બીજા વિશ્વના એડી શાહ. М432K8723, "નીલમ શહેર"

"બીજી દુનિયા"

શેપને સમર્પિત, જે મારા "I" ને બળ આપે છે - બહાર અને અંદર બંને.

સ્પર્લ્સ, જેમણે સાબિત કર્યું કે આફ્રિકા એ માત્ર નકશા પરનો એક શબ્દ નથી અને નાનપણથી જ તમારા શર્ટ પર મૂકવું વધુ સારું છે.

અને હંમેશની જેમ જેનિફર, આર્ડી, ટિમ્સ અને એલેક્સને જેઓ મારા જીવનના સાચા પ્રેમ છે.

મમ્મી - જે આખરે બધું સમજી ગઈ.

સ્વતંત્રતામાં, હું વિવિધ પસંદગીઓમાં ખોવાઈ જાઉં છું.

નતન શરાન્સ્કી, રશિયન સ્થળાંતર કરનાર અને ગુલાગ સર્વાઈવર (1980)

સ્વતંત્રતામાં હું ખોવાઈ જાઉં છું.

ગેમ માસ્ટર (2040)

પ્રથમ પરિચય

અહીં સપ્તાહાંત શરૂ થાય છે

ગેલિપોલી હોટેલના પ્રવેશદ્વાર પર

"નીલમ શહેર"

બીજી દુનિયા

સમય: કાઉન્ટડાઉન શરૂ થાય ત્યાં સુધી


તે અહીં હંમેશા શાંતિમાં રહેતો હતો.

એમરાલ્ડ સિટી હજુ પણ શાંત, શાંત અને સ્વચ્છ છે. એક અદ્ભુત દૃશ્ય - તેણે હંમેશા તેની કલ્પના કરી હતી તે રીતે બધું બરાબર હતું. ટૂંક સમયમાં અહીં બધું બદલાઈ જશે. માત્ર થોડી જ મિનિટોમાં, વેકેશનર્સના ટોળા અહીં રેડશે, જેમ કે કચરાના ટ્રકમાંથી કચરાના પહાડો. માનવ જાતિના અસ્વસ્થ પ્રતિનિધિઓ ઝડપથી શાંત વિશ્વમાં પ્રવેશવાનો પ્રયત્ન કરે છે, જે તેની મદદ અને ભાગીદારી વિના બનાવવામાં આવી નથી. તે દરમિયાન... "ધ એમેરાલ્ડ સિટી"એ તેને કેલિફોર્નિયાના દરિયાકિનારા પર વિતાવેલા બાળપણના દિવસોની યાદ અપાવી: મોજાઓ કિનારા પર ધસી આવે છે અને તરત જ પાછળ હટી જાય છે; એક સેકન્ડ માટે, સ્વચ્છ, ચાળેલી રેતી દેખાય છે, જેના પર તરત જ બીજી તરંગ પડે છે, જે તેની સાથે વિવિધ ભંગાર, ચિપ્સ અને ફીણ લાવે છે.

તેણે એકવાર ગણતરી કરી કે "નીલમ શહેર" ની લંબાઈ ચાલીસ હજાર પાર્થિવ માઈલથી વધુ છે. અને હવે પણ, તે વિકસ્યા પછી અને તેના નિર્માતાઓ કરતાં ઘણું મોટું બની ગયું છે, જેમાં તે પોતે પણ સામેલ છે, જેનું સપનું છે, તે હજી પણ તેની ક્ષમતાના વીસ ટકાથી પણ ઓછી ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરે છે. "નીલમ શહેર" એ વૈકલ્પિક વિશ્વ છે, વાસ્તવિક જીવનમાંથી છટકી જવાની તક.

જ્યારે વાસ્તવિક દુનિયા, અથવા વાસ્તવિક, જેમાં તેઓ રહે છે, કામ કરે છે, મૈથુન કરે છે અને મૃત્યુ પામે છે, લગભગ નવ અબજ લોકોના બોજ હેઠળ કકળાટ કરે છે, બીજી દુનિયા પલાયનવાદ માટે સંપૂર્ણ તક પૂરી પાડે છે. બીજા વિશ્વમાં, સપના અને વાસ્તવિકતા એક સાથે ભળી જાય છે. પ્રથમ, વીસમી અને એકવીસમી સદીના વળાંક પર, વર્ચ્યુઅલ "આલ્ફા વર્લ્ડ" દેખાયો. ટૂંક સમયમાં, "બીજી જીવન" નો જન્મ થયો - એક સાયબર વાતાવરણ જેમાં ઈન્ટરનેટ અગ્રણીઓએ વર્ચ્યુઅલ શહેરો અને ઘરો બનાવ્યા. 2008 પછી, બધું ઝડપથી બદલાવા લાગ્યું. વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ વધુને વધુ લોકપ્રિય બન્યું છે. અને ઘણાએ ત્યાં વાસ્તવિક દુનિયામાંથી તેમની અધમ આદતો અને દુર્ગુણોને સ્થાનાંતરિત કર્યા. વર્ચ્યુઅલમાં "રુચિ જૂથો" બનાવવામાં આવ્યા હતા. જેઓ તેમનામાં પ્રવેશ્યા તેઓએ તેમના પડોશીઓને બળાત્કાર ગુજાર્યા, લૂંટ્યા, માર્યા... સાચું, શરૂઆતમાં તેમની મજા તદ્દન હાનિકારક રહી; છેવટે, નુકસાન ફક્ત અણઘડ અવતારને થયું હતું, એક વર્ચ્યુઅલ પાત્ર જેનું માલિક સાથે લગભગ કોઈ જોડાણ નથી. સમયાંતરે, સાયબર સ્પેસમાં બનેલી ઘટનાઓ છૂટાછેડા અથવા જૂથ આત્મહત્યાને કારણભૂત બનાવે છે, પરંતુ આવા કિસ્સા ઓછા હતા. મોટાભાગના લોકો માટે, વૈકલ્પિક વિશ્વ ઘર છોડ્યા વિના આરામ અને આનંદ માણવાની ઉત્તમ તક બની ગઈ છે.

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અથવા VR એ સાબિત કર્યું છે કે કલ્પનાની કોઈ મર્યાદા નથી. વિવિધ સેન્સર્સની મદદથી, વ્યક્તિ કમ્પ્યુટર સાથે ભળી જાય તેવું લાગે છે અને, તેના લિવિંગ રૂમમાં હૂંફાળું ખુરશી છોડ્યા વિના, સંપૂર્ણપણે વૈકલ્પિક વિશ્વમાં પરિવહન થાય છે. બાયોસેન્સર્સ સ્પર્શ, ગંધ, દ્રષ્ટિ, સુનાવણી, ભૂખ માટે જવાબદાર ચેતા અંતને અસર કરે છે - એક શબ્દમાં, તમામ માનવ લાગણીઓ માટે. બીજા વિશ્વમાં ખોરાકનો સ્વાદ વાસ્તવિક વસ્તુ જેટલો જ સારો હોય છે, અને ઘણીવાર તેનો સ્વાદ પણ વધુ સારો હોય છે. સાચું, રિયલમાં પાછા ફર્યા પછી, સાયબર સાહસ શોધનારને હજુ પણ ભૂખ લાગે છે. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી દરેક સ્વાદ માટે અનુભવ પ્રદાન કરે છે. અને સેડિસ્ટ, અને વિકૃત, અને પીડિત - દરેકને તેઓ જે શોધી રહ્યા છે તે અહીં શોધે છે.

પરંતુ તમારે દરેક વસ્તુ માટે ચૂકવણી કરવી પડશે. કંઈ મફતમાં આવતું નથી. હવે તમે ફક્ત મફતમાં "નીલમ શહેર" ની આસપાસ ભટકાઈ શકો છો.

અહીં નેવિગેટ કરવું સરળ છે. બીજા વિશ્વની ધરી એ પીળી ઈંટથી બનેલો લાંબો, પહોળો રસ્તો છે - સુપરહાઈવે. હાઇવેની બંને બાજુએ, ફૂટપાથ અને ઇમારતો અનંતમાં જાય છે. ઊંચી ઇમારતો, આધુનિક ઇમારતો, જૂની એક માળની ઇમારતો, ચર્ચો, વિશાળ દરવાજાઓ - મનોરંજન ઉદ્યાનો, દુકાનો, બ્યુટી સલુન્સ, રેસ્ટોરન્ટ્સના પ્રવેશદ્વારો - રોજિંદા શહેરી જીવનના તમામ લક્ષણો. પ્રવેશ ફી પરવડી શકે તેવા કોઈપણ માટે ખુલ્લું છે.

એમેરાલ્ડ સિટીના ઉદઘાટન પછી તરત જ, સરકારોએ હસ્તક્ષેપ કર્યો અને ધીમે ધીમે સાયબર સ્પેસ પર નિયંત્રણ મેળવ્યું. તે જ તેને સૌથી વધુ પરેશાન કરે છે. તેણે અને અન્ય લોકોએ એમેરાલ્ડ સિટીનું નિર્માણ કર્યું, તેમનું સપનું સાકાર કરવા માગે છે. તેઓએ એ સુનિશ્ચિત કરવાનો પ્રયાસ કર્યો કે મહાન મેલ્ટિંગ પોટ - માનવતા, જે અનંત માળખા અને પ્રતિબંધો દ્વારા વાસ્તવિકમાં દબાયેલી છે - રાજ્ય, અમલદારો અને અધિકારીઓના અવરોધક બંધનોથી દૂર, ક્યાંક એકત્ર થઈ શકે, મળી શકે, પરિચિત થઈ શકે, મિત્રો બનાવી શકે અને આનંદ કરી શકે.

હા, નવા યુગે આઝાદીનું વચન આપ્યું હતું, પરંતુ તે લોકોને કોઈ આપવાનું નહોતું. તેણે માથું હલાવ્યું: આ કુદરતનો સૌથી અકુદરતી નિયમ છે!

2011 માં, સંયુક્ત રાષ્ટ્રના હસ્તક્ષેપ પછી, દરેક દેશને સાયબર સ્પેસના વિસ્તારો ફાળવવામાં આવ્યા હતા, જેને તે સમયે વર્લ્ડ વાઇડ વેબ કહેવામાં આવતું હતું અને ત્રણ અક્ષરો www દ્વારા સૂચવવામાં આવ્યું હતું. તે ટૂંક સમયમાં સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે ફાઈબર ઓપ્ટિક બ્રોડબેન્ડ નેટવર્ક્સ પૂરતી ઝડપથી માહિતી પ્રસારિત કરી રહ્યાં નથી. શ્રેણીબદ્ધ પ્રયોગો અને નિષ્ફળતાઓ પછી, અગાઉના અણુ-ઓપ્ટિકલ નેટવર્ક્સે ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સનું સ્થાન લીધું. ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સે, બદલામાં, વર્લ્ડ વાઇડ વેબને માન્યતાની બહાર બદલી નાખ્યું છે. બધા દેશોએ "વિશ્વભરમાં યુએનના માનવતાવાદી કાર્યક્રમોને સમર્થન આપવા માટે" વિશેષ યોગદાન આપ્યું હતું અને બદલામાં, સહભાગી દેશોની સરકારોને કંપનીઓ અને વ્યક્તિઓને સાયબર સ્પેસના "તેમના" ક્ષેત્રો ભાડે આપવાની તક મળી હતી. કોઈ પણ દેશનો આર્થિક વિકાસ જેટલો ઊંચો છે, તેટલો મોટો ફાળો. જેટલો દેશ તેની ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરે છે, સાયબર સ્પેસનો તેટલો મોટો ભાગ તેને મળે છે.

બીજી દુનિયાનું સોફ્ટવેર સતત અપડેટ થતું હતું. તે અહીં હતું કે ગ્રાફિકલ પ્રોટોકોલ્સનું પ્રથમ પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું, જે પાછળથી રિયલમાં ઉપયોગમાં લેવાયા હતા. અને તેમ છતાં, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અને રીઅલ-ટાઇમ અવતાર તેમાં વ્યાપક બન્યા પછી "નીલમ શહેર" આખરે તેનું સ્થાન જીતી ગયું.

નેટવર્ક પ્રદાતાઓએ 2015 માં એમેરાલ્ડ સિટી વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું; વધુ અને વધુ કંપનીઓએ "વિકાસ" માં ભાગ લીધો, અને "નીલમ શહેર" ઝડપથી વિકસ્યું. આમ, ફ્રાન્સે તેના સુપરહાઈવેના વિભાગને ઈંગ્લીશ ઝોનમાં ચેમ્પ્સ એલિસીસના રૂપમાં વિકસાવ્યો, ઓક્સફર્ડ સ્ટ્રીટની એક નકલ એક છેડે ગ્લોબ થિયેટર અને બીજા છેડે આર્ક ડી ટ્રાયમ્ફ દેખાય છે. યુરોપિયનો, પરંપરાગત મૂલ્યોના સમર્થકોએ માંગ કરી હતી કે દરેક નવા પ્રોજેક્ટને રાજ્ય આયોજન મંત્રાલય પાસેથી વિઝા મળે. તેઓએ તેમના ઝોનમાં તે જ પ્રતિબંધો અને પ્રતિબંધો રજૂ કર્યા જે રિયલમાં પ્રચલિત હતા. અમેરિકન ઝોનના વિકાસકર્તાઓએ આ કર્યું નથી. યુએસએમાં, જેમ તમે જાણો છો, ત્યાં પ્રદેશની કોઈ અછત નથી, અને તેઓ તમામ મુદ્દાઓને વધુ વ્યવહારિક રીતે સંપર્ક કરવા માટે ટેવાયેલા છે. અમેરિકી સરકારે આવી કડક મર્યાદાઓ અને નિયંત્રણો ન લાદવાનો નિર્ણય લીધો છે. અમેરિકન ઝોનની શોધ કોઈપણ દ્વારા અને કોઈપણ રીતે કરવામાં આવી હતી. કેટલાકે મુખ્ય ધોરીમાર્ગથી બ્રાન્ચ ગલીઓ બનાવી અને તેમને તેમના પોતાના રુચિ પ્રમાણે બનાવ્યા; અન્ય લોકોએ, ખૂબ પીડા વિના, પીળી ઇંટોથી મોકળો કરીને રસ્તા પર સાયબર બિલ્ડિંગ જેવું કંઈક શિલ્પ કર્યું અને મુલાકાતીઓને કોઈપણ સેવાઓ પ્રદાન કરી.

બીજી દુનિયા

શેપને સમર્પિત, જે મારા "I" ને બળ આપે છે - બહાર અને અંદર બંને.

સ્પર્લ્સ, જેમણે સાબિત કર્યું કે આફ્રિકા એ માત્ર નકશા પરનો એક શબ્દ નથી અને નાનપણથી જ તમારા શર્ટ પર મૂકવું વધુ સારું છે.

અને હંમેશની જેમ જેનિફર, આર્ડી, ટિમ્સ અને એલેક્સને જેઓ મારા જીવનના સાચા પ્રેમ છે.

મમ્મી - જે આખરે બધું સમજી ગઈ.

બુક એક

સ્વતંત્રતામાં, હું વિવિધ પસંદગીઓમાં ખોવાઈ જાઉં છું.

નતન શરાન્સ્કી, રશિયન સ્થળાંતર,
ગુલાગ સર્વાઈવર (1980)

સ્વતંત્રતામાં હું ખોવાઈ જાઉં છું.

ગેમ માસ્ટર (2040)
પ્રથમ પરિચય

અહીં સપ્તાહાંત શરૂ થાય છે

ગેલિપોલી હોટેલના પ્રવેશદ્વાર પર

"નીલમ શહેર"

બીજી દુનિયા

સમય: કાઉન્ટડાઉન શરૂ થાય ત્યાં સુધી


તે અહીં હંમેશા શાંતિમાં રહેતો હતો.

એમરાલ્ડ સિટી હજુ પણ શાંત, શાંત અને સ્વચ્છ છે. એક અદ્ભુત દૃશ્ય - તેણે હંમેશા તેની કલ્પના કરી હતી તે રીતે બધું બરાબર હતું. ટૂંક સમયમાં અહીં બધું બદલાઈ જશે. માત્ર થોડી જ મિનિટોમાં, વેકેશનર્સના ટોળા અહીં રેડશે, જેમ કે કચરાના ટ્રકમાંથી કચરાના પહાડો. માનવ જાતિના અસ્વસ્થ પ્રતિનિધિઓ ઝડપથી શાંત વિશ્વમાં પ્રવેશવાનો પ્રયત્ન કરે છે, જે તેની મદદ અને ભાગીદારી વિના બનાવવામાં આવી નથી. તે દરમિયાન... "ધ એમેરાલ્ડ સિટી"એ તેને કેલિફોર્નિયાના દરિયાકિનારા પર વિતાવેલા બાળપણના દિવસોની યાદ અપાવી: મોજાઓ કિનારા પર ધસી આવે છે અને તરત જ પાછળ હટી જાય છે; એક સેકન્ડ માટે, સ્વચ્છ, ચાળેલી રેતી દેખાય છે, જેના પર તરત જ બીજી તરંગ પડે છે, જે તેની સાથે વિવિધ ભંગાર, ચિપ્સ અને ફીણ લાવે છે.

તેણે એકવાર ગણતરી કરી કે "નીલમ શહેર" ની લંબાઈ ચાલીસ હજાર પાર્થિવ માઈલથી વધુ છે. અને હવે પણ, તે વિકસ્યા પછી અને તેના નિર્માતાઓ કરતાં ઘણું મોટું બની ગયું છે, જેમાં તે પોતે પણ સામેલ છે, જેનું સપનું છે, તે હજી પણ તેની ક્ષમતાના વીસ ટકાથી પણ ઓછી ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરે છે. "નીલમ શહેર" એ વૈકલ્પિક વિશ્વ છે, વાસ્તવિક જીવનમાંથી છટકી જવાની તક.

જ્યારે વાસ્તવિક દુનિયા, અથવા વાસ્તવિક, જેમાં તેઓ રહે છે, કામ કરે છે, મૈથુન કરે છે અને મૃત્યુ પામે છે, લગભગ નવ અબજ લોકોના બોજ હેઠળ કકળાટ કરે છે, બીજી દુનિયા પલાયનવાદ માટે સંપૂર્ણ તક પૂરી પાડે છે. બીજા વિશ્વમાં, સપના અને વાસ્તવિકતા એક સાથે ભળી જાય છે. પ્રથમ, વીસમી અને એકવીસમી સદીના વળાંક પર, વર્ચ્યુઅલ "આલ્ફા વર્લ્ડ" દેખાયો. ટૂંક સમયમાં, "બીજી જીવન" નો જન્મ થયો - એક સાયબર વાતાવરણ જેમાં ઈન્ટરનેટ અગ્રણીઓએ વર્ચ્યુઅલ શહેરો અને ઘરો બનાવ્યા. 2008 પછી, બધું ઝડપથી બદલાવા લાગ્યું. વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ વધુને વધુ લોકપ્રિય બન્યું છે. અને ઘણાએ ત્યાં વાસ્તવિક દુનિયામાંથી તેમની અધમ આદતો અને દુર્ગુણોને સ્થાનાંતરિત કર્યા. વર્ચ્યુઅલમાં "રુચિ જૂથો" બનાવવામાં આવ્યા હતા. જેઓ તેમનામાં પ્રવેશ્યા તેઓએ તેમના પડોશીઓને બળાત્કાર ગુજાર્યા, લૂંટ્યા, માર્યા... સાચું, શરૂઆતમાં તેમની મજા તદ્દન હાનિકારક રહી; છેવટે, નુકસાન ફક્ત અણઘડ અવતારને થયું હતું, એક વર્ચ્યુઅલ પાત્ર જેનું માલિક સાથે લગભગ કોઈ જોડાણ નથી. સમયાંતરે, સાયબર સ્પેસમાં બનેલી ઘટનાઓ છૂટાછેડા અથવા જૂથ આત્મહત્યાને કારણભૂત બનાવે છે, પરંતુ આવા કિસ્સા ઓછા હતા. મોટાભાગના લોકો માટે, વૈકલ્પિક વિશ્વ ઘર છોડ્યા વિના આરામ અને આનંદ માણવાની ઉત્તમ તક બની ગઈ છે.

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અથવા VR એ સાબિત કર્યું છે કે કલ્પનાની કોઈ મર્યાદા નથી. વિવિધ સેન્સર્સની મદદથી, વ્યક્તિ કમ્પ્યુટર સાથે ભળી જાય તેવું લાગે છે અને, તેના લિવિંગ રૂમમાં હૂંફાળું ખુરશી છોડ્યા વિના, સંપૂર્ણપણે વૈકલ્પિક વિશ્વમાં પરિવહન થાય છે. બાયોસેન્સર્સ સ્પર્શ, ગંધ, દ્રષ્ટિ, સુનાવણી, ભૂખ માટે જવાબદાર ચેતા અંતને અસર કરે છે - એક શબ્દમાં, તમામ માનવ લાગણીઓ માટે. બીજા વિશ્વમાં ખોરાકનો સ્વાદ વાસ્તવિક વસ્તુ જેટલો જ સારો હોય છે, અને ઘણીવાર તેનો સ્વાદ પણ વધુ સારો હોય છે. સાચું, રિયલમાં પાછા ફર્યા પછી, સાયબર સાહસ શોધનારને હજુ પણ ભૂખ લાગે છે. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી દરેક સ્વાદ માટે અનુભવ પ્રદાન કરે છે. અને સેડિસ્ટ, અને વિકૃત, અને પીડિત - દરેકને તેઓ જે શોધી રહ્યા છે તે અહીં શોધે છે.

પરંતુ તમારે દરેક વસ્તુ માટે ચૂકવણી કરવી પડશે. કંઈ મફતમાં આવતું નથી. હવે તમે ફક્ત મફતમાં "નીલમ શહેર" ની આસપાસ ભટકાઈ શકો છો.

અહીં નેવિગેટ કરવું સરળ છે. બીજા વિશ્વની ધરી એ પીળી ઈંટથી બનેલો લાંબો, પહોળો રસ્તો છે - સુપરહાઈવે. હાઇવેની બંને બાજુએ, ફૂટપાથ અને ઇમારતો અનંતમાં જાય છે. ઊંચી ઇમારતો, આધુનિક ઇમારતો, જૂની એક માળની ઇમારતો, ચર્ચો, વિશાળ દરવાજાઓ - મનોરંજન ઉદ્યાનો, દુકાનો, બ્યુટી સલુન્સ, રેસ્ટોરન્ટ્સના પ્રવેશદ્વારો - રોજિંદા શહેરી જીવનના તમામ લક્ષણો. પ્રવેશ ફી પરવડી શકે તેવા કોઈપણ માટે ખુલ્લું છે.

એમેરાલ્ડ સિટીના ઉદઘાટન પછી તરત જ, સરકારોએ હસ્તક્ષેપ કર્યો અને ધીમે ધીમે સાયબર સ્પેસ પર નિયંત્રણ મેળવ્યું. તે જ તેને સૌથી વધુ પરેશાન કરે છે. તેણે અને અન્ય લોકોએ એમેરાલ્ડ સિટીનું નિર્માણ કર્યું, તેમનું સપનું સાકાર કરવા માગે છે. તેઓએ એ સુનિશ્ચિત કરવાનો પ્રયાસ કર્યો કે મહાન મેલ્ટિંગ પોટ - માનવતા, જે અનંત માળખા અને પ્રતિબંધો દ્વારા વાસ્તવિકમાં દબાયેલી છે - રાજ્ય, અમલદારો અને અધિકારીઓના અવરોધક બંધનોથી દૂર, ક્યાંક એકત્ર થઈ શકે, મળી શકે, પરિચિત થઈ શકે, મિત્રો બનાવી શકે અને આનંદ કરી શકે.

હા, નવા યુગે આઝાદીનું વચન આપ્યું હતું, પરંતુ તે લોકોને કોઈ આપવાનું નહોતું. તેણે માથું હલાવ્યું: આ કુદરતનો સૌથી અકુદરતી નિયમ છે!

2011 માં, સંયુક્ત રાષ્ટ્રના હસ્તક્ષેપ પછી, દરેક દેશને સાયબર સ્પેસના વિસ્તારો ફાળવવામાં આવ્યા હતા, જેને તે સમયે વર્લ્ડ વાઇડ વેબ કહેવામાં આવતું હતું અને ત્રણ અક્ષરો www દ્વારા સૂચવવામાં આવ્યું હતું. તે ટૂંક સમયમાં સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે ફાઈબર ઓપ્ટિક બ્રોડબેન્ડ નેટવર્ક્સ પૂરતી ઝડપથી માહિતી પ્રસારિત કરી રહ્યાં નથી. શ્રેણીબદ્ધ પ્રયોગો અને નિષ્ફળતાઓ પછી, અગાઉના અણુ-ઓપ્ટિકલ નેટવર્ક્સે ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સનું સ્થાન લીધું. ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સે, બદલામાં, વર્લ્ડ વાઇડ વેબને માન્યતાની બહાર બદલી નાખ્યું છે. બધા દેશોએ "વિશ્વભરમાં યુએનના માનવતાવાદી કાર્યક્રમોને સમર્થન આપવા માટે" વિશેષ યોગદાન આપ્યું હતું અને બદલામાં, સહભાગી દેશોની સરકારોને કંપનીઓ અને વ્યક્તિઓને સાયબર સ્પેસના "તેમના" ક્ષેત્રો ભાડે આપવાની તક મળી હતી. કોઈ પણ દેશનો આર્થિક વિકાસ જેટલો ઊંચો છે, તેટલો મોટો ફાળો. જેટલો દેશ તેની ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરે છે, સાયબર સ્પેસનો તેટલો મોટો ભાગ તેને મળે છે.

બીજી દુનિયાનું સોફ્ટવેર સતત અપડેટ થતું હતું. તે અહીં હતું કે ગ્રાફિકલ પ્રોટોકોલ્સનું પ્રથમ પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું, જે પાછળથી રિયલમાં ઉપયોગમાં લેવાયા હતા. અને તેમ છતાં, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અને રીઅલ-ટાઇમ અવતાર તેમાં વ્યાપક બન્યા પછી "નીલમ શહેર" આખરે તેનું સ્થાન જીતી ગયું.

નેટવર્ક પ્રદાતાઓએ 2015 માં એમેરાલ્ડ સિટી વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું; વધુ અને વધુ કંપનીઓએ "વિકાસ" માં ભાગ લીધો, અને "નીલમ શહેર" ઝડપથી વિકસ્યું. આમ, ફ્રાન્સે તેના સુપરહાઈવેના વિભાગને ઈંગ્લીશ ઝોનમાં ચેમ્પ્સ એલિસીસના રૂપમાં વિકસાવ્યો, ઓક્સફર્ડ સ્ટ્રીટની એક નકલ એક છેડે ગ્લોબ થિયેટર અને બીજા છેડે આર્ક ડી ટ્રાયમ્ફ દેખાય છે. યુરોપિયનો, પરંપરાગત મૂલ્યોના સમર્થકોએ માંગ કરી હતી કે દરેક નવા પ્રોજેક્ટને રાજ્ય આયોજન મંત્રાલય પાસેથી વિઝા મળે. તેઓએ તેમના ઝોનમાં તે જ પ્રતિબંધો અને પ્રતિબંધો રજૂ કર્યા જે રિયલમાં પ્રચલિત હતા. અમેરિકન ઝોનના વિકાસકર્તાઓએ આ કર્યું નથી. યુએસએમાં, જેમ તમે જાણો છો, ત્યાં પ્રદેશની કોઈ અછત નથી, અને તેઓ તમામ મુદ્દાઓને વધુ વ્યવહારિક રીતે સંપર્ક કરવા માટે ટેવાયેલા છે. અમેરિકી સરકારે આવી કડક મર્યાદાઓ અને નિયંત્રણો ન લાદવાનો નિર્ણય લીધો છે. અમેરિકન ઝોનની શોધ કોઈપણ દ્વારા અને કોઈપણ રીતે કરવામાં આવી હતી. કેટલાકે મુખ્ય ધોરીમાર્ગથી બ્રાન્ચ ગલીઓ બનાવી અને તેમને તેમના પોતાના રુચિ પ્રમાણે બનાવ્યા; અન્ય લોકોએ, ખૂબ પીડા વિના, પીળી ઇંટોથી મોકળો કરીને રસ્તા પર સાયબર બિલ્ડિંગ જેવું કંઈક શિલ્પ કર્યું અને મુલાકાતીઓને કોઈપણ સેવાઓ પ્રદાન કરી.

પહેલાના દિવસોમાં અવતાર ઉડી શકતા હતા; આ રીતે ફરવું અદ્ભુત હતું. પરંતુ આવી સ્વતંત્રતા ઝડપથી બંધ થઈ ગઈ. હવે તમે ફક્ત મનોરંજન પાર્કમાં જ ઉડી શકો છો - "સુરક્ષાના કારણોસર." લોકો કાં તો સેન્ટ્રલ હાઇવે પર ચાલે છે અથવા કન્વેયર પર મુસાફરી કરે છે. યાત્રીના ક્રેડિટ કાર્ડથી ભાડું ડેબિટ કરવામાં આવે છે. અને જો કોઈ તરંગી વ્યક્તિ કાર દ્વારા "નીલમ શહેર" ની આસપાસ મુસાફરી કરવાનું નક્કી કરે તો પણ, છ મિલિયન હાથ માટે અગિયાર ક્રેડિટ હજુ પણ તેના કાર્ડમાંથી લખવામાં આવે છે.

બાંધકામમાં તેજી હોવા છતાં, અત્યાર સુધીમાં માત્ર વીસ ટકા વર્ચ્યુઅલ સ્પેસ વિકસાવવામાં આવી છે. જે ટુકડાઓ હજુ ઉપયોગમાં લેવાતા નથી તેને "ડાર્ક ઝોન" કહેવામાં આવે છે. તેઓ "નીલમ શહેર" ના નકશામાં સમાવિષ્ટ નથી અને ખાલી, ડિજિટલ-મુક્ત જગ્યાના વિસ્તારો રહે છે. ત્યાં કોઈ પ્રકાશ નથી, ઊર્જા નથી, કોઈ ધ્વનિ પ્રસારણ નથી.

ત્યારબાદ, "નીલમ શહેર" ના વિકાસ સાથે, "ડાર્ક ઝોન" પણ પાવર સ્ત્રોતો સાથે જોડવામાં આવશે અને તમામ જરૂરી સંદેશાવ્યવહાર હાથ ધરવામાં આવશે; તેઓ નવા સમૃદ્ધ વિસ્તારોમાં ફેરવાશે જ્યાં વિકાસકર્તાઓ જે ઇચ્છે છે તે બનાવવાનું શક્ય બનશે. પરંતુ ત્યાં સુધી, એવું માનવામાં આવે છે કે "ડાર્ક ઝોન" અસ્તિત્વમાં નથી કારણ કે તે હજુ સુધી "શોધ" થયા નથી. લગભગ તમામ મેગા-કોર્પોરેશનો, સૌથી મોટા નેટવર્ક પ્રદાતાઓ અને સાયબર સ્પેસ ડેવલપર્સે પહેલાથી જ “ડાર્ક ઝોન”નો વિશાળ હિસ્સો ખરીદ્યો છે - અનામતમાં, એવી આશામાં કે તેઓ ટૂંક સમયમાં કિંમતમાં આસમાને પહોંચશે અને તેને તાત્કાલિક વિકસાવવાની જરૂર પડશે. તે ખૂબ જ સરળ છે. ફક્ત મોટા નાણાકીય રોકાણો અને તકનીકી નવીનતાઓની જરૂર છે.

તેણે CREP ને આજુબાજુ ક્રોલ કરતા જોયા - સફાઈ કરતા રોબોટ્સ જે સતત વર્ચ્યુઅલ સ્કેન કરે છે. રોબોટ્સ તેમનું સામાન્ય કાર્ય કરી રહ્યા હતા: એમેરાલ્ડ સિટીની સફાઈ અને સમારકામ, આગામી શુક્રવારના વેકેશનર્સના ધસારાની તૈયારી. સાયબર બિલ્ડીંગની બહારની દીવાલ પર લાગેલા સ્પાય કેમેરાના લેન્સને તેના તરફ લક્ષમાં રાખીને તે તરત જ દૂર થઈ ગયો અને ચાલ્યો ગયો. તેણે એક સામાન્ય વેકેશનર હોવાનો ડોળ કર્યો જે વહેલો આવી ગયો હતો અને માત્ર આસપાસ જોઈ રહ્યો હતો. તે સમજીને કે તેણે યાંત્રિક રીતે તેની ગતિ ઝડપી કરી છે, તે જાણી જોઈને ધીમી ચાલ્યો, ચિંતાને ડૂબવાનો પ્રયાસ કર્યો. હવે તમારે કેમેરામાં કેદ ન થવું જોઈએ.

તેણે તેની ઘડિયાળ તરફ જોયું - "એમેરાલ્ડ સિટી" નો સમય યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના ઇસ્ટ કોસ્ટના પ્રમાણભૂત સમય સાથે મેળ ખાતો હતો - અને સમજાયું: તે પહેલાથી જ વહેલું હતું. સંમેલન હોલ ધીમે ધીમે લોકોથી ભરાઈ જાય છે. અબજો દર્શકો ઘરે બેઠા છે અને મુખ્ય માણસને મળવાની રાહ જોઈ રહ્યા છે. ચૂંટણી પૂરી થઈ ગઈ છે, ઈલેક્ટ્રોનિક મતોની ગણતરી થઈ ગઈ છે. "ઓલ્ડ ટેડી ડિક્સન" બીજી ટર્મ માટે ફરીથી ચૂંટાયા. બીજા ચાર વર્ષ સુધી તેઓ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના પ્રમુખ રહેશે, જે હવે ઉત્તર અમેરિકાના સમગ્ર પ્રદેશ અને દક્ષિણ અમેરિકાના અડધા ભાગ પર કબજો કરે છે. ડિક્સન કેટલાક અબજ નાગરિકોના નેતા છે.

તેણે માથું હલાવ્યું અને નજીકના કાફેમાં ગયો. તેને અચાનક તાજો, ગરમ કેપુચીનો જોઈતો હતો. તે કાઉન્ટરની ઉપર દિવાલ પર લટકાવેલા ટેલિવિઝન સ્ક્રીન પર શું થઈ રહ્યું છે તે જોશે. ડિજિટલ ચેનલો દ્વારા, જે પણ થાય છે તે એકસાથે વાસ્તવિક અને બીજી દુનિયામાં પ્રસારિત થાય છે.

તે શું થઈ રહ્યું છે તે જોશે, તે જાણીને કે તે ટૂંક સમયમાં બધું ફેરવશે!

પુસ્તક બે

રમત શરૂ થવા દો!

"ડ્રેગનની ખીણ"

ટ્રાન્સીલ્વેનિયન કેસલ, છઠ્ઠું સ્તર

6M432K8723, "નીલમ શહેર"

વાસ્તવિક સમય: ચેકપોઇન્ટ માટે 14 કલાક


મને તરત જ સમજાયું કે તેઓ પાસ નહીં થાય. તેઓ ટૂંક સમયમાં ખૂબ પીડામાં હશે. હું હસ્યો. આ હું છું - કોનોર સ્મિથ. હું હંમેશા અવ્યવસ્થિત છું; હું બરાબર છું!

મેં મોટા અર્થ ડ્રેગન અથવા ડ્રેકો રેક્સને પથ્થરના કિચન ફ્લોર પર ઇકારસ તરફ જતો જોયો. અહીં ડ્રેગન ભયજનક રીતે તેના ચપટા માથાને ચીરી ગયેલી આંખો સાથે પાછું ફેંકી દીધું, પ્રહાર કરવાની તૈયારી કરી. હા, અત્યારે અહીં જે થઈ રહ્યું છે તેને “ગેમ” કહેવામાં આવે છે, પરંતુ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં એક કેચ છે: જ્યાં સુધી તમે “નીલમ શહેર” પર પહોંચીને રમવાનું શરૂ ન કરો ત્યાં સુધી જ બધું જ ગેમ કહી શકાય. "એમેરાલ્ડ સિટી" માં બધું જ માની શકાય તેવું નથી, પરંતુ વાસ્તવિક છે. અહીં, જો તમે ઘાયલ થાઓ છો, તો તમે વાસ્તવિક તીવ્ર પીડા અનુભવો છો, જેના હુમલાઓ રીઅલ મેડ્રિડમાં પાછા ફર્યા પછી ઘણા દિવસો સુધી તમારા પર હુમલો કરવાનું ચાલુ રાખે છે.

તેઓ બધું જાણતા હતા અને આશ્ચર્ય પામ્યા ન હતા. પીડા એ રમતનો એક અભિન્ન ભાગ છે... માર્ગ દ્વારા, તે ધાર પર ચાલવાની તક છે જે મારા વિદ્યાર્થીઓને સૌથી વધુ આકર્ષે છે. મેં તેમને ધ્યાનથી જોયા. તેઓને કોઈ ઉતાવળ નહોતી. ઇકારસની ડાબી બાજુએ, સમુરાઇ તાજો, જેને ડ્રેગન જોયો ન હતો, તે જમીન પર પડ્યો. એક વિશિષ્ટ સ્થાનમાં સંતાઈને, તાજો રાક્ષસની પહોંચમાં આવે તેની રાહ જોતો હતો. વાઇકિંગ છોકરી, નોમુના, રસોડાની બીજી બાજુએ પોઝિશન લીધી, અને ડ્રેગન તેને પણ જોયો નહીં. નોમુના તેના ઘૂંટણ પર હતી, તેના હાથમાં બ્રોડવર્ડને ચુસ્તપણે પકડી રાખ્યો હતો. તે રસોડાના વિશાળ સ્ટોવની પાછળ દુશ્મન પર હુમલો કરવાની તૈયારી કરી રહી હતી, જેની ઉપર હુક્સ પર તાંબાના તવાઓ અને વાસણો લટકાવવામાં આવ્યા હતા.

મારા ત્રણ વિદ્યાર્થીઓએ જૂના મધ્યયુગીન કિલ્લામાં ડ્રેગનને ટ્રેક કરવામાં લગભગ એક કલાક ગાળ્યો; લક્ષ્યો અને સંકેતો પર ધ્યાન આપ્યું જે દુશ્મનની હાજરી સૂચવે છે. તેથી, તેઓએ તે સ્થળોએ દિવાલો પર આછો લીલો ઘાટ જોયો કે જ્યાં ડ્રેગન તેના ભીંગડા સાથે સ્પર્શ કરે છે, લાકડાના બીમ બાળી નાખે છે જ્યાં તે આગ ફેલાવે છે, દુશ્મનોને દ્વંદ્વયુદ્ધ માટે પડકારે છે, ઉડતી વખતે ડ્રેગન સ્પર્શ કરે છે તે ફર્નિચરને ઉથલાવી દે છે.

અને અંતે, તેઓને રાક્ષસ મળ્યો. તે અહીં તેમની રાહ જોઈ રહ્યો હતો, યુદ્ધની જગ્યાએ તેણે પોતે પસંદ કર્યું હતું - કિલ્લાના આંતરડામાં એક વિશાળ રસોડામાં.

તેઓ સાવધાનીપૂર્વક રસોડામાં પ્રવેશ્યા, દરેક સમયે આસપાસ જોતા. તેઓ સમજી ગયા કે હવે લડાઈ થશે. તેઓ આ જગ્યાએ પહેલા બે વાર પહોંચી ગયા હતા - પ્રથમ સેવ પોઈન્ટ સુધી. સાચું, તેઓ ગયા વખતે પરાજિત થયા હતા. Icarus પ્રથમ ગયો; તેણે ડ્રેગનને લલચાવવાની હતી. તેના સાથીઓએ તેને પીડિત તરીકે નિયુક્ત કર્યો.

તાજો અને નોમુના ઇકારસની પાછળ રસોડામાં ગયા અને તરત જ આશ્રયસ્થાનોમાં સંતાઈ ગયા. તેઓ પહેલા જે ડ્રેગન સામે લડવાના હતા તે બધાએ જોયા હતા. તે તેમની અપેક્ષા કરતા નાનો હોવાનું બહાર આવ્યું, તેના નાકની ટોચથી તેની પૂંછડીની ટોચ સુધી માત્ર બે મીટર ઊંચુ અને દસ મીટર. પરંતુ તેમનું નાનું કદ તેમની નિર્દયતા અને વિકરાળતા દ્વારા વળતર કરતાં વધુ હતું. લગભગ તમામ મોટા પૃથ્વી ડ્રેગન લંબાઈમાં ત્રીસ મીટર સુધી વધે છે, અને તેમની પાંખો લગભગ સમાન હોય છે. પરંતુ ડ્રેગન, જેની સાથે તેઓએ લડવું પડ્યું, તે આશ્ચર્યજનક રીતે જીવંત અને સક્રિય હતો. તેણે ભયાવહ રીતે પોતાનો બચાવ કર્યો અને ઝડપથી પ્રહાર કર્યો. તે તેના મોટા સંબંધીઓથી બુદ્ધિમત્તા અને વિશેષ ઘડાયેલું હતું. તેણે લગભગ એક માણસની જેમ યુદ્ધ માટે તૈયારી કરી. શિકારીઓ સમજી ગયા કે ડ્રેગન હેતુસર તેમના માટે ટ્રેક છોડી રહ્યો છે. તેઓ જાણતા હતા કે તેમના ટ્રેક ક્યાં લઈ જશે - યુદ્ધના મેદાનમાં જે ડ્રેગન પોતે પસંદ કરશે. રસોડું ડ્રેગનને તેના કુદરતી ફાયદાઓનો લાભ લેવા દેવા માટે પૂરતું વિશાળ હતું. અહીં તે દખલગીરી વિના ઉડી શકે છે, તેના દુશ્મનોના માથા ઉપર ચડી શકે છે અને દયા વિના તેમને હરાવી શકે છે.

તેમની એકમાત્ર આશા એ હતી કે એક જ દુશ્મન છે. ડ્રેકો રેક્સ પ્રજાતિના ડ્રેગન અંતર્મુખી છે અને મહાન ગુપ્તતા દ્વારા અલગ પડે છે. સમાગમના સમયગાળા સિવાય, તેઓ હંમેશા તેમના સંબંધીઓની સંગત ટાળે છે. તેમને એકલા રહેવું ગમે છે. અને સમાગમ કરતી વખતે પણ, વૃત્તિ મોટા પૃથ્વી ડ્રેગનને માદા પર લડવા અથવા તે પ્રદેશ પર વિજય મેળવવાની મંજૂરી આપતી નથી જ્યાં તે સંતાન ઉછેરશે. આ ડ્રેગન દર બે વર્ષે માત્ર એક જ વાર સંવનન કરે છે અને તેથી ભાગ્યે જ ખોરાક લે છે. પુખ્ત વ્યક્તિને વર્ષમાં બે થી ત્રણ ભોજનની જરૂર હોય છે.

ડ્રેકો રેક્સની આદતોનો અભ્યાસ કર્યા પછી, ઇકારસે ડ્રેગનને તેના મનપસંદ માળામાં આકર્ષિત કરવાનું નક્કી કર્યું. Icarus રાહ જોઈ; બહારથી એવું લાગતું હતું કે તે નિઃશસ્ત્ર હતો. અજગરે ચેતવણી આપ્યા વિના તેના પર હુમલો કર્યો. નજીક પહોંચ્યા વિના, પીડિતથી લગભગ ત્રીસ મીટર બાકી, રાક્ષસે અચાનક પ્રથમ અગનગોળો ફેંક્યો. ઇકારસ ડોજ કરવામાં સફળ રહ્યો, અને જ્વાળાઓએ તેને બાળ્યો નહીં. ફાયરબોલ ઇકારસની પાછળના ટેબલ પર અથડાયો અને ટેબલટૉપ તરત જ આગમાં ભડકી ગયો. તેજસ્વી નારંગી જીભ ઉપર ગોળી. પ્રથમ અગનગોળો ત્યારપછી બે વધુ હતા. Icarus ચપળતાપૂર્વક ડોજિંગ અને તેથી ઘાયલ ન હતી.

દરમિયાન, ડ્રેગન કાળજીપૂર્વક તેના વિરોધી તરફ આગળ વધ્યો. પોતાની જાતને તેની પાસેથી દસ મીટરના અંતરે શોધીને, તેણે નીચે ઝૂકીને તેના પંજા છોડ્યા, માણસને ટુકડાઓમાં ફાડવાની તૈયારી કરી. તેના મોંમાંથી લાળ ટપકતી હતી; દેખીતી રીતે તે ભૂખ્યો હતો અને તે યુવાન પર મિજબાની કરવા માટે રાહ જોઈ શક્યો ન હતો. ઇકારસે તેના ખભા પરથી ક્રોસબો ખેંચ્યો, તીર પકડ્યો અને સીધો ડ્રેગનના ચહેરા પર લક્ષ્ય રાખ્યું. તેણે ગોળીબાર કર્યો, પરંતુ ડ્રેગનને અગાઉથી જોખમની અનુભૂતિ થઈ અને ઇકારસ અભિનય કરવાનું શરૂ કરે તે પહેલાં જ આગળ વધવાનું શરૂ કર્યું. તીર કોઈ નુકસાન પહોંચાડ્યા વિના જાનવરની પાછળથી ઉડી ગયો, અને ડ્રેગન હવામાં ઉડ્યો અને, ઇકારસ પર ઉડતો તેની પાછળ ગયો. અને તરત જ, હજી સુધી સંપૂર્ણ રીતે ફેરવાયો ન હતો, તેણે તેના પીડિત પર ધક્કો માર્યો. તેની ફેણએ યુવાનની પીઠમાંથી માંસના મોટા ટુકડા ફાડી નાખ્યા.

તે ગંભીર રીતે ઘાયલ થાય તે પહેલાં તેને લઈ જવાનો સમય આવી ગયો છે તે નક્કી કરીને, મેં કેટારિમોટ દબાવ્યું અને તરત જ ઈકારસને રીયલમાં ખસેડ્યો. યુવાન પીડાથી ચીસો પાડીને ગાયબ થઈ ગયો.

હવે તે તેના બે સાથીઓ પર આધારિત હતું. તાજો અને નોમુના જુદી જુદી બાજુઓથી અજગર પર ધસી આવ્યા અને તેમની તલવારોથી તેને કાપવા લાગ્યા. જાનવરને હુમલાની અપેક્ષા નહોતી; તે પીડાથી ગર્જના કરી અને પીછેહઠ કરી. તેણે તેનું વિશાળ મોં ખોલ્યું, પરંતુ હુમલાખોરો સરળતાથી કરડવાથી બચી ગયા. રાક્ષસ નબળો પડી રહ્યો હતો. પછી તેઓ હુમલો કરવા દોડી ગયા; તેઓ હેક અને ડ્રેગન પર હેક. એક ફટકો વડે તાજોએ ડ્રેગનના જમણા પંજામાંથી બે પંજા કાપી નાખ્યા; બીજી વખત તેણે તલવારની બ્લેડ તેના ખભાના બ્લેડ નીચે ડુબાડી દીધી. ડ્રેગન ગંભીર રીતે ઘાયલ થયો હતો; તેનું વાદળી-લીલું લોહી પથ્થરના ભોંયતળિયા પર વહી ગયું. દુશ્મન નબળો પડી રહ્યો છે તે સમજીને, તાજો અને નોમુના વધુ હિંમતવાન બન્યા અને વધુ આત્મવિશ્વાસથી કામ કરવા લાગ્યા. તેઓએ અલગ-અલગ બાજુઓથી જાનવર પર હુમલો કર્યો, અને તે પહેલા કોના પર હુમલો કરવો તે જાણતો ન હતો. લોકો તલવારો ચલાવતા હતા અને લપસી જતા હતા - લોહીના ડાઘવાળા પથ્થરના સ્લેબ પર સંતુલન જાળવવું મુશ્કેલ હતું.

જોરથી બૂમો પાડીને, અજગર ફરી વળ્યો, ઉડવાની તૈયારી કરી રહ્યો હતો; તેની વિશાળ પાંખો હવામાં ફફડી. પણ ઉતારવાનો કોઈ રસ્તો નહોતો; તેની પાસે દોડવા માટે પૂરતી જગ્યા નહોતી અને તે પર્યાપ્ત ઊંચાઈ મેળવવામાં અસમર્થ હતો. એવું લાગતું હતું કે બધું સમાપ્ત થઈ ગયું છે; નોમુનાએ ઝૂલ્યું અને જમણી પાંખની ટોચ કાપી નાખી. જો કે ડ્રેગન પોતાને ફ્લોર પરથી ફાડી નાખવામાં સફળ રહ્યો, તે એક પાંખ પર ઉડી શક્યો નહીં અને ફ્લોર પર ભારે પડી ગયો. તે ગ્રે પથ્થરની દીવાલ પાસે ગયો અને છેલ્લી લડાઈ આપવા તૈયાર થયો.

તાજો અને નોમુનાએ નિર્ણાયક મારામારી માટે તેમની તલવારો ઉભી કરીને સાવધાનીપૂર્વક સંપર્ક કર્યો. ઇકારસનું લોહી હજી પણ ડ્રેગનની નગ્ન ફેણમાંથી ટપકતું હતું. તેણે ફરીથી જ્વાળાઓ બહાર કાઢી, પરંતુ ડ્રેગનની શક્તિ નબળી પડી જતાં, અગ્નિનો ગોળો ખૂબ જ ધીમેથી હવામાં તરતો હતો અને બંને યોદ્ધાઓ સરળતાથી તેનાથી બચી ગયા.

કાળજીપૂર્વક! - નોમુનાએ બૂમ પાડી. - તે હજુ પણ જીવંત છે!

તાજોએ માથું હલાવ્યું. તે હુમલામાં દોડી જવા, ઘાયલ ડ્રેગનમાંથી પસાર થવા, વિજયનો આનંદ માણવા અને ઉચ્ચતમ સ્તરે પહોંચેલા અને ગોલ્ડન ડ્રેગન જોનારા નસીબદાર લોકોની હરોળમાં જોડાવા માટે લલચાવવામાં આવ્યો હતો.

તેમની ઉતાવળમાં, તેઓએ ઘાતક ભૂલ કરી. બીજો અર્થ ડ્રેગન પાછળથી દેખાયો, જે પહેલા કરતા ઘણો મોટો હતો - લગભગ વીસ મીટર લંબાઈ. તેણે એવી બહેરાશભરી ગર્જના કરી કે દીવાલો ધ્રૂજી ઊઠી. તાજો અને નોમુના ફરી વળ્યા. તેમના હાથમાં તલવારો બાળકોના વરખમાંથી બનાવેલા રમકડાં જેવી લાગતી હતી. તેઓ તરત જ સમજી ગયા કે તેઓ વિનાશકારી છે. ઘાયલ નાનો ડ્રેગન ઊભો થયો અને, તેમની નબળાઈને સમજીને, ફરીથી હિંમતવાન બન્યો.

બે યોદ્ધાઓ મારી તરફ વળ્યા; મેં તેમની આંખોમાં ભય વાંચ્યો. તેઓએ મને જોયો ન હતો, પરંતુ તેઓ જાણતા હતા કે હું તેમને જોઈ રહ્યો છું. તેમને બહાર કાઢતા પહેલા મેં થોડી વધુ સેકન્ડ રાહ જોઈ. હું ઇચ્છું છું કે તેઓ વાસ્તવિક ભય અનુભવે અને સમજે કે ડ્રેગનની ખીણમાં ગંભીર જોખમ છે. બે અગ્નિ-શ્વાસ લેતા રાક્ષસો હવામાં ઉછળ્યા અને લોકો પર ચક્કર લગાવ્યા, મોટેથી ગર્જના કરી અને અંતિમ, નિર્ણાયક ફટકો માટે તૈયારી કરી. હવે તેઓ આગના ગોળા છોડતા અને તીક્ષ્ણ, શાર્ક જેવી ફેણ કાઢીને આગળ ધસી આવ્યા... મેં સ્મિત કર્યું, રિમોટ કંટ્રોલ લીધો અને બંને સાયબર યોદ્ધાઓને સલામત સ્થળે લઈ ગયા.

કિલ્લામાં માત્ર બે ડ્રેગન બાકી છે; એક વિશાળ પુરુષે કાળજીપૂર્વક અને પ્રેમથી માદાને ચાટ્યો, તેની સાથે સંભોગ કરવાની તૈયારી કરી. આનંદની અપેક્ષામાં, તેઓ પહેલેથી જ ભૂલી ગયા હતા કે તેમને કયા ભયથી ધમકી આપવામાં આવી હતી. બે લોકો એક ટ્રેસ વિના અદૃશ્ય થઈ ગયા; જીવન સામાન્ય થઈ ગયું.

મેં દિવાલ-માઉન્ટેડ પ્લાઝ્મા પેનલ બંધ કરી દીધી અને કોન્ફરન્સ રૂમમાં લઈ જવામાં આવ્યો જ્યાં મારા વિદ્યાર્થીઓએ તેમની મુસાફરી શરૂ કરી. તેઓ દયનીય અને હતાશ દેખાતા હતા; ત્રણેય માથું નીચું રાખીને બેઠા. ઇકારસે હતાશામાં માથું હલાવ્યું; તેણે એક વિશાળ દિવાલ મોનિટર પર તેના સાથી ખેલાડીઓની ક્રિયાઓ પર દેખરેખ રાખ્યું જેણે આખી દિવાલ લીધી. સમયાંતરે ઇકારસ તેની પીઠના નીચેના ભાગમાં ઘસતો. જો કે અજગર જ્યાં તેને બાળી નાખ્યો હતો ત્યાં કોઈ દેખીતા નિશાન ન હતા, પણ તેની પીઠમાં કદાચ હજુ પણ દુખાવો હતો.

2044 "ધ એમેરાલ્ડ સિટી" એ કોઈ પરીકથા નથી, પરંતુ એક સમાંતર વિશ્વ છે જેમાં બધું શક્ય છે. વ્યક્તિએ ફક્ત વર્ચ્યુઅલમાં પ્રવેશ કરવો પડશે, અને સૌથી જંગલી કલ્પનાઓ વાસ્તવિકતા બની જશે. ક્યાંક બહાર, વર્ચ્યુઅલ સેકન્ડ વર્લ્ડના જંગલોમાં, યુએસ પ્રમુખ ટેડી ડિક્સન સુરક્ષિત રીતે છુપાયેલા હતા. ખંડણી તરીકે, અપહરણકર્તાએ અશક્યની માંગણી કરી - ઇન્ફો-કેલિપ્સને ભૂંસી નાખવા માટે, દરેક વ્યક્તિ વિશેની માહિતી ધરાવતો ડેટાબેઝ, જે અત્યાર સુધી કાલ્પનિક સિવાય બીજું કંઈ માનવામાં આવતું ન હતું. પ્રેસિડેન્ટ કોનોર સ્મિથ, માસ્ટર ઓફ ધ ગેમ, “ટેકનો-હિપ્પી”ની શોધમાં સામેલ ગુપ્તચર સેવાઓ બીજી દુનિયાના સર્જકોમાંના એક છે. પરંતુ કોનોરની શક્યતાઓ અમર્યાદિત નથી; જો તે બાર કલાકની અંદર ડિક્સનને બચાવવાની કામગીરી પૂર્ણ કરવામાં નિષ્ફળ જાય, તો તે ક્યારેય રીઅલ મેડ્રિડ પરત નહીં આવે.

શ્રેણીમાંથી: CPFantastika

* * *

પુસ્તકનો આપેલ પ્રારંભિક ટુકડો બીજી દુનિયા (એડી શાહ, 2008)અમારા પુસ્તક ભાગીદાર - કંપની લિટર દ્વારા પ્રદાન કરવામાં આવે છે.

શેપને સમર્પિત, જે મારા "I" ને બળ આપે છે - બહાર અને અંદર બંને.

સ્પર્લ્સ, જેમણે સાબિત કર્યું કે આફ્રિકા એ માત્ર નકશા પરનો એક શબ્દ નથી અને નાનપણથી જ તમારા શર્ટ પર મૂકવું વધુ સારું છે.

અને હંમેશની જેમ જેનિફર, આર્ડી, ટિમ્સ અને એલેક્સને જેઓ મારા જીવનના સાચા પ્રેમ છે.

મમ્મી - જે આખરે બધું સમજી ગઈ.

બુક એક

સ્વતંત્રતામાં, હું વિવિધ પસંદગીઓમાં ખોવાઈ જાઉં છું.

નતન શરાન્સ્કી, રશિયન સ્થળાંતર, ગુલાગ સર્વાઈવર (1980)

સ્વતંત્રતામાં હું ખોવાઈ જાઉં છું.

ગેમ માસ્ટર (2040)

પ્રથમ પરિચય

અહીં સપ્તાહાંત શરૂ થાય છે

ગેલિપોલી હોટેલના પ્રવેશદ્વાર પર

"નીલમ શહેર"

બીજી દુનિયા

સમય: કાઉન્ટડાઉન શરૂ થાય ત્યાં સુધી


તે અહીં હંમેશા શાંતિમાં રહેતો હતો.

એમરાલ્ડ સિટી હજુ પણ શાંત, શાંત અને સ્વચ્છ છે. એક અદ્ભુત દૃશ્ય - તેણે હંમેશા તેની કલ્પના કરી હતી તે રીતે બધું બરાબર હતું. ટૂંક સમયમાં અહીં બધું બદલાઈ જશે. માત્ર થોડી જ મિનિટોમાં, વેકેશનર્સના ટોળા અહીં રેડશે, જેમ કે કચરાના ટ્રકમાંથી કચરાના પહાડો. માનવ જાતિના અસ્વસ્થ પ્રતિનિધિઓ ઝડપથી શાંત વિશ્વમાં પ્રવેશવાનો પ્રયત્ન કરે છે, જે તેની મદદ અને ભાગીદારી વિના બનાવવામાં આવી નથી. તે દરમિયાન... "ધ એમેરાલ્ડ સિટી"એ તેને કેલિફોર્નિયાના દરિયાકિનારા પર વિતાવેલા બાળપણના દિવસોની યાદ અપાવી: મોજાઓ કિનારા પર ધસી આવે છે અને તરત જ પાછળ હટી જાય છે; એક સેકન્ડ માટે, સ્વચ્છ, ચાળેલી રેતી દેખાય છે, જેના પર તરત જ બીજી તરંગ પડે છે, જે તેની સાથે વિવિધ ભંગાર, ચિપ્સ અને ફીણ લાવે છે.

તેણે એકવાર ગણતરી કરી કે "નીલમ શહેર" ની લંબાઈ ચાલીસ હજાર પાર્થિવ માઈલથી વધુ છે. અને હવે પણ, તે વિકસ્યા પછી અને તેના નિર્માતાઓ કરતાં ઘણું મોટું બની ગયું છે, જેમાં તેના પોતાના સહિત, તેણે સપનું જોયું હતું, તે હજી પણ તેની ક્ષમતાઓના વીસ ટકાથી પણ ઓછા ઉપયોગ કરે છે. "નીલમ શહેર" એ વૈકલ્પિક વિશ્વ છે, વાસ્તવિક જીવનમાંથી છટકી જવાની તક.

જ્યારે વાસ્તવિક દુનિયા, અથવા વાસ્તવિક, જેમાં તેઓ રહે છે, કામ કરે છે, મૈથુન કરે છે અને મૃત્યુ પામે છે, લગભગ નવ અબજ લોકોના બોજ હેઠળ કકળાટ કરે છે, બીજી દુનિયા પલાયનવાદ માટે સંપૂર્ણ તક પૂરી પાડે છે. બીજા વિશ્વમાં, સપના અને વાસ્તવિકતા એક સાથે ભળી જાય છે. પ્રથમ, વીસમી અને એકવીસમી સદીના વળાંક પર, વર્ચ્યુઅલ "આલ્ફા વર્લ્ડ" દેખાયો. ટૂંક સમયમાં, "બીજી જીવન" નો જન્મ થયો - એક સાયબર વાતાવરણ જેમાં ઈન્ટરનેટ અગ્રણીઓએ વર્ચ્યુઅલ શહેરો અને ઘરો બનાવ્યા. 2008 પછી, બધું ઝડપથી બદલાવા લાગ્યું. વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ વધુને વધુ લોકપ્રિય બન્યું છે. અને ઘણાએ ત્યાં વાસ્તવિક દુનિયામાંથી તેમની અધમ આદતો અને દુર્ગુણોને સ્થાનાંતરિત કર્યા. વર્ચ્યુઅલમાં "રુચિ જૂથો" બનાવવામાં આવ્યા હતા. જેઓ તેમનામાં પ્રવેશ્યા તેઓએ તેમના પડોશીઓને બળાત્કાર ગુજાર્યા, લૂંટ્યા, માર્યા... સાચું, શરૂઆતમાં તેમની મજા તદ્દન હાનિકારક રહી; છેવટે, નુકસાન ફક્ત અણઘડ અવતારને થયું હતું, એક વર્ચ્યુઅલ પાત્ર જેનું માલિક સાથે લગભગ કોઈ જોડાણ નથી. સમયાંતરે, સાયબર સ્પેસમાં બનેલી ઘટનાઓ છૂટાછેડા અથવા જૂથ આત્મહત્યાને કારણભૂત બનાવે છે, પરંતુ આવા કિસ્સા ઓછા હતા. મોટાભાગના લોકો માટે, વૈકલ્પિક વિશ્વ ઘર છોડ્યા વિના આરામ અને આનંદ માણવાની ઉત્તમ તક બની ગઈ છે.

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અથવા VR એ સાબિત કર્યું છે કે કલ્પનાની કોઈ મર્યાદા નથી. વિવિધ સેન્સર્સની મદદથી, વ્યક્તિ કમ્પ્યુટર સાથે ભળી જાય તેવું લાગે છે અને, તેના લિવિંગ રૂમમાં હૂંફાળું ખુરશી છોડ્યા વિના, સંપૂર્ણપણે વૈકલ્પિક વિશ્વમાં પરિવહન થાય છે. બાયોસેન્સર્સ સ્પર્શ, ગંધ, દ્રષ્ટિ, સુનાવણી, ભૂખ માટે જવાબદાર ચેતા અંતને અસર કરે છે - એક શબ્દમાં, તમામ માનવ લાગણીઓ માટે. બીજા વિશ્વમાં ખોરાકનો સ્વાદ વાસ્તવિક વસ્તુ જેટલો જ સારો હોય છે, અને ઘણીવાર તેનો સ્વાદ પણ વધુ સારો હોય છે. સાચું, રિયલમાં પાછા ફર્યા પછી, સાયબર સાહસ શોધનારને હજુ પણ ભૂખ લાગે છે. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી દરેક સ્વાદ માટે અનુભવ પ્રદાન કરે છે. અને સેડિસ્ટ, અને વિકૃત, અને પીડિત - દરેકને તેઓ જે શોધી રહ્યા છે તે અહીં શોધે છે.

પરંતુ તમારે દરેક વસ્તુ માટે ચૂકવણી કરવી પડશે. કંઈ મફતમાં આવતું નથી. હવે તમે ફક્ત મફતમાં "નીલમ શહેર" ની આસપાસ ભટકાઈ શકો છો.

અહીં નેવિગેટ કરવું સરળ છે. બીજા વિશ્વની ધરી એ પીળી ઈંટથી બનેલો લાંબો, પહોળો રસ્તો છે - સુપરહાઈવે. હાઇવેની બંને બાજુએ, ફૂટપાથ અને ઇમારતો અનંતમાં જાય છે. ઊંચી ઇમારતો, આધુનિક ઇમારતો, જૂની એક માળની ઇમારતો, ચર્ચો, વિશાળ દરવાજાઓ - મનોરંજન ઉદ્યાનો, દુકાનો, બ્યુટી સલુન્સ, રેસ્ટોરન્ટ્સના પ્રવેશદ્વારો - રોજિંદા શહેરી જીવનના તમામ લક્ષણો. પ્રવેશ ફી પરવડી શકે તેવા કોઈપણ માટે ખુલ્લું છે.

એમેરાલ્ડ સિટીના ઉદઘાટન પછી તરત જ, સરકારોએ હસ્તક્ષેપ કર્યો અને ધીમે ધીમે સાયબર સ્પેસ પર નિયંત્રણ મેળવ્યું. તે જ તેને સૌથી વધુ પરેશાન કરે છે. તેણે અને અન્ય લોકોએ એમેરાલ્ડ સિટીનું નિર્માણ કર્યું, તેમનું સપનું સાકાર કરવા માગે છે. તેઓએ એ સુનિશ્ચિત કરવાનો પ્રયાસ કર્યો કે મહાન મેલ્ટિંગ પોટ - માનવતા, જે વાસ્તવિકમાં અનંત માળખા અને પ્રતિબંધો દ્વારા સ્ક્વિઝ્ડ છે - ક્યાંક એકત્ર થઈ શકે, મળી શકે, પરિચિત થઈ શકે, મિત્રો બનાવી શકે અને રાજ્ય, અમલદારો અને અધિકારીઓના અવરોધક બંધનોથી દૂર આનંદ માણી શકે.

હા, નવા યુગે આઝાદીનું વચન આપ્યું હતું, પરંતુ તે લોકોને કોઈ આપવાનું નહોતું. તેણે માથું હલાવ્યું: આ કુદરતનો સૌથી અકુદરતી નિયમ છે!

2011 માં, સંયુક્ત રાષ્ટ્રના હસ્તક્ષેપ પછી, દરેક દેશને સાયબર સ્પેસના વિસ્તારો ફાળવવામાં આવ્યા હતા, જેને તે સમયે વર્લ્ડ વાઇડ વેબ કહેવામાં આવતું હતું અને ત્રણ અક્ષરો www દ્વારા સૂચવવામાં આવ્યું હતું. તે ટૂંક સમયમાં સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે ફાઈબર ઓપ્ટિક બ્રોડબેન્ડ નેટવર્ક્સ પૂરતી ઝડપથી માહિતી પ્રસારિત કરી રહ્યાં નથી. શ્રેણીબદ્ધ પ્રયોગો અને નિષ્ફળતાઓ પછી, અગાઉના અણુ-ઓપ્ટિકલ નેટવર્ક્સે ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સનું સ્થાન લીધું. ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સે, બદલામાં, વર્લ્ડ વાઇડ વેબને માન્યતાની બહાર બદલી નાખ્યું છે. બધા દેશોએ "વિશ્વભરમાં યુએનના માનવતાવાદી કાર્યક્રમોને સમર્થન આપવા માટે" વિશેષ યોગદાન આપ્યું હતું અને બદલામાં, સહભાગી દેશોની સરકારોને કંપનીઓ અને વ્યક્તિઓને સાયબર સ્પેસના "તેમના" ક્ષેત્રો ભાડે આપવાની તક મળી હતી. કોઈ પણ દેશનો આર્થિક વિકાસ જેટલો ઊંચો છે, તેટલો મોટો ફાળો. જેટલો દેશ તેની ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરે છે, સાયબર સ્પેસનો તેટલો મોટો ભાગ તેને મળે છે.

બીજી દુનિયાનું સોફ્ટવેર સતત અપડેટ થતું હતું. તે અહીં હતું કે ગ્રાફિકલ પ્રોટોકોલ્સનું પ્રથમ પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું, જે પાછળથી રિયલમાં ઉપયોગમાં લેવાયા હતા. અને તેમ છતાં, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અને રીઅલ-ટાઇમ અવતાર તેમાં વ્યાપક બન્યા પછી "નીલમ શહેર" આખરે તેનું સ્થાન જીતી ગયું.

નેટવર્ક પ્રદાતાઓએ 2015 માં એમેરાલ્ડ સિટી વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું; વધુ અને વધુ કંપનીઓએ "વિકાસ" માં ભાગ લીધો, અને "નીલમ શહેર" ઝડપથી વિકસ્યું. આમ, ફ્રાન્સે તેના સુપરહાઈવેના વિભાગને ઈંગ્લીશ ઝોનમાં ચેમ્પ્સ એલિસીસના રૂપમાં વિકસાવ્યો, ઓક્સફર્ડ સ્ટ્રીટની એક નકલ એક છેડે ગ્લોબ થિયેટર અને બીજા છેડે આર્ક ડી ટ્રાયમ્ફ દેખાય છે. યુરોપિયનો, પરંપરાગત મૂલ્યોના સમર્થકોએ માંગ કરી હતી કે દરેક નવા પ્રોજેક્ટને રાજ્ય આયોજન મંત્રાલય પાસેથી વિઝા મળે. તેઓએ તેમના ઝોનમાં તે જ પ્રતિબંધો અને પ્રતિબંધો રજૂ કર્યા જે રિયલમાં પ્રચલિત હતા. અમેરિકન ઝોનના વિકાસકર્તાઓએ આ કર્યું નથી. યુએસએમાં, જેમ તમે જાણો છો, ત્યાં પ્રદેશની કોઈ અછત નથી, અને તેઓ તમામ મુદ્દાઓને વધુ વ્યવહારિક રીતે સંપર્ક કરવા માટે ટેવાયેલા છે. અમેરિકી સરકારે આવી કડક મર્યાદાઓ અને નિયંત્રણો ન લાદવાનો નિર્ણય લીધો છે. અમેરિકન ઝોનની શોધ કોઈપણ દ્વારા અને કોઈપણ રીતે કરવામાં આવી હતી. કેટલાકે મુખ્ય ધોરીમાર્ગથી બ્રાન્ચ ગલીઓ બનાવી અને તેમને તેમના પોતાના રુચિ પ્રમાણે બનાવ્યા; અન્ય લોકોએ, ખૂબ પીડા વિના, પીળી ઇંટોથી મોકળો કરીને રસ્તા પર સાયબર બિલ્ડિંગ જેવું કંઈક શિલ્પ કર્યું અને મુલાકાતીઓને કોઈપણ સેવાઓ પ્રદાન કરી.

પહેલાના દિવસોમાં અવતાર ઉડી શકતા હતા; આ રીતે ફરવું અદ્ભુત હતું. પરંતુ આવી સ્વતંત્રતા ઝડપથી બંધ થઈ ગઈ. હાલમાં, "સુરક્ષાના કારણોસર" માત્ર એમ્યુઝમેન્ટ પાર્કમાં જ ઉડ્ડયનની મંજૂરી છે. લોકો કાં તો સેન્ટ્રલ હાઇવે પર ચાલે છે અથવા કન્વેયર પર મુસાફરી કરે છે. યાત્રીના ક્રેડિટ કાર્ડથી ભાડું ડેબિટ કરવામાં આવે છે. અને જો કોઈ તરંગી વ્યક્તિ કાર દ્વારા "નીલમ શહેર" ની આસપાસ મુસાફરી કરવાનું નક્કી કરે તો પણ, છ મિલિયન હાથ માટે અગિયાર ક્રેડિટ હજુ પણ તેના કાર્ડમાંથી લખવામાં આવે છે.

બાંધકામમાં તેજી હોવા છતાં, અત્યાર સુધીમાં માત્ર વીસ ટકા વર્ચ્યુઅલ સ્પેસ વિકસાવવામાં આવી છે. જે ટુકડાઓ હજુ ઉપયોગમાં લેવાતા નથી તેને "ડાર્ક ઝોન" કહેવામાં આવે છે. તેઓ "નીલમ શહેર" ના નકશામાં સમાવિષ્ટ નથી અને ખાલી, ડિજિટલ-મુક્ત જગ્યાના વિસ્તારો રહે છે. ત્યાં કોઈ પ્રકાશ નથી, ઊર્જા નથી, કોઈ ધ્વનિ પ્રસારણ નથી.

ત્યારબાદ, "નીલમ શહેર" ના વિકાસ સાથે, "ડાર્ક ઝોન" પણ પાવર સ્ત્રોતો સાથે જોડવામાં આવશે અને તમામ જરૂરી સંદેશાવ્યવહાર હાથ ધરવામાં આવશે; તેઓ નવા સમૃદ્ધ વિસ્તારોમાં ફેરવાશે જ્યાં વિકાસકર્તાઓ જે ઇચ્છે છે તે બનાવવાનું શક્ય બનશે. પરંતુ ત્યાં સુધી, એવું માનવામાં આવે છે કે "ડાર્ક ઝોન" અસ્તિત્વમાં નથી કારણ કે તે હજુ સુધી "શોધ" થયા નથી. લગભગ તમામ મેગા-કોર્પોરેશનો, સૌથી મોટા નેટવર્ક પ્રદાતાઓ અને સાયબર સ્પેસ ડેવલપર્સે પહેલાથી જ “ડાર્ક ઝોન”નો વિશાળ હિસ્સો ખરીદ્યો છે - અનામતમાં, એવી આશામાં કે તેઓ ટૂંક સમયમાં કિંમતમાં આસમાને પહોંચશે અને તેને તાત્કાલિક વિકસાવવાની જરૂર પડશે. તે ખૂબ જ સરળ છે. ફક્ત મોટા નાણાકીય રોકાણો અને તકનીકી નવીનતાઓની જરૂર છે.

તેણે CREP ને આજુબાજુ ક્રોલ કરતા જોયા - સફાઈ કરતા રોબોટ્સ જે સતત વર્ચ્યુઅલ સ્કેન કરે છે. રોબોટ્સ તેમનું સામાન્ય કાર્ય કરી રહ્યા હતા: એમેરાલ્ડ સિટીની સફાઈ અને સમારકામ, આગામી શુક્રવારના વેકેશનર્સના ધસારાની તૈયારી. સાયબર બિલ્ડીંગની બહારની દીવાલ પર લાગેલા સ્પાય કેમેરાના લેન્સને તેના તરફ લક્ષમાં રાખીને તે તરત જ દૂર થઈ ગયો અને ચાલ્યો ગયો. તેણે એક સામાન્ય વેકેશનર હોવાનો ડોળ કર્યો જે વહેલો આવી ગયો હતો અને માત્ર આસપાસ જોઈ રહ્યો હતો. તે સમજીને કે તેણે યાંત્રિક રીતે તેની ગતિ ઝડપી કરી છે, તે જાણી જોઈને ધીમી ચાલ્યો, ચિંતાને ડૂબવાનો પ્રયાસ કર્યો. હવે તમારે કેમેરામાં કેદ ન થવું જોઈએ.

તેણે તેની ઘડિયાળ તરફ જોયું - એમેરાલ્ડ સિટીનો સમય યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના ઇસ્ટ કોસ્ટના પ્રમાણભૂત સમય સાથે એકરુપ હતો - અને સમજાયું: તે પહેલેથી જ ટૂંક સમયમાં આવી ગયું હતું. સંમેલન હોલ ધીમે ધીમે લોકોથી ભરાઈ જાય છે. અબજો દર્શકો ઘરે બેઠા છે અને મુખ્ય માણસને મળવાની રાહ જોઈ રહ્યા છે. ચૂંટણી પૂરી થઈ ગઈ છે, ઈલેક્ટ્રોનિક મતોની ગણતરી થઈ ગઈ છે. "ઓલ્ડ ટેડી ડિક્સન" બીજી ટર્મ માટે ફરીથી ચૂંટાયા. બીજા ચાર વર્ષ સુધી તેઓ યુનાઇટેડ સ્ટેટ્સના પ્રમુખ રહેશે, જે હવે ઉત્તર અમેરિકાના સમગ્ર પ્રદેશ અને દક્ષિણ અમેરિકાના અડધા ભાગ પર કબજો કરે છે. ડિક્સન કેટલાક અબજ નાગરિકોના નેતા છે.

તેણે માથું હલાવ્યું અને નજીકના કાફેમાં ગયો. તેને અચાનક તાજો, ગરમ કેપુચીનો જોઈતો હતો. તે કાઉન્ટરની ઉપર દિવાલ પર લટકાવેલા ટેલિવિઝન સ્ક્રીન પર શું થઈ રહ્યું છે તે જોશે. ડિજિટલ ચેનલો દ્વારા, જે પણ થાય છે તે એકસાથે વાસ્તવિક અને બીજી દુનિયામાં પ્રસારિત થાય છે.

તે શું થઈ રહ્યું છે તે જોશે, તે જાણીને કે તે ટૂંક સમયમાં બધું ફેરવશે!

"બીજી દુનિયા"

શેપને સમર્પિત, જે મારા "I" ને બળ આપે છે - બહાર અને અંદર બંને.

સ્પર્લ્સ, જેમણે સાબિત કર્યું કે આફ્રિકા એ માત્ર નકશા પરનો એક શબ્દ નથી અને નાનપણથી જ તમારા શર્ટ પર મૂકવું વધુ સારું છે.

અને હંમેશની જેમ જેનિફર, આર્ડી, ટિમ્સ અને એલેક્સને જેઓ મારા જીવનના સાચા પ્રેમ છે.

મમ્મી - જે આખરે બધું સમજી ગઈ.

સ્વતંત્રતામાં, હું વિવિધ પસંદગીઓમાં ખોવાઈ જાઉં છું.

નતન શરાન્સ્કી, રશિયન સ્થળાંતર કરનાર અને ગુલાગ સર્વાઈવર (1980)

સ્વતંત્રતામાં હું ખોવાઈ જાઉં છું.

ગેમ માસ્ટર (2040)

પ્રથમ પરિચય

અહીં સપ્તાહાંત શરૂ થાય છે

ગેલિપોલી હોટેલના પ્રવેશદ્વાર પર

"નીલમ શહેર"

બીજી દુનિયા

સમય: કાઉન્ટડાઉન શરૂ થાય ત્યાં સુધી


તે અહીં હંમેશા શાંતિમાં રહેતો હતો.

એમરાલ્ડ સિટી હજુ પણ શાંત, શાંત અને સ્વચ્છ છે. એક અદ્ભુત દૃશ્ય - તેણે હંમેશા તેની કલ્પના કરી હતી તે રીતે બધું બરાબર હતું. ટૂંક સમયમાં અહીં બધું બદલાઈ જશે. માત્ર થોડી જ મિનિટોમાં, વેકેશનર્સના ટોળા અહીં રેડશે, જેમ કે કચરાના ટ્રકમાંથી કચરાના પહાડો. માનવ જાતિના અસ્વસ્થ પ્રતિનિધિઓ ઝડપથી શાંત વિશ્વમાં પ્રવેશવાનો પ્રયત્ન કરે છે, જે તેની મદદ અને ભાગીદારી વિના બનાવવામાં આવી નથી. તે દરમિયાન... "ધ એમેરાલ્ડ સિટી"એ તેને કેલિફોર્નિયાના દરિયાકિનારા પર વિતાવેલા બાળપણના દિવસોની યાદ અપાવી: મોજાઓ કિનારા પર ધસી આવે છે અને તરત જ પાછળ હટી જાય છે; એક સેકન્ડ માટે, સ્વચ્છ, ચાળેલી રેતી દેખાય છે, જેના પર તરત જ બીજી તરંગ પડે છે, જે તેની સાથે વિવિધ ભંગાર, ચિપ્સ અને ફીણ લાવે છે.

તેણે એકવાર ગણતરી કરી કે "નીલમ શહેર" ની લંબાઈ ચાલીસ હજાર પાર્થિવ માઈલથી વધુ છે. અને હવે પણ, તે વિકસ્યા પછી અને તેના નિર્માતાઓ કરતાં ઘણું મોટું બની ગયું છે, જેમાં તે પોતે પણ સામેલ છે, જેનું સપનું છે, તે હજી પણ તેની ક્ષમતાના વીસ ટકાથી પણ ઓછી ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરે છે. "નીલમ શહેર" એ વૈકલ્પિક વિશ્વ છે, વાસ્તવિક જીવનમાંથી છટકી જવાની તક.

જ્યારે વાસ્તવિક દુનિયા, અથવા વાસ્તવિક, જેમાં તેઓ રહે છે, કામ કરે છે, મૈથુન કરે છે અને મૃત્યુ પામે છે, લગભગ નવ અબજ લોકોના બોજ હેઠળ કકળાટ કરે છે, બીજી દુનિયા પલાયનવાદ માટે સંપૂર્ણ તક પૂરી પાડે છે. બીજા વિશ્વમાં, સપના અને વાસ્તવિકતા એક સાથે ભળી જાય છે. પ્રથમ, વીસમી અને એકવીસમી સદીના વળાંક પર, વર્ચ્યુઅલ "આલ્ફા વર્લ્ડ" દેખાયો. ટૂંક સમયમાં, "બીજી જીવન" નો જન્મ થયો - એક સાયબર વાતાવરણ જેમાં ઈન્ટરનેટ અગ્રણીઓએ વર્ચ્યુઅલ શહેરો અને ઘરો બનાવ્યા. 2008 પછી, બધું ઝડપથી બદલાવા લાગ્યું. વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ વધુને વધુ લોકપ્રિય બન્યું છે. અને ઘણાએ ત્યાં વાસ્તવિક દુનિયામાંથી તેમની અધમ આદતો અને દુર્ગુણોને સ્થાનાંતરિત કર્યા. વર્ચ્યુઅલમાં "રુચિ જૂથો" બનાવવામાં આવ્યા હતા. જેઓ તેમનામાં પ્રવેશ્યા તેઓએ તેમના પડોશીઓને બળાત્કાર ગુજાર્યા, લૂંટ્યા, માર્યા... સાચું, શરૂઆતમાં તેમની મજા તદ્દન હાનિકારક રહી; છેવટે, નુકસાન ફક્ત અણઘડ અવતારને થયું હતું, એક વર્ચ્યુઅલ પાત્ર જેનું માલિક સાથે લગભગ કોઈ જોડાણ નથી. સમયાંતરે, સાયબર સ્પેસમાં બનેલી ઘટનાઓ છૂટાછેડા અથવા જૂથ આત્મહત્યાને કારણભૂત બનાવે છે, પરંતુ આવા કિસ્સા ઓછા હતા. મોટાભાગના લોકો માટે, વૈકલ્પિક વિશ્વ ઘર છોડ્યા વિના આરામ અને આનંદ માણવાની ઉત્તમ તક બની ગઈ છે.

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અથવા VR એ સાબિત કર્યું છે કે કલ્પનાની કોઈ મર્યાદા નથી. વિવિધ સેન્સર્સની મદદથી, વ્યક્તિ કમ્પ્યુટર સાથે ભળી જાય તેવું લાગે છે અને, તેના લિવિંગ રૂમમાં હૂંફાળું ખુરશી છોડ્યા વિના, સંપૂર્ણપણે વૈકલ્પિક વિશ્વમાં પરિવહન થાય છે. બાયોસેન્સર્સ સ્પર્શ, ગંધ, દ્રષ્ટિ, સુનાવણી, ભૂખ માટે જવાબદાર ચેતા અંતને અસર કરે છે - એક શબ્દમાં, તમામ માનવ લાગણીઓ માટે. બીજા વિશ્વમાં ખોરાકનો સ્વાદ વાસ્તવિક વસ્તુ જેટલો જ સારો હોય છે, અને ઘણીવાર તેનો સ્વાદ પણ વધુ સારો હોય છે. સાચું, રિયલમાં પાછા ફર્યા પછી, સાયબર સાહસ શોધનારને હજુ પણ ભૂખ લાગે છે. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી દરેક સ્વાદ માટે અનુભવ પ્રદાન કરે છે. અને સેડિસ્ટ, અને વિકૃત, અને પીડિત - દરેકને તેઓ જે શોધી રહ્યા છે તે અહીં શોધે છે.

પરંતુ તમારે દરેક વસ્તુ માટે ચૂકવણી કરવી પડશે. કંઈ મફતમાં આવતું નથી. હવે તમે ફક્ત મફતમાં "નીલમ શહેર" ની આસપાસ ભટકાઈ શકો છો.

અહીં નેવિગેટ કરવું સરળ છે. બીજા વિશ્વની ધરી એ પીળી ઈંટથી બનેલો લાંબો, પહોળો રસ્તો છે - સુપરહાઈવે. હાઇવેની બંને બાજુએ, ફૂટપાથ અને ઇમારતો અનંતમાં જાય છે. ઊંચી ઇમારતો, આધુનિક ઇમારતો, જૂની એક માળની ઇમારતો, ચર્ચો, વિશાળ દરવાજાઓ - મનોરંજન ઉદ્યાનો, દુકાનો, બ્યુટી સલુન્સ, રેસ્ટોરન્ટ્સના પ્રવેશદ્વારો - રોજિંદા શહેરી જીવનના તમામ લક્ષણો. પ્રવેશ ફી પરવડી શકે તેવા કોઈપણ માટે ખુલ્લું છે.

એમેરાલ્ડ સિટીના ઉદઘાટન પછી તરત જ, સરકારોએ હસ્તક્ષેપ કર્યો અને ધીમે ધીમે સાયબર સ્પેસ પર નિયંત્રણ મેળવ્યું. તે જ તેને સૌથી વધુ પરેશાન કરે છે. તેણે અને અન્ય લોકોએ એમેરાલ્ડ સિટીનું નિર્માણ કર્યું, તેમનું સપનું સાકાર કરવા માગે છે. તેઓએ એ સુનિશ્ચિત કરવાનો પ્રયાસ કર્યો કે મહાન મેલ્ટિંગ પોટ - માનવતા, જે અનંત માળખા અને પ્રતિબંધો દ્વારા વાસ્તવિકમાં દબાયેલી છે - રાજ્ય, અમલદારો અને અધિકારીઓના અવરોધક બંધનોથી દૂર, ક્યાંક એકત્ર થઈ શકે, મળી શકે, પરિચિત થઈ શકે, મિત્રો બનાવી શકે અને આનંદ કરી શકે.

હા, નવા યુગે આઝાદીનું વચન આપ્યું હતું, પરંતુ તે લોકોને કોઈ આપવાનું નહોતું. તેણે માથું હલાવ્યું: આ કુદરતનો સૌથી અકુદરતી નિયમ છે!

2011 માં, સંયુક્ત રાષ્ટ્રના હસ્તક્ષેપ પછી, દરેક દેશને સાયબર સ્પેસના વિસ્તારો ફાળવવામાં આવ્યા હતા, જેને તે સમયે વર્લ્ડ વાઇડ વેબ કહેવામાં આવતું હતું અને ત્રણ અક્ષરો www દ્વારા સૂચવવામાં આવ્યું હતું. તે ટૂંક સમયમાં સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે ફાઈબર ઓપ્ટિક બ્રોડબેન્ડ નેટવર્ક્સ પૂરતી ઝડપથી માહિતી પ્રસારિત કરી રહ્યાં નથી. શ્રેણીબદ્ધ પ્રયોગો અને નિષ્ફળતાઓ પછી, અગાઉના અણુ-ઓપ્ટિકલ નેટવર્ક્સે ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સનું સ્થાન લીધું. ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સે, બદલામાં, વર્લ્ડ વાઇડ વેબને માન્યતાની બહાર બદલી નાખ્યું છે. બધા દેશોએ "વિશ્વભરમાં યુએનના માનવતાવાદી કાર્યક્રમોને સમર્થન આપવા માટે" વિશેષ યોગદાન આપ્યું હતું અને બદલામાં, સહભાગી દેશોની સરકારોને કંપનીઓ અને વ્યક્તિઓને સાયબર સ્પેસના "તેમના" ક્ષેત્રો ભાડે આપવાની તક મળી હતી. કોઈ પણ દેશનો આર્થિક વિકાસ જેટલો ઊંચો છે, તેટલો મોટો ફાળો. જેટલો દેશ તેની ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરે છે, સાયબર સ્પેસનો તેટલો મોટો ભાગ તેને મળે છે.

બીજી દુનિયાનું સોફ્ટવેર સતત અપડેટ થતું હતું. તે અહીં હતું કે ગ્રાફિકલ પ્રોટોકોલ્સનું પ્રથમ પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું, જે પાછળથી રિયલમાં ઉપયોગમાં લેવાયા હતા. અને તેમ છતાં, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અને રીઅલ-ટાઇમ અવતાર તેમાં વ્યાપક બન્યા પછી "નીલમ શહેર" આખરે તેનું સ્થાન જીતી ગયું.

નેટવર્ક પ્રદાતાઓએ 2015 માં એમેરાલ્ડ સિટી વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું; વધુ અને વધુ કંપનીઓએ "વિકાસ" માં ભાગ લીધો, અને "નીલમ શહેર" ઝડપથી વિકસ્યું. આમ, ફ્રાન્સે તેના સુપરહાઈવેના વિભાગને ઈંગ્લીશ ઝોનમાં ચેમ્પ્સ એલિસીસના રૂપમાં વિકસાવ્યો, ઓક્સફર્ડ સ્ટ્રીટની એક નકલ એક છેડે ગ્લોબ થિયેટર અને બીજા છેડે આર્ક ડી ટ્રાયમ્ફ દેખાય છે. યુરોપિયનો, પરંપરાગત મૂલ્યોના સમર્થકોએ માંગ કરી હતી કે દરેક નવા પ્રોજેક્ટને રાજ્ય આયોજન મંત્રાલય પાસેથી વિઝા મળે. તેઓએ તેમના ઝોનમાં તે જ પ્રતિબંધો અને પ્રતિબંધો રજૂ કર્યા જે રિયલમાં પ્રચલિત હતા. અમેરિકન ઝોનના વિકાસકર્તાઓએ આ કર્યું નથી. યુએસએમાં, જેમ તમે જાણો છો, ત્યાં પ્રદેશની કોઈ અછત નથી, અને તેઓ તમામ મુદ્દાઓને વધુ વ્યવહારિક રીતે સંપર્ક કરવા માટે ટેવાયેલા છે. અમેરિકી સરકારે આવી કડક મર્યાદાઓ અને નિયંત્રણો ન લાદવાનો નિર્ણય લીધો છે. અમેરિકન ઝોનની શોધ કોઈપણ દ્વારા અને કોઈપણ રીતે કરવામાં આવી હતી. કેટલાકે મુખ્ય ધોરીમાર્ગથી બ્રાન્ચ ગલીઓ બનાવી અને તેમને તેમના પોતાના રુચિ પ્રમાણે બનાવ્યા; અન્ય લોકોએ, ખૂબ પીડા વિના, પીળી ઇંટોથી મોકળો કરીને રસ્તા પર સાયબર બિલ્ડિંગ જેવું કંઈક શિલ્પ કર્યું અને મુલાકાતીઓને કોઈપણ સેવાઓ પ્રદાન કરી.

પહેલાના દિવસોમાં અવતાર ઉડી શકતા હતા; આ રીતે ફરવું અદ્ભુત હતું. પરંતુ આવી સ્વતંત્રતા ઝડપથી બંધ થઈ ગઈ. હવે તમે ફક્ત મનોરંજન પાર્કમાં જ ઉડી શકો છો - "સુરક્ષાના કારણોસર." લોકો કાં તો સેન્ટ્રલ હાઇવે પર ચાલે છે અથવા કન્વેયર પર મુસાફરી કરે છે. યાત્રીના ક્રેડિટ કાર્ડથી ભાડું ડેબિટ કરવામાં આવે છે. અને જો કોઈ તરંગી વ્યક્તિ કાર દ્વારા "નીલમ શહેર" ની આસપાસ મુસાફરી કરવાનું નક્કી કરે તો પણ, છ મિલિયન હાથ માટે અગિયાર ક્રેડિટ હજુ પણ તેના કાર્ડમાંથી લખવામાં આવે છે.

બાંધકામમાં તેજી હોવા છતાં, અત્યાર સુધીમાં માત્ર વીસ ટકા વર્ચ્યુઅલ સ્પેસ વિકસાવવામાં આવી છે. જે ટુકડાઓ હજુ ઉપયોગમાં લેવાતા નથી તેને "ડાર્ક ઝોન" કહેવામાં આવે છે. તેઓ "નીલમ શહેર" ના નકશામાં સમાવિષ્ટ નથી અને ખાલી, ડિજિટલ-મુક્ત જગ્યાના વિસ્તારો રહે છે. ત્યાં કોઈ પ્રકાશ નથી, ઊર્જા નથી, કોઈ ધ્વનિ પ્રસારણ નથી.

ત્યારબાદ, "નીલમ શહેર" ના વિકાસ સાથે, "ડાર્ક ઝોન" પણ પાવર સ્ત્રોતો સાથે જોડવામાં આવશે અને તમામ જરૂરી સંદેશાવ્યવહાર હાથ ધરવામાં આવશે; તેઓ નવા સમૃદ્ધ વિસ્તારોમાં ફેરવાશે જ્યાં વિકાસકર્તાઓ જે ઇચ્છે છે તે બનાવવાનું શક્ય બનશે. પરંતુ ત્યાં સુધી, એવું માનવામાં આવે છે કે "ડાર્ક ઝોન" અસ્તિત્વમાં નથી કારણ કે તે હજુ સુધી "શોધ" થયા નથી. લગભગ તમામ મેગા-કોર્પોરેશનો, સૌથી મોટા નેટવર્ક પ્રદાતાઓ અને સાયબર સ્પેસ ડેવલપર્સે પહેલાથી જ “ડાર્ક ઝોન”નો વિશાળ હિસ્સો ખરીદ્યો છે - અનામતમાં, એવી આશામાં કે તેઓ ટૂંક સમયમાં કિંમતમાં આસમાને પહોંચશે અને તેને તાત્કાલિક વિકસાવવાની જરૂર પડશે. તે ખૂબ જ સરળ છે. ફક્ત મોટા નાણાકીય રોકાણો અને તકનીકી નવીનતાઓની જરૂર છે.

શેપને સમર્પિત, જે મારા "I" ને બળ આપે છે - બહાર અને અંદર બંને.

સ્પર્લ્સ, જેમણે સાબિત કર્યું કે આફ્રિકા એ માત્ર નકશા પરનો એક શબ્દ નથી અને નાનપણથી જ તમારા શર્ટ પર મૂકવું વધુ સારું છે.

અને હંમેશની જેમ જેનિફર, આર્ડી, ટિમ્સ અને એલેક્સને જેઓ મારા જીવનના સાચા પ્રેમ છે.

મમ્મી - જે આખરે બધું સમજી ગઈ.

બુક એક

સ્વતંત્રતામાં, હું વિવિધ પસંદગીઓમાં ખોવાઈ જાઉં છું.

નતન શરાન્સ્કી, રશિયન સ્થળાંતર,

ગુલાગ સર્વાઈવર (1980)

સ્વતંત્રતામાં હું ખોવાઈ જાઉં છું.

ગેમ માસ્ટર (2040)

પ્રથમ પરિચય

અહીં સપ્તાહાંત શરૂ થાય છે

ગેલિપોલી હોટેલના પ્રવેશદ્વાર પર

"નીલમ શહેર"

બીજી દુનિયા

સમય: કાઉન્ટડાઉન શરૂ થાય ત્યાં સુધી

તે અહીં હંમેશા શાંતિમાં રહેતો હતો.

એમરાલ્ડ સિટી હજુ પણ શાંત, શાંત અને સ્વચ્છ છે. એક અદ્ભુત દૃશ્ય - તેણે હંમેશા તેની કલ્પના કરી હતી તે રીતે બધું બરાબર હતું. ટૂંક સમયમાં અહીં બધું બદલાઈ જશે. માત્ર થોડી જ મિનિટોમાં, વેકેશનર્સના ટોળા અહીં રેડશે, જેમ કે કચરાના ટ્રકમાંથી કચરાના પહાડો. માનવ જાતિના અસ્વસ્થ પ્રતિનિધિઓ ઝડપથી શાંત વિશ્વમાં પ્રવેશવાનો પ્રયત્ન કરે છે, જે તેની મદદ અને ભાગીદારી વિના બનાવવામાં આવી નથી. તે દરમિયાન... "ધ એમેરાલ્ડ સિટી"એ તેને કેલિફોર્નિયાના દરિયાકિનારા પર વિતાવેલા બાળપણના દિવસોની યાદ અપાવી: મોજાઓ કિનારા પર ધસી આવે છે અને તરત જ પાછળ હટી જાય છે; એક સેકન્ડ માટે, સ્વચ્છ, ચાળેલી રેતી દેખાય છે, જેના પર તરત જ બીજી તરંગ પડે છે, જે તેની સાથે વિવિધ ભંગાર, ચિપ્સ અને ફીણ લાવે છે.

તેણે એકવાર ગણતરી કરી કે "નીલમ શહેર" ની લંબાઈ ચાલીસ હજાર પાર્થિવ માઈલથી વધુ છે. અને હવે પણ, તે વિકસ્યા પછી અને તેના નિર્માતાઓ કરતાં ઘણું મોટું બની ગયું છે, જેમાં તેના પોતાના સહિત, તેણે સપનું જોયું હતું, તે હજી પણ તેની ક્ષમતાઓના વીસ ટકાથી પણ ઓછા ઉપયોગ કરે છે. "નીલમ શહેર" એ વૈકલ્પિક વિશ્વ છે, વાસ્તવિક જીવનમાંથી છટકી જવાની તક.

જ્યારે વાસ્તવિક દુનિયા, અથવા વાસ્તવિક, જેમાં તેઓ રહે છે, કામ કરે છે, મૈથુન કરે છે અને મૃત્યુ પામે છે, લગભગ નવ અબજ લોકોના બોજ હેઠળ કકળાટ કરે છે, બીજી દુનિયા પલાયનવાદ માટે સંપૂર્ણ તક પૂરી પાડે છે. બીજા વિશ્વમાં, સપના અને વાસ્તવિકતા એક સાથે ભળી જાય છે. પ્રથમ, વીસમી અને એકવીસમી સદીના વળાંક પર, વર્ચ્યુઅલ "આલ્ફા વર્લ્ડ" દેખાયો. ટૂંક સમયમાં, "બીજી જીવન" નો જન્મ થયો - એક સાયબર વાતાવરણ જેમાં ઈન્ટરનેટ અગ્રણીઓએ વર્ચ્યુઅલ શહેરો અને ઘરો બનાવ્યા. 2008 પછી, બધું ઝડપથી બદલાવા લાગ્યું. વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ વધુને વધુ લોકપ્રિય બન્યું છે. અને ઘણાએ ત્યાં વાસ્તવિક દુનિયામાંથી તેમની અધમ આદતો અને દુર્ગુણોને સ્થાનાંતરિત કર્યા. વર્ચ્યુઅલમાં "રુચિ જૂથો" બનાવવામાં આવ્યા હતા. જેઓ તેમનામાં પ્રવેશ્યા તેઓએ તેમના પડોશીઓને બળાત્કાર ગુજાર્યા, લૂંટ્યા, માર્યા... સાચું, શરૂઆતમાં તેમની મજા તદ્દન હાનિકારક રહી; છેવટે, નુકસાન ફક્ત અણઘડ અવતારને થયું હતું, એક વર્ચ્યુઅલ પાત્ર જેનું માલિક સાથે લગભગ કોઈ જોડાણ નથી. સમયાંતરે, સાયબર સ્પેસમાં બનેલી ઘટનાઓ છૂટાછેડા અથવા જૂથ આત્મહત્યાને કારણભૂત બનાવે છે, પરંતુ આવા કિસ્સા ઓછા હતા. મોટાભાગના લોકો માટે, વૈકલ્પિક વિશ્વ ઘર છોડ્યા વિના આરામ અને આનંદ માણવાની ઉત્તમ તક બની ગઈ છે.

વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અથવા VR એ સાબિત કર્યું છે કે કલ્પનાની કોઈ મર્યાદા નથી. વિવિધ સેન્સર્સની મદદથી, વ્યક્તિ કમ્પ્યુટર સાથે ભળી જાય તેવું લાગે છે અને, તેના લિવિંગ રૂમમાં હૂંફાળું ખુરશી છોડ્યા વિના, સંપૂર્ણપણે વૈકલ્પિક વિશ્વમાં પરિવહન થાય છે. બાયોસેન્સર્સ સ્પર્શ, ગંધ, દ્રષ્ટિ, સુનાવણી, ભૂખ માટે જવાબદાર ચેતા અંતને અસર કરે છે - એક શબ્દમાં, તમામ માનવ લાગણીઓ માટે. બીજા વિશ્વમાં ખોરાકનો સ્વાદ વાસ્તવિક વસ્તુ જેટલો જ સારો હોય છે, અને ઘણીવાર તેનો સ્વાદ પણ વધુ સારો હોય છે. સાચું, રિયલમાં પાછા ફર્યા પછી, સાયબર સાહસ શોધનારને હજુ પણ ભૂખ લાગે છે. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી દરેક સ્વાદ માટે અનુભવ પ્રદાન કરે છે. અને સેડિસ્ટ, અને વિકૃત, અને પીડિત - દરેકને તેઓ જે શોધી રહ્યા છે તે અહીં શોધે છે.

પરંતુ તમારે દરેક વસ્તુ માટે ચૂકવણી કરવી પડશે. કંઈ મફતમાં આવતું નથી. હવે તમે ફક્ત મફતમાં "નીલમ શહેર" ની આસપાસ ભટકાઈ શકો છો.

અહીં નેવિગેટ કરવું સરળ છે. બીજા વિશ્વની ધરી એ પીળી ઈંટથી બનેલો લાંબો, પહોળો રસ્તો છે - સુપરહાઈવે. હાઇવેની બંને બાજુએ, ફૂટપાથ અને ઇમારતો અનંતમાં જાય છે. ઊંચી ઇમારતો, આધુનિક ઇમારતો, જૂની એક માળની ઇમારતો, ચર્ચો, વિશાળ દરવાજાઓ - મનોરંજન ઉદ્યાનો, દુકાનો, બ્યુટી સલુન્સ, રેસ્ટોરન્ટ્સના પ્રવેશદ્વારો - રોજિંદા શહેરી જીવનના તમામ લક્ષણો. પ્રવેશ ફી પરવડી શકે તેવા કોઈપણ માટે ખુલ્લું છે.

એમેરાલ્ડ સિટીના ઉદઘાટન પછી તરત જ, સરકારોએ હસ્તક્ષેપ કર્યો અને ધીમે ધીમે સાયબર સ્પેસ પર નિયંત્રણ મેળવ્યું. તે જ તેને સૌથી વધુ પરેશાન કરે છે. તેણે અને અન્ય લોકોએ એમેરાલ્ડ સિટીનું નિર્માણ કર્યું, તેમનું સપનું સાકાર કરવા માગે છે. તેઓએ એ સુનિશ્ચિત કરવાનો પ્રયાસ કર્યો કે મહાન મેલ્ટિંગ પોટ - માનવતા, જે વાસ્તવિકમાં અનંત માળખા અને પ્રતિબંધો દ્વારા સ્ક્વિઝ્ડ છે - ક્યાંક એકત્ર થઈ શકે, મળી શકે, પરિચિત થઈ શકે, મિત્રો બનાવી શકે અને રાજ્ય, અમલદારો અને અધિકારીઓના અવરોધક બંધનોથી દૂર આનંદ માણી શકે.

હા, નવા યુગે આઝાદીનું વચન આપ્યું હતું, પરંતુ તે લોકોને કોઈ આપવાનું નહોતું. તેણે માથું હલાવ્યું: આ કુદરતનો સૌથી અકુદરતી નિયમ છે!

2011 માં, સંયુક્ત રાષ્ટ્રના હસ્તક્ષેપ પછી, દરેક દેશને સાયબર સ્પેસના વિસ્તારો ફાળવવામાં આવ્યા હતા, જેને તે સમયે વર્લ્ડ વાઇડ વેબ કહેવામાં આવતું હતું અને ત્રણ અક્ષરો www દ્વારા સૂચવવામાં આવ્યું હતું. તે ટૂંક સમયમાં સ્પષ્ટ થઈ ગયું કે ફાઈબર ઓપ્ટિક બ્રોડબેન્ડ નેટવર્ક્સ પૂરતી ઝડપથી માહિતી પ્રસારિત કરી રહ્યાં નથી. શ્રેણીબદ્ધ પ્રયોગો અને નિષ્ફળતાઓ પછી, અગાઉના અણુ-ઓપ્ટિકલ નેટવર્ક્સે ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સનું સ્થાન લીધું. ક્વોન્ટમ નેટવર્ક્સે, બદલામાં, વર્લ્ડ વાઇડ વેબને માન્યતાની બહાર બદલી નાખ્યું છે. બધા દેશોએ "વિશ્વભરમાં યુએનના માનવતાવાદી કાર્યક્રમોને સમર્થન આપવા માટે" વિશેષ યોગદાન આપ્યું હતું અને બદલામાં, સહભાગી દેશોની સરકારોને કંપનીઓ અને વ્યક્તિઓને સાયબર સ્પેસના "તેમના" ક્ષેત્રો ભાડે આપવાની તક મળી હતી. કોઈ પણ દેશનો આર્થિક વિકાસ જેટલો ઊંચો છે, તેટલો મોટો ફાળો. જેટલો દેશ તેની ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરે છે, સાયબર સ્પેસનો તેટલો મોટો ભાગ તેને મળે છે.

બીજી દુનિયાનું સોફ્ટવેર સતત અપડેટ થતું હતું. તે અહીં હતું કે ગ્રાફિકલ પ્રોટોકોલ્સનું પ્રથમ પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું, જે પાછળથી રિયલમાં ઉપયોગમાં લેવાયા હતા. અને તેમ છતાં, વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી અને રીઅલ-ટાઇમ અવતાર તેમાં વ્યાપક બન્યા પછી "નીલમ શહેર" આખરે તેનું સ્થાન જીતી ગયું.

નેટવર્ક પ્રદાતાઓએ 2015 માં એમેરાલ્ડ સિટી વિકસાવવાનું શરૂ કર્યું; વધુ અને વધુ કંપનીઓએ "વિકાસ" માં ભાગ લીધો, અને "નીલમ શહેર" ઝડપથી વિકસ્યું. આમ, ફ્રાન્સે તેના સુપરહાઈવેના વિભાગને ઈંગ્લીશ ઝોનમાં ચેમ્પ્સ એલિસીસના રૂપમાં વિકસાવ્યો, ઓક્સફર્ડ સ્ટ્રીટની એક નકલ એક છેડે ગ્લોબ થિયેટર અને બીજા છેડે આર્ક ડી ટ્રાયમ્ફ દેખાય છે. યુરોપિયનો, પરંપરાગત મૂલ્યોના સમર્થકોએ માંગ કરી હતી કે દરેક નવા પ્રોજેક્ટને રાજ્ય આયોજન મંત્રાલય પાસેથી વિઝા મળે. તેઓએ તેમના ઝોનમાં તે જ પ્રતિબંધો અને પ્રતિબંધો રજૂ કર્યા જે રિયલમાં પ્રચલિત હતા. અમેરિકન ઝોનના વિકાસકર્તાઓએ આ કર્યું નથી. યુએસએમાં, જેમ તમે જાણો છો, ત્યાં પ્રદેશની કોઈ અછત નથી, અને તેઓ તમામ મુદ્દાઓને વધુ વ્યવહારિક રીતે સંપર્ક કરવા માટે ટેવાયેલા છે. અમેરિકી સરકારે આવી કડક મર્યાદાઓ અને નિયંત્રણો ન લાદવાનો નિર્ણય લીધો છે. અમેરિકન ઝોનની શોધ કોઈપણ દ્વારા અને કોઈપણ રીતે કરવામાં આવી હતી. કેટલાકે મુખ્ય ધોરીમાર્ગથી બ્રાન્ચ ગલીઓ બનાવી અને તેમને તેમના પોતાના રુચિ પ્રમાણે બનાવ્યા; અન્ય લોકોએ, ખૂબ પીડા વિના, પીળી ઇંટોથી મોકળો કરીને રસ્તા પર સાયબર બિલ્ડિંગ જેવું કંઈક શિલ્પ કર્યું અને મુલાકાતીઓને કોઈપણ સેવાઓ પ્રદાન કરી.

પહેલાના દિવસોમાં અવતાર ઉડી શકતા હતા; આ રીતે ફરવું અદ્ભુત હતું. પરંતુ આવી સ્વતંત્રતા ઝડપથી બંધ થઈ ગઈ. હાલમાં, "સુરક્ષાના કારણોસર" માત્ર એમ્યુઝમેન્ટ પાર્કમાં જ ઉડ્ડયનની મંજૂરી છે. લોકો કાં તો સેન્ટ્રલ હાઇવે પર ચાલે છે અથવા કન્વેયર પર મુસાફરી કરે છે. યાત્રીના ક્રેડિટ કાર્ડથી ભાડું ડેબિટ કરવામાં આવે છે. અને જો કોઈ તરંગી વ્યક્તિ કાર દ્વારા "નીલમ શહેર" ની આસપાસ મુસાફરી કરવાનું નક્કી કરે તો પણ, છ મિલિયન હાથ માટે અગિયાર ક્રેડિટ હજુ પણ તેના કાર્ડમાંથી લખવામાં આવે છે.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!
પણ વાંચો