Sudoku do t'ju lejojë të mbyllni shpejt pikat boshe në hartat gjenetike.

Sudoku, loja e imitimit, pica, një ndarës robot dhe transpozon - mënyrat e vërteta të shkencës janë më të mahnitshme se të gjitha shpikjet e imagjinueshme dhe të paimagjinueshme. Duke ndjekur këto rrugë, biologët krijojnë harta gjenetike dhe legjenda për ta, duke kuptuar se për çfarë është përgjegjës secili gjen.

Studiuesit në Princeton dhe Harvard kanë kuptuar se si të krijojnë një mjet për të kuptuar funksionin e gjeneve më shpejt dhe më lirë. Një raport mbi punën u shfaq në revistën shkencore Nature Communications.

Pse gjenet janë eliminuar?

“Ne nuk e kemi idenë se çfarë bëjnë grupe mjaft të mëdha gjenesh,” pranon Baz Barstow, bashkëautor i punimit dhe një studiues i Burroughs-Wellcome në departamentin e kimisë në Universitetin Princeton. Edhe nëse gjenomi i një organizmi është deshifruar dhe lexuar, kjo nuk do të thotë se nuk ka mbetur asnjë mister në të. Mund të zbuloni se ku ndodhet një gjen, imagjinoni se çfarë proteine ​​kodon, por është pothuajse e pamundur të kuptosh se çfarë bën kjo proteinë në trup duke përdorur vetëm llogaritjet.

Si e bëjnë këtë? Për t'iu përgjigjur kësaj pyetjeje, imagjinoni një situatë: në një dhomë shihni rreshta të pafund çelsash, dhe në një dhomë tjetër ka një numër të madh llambash të ndezura. Telat janë të fshehura në mur. Mënyra më e mirë për të kuptuar se me cilën llambë është lidhur çelësi është ta fikni atë dhe të shihni se cila do të fiket. E njëjta gjë bëhet edhe me gjenet. Llambat janë tiparet fenotipike që vëzhgojmë në një organizëm, dhe çelësat e dritës janë gjenomi. Për të kuptuar se për çfarë është përgjegjës një gjen, mënyra më e lehtë është ta "fikni" atë dhe të shikoni rezultatin. Në anglisht, ky bllokim i qëllimshëm i një gjeni quhet "knocking-out", domethënë "nockout".

Por për të zbuluar funksionet e një numri të madh gjenesh kërkon një investim të madh kohe dhe parash - vite dhe miliona dollarë. Për shkak të kësaj, hartat gjenetike me funksione plotësisht të deshifruara të secilit gjen ekzistojnë vetëm për një numër të vogël organizmash model të studiuar mirë, të tillë si maja e bukës ose bakteret. Escherichia coli(Escherichia coli), megjithëse përmbajtja e madhe e informacionit dhe dobia e koleksioneve të tilla nokaut është pa dyshim. Që nga publikimi i tyre, mijëra grupe kërkimore i kanë aksesuar ato.

Edhe pica nuk ndihmoi

Shkencëtarët nga universitetet Princeton dhe Harvard kanë gjetur një mënyrë për të vendosur funksionet e secilit gjen shpejt dhe me lehtësi. Tani do të duhen vetëm disa mijëra dollarë dhe i gjithë procesi do të zgjasë më pak se një muaj. Teknologjia e re quhet "sudokut nokaut" për nder të enigmës me të njëjtin emër.

Kjo teknikë bazohet në nokaut të rastësishëm të gjeneve dhe një algoritëm të fuqishëm që ndihmon në "plotësimin e qelizave që mungojnë" në enigmën gjenomike. Asnjë nga grupet kërkimore që kanë provuar më parë të njëjtën qasje nuk i janë afruar kostos dhe shpejtësisë që Knockout Sudoku do t'i sjellë komunitetit shkencor. "Shpresojmë që gjenetika më në fund do të shkojë përtej studimit të organizmave model," thotë Michael Baum, bashkëautor i punimit nga Shkolla Mjekësore e Harvardit.

Skema nokaut Sudoku

Hulumtimi filloi me një grumbull të madh faturash picash dhe mutagjenezë transpozoni. Kjo metodë ju lejon të futni një sekuencë të ADN-së në një gjen të rastësishëm, duke bllokuar funksionimin e tij. Sidoqoftë, kjo kërkon shumë kopje mutante për t'u siguruar që çdo gjen është i fikur në të paktën njërën prej tyre. Shkencëtarët filluan me një koloni prej 40,000 bakteresh Shewanella oneidensis, e cila ka rreth 3600 gjene. Për t'i renditur manualisht mutantët dhe për t'i vendosur ato në vrima të ndryshme, Barstow punësoi studentë, punën e të cilëve ai premtoi se do ta paguante me pica. Pas një dite të tërë pune, rezultatet ishin zhgënjyese: vetëm disa mijëra baktere u renditën.

Si rezultat, u vendos të marrësh me qira një robot klasifikues. Në vetëm dy ditë, ai shpërndau të gjithë mutantët në 417 puse individuale në pllaka 96 pusesh. Por testi i vërtetë ishte leximi i gjenomit të të gjitha varianteve mutante në mënyrë që ato të mund të renditeshin, duke identifikuar funksionin e secilit gjen të eliminuar. Për ta bërë këtë, ADN-ja e secilit variant mutant zakonisht përforcohet ("shumohet") dhe më pas renditet (lexohet sekuenca e tij). Gjenetika propozoi të thjeshtonte këtë pjesë komplekse dhe që kërkon shumë kohë të punës duke grupuar mutantët e ndryshëm në një mënyrë të veçantë, si rezultat i së cilës ishte e nevojshme të lexoheshin jo 417 gjenome, por 61, që është pothuajse 7 herë më pak.

Puzzles "shumëqelizore" u testuan në gjenomet njëqelizore

Por edhe rezultatet e gjithë këtij procesi të gjatë merren nga shkencëtarët në formën e një grumbulli të madh të dhënash që duhen përpunuar për të kuptuar se nga cilët mutantë janë marrë sekuencat (lexo sekuencat gjenomike). Për të përballuar këtë problem, studiuesit krijuan një algoritëm që, si një person që zgjidh Sudoku, mund të identifikojë tabletën, kolonën dhe rreshtin e vrimës nga erdhi varianti mutant. Kishte një problem tjetër. Meqenëse mutacionet u shkaktuan nga një transpozon që futet spontanisht në gjenom, ato mund të përsëriten rastësisht. Për të gjetur një zgjidhje, Barstow madje pa "The Imitation Game", një film rreth Alan Turing që thyente kodin për makinën gjermane të shifrimit Enigma. Sipas mendimit të tij, puna ishte vërtet e ngjashme me thyerjen e një kodi. "Për shembull, në anglisht shkronja "a" përdoret me një frekuencë prej 8.2%. Prandaj, nëse hasni në një shkronjë të panjohur që shfaqet me një frekuencë prej 8.2%, mund të supozoni se shkronja që kërkoni është "a". Ky përfundim i thjeshtë statistikor, i quajtur gjithashtu Bayesian (për nder të matematikanit dhe priftit anglez të shekullit të 18-të Thomas Bayes), u bë çelësi për zgjidhjen e "sudokut me nokaut".

Autorët e punës theksojnë se metodat matematikore që qëndrojnë në themel të teknologjisë bëjnë të mundur marrjen e shumë më tepër rezultateve nga më pak eksperimente. Kjo metodë i ndihmoi ata të kuptonin punën e gjeneve bakteriale. Shewanella oneidensis, të cilat njihen për aftësinë e tyre për të transferuar elektrone, janë burime potenciale të energjisë elektrike që nuk dëmtojnë natyrën dhe mund të përdoren në fotosintezën artificiale (për të cilën mund të lexoni më shumë në faqen e rishikimit: dhe) dhe për të neutralizuar mbetjet bërthamore. Duke përdorur metoda të vjetra, kjo do të kërkonte rreth 15 vjet kërkime.

Saktësia e rezultateve në fillim ishte mjaft e ulët. Pasi rishikuan llogaritjet matematikore dhe nuk gjetën asnjë gabim atje, shkencëtarët iu drejtuan pllakave dhe puseve. Doli se problemi ishte se një nga asistentët kishte vendosur një mostër të gabuar atje. Studiuesit morën një psherëtimë të lehtësuar: pjesa më e pabesueshme e teknologjisë së tyre doli të ishin njerëzit.

"Produkte të modifikuara gjenetikisht" - "Po" - 26 persona "Jo" - 24 persona "Vështirë për t'u përgjigjur" - 1 person. Hipotezat. Në anketë morën pjesë 130 TË INSPEKTUAR/Studentë të kurseve të 1, 2, 3 dhe 4. "Po" - 44 persona "Jo" - 5 persona "Ndonjëherë" - 2 persona. B-12 Dyakova Nadezhda. Puna u krye nga studenti gr. Metodat: A përdorni produkte OMGJ?

"Ndërveprimi i gjeneve" - ​​Ndarja e fenotipit në F2 3:1. fjalor. Trashëgimia nën dominim jo të plotë. R. Dominim i plotë. Bashkëpunimi. Përgatiti: Art. 18 grupe të vitit të parë të fakultetit të mjekësisë. gjen. H. J.B. Epistaza. G. Grupi III. Ndërveprimi i gjeneve.

"Organizmat transgjenikë" - Çfarë hamë? Domatet me gjenin flounder. Produktet e të cilit përmbajnë përbërës transgjenikë. Inxhinieri gjenetike. Një racë derrat me një gjen "rritje". Si prodhohen OMGJ-të? Gjenetika ka mësuar të bëjë kimera. Kafshët transgjenike. TË HANI APO MOS TË HARNI? - kjo është pyetja. GMO: pro apo kundër? GMP është një biznes i madh dhe premtues. Dhitë transgjenike prodhojnë një qumësht unik që zëvendëson qumështin e gjirit të njeriut.

"Përkthim" - Modeli i gjendjeve hibride. Faktorët e fillimit të lidhur me nën-njësinë e vogël ribozomale (prokariotët). Rregullimi i përkthimit: eksporti i mARN-së nga bërthama në citoplazmë. Degradimi i mRNA nga endonukleazat. Zhvendosja e programuar e kornizës së leximit. Transmetim trans. Rregullimi i përkthimit: çelsat ribo. Struktura dytësore e rARN (1).

"OMGJ" - Dhe në natyrë ka organizma që janë të papërshtatshëm për ushqimin e njeriut (helmues dhe mutagjenë). Prezantim me temën Organizmi i modifikuar gjenetikisht (OMGJ). Si të dalloni produktet GM? Siguria e OMGJ-ve. Puna për krijimin e OMGJ-ve duhet të vazhdojë. Krijuesit e OMGJ-ve. Përdorimi i OMGJ-ve. përmbajtja. Qëndrimi i Greenpeace.

"Zbulime në gjenetikë" - 1935 -N. Gjenetika e pranishme Organizmat transgjenikë. O. Avery. Zbulimi i ligjeve të trashëgimisë. Zhvillimi i teorisë së kromozomeve. E kaluara e gjenetikës. A. Hershey. Klonimi. John Gurdon është një mikrobiolog anglez i cili ishte pionier i klonimit. Dekodimi i strukturës së molekulës së ADN-së. Në vitin 1953, biofizikani dhe gjenetisti anglez F. Crick dhe biokimisti amerikan J.

Janë gjithsej 16 prezantime

Alkimi-Genetika - lojë në Android, me të cilin do të kryqëzoni kafshë të ndryshme dhe përfundimisht do të merrni specie të reja. Zgjidhni kafshët dhe rregulloni ato në ekran për të parë shpejt kombinime të ndryshme. Dhe mund të ketë shumë prej tyre, deri në 450 lloje të reja, nga të dukshme në të pabesueshme. rusisht gjuha: po Mbështet instalimin në një kartë SD të jashtme: jo. Shkarkoni Alkiminë Alkimia për Android falas. Veçoritë lojërat: Figurat e animuara të krijesave magjike Këshilla për fillestarët Kurs trajnimi i detajuar Disa mënyra lojërat Ndërfaqja e pastër Aftësia për të ndryshuar këndin e kamerës Kërkesat e sistemit: OS: Windows XP Procesori: Intel Pentium® III 800 MHz RAM: 128 MB Hapësirë ​​e lirë në HDD: 100 MB Viti i prodhimit: 2008 Gjuha: Mjekësia Ruse: nuk kërkohet Madhësia: 49.79 MB. GameXworld.net - Shkarko lojërat falas » këshilla gjenetike për alkiminë e lojës.

Luaj lojra parkimi online

Android lojërat» Puzzles » Alkimia~Gjenetika. Gjuha e lojës: anglisht. Data e publikimit: 13 dhjetor 2013 Zgjedhje interesante - Lojëra, argëtim dhe programe - Lojë - gjenetika e lojës së alkimisë përgjigjet. Zona 51 ( anglisht. Zona 51) - Aeroporti ushtarak amerikan, i fshirë nga kriza 2 - lojë vit. Crysis 2 (shqiptohet [?kr??s?s tu?]) - kompjuter lojë, Kartë pokeri lojë.

Lojëra online me erëz totale

Alkimia Alkimia e Gjenetikës~gjenetike. Lojë nga seriali Alkimia, ku ju duhet të lidheni të ndryshme Alkimi-Genetika- një enigmë logjike argëtuese që i kërkon lojtarit të kalojë një sërë kafshësh. Këshilla Dhe këshilla.. Një eliksir i fuqishëm shërues, i disponueshëm në nivelin e aftësive 7 alkimia, .. Ndryshe nga bimët e tjera, Fruti i Ndaluar mund të krijohet vetëm përmes një eksperimenti gjenetik në një objekt shkencor. Përgjigjet Lojëra Alkimi-Genetikë. Kuptimi lojërat i tillë është Pulë + Elefant[GJIGANT] = Struc(Pulë gjigante). Kjo është e gjitha, nëse jeni shumë dembel për të gërmuar nëpër shënime, mund të pyesni në diskutim. Përgjigjet Lojëra Alkimi-Genetikë. pulëbardhë + tyrannosaurus = pulëbardhë. rusisht gjuha. Përshkrimi lojërat Alkimia Gjenetika (Gjenetika e Alkimisë): Je i çmendur gjenetist dhe në dispozicionin tuaj është një laborator i tërë, i pajisur me gjithçka të mundshme për të kryer eksperimente të ndryshme. Detyra juaj do të jetë të kryqëzoni lloje të ndryshme kafshësh, zogjsh dhe peshqish në mënyrë që të rritni specie të reja. gjuha angleze për fëmijë dhe të rritur. Një muaj trajnim falas!

Alkimia, siç e dimë, prej kohësh nuk ka qenë e mirë si shkencë. Por si një aktivitet argëtues që ju lejon të praktikoni logjikën dhe thjesht të kaloni një kohë të mirë, alkimia është e dashur dhe e respektuar. Përndryshe, nga do të vinin kaq shumë lojëra të njohura me këtë titull në Google Play? Por nëse zakonisht lojërat e këtij lloji ju ofrojnë të ngjallni objekte të pajetë, Alkimi-Genetika ofron të provojë rrobën e një shkencëtari të çmendur, i cili, nga mirësia e zemrës së tij, kryqëzon një sërë krijesash, duke marrë... Megjithatë, çfarë merrni - do ta shihni vetë.

Zhvilluesi paralajmëron menjëherë: loja është ekskluzivisht për ata që kanë një sens të mirë humori. Ashtu si recetat për alkiminë historike, veprimet e propozuara janë krejtësisht joshkencore dhe jo edukative. Si në çdo lojë Alkimie, kryqëzimi i krijesave bëhet thjesht duke i tërhequr zvarrë njëra mbi tjetrën. Pavarësisht se sa kundërintuitive mund të duken shumë kombinime, ka gjithmonë pak sens të përbashkët në këto kombinime. Çdo krijesë, qoftë një kafshë e vërtetë apo një krijesë mitike, ka tipari juaj, "gjeni" juaj, e cila siguron transformimin e dëshiruar në fund.

Zhvilluesi ilustron idenë e tij si kjo:

  • Një milingonë (insekt) në kombinim me një miu (gjeni "bisht") jep rezultatin Akrepi- artropod me bisht (miu) (milingonë)
  • Açuga (peshku) në kombinim me pulën (gjeni "shtëpiak") jep peshk i kuq- peshk shtëpiak (pulë) (açuge)

Pra, nuk duhet gjithmonë të mendoni se çfarë mund të dalë nga martesa midis dy kafshëve të ndryshme - përkundrazi, duhet të merrni vetëm një nga karakteristikat e tyre, duke rezultuar në diçka të papritur me disa ndërtime logjike dhe krejtësisht të natyrshme me të tjerët. Është e vështirë të imagjinohet pasardhësi i një pule dhe një peshku, por nuk është aspak e vështirë të imagjinohet se si duket një peshk shtëpiak.

Për lojtarët më të përpiktë, unë ofroj një përzgjedhje të 113 receta tek loja Alchemy-Genetics nga lojtarë të ndryshëm. Organizova kombinimet që u dukeshin më të vështirat në një listë dhe ruajta gjithçka në formatin PDF. Ju mund ta shkarkoni vetë lojën dhe recetat për të duke përdorur lidhjet më poshtë në këtë artikull. Gjysmën e recetave që kam mbledhur i lë nën spoiler. Shtë më i përshtatshëm ta përdorni këtë listë në skedarin e plotë - atje mund të kërkoni për krijesën që dëshironi të merrni (ose kombinimet e të cilave ju interesojnë) dhe menjëherë të gjeni recetën ose të siguroheni që ajo mungon. Kjo është pikërisht mënyra se si unë rekomandoj përdorimin e tij.

  • Milingonë+pike=milingona zjarri
  • Flutur + elefant = gjuhë e zakonshme
  • Bretkocë blu + njeri=NAVI
  • Shqiponjë+njeri=Ra
  • Xhuxh+ketri=Hobit
  • Pulë+krap i artë=pëllumb
  • Piranha+gjarpër=peshkaqen
  • Çakall+ derr gini=qen
  • Android + njeri = Wallie
  • Njerëz + alien = sirenë deti
  • Kojotë + burrë = anubis
  • Qen + milingonë zjarri = ujk
  • Qen + ujk = qen dingo
  • Rakun + tigër = lemur me bisht unazor
  • Oktapod + akrep = oktapod me unaza blu
  • Ujk + kangur = thylacin
  • Fantazmë + piranha = dementor.
  • Milingona + miu = akrep
  • Açuge + pulë = peshk i kuq
  • Vulë+pulë=pinguin
  • Lizard monitor + Hipopotam = krokodil
  • Iguana + mizë = hardhuca monitoruese
  • Milingona + gjarpër = merimangë
  • Cat+kameleon=Macja Cheshire
  • Shqiponjë + struc = skifter
  • Gaforrja+grifin=gaforre e kokës
  • Gaforre+brirë = gaforre
  • Shqiponjë+zog briri=grifin
  • Kalë+zog brirë=Moose
  • hardhuca monitor + delfin = krokodil
  • Dreri + deve = gjirafë
  • Hamster+rat=Miu brejtësi
  • Pëllumb + chipmunk = Bëj-bëj
  • Piranha + bëj-bëj = peshkaqen.
  • Gaforrja + gjarpër = kastravec deti
  • Snake+horned bird=Gjarpër me brirë
  • Miu+gjarpër+pasyuk
  • Gjarpër+perandor akrep=Boa
  • Gjarpër+rosë=ngjala
  • Gjarpër+karkalec=ngjala moraje
  • Gjarpër+bletë=gjarpër koral
  • Gjarpër+lepur=Hardhucë
  • Gjarpër+luan=tatzelwurm
  • Gjarpër+Guppy=Shqiponja e verbër Brahman
  • Krimb+goliath tarantula=gjarpër
  • majmun + milingonë = njeri
  • Lemur me bisht unazor + ketri fluturues = majmun
  • Ketri + Peshku Fluturues = Ketri Fluturues
  • Korb+pëllumb=papagall
  • Pëllumb+papagall=pëllumb i pijshëm
  • Duck+pellumb=mjellmë
  • Pëllumb+derr=Bëj-Bëj
  • Pëllumb+rakun=jakobina
  • Pëllumb+Griffin=engjëll
  • Mace+hipo=rrëqebull
  • Cat+milingona mangrove=garfield
  • Mace+vulë=manul
  • Vula+mace=delfin


Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!