સાઇટ પ્લાન શું છે? રંગ અને પ્રતીકો

ભૂપ્રદેશ રેખાકૃતિ અને મૂળભૂત નિયમો

તેમનું સંકલન

આંતરિક બાબતોની સંસ્થાઓની કાર્યકારી પ્રવૃત્તિઓમાં, મોટાભાગે વિસ્તારને મોટા પાયે અને ટોપોગ્રાફિક નકશા પર દર્શાવ્યા કરતાં વધુ વિગતવાર દર્શાવવાની જરૂર હોય છે. નકશા પર તમામ જરૂરી વિગતોનું કાવતરું બનાવવું હંમેશા શક્ય નથી, ખાસ કરીને જ્યારે વ્યક્તિગત ઑબ્જેક્ટ્સ, સીમાચિહ્નો અને ઑબ્જેક્ટ્સનું સ્થાન સૂચવવું જરૂરી હોય કે જે નકશા પર અગાઉ કાવતરું ન હતું. આ સંદર્ભમાં, યોજનાઓ, આકૃતિઓ, કાર્ડ્સ અને અન્ય ગ્રાફિક દસ્તાવેજોનો ઉપયોગ આંતરિક બાબતોના સંસ્થાઓની પ્રવૃત્તિઓમાં વ્યાપકપણે થાય છે, ખાસ કરીને જ્યારે તે વિસ્તાર અથવા ઑબ્જેક્ટના નાના વિસ્તારને ગ્રાફિકલી બતાવવાની જરૂર હોય.

ડાયાગ્રામ એ એક ગ્રાફિક દસ્તાવેજ છે જે નકશા અથવા ભૂપ્રદેશ પર સ્કેલના વધુ કે ઓછા સચોટ પાલન સાથે દોરવામાં આવે છે, જે ફક્ત સ્થાનિક વસ્તુઓ અને તેના માટે જરૂરી વ્યક્તિગત રાહત વિગતો દર્શાવે છે.

આકૃતિઓ દોરવા માટેના સામાન્ય નિયમો.ભૂપ્રદેશના નકશા બનાવતી વખતે, અમુક નિયમોનું પાલન કરવું આવશ્યક છે. સૌ પ્રથમ, તમારે સમજવું જોઈએ કે આકૃતિ શેના માટે બનાવાયેલ છે, કયો ડેટા અને તેના પર કઈ ચોકસાઈ દર્શાવવાની જરૂર છે. આનાથી ડાયાગ્રામનું સ્કેલ, તેના પરિમાણો અને સામગ્રી નક્કી કરવાનું શક્ય બનશે, આકૃતિ દોરવાની પદ્ધતિ પસંદ કરો અને ડાયાગ્રામ પરની કોઈપણ વસ્તુ, ચુંબકીય અઝીમથ્સ અને સરળતાથી ઓળખી શકાય તેવા સ્થાનિક ઑબ્જેક્ટના અંતરને વધુ ચોક્કસ રીતે સૂચવવા માટે શક્ય બનશે. સહી કરવી. રેખાકૃતિને દિશા આપવા માટે, ખાલી જગ્યામાં એક તીર ઉત્તર તરફની દિશા બતાવે છે, તીરના છેડા C (ઉત્તર) અને Y (દક્ષિણ) અક્ષરોથી સહી કરેલા છે.

તેની ફ્રેમની નીચેની બાજુએ ડાયાગ્રામનું સ્કેલ (સંખ્યાત્મક અથવા રેખીય) બતાવવામાં આવ્યું છે. કિસ્સામાં જ્યારે આકૃતિ અંદાજિત સ્કેલ પર દોરવામાં આવે છે, ત્યારે આ વિશે એક આરક્ષણ કરવામાં આવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, "સ્કેલ, લગભગ 1: 3,000", અને જ્યારે આકૃતિનો સ્કેલ તેની જુદી જુદી દિશામાં સમાન ન હોય, ત્યારે તેની મૂલ્ય સૂચવવામાં આવતું નથી, પરંતુ પછી અંતર ઓબ્જેક્ટો વચ્ચેના રેખાકૃતિ પર લખવામાં આવે છે.

ચોક્કસ સ્કેલ પર નકશા પર ડાયાગ્રામ દોરતી વખતે, ડાયાગ્રામની ફ્રેમની બહાર કોઓર્ડિનેટ ગ્રીડની રેખાઓ અથવા તેમના એક્સ્ટેન્શન્સ બતાવો. ડાયાગ્રામ ફ્રેમની ઉપરની બાજુએ, ડાયાગ્રામના નામ પર સહી કરો અને જે નકશા પર આકૃતિ દોરવામાં આવી હતી તેના સ્કેલ, નામકરણ અને પ્રકાશનનું વર્ષ સૂચવો.

ચોખા. ____ ભૂપ્રદેશ આકૃતિઓ પર ઉપયોગમાં લેવાતા પરંપરાગત ચિહ્નો:

1 - કોતર; 2 - મણ; 3 - ખાડો; 4 - ટેકરી અને કોતર

આકૃતિઓ દોરતી વખતે, સ્થાનિક વસ્તુઓ અને લેન્ડફોર્મ્સ પરંપરાગત સરળ ટોપોગ્રાફિકલ ચિહ્નો સાથે દર્શાવવામાં આવે છે. નકશાની તુલનામાં તેમના કદમાં દોઢથી બે ગણો વધારો થવાથી, અને તેમાંના કેટલાકને સરળ બનાવવા માટે, આકૃતિ પર હાથ દ્વારા પ્રતીકો લાગુ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, આ કિસ્સામાં, પ્રથમ તમારે પાતળા સાથે પ્રતીકને નિયુક્ત કરવાની જરૂર છે. , ભાગ્યે જ ધ્યાનપાત્ર રેખા, અને પછી, તેની ચોકસાઈની ખાતરી કરીને, દર્શાવેલ રેખાઓ આખરે દોરવામાં આવે છે.

યોજનાઓ, આકૃતિઓ, કાર્ડ્સ કાગળની અલગ શીટ્સ પર દોરવામાં આવે છે. ડ્રોઇંગ સરળ પેંસિલથી કરવામાં આવે છે, જો શક્ય હોય તો હાથ દ્વારા; બધા જરૂરી પરિમાણો આંખ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. ડ્રોઇંગ સપ્લાય જરૂરી છે: સારી રીતે તીક્ષ્ણ પેન્સિલ, રંગીન પેન્સિલનો સમૂહ, સોફ્ટ ઇરેઝર, ઓફિસરનું શાસક, ત્રિકોણ, ફિલ્ડ હોકાયંત્ર. ચિત્રકામની ગુણવત્તા મોટાભાગે પેન્સિલની પસંદગી અને શાર્પનિંગ પર આધારિત છે. ડ્રોઇંગ માટે, મધ્યમ કઠિનતા (નં. 3, 3H, T અને TM) ની પેન્સિલનો ઉપયોગ કરવો વધુ સારું છે. નકશા સાથે કામ કરતી વખતે પેન્સિલની સ્થિતિ આકૃતિમાં બતાવવામાં આવે છે, તે ઓછામાં ઓછા 2 સેમી લાંબો શંકુ આકાર આપીને, પેન્સિલને શક્ય તેટલી કાળજીપૂર્વક શાર્પ કરવી જોઈએ.

ચોખા. ________ પેન્સિલ સાથે કામ

ભૂંસવા માટેનું રબર નરમ હોવું જોઈએ અને જ્યારે ભૂંસી નાખવામાં આવે ત્યારે કાગળ પર નિશાન છોડવા જોઈએ નહીં. ઇરેઝરને કાગળ પર સખત દબાવ્યા વિના, એક દિશામાં ભૂંસી નાખવું જોઈએ.

વધુ સ્પષ્ટતા માટે, કેટલાક પરંપરાગત ચિહ્નો (વસ્તીવાળા વિસ્તારના બ્લોક્સ, નદી કિનારો, વગેરે) પડછાયાની બાજુ પર જાડી રેખાઓ દ્વારા છાંયો છે. આ કિસ્સામાં, એવું માનવામાં આવે છે કે પ્રકાશનો સ્ત્રોત કાગળની શીટના ઉપરના ડાબા ખૂણામાં છે, તેથી આસપાસના વિસ્તારની ઉપર ઉગે છે તે તમામ સ્થાનિક વસ્તુઓ ચિહ્નો દ્વારા બતાવવામાં આવે છે, જેની નીચે અને જમણી બાજુઓ જાડા રેખાઓ સાથે દોરવામાં આવે છે. , અને વિરામનું પ્રતિનિધિત્વ કરતી સ્થાનિક વસ્તુઓ ઉપર અને નીચે જાડી રેખાઓ સાથેના ચિહ્નો દ્વારા બતાવવામાં આવે છે.

સ્થાયી વિસ્તારો બંધ આકૃતિઓના સ્વરૂપમાં કાળા રંગમાં દોરવામાં આવે છે, જેની રૂપરેખા વસાહતોની બાહ્ય સીમાઓની ગોઠવણી જેવી જ છે.

ધોરીમાર્ગો અને સુધારેલા ગંદકીવાળા રસ્તાઓ 1-2 મીમીની ક્લિયરન્સ સાથે બે પાતળી સમાંતર કાળી રેખાઓ દ્વારા દર્શાવવામાં આવે છે, અને ગંદકીવાળા રસ્તાઓ એક લીટીથી દોરવામાં આવે છે, જે તેમને વસ્તીવાળા વિસ્તાર તરફ લઈ જાય છે અને રસ્તા અને શેરી વચ્ચે એક નાનું અંતર બનાવે છે. ચિહ્નો

રેલ્વેને ટ્રાંસવર્સ સિંગલ, ડબલ અથવા ટ્રિપલ સ્ટ્રોક સાથે જાડી કાળી લાઇનથી દોરવામાં આવે છે જે રસ્તાની ખડક દર્શાવે છે.

નદીઓ એક અથવા બે વાદળી રેખાઓ સાથે દોરવામાં આવે છે. નદીના પ્રતીકની અંદર, બે લીટીઓમાં દર્શાવવામાં આવે છે, તેમજ તળાવ અને જળાશય, દરિયાકિનારાની સમાંતર ઘણી પાતળી રેખાઓ દોરવામાં આવે છે. પ્રથમ રેખા શક્ય તેટલી કિનારાની નજીક દોરવામાં આવે છે, અને નદી અથવા જળાશયની મધ્ય તરફ, રેખાઓ વચ્ચેનું અંતર ધીમે ધીમે વધે છે. જો નદી સાંકડી હોય (ડાયાગ્રામમાં 5 મીમી સુધી), તો નક્કર રેખાઓને બદલે, તેના પલંગ સાથે ડૅશ્ડ રેખાઓ દોરવામાં આવે છે.

જંગલની કિનારીઓ અર્ધ-અંડાકાર પ્રતીકો સાથે બતાવવામાં આવે છે, જે નાના અંડાકાર દ્વારા જોડાયેલ છે. અર્ધ-અંડાકાર સાથે જંગલની સીમાઓ દોરતા પહેલા, તેની સીમાઓને પાતળી રેખા, બિંદુઓ વગેરેથી ચિહ્નિત કરવી જરૂરી છે, ત્યારબાદ તેઓ ઇચ્છિત રેખા સાથે પ્રતીક દોરે છે. જો જરૂરી હોય તો, વૃક્ષોનું પ્રતીક સમોચ્ચની અંદર, નકશાની જેમ, જરૂરી સ્પષ્ટીકરણ નોંધો સાથે મૂકવામાં આવે છે.

ઝાડવું લીલા રંગના બંધ અંડાકાર તરીકે દર્શાવવામાં આવ્યું છે, જે ડાબેથી જમણે વિસ્તરેલ છે. પ્રથમ, અંદાજે 3 x 1.5 મીમીનું એક મોટું અંડાકાર દોરો અને પછી તેની આસપાસ ત્રણ કે ચાર નાના અંડાકાર દોરો. એક નિયમ તરીકે, ઝાડની સીમાઓ બતાવવામાં આવતી નથી.

રાહત ભૂરા રંગની આડી રેખાઓ વડે દોરવામાં આવે છે, અને રાહતની વિગતો જે આડી રીતે દર્શાવી શકાતી નથી તે પરંપરાગત ટોપોગ્રાફિકલ ચિહ્નો સાથે દોરવામાં આવે છે. સમોચ્ચ રેખાઓ સાથે રાહતનું ચિત્રણ કરતી વખતે, તેમની સંખ્યા પર્વતની ઊંચાઈ પર આધારિત હશે, એટલે કે. પર્વત જેટલો ઊંચો હશે, તેટલી વધુ આડી રેખાઓ હશે. આ ઉપરાંત, આડી રેખાઓ વચ્ચેનું અંતર ઢોળાવની ઢાળ પર આધાર રાખે છે, તેઓ જેટલા સ્ટીપર હશે, તે એકબીજાની નજીક હશે.

એલિવેશન ચિહ્નો કાળા રંગમાં સહી કરવામાં આવે છે અને ફક્ત તે જ જે સેવા અને લડાઇ દસ્તાવેજોમાં ઉલ્લેખિત છે.

સ્થાનિક વસ્તુઓ કે જે સીમાચિહ્નોનું મહત્વ ધરાવે છે, જેના પ્રદર્શન માટે પરંપરાગત ચિહ્નો પ્રદાન કરવામાં આવતાં નથી (સ્ટમ્પ, તૂટેલા વૃક્ષો, સંદેશાવ્યવહાર લાઇન સપોર્ટ, પાવર ટ્રાન્સમિશન લાઇન, રસ્તાના ચિહ્નો, વગેરે), પરિપ્રેક્ષ્યમાં આકૃતિઓ પર દોરવામાં આવે છે, એટલે કે , જેમ કે તેઓ પ્રકારની દેખાય છે.

આઉટ-ઓફ-સ્કેલ પરંપરાગત ચિહ્નો, તેમજ વનસ્પતિ આવરણના પરંપરાગત ચિહ્નો દોરવામાં આવે છે જેથી તેમની ઊભી ધરી શીટના ઉપલા કટ પર લંબરૂપ હોય.

સમજૂતીત્મક કૅપ્શન્સ, વસાહતોના નામ, ડિજિટાઇઝેશન રેખાકૃતિની નીચે (ઉપલા) બાજુની સમાંતર મૂકવામાં આવે છે, અને નદીઓ, નદીઓ, તળાવો અને માર્ગોના નામોના હસ્તાક્ષરો ઇટાલિક ફોન્ટમાં બનાવવામાં આવે છે, તેમને નદીઓના પ્રતીકોની સમાંતર મૂકીને અને સ્ટ્રીમ્સ અને તળાવો અને ગ્રુવ્સના પ્રતીકોની લાંબી અક્ષો સાથે. ડાયાગ્રામ (દસ્તાવેજ) અને સમજૂતીત્મક ટેક્સ્ટની ડિઝાઇન સંબંધિત હસ્તાક્ષરો પણ ઇટાલિક ફોન્ટમાં લખવામાં આવે છે.

પરંપરાગત પ્રતીકોનો ઉપયોગ કરીને રેખાકૃતિ પર પ્રદર્શિત ન થઈ શકે તેવી દરેક વસ્તુ આકૃતિઓના મુક્ત હાંસિયામાં અથવા તેની પાછળ મૂકવામાં આવેલી દંતકથામાં લખાણમાં દર્શાવવામાં આવી છે.


(/ru-ru/શ્રેણી/ભૂગોળ - 6ઠ્ઠા ધોરણ -151/Default.aspx)

1) ખ્યાલ વ્યાખ્યાયિત કરો:

    પ્રતીકોનો ઉપયોગ કરીને અને ઓછા સ્વરૂપમાં ભૂપ્રદેશના નાના વિસ્તારની છબી છે...

    પૃથ્વીનું લઘુચિત્ર મોડેલ છે...

    પ્રતીકોનો ઉપયોગ કરીને આખી પૃથ્વી અથવા તેના મોટા ભાગોની એક નાના સ્વરૂપની છબી છે...

    ભૌગોલિક નકશાઓનો સંગ્રહ છે...

2) મોસ્કોથી કઈ દિશામાં અને કયા અંતરે છે તે નક્કી કરો:

4) હોકાયંત્ર માત્ર ક્ષિતિજની બાજુઓ નક્કી કરવા માટે જ નહીં, પણ આપેલ દિશાને અનુરૂપ ડિગ્રી મૂલ્ય નક્કી કરવા માટે પણ કામ કરે છે. પત્રવ્યવહાર સેટ કરો: દિશા - ડિગ્રી મૂલ્ય.

    ઉત્તરપૂર્વ એ. 90 0

  1. દક્ષિણપશ્ચિમ માં. 45 0

    પૂર્વ 225 0

    દક્ષિણ-પૂર્વ 135 0

5) અવકાશમાં નેવિગેટ કરવાનો અર્થ શું છે?

6) હોકાયંત્રનો અર્થ શું છે? હોકાયંત્ર સાથે કેવી રીતે નેવિગેટ કરવું?

7) અઝીમથ શું છે? જો તમે 270° ના અઝીમથ સાથે ચાલતા હોવ તો તમે કઈ દિશામાં ઘરે પાછા આવશો?

8) સૂર્ય, ઉત્તર નક્ષત્ર અને સ્થાનિક ચિહ્નો દ્વારા કેવી રીતે નેવિગેટ કરવું?

10) જો તેમની અઝીમથ 40, 60, 180, 270, 325° હોય તો તે કઈ દિશામાં સ્થિત છે?

11) સંખ્યાત્મક સ્કેલને નામના સ્કેલમાં કન્વર્ટ કરો અને તેનાથી વિપરીત:

1: 1000; 1: 30 000; 1: 250 000; 1: 5 000 000;

1 સેમી - 10 કિમીમાં; 1 સેમીમાં - 200 મી; 1 સેમીમાં - 750 કિમી; 1 સેમીમાં - 500 મી.

12) જો તેના પરના 5 કિમી લાંબા રસ્તાની લંબાઈ 20 સે.મી. હોય તો યોજનાનો સ્કેલ નક્કી કરો.

13) ચોરસના વાસ્તવિક વિસ્તારની ગણતરી કરો, જે સ્કેલ 1 ના નકશા પર: 35,000,000 1 સે.મી.ની બાજુ સાથે ચોરસ તરીકે દર્શાવવામાં આવે છે.

14) વિદ્યાર્થીઓ ઉત્તર તરફ 5500 મીટર ચાલ્યા. 1 સેમી - 1 કિ.મી.

15) એક વિદ્યાર્થી સ્ટારોયે ગામમાં રહે છે અને શાળાએ ચાલે છે, જે નોવોયે ગામમાં તેના ઘરથી 600 મીટર દૂર સ્થિત છે. પ્રતીકોનો ઉપયોગ કરીને, આ માર્ગને 1:5,000 ના સ્કેલ પર યોજના પર દોરો, ધ્યાનમાં લેતા કે વિદ્યાર્થી પ્રથમ પુલ પર નદી પાર કરે છે, પછી મિશ્ર જંગલમાંથી પસાર થાય છે, જેની ધાર પર, ઝરણાની બાજુમાં, ત્યાં ફોરેસ્ટરનું ઘર છે, ત્યારબાદ તે હાઇવે પર જાય છે અને તેની સાથે 100 મીટર ચાલીને નોવો ગામની શાળામાં જાય છે. યોજના 15 સે.મી.ની બાજુ સાથે ચોરસમાં ફિટ હોવી જોઈએ.

16) સ્ટારોયે ગામના રહેવાસીઓ ગામથી 550 મીટરના અંતરે આવેલા તળાવ પર પગપાળા જાય છે. પરંપરાગત ચિહ્નોનો ઉપયોગ કરીને, તળાવ તરફ જવાનો માર્ગ 1:5,000 ના સ્કેલ પર એક યોજના દોરો, ધ્યાનમાં લેતા કે તમારે પહેલા નદીના કાંઠે એક કોતર પાર કરવાની જરૂર છે, પછી ઘાસના મેદાનમાંથી પસાર થવું જોઈએ, જેની ધાર પર છે. એક સ્વેમ્પ, અને પછી તળાવના કિનારે 100 મીટર સુધી શંકુદ્રુપ જંગલમાં ક્લિયરિંગ સાથે ચાલો. યોજના 15 સે.મી.ની બાજુ સાથે ચોરસમાં ફિટ હોવી જોઈએ.

17) મોસ્કોથી કઈ દિશામાં અને કયા અંતરે છે તે નક્કી કરો:

18) ક્ષિતિજની બાજુઓનો ઉપયોગ કરીને નક્કી કરવામાં આવે છે

1) સ્તર 2) હોકાયંત્ર 3) થર્મોમીટર 4) શાસક

19) કયો અઝીમુથ પશ્ચિમની દિશાને અનુરૂપ છે?

20) પ્લમ્બ લાઇન સાથે બીજા બિંદુની ઉપર પૃથ્વીની સપાટી પર એક બિંદુનો અતિરેક કહેવાય છે

1) સંબંધિત ઊંચાઈ

2) ચોક્કસ ઊંચાઈ

3) ઊંચાઈ

4) આડી

21) સમુદ્ર સપાટીથી સમાન ઊંચાઈ ધરાવતા બિંદુઓને જોડતી પરંપરાગત રેખા છે

1) અઝીમુથ 2) બર્ગ લાઇન 3) ક્ષિતિજ

4) આડી

22) પ્રતીકોનો ઉપયોગ કરીને પ્લેન પર પૃથ્વીની સપાટીની ઘટાડેલી છબી કહેવામાં આવે છે

1) ડ્રોઇંગ 2) એરિયલ ફોટોગ્રાફ 3) ભૌગોલિક નકશો 4) ડાયાગ્રામ

કોઈપણ આર્થિક સુવિધાના નિર્માણ અંગે નિર્ણય લેતા પહેલા, રસ્તાઓ નાખવા, જમીનની ફાળવણી પર, આપેલ વિસ્તારની છબી હોવી જરૂરી છે. તે ચિત્ર અથવા ફોટોગ્રાફના સ્વરૂપમાં હોઈ શકે છે. તેઓ સામાન્ય રીતે પૃથ્વીની સપાટી પરથી બનાવવામાં આવે છે, તેથી તેઓ હંમેશા બતાવતા નથી કે આ વિસ્તાર કેવો આકાર ધરાવે છે અને કેટલીક વસ્તુઓ અન્યને અસ્પષ્ટ કરે છે. ભૂપ્રદેશની છબી તે સ્વરૂપમાં હોઈ શકે છે જેમાં ભૂપ્રદેશ ઉપરથી બતાવવામાં આવ્યો છે, જો કે, તેમાંના તમામ પદાર્થો ભૂપ્રદેશ પરના તેમના વાસ્તવિક દેખાવ જેવા નથી, તમામ ભૂપ્રદેશની વસ્તુઓ ઓળખી શકાતી નથી (એક અલગ વૃક્ષ, ઝાડવું , એક ચાવી, એક મિલ). હવાઈ ​​ફોટોગ્રાફ્સ પર વસાહતોના કોઈ નામ નથી; જંગલો બનાવતા વૃક્ષો નક્કી કરવું મુશ્કેલ છે. વિસ્તારને દર્શાવવાની સૌથી અનુકૂળ અને સંપૂર્ણ રીત એ એક યોજના છે.

ભૂપ્રદેશ યોજના એ એક ડ્રોઇંગ છે જે ઉપરથી પૃથ્વીની સપાટીના નાના ભાગને ઘટાડેલા સ્વરૂપમાં દર્શાવે છે. તે બતાવે છે કે કયા વિસ્તાર પર કબજો છે, તેના પર કઈ વસ્તુઓ સ્થિત છે. ભૂપ્રદેશ યોજનાનો ઉપયોગ કરીને, તમે આ ઑબ્જેક્ટ્સની સંબંધિત સ્થિતિ, તેમની વચ્ચેનું અંતર, આપેલ સ્થાન અને ઘણું બધું નક્કી કરી શકો છો.

સાઇટ પ્લાનનું મહત્વ ઘણું છે. તે પ્રકૃતિનો અભ્યાસ, ખેતી, પ્રવાસન અને દેશની રક્ષામાં વ્યક્તિનો વિશ્વાસુ સહાયક છે. કૃષિમાં, કૃષિ સુવિધાઓ શોધવા, ખેતીલાયક જમીન, ઘાસના મેદાનો અને ગોચરનું કદ નક્કી કરવા માટે સાઇટ પ્લાન જરૂરી છે. યોજનાઓ અનુસાર, આર્થિક સુવિધાઓ, ઇમારતો, રસ્તાઓ, સંદેશાવ્યવહાર અને પાવર લાઇનના નિર્માણ માટેનું સ્થાન નક્કી કરવામાં આવે છે. આ તમામ ઑબ્જેક્ટ્સ પ્રથમ સાઇટ પ્લાન પર ચિહ્નિત થયેલ છે. તમામ ઈમરજન્સી સેવાઓમાં આવી યોજનાઓ હોય છે. તેઓ તમને અકસ્માતના સ્થળે ઝડપથી પહોંચવા દે છે.

ભૂપ્રદેશ યોજના, યોજનાની જેમ જ, પ્લેન પર પૃથ્વીની સપાટીની ઘટેલી છબી છે. પરંતુ યોજના તેનાથી અલગ છે.

યોજના ભૂપ્રદેશના નાના વિસ્તારોને દર્શાવે છે, તેથી તેઓ મોટા પાયે દોરવામાં આવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, 1 સેમી - 5 કિમી. નકશા ભૂપ્રદેશના નોંધપાત્ર વિસ્તારો દર્શાવે છે - ખંડ, રાજ્ય, સમગ્ર વિશ્વ. અને તેઓ તેમને નાના ભીંગડા પર દોરે છે: 1 સેમી - 1 કિમી, અથવા 1 સેમી - 100 કિમી, 1 સેમી - 250 કિમી.

યોજનાઓ બનાવતી વખતે, પૃથ્વીની ગોળાકાર સપાટીની વક્રતાને ધ્યાનમાં લેવામાં આવતી નથી અને તે માનવામાં આવે છે કે સપાટીના ભાગો એક પ્લેન છે. નકશા બનાવતી વખતે, પૃથ્વીની સપાટીની વક્રતા હંમેશા ધ્યાનમાં લેવામાં આવે છે.

યોજનાઓ એક વૃક્ષ સુધીના વિસ્તારનું અત્યંત વિગતવાર નિરૂપણ છે. નકશા ફક્ત મોટી વસ્તુઓ દર્શાવે છે: મોટી નદીઓ, તળાવો, પર્વતો, શહેરો. મોસ્કોના નકશા પર ઘણી શેરીઓ સ્પષ્ટપણે દૃશ્યમાન છે, અને નકશા પર મોસ્કો ફૂદડી સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે.

ટોપોગ્રાફિક નકશામાંથી ભૂપ્રદેશ વિસ્તારનો આકૃતિ દોરવાની પ્રક્રિયા

નકશા સ્કેલ પર યોજના અથવા રેખાકૃતિ દોરવાનું સૌથી વધુ સરળ રીતે તેની સામગ્રીના જરૂરી ઘટકોને ખાલી શીટ પર કૉપિ કરીને કરવામાં આવે છે. આ વિશિષ્ટ કાગળનો ઉપયોગ કરીને અથવા કાચ (બારી) દ્વારા "પ્રકાશ દ્વારા" કરવામાં આવે છે. પરંતુ ભૂલશો નહીં કે મોટા પાયે નકશા પર ટોપોગ્રાફિક આધાર જૂના બની જાય છે અને તેને અપડેટ કરવાની જરૂર છે.

સુધારેલા સ્કેલ પરની યોજના અથવા રેખાકૃતિ ચોરસનો ઉપયોગ કરીને બનાવવામાં આવે છે (ફિગ. 7.7). આ કિસ્સામાં, નીચે પ્રમાણે આગળ વધો.

નકશા પર, એક વિસ્તાર જે મોટા પાયે દર્શાવવો જોઈએ તે લંબચોરસના રૂપમાં દર્શાવેલ છે, અને તેની બાજુઓ માપવામાં આવે છે. નકશાના કોઓર્ડિનેટ ગ્રીડના ચોરસ જે લંબચોરસમાં આવે છે તેને નાના ચોરસમાં વિભાજિત કરી શકાય છે અને ભૂપ્રદેશના તત્વોને આંખ દ્વારા અથવા લંબચોરસની બાજુઓથી કાટખૂણે અંતર બનાવીને સ્થાનાંતરિત કરી શકાય છે.

આના જેવું જ એક લંબચોરસ કાગળની શીટ પર બાંધવામાં આવે છે, તેની બાજુઓને જરૂરી સંખ્યામાં બદલતા હોય છે. સ્ક્વેર મેગ્નિફિકેશન ફેક્ટર સ્કેલના મેગ્નિફિકેશનના પ્રમાણસર હશે.

જ્યારે ભૂપ્રદેશ વિસ્તારનો નકશો દોરવામાં આવે છે, ત્યારે વસ્તીવાળા વિસ્તારો દોરવામાં આવે છે, પછી હાઇડ્રોલિક પદાર્થો (નદીઓ, તળાવો, વગેરે), રોડ નેટવર્ક, પાવર લાઇન અને સંદેશાવ્યવહાર. આ પછી, જંગલ વિસ્તારની રૂપરેખા દોરવામાં આવે છે, જે આકૃતિઓ, રાહતની વિગતો અને અનુગામી કાર્ય માટે જરૂરી સીમાચિહ્નો માટે સ્થાપિત પરંપરાગત ચિન્હ દ્વારા દર્શાવેલ છે. ટોપોગ્રાફિક નકશામાંથી વિસ્તારના લેઆઉટની તૈયારી પૂર્ણ કર્યા પછી, વધારાના ચોરસ બનાવતી રેખાઓ ભૂંસી નાખવામાં આવે છે, ફક્ત સંકલન ગ્રીડના આંતરછેદોને છોડીને.

તેના વિસ્તરણથી પરિણમે છે તે સહી થયેલ છે.

હેતુ પર આધાર રાખીને, ભૂપ્રદેશ યોજનાઓ દોરવામાં આવે છે:

  • નકશા સ્કેલ પર;
  • બદલાયેલ (સામાન્ય રીતે વિસ્તૃત) સ્કેલ;
  • અંદાજિત સ્કેલ.

નકશાના સ્કેલ પર ડાયાગ્રામ દોરવા એ તેની સામગ્રીના જરૂરી ઘટકોને પારદર્શક કાગળ (મીણનું મીણ, ટ્રેસિંગ પેપર, પ્લાસ્ટિક) પર કૉપિ કરીને સૌથી સરળ રીતે કરવામાં આવે છે.

ચોખા. 7.7.

સાગ). પારદર્શક કાગળની નકલ "પ્રકાશની સામે" વિન્ડો ગ્લાસ દ્વારા અથવા અંદર પ્રકાશ સ્ત્રોત સાથેના બોક્સ પર મૂકવામાં આવેલા વિશિષ્ટ કાચ દ્વારા કરવામાં આવે છે.

અંદાજિત સ્કેલ પર, આકૃતિઓ આંખ દ્વારા દોરવામાં આવે છે. કામ નકશામાંથી કાગળ પર એકબીજાથી સૌથી વધુ દૂરના બે બિંદુઓના અંદાજિત ચિત્ર સાથે શરૂ થાય છે. આ કિસ્સામાં, રેખાકૃતિ નકશા પરની દિશામાં લગભગ સમાન સંબંધિત સ્થિતિ જાળવી રાખે છે.

ટોપોગ્રાફિક બેઝ (પેન્સિલમાં) લાગુ કર્યા પછી, બિનજરૂરી બધું સોફ્ટ ઇરેઝરથી ભૂંસી નાખવામાં આવે છે, અને બાકીની કાળા પેન (ફિગ. 7.8) વડે રૂપરેખા આપવામાં આવે છે.

શીર્ષક ઉપર સહી કરેલ છે અને ડાયાગ્રામના ઉપરના ડાબા (જમણા) ખૂણામાં ઉત્તર-દક્ષિણ તીર મૂકવામાં આવેલ છે. તળિયે, મધ્યમાં, સર્વેક્ષણના આંકડાકીય સ્કેલ અને તેની તીવ્રતા સૂચવવામાં આવે છે, ડાબી બાજુએ સર્વેક્ષણની તારીખ છે, અને જમણી બાજુએ તે વ્યક્તિની સહી છે જેણે આકૃતિનું સંકલન કર્યું છે.

તેમના ડીકોડિંગ (સ્પષ્ટીકરણ) સાથેના ચિહ્નો ડાયાગ્રામના નીચલા ડાબા ખૂણામાં સૂચવી શકાય છે. ત્યાં કોઈ ફ્રેમ અથવા સજાવટ ન હોવી જોઈએ. ડાયાગ્રામ શીટની ડાબી બાજુએ, દસ્તાવેજીકરણ ફાઇલ કરવા માટે 2-3 સેમી માર્જિન બાકી છે.

ચોખા. 7.8.

વિસ્તારના દ્રશ્ય સર્વેક્ષણ માટે સાર, તૈયારી અને પ્રક્રિયા

વિસ્તારની યોજનાઓ, ઘટનાઓ, વગેરે, નિયમ પ્રમાણે, આંખના સર્વેનો ઉપયોગ કરીને સંકલિત કરવામાં આવે છે. આંખના સર્વેક્ષણનો સાર જમીન પર ઓળખવામાં આવે છે અને કાગળ પર સૌથી લાક્ષણિક સ્થાનિક વસ્તુઓ અને રાહત સ્વરૂપો દોરવામાં આવે છે, ત્યારબાદ બાકીની વિગતો અને વિગતોનું સ્કેચિંગ કરવામાં આવે છે.

આંખનું સર્વેક્ષણ કરવા માટે તમારી પાસે હોવું આવશ્યક છે:

  • હોકાયંત્ર
  • દૃષ્ટિ રેખા;
  • પેન્સિલ
  • સ્થિતિસ્થાપક બેન્ડ;
  • કઠોર આધાર (કાર્ડબોર્ડ, પ્લાયવુડ, વગેરે) પર માઉન્ટ થયેલ કાગળની ખાલી શીટ.

હોકાયંત્ર ટેબ્લેટના ખૂણા પર સ્થિત છે જેથી તે વાપરવા માટે અનુકૂળ હોય અને જોવામાં દખલ ન કરે.

એવા કિસ્સામાં જ્યાં સર્વે ઝડપથી કરવાની જરૂર છે અને ખાસ કાળજી લેવાની જરૂર નથી, તે ફક્ત પેન્સિલ અને કાગળથી જ કરી શકાય છે.

સૌ પ્રથમ, તમારે શૂટિંગ માટે બનાવાયેલ વિસ્તારનો કાળજીપૂર્વક અભ્યાસ કરવાની જરૂર છે અને નક્કી કરો કે આકૃતિને કાગળ પર કેવી રીતે મૂકવી તે વધુ અનુકૂળ છે, કયો સ્કેલ પસંદ કરવો અને કેટલા બિંદુઓથી શૂટ કરવું.

ભૂપ્રદેશના આકૃતિઓ દોરવા માટે આંખના સર્વેક્ષણની ઘણી તકનીકોનો ઉપયોગ થાય છે:

  • એક સ્થાયી બિંદુ પરથી શૂટિંગ;
  • કેટલાક સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ (સ્ટેશનો) પરથી શૂટિંગ.

ચાલો વિઝ્યુઅલ શૂટિંગની માત્ર પ્રથમ પદ્ધતિને ધ્યાનમાં લઈએ.

એક સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ (ફિગ. 7.9) પરથી શૂટિંગનો ઉપયોગ ત્યારે થાય છે જ્યારે ડ્રોઈંગમાં સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટની આસપાસ અથવા આપેલ સેક્ટરમાં સીધા સ્થિત ભૂપ્રદેશના નાના ખુલ્લા વિસ્તારને દર્શાવવાની જરૂર હોય.

ઓર્ડર આંખ સર્વેક્ષણ:

  • a) ટેબ્લેટ પર કાગળ અને હોકાયંત્રને મજબૂત કરો જેથી કરીને તેના સ્કેલ પરની SY રેખા ટેબલેટની બાજુ સાથે એકરુપ થાય. પછી હોકાયંત્ર સાથે ટેબ્લેટને ત્યાં સુધી ફેરવો જ્યાં સુધી હોકાયંત્રની સોયનો અંત તેના ડાયલ પર અક્ષર C સાથે એકરુપ ન થાય;
  • b) કાગળ પર તે બિંદુને ચિહ્નિત કરો જ્યાં ફોટો લેનાર વ્યક્તિ સ્થિત છે. આ બિંદુએ લક્ષ્ય શાસકને જોડો અને, આંખના સ્તર પર ઉભા કરાયેલા ટેબ્લેટની દિશા બદલ્યા વિના, શાસકને ફેરવો, તેની ટોચને સંરેખિત કરો.

ચોખા. 7.9.

જોયેલી વસ્તુ તરફ નિર્દેશ કરતી ધાર, પછી શાસક સાથે પાતળી પેન્સિલ રેખા દોરો;

  • c) સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટથી જોઈ શકાય તેવા ઑબ્જેક્ટનું અંતર માપો, પસંદ કરેલ સ્કેલને ધ્યાનમાં લઈને, દોરેલી રેખા પર આ ઑબ્જેક્ટનું સ્થાન ચિહ્નિત કરો અને તેનું પ્રતીક લાગુ કરો. આ પછી, સૌથી ટકાઉ સીમાચિહ્નોમાંથી 1-2 માટે ચુંબકીય અઝીમથ્સ નક્કી કરવામાં આવે છે અને આ સીમાચિહ્નોના ચિહ્નોની બાજુમાં સહી કરવામાં આવે છે;
  • d) ઑબ્જેક્ટનું સ્થાન ઠીક કરો, ઉદાહરણ તરીકે, અઝીમથ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને શોધાયેલ સામગ્રી પુરાવા, એટલે કે. આપેલ દિશા અને ઉત્તર તરફની દિશા દ્વારા રચાયેલી ડિગ્રીમાં કોણની તીવ્રતા. આ હેતુ માટે, કોઈપણ સ્થિર ઑબ્જેક્ટમાંથી, ઉદાહરણ તરીકે, વૃક્ષ, ઘર, સ્થાયી બિંદુ (O) સુધી મનસ્વી આધારને માપવા અને તેના અઝીમથને નિર્ધારિત કરવા માટે જરૂરી છે, પછી બિંદુ O થી નિશ્ચિત પદાર્થનું અંતર નક્કી કરો અને તેના અઝીમુથ (ફિગ. 7.10);
  • e) બાકીની વસ્તુઓને શરૂઆતના બિંદુથી અને જ્યાંથી પ્રથમ દર્શન કરવામાં આવ્યું હતું ત્યાંથી જુઓ. યોજના (ડાયાગ્રામ) પર ચિહ્નિત થયેલ દૃષ્ટિ રેખાઓનું આંતરછેદ બિંદુ એ વસ્તુનું સ્થાન સૂચવે છે જે નિશ્ચિત છે (નોચની પદ્ધતિ).

એવા કિસ્સામાં જ્યારે તમારે કાગળ પર ભૂપ્રદેશનો મોટો વિસ્તાર દર્શાવવાની જરૂર હોય અથવા જ્યારે સમગ્ર વિસ્તાર એક બિંદુથી

ચોખા. 7.10.

ki દેખાતું નથી, આ વિસ્તારનો ફોટોગ્રાફ કેટલાક સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ્સ (સ્ટેશનો) પરથી લેવામાં આવ્યો છે અથવા બાયપાસ પદ્ધતિનીચેના ક્રમમાં.

તમે શૂટિંગ શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારે તમારું ટેબ્લેટ તૈયાર કરવાની જરૂર છે, એટલે કે. તેની સાથે કાગળ અને હોકાયંત્ર જોડો. આ પછી, કાર્ડબોર્ડની એક સાંકડી પટ્ટી પર, જે યોજના પર નિશ્ચિત છે, એક બાજુએ પગલાંઓનો સ્કેલ દોરવામાં આવે છે, અને બીજી તરફ રેખીય શૂટિંગ સ્કેલ (ફિગ. 7.11).

ગ્રાફિક દસ્તાવેજને દોરવા માટે જરૂરી ટોપોગ્રાફિકલ આધાર માટે જરૂરી વિસ્તાર દૃષ્ટિની રીતે નક્કી કરવામાં આવે છે. ટેબ્લેટ પર એક પ્રારંભિક બિંદુ ચિહ્નિત થયેલ છે, જ્યાંથી તેઓ સાઇટની પરિમિતિની આસપાસ ફરવાનું શરૂ કરે છે.

મોજણી બંધ બહુકોણ રચતા માર્ગો સાથે આપેલ સમગ્ર વિસ્તારની આસપાસ ચાલીને હાથ ધરવામાં આવે છે. શૂટિંગ વખતે તેઓ સાઇટની આસપાસ જે લાઇન સાથે ચાલે છે તેને કહેવામાં આવે છે ચાલી રહેલ રેખાઓ.તેઓ સામાન્ય રીતે રસ્તાઓ સાથે પસંદ કરવામાં આવે છે. ગેરહાજરી અથવા અપૂરતા રસ્તાઓમાં, ચાલતી લાઇન નદી અથવા પ્રવાહનો કાંઠો, કોતરનો કિનારો, જંગલનો કિનારો વગેરે હોઈ શકે છે. પરિભ્રમણ ખૂણાઓની ટોચને સ્ટેશન કહેવામાં આવે છે. એક કર્મચારી, સ્ટેશનથી સ્ટેશન સુધી ચાલતી લાઇન સાથે આગળ વધી રહ્યો છે અને પગલાંમાં અંતર માપે છે (સ્પીડોમીટરનો ઉપયોગ કરીને), ટેબ્લેટ પર ક્રમિક રીતે ચિહ્નિત કરે છે સ્થાનિક વસ્તુઓ અને રસ્તામાં મળેલી રાહતની વિગતો, તેમાંથી માપવામાં આવેલા અંતરને સ્કેલ કરે છે. તમારે માત્ર અસાધારણ કિસ્સાઓમાં જ મૂવિંગ લાઇન છોડવી જોઈએ, જ્યારે અમુક અવરોધ તમારી ક્ષિતિજોને અસ્પષ્ટ કરે છે અને શૂટિંગમાં દખલ કરે છે (ફિગ. 7.12).

ચોખા. 7.11.

ચોખા. 7.12.

જો આપેલ વિભાગની અંદરના સમગ્ર ભૂપ્રદેશને રનિંગ લાઇનમાંથી વિગતવાર જોઈ શકાય છે, તો તે એક રાઉન્ડમાં દૂર કરવામાં આવે છે.

નહિંતર, દૂર કરવાના વિસ્તારને વધારાની ચાલ દ્વારા ભાગોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે (ફિગ. 7.13). બંને કિસ્સાઓમાં, ચકરાવો એવી રીતે હાથ ધરવામાં આવે છે કે તે જ રસ્તા પર ઘણી વખત પસાર ન થાય અને પાછા ન આવે.

અનુગામી ક્રિયાઓમાં જમીન પર નિર્ધારણ અને ટેબ્લેટ પર વ્યક્તિગત દિશાઓ અને બિંદુઓ દોરવાનો સમાવેશ થાય છે, જેની સાથે રેખાકૃતિ દોરવા માટે જરૂરી રાહત વિગતોનું સ્કેચ કરવામાં આવે છે.

વિસ્તાર ડાયાગ્રામ- એક ડ્રોઇંગ કે જેના પર સૌથી લાક્ષણિક સ્થાનિક વસ્તુઓ, તેમજ વ્યક્તિગત રાહત તત્વો, અંદાજિત સચોટતા સાથે દર્શાવવામાં આવ્યા છે.

સ્થાનિક વસ્તુઓને આકૃતિ પર ટોપોગ્રાફિકલ પ્રતીકો, ટેકરીઓ અને મંદી (ઊંચાઈ, બેસિન) દ્વારા દર્શાવવામાં આવી છે - ઘણી બંધ આડી રેખાઓ દ્વારા, અને શિખરો અને હોલોઝ - આડી રેખાઓના ટુકડાઓ દ્વારા જે આ રાહત સ્વરૂપોની રૂપરેખા દર્શાવે છે. તે જ સમયે, કાર્યને ઝડપી બનાવવા માટે, કેટલાક સ્થાનિક પદાર્થોના પ્રતીકોની રૂપરેખાને સરળ બનાવવામાં આવે છે (ફિગ. 91).

આંખ સર્વેક્ષણ તકનીકોનો ઉપયોગ કરીને ભૂપ્રદેશના નકશા દોરવા.આંખનું સર્વેક્ષણ કરવા માટે, તમારી પાસે કઠોર આધાર (કાર્ડબોર્ડ, પ્લાયવુડ વગેરેનો ટુકડો) પર માઉન્ટ થયેલ હોકાયંત્ર, એક દૃષ્ટિ રેખા, પેન્સિલ, ભૂંસવા માટેનું રબર અને કાગળની ખાલી શીટ હોવી જરૂરી છે. કેટલાક કિસ્સાઓમાં, જ્યારે શૂટિંગ ઝડપથી કરવું જરૂરી છે અને ખાસ કાળજી લેવાની જરૂર નથી, ત્યારે તે ફક્ત પેન્સિલ અને કાગળથી કરી શકાય છે.

ચાલો ભૂપ્રદેશ આકૃતિઓ દોરવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતી કેટલીક આંખ સર્વેક્ષણ તકનીકોનો વિચાર કરીએ.

એક સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ (ફિગ. 92) થી શૂટિંગનો ઉપયોગ ત્યારે થાય છે જ્યારે ડ્રોઈંગમાં સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટની આસપાસ અથવા આપેલ સેક્ટરમાં સીધો સ્થિત ભૂપ્રદેશનો નાનો વિસ્તાર દર્શાવવો જરૂરી હોય. આ કિસ્સામાં, નીચેના ક્રમમાં ગોળાકાર જોવાની પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને શૂટિંગ કરવામાં આવે છે.

કાગળની શીટ પર સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ મૂકવામાં આવે છે જેથી જે વિસ્તાર દૂર કરવાનો છે તે આ શીટ પર બંધબેસે. ઉદાહરણ તરીકે, જો આપણે ફોટોગ્રાફ કરી રહેલા વિસ્તારની મધ્યમાં ઉભા છીએ, તો સ્ટેન્ડિંગ પોઇન્ટ કાગળની શીટની મધ્યમાં ચિહ્નિત થયેલ હોવું જોઈએ; જો આપણે કોઈ એક ખૂણામાં અથવા સાઇટની ધાર પર ઉભા છીએ, તો કાગળ પરનો એક બિંદુ અનુરૂપ ખૂણામાં અથવા કાગળની શીટની ધાર પર મૂકવો જોઈએ. પછી, ફિલ્માંકન કરાયેલ વિસ્તારને સંબંધિત કાગળની શીટને લક્ષી કર્યા પછી, તેઓ તેને અમુક ઑબ્જેક્ટ (સ્ટમ્પ, બ્રિજ રેલિંગ, ટ્રેન્ચ પેરાપેટ) પર ઠીક કરે છે અને, શીટની સ્થિતિને ખલેલ પહોંચાડ્યા વિના, સર્વેક્ષણ હાથ ધરે છે.

જો તમારે તમારા હાથમાં કાગળની શીટ પકડીને કામ કરવું હોય, તો પહેલા તેના પર સર્વર-દક્ષિણ દિશા દોરો. આ કરવા માટે, ફોટોગ્રાફ કરવામાં આવી રહેલા વિસ્તારને સંબંધિત કાગળની શીટને દિશામાન કરો, તેના પર હોકાયંત્ર મૂકો, સોય બ્રેક છોડો અને જ્યારે સોય શાંત થઈ જાય, ત્યારે હોકાયંત્રની સોયની સમાંતર રેખા દોરો. ભવિષ્યમાં, ખાતરી કરો કે હોકાયંત્રની સોયની દિશા દોરેલી ઉત્તર-દક્ષિણ રેખા સાથે બરાબર એકરુપ છે. જ્યારે ડ્રોઇંગને ફરીથી દિશા આપવી જરૂરી હોય, ઉદાહરણ તરીકે કામમાં વિરામ લીધા પછી, તેના પર હોકાયંત્ર મૂકો જેથી કરીને 0° (N) અને 180° (S) વિભાગો દોરેલી ઉત્તર-દક્ષિણ દિશા સાથે એકરુપ થાય, પછી તેને ફેરવો. તીરના ઉત્તરીય છેડા સુધી દોરવાથી હોકાયંત્ર 0° ડિવિઝન (C) સામે ઊભું રહેશે નહીં. આ સ્થિતિમાં, ડ્રોઇંગ લક્ષી હશે અને તમે તેના પર કામ કરવાનું ચાલુ રાખી શકો છો.

આ અથવા તે ઑબ્જેક્ટને ડ્રોઇંગ પર મૂકવા માટે, શીટને ઓરિએન્ટ કર્યા પછી, તમારે તેના પર દર્શાવેલ સ્થાયી બિંદુ સાથે શાસક (પેન્સિલ) જોડવાની જરૂર છે અને જ્યાં સુધી શાસકની દિશા તેની દિશા સાથે સુસંગત ન થાય ત્યાં સુધી તેને બિંદુની આસપાસ ફેરવવાની જરૂર છે. પદાર્થ. આ સ્થિતિમાં ત્રણ શાસકો સ્થાયી બિંદુથી તેની સાથે સીધી રેખા દોરે છે; આ રેખા એ દિશા હશે જેમાં રેખાકૃતિ પર દોરવામાં આવેલ પદાર્થ સ્થિત છે. તેથી, અનુક્રમે અન્ય તમામ વસ્તુઓ પર શાસકને નિર્દેશ કરો અને તે દરેક માટે દિશાઓ દોરો.

પછી ઑબ્જેક્ટ્સનું અંતર નક્કી કરવામાં આવે છે અને તે ડ્રોઇંગના સ્કેલ પર અથવા લગભગ, ડ્રોઇંગમાં અને જમીન પર આ અંતરના અંદાજિત ગુણોત્તરને જાળવી રાખીને, સ્થાયી બિંદુથી યોગ્ય દિશામાં મૂકવામાં આવે છે. દિશાઓમાં મેળવેલા બિંદુઓ ડ્રોઇંગમાં ઑબ્જેક્ટનું સ્થાન સૂચવશે. બિંદુઓના સ્થાનો પર, લાગુ કરાયેલ વસ્તુઓના પરંપરાગત ચિહ્નો દોરવામાં આવે છે, જેના સંબંધમાં ભૂપ્રદેશની બાકીની વિગતો, સીધા સ્થાયી બિંદુની નજીક સ્થિત છે, તેમજ લાગુ સીમાચિહ્નો વચ્ચે અથવા તેમની નજીક સ્થિત છે, તે દૃષ્ટિની છે. લાગુ. વિસ્તારના નકશા પર (ફિગ. 93), વ્યક્તિગત વૃક્ષો, રસ્તાની નજીકની ઝાડીઓ, સુધારેલા ગંદા રસ્તાનો એક ભાગ, ખંડેર, એક છિદ્ર વગેરે આ રીતે ચિહ્નિત થયેલ છે.

જ્યારે ભૂપ્રદેશનો પ્રમાણમાં મોટો વિસ્તાર દર્શાવવો જરૂરી હોય ત્યારે કેટલાક સ્થાયી બિંદુઓથી શૂટિંગ કરવામાં આવે છે.

આ કિસ્સામાં, સ્થાનિક વસ્તુઓને સેરીફ, અંતર માપન, ગોઠવણી, પરિપત્ર જોવાની પદ્ધતિ, લંબ પદ્ધતિ (વિભાગ 5.2 જુઓ) સાથે ડ્રોઇંગ પર ચિહ્નિત કરવામાં આવે છે.

શૂટિંગની તૈયારી કરતી વખતે, કાગળની શીટને સુરક્ષિત કરવી જરૂરી છે કે જેના પર શૂટિંગ નક્કર આધાર (ટેબ્લેટ) પર કરવામાં આવશે. હોકાયંત્ર સમાન આધાર સાથે જોડાયેલ છે જેથી હોકાયંત્ર સ્કેલ પર ઉત્તર-દક્ષિણ રેખા ટેબ્લેટ અથવા કાગળની શીટની એક બાજુની લગભગ સમાંતર હોય.

પગલાંઓમાં માપવામાં આવેલા અંતરની પ્લોટિંગની ઝડપ અને સગવડ માટે, એક પગલું સ્કેલ બનાવવું જરૂરી છે. આ સ્કેલ કાગળની એક અલગ પટ્ટી પર અથવા શીટના માર્જિન પર બનાવવામાં આવે છે જેના પર શૂટિંગ કરવામાં આવે છે.

પગલાઓનો સ્કેલ આ રીતે બાંધવામાં આવ્યો છે. ચાલો ધારીએ કે સર્વેક્ષણ 1:10000 ના સ્કેલ પર હાથ ધરવામાં આવ્યું છે, એટલે કે ડ્રોઇંગમાં 1 સેમી જમીન પર 100 મીટરને અનુરૂપ છે. સર્વેયરના પગલાંની એક જોડીનું મૂલ્ય 1.5 મીટર છે તેથી, 100 જોડી પગલાં જમીન પર 150 મીટર અથવા ડ્રોઇંગ પર 1.5 સે.મી. 1.5 સેમીનો ટુકડો ત્રણ, ચાર અથવા વધુ વખત સીધી રેખા પર નાખવામાં આવે છે. ડાબી બાજુના બીજા વિભાગની સામે, નંબર 0 પર સહી કરો અને અનુગામી વિભાગોની સામે - નંબર 100, 200, 300, વગેરે. ડાબી બાજુના (પ્રથમ) વિભાગના ચિહ્નની સામે: પગલાઓની 100 જોડી. આ રીતે, પગલાઓનો સ્કેલ (ફિગ. 94) મેળવવામાં આવે છે, જેમાંનો દરેક મોટો વિભાગ 100 જોડી પગલાઓને અનુરૂપ છે. વધુ સચોટતા સાથે અંતર બનાવવા માટે, સૌથી ડાબા ભાગને 1.5 મીમીના 10 નાના વિભાગોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, જેમાંથી દરેક પગલાંની 10 જોડી સમાન હશે.

આવા સ્કેલ ધરાવતાં, દરેક વખતે પગલાંની જોડીને મીટરમાં રૂપાંતરિત કરવાની જરૂર નથી; શૂટિંગ સ્કેલ પર અંતર મેળવવા માટે સ્કેલ પર લેવાયેલા પગલાઓની જોડીની સંખ્યાને પ્લોટ કરવા માટે તે પૂરતું છે, જે ડ્રોઇંગ પર રચાયેલ છે.

સર્વેક્ષણ રસ્તાઓ, નદી કિનારા, જંગલની ધાર, સંચાર લાઇન વગેરે સાથેના વિસ્તારની આસપાસ ચાલીને કરવામાં આવે છે. સર્વેક્ષણ જે દિશાઓ સાથે કરવામાં આવે છે તેને રનિંગ લાઇન કહેવામાં આવે છે, અને જે બિંદુઓ પર નવી ચાલતી રેખાઓની દિશા નિર્ધારિત અને દોરવામાં આવે છે તે સ્ટેશનો છે.

ચાલો નીચેના ઉદાહરણનો ઉપયોગ કરીને શૂટિંગ પ્રક્રિયા જોઈએ (ફિગ 99 જુઓ). ટેકરા સાથેની ઊંચાઈએ, તેઓ વિસ્તારના એક વિભાગનું નિરીક્ષણ કરે છે અને માર્ગ પર ચાલવાની લાઇનની રૂપરેખા બનાવે છે: એક પુલ - ધૂળ અને મેદાનના રસ્તાઓમાં એક કાંટો - એક અલગ વૃક્ષ સાથેની ઊંચાઈ - એક પુલ.

પ્રથમ સ્ટેશન પર કામ કરો (ફિગ. 95). ક્ષિતિજની બાજુઓ નક્કી કર્યા પછી અને સ્થાપિત કર્યા પછી કે સાઇટ મુખ્યત્વે પ્રથમ સ્ટેશન (બ્રિજ) થી દક્ષિણપૂર્વમાં સ્થિત છે, કાગળની શીટના ઉત્તરપશ્ચિમ ભાગમાં સ્થાયી બિંદુને પિન કરો અને તેના પર ઉત્તર-દક્ષિણ તીર દોરો. હોકાયંત્ર અનુસાર ટેબ્લેટને દિશામાન કરીને અને દિશા ગુમાવ્યા વિના, તેઓ ગંદકીવાળા રસ્તાની સાથે એક દિશા દોરે છે, અને પછી સ્થાયી બિંદુથી દેખાતા તમામ લાક્ષણિક સીમાચિહ્નો તરફ: એક અલગ વૃક્ષ, એક ભૌગોલિક બિંદુ, એક કોઠાર, એક ટેકરા. આ રેખાઓ પર વસ્તુઓના નામ લખેલા છે. પછી, ગોળાકાર જોવાની પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને, તેઓ પુલ (સ્થાયી બિંદુ) ને ચિહ્નિત કરે છે અને દોરે છે, પુલથી દક્ષિણપશ્ચિમ તરફના રસ્તાનો ભાગ, નદીનો ભાગ ઝાડીઓ સુધી, એક અલગ પથ્થર અને છિદ્ર, શરૂઆતને ચિહ્નિત કરે છે. બ્રિજની નજીકના કોતરમાંથી અને ઘાસની વનસ્પતિ સાથે વેટલેન્ડ વિસ્તાર બતાવો.

બીજા સ્ટેશન પર કામ કરો (ફિગ. 96). સ્ટેપ્સના સ્કેલ પર બ્રિજથી રસ્તાના કાંટા સુધીના અંતરની યોજના બનાવીને, ટેબ્લેટને આ દિશામાં દિશામાન કરો અને હોકાયંત્રનો ઉપયોગ કરીને તેની દિશા તપાસો. પછી તેઓ જુએ છે અને એક અલગ વૃક્ષ, જીઓડેટિક બિંદુ, ટેકરા અને કોઠાર તરફ દિશાઓ દોરે છે. પરિણામે, આ ઑબ્જેક્ટ્સનું સ્થાન ડ્રોઇંગમાં સીધા સેરિફ હોવાનું બહાર આવ્યું છે. આ પછી, પુલથી સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ અને આગળ ઈશાન તરફનો રસ્તો દોરવામાં આવે છે અને દોરવામાં આવે છે, જંગલની રૂપરેખા દોરવામાં આવે છે અને સમોચ્ચ રેખાઓ દોરવામાં આવે છે, એટલે કે સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટથી ફિલ્ડ રોડ તરફ રાહત ઓછી થાય છે.

બીજા સ્ટેશનથી ત્રીજા (ફિગ. 97) સુધી ગતિમાં કામ કરો. નદીના રસ્તા પર ચાલ્યા પછી, તેઓ થોભી જાય છે અને મુસાફરીની દિશામાં રસ્તાના કાંટાથી અંતરને વૉકિંગ લાઇન પર ચિહ્નિત કરે છે. આ બિંદુ સ્ટોપિંગ પોઇન્ટ હશે અને તે જ સમયે તે નદીની સ્થિતિ સૂચવે છે. ટેબ્લેટને દિશામાન કર્યા પછી, એક નદી દોરો, તેને પ્રથમ સ્ટેશન પર ચિહ્નિત કરેલ વિસ્તારથી સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ અને આગળ પૂર્વ તરફ ચાલુ રાખો; નદીની નજીક મૂકવામાં આવેલ તીર તેના પ્રવાહની દિશા બતાવે છે; પછી તેઓ નદીના દક્ષિણ કાંઠે ઝાડીઓ, ઘાસની વનસ્પતિ સાથેની ભીની જમીન, જંગલની ધાર અને ખેતરના રસ્તાનું સ્કેચ કરે છે. ઢાળની ઢાળ અને ઊંચાઈનું આંખ દ્વારા મૂલ્યાંકન કર્યા પછી, તેઓ નદીના ઉત્તરી કાંઠે બીજી આડી રેખા દોરે છે અને એક દક્ષિણ કિનારે, જંગલની ધાર પાસે. આગળ ચાલુ રાખીને, તેઓ તે સ્થળને ચિહ્નિત કરે છે જ્યાં જંગલની ધાર ખેતરના રસ્તાથી પ્રસ્થાન કરે છે, અને પછી એક અલગ વૃક્ષ સાથે ત્રીજા ઊંચાઈના સ્ટેશન પર જાય છે.

ત્રીજા સ્ટેશન પર કામ કરો (ફિગ. 98). ત્રીજા સ્ટેશનની સ્થિતિ પ્રથમ બે સ્ટેશનોમાંથી નોટિંગ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવી હતી. નિયંત્રણ માટે મુસાફરી કરેલ અંતરને બાજુ પર રાખીને, તેઓ ખાતરી કરે છે કે વ્યક્તિગત વૃક્ષની સ્થિતિ ચોક્કસ રીતે નક્કી કરવામાં આવી છે. પછી તેઓ સંચાર લાઇન સાથે પુલ (આગળની ચાલતી લાઇન) તરફની દિશા અને ટેકરા અને જીઓડેટિક બિંદુ (કોઠાર દૃશ્યમાન નથી) તરફ નિયંત્રણ દિશાઓ દોરે છે.

ટેબ્લેટ પર સ્ટેશનની આસપાસ નજીકની સ્થાનિક વસ્તુઓ અને રાહત વિગતો દોર્યા પછી, ચાલતી લાઇન સાથે આગળ વધો, જીઓડેટિક બિંદુ સાથે ઊંચાઈની વિરુદ્ધ સ્ટોપ બનાવો, ભૂપ્રદેશ પરના સ્ટોપિંગ પોઇન્ટ પર ધ્યાન આપો, તેને ડ્રોઇંગ પર ચિહ્નિત કરો (ચાલતી વખતે રેખા) અને જીઓડેટિક બિંદુ સાથે ઊંચાઈ પર જાઓ. બિંદુની નજીક ઊભા રહીને (તેની સ્થિતિ પહેલેથી જ એક નોચ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવી છે), સ્થાનિક વસ્તુઓ અને જીઓડેટિક બિંદુ સાથે ઊંચાઈની નજીક સ્થિત રાહત વિગતો ડ્રોઇંગ પર દોરવામાં આવે છે. પછી તેઓ ફરીથી ચાલતી લાઇન પર જાય છે અને, તેની સાથે ચાલતા, એક કોતર બનાવે છે. જ્યારે પુલની નજીક આવે છે, ત્યારે તેઓ નોંધે છે કે કોઠાર અને એક અલગ પથ્થર સમાન લાઇન પર છે (સંરેખણમાં). તમારું સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ નક્કી કર્યા પછી (મુસાફરી કરેલ અંતરને બાજુ પર રાખીને), કોઠારના પરંપરાગત ચિહ્ન પર અને સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ પર એક શાસક લગાવો અને જુઓ કે કોઠાર, પથ્થર અને સ્ટેન્ડિંગ પોઈન્ટ બરાબર એક સીધી રેખા પર છે, એટલે કે ખાતરી કરો કે પથ્થર અને કોઠાર યોગ્ય રીતે મૂકવામાં આવે છે.

ટેબ્લેટ પર લગભગ સંપૂર્ણ રીતે દોરવામાં આવેલ ડાયાગ્રામ રાખવાથી, એવી જગ્યા પસંદ કરો કે જ્યાંથી આખી સાઇટ સ્પષ્ટ રીતે જોઈ શકાય. અમારા ઉદાહરણમાં, આવી જગ્યા એક ટેકરા છે. અહીં વિસ્તારનો નકશો છેલ્લે દોરવામાં આવ્યો છે (ફિગ. 99). આ કિસ્સામાં, માઉન્ડ અને જીઓડેટિક બિંદુ, જે વિસ્તારના આપેલ વિસ્તારમાં લાક્ષણિક સીમાચિહ્નો છે, તે પરિપ્રેક્ષ્યમાં ડ્રોઇંગના હાંસિયામાં સ્કેચ કરવામાં આવે છે, એટલે કે, તેઓ પ્રકૃતિમાં દેખાય છે.

વિસ્તારનો નકશો દોરો.નકશાના આધારે, વિસ્તારનો લેઆઉટ નીચેના ક્રમમાં દોરવામાં આવ્યો છે (ફિગ. 100).

પ્રથમ, જે વિસ્તાર માટે આકૃતિ દોરવામાં આવી રહી છે તે નકશા પર દર્શાવેલ છે, અને આ વિસ્તારમાં સમાવિષ્ટ કિલોમીટર ગ્રીડના તમામ ચોરસને ક્રમાંકિત કરવામાં આવ્યા છે. પછી, કાગળની ખાલી શીટ પર, ચોરસની સમાન ગ્રીડ બનાવવામાં આવે છે, પરંતુ મોટા કદની. ઉદાહરણ તરીકે, જો સ્કેલ 1:50000 ના નકશામાંથી 1:25000 ના સ્કેલ પર ડાયાગ્રામ દોરવો જરૂરી છે, તો કાગળ પરના ચોરસની દરેક બાજુ નકશા પરની તુલનામાં બમણી હોવી જોઈએ. કાગળ પર ચોરસને નકશા પર સમાન ક્રમમાં ક્રમાંકિત કર્યા પછી, નકશામાંથી તમામ જરૂરી ચકરાવોને ડાયાગ્રામ પર સ્થાનાંતરિત કરો જેથી કરીને નકશા પર અને રેખાકૃતિ પરના ગ્રીડ ચોરસને સંબંધિત સ્થાનિક વસ્તુઓનું સ્થાન સમાન હોય. વિસ્તારના ટોપોગ્રાફિકલ તત્વોને ડાયાગ્રામમાં સ્થાનાંતરિત કરતી વખતે, નીચેના નિયમો અને આ ક્રમનું પાલન કરો. સૌ પ્રથમ, સૌથી લાક્ષણિક સ્થાનિક વસ્તુઓ સ્થાનાંતરિત થાય છે, જે બનાવે છે, જેમ કે તે વિસ્તારના સૌથી મહત્વપૂર્ણ તત્વો (વસાહતો, રસ્તાઓ, નદીઓ, તળાવો, જંગલો, સ્વેમ્પ્સ, વગેરે) ની સંબંધિત સ્થિતિ માટેનો આધાર બનાવે છે. પછી, ચોરસની ગ્રીડ અને રેખાકૃતિમાં મેળવેલ આધારનો ઉપયોગ કરીને, બાકીની સ્થાનિક વસ્તુઓ અને રાહત તત્વોને સ્થાનાંતરિત કરવામાં આવે છે.

રેખાકૃતિ પરના હસ્તાક્ષરો આઇટમના પ્રતીકની નજીક ખાલી જગ્યામાં મૂકવા જોઈએ કે જેનો આ હસ્તાક્ષર ઉલ્લેખ કરે છે, અથવા રૂપરેખાની અંદર, જો તેનું કદ પરવાનગી આપે છે (નદી, જંગલ, તળાવ, વગેરે).

આ પછી, સ્કેલને ડાયાગ્રામ પર લેબલ કરવામાં આવે છે, જો જરૂરી હોય તો, ગ્રીડ રેખાઓ નકશા પરની જેમ જ ડિજિટાઇઝ કરવામાં આવે છે, અને ઉત્તર-દક્ષિણ તીર દોરવામાં આવે છે.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!