Vdekja e kasafortave të hapura të të huajit. Vdekja e çnderuar e të huajit: të gjithë trofetë dhe arritjet

Po kërkoni kode për kasafortat në Dishonored: Death of the Outsider? Atëherë jeni të mirëpritur të lexoni udhëzuesin tonë, i cili ofron informacion për të gjitha kasafortat në lojë dhe kombinimet e tyre. Për shembull, do të mësoni jo vetëm vendndodhjen e këtyre depove, por edhe ku të kërkoni të dhëna për të përcaktuar sekuencat e sakta të numrave.

Ashtu si në pjesën e mëparshme, në kasaforta do të fshihen shumë gjëra të dobishme dhe me vlerë, të cilat patjetër duhet të përfundojnë në xhepat tuaj. Shumica e misioneve kanë të paktën një kasafortë. Në disa raste, ka një aluzion pranë tyre ose ka një enigmë që duhet zgjidhur për të hapur kasafortën, ndërsa në të tjera, informacioni i nevojshëm mund të gjendet vetëm në fund të nivelit. Më poshtë kemi dhënë një listë të të gjitha kasafortave që mund të gjeni në lojë.

Misioni 1

  • Kombinim i sigurt: 451
  • Vendndodhja: Kur merrni një sugjerim tjetër se ka Bone Charms afër, dijeni se ka një kasafortë në dhomën sipër jush. Për të arritur në të, dilni nga kanalizimi, ngjitni tubat dhe ngjituni nëpër dritare.
  • Këshillë: Mund ta gjeni pak më vonë në banjë. Numëroni librat mbi tabelë.

Misioni 2

  • Kombinim i sigurt: asnjë
  • Vendndodhja: Mund të gjendet në shtëpinë e Shan Yun, ku do të çoheni kur të përfundoni një nga kërkimet e tregimit. Ju mund ta zbuloni goditjen sekrete në një dyqan luleshitës.
  • Këshillë: Ka një dhomë në shtëpi me një dysheme të elektrizuar. Çaktivizoni kurthet duke përdorur kontejnerët e vajit të balenës që gjenden në dhomën tjetër me derën e thyeshme. Pas çaktivizimit të kurtheve, kërkoni një artikull të quajtur "Ulni flokët tuaj të artë, Gloriana" në një nga vitrinat e xhamit. Është një notë muzikore që mund të vendoset në një pajisje muzikore. Më pas ngjituni në katin e fundit dhe përdorni shënimin në audiograf për të hapur kasafortën.

  • Kombinim për derën që të çon në tregun e zi: 398
  • Vendndodhja: Shënuar si detyrë opsionale.
  • Këshillë: Mund ta gjeni kodin duke përdorur aftësinë Parashikim. Ju duhet të ngjiteni në vrimën e miut dhe të shikoni kombinimin në anën tjetër të derës.


  • Kombinimi i sigurt për gazetarin: 894
  • Vendndodhja: Apartamentin e gazetarit e gjeni në pallatin që ndodhet në të majtë të monumentit, pranë bregut. Ngjitu në katin e dytë.
  • Këshillë: Për të marrë kodin, plotësoni detyrën e gazetarit.

Misioni 3

  • Kombinime për kasaforta në një kasafortë bankare (nga e majta në të djathtë): 011, 235, 813, 455, 891
  • Vendndodhja: Do t'i hasni në fund të misionit me bankën, brenda kasafortës.
  • Këshillë: Ne shikuam hakimin e këtyre kasafortave në detaje në një udhëzues të veçantë.
  • Kombinim për kasafortën e Christopher George: 379
  • Kombinim për kasafortën e Morgan Yu: 315 (një perlë e nevojshme për të përfunduar kontratën mund të gjendet brenda)
  • Kombinimi i sigurt Luigi Galvani: 287
  • Vendndodhja: Brenda bankës. Pasi të keni arritur në Atrium dhe çaktivizoni gardhet e elektrizuara, ulni ashensorin në nivelin e Lockbox. Këtu do të gjeni 3 kasaforta, të cilat ruhen nga shefi i sigurimit.
  • Këshillë: 315 është numri i monedhave që Morgan Yu kishte në bar. Kodi për kasafortën e Galvanit është data kur ai u takua me Anton Sokolov (dita e 28-të e muajit më të ftohtë).

Misioni 5

  • Kombinimi me Malchiodi safe: 962
  • Vendndodhja: Shënuar si një objektiv shtesë gjatë misionit të fundit.
  • Këshillë: Kodi mund të gjendet duke analizuar simbolet në mur.

Shumica e kasafortave në Death of the Outsider që përmbajnë sende me vlerë përdorin një mbrojtje me fjalëkalim. Mund t'ju duhet gjithashtu një kod aksesi për të hapur dyert për të vazhduar më tej. Sidoqoftë, ekziston një problem - disa prej tyre krijohen rastësisht gjatë kalimit të lojës dhe të gjithë lojtarët do të hyjnë në të ndryshëm. Sipas traditës së pjesëve të mëparshme, pranë tyre mund të gjeni të dhëna. Ky udhëzues do të flasë për mënyrën se si ato mund të zbulohen.

Të gjitha kodet për kasafortat në vdekjen e çnderuar të të huajit

Përpara se të filloni kërkimin aktiv, do t'ju këshillonim të kontrolloni shifrat që kemi sugjeruar. Nëse fjalëkalimi është i njëjtë, mund të kurseni shumë kohë.

Qëndrimi i fundit

Në shtëpinë e libralidhësve do të gjeni vetëm një kasafortë gjatë kryerjes së detyrës me të njëjtin emër. Vetë apartamenti ndodhet përballë banjave të Albarcës. Mund të arrini atje në disa mënyra - futuni në një jo shumë larg porteve, ku janë në detyrë dy roje, ose futni dyert kryesore nga banjat (së pari gjeni çelësin në kovën në dollapin përpara hyrjes). Për të gjetur një të dhënë, së pari zgjidhni të gjitha pyetjet me libralidhësin.

Ka një shënim në xhepin e tij. Prej tij do të dihet se kodin do ta mësoni pasi të numëroni librat që ndodhen sipër vendit të tij të punës. Fillimisht mund të shihni disa mbishkrime në tabelë, por ato nuk do t'ju ndihmojnë në asnjë mënyrë. Mjafton të numëroni sa libra ka në raft - veçmas nga çdo ndarje - për të marrë një numër. Ne numëruam 472.

Duke ndjekur gjurmët e bojës

Fillimisht, do t'ju duhet të përballeni me një bllokim të kombinuar në dyert që hapin kalimin e pasmë drejt tregut të zi. Për ta kaluar, hapni shenjën Raportoni të gjitha vjedhjet në dysheme, të instaluar në anën e djathtë të tabelës së njoftimeve. Një grilë do të shfaqet para jush, të cilën mund ta anashkaloni duke përdorur largpamësinë. Drejtohuni përpara dhe futuni në dhomë, më pas ngjituni në anën e djathtë. Këtu është një dërrasë e gozhduar në mur me numra të mëdhenj të pikturuar në të.

Zyra e Christopher George ndodhet në oborrin e Dolores Michaels. Ekziston edhe një kuti me përmbajtje të vlefshme. Mund të futeni në dhomë kur të ngjiteni në ballkonin e katit të dytë. Bisedoni me njeriun atje për të marrë kërkimin anësor Ekspozimi i Ivin Jacobi. Kur të përfundoni këtë detyrë, personazhi do t'ju japë numrat e nevojshëm.

Ndërsa përfundoni kërkimin e historisë, do të hasni në një kuti që qëndron vetëm në shtëpinë e Shan Yun. Për ta hapur, gjeni një audiograf të veçantë të fshehur në katin e dytë. Shkoni në dhomën ku ka një dysheme të elektrizuar - këtu është vetëm një, kështu që është e pamundur të bëni një gabim. Për të shmangur vdekjen, do t'ju duhet ta fikni paraprakisht. Shkoni në kuzhinë në katin e parë dhe merrni një nga anëtarët e stafit për çelësin për të hyrë në dhomën e shërbimeve, e cila i shërben ashensorit në kuzhinë. Përdoreni atë për të ngjitur në katin e dytë dhe për të hequr rezervuarin me yndyrë të lëngshme, e cila është një burim energjie. Më pas, merrni audiografin dhe mund të ktheheni në grabitje.

Bastisja e bankës në vdekjen e çnderuar të të huajit

Kasafortat e përshkruara më poshtë për këtë kërkim janë instaluar në bankë. Tre prej tyre ndodhen në magazinë në bodrum në katin e Arkivit. Kasaforta kryesore është e pajisur me 6 të tjera, njëra prej tyre mund të hapet duke përdorur dy çelësa gjatë kalimit.

Mbledhja e Christopher George. Kombinimi me të është shkruar në një shënim të thërrmuar. Do ta shihni në dyshemenë afër vendit të punës së Ruby Campos (kati i 3-të). Letra titullohet Nëse vdes. Ky fjalëkalim ndoshta mbetet i pandryshuar. Në rastin tonë ishte 379.

Gjoksi i Morganit Yu. Në kontratën "Rags to Riches and then Back Again", do të merrni një ofertë për t'u drejtuar në kasafortën e bankës, ku fshihet guri i çmuar. Nëse lexon kontratën, ajo thotë 315 monedha. Ky është kodi që na nevojitet. Ata që kanë përfunduar Prey më parë do ta shohin referencën për të me shumë besim.

Kutia e Luigi Galvanit. Për të zgjidhur këtë enigmë ju duhet të gjeni dy dokumente. Në një shpjegim për kolegët për Galvanin thuhet se për ta zhbllokuar duhet kujtuar se cila është dita më domethënëse e jetës së tij. Pastaj lexoni shënimet e shkencëtarit në të cilat ai përshkruan njohjen e tij me A. Sokolov. Ndodhi më 28 të muajit të të ftohtit të madh. Ne nuk mund të kuptonim se cili muaj ishte, kështu që shtypëm datën dhe e kuptuam vetë muajin. Doli të ishte 284.
Pasi të vizitoni kasafortën qendrore, mund të hapni pjesën tjetër të kasafortave pa asnjë problem. Shifrat për ta janë konstante dhe të krijuara në bazë të serisë Fibonacci. Duke filluar nga ana e majtë, futni 011, 235, 813, 455 dhe 891.

Ka një vrimë në botë

Ky gjoks shënohet si detyrë opsionale në fund të detyrës së 5-të, menjëherë pas zbulimit të Malchiodit të vdekur. Pranë kasafortës, kushtojini vëmendje murit të përshkruar me simbole dhe numra. Kërkoni ato me ndihmën e të cilave është krijuar së bashku shenja Alien. Ne e arritëm qëllimin tonë me kombinimin 943.

Kontratat janë një lloj i ri kërkimi i prezantuar në Death of the Outsider, por në thelb ato janë thjesht kërkime anësore. Disa janë shumë të thjeshta, dhe disa janë mjaft të sofistikuara, me momente jo të dukshme. Në misionin e parë, kontratat do të jenë në tryezën e Billit, heroinës së lojës. Në pjesën tjetër, do të duhet të vizitoni tregun e zi, por ai gjithmonë do të jetë i shënuar në hartën tuaj. Duke përmbushur kontratat, i jepni fund kalimit pa gjak të lojës. Ju lutemi, mbani parasysh këtë. Më poshtë do të listoj të gjitha kontratat e disponueshme dhe do t'ju tregoj se si t'i plotësoni ato.

Detyra 1 – Lufta e fundit


Djeg qenin e bardhë

Detyra është shumë e thjeshtë, shënojeni në hartë dhe lëvizni drejt qëllimit - do të gjeni një dhomë me dy qen të zakonshëm dhe një të bardhë. Për të hyrë brenda, duhet të shtypni butonin pranë derës. Vritni ose trullosni të gjithë, kapeni të bardhën dhe lini dhomën në të majtë. Atje, afër shkallëve që çojnë poshtë, do të ketë një sobë në të cilën duhet të hidhni qenin.

Spiunazhi industrial

Është edhe më e lehtë, shënojeni në hartë dhe lëvizni drejt qëllimit, sapo të arrini në dhomën e duhur, merrni recetën atje dhe thyeni të gjitha shishet.

Detyra 2 – Ndjekja e gjurmës së bojës


Rrëmbimi i banakierit

Për të mbërritur te banakieri, së pari duhet të futeni në bar, i cili lejon vetëm anëtarët e Kultit pa sy. Për t'u pranuar si një prej tyre, shkoni te "Kamelia e Kuqe", ku loja do t'ju çojë në komplot. Atje, jo shumë larg hyrjes, do të gjeni një makinë tatuazhi - bëni një tatuazh Eyeless dhe do të lejoheni në bar. Shtrëngoni banakierin dhe çoni trupin e tij në kutinë e shënuar në hartë. Nëse doni të bëni gjithçka pa gjak, ka disa kanaçe me eter në katin e fundit, ato mund të vënë në gjumë një vizitor bari.

Vdekje mimu

Shkoni te mima dhe filloni ta bezdisni me biseda, ai do të zemërohet dhe do të fillojë t'ju kërcënojë - atëherë të gjithë spektatorët do të largohen. Çdo metodë tjetër e shpërndarjes së turmës do të funksionojë gjithashtu. Kur zona të jetë bosh, trullosni mimën dhe një pikë e re "Shkëmbi i Njeriut të Vdekur" do të shënohet në hartë. Mbajeni mimikën atje dhe hidheni nga shkëmbi. Kini kujdes - nëse dikush ju sheh me trup, detyra do të dështojë. Pranë shkëmbit është ulur një peshkatar - është më mirë ta trullosësh paraprakisht.

Kërcënimet në punë

Gjithçka është e qartë këtu. Shkoni në bankë dhe do të gjeni një skenë në të cilën një nga objektivat tuaja kërcënon klientin. Shënoje me largpamësi dhe ndiqe pa u vënë re. Kur ajo ju çon te një bashkëpunëtor, vritini të dy, mënyra më e lehtë për ta bërë këtë është me një shigjetë ndezëse.

Vëllai i humbur

Pasi të jeni në shiritin Eyeless, ngjituni lart, duke ndjekur shënuesin e kërkimit. Aty do të gjeni një person pa ndjenja të lidhur me një lloj pajisjeje. Kaloni rubinetin në makinë dhe çoni trupin te shënuesi i ri në kasolle.

Detyra 3 – Grabitja e bankës


Nga lecka në pasuri dhe përsëri në lecka përsëri

Ju duhet të merrni gurin e çmuar nga kasaforta në bodrumin e bankës. Është e pamundur të humbasësh vendin e duhur - do të shkosh atje sipas komplotit. Ju duhet një kasafortë me emrin Morgan Yu (po, një referencë), kodi i tij është 315. Ka vetëm tre kasaforta më poshtë, kështu që nuk do t'ju duhet të kërkoni gjatë.

Më e qetë se uji, poshtë barit

Kontrata më “nervore”. Këtu duhet të kopjoni një faqe nga libri i adresave në zyrën e drejtorit të bankës. Nuk ka nevojë të shqetësoheni për humbjen - historia do t'ju çojë gjithashtu atje. Por ky kërkim ka një kusht të pakëndshëm: duhet përfunduar pa shqetësuar sigurimin dhe punonjësit e bankës. Në asnjë mënyrë, nuk mund ta ulni as në mënyrë jo-vdekjeprurëse. Mënyra e vetme për ta bërë këtë është të plotësoni kushtet shtesë të kërkimit kryesor: blini një tretësirë ​​lulekuqeje në një ankand (ju duhen 400 monedha) dhe përdorni atë për të fjetur të gjithë punonjësit e bankës duke derdhur lëngun në ventilimin në çati. . Dhe mbani në mend se ju duhet jo vetëm të kopjoni adresën, por edhe të fshiheni nga banka.

Njohës i artit

Kur të arrini në varkën në të cilën ruhet piktura, dy hajdutë tashmë do të përpiqen të futen brenda - merruni me ta sipas lehtësisë suaj. Për të hyrë do t'ju duhet një çelës, ai mund të gjendet në një kufomë që noton direkt nën varkë.

Lumturia e xhepatit

Një detyrë elementare - thjesht duhet t'i afroheni rojes dhe ta nxirrni letrën nga xhepi. Ai ndonjëherë ha dhe pastaj futet më thellë në kabinën e tij për të larë duart - përfitoni nga momenti. Ju gjithashtu mund ta tërheqni letrën përmes çatisë së diellit.

Detyra 4 – Arkivi i Vjedhur


Alvaro dhe Abbey

Kontrata më e përgjakshme. Për ta përfunduar atë, do t'ju duhet të therni të gjithë vëllezërit dhe motrat e Abbey of Everyman në vendndodhje, duke lënë të gjallë vetëm vëllanë Cardoza. Ju do të duhet ta lini atë në një karrige të veçantë - do të shënohet në hartën tuaj. Vetë vëllain do ta gjesh në zyrën e tij, komploti do të të çojë atje. Sa për vrasjet, nuk do të ketë asnjë numërues, kështu që thjesht eksploroni me kujdes nivelin. Pothuajse të gjithë anëtarët e Abbey do të jenë brenda Kunstkamera, disa njerëz do të jenë jashtë në portë dhe tre të tjerë në një nga shtëpitë përtej rrugës nga Kunstkamera.

Vjedhja e profecive

Thjesht ndiqni shënuesin dhe merrni librin e shtrirë në ashensor në kabinetin e kurioziteteve - kjo është e lehtë.

Të çnderuar: Vdekja e të huajit nuk devijon nga kanunet e serisë - pothuajse në çdo mision mund të gjeni të paktën një kasafortë ose bravë të kyçur me një kombinim dixhital. Dhe ndërsa jo të gjitha operacionet e autopsisë janë njësoj fitimprurëse, këto burime shtesë të të ardhurave ose mënyra për të përfunduar nivelet definitivisht nuk ia vlen të neglizhohen.

Disa kasaforta janë të kyçura me kombinime të rastësishme që janë unike për çdo vrapim. Të tjerët janë një mister i vërtetë, zgjidhja e të cilit nuk mund të gjendet në lojë. Ky udhëzues do t'ju ndihmojë të zgjidhni këto dhe brava të tjera në Dishonored: Death of the Outsider.

Qëndrimi i fundit

  • Vendndodhja: apartament bastesh
  • Kodi: 451
  • përmbajtja: eliksir shërues dhe ari 395

Pasi të dilni nga stacioni i ekuipazhit në fillim të misionit, vritni / trullosni rojen dhe kthehuni djathtas - dy roje do të flasin në shkallët përpara. Mbi ta ishte dritarja e hapur e një apartamenti të një basteshjeje lokale me një kasafortë brenda.

Ju gjithashtu mund të futeni në apartamente nga banjot Albarha. Për ta bërë këtë, gjeni çelësin e derës në koshin e plehrave në raftin e poshtëm të dollapit në skajin më të largët të hollit.

Kodi për bllokimin është gjithmonë i njëjtë dhe është i njohur për të gjithë ata që janë personalisht të njohur me lojërat e zhanrit të simulatorit zhytës. Nëse dëshironi ta zbuloni vetë kombinimin, atëherë në kabinën e librarive në territorin e vetë banjës (kati përdhes, pranë amuletit të përdhosur) do të ketë një shënim me një aluzion: numri i librave në raftin sipër dërrasë e mbuluar në apartament.

Duke ndjekur gjurmët e bojës

  • Vendndodhja: Zyra e Christopher George
  • Kodi: rastit
  • përmbajtja: shufër argjendi, portofol dhe dy monedha

Në sheshin përballë bankës, në anën e majtë të saj, është hyrja e zyrës së gazetarit Christopher George. Ka një kasafortë të mbyllur në zyrë, kodin të cilin George do ta ndajë me heroinën nëse ajo i sjell atij prova të fajit të Ivan Jacobi në rrëmbimet dhe vrasjet e banorëve vendas.

Ju do të duhet të futeni në zyrën e Jacobit si pjesë e misionit të tregimit. Pasi të jeni në zyrë, hiqni mënjanë foton me bufin pas tavolinës dhe merrni kupën e gjakut. Duke u kthyer te gazetari, do të merrni kombinimin dixhital në kasafortë.

  • Vendndodhja: Rezidenca e Shan Yun
  • Kodi: audiograma “Lloji gërshetat, Gloriana”
  • përmbajtja: shufër ari, amuletë, pistoletë, çelësi i Shan Yun

Asnjë kombinim i kodit nuk do të ndihmojë në hapjen e kasafortës në rezidencën e këngëtarit Shan Yun. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet një audiogram special, i cili ruhet në galerinë personale të këngëtarit në katin e dytë të shtëpisë. Futeni rekordin në luajtësin pranë kasafortës dhe bllokimi do të hapet vetë.

  • Vendndodhja: dyqan nëntokësor
  • Kodi: rastit
  • përmbajtja: asortimenti i tregut të zi (përveç përmirësimeve)

Dera e dyqanit nëntokësor është e mbyllur me një kombinim dixhital. Thyejeni shenjën paralajmëruese në dyshemenë pranë banakut dhe përdorni Foresight (përmes grilës) për t'u ngjitur në dyqan. Kodi që ju nevojitet do të shkruhet në një tabelë pranë derës.

Grabitja e bankës

  • Vendndodhja
  • Kodi: 315
  • përmbajtja: perlë

Në arkivin e bankës së Depozitave dhe Kredive Dolores Michaels, ku do të gjendesh teksa kërkon shefin e sigurimit të institucionit, ka qeli klientësh të famshëm. E para i përket Morgan Yu (nëse keni luajtur Prey, do ta kuptoni referencën), dhe kodi për të është numri i monedhave që ishin në xhepin e mburravecës nga kontrata "Nga lecka në pasuri dhe mbrapa në lecka. përsëri” - 315 .

  • Vendndodhja: arkivi i bankës “Depozitat dhe Huat e Dolores Michaels”
  • Kodi: 379
  • përmbajtja: shënimet e një gazetari

Qelia e Christopher George është e mbyllur me kombinimin ( 379 ), i cili gjendet në një kartëmonedhë të thërrmuar nën tavolinën e menaxherit në katin e tretë të hollit të bankës.

  • Vendndodhja: arkivi i bankës “Depozitat dhe Huat e Dolores Michaels”
  • Kodi: 287
  • përmbajtja: tre shufra ari

Qelia e tretë, më e vlefshme nga pikëpamja materiale, i përket Luigi Galvanit. Ai është i kyçur me të njëjtin kod, i cili përfaqëson datën më të rëndësishme në jetën e mjekut (kasaforta ishte mbyllur në të edhe në Dishonored-in e parë) - ditën e takimit të tij me shkencëtarin Anton Sokolov.

Ju mund të lexoni për këtë në kujtimet e Galvanit, libri me të cilin shtrihet në fund të një krevati marinari në dhomën tjetër. Aty është edhe një kalendar i varur - i dobishëm për llogaritjen e numrit serial të muajit të dëshiruar (Ftohja e lartë, e njohur edhe si muaji i të ftohtit).

Për hapjen e të gjitha bravave në kasafortën kryesore do të merrni arritjen "Bugmaster Perfectionist"

  • Vendndodhja: ruajtja kryesore
  • Kodi: 011 – 235 – 813 – 455 – 891
  • përmbajtja: amuletë e zezë dhe disa sende të vlefshme (sekstante, kuleta me shkallë të ndryshme peshe, etj.)

Kjo kështjellë (ose, më saktë, deri në pesë kështjella) ndodhet në qemerin kryesor, ku do të arrini sipas komplotit. Këto kasaforta janë të kyçura në të ashtuquajturën sekuencë Fibonacci (quhet sekuenca Jindosh në lojë), siç lë të kuptohet qartë nga tabela e mbuluar me numra në katin e tretë të hollit të bankës.

Thelbi i kësaj gjëegjëze është se çdo numër tjetër në shifër përcaktohet nga shuma e dy të mëparshmeve: 011 235 813 – 213 – 455 891 . Kasaforta e katërt është e kyçur me një grup çelësash të dyfishtë, jo me një kod, kështu që kombinimi i tij (213) duhet të anashkalohet

Ka një vrimë në botë

  • Vendndodhja: Miniera Veriore Shindeyri
  • Kodi: rastit
  • përmbajtja: kaloj në minierë

Rrugës për në minierën Shindeyri, do të hasni në një portë të mbyllur me një kombinim dixhital. Për t'i hapur ato, ngjituni në dhomën në katin e tretë të ndërtesës në të majtë të kështjellës dhe zvarriteni nëpër vrimën në pjesën e sipërme të murit në të majtë (pika e referencës është një leckë e kuqe e varur pranë gjelbërimit tub nën tavan). Merrni një shënim nga tabela në anën e kundërt - kodi do të regjistrohet në të.

  • Vendndodhja: qeliza e Malchiodit
  • Kodi: 692
  • përmbajtja: Amuleti i korruptuar dhe ditari i Malchiodit

Pasi ta gjeni veten në humnerë sipas tregimit, hiqni çelësin nga kufoma në shkëmb në të majtë. Gjatë rrugës për në kalanë rituale, shikoni në qelinë e Malchiodit (mbi derë është shkruar shenja "Ndalohet Hyrja") në qendër të minierës.

Gjoksi në dhomë është i kyçur me një kombinim që përputhet me emrin e Alienit. Përdorni vizatimin në murin e qelizës për të lidhur elementët e shenjës Alien me numra specifikë - 962 .

Udhëzues në procesin e të shkruarit...

Misioni 1

  • Kodi i sigurt: 451

    Vendndodhja: Kur të merrni aludimin se Kockat e Magjepsura janë afër, kasaforta do të jetë në dhomën direkt mbi ju. Dilni nga kanalizimi dhe ngjituni nëpër tuba, pastaj ngjituni nëpër dritare.

    E dhënë: Numëroni librat sipër tryezës në banjë.

    Misioni 2

  • Kodi i sigurt: Nr

    Vendndodhja: Kasaforta mund të gjendet në shtëpinë e Shan Yun, ku do të përfundoni ndërsa ndiqni historinë. Trokitja sekrete mund të gjendet në dyqanin e luleshitës.

    E dhënë: Shtepia ka nje dhome me dysheme elektrike. Çaktivizoni kurthet duke përdorur enën e vajit të balenës që gjendet në dhomën tjetër. Pas çaktivizimit të kurtheve, shikoni në një nga kutitë e xhamit notën muzikore "Ulni flokët e artë, Gloriana". Shkoni në katin e fundit dhe përdorni atë në audiograf për të hapur kasafortën.

    Misioni 3

  • Kodi për kasafortat bankare (futni nga e majta në të djathtë): 011, 235, 813, 455, 891

    Vendndodhja: Gjetur në fund të misionit, brenda një kasafortë me 6 kasaforta të ndryshme.

  • Kodi për kasafortën e Christopher Joe: 379
  • Kodi për kasafortën e Morgan Yu: 315 (perlë brenda për kontratë)
  • Kodi i sigurisë Luigi Galvani: 287

    Vendndodhja: Brenda bankës. Pasi të keni arritur në Atrium dhe çaktivizoni gardhet elektrike, zbritni ashensorin në nivelin e kasafortës së bankës. Dhoma do të ketë 3 kasaforta dhe një shef sigurie.

    Misioni 5

  • Kodi i sigurt Malchiodi: 962

    Vendndodhja: Shënuar si një objektiv shtesë gjatë misionit të fundit.

    E dhënë: Kodi mund të merret duke parë simbolet në mur.

    Udhëzues në procesin e të shkruarit...



  • Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!