Žaidimo mokytojas mokykloje rašo ant lentos. Žaidimai pradinei mokyklai

Nemokami internetiniai mokyklos žaidimai

Princesė Elsa: vidurinės mokyklos drama. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Vidurinėje mokykloje yra daug dramų, skirtų naujajai studentei princesei Elzai. Rytoj Elsa pirmą kartą pasirodys savo klasėje. Princesė labai džiaugiasi šia proga. Jos spinta pilna drabužių, tačiau, kaip jai atrodo, nėra nieko, kuriame ji atrodytų stulbinamai. Princesė nerimauja veltui. Merginos, padėkite jai įgyti ramybę. Visų pirma, padovanokite jai kuklų, bet gražų makiažą. Ir tada imkitės darbo rinkdamiesi stilingus, mokyklai pritaikytus drabužius. Sėkmės! Žaisti su pele.

Princesė Elsa: vidurinės mokyklos drama

Atgal į mokyklą: mokyklos mados tendencijos. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! „Disney“ vasara baigėsi. Princesėms Aurorai, Elzei ir Belle laikas grįžti į mokyklą. Pirmąją savo pasirodymo dieną tarp savo namų sienų princesės nori atrodyti ypač stilingai ir patraukliai. Šiandien jūs, merginos, esate atsakingos už savo aprangos pasirinkimą. Pagal šios ugdymo įstaigos taisykles, aukštųjų mokyklų moksleiviams konkretaus aprangos kodo nėra. Tačiau renkantis aprangą merginoms patariama laikytis šiuolaikinių mados tendencijų. Tai yra taisyklės, kuriomis jūs, merginos, vadovausitės šiandien ruošdamos Aurorą, Elzą ir Belle eiti į mokyklą. Sėkmės! Žaisti su pele.

Atgal į mokyklą: mokyklos mados tendencijos

Mokykla: padėkite neatsargiam mokiniui išspręsti testą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Šiame žaidime, merginos, turite padėti vienam neatsargiam mokiniui susidoroti su testu. Mokinys tinkamai nesimokė kontroliniam darbui ir dabar maldauja savo bendraklasių duoti jam užuominų. Taigi, ekrano priekiniame plane matote mokytoją, kuris stebi mokinius. Mokinys, kuriam reikia pagalbos, sėdi paskutinėje eilėje. Viršutiniame dešiniajame kampe matote klasės planą, kuriame rodomi stalai, kuriuos šiuo metu žiūri mokytojas. Turite padėti neatsargiam mokiniui užmesti pagalbos raštelį klasės draugui, kuris nėra mokytojo akiratyje. Ir tada vėl reikia padėti, bet šį kartą šiam mokiniui tyliai išmesk raštelį su atsakymu. Norite palengvinti savo žaidimą? Tada būkite atsargūs ir nepamirškite sekti užuominų. Sėkmės! Žaisti su pele.

Mokykla: padėkite neatsargiam mokiniui apsispręsti, ką daryti

Aliska parengiamojoje klasėje atlieka eksperimentus. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Mažoji Aliska užaugo ir jau mokosi parengiamojoje klasėje. Labiau už viską mažylei patinka atlikti įvairius eksperimentus mokykloje. Merginos, šiandien jūsų kūdikis su jumis darys tai, kas jai patinka. Nusprendę, kokį eksperimentą darysite, eikite su Aliska į parduotuvę ir ten nusipirkite reikalingų ingredientų. Na, laikas atlikti „mokslinį tyrimą“. Kad nepasiklystumėte mokslo labirintuose, vadovaukitės patarimais. Norėdami valdyti pramoginį ir edukacinį žaidimą „Alissa atlieka eksperimentus paruošiamojoje klasėje“, jums reikės pelės. Sėkmės!

Aliska ruošiasi eksperimentuoti

Šukuosenos: Pasaka atgal į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Vasara baigėsi. Mūsų žaidimo herojei, gimnazistei, reikia grįžti į mokyklą. O, jei žinotumėte, kaip labai ji nori paversti savo sugrįžimą į gimtąją klasę pergalingu, pasakišku įvykiu! Žinote, merginos, yra toks būdas. Padovanok jai neįtikėtinai gražią šukuoseną. Mes kalbame apie šukuosenas su pynėmis. Tokios šukuosenos visada atrodo gražiai ir romantiškai. Be to, jie yra universalūs ir puikiai tiks prie mokyklinės aprangos. Sėkmės! Žaisti su pele.

Šukuosenos: Pasaka Atgal į mokyklą

Elsa, Anna ir Kristoff mokykloje. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Merginos, šiandien praleisite Arendelės karalystės mokykloje. Ten jūs ir mažieji Elsa, Anna ir Kristoff lankysite matematikos, anglų kalbos ir piešimo pamokas. Matematikos pamokoje mokysitės sudėti, atimti, dauginti ir dalyti skaičius. Anglų kalbos pamokoje pademonstruosite savo užsienio kalbos žinias. O piešdami spalvinsite puslapius tam tikra tema. Norėdami valdyti žaidimą, jums reikės pelės. Sėkmės!

Elsa, Anna ir Kristoff mokykloje

Mokyklos rutina. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Kad nevėluotų į pamokas, Ellie kiekvieną dieną reikia anksti keltis ir greitai pasiruošti. Kai tokia monotonija kartojasi diena iš dienos, viskas virsta rutina. Be to, Ellie taip mieguista anksti ryte! Šiandien jūs, merginos, padėsite Ellie atlikti įprastus darbus. Pradėkite nuo burnos ir veido priežiūros. Žaisti su pele.

Mokyklos rutina

Disnėjaus princesės praleidžia mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Oho! Šiandien kažkas ypatingo vyksta su princesėmis – Tiana, Anna ir Snieguole. Jie nusprendė ištrūkti iš klasės. Tačiau nevertinkime jų griežtai. Būkime sąžiningi! Toks noras, bent kartą, vis tiek aplankė mus. Tiesiog padėkime princesėms palikti klasę nepastebėtoms. Patariame toliau nuo jų neatsilikti. Su jais galėsite eiti į kiną ir grožio saloną, taip pat apsipirkti. Apskritai bus įdomu. Žaisti su pele.

Disnėjaus princesės praleidžia mokyklą

Viena diena moksleivio gyvenime. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Berniukas toks laimingas! Jis yra vidurinės mokyklos mokinys ir nuo šiandien lankys vidurinę mokyklą. Ten susiras naujų draugų, o gal net pavyks susidraugauti su mergina. Taip galvojo mūsų herojus ruošdamasis į mokyklą. Bet kokia bus šiandienos diena mūsų moksleivio gyvenime, priklauso nuo jūsų, merginos. Stenkitės jam padėti, kad jis nepatektų į bėdą. Sėkmės! Žaisti su pele.

Viena diena moksleivio gyvenime

Rapunzel ir Flynn: Diena mokykloje. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Diena mokykloje – tai ne tik užsiėmimai klasėje, namų darbų užduotys ir ėjimas į biblioteką. Tai irgi pirmoji meilė, įsimylėjėlių bendravimas per pertraukas ir mokytojų įtūžis – flirtas klasėje. Ir taip pat – tai aistringas noras įtikti vienas kitam – toks kaip įsimylėjėlių Rapunzel ir Flynn. Merginos, padėkite mūsų įsimylėjėliams šiandien išsirinkti stilingą aprangą mokyklai. Sėkmės! Žaisti su pele.

Rapunzel ir Flynn: Diena mokykloje

Pradinių klasių mokytoja. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! „Pradinių klasių mokytojas“ – šiame žaidime, merginos, turite žaisti pirmokų mokytoju. Pirmokai neseniai išleisti iš darželio auklių ir auklėtojų globos. Po kurio laiko vaikai pripras prie naujojo moksleivių statuso ir taps savarankiškesni. Tuo tarpu mokykloje jūs, mergaitės, prisiimate visą atsakomybę už vaikus. Turėsite užtikrinti savo vaikams saugią gyvenimo aplinką. Jei prireiks, teks valyti net klasę. Be to, turėsite pasirūpinti, kad vaikai būtų pamaitinti. O rūpindamiesi kačiuku, išmokysite vaikus būti maloniais. Norėdami valdyti žaidimą, jums reikės pelės. Sėkmės!

Pradinių klasių mokytoja

Princesė Aurora yra patyrusi mokyklos tinklaraštininkė. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Princesė Aurora yra moksleivė ir jau populiari socialiniuose tinkluose kaip patyrusi mokyklos tinklaraštininkė. Mada jos bendraamžiams yra tai, kas Aurorą domina labiausiai. Princesė rengia vaizdo reportažus šia įdomia tema ir skelbia juos savo tinklaraštyje. Ruošdamasi grįžti į mokyklą po vasaros atostogų, Aurora nerimavo dėl nuostabios mokyklinės spintos. O dabar, merginos, su jūsų pagalba ji paruoš puikų video reportažą, skirtą madingai mokyklinei aprangai ir aprangai, skirtai išeiti po pamokų. Būdami mados ekspertai, padėkite Aurorai išsirinkti tris stilingiausius drabužius jos reportaže. Norėdami papildyti moksleivės Auroros įvaizdį, pasirinkite tinkamą šukuoseną, aksesuarus ir papuošalus, kurie atitiktų jūsų aprangą. Nufotografuokite jį į filmą ir pradėkite dirbti su antrąja darbo dalimi. Dabar, naudodami drabužius iš Auroros drabužių spintos, sukurkite tris jos įvaizdžius, tinkančius įprastam pasivaikščiojimui. Iš filmuotos medžiagos sukurtą vaizdo įrašą Aurora paskelbs peržiūrai savo tinklaraštyje, kur jį pamatys jos bendraamžiai. Sėkmės! Žaisti su pele.

Princesė Aurora yra patyrusi mokyklos tinklaraštininkė

Nina vėl eina į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Mūsų herojės atostogos baigėsi. Šiandien paskutiniai pasiruošimai, o rytoj Nina turi eiti į mokyklą! Merginos, pirmiausia pasirūpinkite jos išvaizda. Sutvarkykite jos veido odą, o ryte pamaitinkite ją sveikais pusryčiais, pasidarykite makiažą ir išsirinkite jai aprangą bei šukuoseną mokyklai. Papuošalai nėra uždrausti. Tiesiog žinokite, kada juos sustabdyti. Sėkmės!

Nina grįžta į mokyklą

Nedorėlių mokykla: Apranga pirmajai pamokų dienai. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Paskutinė vasaros diena! Nedorėliai – Piktosios karalienės Varnos karalienės dukra, klastingoji ragana Maleficent ir super visatos piktadarys Harley Quinn – rytoj eis į mokyklą. Merginos yra susižavėjusios Disnėjaus princesių įvaizdžiais ir svajoja būti kaip madingos Karaliaus koledžo studentės, todėl jų spinta jau seniai užpildyta Disnėjaus princesių stiliaus mokykliniais drabužiais. Merginos, jei esate pasiruošusios pradėti jas transformuoti, apsiginkluokite pele ir greitai imkitės reikalo. Sėkmės!

Nedorybės mokykla: užimta pirmosios dienos apranga

Disnėjaus princesės: Atgal į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Disnėjaus princesės: Atgal į mokyklą Vasara praėjo. Mokiniams – princesėms Elzei, Anai ir Rapunzeliui – laikas grįžti į mokyklą. Pirmąją pamokų dieną princesės, žinoma, nori atrodyti ypatingai. Merginos, padėkite mūsų garsioms moksleivėms apsirengti atsižvelgiant į naujausias mokyklos mados tendencijas. Žaisti su pele.

Disnėjaus princesė: Atgal į mokyklą

Atgal į mokyklą: mokyklos mados tendencijos. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Vasara baigėsi. Aurorai, Elzei ir Belle laikas grįžti į mokyklą. Pirmąją dieną savo namuose „Disney“ princesės nori atrodyti ypač stilingai ir patraukliai. Jūs, merginos, esate paskirtos būti atsakingomis už šios dienos renginio aprangos pasirinkimą. Pagal taisykles, šios mokymo įstaigos gimnazistams konkretaus aprangos kodo nėra. Tačiau renkantis aprangą merginoms patariama laikytis šiuolaikinių mados tendencijų. Tai yra taisyklės, kuriomis jūs, merginos, vadovausitės šiandien ruošdamos Aurorą, Elzą ir Belle eiti į mokyklą. Sėkmės! Žaisti su pele.

Atgal į mokyklą: mokyklos mados tendencijos

Ellie rutina. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Ellie eina į mokyklą. Kad nevėluotų į pamokas, ji turi kasdien anksti keltis ir greitai susiruošti. Kai tokia monotonija kartojasi diena iš dienos, viskas virsta rutina. Be to, anksti ryte taip norisi miego! Šiandien jūs, merginos, padėsite Ellie atlikti įprastus darbus. Pradėkite nuo burnos ir veido priežiūros. Žaisti su pele.

Ellie rutina

Pelenė pristato mokyklinių drabužių kolekciją. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Pelenė pristato mokyklinių drabužių kolekciją Vasara baigėsi! Po ilgų vasaros atostogų Disnėjaus princesės grįžta į mokyklą. Žinoma, gimnazistai nori mokykloje atrodyti ypatingai. Pelenė, kaip visada, ateina į pagalbą mokiniams. Pelenė turi puikius projektavimo įgūdžius ir yra puiki kanalizacija. Vasarą Pelenė ne tik ilsėjosi, bet ir spėjo paruošti nuostabią mokyklinių apdarų kolekciją. O šiandien Pelenė pristatys šią kolekciją, o jos padėjėjais bus jos draugės Jasmine, Aurora ir jūs, mūsų mieli draugai! Sėkmės! Žaisti su pele.

Pelenė pristato mokyklos kolekciją

Piknikas prieš mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! „Piknikas prieš mokyklą“ – smagus žaidimas mūsų mažiesiems draugams. Merginos, prisijunkite prie mūsų herojų. Prieš pamokas vaikai turi laisvo laiko, tad dabar surengsite jiems nedidelį pikniką. Taigi, vaišinkite vaikus ledais, linksminkite juos žvejyba ir kitais žaidimais bei aprenkite. Norėdami tai padaryti, jums reikės pelės.

Piknikas prieš mokyklą

Pirmoji kūdikio diena mokykloje. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Kūdikis paaugo ir šiemet eis į pirmą klasę. Šiandien yra ta diena, kai mergaitė pirmą kartą eina į mokyklą. Merginos, šiandien rinksite ir lydėsite į mokyklą pirmoką. Laikas kūdikiui pabusti! Pažadinkite vaiką, pabučiuokite, linksminkite mėgstamais žaislais. O kai kūdikis nudžiugins, duokite jai sulčių ir pamaitinkite. Tada padėkite vaikui apsirengti ir susikrauti jo portfelį. Kūdikis yra pasiruošęs! Laikas vesti ją į mokyklą. Žaisti su pele.

Pirmoji kūdikio diena mokykloje

Viena diena princesių Rapunzel ir Belle mokykliniame gyvenime. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Šiandien, merginos, praleisite su princesėmis Rapunzel ir Belle. Palydėsite mažuosius į mokyklą. Nepermiegok! Pažadinę princeses, pradėkite tvarkyti galvas. Paruoškite vitaminų kokteilį mažiesiems. Tai suteiks mažiesiems energijos visai dienai. Tada padėkite princesėms apsirengti ir supakuokite jas būtinus mokyklinius reikmenis. Mažoji Belė vis dar nemoka užsirišti batų raištelių. Padėkite jai tai padaryti ir nepamirškite pritvirtinti ženkliuko prie kūdikio. Sėkmės! Žaisti su pele.

Viena diena Rapuno princesių mokykloje

Mažosios princesės grįžta į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Paskutinė vasaros atostogų diena eina į pabaigą. Atėjo laikas mažosioms princesėms sėdėti prie savo darbo stalo. Merginos, rūpinkitės mažaisiais. Tegul jų pirmosios dienos mokykloje neužgožia jokie atsitiktiniai trūkumai. Norėdami tai padaryti, pirmiausia eikite su princesėmis į parduotuvę ir nusipirkite ten reikiamų mokyklinių prekių. Norėdami susitvarkyti jų galvas, apsilankykite su jais kirpykloje. Pirmąją mokyklos dieną mažosios princesės turės keltis anksčiau nei įprastai, todėl pasirūpinkite, kad jos gerai išsimiegotų. Ryte padėkite jiems atlikti reikiamas higienos procedūras. O tada aprengti mažuosius naujomis mokyklinėmis uniformomis ir padėti jiems prisijungti prie klasės draugų. Sėkmės! Žaisti su pele.

Mažosios princesės grįžta į mokyklą

Maža mergaitė išdaigos mokykloje. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Mažoji moksleivė šiandien nėra nusiteikusi noriai atlikti mokyklinių darbų. Ji sugalvojo, jos manymu, įdomesnių dalykų. Vienintelė problema yra ta, kad mokytojai jie nepatiks. Merginos, moksleivė vis tiek bandys įgyvendinti savo išdaigų programą. Taigi padėkite mergaitei tai padaryti taip, kad ji liktų nenubausta. Mažylė bus šiek tiek išdykusi ir pamokas pradės puikiai nusiteikusi. Sėkmės! Žaisti su pele.

Kūdikis mokykloje išdaigauja

Ashley ruošiasi į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Vasara eina į pabaigą. Pats laikas ruoštis mokyklai. Ashley dabar yra vidurinės mokyklos moksleivė ir norėtų pakeisti savo stilių, kad atrodytų kaip tikra ponia. Merginos, padėti jai yra jūsų užduotis. Pradėkite nuo jos makiažo. Kokybiška kosmetika padės pasiekti užsibrėžto tikslo. Tada pagalvokite apie jos šukuoseną ir aprangą. Jūsų tobulas mados pojūtis padės išsirinkti šaunią šukuoseną ir pasakišką Ashley suknelę. Sėkmės! Žaisti su pele.

Ashley ruošiasi į mokyklą

Princesė Moana nuėjo į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Merginos, labas! Susipažinkite! Disnėjaus mokykloje yra naujas mokinys, atvykęs iš tolimos šalies Okeanijos, esančios Ramiojo vandenyno viduryje. Tai princesė ir jos vardas Moana. Ten, kur ji gyveno, buvo visai kitokie papročiai, tad, merginos, dabar pirmiausia reikia pasirūpinti jos išvaizda, kad ji atrodytų ne prasčiau nei kitos Disnėjaus princesės. Tada galėsite pasiimti princesę į ekskursiją po mokyklą. Ten, kad Moana patektų į reikiamą vietą, jūs, merginos, turite išspręsti galvosūkius. Šiame žaidimo etape, jei reikia, galite naudoti mygtuką - užuominą lemputės pavidalu, esantį apatiniame dešiniajame žaidimo ekrano kampe. Po susitikimo su princesėmis Elsa, Jasmine ir Belle Moana sužino, kad jai reikia dalykų, kuriuos kiekvienas Disnėjaus studentas turi savo krepšyje. Merginos, padėkite Moanai jas surinkti. Žaisti su pele. Moana įstoja į Disnėjaus vidurinę mokyklą

Princesė Moana nuėjo į mokyklą

Disnėjaus princesės grįžta į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Disnėjaus princesės – Rapunzel, Elsa, Belle, Jasmine pabudo nuo žadintuvo skambėjimo paskirtą aštuntą ryto. Šiandien, po vasaros atostogų, jie turi grįžti į mokyklą. Bet aš tikrai nenoriu keltis iš lovos! Merginos, kad princesės nevėluotų į mokyklą, turėsite įsikišti į šią sudėtingą situaciją. Vienoms princesėms teks padėti plaukus, kažkam išsivalyti dantis, išsirinkti aprangą, pasidaryti gražų makiažą ir net sukrauti princesėms reikalingus daiktus į kuprinę. Sėkmės! Žaisti su pele.

Disnėjaus princesės grįžta į mokyklą

Barbė ir Kenas: Atgal į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Vasara praėjo. Barbei ir Kenui laikas ruoštis į mokyklą. Tačiau Barbė nemėgsta kuprinės, kuri jai buvo padovanota mokyklai. O dabar, merginos, turite pradėti tobulinti jos dizainą. Baigę kurti savo kuprinę, pasirūpinkite Barbės išvaizda. Pasirinkite jos šukuoseną, aprangą, aksesuarus. O tada surengti Barbei ir Kenui asmenukę, kad jie galėtų pasikeisti geromis nuotraukomis su draugais socialiniame tinkle „Snapchat“. Žaisti su pele.

Barbė ir Kenas: Atgal į mokyklą

Mokykla. Mano klasės puošmena. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Merginos, labas! Jau ne kartą suprojektavote įvairius kambarius. Tačiau šį kartą kviečiame suprojektuoti mokyklos klasę. Pasinaudokite žaidimo galimybėmis ir papuoškite pristatytą kambarį taip, kaip norėtumėte, kad jūsų klasė atrodytų. Sėkmės kuriant dizaino radinius! Žaisk su pele

Mokykla. Mano klasės puošmena

Mokykla. Makiažas mokytojai. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Mūsų herojei, ką tik gavusiai mokytojos diplomą, šiandien pirmoji darbo diena mokykloje. Ji vis dar nepamiršo, kaip, būdama moksleivė, kiekvieno susitikimo metu slapta vertindavo savo mokytojos makiažą. Merginos, greičiausiai, jums taip pat netrūksta šio smalsumo. Bet dabar klausimas yra apie ką nors kita. Jaunasis mokytojas labai susirūpinęs. Padėkite jai puikiai atrodyti pirmąją darbo dieną! Žaisti su pele.

Mokykla. Makiažas mokytojai

Mokykla. Dviguba bėda. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Vienoje iš mokyklų atsitiko kažkas netikėto. Dėl netinkamo valdymo įranga maištavo ir klasei pridarė dvigubų rūpesčių – buvo sutrikdyta pamoka, mokiniai įbauginti. Drąsus studentas pasisiūlė gelbėti situaciją, o jūs, merginos, jam padėsite. Norėdami valdyti žaidimą, jums reikės rodyklių klavišų. Sėkmės!

Mokykla. Dviguba bėda

Anime. Atgal į mokyklą. Žaidimas mergaitėms ir mergaitėms! Jums, mergaitės, šaunus anime žaidimas mokyklos tema, kuriame turėsite susidurti su mažais vaikais, grįžtančiais į mėgstamą mokyklą po ilgų vasaros atostogų. Mūsų mažosios gražuolės, žinoma, nori atrodyti stilingai. Merginos, pasirūpinkite jų subtiliu makiažu, šukuosenomis, apranga ir papuošalais. Žaisti su pele.

Stalo žaidimai, patalpų žaidimai, žodiniai žaidimai, edukaciniai žaidimai pradinėje mokykloje

Paprasti žaidimai

Kai lauke lyja ir negalite eiti pasivaikščioti, galite žaisti šiuos paprastus žaidimus.

Rusų liaudies žaidimas „Pelė“

Žaidėjai stovi ratu. Sudėkite delnus kartu. Vienas iš vairuotojų paima mažą daiktą („pelę“), laiko jį tarp delnų, eina ratu, įkiša delnus žaidėjams į delnus ir tyliai kam nors perduoda „pelę“. Jis stovi šalia kito vairuotojo: jis turi atspėti, kas turi „pelę“.

Žaidimas „Miško pakraštyje“

Padarykite paveikslą „Jei aš būčiau medis“. Vaikai, iškėlę rankas į viršų, kelioms sekundėms sustingsta, įsivaizduodami, kad tai medžiai ir jų šaknys įaugusios į žemę.

Didaktinis žaidimas „Pasirink žodį“

Kaip jums atrodo sniegas šviesią saulėtą šalnų dieną? (Blizganti, putojanti, blizganti, sidabrinė, traški, šalta.) Ką veikia snaigės? (Jie plazda, sukasi, skraido.) Kai sninga, kaip vadinasi šis reiškinys? (Sniegas.)

"Paukščių gaudytojas"

Centre yra paukščių gaudyklė užrištomis akimis. „Paukščiai“ vaikai vaikšto aplink „paukščių gaudytoją“ su žodžiais:

Miške, mažame miške,

Ant žemės, ant ąžuolo

Paukščiai linksmai gieda:

„Ak, paukščių gaudytojas ateina!

Jis paims mus į nelaisvę.

Paukščiai, skrisk!

„Paukščių gaudytojas“ ploja rankomis, vaikai sustingsta. Jis pradeda ieškoti. Tas, kurį jis randa, imituoja jo pasirinkto paukščio šauksmą. Paukščių gaudytojas atspėja paukščio vardą ir vaiko vardą.

Žaidimas "Gėlės"

Vaikai suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienas vaikas pats sugalvoja gėlės pavadinimą ir tyliai pasako mokytojui. Komandos kovoja viena su kita.

Vaikų komanda: sveiki, „gėlės“!

Komanda „gėlės“: sveiki, vaikai. Atspėk mūsų vardus.

Vaikai paeiliui išvardija gėlių pavadinimus; Kai visos gėlės bus atspėti, žaidimas baigtas, galite keistis vaidmenimis.

Žaidimas „Baik sakinį“

Vaikai paeiliui tęsia sakinius.

Antoška stovi ant vieno...

Vania turi du... ir grybą...

Stalas ir kėdė turi keturis...

Stalas ilgomis kojomis, sofa...

Grybas turi didelę kepurėlę, nagas...

Po pušimis, po eglėmis, kamuolys...

Ežiukas turi ežiuko spyglius, pušis...

Pušis ir Kalėdų eglutės turi spyglių ištisus metus -

Galite pasidurti adata, tai...

Tanya lygintuvai...

Tanya paglostė ranką...

Aš turiu didelę ranką, o Lena - mažą...

Tanya užrašų knygelėje rašo...

Stiklinėje nėra..., bet puodelyje...

Keptuvėje yra du...

Puodelį galite laikyti už rankenos...

Lygintuvas, šaldytuvas turi rankenėlę...

Žaidimas „Taip atsitinka – nebūna“

Žaidimo tikslas – išmokyti žmones samprotauti, paaiškinti savo sutikimą ar nesutikimą su partnerio teiginiais.

Katė Vaska pavogė grietinę. Ar taip atsitinka? Jis suvalgė ir patenkintas lojo: oi! Ar taip atsitinka? Kaip tai atsitinka?

Šuo Arapka išgirdo katę Vaską ir miauktelėjo: „Miau-miau! O aš noriu grietinės!“ Ar taip atsitinka?

Katė Vaska gaudo žuvį. Įlipo į pušį ir įduboje gaudė ešerius. Ešeriai sėdi lizde ir girgžda: pi-pi-pi. Ar taip atsitinka?

Papa ešeriai moko ešerius skraidyti. Ešeriai greitai skrenda. O katinas Vaska skrenda dar greičiau. Ar taip atsitinka?

Šuo Arapka mėgsta valgyti. Jis medžioja peles ir žiurkes. Šuo Arapka atsiguls prie duobės ir budės. Ar taip atsitinka? Pelės gyvena orkaitėje. Jie valgo malkas ir anglis. Jie išeina iš orkaitės tokie balti, tokie švarūs. Šuo Arapka gaudo peles meškere ir kepa jas šaldytuve. Ar taip atsitinka?

Žaidimas „Kuris? Kuris? Kuris?"

Pasirinkite kuo daugiau žodžio apibrėžimų, nekartodami to, kas buvo pasakyta. Jie rodo paveikslėlį su objektu, kiekvienam žodžiui - lustas. Pavyzdžiui: obuolys - sultingas, apvalus, raudonas, didelis, putlus, prinokęs... Kriaušė, lapė, voverė, ežiukas...

„Atkurti žodžius“

Žodžiai, parašyti kiek neįprastai, turi tuos pačius skiemenis – pirmąjį ir paskutinį. Kas tai per žodžiai? Atkurti juos.

**bet** **tuš** **ri** **at** **x** **pagydyti**

(Erškėtis, ritė, karalienė, garsiakalbis, pufas, žiedas.)

"Rinkti žodžius"

Viską, ko reikia šiam žaidimui, vaikai gali pasiruošti patys. Pirmiausia reikia paimti senus žurnalus ir iškirpti straipsnių pavadinimus, kurie rašomi didžiosiomis raidėmis. Tada šios antraštės supjaustomos skiemenimis ir dedamos į saldainių dėžutę arba laisva tvarka klijuojamos ant vatmano popieriaus AZ formatu. Iš dėžutės galite paimti skiemenis ir sudaryti iš jų žodžius. Tai ne tik gražu, nes žodžiai spalvoti, raidės įvairaus dydžio ir skirtingos rašybos, bet ir labai įdomu.

„Rašyk balsėmis“

Šis ifa laikomas kurį laiką. Dalyvauti gali keli žmonės arba visa grupė (mokytojui tereikia pagalvoti, kaip visiems mokiniams pateikti tuščias korteles, arba tiesiog padaryti didelį bendrą tuščią lentelę ar vatmano popierių). Per 2–3 minutes vaikai turėtų atkurti kuo daugiau žodžių įterpdami balses:

m - k - (miltai)

l - t - (vasara arba loto)

m - - k (švyturys)

l - m - n (citrina)

d - r - g - (kelias)

- kn - (langas)

st - k - n (stiklas)

s - r - k - (keturiasdešimt)

d - b (ąžuolas)

z – g – dk – (mįslės)

h - d - s - (stebuklai)

b - m - d - (popierius)

Žaidimas „Sumišimas“

O vaikams šis žaidimas labai patinka. Žodžiai yra savo vietose, bet raidės juose sumaišytos. Sudėkite visas raides į savo vietas ir perskaitykite žinomų vaikiškų knygų pavadinimus.

rti dyameved („Trys lokiai.“)

kas yra pohsagoje („Puss in Boots“.)

dortok boyilit („Daktaras Aibolitas“)

tyr ponroseka („Trys paršiukai“)

hamu-kotsohatu („Tsokotuha musė.“)

fenorido reog („Fedorino sielvartas“).

Žaidimas "Penki žodžiai prasidedantys raide "l" iš keturių raidžių"

Pagalvokite apie penkis keturių raidžių L žodžius. Pavyzdžiui, žodis „vasara“

l*** l*** l*** l*** l*** (Galimi variantai: mėnulis, loto, liepa, didinamasis stiklas, lapė.)

Žaidimas „Kokie vaisiai auga ant kokio medžio?

Atpažinkite medį pagal vaisius ir užbaikite sakinį.

Gilės auga ant... (ąžuolo).

Obuoliai auga ant... (obuolių).

Kūgiai auga ant... (eglės ir pušies).

Šermukšnio kekės auga ant... (šermukšnio).

Žaidimas „Pakeiskite frazę atributo žodžiu“

Koks lapas? Kokie vaisiai?

Beržo lapas – beržas“,

ąžuolo lapas -

Liepos lapas -

Drebulės lapas -

Klevo lapas -

Gluosnio lapas -

Tuopos lapas -

Kankorėžis -

Eglės kūgis -

Šermukšnio uogos -

Žaidimas „Ketvirtasis ratas“ (augalai)

Pažymėkite papildomą žodį ir paaiškinkite savo pasirinkimą.

Klevas, šermukšnis, eglė, tulpė;

beržas, ąžuolas, erškėtuogė, tuopa;

obelis, serbentai, paukščių vyšnia, šermukšniai;

drebulė, liepa, ąžuolas, eglė;

pušis, tuopos, šermukšniai, gluosniai;

liepa, drebulė, klevas, obelis.

Žodžių žaidimas (medžiai)

Suplokite rankomis išgirdę žodį, atitinkantį žodį „beržas“ (ąžuolas, liepa, drebulė... obelis). Paaiškinkite kiekvieną žodžio pasirinkimą.

Žodynas: gilė, eglynas, beržo žievė, sakai, obuolys, nepretenzingas, šviesamėgis, galingas, medingasis augalas, pušis, atsparus šešėliams, "plonas medis", tamsus stiebas, kūgis, pūkas, ąžuolynas, lieknas, uogos , aukštas, baltakamienis, gintarinis, Antonovka, šalčiui atsparus, stambus, spygliuočių medis, lapuočių medis.

Komentaras suaugusiems. Po žaidimo, norėdami suaktyvinti vaikų atmintį ir kalbą, galite pasiūlyti jiems šią užduotį.

Prisiminkite, kokius žodžius girdėjote, kurie tinka beržui (ąžuolas, liepa, drebulė... obelis).

"Paukščių balsai"

Atspėk, kuris paukštis skleidžia šiuos garsus.

Kar-kar! (Varna.)

Čik-čirp, čiv-čik! (Žvirblis.)

Cha-cha-cha! (Šarka.)

Kurly-kurly! (Kranas.)

Sviri-svir! (Vaškinis sparnas.)

Tsok-tsek, tsok-tsek! (Sąskaita.)

Gegutė! (Gegutė.)

Romas-romas-romas! (Bulkis.)

Mėlyna-mėlyna-mėlyna! (Pasis.)

Žaidimas „Baik sakinius“

Žvirblis mažas, o gervė...

Varna didelė, o zylė...

Pelėda dieną miega ir medžioja...

Zylė turi trumpą uodegą, o voglė...

Dnygė turi ilgą snapą, o bukas...

Antis pilka, o gulbė...

Žodžių žaidimas (paukščiai)

Suplokite rankomis išgirdę žodį, tinkantį žodžiui „žvirblis“ (varna, snapas, zylė... antis). Paaiškinkite kiekvieną žodžio pasirinkimą.

Žodynas: garbanos, maža, gyva, miškas, pilka, musės, gudrus, raudonskruostis, plaukioja, judrus, kvatojas, miestas, šokinėja, linksmas, pelkė, pilka, čiulba, drąsus, visaėdis, protingas, tuščiaviduris, didelis, gyvas, paukščių namelis, neramus, ilgauodegis, linksmas, čiulbantis paukštis, ledlaužis, plėšrūnas, sniego baltumo, baltašonis, ilgakojis, kriokiantis, mažas, šokantis, judrus, nardantis, medžioklė, žiemojantis paukštis, migruojantis paukštis.

Realiame gyvenime tokių dalykų tikrai nėra. Kiekviena nauja diena čia kitokia nei prieš tai buvusi, o granito mokslo rietenas lydi pokštai, išdaigos, linksmos, romantiškos jaunystės serialų dvasios istorijos ir kiti įdomūs dalykai. Žodis visai nenuobodžiauja. Tačiau reikia iš karto perspėti: ne visus pokštus, išsakytus per bet kurį jums patinkantį Mokyklos žaidimą, verta kartoti gimtojoje „alma mater“ (žinoma, nebent esate pasiruošę eiti ant kilimo pas režisierių). Mokytojo užpakalio klijavimas prie kėdės, tarakonų įdėjimas į rankinę, lentos trynimas klijais, kaip ir priešais sėdinčių bendramokslių pynių surišimas jūriniu mazgu, nepadeda pagerinti pažymių, ypač už elgesį.

Taigi asmeninio saugumo sumetimais patariame gerai praleisti laiką namuose per įdomius šios rubrikos mokyklinius žaidimus (ypač blogomis akimirkomis vietoje aukų galite įsivaizduoti savo „mėgstamiausius“ mokytojus ir klasės draugus). anekdotai), o į tikras pamokas eik kaip pavyzdingas zuikis – pavyzdingas, flegmatiškas ir patenkintas.

Tiek mergaitėms, tiek berniukams

Kiekvienas be išimties Mokyklos žaidimas, net jei pagrindinės veikėjos yra merginos, yra absoliučiai universalus ir patiks abiejų lyčių žaidėjams. Blogos gimnazistų ir mokytojų patyčios, jaudinančios klajonės po Monster High požemius ir beatodairiški pabėgimai nuo pikto kūno kultūros mokytojo – jūsų laukia neįtikėtinų nuotykių pasaulis, nuo kurio bus sunku atsiplėšti, net jei anksčiau jums patiko. tik tankų karo žaidimai.

Daugumos žaislų valdikliai yra standartiniai: rodyklių klavišai simboliams judinti ekrane, tarpo klavišas šokinėjimui ar sviedinių mėtymui, papildomų siužetui būdingų funkcijų mygtukai surašyti meniu. Kai kuriuos žaidimus gali žaisti du žmonės, todėl pats laikas pakviesti draugą.

Žinoma, mūsų asortimente yra mokyklinių žaidimų, skirtų išskirtinai mergaitėms, pavyzdžiui, tradiciniai persirengimo žaidimai su kūrėjais (beje, jaunoms panelėms patariame atkreipti dėmesį į prašmatnias virtualias tokių persirengimo žaidimų spintas). Tačiau jų procentas yra nereikšmingas, todėl vaikinai gali saugiai pažvelgti į skyrių ir linksmintis.

Tai žaidimai, kurie visada praverčia. Juk be paties žaidimo vaikas mokosi sutelkti dėmesį Bet svarbiausia vis tiek paįvairinti mokymosi procesą ir išlaikyti vaiką užimtą. Žaidimų yra kiekvienam skoniui, vieni dinamiškesni, kiti ramesni, taip yra dėl to, kad jiems atlikti reikia įvairių užduočių, svarbi ir vaiko nuotaika.

Mokykla – tai vieta, kur išgyveni ir gerų, ir blogų akimirkų. Vieta, kuri per 10 metų tampa pažįstama, su ja susijusi daug emocijų, akimirkų, kurias visada bus malonu prisiminti. Mokykla yra vieta, kur daugelis žmonių susitinka savo pirmąją meilę ir draugus. Kur kiekvienas padėjome savo būsimos profesijos pamatus. Patyriau sunkių akimirkų, kurios paruošė mane pilnametystės.
Mokykla – tai ne tik mokykla ir pastatas, tai kažkas daugiau. Šventykla, kurioje formuojasi žmogaus pasaulėžiūra, formuojanti jį kaip asmenybę. Štai kodėl žaidimai mokyklos tema yra labai populiarūs. Ten galime išmokti visko, ko norime: sukurti dizainą, įvaldyti įdomią profesiją ar neapgalvotai pajuokauti su mokytoju. Ir pirmyn, mūsų laukia daug pergalių ir žinių!

Ko moko mokyklos žaidimai:

Dauguma žmonių mano, kad mokykloje mokoma tik taisyklingai rašyti ir skaičiuoti, tačiau dauguma klysta. Be dalybos ir daugybos, vaikai skaito knygas, kurios moko mąstyti. Pagalvokite apie pagrindinių veikėjų veiksmus, patys padarykite teisingas išvadas, išreikškite savo požiūrį esė.
Labai svarbus momentas mokykliniame ugdyme yra informacijos paieška. Neįmanoma išmokti visko, visų taisyklių, visų faktų, bet jūs galite išmokti greitai visa tai rasti. Gebėjimas dirbti su žinynu, enciklopedija, duomenų baze ar enciklopedija – visa tai ugdo potencialą, nes šiuolaikinėje visuomenėje gebėjimas dirbti su dideliais informacijos kiekiais yra labai svarbus. Greitai raskite tai, ko jums reikia, ir išfiltruokite nereikalingus duomenis.
Nemanykite, kad mokykla yra tik mokymasis. Tai aktyvūs žaidimai su draugais, konkursai, maisto gaminimo ir darbo pamokos, visa tai buvo prieinama paprastam mokiniui. O jei norėtųsi nors akimirkai prisiminti tą nuostabų laiką – nerūpestingą vaikystę. Tada nedvejodami rinkitės mokyklinius žaidimus mūsų svetainėje. Neatsisakykite sau malonumo bent trumpam pasinerti į tą stebuklingą laiką.

Internetinių žaidimų apie mokyklą berniukams ir mergaitėms klasifikacija:

Paprastai, atsižvelgiant į žaidimo eigą ir užduotis, išskiriami keli kategorijų tipai.

Socialiniai žaidimai apie mokyklą.

Visų pirma, žiūrėk į šį žaidimą su humoru ir šypsena. Žaidimas apima socialinių žaidėjų ryšių plėtojimą. Socialinių situacijų ir konfliktų sprendimas. Pavyzdžiui, reikės nuraminti neklaužadas pirmokus, galėsite patys rinktis bendraklasius ar net dalyvauti mokyklos muštynėse.

Labirintų žaidimai mokykloje nemokamai.

Turite rasti išeitį iš paprastų labirintų. Pavyzdžiui, rasti išeitį iš mokyklos iš nepažįstamos vietos. Jūs nebūsite vieni, jūsų kompanija bus nuo klasės draugų iki ateivių ir vaiduoklių.

Arkadiniai žaidimai apie mokyklą internete.

Šio žanro žaidimai apima įvairių premijų ir daiktų rinkimą. Kuo daugiau misijų atliksite, tuo daugiau žaidimo taškų gausite. Misijos labai įdomios ir įvairios. Galite surengti įdomų atranką tarp mokytojų, pasirinkti savo drabužių spintą ir pasiimti portfelį.

Žaidimai pirmokams klasėje

Savotiškas organizacinis ir privalomas pamokos momentas yra žaidimai, kuriuos klasėje veda mokytojas. Jie ne tik teigiamai veikia vaiko protinį vystymąsi, bet ir leidžia vaikams, kurie dar nėra visiškai prisitaikę prie mokyklos, pailsėti.

Peliukas Mikis

Paprastai stalai klasėje yra išdėstyti 3 eilėmis. Mokytojas pasakoja vaikams, kad kiekviena eilė; tai yra komandos. Pirmoji grupė (1 eilė) turėtų garsiai šaukti „Miki“, kai mokytojas pakelia dešinę ranką. Antroji komanda (3 eilė) šaukia „Pelė“, jei pakelia kairę ranką. O trečioji grupė (vidurinė eilė) turėtų garsiai šaukti „Pelė“, jei mokytojas sukryžiuoja rankas.

Pastaba. Žaidimo pradžioje mokytojas įspėja vaikus, kad jie turi būti labai atsargūs, nes gali tyčia juos supainioti, pavyzdžiui, vienu metu pakelti dvi rankas aukštyn.

"Variklis".

Tai unikalus būdas tai atlikti, kai vaikai pavargsta ir pradeda pažeidinėti drausmę klasėje. Tokie žaidimai su pirmokams klasėje padeda jiems „kelti triukšmą“ ir toliau dirbti visiškoje tyloje.

Taigi, mokytoja klausia vaikų, kaip veikia variklis automobilyje, kokį garsą skleidžia. Mokytojas prašo mokinių įsivaizduoti, kad jie yra; Tai vienas variklis, ir jis yra vairuotojas, kuris jį reguliuos. Kai „svirties“ ranka pakyla aukštyn, variklis turėtų veikti garsiai (ištarti garsą „r-r-r“), jei nusileidžia, veikia tyliau.

Vaizduotės žaidimas

Žaidimas „Parodyk garsus“

Mokytojas laiko atvirutes su gyvūnų, paukščių ir daiktų paveikslėliais. Mokytojas rodo klasei po vieną kortelę. Vaikai, neįvardydami to, kas pavaizduota paveikslėlyje, turi „ištarti“ žodį garsu ir pavaizduoti jį veido išraiškomis ir gestais. Pavyzdžiui, katė. Pirmokai sako „miau-miau“ ir parodo savo nagus.

Žaidimas raumenų įtampai sumažinti

Pirmokams skirti žaidimai klasėje taip pat turėtų būti sudėtingi, ypač rašymo ir matematikos pamokose, kai lavinami smulkioji motorika ir nugaros raumenys.

1. „Lietus“.

Šis žaidimas gerai nuima stresą ir yra labai populiarus tarp vaikų. Mokytojas liepia vaikams įsivaizduoti, kad lyja. Mokytojas komentuoja, o mokiniai su juo kartoja judesius.

„Pradėjo lyti“ (vaikai pakelia ranką priešais save delnu į viršų).

„Pirmas lašas“ (kitos rankos vienu pirštu pataikyti į delną).

„Tada du lašai“ (du pirštai ir kt.).

„Ir tada pradėjo smarkiai lyti“ (mokiniai ploja rankomis).

„Lietus pamažu pradėjo slūgti. Keturi lašai, trys, du, vienas“ (taip pat parodyta atvirkštine tvarka).

„Lietus liovėsi. Saulė išeina!" (vaikai pakelia rankas aukštyn).

Žaidimas lavinti reakcijos greitį

. – Tokie skirtingi gyvūnai.

Pirmokai pakyla nuo savo darbo stalo. Žaidimas žaidžiamas vietoje. Mokytojas taria žodžius (4-5), o vaikai mėgdžioja tai, ką jiems pasakė klasės auklėtojas, ir žaidimo tempas pamažu didėja. Pavyzdžiui, „garnys“; mokiniai stovi ant vienos kojos, „zuikis“; jie uždeda rankas ant viršugalvių ir pašoka aukštyn, „dramblys“ ištiesia vieną ranką į priekį, kaip kamienas ir t.t.

Pastaba. Žaidimo pradžioje mokytojas turi pats parodyti judesius.

Šie pirmokams skirti žaidimai klasėje leidžia per trumpą laiką numalšinti emocinę ir fizinę įtampą, tolimesnio darbo metu susikoncentruoti į pamoką ir netgi padėti vaikams palaipsniui susitvarkyti su savo kompleksais.

Žaidimai pirmokams per pertrauką

Klasės vienybės žaidimas

1. "Maišytuvas"

Vaikinai stovi ratu. Vairuotojas yra centre. Jis sako: „Keiskitės vietomis su tais, kurie turi 1 savybę (pavyzdžiui, ilgi plaukai, kas avi sportbačius, kas mėgsta pyragus ir pan.). Judėjimo metu vairuotojas turi užimti vieną iš laisvų vietų. Kas neturi laiko atsikelti laiku, stovi apskritimo centre.

Šis žaidimas leidžia ne tik vaikams, bet ir mokytojui sužinoti vieniems apie kitus, taip pat lavina dėmesį ir reakcijos greitį.

2. „Skaičiai“

Šis žaidimas yra panašus į ankstesnį. Pirmokai skaičiuoja eilės tvarka, sustoja ratu ir kiekvienas prisimena savo numerį. Tada vienas norinčiųjų nueina į centrą ir įvardija bet kokius 2 skaičius (atsižvelgiant į skaičiavimą), kurie turi keistis vietomis, o vairuotojas kuo greičiau užima vieną iš vietų. Tie, kurie neturėjo laiko, atsistoja centre ir tęsia žaidimą.

3. „Pastatas“

Mokytojui liepus, klasė turi išsirikiuoti:

; pagal ūgį,

; pagal plaukų ilgį; pagal akių spalvą ir kt.

4. "Virvė"

Mokiniai, laikydami už virvės ar šokdynės, turi ją panaudoti kurdami kokią nors figūrėlę, raidę ir pan. Pavyzdžiui, apskritimas, raidė „P“, „G“ ir kt.

Žaidimas, skirtas atpažinti grupės lyderį

1. "Krokodilas"

Vaikinai pritūpia, sudaro ratą. Čia taip pat yra mokytojas, kuris ištaria žodį „Krokodilas“ ir tuo pačiu rodo ant pirštų 1, 2, 5, t.y. šis skaičius parodys, kiek vaikinų turėtų pakilti. Kiekvienas keliasi pagal valią

Mokytojas atidžiai stebi ir pats daro išvadas: tie berniukai ir mergaitės, kurie dažniausiai pakilo, yra potencialūs klasės lyderiai. Be to, šis žaidimas taip pat padeda vaikams kartoti skaičiavimą.

Lauko žaidimai pirmokams

Mokyklos kieme, kaip žinia, galima ne tik žaidimus lauke, bet ir tokius, kur nedraudžiamas garsus šauksmas ir triukšmas.

Apšilimo žaidimas

Klasė suskirstyta į 2 komandas. Jie stovi priešais 2 eiles. Tada jie kartoja žodžius ir judesius, rodydami vienas į kitą:

; "Tu; juodvarnis, aš; pienligė“,

; "Tu turi nosį, aš turiu nosį"

; "Tavo skruostai raudoni, mano skruostai raudoni"

; „Tavo lūpos raudonos, mano lūpos raudonos“,

"Mes esame du draugai, kurie myli vienas kitą!" (apkabinti).

Lauko žaidimai pirmokams yra geri ir tuo, kad dėl didelės erdvės galima vesti bendrus žaidimus, reikalaujančius tam tikrų vaikų veiksmų..

Žaidimas komandos istorija

1. "Mamutai"

Dalyvauja visa klasė. Mokytojas paskirsto vaidmenis tarp pirmokų: mamutų (dauguma klasės), gelbėtojo; 1 vaikas, medžiotojai (2-3 poros); Jiedu turėtų judėti tik susikibę už rankų. Jų užduotis; pagauti mamutą. Norėdami tai padaryti, turite sugauti "gyvūną" suformuodami žiedą, suimdami jį laisvomis rankomis. Po to medžiotojai šioje pozicijoje nuneša grobį į iš anksto sutartą vietą. Jei gelbėtojas nespėja išlaisvinti mamuto, t.y. palieskite jį ranka, tada vaikas išeis iš žaidimo

Gelbėtojas auką gali „paleisti“ tik 3 kartus. Jei vaikas į medžiotojų gniaužtus patenka daugiau nei tikėtasi, jis taip pat palieka žaidimą

2. „Padėk man!

Tarp mokinių atrenkami 1-2 vairuotojai, kurie rankos prisilietimu turi „užšaldyti“ visus judančius vaikus. Jei kas nors vis dar sušalęs, jis turėtų atsistoti rankomis į šonus, kojos pečių plotyje ir garsiai sušukti šiuos žodžius

„Paskubėk ir bėk

Ir tu man padėk!"

Likę dalyviai (vienas asmuo) gali jį „išgelbėti“, jei palįs po „sušalusio“ kojomis. Tik tada „išgelbėtas“ gali tęsti žaidimą.

Žaidimai su sportine įranga

1. „Daržovės ir vaisiai“

Vairuotojas po vieną meta kamuolį toje pačioje eilėje stovintiems žaidėjams, bet kokia tvarka vardydamas daržoves ir vaisius. Jei tai daržovė, pavyzdžiui, bulvė, reikia pagauti kamuolį ir atsisėsti, jei tai vaisius; obuolys, tada taip pat turėtumėte pagauti kamuolį ir tada šokti

2. „Žvejas“

Vaikinai sustoja ratu, centre pirmokas su šokdyne. Jis sukasi jį pagal laikrodžio rodyklę, o visi kiti turi pašokti, kad kojomis nepaliestų šokdynės. Tie, kurie neturėjo laiko ar dvejojo, tampa „pagauta žuvimi“. Tada vairuotojas ir žuvis apsikeičia vietomis.

Žaidimų situacijų dėka vaikai išmoksta teisingai elgtis, logiškai mąstyti, pripranta prie sporto.



Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!