Kortelė tema: Žaidimų su degtukais kartoteka. Užsiėmimai su degtukais vaikams

Labai dažnai nepastebėti ir iš pažiūros nereikšmingi dalykai intelekto ugdymui gali nuveikti daugiau nei specialūs kryptingi veiksmai. Mokymasis žaidžiant yra geriausias ugdymo būdas, lengvas ir įdomus. Tokio požiūrio pavyzdys yra bet koks galvosūkis su degtukais.

Kodėl rungtynės?

Medicina ir psichologija vieningai deklaruoja ryšį tarp smegenų sričių ir biologiškai aktyvių taškų skirtingose ​​kūno dalyse. Šiuo atveju rankos, būtent delnai, yra ta sritis, kurioje jie daugiausiai kaupiasi kūno paviršiuje. Reiškinys, vadinamas smulkiąja motorika, yra būtent mažų daiktų tvarkymo veikla.

Bet tai ne tik jūsų rankų prisilietimas? Daug absoliučiai vienodų formos, ilgio ir pločio bei spalvos objektų patrauklūs tuo, kad duoda impulsą vaizduotei. Juk patys degtukai praktiškai neutralūs, blankūs ir nereikšmingi. Iš jų galite kurti derinius ir kompozicijas, sugrupuoti savo nuožiūra. Ir tada kiekvienas mačas tampa reikšmingas, kažko visumos dalimi.

Kaip paveikslėlyje pavaizduotas šiukšles sumesti į šiukšliadėžę, perkeliant tik du degtukus? Bet iš tikrųjų jums tereikia pajudinti vieną degtuką, o kitą - šiek tiek į dešinę! Ne kiekvienas suaugęs gali išspręsti šį paprastą galvosūkį degtukais, tačiau sunkumų gali kilti tik užduoties formuluotėje.

Kam skirtas metodas?

Dėlionės žaidimai su degtukais yra skirti visiems puikiai lavinti vaizdinį, loginį ir erdvinį mąstymą – tai tokios prieinamos ir naudingos pramogos rezultatas. Dėmesingumas ir gebėjimas reflektuoti yra būtinos sąlygos sėkmingam tokio pobūdžio problemų sprendimui.

Ankstyvoje vaikystėje, kai degtukai ir dėlionės su degtukais vaikams dar nepasiekiami, smalsūs vaikai gali gauti atsakymus į savo klausimus iš suaugusiųjų. Tėvai gali kurti pasakų scenas iš degtukų figūrėlių. Taip vaikas ruošiamas kitam raidos etapui ir savarankiškoms loginėms išvadoms.

Sudėtingesnių galvosūkių sprendimas tampa prieinamas toliau tobulinant loginį mąstymą. Lygybės galvosūkiai su romėniškais skaitmenimis yra labai populiarūs:

Reikia pertvarkyti vieną atitikmenį, kad lygtis taptų teisinga. Čia yra du galimi atsakymai:

Arba dar sudėtingesnė lygybė:

Atsakymas yra vienybės šaknis:

Į ką atkreipti dėmesį

Reikia atsiminti, kad degtukai yra gana pavojingas objektas vaikams, kai suaugusieji neskiria tinkamo dėmesio. Kaip ir bet kuris mažas ir aštrus daiktas, degtukas gali sužaloti ausį, akį arba būti netyčia prarytas. Todėl rungtynių tvarkymo klausimas turėtų būti prieš žaidimus ar treniruotes, naudojant jas.

Kintamumo galimybė yra svarbus taškas veikloje, kurioje naudojami degtukai (galvosūkiai su degtukais). Atsakymai nebūtinai turi būti griežtai nustatyti, nors yra gana aiškių atsakymų variantų. Nestandartinis mąstymas, jei pasiekiamas rezultatas, yra leidžiamas ir netgi skatinamas.

Laukiamas rezultatas ir rodikliai

Užsiėmimai su degtukais gali būti naudojami intelektualiai pramogai ir mokymuisi nuo trejų metų, tiesiogiai dalyvaujant suaugusiems. Tokios mįslės ir galvosūkiai ypač domisi vaikais ir paaugliais. Konkurencinė dvasia čia vaidina svarbų vaidmenį, o užsiėmimai gali būti vedami komandiniu formatu.

Galvosūkiai, tokie kaip „sukurk figūrą“ ar „pertvarkyk degtuką“, priimtini jaunesniems vaikams, kai vaikas yra mažiau atkaklus. Čia idealiai tinka užduotys, kai reikia pertvarkyti kelias rungtynes, kad būtų pasiektas priešingas rezultatas. Pavyzdžiui, gyvūnas, bėgantis arba žiūrintis tam tikra kryptimi, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje, judindamas degtukus gali pasukti galvą arba bėgti priešinga kryptimi. Čia viskas paprasta: tereikia sukeisti degtukus, sudarančius galvą ir uodegą.

Sudėtingesnės ir sudėtingesnės geometrinės figūros labiau tinka moksleiviams. Pakeisti aritmetinės operacijos rezultatą arba sukurti skaitinę reikšmę iš figūros gali tik tas, kuris yra susipažinęs su skaičių kombinacijomis, pavyzdžiui, „9+0=6“. Norint gauti norimą rezultatą, reikia perkelti tik vieną degtuką.

Čia yra du variantai, kaip matyti paveikslėlyje. Galite pertvarkyti rungtynes ​​pirmuoju numeriu, 9, ir padaryti jį šešetu. Rezultatas: 6+0=6. Arba galite perkelti rungtynes ​​į šešetą po lygybės ženklo, kad būtų devynetas. Rezultatas: 9+0=9.

Žaidimai pagal rungtynes ​​yra universalūs. Toks galvosūkis su degtukais gali būti įtrauktas į programą ir naudojamas kaip popamokinės veiklos elementai. Tačiau negalime nepaminėti, kad rungtynių galvosūkių populiarumui vėl augant, mobiliųjų aplikacijų kūrėjai pradėjo juos siūlyti. Taigi dabar galite lavinti savo intelektą nepakeldami žvilgsnio iš mėgstamo įrenginio, ant jo sumontavę dėlionę su degtukais, o tai labai svarbu šiuolaikinei kartai.

Šiame straipsnyje surinkote geriausias mįsles su degtukais. Pateikti galvosūkiai yra visiškai nevienalyčiai - čia rasite visų sunkumų: nuo pradedančiojo „detektyvo“ iki tikro genijaus. Pirmyn!

Daugelis žmonių mėgsta kūrybinį ir loginį mąstymą lavinančias užduotis. Galvosūkių buvo sugalvota daug, tačiau užduotys su degtukais išsiskiria iš bendro sąrašo ne tik tuo, kad medžiaga joms visada prieinama kiekvienam. Degtukų dėžutė užima labai mažai vietos, vadinasi, juos galima naudoti ne tik namuose, bet ir traukinyje, gatvėje ar darbe. Viskas, ko jums reikia praktikai, yra lygus, lygus paviršius ir pakankamai vietos tam tikram degtukų skaičiui išdėstyti. Tai yra, nemažai. Ir kiekvienas gali pasirinkti galvosūkių sudėtingumą pagal savo skonį. Visi žino, kad vaikai neturėtų žaisti su degtukais, ypač kai nėra suaugusiųjų, tačiau mūsų galvosūkiai yra gana saugūs: patys paprasčiausi iš jų sužavės jaunesnius mokinius, o vyresni žmonės mielai spręs sudėtingesnes problemas.

Jei jums sunku išspręsti tam tikrą galvosūkį. Tačiau neskubėkite ieškoti atsakymų, nors jų taip pat rasite čia. Juk atimsite iš savęs malonumą savarankiškai rasti tinkamą sprendimą. Jūs netgi galite atsisiųsti jums patinkančias užduotis naudodami nuorodą, kurią rasite šio puslapio apačioje.

  • Taisyklės ir pagalba praeinant
  • Suderinkite galvosūkius su atsakymais

Taisyklės ir pagalba praeinant

Yra tik dvi pagrindinės taisyklės. Pirmąjį galima apibūdinti dviem žodžiais – pertvarkyti degtukus. Antroji taisyklė – degtukų niekada negalima laužyti, o tik judinti ir vartyti. Sutikite, taisyklės atrodo gana paprastos. Tačiau iš tikrųjų įvykdyti dėlionėje nustatytas sąlygas ne visada lengva. Čia labai pagelbės gebėjimas mąstyti už langelio ribų, taip pat dėmesys ir atkaklumas. Dėmesys padės tiriant problemos sąlygas – joje gali slypėti spąstai. Kartais, kad suprastumėte, ko iš jūsų reikalaujama, turite labai palaužti smegenis. Reikėtų atsižvelgti į tai, kad dažnai sprendimo raktas slypi pačioje būsenoje.

Išradingumas ir logika padės rasti nestandartinį sprendimą, galbūt ne iš karto. Degtukus galima dėti vieną ant kito, perkelti bet kuria kryptimi arba apversti.

Nepriimkite skaičių pažodžiui. Dažnai kyla problemų su geometrinėmis figūromis, kai reikia perkelti vieną ar daugiau degtukų, kad gautumėte nurodytą skaičių figūrų. Be to, kelios mažos figūrėlės gali paslėpti didelę. Pavyzdžiui, jei matote 4 kvadratus, išdėstytus dviem eilėmis, neskubėkite tvirtinti, kad jų yra 4 – iš tikrųjų kvadratų kraštinės taip pat sudaro penktadalį.

Bandymas kuo greičiau išspręsti galvosūkį gali sukelti klaidų, todėl neskubėkite ir, artėdami prie teisingo atsakymo, pabandykite apskaičiuoti visas galimybes. Štai ko čia reikia ištvermės ir ramybės.

Suderinkite galvosūkius (su atsakymais)

Žemiau rasite populiariausių galvosūkių seriją. Tai yra 9 populiariausių įvairaus sudėtingumo užduočių rūšis. Sprendimų sudėtingumas didėja nuo paprastų iki sudėtingų. Šios užduotys patiks visiems – ir vaikams, ir suaugusiems.

Norėdami palyginti savo sprendimą su čia siūlomu, spustelėkite mygtuką „Atsakyti“. Tačiau neskubėkite pasiduoti ir žvilgtelėti - kitaip atimsite iš savęs problemos sprendimo malonumą, taip pat nuostabią treniruotę smegenims.

1. Tikroji lygybė

Pratimai. Perkelkite vieną atitikmenį, kad aritmetinė lygtis „8+3-4=0“ būtų teisinga. Leidžiama keisti ir skaičius, ir ženklus.

Yra keletas būdų, kaip išspręsti galvosūkį, todėl degtukai ir sąmojis jums padės...

Pirmas būdas: Keturias paverčiame vienuolika perkeldami horizontalųjį degtuką į kairę ir žemyn ir pasukdami 90 laipsnių kampu. O dabar mūsų lygybė atrodo taip: 8+3-11=0.

Antras būdas: Viršutinį dešinįjį degtuką pašaliname iš aštuonių ir perkeliame į patį ketvertuko viršų. Lygybė virsta 6+3-9=0, vadinasi, vėl tiesa.

Trečias būdas: Paverskime aštuonis į devynis, o iš nulio – aštuonis. Gauname: 9+3-4=8. Lygybė tapo tiesa.

Yra ir kitų nestandartinių šio galvosūkio sprendimų, kur keičiami ne skaičiai, o „=“ ženklas, pavyzdžiui, 0+3-4? 0 (pertraukiame rungtynes ​​keliose vietose!), 8+3-4 > 0, bet tai jau nebus lygybė, vadinasi, pažeidžia užduoties sąlygą.

2. Išskleiskite žuvį

Užduotis tokia: reikia pertvarkyti 3 degtukus, kad žuvis pradėtų plaukti priešinga kryptimi. Kitaip tariant, žuvį reikia pasukti 180 laipsnių kampu horizontaliai.

Atsakymas: Perkeliame du degtukus, vaizduojančius apatines kūno dalis ir uodegą, aukštyn ir vieną degtuką iš apatinio peleko į dešinę. Tai aiškiai matoma diagramoje. Dabar mūsų žuvys plaukė atgal.

3. Paimkite raktą

Pratimai. 10 degtukų išdėstyti taip, kad jie sudarytų rakto formą. Turite perkelti keturias degtukus, kad gautumėte „pilį“, susidedančią iš trijų kvadratų.

Atsakymas: Rasti sprendimą lengviau, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio. Rakto galvutę sudarančius degtukus perkeliame į strypo pagrindą. Tokiu būdu gauname tris kvadratus, išdėstytus iš eilės.

4. Tic-tac-toe laukas

Pratimai. Perkelkite tris degtukus taip, kad žaidimo laukas virstų trimis kvadratais.

Atsakymas: Dvi apatines degtukus perkeliame į kairę ir dešinę viena eilute aukščiau. Taigi jie yra uždari šoniniai kvadratai. Apatinė centrinė degtukas juda aukštyn, uždarant viršutinę figūrą ir gaunami trys laukeliai.

5. Užduotis „Stiklas su vyšnia“

Pratimai. Keturi degtukai sudaro stiklinės, kurioje yra vyšnia, formą. Perkelkite tik du degtukus, kad uoga būtų už stiklo. Leidžiama keisti stiklo padėtį, bet negalima keisti jo formos.

Atsakymas: Norint rasti šios galvosūkio sprendimą, pakanka prisiminti, kad mes turime teisę keisti stiklo vietą erdvėje. Tai reiškia, kad mes tiesiog turime apversti stiklą aukštyn kojomis. Kairiausią degtuką perkeliame žemyn ir į dešinę, o horizontaliąją pusę ilgio į dešinę.

6. Du iš devynių

Pratimai. Jūs turite dvidešimt keturias degtukus, išdėstytus taip, kad jie sudarytų devynis mažus langelius. Turite pašalinti aštuonis degtukus, kad langelių skaičius sumažėtų iki dviejų. Likusių degtukų negalima liesti ar perkelti.

Radau 2 šio galvosūkio sprendimus.

Pirmas būdas: Išimame degtukus aplink kvadrato centrą, palikdami didelį kvadratą, kurį sudaro tolimiausi degtukai, ir vieną mažą kvadratą centre.

Antras būdas: Paliekame didelį kvadratą, susidedantį iš dvylikos degtukų, ir kvadratą, kurio kraštinės yra 2 x 2 degtukai, besiribojantys su didžiojo kvadrato kraštais.

Galbūt yra ir kitų būdų. Ar juos surasi?

7. Liečiant degtukus

Būklė. Išdėstykite 6 degtukus taip, kad kiekvienas iš jų liestų kitus penkis.

Atsakymas: Norėdami išspręsti galvosūkį, jums reikės kūrybiško mąstymo. Degtukus leidžiama dėti vienas ant kito, vadinasi, sprendimo teks ieškoti ne plokštumoje. Teisingas sprendimas parodytas diagramoje. Matote, kad visos rungtynės iš tikrųjų liečia viena kitą. Pripažįstu, nubraižyti šią schemą buvo daug lengviau, nei realiai taip išdėstyti rungtynes.

8. Septyni kvadratai

Pratimai. Išdėstykite tik dvi rungtynes ​​taip, kad gautumėte septynis langelius.

Atsakymas: Užduotis gana sudėtinga ir norint ją išspręsti reikia atsitraukti nuo stereotipinių minčių. Paimkite bet kurias dvi degtukus, sudarančius didžiojo išorinio kvadrato kampą, ir įdėkite juos į bet kurį mažą kvadratą. Gauname 3 langelius, kurių kraštinės yra po 1 degtuką, ir 4 kvadratus su pusės degtuko kraštinėmis.

9. Palikite vieną trikampį.

Būklė. Perkelkite vieną degtuką taip, kad trikampių skaičius sumažėtų nuo 9 iki 1.

Turėsite sukti galvą dėl sprendimo, nes tam reikia nestandartinio požiūrio ir kūrybiško mąstymo.

Atsakymas: Turime sugalvoti ką nors su kryžiumi viduryje. Paimkite apatinį šio kryžiaus degtuką, kad jis vienu metu pakeltų viršutinį. Šį kryžių pasukame 45 laipsnių kampu, kad centre gautume ne trikampius, o kvadratus. Pastebiu, kad su tikromis rungtynėmis ši problema išspręsta daug lengviau nei kompiuteriu.

Žaisti internete

Dėlionės su degtukais – puikus būdas gerai praleisti laiką ir praktikuoti savo išradingumą. Be to, tai galite padaryti tiek vienas, tiek įmonėje. Tačiau nepaisant to, jie naudojami vis rečiau. Taip gali būti dėl to, kad vis labiau populiarėja modernesni ugnies kurstymo būdai – dujiniai ir elektriniai žiebtuvėliai, virtuvinės viryklės su elektriniu uždegimu ir kurioms nereikia papildomų priemonių įjungti degiklius. Todėl ir pačios degtukai vis labiau praranda savo nepakeičiamumą.

Tačiau dėl interneto plėtros, dėlionės dėlionės grįžta į savo buvusią šlovę.

Žaidimai su degtukais

PAŽĮSTAMAS Svetimas

Žaidimas skatina susikaupimo įgūdžius, valingą įsiminimą, gebėjimą įsiklausyti į savo jausmus ir juos atskirti, lavina smulkiąją motoriką.

Ant stalo išdėliotos 3 rungtynės. Užduotys vaikui.

  • Paimk vieną degtuką.
  • Pajusk. Koks jis yra: šiltas ar šaltas, lygus ar grubus, plonas ar storas?
  • Pauostykite. Ar žinai šį kvapą?
  • Pajuskite rungtynių galvą. Pažiūrėk. kokios ji spalvos? Kokia forma?
  • Kaip manote, iš ko jis pagamintas?
  • Padėkite degtuką ant stalo. Aš juos sumaišysiu, o tu pabandyk tai surasti.

VIENŲ RUKTŲ ISTORIJA

Žaidimas skirtas lavinti vaizduotę, kalbą, formuoti priežasties ir pasekmės ryšius, plėsti idėjas apie mus supantį pasaulį.

Padėkite ant stalo 5 degtukus. Vaikas išsirenka jam patinkantį degtuką, jį apžiūri, apčiuopia, užuodžia.

Pasiūlykite atsakyti į šiuos klausimus.

  • Iš kur mums atėjo šios rungtynės?
  • Iš kur atsirado dėžutė?
  • Kaip jis pateko į parduotuvę?
  • Iš ko gamykloje gaminami degtukai?
  • Kur užaugo mūsų medis?
  • Kaip medis tapo degtuku?

Pasirodo, mūsų rungtynės turi įdomią istoriją.

MATCH RAŠTAS

Žaidimas padės lavinti savanorišką dėmesį ir atmintį, smulkiąją motoriką ir erdvines sąvokas.

Paimkite 3 degtukus, suplakite ir meskite ant stalo (kilimo).

  • Kur nukreiptos galvos?
  • Prisiminkite modelį ir pabandykite jį pakartoti.

Paslėpkite modelį po servetėle.

  • Prisiminkite modelį ir padarykite tą patį (jis nori susirasti brolį ar seserį).

FIGŪROS GYVOS

Žaidimas lavina vaizduotę ir išradingumą.

Supilkite degtukus ant stalo. Pasiūlykite iš jų pastatyti namą, medį, taką ir pan.

  • Kas gyvena šiame name? (pagaminta iš degtukų)
  • Kur veda šis kelias? (pagaminta iš degtukų)

REGULĖ – IETIS

Kreida ar lazda ant žemės nubrėžkite liniją ant grindų ir, jos neperžengdami, į atstumą meskite paprastą degtuką, kaip ietį. Nugalėtojas gali būti nustatytas trimis paskutiniais metimais.

KAS DAUGIAU KELS

Ant stalo dedamas vienas degtukas. Kitos degtukai dedami ant šio degtuko iš abiejų pusių, galvomis viena į kitą. Tada visa tai viršuje tvirtinama vienu, dviem ar daugiau degtukų. Visa ši „konstrukcija“ turi būti pakelta jos nesunaikinant naudojant apatinį degtuką. Pasirodo kaip trobelė. Norėdami tai padaryti, svarbu išlaikyti pusiausvyrą.

BRĖŽIMAS SU DEGTUKLAIS

Piešti – tai iš degtukų išdėlioti tam tikras ar išvestas figūras ar daiktus: gyvūnus, namą, paukščius, žmogų, valtį ir kt. Šmaikščiausio ir kokybiškiausio piešinio autorius tampa nugalėtoju.

POUCH-MALA

Šis žaidimas reikalauja kantrybės ir daug laiko. Reikia maišyti degtukus iš vienos dėžutės. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas ištraukia degtukus po vieną. Užduotis – ištraukti degtuką nejudinant kitų. Jei žaidėjui pavyko ištraukti degtuką nepajudinus kitų, jis išima kitą degtuką. Jei nepavyksta, ėjimas pereina į kitą, laimi tas, kuris ištraukia daugiausiai degtukų.

GERAI

Padarykite šulinį iš degtukų. Laimi tas, kuris turi aukščiausią ir išsilaiko ilgiausiai.

KONKURSŲ UŽDUOTYS

  • Nešiokite degtukų dėžutę, padėkite ją ant galvos.
  • Nešiokite dvi dėžutes, uždėkite jas ant pečių kaip ant pečių.
  • Nešiokite dėžutę, uždėkite jos galą ant suspausto kumščio.
  • Kas gali greičiau surinkti išsibarsčiusius degtukus?
  • Nešiokite dėžutę, padėkite ją ant nugaros juosmens srityje.
  • Nešiokite dėžutę, padėkite ją ant kojos šalia pėdos pėdos.
  • Kieno komanda turi didžiausią sugebėjimą iš rungtynių per dvi minutes sukurti „šulinį“?
  • Nešiokite dėžutę, prispausdami ją smakru prie kaklo. Dėžutės galai turi remtis į smakrą ir kaklą.
  • Nešiokite išorinę dėžutės dalį, pakabindami ją ant nosies.
  • Pastatykite traukinį su dviem vagonais ant grindų naudodami degtukus.
  • Padėkite tuščią dėžutę ant grindų ir pūskite ant jos, kad ji judėtų pati.
  • Įmeskite degtuką iš pečių aukščio į dėžę, gulinčią ant grindų.
  • Padėkite dėžutes ant stalo taip, kad jos nesiliestų viena su kita ir nenukristų.
  • Gulinčią dėžę reikia apversti ant krašto, naudojant tik vieną pirštą.
  • Ant dalyvio nosies tiltelio dedama degtukų dėžutė, su kuria jis turi atsisėsti nenumetęs jos ant grindų ir nelaikydamas rankomis.
  • Naudodami du degtukus, turite perkelti kitos degtuko pusę tam tikru atstumu, nenumesdami nešamo „krovinio“.
  • Vaikui 5 sekundes rodomas piešinys, pagamintas iš degtukų, tada jis turi piešinį rekonstruoti.

Loginiai galvosūkiai su degtukais – puikus būdas pramogauti ir užimti vaiką. Vaikams tai galimybė žaismingu būdu lavinti savo logiką ir išradingumą. Be to, loginiai žaidimai su degtukais lavina vaizduotę ir projektavimo įgūdžius. Šiame puslapyje yra galvosūkių su degtukais vaikams nuo 4 iki 15 metų. Rungtynių galvosūkius galima žaisti su vaikais namuose, gatvėje ar keliaujant. Svarbiausia yra rasti plokščią paviršių degtukų išdėstymui.

Dėlionė Nr.1

Paprašykite vaiko sulankstyti 6 vienodus langelius iš 17 degtukų, kaip parodyta paveikslėlyje. Tada nuimkite vieną iš degtukų, kad gautumėte 5 langelius.

Dėlionė Nr.2

Užduotis vaikui: Sulenkite 4 vienodus kvadratėlius iš 12 degtukų, kaip parodyta paveikslėlyje. Pašalinkite 2 degtukus, kad gautumėte 3 vienodus langelius.

Dėlionė Nr.3

Užduotis vaikui: Sulenkite 3 vienodus kvadratus iš 10 degtukų, kaip parodyta paveikslėlyje. Išdėstykite 2 degtukus taip, kad gautumėte 2 langelius – 1 didelį ir 1 mažą.

Dėlionė Nr.4

Užduotis vaikui: Sulenkite 4 vienodus kvadratėlius iš 13 degtukų, kaip parodyta paveikslėlyje. Pridėkite 2 degtukus, kad gautumėte 5 kvadratus.

Dėlionė Nr.5

Užduotis vaikui: Sulenkite 6 vienodus langelius iš 17 degtukų, kaip parodyta paveikslėlyje. Pašalinkite 3 degtukus, kad gautumėte 4 vienodus kvadratus.

Problema Nr.6

Užduotis vaikui: Sujunkite 11 degtukų į matematinį pavyzdį, kaip parodyta paveikslėlyje. Dabar pertvarkykite vieną atitikmenį, kad lygybė taptų tiesa.

Problema Nr.7

Užduotis vaikui: Padarykite matematinį pavyzdį iš 12 degtukų, kaip parodyta paveikslėlyje. Dabar pertvarkykite vieną atitikmenį, kad lygybė taptų tiesa.

Dėlionė Nr.8

Užduotis vaikui: Sulenkite 9 vienodus langelius iš 24 degtukų, kaip parodyta paveikslėlyje. Pašalinkite 4 degtukus, kad gautumėte 5 vienodus kvadratus.

Dėlionė Nr.9

Užduotis vaikui: Sulenkite 9 langelius iš 24 degtukų, kaip parodyta paveikslėlyje. Pašalinkite 8 degtukus, kad gautumėte 5 vienodus kvadratus.

Mes visi vienu ar kitu metu bandėme išspręsti problemas, susijusias su degtukų judėjimu. Prisimeni šiuos? Paprasta, aišku ir gana įdomi. Kviečiame prisiminti, kaip tai daroma, ir išspręsti šias 10 įdomių užduočių. Čia nebus nei pavyzdžių, nei matematikos, galite pabandyti apie juos pagalvoti su vaikais. Kiekviena mįslė ateina su atsakymu. Na, eime? 😉

1. Išskleiskite žuvį

Pratimai. Perdėliokite tris degtukus taip, kad žuvis plauktų priešinga kryptimi. Kitaip tariant, žuvį reikia pasukti 180 laipsnių kampu horizontaliai.

Atsakymas. Norėdami išspręsti problemą, turite perkelti degtukus, sudarančius apatinę uodegos ir kūno dalį, taip pat apatinį žuvies peleką. Perkelkime 2 degtukus aukštyn ir vieną į dešinę, kaip parodyta diagramoje. Dabar žuvis plaukia ne į dešinę, o į kairę.

2. Paimkite raktą

Pratimai.Šioje užduotyje raktui suformuoti naudojama 10 atitikmenų. Perkelkite 4 degtukus, kad padarytumėte tris langelius.


Atsakymas. Problema išspręsta gana paprastai. Keturis degtukus, sudarančius tą rakto rankenos dalį, reikia perkelti ant rakto koto taip, kad iš eilės būtų išdėstyti 3 langeliai.

3. Stiklinė su vyšnia

Pratimai. Keturių degtukų pagalba suformuojama stiklinės forma, kurios viduje guli vyšnia. Reikia perkelti du degtukus, kad vyšnia būtų už stiklo. Leidžiama keisti stiklo padėtį erdvėje, tačiau jo forma turi išlikti nepakitusi.


Atsakymas.Šios gana žinomos 4 degtukų logikos problemos sprendimas pagrįstas tuo, kad stiklo padėtį keičiame jį apversdami. Kairiausias degtukas nusileidžia į dešinę, o horizontalus per pusę ilgio pasislenka į dešinę.

4. Septyni kvadratai

Pratimai. Išdėstykite 2 degtukus ir suformuokite 7 langelius.


Atsakymas. Kad išspręstumėte šią gana sudėtingą problemą, turite mąstyti už langelio ribų. Paimkite bet kokius 2 degtukus, kurie sudaro didžiausio išorinio kvadrato kampą, ir padėkite juos skersai vienas ant kito viename iš mažų kvadratėlių. Taigi gauname 3 langelius po 1 degtuką ir 4 kvadratus, kurių kraštinės ilgis yra pusė degtuko.

5. Šešiakampė žvaigždė

Pratimai. Matote žvaigždę, susidedančią iš 2 didelių trikampių ir 6 mažų. Perkeldami 2 degtukus, įsitikinkite, kad žvaigždėje liko 6 trikampiai.


Atsakymas. Perkelkite degtukus pagal šį modelį, ir bus 6 trikampiai.

6. Laimingas veršelis

Pratimai. Perkelkite tik du degtukus, kad blauzda būtų nukreipta į kitą pusę. Tuo pačiu metu jis turėtų išlikti linksmas, tai yra, jo uodega turi likti nukreipta į viršų.


Atsakymas. Norint pažvelgti į kitą pusę, veršeliui tereikia pasukti galvą.

7. Namas iš akinių

Pratimai. Išdėstykite šešis degtukus, kad iš dviejų stiklinių būtų namas.


Atsakymas. Iš dviejų išorinių kiekvieno stiklo degtukų bus stogas ir siena, o du degtukus prie stiklų pagrindo tereikia perkelti.

8. Svarstyklės

Pratimai. Svarstyklės sudarytos iš devynių degtukų ir nėra pusiausvyros būsenos. Į juos reikia perkelti penkis degtukus, kad svarstyklės būtų subalansuotos.



Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!