Bulmacalar nasıl çözülür? Bulmacalar nasıl oluşturulur ve çözülür? Kurallar ve örnekler Virgüllü bulmacalar nasıl çözülür?

Bulmacaları nasıl oluşturacağınızı ve anlayacağınızı öğrenmek için onların ne olduğunu anlamaya değer.

Kelime "bilmece" Latince kökenli (Latince rebus, şeylerin yardımıyla, “Non verbis sed rebus” - “Kelimelerle değil, şeylerin yardımıyla”). Bulmaca 15. yüzyılda Fransa'da ortaya çıktı ve 1582'de bu ülkede yayınlanan ilk basılı bulmaca koleksiyonu Etienne Taboureau tarafından derlendi. O zamandan bu yana geçen zaman içerisinde bulmacalı problem oluşturma tekniği birçok farklı teknikle zenginleştirilmiştir.

Bu yüzden, bilmece- Bu bulmaca türlerinden biri, kelimeleri deşifre etmek için bir bilmece. Bir bilmecede belirli kurallara göre şifrelenmiş, yalnızca tek bir kelime değil, aynı zamanda bir atasözü, bir deyiş, bir alıntı, bir bilmece ve hatta bütün bir kısa hikaye de olabilir. Bilmecedeki kelimeler ve ifadeler, sayısı sınırlı olmayan resimler, harfler, sayılar, notlar ve diğer çeşitli semboller şeklinde tasvir edilmiştir. Bir bilmeceyi çözmek tam bir bilimdir. Bir bilmeceyi çözerken, tüm işaretleri anlamlı bir kelime veya cümle biçiminde yazmanız gerekir. Bulmacaların çeşitli türleri olmasına rağmen (edebi, matematiksel, müzikal, ses vb.), bunları oluşturmanın ve çözmenin bazı genel kuralları vardır.

bir bilmece örneği


BULMACA ÇÖZMEK İÇİN GENEL KURALLAR

Bir kelime veya cümle, resim veya herhangi bir işaret şeklinde tasvir edilebilecek parçalara bölünmüştür. Bilmece soldan sağa, daha az sıklıkla yukarıdan aşağıya doğru okunur. Bulmacada noktalama işaretleri ve boşluklar dikkate alınmaz. Bilmecede bir kelime varsa, o zaman kural olarak bir isim olmalı ve tekil ve aday durumda olmalıdır. Bu kuraldan sapmalar bulmacanın şartlarında belirtilmelidir. Bir cümle yapılırsa (bir atasözü, aforizma vb.), o zaman doğal olarak sadece isimleri değil aynı zamanda fiilleri ve konuşmanın diğer bölümlerini de içerebilir. Bu durumda, bilmecenin şartları uygun ifadeyi içermelidir (örneğin: "Bilmeceyi tahmin et"). Bulmacanın bir çözümü olmalı ve kural olarak yalnızca bir tane olmalıdır. Cevabın belirsizliği bilmece koşullarında belirtilmelidir. Örneğin: "Bu bulmacanın iki çözümünü bulun." Bir bilmecede kullanılan tekniklerin ve bunların kombinasyonlarının sayısı sınırlı değildir.

RESİMLERDEKİ BULMACALAR

En basit seçenek bulmacanın aşağıdakilerden oluşmasıdır iki resim yeni bir kelime oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Bilmecede tasvir edilen nesnelerin adları, birden fazla nesne tasvir ediliyorsa, tekil veya çoğul olarak yalın durumda okunmalıdır.


bulmaca 1


FOB + PENCERE = FİBER

bulmaca 2


TRAIL + DENEYİM = FRAGMANI

bulmaca 3


GÖZ + YÜZLER = DIŞ MEKAN


Son örnekten, bilmecedeki resmin birden fazla isme sahip olabileceği açıktır (göz ve göz, arılar ve sürü vb.); veya görselin genel veya özel bir adı olabilir (kuş - genel ad; hızlı, kırlangıç, tavuk - özel ad). Tasvir edilen nesnenin iki anlamı varsa, mantıksal olarak uygun olanı belirlemeniz gerekir. Bulmacalarla ilgili en zor şey budur.

resim ise baş aşağı Bu da kelimenin “arkadan öne” okunduğu anlamına gelir.


bulmaca 4


Ters BURUN = UYKU


Resmin sağında veya solunda varsa bir veya daha fazla harf- bu, bu harflerin basitçe eklenmesi gerektiği anlamına gelir. Bazen önlerinde “+” işareti bulunur. Bazen resimde istenen nesne bir okla gösterilir.


bulmaca 5



ŞİŞE + SA = SOSİS

bulmaca 6



X Harfi + LEV = HİKAYE

VİRGÜLLÜ BULMACALAR

Virgüller Resmin sağında veya solunda olması, resmi kullanarak tahmin edilen kelimede virgül sayısı kadar harfi kaldırmanız gerektiği anlamına gelir. Bu durumda resmin önündeki virgüller gizli kelimenin başlangıcındaki kaç harfin kaldırılması gerektiğini, resmin sonundaki virgüller ise kelimenin sonundan kaç harfin çıkarılması gerektiğini gösterir. Bazen görüntünün solundaki virgüller baş aşağı çizilir, ancak bu temel bir rol oynamaz.


bilmece 7


HACİM K - K = HACİM

bulmaca 8


GA MAC - GA = MAC

bulmaca 9


BA KÖLE AN - BA - AN = KÖLE


Resmin üzerinde gösterilen sola dönük ok, kelimenin şifresi çözüldükten sonra tersten okunması gerektiğini belirtir.


bulmaca 10


şifonyer - KO, sağdan sola okuyun = EV

HARFLER VE SAYILAR İLE BULMACALAR

Resmin üstündeyse üzeri çizili mektup ve yanında bir tane daha varsa, kelimedeki bu harfin belirtilen harfle değiştirilmesi gerekir. Bir veya daha fazla harfin üzeri çizilirse, bunların kelimeden çıkarılması gerekir. "=" işareti aynı zamanda harflerden birinin diğeriyle değiştirilmesine de yarar.


bulmaca 11


O R YOL = EŞEK

bulmaca 12


BA NAMLU - BA = NAMLU

bulmaca 13


KORO V A = CORONA

Eğer üzeri çizili harf(ler) bağımsız bir şekil olarak duruyorsa, “değil” eki eklenerek okunmalıdır.


bulmaca 14


ÖĞRETMEK DEĞİL

Resimler yerine sayılar kullanılabilir. Bulmacadaki bir kelimenin bir kısmı bir sayı ile temsil ediliyorsa, o zaman sayı bir rakam olarak telaffuz edilir.


bulmaca 15


YEDİ rakamı + I harfi = AİLE

bulmaca 16



Sayı STO + harf L = TABLO

Bir sayının birden fazla isme sahip olabileceğini aklımızda tutuyoruz.


bulmaca 17


BİR KEZ + ÇATAL = ÇATAL

bulmaca 18


Ш harfi + KOL + A harfi = OKUL

bulmaca 19



P + BİR + AR KA harfi = MOLE

bulmaca 20



VAR'A GÖRE + İKİ + L EC = BODRUM

Arka arkaya birden fazla aynı harf veya başka görseller, bunları saymaya çalışmanız gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 21



YEDİ harf I = AİLE

bulmaca 22



ÜÇ KEDİ + F harfi = TRİKO

bulmaca 23


BİR ÇİFT harf D = GEÇİDİ

Resmin yanındaki sayılar Bir kelimedeki harfleri numaralandırmaya yarar. Sayı, belirli bir kelimedeki harfin yerini belirtir ve sayıların yazılma sırası bu harfin yeni yerini belirler.


bulmaca 24


ÇAM = POMPA

bulmaca 25


BOYAMACI = GÖSTERGE

Gizli kelimede harflerden daha az sayıda rakam gösteriliyorsa bu, gizli kelimeden yalnızca belirtilen sayıda harfin seçilmesi gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 26


A LL IGAT O R = GİTAR

Üzeri çizili sayıların kullanılması, karşılık gelen harflerin gizli sözcükten çıkarılması gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 27



KA'DA PAL = ÇUBUK

Resmin yanında okları farklı yönleri gösteren iki sayı varsa, bu, kelimede sayıların gösterdiği harflerin yer değiştirmesi gerektiği anlamına gelir.


bulmaca 28


Z A M OK = Bulaşma

Romen rakamları da kullanılabilir.


bulmaca 29



Kırk A = Kırk

Kesirlerin kullanımı hariç tutulmaz. Bir bulmacada kesir kullanıldığında şu şekilde çözülür: "Hayır"(böl). Bulmacada paydası 2 olan bir kesir kullanılıyorsa, o zaman şu şekilde çözülebilir: "ZEMİN"(yarım).


bulmaca 30


Z bölü K = İŞARETİ

bulmaca 31


E harfinin cinsiyeti = ALAN

Üzeri çizili işaret "=" resimler arasında şu şekilde okunmalıdır "OLUMSUZ".


bulmaca 32



Ve Y = DON değil

“MEKTUP İÇİNDEKİ MEKTUPLAR”, “MEKTUP ÜZERİNDE VEYA ALTINDAKİ MEKTUPLAR” TÜRÜNE GÖRE BULMACALAR

Bulmacalarda genellikle birbirlerine göre alışılmadık bir açıyla yerleştirilmiş harfler çizerler (biri diğerinin içinde, biri diğerinin altında veya üstünde, biri diğerine doğru koşan, biri diğerinden çıkan vb.). Bu, bir resim veya harf kombinasyonlarını edat ve bağlaçlar kullanarak tanımlamanın gerekli olduğu anlamına gelir: “I”, “B”, “K”, “U”, “C”, “FOR”, “FROM”, “ON”, “PO” , "ÖNCE" ve diğerleri.

Nesneler, sayılar veya harfler iç içe gösteriliyorsa isimleri edat eklenerek okunur. "İÇİNDE" başlıklardan önce veya arasında.


bulmaca 33


O harfindeki Z harfi = KİM

bulmaca 34



O harfindeki Z harfi + N harfi = ZİL

Bir nesne diğerinin arkasında tasvir ediliyorsa isimleri bir edat eklenerek okunur. "ÖNCE" veya "İÇİN".


bulmaca 35



L harfinin arkasında P=VADİ harfi bulunmaktadır

Kullanım yatay çizgi alt alta yerleştirilen resimler, harfler veya sayılar arasında edatların kullanılması anlamına gelir "Hayır", "ÜZERİNDE", "ALTINDA".


bulmaca 36


C harfinin üzerinde T = NAST harfi var

bulmaca 37


C kok harfinin altında = ATLAMA

bulmaca 38


N harfinden E harfine + G harfi = KAR

Aramızda kim bulmacalara aşina değil? Bu eğlenceli şifrelemeler genç ve yaşlı herkese tanıdık geliyor. Bulmacalarda kelimeler, bir dizi resim ve harfler ve sayılar da dahil olmak üzere çeşitli semboller kullanılarak şifrelenir. "Rebus" kelimesi Latince'den "şeylerin yardımıyla" olarak çevrilmiştir. Bulmaca 15. yüzyılda Fransa'da ortaya çıktı ve 1582'de bu ülkede yayınlanan ilk basılı bulmaca koleksiyonu Etienne Taboureau tarafından derlendi. O zamandan bu yana geçen zaman içerisinde bulmacalı problem oluşturma tekniği birçok farklı teknikle zenginleştirilmiştir. Bir bilmeceyi çözmek için, sadece neyin çizildiğini bilmek değil, aynı zamanda çizimlerin ve sembollerin birbirine göre konumunu da hesaba katmak önemlidir ve bu pratikle elde edilir. Bulmacaların oluşturulduğu söylenmemiş bazı kurallar vardır ve bunları aynı kuralları kullanarak çözmek daha kolaydır ve kurallar aşağıdaki gibidir:

Bulmacaları çözmek için genel kurallar

Bilmecedeki bir kelime veya cümle, resim veya sembol olarak gösterilen parçalara bölünmüştür. Bilmece her zaman soldan sağa, daha az sıklıkla yukarıdan aşağıya doğru okunur. Boşluklar ve noktalama işaretleri okunmuyor. Bulmacadaki resimlerde çizilenler, genellikle tekil olarak yalın durumda okunur, ancak istisnalar da vardır. Birkaç nesne çizilirse, bu bulmacada görüntünün tamamının hangi kısmının kullanıldığını bir ok gösterir. Bilmece sadece bir kelime değil, bir cümle (bir atasözü, bir slogan, bir bilmece) ise, o zaman isimlerin yanı sıra fiiller ve konuşmanın diğer bölümlerini de içerir. Bu genellikle görevde belirtilir (örneğin: "Bilmeceyi tahmin et"). Bir bilmecenin her zaman bir çözümü olmalı ve yalnızca bir tane. Cevabın belirsizliği bilmece koşullarında belirtilmelidir. Örneğin: "Bu bulmacanın iki çözümünü bulun." Bir bilmecede kullanılan tekniklerin ve bunların kombinasyonlarının sayısı sınırlı değildir.

Resimlerden bulmacalar nasıl çözülür?

Yalın tekil durumda tüm nesneleri soldan sağa sırayla adlandırın.

Cevap: iz deneyimi = izci

Cevap: Öküz penceresi = fiber

Cevap: yüzün gözü = kenar mahalleler

Bir nesne ters çizilirse adı sağdan sola doğru okunmalıdır. Mesela “kedi” çizilir, “akım” okumanız gerekir, “burun” çizilir, “rüya” okumanız gerekir. Bazen okuma talimatları bir okla gösterilir.

Cevap: uyku

Genellikle bir bilmecede çizilen bir nesne farklı şekilde çağrılabilir, örneğin "çayır" ve "tarla", "bacak" ve "pençe", "ağaç" ve "meşe" veya "huş ağacı", "not" ve "mi", bu gibi durumlarda bulmacanın bir çözümü olması için uygun bir kelime seçmeniz gerekir. Bu, bulmaca çözmedeki ana zorluklardan biridir.

Cevap: rava meşesi = meşe korusu

Virgüllerle bulmacalar nasıl çözülür?

Bazen tasvir edilen nesnenin adı bütünüyle kullanılamayabilir ve kelimenin başında veya sonunda bir veya daha fazla harfin atılması gerekebilir. Daha sonra virgül kullanılır. Virgül resmin solundaysa adının ilk harfi atılır; sağındaysa son harfi atılır. Kaç tane virgül var, o kadar çok harf atılıyor.

Cevap: ho ball k = hamster

Örneğin 3 virgül ve bir “besleyici” çizilir, yalnızca “uçmak” yazmanız yeterlidir; “yelken” ve 2 virgül çizilir, sadece “buhar” okumanız yeterlidir.

Cevap: şemsiye p = desen

Cevap: li sa'dan por gi'ye = çizmeler

Harflerle bulmacalar nasıl çözülür?

Önce, yukarıda, üzerinde, altında, arkasında, en, y, içinde gibi harf kombinasyonları, kural olarak, resimli bulmacalarda gösterilmez, ancak harflerin ve resimlerin karşılık gelen konumlarından ortaya çıkar. Harfler ve harf kombinasyonları, için, itibaren, itibaren, tarafından gösterilmez, ancak harflerin veya nesnelerin ilişkileri veya yönü gösterilir.

İki nesne veya iki harf veya harf ve rakam iç içe çizilirse isimleri “in” edatı eklenerek okunur. Örneğin: "in-oh-evet" veya "in-oh-yedi" veya "değil-in-a". Farklı okumalar mümkündür, örneğin, "sekiz" yerine "yedi-v-o" ve "su" yerine - "evet-v-o" okuyabilirsiniz. Ancak bu tür sözler mevcut olmadığı için bu tür sözler bulmacanın çözümü değildir.

Cevaplar: v-o-evet, v-o-yedi, v-o-lk, v-o-ro-n, v-o-rot-a

Bir nesne veya sembol diğerinin altına çizilirse, onu "açık", "yukarıda" veya "altında" ekleyerek deşifre edersek, anlamına göre bir edat seçmeniz gerekir. Örnek: “fo-na-ri”, “pod-u-shka”, “over-e-zhda”.

Cevaplar: fo-na-ri, pod-u-shka, na-e-zhda

Bir harfin veya nesnenin arkasında başka bir harf veya nesne varsa, onu "for" ekleyerek okumanız gerekir. Örneğin: "Ka-za-n", "za-ya-ts".

Cevap: for-i-ts

Bir harf diğerinin yanındaysa veya ona yaslanmışsa, "u" veya "k" ekiyle okuyun. Örneğin: “L-u-k”, “d-u-b”, “o-k-o”.

Cevaplar: soğan, meşe

Bir harf veya hece başka bir harf veya heceden oluşuyorsa "from" ilavesiyle okuyun. Örneğin: “iz-b-a”, “b-iz-on”, “vn-iz-u”, “f-iz-ik”.

Cevaplar: kulübe, bizon

Mektubun tamamına başka bir harf veya hece yazılmışsa “by” eki eklenerek okunur. Örneğin: "po-r-t", "po-l-e", "po-ya-s". Ayrıca, ayaklı bir harf başka bir harfin, sayının veya nesnenin üzerinden geçtiğinde "by" kullanılabilir.

Cevap: Polonya

Cevaplar: kemer, alan

Bir nesne çizilir ve yanına bir harf yazıp sonra üzeri çizilirse bu, o harfin kelimeden çıkarılması gerektiği anlamına gelir. Üzerinde çarpı işareti olan harfin üzerinde başka bir harf varsa bu, üzeri çizili harfi onunla değiştirmeniz gerektiği anlamına gelir. Bazen bu durumda harflerin arasına eşittir işareti konur.

Cevap: rögar

Cevap: ahududu z Mont = limon

Sayılarla bulmacalar nasıl çözülür?

Resmin üzerinde sayılar varsa, bu, nesnenin adındaki harfleri hangi sırayla okumanız gerektiğine dair bir ipucudur. Örneğin 4, 2, 3, 1, ismin önce dördüncü harfinin, sonra ikinci harfinin, ardından üçüncü ve birinci harfinin okunması anlamına gelir.

Cevap: brig

Sayıların üzeri çizilebilir, bu da bu sıraya karşılık gelen harfi kelimeden çıkarmanız gerektiği anlamına gelir.

Cevap: Skate ak LUa bo mba = Columbus

Oldukça nadiren, bir mektubun eylemi bulmacalarda kullanılır - koşar, uçar, yalanlar; bu gibi durumlarda, şimdiki zamanın üçüncü şahısındaki karşılık gelen fiilin bu mektubun adına eklenmesi gerekir, örneğin "u-koşar". ”.

Notlarla bulmacalar nasıl çözülür?

Bulmacalarda genellikle notaların adlarına karşılık gelen ayrı heceler - "do", "re", "mi", "fa"... karşılık gelen notalarla birlikte gösterilir. Bazen genel kelime "not" kullanılır.

Bulmaca oluştururken kullanılan notlar


Cevaplar: fasulye, eksi

Pek çok insan, çok çeşitli olan bulmacalarla ilgileniyor. Ve bu şaşırtıcı değil. “Eğlenceli şifrelemenin” resmi mucidi, 16. yüzyılda Fransız Etienne Taboureau'ydu. Günümüz bilgi teknolojisi çağında, makalemizin yanı sıra interneti, referans kitapları ve kitapları kullanarak bulmacaların nasıl çözüleceğini öğrenebilirsiniz. Bulmaca çözme sayesinde düşünme standart dışı hale gelir ve mantık gelişir Bu özellikle çocuklar ve gençler için önemlidir.

Reddetme kuralları nelerdir?

Bulmacaların harika dünyası bir takım kurallara tabidir. Resim ve sembollerin birleşiminde neyin şifrelendiğini anlamayı öğrenmek için pratik yapmanız gerekir. Ancak önce teoriye hakim olmanız, kompozisyon tekniklerini incelemeniz ve bunları nasıl doğru şekilde çözeceğinizi öğrenmeniz gerekir.

Bulmaca çözmenin sırları:

mantıksal bir görevde, birkaç parçaya bölünmüş ve semboller ve resimler şeklinde şifrelenmiş bir kelime, cümle veya cümle tahmin edilir;

  • İlk izlenimler aldatıcıdır, bu nedenle ayrıntılara dikkat etmeniz gerekir;
  • sembollerin birbirlerine göre konumunu dikkate almak önemlidir;
  • şu yönde çözmeye başlarlar: soldan sağa veya yukarıdan aşağıya;
  • · eğer görev bir yön oku gösteriyorsa, o zaman onun işaret ettiği yönde okumanız gerekir;
  • resmin görüntüsü yalın tekil bir kelime olarak okunur;
  • görev, konuşmanın tüm bölümlerinin yer alacağı şifrelenmiş bir atasözü, alıntı veya bilmece içerebilir;
  • Bir bulmacayı oluştururken resimler, sayılar, harfler ve semboller kullanılır;
  • Bir görevde sınırsız sayıda teknik kullanabilirsiniz;
  • Mantıksal bir görevi çözmenin sonucu anlamlı bir kelime veya kelime grubu olmalıdır.

Bulmaca türleri:

  • edebi;
  • müzikal;
  • matematiksel;
  • ses.

Diyelim ki resimde birden fazla nesne gösteriliyor. Yalın durumdaki nesneleri soldan sağa doğru tek tek adlandırmak gerekir. Örneğin FOX ve PENCERE kelimelerini resimde gösterilen iki kelimeyi doğru isimlendirip birleştirirseniz FİBER kelimesi okunabilir.

Bir kelime veya resim virgülle tasvir edilmişse resimdeki virgül sayısı kadar harfi kaldırmalısınız (örneğin resmimizde BALL kelimesinden bir CH harfini kaldırmamız gerekiyor).

Mantıksal bir problem iki bölümden (bir resim ve bir kelime) oluştuğunda, resim için bir harf ifadesiyle birleştirilebilecek tek doğru adı seçmeniz gerekir.

Bulmacaları çözmek çok ilginç mektuplardan. Mesela O harfinin ortasında EVET yazıyordu. Mantığı açıyoruz ve gördüklerimizi yavaşça kendi gözlerimizle telaffuz ediyoruz: "in - o - evet" cevabını aldık - SU kelimesi.

Şimdi unutmayın: aranan kelimenin bir kısmını yalnızca harflerin "içine" girmekle kalmaz, bunları görüntünün önüne, arkasına, altına, üstüne, yanına - yerleştirebilirsiniz. Şifreli görevde, şekilde gösterilen nesnelerin birbirlerine göre konumlarına ilişkin - from, to, from, with, on - edatları görülebilir.

Örneğin “l” harfinin “k” harfine yaslandığını görüyoruz - ve “u” - “l-u-k” edatlı iki harfi okuyacağız, LUK kelimesini elde edeceğiz.

Harf kombinasyonlarının diğerinin "üstünde" veya "açık" veya "altında" olması durumunda, gözlerin gördüklerini telaffuz etmeniz gerekir. Payı “fo” ve paydası “ri” olan bir kesir görürseniz - “fo-na-ri” okuyun, FENERLER kelimesini alırsınız.

Resimde iki harf gösteriliyorsa, ancak biri daha yakında ve diğeri "arkasında" ise, ipucunu almanız ve harfleri ve "for" harf kombinasyonunu okumanız gerekir. Mesela “I” harfinin arkasında “c” gizlidir ve gözünüzün gördüğünü yüksek sesle söylerseniz HARE kelimesini elde edersiniz.

Bir bulmacada bir resim çizildiğinde ve yanında üstü çizili bir harf bulunduğunda, resme dikkatlice bakmanız ve nesneyi aday durumda adlandırmanız gerekir. Kelimenin içindeki ancak resimde üzeri çizili olan harfin kelimeden kaldırılması gerekir - sonuç yeni bir arama kelimesi olacaktır. Harfli seçenek şu şekilde olabilir: Harfin başka bir harfle değiştirilmesi gerekir, bu nedenle harfler arasında eşittir işareti vardır.

Harf ve rakamlarla yapılan bulmacalar en kolay olanlardır. Diyelim ki resimde bir HAMAM BÖCEĞİ var ve kelimenin üstünde 1, 2, 7, 5 şeklinde bir sayısal ifade var. Bu kelimenin 7 harfi var ve her rakam bir harfe eşit. Kelimeden harfleri seri numaralarına göre alıp görevde önerildiği şekilde düzenlemeniz gerekiyor. Yeni bir kelime ediniyorsunuz - TANK.

Sol veya sağdaki resmin yanında virgüller varsa, resme bir ad vermeniz ve gereksiz harfleri kaldırmanız gerekir - sonuç yeni bir kelime olacaktır. Resimde gösterilen virgül sayısı kelimeden çıkarılacak harf sayısına karşılık gelmektedir.

Çizimde birden fazla resim gösterildiğinde görev daha karmaşık hale gelir.

Bir harf ifadesini veya bir harfi sayılarla birleştirdiklerinde mantıksal bir görevi çözmek ilginçtir. Örneğin 100 + “l” harfi TABLO kelimesini elde eder.

Diyelim ki aşağıdaki resimde bir kartal çizimi var, en üstte de P=C harf denklemi var. Gururlu KARTAL'ın nasıl EŞEK kelimesine dönüştüğünü görüyoruz.

Oldukça yaygın olan, altında sayıların bulunduğu birkaç resim içeren bulmacalardır. Belirtilen rakamlardan bazılarının üzeri çiziliyse, bu, sayıların altında gösterildiği kelimelerde, alınan dijital talimatlara göre harflerin kaldırılması gerekeceği anlamına gelir.

Kesirli bulmacaları, bölme eylemini aktaran bir ifade kullanarak okuruz. Yani “z” harfi “k” ye bölünürse “z - na - k” okuruz ve İŞARET kelimesini elde ederiz.

Genellikle bulmacalı görevlerde birkaç resmi bir arada görebilirsiniz - bir harf, bir sayı, bir resim. Bu tür mantık bulmacalarını çözerken, yalnızca nesnelere bakmanız ve onları özel adlarıyla çağırmanız yeterlidir; bu yöntem, en kafa karıştırıcı bulmacaları hızlı bir şekilde çözmeye yardımcı olur.

Ebeveynler, çocuklarının hayatındaki her şeyin yolunda gideceğini hayal ederler. Ama hayal etmemeliyiz, harekete geçmeliyiz. Herkes bir çocuğun düşüncesinin bir yetişkinin düşüncesinden farklı olduğunu bilir. Çocukların henüz stereotipleri veya kompleksleri yoktur; çocuklar dünyayı gerçek ışığında görürler. Bu nedenle çocuğa bağımsız düşünmeyi, mantıksal zincirler oluşturmayı, bir çıkış yolu aramayı ve en önemlisi onu bulmayı öğretmek önemlidir. Bir çocuğa mantıksal düşünmeyi ve bir sorunun özünü görmeyi öğretmenin yeni başlayanlar için bulmaca çözmekten daha iyi bir yolu olamaz!

Daha karmaşık, daha ilginç veya bulmacaların notlarla nasıl çözüleceği

Tohumlar geride kaldığında hem siz hem de bebeğiniz fındıkları işleyebileceksiniz. Karmaşık bulmacalar ancak özel bilgiye sahip kişiler tarafından çözülebilir.

Sopa veya kibrit kullanarak ilginç mantık problemleri yaratabilirsiniz. Burada yemek çubuklarıyla yapılan eylemler iki yönde gerçekleştirilebilir:

  • çubukların konumunu değiştirerek görüntüyü değiştirebilirsiniz;
  • Ortaya çıkan şekillerdeki çubuk sayısı aynı olacak şekilde çubukları yeniden düzenleyin.

Çubuklarla yapılan görevler ilginç ve heyecan verici bir süreçtir. Belki ikiden dört üçgen yapabilen, gelecekte bir zaman makinesi yapacak ya da matematik dünyasında inanılmaz bir keşif yapacak.

Matematik bulmacaları özgünlüğüyle çocukların ilgisini çeker. Çocuk, çözüm arayışıyla eş zamanlı olarak sayar, eylemler gerçekleştirir ve sorunu çözmek için çeşitli seçenekler arar. Bir mantık problemini çözmenin en zevkli kısmı olumlu sonuç almaktır. Çocuklar için zafer duygusu onlara neşe ve olumlu duygular denizi verir. Ailenizle yapboz yapabilir ya da bu hobiyi yaşıtlarınızın yanında da taşıyabilirsiniz. İnternet kaynakları çocuklar ve gençler, amatörler ve profesyoneller için çok sayıda eğitim görevi içerir. Çocuk yayınları birçok büyüleyici mantık görevi, bulmaca, sessiz sessiz oyun ve bulmaca içerir. Çocuğunuz için almayı unutmayın. Ve çizgi filmin onuncu bölümünü izlemek yerine birlikte bir mantık problemini çözmeyi teklif edin. İnanın bana, zaman fark edilmeden uçup gidecek ve birlikte geçirilen dakikaların sıcaklığı kalbinizi uzun süre ısıtacak.

Bulmaca çözme kurallarına aşina olduğunuzda, yalnızca herhangi bir bulmacayı fazla zorluk çekmeden çözmekle kalmayacak, aynı zamanda bulmacayı kendiniz nasıl oluşturacağınızı da öğreneceksiniz.

  1. Bulmacadaki resimlerde tasvir edilen her şeyin adı yalnızca aday durumda okunur.
  2. Bulmacadaki bir resmin birden fazla adı olabilir. Örnek: bacak ve pençe, göz ve göz; veya görselin genel veya özel bir adı olabilir (kuş - genel ad; horoz, güvercin, martı - özel ad).
  3. Virgüller (baş aşağı olsun ya da olmasın), kelimeden en dıştaki harflerin çıkarılması gerektiğini belirtir. Virgül resimden önceyse kelimeler önce, virgül resimden sonraysa kelimenin sonundan itibaren. Kaldırılacak harf sayısı virgül sayısına karşılık gelir. ORMAN
  4. Üzeri çizili harfler - bu tür harfler kelimeden kaldırılmalıdır. Üzeri çizili harfler tekrarlanırsa hepsi kaldırılır. YAZAR KASA
  5. Üzeri çizili rakamlar, bir kelimedeki aynı sayıda harfin kaldırılması gerektiğini gösterir.
  6. Harfler arasındaki eşittir işareti (A=E), tüm A'ların E ile değiştirilmesi gerektiğini belirtir. 1=E eşitliği, sözcükteki yalnızca ilk harfin değiştirilmesi gerektiğini belirtir. GÜÇ
  7. Harflerin arasındaki ok (E -> B) aynı zamanda harflerin karşılık gelen yer değiştirmesini de gösterir.
  8. Resmin üzerindeki 1,2,7,5 sayıları, bu kelimeden 1,2,7,5 numaralı harfleri alıp sayıların bulunduğu sıraya göre oluşturmanız gerektiğini göstermektedir. DEPO
  9. Ters bir tasarım, kelimenin sağdan sola doğru okunması gerektiğini belirtir. (KEDİ - TOK)
  10. Resmin üzerinde gösterilen sola dönük ok, kelimenin şifresi çözüldükten sonra tersten okunması gerektiğini belirtir. KEDİ
  11. Bir bulmacada kesir kullanıldığında "NA" (BY'ye bölme) olarak çözülür. Bulmacada paydası 2 olan bir kesir kullanılıyorsa, "ZEMİN" (yarım) olarak çözülür. RAF Flaş Işığı
  12. Bulmacaları oluştururken notlar kullanılır. Bir notayı belirlemek için önemli olan tek şey siyah noktanın (notanın) hangi satırda yer aldığıdır.
  13. “O” harfinin içinde “DA” hecesi var, V-O-DA çıkıyor, yani. "SU". "EVET-V-O" olarak da okunabilir. Mantıklı olan seçenek seçilir. İRADE
  14. Resimler üst üste yerleştirildiğinde “ÜST”, “AÇIK”, “ALT” (anlamına göre) şeklinde okunur. SUNMAK ANANAS
  15. Diğer harflerden oluşan bir harf "IZ" edatı olarak okunur. Örneğin “B” harfinden “A” harfini yaparız, sonra şunu elde ederiz: “B” harfinden “A” (İZBA).İZBA
  16. Başka bir harfin üstüne yerleştirilen harf "PO" olarak okunur. ALAN
  17. Başka bir harfin arkasında gösterilen harf “FOR” veya “ÖNCE” edatı olarak okunur. Mantıklı olan seçenek seçilir. TAVŞAN
  18. "+" işareti "K" edatını ifade eder (Not 2+3 şöyle okunabilir: Üçe İkiye Ekle veya Üçe İkiye Ekle). Mantıklı olan seçeneği seçmelisiniz. Pencere koza
  19. Rakamların arasındaki çift ok, bu rakamların altındaki harflerin birbiriyle değiştirilmesi gerektiği anlamına gelir. Pençe
  20. Resimler arasındaki üzeri çizili "=" işareti "DEĞİL" olarak okunmalıdır (Örnek: "C", "G"ye eşit DEĞİLDİR). Kar

Peki şimdi herhangi bir bulmacayı çözmeye hazır mısın?

Not: Bulmacaları çözmek için başka kurallar biliyorsanız veya mevcut kuralların açıklamasında herhangi bir yanlışlık fark ettiyseniz, lütfen aşağıdaki yorumlara yazın.

(yorumlar)



Makaleyi beğendin mi? Arkadaşlarınızla paylaşın!