ્રોનિક નકલો બનાવવા માટે વ્યાપકપણે ઉપયોગમાં લેવાય છે, પરંતુ જીવંત લોકોની ડિજિટલ નકલોની રચના તાજેતરમાં જ શરૂ થઈ છે. છેવટે, માનવ શરીર એ સૌથી જટિલ જટિલ વસ્તુઓમાંની એક છે, અને 3D મોડેલિંગનો ઉપયોગ કર્યા વિના જીવંત, ગતિશીલ મોડેલ બનાવવું ખૂબ જ મુશ્કેલ છે જે આપણને ફિલ્મો અને કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામ્સથી પરિચિત છે. ત્રિ-પરિમાણીય લેસર સ્કેનર - 100 માઇક્રોન - ની અદ્ભુત ચોકસાઈ હોવા છતાં, કોઈ વ્યક્તિને સ્કેન કરવું અને કેટલાક ફેરફારો વિના તેને વર્ચ્યુઅલીટીમાં સ્થાનાંતરિત કરવું શક્ય નથી. છેવટે, શરીરના દરેક ભાગનું અલગથી વિશ્લેષણ કરવું આવશ્યક છે - માત્ર સ્થિર સ્થિતિમાં જ નહીં, પણ ગતિમાં પણ - ઓછામાં ઓછા 30-40 ખૂણાઓથી. વધુ વિગત માટે આ જરૂરી છે: ઉદાહરણ તરીકે, આધુનિક સાધનો અદ્ભુત ચોકસાઈ સાથે હાથની છબીને અભિવ્યક્ત કરી શકે છે - નસોના આકાર અને પેટર્નથી ત્વચાના ભીંગડા સુધી. પરંતુ આવી વિગત સાથે પણ, કહેવાતા "શેડવાળા વિસ્તારો" કોઈપણ મોડેલમાં દેખાય છે - નાના સ્થાનો કે જે, બંધારણની વિશિષ્ટતાને લીધે, સ્કેન કરી શકાતા નથી. આવા કિસ્સાઓમાં, સ્કેનર સ્માર્ટ પ્રોગ્રામ્સની સહાય માટે આવે છે જે શરીરરચનાત્મક રીતે યોગ્ય રીતે ખાલી જગ્યાઓ ભરે છે.

સંપૂર્ણ રીતે સમાપ્ત અને પ્રોસેસ્ડ વર્ચ્યુઅલ ભાગો પ્રાપ્ત કર્યા પછી, તેઓ તેમને સંપૂર્ણમાં એસેમ્બલ કરવાનું શરૂ કરે છે. આ પ્રક્રિયાને આશરે અને સરળ રીતે "સ્ટીચિંગ" કહેવામાં આવે છે, પરંતુ પરિણામ ડૉ. ફ્રેન્કેસ્ટાઇનની રચના કરતાં વધુ આકર્ષક છે. પરિણામી સંપૂર્ણ નકલ હવે આપમેળે પ્રક્રિયા કરવામાં આવતી નથી - ઓપરેટર સહેજ ભૂલો અથવા વિકૃતિઓના સાવચેત સુધારણાનું કાળજીપૂર્વક નિરીક્ષણ કરે છે.

આ પછી, માનવ શરીરની ડિજિટલ નકલ શ્રેણીબદ્ધ તપાસમાંથી પસાર થાય છે - અને હવે તે માહિતી નેટવર્ક્સમાં જીવન માટે તૈયાર છે. તે સ્પષ્ટ છે કે અમે અહીં શરીરરચનાના દૃષ્ટિકોણથી એકદમ સમાન વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ, જોકે, નાની તકનીકી ભૂલોને ધ્યાનમાં લેતા, ચોક્કસ વ્યક્તિનું વર્ચ્યુઅલ એનાલોગ. તમારે વધુ સરળ, રફ કોપી મેળવવા માટે વધુ પ્રયત્નો કરવાની જરૂર નથી. છેવટે, 3D માં દોરેલા, અસ્પષ્ટ, પ્રથમ નજરમાં, વાસ્તવિક કલાકારોથી, રમતો અથવા મૂવી પાત્રો માટે માલિક જેવા ડિજિટલ પાત્રો બનાવવા માટેના પ્રોગ્રામ્સ પહેલેથી જ છે.

જો કે માનવ ડિજિટાઇઝેશન હવે કાલ્પનિક જેવું લાગે છે, આ ક્ષેત્રમાં પ્રગતિ પ્રચંડ છે. ઉદાહરણ તરીકે, જાપાનીઝ નેશનલ ઇન્સ્ટિટ્યુટ ઓફ ઇન્ફોર્મેશન એન્ડ કોમ્યુનિકેશન ટેકનોલોજી અને ઓસાકા યુનિવર્સિટીએ માનવ મગજમાં ઉદભવતી માહિતી અને છબીઓ વાંચવા માટે નવીનતમ તકનીક બનાવવા માટે સંયુક્ત સંશોધન કરાર કર્યા છે. માત્ર ત્રણ વર્ષમાં, સંશોધકોએ માનવ છબીઓ અને સંવેદનાઓને ડિજિફર કરવા અને સમજવા માટે સૌથી અદ્યતન તકનીકો બનાવવી જોઈએ. જો સફળ થાય, તો નવી ટેક્નોલોજી આંશિક અથવા સંપૂર્ણપણે લકવાગ્રસ્ત દર્દીઓ માટે બહારની દુનિયા સાથે વાતચીત કરવાનું સરળ બનાવી શકે છે.

કાગળનો વર્ચ્યુઅલ ટુકડો જેના વિના તમે બગ છો

જ્યારે વૈજ્ઞાનિકો માનવ મન અને શરીરને સૉફ્ટવેર કોડની વર્ચ્યુઅલ દુનિયામાં સ્થાનાંતરિત કરવા માટે સંઘર્ષ કરી રહ્યા છે, ત્યારે અધિકારીઓ પહેલેથી જ વ્યક્તિ તરીકે નહીં, પરંતુ એક વિષય તરીકે વ્યક્તિને ડિજિટાઇઝ કરવા માટે પ્રથમ પગલાં લઈ રહ્યા છે. ઈલેક્ટ્રોનિક ઓળખ કાર્ડનો પરિચય, દરેક નાગરિકની ત્વચા હેઠળ માઈક્રોચિપ્સનો પરિચય, વર્ચ્યુઅલ એકાઉન્ટ્સ, નોટિસ, પ્રમાણપત્રો - આ બધું માત્ર સમયની વાત છે. ભવિષ્યમાં લોકોની ડિજિટલ નકલો પણ વર્ચ્યુઅલ દસ્તાવેજો ઉપયોગી લાગશે, પરંતુ તે આજના વાસ્તવિક લોકોને પણ સેવા આપી શકે છે.

ઘણા વિકસિત દેશોમાં વિવિધ પ્રકારના વર્ચ્યુઅલ દસ્તાવેજો ધીમે ધીમે ઉપયોગમાં આવી રહ્યા છે. આમ, રશિયામાં, પહેલેથી જ 2014 માં, તેઓ 14 વર્ષથી વધુ ઉંમરના દરેક નાગરિક માટે સાર્વત્રિક ઇલેક્ટ્રોનિક કાર્ડ જારી કરવા જઈ રહ્યા છે. ફરજિયાત તબીબી અને પેન્શન વીમાના પ્રમાણપત્ર ઉપરાંત, તેમાં અન્ય માહિતી હશે - ઉદાહરણ તરીકે, વિવિધ સરકારી સેવાઓ અથવા Sberbank ચુકવણી એપ્લિકેશનની ઍક્સેસ માટેનો ડેટા. અને ટૂંક સમયમાં, આ તકનીકી નવીનતાના આધારે, ઇલેક્ટ્રોનિક પાસપોર્ટ બનાવવાની યોજના છે. અલબત્ત, અમારા માહિતી યુગમાં, આવા દસ્તાવેજ જરૂરી અને અનુકૂળ છે - છેવટે, તે તમને કાગળના સેંકડો ટુકડાઓ, પ્રમાણપત્રો અને પોપડાઓને બદલવાની મંજૂરી આપે છે જે ભૂલી જવા, ગુમાવવા અથવા બગાડવામાં ખૂબ સરળ છે અને પુનઃસ્થાપિત કરવું મુશ્કેલ છે અથવા તેમનામાં ફેરફાર કરો. વર્ચ્યુઅલ દસ્તાવેજો હંમેશા ઉપલબ્ધ હોય છે, સરળતાથી બનાવેલ અને સંશોધિત થાય છે અને ક્યારેય ખોવાઈ જતા નથી: સરકારી સર્વર પર સંગ્રહિત ડેટાને નવા માધ્યમમાં ઓવરરાઈટ કરીને ઈલેક્ટ્રોનિક કાર્ડ સરળતાથી પુનઃસ્થાપિત કરી શકાય છે.

અને યુનિવર્સલ ઈલેક્ટ્રોનિક કાર્ડ અજાણ્યાઓ દ્વારા ખોવાઈ ન જાય અથવા તેનો ઉપયોગ ન થાય તે સુનિશ્ચિત કરવા માટે, ખાસ વેરીચિપ માઈક્રોચિપ્સની સિસ્ટમ વિકસાવવામાં આવી રહી છે, જે ભવિષ્યમાં દરેક વ્યક્તિના હાથમાં ઈમ્પ્લાન્ટ થઈ શકે છે. આ રીતે, કોઈપણ નાગરિક વિશેની સંપૂર્ણ અને વ્યાપક માહિતી હંમેશા ઉપલબ્ધ રહેશે, કોઈપણ પરિસ્થિતિમાં, અને કોઈએ કોઈપણ ફોર્મ ભરવાની, તેમની ઓળખ સાબિત કરવાની, તેમની સોલ્વન્સી સાબિત કરવા વગેરેની જરૂર રહેશે નહીં. તેમાં કોઈ શંકા નથી કે આવી નવીનતા, જે જીવનને સરળ અને વધુ સુવિધાજનક બનાવી શકે છે, તે ઘણા લોકો દ્વારા નકારવામાં આવશે.

જો કે, નવીન વ્યક્તિગત ઓળખ પ્રણાલી, કાર્ડ સ્તરે પણ, તકનીકી રીતે જટિલ માઇક્રોચિપ્સનો ઉલ્લેખ ન કરવા માટે, તેના સ્પષ્ટ ગેરફાયદા પણ છે.

સૌપ્રથમ, ઇલેક્ટ્રોનિક દસ્તાવેજ સિસ્ટમ કામ કરવા માટે, ઓછામાં ઓછા રાષ્ટ્રીય સ્તરે - પાસપોર્ટ ઑફિસથી જિલ્લા ક્લિનિક્સ સુધી - તમામ વધુ કે ઓછા નોંધપાત્ર સંસ્થાઓને આવરી લેવી જરૂરી છે. અને જો આપણે ડિજિટલ દસ્તાવેજો પર સ્વિચ કરીએ, જ્યારે તેમની કાગળની નકલોને છોડી દઈએ, તો પછી આ સિસ્ટમને ફક્ત વિશ્વવ્યાપી ધોરણે રજૂ કરવામાં અર્થપૂર્ણ છે.

બીજું, VeriChip રોપવાનો ખર્ચ એટલો નાનો નથી - તરત જ $200 અને ડેટાબેઝ જાળવવા માટે વાર્ષિક $40. ઇલેક્ટ્રોનિક કાર્ડ્સના કિસ્સામાં, વાર્ષિક ફી થોડી ઓછી છે, પરંતુ રાજ્ય માટે તે રકમ હજુ પણ પ્રભાવશાળી છે. અને દરેકને એવી નવીનતા માટે ચૂકવણી કરવાની જરૂર છે કે જે અનુકૂળ હોઈ શકે પરંતુ જરૂરી ન હોય તેવું સહેલું નહીં હોય.

ત્રીજી મુશ્કેલીને સંપૂર્ણ નિયંત્રણના મનોવૈજ્ઞાનિક ભયને સુરક્ષિત રીતે ગણી શકાય. સામાન્ય ડેટા ટ્રેકિંગની સિસ્ટમ દાખલ કરવા માટે, લોકોને ખાતરી આપવી પડશે કે નવીનતા ફક્ત તેમની વ્યક્તિગત સલામતી અને સગવડ માટે જ સેવા આપશે, દરેકને અને દરેક વસ્તુને નિયંત્રિત કરવા માટે નહીં. આ કરવું સરળ ન હોઈ શકે. છેવટે, જો તમે માનવજાતના ઇતિહાસ પર નજર નાખો, તો આપણે જોશું કે તે ગુનેગારો હતા જેમને પ્રથમ સ્થાને "દસ્તાવેજીકરણ" માટે બળજબરીથી આધિન કરવામાં આવ્યું હતું - તેઓને બ્રાન્ડેડ કરવામાં આવ્યા હતા, તેમના હાથ કાપી નાખવામાં આવ્યા હતા, અથવા તેમના નસકોરા ફાટી ગયા હતા. ખતરનાક લોકોને નિયંત્રિત કરવા માટે ફરજિયાત ફોટોગ્રાફિંગ અથવા ફિંગરપ્રિન્ટિંગ શરૂઆતમાં રજૂ કરવામાં આવ્યું હતું. હવે કેટલાક રાજ્યોમાં તેઓ ઇલેક્ટ્રોનિક મોનિટરિંગ પદ્ધતિઓને પણ આધીન છે - સતત વસ્ત્રો માટેના સેન્સર જે પોલીસને છટકી જવાના પ્રયાસોની જાણ કરી શકે છે. પરંતુ બહુમતી આદરણીય નાગરિકો પોતાને ચિહ્નિત કરવા માંગતા નથી.

ચોથું, ઘણા લોકો માહિતી લિકેજ અથવા ડેટાબેઝ હેકિંગની શક્યતાથી ડરતા હોય છે. અત્યારે પણ, સોશિયલ નેટવર્ક પરની પોસ્ટ્સને કારણે, લોકોને તેમની નોકરીમાંથી કાઢી મૂકવામાં આવે છે, અને જેઓ મિત્રો સાથે તેમના આગામી વેકેશનની તારીખો શેર કરે છે તેમના એપાર્ટમેન્ટ્સ ક્યારેક લૂંટાય છે. અને વર્ચ્યુઅલ દસ્તાવેજોના કિસ્સામાં, છેતરપિંડી અથવા દબાણનો અવકાશ અમર્યાદિત છે.

વિવિધ જાહેર સંસ્થાઓએ મનુષ્યોના ડિજિટાઇઝેશનની વિરુદ્ધ વાત કરી, અને રશિયન ઓર્થોડોક્સ ચર્ચ એક બાજુએ ઊભા ન હતા. પાદરીઓ ખાસ કરીને વર્ચ્યુઅલ ડોક્યુમેન્ટ મેનેજમેન્ટમાં સંક્રમણ અને દરેકને ઇલેક્ટ્રોનિક કાર્ડ અને ચિપ્સની જોગવાઈથી અસંતુષ્ટ છે. મોસ્કોમાં આયોજિત બિશપ્સની કાઉન્સિલમાં આ મુદ્દા પર અપનાવવામાં આવેલા "વ્યક્તિગત ડેટાને રેકોર્ડ કરવા અને પ્રક્રિયા કરવા માટેની તકનીકોના વિકાસના સંબંધમાં ચર્ચની સ્થિતિ" દસ્તાવેજમાં પાદરીઓ તેમની સ્થિતિ નક્કી કરે છે. દસ્તાવેજ વાંચે છે: "ચર્ચ ઇલેક્ટ્રોનિક ઓળખકર્તાઓ, વ્યક્તિગત ડેટા અને વ્યક્તિગત ગોપનીય માહિતી એકત્રિત કરવા, પ્રક્રિયા કરવા અને રેકોર્ડ કરવાના સ્વચાલિત માધ્યમોનો ઉપયોગ કરવા માટે નાગરિકોની કોઈપણ પ્રકારની બળજબરીને અસ્વીકાર્ય માને છે." તે માંગ કરે છે કે દરેક વ્યક્તિને લાદવામાં આવેલી તકનીકી નવીનતાઓને નકારવાનો અધિકાર આપવામાં આવે. તે આશ્ચર્યજનક નથી કે ચર્ચના પિતા તેમના ટોળામાં માહિતી સાથે ઇલેક્ટ્રોનિક ચિપ્સ રોપવાની વિરુદ્ધ છે - છેવટે, કદાચ આ રીતે જ્હોન ધ થિયોલોજિઅનની ભયંકર આગાહી સાચી થશે: “દરેક, નાના અને મોટા, ધનિક અને ગરીબ, મફત અને સ્લેવ, તેમના જમણા હાથ પર અથવા તેમના કપાળ પર એક ચિહ્ન પ્રાપ્ત કરશે, અને તે કે જેની પાસે આ ચિહ્ન છે, અથવા જાનવરનું નામ અથવા તેના નામની સંખ્યા છે તે સિવાય કોઈ ખરીદી અથવા વેચી શકશે નહીં.

એવી આશા રાખવાની છે કે રાજ્ય ઓળખને ડિજિટાઇઝ કરવા અને તમામ કાગળના દસ્તાવેજોને માહિતીના બાઇટમાં રૂપાંતરિત કરવા માટે સિસ્ટમ રજૂ કરીને આ તમામ પાસાઓને ધ્યાનમાં લેશે.

એક યા બીજી રીતે, વૈજ્ઞાનિક પ્રગતિ કૂદકે ને ભૂસકે આગળ વધી રહી છે, વૈજ્ઞાનિકો અને પ્રોગ્રામરોને વિશ્વાસ છે કે દરેક વ્યક્તિ જે ઇચ્છે છે તે ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં ડિજિટલ રીતે પોતાને અમર બનાવવાની અને તેમની ઇલેક્ટ્રોનિક નકલને હંમેશ માટે જીવવા માટે છોડી દેશે. પરંતુ આનો ઉપયોગ કરવો કે નહીં, દરેક વ્યક્તિ પોતાને માટે નક્કી કરી શકે છે.

એક ટિપ્પણી મૂકો

તમારી ટિપ્પણી મધ્યસ્થી દ્વારા મંજૂરી પછી પૃષ્ઠ પર દેખાશે.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!
પણ વાંચો