સકારાત્મક અને નકારાત્મક બાહ્યતા. તમારી ઉર્જા સકારાત્મક બાબતો પર કેન્દ્રિત કરો

વિડીયો ગેમ્સ એ તમામ ઉંમરના લોકો માટે મનોરંજનનો અભિન્ન ભાગ છે. કમ્પ્યુટર રમતોની હકારાત્મક અને નકારાત્મક બંને અસરો છે. અહીં કેટલીક નકારાત્મક અથવા હાનિકારક અસરો છે.

શું તમે જાણો છો?

તે હિંસક વિડિયો ગેમ્સ રમવાથી વ્યક્તિનું મગજ હિંસા પ્રત્યે ઓછું પ્રતિભાવશીલ બને છે. આ બેભાનપણે આક્રમક વર્તનમાં વધારો તરફ દોરી જાય છે, અને સમય જતાં, મગજ આક્રમકતાને કંઈક અસામાન્ય તરીકે સમજતું નથી.

વિડીયો ગેમ્સ ખરેખર ખૂબ જ વ્યસનકારક છે. વ્યક્તિ તેના પર કેટલો સમય વિતાવી રહ્યો છે તેનો ખ્યાલ રાખ્યા વિના પણ કલાકો સુધી રમી શકે છે. વ્યક્તિ જે વસ્તુઓમાં વ્યસ્ત હતો તેમાં રસ ગુમાવવાનું વલણ ધરાવે છે કારણ કે ઇન્ટરેક્ટિવ વિડિયો ગેમ ઇન્ટરફેસ તેની વિચાર પ્રક્રિયાઓને નિયંત્રણમાં લેવાનું વલણ ધરાવે છે. ડો. સી. સીન ગ્રીન દ્વારા હાથ ધરવામાં આવેલા અભ્યાસમાં તારણ આવ્યું છે કે "વિડીયો ગેમ્સ તમારા મગજને બદલી શકે છે." તેઓ બંને હકારાત્મક અને નકારાત્મક પરિણામો ધરાવે છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, કોમ્પ્યુટર ગેમ્સના વ્યસની લોકોના માનસ પર સારી તેમજ ખરાબ અસરો પડી શકે છે. વિડિયો ગેમ્સની સકારાત્મક અસરોમાં મલ્ટિટાસ્કિંગ, ઝડપી નિર્ણય લેવા, ટીમ વર્ક અને પડકારો અને જોખમો સામે બહેતર પ્રતિસાદ જેવા ગુણોના વિકાસનો સમાવેશ થાય છે. રમતો લોકોને વધુ સારી ગણિત અને વિશ્લેષણાત્મક કુશળતા વિકસાવવામાં પણ મદદ કરી શકે છે. પરંતુ જેમ તેઓ કહે છે, “દરેક સિક્કાની બે બાજુઓ હોય છે”, વિડિયો ગેમ્સની વ્યક્તિ પર અસંખ્ય સકારાત્મક અસરો હોવા છતાં, આ તકનીકી નવીનતાની કેટલીક નકારાત્મકતાઓ લાંબા ગાળે અત્યંત જોખમી સાબિત થઈ શકે છે વ્યક્તિ પર કેટલીક નકારાત્મક અને હાનિકારક અસરો જે વિડિયો ગેમ્સ દ્વારા પ્રભાવિત થઈ શકે છે:

શારીરિક સ્વાસ્થ્ય

વિડિયો ગેમ્સનું વ્યસન માનવ સ્વાસ્થ્યને નોંધપાત્ર રીતે બગાડે છે.

  • મોટા ભાગના લોકો, પુખ્ત વયના અને બાળકો બંને, જેઓ વિડિયો ગેમ્સના વ્યસની હોય છે તેઓ દ્વારા સામનો કરવામાં આવતી સૌથી સામાન્ય સ્વાસ્થ્ય સમસ્યાઓમાંની એક સ્થૂળતા છે. રમનારાઓ ઘણીવાર આ સમસ્યાનો સામનો કરે છે કારણ કે તેઓ લાંબા સમય સુધી એક જગ્યાએ બેસી રહેવાનું વલણ ધરાવે છે અને તેથી તેમના શરીરને ઓછી શારીરિક પ્રવૃત્તિ મળે છે. લાંબા ગાળે વધારે વજન હોવાને કારણે હાઈ કોલેસ્ટ્રોલ, ડાયાબિટીસ, હાઈપરટેન્શન વગેરે જેવા અન્ય રોગો થવાનું જોખમ વધી શકે છે.
  • વિક્ષેપ વિના લાંબા કલાકો સુધી વિડિયો ગેમ્સ રમવાથી વ્યક્તિ માટે ઊંઘવું મુશ્કેલ બની શકે છે, જેનાથી અનિદ્રાનો વિકાસ થાય છે. તે સુસ્તી અને નબળી રોગપ્રતિકારક શક્તિ તરફ દોરી શકે છે.
  • ગેમિંગના વ્યસનીઓમાં પીઠનો દુખાવો પણ સામાન્ય છે કારણ કે તેઓ લાંબા સમય સુધી એક જગ્યાએ અને સ્થિતિમાં બેસી રહે છે. જો કે તેઓ શરૂઆતમાં નાની બિમારી જેવા લાગે છે, પરંતુ ભવિષ્યમાં તેઓ વધુ ગંભીર પરિણામો લાવી શકે છે.

સાયન્સ એન્ડ હેલ્થ કાઉન્સિલ દ્વારા કરવામાં આવેલા એક અભ્યાસ મુજબ સતત કોમ્પ્યુટર ગેમ્સ રમવાથી લોકોને સતત ફ્લેશિંગ સ્ક્રીન અને ઝડપથી ફરતી વસ્તુઓને કારણે થતા હુમલા અને વાઈના જોખમમાં મુકાઈ શકે છે. આમ, વિડિયો ગેમ્સનું વ્યસન સ્વાસ્થ્ય માટે અસંખ્ય જોખમો તરફ દોરી શકે છે.

માનસિક સ્વાસ્થ્ય

લાંબા કલાકો સુધી વિડિયો ગેમ્સ રમવાથી વ્યક્તિના સામાજિક વર્તન પર નકારાત્મક અસર પડે છે. અતિશય ગેમિંગ ચોક્કસ લક્ષણો વિકસાવી શકે છે જે વ્યક્તિના સર્વાંગી વિકાસ પર નકારાત્મક અસર કરી શકે છે.

  • સામાજિક અલગતા એ સતત ગેમિંગનું સીધું પરિણામ હોઈ શકે છે. લોકો, ખાસ કરીને બાળકો, તેમના મિત્રો અને પ્રિયજનો સાથે ઓછો સમય પસાર કરવાનું વલણ ધરાવે છે. આ તેમને અન્ય લોકોથી દૂર કરે છે અને તેથી, લાંબા ગાળે, સામાજિક સંદેશાવ્યવહાર ક્ષમતાઓની ગેરહાજરીમાં, એક પ્રકારનો એન્થ્રોપોફોબિયા (લોકોનો ડર) વિકસે છે.
  • બાળકો અને કિશોરો વાસ્તવિકતા અને કાલ્પનિક વચ્ચે તફાવત કરી શકતા નથી. કારણ કે વિડિયો ગેમ વ્યસન તેમના સામાજિક જીવનમાં દખલ કરી શકે છે, અન્ય લોકો સાથે વાતચીત કરવાની તેમની તકો અને વિશ્વની વાસ્તવિકતાઓ ખૂબ મર્યાદિત બની જાય છે. પરિણામ એ છે કે તેઓ આખરે માને છે કે વાસ્તવિક દુનિયા તેઓ જે રમતમાં રમે છે તેના વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ જેવું જ છે અને તેથી તેઓ રમતી વખતે જે રીતે વર્તે છે અને ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે.
  • અસંખ્ય વિડિયો ગેમ્સમાં આક્રમકતા અને બદલો જેવા પાસાઓ સાથે હિંસક સામગ્રી હોય છે. આ બાબતો બાળકોના મન પર ઊંડી અસર કરે છે, અને તેઓ સામાન્ય રીતે લોકો અને સમાજને સમાન પ્રકાશમાં ન્યાય કરે છે. લાંબા ગાળે, આ તેમને આક્રમક અને ખતરનાક લોકોમાં ફેરવી શકે છે જેઓ ઘણીવાર સમાજ દ્વારા સ્વીકારવામાં ખૂબ જ અનિચ્છા હોય છે.

નેશનલ ઇન્સ્ટિટ્યૂટ દ્વારા હાથ ધરવામાં આવેલા અભ્યાસમાં તારણ આપવામાં આવ્યું છે કે બાળકોમાં ગેમિંગની લતથી ચિંતા અને ડિપ્રેશનના સ્તરમાં વધારો થઈ શકે છે. આમ વિડિયો ગેમનો દુરુપયોગ વ્યક્તિ પર લાંબા સમય સુધી માનસિક અસર કરી શકે છે.

એકંદર કામગીરી

વિડિયો ગેમ્સનું બેકાબૂ વ્યસન બાળક માટે અભ્યાસ મુશ્કેલ બનાવે છે. તે જે રમત રમી રહ્યો છે તેના વિશે તે હંમેશા વિચારે છે અને તેથી તેને અભ્યાસ અને અન્ય સંબંધિત પ્રવૃત્તિઓમાં રસ નથી.

  • શૈક્ષણિક સિદ્ધિઓ જુગારના વ્યસન સાથે વિપરીત રીતે સંબંધિત છે. આનો અર્થ એ છે કે વ્યક્તિ જેટલો સમય રમત રમવામાં વિતાવે છે, તેટલો ઓછો સમય તે અભ્યાસમાં વિતાવે છે.
  • આ પુખ્ત વયના કિસ્સામાં પણ લાગુ પડે છે. અતિશય ગેમિંગ દુરુપયોગ કામ પર તેમની એકંદર ઉત્પાદકતા અને ઉત્પાદકતાને અવરોધે છે, મુખ્યત્વે કારણ કે સતત રાત્રિના ગેમિંગને કારણે તેઓને પૂરતી ઊંઘ ન આવી હોય.

અભ્યાસોએ દર્શાવ્યું છે કે જે બાળકો વિડીયો ગેમ્સના વ્યસની હોય છે તેઓ વારંવાર તેમના સહપાઠીઓ સાથે ઝઘડો કરે છે, તેમના શિક્ષકો સાથે ઘણી દલીલ કરે છે અને ઘણીવાર તેમનું હોમવર્ક કરતા નથી. સતત રમતો રમવાની તેમની આદતને કારણે, ગેમિંગના વ્યસનીઓ અભ્યાસ માટે જરૂરી સમય ફાળવી શકતા નથી અને તેથી નબળા ગ્રેડ મેળવે છે.

જે પુખ્ત વયના લોકો વિડિયો ગેમ્સના વ્યસની છે તેઓ પણ ખરાબ સંબંધોનો ભોગ બને છે. આવું એટલા માટે થાય છે કારણ કે ગેમિંગના વ્યસનીઓ તેમના પરિવાર અને સામાજિક સંબંધોને વધારવામાં રોકાણ કરવા માટે જરૂરી સમયને સંતુલિત કરી શકતા નથી. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તેઓ અન્ય લોકો સાથેના સંબંધો માટે તેમનો સમય ફાળવવામાં અસમર્થ હોય છે, અને તેઓ સામાન્ય રીતે કુટુંબ અથવા સામાજિક જીવન ધરાવતા નથી. આ ઉપરાંત, નવી રમતો ખરીદવા પાછળ જે રકમ ખર્ચવામાં આવે છે તેને નજરઅંદાજ કરી શકાય નહીં. આ તે વ્યક્તિને આર્થિક રીતે અસર કરી શકે છે.

દરેક ખેલાડી, રમતમાં હીરોની ક્ષમતાઓનો અભ્યાસ કરે છે, વહેલા અથવા પછીના સમયમાં "વિસર્જન" ના વર્ણનમાં ખૂબ જ રસપ્રદ મુદ્દા પર ઠોકર ખાય છે, પરંતુ કેટલાક કારણોસર દરેક જણ આ તરફ ધ્યાન આપતા નથી. Dota માં ડિસ્પેલ એ ખૂબ જ રસપ્રદ અને મહત્વપૂર્ણ મિકેનિક છે, અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં, સારી રીતે સમયસર ડિસ્પેલ અસર યુદ્ધના પરિણામને તરત જ બદલી શકે છે. તેથી ચાલો વધુ વિગતમાં દૂર કરવા વિશે વાત કરીએ અને સૌથી મહત્વપૂર્ણ મુદ્દાઓને પ્રકાશિત કરીએ. સૌ પ્રથમ, તમારે એ સમજવાની જરૂર છે કે ત્યાં 2 પ્રકારના નિકાલ છે: પ્રમાણભૂત અને મજબૂત. સ્ટાન્ડર્ડ ડિસ્પેલ મોટી સંખ્યામાં બફ્સને દૂર કરે છે, જેમ કે વધેલો હુમલો, સ્પીડ બોનસ, મૌન વગેરે. તે જ સમયે, જ્યારે સાથીઓ પર ઉપયોગ કરવામાં આવે છે ત્યારે દૂર કરવું સમાન અસરકારક છે, ઉદાહરણ તરીકે, ડિબફ્સને દૂર કરવા માટે અને દુશ્મનો પર, તેમને કેટલાક બફ્સથી વંચિત રાખવા માટે. મજબૂત ડિસ્પેલની એક વિશિષ્ટ વિશેષતા એ છે કે આ પ્રકારનું ડિસ્પેલ તમને સ્ટન જેવી શક્તિશાળી અસરોને પણ દૂર કરવાની મંજૂરી આપે છે. પરંતુ પરિવર્તન (હેક્સ) સાથે સ્ટનને મૂંઝવશો નહીં. ઉન્નત ડિસ્પેલ ટ્રાન્સફોર્મેશન સામે મદદ કરતું નથી, પરંતુ પ્રમાણભૂત ડિસ્પેલ બરાબર કામ કરે છે. હા, આને તરત જ યાદ રાખવું ચોક્કસપણે મુશ્કેલ છે, પરંતુ તેને ધ્યાનમાં રાખવાનો પ્રયાસ કરો, કારણ કે ઘણી વાર એવી પરિસ્થિતિઓ બનતી હોય છે કે જ્યારે ખેલાડીઓ કોઈ ફરક જણાતા નથી અને અવ્યવસ્થિત રીતે દૂર કરવાનો ઉપયોગ કરે છે. અમે નાયકોની તમામ ક્ષમતાઓ અને કયા સ્પેલ્સને દૂર કરી શકાય છે તેનું સંપૂર્ણ વિશ્લેષણ કરીશું નહીં. હકીકત એ છે કે અપડેટ્સમાંના એકમાં, વિકાસકર્તાઓએ કુશળતામાં વધારાની આઇટમ "દૂર કરી શકાય છે" ઉમેરી, અને તમે તરત જ સમજી શકો છો કે ચોક્કસ ક્ષમતા પર દૂર કરવાની શું અસર પડશે. જો આ આઇટમ "ડિસ્પેલેબલ: હા" કહે છે, તો તેનો અર્થ એ છે કે ક્ષમતા પ્રમાણભૂત ડિસ્પેલ સાથે પણ દૂર કરી શકાય છે. જો આઇટમ કહે છે કે "દૂર કરી શકાય છે: ફક્ત મજબૂત સફાઇ દ્વારા," તો આ કિસ્સામાં ક્ષમતાની અસર માત્ર મજબૂત દૂર કરીને દૂર કરી શકાય છે.

અલગથી, હું આભા વિશે વાત કરવા માંગુ છું. વાત એ છે કે દૂર કરવું એ ઓરાસ સામે મદદ કરશે નહીં. કમનસીબે, સંખ્યાબંધ ખેલાડીઓ આભા અને ક્ષમતાઓની સામાન્ય અસર વચ્ચેનો તફાવત જોઈ શકતા નથી. સારા સમાચાર એ છે કે ડોટામાં ઘણા બધા ઓરા નથી, તેથી પહેલા તમારે તમારી જાતને પરેશાન કરવાની જરૂર નથી અને બધા આભા યાદ રાખવાની જરૂર નથી. બસ આ યાદ રાખો.

જો તમને લાગે છે કે દૂર કરવાની અસર એટલી મહત્વપૂર્ણ નથી, તો તેનું ઉદાહરણ હીરોનું ગાર્ડિયન એન્જલ અલ્લ્ટ છે, જે થોડા સમય માટે શારીરિક નુકસાન માટે અભેદ્યતા આપે છે. એક ખૂબ જ શક્તિશાળી જોડણી, પરંતુ ઉદાહરણ તરીકે તે પોતાનો ટોર્નેડો શરૂ કરી શકે છે અને ઉતરાણ પછી દુશ્મનો અભેદ્યતા ગુમાવશે. આવા ઘણા ઉદાહરણો આપી શકાય છે, અને અલબત્ત તમારે માત્ર દૂર કરવાના મિકેનિક્સ વિશે જ જાણવાની જરૂર નથી, પરંતુ જ્યારે પણ શક્ય હોય ત્યારે તમારા જ્ઞાનનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે.

નીચે એક નાની સૂચિ છે જેમાં તમે ક્ષમતાઓ અને વસ્તુઓ જોઈ શકો છો જેની અસર દૂર થાય છે. કેટલીક વસ્તુઓનો ઉપયોગ ફક્ત તમારા પર જ થઈ શકે છે, જ્યારે અન્યનો ઉપયોગ સાથીઓ પર થઈ શકે છે.

સ્ટાન્ડર્ડ ડિસ્પેલ્સ સાથેની ક્ષમતાઓ અને વસ્તુઓ પ્રથમ સૂચિબદ્ધ કરવામાં આવશે. હું તમને યાદ અપાવી દઉં કે માનક ડિસ્પેલ તમને લક્ષ્યમાંથી ઉન્નતીકરણ અસરોને દૂર કરવાની મંજૂરી આપે છે જો તે દુશ્મન હોય અથવા જો તે સાથી હોય તો નકારાત્મક અસરોને દૂર કરી શકે છે. જ્યારે તમે દૂર કરો છો ત્યારે સાથીઓના બફ્સ અદૃશ્ય થતા નથી, તેથી તમારા સાથીઓને મદદ કરવામાં ડરશો નહીં.

ક્ષમતાઓ:

વસ્તુઓ:

જો તમારા માટે આવી અસંખ્ય વસ્તુઓ અને જોડણીઓ યાદ રાખવાનું મુશ્કેલ હોય, તો તમે ઓછામાં ઓછું યાદ રાખી શકો છો કે ભ્રમણાને ઉત્તેજીત કરવી અને જાદુ પ્રત્યે પ્રતિરક્ષા સક્રિય કરવી એ મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં દૂર કરવાની અસર ધરાવે છે.

આ પ્રકારનું ડિસ્પેલ મુખ્યત્વે રસપ્રદ છે કારણ કે તે તમને તમારા હીરો અથવા સાથીમાંથી સ્ટન ઇફેક્ટને દૂર કરવાની મંજૂરી આપે છે. મને નથી લાગતું કે વિવિધ હીરોના કેટલા જુદા જુદા સ્ટન્સ હોય છે અને યુદ્ધ દરમિયાન સમયસર ડિસ્પેલ્સનો ઉપયોગ કરવો અને સ્ટન ઇફેક્ટને દૂર કરવી તે કેટલું મહત્વપૂર્ણ છે તે વિશે વાત કરવી યોગ્ય નથી.

ક્ષમતાઓ:

શુદ્ધિકરણ એ અનિવાર્યપણે વિસર્જન પણ છે, પરંતુ તેની વધારાની અસર છે. જ્યારે તમે Purify નો ઉપયોગ કરો છો, ત્યારે તમે દુશ્મનને પણ ધીમો કરો છો, પરંતુ ઝડપ ઝડપથી સામાન્ય થઈ જાય છે.

ઉપર દર્શાવેલ ક્ષમતાઓ ઉપરાંત, એક અદ્ભુત આર્ટિફેક્ટ પણ છે, જે કેટલાક કિસ્સાઓમાં ખાસ કરીને અસર દૂર કરવા માટે ખરીદવામાં આવે છે. ફોરેસ્ટ ક્રીપ સત્યર જાદુગરની પણ શુદ્ધિકરણની અસર હોય છે, પરંતુ આ રાક્ષસ ખૂબ જ ભાગ્યે જ કાબૂમાં આવે છે અને તેના પર્ઝ સ્પેલનો ઉપયોગ ઘણી વાર કરવામાં આવે છે, જો કે તે કેટલીક પરિસ્થિતિઓમાં અત્યંત ઉપયોગી થઈ શકે છે.

દુષ્ટ આંખગંભીર નકારાત્મક ભાવનાત્મક અસરના પરિણામે વ્યક્તિ પર લાદવામાં આવતી સીધી ઊર્જા ભંગાણ છે. ઉદાહરણ તરીકે, મજબૂત ઝઘડો અથવા શોડાઉનના કિસ્સામાં. ઘણીવાર દુષ્ટ આંખનું મુખ્ય કારણ ઈર્ષ્યાળુ દેખાવ અથવા ઈર્ષ્યાવાળો શબ્દ હોઈ શકે છે. - સૌથી સામાન્ય ઊર્જા હાર. અને જો તમે સુસ્તી, નિષ્ક્રિયતા, ઉપાડ, ચિંતા અનુભવો છો, તમારો મૂડ બગડ્યો છે, અને શારીરિક નબળાઇ દેખાય છે, નાની મુશ્કેલીઓ શરૂ થઈ છે - જાણો આ દુષ્ટ આંખના લક્ષણો છે. દુષ્ટ આંખ તાપમાનમાં અચાનક ફેરફાર, અનિદ્રા, મોટા વજનમાં ઘટાડો અથવા ઝડપી વજન, લાંબા ગાળાની બીમારીઓ, અંગત જીવનમાં મુશ્કેલીઓ અને અચાનક ઇજાઓ દ્વારા પણ લાક્ષણિકતા ધરાવે છે. માત્ર લોકો જ નહીં, પ્રાણીઓ પણ ખરાબ નજરથી પીડાય છે, ફૂલો અને વૃક્ષો મરી જાય છે.

દુષ્ટ આંખ તમારા પોતાના પર દૂર કરી શકાય છે, પરંતુ જો કોઈ વ્યક્તિ મનોવૈજ્ઞાનિક સંરક્ષણની પદ્ધતિઓથી પરિચિત ન હોય અને તેની ઊર્જા પુનઃસ્થાપિત કરવાની તકનીકો જાણતી ન હોય, તો આવા ભંગાણ લાંબા સમય સુધી ટકી શકે છે અને પરિણામે, લીડ. ખૂબ જ અપ્રિય પરિણામો માટે.

નુકસાન- એક સ્વતંત્ર ઊર્જા-માહિતી આપનારી સંસ્થા. તે જીવન દરમિયાન અથવા જન્મજાત હસ્તગત કરી શકાય છે. આ એક લક્ષિત નકારાત્મક ઉર્જા-માહિતીલક્ષી અસર છે, જે ઈર્ષ્યા કરનાર વ્યક્તિ અને દુષ્ટ ઈચ્છાશક્તિની સભાન અભિવ્યક્તિ છે. તે જાદુઈ ધાર્મિક વિધિઓ, સમારંભો, કાવતરાં અને જોડણીનો ઉપયોગ કરીને, ચોક્કસ ક્ષમતાઓ ધરાવતા લોકોની મદદથી, ફક્ત વ્યાવસાયિક રીતે કરવામાં આવે છે. તે સામાન્ય રીતે કોઈ વસ્તુની મદદથી લાગુ કરવામાં આવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, ફેંકવામાં આવેલ ઈંડું, પ્રાણીનું શબ, સોય, પૈસા, વગેરે. વાળ, વસ્તુઓ, નખ, જૂતાના ઈનસોલ્સ, વગેરેનો ઉપયોગ તે વ્યક્તિના કાચા માલ તરીકે થાય છે. નુકસાન પહોંચાડવું. મોટેભાગે, આરોગ્ય, સંબંધો, મૃત્યુ, વ્યવસાય (નાણા), એકલતા, મદ્યપાન, વંધ્યત્વ, ભય, ઘર (એપાર્ટમેન્ટ) ને નુકસાન થાય છે. નુકસાન દૂરથી પણ લાગુ કરી શકાય છે.

તેના પ્રાથમિક લક્ષણો છે: બાધ્યતા વિચારો, ગેરવાજબી ચિંતા, નિરાશા, નિરાશાની લાગણી, બ્લડ પ્રેશર અને શરીરના તાપમાનમાં અચાનક ઉછાળો, ઘણી બધી સમસ્યાઓ ક્યાંય બહાર દેખાતી નથી. લોકો સાથેના સંબંધોમાં તીવ્ર વિરામ શક્ય છે, આત્મહત્યાના વિચારો દેખાય છે. એક વ્યક્તિ એક જ સમયે તમામ રોગોથી પીડાય છે, પરંતુ તબીબી નિદાન તેમાંથી કોઈની પુષ્ટિ કરશે નહીં, નુકસાનની હાજરીમાં સામાન્ય રોગો પણ વ્યવહારીક રીતે પરંપરાગત સારવાર માટે યોગ્ય નથી. જલદી આ નકારાત્મક કાર્યક્રમ જીવનમાં પ્રવેશે છે, સુમેળભર્યું ઊર્જા વિનિમય વિક્ષેપિત થાય છે. તે વ્યક્તિના જીવનમાં પોતાના જેવી જ નકારાત્મક ઉર્જા આકર્ષે છે, રહેવાની જગ્યાનો નાશ કરે છે.
નુકસાનથી સ્વાસ્થ્ય બગડી શકે છે, મૃત્યુ પણ થઈ શકે છે.

નુકસાન માનસિક બીમારીનું કારણ બની શકે છે - થોડી માનસિક વિકૃતિથી મજબૂત નકારાત્મક મૂડ સુધી: ખિન્નતા, ઉદાસી, ભય, ગુસ્સો. અને આ બદલામાં સ્કિઝોફ્રેનિયા, વગેરે તરફ દોરી શકે છે.

નુકસાન વિવિધ આધારો પર પરિવારમાં કૌભાંડોનું કારણ બની શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, વૈવાહિક પ્રેમમાં નબળાઈ અને ઠંડકનું કારણ બને છે, જીવનસાથીમાંથી એકની બીજા પ્રત્યે અણગમો પેદા કરે છે, દુશ્મનાવટનું કારણ બને છે, વગેરે.

નુકસાન વ્યક્તિને આલ્કોહોલિક, ડ્રગ વ્યસની, ખાઉધરા, વિકૃત બનાવી શકે છે.

નુકસાન ખરાબ નસીબનું કારણ બની શકે છે, જીવનમાં નિષ્ફળતાઓ, નુકસાન અને નુકસાનનો દોર.

ભ્રષ્ટાચાર અભિમાન અને સ્વ-ઇચ્છા તરફ દોરી જાય છે, વ્યક્તિના અહંકારને ઉત્તેજન આપે છે.

નુકસાન બાળકોને માંદગી, માનસિક મંદતા, કામ કરવાની અનિચ્છા અને સામાન્ય રીતે આળસ તરફ દોરી જાય છે.

નુકસાન પ્રિયજનો (મિત્રો, માતાપિતા, બાળકો) પ્રત્યે દુશ્મનાવટ અને નફરત તરફ દોરી જાય છે.

બગાડથી પશુધનમાં રોગો થાય છે અને તમારી જમીન પર પાક નિષ્ફળ જાય છે.

નુકસાનની ઘટનાના અભિવ્યક્તિમાં અન્ય ઘણી ઘટનાઓ શામેલ હોઈ શકે છે જે એક અથવા બીજી રીતે વ્યક્તિના જીવનમાં દખલ કરે છે અને તેનું જીવન ટૂંકું કરે છે.

નુકસાન કુટુંબ દ્વારા પસાર થાય છે. તેથી, તેને દૂર કરવું આવશ્યક છે જેથી કરીને તે તમારા પરિવારના અન્ય સભ્યો - બાળકો, પૌત્રો, વગેરેને પસાર ન થાય. એક સામાન્ય વ્યક્તિ માટે તેના પોતાના પર આ સમસ્યાનો સામનો કરવો લગભગ અશક્ય છે, નિષ્ણાતને નુકસાન દૂર કરવું આવશ્યક છે.

પ્રેમ જોડણી (સૂકવી, બંધનકર્તા)- આ વ્યક્તિને તેની ઇચ્છા વિરુદ્ધ પ્રેમ કરવા દબાણ કરે છે, લેપલ (ઓસ્ટુડા) - લોકો વચ્ચેના સંબંધોમાં નોંધપાત્ર નબળાઇ અથવા સંપૂર્ણ વિચ્છેદ. પ્રેમની જોડણીના ઘણા પ્રકારો છે - પ્રેમ, સેક્સ, સામેલ, કાળો, સફેદ, ગામ, લોહી, "પાપહીન", વગેરે. ઊર્જા-માહિતી સ્તરે, કોઈપણ પ્રેમ જોડણી મોટાભાગે ચેનલ, એક પ્રકારનું બંધન જેવું લાગે છે. તેઓ લૈંગિક સ્નેહ અને પ્રેમ જોડણી વચ્ચે તફાવત કરે છે. પ્રથમ કિસ્સામાં, બંધન બીજા ચક્ર (જાતીય) ના સ્તરે છે, બીજામાં ચોથા ચક્ર (હૃદય) ના સ્તરે છે. જાતીય જોડાણ ગ્રાહક માટે જાતીય ઇચ્છાના દેખાવમાં વ્યક્ત થાય છે, પ્રેમની જોડણી ઝંખનાનું કારણ બને છે, ગ્રાહક વિશેના વિચારો, વ્યક્તિ તેને ચૂકી જવા લાગે છે.

પ્રેમ જોડણીબે કેટેગરીમાં વર્ગીકૃત કરી શકાય છે: જેઓ અંતરે કામ કરે છે અને જેઓ માત્ર મોહક વ્યક્તિ (અથવા તેના શરીરમાં દાખલ કરવામાં આવે છે) સાથે સીધા સંપર્ક દ્વારા "કામ" કરે છે. આજકાલ તમે ઘણીવાર જાદુગરોની જાહેરાતમાં પાપ રહિત "સફેદ" પ્રેમની જોડણીની વિભાવના જોઈ શકો છો: "પ્રેમ જોડણીનું પ્રાપ્ત પરિણામ ઘણા વર્ષો સુધી ચાલે છે અને પ્રકૃતિમાં સંપૂર્ણપણે કુદરતી છે" અથવા "આ પ્રકારની પ્રેમ જોડણી કોઈ કારણ આપતી નથી. વ્યક્તિના સ્વાસ્થ્ય અને માનસને નુકસાન પહોંચાડે છે," તમારા માટે ફક્ત એક જ વસ્તુ યાદ રાખો - ઓપરેટરો તમને શું કહે છે તે મહત્વનું નથી, ત્યાં કોઈ "પાપહીન" પ્રેમ જોડણી નથી. "કેટલાક મુશ્કેલ કેસોમાં, અપૂરતી પ્રેમની સમસ્યા ફક્ત લેપલની મદદથી જ ઉકેલી શકાય છે" - અને આ પણ સાચું નથી, આ કિસ્સામાં કેટલાક ચક્રોનું કાર્ય વ્યક્તિમાં અવરોધિત છે, બિનકાર્યકારી જોડાણો બળજબરીથી તૂટી જાય છે. લૅપલ અને લવ સ્પેલ પણ નુકસાન કરે છે, તેથી જ્યારે તમે તમારા પ્રિયજન પર પ્રેમની જોડણી ફેરવવાનું અથવા અન્ય વ્યક્તિ સાથેના તેના સંબંધોને નષ્ટ કરવાનું નક્કી કરો છો, ત્યારે યાદ રાખો કે તમે તેને સજા કરી રહ્યા છો અને પોતાને ત્રાસ આપી રહ્યા છો, કારણ કે તે જાળમાં ફસાઈ જશે. જેમાંથી તે બહાર નીકળવાનો પ્રયાસ કરશે. તેથી, આ પગલું ભરવાનું નક્કી કર્યા પછી, કોઈ જાદુગર અથવા જાદુગર પાસે જઈને, તમારે જાણવું જોઈએ કે તમે પણ કોઈ પણ સંજોગોમાં પીડાશો.

શાપ- આ એક જાદુઈ ક્રિયા છે જેનો હેતુ નુકસાન પહોંચાડવામાં વ્યક્તિગત ભાગીદારી વિના તમામ પ્રકારની મુશ્કેલીઓ ઊભી કરવાનો (અથવા ઈચ્છા) હેતુ છે, વિનાશ માટેનો એક કાર્યક્રમ વ્યક્તિના ક્ષેત્રમાં રજૂ કરવામાં આવ્યો છે. સામાન્ય રીતે શ્રાપને બદલો અથવા પ્રભાવ તરીકે "કાસ્ટ" કરવામાં આવે છે, પણ રક્ષણ માટે પણ. શ્રાપ શબ્દો દ્વારા પ્રસારિત થાય છે (મોટેથી બોલવામાં આવે છે, માનસિક રીતે અથવા લેખિતમાં) અને ભૌતિક વસ્તુઓ દ્વારા. તે વર્ષો અને દાયકાઓ સુધી પાંખોમાં રાહ જોઈ શકે છે, યોગ્ય પરિસ્થિતિઓમાં ચાલુ કરી શકે છે અને માનવ જીવનના લગભગ તમામ પાસાઓને પ્રભાવિત કરી શકે છે. શાપ અને નુકસાન વચ્ચેનો તફાવત એ છે કે, બંને કિસ્સાઓમાં વિનાશક કાર્યક્રમ બહારથી લાવવામાં આવ્યો હોવા છતાં, તમે તેને અયોગ્ય રીતે પ્રાપ્ત કરશો નહીં. એક શ્રાપ હંમેશા કેટલીક ઘટના દ્વારા આગળ આવે છે જે પ્રારંભિક બિંદુ તરીકે સેવા આપે છે.

પૂર્વજ શાપઆ એક શ્રાપ છે જે કુળના સભ્યોમાંના એકની પ્રવૃત્તિઓને કારણે કુળ પર પડ્યો હતો, જે વારસા દ્વારા ઘણી પેઢીઓ સુધી પ્રસારિત થાય છે, અને, ગંભીરતાને આધારે, કુળના તમામ સભ્યોના સંપૂર્ણ વિનાશ સુધી. સ્ત્રી અથવા પુરુષ રેખામાં સમાન બિમારીઓ, મૃત્યુ, નબળાઇઓ અથવા કમનસીબી, વંધ્યત્વ તરીકે પ્રગટ થઈ શકે છે. પેઢીગત શ્રાપને ફક્ત વિક્ષેપિત કરી શકાતો નથી; એમ્બેડેડ પ્રોગ્રામ દરેક અનુગામી પેઢીમાં શરૂ થાય છે. જ્યારે તમે જાણો છો તે કોઈ શ્રાપ વિશે વાત કરે છે, ત્યારે તમારે જાણવું જોઈએ કે મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં તે અમુક ઘટનાઓ અથવા ખરાબ આનુવંશિકતાની શ્રેણી છે, જે એક સૂચક છે કે કુટુંબમાં બધું જ ક્રમમાં નથી. જો આ ખરેખર એક શ્રાપ છે, તો તે મુખ્ય ઘટનાને શોધવાનો પ્રયાસ કરો કે જે શરૂઆત તરીકે સેવા આપે છે, વાસ્તવિકતામાં, આ તમને સમજવામાં મદદ કરશે કે તમે જે કર્યું છે તેનું પ્રાયશ્ચિત કેવી રીતે કરવું અને પુનરાવર્તિત વિનાશક પ્રોગ્રામને પૂર્વવત્ કરવું.
લાક્ષણિક ચિહ્નો કે કુટુંબના શાપની સીલ કુટુંબ દ્વારા વહન કરવામાં આવે છે:
- કુટુંબમાં સ્ત્રીઓ (અથવા પુરુષો) સમાન રોગોથી પીડાય છે;
-માદા અથવા પુરુષ રેખામાં કોઈ પ્રજનન નથી;
- ચોક્કસ સમયગાળા સુધી પહોંચ્યા પછી, વ્યક્તિ જીવનમાં બધું ગુમાવે છે અને ફરીથી બધું શરૂ કરે છે, અને તેથી ઘણી વખત. પરિવારોને "કંઈ વગર" છોડીને આનું પુનરાવર્તન થઈ શકે છે, અને જ્યારે આ વારંવાર પુનરાવર્તિત થાય છે ત્યારે કંપનીનો વિનાશ, અને સતત ભટકવું: નોકરીઓ, રહેઠાણની જગ્યાઓ બદલવી. બધા હીલર્સ અને પેરાસાયકોલોજિસ્ટ્સ આ પ્રોગ્રામને ફિલ્માવવાનું હાથ ધરતા નથી, કારણ કે... આ માટે તાકાતના ખૂબ મોટા સ્ત્રોતની જરૂર છે.

કૌટુંબિક ઝઘડા દરમિયાન પેરેંટલ શાપ લાદવામાં આવે છે, નિયમ તરીકે, કૌભાંડના ક્ષણે, જ્યારે લાગણીઓ ગરમ થાય છે, અને બેકાબૂ નિવેદનોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. તેઓ સૌથી ભયંકર અણધાર્યા પરિણામો વહન કરે છે જે ખૂબ ઝડપથી કાર્ય કરે છે. તેમના માતાપિતા દ્વારા શાપિત બાળકો અસંખ્ય જીવન મુશ્કેલીઓ અને મુશ્કેલીઓ માટે વિનાશકારી છે. માતા-પિતાના શ્રાપમાં માત્ર માતા-પિતાથી લઈને બાળકો સુધીના શ્રાપનો સમાવેશ થતો નથી, પરંતુ પરિવારમાં કોઈપણનો સમાવેશ થાય છે.

કાર્યક્રમ- વ્યાપક નકારાત્મક અસર. જ્યારે તે તમારામાં તેના વિચારો અને ઇચ્છાઓને રોપવાનો પ્રયાસ કરે છે, ત્યારે તે ઉત્સાહી રીતે મજબૂત વ્યક્તિ સાથે વાતચીત કરતી વખતે આપમેળે મૂકવામાં આવે છે. લક્ષણો: અકુદરતી ક્રિયાઓ, અગવડતા, વિચિત્ર વર્તન. રોજિંદા જીવનમાં, લોકો અવ્યવસ્થિત રીતે, ઉદ્દેશ્ય વિના અને અર્થહીન રીતે એકબીજાને પ્રભાવિત કરે છે, અને તેઓ લગભગ ક્યારેય તેમના પ્રભાવના ફળનો આનંદ માણતા નથી.

ઝોમ્બિફિકેશન શું છે?આધુનિક વૈજ્ઞાનિક સંસ્કૃતિ સાથે સંકળાયેલા દરેક ટીવી દર્શક કદાચ જાણે છે કે ઝોમ્બી શું છે - તે એક મૃત માણસ છે જે કેટલાક અંધકારમય કાર્યો માટે કેટલાક અંધકારમય બળ દ્વારા પુનર્જીવિત થાય છે. અને ઝોમ્બિફિકેશનની પ્રક્રિયાને સામાન્ય રીતે જીવંત વ્યક્તિના પોતાના વિચારોથી વંચિત કોઈની ઇચ્છાના અમલકર્તામાં રૂપાંતર તરીકે સમજવામાં આવે છે.
ઝોમ્બિફિકેશન એ પ્રોગ્રામથી અલગ છે જેમાં તે ઑબ્જેક્ટના ધ્યાનના ક્ષેત્રમાં ચેતનાના સ્તરે મૂકવામાં આવે છે. તે પોતાની જાતને ઉર્જાથી પ્રગટ કરતું નથી, પરંતુ સ્થિર પરિણામો બનાવે છે.

સામાન્ય ઝોમ્બિફિકેશન ચોક્કસ મેનિપ્યુલેટિવ ધ્યેયની ધારણા કરે છે - બાદમાંના હિતોને ધ્યાનમાં લીધા વિના, અન્ય વ્યક્તિની ક્રિયાઓને નિયંત્રિત કરીને કેટલાક લાભો મેળવવા માટે. આ દરેક ક્લાયન્ટની જાગરૂકતાના વ્યક્તિગત ભાગને પોતાના પ્રોગ્રામ્સ સાથે એવી રીતે બદલી નાખે છે કે તે (ક્લાયન્ટ) કોઈ બીજાના પ્રોગ્રામને પોતાનો ગણે. આ, સૌ પ્રથમ, જાહેરાત, સામાજિક પ્રોગ્રામિંગ, જાહેર અભિપ્રાયની રચના, ધાર્મિક (દેશભક્તિ, રાષ્ટ્રીય અને અન્ય) શિક્ષણ છે. સામાન્ય ઝોમ્બિઓ માટે, ફુલક્રમ અને નિયંત્રણ લીવર માન્યતાઓ છે. ઈન્ટરનેટ સંસાધનો - “...કોઈપણ માન્યતા વ્યક્તિને બાંધે છે, તેના વિશ્વ દૃષ્ટિકોણને નિશ્ચિત બનાવે છે અને તેથી હુમલા માટે સંવેદનશીલ બને છે. વ્યક્તિની મૂળભૂત માન્યતાઓને નષ્ટ કરો, સીમાઓને ભૂંસી નાખો, આ માન્યતાઓ સામે શક્તિશાળી પ્રતિવાદો રજૂ કરો અને જ્યારે તમે સફળ થશો, ત્યારે તમે જોશો કે વ્યક્તિ મૂંઝવણમાં છે અને દિશાહિન છે, આગેવાની લો અને તેને નિયંત્રિત કરો.

સખત ઝોમ્બિફિકેશનનું મુખ્ય કાર્ય પીડિતની ઇચ્છાને તોડવાનું છે અને આમ અર્ધજાગ્રતને આપવામાં આવેલા આદેશો પ્રત્યે તેની સંવેદનશીલતાની ડિગ્રી વધારવી છે. તે. ઝોમ્બિફાઇંગ નિષ્ણાતો, એક નિયમ તરીકે, ચેતનાને નહીં, પરંતુ અર્ધજાગ્રતને પ્રભાવિત કરે છે. તેથી જ આવી નકારાત્મકતાને તટસ્થ કરવી ખૂબ મુશ્કેલ છે. તે તારણ આપે છે કે જે વ્યક્તિ આવા હુમલાને આધિન છે તે નિષ્ઠાપૂર્વક અને નિશ્ચિતપણે માને છે કે તેને જે માનવા દબાણ કરવામાં આવ્યું હતું. તે જ સમયે, વ્યક્તિ લાંબા સમય સુધી પોતાની જાત સાથે સંઘર્ષમાં રહી શકતી નથી, કારણ કે તે જે અનુભવે છે અને કરે છે તે બધું જ તે પરિચિત છે અને તેની સાથે સંમત છે. તદુપરાંત, તે પોતે તેના પર લાદવામાં આવેલ કાર્યક્રમને અમલમાં મૂકવાનો પ્રયત્ન કરે છે, એવું માનીને કે તેને અમલમાં મૂકીને તે યોગ્ય લક્ષ્ય તરફ આગળ વધી રહ્યો છે.

કોડિંગ- આ અર્ધજાગ્રત અથવા ચેતનામાં એલિયન પ્રોગ્રામનો પરિચય છે. વ્યક્તિને સમાધિમાં મૂકવામાં આવે છે અને તે મનોવૈજ્ઞાનિક અથવા સંમોહન પ્રભાવને આધિન છે. મનોવૈજ્ઞાનિક એન્કોડિંગની પ્રક્રિયામાં, "કોડ" રજૂ કરવામાં આવે છે - એક ચોક્કસ મનોવૈજ્ઞાનિક પ્રોગ્રામ, જે મૃત્યુ અથવા ગંભીર બીમારીની પીડા હેઠળ, અનિચ્છનીય વર્તન પર પ્રતિબંધ લાદે છે. એક નિયમ તરીકે, આ પ્રોગ્રામ વ્યક્તિની પસંદગીઓ વિરુદ્ધ ચાલે છે, અને તેથી થોડા સમય પછી નિષ્ફળ જાય છે. કોડિંગ કાર્યકારણ સ્તરે સમસ્યા હલ કરતું નથી અને વહેલા કે પછી શરીર દ્વારા નકારી કાઢવામાં આવે છે.

મનોવૈજ્ઞાનિક બ્લોક્સ -માનસિક શરીરના ઊર્જા પ્લગ. તેઓ શંકા અને સ્વ-ટીકાના પરિણામે ઉદ્ભવે છે. સૌથી વધુ "લોકપ્રિય" એ ઓછું આત્મગૌરવ છે, આ પોતાનો ઉચ્ચ અભિપ્રાય નથી, એવી માન્યતા છે કે જીવન અયોગ્ય છે. "કોઈ મને પ્રેમ કરતું નથી ...", "સંજોગોનો શિકાર" ની સ્થિતિ. જ્યારે વ્યક્તિ રોષ, અપરાધ અને પસ્તાવોથી ભરાઈ જાય છે ત્યારે તે ઘણીવાર પોતાની જાતને અને તેની આસપાસની દુનિયા પ્રત્યે ધિક્કારમાં વિકસે છે. ઇરાદા અને ઇચ્છા વચ્ચેનો લાંબો સંઘર્ષ, આ પૃષ્ઠભૂમિની વિરુદ્ધ, હતાશા અને તાણનો વિકાસ થાય છે, જે સિસ્ટમો અને અવયવોને જટિલ નુકસાન અને રોગોના વિકાસ તરફ દોરી જાય છે.

અકાર્બનિક રચનાઓ, પોતાના વિશે જાગૃત, બુદ્ધિની ઝલક અને વર્તનનો કાર્યક્રમ ધરાવે છે. એન્ટિટીની હિલચાલ એક જાણીતા સાર્વત્રિક કાયદા દ્વારા સંચાલિત થાય છે: લાઇક લાઇક તરફ આકર્ષાય છે. તેથી, એન્ટિટીઓ પ્રકાશિત ઊર્જાના ગંઠાવા તરફ આકર્ષાય છે જે સમાન સ્પંદનો ધરાવે છે અને તેમને ખવડાવે છે, જે વ્યક્તિને તેમના માટે સ્વાદિષ્ટ ઊર્જાના વધુ પ્રમાણમાં પ્રકાશન માટે ઉશ્કેરે છે. એન્ટિટીના દેખાવના કારણો નીચે મુજબ હોઈ શકે છે: મજબૂત નકારાત્મક લાગણીઓ, ક્રોનિક ગુસ્સો, નકારાત્મક વિચારો, અભિમાન, ભૌતિક સંપત્તિની અતિશય ઇચ્છા, જાતીય અસંતોષ, મિથ્યાભિમાન, હિંસાના દ્રશ્યો પ્રત્યે આકર્ષણ, વગેરે, તેમજ કૃત્રિમ રીતે બનાવેલ વિકૃતિઓ. ઊર્જા ક્ષેત્રની. સંસ્થાઓ અસ્વસ્થ સપના, વારંવાર આવતી મુશ્કેલીઓ અને અકસ્માતોનું કારણ બની શકે છે.
એગ્રેગોર કનેક્શન. એગ્રેગોર એ મોટી સંખ્યામાં લોકોના દિશાવિહીન વિચારો, લાગણીઓ, લાગણીઓ અને ઇચ્છાઓનો સમૂહ છે. વિચાર સ્વરૂપો અને વિચારસરણીના સ્ટીરિયોટાઇપ્સનો સમાવેશ થાય છે. સ્વતંત્ર સંસ્થા છે. એગ્રેગર્સ બુદ્ધિશાળી છે, કારણ કે તે માનવ મન દ્વારા ઉત્પન્ન થાય છે. Egregors ઊર્જા અને વૃદ્ધિ સાથે સતત સંતૃપ્તિ માટે ભરેલું છે. સૌથી નાનો એગ્રેગોર એ કુટુંબ છે. એગ્રેગોર અને તેના દરેક સભ્યો વચ્ચે ઊર્જાનું સતત વિનિમય થાય છે. મોટા અને જાણીતા એગ્રેગોર્સ - ખ્રિસ્તી ધર્મનો એગ્રેગર, મુસ્લિમ એગ્રેગોર, પૈસાનો એગ્રેગોર, વગેરે. કોઈપણ એગ્રેગર તેમના કાર્યક્રમો અને પ્રવાહો સાથે કોસ્મિક એનર્જીની ક્રિયાને સંપૂર્ણપણે બદલી નાખે છે. પરંતુ એવા એગ્રેગર્સ છે જે વ્યક્તિત્વનો સક્રિયપણે નાશ કરે છે - કાળી શાળાઓ, સંપ્રદાયો (ઉદાહરણ તરીકે, વ્હાઇટ બ્રધરહુડ), મદ્યપાન અને માદક દ્રવ્યોના વ્યસનનો ઉગ્રતા. વ્યક્તિની સભાન ભાગીદારી વિના અને આંતરિક વિશ્વને બદલવાના લક્ષ્યાંકિત વ્યવસ્થિત પ્રયાસો વિના, નકારાત્મક વિશિષ્ટ પ્રભાવથી શુદ્ધ થવું વ્યવહારીક રીતે અશક્ય છે.
જ્યારે તમે તમારી જાતને એવા ઓરડામાં જોશો જ્યાં ઘણા લોકો એક સામાન્ય કાર્યમાં રોકાયેલા હોય, ત્યારે આ સ્થાનનું વાતાવરણ તમારા માટે અસ્વસ્થ અને પરાયું બની જાય છે, કારણ કે તમે, એક અવિભાજ્ય સજીવમાં ફસાયેલા વિદેશી શરીરની જેમ, તમારી હાજરીથી તેની અખંડિતતાને જોખમમાં મૂકે છે. , અને કાં તો જીવતંત્રનો એક ભાગ બનવું જોઈએ, અથવા તેની મર્યાદાઓથી આગળ આવવું જોઈએ. મનોવૈજ્ઞાનિક અગવડતાની લાગણી ("કદાચ હું બહાર જવાનું પસંદ કરીશ?") એ તમારા માટે પરાયું વ્યક્તિ સાથેના સંપર્કનું પરિણામ છે.

મોટે ભાગે, ધાર્મિક, વ્યાવસાયિક અને કૌટુંબિક ક્ષેત્રોમાં કટ્ટરતા ખીલે છે - લોકો મૂર્ખ બની જાય છે અને તેમના વિશ્વાસ, કાર્ય અથવા કુટુંબ માટે તેમના સ્વાસ્થ્યને નુકસાન પહોંચાડે છે, મોટેભાગે જ્યારે કોઈને તેની જરૂર હોતી નથી, એક સુંદર પરંતુ સંપૂર્ણપણે મગજ વિનાના વિચાર સિવાય.

એગ્રેગર્સ જેમની બુદ્ધિની ડિગ્રી આંકડાકીય સરેરાશ કરતાં વધી જાય છે તેઓ "તમે - મને, હું - તમને" સિદ્ધાંત અનુસાર વ્યક્તિ સાથે સહજીવન સંબંધમાં પ્રવેશવાનું પસંદ કરે છે. મોટેભાગે, આ ધાર્મિક અને સર્જનાત્મક માનવ પ્રવૃત્તિના ક્ષેત્રમાંથી ઉદભવતા હોય છે.
- લોકો વચ્ચે રોગવિજ્ઞાનવિષયક ઉર્જાનું વિનિમય અથવા અચેતન ઊર્જા અન્ય વ્યક્તિમાં પમ્પિંગ. વેમ્પાયર સકરની સ્થાપના અન્ય લોકો અથવા વસ્તુઓ દ્વારા અને વ્યક્તિ દ્વારા કરવામાં આવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, જ્યારે તે સતત ખરાબ, વિનાશક વસ્તુઓ વિશે વિચારે છે. આ કિસ્સામાં, મૂડમાં તીવ્ર બગાડ, શારીરિક નબળાઇ, સુસ્તી અને ઉદાસીનતાનો દેખાવ છે. એનર્જી વેમ્પાયર એ એવી વ્યક્તિ છે જે, કોઈ કારણસર, પોતાની જાતને કોસ્મિક ઉર્જાના સ્ત્રોતમાંથી "કાપેલી" શોધે છે અને તેની આસપાસના લોકો પાસેથી ઉર્જા મેળવવાની ફરજ પડે છે. ઘણી વાર, અપંગ, વૃદ્ધ અથવા ગંભીર રીતે બીમાર લોકો ઊર્જા વેમ્પાયર બની જાય છે. ઘણીવાર વાતચીત કર્યા પછી, કોઈ વ્યક્તિ સાથે ફોન પરની એક સરળ વાતચીત અન્ય વ્યક્તિની ઉર્જાથી બળે છે, તમે અચાનક શક્તિ ગુમાવી શકો છો, માથાનો દુખાવો અનુભવી શકો છો અને આરામ કરવા માટે સૂવાની ઇચ્છા અનુભવી શકો છો. એક નિયમ તરીકે, વેમ્પાયર વ્યક્તિની દયા અને કરુણા, તેની અપરાધની લાગણીઓ પર રમે છે. જો આ નિષ્ફળ જાય, તો તેઓ કોઈપણ રીતે બળતરા અથવા અન્ય લાગણીઓના અભિવ્યક્તિઓનું કારણ બને છે અને દાતાની ઊર્જાને "પમ્પ" કરવાનું શરૂ કરે છે. એનર્જી વેમ્પાયર ત્યાં સુધી શાંત થતો નથી જ્યાં સુધી તેને પીડિત પાસેથી ઉર્જાનો એક ભાગ ન મળે. એવા લોકો છે જે તદ્દન સભાનપણે વેમ્પાયર કરે છે, આ કહેવાતા "બ્લેક વેમ્પાયર" છે; તેઓ બાળકો તેમજ યુવાન સ્વસ્થ પુરુષો અને સ્ત્રીઓ પાસેથી ઊર્જા ડાઉનલોડ કરવાનું પસંદ કરે છે.

નેક્રોટિક લિંકજીવંત વ્યક્તિમાંથી મૃત વ્યક્તિમાં મહત્વપૂર્ણ ઊર્જાના લિકેજ માટે આ એક ચેનલ છે, જ્યારે કોઈ સંબંધી અથવા મિત્રના મૃત્યુ પછી, ચોક્કસ ભાવનાત્મક અથવા મનોવૈજ્ઞાનિક જોડાણ રહે છે, અથવા નુકસાન વિશે અફસોસ થાય છે. આવા જોડાણોના બે પ્રકાર છે - "શબનું શબ", જ્યારે કોઈ વ્યક્તિ કુદરતી મૃત્યુ પામે છે, વૃદ્ધાવસ્થાથી, અને કોઈ કારણોસર કોઈ સંબંધીના કોકનમાં રહે છે; "જીવંત શબ" એ ખોટા સમયે અવ્યવસ્થિત છે; આવા મૃત લોકો તેમના આનંદ, તેમના પ્રિયજનો માટે ઝંખે છે, અને તેથી આડકતરી રીતે જીવનનો અનુભવ કરવા માટે પોતાને લોકો સાથે જોડે છે. એવું બને છે કે નેક્રોટિક જોડાણો હેતુપૂર્વક સ્થાપિત કરવામાં આવે છે, નુકસાન પહોંચાડવાના ઉદ્દેશ્ય સાથે, જ્યારે કબ્રસ્તાનની માટી પીડિતના દરવાજાની નીચે અથવા ખોરાકમાં પણ રેડવામાં આવે છે, અથવા મૃતકના શબપેટીમાં જીવંત વ્યક્તિનો ફોટોગ્રાફ અને અંગત સામાન મૂકવામાં આવે છે. .

વળગાડ - શૈતાની કબજો- અમુક ધર્મોમાં વ્યક્તિના મનની સંપૂર્ણ અને વ્યાપક રજૂઆત: એક રાજ્ય જેમાં વ્યક્તિ એક અથવા વધુ આત્માઓ, દેવતાઓ, રાક્ષસો, રાક્ષસો અથવા શેતાનને આધીન હોય છે. કબજો મેળવવા માટે હંમેશા વ્યક્તિના કબજાની જરૂર હોતી નથી; કેટલીકવાર વળગાડના સ્ત્રોતો વ્યક્તિને દૂરથી નિયંત્રિત કરી શકે છે. ઘણા લોકો ભ્રષ્ટાચાર માટે વળગાડને આભારી છે, જો કે, વળગાડમાં ચોક્કસ સંખ્યાના ચિહ્નો છે જે તેમને ભ્રષ્ટાચાર માટે જવાબદાર ઠેરવવાનું અશક્ય બનાવે છે. જો તમે લેખની શરૂઆતમાં પાછા ફરો, તો તમે જોશો કે જાદુનો ઉપયોગ કરનાર વ્યક્તિ પર નુકસાન એ બાહ્ય પ્રભાવ છે. પછી, જેમ વ્યક્તિ પોતે જ વળગાડને ઉશ્કેરી શકે છે (રાક્ષસે તેને ગેરમાર્ગે દોર્યો છે, તેને લલચાવ્યો છે), એટલે કે. વ્યક્તિ પોતે, કોઈની મદદ વિના, બીજા અસ્તિત્વને પોતાની અંદર આવવા દો. અલબત્ત, એવા કિસ્સાઓ પણ છે જ્યારે કોઈ વ્યક્તિ "વાવેતર" થાય છે અને તેનામાં સાર ઉગાડવામાં આવે છે (કંઈક નુકસાન જેવું), પરંતુ અહીં સામેલ પદ્ધતિ નુકસાનથી અલગ છે.

જુસ્સાના ચિહ્નો ધ્યાનમાં લો:

- ખ્રિસ્તી ચર્ચ, સંતો વગેરે સામે આક્રમકતા, શ્રાપ અને શ્રાપ.

- આંચકી, વાઈના હુમલા.

- માનસિક બીમારીના ચિહ્નો: વિચિત્ર વર્તન, આભાસ, વગેરે.

- કબજામાં રહેલા લોકો તેઓના વતી બોલે છે જેની પાસે તેઓ છે.

- જ્યારે કોઈ વ્યક્તિ પ્રાર્થના વાંચે છે, ધાર્મિક વિધિઓ કરે છે, વગેરે.

- પાણી પ્રત્યે અસહિષ્ણુતા, ખાસ કરીને પવિત્ર પાણી.

- લેવિટેશન, ટેલિકીનેસિસ, ટેલિપોર્ટેશન વગેરે માટેની ક્ષમતાઓની તપાસ.

- મનુષ્યો માટે અજાણી ભાષાઓમાં બોલવાની ક્ષમતાનો ઉદભવ (ઝેનોગ્લોસીની ઘટના) - આત્મહત્યા/હત્યા વિશેના બાધ્યતા વિચારો.

દવામાં, અભિવ્યક્તિ જુસ્સો વિવિધ માનવ રોગો, ખાસ કરીને માનસિક વિકૃતિઓમાં સમજાવવાના પ્રયાસ તરીકે દેખાયો. કહેવાતા મનોગ્રસ્તિઓ ઉન્માદ, ઘેલછા, મનોવિકૃતિ, ટોરેટ સિન્ડ્રોમ, એપીલેપ્સી, સ્કિઝોફ્રેનિયા અથવા વિભાજિત વ્યક્તિત્વના ક્લાસિક લક્ષણો દર્શાવે છે.

પેરાસાયકોલોજીમાં, વ્યક્તિના કબજા અને કબજાને અંતરે માહિતીના સ્થાનાંતરણ (ઉત્સર્જન) તરીકે સમજાવી શકાય છે. આ કિસ્સામાં, વ્યક્તિ રીસીવર અથવા રેઝોનેટર તરીકે કાર્ય કરે છે. આમ, માહિતી-ઉત્સર્જન દ્રષ્ટિના અંગોને બાયપાસ કરીને વ્યક્તિ સુધી પ્રસારિત કરી શકાય છે. આ ઘટના વિશે ઘણા સિદ્ધાંતો છે. એડિટિવ ટાઈમ કોઓર્ડિનેટ માહિતી ટ્રાન્સમિટ કરવા માટે વિકલ્પો છે. સામાન્ય વિતરણના રૂપમાં સમયના સંકલન સાથે દ્રવ્યના વિતરણને લઈને, આપણે સમયાંતરે વિભાજિત, ઘણા સમાંતર વિશ્વોની એક જગ્યામાં અસ્તિત્વની સંભાવના પ્રાપ્ત કરીએ છીએ, જેની વચ્ચે માહિતી-ઉત્સર્જનનો પ્રવાહ પ્રસારિત થઈ શકે છે.

કેટલાક માધ્યમો દાવો કરે છે કે સીન્સ દરમિયાન તેઓ જે આત્માઓ અથવા જીવો સાથે તેઓ વાતચીત કરે છે અને તેમના વતી બોલે છે તેના દ્વારા તેઓ વશ થઈ જાય છે. આ સ્થિતિમાં, તેઓ કાં તો શબ્દો બોલી અથવા લખી શકે છે (ઓટોમેટિક રાઇટિંગ).

વળગાડ કરનાર, પેરાસાયકોલોજિસ્ટ અથવા પાદરી શેતાનને છૂટા કરી શકે છે. શેતાનના માણસના શરીર અને મન પરના કબજાને માન્યતા આપે છે.

જેમ આપણે ઉપરોક્ત સામગ્રીઓમાંથી જોઈ શકીએ છીએ, વ્યક્તિ પરની અસર અલગ હોઈ શકે છે. માત્ર એક અનુભવી પેરાસાયકોલોજિસ્ટ જ વિવિધ પ્રકારના ઉર્જા પ્રભાવો વચ્ચેની ઝીણી રેખાઓ નક્કી કરી શકે છે. જો તે તેની શક્તિમાં હોય, તો તે આ બિમારીને દૂર કરી શકશે અથવા અન્ય, વધુ અનુભવી અથવા મજબૂત નિષ્ણાતની ભલામણ કરી શકશે.

જો તમને 1 સત્રમાં નુકસાન દૂર કરવાનું વચન આપવામાં આવે છે, તો આ નિષ્ણાત પર વિશ્વાસ કરશો નહીં. એક નિયમ તરીકે, આ ધાર્મિક વિધિ સરેરાશ 2 અઠવાડિયાથી એક મહિના સુધી લે છે. શ્રાપ માટે, આમાં વધુ લાંબો સમય લાગી શકે છે. 1 સત્રમાં તમે ખરેખર માત્ર દુષ્ટ આંખ દૂર કરી શકો છો.

અને એક વધુ ચેતવણી: નકારાત્મક ઊર્જાને દૂર કરવા માટે કોઈ મફત મદદ નથી. "શેતાન ચૂકવે છે" વાક્યથી મુક્ત. તેઓ તમારી પાસેથી દુષ્ટ આંખને મફતમાં દૂર કરી શકે છે, અને ચુકવણીના બદલામાં તેઓ તમને અન્ય વ્યક્તિ પાસેથી ઊર્જાનો સાર આપી શકે છે. તમે પૂછો તે પહેલાં વિચારો અને કંઈક મફતમાં લો.

ગાય્સ, અમે અમારા આત્માને સાઇટ પર મૂકીએ છીએ. તે બદલ આપનો આભાર
કે તમે આ સુંદરતા શોધી રહ્યા છો. પ્રેરણા અને ગુસબમ્પ્સ માટે આભાર.
અમારી સાથે જોડાઓ ફેસબુકઅને VKontakte

જ્યારે આપણે કહીએ છીએ કે આપણા કાર્યોનું પરિણામ છે ફક્ત આપણુંનિર્ણયો, અમે થોડા અસ્પષ્ટ છીએ. છેવટે, મગજ સતત આપણને છેતરવાનું સંચાલન કરે છે, વાસ્તવિકતાની આપણી ધારણાને વિકૃત કરે છે.

વેબસાઇટ 10 મનોવૈજ્ઞાનિક અસરો એકત્રિત કરી જે આપણા વર્તનને નિયંત્રિત કરે છે, પછી ભલેને આપણે તેનાથી વાકેફ ન હોઈએ.

આ સિન્ડ્રોમ એક વાસ્તવિક પ્રયોગ પર આધારિત છે: જો તમે તેના માટે આરામદાયક તાપમાને પાણીમાં દેડકાને મૂકો અને ધીમે ધીમે ગરમી ચાલુ કરો, તો દેડકા તેની તમામ શક્તિ તેના શરીરનું તાપમાન સ્થિર કરવામાં ખર્ચ કરશે અને, જ્યારે પાણી ઉકળે છે, ત્યારે તે શરીરના તાપમાનને સ્થિર કરવામાં મદદ કરશે નહીં. બહાર કૂદી જવા માટે સક્ષમ અને મૃત્યુ પામશે. જો તમે દેડકાને ઉકળતા પાણીના કન્ટેનરમાં મૂકો છો, તો તે તરત જ બહાર કૂદી જશે.

તેવી જ રીતે, લોકો, પોતાને એક અપ્રિય પરંતુ જીવલેણ પરિસ્થિતિમાં શોધતા હોય છે, જ્યાં સુધી તેઓ તેમને ભાવનાત્મક રીતે થાકી ન જાય ત્યાં સુધી સતત નાની અસુવિધાઓ સહન કરવાનું પસંદ કરે છે. પ્રિયજનો સાથેના દુઃખદાયક સંબંધો, ધિક્કારપાત્ર કાર્ય - આ બધા ફાંસો છે, જેમાં આપણે કંઈપણ બદલવાની આપણી અનિચ્છાને લીધે આપણી જાતને ચલાવીએ છીએ.

ઘણીવાર આપણું મગજ જૂના વિચારોને વળગી રહે છે જે લોકોમાં પહેલેથી જ નિશ્ચિતપણે જોડાયેલા છે, અને નવા, વિશ્વસનીય ડેટાને નકારે છે. એક ઉત્તમ ઉદાહરણ: લાંબા સમયથી લોકોએ એ હકીકત સ્વીકારી ન હતી કે પૃથ્વી ગોળ છે (માર્ગ દ્વારા, આવા લોકો હજી પણ અસ્તિત્વમાં છે). પૃથ્વી સપાટ છે તે માહિતી મગજ માટે વધુ "આરામદાયક" હતી, કારણ કે આપણે જાણીએ છીએ તેમ, બધું નવું ડરામણી છે.

રોજિંદા જીવનમાં, આપણામાંના ઘણા અત્યંત રૂઢિચુસ્ત છે: જૂની માહિતી અને લાગણીઓથી પણ ભાગ લેવો આપણા માટે મુશ્કેલ છે, તેમની સુસંગતતા ગુમાવી દીધી છે.

જ્યારે વસ્તુઓ ખરેખર ખરાબ થાય છે ક્યારેક અમે અમારી મુશ્કેલીઓની બિનજરૂરી વિગતો શોધવા માંગતા નથી- શાહમૃગ રેતીમાં માથું દફનાવે છે. અમે નકારાત્મક માહિતીને અવગણીએ છીએ, સમસ્યા વિશે બિલકુલ ન વિચારવાનું પસંદ કરીએ છીએ. ઉદાહરણ તરીકે, અમને આનંદ છે કે શિક્ષકે હજુ સુધી અમારા પરીક્ષા કાર્યની તપાસ કરી નથી, કારણ કે અમે પરિણામ જાણવા માંગતા નથી. જો તે ખરાબ હોય તો?

તે જેટલું વિરોધાભાસી લાગે છે, હકીકત એ છે કે આપણે આપણી જાતમાં જ્ઞાનાત્મક વિકૃતિઓને ઓળખી શકતા નથી તે પણ એક વિકૃતિ છે. બ્લાઇન્ડ સ્પોટ ઇફેક્ટ એ જ કેસ છે. લોકો અન્યના વર્તનમાં ભૂલો નોંધે છે, પરંતુ તેમની પોતાની અવગણના કરે છે(સૌથી વધુ સ્પષ્ટ પણ). સંશોધન મુજબ, દરેક વ્યક્તિએ ઓછામાં ઓછા એક વખત આ અસરનો અનુભવ કર્યો છે.

ઘણી વાર અમે અમને ઉપલબ્ધ માહિતીના મહત્વને વધારે પડતો અંદાજ આપીએ છીએ, ખાસ કરીને જ્યારે આપણે નિર્ણય લઈએ છીએ. દાખલા તરીકે, પોતાની ખરાબ આદતનો બચાવ કરનાર વ્યક્તિ કહેશે કે તે કોઈને ઓળખે છે (જરૂરી નથી કે વ્યક્તિગત રીતે) જેણે દિવસમાં 3 પેક સિગારેટ પીધી અને 100 વર્ષ સુધી જીવ્યો. મગજ એ સંભાવનાને બાકાત રાખે છે કે આ ઉદાહરણ, જો બનેલું ન હોય, તો તે ચોક્કસપણે અનન્ય છે. વ્યક્તિ આપોઆપ સફળ ઉદાહરણને તેની પોતાની પરિસ્થિતિ સુધી વિસ્તરે છે અને માને છે કે તેને ચિંતા કરવાની કંઈ નથી.

જ્યારે આપણે પ્રવૃત્તિના ક્ષેત્રમાં આપણા માટે કંઈક નવું કરવામાં સફળ થઈએ છીએ, ત્યારે આપણી પોતાની ક્ષમતાઓ વિશેનો આપણો વિચાર, એક નિયમ તરીકે, વિકૃત થાય છે, અને આત્મસન્માન વધે છે. તેથી જ નવા આવનારાઓ વધુ અનુભવી કર્મચારીઓને "મૂલ્યવાન" સૂચનાઓ આપે છે, પરંતુ તે જ સમયે તેમની પોતાની ભૂલો ધ્યાનમાં લેતા નથી.જેમ જેમ કોઈ વ્યક્તિ અનુભવ મેળવે છે, તેમ તેમ તેને ખ્યાલ આવવા લાગે છે કે તે હજુ પણ તેના ક્ષેત્રમાં કેટલું જાણતો નથી, અને તેની જ્ઞાનાત્મક વિકૃતિ "માઈનસ" માં બદલાઈ જાય છે: આત્મસન્માન ખૂબ જ ઓછું આંકવામાં આવે છે.

સંશોધનોએ બતાવ્યું છે કે જો તમે લોકોને નાના જોખમને શૂન્ય પર ઘટાડવા અથવા મોટા જોખમને નોંધપાત્ર રીતે ઘટાડવાની પસંદગી આપો છો, તો મોટાભાગના લોકો પ્રથમ વિકલ્પ પસંદ કરશે (ભલે તે પ્રતિકૂળ હોય તો પણ). પ્લેન ક્રેશ થવાની પહેલાથી ઓછી સંભાવનાને શૂન્ય પર ઘટાડી અથવા કાર અકસ્માતોની પ્રચંડ સંખ્યામાં તીવ્ર ઘટાડો? શૂન્ય જોખમ ઘણીવાર આપણા મગજ માટે વધુ આકર્ષક લાગે છે.

કલ્પના કરો કે તમે કાર માટે બચત કરવાનું નક્કી કર્યું છે. અમુક સમયે, ખરીદીના થોડા અઠવાડિયા પહેલા કહો, તમે સમજો છો કે તમારી પાસે ટૂંક સમયમાં જરૂરી રકમ હશે, અને તમે મજબૂત લાગણીઓ અનુભવી રહ્યા છો: તમારા મનમાં તમે પહેલેથી જ ખરીદી કરી છે. તેથી જ જ્યારે તમે ખરેખર તમારી કિંમતી કારના માલિક બનશો ત્યારે લાગણીઓ એટલી મજબૂત નહીં હોય. તમે નિરાશ પણ અનુભવી શકો છો.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!