6 બિંદુઓને કેવી રીતે કનેક્ટ કરવું. તાર્કિક નિર્ણયોના નમૂનાઓ

4 રેખાઓ સાથે 9 બિંદુઓને કેવી રીતે જોડવા તે અંગેની બિન-માનક કોયડો તમને સ્ટીરિયોટાઇપ્સ તોડવા અને સર્જનાત્મકતા ચાલુ કરવા દબાણ કરે છે.

બિંદુઓ અને ચિત્રને યોગ્ય રીતે કેવી રીતે ગોઠવવું?

કાગળના ટુકડા પર, જો તે ચેકર્ડ હોય તો તે વધુ સારું છે, તમારે 9 બિંદુઓ દોરવાની જરૂર છે. તેઓ સળંગ ત્રણ ગોઠવાયેલા હોવા જોઈએ. રેખાકૃતિ કેન્દ્રમાં એક બિંદુ સાથે ચોરસ જેવો દેખાશે, અને દરેક બાજુની મધ્યમાં એક પણ છે. જો આ ડ્રોઇંગ શીટની કિનારીઓથી દૂર મૂકવામાં આવે તો તે વધુ સારું છે. 4 લીટીઓ સાથે 9 બિંદુઓને કેવી રીતે કનેક્ટ કરવું તેની સમસ્યાને યોગ્ય રીતે હલ કરવા માટે ચોરસનું આ પ્લેસમેન્ટ જરૂરી રહેશે.

સમસ્યાની સ્થિતિ

આવશ્યકતાઓ કે જે ધ્યાનમાં લેવી આવશ્યક છે:

આ નિયમોને અનુસરીને, તમારે 4 રેખાઓ સાથે 9 બિંદુઓને કનેક્ટ કરવાની જરૂર છે. ઘણી વાર, આ ડ્રોઇંગ વિશે થોડી મિનિટો વિચાર્યા પછી, વ્યક્તિ દાવો કરવાનું શરૂ કરે છે કે આ કાર્યનો કોઈ જવાબ નથી.

સમસ્યાનું સમાધાન

મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તમે શાળામાં શીખ્યા તે બધું ભૂલી જાઓ. ત્યાં તેઓ સ્ટીરિયોટાઇપિકલ વિચારો આપે છે, જે ફક્ત અહીં જ આડે આવશે.

4 લીટીઓ સાથે 9 બિંદુઓને કેવી રીતે જોડવું તે કાર્યનું મુખ્ય કારણ છે ઉકેલી શકાતો નથીનીચેના કિસ્સામાં: તેઓ દોરેલા બિંદુઓ પર સમાપ્ત થાય છે.

આ મૂળભૂત રીતે ખોટું છે. બિંદુઓ સેગમેન્ટના છેડા છે અને સમસ્યા સ્પષ્ટપણે રેખાઓ વિશે વાત કરે છે. આ એવી વસ્તુ છે જેનો તમારે ચોક્કસપણે લાભ લેવો જોઈએ.

તમે ચોરસના કોઈપણ શિરોબિંદુથી શરૂ કરી શકો છો. મુખ્ય વસ્તુ બરાબર કોણ છે, જે એક મહત્વપૂર્ણ નથી. નિયુક્ત બિંદુઓને ડાબી બાજુએ, જમણી બાજુએ અને ટોચ પર, નીચે જવા દો. એટલે કે, પ્રથમ પંક્તિમાં 1, 2 અને 3 છે, બીજી પંક્તિમાં 4, 5 અને 6 છે અને ત્રીજી પંક્તિમાં 7, 8 અને 9 છે.

શરૂઆત પ્રથમ બિંદુ પર થવા દો. પછી, 4 લીટીઓ સાથે 9 પોઈન્ટને જોડવા માટે, તમારે નીચે મુજબ કરવાની જરૂર પડશે.

  1. બીમને ત્રાંસા રીતે પોઇન્ટ 5 અને 9 તરફ દિશામાન કરો.
  2. તમારે છેલ્લા એક પર રોકવાની જરૂર છે - આ પ્રથમ લાઇનનો અંત છે.
  3. પછી ત્યાં બે માર્ગો છે, તે બંને સમાન છે અને સમાન પરિણામ તરફ દોરી જશે. પ્રથમ નંબર 8 પર જશે, એટલે કે, ડાબી બાજુ. બીજું છ અથવા ઉપર છે. તેને છેલ્લો વિકલ્પ રહેવા દો.
  4. બીજી લાઇન પોઇન્ટ 9 થી શરૂ થાય છે અને 6 અને 3 થી પસાર થાય છે. પરંતુ તે છેલ્લા નંબર પર સમાપ્ત થતી નથી. તેને બીજા સેગમેન્ટમાં ચાલુ રાખવાની જરૂર છે, જાણે કે ત્યાં બીજો મુદ્દો દોરવામાં આવ્યો હોય. આ બીજી લાઇનનો અંત હશે.
  5. હવે ફરીથી કર્ણ, જે નંબર 2 અને 4માંથી પસાર થશે. અનુમાન લગાવવું મુશ્કેલ નથી કે બીજી સંખ્યા ત્રીજી લીટીનો અંત નથી. તે ચાલુ રાખવાની જરૂર છે, જેમ કે બીજાની સાથે કેસ હતો. આમ ત્રીજી પંક્તિ પૂરી થઈ.
  6. તે પોઈન્ટ 7 અને 8 દ્વારા ચોથો દોરવાનું બાકી છે, જે નંબર 9 પર સમાપ્ત થવું જોઈએ.

આ બિંદુએ કાર્ય પૂર્ણ થાય છે અને બધી શરતો પૂરી થાય છે. કેટલાક માટે, આ આંકડો છત્ર જેવું લાગે છે, જ્યારે અન્યો દાવો કરે છે કે તે તીર છે.

જો તમે 4 લીટીઓ સાથે 9 પોઈન્ટ્સને કેવી રીતે જોડવા તે માટેની ટૂંકી યોજના લખો છો, તો તમને નીચે મુજબ મળશે: 1 થી શરૂ કરો, 5 પર ચાલુ રાખો, 9 પર વળો, 6 અને 3 પર દોરો, (0) સુધી લંબાવો, 2 પર વળો અને 4, (0) પર ચાલુ રાખો, 7, 8 અને 9 પર સંકુચિત કરો. અહીં (0) એવા ભાગોના છેડાને ચિહ્નિત કરે છે જેમાં સંખ્યાઓ નથી.

નિષ્કર્ષ તરીકે

હવે તમે વધુ જટિલ સમસ્યા પર પઝલ કરી શકો છો. તે પહેલાથી જ 16 પોઈન્ટ ધરાવે છે, જે ધ્યાનમાં લીધેલા કાર્યની જેમ જ સ્થિત છે. અને તમારે તેમને 6 રેખાઓ સાથે કનેક્ટ કરવાની જરૂર છે.

જો આ કાર્ય અઘરું હોય, તો પછી તમે નીચેની સૂચિમાંથી સમાન આવશ્યકતાઓ સાથે અન્યને હલ કરવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો, પરંતુ પોઈન્ટ અને લીટીઓના સમૂહમાં અલગ છે:

  • ચોરસ ક્રમમાં 25 પોઈન્ટ, બધા અનુગામી મુદ્દાઓની જેમ, અને 8 સીધી રેખાઓ;
  • 10 લીટીઓ દીઠ 36 બિંદુઓ જે વિક્ષેપિત નથી કારણ કે શીટમાંથી પેન ઉપાડી શકાતી નથી;
  • 12 રેખાઓ દ્વારા જોડાયેલા 49 બિંદુઓ.

જો તમે આ પૃષ્ઠ પર ઉતર્યા છો, તો પછી તમે કદાચ પહેલાથી જ "9 બિંદુઓ પરીક્ષણ" હલ કરવાનો પ્રયાસ કર્યો છે, એટલે કે કાગળની શીટમાંથી તમારી પેન ઉપાડ્યા વિના નવ બિંદુઓને ચાર સીધી રેખાઓ સાથે જોડવી. જો તમે આ કોયડો ઉકેલી શક્યા નથી, તો નિરાશ થશો નહીં. આ પૃષ્ઠ પર તમે આ પ્રખ્યાત, મુશ્કેલ નવ-પોઇન્ટ સમસ્યાના ઘણા ઉકેલો શોધી શકો છો જેણે લાખો નહીં તો હજારો લોકોના મનને મૂંઝવણમાં મૂક્યા છે.

સમસ્યાની સ્થિતિ

શરત:

શરત:તમારે કાગળની શીટમાંથી તમારી પેન ઉપાડ્યા વિના દોરેલા નવ બિંદુઓને ચાર સીધી રેખાઓ સાથે જોડવાની જરૂર છે.

આ કાર્ય એટલું સરળ નથી જેટલું તે લાગે છે. તેને ઉકેલવા માટે તમારે બૉક્સની બહાર વિચારવાની અને તમારી રચનાત્મક વિચારસરણીને લાગુ કરવાની જરૂર છે, નહીં તો કંઈ કામ કરશે નહીં. જો તમે આગળ વધવાનો પ્રયાસ કરો છો અને તમામ બિંદુઓને પ્રમાણભૂત રેખાઓ સાથે જોડવાનું શરૂ કરો છો, તો પછી તમે ઘણો સમય પસાર કરી શકો છો અને તેમ છતાં નવ બિંદુઓની સમસ્યા હલ કરી શકતા નથી. અમારી માનક વિચારસરણી, જે અમને શાળામાં શીખવવામાં આવે છે, તે અમને ફક્ત છ લાક્ષણિક રેખાઓ પર આધારિત ઉકેલ શોધવા માટે નિર્દેશિત કરે છે: ચોરસની 4 બાજુઓ અને તેના 2 કર્ણ. મોટાભાગના લોકો માને છે કે 9-ડોટ પઝલનો ઉકેલ આ માળખામાં જ હોવો જોઈએ. પરંતુ તે ત્યાં નથી. જો તમે ચોરસની બાજુઓના કેન્દ્રો વચ્ચે 2 વધુ રેખાઓ જોડો તો પણ તમે તેને શોધી શકશો નહીં:

સામાન્ય રીતે, તમામ નવ બિંદુઓ વચ્ચે માત્ર 20 સીધી રેખાઓ દોરવામાં આવી શકે છે: ચોરસની 4 બાજુઓ; 2 કર્ણ; મોટા ચોરસની બાજુઓના કેન્દ્રોને જોડતી 6 રેખાઓ; મોટા ચોરસની બાજુઓના કેન્દ્રોને તેના ખૂણાઓ સાથે જોડતી 8 રેખાઓ. અમારા 9 બિંદુઓને જોડતા તમામ રેખાખંડો કેવી રીતે દોરવા તે નીચેની આકૃતિમાં બતાવવામાં આવ્યું છે:

પરંતુ આ રેખાકૃતિનો ઉપયોગ કરીને પણ, તમારા હાથને ઉપાડ્યા વિના તમામ નવ બિંદુઓને જોડી શકે તેવી 4 રેખાઓ શોધવી અશક્ય છે.

"9 પોઈન્ટ ટેસ્ટ" નો સાચો ઉકેલ

આ કોયડાનો ઉકેલ કંઈક અંશે સમસ્યા વિશેની અમારી માનક ધારણાની બહાર છે. તમારી જાતને યોગ્ય અભિગમ શોધવા માટે, યાદ રાખો કે:

  1. કોઈપણ 2 બિંદુઓ દ્વારા માત્ર એક સીધી રેખા દોરી શકાય છે.
  2. સીધી રેખા એ રેખાખંડ નથી અને તેથી રેખાઓ દોરતી વખતે આપણે આપણી જાતને આપણા નવ વાદળી વર્તુળો સુધી મર્યાદિત રાખવાની જરૂર નથી.

આમ, ચાલો ચોરસની બહારની રેખાઓને લંબાવવાનો પ્રયાસ કરીએ જેણે અમને તાજેતરમાં સુધી મર્યાદિત કર્યા. અહીં તમે જોઈ શકો છો કે અમારું શોધ ક્ષેત્ર નોંધપાત્ર રીતે વધ્યું છે. થોડી મહેનતથી તમે કોઈ એક સાચા નિર્ણય પર આવી શકો છો.

નવ બિંદુઓને ચાર રેખાઓ સાથે જોડવાનો ક્રમ:

  1. શરૂ કરવા માટે, બિંદુ નં. 1 અને બિંદુ નં. 7 ને બિંદુ નં. 4 દ્વારા જોડતી રેખા દોરો. ખસેડવાનું બંધ કરશો નહીં અને પોઈન્ટ નં. 4 થી પોઈન્ટ નંબર 7 સુધી લગભગ દોરવાનું ચાલુ રાખો.
  2. આગળ, ત્રાંસા રીતે જમણી તરફ અને ઉપર તરફ આગળ વધો, પોઈન્ટ નંબર 8 અને નંબર 6 ને જોડો. પોઈન્ટ નંબર 6 પર અટકશો નહીં અને અમારા ચોરસની ઉપરની બાજુમાંથી પસાર થતી માનસિક સીધી રેખા પર લાઇન ચાલુ રાખો.
  3. પોઈન્ટ નંબર 3, નંબર 2 અને નંબર 1 દ્વારા ક્રમિક રીતે જમણેથી ડાબે રેખા દોરો. બિંદુ #1 પર રોકો.
  4. હવે પોઈન્ટ નંબર 1, નંબર 5 અને નંબર 9 દ્વારા અંતિમ સેગમેન્ટ દોરો. બધા 9 પોઈન્ટ, ખરેખર, ચાર લાઈનો દ્વારા જોડાયેલા છે, જેમ કે કાર્ય શરતોમાં જરૂરી છે.

અન્ય વિકલ્પો.આ પદ્ધતિ માત્ર એક જ નથી; તમે કોઈપણ ખૂણાથી શરૂ કરી શકો છો અને બેમાંથી એક દિશામાં આગળ વધી શકો છો. 4બ્રેઈન વેબસાઈટ પર "9 પોઈન્ટ 4 લાઈનો" સમસ્યાને ઉકેલવા માટે આવા ઓછામાં ઓછા 12 વિકલ્પો છે:

જરા વિચારો, એક સમસ્યા કે જેને ઘણા લોકો હલ કરી શકતા નથી તેને હલ કરવાની 12 રીતો છે. આ સમસ્યાનું એક સરળ સંસ્કરણ પણ જુઓ: 4 બિંદુઓને ત્રણ રેખાઓ સાથે કેવી રીતે જોડવું જેથી રેખાઓ સંપૂર્ણ આકૃતિમાં બંધ થાય.

આ પઝલ સાથે સર્જનાત્મક બનો

મોટા ભાગના લોકો જેમણે આ સમસ્યાનું નિરાકરણ કર્યું છે તે ક્યારેય પ્રમાણભૂત વિચારસરણીથી આગળ વધી શક્યા ન હતા, જે આ પરીક્ષણમાં નવ બિંદુઓ દ્વારા રચાયેલા ચોરસ દ્વારા વ્યક્ત કરવામાં આવે છે. જીવનના કોઈપણ કાર્યને સીધી રીતે, સૌથી સરળ રીતે જોવામાં અમે આરામદાયક છીએ. બીજી બાજુ, વ્યક્તિ યોગ્ય ઉકેલ શોધવા માટે પ્રમાણભૂત અભિગમનો ઉપયોગ કરીને ઘણો સમય અને પ્રયત્નો ખર્ચી શકે છે, જ્યારે શરૂઆતમાં સર્જનાત્મક રીતે પ્રક્રિયાનો સંપર્ક કરીને આ ઉકેલ શોધવાનું વધુ સારું છે.

આપણા જીવનમાં, આપણે ઘણીવાર "નવ મુદ્દાઓ અને ચાર રેખાઓ" વિશે આવી સમસ્યાઓનો સામનો કરીએ છીએ, અને તેને હલ કરવા માટે, અમારી તાલીમની મદદથી તમારી રચનાત્મક વિચારસરણીનો વિકાસ કરો. છેવટે, 9 પોઇન્ટની સમસ્યા અન્ય ઉકેલો ધરાવે છે (આ વિશે વધુ વાંચો).

અન્ય ઉકેલો

અમારી ફ્રેમ બદલીને અથવા લેટરલ બ્રેકનો ઉપયોગ કરીને, અમે આ સમસ્યાને ઉકેલવા માટે અન્ય વિકલ્પો શોધી શકીએ છીએ. ઉદાહરણ તરીકે, લેટરલ ડિસઓન્ટિન્યુટી બનાવતી વખતે હાઇપરબોલાઇઝેશનની પદ્ધતિ આપણને એવું વિચારવા તરફ દોરી શકે છે કે સમસ્યામાં ભૂમિતિની પ્રમાણભૂત શરતો (બિંદુઓની અનંત નાનીતા અને રેખાઓની અનંત પાતળીતા વિશે) લાગુ થવી જોઈએ એવું કોઈ સ્પષ્ટ કરતું નથી. આપણી રેખા એટલી પહોળી થવા દો કે તે તરત જ તેની પહોળાઈ સાથે કેટલાક બિંદુઓને છેદે છે. પછી આપણે બધા 9 બિંદુઓને માત્ર 4 રેખાઓ સાથે જ નહીં, પણ એક સાથે પણ જોડી શકીશું.

વધુમાં, અમારી 4-ડોટ ઈમેજમાં પણ, જે અમારી 9-ડોટ પઝલ કન્ડીશનમાં આપવામાં આવી છે, વર્તુળ બિંદુઓ પોતે આ રીતે 3 લીટીઓ દ્વારા જોડાઈ શકે તેટલા મોટા છે:

અથવા કદાચ તમારે તમારી જાતને દ્વિ-પરિમાણીય જગ્યા સુધી મર્યાદિત ન કરવી જોઈએ અથવા અવકાશ વક્રતાના ખ્યાલનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ નહીં. આપણે "કાગળની શીટમાંથી પેન ઉપાડ્યા વિના" વાક્ય પર પણ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકીએ છીએ અને પેનને તેની બાજુ પર મૂકીને તેને ખસેડીએ છીએ અને આમ ફક્ત 3 સમાંતર રેખાઓ દોરીએ છીએ.

સાથે ચાલો તરત જ કહીએ કે આ એક મુશ્કેલ પ્રશ્ન છે. અથવા તેના બદલે, ઉકેલ પોતે, મોટાભાગની સમાન સમસ્યાઓની જેમ, તર્ક પર આધારિત નથી, પરંતુ સર્જનાત્મકતા પર આધારિત છે.

સર્જનાત્મકતા એ છે જે પ્રતિભાશાળી લોકોને અસંખ્ય ગ્રે લોકોથી અલગ કરે છે.

અને વ્યવસ્થિત વિકાસના માર્ગ પર ઊભેલી દરેક વ્યક્તિ આવી પ્રતિભા ઈચ્છે છે!

કોઈ કહેશે કે તમારે આ ગુણવત્તા સાથે જન્મ લેવાની જરૂર છે, અને તમામ મહાન સર્જનાત્મક વ્યક્તિત્વોએ બાળપણથી જ તેમનો અસાધારણ સ્વભાવ દર્શાવ્યો છે.

પરંતુ અમને ખાતરી છે: ઇચ્છા અને કાર્ય, સ્વ-શિક્ષણ અને અનુભવ તમને વિચારના નવા, બિન-તુચ્છ સ્તર સુધી પહોંચવામાં મદદ કરશે. મુખ્ય- પ્રેક્ટિસ!


વધુ અડચણ વિના ઉકેલ: ચાર રેખાઓનો ઉપયોગ કરીને નવ બિંદુઓને કેવી રીતે જોડવું?

આ રહસ્ય સેંકડો હજારો લોકો અને કદાચ વધુ રસપ્રદ છે. નીચેની શરતો પૂરી કરવી આવશ્યક છે: તમામ નવ બિંદુઓને પાર કરો જે સીધી રેખાઓનો ઉપયોગ કરીને ચોરસ બનાવે છે (ચાર કરતાં વધુ નહીં).

આ કિસ્સામાં, તમે શીટમાંથી તમારો હાથ અથવા તેના બદલે પેંસિલ લઈ શકતા નથી. આગલી લાઇન શરૂ થવી જોઈએ જ્યાં પહેલાનો અંત આવ્યો હતો.

પ્રથમ નજરમાં, તે એટલું મુશ્કેલ નથી, પરંતુ વાસ્તવમાં, દરેક અનુગામી પ્રયાસ ઘણીવાર જિજ્ઞાસુ મનને હકારાત્મક પરિણામથી દૂર કરે છે.

વાત એ છે કે બાળપણથી જ આપણને અમુક પેટર્ન અને નિયમોના આધારે વિચારવાનું શીખવવામાં આવ્યું હતું.

સૌ પ્રથમ, તાર્કિક વિચારસરણીનો વિકાસ થયો, જેના સિદ્ધાંતો પર આપણું વિશ્વ બનાવવામાં આવ્યું છે. હા, પણ એવું નથી.

અહીં તમારે તર્કથી આગળ વધવાની અને ચોરસની ચાર બાજુઓ અને તેના કર્ણની સીમાઓમાં વિચારવાનું બંધ કરવાની જરૂર છે.


અમે ઑબ્જેક્ટ (ચોરસ) વિશેના જ્ઞાનના આધારે સમસ્યાનું વિશ્લેષણ કરીએ છીએ, પરંતુ આપણે ફક્ત યાદ રાખવું જોઈએ કે સીધી રેખા ફોર્મની સીમાઓ દ્વારા મર્યાદિત હોવી જરૂરી નથી, એટલે કે, સીમાઓથી આગળ વધવું શક્ય અને જરૂરી છે.

ચાલો શરતી રીતે દરેક બિંદુને 1 થી 9 સુધી નંબર કરીએ.

  1. અમે પ્રથમ રેખા દોરીએ છીએ, બિંદુ 1 થી 4, 7 થી શરૂ કરીને અને આકૃતિની સીમાઓથી આગળ વધીએ છીએ.
  2. શીટમાંથી તમારો હાથ ઉપાડ્યા વિના, અમે એક ખૂણો બનાવીએ છીએ અને 8 અને 6 ક્રમાંકિત બિંદુ માટે પ્રયત્ન કરીએ છીએ અને તે જ રીતે મર્યાદાથી આગળ વધીએ છીએ.
  3. આગળ આપણે 3, 2, 1 તરફ વળીએ છીએ.
  4. અમે ચોરસના ખૂણેથી ફરીએ છીએ, બાકીના માર્ગે 1, 5 અને 9 ક્રમાંકિત બિંદુઓ દ્વારા જઈએ છીએ. તે એક પ્રકારનું એરો-કર્સર હોવાનું બહાર આવ્યું છે, જે તમારી વિનંતી પર ચારમાંથી કોઈપણ ખૂણા તરફ નિર્દેશિત કરી શકાય છે.

અવકાશી વિચારસરણી ધરાવતા લોકો માટે "હાર્ડકોર" પદ્ધતિ પણ છે.

ચોરસ કાગળ (સ્ટીકી નોટ) પર નવ વર્તુળો દોરો (સમસ્યાની જેમ). 7 મી અને 8 મી પોઈન્ટ હેઠળ ગુંદર લાગુ કરો.

એક નળાકાર આધાર લો. સુશોભન સૌંદર્ય પ્રસાધનોની નળી (લિપસ્ટિક અથવા ફાઉન્ડેશન) આદર્શ છે. 7 અને 8 હેઠળની જગ્યાને 2 અને 3 હેઠળની જગ્યા સાથે જોડો.

બિંદુ નંબર 1 થી શરૂ કરીને અને સર્પાકારમાં નીચે જઈને એક સતત રેખા દોરો.

જ્યારે તમે પાંદડાને તેના મૂળ સ્વરૂપમાં પરત કરો છો, ત્યારે તમે જોશો કે તેના પર ત્રણ રેખાઓ દોરવામાં આવી છે, જે તમામ બિંદુઓને આવરી લે છે, જે પઝલની પરિસ્થિતિઓમાં બંધબેસે છે.

"અદ્યતન" વ્યક્તિઓ તેને ગુંદરની મદદ વિના પણ હલ કરી શકે છે, મુખ્ય વસ્તુ અંતિમ પરિણામની કલ્પના કરવી છે.


આ અને સમાન કોયડાઓને ઉકેલવા માટે, સમસ્યા માટે અસામાન્ય અભિગમો વિકસાવવા અને શોધવા યોગ્ય છે.

નીચેની મનોરંજક કસરતોનો પ્રયાસ કરો.

ટીપ: મુદ્દાઓને સીધા કાગળ પર નંબર આપો, આનાથી ઉકેલ શોધવાનું સરળ બનશે.

ઘર લેઝર માટે રમતો

એક સમયે, "સર્જનાત્મકતા" શબ્દનો સમાનાર્થી એવા સ્ટીવ જોબ્સે ભારપૂર્વક જણાવ્યું હતું કે જે લોકો સર્જનાત્મક વિચારસરણીમાં નિપુણતા મેળવે છે તેઓ શોધ કરતા નથી, પરંતુ ઘણી વસ્તુઓ વચ્ચેના જોડાણને ધ્યાનમાં લે છે.

આ તે છે જે કંઈક નવું સંશ્લેષણ કરવાનું શક્ય બનાવે છે.

તેથી, સૌ પ્રથમ, આજુબાજુની ઘટનાઓ અને વધુ વખત વસ્તુઓ પર આવા નિરીક્ષણને "પમ્પ અપ" કરવા યોગ્ય છે.

અમે નીચેની કવાયત સૂચવીએ છીએ: આસપાસ જુઓ અને શક્ય તેટલી બધી વસ્તુઓને નામ આપો જે તમારી સાથે એક જ રૂમમાં હોય અને માનસિક વિભાવનાઓને બાદ કરતા સમાન અક્ષરથી પ્રારંભ કરો.


ઉદાહરણ તરીકે, "m":

  1. ફર્નિચર, ઝિપર (કપડાં પર), ચાક (પાલતુ ખોરાક)
  2. અભિપ્રાય, શાંતિ, રીતભાત
  3. દૂધ, સામગ્રી (અપહોલ્સ્ટરી), ટી-શર્ટ
  4. મલમ, મેકઅપ, જાળી, વગેરે.

રમતનું એક સરળ સંસ્કરણ: અક્ષરો “v”, “s”, “p”, “k”. જો તમને તમારી ક્ષમતાઓમાં વિશ્વાસ હોય, તો “t”, “a”, “d” પસંદ કરો.

તમારી જાતને અને તમારી જન્મજાત કલ્પનાને મર્યાદિત કરશો નહીં.

જો ઇચ્છિત હોય, તો તમે એક રૂમમાં લગભગ 40+ શબ્દો શોધી શકો છો. નિષ્ણાતો દરેક રૂમમાં આશરે 100 શબ્દો શોધે છે.

આગળની રમત 17મી સદીમાં ખૂબ જ લોકપ્રિય હતી. જો તમને "બકવાસ" સાથે મજા કરવાની ઓફર કરવામાં આવે છે, તો તેને નકારવા માટે ઉતાવળ કરશો નહીં, તેનું બીજું નામ "બ્યુરીમ" છે.

પ્રક્રિયામાં તમારી જાતને લીન કરવા માટે, તમારે કાગળની થોડી શીટ્સ, એક પેન અને સારી કંપનીની જરૂર પડશે જે સામૂહિક રીતે કવિતા રચવાની પ્રેક્ટિસ કરવામાં વાંધો ન લે.

વિષય અને મર્યાદાઓ અગાઉથી ચર્ચા કરવામાં આવે છે.


એચ મોટેભાગે, કોગ્નેટ, સર્વનામ, ક્રિયાપદ સ્વરૂપો અને હેકનીડ પ્લેટિટ્યુડ (હેલો-ડિનર, લવ-ગાજર) ના સ્પષ્ટ સંયોજનોને બાકાત રાખવામાં આવે છે. ક્યારેક કોઈ ચોક્કસ વિષય પર ચર્ચા કરવામાં આવે છે.

તે આના જેવું થાય છે: કોઈ એક પંક્તિ લખે છે, અને બીજો સંપૂર્ણ કાર્ય પ્રાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી પછીના એક સાથે શ્લોકને પૂરક બનાવે છે.

આ તમામ ઉંમરના માટે છે, નાનાઓ માટે પણ.

તે અવકાશી કુશળતા વિકસાવે છે, જે પુખ્ત વયના ભવિષ્યમાં ચોક્કસપણે ઉપયોગી થશે.

તમારા બાળકને ટેબલ પર મૂકો અને તેને કાળી પેન્સિલ અને કાગળનો ટુકડો આપો. કોઈ સરસ સંગીત ચાલુ કરો અને તેને તેની આંખો બંધ કરવા કહો.

ચોકસાઈ વિશે વિચાર્યા વિના, બાળકને દોરવા દો, એકબીજામાં રેન્ડમ રેખાઓ વણાટ કરો.

કેટલીકવાર આ રીતે ઘણા રેખાંકનો બનાવવાનું વધુ સારું છે જે એકબીજાને ઓવરલેપ કરે છે.

પાછળથી, તેની સાથે બેસો અને, રંગીન પેન્સિલનો ઉપયોગ કરીને, પ્રાણીઓ, વસ્તુઓ અને તમામ પ્રકારની છબીઓ જેવા આકારોને પ્રકાશિત કરો. બાળકને પોતાને વિચારોનો સ્ત્રોત બનવા દો.


ટીપ: મેચ (લાકડીઓ) સાથેની કોયડાઓ મન માટે ઉત્તમ વર્કઆઉટ હશે. આવા નાના કોયડાઓ બાળકો અને પુખ્ત વયના બંને માટે રસપ્રદ રહેશે. તેઓ દરેક માટે ઉપલબ્ધ છે!

સર્જનાત્મક વિચારસરણી વિકસાવવા માટેની કસરતો

ઊભા રહો. શેલ્ફમાંથી કોઈપણ પુસ્તક લો. બે અલગ અલગ પૃષ્ઠો પર આંખ બંધ કરીને થોડા શબ્દો પસંદ કરો.

હવે તેમની પાસે જે સામાન્ય હોય તે બધું શોધવાનો પ્રયાસ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, શબ્દ "કાર્પેટ" અને "વૃક્ષ": તે બંને જમીન પર પડેલા છે, તેમની છબીઓ પરીકથાઓમાં જોવા મળે છે (એક ઉડતી કાર્પેટ, એક વૃક્ષ કે જેની સાથે શીખી બિલાડી ચાલે છે), વગેરે.

જો તમે બાળક સાથે રમો છો, તો સરળ શબ્દો પસંદ કરો: બિલાડી-કૂતરો, ટમેટા-પિઅર, ટેબલ-ખુરશી.

કાગળના ટુકડા પર કોઈપણ સંજ્ઞાઓમાંથી એક ડઝન લખો: “સ્ટ્રોબેરી”, “માછલી”, “પાણી”, વગેરે. હવે કલ્પના કરો કે આ શીટ ગ્રાહકની જરૂરિયાતો છે અને તમે પોતે બિલ્ડર-આર્કિટેક્ટ છો.

મૂળભૂત જરૂરિયાતો તરીકે આનો ઉપયોગ કરીને ઘર બનાવો.

ઉદાહરણ તરીકે, વૉલપેપર લાલ રંગનું "સ્ટ્રોબેરી" હશે, અને ઘરની દિવાલો માછલીના ભીંગડાની જેમ સૂર્યમાં ચમકશે. ઘરને પોતે પર્વતની ટોચ પર ઊભા રહેવા દો, જ્યાં આકાશ ફક્ત અનંત વાદળી છે, જેમ કે પાણી, વગેરે.

રૂમમાં બેસીને, તમારી દૃષ્ટિની અંદર એક એવી વસ્તુ શોધો જે તમારા માટે પરિચિત અને રસપ્રદ હોય. ઉદાહરણ તરીકે, "સફરજન".


પુસ્તકો તમારી મદદ માટે આવશે

પાંચ વિશેષણો સાથે આવો જે વિષય સાથે સંપૂર્ણ રીતે જાય છે:

  1. લીલા
  2. ખાટા
  3. સ્વાદિષ્ટ
  4. નરમ
  5. રસદાર

હવે અમે કાર્યને જટિલ બનાવીએ છીએ અને વધુ પાંચ વિશેષણો સાથે આવીએ છીએ, પરંતુ તે જે અર્થમાં એકદમ અયોગ્ય છે: કાંટાદાર, રફ, સુંવાળપનો, ટીન, પાતળો.

કેટલાક શબ્દો સાથે કામ કરવું એટલું સરળ નથી, પરંતુ તે કાર્યને વધુ રસપ્રદ બનાવે છે: સારું, ટ્રેન, પવન, દિવાલ.

તમારા હાથમાં પેન્સિલ લો અને ચેકર્ડ નોટબુકમાં ક્રોસનો કૉલમ દોરો.

પહોળાઈ અને ઊંચાઈ મનસ્વી છે, ફક્ત ખાતરી કરો કે તેઓ એકબીજાથી ઘણા દૂર છે.

પછી અમે આ ક્રોસને નાના ચિત્રોમાં ફેરવીએ છીએ, જરૂરી વિગતો ઉમેરીએ છીએ (માછલી, ક્રોસ કરેલી કુહાડી, તલવાર, ડ્રેગન ફ્લાય, વગેરે).

તે જ રીતે, "o", "t", "v" અક્ષર દોરો અને નવી, રસપ્રદ છબીઓ સાથે આવો. અદ્યતન સ્તરે, તમે ક્રિયા સાથે સ્કેચને ટૂંકી વાર્તાઓમાં ફેરવી શકો છો.

એક આખી વાર્તા બનાવો! તે એટલું મુશ્કેલ નથી જેટલું તે પ્રથમ નજરમાં લાગે છે.


તમારા કમ્પ્યુટરનો કુશળતાપૂર્વક ઉપયોગ કરો

ટીપ: શબ્દો પાછળની તરફ વાંચો: પરીકથા - અકઝાક્સ, બોટલ - અક્લિટબ, ચમચી - અકઝોલ. આ ચોક્કસપણે એક ઉપયોગી પ્રવૃત્તિ છે જે લાઇનમાં અથવા જાહેર પરિવહન પર રાહ જોવામાં સમય પસાર કરવામાં મદદ કરશે.

સર્જનાત્મક વિચારસરણીમાં સુધારો કરવા માટે ઓનલાઇન ગેમ્સ

IQ-બોલ

તમે એક નાનો, ગોળાકાર, જીવંત બોલ છો જે તમારા શરીરમાંથી ઉડતો સક્શન કપ છે.

ધ્યેય તમામ પ્રકારના અવરોધોને દૂર કરીને, દરેક સ્તરે કેન્ડી મેળવવાનું છે. તમને નિશ્ચિત અને ગતિશીલ તત્વો, સમય મર્યાદાઓ અને જડતા દ્વારા અવરોધિત કરવામાં આવશે.

બધી સપાટીઓથી તમારા પંજા સાથે ધક્કો મારવો અથવા ચોંટી જવું શક્ય નથી. તમારે ઝડપથી વિચારવું પડશે, લક્ષ્યની પહોંચ આના પર નિર્ભર છે.

25 આકર્ષક સ્તરો માટે તૈયાર રહો.


"કાળી બિલાડી"

તમારી સામે વર્તુળોમાંથી બનાવેલ ક્ષેત્ર છે. તેની વચ્ચે કાળી બિલાડી બેઠી છે. માઉસ ક્લિક વડે, તમે એક મીની-એરિયા ભરી શકો છો જેના દ્વારા બિલાડી હવે પસાર થઈ શકશે નહીં.

એક ચાલ તમારા દ્વારા કરવામાં આવે છે, પછીની ચાલ એક ચાલાક પ્રાણી દ્વારા કરવામાં આવે છે.

તમારું કાર્ય તેને રમતા ક્ષેત્રની ધારથી બહાર જતા અટકાવવાનું છે, કારણ કે આનો અર્થ એ થાય છે કે હારવું. અહીં તમારે તમારી બધી બુદ્ધિ અને સર્જનાત્મક વિચારસરણીનો ઉપયોગ કરવો પડશે, અને સૌથી અગત્યનું, યોગ્ય યુદ્ધ વ્યૂહરચના પસંદ કરવી પડશે.

આ કિસ્સામાં, અમે તમને ઉતાવળ ન કરવાની સલાહ આપી શકીએ છીએ, પરંતુ એક પછી એક વર્તુળોને ચિહ્નિત કરીને, તમારી ચાલ વિશે અગાઉથી વિચાર કરો.

આ કિસ્સામાં, તમારી પાસે હંમેશા રુંવાટીદાર પ્રાણી માટેના માર્ગને અવરોધિત કરવાનો સમય હશે.

તે વિવિધ છબીઓ છે જે તમે ઇન્ટરનેટ પર સરળતાથી શોધી શકો છો.

આ માત્ર સ્કેચ નથી, પરંતુ આંતરિક સંભવિતતાવાળા ચિત્રો છે. સમાન "ડૂડલ" એક જ સમયે અનેક અર્થો લઈ શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે:

  1. રવેશ
  2. ફાચર
  3. ડગલો
  4. હીરા, વગેરે.

રમતનું સકારાત્મક પરિણામ એ વિચાર પ્રક્રિયાઓનો પ્રવેગ, કલ્પના અને સર્જનાત્મકતાનો વૈવિધ્યસભર વિકાસ છે. આવી સરળ મજા તમને લાંબા સમય સુધી મોહિત કરી શકે છે.

"મેમરી મેટ્રિક્સ"

ઘણા પુખ્ત વયના લોકો અને બાળકો આ રમતથી પરિચિત છે. તમારી સામે એક ક્ષેત્ર છે જે થોડી સેકંડ માટે ચોરસથી ભરેલું છે.

દરેક અનુગામી સ્તર સાથે ક્ષેત્ર વધે છે અને કાર્ય વધુ જટિલ બને છે. આ રમત મેમરી, સર્જનાત્મકતા અને ઝડપથી ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની ક્ષમતા વિકસાવે છે.

સલાહ: લાઇન્સ 98 રમવાનો પ્રયાસ કરો. તે જ સમયે, તે તાર્કિક વિચારસરણી વિકસાવે છે.

મુશ્કેલ, શૈક્ષણિક કાર્યો

કાગળના ટુકડા પર એક લંબચોરસ ટાપુ દોરો, જેની મધ્યમાં અસંખ્ય ખજાના છુપાયેલા છે. તે સમાન આકારની ખાડોથી ઘેરાયેલું છે.

તમે એક રત્ન શિકારી છો જે આ ભૂમિની બહાર છે. શસ્ત્રાગારમાં ફક્ત બે પાટિયાં હોય છે, દરેકની લંબાઈ ખાઈની પહોળાઈ કરતાં થોડી ઓછી હોય છે.

તેના ઉપરથી કૂદી જવું અથવા ઉડવું અશક્ય છે, બોર્ડને એકસાથે બાંધવા માટે કોઈ દોરડું નથી, તેમજ નખ, અને દરેક વ્યક્તિગત રીતે પાતાળમાં પડવું સરળ છે.


ધ્યેય ખજાનો મેળવવા માટે છે. આ કોયડાનો જવાબ ભૂમિતિના સિદ્ધાંતો પર આધારિત છે: ખાઈના ખૂણા પર પ્રથમ બોર્ડને "સ્થાન" કરો જેથી તે પસાર ન થાય.

આ કરવાથી, તમે મોટની પહોળાઈ ઘટાડશો, અને બીજું બોર્ડ મુક્તપણે ખજાના સાથે ટાપુ પર પહોંચશે.

શીટની મધ્યમાં બોલ્ડ ડોટ મૂકો. ધ્યેય દોરવાનું છેતેની આસપાસ એક નિયમિત વર્તુળ છે, પરંતુ તેથી લીટીની શરૂઆત બિંદુથી જ શરૂ થાય છે.

ઉકેલ: કાગળના ખૂણાને ફોલ્ડ કરો, તમારા હાથને ઉપાડ્યા વિના, ખૂણાની સામે જ એક બિંદુ મૂકો, બિંદુથી શીટના બાકીના ભાગમાં એક રેખા દોરો, ખૂણાને સંરેખિત કરો અને જ્યાં સુધી તમે વર્તુળ દોરો નહીં ત્યાં સુધી ખસેડવાનું ચાલુ રાખો.

અને અંતે, એક સરળ પ્રશ્ન: શા માટે સમગ્ર વિશ્વમાં માત્ર રાઉન્ડ પિઝા જ બનાવવામાં આવે છે, પરંતુ ચોરસ બોક્સમાં વિતરિત કરવામાં આવે છે?

અહીં વિરોધાભાસ ફક્ત પ્રથમ નજરમાં છે. અને જવાબ આ છે: પિઝા ગોળાકાર છે જેથી ખૂણા બળી ન જાય, જે લંબચોરસ-આકારની વાનગીઓ પકવતી વખતે અનિવાર્યપણે થાય છે.

બૉક્સના કિસ્સામાં, ઘણા પરિબળો મહત્વપૂર્ણ છે:

  1. આ તેમાંથી ખોરાક મેળવવાનું સરળ બનાવે છે
  2. ચોરસ બોક્સ રાઉન્ડ બોક્સ કરતાં ઉત્પાદન કરવા માટે ખૂબ સસ્તું અને સરળ છે.
  3. તેમાં પિઝા વધુ પ્રભાવશાળી લાગે છે

સલાહ: અઠવાડિયામાં ઓછામાં ઓછા ઘણી વખત તમારા મગજને નાના કાર્યો સાથે તાલીમ આપો અને ખૂબ જ ટૂંક સમયમાં તમને લાગશે કે તમારા માટે કામ પર અને જીવનમાં નવીન ઉકેલો શોધવાનું, તાર્કિક વિચારસરણીના કડક માળખાની બહાર વિચારવું ખૂબ સરળ બની ગયું છે.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!