Përgatitja e pavarur e provimit në shkenca kompjuterike. Formula juaj e suksesit

Ne vazhdojmë t'ju ndihmojmë të përgatiteni për Provimin e Unifikuar të Shtetit. Lënda tjetër për të cilën folëm me maturantët e 2017 ishte shkenca kompjuterike. Djemtë ndajnë përvojën e tyre personale se si e kaluan atë me 90+ pikë.

I GJITHË PËRDORIMI ËSHTË NJË MODEL I ngurtë

Alexey Zvonarev, 94 pikë

Nuk fillova menjëherë të përgatitesha për shkencën kompjuterike - matematika ishte prioriteti im. Në nëntor, kuptova se e kisha harruar plotësisht këtë temë dhe vendosa të ndjek një kurs. Shkrova mostrën e parë dhe e kapja veten duke menduar se më duhet patjetër të studioj.

Në dy muaj kuptova se i gjithë Provimi i Unifikuar i Shtetit është një shabllon i fortë që thjesht duhet të praktikosh. Që në fillim i kam zgjidhur problemet që në pjesën e parë, duke e çuar në perfeksion, sepse pikat kryesore fitohen pikërisht falë saj. Plus ju duhet të dini më pak sesa të zgjidhni pjesën e dytë.

Gjëja më e rëndësishme në përgatitje është të detyrosh veten të vendosë. Unë thjesht u ula dhe bëja të gjitha llojet e rutinave. Nëse diçka nuk funksionoi, e zgjidha më shumë.

Sa më shumë afrohej provimi, aq më qartë e kuptoja se mund të kaloja me 100 pikë. Gjëja më e rëndësishme është të lexoni gjithçka me kujdes. Ky është një nga komponentët më të rëndësishëm të kalimit me sukses të Provimit të Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike.

Isha i përgatitur mendërisht për vetë provimin, por kur pashë detyrën e re të 26-të, u tremba pak.

Ja dhe nje keshille tjeter: nderkohe qe ju thuhet ne Provimin e Unifikuar te Shtetit ne shkenca kompjuterike se si te plotesoni formularet (formaliteti), lexoni detyrat nga pjesa e dyte qe te keni menjehere nje ide se si te zgjidhni ato. Dhe, nëse ka ndonjë gjë, mendoni për këtë. Kam pasur disa gabime të trashë për shkak të leximit të gabuar.

Dhe në Provimin e Unifikuar të Shtetit, është e rëndësishme të kontrolloni disa herë pjesën e parë dhe të mos humbni shumë energji për detyra që nuk jepen. Së pari bëni atë që mundeni dhe më pas mendoni për pjesën tjetër. Përndryshe, asgjë nuk mund të arrihet.

DUHET TË ZGJIDHNI PROBLEMET ME SHOQËT

Dmitry Gudilin, 91 pikë

Unë e njihja mirë informatikën edhe para klasës së 11-të. Kam studiuar në një klasë të fizikës dhe matematikës, kështu që nuk kam pasur ndonjë problem të veçantë dhe studionim katër mësime në javë. Nëse kjo nuk është e mundur, atëherë është më mirë t'i kushtoni dy orë në javë detyrës së fundit. Merrni një kusht nga çdo burim dhe zgjidheni atë fillimisht në një copë letër, dhe më pas kontrolloni veten në mënyrë programore.

Fillova përgatitjet serioze në mars. Bleva një koleksion me 20 variante të Provimit të Unifikuar të Shtetit dhe një herë në javë zgjidhja variantin pa dy problemet e fundit. Detyrën logjike kam filluar ta zgjidh një muaj para provimit, sepse vetëm atëherë bëhet e qartë se si do të duket. I kushtova vëmendje të veçantë problemit të fundit të pjesës së parë - zakonisht është shumë e vështirë.

Dy javë para provimit, fillova të jetoj sipas një orari të veçantë: shkova në shtrat në tetë të mbrëmjes, u ngrita në katër të mëngjesit dhe vendosa për opsionet. Për shkak të kësaj, dita ime mbeti e lirë, dhe unë eca, gjë që, natyrisht, duhet të bëhet.
Një javë para provimit, ju këshilloj të përgatiteni në mënyrë aktive, por jo për tetë orë në ditë. Sigurohuni që të keni kohë për t'u çlodhur dhe për të ardhur në provim të rifreskuar.

Gjëja më e vështirë në Provimin e Unifikuar të Shtetit është të përqendroheni. Për shkak të pakujdesisë, kam bërë një gabim në numrin e fundit të pjesës së parë - kam llogaritur gabimisht shumën e numrave nga 1 në 7.

Këshilla ime për ata që shkruajnë shpejt opsionet është që të zgjidhin përsëri plotësisht pjesën e parë, pa shikuar zgjidhjet e kaluara dhe pa kujtuar përgjigjet e kaluara. Dhe në fund, kontrolloni nëse gjithçka përputhet.

Ju duhet të zgjidhni detyrat me miqtë, sepse ju jep një nxitje për të bërë gjithçka shpejt dhe saktë. Për më tepër, nëse ndodhin gabime, mund t'i kontrolloni menjëherë. Për shembull, fola me një mik në Skype në katër të mëngjesit.

NUK BLEJ ASNJË LIBËR

Kirill Malyshev, 91 pikë

Për përgatitje shtesë për Provimin e Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike, nuk bleva asnjë libër. Së pari, ato janë jashtëzakonisht të shtrenjta, së dyti, kanë shumë gabime, së treti, detyrat janë shtypur atje, thjesht të marra nga burime të hapura, së katërti, ato janë të rënda.

Për të praktikuar aftësitë në zgjidhjen e problemeve tipike, faqet e internetit ku postohen detyrat janë të dobishme. Sidoqoftë, duhet të zgjidhni vetëm detyrat aktuale, sepse ato ndryshojnë vazhdimisht. Ju duhet të përqendroheni në versionin demo të Provimit të Unifikuar të Shtetit të këtij viti dhe opsionet nga provimet më të fundit. Analiza e gjithë kësaj është në dispozicion në internet.
Më ndihmoi analiza video e problemeve në YouTube. Kjo vlen jo vetëm për shkencat kompjuterike, por edhe për lëndët e tjera. Autorët e analizave të tilla përpiqen të shpjegojnë çdo veprim sa më shumë të jetë e mundur në mënyrë që gjithçka të bëhet shumë e qartë. Zakonisht i shikoja me shpejtësi përpara.
Informacioni gjithashtu shfaqet periodikisht, deri në ditën e provimit, për lloje të reja problemesh - kushtojini vëmendje kësaj.
Në një mënyrë apo tjetër, ju duhet të përmirësoni aftësitë tuaja në zgjidhjen sa më të mirë të problemeve të Provimit të Unifikuar të Shtetit, veçanërisht në pjesën e testimit. Është e nevojshme të mbani mend algoritmet bazë për zgjidhjen e çdo problemi në mënyrë që të kryeni punë kryesisht mekanike gjatë provimit, pa menduar se si ta zgjidhni detyrën, sepse kjo kërkon shumë përpjekje dhe, më e rëndësishmja, kohë, e cila tashmë është e shkurtër. .
Sa i përket vetë ditës së provimit, është shumë e rëndësishme që të vini në të me një mendje të freskët. Fatkeqësisht, për shkak të stresit të rëndë, erdha në shkenca kompjuterike pa shumë gjumë. Kjo e bënte të vështirë përqendrimin. Thonë se një ditë para provimit është më mirë të mos e lodhësh kokën dhe të relaksohesh, por besoj se është më mirë të zgjidhësh dhe analizosh problemet në ditët e fundit. Gjëja kryesore është të mos qëndroni zgjuar deri në mbrëmje për të mbajtur një mendje të pastër në mëngjes.
Duhet të përgatiteni për faktin se disa detyra mund të ndryshojnë nga ato tipike në versionin demo. Ato mund të jenë pak më të ndërlikuara, të kenë formulime ose qasje paksa të ndryshme ndaj zgjidhjes. Në rastin tim, ky ishte rasti, për shembull, me problemin 26 në një strategji fituese. Në një situatë të tillë, është e rëndësishme të mos keni frikë. Nëse një zgjidhje nuk ju vjen në mendje, mund ta lini mënjanë këtë numër për më vonë dhe të zgjidhni të tjerat. Për atë detyrë, meqë ra fjala, më dhanë dy pikë nga tre, megjithëse ndoshta ende nuk e kuptoj se çfarë donin nga unë. Ky fakt flet edhe për një gjë: nuk duhet t'i lini asnjëherë detyrat plotësisht pa zgjidhje. Nëse kjo është një provë, atëherë përgjigjja mund të përkojë disi me atë të saktë, nëse kjo është një pjesë e shkruar, atëherë ia vlen të shkruhet, megjithëse padyshim me gabime, por të paktën diçka; Në fund të fundit, pikët nuk zbriten për një vendim të pasaktë, dhe të paktën një pikë nuk do të jetë e tepërt. Por, sigurisht, kjo duhet të bëhet pasi të keni përfunduar detyrat e mbetura.

Përgatitja e pavarur për Provimin e Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike. Kashaev S.M., Sherstneva L.V.

Shën Petersburg: 2009 - 464 f.

Libri ka për qëllim përgatitjen e pavarur për Provimin e Unifikuar të Shtetit në shkencat kompjuterike në shkollat ​​e mesme dhe përmban seksionet e mëposhtme: "Proceset e informacionit dhe informacionit", "Sistemet e numrave", "Logjika", "Modelet dhe sistemet e informacionit", "Kompjuter, sistemet operative dhe predha softuerike”, “Përpunimi i informacionit grafik dhe audio”, “Fletët e llogaritjes”, “Bazat e të dhënave”, “Teknologjitë e telekomunikacionit”, “Algoritmizim dhe programim”. Tema e fundit, duke marrë parasysh mbizotërimin e këtyre pyetjeve në testet e Provimit të Unifikuar të Shtetit, i kushtohet tre kapitujve: algoritmi i problemeve, programimi, algoritmet pa programim. Secili kapitull është i strukturuar si më poshtë: së pari diskutohet informacioni i nevojshëm teorik, siç paraqitet, jepen shembuj tipikë dhe në fund ka një pjesë të veçantë me shembuj. Libri mund të përdoret si në përgatitjen e Provimit të Unifikuar të Shtetit, ashtu edhe në procesin aktual arsimor nga studentët dhe mësuesit e shkollave dhe kolegjeve.

Formati: pdf

Madhësia: 6 MB

Shikoni, shkarkoni: docs.google.com ; yandex.disk

Skedarët e projektit:

Formati: arkivi rar

Madhësia: 366 KB

Shkarko: docs.google.com ; yandex.disk

Tabela e përmbajtjes
Hyrje 9
Nga autorët e librit 13
Kapitulli 1. Proceset e informacionit dhe informacionit 15
Numri i informacionit 17
Ligji i aditivitetit të informacionit 19
Llogaritja e numrit minimal të pyetjeve 20
Probabiliteti dhe formula e Shannon 22
Procesi i transferimit të informacionit 24
Kodimi i të dhënave tekstuale 29
Situata me tre ngjarje elementare 30
Shembuj të detyrave 31
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 39
Kapitulli 2. Sistemet e numrave 43
Llojet e sistemeve të numrave 43
Shndërrimi i numrave nga një sistem në tjetrin 47
Numrat thyesorë 51
Veprimet në numrat 54
Paraqitja e numrave negativë 56
Intervali i numrave në rrjetin e biteve 58
Gabimet gjatë kryerjes së mbledhjes dhe zbritjes 58
Shembuj të detyrave 60
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 71
Kapitulli 3. Logjika matematikore 76
Veprimet logjike 78
Vetitë e veprimeve logjike 81
Shembuj të detyrave 83
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 107
Kapitulli 4. Analiza dhe modelet 115
Shembuj të detyrave 115
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 129
Kapitulli 5. Kompjuteri dhe Sistemet Operative 138
Arkitektura e sistemeve kompjuterike 139
Arkitektura e mikroprocesorit 142
Llojet e mikroprocesorëve 144
Sistemet operative dhe sistemi i skedarëve 145
Shembuj të detyrave 148
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 152
Kapitulli 6. Grafika 154
Paraqitja e të dhënave grafike 154
Llojet e grafikëve 155
Kodimi i ngjyrave 157
Shembuj të detyrave 158
Kapitulli 7. Interneti 161
Protokollet 163
Sistemi i emrave të domenit 165
Porosit në hapësirën e adresës 165
Shërbimet e internetit 166
Email 166
Shërbimi WWW 167
Shërbimi i transferimit të skedarëve FTP 168
Gjetësi uniform i burimeve 169
Gjuha e shënjimit të hipertekstit HTML 169
Krijimi i një skedari HTML në Notepad 171
Formatimi i tekstit 176
Imazhet 185
Hiperlidhjet 188
Listat 194
Tabelat 200
Hiperlidhjet e brendshme 204
Etiketë<МЕТА> 205
Etiketat Dhe

206
Shembuj të detyrave 208
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 215
Kapitulli 8: Fletët llogaritëse 219
Nisja e Microsoft Excel 2007 221
Krijimi i një libri pune të Microsoft Excel 224
Krijimi i formulave dhe formatimi i qelizave 226
Referencat relative dhe absolute 231
Lidhje me fletë të tjera dhe libra të tjerë 241
Qasja në funksionet e integruara 242
Funksioni IFSIO 244
Fushshsh.I0,OR()t5.NOT0 245
Funksionet e ndërlidhura ISLIO 246
Funksioni COUNTE 246
Funksionet ROUND, ROUNDBOTTOM dhe ROUNDUP 247
Funksioni INTEGER 248
Funksionet e datës dhe orës 248
Krijimi i emrave për qelizat dhe vargjet 250
Vargjet 251
Shembuj të automatizimit 252
Puna me grafikët 255
Krijimi i një grafiku 259
Shembuj të detyrave 261
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 269
Kapitulli 9. Bazat e të dhënave 273
Struktura e të dhënave 274
Krijimi i një tabele në një bazë të dhënash 276
Kërkesat 277
Kushtet e përzgjedhjes 278
VENDOSI VLERA TË NDRYSHME 279
Kushtet numerike në përzgjedhje 279
Futja e kushteve të shumta në një fushë 280
Futja e kushteve të përzgjedhjes për disa fusha 280
Shembuj të detyrave 281
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 283
Kapitulli 10. Programimi 285
Prezantimi i Pascal 287
Përmbledhja 291
Operatorët për të punuar me numra të plotë 292
Numrat real 296
Rregulla për vlerësimin e shprehjeve 299
Konstantet 301
Duke punuar me 302 karaktere
Lloji i të dhënave Boolean 304
Operatori i gjendjes 305
Operatori i përzgjedhjes 311
Deklarata e ciklit për 312
Lak me parakusht 319
Lak me kusht 322
Vargjet 323
Puna me vargjet e karaktereve 331
Shembuj të detyrave 334
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 354
Kapitulli 11. Algoritmizimi i problemave 359
Analiza e numrave dhe e sistemeve numerike 359
Numërimi i shumës së shifrave në numrin 360
Shndërrimi i një numri në binar 361
Analiza e barazisë së numrave 363
Ndërtimi i trekëndëshave nga segmentet 365
Vargjet njëdimensionale 368
Gjetja e mesatares aritmetike 368
Përmbledhja e elementeve të grupit që i nënshtrohet kushtit 369
Kontrollimi i renditjes së një vargu 370
Shkëmbimi i vlerave të grupit 371
Përmbledhja e elementeve të grupit ngjitur 372
Numërimi i elementeve sipas kushtit 373
Transferimi i moduleve të vlerës në një grup tjetër 375
Duke numëruar numrin maksimal të elementeve 376
Vargje dydimensionale 379
Llogaritja e shumës së elementeve maksimale 379
Gjetja e një kolone me një shumë maksimale prej 381
Llogaritja e shumës së dhënë kushti 383
Analiza e funksionit 384
Llogaritja e vlerave të funksionit 384
Përkatësia e një pike në një zonë të caktuar 385
Përkatësia e një pike në një unazë 388
Pika i përket katrorit 390
Përkatësia e një numri në një interval të caktuar 393
Zgjidhja e ekuacioneve 395
Ekuacioni kuadratik 400
Zgjidhja e pabarazisë 402
Përpunimi i grupeve të të dhënave 404
Testimi i studentëve 404
Raporti i Olimpiadës 407
Certifikatat 409
Rezultatet e provimit 411
Nota gjysmë kaluese 413
Rendit 415
Lloji i përzgjedhjes 416
Renditni duke shkëmbyer vlerat 421
Gjetja e një zgjidhjeje në një tabelë shahu 422
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 426
Kapitulli 12. Algoritmet pa programim 436
Llogaritësi 436
DETYRA 1 436
DETYRA 2 437
DETYRA 3 438
DETYRA 4 439
DETYRA 5 439
Strategjia e lojës 440
Lojë 1 440
Loja 2 441
Loja 3 442
Loja 4 443
Roboti 444
DETYRA 1 445
DETYRA 2 446
Breshka 447
Detyra nga Provimi i Unifikuar i Shtetit 2009 448
Përfundimi 457
Letërsia 458
Indeksi i lëndës 459

Pra, Provimi i Unifikuar i Shtetit ka hyrë plotësisht në jetën tonë. Ky libër u drejtohet studentëve që do të japin Provimin e Unifikuar të Shtetit në disiplinën “Informatikë dhe Teknologjitë e Informacionit dhe Komunikimit”. Qëllimi i kësaj pune provuese është vlerësimi i aftësimit të maturantëve të institucioneve të arsimit të përgjithshëm në këtë disiplinë me qëllim kryerjen e certifikimit përfundimtar dhe përzgjedhjes konkurruese të aplikantëve në institucionet e arsimit të mesëm dhe të lartë profesional.
Numri i përgjithshëm i detyrave në fletën e provimit është 32, dhe vetë punimi përbëhet nga tre pjesë. Pjesa e parë (A) përmban 18 detyra të nivelit bazë, të avancuar dhe të lartë të vështirësisë. Kjo pjesë përmban detyra me zgjedhje të shumëfishta që kërkojnë që ju të tregoni një përgjigje të saktë nga katër të dhëna. Detyrat plotësohen në formë drafti dhe përgjigjet futen në një formular të posaçëm përgjigjesh për Pjesën A.
Pjesa e dytë (B) përmban 10 detyra të nivelit bazë, të avancuar dhe të lartë të vështirësisë. Kjo pjesë përmban detyra me një formë të shkurtër përgjigjeje, të cilat përfshijnë formulimin dhe futjen në mënyrë të pavarur të përgjigjes në formën e një sekuence karakteresh. Detyrat plotësohen në formë drafti dhe përgjigjet futen në një formular të posaçëm përgjigjesh për Pjesën B.
Pjesa e tretë (C) përmban 4 detyra, e para prej të cilave është e një niveli të lartë vështirësie dhe tre të tjerat janë të një niveli të lartë.
kompleksiteti. Detyrat në këtë pjesë përfshijnë shkrimin e një përgjigje të detajuar në formë të lirë në një formular të veçantë.

Shkenca kompjuterike është një provim pranues për më shumë se 60 specialitete në universitetet ruse.

Për më tepër, disa prej tyre janë të lidhura vetëm në mënyrë indirekte me këtë lëndë, si bujqësia, por pikët e shkencave kompjuterike llogariten me kujdes. Nga rruga, qasja e të gjithëve është e ndryshme, megjithëse provimi është i njëjtë për të gjithë.

Çdo universitet që kërkon një certifikatë me të dhënat e Provimit të Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike vlerëson pikët ndryshe. Për shembull, ato institucione ku kjo lëndë është një nga shkencat kyçe as nuk e shikojnë punën me rezultat nën 65-75 pikë, megjithëse e njëjta “Baumanka” mjaftohet me një notë kaluese prej 50-65 pikësh. Rezultati më i ulët i kalimit në MIIT. Këtu janë vetëm 37 pikë. Më e larta është në Universitetin Shtetëror të Moskës. Kufiri minimal këtu është 79 pikë.

Kështu, ju duhet të kuptoni se për Universitetin Shtetëror të Moskës, përgatitja për Provimin e Unifikuar Shtetëror në shkencat kompjuterike do të jetë sa më e mundimshme dhe e zhytur në mendime. Megjithatë, pa një punë të tillë do të jetë e vështirë edhe të hysh në MIIT - detyrat në këtë lëndë kanë nivele të ndryshme kompleksiteti dhe ndryshojnë nga viti në vit, ashtu si KIM-të rishikohen për të vlerësuar njohuritë e studentëve. Kështu që ju duhet të jeni të përgatitur për çdo gjë.

E gjithë vështirësia e provimit është se ai merret me shkrim pa kompjuter. Do të duket! Tani, megjithatë, po diskutohet nevoja për të futur testimin elektronik, por do të duhen edhe një vit ose dy para se këto ide të zbatohen realisht. Sidoqoftë, ata që përgatiten për provimin në të ardhmen e afërt duhet ta dinë tashmë se kur përgatiten për Provimin e Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike, do t'i kushtojnë më shumë vëmendje programimit.

Nga se përbëhet Provimi i Unifikuar i Shtetit në shkencat kompjuterike?

Provimi i Unifikuar i Shtetit në shkencat kompjuterike përbëhet nga tre pjesë. E para ofron një zgjedhje të përgjigjes së saktë nga disa opsione të propozuara, e dyta dhe e treta janë tashmë një zgjidhje e pavarur për problemin, dhe në pjesën e fundit shpesh ka detyra me një mashtrim.

Vlerësimi i përgjigjeve të sakta sipas CIM-ve të miratuara bëhet si më poshtë: pjesa e parë (A) - 1 pikë për zgjidhjen e saktë, pjesa e dytë (B) - 1 pikë, pjesa e tretë (C) - 2-4. pikë në varësi të kompleksitetit të problemit. Kështu, rezultati maksimal që mund të fitohet në test është 40 pikë. Ato korrespondojnë me gjithsej 100 pikë.

Çfarë duhet të zgjidhet në 3, 4 apo 5?

Për një rezultat kalues ​​prej 50-60 pikësh, do t'ju duhet t'u jepni përgjigje të sakta pyetjeve nga pjesa A dhe të zgjidhni gjysmën, madje edhe pak më shumë të problemeve nga grupi B. Pjesa e tretë e testit është më e nevojshme për ata që do të hyjnë në Universitetin Shtetëror të Moskës ose institucione të ngjashme ku rezultati kalues ​​nuk është më i ulët 70-75 pikë. Për të arritur këtë rezultat, duhet t'i përgjigjeni saktë pothuajse të gjitha pyetjeve.

Cila është vështirësia në përgatitjen për Provimin e Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike?

Vështirësia kryesore është se disa shkolla ende nuk kanë bazë të mjaftueshme materiale dhe teknike për arsim cilësor. Prandaj lind nevoja për të kërkuar ndihmë nga specialistë: kurse, tutorë, etj. Nëse një vendim i tillë është marrë, atëherë as nuk duhet ta shtyni për një kohë të gjatë.

Është më mirë të filloni përgatitjen për Provimin e Unifikuar të Shtetit një vit e gjysmë përpara. Për më tepër, në punën individuale me një mësues, do ta keni më të lehtë për t'u përmirësuar në zgjidhjen e problemeve të grupit C, gjë që nuk mund të thuhet më me besim të plotë për mësimet në grup. Sigurisht që aty ka edhe trajnime të mira, por përbërja shumënivelëshe e studentëve nuk lejon individualizimin e punës dhe harxhohet shumë kohë për të sjellë problemin, formulën, ekuacionin në kuptimin e të gjithë grupit. Kjo lloj përgatitjeje është më e përshtatshme për ata për të cilët është e rëndësishme që thjesht të marrin një rezultat pozitiv ose të arrijnë në katër të parat.

Disa njerëz ndihen mjaft të fortë për të ushtruar vetë. Megjithatë, edhe ata mund të mos jenë në gjendje të zgjidhin disa probleme dhe ndihma e një specialisti do të jetë shumë e dobishme.

Kështu, përgatitja për Provimin e Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike duhet të fillojë paraprakisht dhe të marrë parasysh nivelin që po përpiqeni të arrini.

Provimi i Unifikuar i Shtetit në shkencat kompjuterike zgjidhet nga nxënës të shkollës që planifikojnë të zhvillohen më tej në fushën e IT dhe të zotërojnë specialitete teknike dhe inxhinierike. Edhe pse provimi nuk është i detyrueshëm, ai është popullor.

Njohuria kompjuterike tashmë është bërë diçka e mirëqenë për njerëzit modernë. Kjo nuk do të thotë që të gjithë mund të kalojnë lehtësisht Provimin e Unifikuar të Shtetit 2019 në shkencat kompjuterike. Ju do të keni nevojë për njohuri të shkëlqyera të teorisë, praktikë të mirë dhe aftësi për të aplikuar aftësitë e fituara për të kaluar testet.

Çfarë është më pas për ju?

Provimi zgjat 235 minuta. Gjatë kësaj kohe ju duhet të përfundoni 27 detyra.

Pjesa e parë e çdo bilete përmban 23 probleme. Zgjidhja për secilën prej tyre është një numër ose sekuencë shkronjash dhe numrash. Seksioni i dytë përmban katër detyra që kërkojnë përgjigje të hollësishme. Kërkohen zgjidhje të plota të detajuara. Niveli i vështirësisë ndryshon: 12 detyra janë në një nivel bazë, 11 në një nivel të avancuar dhe 4 në një nivel të lartë.

Vetë-përgatitja

A është e mundur të përmirësoni vetë njohuritë tuaja të shkencave kompjuterike në nivelin e kërkuar? Nëse e merrni seriozisht çështjen, mund ta përballoni pa kurse ose tutorë të veçantë. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet t'i kushtoni të paktën disa orë studimit çdo ditë.

Këshillohet që të filloni duke mbledhur informacion mbi temën. Të gjitha pyetjet e testit janë të bazuara në kurrikulën shkollore, prandaj mjafton t'i pajisni vetes tekste të rregullta shkollore.

Është e rëndësishme të filloni të studioni që në fillim dhe të mos humbisni një diagram të vetëm. Trajnimi duhet të bazohet në parimin "nga e thjeshta në komplekse" dhe çdo seksion duhet jo vetëm të mësohet përmendësh, por edhe të kuptohet. Kjo është mënyra e vetme për të përdorur aftësitë e fituara për të zgjidhur problemet.

Materiali i mbuluar duhet të konsolidohet duke praktikuar. Materialet e testimit në tekstin shkollor mund të mos jenë të mjaftueshme në këtë fazë, duhet të gjenden detyra shtesë.

Kur të keni përfunduar plotësisht kursin e shkollës, është koha për trajnim. Përgatitja e pavarur nga e para për Provimin e Unifikuar të Shtetit në shkenca kompjuterike përfshin marrjen e testeve çdo ditë. Ju duhet t'i kushtoni të paktën një orë e gjysmë deri në dy orë për të studiuar çdo ditë. Pushimet e shkurtra do të ndihmojnë në kapërcimin e lodhjes dhe rivendosjen e qartësisë mendore.

Nuk duhet të neglizhoni versionet demo të Provimit të Unifikuar të Shtetit 2019 në shkencat kompjuterike - provimi ndoshta do të ketë detyra të ngjashme dhe nëse praktikoni mirë paraprakisht, nuk do të keni asnjë vështirësi me to. Ju urojmë suksese në provimet tuaja!

Për përgatitje efektive në shkencat kompjuterike, për secilën detyrë jepet material i shkurtër teorik për plotësimin e detyrës. Janë përzgjedhur mbi 10 detyra trajnimi me analiza dhe përgjigje, të zhvilluara bazuar në versionin demo të viteve të mëparshme.

Nuk ka ndryshime në Provimin e Unifikuar të Shtetit 2019 KIM në shkencat kompjuterike dhe TIK.

Fushat në të cilat do të testohen njohuritë:

  • Programimi;
  • Algoritmizim;
  • mjete TIK;
  • Aktivitetet informative;
  • Proceset e informacionit.

Veprimet e nevojshme kur përgatitjen:

  • Përsëritja e kursit teorik;
  • Zgjidhje testet në shkenca kompjuterike online;
  • Njohuri të gjuhëve programuese;
  • Përmirësimi i matematikës dhe logjikës matematikore;
  • Përdorimi i një game më të gjerë të literaturës - programi shkollor për sukses në Provimin e Unifikuar të Shtetit - nuk mjafton.

Struktura e provimit

Kohëzgjatja e provimit është 3 orë 55 minuta (255 minuta), nga e cila një orë e gjysmë rekomandohet t'i kushtohet përfundimit të detyrave të pjesës së parë të KIM-ve.

Detyrat në bileta ndahen në blloqe:

  • Pjesa 1- 23 detyra me përgjigje të shkurtër.
  • Pjesa 2- 4 detyra me përgjigje të hollësishme.

Nga 23 detyrat e propozuara në pjesën e parë të provimit, 12 janë në nivelin bazë të testimit të njohurive, 10 janë me kompleksitet të shtuar, 1 është një nivel i lartë kompleksiteti. Tri detyra të pjesës së dytë janë të një niveli të lartë kompleksiteti, njëra është e një niveli më të lartë.

Kur merrni një vendim, është e nevojshme të regjistroni një përgjigje të detajuar (formë pa pagesë).
Në disa detyra, teksti i kushtit paraqitet në pesë gjuhë programimi menjëherë - për lehtësinë e studentëve.

Pikët për detyrat e shkencave kompjuterike

1 pikë - për 1-23 detyra
2 pikë - 25.
3 pikë - 24, 26.
4 pikë - 27.
Gjithsej: 35 pikë.

Për të hyrë në një universitet teknik të nivelit të mesëm, duhet të shënoni të paktën 62 pikë. Për të hyrë në universitetin e kryeqytetit, numri i pikëve duhet të korrespondojë me 85-95.

Për të shkruar me sukses një fletë provimi, një njohuri të qartë të teori dhe konstante praktikë në zgjidhje detyrat.

Formula juaj e suksesit

Punë + punë për gabimet + lexoni me kujdes pyetjen nga fillimi në fund për të shmangur gabimet = pikë maksimale në Provimin e Shtetit të Unifikuar në shkenca kompjuterike.



Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!