Korrësit e efektit masiv wiki. Korrësit në universin Mass Effect

Korrësit, të pasqyruar në mitologjinë e disa kulturave, dikur mendoheshin si përbindësha kozmike që gllabëronin yje të tërë. Arkeologët që kërkonin burimet e miteve të tilla gjetën vetëm tregime të djajve gjithëpërfshirës të përbashkëta për kulturat primitive. Edhe pse informacioni i saktë rreth Reapers është ende shumë i pakët, galaktika e di tashmë se Reapers nuk janë një mit, por një kërcënim shumë real dhe jashtëzakonisht i rrezikshëm. Korrës me emër "pararendës" konsiderohet më i vjetri dhe më i madhi në të gjithë armadën Reaper. Nga thellësia e hapësirës së errët, ai arriti të kontrollojë një racë insektoidësh dykëmbësh, të gjatë sa një burrë, dhe t'i urdhërojë ata të vrasin dhe rrëmbejnë njerëz nga kolonitë. Koleksionistët u bënë një kërcënim për të gjithë galaktikën, duke shkaktuar qindra mijëra vdekje.

"Zot" ishte korrësi i parë që u ndesh nga garat moderne të Citadelës. Komandantët e kështjellës fillimisht supozuan se Sovrani ishte një flamurtar Geth ose Protean i komanduar nga tradhtar-Specter Saren Arterius. E vërteta doli të ishte shumë më alarmante. Anija e madhe kishte mendjen e saj dhe Saren, siç doli, ishte nën ndikimin e saj. Sulmet e Overlord-it në Eden Prime dhe në Citadel hoqën çdo dyshim për epërsinë teknologjike të Reapers. Mburojat dhe fuqia e zjarrit të Sovranit e lejuan atë të mbante forcat e kombinuara të flotës së Citadelës dhe fushat e saj të efektit masiv ishin mjaft të fuqishme për të lejuar anijen masive të zbarkonte në sipërfaqen e planetit.

Detyra "Overlord".- hapja e një stafete përmes së cilës korrës të tjerë mund të hynin në galaktikë nga hapësira e errët - nuk ishte e suksesshme. Gjatë Betejës së Kështjellës, Sovrani bashkoi mendjen e tij me atë të Sarenit. Menjëherë pas vdekjes së Saren, e cila shtrembëroi sinjalet e Sovranit dhe çaktivizoi mburojat e tij, Reaper u shkatërrua përmes veprimeve të koordinuara.

Llojet dhe klasifikimet e Reapers në Mass Effect 3:

  • Anije kapitale- Anije të klasit sovran afërsisht dy kilometra të gjata. Ata zakonisht sulmojnë dreadnought, barrierat mbrojtëse dhe qytetet industriale të qytetërimeve organike. Supozohet se në çdo cikël korrësit përdorin përfaqësuesit e një race që kanë mbledhur për të krijuar këto anije gjigante. Disa anije kapitale janë të afta të lëshojnë drone të vegjël ekuivalent me avionët luftarakë.
  • shkatërruesit- anije të gjata njëqind e gjashtëdhjetë metra. Prezantoni në një numër të madh dhe formoni shtyllën kurrizore të flotës Reaper. Në mënyrë tipike, shkatërruesit sulmojnë kryqëzorët dhe anijet më të vogla, si dhe qendrat e komunikimit të armikut dhe qendrat komanduese. Supozohet se Reapers përdorin gara për të krijuar shkatërrues që nuk u përdorën në ndërtimin e anijeve të mëdha.
  • Anije transporti- janë të angazhuar në transportimin e Husks në planetë të papushtuar dhe transportimin e robërve të mbledhur në qendrat e përpunimit Reaper. Trupat e tyre variojnë në gjatësi nga dyqind metra në një kilometër, por ndryshe nga anijet kapitale dhe shkatërruesit, anijet e transportit nuk tregojnë shenja të vetëdijes. Këto anije kontrollohen nga distanca nga korrës të tjerë.
  • Anije përpunuese(aka "anije vrasëse") janë qendra të lëvizshme për mbledhjen masive të ADN-së. Me sa duket, ato, si anijet e transportit, kontrollohen nga distanca nga Reapers inteligjente.

Paqartësia dhe nënvlerësimi i përfundimit të Mass Effect 3 ka shkaktuar një valë të re spekulimesh dhe spekulimesh rreth natyrës së Reapers midis fansave të serisë, e cila përfshin një shumëllojshmëri të gjerë opsionesh. Apo ndoshta situata është se nuk ka asnjë opsion "korrekt"?


Përshëndetje, fansa të serialit Mass Effect!


Mos gjykoni rreptësisht, pasi gjithçka që shkruhet më poshtë është thjesht IMHO.



Tema më e njohur në lidhje me Mass Effect është, natyrisht, . Ju mund të debatoni dhe të mos pajtoheni me këtë, por me publikimin e pjesës së tretë të serisë së lojërave, bisedat dhe supozimet se kush (çfarë) janë Reapers janë vetëm intensifikuar. Kjo ishte kryesisht për shkak të faktit se fansat e universit Mass Effect nuk u shpjeguan kurrë se kush i krijoi Reapers, kur ndodhi kjo, cila është shkalla e vërtetë e aktiviteteve të Reapers (a përfshijnë vetëm Rrugën e Qumështit apo ka galaktika të tjera të bekuar me hirin e të korrave), pavarësisht nëse janë të pavarur apo jo, qëllimi përfundimtar i Korrësve gjithashtu nuk mbetet plotësisht i qartë.

Po, gjatë të gjitha lojërave në seri, si dhe në , lojtarit iu dhanë informacione me interes përmes bisedave të heronjve me Reapers, inteligjencës virtuale, vetë Prothean, gjetjet e Shepard dhe miqve të tij, etj. , etj. Por, shpesh, shumica Informacioni i dhënë nuk kishte shumë kuptim të vërtetë global, madje ishte i dyfishuar.

E gjithë shpresa ishte për pjesën e tretë, e cila supozohej të ishte e fundit si për Shepardin ashtu edhe, me sa duket, për antagonistët e tij - Reapers. Dhe, Korrësit dhe gjithçka që lidhet me ta, me të vërtetë, janë bërë më të shumtë. Na u tha gjithashtu për Bririn - një pajisje e aftë për të shkatërruar kundërshtarët. Dhe në fund më dhanë një shans për të folur me një djalë të lezetshëm që pëlqen të luajë lojëra lufte dhe është gjithashtu një lloj Katalizatori që krijoi Reapers dhe doli me ciklet e gjenocidit.

Indoktrinimi

Si një digresion i vogël lirik, dua të them se më pëlqen teoria e indoktrinimit dhe do të doja që versioni i asaj që po ndodh në Mass Effect 3 të lidhej me të. Megjithëse besoj se shumë pika në këtë teori nuk përputhen me atë që u shfaq në të vërtetë në lojë (merr, për shembull, faktin që nëse i gjithë fundi është një përpjekje për të droguar përfundimisht Shepard, atëherë nëse synohej kështu, ne do të shihnim se si në fund Shepard merret me Reapers realisht, dhe jo në vizione). Por tani nuk po flasim për indoktrinim dhe ajo që thuhet më poshtë, në parim, nuk e kundërshton atë.

Dialogu i fundit i shëmtuar, videot e çuditshme finale dhe një mori pyetjesh të mbetura pa përgjigje, të paktën gjysma e të cilave kishin të bënin me Reapers, tërbuan shumë lojtarë që bërtisnin për degradimin e serialit, punën e hakerëve, populizmin, EA të mallkuar etj. Vetë zhvilluesit me ngurrim, por ata u justifikuan me faktin se vlerësimet e botimeve të lojërave ishin të larta, përfundimi doli i shkëlqyeshëm, të gjithë janë të lirë ta mendojnë vetë dhe janë krenarë për punën e tyre para vetes. Së shpejti, Bioware, i lodhur nga sulmet e fansave, njoftoi lëshimin e një Prerje të Zgjatur, në të cilën do të përpiqet të shpjegojë gjithçka. Pak më herët, u shfaq teoria e indoktrinimit, zhvilluesit dukej se e pëlqenin atë (anketimi i Chris Presley për besimin e tij në të ishte bërë qartë për një arsye). Për më tepër, kjo teori duket se ka ndryshuar planet fillestare të Bioware për përfundimin, siç tregohet nga sondazhi i lartpërmendur dhe fakti që aktorët që kishin deklaruar më parë se nuk do të përfshiheshin në aktrimin zanor të Extended Cut papritmas u gjendën. në mes të rrjedhës së punës (supozoj nëse Mark Mir po bën zërin, atëherë Jennifer Hale duhet të ishte bashkuar). Në çdo rast, është e qartë se planet origjinale të Bioware për Extended Cut tashmë kanë pësuar rregullime, dhe ndoshta më shumë se një.


Një pozicion i tillë i pasigurt i Bioware për çështjen e përfundimit, si dhe mungesa e përgjigjeve specifike për pyetjet që lidhen me Reapers, na lejon të bëjmë disa opsione të mundshme për arsyet e situatës aktuale.

Opsioni një: Ishte menduar të ishte kështu, për promovimin e mëtejshëm të ekskluzivitetit, për të mbajtur fansat në zinxhirin e një sekreti të pazgjidhur.

Opsioni dy: zhvilluesve u është mbaruar imagjinata dhe burimi kryesor i tij, në personin e Drew Karpyshyn, u largua nga projekti, duke e lënë Bioware pa njerëz të aftë për ta prodhuar atë.

Opsioni tre: në një farë mënyre një përzierje e dy të parave. Nga njëra anë, në çështjet që lidhen me misterin e Reapers, zhvilluesit qëllimisht nuk specifikuan asgjë (jo për hir të ekskluzivitetit, por për qëndrueshmërinë e tregimit), por nga ana tjetër, ata turbulluan fundin për shkak të mungesës së të kuptuarit se si të paraqitet ky fakt.

Le të hedhim një vështrim më të afërt në opsionin e fundit.

Problemi kryesor me të cilin përballen autorët e Mass Effect është nevoja për t'iu përgjigjur qartë dhe konciz jo vetëm pyetjeve që lidhen me të ardhmen e Shepard dhe ekipit të tij pas mposhtjes së Reapers, por edhe për të shpjeguar natyrën e armiqve të personazheve kryesore. Ndoshta ishte vështirësia për të shpjeguar pjesën e dytë të problemit, për shkak të nevojës për logjikë dhe plotësinë e rrëfimit, ajo që e bëri fundin aq të pashprehur sa ne.

Së pari, le të kujtojmë dialogët tanë me vetë Reapers.


Për shembull, dialogu me "Overlord" nga Mass Effect i parë:

- Krijesa të mbetura të bëra prej mishi dhe gjaku. Më prek mendjen në injorancë, i paaftë për të kuptuar. Ka një sferë ekzistence aq larg nga ju sa nuk mund ta kuptoni. Unë jam përtej të kuptuarit tuaj. Unë jam Zoti!

- Proteanët u zhdukën 50,000 vjet më parë. Ju nuk mund t'i shihni ato! Kjo është e pamundur!
- Jeta organike nuk është gjë tjetër veçse një mutacion gjenetik i rastësishëm. Jetëgjatësia juaj matet me vite dhe dekada. Ju thaheni dhe vdisni. Ne jemi të përjetshëm. Ne jemi kulmi i ekzistencës dhe evolucionit. Para nesh nuk je asgjë. Vdekja juaj është e pashmangshme. Ne jemi pa kohë.

- Çfarë keni nevojë nga ne? Skllevërit? Burimet?
- Ne jemi përtej të kuptuarit tuaj. Secili prej nesh është një komb, i pavarur dhe i lirë nga çdo dobësi. Ju nuk jeni në gjendje të kuptoni natyrën e ekzistencës sonë.

Unë nuk e dhashë të gjithë bisedën me "Zotin", pasi janë këto deklarata që janë me interes.

Tani le të shkruajmë atë që ne, në parim, dimë me besueshmëri për Reapers:

  • Ata kanë ekzistuar për të paktën dhjetëra miliona vjet;
  • Teknologjikisht krijesat më të përparuara në Rrugën e Qumështit;
  • Ata ndërtuan gjithashtu stafetë për skenarë të favorshëm për zhvillimin e jetës, organike dhe inorganike, në galaktikë (në përgjithësi, Katalizatori na tha se ishte ai që krijoi Reapers dhe se ai vetë ishte pjesë e Citadelës. E gjithë kjo bën nuk lidhen realisht me faktin se për të hapur një stafetë që ishte në Kështjellë kishte nevojë për ndihmën e rojeve, siç e dimë, kështu që bisedën me djalin do ta nxjerrim jashtë ekuacionit);
  • Ato janë një simbiozë e formave organike dhe inorganike të jetës;
  • Ata kanë një vetvete, domethënë çdo individ e konsideron veten si një qenie dhe personalitet më vete, ndonëse në një mënyrë disi të pazakontë për ne;
  • Motivet e tyre, arsyeja e ekzistencës së tyre, nuk kanë analoge mes qenieve të tjera të njohura inteligjente.
Korrësit thonë se thelbi i ekzistencës së tyre është përtej të kuptuarit, të paktën, të jetës organike aktuale të Rrugës së Qumështit. Kjo sugjeron një përfundim të qartë - autorët e universit Mass Effect, si përfaqësues të jetës inteligjente të galaktikës sonë (për më tepër, në një fazë më të ulët të evolucionit sesa në lojërat dhe librat mbi universin), gjithashtu nuk duhet të kuptojnë se kush janë Reapers , çfarë duan dhe në përgjithësi pse u duhen gjithë kjo. Përndryshe, na del një kontradiktë: nga njëra anë, korrësit, më të lashtët, më të avancuarit dhe përgjithësisht larg jetës së përditshme të banorëve të thjeshtë organikë, thonë një gjë, dhe nga ana tjetër, ne të prapambeturit. , mos i besoni, duke besuar se ne mund t'i kuptojmë.

konkluzioni:

Ose Korrësit gabojnë në parashikimet e tyre për "ndjeshmërinë" tonë, ahem, ndaj tyre (dhe kjo nuk ka gjasa, sepse ata gjithashtu theksojnë në mënyrë aktive paaftësinë tonë për t'i kuptuar ata), ose Korrësit thjesht po "tregohen". Opsioni i gabimit eliminohet, pasi nuk ka asnjë aluzion për një mundësi të tillë në Mass Effect. Dhe duke u dukur... nga sa thashë më sipër, dhe, në parim, nga të gjitha informacionet e disponueshme në Reapers, ky aktivitet është shumë "i zakonshëm" për heronjtë tanë. Rezulton se Reapers nuk janë të pasinqertë dhe në të njëjtën kohë ata vetë nuk gabojnë në gjykimet e tyre, gjë që e bën të pamundur shpjegimin (dhe shkrimin nga skenaristët, meqë ra fjala, edhe pse ky është një shpjegim i asaj që unë do të thotë) e ekzistencës së tyre si njerëz dhe do të mbetet përgjithmonë për ta (ne) sekret. Si të shpjegohet e pashpjegueshme?

Mund të shpresojmë vetëm se kjo pengesë nuk do të na pengojë të shohim një fund të bukur, interesant dhe logjik në Prerjen e Zgjeruar.

Të gjithë ose pothuajse të gjithë lojtarët që dikur luajtën Mass Effect 1 për herë të parë, duke u takuar me Saren, e konsideruan atë antagonistin kryesor të lojës, dhe kjo nuk është për t'u habitur, renegati Spectre ishte aq karizmatik. Por më afër fundit, doli se ai ishte thjesht një peng në duart e një krijese misterioze, e cila mori emrin nga turiani i arratisur - Sovran. Përfaqësuesi i parë i Reapers që hasën garat e Ciklit aktual njihet gjithashtu si Nazara - ai do të diskutohet në këtë artikull.

« Nuk kemi fillim. Nuk kemi fund. Ne jemi të pafund.Pas miliona vitesh
pasi qytetërimi juaj të jetë shkatërruar dhe harruar, ne do të mbetemi
».

Të gjithë ose pothuajse të gjithë lojtarët që dikur luajtën Mass Effect 1 për herë të parë, duke u takuar me Saren, e konsideruan atë antagonistin kryesor të lojës, dhe kjo nuk është për t'u habitur, renegati Spectre ishte aq karizmatik. Por më afër fundit, u bë e qartë se ai ishte vetëm një peng në duart e një krijese misterioze, e cila mori emrin nga turiani i arratisur - "Sovran". Reaper, përfaqësuesi i parë i kësaj race që hasën garat e ciklit aktual, njihet edhe si Nazara - është ai që do të diskutohet në këtë artikull.

Anija misterioze: Aftësitë e korrësit


Në ditët e para, askush nuk e kishte idenë se çfarë ishte Sovrani, ose si duhej klasifikuar - nëse ishte dreadnoughti më i fuqishëm Geth, apo edhe një anije shumë e lashtë dhe e ruajtur mirë proteane. Sidoqoftë, vetëm Kapiteni Shepard ishte/ishte më afër së vërtetës: heroi ynë besonte se Sovrani nuk ishte asgjë më shumë se një anije e lashtë Reaper, por e vërteta doli të ishte shumë më e keqe: dy kilometra, një aliazh organik dhe metali, gjithashtu. si arma kryesore që mundet me një goditje të vetme për të thyer mburojat kinetike të dreadnought të Aleancës - e gjithë kjo u kombinua nga vetë Reaper - një përfaqësues i një race të lashtë, pronar i inteligjencës artificiale të fuqishme. Disa nga getat (më vonë të ashtuquajturit heretikë) e konsideruan atë kulmin e evolucionit të tyre dhe filluan t'i binden atij sikur të ishin një hyjni e gjallë. Për sa i përket vetë Zotit, si spektri, ashtu edhe spektri rebel ishin për të vetëm mjete të mira për të realizuar planet e tij.

Më vonë do të bëhej e ditur se pas përfundimit të suksesshëm të Korrjes së ardhshme, të gjithë Korrësit u zhdukën në thellësitë e hapësirës së errët. Zoti, nga ana tjetër, nuk i la kufijtë e Rrugës së Qumështit dhe kreu monitorim të vazhdueshëm të rritjes së jetës së re organike inteligjente. Për të kursyer energji, ai e zhyti veten në një lloj letargji dhe vetëm disa herë gjatë Ciklit, i cili zgjati pesëdhjetë mijë vjet, ai u zgjua për të vlerësuar nivelin e zhvillimit të organikëve në galaktikë. Sapo Nazara kuptoi se garat ishin "të pjekura" për t'u shkatërruar, ai u dërgoi një sinjal Gardianëve dhe ata, si portierë, hapën kështjellën për të gjithë armadën e Reaper.

Një nga aftësitë më të famshme dhe më të diskutuara si të Reapers në përgjithësi ashtu edhe të "Overlord" në veçanti është trullosja, domethënë kontrolli i jetës organike përmes një ndikimi gradualisht në rritje në ndërgjegjen e tyre. Krijesat e ngatërruara lavdëronin Korrësin, ndërsa ai vetë i trajtonte shërbëtorët e tij me përbuzje.

Sulmi ndaj Eden Prime në fillimin e Mass Effect 1 e bëri të qartë se Reaper është në gjendje të gjenerojë fusha të fuqishme me efekt masiv që e lejojnë atë të zbarkojë në planet.

"Kemi hasur në diçka të paidentifikuar..."

Universi Mass Effect u zgjerua përmes librave, njëri prej të cilëve, Mass Effect: Discovery, u tregoi lojtarëve se si u zbulua Sovereign. Edan Had'dah, një kërkues batarian i relikteve, dhe ekipi i tij hulumtues zbuluan Reaper-in në orbitën e një planeti pa emër në sistemin e panjohur yjor të Velit të Perseusit ra në duart e tij për diçka jo të zakonshme. Prandaj, pas disa diskutimeve, ai vendosi të izolojë studiuesit e tij në planet për të shmangur çdo publicitet gjeni. Dhe u gjet një specialist i tillë: një shkencëtar i arratisur nga Aleanca, njohës i mirë i AI, Doktor Shu Chian.

Nuk kaloi shumë kohë që makina e lashtë të dehte shkencëtarin dhe tregtarin. Shu Chian-i i larë truri u urdhërua të siguronte Korrësin, dhe për këtë arsye urdhëroi vrasjen e ish-kolegëve të tij në Sidon. Sidoqoftë, ky incident nuk kaloi pa u vënë re nga i riu i atëhershëm Spectre Saren Arterius. Ai vendosi se kjo dreadnough gjigante ishte shansi i përsosur për të gjunjëzuar njerëzimin, të cilin ai e përçmonte, dhe për këtë arsye, pa hezitim, ai vrau Chian dhe Had'dah, mori të dhënat e tyre kërkimore dhe përvetësoi, siç besonte ai, Sovranin për vetë.

e keqe e panjohur

“Vetëbesimi lind nga injoranca. Cikli nuk mund të prishet”.

Ne mund të mbledhim shumicën e informacionit rreth Overlord nga pjesa e parë e trilogjisë Mass Effect. Ishte këtu që lojtarët u njohën me Reapers, u përpoqën të kuptonin motivet e tyre, dhe gjithashtu, falë VI "Guardian" në Ilos, zbuluan pse Sovrani tani po përdor kaq aktivisht ndihmën e organikëve aq të urryer prej tij. Përgjigja qëndron në zhvillimin e fundit të shkencëtarëve proteanë të mbijetuar, të bërë pak para vdekjes së tyre. Gardianët u riprogramuan dhe më pas nuk iu përgjigjën më sinjaleve të Sovranit, duke e detyruar atë të merrte asistentë të dobishëm si Saren.

Reaper gjithashtu po hulumtonte në mënyrë aktive atë që kishte mbetur pas Proteanëve të shkatërruar dhe zbuloi shumë fenerë në të cilët ishte koduar një mesazh për garat e mëvonshme për shumë gjëra: Korrësit, Harvest, shtegun për në Kanalin në Ilos dhe një stafetë masive që mund të përdoret për të shkuar drejt e në kala. Megjithatë, rruga për në Ilos humbi me kalimin e kohës, dhe kjo është arsyeja pse Saren dhe Reaper nënshtrojnë heretikët geth, pastaj fillojnë të mbledhin informacione për Ilos dhe stafetën Mu, e cila do të çojë në sistemin e dëshiruar.


Shepard më vonë takohet personalisht me Reaper gjatë misionit të tij në Virmire. Kapiteni aktivizon një tjetër fener Protean, duke paralajmëruar kështu Sovranin për mysafirë të paftuar. Më pas, një dialog pason midis Shepard dhe Reaper, nga i cili heroi ynë konfirmon supozimet e tij se kush qëndron pas Saren dhe çfarë qëllimesh po ndjek. Dhe ishte pas përplasjes midis Shepard dhe Saren në këtë planet që Zoti, duke ndjerë hezitimin dhe pasigurinë e shërbëtorit të tij, i shton këtij të fundit edhe më shumë implante kibernetike, duke shtypur kështu plotësisht vullnetin e tij.

Pas një kërkimi të gjatë, Saren dhe Sovrani gjejnë Ilos, pas së cilës Arterius përdor Kanalin dhe përfundon në Citadel. Nga ana tjetër, Overlord, i shoqëruar nga një numër i madh anijesh geth, arrin në stacion dhe ankorohet me kullën kryesore, duke synuar të hapë një stafetë masive që të çon në hapësirën e errët në mënyrë që të thërrasë të gjithë korrësit e tjerë në galaktikë. Por planet e tij nuk ishin të destinuara të realizoheshin, pasi Shepard e kap Saren dhe ose e ndalon atë me elokuencën e tij, pas së cilës Spektri kryen vetëvrasje, ose vetë kapiteni vret Saren dhe më pas aktivizon programin e marrë nga Prothean VI "Guardian". në Ilos, duke mos lejuar kështu Reaper të fitojë kontrollin e stacionit.

Për të parandaluar disi Shepardin, Reaper merr kontrollin e asaj që ka mbetur nga Saren, pas së cilës ky hask, i pajisur me një pjesë të vetëdijes së Sovranit, sulmon kapitenin dhe ekuipazhin e tij. Në të njëjtën kohë, Flota e Pestë e Aleancës fillon të sulmojë Sovranin, duke detyruar kështu Reaper të luftojë në dy fronte, me të cilat Sovrani nuk mund t'i përballojë: sapo të shkatërrohet Avatar Saren, mburojat e Sovranit çaktivizohen, gjë që jep Aleanca një shans për t'i dhënë fund përbindëshit njëherë e përgjithmonë. Pika e fundit në këtë përballje vendoset nga një e shtënë nga arma kryesore e Normandisë, e cila përshkon Reaper-in menjëherë dhe ekzistenca e "pararojës së vdekjes suaj" merr fund.


Geth Ally: Shkëmbimi i të dhënave

Në pjesën e dytë të Mass Effect, përkundër faktit se kërcënimi i Sovranit është pas nesh dhe ekzistenca e tij ka mbaruar, ne ende mund të mësojmë shumë për makinën e lashtë. Pasi të aktivizojë gjetjen e Legjionit të gjetur në bordin e Reaper-it të vdekur dhe më pas ta njohë atë, ai do të ofrojë shkëmbimin e të dhënave. Kështu mësojmë se emri i vërtetë i Zotit është Nazar, dhe vetëm me sugjerimin e Sarenit të mashtruar ata filluan ta thërrasin ndryshe. Legjioni do t'ju tregojë gjithashtu se gjatë mijëra viteve të vëzhgimit, Zoti vendosi kontakte me shumë qenie inteligjente: pasi kishte kapur transmetimet radio të qenieve organike, ai ishte i vetëdijshëm për gjithçka: për shembull, ai dinte për përballjen midis Geth dhe quarians, dhe për këtë arsye kontaktoi gethin dhe u ofroi atyre teknologjitë e tij, siç tha Legjioni, duke "përcaktuar të ardhmen": në të ardhmen, një pjesë e Gethit, e quajtur heretikë, ra dakord për këtë, duke u bërë ushtria e Korrësit dhe forca kryesore për sulmin në Kështjellë.

Shepard mund të dëshirojë gjithashtu të dijë se si funksionuan programet e Sovranit, në të cilin rast Legjioni do të shpjegojë se kishte shumë procese të AI që po funksiononin brenda korpusit të Reaper, gjë që në një farë kuptimi e bënte atë të ngjashëm me geth me platformat e tyre celulare, të cilat funksiononin me qindra, dhe ndonjëherë mijëra programe.

Ne mund të zbulojmë se çfarë ndodhi me mbetjet e makinës dikur të frikshme gjatë një vizite në Citadel. Shumë pak vëmendje iu kushtua studimit të Sovranit, pasi pothuajse të gjitha përpjekjet u përqendruan në gjetjen e të mbijetuarve dhe pastrimin e rrënojave. Sidoqoftë, disa pjesë të Reaper ende gjetën përdorimin e tyre: për shembull, arma Tanix u projektua nga turians bazuar në armët e Sovranit, dhe Cerberus gjeti përdorim për disa pjesë gjatë krijimit të AI-së së tij.

Pushtimi i korrësve

Në Mass Effect 3, kur Reapers pushtuan galaktikën dhe lufta shpërtheu kudo, automjetet u klasifikuan. Më i madhi prej tyre, rreth dy kilometra i gjatë, mori klasifikimin "Zot".

Një lojtar i vëmendshëm mund të mbledhë disa referenca për Overlord kur luan përmes Leviathan DLC. Për shembull, në laboratorin e Dr. Bryson mund të shihni një fragment të Sovranit, i cili është i mbrojtur për çdo rast. Nëse Shepardit i jepet mundësia për ta shqyrtuar atë, kapiteni ose me tallje pyet nga "pararoja e shkatërrimit tonë" për mirëqenien e tij, ose kërkon të dhëna në lidhje me Leviathanët, ose me të drejtë shpreson që fragmenti të jetë i mbrojtur në mënyrë të besueshme.

Kur Leviathani dhe të afërmit e tij bashkohen me luftën kundër Korrësve, Shepard do të vërejë me njëfarë humori se Sovrani pohoi se Reapers nuk kishin fillim apo fund, ndërsa tani galaktika e di se nga erdhi kjo garë, dhe ndoshta tani të gjithë do ta shohin, si do ajo fund?

Gjatë një bisede në laborator në Virmire, Sovrani thotë: "Ne jemi legjion", që në thelb është një referencë për ngjarjet biblike: një demon i quajtur Gerasene, duke e përshkruar veten si një nga shumë zuzar, thotë: "Emri im është Legjion, sepse ne jemi shumë.” EDI gjithashtu i referohet më vonë, duke ia ofruar këtë emër Legjionit të atëhershëm pa emër.

Siç e dimë të gjithë, Zoti kaloi shumë kohë duke vëzhguar galaktikën, dhe për këtë arsye emri Nazar iu dha atij nga zhvilluesit për një arsye, sepse në përkthim nga turqishtja e vjetër do të thotë "ai që vëzhgon".

Edhe pse Sovrani shpërthen në misionin përfundimtar të Mass Effect, duke bërë që mbeturinat të shpërndahen në të gjithë Citadelën, në anime Mass Effect: Paragon Lost, Sovrani shihet duke u hequr nga Kulla e Presidiumit, plotësisht i paprekur, por i paaftë.

Sovereign fillimisht kishte një dizajn paksa të ndryshëm: tentakulat e pasme ishin më të gjata se origjinali, trupi ishte më i shkurtër dhe nuk kishte bisht të prerë si Reapers të rregullt. Këmba e përparme mbrohej nga një mburojë e fiksuar dhe e zgjatur. Ky version nuk u shfaq kurrë në lojë, por u ruajt në kopertinën e lojës së parë.

Aktori që i dha Zotit një aktrim kaq të shkëlqyer me zë quhet Peter Jessop dhe zëri i tij flitet gjithashtu nga personazhi i njohur Mass Effect 1, turiani Lorik Kiin në Noveria.

Në Mass Effect 3, kur plotësoni DLC-në e Citadel, në arkivat e stacionit me të njëjtin emër, mund të shihni një regjistrim të sulmit në stacion. Megjithatë, një model i geth dreadnought i shfaqet publikut të gjerë, por nëse Shepard afrohet më shumë, kompjuteri do të njohë statusin e tij Spectre dhe do ta ndryshojë anijen në Sovran.

Zot, i njohur edhe si Nazara, Ky është flamuri i renegatit Spectre Saren Arterius. Ekuipazhi i Sovranit, një drogë e madhe më e madhe se çdo anije tjetër në të gjitha flotat e njohura, përfshin Geth dhe krogan. Me një gjatësi prej dy kilometrash, topi kryesor i montuar në shpinë është i aftë të shkatërrojë barrierat kinetike të një dreadnought me një goditje të vetme.

Mendimi mbizotërues është se Sovrani u krijua nga Gethi, ndërsa të tjerë besojnë se ai është një relike Proteane. Sidoqoftë, pamja e tij lë të kuptohet për një origjinë më të huaj dhe misterioze. Sulmi në Eden Prime demonstroi aftësinë e Sovranit për të gjeneruar fusha me efekt masiv mjaft të fuqishme për ta lejuar atë të zbarkojë në sipërfaqen e planetit. Kjo dëshmon se ai ka një element masiv zero bërthamë dhe aftësinë për të gjeneruar sasi marramendëse energjie.

Pamje e përgjithshme

Sovrani është një anije kozmike gjigante me fuqi dhe sofistikim të paimagjinueshëm. Fillimisht, kapiteni Shepard besonte se Sovrani ishte një anije Reaper që Saren Arterius e gjeti dhe ishte në gjendje ta niste disi. Por më pas ai zbuloi se Overlord është Reaper, një AI plotësisht inteligjente dhe tepër e fuqishme, prandaj gjethët i binden urdhrave të tij. Ata e shohin Zotin si kulmin e evolucionit të AI dhe e adhurojnë atë si një zot. Megjithatë, Sovrani e trajton gethin si thjesht mjete të nevojshme për të rikthyer Korrësit. Ai është ofenduar nga adhurimi i tyre.

Sovrani u la nga Korrësit në galaktikën tonë për të përgatitur rrugën për kthimin e tyre nga hapësira e errët si pararojë. Ai ka kaluar 50,000 vitet e fundit në një gjendje gati letargji, duke u zgjuar periodikisht për të vlerësuar nivelin e evolucionit të racave organike. Detyra e anijes ishte të fillonte ciklin e ardhshëm të korrjes dhe të shërbente si një pararojë e kthimit të racës së saj, duke dërguar një sinjal për kujdestarët në Citadel. Sinjali duhej t'i detyronte Guardians të hapnin stafetën e Citadelit që të çonte në hapësirën e errët dhe të linte Reapers të hynin.

Mbizotëruesi është gjithashtu në gjendje të kontrollojë një anëtar të jetës organike duke përdorur sugjerime. Një fushë e padukshme e impulseve rrethon Korrësin, duke rrëmbyer gradualisht ndërgjegjen e qenieve të gjalla derisa ato të bëhen thjesht guaskë të atyre që ishin, të skllavëruar për të kryer vullnetin e Mjeshtrit. Zoti nuk ka ndjenja të tjera përveç përbuzjes për racat më të reja, duke i konsideruar ato të përkohshme dhe kalimtare, ndërsa Korrësit janë të përjetshëm. Në dukje i zemëruar kur racat organike pretendojnë Citadelën, ai shprehet troç: "Ky stacion është i imi."

Mass Effect

Zbulimi

Në vitin 2162, një nga ekipet kërkimore të Edan Had'dah zbuloi Sovranin në orbitën e një planeti të pashënuar në një sistem yjor të panjohur pranë Velit të Perseut. Had'dah ishte një sipërmarrës batarian që dërgoi ekipe zbulimi për të gjetur teknologjinë e lashtë të alienëve, zakonisht Protean, dhe ose e shiti atë ose e hulumtoi për përfitimin e tij. Por kur njerëzit e tij raportuan zbulimin e tyre të fundit, Had'dah u bind shpejt se ai kishte diçka të jashtëzakonshme në duart e tij.

Had'dah shpejt izoloi ekipin hulumtues në planet dhe filloi të kërkonte një ekspert që mund ta ndihmonte atë të zbulonte sekretet e Sovranit. Me kalimin e kohës, ai takoi Dr. Shu Qian, tradhtia e të cilit ndaj Aleancës ndezi ngjarjet e Mass Effect: Revelation.

Por efekti i sugjerimit të Zotit po funksiononte tashmë te Kian. Edhe një vizitë e shkurtër në "artefakt" ndikoi në mendjen e Had'dah-së derisa të dy u fiksuan me eksplorimin e anijes. Gjatë hetimit të tij, Saren Arterius u interesua për atë që dëgjoi për "artefaktin" dhe filloi të besonte se Sovrani ishte pikërisht arma që ai po kërkonte në qëllimin e tij për të gjunjëzuar njerëzimin. Ai vrau të dy Kian dhe Had'dah dhe mori të dhënat e tyre të kërkimit, pastaj u nis për të gjetur Sovranin me forcat e tij.

Mjeshtre kukullash

Saren zbuloi se Sovrani nuk ishte vetëm inteligjent, por edhe bashkëpunues. Megjithëse Sovrani ende besonte se e gjithë jeta organike duhej të shkatërrohej, pasi sinjali për në Kështjellë dështoi për shkak të sabotimit Protean, atij iu paraqit fakti se ai kishte nevojë për ndihmën e organikëve për të arritur qëllimet e tij. The Guardian supozoi se ky realizim mori shumë vite - ndoshta edhe shekuj - për t'i ardhur tek ai - Mbizotëruesi po i bashkonte pjesët e enigmës, duke punuar përmes agjentëve, duke e mbajtur të fshehtë natyrën e tij të vërtetë, sepse nëse prania e tij bëhej e njohur, atëherë të gjithë kundër tij do të bashkoheshin racat organike. Gradualisht, Sovrani kuptoi veprimet e Proteanëve të fundit të mbijetuar dhe mësoi se Proteanët ishin në gjendje të linin mesazhin e fundit në fenerët e tyre, i cili mund të çonte në Kanal.

Kur kërkimi i Shu Qian më në fund e çoi Saren në planetin ku ndodhej, Sovrani fitoi vetëm aleatin organik që i duhej - një Spektër të fuqishëm dhe të lidhur mirë. Ai hyri në një aleancë me Saren, i cili kishte një qëllim fisnik - turiani donte të provonte dobinë e organikës për korrësit në mënyrë që të siguronte shpëtimin përpara fillimit të ciklit të ardhshëm. Saren nuk e kuptoi që kjo "aleancë" ishte një gënjeshtër që në fillim: Mbizotëruesi e konsideroi atë thjesht një mjet tjetër që mund të manipulohej lehtësisht dhe, pas përdorimit, të hidhej. Saren e mori Zotëruesin si flamurtarin e tij dhe pranoi rolin e profetit të Zotërisë në mesin e gjethëve, që do të thoshte vetëm të binte, si shumë të tjerë para tij, nën kontrollin e indoktrinimit të Zotërisë. Por ai ruajti mbetjet e vullnetit të lirë, pasi Sovrani kishte nevojë që mendja e Sarenit të mbetej e paprekur, e aftë të zbulonte Kanalin dhe të riaktivizonte stafetën e Kështjellës. Pas kaq shumë vitesh, Sovrani u bë mjaft i guximshëm—ose mjaftueshëm i dëshpëruar—për të vepruar hapur.

Kur Feneri Protean u gërmua në Eden Prime, Sovrani e dinte se mund të përmbante vendndodhjen e Kanalit. Për shkak të natyrës së tij inorganike, ai nuk ishte në gjendje të aksesonte vizionet, pasi Proteanët e kishin koduar mesazhin në atë mënyrë që vetëm ndërgjegjja organike mund t'i kuptonte ato. Zotëruesi dërgoi Saren dhe ushtrinë Geth në koloni për të marrë fenerin. Eden Prime u shkatërrua nga sulmi, jo vetëm nga armët e Sovranit, por edhe nga motorët e tij, të cilët përvëluan tokën për kilometra të tëra përreth. Megjithatë, marinsat transmetuan një mesazh për praninë e Sovranit pak para vdekjes së tyre, duke paralajmëruar Normandinë. Sidoqoftë, pasi Saren përdori fenerin, Sovrani mësoi më shumë për Kanalin, një stafetë e kundërt e krijuar nga Proteanët që mund të përdorej si një derë e pasme për në Citadel.

Vazhdimi i Ciklit

Sovrani u kthye më pas në Virmire, ku Saren ndërtoi një bazë dhe një inkubator për ushtrinë e tij krogane. Baza u sulmua nga Shepard, i cili përdori një tjetër fener në laboratorin e komunikimit të Saren dhe njoftoi Sovranin për praninë e tij. Ai komunikoi drejtpërdrejt me Shepard përmes personalitetit të tij të teknologjisë së lartë, duke shprehur përbuzjen e tij për jetën organike dhe duke pretenduar se përpjekjet e Shepard për të ndaluar kthimin e Reapers ishin të kota. Më pas, Sovrani vendosi të arrijë Shepardin në sipërfaqe, por Shepard arriti të shkatërrojë bazën dhe të fluturojë larg në Normandi përpara se të shfaqej Sovrani. Takimi me Shepardin ngjalli dyshime te Saren për korrësit, pothuajse duke e privuar atë nga besnikëria ndaj Sovranit, kështu që Sovrani i implantoi atij implante kibernetike në mënyrë që të kontrollonte plotësisht turianin dhe t'i nënshtrohej vetëdijes së tij indoktrinimit absolut.

Me ndihmën e Shiala dhe Matriarkut Benezia - viktima të tjera të indoktrinimit të Sovranit - Saren më në fund gjen Kanalin në Ilos. Ai lëviz përmes saj në Citadel me një ushtri të vogël geth dhe merr kontrollin e stacionit nga brenda. Në të njëjtën kohë, Sovrani drejton një armadë të madhe geth dhe sulmon Flotën e Citadelës. Saren mbyll krahët e Citadelës ndërsa Sovrani fillon të përdorë Kullën e Citadelit për të marrë kontrollin e stacionit dhe për të hapur manualisht stafetën në hapësirën e errët.

Rënia e pararojës

Megjithatë, skuadra e Shepard ndoqi Saren dhe luftoi rrugën e tyre drejt në pozicionin e Sovranit. Saren i ofron kapitenit një shans për t'u bashkuar me Reapers "dhe të përjetojë rilindjen e vërtetë". Kur Saren nuk arrin të ndalojë Shepardin dhe vdes (qoftë në betejë me Shepard ose duke kryer vetëvrasje), Shepard arrin të shkarkojë një skedar të dhënë nga Guardian për t'i hequr përkohësisht Sovranit kontrollin e plotë të Citadelës.

Sidoqoftë, Sovrani krijon një luftëtar të kontrolluar nga kufoma e Saren duke përdorur implante kibernetike të implantuara në trupin e turianit dhe përpiqet të shkatërrojë Shepardin dhe skuadrën e tij brenda Kullës së Citadelit, ndërsa në të njëjtën kohë shkatërron Flotën e Pestë të Aleancës në betejën jashtë. Për shkak të shkatërrimit të Sarenit dhe bombardimeve të vazhdueshme të anijeve të Aleancës nga armada, Sovrani u shkatërrua më në fund nga gjuajtja fatale e Normandisë, e cila pengoi kthimin e flotës Reaper nga përtej galaktikës dhe shpëtoi jetën e ndjeshme nga shkatërrimi i plotë.

Pavarësisht fjalëve të Këshillit, Shepard e dinte se Sovrani ishte thjesht një pararojë dhe përfundimisht do të priste që korrësit të ktheheshin.

Mass Effect 2

Thuhet nga Legjioni se emri që Reaper përdori për të identifikuar veten ishte Nazara (pavarësisht nga kjo, ai ende e quajti veten Zot për qeniet që e njihnin me atë emër). Legjioni përshkruan se si Sovrani kërkoi aleatë për më shumë se një mijëvjeçar për të rifilluar ciklin dhe hedh dritë mbi disa nga deklaratat më misterioze të bëra nga Sovrani në Virmire, si p.sh. "Secili prej nesh është një komb i tërë" duke cituar se si geth ashtu edhe Reapers kanë personalitete të shumta të AI të përfshira brenda një forme të vetme fizike (me gjasë një numër shumë më i madh në rastin e Reapers). Rikthimi i këtij citimi ndodh në bazën e Koleksionistëve kur zbulohet thelbi i krijimit të Reaper, kur zbulohet se çdo Korrës është ndërtuar nga materiali gjenetik i një race, kulture ose "kombi" të caktuar.

Pas shkatërrimit të tij, pjesa më e madhe e mbeturinave të Sovranit ranë mbi Sektorët e Banimit. Me shpëtuesit që kërkojnë për të mbijetuar dhe Kujdestarët që pastrojnë rrëmujën, pak nga teknologjitë e Sovranit mund të merren për kërkime. Disa shkencëtarë turianë zbuluan se arma kryesore e Sovranit përdorte një fushë elektromagnetike për të ndezur një rrymë metali të shkrirë me shpejtësinë e dritës. Bazuar në këtë top, Turianët shumë shpejt zhvilluan versionin e tyre, duke e quajtur atë Tanix Cannon. Megjithatë, mbetjet nuk ishin të mjaftueshme për të bindur Këshillin se Sovrani ishte asgjë më shumë se një zhvillim gjeth. Disa nga mbeturinat u mblodhën nga Cerberus, të cilat më pas u instaluan në AI të anijes së Normandisë së re për t'u përdorur si mbrojtje kundër Reapers.

Zbulohet gjithashtu se Sovrani (ose një tjetër Reaper që vepronte me të njëjtat qëllime) ishte përgjegjës për indoktrinimin e mbretëreshave me rachni, gjë që rezultoi në reagimin e tyre agresiv ndaj grupeve të inteligjencës Citadel dhe shkaktimin e Luftërave të Rachnit

Kush është i radhës?

Mordin Solus

48.6%
  

Veçoritë

Universi Mass Effect ka një sërë veçorish karakteristike që e dallojnë këtë botë imagjinare nga ajo reale.

Element zero

Elementi zero është një substancë e caktuar "Ez". Elementi Zero) dhe numri serial 0 (Tabela periodike). Gjithçka që dihet për natyrën e këtij elementi është se ai është formuar nga ndikimi i energjisë së një shpërthimi supernova në materie dhe gjendet në të gjithë galaktikën në sasi të vogla.

Efekt masiv

Biotikë

Biotics është aftësia për të krijuar dhe manipuluar fusha me efekt masiv. Aftësitë biotike kanë ngjashmëri me telekinezën. Biotikët më të fuqishëm janë për shkak të karakteristikave të sistemit të tyre nervor. Zhvillimi i aftësive biotike tek njerëzit mund të shkaktohet nga ndikimi i elementit zero tek një fëmijë, trupi i të cilit sapo ka filluar të formohet (për shembull, në mitër). Aftësitë biotike, pas stërvitjes së nevojshme, përdoren shpesh për qëllime luftarake. Fatkeqësisht, ekziston një besim i përhapur midis njerëzve se biotikët janë gjithashtu të aftë të lexojnë mendimet e të tjerëve dhe të ndikojnë tek ata, dhe për këtë arsye askush - përveç forcave të armatosura - nuk dëshiron t'i punësojë ata. . Gjithashtu, zhvillimi i aftësive biotike (të paktën te njerëzit) është i pamundur pa implante amplifikatorë, modelet e hershme të të cilave janë të papërsosura, shkaktojnë migrenë dhe efekte anësore më serioze. Kjo u bë arsyeja e kërkesave për kompensim, të cilat Aleanca e Sistemeve (e përfaqësuar nga Nënkomiteti Parlamentar për Kërkimet në Fushën e Transhumanizmit) nuk po nxiton t'i paguajë.

Përsëritësit

Përsëritës në veprim

Ekziston një sistem pajisjesh në galaktikë të quajtur rele. stafetë masive), funksioni kryesor i të cilit është lëvizja e shpejtë nga një pikë e galaktikës në tjetrën. Përsëritësit janë krijuar, kështu që parimi i funksionimit nuk është zbuluar ende për asnjë nga racat që jetonin në galaktikë, dhe vetëm Proteanët ishin në gjendje të krijonin një version të papërsosur, më të vogël. Përsëritësit ndahen në 2 grupe: parësore dhe dytësore. Ato kryesore kanë një çift të përcaktuar rreptësisht (një tjetër stafetë parësore), e cila mund të jetë e vendosur në skajin tjetër të galaktikës. Sekondarët lëvizin në çdo përsëritës brenda rrezes. Ka shumë stafetë parësorë të paaftë, pasi një stafetë parësore zakonisht ndizet kur identifikohet çifti i tij - për shkak të probabilitetit jo zero për të hasur diçka të rrezikshme. Injoranca e njerëzve për këtë rregull çoi në Luftën e Kontaktit të Parë.

Releja e parë e zbuluar nga tokësorët doli të ishte Charon (i ngrirë me akull), i cili përdori Plutonin si një "spirancë gravitacionale". Kjo ishte stafeta kryesore që çonte në Arcturus.

Për të shkatërruar një stafetë, kërkohet një sasi kolosale energjie dhe sasia e lëshuar tejkalon ndjeshëm sasinë e shpenzuar dhe është e krahasueshme me formimin e një supernova. Releja mund t'i mbijetojë formimit të një supernova pa dëmtime, vetëm pasi të rrëzohet nga orbita e saj. Marrja e një kampioni të materialit përsëritës doli e pamundur.

Armë

Shumica e llojeve të armëve bazohen në teknologjinë e përshpejtimit të një predhe metalike të vendosur në një fushë me efekt masiv duke përdorur forca elektromagnetike (masa e predhës varion nga disa gramë për armët e dorës në disa kilogramë për armët e anijeve). Për shembull, arma kryesore (dhe e vetme) e Everestit dreadnought përshpejton një "bosh" që peshon 20 kilogramë në 1.3% të shpejtësisë së dritës, e cila është e barabartë me një bombë bërthamore me rendiment prej 38 kilotone - çdo pesë sekonda. Ata madje përdorin një version të një arme elektromagnetike që gjuan një rrymë metali të shkrirë.

Armët e energjisë janë më pak të njohura. Lazerët e drejtuar nga kompjuteri përdoren në role anti-raketë dhe anti-luftëtarë, por për luftimin anije-në-anije atyre u mungon diapazoni dhe shpesh fuqia kundër armaturës me shumë shtresa, por barrierat kinetike janë të pafuqishme kundër tyre. Armët me rreze janë lloji më i rrallë. NË Mass Effectçdo armë elektromagnetike e dorës mund të shndërrohet në një armë me rreze, duke reduktuar ndjeshëm fuqinë shkatërruese, por duke lejuar që disa nga dëmtimet të depërtojnë në barrierat kinetike të armikut. Proteanët, ashtu si "pasardhësit" e tyre, Koleksionistët, megjithatë, e sollën atë në një mjet shkatërrimi efektiv dhe të fuqishëm: emituesi i anijes shkatërroi Normandinë në një të vetme, dhe versioni i mbajtur me dorë është jashtëzakonisht efektiv kundër çdo mburoje dhe, në Versioni Protean, ka municion pothuajse të pafund. Geth arriti të krijojë një armë gjahu plazma dhe një mitraloz me katër tyta, por thelbi i ngarkesave plazmatike është ende i fortë; "Pushka e tyre e pulsit" është në fakt një version i avancuar i asaj të rregullt, me shkallë të ndryshme zjarri dhe depërtim të shtuar të mburojës.

Garat

Bota e fantazisë e serisë Mass Effect është e populluar nga shumë gara imagjinare dhe numri i tyre rritet me publikimin e veprave të reja.

Azari

Gjatë pushtimit të galaktikës nga Reapers, bota batare e Khar'shan-it vihet nën sulm masiv, duke mposhtur çdo rezistencë. Raca batariane është në prag të zhdukjes. Kjo ndodhi, pjesërisht, për shkak të faktit se shumë zyrtarë qeveritarë u indoktrinuan nga Reaper i vdekur në sistem dhe mbyllën sistemet e mbrojtjes planetare. Mbetjet e flotës batariane mund të marrin pjesë në betejën përfundimtare kundër Reapers.

Volus

Puna

Geths

Tre gete dhe një tank në këmbë

Veçoritë Geth

Drells

Në Mass Effect 3, Quarianët zbulojnë një pikë të dobët në mbrojtjen e Geth-it dhe dërgojnë të gjithë flotën e tyre për të kapur botën e tyre të lindjes së Rannoch. Në dëshpërim, geth u dorëzuan vullnetarisht te Reapers për të "përmirësuar" sistemet e tyre. Shepard mund të anojë me kuarianët ose geth, dhe me një reputacion të lartë pozitiv ose negativ, t'i shpëtojë të dy racat nga shkatërrimi dhe t'i çojë në betejë me Reapers.

Krogan

Kroganët udhëheqin një mënyrë tradicionale të jetesës: ata nderojnë klanin, shërbimet rituale ofrohen nga një shaman, klani drejtohet nga koka më e fortë dhe më e mençur, traditat ushtarake janë të përhapura, të manifestuara në dialog, të cilat kroganët e konsiderojnë gjithashtu si një "betejë". me fjalë.” Me shumë mundësi, mënyra tradicionale e jetesës u krijua pas katastrofës bërthamore dhe kthimit të zhvillimit shoqëror nga format më komplekse që bënë të mundur shoqërinë industriale Krogan.

Në Mass Effect 3, kroganët bien dakord të ndihmojnë në mbrojtjen e botës së shtëpisë Turiane të Palaven nga Reapers vetëm nëse raca e tyre shërohet nga gjenofagu. Pas kësaj, kreu i klanit Urdnot do të kërkojë nga Këshilli i Citadelës të drejtën për të populluar disa planetë.

Njerëzit

Një nga racat më të reja në shoqërinë galaktike, kontakti i parë me një racë tjetër (turianët) u zhvillua në vitin 2157 dhe, për shkak të veprimeve të nxituara të të dyja palëve, rezultoi në një konflikt ushtarak të quajtur Lufta e Kontaktit të Parë (ose "Incidenti në stafetën 314”). Teknologjia njerëzore ka përparuar shumë falë zbulimit të rrënojave Proteane në Mars në vitin 2148 - ishte falë të dhënave të gjetura që njerëzit ishin në gjendje të përdornin efektin e masës dhe një rrjet relesh në të gjithë galaktikën. Në këtë kohë, shumë shkenca ishin ngritur në një nivel të ri, për shembull, në mjekësi, inxhinieria gjenetike ishte bërë e zakonshme. Falë burimeve hapësinore, industria është zhvilluar dhe situata mjedisore në Tokë është përmirësuar - pjesërisht për shkak të ndërprerjes së rritjes së popullsisë në rreth 11 miliardë.

Megjithë "rininë" e tij, njerëzimi është bërë një forcë e rëndësishme politike - në varësi të veprimeve të lojtarit në Mass Effect, ai ose do të marrë një vend në Këshillin e Citadelës ose do të udhëheqë qeverinë galaktike. Shfaqja e papritur në arenën galaktike "nga askund", pa asnjë ndihmë të jashtme dhe nën zhurmën e armëve, aftësia për të mposhtur forcat më të mira të armatosura të Këshillit në betejën e dytë, dëshira për zgjerim, ambicie, shkathtësi dhe fleksibilitet. pothuajse trembin shumë raca të tjera, duke shkaktuar tensione në marrëdhënie.

Korrëse

Proto-Reaper është një skelet i madh humanoid

Turianët

Hanars

Proteanët patën një ndikim vendimtar në zhvillimin e përshpejtuar social dhe teknologjik të Hanarit. Kulti Protean është i përhapur në mesin e hanarëve edhe 50,000 vjet pas fillimit të Ciklit, dhe disa predikues hanar e bartin me guxim kultin e Kryemindëve përtej kufijve të Kahye, megjithatë, pa shumë sukses.

Kujdestarët

Kujdestari përgjegjës për mirëmbajtjen e Kështjellës

Elcors

Në betejë, Elcors mbajnë armë të mëdha në shpinë, të cilat kontrollohen nga VI-ja e tyre e integruar. Në fakt, në betejë, elkorët po ecin, por joaktivë, tanke.

Arteni

Pretoriani është një njësi e fortë luftarake: të gjitha pjesët e cenueshme janë të mbuluara me forca të blinduara, ka një armë me rreze në pjesën e sipërme të trupit dhe pas vdekjes kufoma dekompozohet, duke lëshuar gaz toksik.

Me shumë mundësi, ka kuptim të klasifikohen pretorianët si lëvozhgë, por Kodiku i klasifikon ata si një racë më vete. Ndoshta ky është një nga eksperimentet e para të Katalizatorit për të kryer sintezën e organikës dhe sintetikës, i cili dështoi.

Toy'han

Një garë e lashtë dhe e teknologjisë së lartë.

Yagi

Leviatans

Presidiumi strehon një sistem portesh hapësinore që ofrojnë trafikun e mallrave dhe pasagjerëve. Garat që kanë ambasada kanë doket e tyre të uljes. Për më tepër, Kulla e Presidiumit ka një sistem evakuimi emergjent për Këshillin.

Në unazën e Presidiumit ka rezidenca të shtrenjta private, si dhe një numër të madh restorantesh, bare dhe klubesh po aq të shtrenjta. Në Parkun e Presidiumit ndodhet, i cili konsiderohet monument, që lidh kështjellën me Ilos, një planet i vizituar gjatë kalimit të Mass Effect.

Sektorët e banimit

Shtëpia e miliona racave të ndryshme. Këtu është përqendruar pjesa më e madhe e popullsisë së stacionit - jo të gjithë mund të përballojnë të jetojnë në presidium. Ka një larmi të madhe kulturash dhe besimesh në këtë pjesë të stacionit. Sektorët e banimit janë një nga qendrat tregtare të hapësirës Citadel - ato përmbajnë shumë dyqane ku mund të blini pothuajse gjithçka: nga lojërat video deri te anijet e përdorura.

Pranë sektorëve të banimit ka një atmosferë të mbajtur nga inercia (gabimisht e quajtur forca centrifugale), e cila nuk është e përshtatshme për frymëmarrje, kështu që të gjitha ndërtesat janë hermetike.

Baza

Ndarja teknike e stacionit, e vendosur midis sektorëve të banimit dhe unazës së Presidiumit, është zyrtarisht e destinuar për kujdestarët. Jozyrtarisht, është një lloj “lagje e varfër” e Kështjellës.

Funksionet e Kështjellës

Banorët aktualë të Kështjellës besojnë se ky stacion u krijua nga Proteanët, të cilët për arsye të panjohura u zhdukën 50,000 vjet më parë. Dihet se për ta (si dhe për banorët modernë) ishte një qendër politike dhe ekonomike. Në fakt, Citadel po çon në hapësirën ndërgalaktike - vendbanimi i Reapers. Aktivizimi i këtij funksioni të Kështjellës do t'i lejojë Korrësit të hyjnë në Rrugën e Qumështit dhe të shkatërrojnë udhëheqjen me një goditje të papritur, si dhe të kapin të gjithë informacionin që zotërojnë të cilat, ata do të jenë në gjendje të shkatërrojnë në mënyrë sistematike dhe sistematike të gjithë jetën inteligjente.

Omega



Gjuha e përkthimit të tyre bazohej në dialektin sllav të qytetit maqedonas të Selanikut (Soluni), afër dialekteve moderne bullgare dhe maqedonase. Ndani me miqtë tuaj!