騎士の城 - 中世の安全な家。 カサンドラの道、あるいはパスタの冒険 騎士の城の主要部分図

6年生の歴史ワークブック「中世の歴史」の既製の宿題。 クリュチコワ E.A.
§ 11. 騎士の城でのタスクへの回答
私たちと一緒に歴史の宿題を解けば、先生があなたのノートをチェックしたときに良い成績を得ることができます。

タスクその1。
a) 騎士の城の主要な部分に番号を付けてラベルを付けます。
1. 天守閣(天守閣)。 2.要塞の壁。 3. 防御塔。 4. 中庭。 5. 門と門塔。 6. 橋。 7. 溝。 8. シャフト。

b) 想像してみてください。あなたは城の所有者で、あなたの家が敵に攻撃されようとしています。 自分の城をどうやって守るでしょうか? 彼の守備陣はどこに配置されるでしょうか?
壁や塔に射手と石弓兵を配置します。 壁に石、丸太、樹脂または水用の大釜を備えたガゼボを準備します。 塔に騎士と従者を配置します。 攻撃するときは、まず発砲し、敵が攻城塔を使用している場合は、それに火をつけてみてください。 壁に取り付けられたはしごは押しのけられ、切り倒されるか、攻撃する石の上に単純に投げられ、丸太にはタールと熱湯が注がれました。

タスクその2。
騎士の戦闘服の構成に署名します。 11世紀と15世紀の装備の違いは何ですか?

主な違いは、チェーンメイルの上に着用され、複雑なデザインのプレートアーマー(プレート)の外観です。 盾はよりコンパクトになるため、騎兵戦闘に便利です。

タスクその3。
古代のミニチュアにはどのような中世の儀式が描かれていますか? それらは何を象徴しているのでしょうか? (あなたが選んだ) ミニチュア キャラクターは、自分自身について何を語ってくれるでしょうか?
図 1: および 2 は、ナイト叙任式 (叙勲) を示しています。 米。 / - 古代ゲルマンのルーツを持つ最も初期のバージョンは、修練者を剣で囲むことから構成されていました。 米。 2. - 後のバージョン - 初心者への剣による打撃。 米。 3. - 家臣の誓いを立てる。 最初のミニチュアの主人公である騎士に叙爵された青年は、従士として奉仕し、戦闘に参加し、騎士の称号を可能にした義務的な軍事的偉業など、大切な目標に向かう困難な道のりについて語ることができました。

タスクその4。
a) 教科書の本文に基づいて、騎士の栄誉規定を作成します。
家臣の誓いに忠実であれ。 偉業を成し遂げる。 キリスト教信仰の敵と戦う。 女性の名誉を守り、凛々しくありなさい。 弱い人や気分を害した人を守り、公平であること。 勇敢で気高くありなさい。 死、分別、倹約を軽蔑する。 寛大で寛大であること。 貿易、高利貸し、工芸品に従事しないでください。
b) 理想的な騎士の特徴を備えた英雄が登場する中世文学の作品をあなたは知っていますか?
『ローランドの歌』、アーサー王、『トリスタンとイゾルデ』、『パーシヴァル』、『ランスロット』、『イウェイン、あるいは獅子を連れた騎士』、『聖杯のロマンス』、『ガウェイン卿と緑の騎士』 、「アーサー王死」

タスクNo.5。
12 世紀に登場した詩的な文章を読み、それを書いた人の言葉による肖像画を描いてみましょう。 彼は元々誰で、どのような人生を送ってきたのか、彼の性格について何か言えるでしょうか?
主人公は騎士であり、主君に仕えています。 彼は、軍役が最も重要である封建領主に典型的な生活様式を送っています。 Xの性格特性の中で、私たちは勇気、勇気、決断力、死への軽蔑、正直さ、リスクを愛すること、無謀さ、そしてある種の無責任(持ち物、城、すべてが抵当に入れられている)に注目することができます。

タスク1。
a) 騎士の城の主要な部分に番号を付けてラベルを付けます。
1. 城郭、2. 天守閣 (主塔)、3. 望楼、4. 城壁、5. 防御塔、6. 中庭、7. 門と門塔、8. 橋、9. 堀、10. 立坑。

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b) 想像してみてください。あなたは城の所有者で、あなたの家が敵に攻撃されようとしています。 自分の城をどうやって守るでしょうか? 彼の守備陣はどこに配置されるでしょうか?
射手と石弓兵を壁や塔に配置します。 壁に石、丸太、樹脂または水用の大釜を備えたガゼボを準備します。 塔に騎士と従者を配置します。 攻撃するときは、まず発砲し、敵が攻城塔を使用している場合は、それに火をつけてみてください。 壁に取り付けられた階段は壁から押しのけ、切り詰める必要があります。 攻撃者に石や丸太を投げ、タールや熱湯をかけます。

タスク2。騎士の戦闘服の構成に署名します。 11世紀と15世紀の装備の違いは何ですか?

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主な違いは、チェーンメイルの上に着用され、複雑なデザインのプレートアーマー(プレート)の外観です。 盾がよりコンパクトになるため、騎兵戦闘に便利です。

タスク3。古代のミニチュアにはどのような中世の儀式が描かれていますか? それらは何を象徴しているのでしょうか? (あなたが選んだ) ミニチュア キャラクターは、自分自身について何を語ってくれるでしょうか?
図 1 と図 2 は、ナイト叙任式 (叙勲) を示しています。 図 1 は、古代ゲルマンのルーツを持つ最も初期のバージョンで、修練者を剣で取り囲むもので構成されていました。 米。 2. - 後のバージョン - 初心者への剣による打撃。 米。 3. - 家臣の誓いを立てる。 最初のミニチュアの主人公である騎士に叙爵された青年は、従士として奉仕し、戦闘に参加し、騎士の称号を可能にした義務的な軍事的偉業など、大切な目標に向かう困難な道のりについて語ることができました。

タスク4。
a) 教科書の本文に基づいて、騎士の栄誉規定を作成します。
家臣の誓いに忠実であれ。 偉業を成し遂げる。 キリスト教信仰の敵と戦う。 女性の名誉を守り、凛々しくありなさい。 弱い人や気分を害した人を守り、公平であること。 勇敢で気高くありなさい。 死、分別、倹約を軽蔑する。 寛大で寛大であること。 貿易、高利貸し、工芸品に従事しないでください。
b) 理想的な騎士の特徴を備えた英雄が登場する中世文学の作品をあなたは知っていますか?
「ローランドの歌」、アーサー王について、「トリスタンとイゾルデ」、「パーシヴァル」、「ランスロット」、「イウェイン、あるいはライオンの騎士」、「聖杯のロマンス」、「ガウェイン卿と緑の騎士」 "、"アーサー王死" "

タスク5。 12 世紀に登場した詩的な文章を読み、それを書いた人の言葉による肖像画を描いてみましょう。 彼は元々誰で、どのような人生を送ってきたのか、彼の性格について何か言えるでしょうか?
主人公は騎士階級であり、彼の君主に仕えています。 彼は、軍役が最も重要である封建領主に典型的な生活様式を送っています。 性格の特徴には、勇気、勇気、決意、死への軽蔑、正直さ、リスクを愛すること、無謀さ、そしていくつかの無責任(持ち物、城 - すべてが抵当に入れられている)が含まれます。

あなたは城の男爵について書いているので、城がどのように暖房され、どのように換気され、どのように照明されていたのか、少なくとも大まかに想像することができます...
G.L.オールディのインタビューより

「城」という言葉を聞くと、私たちの想像力はファンタジー ジャンルの特徴である壮大な要塞のイメージを思い起こさせます。 歴史家、軍事専門家、観光客、作家、そして「おとぎ話」フィクションの愛好家からこれほど注目を集める建築物は他にはほとんどありません。

私たちはコンピューター ゲーム、ボード ゲーム、ロールプレイング ゲームをプレイし、難攻不落の城を探索、建設、占領する必要があります。 しかし、これらの要塞が実際には何であるか知っていますか? それらにはどのような興味深い物語が関係しているのでしょうか? 石壁の背後に隠されているものは何ですか?全時代、壮大な戦い、騎士のような高貴さ、卑劣な裏切りの証人?

驚くべきことに、それは事実です。世界のさまざまな地域(日本、アジア、ヨーロッパ)の封建領主の要塞化された住居は、非常によく似た原則に従って建てられ、多くの共通の設計上の特徴がありました。 しかし、この記事では主に中世ヨーロッパの封建的要塞に焦点を当てます。なぜなら、それらは全体として「中世の城」という集団的な芸術的イメージを作成するための基礎として機能したからです。

要塞の誕生

ヨーロッパの中世は激動の時代でした。 封建領主たちは、何らかの理由で、彼らの間で小さな戦争を組織しました。いや、むしろ戦争ですらなく、現代の言葉で言えば、武装した「対決」です。 隣人がお金を持っていれば、それを取り上げなければなりませんでした。 土地と農民がたくさんいる? 神は分かち合いを命じられたのですから、これは単に下品な行為です。 そして、騎士の名誉が影響を受けたとしても、小さな戦争の勝利なしにそれを行うことは不可能でした。

このような状況下で、大貴族の地主たちは、いつか晴れた日に隣人が訪ねてくるかもしれない、パンを食べさせてくれないなら誰かを虐殺してくれるかもしれないという期待を込めて自宅を強化する以外に選択肢はありませんでした。

当初、これらの要塞は木製で、入り口の前に溝が掘られ、木の柵が家の周りに置かれたことを除いて、私たちが知っている城とはまったく似ていませんでした。

ハスタークナウプとエルメンドルフの荘園は城の祖先です。

しかし、進歩は止まらず、軍事情勢の発展に伴い、封建領主は石砲弾や衝角を使った大規模な攻撃に耐えられるよう要塞を近代化する必要がありました。

ヨーロッパの城のルーツは古代にあります。 この種の初期の構造物は、ローマの軍事キャンプ(柵で囲まれたテント)を模倣しました。 巨大な(当時の基準で)石造りの建造物を建てる伝統はノルマン人に始まり、古典的な城は 12 世紀に登場した、というのが一般に受け入れられています。

包囲されたモルタンの城(包囲に6か月間耐えた)。

城には非常に単純な要件がありました - 敵がアクセスできないこと、地域の監視を提供すること(城の所有者に属する最も近い村を含む)、独自の水源(包囲の場合)を備えていること、そして代表的な任務を遂行すること機能、つまり封建領主の権力と富を示す。

エドワード 1 世が所有していたビューマリー城。

いらっしゃいませ

私たちは肥沃な谷の端、山の斜面の棚に建つ城に向かいます。 この道は小さな集落を通ります。通常は要塞の壁の近くで育った集落の一つです。 ここには素朴な人々が住んでおり、そのほとんどが職人であり、防衛の外周を守る(特に道路を守る)戦士です。 いわゆる「城民」です。

城の構造のスキーム。 ゲート タワーが 2 つあり、最大のゲート タワーが離れて立っていることに注意してください。

道路は、新参者が常に城に向かって右側を向き、盾で覆われないように敷かれています。 要塞の壁の真正面には、かなりの斜面に裸の台地があります(城自体は自然または堤防の丘の上に立っています)。 ここの植生は低く、攻撃者を遮るものがありません。

最初の障害物は深い溝で、その前には掘削された土のシャフトがあります。 堀は横向き (城壁と台地を隔てる) または前方に湾曲した三日月形の場合があります。 景観が許せば、城全体を環状に堀が囲みます。

時には城内に分水嶺が掘られ、敵がその領土を通過するのが困難になりました。

溝の底の形状は、V 字型または U 字型になります (後者が最も一般的です)。 城の下の土壌が岩だらけの場合は、溝がまったく作られていないか、浅い深さまで切り下げられ、歩兵の前進だけが妨げられます(城壁の下の岩を掘ることはほとんど不可能です。そのため、溝の深さは決定的に重要ではありませんでした)。

溝のすぐ前にある土の城壁の頂上(溝がさらに深く見える)には、しばしば柵、つまり地面に掘られた木の杭で作られた柵があり、尖っていて互いにしっかりと取り付けられていました。

堀に架かる橋は城の外壁に通じています。 溝と橋のサイズに応じて、後者は 1 つまたは複数の支柱 (巨大な丸太) で支えられます。 橋の外側の部分は固定されていますが、最後の部分 (壁のすぐ隣) は可動です。

城への入り口のスキーム:2 - 壁のギャラリー、3 - 跳ね橋、4 - 格子。

ゲートリフトのカウンターウェイト。

城門。

この跳ね橋は、垂直位置でゲートを覆うように設計されています。 橋は、その上の建物に隠された機構によって動力を供給されています。 橋から吊り上げ機械まで、ロープまたはチェーンが壁の開口部に入ります。 橋の機構を整備する人々の作業を容易にするために、ロープには重い釣り合いおもりが取り付けられ、この構造物の重量の一部がロープ自体にかかることがありました。

特に興味深いのは、スイング(「ティッピング」または「スイング」と呼ばれます)の原理を利用した橋です。 半分は屋内にあり、門の下の地面に横たわり、もう半分は溝を越えて伸びていました。 内側の部分が隆起して城の入り口を覆うと、外側の部分(攻撃者がすでに逃げ込んでいることもあった)は溝に沈み、そこにいわゆる「オオカミの穴」が作られました(鋭い杭が城壁に掘られていました)。地面)、橋が下りるまで外からは見えません。

門が閉まっているときに城に入るには、門の隣に通用門があり、通常はそこに別の昇降梯子が置かれていました。

門は城の中で最も脆弱な部分であり、通常は城壁に直接作られることはなく、いわゆる「門塔」の中に設置されていました。 ほとんどの場合、門は二重構造で、ドアは 2 枚の板を重ね合わせて作られていました。 放火を防ぐために、外側は鉄で覆われていました。 同時に、扉の一つには、かがみ込まないと通れない小さな狭い扉がありました。 門は錠と鉄のボルトに加えて、壁の溝に横たわり、反対側の壁に滑り込む横梁によって閉じられていました。 クロスビームは、壁のフック型スロットに挿入することもできます。 その主な目的は、攻撃者の攻撃からゴールを守ることでした。

門の後ろには通常、下降格子がありました。 ほとんどの場合、それは木製で、下端は鉄で縛られていました。 しかし、鋼鉄の四面体棒で作られた鉄の格子もありました。 格子は門の門のアーチの隙間から下がったり、門の後ろ(門塔の内側)に位置して壁の溝に沿って下がったりする可能性があります。

鉄格子にはロープや鎖が掛けられており、危険な場合には切断してすぐに倒れ、侵入者の進路を塞ぐことができた。

ゲートタワーの内部には警備員の部屋がありました。 彼らは塔の上の壇で見張りをし、客人から訪問の目的を聞き、門を開け、必要であれば門の下を通る者全員を弓で射殺することもできた。 この目的のために、門の入り口のアーチには垂直の抜け穴と、攻撃者に熱い樹脂を注ぐための「樹脂の鼻」の穴がありました。

タール鼻。

全部壁に!

城の最も重要な防御要素は外壁でした。高く、厚く、時には傾斜した基礎の上にありました。 加工された石やレンガがその外面を構成していました。 内部は瓦礫と消石灰で構成されていました。 壁は深い基礎の上に置かれており、その下を掘るのは非常に困難でした。

多くの場合、城には二重の壁が建てられました。外側の高い壁と内側の小さな壁です。 それらの間に空いたスペースが現れ、ドイツ語で「ツヴィンガー」という名前が付けられました。 攻撃者は外壁を突破する際、追加の攻撃装置(かさばるはしご、柱、その他要塞内で移動できないもの)を持ち込むことはできませんでした。 別の壁の前にあるツヴィンガー城に入ると、彼らは格好の標的になりました(ツヴィンガー城の壁には射手のための小さな抜け穴がありました)。

ラネク城のツヴィンガー宮殿。

壁の頂上には防衛兵のためのギャラリーがありました。 城の外側では人間の半分の高さの頑丈な欄干で保護されており、その上には石の胸壁が規則的に配置されていました。 完全な高さで彼らの後ろに立って、たとえばクロスボウを装填することができます。 歯の形は非常に多様で、長方形、円形、アゲハの形、装飾的な装飾が施されていました。 いくつかの城では、兵士を天候から守るために回廊が覆われていました (木製の天蓋)。

隠れるのに便利な胸壁に加えて、城壁には抜け穴が装備されていました。 攻撃者は彼らを撃ち抜いた。 投擲武器の使用の特殊性(動きの自由と特定の射撃位置)により、射手の抜け穴は長くて狭く、石弓兵の抜け穴は短く、側面に拡張がありました。

特別なタイプの抜け穴は、ボールの抜け穴です。 それは自由に回転する木の球で、発射用のスロットが壁に固定されていました。

壁面の歩行者ギャラリー。

バルコニー(いわゆる「マチクリ」)が壁に設置されることは非常にまれで、たとえば、壁が狭すぎて数人の兵士が自由に通行できない場合など、原則として装飾的な機能のみを果たしました。

城の隅には小さな塔が壁に建てられ、多くの場合は側面に配置され(つまり、外側に突き出ていました)、守備側が壁に沿って二方向に砲撃できるようにしていました。 中世後期には、保管用に改造され始めました。 このような塔の内側 (城の中庭に面している) は通常、壁に侵入した敵が塔の中に足がかりを築けないように開いたままになっていました。

隣接する角の塔。

内側から見た城

ロックの内部構造はさまざまでした。 前述のツヴィンガー家に加えて、正門の後ろには、壁に抜け穴のある小さな長方形の中庭がある可能性があります。これは、攻撃者にとって一種の「罠」です。 場合によっては、城は内壁で区切られたいくつかの「セクション」で構成されていました。 しかし、城の不可欠な特徴は、広い中庭 (別棟、井戸、使用人のための部屋) と「天守閣」としても知られる中央の塔でした。

ヴァンセンヌ城の天守閣。

城の住民全員の命は、井戸の存在と位置に直接依存していました。 それにはしばしば問題が起こりました。結局のところ、前述したように、城は丘の上に建てられました。 固い岩だらけの土壌も要塞に水を供給する作業を容易にしませんでした。 城の井戸が 100 メートルを超える深さまで掘られた例が知られています (たとえば、チューリンゲン州のクフホイザー城やザクセン州のケーニヒシュタイン要塞には 140 メートルを超える深さの井戸がありました)。 井戸を掘るのには1年から5年かかりました。 場合によっては、城の内部全体と同じくらいのお金が費やされたこともありました。

深井戸から水を得るのが困難だったという事実により、個人の衛生と衛生の問題は背景に消えていきました。 人々は体を洗う代わりに、動物、特に高価な馬の世話をすることを好みました。 城の住人を前に町民や村人が鼻にしわを寄せたのも不思議ではありません。

水源の場所は主に自然原因に依存していました。 しかし、選択があったとすれば、包囲中の避難所に水を供給するために、井戸は広場ではなく要塞化された部屋に掘られました。 地下水の発生の性質により、城壁の後ろに井戸が掘られた場合は、その上に石の塔が建てられました(可能であれば、城内への木製の通路が付いています)。

井戸を掘る手段がなかった時代には、屋根からの雨水を集めるために城内に貯水池が建てられました。 そのような水は浄化が必要でした - それは砂利を通して濾過されました。

平時の城の軍事守備隊は最小限であった。 そこで1425年、ニーダーフランケン地方のオーブにあるライヒェルスベルク城の共同所有者2人は、それぞれが武装した使用人1名を提供し、門番2名と衛兵2名に合わせて給料を支払うという協定を結んだ。

城には、完全に隔離(封鎖)された状態でも住民の自主的な生活を保障する、パン屋、蒸し風呂、台所などの建物も数多くありました。

マルクスブルク城のキッチン。

塔は城全体で最も高い建造物でした。 周囲を観察する能力を提供し、最後の避難所として機能しました。 敵がすべての防衛線を突破したとき、城の住民は天守閣に避難し、長い包囲に耐えました。

この塔の壁の異常な厚さにより、破壊はほぼ不可能でした(いずれにせよ、膨大な時間がかかったでしょう)。 塔への入り口はとても狭かったです。 それは中庭のかなりの高さ(6〜12メートル)にありました。 内部に通じる木製の階段は簡単に破壊され、攻撃者の進路を妨害する可能性があります。

天守閣への入り口。

塔の内部には、時々、上から下まで伸びる非常に高いシャフトがありました。 刑務所か倉庫として使われていました。 そこへの侵入は、上階の金庫室の穴「アングストロッホ」(ドイツ語で恐ろしい穴)を通してのみ可能でした。 鉱山の目的に応じて、ウィンチは捕虜や食料を鉱山に降下させました。

城に刑務所の敷地がなかった場合、囚人は厚い板でできた大きな木箱に入れられましたが、その箱は小さすぎて身長まで立つことができませんでした。 これらのボックスは城のどの部屋にも設置できます。

もちろん、彼らが捕虜になったのは、まず身代金を獲得するため、あるいは捕虜を政治的駆け引きに利用するためでした。 したがって、VIPには最高級の設備が提供され、タワー内の警備された部屋が彼らのメンテナンスのために割り当てられました。 これはまさに、フリードリヒ美男王がプファイムデのトラウスニッツ城やトリフェルスのリチャード獅子心王城で「時間を過ごした」方法です。

マルクスブルク城の部屋。

アーベンベルク城の塔 (12 世紀) の断面図。

塔の基部にはダンジョンとしても使用できる地下室と、食料庫付きのキッチンがありました。 メインホール(ダイニングルーム、談話室)はフロア全体を占め、巨大な暖炉で暖められていました(熱が伝わるのは数メートルしかないため、石炭の入った鉄製のバスケットがホールに沿ってさらに遠くに設置されました)。 上には領主一家の部屋があり、小さなストーブで暖められていました。

塔の最上部には、敵を攻撃するためにカタパルトまたはその他の投擲武器を設置できるオープンな (屋根で覆われていることはあまりありませんが、必要に応じて屋根を落とすことができる) プラットフォームがありました。 城主の旗印(旗印)もそこに建てられていました。

天守閣が居住空間として機能しない場合もありました。 それは軍事経済目的(塔の監視所、地下牢、食糧貯蔵庫)にのみ使用された可能性があります。 この場合、領主の家族は天守閣から離れた城の居住区である「御殿」に住んでいました。 宮殿は石で建てられ、高さは数階ありました。

城内の生活環境は決して快適とは程遠いものであったことに注意すべきです。 最大の宮殿だけが祝典のための大きな騎士の間を持っていました。 ダンジョンや宮殿はとても寒かったです。 暖炉の暖房は役に立ちましたが、壁はまだ装飾のためではなく、熱を保つために厚いタペストリーやカーペットで覆われていました。

窓からはほとんど日光が入りません(これは城の建築の要塞の性質によるもので、すべてがガラス張りではありませんでした)。 トイレは壁に出窓の形で配置されていました。 暖房がなかったので、冬に納屋を訪れると人々は独特の感覚を覚えました。

お城のトイレ。

城の「ツアー」の締めくくりとして、城には必ず礼拝のための部屋(神殿、礼拝堂)があったことを述べずにはいられません。 城に欠かせない住人には、主な職務に加えて、書記官や教師の役割を果たした牧師や司祭も含まれていました。 最も質素な要塞では、小さな祭壇が置かれた壁龕が神殿の役割を果たしていました。

大きな寺院は2階建てでした。 庶民は下で祈り、紳士たちは二階の温かい(時にはガラス張りの)合唱団に集まった。 そのような部屋の装飾は、祭壇、ベンチ、壁画など、非常に控えめでした。 時々、寺院は城に住む家族の墓として機能しました。 それほど頻繁ではありませんが、(天守閣とともに)避難所として使用されました。

城の地下道については数多くの物語が語られています。 もちろん、動きもありました。 しかし、城から近隣の森のどこかに通じていて、逃げ道として使用できるものはほとんどありませんでした。 原則として、長い動きはまったくありませんでした。 ほとんどの場合、個々の建物の間には短いトンネルがあり、ダンジョンから城の下の複合洞窟(追加の避難所、倉庫、宝庫)までは短いトンネルがありました。

地上と地下での戦争

一般的な誤解に反して、活発な敵対活動中の通常の城の軍事守備隊の平均規模は 30 人を超えることはほとんどありませんでした。 要塞の住民は城壁の後ろで比較的安全であり、攻撃者のような損失を被らなかったので、これは防御としては十分でした。

城を占領するには城を孤立させる、つまり食料供給ルートをすべて遮断する必要があった。 そのため、攻撃側の軍隊は防御側の軍隊よりはるかに大規模で、約 150 名でした (これは平凡な大名たちの戦争に当てはまります)。

最も苦痛だったのは、条項の問題でした。 人は水なしで数日間、食べ物なしで約1か月間生きることができます(ハンガーストライキ中の戦闘能力の低さを考慮する必要があります)。 したがって、包囲の準備をしている城の所有者は、しばしば極端な措置を講じました - 彼らは防御に利益をもたらすことができないすべての平民を追い出しました。 上で述べたように、城の守備隊は小規模でした。包囲状況下では軍隊全体に食料を供給することは不可能でした。

城の住民が反撃を開始することはほとんどありませんでした。 これは単に意味がありませんでした。攻撃者よりも攻撃者の数が少なく、壁の後ろにいるとはるかに穏やかに感じられました。 特別なケースは食料の進出です。 後者は、原則として夜間に、警備が不十分な道を歩いて最寄りの村に向かう小グループで行われた。

攻撃側にも同様の問題があった。 城の包囲は時には何年にもわたって続くこともあり(たとえば、ドイツのトゥーラントは1245年から1248年まで防御しました)、そのため数百人の軍隊の兵站の問題が特に深刻になりました。

トゥーラント包囲戦の場合、年代記者らはこの間、攻撃軍の兵士たちは300フダーのワインを飲んだと主張している(フダーとは巨大な樽のこと)。 これは約280万リットルに相当します。 国勢調査員が間違えたか、包囲者の数が常に1000人以上だったかのどちらかだ。

城が飢えるのに最も好ましい季節は夏でした。春や秋よりも雨が少なく(冬には、城の住人は雪を溶かして水を得ることができました)、作物はまだ熟しておらず、古い物資はすでに使い果たされていました。外。

攻撃者たちは城から水源を奪おうとしました(たとえば、川にダムを建設しました)。 最も極端なケースでは、「生物兵器」が使用され、死体が水の中に投げ込まれ、地域全体で伝染病の発生を引き起こす可能性がありました。 捕らえられた城の住民は襲撃者によって切断されて解放された。 彼らは戻ってきて、無意識のうちに寄生虫になりました。 彼らは城では受け入れられないかもしれないが、もし彼らが包囲された者の妻や子供であれば、戦術的な便宜よりも心の声が優先されるだろう。

城に物資を届けようとした周囲の村の住民も同様に残酷な扱いを受けた。 1161年、ミラノ包囲中、フレデリック・バルバロッサは、敵に食料を供給しようとしていたピアチェンツァの町民25人の手を切断するよう命じた。

包囲軍は城の近くに常設のキャンプを設置した。 また、要塞の守備陣による突然の攻撃に備えて、いくつかの簡単な要塞 (柵、土の城壁) も備えていました。 包囲が長引く場合には、いわゆる「対抗城」が城の隣に建てられました。 通常、それは包囲されたものよりも高い位置にあったため、城壁から包囲されたものを効果的に観察し、距離が許せば投擲武器で攻撃することが可能でした。

トルッツ・エルツ・カウンター城からエルツ城を望む。

城に対する戦争には独自の特徴がありました。 結局のところ、多少なりとも高い石の要塞は通常の軍隊にとって重大な障害となった。 歩兵による要塞への直接攻撃は成功する可能性も十分にありましたが、その代償として多大な死傷者が発生しました。

そのため、城を占領することに成功するには、複合的な軍事措置全体が必要でした(包囲と飢餓についてはすでに述べました)。 城の防御を突破する方法の中で最も労力がかかるものの、同時に非常に成功した方法の 1 つは、弱体化です。

掘削は 2 つの目的で行われました。軍隊が城の中庭に直接アクセスできるようにするため、または城壁の一部を破壊するためです。

このように、1332 年のアルザス北部のアルトウィンドシュタイン城包囲戦では、80 人(!)の工兵旅団が軍隊の陽動作戦(城への定期的な短時間攻撃)を利用し、10 週間にわたって攻撃を続けました。堅い岩を通って要塞の南東部に続く長い通路。

城壁が大きすぎず、基礎が信頼できない場合は、その基礎の下にトンネルが掘られ、その壁は木製の支柱で強化されました。 次に、壁のすぐ下でスペーサーに火をつけました。 トンネルは崩壊し、基礎の基礎はたわみ、この場所の上の壁は崩壊していました。

城の襲撃(14世紀のミニチュア)。

その後、火薬兵器の出現により、城壁の下のトンネルに爆弾が仕掛けられるようになりました。 侵攻を無力化するために、包囲された側は時には逆侵食を掘った。 敵の工兵には熱湯をかけられ、蜂はトンネルに放たれ、糞便が注ぎ込まれた(古代にはカルタゴ人がローマのトンネルに生きたワニを放した)。

トンネルを検出するために奇妙な装置が使用されました。 たとえば、中にボールが入った大きな銅製のボウルが城のあちこちに置かれていました。 ボウルの中のボールが震え始めたら、これは近くでトンネルが採掘されているという確かな兆候です。

しかし、城を攻撃する際の主な議論は攻城兵器、つまりカタパルトと衝角でした。 最初のものはローマ人が使用していたカタパルトとあまり変わりませんでした。 これらの装置には釣り合いおもりが装備されており、投げる腕に最大の力を与えました。 「砲兵」の適切な器用さにより、カタパルトは非常に正確な武器でした。 彼らは滑らかに切り出された大きな石を投げ、戦闘範囲(平均して数百メートル)は発射体の重量によって制限されました。

カタパルトの一種に投石器があります。

場合によっては、カタパルトには可燃性物質を詰めたバレルが積まれていました。 城の守備陣に数分間の楽しい時間を与えるために、カタパルトが捕虜の生首を彼らに投げつけた(特に強力な機械は死体全体を壁の向こう側に投げることもできた)。

移動塔を使って城を襲撃する。

通常のラムに加えて、振り子式のものも使用されました。 それらは天蓋を備えた高い移動可能なフレームに取り付けられており、鎖で吊り下げられた丸太のように見えました。 包囲兵たちは塔の中に隠れて鎖を振り回し、丸太を壁に打ち付けた。

これに応じて、包囲された人々は壁からロープを下ろし、その端には鋼鉄のフックが取り付けられていました。 このロープを使って彼らは雄羊を捕まえて持ち上げようとし、移動能力を奪いました。 時々、不注意な兵士がそのようなフックに引っかかる可能性があります。

城壁を突破し、柵を壊し、溝を埋めた攻撃者たちは、はしごを使って城を襲撃するか、上部の台が壁と同じ高さ(または壁よりも高い)の高い木製の塔を使用しました。 これらの巨大な建造物は守備側による放火を防ぐために水をかけられ、板張りの床に沿って城まで巻き上げられた。 重い台が壁を越えて投げ飛ばされました。 襲撃グループは内部の階段を上り、プラットフォームに出て、要塞の壁のギャラリーに向かって戦った。 通常、これは数分以内に城が占領されることを意味します。

サイレントサパ

サパ (フランス語のサペ、文字通り - 鍬、サーパー - 掘る) は、16 世紀から 19 世紀に使用された、要塞に近づくために溝、塹壕、またはトンネルを掘る方法です。 スイッチバック (静かで秘密主義) と飛行するヒノキが知られています。 シフトグランドを使用した作業は、労働者が地表に行くことなく元の溝の底から実行され、フラインググランドを使用して、事前に準備されたバレルと土の袋の保護堤防のカバーの下で地表から実行されました。 17 世紀後半には、そのような仕事を行うための専門家、つまり工兵が多くの国の軍隊に登場しました。

「こっそり」と行動するという表現は、こっそりと、ゆっくりと、気づかれないように、どこかに侵入することを意味します。

城の階段での戦い

塔のある階から別の階に行くには、狭くて急な螺旋階段を通らなければなりませんでした。 それに沿った登りは次々に行われました - それはとても狭かったです。 この場合、先頭に立った戦士は自分の戦闘能力だけを頼りにすることができました。なぜなら、リーダーの後ろから槍や長剣を使用することができないような急なターンが選択されていたからです。 そのため、階段での戦いは城の守備側と攻撃側の一人との一騎打ちに縮小された。 つまり、ディフェンダーは、背後に特別な拡張エリアがあったため、簡単に交代することができました。

どの城でも、階段は時計回りに曲がります。 逆のねじれを持つ城は 1 つだけです - ヴァレンシュタイン伯爵の要塞です。 この家族の歴史を研究すると、男性のほとんどが左利きであることが判明しました。 このおかげで、歴史家は、そのような階段の設計が守備側の作業を非常に容易にすることに気づきました。 剣による最強の一撃は左肩に向かって放たれ、左手の盾はこの方向から体を覆うのに最適です。 ディフェンダーだけがこれらすべての利点を持っています。 攻撃者は右側にのみ攻撃できますが、攻撃する手は壁に押し付けられます。 盾を前に出すと武器がほとんど使えなくなる。

武士の城

姫路城。

私たちはエキゾチックな城、たとえば日本の城についてはほとんど知りません。

当初、武士とその領主たちは領地に住んでいたが、そこには「やぐら」と住居の周りの小さな堀を除けば、他に防御構造はなかった。 戦争が長期化した場合には、山岳地帯の到達困難な地域に要塞が建設され、そこで優勢な敵軍から防御することが可能になりました。

石造りの城は、ヨーロッパの要塞化の成果を考慮して、16 世紀末に建設され始めました。 日本の城に欠かせない特徴は、城の四方を取り囲む、広くて深い人工の溝と急な斜面です。 通常、それらは水で満たされていましたが、時にはこの機能は川、湖、沼などの自然の水障壁によって実行されました。

城の内部は、中庭と門、地下通路と迷路を備えた数列の壁で構成された複雑な防御構造システムでした。 これらの建造物はすべて、大名御殿と中央の高い天守閣が建つ本丸の中央広場の周囲に位置していた。 後者は、突き出た瓦屋根とペディメントを備えた、徐々に減少するいくつかの長方形の層で構成されていました。

日本の城は一般に小さく、長さ約200メートル、幅約500メートルでした。 しかし、その中には本物の巨人もいました。 小田原城の敷地面積は170ヘクタール、城壁の全長は5キロメートルに達し、これはモスクワのクレムリンの城壁の長さの2倍に相当します。

古代の魅力

現在でも城が建てられています。 国の所有物であったものは、多くの場合、古代の家族の子孫に返還されます。 城はその所有者の影響力の象徴です。 これらは、統一性(防衛上の考慮により、領土全体に建物を絵のように配置することはできませんでした)、複数レベルの建物(メインおよびサブ)、およびすべてのコンポーネントの最大限の機能を組み合わせた、理想的な構成ソリューションの一例です。 城の建築の要素はすでに原型になっています - たとえば、胸壁のある城の塔。そのイメージは、多かれ少なかれ教育を受けた人の潜在意識の中にあります。

フランスのソミュール城 (14 世紀のミニチュア)。

そして最後に、私たちが城を愛するのは、単純にロマンチックだからです。 騎士のトーナメント、儀式のレセプション、卑劣な陰謀、秘密の通路、幽霊、宝物 - 城に適用されると、これらすべては伝説ではなくなり、歴史に変わります。 「壁は覚えている」という表現がここにぴったりです。城のすべての石が呼吸し、秘密を隠しているかのようです。 私は、中世の城が神秘的な雰囲気を維持し続けると信じたいのですが、それがなければ、遅かれ早かれ古い石の山になってしまうからです。

タスクその1。 a) 騎士の城の主要な部分に番号を付けてラベルを付けます。

1. 天守閣(天守閣)。 2.要塞の壁。 3. 防御塔。 4. 中庭。 5. 門と門塔。 6. 橋。 7. 溝。 8. シャフト。

b) 想像してみてください。あなたは城の所有者で、あなたの家が敵に攻撃されようとしています。 自分の城をどうやって守るでしょうか? 彼の守備陣はどこに配置されるでしょうか?

射手と石弓兵を壁や塔に配置します。 壁に石、丸太、樹脂または水用の大釜を備えたガゼボを準備します。 塔に騎士と従者を配置します。 攻撃するときは、まず発砲し、敵が攻城塔を使用している場合は、それに火をつけてみてください。 壁に取り付けられたはしごは押しのけられ、切り倒され、あるいは単純に石を投げられ、丸太が襲撃者に投げつけられ、タールと熱湯をかけられた。

タスクその2。騎士の戦闘服の構成に署名します。 11世紀と15世紀の装備の違いは何ですか?

主な違いは、チェーンメイルの上に着用され、複雑なデザインのプレートアーマー(プレート)の外観です。 盾がよりコンパクトになるため、騎兵戦闘に便利です。

タスクその3。古代のミニチュアにはどのような中世の儀式が描かれていますか? それらは何を象徴しているのでしょうか? (あなたが選んだ) ミニチュア キャラクターは、自分自身について何を語ってくれるでしょうか?

図 1 と図 2 は、ナイト叙任式 (叙勲) を示しています。 図 1 は、古代ゲルマンのルーツを持つ最も初期のバージョンで、修練者を剣で取り囲むもので構成されていました。 米。 2. - 後のバージョン - 初心者への剣による打撃。 米。 3. - 家臣の誓いを立てる。 最初のミニチュアの主人公である騎士に叙爵された青年は、従士として奉仕し、戦闘に参加し、騎士の称号を可能にした義務的な軍事的偉業など、大切な目標に向かう困難な道のりについて語ることができました。

タスクその4。 a) 教科書の本文に基づいて、騎士の栄誉規定を作成します。

家臣の誓いに忠実であれ。 偉業を成し遂げる。 キリスト教信仰の敵と戦う。 女性の名誉を守り、凛々しくありなさい。 弱い人や気分を害した人を守り、公平であること。 勇敢で気高くありなさい。 死、分別、倹約を軽蔑する。 寛大で寛大であること。 貿易、高利貸し、工芸品に従事しないでください。

b) 理想的な騎士の特徴を備えた英雄が登場する中世文学の作品をあなたは知っていますか?

「ローランドの歌」、アーサー王について、「トリスタンとイゾルデ」、「パーシヴァル」、「ランスロット」、「イウェイン、あるいはライオンの騎士」、「聖杯のロマンス」、「ガウェイン卿と緑の騎士」 "、"アーサー王死" "

タスクNo.5。 12 世紀に登場した詩的な文章を読み、それを書いた人の言葉による肖像画を描いてみましょう。 彼は元々誰で、どのような人生を送ってきたのか、彼の性格について何か言えるでしょうか?

主人公は騎士であり、主君に仕えています。 彼は、軍役が最も重要である封建領主に典型的な生活様式を送っています。 性格の特徴には、勇気、勇気、決意、死への軽蔑、正直さ、リスクを愛すること、無謀さ、そしていくつかの無責任(持ち物、城 - すべてが抵当に入れられている)が含まれます。



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