હેલો, માલિશતા વેબસાઇટના પ્રિય વાચકો! આજે આપણો પ્રશ્ન-જવાબનો દિવસ છે. બાળકો માટે તાર્કિક પ્રશ્નો!ચાલો તર્કને તાલીમ આપીએ!
સરળ તાર્કિક પ્રશ્નો, ટૂંકા તાર્કિક પ્રશ્નો બાળકના મગજને વિચારવા, વિશ્લેષણ કરવા, વિપરીતતા, સરખામણી કરવા, સબટેક્સ્ટ શોધવા અને પેટર્ન સ્થાપિત કરવા દબાણ કરે છે.
બાળકો માટે તાર્કિક પ્રશ્નો
- વધુમાં, તેઓ સંપૂર્ણ રીતે બિન-માનક વિચારસરણી, મેમરી, બુદ્ધિ અને વાણીનો વિકાસ કરે છે.
- તર્કશાસ્ત્રની રમતો અને કાર્યોની મદદથી, બાળક શાળામાં ભૌતિકશાસ્ત્ર અને ગણિતની જટિલ સમસ્યાઓને ખૂબ મુશ્કેલી વિના હલ કરી શકશે. તાર્કિક રીતે વિચારવાની ક્ષમતા જીવનની મુશ્કેલ પરિસ્થિતિઓમાં ઉપયોગી છે.
- અને જો માતાપિતા બાળક સાથે કામ કરવાનું શરૂ કરે છે અને તેને સમયસર તાલીમ આપે છે, તો પછી શાળા વર્ષની શરૂઆતમાં બાળક તેના સાથીદારોના વિકાસમાં આગળ હશે.
પ્રેક્ટિસ બતાવે છે કે જે બાળકો સતત ટૂંકા તાર્કિક પ્રશ્નોના જવાબો શોધી રહ્યા છે તેઓ ઝડપથી અને વધુ સરળતાથી તારણો કાઢે છે અને વધુ સચોટ રીતે તર્ક આપે છે.
શિક્ષકો અને બાળ મનોવૈજ્ઞાનિકો તર્કશાસ્ત્રના વિકાસમાં ફાળો આપતા વિવિધ પ્રશ્નો, રમતો અને પ્રવૃત્તિઓ સાથે આવ્યા છે અને હજુ પણ આવી રહ્યા છે. કેટલાક ખૂબ જ સરળ છે, તેઓ નાના બાળકો માટે રચાયેલ છે. કેટલાક વધુ મુશ્કેલ છે - વૃદ્ધ લોકો માટે. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે દરરોજ અભ્યાસ કરવો અને પ્રેક્ટિસ કરવી.
- જો બાળક તરત જ પ્રશ્નનો જવાબ શોધી શકતું નથી, તો તેને ઉતાવળ કરવાની જરૂર નથી. બાળકને વિચારવા, તેના વિચારો એકત્રિત કરવા અને તે પછી જ આ મુદ્દા પર પોતાનો અભિપ્રાય વ્યક્ત કરવા માટે સમય આપવો વધુ સારું છે.
- તેને તેના જવાબને ન્યાયી ઠેરવવા દો, જેથી બાળક મોટેથી તર્ક કરવાનું શીખશે અને નિર્ણયોના તર્કને સમજશે. પુખ્ત વયના લોકોએ બાળકની પ્રશંસા કરવી જોઈએ કારણ કે તેણે ખૂબ પ્રયાસ કર્યો હતો.
- જો જવાબો ખોટા હતા, તો પણ કંઈક શોધો જેના માટે તમે તેની પ્રશંસા કરી શકો અને કરવી જોઈએ. કદાચ રમૂજની સારી સમજ માટે, ચાતુર્ય માટે અથવા હિંમત માટે.
જવાબ તરત જ ન કહો. પ્રથમ, અગ્રણી પ્રશ્નો પૂછો જે તમારા બાળકને તેની જાતે જ જવાબ શોધવામાં મદદ કરશે. મુખ્ય વસ્તુ વર્ગોને રસપ્રદ અને મનોરંજક બનાવવાનું છે.
અને અમારા પૃષ્ઠ પર સૂચવેલા લોકો તમને આમાં મદદ કરશે.
લક્ષ્ય:રશિયન, સોવિયેત અને વિદેશી લેખકોની કૃતિઓ તેમજ રશિયન લોકકથાઓનો ઉપયોગ કરીને "ફેરી ટેલ્સ" વિષય પર વિદ્યાર્થીઓના જ્ઞાનનો સારાંશ આપો.
કાર્યો:સુસંગત ભાષણ, શબ્દ બનાવટ, શ્રાવ્ય અને દ્રશ્ય ધ્યાનનો વિકાસ; એક- અને બે-અંકની સંખ્યાઓનું જ્ઞાન એકીકૃત કરો; સ્પર્ધાત્મક રમતોમાં રસ જગાડવો; ટીમ વર્ક કુશળતાનો વિકાસ; ભાવનાત્મક તાણથી રાહત; ભય સુધારણા.
સામગ્રી:મેગ્નેટિક બોર્ડ, પરીકથાઓ માટેના ચિત્રો, 4 બાસ્કેટ, ક્યુબ્સ, એક રમકડાનું શિયાળ, લાકડાના મશરૂમ્સ, રાસબેરિઝની રૂપરેખા સાથેની ચાદર (રંગ પાનાંઓ), પરીકથાઓ અથવા મોટા કોયડાઓ માટે કટ-આઉટ રંગીન ચિત્રો, બાળકોની સારવાર માટે કેન્ડી.
પ્રારંભિક કાર્ય:જૂથોમાં પરીકથાઓ વાંચવી, પરીકથાઓ પર આધારિત થિયેટર પ્રવૃત્તિઓ.
દૃશ્ય:
બાળકો "વિઝિટિંગ અ ફેરી ટેલ" ગીત માટે હોલમાં પ્રવેશ કરે છે. તેઓ ખુરશીઓ પર બેસે છે.
શિક્ષક છોકરા ઇવાનુષ્કા સાથે પ્રવેશ કરે છે.
- હેલો મિત્રો! આજે ભાઈ ઇવાનુષ્કા અમને મળવા આવ્યા અને તેમને અમારી મદદની જરૂર છે. મને કહો, ઇવાનુષ્કા, શું થયું?
- બાબા યાગાએ મારી બહેન એલોનુષ્કાને મોહિત કરી અને તેણી તેની પરીકથામાં પ્રવેશ મેળવી શકતી નથી. શું તમે જાણો છો કે હું કઈ પરીકથામાંથી છું? તમારી મનપસંદ પરીકથાઓ કઈ છે? શા માટે?
બાળકોના જવાબો.
શિક્ષક: એક પરીકથા આપણને ઘણું શીખવી શકે છે, તે આપણને દબાણ કરી શકે છે, તે ફક્ત આપણને આનંદિત કરી શકે છે, સારો મૂડ બનાવી શકે છે, કારણ કે પરીકથાઓમાં સારા હંમેશા અનિષ્ટ પર વિજય મેળવે છે. સારું, મિત્રો, ચાલો ઇવાનુષ્કાને મદદ કરીએ?
બાળકો: - હા! હા!
- આ કરવા માટે, તમારે પરીકથાઓ દ્વારા પ્રવાસ પર જવાની જરૂર છે અને રસ્તામાં તમને જે પડકારોનો સામનો કરવો પડશે તેનો સામનો કરવો પડશે! અને તમને બાબા યાગા દ્વારા તૈયાર કરાયેલ વિશ્વાસઘાત પ્રશ્નો પણ મળશે. જો તમને તેમના જવાબો મળે, તો મેલીવિદ્યા અદૃશ્ય થઈ જશે, અને એલોનુષ્કા ઇવાનુષ્કા પર પાછા આવશે! શું તમે તૈયાર છો? ચાલો 2 ટીમોમાં વિભાજીત કરીએ અને એક સ્પર્ધા યોજીએ: પ્રથમ ટીમ "શાબાશ" છે, અને બીજી "ડેર્સ" છે. પ્રથમ સ્પર્ધા વોર્મ-અપ છે. બસ ચાલો સંમત થઈએ કે જે ટીમને હું પ્રશ્ન પૂછું છું તે જવાબ આપશે અને બૂમો પાડશે નહીં !!! તો, ગરમ કરો.....
ડિડેક્ટિક રમત "પરીકથાનો અંદાજ લગાવો"
દાદીમા છોકરીને ખૂબ પ્રેમ કરતા હતા.
મેં તેને લાલ ટોપી આપી.
છોકરી તેનું નામ ભૂલી ગઈ.
સારું, મને તેનું નામ કહો. (લિટલ રેડ રાઇડિંગ હૂડ.)
ખાટી ક્રીમ સાથે મિશ્રિત,
બારી પાસે ઠંડી છે,
ગોળ બાજુ, રડી બાજુ
વળેલું... (કોલોબોક.)
મારા પિતાને એક વિચિત્ર છોકરો હતો,
અસામાન્ય - લાકડાના.
પરંતુ પિતા તેમના પુત્રને પ્રેમ કરતા હતા.
શું વિચિત્ર છે
લાકડાનો માણસ
જમીન પર અને પાણીની નીચે
ગોલ્ડન કી શોધી રહ્યાં છો?
તે પોતાનું લાંબુ નાક બધે ચોંટી જાય છે.
આ કોણ છે?... (પિનોચિઓ.)
સિન્ડ્રેલાના પગ
અકસ્માતે નીચે પડી ગયો.
તે સાદી નહોતી,
અને એક સ્ફટિક... (સ્લીપર.)
અમે દૂધ સાથે માતાની રાહ જોતા હતા,
અને તેઓએ વરુને ઘરમાં જવા દીધા.
આ કોણ હતા
નાના બાળકો? (પરીકથા "ધ વુલ્ફ અને સેવન લિટલ કિડ્સ" ના બાળકો.)
જંગલની નજીક, ધાર પર
તેમાંથી ત્રણ ઝૂંપડામાં રહે છે.
ત્રણ ખુરશીઓ અને ત્રણ મગ છે.
ત્રણ પથારી, ત્રણ ગાદલા.
સંકેત વિના અનુમાન લગાવો
આ પરીકથાના હીરો કોણ છે? (ત્રણ રીંછ.)
નાક ગોળાકાર છે, સ્નોટ સાથે,
તેમના માટે જમીનમાં ગડગડાટ કરવી અનુકૂળ છે,
નાની ક્રોશેટ પૂંછડી
પગરખાંને બદલે - હૂવ્સ.
તેમાંથી ત્રણ - અને કેટલી હદ સુધી?
મૈત્રીપૂર્ણ ભાઈઓ એકસરખા દેખાય છે.
સંકેત વિના અનુમાન લગાવો
આ પરીકથાના હીરો કોણ છે? (ત્રણ નાના ડુક્કર.)
નાના બાળકોની સારવાર કરે છે
પક્ષીઓ અને પ્રાણીઓને સાજા કરે છે
તે તેના ચશ્મા દ્વારા જુએ છે
સારા ડૉક્ટર... (આઈબોલિટ.)
- અને રસ્તો દૂર છે
અને ટોપલી સરળ નથી
હું ઝાડના ડંખ પર બેસવા માંગુ છું,
હું પાઇ ખાવા માંગુ છું.
(માશા અને રીંછ)
- ત્યાં કોઈ નદી નથી, કોઈ તળાવ નથી -
હું પાણી ક્યાં પી શકું?
ખૂબ જ સ્વાદિષ્ટ પાણી -
હૂફ હોલમાં!
(બહેન એલોનુષ્કા અને ભાઈ ઇવાનુષ્કા.)
જે ટીમ સ્પર્ધા જીતે છે તેને એક ક્યુબ મળે છે, જેને અમે ટોપલીમાં મુકીએ છીએ. જેની પાસે સૌથી વધુ ક્યુબ્સ છે તે જીતે છે.
1 સ્પર્ધા."પરી"
શિક્ષક: અને હવે હું દરેક ટીમમાંથી એક વ્યક્તિને આમંત્રિત કરું છું.
બાળકો નેતાની બંને બાજુઓ પર ઉભા છે, નેતા પાસે વિસ્તરેલી હથેળી છે, અને તેના પર સમઘન છે. કાર્યની સમજૂતી. પ્રસ્તુતકર્તા પરીકથામાંથી એક ટૂંકું અવતરણ વાંચે છે, બાળકોને ઝડપથી યાદ આવે છે કે તે કેવા પ્રકારની પરીકથા છે અને જે પણ પ્રથમ યાદ કરે છે તે ઝડપથી પ્રસ્તુતકર્તાની હથેળીમાંથી ક્યુબ લે છે. સ્પર્ધા બે કે ત્રણ વખત ચાલુ રહે છે. શિક્ષક પરીકથાઓના કેટલાક અવતરણો વાંચે છે.
“તેઓ દૂધ, ઇંડા, કુટીર ચીઝ લાવ્યા અને શિયાળને ખવડાવવા લાગ્યા. અને શિયાળ ઈનામ તરીકે ચિકન આપવાનું કહે છે.” ("ધ સ્નો મેઇડન અને શિયાળ.")
“... બિલાડીએ સાંભળ્યું... બિલાડી દોડતી આવી... તેની પીઠ કમાનવાળી છે, તેની પૂંછડી પાઇપ છે, તેની આંખો બળી રહી છે, તેના પંજા લંબાયેલા છે. સારું, શિયાળને ખંજવાળી! શિયાળ લડ્યું અને લડ્યું, પરંતુ કોકરેલ જવા દે છે." ("બિલાડી અને રુસ્ટર.")
. ... વરુએ આસપાસ જોયું, મદદ માટે શિયાળને બોલાવવા માંગતો હતો, પરંતુ તેણીનો કોઈ પત્તો ન હતો - તે ભાગી ગયો. વરુએ આખી રાત બરફના છિદ્રની આજુબાજુ ફફડતી વિતાવી - તે તેની પૂંછડી બહાર કાઢી શક્યો નહીં...
("શિયાળ અને વરુ.")
હવે ઠંડી શિયાળો આવી ગઈ છે, હિમવર્ષા શરૂ થઈ ગઈ છે; રેમ - કરવા માટે કંઈ નથી - બળદ પાસે આવે છે: "મને ગરમ થવા દો, ભાઈ." - “ના, રેમ, તમારો ફર કોટ ગરમ છે; તમે કોઈપણ રીતે શિયાળામાં ટકી શકશો. હું તને અંદર આવવા નહિ દઉં!” ("પ્રાણીઓના શિયાળાના ક્વાર્ટર.")
2 સ્પર્ધા."ચેન્ટેરેલ માટે મશરૂમ્સ"
દરવાજો ખટખટાવ્યો છે (પુખ્તમાંથી એક આ કરવામાં મદદ કરે છે).
શિક્ષક: કોઈ અમને મળવા આવે છે. તેણીએ દરવાજો ખોલ્યો, એક પોશાક પહેરેલો શિયાળ અંદર આવે છે, અથવા અમે રમકડાનું શિયાળ લઈએ છીએ, અને તેઓ તેને પૂછે છે: "શિયાળ, તું અમારી પાસે દોડીને કેમ આવ્યો?"
"હા, તેણી તેના નાના બોક્સ સાથે જંગલમાં દોડી ગઈ,
અને બૉક્સમાં જંગલી મશરૂમ્સ હતા, તેણી ફસાઈ ગઈ, પડી ગઈ અને મશરૂમ્સ વિખેરાઈ ગઈ."
પ્રસ્તુતકર્તા ભાગ લેનાર ટીમોમાંથી એકને બાસ્કેટ આપે છે અને મશરૂમ્સ વેરવિખેર કરે છે (તમે કાગળમાંથી રંગીન મશરૂમ્સ કાપી શકો છો અને તેને ફ્લોર પર વેરવિખેર કરી શકો છો, જે પણ તેમની ટોપલીમાં વધુ ઝડપથી એકત્રિત કરે છે) ગણતરી કરે છે, એક ક્યુબ આપે છે, અને મશરૂમ્સ સાથે શિયાળને એસ્કોર્ટ કરવામાં આવે છે. દરવાજાની બહાર.
3 સ્પર્ધા."રીંછ માટે બેરી"
શિક્ષક: મિત્રો, તમે બધા ક્યારેય પુખ્ત વયના લોકો સાથે જંગલમાં ગયા છો (ભાર આપો કે, અલબત્ત, તમે એકલા જંગલમાં જઈ શકતા નથી), પરંતુ એક છોકરી તેનાં રસ ઝરતાં ફળોની લેવા ગઈ અને ખોવાઈ ગઈ, જંગલમાં એક ઝૂંપડી સામે આવી. . (યાદ રાખો કે કઈ પ્રકારની પરીકથા છે, છોકરીનું નામ શું છે, જે ઝૂંપડીમાં રહેતી હતી - પરીકથા "માશા અને રીંછ").
શિક્ષક: શું તમે જાણો છો કે રીંછ માશાથી ગુસ્સે હતો, કારણ કે તેણી તેને છેતરવામાં સક્ષમ હતી? ચાલો રીંછને ખુશ કરીએ જેથી તે ગુસ્સે કે નારાજ ન થાય, ચાલો મીશાને ટ્રીટ આપીએ.
ફરીથી, એક ટીમ બહાર જાય છે, પ્રસ્તુતકર્તા તેનાં રસ ઝરતાં ફળોનીને રંગવાની ઓફર કરે છે જે મીશાને ખૂબ જ પસંદ છે, જે રંગ કરે તેવી સંભાવના છે (ચુંબકીય બોર્ડ સાથે જોડાયેલ કાગળની શીટ પર બેરીના રૂપરેખાનો ઉપયોગ કરો). વિજેતાને ક્યુબ મળે છે.
ગતિશીલ વિરામ "પરીકથા આપણને આરામ આપશે"
એક પરીકથા આપણને આરામ આપશે.
ચાલો આરામ કરીએ અને ફરી રસ્તા પર આવીએ!
માલવિના અમને સલાહ આપે છે:
- કમર એસ્પેન બની જશે,
જો આપણે વાંકા વળીએ
ડાબે અને જમણે દસ વખત.
થમ્બેલીના શબ્દો અહીં છે:
- જેથી તમારી પીઠ સીધી હોય,
તમારા અંગૂઠા પર ઉઠો
એવું લાગે છે કે તમે ફૂલો માટે પહોંચી રહ્યા છો.
એક, બે, ત્રણ, ચાર, પાંચ.
લિટલ રેડ રાઇડિંગ હૂડની સલાહ:
- જો તમે કૂદકો, દોડો,
તમે ઘણા વર્ષો સુધી જીવશો.
એક, બે, ત્રણ, ચાર, પાંચ.
તેને ફરીથી કહો:
એક, બે, ત્રણ, ચાર, પાંચ.
પરીકથાએ અમને આરામ આપ્યો!
તમે આરામ કર્યો છે?
ફરીથી રસ્તા પર!
(બાળકો વર્ણવેલ હલનચલનનું પુનરાવર્તન કરે છે.)
4 સ્પર્ધા."ભૂલો સુધારો"
શિક્ષક: નીચેની પરીકથાઓના નામોમાં ભૂલો છે. તેમને શોધો. હું દરેક ટીમને બદલામાં બદલાવનાર કહીશ. સાવચેત રહો.
* "કોકરેલ રાયબા" - "ચિકન રાયબા".
* "દશા અને રીંછ" - "માશા અને રીંછ".
* "ધ વરુ અને સાત લેમ્બ્સ" - "ધ વરુ અને સાત નાના બાળકો."
* "ધ કોકરેલ અને વટાણાના બીજ" - "ધ કોકરેલ અને બીન બીજ."
* "બતક-હંસ" - "હંસ-હંસ".
* “એક સોસપાન સાથેનું શિયાળ” – “રોલિંગ પિન સાથેનું શિયાળ.
* "માછલીના આદેશ પર" - "પાઇકના આદેશ પર."
* "ઝાયુસ્કિનનું ઘર" - "ઝાયુસ્કિનની ઝૂંપડી".
5 સ્પર્ધા."એક ચિત્ર એકત્રિત કરો"
ટ્રે પર પરીકથાઓ માટે કટ-આઉટ ચિત્રો છે. હું ટીમમાંથી એક સમયે એક બાળકને બોલાવું છું, બાળકોએ એક કોયડો મૂકવો જોઈએ અને ચિત્રમાં એન્ક્રિપ્ટ કરેલી પરીકથાનું નામ આપવું જોઈએ.
શિક્ષક: સારું કર્યું, મિત્રો! તમે પરીકથાઓ સારી રીતે જાણો છો અને બહેન એલોનુષ્કાને તેની પરીકથામાં પ્રવેશ મેળવવા અને તેના ભાઈને મળવામાં મદદ કરી. આભાર.
ઇવાનુષ્કા બાળકોનો આભાર માને છે અને તેની બહેનને મળવા જાય છે.
હવે સારાંશ આપીએ.
અમે ક્યુબ્સની ગણતરી કરીએ છીએ, વિજેતાને નામ આપીએ છીએ અને બાળકોને કેન્ડી સાથે સારવાર કરીએ છીએ.
શું તમારું બાળક થોડા મહિનામાં પ્રથમ ધોરણમાં જઈ રહ્યું છે? તે પહેલેથી જ પુખ્ત અને સ્વતંત્ર છે. ટૂંક સમયમાં જ તે વિજ્ઞાનને ઝીલવાનું અને જ્ઞાનને ગ્રહણ કરવાનું શરૂ કરશે... ઘણી માતાઓ ખૂબ જ ચિંતિત છે કે બાળક શાળા માટે તૈયાર છે કે કેમ, શું તેના માટે ત્યાં મુશ્કેલ હશે. શાળા માટે બાળકની તત્પરતાનો મુદ્દો ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે, કારણ કે શાળાની પ્રથમ છાપ અને ત્યારપછીની ઇચ્છા અથવા તેમાં હાજરી આપવાની અનિચ્છા, તેમજ સફળતા, તૈયારી પર આધારિત છે. નિષ્ણાતો (શિક્ષકો અને મનોવૈજ્ઞાનિકો) તમને એ શોધવામાં મદદ કરશે કે તમારું બાળક શાળા માટે કેટલું તૈયાર છે. તે જ સમયે, શાળા માટે મનોવૈજ્ઞાનિક તત્પરતા એ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ પાસું છે, તેથી તમારે તેને અવગણવું જોઈએ નહીં.
આજે અમે તમને તમારા "પાંચ મિનિટથી ઓછા" વિદ્યાર્થીની સામાન્ય સમજણ, તેના વિચારનું સામાન્ય સ્તર અને તેની ક્ષિતિજો તપાસવા માટે આમંત્રિત કરીએ છીએ. આ કરવા માટે, અમે 35 પ્રશ્નોની સૂચિ ઓફર કરીએ છીએ જેનો 6 વર્ષના બાળકે જવાબ આપવો જોઈએ:
- તમારું નામ શું છે? તમારું છેલ્લું નામ શું છે? અટક?
- તમારી ઉંમર કેટલી છે, તમારી ઉંમર એક વર્ષમાં કેટલી થશે અને 2 વર્ષમાં?
- તમારો જન્મદિવસ ક્યારે છે?
- તારી મમ્મીનું નામ શું છે? અટક અને આશ્રયદાતા સાથે સંપૂર્ણ નામ.
- પપ્પાનું નામ શું છે? અટક અને આશ્રયદાતા સાથે સંપૂર્ણ નામ.
- તમારી મમ્મીનો જન્મદિવસ ક્યારે છે? (માત્ર મહિનાનું નામ આપવા માટે તે પૂરતું છે)
- તમારા પપ્પાનો જન્મદિવસ ક્યારે છે? (માત્ર મહિનાનું નામ આપવા માટે તે પૂરતું છે)
- તમારા માતાપિતા ક્યાં કામ કરે છે? કોના દ્વારા?
- આપણે કયા દેશમાં રહીએ છીએ?
- તમે જ્યાં રહો છો તે શહેરનું નામ શું છે?
- તમારું સરનામું, મમ્મી કે પપ્પાનો ફોન નંબર આપો.
- જો તમે અચાનક ખોવાઈ જાઓ તો શું કરવું?
- જો તમે તમારી જાતને કાપી નાખો તો શું કરવું?
- સફેદ (ગ્રે) બ્રેડની કિંમત કેટલી છે?
- શું તમને એપાર્ટમેન્ટમાં ગેસની ગંધ આવે છે? શું કરવું?
- જો તમે કોઈ મિત્રને નારાજ કર્યો હોય તો શું કરવું?
- બરફ ક્યાં ગાઢ છે - કિનારાની નજીક અથવા જળાશયની મધ્યમાં?
- શા માટે આપણે, મુલાકાતીઓ, પ્રાણી સંગ્રહાલયમાં પ્રાણીઓને ખવડાવી શકતા નથી?
- આજે કયો દિવસ છે? આવતીકાલ કેવું હશે? ગઈ કાલે કેવું હતું?
- ઋતુઓના નામ આપો.
- ખિસકોલી અને કાગડા કેવી રીતે સમાન અને અલગ છે?
- તેને એક શબ્દમાં કેવી રીતે બોલાવવું: પિઅર, ગુલાબ, ખીજવવું, ઓક?
- શા માટે તેઓ ટ્રેન ઉપડે તે પહેલાં અવરોધ ઓછો કરે છે?
- અત્યારે કેટલા વાગ્યા છે?
- તમે કયા સમયે સૂવા જાઓ છો?
- ગાય, ઘેટાં અથવા ઘોડાના બાળકનું નામ શું છે?
- કારને શા માટે બ્રેકની જરૂર છે?
- હથોડી અને કુહાડીમાં શું સામ્ય છે?
- નેઇલ અને બોલ્ટ વચ્ચે શું તફાવત છે? તેમને કેવી રીતે અલગ પાડવું?
- 5 ઘરેલું અને 5 જંગલી પ્રાણીઓના નામ આપો.
- 5 શહેરોના નામ આપો.
- તમે કયા પ્રકારનું પરિવહન જાણો છો?
- વૃદ્ધ વ્યક્તિ અને યુવાન વ્યક્તિ વચ્ચે શું તફાવત છે?
- શા માટે રમતો રમો?
- શા માટે શાળાએ જવું?
જો બાળક આમાંના મોટાભાગના પ્રશ્નોના જવાબ ન આપી શકે તો ધ્યાન આપવું યોગ્ય છે. કદાચ તેણે થોડો વધુ અભ્યાસ કરવો જોઈએ, અથવા કદાચ તે સમજી શકતો નથી કે તેને શું પૂછવામાં આવ્યું છે, અથવા કદાચ તે માત્ર જવાબ આપવા માંગતો નથી... જો સાચા જવાબ વિના માત્ર થોડા પ્રશ્નો બાકી છે, તો પછી તમારું 6-વર્ષ -વૃદ્ધ એક વ્યાપક દૃષ્ટિકોણ ધરાવે છે અને તેનું ઉચ્ચ સ્તરનું જ્ઞાન છે.
દસ વર્ષના બાળકો માટે મનોરંજક બાળકોની ક્વિઝ, પ્રશ્નો અને જવાબોના રૂપમાં સંકલિત.
"સ્માર્ટ પુરુષો અને સ્ત્રીઓ"
1. શું મગર ઝાડ પર ચઢી શકે છે?
2. રાજા જે ખુરશી પર બેસે છે તેનું નામ શું છે?
3. કયો રસ્તો દરેકને મુલાયમ બનાવે છે?
4. કયા ઓપ્ટિકલ ઉપકરણ નાક પર બેસે છે?
5. દિવસ ક્યારે લાંબો છે: શિયાળામાં કે ઉનાળામાં?
6. શું એ સાચું છે કે પટ્ટાવાળા ઝેબ્રામાં પટ્ટાવાળા ચાંચડ હોઈ શકે છે?
7. કયા પાલતુને ટ્રેક્ટર સાથે કામ કરવાનું સરળ લાગ્યું?
8. વ્યક્તિ શેના વિના જીવી શકતી નથી?
9. ખેતરમાં સોજી શું હતી?
10. ડોગ હેન્ડલર કયા પ્રાણીઓ સાથે કામ કરે છે?
11. વર્ષના આઠમા મહિનાનું નામ શું છે?
12. કયા પ્રકારની વ્યક્તિને "કાળા ઘેટાં" કહેવામાં આવે છે?
13. શું શાહુડી તેના દુશ્મનો પર તેની ક્વિલ મારી શકે છે?
14. શું એ સાચું છે કે ફ્રાન્સની રાજધાની લંડન છે?
15. માછલી માટે કાચનું ઘર?
16. શું હોટ એર બલૂનમાં અવકાશમાં ઉડવું શક્ય છે?
17. ઘેટાના બચ્ચાનું નામ શું છે?
18. તમે પ્લેન સાથે શું કરો છો?
19. ભમરના કેટલા પગ હોય છે - પાંચ કે સાત?
20. વસંતઋતુમાં કયું વૃક્ષ લક્કડખોદને પાણી આપે છે?
જવાબો:
1. હા. યુવાન. 2. સિંહાસન. 3. સીડી. 4. ચશ્મા. 5. સમાન. 6. નં. 7. ઘોડા. 8. કોઈ નામ નથી. 9. ઘઉં. 10. કૂતરા સાથે. 11. ઓગસ્ટ. 12. જે કોઈક રીતે અન્ય કરતા અલગ છે. 13. નં. 14. નં. પેરિસ. 15. માછલીઘર. 16. નં.17. લેમ્બ. 18. વૃક્ષનું આયોજન. 19. છ. 20. બિર્ચ.
ટેલિગ્રામ
તેમના જન્મદિવસની ઉજવણી કરતા દરેકને! આજે ટેસ્ટ કોયડાઓ અને રહસ્યમય પરીક્ષણોનો દિવસ જાહેર કરવામાં આવ્યો છે. શ્રેણીબદ્ધ પરીક્ષણો પાસ કર્યા પછી, તમને સંભારણું પ્રાપ્ત કરવાની તક મળે છે. સાચો જવાબ આપનાર દરેક ખેલાડીને એક કાર્ડ મળે છે જે રાખવું આવશ્યક છે. રજાના અંતે, જેની પાસે શક્ય તેટલા કાર્ડ્સ હશે તેટલા સંભારણું પ્રાપ્ત થશે. (અથવા આદેશો)
1. ચાંચિયાઓની ગુપ્ત સ્ક્રિપ્ટમાં કોડ વર્ડ એન્ક્રિપ્ટેડ છે. થોડા સમય માટે પ્રથમ જીતે છે.
અહીં "પાઇરેટ સિક્રેટ બુક" સાથેનો કાગળનો ટુકડો છે:
2. સમય સામે કોયડાઓ ઉકેલો. કુલ 15 મિનિટ આપવામાં આવે છે.
બાળકોના કોયડાઓના જવાબો:
પેરિસ. સુથાર. ઉંમર
ઑસ્ટ્રિયા. મેગપી. માતૃભૂમિ
બિંદુ. કાર્ય. શોકેસ
નીટવેર. હરે. કઠોળ
કુટુંબ. ફેશન. દીવાલ
3. અનુમાન કરો કે કોણે અક્ષરોને વેરવિખેર કર્યા છે (આઇસોગ્રાફ ડ્રોઇંગ).
4. હું માનું છું કે નહીં.
દરેક સાચા જવાબ માટે અમે જેની પાસે સૌથી વધુ + કાર્ડ છે તેના પર + મૂકીએ છીએ.
1. જાપાનમાં, વિદ્યાર્થીઓ રંગીન શાહીથી બ્રશ વડે બ્લેકબોર્ડ પર લખે છે? (હા)
2.શું ઓસ્ટ્રેલિયા નિકાલજોગ શાળા બોર્ડનો ઉપયોગ કરે છે? (ના)
3. શું પ્રાચીન ઇજિપ્તમાં ફાઉન્ટેન પેનની શોધ કરવામાં આવી હતી? (હા)
4. શું બોલપોઈન્ટ પેનનો ઉપયોગ પહેલા માત્ર લશ્કરી પાઈલટ દ્વારા કરવામાં આવતો હતો? (હા)
5. આફ્રિકામાં, ફોર્ટિફાઇડ પેન્સિલ એવા બાળકો માટે બનાવવામાં આવે છે જેઓ કંઈપણ ચાવતા હોય છે? (હા)
6.શું લીડને મજબૂત બનાવવા માટે અમુક પ્રકારની રંગીન પેન્સિલોમાં ગાજરનો અર્ક ઉમેરવામાં આવે છે? (ના)
7. શું રોમનો પેન્ટ પહેરતા હતા? (ના, તેઓ ટ્યુનિક અને ટોગાસ પહેરતા હતા)
8. જો મધમાખી કોઈને ડંખ મારે તો શું તે મરી જશે? (હા)
9. શું તે સાચું છે કે કરોળિયા તેમના પોતાના વેબ પર ખવડાવે છે? (હા)
10. એક કોરિયન સર્કસમાં, બે મગરોને વોલ્ટ્ઝ નૃત્ય કરવાનું શીખવવામાં આવ્યું હતું. (ના)
11. શું પેન્ગ્વિન શિયાળા માટે ઉત્તર તરફ ઉડે છે? (ના, પેન્ગ્વિન ઉડી શકતા નથી)
12. જો તમે ચેસબોર્ડ પર ફ્લાઉન્ડર મૂકો છો, તો તે પણ ચેકર્ડ થઈ જશે. (હા)
13.સ્પાર્ટન યોદ્ધાઓ યુદ્ધ પહેલા તેમના વાળ પર પરફ્યુમ છાંટતા હતા. (હા, આ એકમાત્ર વૈભવી છે જે તેઓએ પોતાને મંજૂરી આપી હતી)
14. શું ઉંદર મોટા થઈને ઉંદર બની જાય છે? (ના, આ ઉંદરોના બે અલગ-અલગ ઓર્ડર છે)
15.શું કેટલાક દેડકા ઉડી શકે છે? (હા, એશિયા અને આફ્રિકાના ઉષ્ણકટિબંધીય જંગલોમાં)
16.શું બાળકો પુખ્ત વયના લોકો કરતા વધારે અવાજો સાંભળી શકે છે? (હા)
17.શું આંખ હવાથી ભરેલી છે? (ના, આંખ પ્રવાહીથી ભરેલી છે)
18.શું તમે સાંજ કરતાં સવારે ઊંચા છો? (હા)
19.શું લોકો હજુ પણ અમુક જગ્યાએ ઓલિવ ઓઈલથી ધોઈ નાખે છે? (હા, કેટલાક ગરમ દેશોમાં જ્યાં પાણીની અછત છે)
20. શું ચામાચીડિયા રેડિયો સિગ્નલ મેળવી શકે છે? (ના)
21.શું ઘુવડ આંખો ફેરવી શકતા નથી? (હા)
22.શું મૂઝ એક પ્રકારનું હરણ છે? (હા)
23. રાત્રે, જીરાફ જે પાંદડા ખવડાવે છે તે શોધવા માટે શું ઇકોનો ઉપયોગ કરે છે? (ના)
24. શું ડોલ્ફિન નાની વ્હેલ છે? (હા)
25. શું ગેંડાના શિંગડામાં જાદુઈ શક્તિઓ હોય છે? (ના)
26. કેટલાક દેશોમાં ફાયરફ્લાયનો ઉપયોગ લાઇટિંગ ડિવાઇસ તરીકે થાય છે? (હા)
27.એક વાંદરો સામાન્ય રીતે બિલાડીના બચ્ચાં જેટલો હોય છે? (હા)
28. શું સ્ક્રૂજના નસીબદાર સિક્કાની કિંમત 10 સેન્ટ હતી? (હા)
29.દુરેમાર દેડકા વેચતો હતો? (ના, જળો)
30. શું એસ્કિમો કેપેલિનને સૂકવીને તેને બ્રેડને બદલે ખાય છે? (હા)
31.શું તમે મધ્યરાત્રિએ મેઘધનુષ્ય જોઈ શકો છો? (હા)
32. શું સૌથી વધુ સલગમ રશિયામાં ઉગાડવામાં આવે છે? (ના, અમેરિકામાં)
33. એક હાથી, એક અજાણ્યા સંબંધીને મળતો, નીચેની રીતે અભિવાદન કરે છે - તેની થડ તેના મોંમાં મૂકે છે? (હા)
34. શું હેન્સ ક્રિશ્ચિયન એન્ડરસનનું સાચું નામ સ્વેનસેન હતું? (ના, હંસ)
35. ચિકિત્સાશાસ્ત્રમાં, શું "મુનચૌસેન સિન્ડ્રોમ" નું નિદાન એવા દર્દીને આપવામાં આવે છે જે ઘણું ખોટું બોલે છે? 36. (ના, આ પ્રકારનું નિદાન એવા દર્દીને આપવામાં આવે છે કે જેની સારવાર લેવાની સતત ઈચ્છા હોય)
37.લિટલ હમ્પબેક ઘોડાની ઊંચાઈ બે ઈંચ છે? (ના, ત્રણ)
38. 1995 માં જાપાનમાં અકસ્માતોથી મૃત્યુના કારણોમાં પ્રથમ સ્થાન. ઉછીની ઊંચી રાહ? (હા, લગભગ 200 જાપાની મહિલાઓ હાઈ હીલ્સ પરથી પડી જવાથી મૃત્યુ પામી હતી)
5.રિબન સ્પર્ધા
પ્રસ્તુતકર્તા સમાન સંખ્યામાં છોકરાઓ અને છોકરીઓને સ્ટેજ પર જવા આમંત્રણ આપે છે. તેઓ તેની આસપાસ ઊભા છે. પ્રસ્તુતકર્તાની મુઠ્ઠીમાં જેટલી રિબન હોય છે તેટલા સહભાગીઓ હોય છે. ઘોડાની લગામનો છેડો જુદી જુદી દિશામાં મુક્તપણે અટકી જાય છે, પરંતુ તેમના મધ્ય ભાગ મિશ્રિત થાય છે. દરેક રિબનના એક છેડે ધનુષ બાંધવામાં આવે છે. પ્રસ્તુતકર્તા બધા સહભાગીઓને આ છેડા પકડવા માટે આમંત્રિત કરે છે, છોકરીઓએ તે છેડા પસંદ કરવાની જરૂર છે જેના પર ધનુષ બાંધવામાં આવે છે. "એક, બે, ત્રણ" ની ગણતરી પર, પ્રસ્તુતકર્તા તેની મુઠ્ઠી ખોલે છે, અને બધા સહભાગીઓ હોલની આસપાસ વિખેરી નાખે છે. ગૂંચ ઉકેલનાર પ્રથમ યુગલ જીતે છે. આમ, દરેક રિબન તેના છેડા સાથે જોડીને "બાંધી" રાખે છે (તેમની પાસે કાર્ડ છે).
6. શબ્દોની સાંકળ - થોડા સમય માટે - જેની પાસે વધુ છે
ચાલો એક શબ્દનું નામ લઈએ. તે જ સમયે, અમે એક મૌખિક સાંકળ લખવાનું શરૂ કરીએ છીએ જેમાં દરેક અનુગામી શબ્દ પાછલા એકના છેલ્લા અક્ષરથી શરૂ થવો જોઈએ. ઉદાહરણ તરીકે: ટેબલ - ચમચી - તરબૂચ - દાંત...
જે 3 મિનિટમાં સૌથી વધુ શબ્દો લખે છે તે જીતે છે.
7. બૌદ્ધિક (કોમિક પ્રશ્નો). 3 મિનિટ (+) જેની પાસે વધુ છે અને જે ઝડપથી અને સાચા જવાબ આપે છે તે + જીતે છે
1. કોમ્પોટ માટે કઈ નોટની જરૂર છે? (મીઠું)
2. કયા સંગીતકારનું નામ શિકારીના શોટ જેવું લાગે છે? (બેચ)
3. શું ચાળણીમાં પાણી લાવવું શક્ય છે? (તમારી પાસે બરફનો ટુકડો હોઈ શકે છે)
4. ડ્રાઇવિંગ કરતી વખતે કારમાં કયું વ્હીલ ફરતું નથી? (ફાજલ)
5. બધી ભાષાઓ કોણ બોલે છે? (ઇકો)
6. તમે કયા પ્રકારના ફેબ્રિકમાંથી શર્ટ બનાવી શકતા નથી? (રેલ્વે સ્ટેશન પરથી)
7. કઈ પાંખ ક્યારેય ઉડતી નથી? (કાર ફેન્ડર)
8. સમભુજ લંબચોરસ? (ચોરસ)
9. કયા રશિયન શબ્દમાં ત્રણ સિલેબલનો સમાવેશ થાય છે અને 33 અક્ષરો સૂચવે છે? (મૂળાક્ષરો)
10. કાગળની થેલી? (પરબિડીયું)
11. ગામડાના બાળકોને ખુલ્લા પગે ચાલવાનું કેમ ગમે છે? (જમીન પર)
12. જ્યારે કાગડો 7 વર્ષનો થાય ત્યારે તેનું શું થાય છે? (આઠમું જશે)
13. તમે તમારી આંખો બંધ કરીને શું જોઈ શકો છો? (સ્વપ્ન)
14. દિવસ અને રાત કેવી રીતે સમાપ્ત થાય છે? (નરમ ચિહ્ન)
15. કઈ ઘડિયાળ દિવસમાં બે વાર સાચો સમય બતાવે છે? (ખામીયુક્ત)
8. ઝડપ અને વધુ માટે ડિસ્કવરર
પ્રથમ, સ્પર્ધાના સહભાગીઓને એક નવો ગ્રહ "શોધવા" માટે આમંત્રિત કરવામાં આવે છે - શક્ય તેટલી ઝડપથી ફુગ્ગાઓ ફુલાવો, અને પછી આ ગ્રહને રહેવાસીઓ સાથે "વસ્તી કરો": ફીલ્ડ-ટીપ પેન વડે ઝડપથી બલૂન પર લોકોની થોડી આકૃતિઓ દોરો. જેની પાસે પૃથ્વી પર વધુ "રહેવાસીઓ" છે તે વિજેતા છે!
9. યોગ્ય કવિતા આદેશ ગતિ અને શુદ્ધતા કંપોઝ કરો
એક દુષ્ટ ભૂંડ ડાળી પર બેઠું છે,
સ્ટીમર પાંજરામાં લટકી રહ્યું હતું,
નાઈટીંગેલ એ ફૂગને તીક્ષ્ણ બનાવ્યું,
પોર્ક્યુબ બુક કરેલું,
બિલાડીએ ભૌતિકશાસ્ત્ર શીખવ્યું,
માશાએ તેની પૂંછડી પકડી,
હેજહોગ રાત્રિભોજન માટે સુયોજિત હતો,
ચિસ્ક વિગિંગ કરતી હતી,
કેન્સર વાદળોની નીચે ઉડી ગયું,
ટેબલ ઉંદરનો પીછો કરી રહ્યો હતો,
કેટલ યાર્ડમાં કૂદી પડી,
છોકરો કેમ્પફાયર પર સળગી ગયો.
કાકડીઓ સંતાકૂકડી રમે છે,
બાળકો પથારીમાં ઉગે છે,
મસ્કિટિયર્સ રેવિજમાં સૂઈ રહ્યા છે,
પિગ તેમની સ્વીડને શાર્પન કરે છે,
એક જૂથમાં સર્કસ તરફ દોડતા ક્રેશ,
બાળકો સ્નેગ હેઠળ ઊંઘી રહ્યા છે,
વરુઓ તળિયે તરીને,
પાઈક્સ ચંદ્ર પર કિકિયારી કરે છે,
આ જેરાલાશ શું છે?
તમારી પેન્સિલને શાર્પ કરો!
હું તમને દરેક વસ્તુ જગ્યાએ મૂકવાનો આદેશ આપું છું!
10 તમે બીજા કોને જોઈ શકો છો?
એક ઘરમાં બે જંગલી બિલાડીઓ રહેતી હતી.
11. "નારંગી પસાર કરો" 5 મિનિટ
આ એક ખૂબ જ પ્રખ્યાત રમત છે. જેઓ રમ્યા નથી, તે અજમાવી જુઓ, તે ખૂબ જ રસપ્રદ છે!
છોકરાઓ લાઈન લગાવીને નારંગી અથવા સફરજન પસાર કરે છે, તેમના હાથથી નહીં, પરંતુ તેમની ચિનથી. જે કોઈ નારંગી છોડે છે તે બહાર છે, અને રમત શરૂ થાય છે. અને તેથી જ્યાં સુધી માત્ર એક વિજેતા બાકી ન હોય ત્યાં સુધી.
12 બિલબોક 5 પોઈન્ટ સુધી, એકવાર - અને તેની આસપાસ પસાર કરો. જે પ્રથમ 5 પોઈન્ટ મેળવે છે તે જીતે છે.
કેટલાય લોકો રમે છે. તમારે બોલને ઉપર ફેંકવાની અને તેને ગ્લાસ અથવા મગમાં પકડવાની જરૂર છે. આ માટે - એક બિંદુ. તેઓ ચૂકી જાય ત્યાં સુધી તેઓ એક સમયે એક બોલને પકડે છે. જે ચૂકી જાય છે તે બોલને આગલા ખેલાડીને આપે છે. વિજેતા તે છે જે પ્રથમ પોઈન્ટની સંમત સંખ્યામાં સ્કોર કરે છે.
13 પેન્ટોમાઇમ
બધા સહભાગીઓ બે ટીમોમાં વહેંચાયેલા છે. પ્રથમ ટીમ એક હોંશિયાર શબ્દ સાથે આવે છે અને પછી તે વિરોધી ટીમના ખેલાડીઓમાંથી એકને કહે છે. પસંદ કરેલ વ્યક્તિનું કાર્ય અવાજ કર્યા વિના છુપાયેલા શબ્દને દર્શાવવાનું છે, ફક્ત હાવભાવ, ચહેરાના હાવભાવ અને પ્લાસ્ટિક હલનચલન સાથે, જેથી તેની ટીમ અનુમાન કરી શકે કે શું આયોજન કરવામાં આવ્યું હતું. સફળતાપૂર્વક અનુમાન લગાવ્યા પછી, ટીમો ભૂમિકામાં ફેરફાર કરે છે. થોડી પ્રેક્ટિસ કર્યા પછી, આ રમત જટિલ બની શકે છે અને શબ્દો નહીં, પરંતુ શબ્દસમૂહોનું અનુમાન લગાવીને તેને વધુ રસપ્રદ બનાવી શકાય છે.
14 દરેક ટેબલને એક પરબિડીયું આપવામાં આવે છે જેમાં એક સુંદર પોસ્ટકાર્ડ વિવિધ ભૌમિતિક આકારોમાં કાપવામાં આવે છે. કાર્ય પોસ્ટકાર્ડ એકત્રિત કરવાનું છે. (તમે લેન્ડસ્કેપ ચિત્ર, લેખકનું પોટ્રેટ "પુનઃસ્થાપિત" કરી શકો છો). 10 મિનિટ
15. એક અક્ષર સાથે
પ્રસ્તુતકર્તાના શ્રુતલેખન હેઠળ, અમે એક કૉલમમાં લખીએ છીએ:
ખેલાડી કાર્ય ભરે છે
લેખક
કવિ
કલાકાર
સંગીતકાર
ગાયક
શહેર
નદી
ફૂલ
સાહિત્યિક કાર્યનું શીર્ષક
કાવ્યાત્મક પંક્તિ
આ પછી, પ્રસ્તુતકર્તા એક પત્રને નામ આપે છે (ચાલો એમ કહીએ), અને દરેક ખેલાડીએ તેની બાજુમાં લેખકની અટક, શહેરનું નામ વગેરે લખવું આવશ્યક છે. m અક્ષર સાથે જે તેને પૂર્ણ કરે છે તે જીતે છે.
16. ડાબે અને જમણે - પત્ર દ્વારા
આ રમત બે-બે ટીમો દ્વારા રમવામાં આવે છે. દરેક ખેલાડી (અથવા ટીમ) કાગળના ટુકડા પર પાંચ અક્ષરના દસ શબ્દો લખે છે, પરંતુ આખો શબ્દ નહીં, પરંતુ તેના માત્ર ત્રણ મધ્યમ અક્ષરો લખે છે. આ પછી, ખેલાડીઓ કાગળના ટુકડાઓનું વિનિમય કરે છે અને દરેકને ડાબી અને જમણી બાજુએ એક અક્ષર ઉમેરવો આવશ્યક છે, જેથી તેઓને એક શબ્દ મળે.
ઉદાહરણ તરીકે: -ત્વ- ઉકાળો, -તે- કેટર જે તેનું સંચાલન કરે છે તે જીતે છે.
17. કલાકારો
આ રમતમાં, તમારામાંથી એક નેતાની ભૂમિકા નિભાવશે. પ્રસ્તુતકર્તા કાગળના ટુકડા પર અગાઉથી 20 શબ્દો લખે છે - નામાંકિત કિસ્સામાં એકવચન સામાન્ય સંજ્ઞાઓ. તેને આ વીસમાંથી બે કે ત્રણ તૈયાર કરવા દો: અનુભવ દર્શાવે છે કે તેઓને આ રમત ગમશે અને તેને પુનરાવર્તિત કરવા માંગશે, ખાસ કરીને કારણ કે પ્રથમ રાઉન્ડ ટેસ્ટ જેવો હશે.
જ્યારે રમતનો સમય આવે છે, ત્યારે પ્રસ્તુતકર્તા દરેકને કાગળની એક કોરી શીટ અને પેન્સિલ આપશે અને કંઈક આ રીતે કહેશે: “શીટને વીસ કોષોમાં દોરો, મારી પાસે વીસ શબ્દોની સૂચિ છે અને હું તેને ગણીશ ત્રણ.
રમત એ છે કે તમારા ડ્રોઇંગના આધારે તમારે પછી, જ્યારે તમે બધા 20 કોષો ભરો, ત્યારે આ રેખાંકનોનો અર્થ થાય તેવા શબ્દોનું પુનઃઉત્પાદન કરવું પડશે. તે સ્પષ્ટ છે કે અહીં ઝડપી પ્રતિક્રિયા જરૂરી છે: ત્રણ સેકન્ડમાં, કેટલીક લાક્ષણિક વિગત શોધો અને કેપ્ચર કરો. તેથી, જો હરે શબ્દનું નામ આપવામાં આવ્યું છે, તો તે બે લાંબા કાન દોરવા માટે પૂરતું છે; થોડા પટ્ટાઓ તમને કહેશે કે મેં વાઘનું નામ આપ્યું છે. જ્યારે બધા કોષો રેખાંકનોથી ભરાઈ જાય, ત્યારે તેમના માટે કૅપ્શન લખો. જે પણ સૌથી વધુ શબ્દોનું પુનરુત્પાદન કરી શકે છે તે વિજેતા છે."
જેમ જેમ ખેલાડીઓ રમત સાથે વધુ આરામદાયક બને છે, તમારે તેમને ગ્રાફિકલી ચિત્રિત કરવા માટે વધુ મુશ્કેલ ટીન સાથે પરિચય કરાવવાની જરૂર છે.
ઉદાહરણ તરીકે: આળસ, આરોગ્ય, બડાઈ.
આ રમતમાં સૌથી રસપ્રદ બાબત એ છે કે અન્ય ખેલાડીઓના ડ્રોઇંગને જોવું.
18. ખેલાડીઓની સંખ્યા: કોઈપણ. વૈકલ્પિક: રિબન, રિંગ
રીંગમાં રિબન દોરો અને છેડા બાંધો. રમતના સહભાગીઓ એક વર્તુળમાં ઉભા રહે છે અને રિંગ સાથે ગોળાકાર રિબન પસંદ કરે છે જેથી તે અંદર હોય. ડ્રાઇવર વર્તુળની મધ્યમાં ઉભો છે અને તેની આંખો બંધ કરે છે.
સહભાગીઓ રિબન સાથે રિંગ પસાર કરવાનું શરૂ કરે છે. આદેશ પર, ડ્રાઇવર તેની આંખો ખોલે છે અને અનુમાન કરવાનો પ્રયાસ કરે છે કે રિંગ કોના હાથમાં છે. જો તમે યોગ્ય રીતે અનુમાન ન કર્યું હોય તો - પેનલ્ટી પોઇન્ટ. આ સમયે, ખેલાડીઓ એક જ સમયે રિંગ પસાર કરવાનું અનુકરણ કરે છે. સહભાગી જેની રીંગ મળી આવી હતી તે કેન્દ્રમાં રહે છે અને રમત ફરીથી ચાલુ રહે છે. અંતે પરિણામોનો સારાંશ આપવામાં આવે છે.
સૌથી ઓછા પેનલ્ટી પોઈન્ટ સાથે ડ્રાઈવર જીતે છે.
19.
"અમે બધાએ ગીતો ગાયાં"
યજમાન બાળકોના ગીતની વ્યાખ્યા વાંચે છે, અને મહેમાનો, અનુમાન લગાવીને, તેને ગાય છે.
ક્વેસ્ટ્સ:
- પાણીથી ઘેરાયેલી જમીનના એક ભાગ વિશેનું ગીત, જેના રહેવાસીઓ ઉષ્ણકટિબંધીય ફળો ("ચુંગા-ચાંગા") ખાવાથી સતત ખુશ છે;
- સ્વર્ગીય-રંગીન વાહન વિશેનું ગીત ("બ્લુ કાર");
- ખરાબ હવામાન પરિસ્થિતિઓ રજાને કેવી રીતે બગાડી શકતી નથી તે વિશેનું ગીત ("અમે આ મુશ્કેલીમાંથી બચીશું");
- શેગી પ્રાણી કેવી રીતે સંગીતની રચના કરે છે અને તે જ સમયે સૂર્યસ્નાન કરે છે તે વિશેનું એક ગીત ("હું સૂર્યમાં સૂઈ રહ્યો છું")
- એક છોડ વિશેનું ગીત જે જંગલમાં ઉછર્યું હતું અને ખેડૂત દ્વારા કાપવામાં આવ્યું હતું ("એક ક્રિસમસ ટ્રી જંગલમાં જન્મ્યો હતો");
- જૂથ સાથે કૂચ કરવામાં કેટલી મજા આવે છે તે વિશેનું ગીત ("એકસાથે ચાલવામાં મજા આવે છે");
- એક નાના પ્રાણી વિશેનું ગીત જેનો રંગ ચોક્કસ શાકભાજી જેવો હોય છે ("એક તિત્તીધોડા ઘાસમાં બેઠા").
20. સ્પર્ધા "ધ બીગ પિક્ચર"
સ્પર્ધામાં ટીમો ભાગ લે છે. સ્પર્ધા માટે તમારે વોટમેન પેપરની જરૂર પડશે, તેમાં જેટલી ટીમો છે તેટલી જ હોવી જોઈએ. તમારે માર્કર પણ તૈયાર કરવાની જરૂર છે (પ્રતિ સહભાગી માટે એક માર્કર). ટીમો એક લાઇન સાથે ઊભી છે, તેનાથી 3-4 મીટરના અંતરે ટેબલ પર વોટમેન પેપર છે, દરેક ટીમનું પોતાનું ટેબલ છે. દરેક સહભાગીને એક માર્કર આપવામાં આવે છે, દરેકનો રંગ અલગ હોય છે. પ્રસ્તુતકર્તાના સંકેત પર, પ્રથમ સહભાગીઓ વોટમેન પેપર તરફ દોડે છે અને 30 સેકંડની અંદર ચિત્ર દોરવાનું શરૂ કરે છે. જ્યારે 30 સેકન્ડ પસાર થઈ જાય, ત્યારે પ્રસ્તુતકર્તા કહે છે બદલો, અને ખેલાડીઓ બદલાય છે, બીજો સહભાગી દોડે છે. આમ, બધા સહભાગીઓ વારાફરતી ચિત્ર દોરે છે. સૌથી સુંદર ચિત્રવાળી ટીમ જીતે છે.
21. રમત "ચેશાયર બિલાડીનું સ્મિત"
આ રમત પ્રખ્યાત રમતો જેવી જ છે "શું? ક્યાં? ક્યારે?" અને "મગજની રીંગ". રમતનું નામ ચેશાયર બિલાડી સાથે સામ્યતાને કારણે આપવામાં આવ્યું હતું, જે ભાગોમાં અદૃશ્ય થઈ ગઈ હતી. રમતમાં સમાન સંખ્યામાં ખેલાડીઓ સાથે બે ટીમો સામેલ છે. દરેક ટીમને એક પ્રશ્ન પૂછવામાં આવે છે. જો ખેલાડીઓ સાચો જવાબ આપે છે, તો તેમાંથી એક રમત છોડી દે છે ("અદૃશ્ય થઈ જાય છે"), જો ટીમ જવાબ આપી શકતી નથી, તો વળાંક બીજી ટીમને જાય છે. વિજેતા એ ટીમ છે જે સંપૂર્ણપણે "અદૃશ્ય" થનારી પ્રથમ હતી. વિજેતા ટીમને ઇનામ તરીકે રમકડાની નાની બિલાડીઓ આપી શકાય છે.
22. સ્પર્ધા "સચેતતા નુકસાન પહોંચાડશે નહીં"
સ્પર્ધામાં 20 જેટલા લોકો ભાગ લઈ શકે છે. સહભાગીઓએ નેતાના કાર્યોને વિપરીત રીતે પૂર્ણ કરવા આવશ્યક છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો પ્રસ્તુતકર્તા કહે છે કે તમારે તમારા હાથ વધારવાની જરૂર છે, તો તમારે તેમને નીચે કરવાની જરૂર છે. સહભાગી જે નેતા કહે છે તે કરે છે, અને વિરુદ્ધ ક્રિયા નહીં, તેને દૂર કરવામાં આવે છે. આમ, સહભાગીઓની સંખ્યા ધીમે ધીમે ઘટી રહી છે. સૌથી સચેત સહભાગી રહે છે. પ્રસ્તુતકર્તા કાર્યોના ઉદાહરણો: તમારા હાથ ઉંચા કરો, કૂદકો, ડાબી તરફ ઝુકાવો, બેસો, તમારો ડાબો હાથ ઊંચો કરો, તમારા હાથને પાર કરો, તમારું માથું ઊંચો કરો, આગળ વળો. કાર્યોની સંખ્યા અને વિકલ્પો વ્યક્તિગત રીતે પસંદ કરવામાં આવે છે.
23. સ્પર્ધા "ઇતિહાસમાં ટ્રેસ"
તમારે જરૂર પડશે: કાગળની શીટ્સ, માર્કર્સ. બે ટીમોની ભરતી કરવામાં આવી છે. દરેક ટીમને એક શીટ અને માર્કર આપવામાં આવે છે અને તે કેપ્ટન પસંદ કરે છે. બંને કેપ્ટન વિદાય લે છે અથવા આંખે પાટા બાંધે છે. બાકીના ટીમના સભ્યોને કાગળના ટુકડા પર તેમની "ચિહ્ન" છોડવા માટે અડધી મિનિટ આપવામાં આવે છે - ફિંગરપ્રિન્ટ બનાવો, સાઇન કરો, લિપસ્ટિકની છાપ છોડી દો, એકમાત્ર, કંઈપણ, મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે દરેક સહભાગી આમાં ભાગ લે છે. (કેપ્ટન સિવાય). અડધી મિનિટ પછી, કેપ્ટનને આ "ક્રિએશન" આપવામાં આવે છે અને તેઓએ અનુમાન લગાવવું જ જોઇએ કે તેમની ટીમના દરેક સભ્યના ફૂટપ્રિન્ટ ક્યાં છે. દરેક ભૂલ માટે પેનલ્ટી પોઇન્ટ છે. જે ટીમ ઓછી પેનલ્ટી ફટકારે છે તે જીતે છે.