Jaunųjų šnipų akademija. Quest

Šnipų mokyklos paslaptys

Jei draugus žavi šnipų aistros, o Stirlicas, Džeimsas Bondas ir Mata Hari yra jų stabai, tai vakarėlis – pažintis su žvalgybos mokykla bus būtina
jiems tai patinka! Žinoma, po to vargu ar atsakingi uniformuoti žmonės patikės paaugliams rimtą specialiųjų agentų darbą, tačiau vaikinai galės susipažinti su jo ypatumais. Juk dauguma iš mūsų niekada neturėjo progos sutikti tikrų žvalgybos pareigūnų – labai išsilavinusių ir įvairiapusių žmonių. Jų tarnyba – ne muštynės ir susišaudymai, o veikiau intelektualinės varžybos, savotiški šachmatų žaidimai. Siūlomas scenarijus vakarėlį pavers ne tik emociškai turtingu – jis galės išsprogdinti kasdienybės monotoniją, sutelkdamas paauglių gebėjimus ir atrasdamas jiems daug naujo savyje ir aplinkiniuose.

Ko tau reikia vakarėliui?

- „Darbotvarkės“ svečiams tam tikros specialiosios tarnybos vadovo vardu su antspaudu „Visiškai slaptai“, pranešančios apie užsiėmimų pradžią žvalgybos mokykloje ir būtinybę atvykti į pirmąją treniruočių stovyklą laikantis visų taisyklių. paslapties.
Detalesnės instrukcijos (slaptažodis, priminimas, kaip nevesti „uodegos“, sėkmingam ugdymo proceso užbaigimui reikalingų „šnipų dalykų“ sąrašas ir kt.) bus papildomai perduotos telefonu, SMS žinute, el. šifravimas, įdėtas į asmeninius daiktus.
- Šnipo įvaizdžio aksesuarai: kepurės, perukai, tamsūs akiniai, netikri ūsai ir kt. - viskas, ko reikia sąmokslui.
- Lankstinukai apie specialiojoje mokykloje studijuojamus dalykus (konkursinių testų planas), prie jų pridedamos instrukcijos.
- Individualūs kariūno skiriamieji ženklai: juostelės (puikios juostelės gaminamos iš lipnios popieriaus skirtingų spalvų kainų etiketėms, kuris parduodamas bet kuriame raštinės reikmenų skyriuje), tatuiruotės su specialiu dizainu ar tekstu (žaisliniai antspaudai, perkėlimo tatuiruotės ar savadarbiai antspaudai gali būti naudojami jiems pritaikyti).
- Kiekvienam svečiui kortelės su slaptomis užduotimis.
- Atributai, skirti vesti užsiėmimus šnipų mokykloje (žr. toliau).
- Tarp konkursinių užduočių atlikimo galima groti muziką iš filmo „Septyniolika pavasario akimirkų“ (M. Tariverdievo dainos „Don’t think down on seconds“ melodija). Galimas pakaitalas: Yu Černavskio muzika iš animacinio filmo „Tyrimą veda Kolobokas“, M. Minkovo ​​dainos „Mūsų tarnyba ir pavojinga, ir sunki...“ melodija iš televizijos filmo „Tyrimą atlieka ekspertai. “, muzika A. Shelygino iš filmo „Brigada“. Arba muzika iš bet kurio Džeimso Bondo filmo.

Kaip surengti vakarėlį

Vakarėlio dalyviai trumpai treniruosis žvalgybos mokykloje. Tai lemia namo aplinką, kurioje jis bus pastatytas, ir svečių elgesį. Tikrųjų susirinkusiųjų vardų geriau netarti, naudokite skaitmeninius kodus, panašius į garsųjį „007“ arba
tinkami slapyvardžiai. Be to, net ir tarpasmeniniame bendravime ir visokiuose slaptuose ženkluose reikia griebtis specialios kalbos.
Namo savininkas (šventė gali būti skirta jo gimtadieniui) - jis taip pat yra slaptosios tarnybos viršininkas - sveikina svečius atitinkama forma (su kepure ar peruku, tamsiais akiniais, su netikrais ūsais ar barzda ir tt). Jis asmeniškai vykdo „veido“ ir „slaptažodžio valdymą“.
„Klasikiniai modeliai“ taip pat tinka kaip slaptažodžiai.
Klausimas, dar žinomas kaip slaptažodis:
– Ar parduodate slavišką spintą?
Atsakymas taip pat yra apžvalga:
- Spinta parduota, liko tik naktinis staliukas.
(Iš filmo „Skauto žygdarbis“.)
Šventinės programos vedėjas - viršininko ir žvalgybos mokyklos vadovo „dešinioji ranka“ - įveda svečius į gana tamsų kambarį, kur prie žibintuvėlio kviečia mokytis pamokų tvarkaraščio ir išduoda klausimus. lankstinukai su konkursinių testų planu, taip pat prie jų pridedamos instrukcijos.

Mokykla turi atlygio sistemą darbuotojams.
Tai apima kelis veiksmus:
- juostelių pateikimas (beje, prie rankovių vidinės pusės pritvirtintos įvairiaspalvės popieriaus lipnios juostelės – sąmokslas!);
- ženkliukų pristatymas – skiriamieji ženklai (jie tvirtinami ir švarko, marškinių, megztinio ir kt. vidinėje pusėje);
- tatuiruotės.

Natūralu, kad kuo daugiau juostelių, tuo aukštesnis rangas.
Kitas titulas suteikiamas pelnius tris juosteles. Kartu jie apdovanojami išskirtiniu ženkleliu.
Turintieji tris ženkliukus perkeliami į žvalgybos mokyklos vyresniuosius darbuotojus, tai patvirtina pritaikant specialaus dizaino (teksto) tatuiruotę. Šis garbės „antspaudas“ dedamas ant nuo pašalinių akių paslėptų kūno dalių (ties alkūnės, peties, blauzdos ir kt.).
Už nekorektiškus veiksmus ir šiurkščius elgesio taisyklių pažeidimus būsimiems agentams skiriamos piniginės baudos – atimamos juostelės ir, galbūt, pažeminamas rangas.

Šnipų mokyklos pamokų planas

Jei vakarėlis yra gimtadienis

SVEIKINAME IR LINKĖJIMAI ŠNIPOS STILIU

Jei atsitiktinai švenčiate kieno nors gimtadienį prisidengę paslaptimi, sveikinimai ir linkėjimai gimtadienio žmogui turėtų būti parašyti specialia kalba, prieinama tik iniciatoriams.
Yra daug būdų išreikšti savo šnipo norus.
Pavyzdžiui, galima atsigręžti į gėlių kalbą, kalba tam tikri vėduoklės judesiai, akmenys turi savo simboliką ir pan.
Sukurtą ir parašytą tekstą galite tiesiog užšifruoti prieinamu būdu.
Pasveikinti progos herojų galite nenulipę nuo stalo, pasitelkdami stalo įrankių ir šventinių patiekalų kalbą. Taigi,

Valgomasis, ant kurio uždėtas gabalėlis juodos duonos, gali reikšti gerovę;
- apverstas stiklas simbolizuoja sveikatą ir ilgaamžiškumą;
- vienas šalia kito pastatytas stalo peilio ir šakutės komplektas „verčiamas“ kaip gebėjimas draugauti ir pan.

Kad visi jus suprastų, iš anksto paruoškite knygeles su savo sugalvotu žodynu ir išdalinkite jas kiekvienam svečiui įėjus į butą ir pasakius slaptažodį.
Gimtadienio žmogui galite įteikti kiekvieno vakarėlio dalyvio sveikinimus užrašų forma, kurių tekstas parašytas pienu. Norėdami tai padaryti, svečiams turite pateikti plunksnakočius, popierių ir „rašalines“ - lėkštes su pienu arba pieno pripildytus indus, pagamintus iš duonos trupinių. O naujagimis turi būti aprūpintas degančia žvake – nekaitinęs gautų užrašų virš ugnies, jis negalės sužinoti, ko jam linki draugai.

Svarbu!
Visai nebūtina, kad atostogų programa prasidėtų nuo sveikinimų ir linkėjimų. Kai kam gali būti patogiau jas perteikti gimtadienio žmogui po poros konkursų.

Jei vakarėlis – kalendoriaus, asmeninės šventės garbei... ar tiesiog šventė sielai

SPECIALUS MENIU

Žvalgybos mokykloje užsiėmimai vyksta griežčiausiai slaptai. Net patiekalų pavadinimai turi būti užšifruoti.
Štai pirmoji užduotis: kiekvienam skanėstui duokite pavadinimą.
Žiuri įvertins varžovų pastangas, patvirtins sėkmingiausius radinius ir apdovanos nugalėtojus – įteiks jiems ženkliukus.
Jei vėliau, per šventinę puotą, vienas iš susirinkusiųjų suklys ir paprašys jam perduoti, pavyzdžiui, salotų, pasaulyje žinomų Olivier vardu, tuomet jam bus skirta bauda – atimtas vienas ženklelis.

Patiekalų pavadinimų pavyzdžiai šnipuose

"agentas 007"
"agentų tinklas"
"fiziniai įrodymai"
"gyventojo grįžimas"
"geležinis alibi"
"tobulas kodas"
„dingstantys įrodymai“
"klasikinis sabotažas"
"stiprūs antrankiai"
„radijo delikatesas“
"spąstai"
"skautės žygdarbis"
"slapta misija"
"sensacingas apreiškimas"
"švieži spaudiniai"
„išpažintis“ ir kt.

VARDAS SKAUTUI

Kiekvienas žvalgybos pareigūnas turi profesionalų pseudonimą, žinomą tik labai siauram žmonių ratui. Kiekvienas mūsų mokyklos kursantas privalo turėti pseudonimą. Kviečiame visus šio rinkinio klausytojus imtis slapyvardžių, derančių su profesijų pavadinimais – taksi vairuotojas, bankininkas, virėjas, apsaugos darbuotojas, gydytojas ir kt.

Svarbu!
Taip pat pseudonimų galite ieškoti tarp namų apyvokos daiktų, gyvūnų, gamtos reiškinių, daržovių ir kt.

KO REIKIA ŽAIDIMUI

Slapyvardžių kortelės
- Whatman popieriaus lapas su tinkleliu, užklijuotas pieštuku ir liniuote - tai specialus protokolas
- Rankenos

Padėjėjai ant kiekvieno svečio nugaros pritvirtina kortelę su atitinkamu užrašu, o pats svečias neturėtų matyti, kas ten parašyta. Tačiau jis susiduria su užduotimi išsiaiškinti savo naują vardą. Kaip? Paklausk kitų.
Klausimus galima užduoti tiek tiesioginiais, tiek netiesioginiais. Tai galima padaryti tik 5 kartus. Į klausimus galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“.
Asmuo, kuriam buvo adresuota, protokole daro pastabą apie užduotą klausimą – priešais jį adresavusio kolegos inicialus.
Mokyklos vadovas, stebėdamas, kas vyksta, išbraukia žaidėją iš sąrašo, kai jis išnaudojo klausimų limitą.

Svarbu!
Užduotis gali būti sėkmingai atlikta, jei naudosite klausimus, kad susiaurintumėte paieškos erdvę, o ne išleistumėte juos detalių patikslinimui.

Vakarėlio pabaigoje laukiama „debriefing“ - bus sumuojami užduočių, tarp jų ir šios, rezultatai, parodomi teisingi užduočių sprendimo būdai.

MISIJA GALIMA

Žvalgybos gebėjimų nustatymo ir lavinimo testas yra kariūnų individualios slaptos misijos atlikimas.

KO REIKIA KONKURSUI

Popierinės kortelės su slaptomis užduotimis kiekvienam žaidimo dalyviui

Prieš prasidedant vakarėliui, šeimininkas užduočių korteles padeda po svečių stalo įrankiais. Kiekvienas svečias, perskaitęs tekstą kortelėje, privalo saugoti savo paslaptį. O pačią kortelę reikia sunaikinti (suplėšyti į mažus gabalėlius, sudeginti ar net suvalgyti). Tačiau jūs galite tai tiesiog gerai paslėpti.
Žvalgybos mokyklos vadovas duoda nurodymus: informuoja, kad atlikti misiją reiškia įvykdyti gautus nurodymus, ir ne vieną, o kelis kartus.

Svarbu!
Nepasiduokite provokacijoms! Aplinkiniai stengsis išsiaiškinti, kokia yra jūsų misija.

Slaptos misijos parinktys
- Plaukite rankomis per susirinkusiųjų kalbas (tostus, sveikinimus, pokalbius prie stalo).
– Pagirkite visiems.
– Dumbok melodijas ir primygtinai kviesk visus dainuoti chore.
- Nuolat girkite konkretų patiekalą, pavyzdžiui, raugintus agurkus.
- Užduokite neatsargius klausimus ir nepamirškite atsiprašyti.
- „Užsižiebk“ šokdamas, šok su visais.
- Pasidomėkite „kiek dabar valanda?“, retkarčiais užduokite šį klausimą visiems.
– Dažnai juokauja, prisimindamas filmo „Septyniolika pavasario akimirkų“ fragmentus ir juokelius apie Štirlicą ar kitus dalykus.

Apibendrinimas šnipų vakarėlio pabaigoje.

MELO DETEKTORIAUS

Kiekvienas žvalgybos mokyklos mokinys turi mokėti naudotis poligrafu – melo detektoriumi. Tikri įgūdžiai atsiranda tik praktikuojantis. Todėl kariūnai išbandys vieni kitus.
Procedūra vyksta taip: tiriamajam užduodamas bet koks klausimas, į kurį jis gali atsakyti tik „taip“ arba „ne“.
tai viskas! Tačiau tuo pat metu galite sužinoti tiek daug įdomių ir naujų dalykų apie asmeninį žmonių, kuriuos, atrodo, pažįstate, gyvenimą.
Techninę „šnipinėjimo įrenginio“ struktūrą sugalvoti pačiam nesunku. Kad tyrimas būtų sėkmingesnis, būtinas autoritetingų ekspertų – artimiausių draugų ar tėvų – buvimas. Jie turėtų būti arti tiriamojo, bet geriau – už širmos ir būti atsakingi už viską žinančią dėžutę, poligrafą – tai yra patvirtinti arba paneigti pateiktus atsakymus.

Apytikslis tyrimo proceso vaizdas

Klausimas. Ar turi daug draugų?
Tema. Taip.
Detektorius. Taip.

Klausimas. Ar laikote save kryptingu ir stiprios valios žmogumi?
Tema. Nr.
Detektorius. Nr.

Klausimas. Ar žinai nelaimingos meilės jausmą?
Tema. Taip.
Detektorius. Nr.
Tema. „Dėžutė“ apie mane žino ne viską.

Klausimas. Ar sugebi būti kerštinga?
Tema. Nr.
Detektorius. Taip.
Tema. Galiu įsižeisti ir to neslėpti, bet neilgam. - ir tt

Kad veiksmas būtų įspūdingesnis, ekspertų žodžiai „taip“ ir „ne“ gali būti iš anksto įrašyti, o jie turi juos tarti „mechaniškais“ balsais.
Be to, testuojamas klausytojas gali būti aprūpintas ausinėmis ir laidais, apvyniotais aplink dešinės rankos pirštus.

Svarbu!
Kyla pavojus, kad įdomi tyrimo procedūra gali užsitęsti. Stenkitės neprailginti žaidimo ir pasiruoškite įdomesnių klausimų.

SLAPTAS DOKUMENTAS

Žvalgybos pareigūnas turi turėti analitinį protą ir įvaldyti dedukcinį tyrimo metodą. Būsimas konkursas padės išsiaiškinti, kiek konkurso dalyviai turi šių savybių.

KO REIKIA KONKURSUI
- Aplankai, skirti slaptiems agentams skirtiems dokumentams
- Popieriaus lapai
- Rankenos

Prieš rengdami vakarėlį, organizatoriai turi sudaryti kiekvieno svečio dokumentų rinkinį. Surinkta medžiaga dedama į aplankus, pažymėtus „Visiškai slaptai“.
Tokių dokumentų turinys turėtų būti trumpas ir glaustas, vaizdingas, šmaikštus ir neįžeidžiantis. Na, kaip ir garsiojo filmo „Septyniolika pavasario akimirkų“ charakteristikos.
Pranešėjas po vieną perskaito visą dokumentaciją, o kursantai turi atpažinti savo kolegą iš „šnipų parduotuvės“.

Apytikslis dokumentacijos turinys

1. Tikras kovotojas už savo akademinius rezultatus. Specialus ženklas: nusiplauna rankas prieš valgį mokyklos valgykloje. Žvilgsnis į kiekvieną yra reikšmingas. Nematyti vietose, kurios atskleidžia aukštą jų gyventojų žinių lygį. Blogas įprotis – gali užduoti papildomą klausimą klasės draugui, kai jis stovi prie lentos.

2. C mokinys pagal savo pamatinius įsitikinimus. Gali gerai mokytis, bet nesiseka dėl įvairių interesų ir enciklopedinių žinių troškimo. Filosofinis mąstymas. Mėgsta kalbėtis su draugais klasėje. Klasės draugai jį vadina Kiškiu. Nepralenkiamas tūzas sukčiaujant naudojant „kryžiuotų akių“ techniką. Ypatumai: nerūko, nebudi, pamokų neveda.

3. Charakteris aštrus, veržlus. Klasės draugai jį vadina Rake, matyt, dėl genetinio nesugebėjimo pasimokyti iš savo klaidų. Naudingas įprotis – pakankamai išsimiegoti per pirmąsias pamokas. Kalboje jis vartoja kitiems nepažįstamus žodžius. Ypatinga savybė: nenešioja akinių. Siauruose sluoksniuose žinomas jo silpnumas obuolių pyragui.

Identifikavimas vyksta dviem etapais.
Pirmiausia kariūnai, klausydami vedėjos, ant savo lapų uždeda pateiktų medžiagų eilės numerius, o prie jų – vardus, kurie jiems atrodo tinkami.
Tada užpildytos formos perduodamos mokyklos vadovui, kuris įvertina mokinių mąstymo gebėjimus ir kiekvieno iš jų tikėtinas galimybes šnipo karjeroje.

Svarbu!
Jei pamokos specialioje mokykloje sutampa su vieno iš vakarėlio dalyvių gimtadieniu, slapta medžiaga (išsamiai) iš anksto paruošiama tik gimtadienio žmogui. Jį „identifikavęs“ ir pakomentavęs apie jo draugą gautą vertingą informaciją, kiekvienas svečias gauna kortelę su vieno iš susirinkusiųjų vardu, kad būtų galima apie jį surinkti panašią dosjė.
Tada visi kūrybiškumo pavyzdžiai sudedami į specialų aplanką ir nuskaitomi – dar kartą, kad būtų galima atpažinti.

GADAME FOTO OBOTĄ

Jei ankstesnėse varžybose reikėjo gebėjimo perprasti žmonių psichologiją, tai šį kartą kariūnai turi pademonstruoti savo stebėjimo, veidų atminties, išorinių žmonių savybių gebėjimus.

KO REIKIA KONKURSUI
- Popieriaus lapai
- Pieštukai (rašinukai, flomasteriai)
- Pastabos, kuriose nurodomas objekto vardas ir pavardė tapatybės rinkiniui surašyti

Pranešėjas žvalgybos mokyklos mokiniams išdalina užrašus su užduotimi pasidaryti vieno iš susirinkusiųjų nuotraukos tapatybę (nurodomos pavardės ir vardai). Atkurtame portrete turi būti aiškiai matomi būdingi tiriamojo veido bruožai – nosies forma, akių forma, lūpų kontūrai, šukuosena ir kt. Vaizde turi būti trumpas žodinis aprašymas portretas.
Atlikę pirmąją užduoties dalį būsimieji šnipai pasikeičia tuo, ką padarė, ir 2-3 minutes bando nustatyti tiesą. Rezultatai skiriasi...

TIESIOGINĖ INFORMACIJA

Kariūnai yra suskirstyti į poras, kad atliktų iš „Centro“ gautą užduotį. Kiekvienoje poroje vadovas paskiria vyresnio amžiaus asmenį, kuriam įteikiamas paketas su žinute, kokia informacija „Centras“ domisi.
O informacija – labai konkretus antrojo poros nario privataus gyvenimo klausimas. Pavyzdžiui, seniūnas turės išsiaiškinti:
*kur partneris praleido praeitą vasarą;
*ar jis turi namie aviečių uogienės?
*koks buvo paskutinės skaitytos knygos pavadinimas;
*kaip vardu jo močiutė iš motinos pusės;
*kokios spalvos tapetai jo kambaryje ir pan.

„Slaptiesiems duomenims“ surinkti skiriama 1,5-2 minutės.
Natūralu, kad „gyventojas“ turi elgtis išmintingai.
Paprastai reikia pradėti atsitiktinį pokalbį apie bet ką ir tarsi atsitiktinai surinkti dominančią informaciją netiesioginiais klausimais. Jei situacija leidžia, galite išdrįsti užduoti tiesioginį klausimą, o tada, užsimaskavimo tikslais, staigiai pakeisti pokalbio temą.
Užduotis laikoma atlikta, jei atsakymas į klausimą gaunamas ir pašnekovas nieko neįtaria.
Pirmiausia duodama laiko pagalvoti, kaip atlikti užduotį (būsimo pokalbio metmenis).
Per 1 minutę galite išsiaiškinti būsimo pokalbio parinktį.
Pokalbį būtina vesti dalyvaujant „šnipų amato“ kolegoms, kad ne tik žiuri, bet ir paprasti klausytojai galėtų įvertinti „rezidento“ darbo privalumus ir trūkumus.

Svarbu!
Žodinės dvikovos baigiasi bendru rastų sėkmingų metodų aptarimu.

MEISTRO KLASĖ IŠ RADIJO OPERATORIAUS KAT

Būsimų žvalgybos pareigūnų mokymo programa apima įvairių surinktos informacijos perdavimo technikų įsisavinimą, įskaitant amerikiečio Samuelio Morse'o išrasto kodo, žinomo kaip Morzės kodą, studijas.
Šios abėcėlės raidės pateikiamos kaip taškų ir brūkšnių deriniai.
Vertingą informaciją vadovybei galite perduoti naudodami Morzės abėcėlę ne tik per radijo siųstuvą, bet ir netradiciniais būdais. Kokius – sprendžia žaidimo dalyviai.

Pranešimų perdavimo naudojant Morzės kodą pavyzdžiai
Garso naudojimas:
- ilgų (brūkšnelių) ir trumpų (taškinių) švilpuko signalų kaitaliojimas;
- šakute žvangtelėjimas ant stalo įrankių (ant lėkštės - brūkšnys, ant stiklinės - taškas).
Šviesos pagalba:
- kaitalioja ilgą žibintuvėlio švytėjimą ir trumpus jo skleidžiamos šviesos blyksnius.
Naudodami savo rankas:
- rodomasis pirštas - brūkšnys, pakeltas nykštys - taškas, nesugniaužtas kumštis - tarpas ir kt.

Su bet kuria pasirinkta sistema labai svarbu teisingai perteikti taškų ir brūkšnelių derinius, antraip būsite nesuprasti arba, dar blogiau, komanda bus neteisingai informuota! Todėl per pirmuosius „susikalbėjimo“ užsiėmimus kursantai turi perduoti ir iššifruoti informaciją
griebiamasi sukčiavimo lapo - popieriaus lapo, ant kurio užrašytas Morzės kodas (jį galima rasti tarp slaptų nurodymų specialioje pakuotėje).
Tačiau pirmiausia vyksta mokymosi procesas: instruktorius lėtai bakstelėja trumpą frazę (pavyzdžiui, „Susisiekti“ arba „Pasikeitė slaptažodis“), o kursantai gauna signalą, popieriuje įrašydami ilgų ir trumpų simbolių derinį. .

Svarbu!
Tas, kuris pirmasis teisingai perskaito gautą šifravimą, gauna ženklelį.

Kitame mokymo sesijos etape studentai keičiasi trumposiomis žinutėmis, nurodančiomis slaptažodį ir atsiliepimus. Atsiliepimai pateikiami dalyvaujant instruktoriui, kuris nusprendžia, kas vertas papildomo ženklelio.

Pamatinė medžiaga

Morzės kodas

KONSPIRATAVIMO MENAS

Neišmokęs sąmokslo paslapčių geru žvalgybos pareigūnu netapsi. Vienas iš sąmokslo komponentų yra sugebėjimas transformuotis.

KO REIKIA KONKURSUI
- Baltas lapas - ekranui
- „Kostiumo“ ir „Makiažo“ reikmenys – kepurės, akiniai, lazdos, barzdos, ūsai ir kt.
- Žibintuvėlis arba žvakė
- Balto popieriaus lapai
- Rankenos

Baltas ekranas ištemptas ir pritvirtintas prie sienos. Kariūnai sėdi veidu į jį ant grindų. Už žiūrovų, už kelių metrų nuo jų, nedideliame aukštyje pastatomas žibintuvėlis ar žvakė, kad ekrane matytųsi šešėliai tų, kurie yra tarp šviesos šaltinio ir ekrano. Varžybų dalyviai turi pakeisti savo išvaizdą, užsidėję kepurę, akinius ir pan. Ir tada ekrane pasirodyti nauju pavidalu – kaip šešėlis. Tuo pačiu metu jie gali judėti jiems neįprastai: šlubuoti, susikūprėti, atsitraukti ir pan.
Nepaisant visų kolegų gudrybių, publika turėtų juos atpažinti.
Peržiūrėję kiekvieną epizodą specialiosios mokyklos mokiniai ant popieriaus lapelių prie serijos numerio užrašo kito atlikėjo vardą.
Konkursinės pamokos pabaigoje mokyklos vadovas įteikia skatinamąsias juosteles įgudusiems persirengimo meistrams ir pastabiausiems kariūnams.

PLAPAS – RADIMAS ŠNIPUI

Gebėjimas neužčiaupti burnos yra viena pagrindinių skautų savybių. Kai kurie žmonės jį turi nuo gimimo, o kiti turės jį vystyti. Gebėjimo per daug nekalbėti ir atidžiai stebėti savo kalbą lavinimas taip pat įtrauktas į būsimų gyventojų mokymo kursą.

KO REIKIA ŽAIDIMUI
- Kėdės kariūnams ir instruktoriui

Vadovas, kartu su padėjėjais sustatęs kėdes ratu, kviečia visus kariūnus ant jų susėsti. Apskritimo centre taip pat yra kėdė - instruktoriui. Jis atlieka „tardymą su aistra“, užduodamas klausimus aplinkiniams klausytojams taip, kad juos nustebintų. Jis gali staiga ko nors paklausti iš už nugaros sėdinčio, o paskui staiga iš kairėje sėdinčio ir pan.- nėra griežtos tvarkos.
Situacijos sudėtingumas slypi tame, kad atsakyti turi ne tas, kuriam skirtas klausimas, o jo kaimynas, pavyzdžiui, dešinėje. Be to, į klausimus negalima atsakyti „taip“ arba „ne“, o spalvų pavadinimai draudžiami.
Padrąsinti bus tie, kurie niekada neklydo ir nedelsdami pateikė tikslius atsakymus.

Svarbu!
Tokiai rimtai veiklai reikia tinkamo požiūrio. Muzika padės ją sukurti.

Klausimų pavyzdžiai

1. Ar kvadratas yra stačiakampis?
2. Ar varlė kakčioja?
3. Ar karvė duoda skaidrų pieną?
4. Ar Volga įteka į Kaspijos jūrą?
5. Ar mokate virti kiaušinienę?
6. Ar obuolys yra vaisius?
7. Štirlico vaidmenį televizijos filme „Septyniolika pavasario akimirkų“ atliko aktorius V. Lanovoi?
8. Ar žemė sferinė?
9. Ar jums labiau patinka juodieji ar raudonieji serbentai?
10. Ar mokate saugoti paslaptis?
11. Ar drambliai plaukia?
12. Kokios spalvos yra apelsinai?
13. Ar jūs kada nors plaukėte jūroje?
14. Ar pirmasis pavasario mėnuo yra balandis?
15. Kaip vadinasi šokis, kai merginos kviečiasi ponus?

Pasibaigus šiam konkursui, apibendrinkite jo rezultatus, o tada – bendrus apsilankymo žvalgybos mokykloje, kuri šiltai atvėrė duris draugams, rezultatus. Būtina pažymėti visų svečių sėkmę, bet ypač tų, kurie sėkmingiau nei kiti įvaldė garbingos profesijos pagrindus. Baigdamas mokyklos vadovas turi priminti, kad tai, kas matoma ir girdima tarp šių sienų, nėra viešinama ir turi būti saugoma griežčiausiai.
Žvalgybos karininko profesija reikalauja tiek žinių ir įgūdžių, kad specialiosios mokyklos organizatoriams nebus sunku į mokymo programą įtraukti papildomus užsiėmimus ar sugalvoti kitokių žaidimų, konkursų. Tai galėtų būti gestų prasmės tyrimo, fizionomijos pamokos, pėdsakų ir atspaudų tyrimo mokymai, dedukcinio mąstymo ugdymo seminarai. Vargu ar visa tai pavyks padaryti per vieną vakarėlį, tačiau vaikinus tokia tema tikrai suintriguotų.

Šventėje dalyvavo vaikai nuo 3 iki 9 metų.

Paruošimas ir rekvizitas

Pirmiausia svečiams buvo išsiųsti kvietimai dalyvauti mokymuose Skautų mokykla» nurodant slaptažodį norint patekti į mūsų saugius namus. Agentas 009 - nes gimtadienio mergaitei sukako 9 metai :).

Butas buvo papuoštas propagandiniais plakatais, paruošta tokia butaforija:

  • vado planšetė su agento specialios įrangos rinkiniu (racija, telefonu, raktu, rašikliu, žibintuvėliais, juodais akiniais ir kt.),
  • švilpukas,
  • neperšviečiami akiniai akims (pavyzdžiui, išduodami lėktuvuose miegojimui),
  • saldainiai balams skaičiuoti varžybose,
  • ženkleliai,
  • plunksnakočiai ir languoti užrašų knygelės lapai agentams,
  • balionų komplektą (prieš varžybas pripučia patys dalyviai),
  • virvės traukimo virvė (mums šį vaidmenį atliko stora gimnastikos virvė),
  • krūva šifravimo ir apgaulės,
  • planeta Žemė (mums tai buvo rutulys),
  • mina ("citrinos" formos alaus butelis),
  • Vaikams buvo atspausdintos spalvinimo knygelės,
  • plastikinės raidės.
  • Na, o kas be diplomų ir prizų (šokolado medalių ir slaptų „šnipų rašiklių“).

Muzikiniam akompanimentui paėmėme muziką iš filmų apie Džeimsą Bondą, „Neįmanoma misija“, „Rožinė pantera“, agento dainas iš animacinio filmo „Kapitono Vrungelio nuotykiai“ ir puikų detektyvą iš „The Muzikantai“. Brėmenas“.


Galite paskaityti apie šventinį stalą. Taip pat akiniams atsispausdinau specialias etiketes, kad jų nesupainiotų agentai, pritaikę prie didelių sąvaržėlių, bet tai pasirodė nepatogu. Geriau dėkite juos ant kokteilių šiaudelių, kaip sakoma: „gera mintis ateina vėliau“. Ir kaip visada, scenarijaus detalėms išsiaiškinti vienos dienos neužteko, bet apskritai vaikams tai patiko, ir tai yra pagrindinis dalykas.

Quest scenarijus

Pagal muziką pasirodo agentas 007 Slapčiausias agentas Smithas, arba tiesiog Vyriausiasis.

Sustato į eiles ir skelbia Skautų mokyklos taisyklės:

  1. Vykdykite visus viršininko nurodymus.
  2. Dirbti kaip komanda.
  3. Nekalbėk apie smulkmenas.
  4. Nesiginčyk.
  5. Skambinkite vieni kitiems kodiniais vardais.

Naujiesiems įteikiami ženkleliai, kiekvienas sugalvoja kodinį pavadinimą.

Koks turėtų būti agentas?

  • Dėmesingas
  • Su gera atmintimi
  • Stiprus
  • Išradingas
  • Vikriai

Šioms savybėms lavinti ir išbandyti agentams pateikiamos užduotys (konkursų nugalėtojams įteikti saldainiai).

Dėmesio testai

1) "Kodo signalas". Viršininkas išima švilpuką ir duoda šifruotas komandas: Vienas švilpukas – pribėgti prie sienos ir palieskite ją ranka, du švilpukai – vaikščioti po kambarį, trys – atsisėsti, apsikabinę kelius. Tie, kurie daro klaidą, pašalinami.

2) "Sugedęs robotas". Bosas duoda vaikams komandas, kurias jie turi atlikti atvirkščiai: „Dešinė ranka į priekį“ reiškia „Kairė ranka atgal“, „Šuolis“ reiškia „Pritūpimas“, „Pritūpimas“ reiškia „Šokti“, „Pakelti“ - „Nuleisti“ ir pan. įjungta. Tie, kurie daro klaidą, pašalinami.

Fizinės jėgos ir ištvermės išbandymas

Norėdami tai padaryti, vaikai pasiskirstė į dvi komandas ir surengė virvės traukimą.

Atminties testas

1) „Sutvarkyk reikalus“: daiktai išdėlioti iš viršininko planšetės (racija, raktai, akiniai, atsuktuvas, žibintuvėliai, rašiklis...) Reikia atsiminti jų padėjimo tvarką. Visi nusisuka, apsikeičia daiktais, agentai turi grąžinti viską į pradinę padėtį.

2) „Įdėjau į planšetę...": Daiktai grąžinami į maišą po vieną, o agentai turi pakaitomis iškviesti visą sąrašą. Pirmasis sako: „Į planšetinį kompiuterį įdėjau žibintuvėlį“, antrasis: „Į planšetinį kompiuterį įdėjau žibintuvėlį ir rašiklį“, trečiasis: „Į planšetinį kompiuterį įdėjau žibintuvėlį, rašiklį ir akinius“ ir pan. . Paskutiniam bus sunkiausia, jis turi įvardinti visas 10 prekių tinkama tvarka.

Įdomiau:

Diskusija: 17 komentarų

    Rimtai, jūs pasiruošę. Ir nuostabu, kad tokiam sudėtingam darbui jums neužteko vienos dienos. Jūsų patirtį panaudosime organizuojant tokias įdomias šventes. Linkiu tau sėkmės.

    Atsakymas

    1. Žinoma, pasiruošti prireikė ne vienos dienos, tiesiog didžioji dalis darbų dažniausiai atliekama šventės išvakarėse, iki trečios nakties, tad nespėjam visko, ką suplanavome :).

      Atsakymas

    Titaniko darbas. Sėkmės tau!

    Atsakymas

  1. Taip pat savo svetainėje, viršutiniame dešiniajame kampe, sukūriau skautų mokyklą. Dar niekas neiššifravo :)

    Atsakymas

Bendra informacija

Jei žaidėjas įvykdo tam tikras sąlygas, įskaitant tai, kad šiuo metu specialusis agentas įvykdo surašytą vyriausybės užduotį, įvykdžius dialogą su ja galima gauti vieną iš slaptų Koalicijos skyriaus užduočių, skirtų kovai su piratų agresija. visa seka, kurios žaidėjas kaip atlygį gaus unikalų akrininį daiktą – hibridinį droidą. Tiek pačios užduotys, tiek jų gavimo sąlygos yra gana sudėtingos, o tai lemia slaptas, premijinis šios misijos šakos pobūdis.

Pasiekimai

Yra trys žaidimo laimėjimai, susiję su specialiais agentais:

Žmogaus moterų portretų, pasirodžiusių originaliame KR2, NPC anksčiau nenaudojo, nes iš pradžių (nuo KR1 laikų) pastarųjų kopijos buvo orientuotos į tik vyriškų personažų rodymą. Tiesą sakant, specialiųjų agentų kaip naujo tipo NPC ir jų siužeto pristatymas yra būdas visapusiškai įtraukti šiuos portretus ir moteris NPC į žaidimą, apeinant šį apribojimą.

Pastabos

NPC
Laivai Kariniai flagmanai Taikūs laivai Piratai Rangers Specialieji agentai Klisans Dominators Hipererdvės piratai Nežinomi laivai

Vaikų gimtadienio scenarijus "" skirtas 7-10 metų vaikų grupei.

Visas šventės scenarijus suskirstytas į dvi dalis: pirmoji vyksta gatvėje (namo kieme, arba mokyklos ar darželio teritorijoje, dėl to reikia iš anksto susitarti su direktoriumi), o antroji. - namuose. Taip vaikai lakstys ir šėlsis gatvėje, o maloniai pavargę, laimingi ir siaubingai alkani grįš namo, kur jų laukia šventinis stalas!

Visiems į gimtadienį pakviestiems vaikams kvietimų atvirukai turi būti išsiųsti iš anksto. Tekstas gali būti maždaug toks:

MAKSIMALAS, VISIŠKAI SLAPTAI!

Buvote atrinktas kaip kandidatas stoti į Jaunųjų šnipų akademiją. Norint išlaikyti stojamąjį egzaminą, prašome atvykti slaptu adresu [adresas rašomas atgal].

Dalyvavimo laikas yra lygiai 16:00.

Būtinai su savimi turėkite superšnipo įtaisą (pavyzdžiui, peruką, akinius nuo saulės, šarvuotą automobilį,GPS navigatorius).

Prisijungimo slaptažodis Srokirovushayotl

Pagarbiai, Super agentų mokyklos vadovas _____________

Perskaitę nedelsdami sudeginkite!

Pirmoji gimtadienio dalis. Gatvėje.

Visi pakviesti vaikai susirenka gatvėje ir persikelia į jaunojo šnipo gimtadienio pirmosios dalies vietą.

Iš anksto vokai su užduotimis ir konkursais turėtų būti pakabinti visoje teritorijoje, kurioje vyksta šventė. Jų skaičius priklausys nuo oro sąlygų lauke, paros meto ir dalyvių nuotaikos.

Džiaugiamės galėdami pasveikinti jus Jaunųjų šnipų akademijoje! Jūs visi buvote atrinkti kaip labiausiai verti kandidatai mokytis mūsų akademijoje. Tačiau tapti superherojumi nėra taip paprasta. Norint pagaliau patekti į Akademiją, reikia išlaikyti stojamąjį egzaminą. Už kiekvieną išlaikytą testą jums bus įteikti medaliai. Tie, kurie renkaN-Mūsų gretose bus įskaitytas medalių skaičius (natūralu, kad visi būtų priimti :)).

Savo pradedančiųjų treniruočių aikštelėje paslėpėme penkis užrašus. Kiekvieną iš jų turite rasti iš eilės ir išlaikyti juose nurodytą testą.

Po to vaikai turi pradėti ieškoti ir rasti voką su pirmuoju testu.

  1. Aštrus slaptasis agentas. Kiekvienas šnipas turi meistriškai naudoti bet kokį ginklą. Šioms varžyboms vaikams dovanojame vandens pistoletą, pripildytą vandens ir rašalo ar rašalo, ir pakabiname taikinį – audeklą su nupieštu taikiniu. Jų užduotis yra pataikyti į taikinį. Kas pataiko į taikinį, gauna medalį. Kad vaikai nesusiteptų, galite duoti jiems gumines pirštines.
  2. Akmens kaukė. Bet kuris superagentas gali lengvai nuslėpti savo emocijas ir jausmus. Šis testas apima žaidimą su juokingais klausimais. Dalyvių užduotis – išlaikyti rimtą išraišką ir nesijuokti. Tam paruošiami du vokai, kurių viename yra popieriaus lapeliai su klausimais, o antrame – atsakymai. Tada dalyviai paeiliui traukia iš voko lapelį ir perskaito lapelį su atsakymu ištraukęs kaimynas, nejuokydamas. Ir taip toliau ratu. Klausimų ir atsakymų reikia paruošti dvigubai daugiau, nei yra svečių. Klausimų pavyzdžiai: „Ar tu apgaudinėji pamokoje?“, „Ar tiesa, kad močiutė tau riša batų raištelius?“, „Ar ištrini pažymius dienoraštyje?“ “, „Ar tu miegi su rožine pižama su drambliais?“, „Ar krausi nosį, kai žmonės tavęs nemato?“, „Ar dažnai krenti iš lovos?“, „Ar tiesa, kad esate slapta vedęs ?" Atsakymų pavyzdžiai: „Tik jei tėvai nemato“, „Tai mano svarbiausias noras“, „Taip, galiu tai daryti valandų valandas, ypač tamsoje!“, „Kai praleidžiu pamokas“, „Taip , katės man tai ypač padeda!
  3. Tikras superagentas gali išsiaiškinti bet kokią situaciją, net ir pačią sudėtingiausią. Žaisti žaidimą "". Gimtadienio užduotis – išpainioti svečius.
  4. Žaiskite įdomų dėmesingumo ir reakcijos greitį, kurį turėtų turėti bet kuris super agentas - ""
  5. Dėmesingumo konkursas. Tikras šnipas turi turėti žvalią akį ir atkreipti dėmesį į viską, net ir pačias nereikšmingiausias smulkmenas. Vaikai turėtų pasiskirstyti į poras, stovėti vienas priešais kitą ir minutę atidžiai vienas į kitą žiūrėti. Tada vaikai nusisuka ir turi pasikeisti 3 dalykus (pavyzdžiui, atsirišti batų raištelį, nusiimti laikrodį ir pasiraitoti rankovę). Vadovo signalu visi atsisuka vienas į kitą ir turi atrasti skirtumus bei žaidėją poroje. Atspėjusieji visus skirtumus gauna medalius.
  6. Aklas žmogus ir vadovas. Vaikai suskirstomi į kelias komandas, kurių kiekvienoje parenkamas gidas ir aklas, kurie stovi vienas į kitą nugaromis. Gidas stovi veidu į likusią grupę. Neregiui užrišamos akys, o vadovas kažkur priešais jį paslepia mažą žaislą (grupė tai mato). Tada „aklas“ žmogus, padedamas gido užuominų, turi surasti žaislą. Grupės užduotis – gestais paaiškinti „gidui“ maršrutą iki žaislo. Niekas, išskyrus vadovą, negali kalbėti.

Šiuo metu visos varžybos gatvėse baigėsi, o kitai šventės daliai visi persikelia į patalpas.

Antroji gimtadienio dalis. Namuose.

Jei vaikai alkani, galite pasiūlyti jiems užkąsti ir toliau žaisti.

Nes visi sėkmingai išlaikė stojamuosius testus, visi buvote priimti į Jaunųjų šnipų akademiją ir galite pasirinkti kodinį pavadinimą. Ir ateityje turėsite vienas kitą vadinti tik šiais kodiniais vardais.

1. Sveikinu viršininką.

Šiandien mūsų šnipų akademijos viršininko gimtadienis! Turime paruošti jam sveikinimo telegramą. Pasiskirstykime į dvi komandas ir užpildykime sveikinimo tuščią laukelį, užrašydami labiausiai glostančiais būdvardžiais. Atminkite, kad viršininkas mėgsta meilikavimą!

„______ ŠEFAS! Skubame pasveikinti jus su ________ gimtadieniu! Tegul visada būkite _________ ir __________, kad jus sveikintų daugiausiai _________ svečių. Linkime šiandien gauti daug ___________ dovanų, _________ smagiai praleisti laiką ir dainuoti daugiausiai ______________ dainų! Mums jūs visada būsite labiausiai ___________ ir __________________. Pagarbiai, jūsų ___________ šnipai“

Kai tik kiekviena komanda baigia savo telegramą, prašome ją užšifruoti. Šifravimas susideda iš kiekvieno įvesto žodžio pakeitimo jo antonimu. Norėdami tai padaryti, turite duoti vaikams naujas tuščias formas. Tada vedėjas paima telegramas ir išeina, bet netrukus grįžta, o telegramose sakoma „Grįžti siuntėjui“. Vedėjas praneša, kad įvyko baisi klaida, o sekretorius pamiršo iššifruoti telegramas ir jas jam perdavė tiesiogiai tokia forma. Bosas yra šalia savęs iš įniršio! Tada telegramų tekstas garsiai skaitomas komandoms, tarp bendro juoko.

2. Pantomima.

Tikri šnipai turi mokėti daug kalbų, o jei nemoka – mokėti paaiškinti save be žodžių. Iš kiekvienos grupės atrenkamas vienas žmogus, kuris iš voko ištraukia užduotį ir turi be žodžių gestais (kad būtų efektas, galima uždėti tvarstį ant burnos) paaiškinti komandai, kas yra paslaptis (tai gali būti žodis ar frazė). Konkursas vyksta .

3. Konkursas dėl geriausios maskuotės.

Superagentas turi mokėti persirengti taip, kad niekas jo neatpažintų, ir tuo pačiu sugebėti atpažinti persirengusį priešo šnipą. Norėdami surengti šias varžybas, komandos turi eiti į skirtingus kambarius ir užmaskuoti (pasigrimuoti, persirengti) vieną asmenį, kad kitos komandos nariai jo neatpažintų.

4. Pagautas šnipas.

Šnipą kartais galima sugauti, bet jis ten ilgai neužsibus, nes... gali lengvai išsivaduoti iš bet kokio susipainiojimo. Šiose varžybose iš kiekvienos komandos atrenkamas šnipas, kurį ilga virve turi surišti kitos komandos nariai (pvz., per 1 min.). Tada belaisvius turi greitai išnarplioti bendražygiai. Šiame konkurse dėl Vadovas turi užtikrinti saugumą kad vaikai per daug nesijaudintų.

5. Sąmokslas

Varžybų scenarijus yra toks. Jūs esate agentas, kuriam buvo paskirtas slaptas susitikimas su informatoriumi. Be to, jis pareikalavo, kad agentas būtų apsirengęs kaip nėščia moteris ir rankose turėtų gėlių puokštę. Juostos pagalba prie dalyvių pilvų pritvirtiname didelius balionus ir surengiame estafetę, kurioje kiekvienas dalyvis savo ruožtu turi nubėgti kliūčių ruožą, pasiimti iš popieriaus iškirptą margutę nuo grindų ir grįžti į komandą. Laimi komanda, kuri pirmoji baigia estafetę ir surinks puokštę.

6. Egzaminas.

Pranešėjas skelbia:

« Jūs visi įrodėte, kad jus galima vadinti tikrais slaptaisiais agentais. Bet paaiškėjo, kad mūsų oponentai mūsų Akademijoje paslėpė slaptą ginklą. Jūsų užduotis yra jį surasti ir sunaikinti! Bet paskubėk, kitaip mus visus sunaikins!

Kiekvienai komandai įteikiamas vokas su pirmu užuomina, kuriame nurodoma kitos komandos vieta ir pan.

Užuominų parinktys gali būti:

1 patarimas. „Priešas buvo pastebėtas vakarienės metu“ (nuotrauka ant valgomojo stalo), „Išsami informacija apie ginklo vietą per TV žinias“ (televizoriaus užuomina)

2 patarimas.„Priešai bando nuplauti pėdsakus“ (ant unitazo dangčio), „Priešai paliko baisų pėdsaką, bandydami išvengti persekiojimo“ (prie priekinių durų tarp batų)

3 patarimas.„Priešas nemiega! Bet jis mėgsta atsipalaiduoti! (ant lovos), „Priešo šnipas gali ilgai sulaikyti kvapą“ (vonios kambaryje).

4 patarimas (visiems tas pats)„Ginklas paslėptas šiaurinio lokio oloje“ (šaldytuvas). Šaldytuve vaikai atranda tortą su užrašu " Sunaikinti nedelsiant!“, po to visi laimingai pradeda jį naikinti!

Šventės pabaigoje visiems vaikams įteikiame prizų ir smulkių dovanėlių.

Tikimės, kad jums patiks šis Šnipų vaikų gimtadienio scenarijus!



Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!