Drakono amžiaus kilmė grąžina slaptus karaliaus dokumentus. DLC „Sugrįžimas į Ostagarą“ apžvalga

Ši užduotis pasirodys iškart po to, kai įdiegsite DLC pavadinimu „Grįžti į Ostagar“. Ši užduotis pasirodys iškart po to, kai baigsite atsiskaitymą su Lothering. Esmė ta, kad savo kelionių metu išgirdote miglotų žinių apie kareivį, kuriam kažkaip pavyko išgyventi Ostagaro mūšyje. Jis slepiasi Banna Loren žemėse ir tu turi padėti savo draugui nelaimėje.

Eikite į vietą, kuri rodoma jūsų žemėlapyje. Radę šį asmenį galite arba įsikišti į tai, kas vyksta, arba tiesiog stebėti, tačiau bet kokiu atveju tai niekaip nepaveiks draudimo likimo. Netrukus kariai vietoje mirtinai subadys Banną Elricą ir vienintelis skirtumas bus tas, kad galėsite smogti kariams į galvą. Galų gale turėsite pasikalbėti su mirštančiu bannu. Elricas pasakys, kad prieš mūšį karalius Kailanas davė jam raktą nuo skrynios, kurioje yra keletas labai svarbių dokumentų, todėl jo mirštantis noras yra surasti skrynią ir pasiimti dokumentus. Be to, iš tamsos nuotykių turite susigrąžinti karaliaus Kailano šarvus ir, jei rasite jo kūną, tinkamai palaidokite.

Kelionė į Ostagaro tvirtovę. Čia viskas bus pripildyta visų rūšių ir įvairaus dydžio tamsos nuotykių, o Kaylano šarvai bus padalinti vadams. Du šarvai bus išdėstyti vakarinėje Ostagaro dalyje, dar du – rytinėje, na, o paskutinė dalis bus beveik pačioje pabaigoje. Vakarinėje šios tvirtovės dalyje galima rasti raktą, kurį kadaise minėjo mirštantis Elrikas. Karaliaus Kaylano skrynia bus toje pačioje vietoje, šiek tiek į pietus nuo rakto. Skrynioje bus labai įdomūs dokumentai...

Be karališkosios skrynios, vakarinėje šios tvirtovės dalyje galite rasti ir kitą užrakintą skrynią, kuri vadinama „Stebuklinga skrynia“. Šią skrynią galite atidaryti tik tuo atveju, jei jos neatidarėte pačioje pradžioje. Kai tau šios skrynios raktą davė dezertyras. Jei anksčiau negavote šio rakto, tuomet jį galite rasti ant to paties dezertyro kūno šiaurės vakarinėje tvirtovės dalyje.

Kaip valyti vakarinė dalisšią tvirtovę ir gaukite du Kaylano šarvų gabalus, kuriuos gavote iš Harlocko Kolobrod ( šiaurinė dalis tvirtovė) ir Harlokas sargybinis ( pietrytinė dalis tvirtovė), tada pereikite per tiltą ir pakeliui sutiksite žuvusio karaliaus kūną, bet kol kas nieko negalite su juo padaryti ir jie jums jo neduos, nes priešai stovės jums kelyje. Apskritai vaizdas toks: esi apsuptas iš visų pusių, tiksliau iš dviejų, bus ir magai, ir skeletai, tad mūšis bus dulkėtas.

Kai pereisite per priešų minias, greitai išvalykite rytinę šios tvirtovės dalį. Be tamsos pietinės dalies paviršiuje, beveik iš karto už tilto bus krūva spąstų, o tada susidursite su balistomis. Jūsų laimei, jie neturi jokio manevringumo, todėl jums tiesiog reikia vengti patekti tiesiai po jų šaudymo linija. Už visų šių spąstų ir balistų rasite Harlocką strategą, iš kurio galėsite nuimti dar vieną karaliaus Kaylano šarvų gabalą. Dabar einame ieškoti paskutinio Karaliaus šarvų. Perkelkite į šiaurinę tvirtovės dalį pas Harloko generolą, kuris saugo priėjimą prie Ishal bokšto.

Kai išvalysite vietovę nuo priešų, eikite į Ishal bokštą. Nesijaudinkite – dabar jums nebereikia pereiti visų keturių bokšto aukštų, šį kartą tereikia pereiti pirmąjį. Čia jus užpuls ogra ir žemo lygio priešininkai. Atidžiai apžiūrėkite pirmąjį bokšto aukštą. Netrukus prie užtvertų durų atsiras skylė – šokite į šią skylę.

Šiuose tuneliuose rasite vorų ir porą Herloko emisarų, tačiau jie jums nesukels problemų, o netrukus tiesiog pateksite į jau pažįstamą mūšio lauką. Čia jūs turite paskutinį kartą kovos. Nekromantas prikelia iš numirusių tą pačią ogrę, kuri kadaise nužudė karalių Kaylaną ir kurią Duncanas. Be to, nekromantas taip pat kvies pagalbos maži priešai. Nugalėję šį ogrę, pereikite prie nekromanto. Nekromantas nėra per daug pavojingas ir puola tik su personalu.

Iš ogrės galite gauti legendinius Dunkano ginklus – durklą ir kardą, o iš nekromanto išimsite paskutinę karaliaus Kaylano šarvų dalį. Dabar grįžkite į tunelius ir netrukus automatiškai atsidursite šalia lavono miręs karalius. Turite nuspręsti, ką su juo daryti. Galite jį padoriai palaidoti, galite jį palikti arba galite palikti jį suplėšyti vilkams. Priklausomai nuo to, ką darote, jūsų komandos draugai reaguos skirtingai. Priėmę sprendimą, galite palikti šią tvirtovę. Atkreipkite dėmesį, kad išėjus iš tvirtovės atgal grįžti nebegalėsite, todėl geriausia viską atidžiai išnagrinėti pabaigoje.

Tai užbaigia šį DLC.

Po karūnavimo

Jei globėjas nepasiaukojo, jis grįš į žemės susirinkimų salę, kur Alistair ir (arba) Anora (priklausomai nuo jūsų pasirinkimo žemės susirinkime) sakys kalbą ir padėkos Globėjui, o tada paklaus, kas jis yra. ketina daryti. Jūsų sprendimas turės įtakos epilogui (ir galbūt pabudimui, jei nuspręsite importuoti savo personažą). Tada monarchas pasakys, kad žmonės laukia savo herojaus.

Prieš išeidami pro duris, galite paskutinį kartą pasikalbėti su draugais ir kompanionais (konsolės versijoje yra klaida, kuri neleidžia Sheila pasirodyti šioje vietoje). Be to, grafas Eamonas dalyvaus šventėje, jei karūnuosite Alistairą (su Anorą ar be jos). Šventėje taip pat pasirodys vienas personažas iš jūsų fono:

  • Kilmingo žmogaus fonas: Fergusas Kuslandas(G. G. brolis. Pasirodo, jo būrys buvo užpultas, o sužeistąjį Fergusą išgelbėjo chasindai. Jis ilgai sirgo ir Denerimą pasiekė tik nugalėjęs Archdemoną.)
  • Magas fonas: Pirmasis burtininkas Irvingas(nebent ieškodami stotumėte į šventyklų pusę Nutrūkęs ratas Irvingas išgyveno kovą su Uldredu)
  • Miesto elfo fonas: Cirionas Tabrisas (GG tėvas. Jei globėjas paaukojo save, tada Anora arba Alistairas (priklausomai nuo to, kas atsidūrė soste) padarys jį pirmuoju Elvenage banu.)
  • Dalish elfų fonas: Ashalle(Guardian GG)
  • Kilmingojo nykštuko fonas: Mes degame(GG draugas ir laikinas kompanionas. Yesoi globėjas bus tobulas, jis bus jo dešinioji ranka)
  • „Dwarf Commoner“ istorija: Rickas Broska(GG sesuo. Jei Pilkasis sargybinis, nykštukinis bendražygis, pasiaukos paskutiniame mūšyje, Rika ateis į laidotuves su mama. Jei herojus išgyvens, ji dalyvaus karūnavime. Jei Belenas tapo Orzammaro karaliumi, tada Rika praneš, kad globėjas dabar yra karių kastos narys: be to, jis gali būti paskelbtas Tobulu. Jei Harrowmontas taps karaliumi, Rika bet kokiu atveju laimės: ją pastūmės ne vyras, o prie jo. tuo pačiu metu jos sūnus liks Educan namų nariu.)

Pilkas globėjas

Pasekmės priklauso ne tik nuo globėjo sprendimų žaidimo metu, bet ir nuo kompanionų pritarimo įvertinimo žaidimo pabaigoje (pavyzdžiui, tai paliečia Sheila).

  • Grafas Eamonas lieka Alistero patarėju, jei šis taps karaliumi. Eamonas staiga atsisako Erlingo Redklifo Bano Tegano naudai, o miestiečiai tam pritaria. Jei „Guardian“ taip pat duos Caitlin pakankamai monetų jos senelio kardui, ji susitiks su Bannu Teganu ir jie susituoks.
  • Grafas Eimonas grįžta į Redklifą ir atkuria jo buvusią didybę, nebent Alisteras taps karaliumi arba Wardenas taps Alistero kancleriu. Taip atsitinka ir tuo atveju, jei užkietėjęs Alisteras veda Anorą, o Loghainas aukojasi sunaikindamas Archdemoną.
  • Jei globėjas palieka Redklifą per užduotį Attack at Twilight, grafas Eamonas atsisako Erlingo Bann Tegan naudai ir grįžta į Redklifą. Tačiau jo negalima atkurti iki buvusios didybės, nes sklando gandai, kad miestelis yra prakeiktas.
  • Jei globėjas išgelbės Beviną, Caitlin brolį Redklife, pasinaudos jo senelio kardu ir sugrąžins jį atgal, jis taps garsus keliautojas ir pasakoja istorijas, kad būdamas mažas sutiko Pilkąjį prižiūrėtoją, kuris panaudojo jo senelio kardą, kad išgelbėtų Redklifą, o paskui jį parsivedė.
  • Jei globėjas Caitlin sumokėjo pakankamai už kardą, kad ji galėtų išvykti į Denerimą, ji panaudos tą nedidelį turtą liejyklai atidaryti. Ji tampa turtinga, gerbiama ir atsitiktinai sutinka Banną Tegan karališkasis teismas. Po kelių mėnesių jie susituokė. Tai gali atsitikti tik tuo atveju, jei globėjas jai sumokėjo prieš pradedant užduotį Attack at Twilight, o ne po to.
  • Jei globėjas duoda Belai (iš Redklifo tavernos) pakankamai pinigų, kad ji galėtų palikti Redklifą, ji saugiai nukeliauja į Denerimą ir ten atidaro savo alaus daryklą. Netrukus ji susipažįsta su Banna Tegan ir išteka už jo.
    - Jei padėsite ir Caitlin, ir Bella palikti Redklifą ir atidaryti savo verslą, tada Banas Teganas ves abi merginas.
  • Jei prižiūrėtojas suteikė įgaliojimą tavernai per pirmąjį Redklifo mūšį Belai, ji pervadins užeigą „Gray Wanderer's Rest“ ir pasakos jūsų nuotykių istorijas po metų, nors niekas jais nepatikės.
  • Jei globėjas susitarė su troškimų demonu, kurio metu demonas žada sugauti Connorą vėliau, ir neleido jo motinai ledi Izoldai pasiaukoti, epiloge bus pasakyta, kad Konoras baigė kankinimą ir tapo visateise. Apskritimo magas, oficialiai tyrinėjantis Šešėlį.
  • Jei globėjas susitarė su troškimo demonu, o ledi Izolda mirė ritualo metu, po kurio laiko jie nuspręs išsiųsti Connorą į Magų ratą. Tačiau prieš kelionę Connoras staiga suserga ir dingsta. Ilgos paieškos nieko nenuves, o šis dingimas liks paslaptimi.
  • Jei Konoras bus išgelbėtas, o troškimo demonas bus nužudytas arba įbaugintas, berniukas gali būti išsiųstas į Magų ratą. Po to, kai jis baigė kankinimą ir tapo visateisiu apskritimo magas. Tėvo paragintas jis priėmė pareigas Tevinter, kur pradėjo studijuoti Šešėlį. Taip atsitiks, jei leisite jo motinai ledi Izoldai paaukoti save, kad atliktų Jovano kraujo ritualą.
  • Jei Konoras bus išgelbėtas ir troškimo demonas bus nužudytas arba įbaugintas, grafas Eamonas tiesiog pastebės, kad Konoras elgėsi keistai. Taip atsitiks, jei jo motina ledi Izolda taip pat išgyvens ieškojimą Redklife. Taip gali nutikti ir tuo atveju, jei gyvi abu tėvai (bent jau su pabaiga, kai užkietėjęs Alisteras veda Anorą, o Loghainas aukojasi).
  • Jei Connoras bus nužudytas, Eamonas ir Izolda turės dar vieną vaiką – dukrą, vardu Rowan. Izolda mirs gimdydama. Kaip ir Connor, mergina pasirodo esanti magas ir yra siunčiama į ratą oficialiam mokymui.

Karalienė Anora

  • Jei Alisteris nebus sukietintas, Anora ištekės už Alisteiro; Likdama patyrusia valdove, ji imasi visų reikalų, susijusių su valdžia ir įstatymais, o Alisteras asmeniškai pasirodo paprastiems žmonėms, todėl jie be galo juo žavisi.
  • Jei Alisteras bus sugriežtintas, Anora išteka už Alistairo ir jie kartu valdo tiek su valdžia, tiek įstatymais susijusius reikalus, tiek kartu viešai pasirodo, prižiūri atkūrimo procesą ir susitinka su šiltu žmonių pritarimu, kurie laikosi chaoso. pilietinis karas o žemių surinkimas yra nedidelė kaina už tokių nuostabių monarchų pasirodymą.
  • Anora išteka už Globėjo; jie sudaro daug prekybos sutarčių su kaimyninių šalių ir kartu su globėju prasidės koks gali būti naujas aukso amžius Fereldenui, jei jie nekovos dėl valdžios.
  • Anora išteka už Sargo, kuris vėliau aukojasi sunaikindamas Archdemoną: ji tampa pasiekusia valdove, bet daugiau niekada nesusituokia dėl savo išskirtinių standartų piršliams, lygindama juos su savo tėvu, o ne su Globėju.
  • Anora su niekuo nesituokia ir valdo viena. Ji tampa pasiekusia valdove, tačiau dėl išskirtinių jaunikio pasirinkimo standartų daugiau niekada nesusituokia.
  • Jei Alistairas tampa karaliumi, o Anora nenorėjo atsisakyti sosto jo naudai, ji įkalinama bokšte, kad išvengtų maišto (Alisteiro prašymu, nes jis nenori jai įvykdyti mirties bausmės, jei neišgyvens nuo sunaikinimo - nepaisant šio gailestingumo, Anora prisipažįsta, kad neprieštarautų su juo keistis vietomis).

Šventųjų pelenų urna

  • Jei globėjas leido broliui Genitiviui suburti ekspediciją prie Urnos, bet neužmušė aukštojo drakono, Urna išnyks be žinios ir vėl taps mitu.
  • Jei globėjas leido broliui Genitiviui suburti ekspediciją prie Urnos ir nužudė aukštąjį drakoną, šventykla taps maldininkų vieta.
  • Jei globėjas nužudė Genitivi brolį ir aukštąjį drakoną, Bažnyčia paneigs visus gandus, kad Urna buvo rasta.
  • Jei globėjas nužudė Genitivi brolį, bet nenužudė aukštojo drakono, Bažnyčia paskelbs apie pelenų atradimą, bet drakonas vieną dieną pavargs nuo piligrimų ir pradės siautėti, sunaikindamas šventyklą ir galbūt pelenus, nes jie nerasti. Drakonas išskris ieškoti naujos pastogės.
  • Jei globėjas išniekino šventus pelenus Kolgrimui, brolis Genitivi paskelbs apie pelenų atradimą ir sukels stiprus susijaudinimas iš mokslininkų. Ekspedicijos į griuvėsius nieko nerado, o po metų jo darbas bus paskelbtas apgaule. Jis nusižudys. Žiemą drakonas pradeda siautėti apylinkėse. Pasklis gandai, kad sektantai jį garbina kaip naująjį Andrastę. Bandymai surasti jo guolį ar pelenus nebus sėkmingi, nes kulto kūrėjai greitai susilauks naujų gerbėjų.
  • Jei globėjas išniekins šventus pelenus Kolgrimui, tada jį nužudys, bet paliks drakoną gyvą, pasklis gandai apie tai, kad šventieji pelenai dalyvauja gydant Earl Eamon. Žmonės siųs ekspedicijas Urnos ieškoti. Po daugybės bandymų nužudyti aukštąjį drakoną, kuris buvo rastas Urnos vietoje, bus nuspręsta, kad tęsti ekspediciją per pavojinga. Drakonas staiga skris į vakarus ieškodamas naujo prieglobsčio, bet ne prieš pradėdamas siautėti, palikdamas tik šventyklos griuvėsius. Vėlesnės ekspedicijos ir kasinėjimai griuvėsiuose nieko neduos. Vieni mano, kad urna tebėra po griuvėsiais, kiti sako, kad ji buvo sunaikinta, treti išvis abejoja jos egzistavimu, todėl urna netrukus vėl tampa legenda.
  • Jei „Guardian“ neleido Genitivi broliui patekti į griuvėsius, kuriuose gyvena kultas, Urna išnyks, net jei nužudysite aukštąjį drakoną.

Magų ratas

  • Jei „Guardian“ išgelbėjo magus per „Broken Circle“ užduotį, tada epiloge bus sakoma, kad per ateinančius mėnesius po incidento „Circle“ bokštas buvo galutinai išvalytas nuo paskutinių dvasių, prasiskverbusių pro šydą. Naujų apsėstųjų neatsirado, o pirmasis burtininkas Irvingas su malonumu pranešė, kad ratas buvo išgelbėtas. Viskas, ką buvo galima išgelbėti, buvo išgelbėta.
  • Magas globėjas gali prašyti valdovo nepriklausomybės Fereldeno ratui kaip atlygį. Nors karalius Alistairas ar karalienė Anora sutiko su šiuo prašymu, Bažnyčia jo nepaisė. Arba, jei Magas sargas paaukos didžiausią auką, naujasis valdovas praneš, kad bokštas bus atstatytas kitur Alistairo/Anoros įsakymu, o šventyklų priežiūra bus sušvelninta. Jei taip atsitiks, priešais įėjimą į naująjį bokštą bus pastatyta didžiulė Globėjo statula.
  • Cullenas gali išprotėti po Uldredo bandymo perimti ratą ir nužudyti kelis magus prieš pabėgdamas iš bokšto. Jis tampa klajojančiu bepročiu, medžiojančiu kiekvieną magą, kurį mato. Arba jis gali pakeisti Gregorą riterio vadu, valdydamas ratą baugindamas (ši galimybė suteikiama, jei globėjas nusprendžia stoti į tamplierių pusę pagrindinės užduoties metu).

Tamsos nerštas

  • Tamsos būtybės traukiasi į Giliuosius kelius, kur susigrąžina Nykštukų karalystes, bet kurį laiką negrįžta į paviršių.
  • Priklausomai nuo jūsų pasirinkimų, Sheila gali grįžti į Giliuosius kelius arba negrįžti, kad padėtų nykštukams kovoti su tamsiais nertais.
  • Nors po Ardemono pralaimėjimo tamsiųjų ikrų minia išsibarstė, stipriausi iš jų subūrė savo klajojančius būrius ir pradėjo pulti šalia esančias žemes bei kitus karius. Kai kurie net atvyko į Orlė, kol nebuvo nugalėti (nors ir su didelių sunkumų). Drakono amžius: Pradžia – Pabudimas. Šiuo epilogu pradedamas „Dragon Age: Origins – Awakening“ siužetas.
    • Loghain gali būti nužudytas Landsmeet nuo Alistero arba globėjo rankos.
    • Loghainas gali paaukoti save nužudydamas Archdemoną.
    • Jei Loghainas bus pašauktas į Sargybinius, bet lieka gyvas paskutinis mūšis, jis tampa vyriausiuoju įsakymo verbuotoju Fereldene, kol pačios Weishaupt tvirtovės prašymu iš Montsimmaro atvyks Orlesian Gray Wardens.
    • Jei Anora taps karaliene, o Loghainas mirs, ji pastatys statulą priešais Orlesio ambasadą Denerime. Jei jis miršta žemės susirinkime, dalyvauja tik Anora. Jei jis miršta nužudęs Archdemoną, statula tampa žinomu orientyru ir žmonės labiau prisimena jo didvyriškumą nei klaidas.
    • Jeigu Harrowmontas tampa karaliumi ir Priekalas buvo sunaikintas, jam tenka įsivelti į ilgą kovą su Beleno sukilimu, kuris neleidžia pasiekti jam reikalingo stabilumo mieste. Klano valdovai atmetė daugelį jo įstatymų Taryboje, ir tik jo bandymai padidinti nykštukų izoliaciją nuo paviršiaus sulaukė sėkmės. Per šį laiką Harrowmont sveikata pradeda blogėti. Vieni tvirtina, kad jis buvo nunuodytas, kiti – dėl silpnos dvasios. Bet kokiu atveju po ilgos ligos karalius pagaliau miršta. Beveik iš karto Taryboje prasideda ginčai dėl karaliaus įpėdinio.
    • Jeigu Harrowmontas tampa naujuoju karaliumi ir Priekalas išsaugotas, jis greitai numalšina Beleno šalininkų sukilimą ir išleidžia keletą įstatymų, kuriuos gerai priima ponai. Deja, tai vis labiau izoliuoja nykštukus nuo paviršiaus. Didėja kastų apribojimai ir bajorų teisės, nutrūksta prekyba su žmonių žemėmis. Po įstatymo, draudžiančio atimtiesiems į miestą įvažiuoti, atrodo, kad sukilimas visiškai numalšinamas. Nors neramumai vis dar vyksta, Taryba vis dar laikosi karaliaus Harrowmonto.
    • Jei Sargas naikina Tuštumos priekalas, grupė nykštukų bandys jį atkurti. Pirmasis jų sukurtas golemas būtų atgaivintas dvasios iš Šešėlio pagalba. Jis ims siautėti, daug nužudys ir netrukus tyrimai sustos. Tačiau susidomėjimas Karidino atradimu neblėsta. Tai yra plėtros istorijos pradžia Golemai iš Amgarrako.
    • Taip pat jei Harrowmontas taps karaliumi ir Priekalas bus išgelbėtas pradinė sėkmė greitai sumažės. Harrowmont nutrauks prekybą su paviršiumi ir sukels izoliaciją. Be to, Harrowmontas atsisako Branke naujuose „Anvil“ savanoriuose. Ji pradeda plėšti paviršių, kad gautų reikiamų ingredientų. Žmonės paviršiuje nusprendžia atkeršyti, o tai veda prie trumpas karas su Fereldenu. Orzammaro vartai bus apgulti ir užantspauduoti, izoliuojant Orzammarą labiau nei bet kada. Taip atsitiks net jei Nykštukas globėjas paprašys karalienės Anoros ar karaliaus Alistero pagalbos kovose su tamsiais nertais Giliuose keliuose.
    • Palaikymas Henbane Nepriklausomai nuo Priekalo statuso, jis atneš jam, kaip reformatoriui, šlovę. Patobulinta prekyba paviršiumi, mažinami kastų apribojimai. Tiems, kuriems atimta kasta, mainais į naujas laisves bus leista griebtis ginklo ir kovoti su tamsos būtybėmis. Po kurio laiko kai kurios žymos bus grąžintos. Bheleno reformos greitai rastų priešų didikų ir karių kastose, tačiau po kelių pasikėsinimų į karaliaus gyvybę Taryba būtų paleista. Karalius pradeda valdyti vienas – vieni kalbės apie jį kaip apie tironą, kiti – apie naujojo karaliaus numatymą, kuris Orzammarą nuves į naują erą.
    • Palaikymas Henbane ir išsaugojimas Priekalai Branca įvaldys Caridin techniką, išmoks panaudoti Tuštumos priekalą kuriant naujus golemus – pirmuosius per šimtmečius. Dwarven žmonės sutiks šią naujieną su palaikymu, nors tik nedaugelis žinos, kokia kaina. Iš pradžių karalius Belenas džiaugiasi galėdamas dirbti su Branka, atsivesdamas jai naujus žmones – savo noru ar ne – todėl su golemų pagalba tamsos padarai nustumiami toliau į Giluminius Takus. Tačiau tai truko neilgai. Branca netrukus atsisako kurti golemus tik karaliui, kuris vėliau uždraudžia naudoti Priekalą. Jo vyrai užpuola Brankos tvirtovę Giliuose keliuose, priversdami ją užsidaryti viduje. Po daugelio metų Belenas yra priverstas trauktis. Tvirtovė, saugoma Brankos golemų, lieka neįveikiama.
    • Jei Nykštukas Sargas paprašys karinė pagalba Fereldene ir Belem tampa karaliumi, pastarasis pagalbos lauks išskėstomis rankomis. Per kelis mėnesius tamsos nerštas bus nustumtas toliau į Giliuosius kelius, o pirmieji kariai nykštukai, sugrįžę su prie Bonnamaros vartų atgauta relikvija, bus nudžiuginti džiūgaujančios minios.
    • Jei Sargas padėjo jo broliui Berkelu, naujoji bažnyčia Orzammare susirinks nuostabiai didelis skaičius naujokai tarp nykštukų. Jie greitai sukeltų konservatyvesnių tautiečių rūstybę, o Taryba greitai apribotų andrastiečių teises. Brolis Burkelis priešindavosi ir mirtų bandydamas būti suimtas per taikią demonstraciją Bendruomenių saloje. Taryba tvirtins, kad tai buvo tik nelaimingas atsitikimas, tačiau žinia iš Orzammaro bažnyčią pasieks paviršiuje, kur vyriausioji kunigienė nuspręs, kad laikas surengti naują Šventąjį kryžiaus žygį.
    • Jei Globėjas padės Dagnė prisijungti prie Magų rato, vėliau ji taps autore sudėtinga teorija apie tai, kaip lyrio garai veikia jautrumą magijai. Tai pritrauks dėmesį ir įkvėps magus iš kitų Tedos vietovių įkurti naują ratą Orzammare, kad gautų prieigą prie nykštukų lyrio ir pabėgtų nuo bažnyčios kontrolės. Orzammaro noras priglausti atskalūnus taps toks baisus, kad vyriausioji kunigienė apsvarstys naują šventasis žygis. Bokšto magams laisvės paprašęs ir Dagnai padėjęs magas globėjas nebus paskutinis lašas. Verta paminėti, kad tai gali atsitikti tik tuo atveju, jei nepadėjote broliui Berkeliui.
    • Jei globėjas ieškodamas stoja į šventyklų pusę Nutrūkęs ratas ir pasakoja Dagnai apie Rato sunaikinimą, ji tuoj pat pradės padėti atkurti bokštą.
    • Jei globėjas nykštukas bajoras paaukos save, Alisteras arba Anora (priklausomai nuo to, kas taps valdovu) pasakys Gorimui, kad Sargo kūnas turi būti grąžintas Orzammarui, kad jis būtų grąžintas į akmenį šalia karaliaus Endrino Aeducano su atkurtomis visomis teisėmis. Alistair/Anora taip pat atsiųs kareivius padėti nykštukams kovose su tamsos būtybėmis.
  • „Guardian“ gali išgydyti vilkolakius ir grįžti į žmonių civilizaciją. Jie visi priėmė pavardę „Vilkas“, kad prisimintų savo praeitį. Netrukus jų, kaip geriausių gyvūnų tramdytojų ir dresuotojų, šlovė pasklido Tedoje. Kiekvienais metais jie uždega žvakutes savo mylimos Miško Valdovės atminimui.
  • Globėjas taip pat galėjo išgydyti vilkolakius, o tada, kai jie tapo žmonėmis, nužudyti.

Dalish elfai

  • Dališus galėjo nužudyti vilkolakiai ir globėjas.
  • Jei „Guardian“ užverbavo dališus, jie bus gerbiami dėl dalyvavimo kovoje su „Blight“. Jų santykiai su žmonėmis gerokai pagerėja, tačiau staiga padidėja įtampa. Jei Lanaya pakeistų Zathrianą globėjo pareigomis, ji padėtų sukurti taiką tarp žmonių ir dalish.
  • Dališai oficialiai gaus savo žemes netoli Ostagaro, jei jų armija tarnaus Fereldenui prieš Blightą.
  • Jei prižiūrėtojas yra dališas, jis gali prašyti žemės savo žmonėms (dališams bus suteikta vidaus žemės tik Globėjo prašymu; dėl klaidos ši skaidrė pasirodo epiloge, jei Lanaya tampa naująja globėja).
  • Jei Zathrianas liks klano globėju, jis ir toliau vadovaus dališams pakankamai ilgai, kad prasidėtų ginčai su žmonėmis. Kai jis staiga dings, jo klanas jo ieškos, bet neras nieko, išskyrus patvirtinimą, kad jis išvyko savo noru.

Patikimasis Karalius ir sugrįžimas į Ostagarą
Pirmą kartą atvykus į stovyklą. Pasaulio žemėlapyje matysite vienos atokios vietos žymeklį. Eik ten. Pamatysite, kaip banditai bando nužudyti vieną kilmingą poną. Galite įsivelti į muštynes ​​arba tiesiog palaukti, kol banditai sužeis savo auką. Mes artėjame prie kraujuojančio bajoro, jis bus seras Elrikas. Jis atpažįsta tave, o tu jį, nes abu buvo Ostagare. Elricas papasakos apie svarbius karaliaus Kailano dokumentus, kurie vis dar išlikę Ostagare, kur paslėptas skrynios raktas ir kur jie laikomi. Jis taip pat kartais paprašys palaidoti karalių su atitinkama garbe, o po to jis eis pas Kūrėją.
Dabar savo žemėlapyje turėsime Ostagaro žymeklį. Kai tik manote, kad esate pasiruošęs, eikite ten. Jūs turite išvalyti teritoriją nuo tamsos būtybių. Kiekvienas Genlocko generolas turės Kaylano įrangą. Pakeliui pasiimkite slėptuvės raktą, pažiūrėkite į apleistą karališkąją palapinę ir atrakinkite skrynią su dokumentais, apie kuriuos pasakojo Elricas. Paties Kaylano kūnas bus nukryžiuotas ant tvirtovės tilto. Garlockas Nekromantas, paskutinis iš generolų, nuolat bėgs nuo jūsų. Turėsite gana ilgai bėgti paskui jį per Ishal bokšto požemius. Galiausiai jis nuves jus į mūšio lauką, kuriame žuvo Duncanas. Karalių nužudžiusio ogrės lavonas liks mūšio vietoje. Nekromantas jį atgaivins, todėl pirmiausia turėsite kovoti su šiuo didžiuliu monstru, o tada nužudyti piktąjį burtininką. Laimėję atsidursite ant tilto ir bus rodoma, kaip palaidojate Kaylaną. Dėl to mes gauname visą karaliaus šarvų komplektą (kirrasą, batus, pirštines ir šalmą), karaliaus ginklus (Marico ašmenis ir Kaylano skydą) ir Dunkano ginklus (kardą ir durklą).

Sulker Pass ir Golemas Khonlite
Pirmą kartą atvykus į būrio stovyklą pasaulio žemėlapyje pasirodys Sulker Pass žymeklis. Ten jūsų lauks prekeivis, kuris jums duos golemo valdymo strypą ir pasakys, kad pats golemas yra Khonlit kaime. Ten patekę randame visišką sunaikinimą. Golemas stovės nejudėdamas aikštės centre. Tačiau valdymo lazdelė negali jo atgaivinti, nes... baubas jau seniai prarado savo galią. Eikime išsiaiškinti, kas yra kas. Bus atidaryta pora namų. Taip pat netoliese bus suasmeninta tam tikro Olafo skrynia, kuri bus rakinama raktu. Viename iš namų praėjimas eis toli, toli žemyn. Mes tyrinėjame tamsius koridorius, žudome visokias demoniškas būtybes. Dėl to sutiksime vyrą, vardu Motiejus, kuris buvo šios gyvenvietės seniūnas. Jis jums pasakys, kad jo dukra Amalia pabėgo žemiau ir pasiklydo. Einame į pačią praėjimo gilumą, surandame Olafo raktą ir susitinkame su Desire demonu. Dialoge su juo pasirinkite parinktį „demonas, tu to negausi“ (ar kažką panašaus). Galima apgauti, jei įtikinėjimo įgūdžiai yra aukšti (3 ar aukštesnio lygio). Pasakykite, kad sutinkate atsisakyti merginos. Ir tada nužudyk demoną. Demonas, beje, irgi apgaudinėja ir galiausiai visada sako: „Aš persigalvojau ir pasilieku merginą sau“. Bet tai nėra baisu. Nes pati mergina išsigąs ir pabėgs, nenorėdama pasilikti. Mergina miršta tik tuo atveju, jei ji yra savo noru atiduota demonui. Užmušame padarą ir grįžtame į viršų pas Matthiasą ir viską pranešame. Kaip atlygį jis pasakys mums slaptą žodį, galintį atgaivinti golemą. Akmeninę būtybę prikeliame gyvenimui. Taip susipažįstame su Šeila. Išeidami iš kaimo nepamirškite Olafo skrynios, joje yra vertingų daiktų.

Žvaigždžių metalas
Jūsų kelionių aplink pasaulio žemėlapį metu įvyks toks įvykis. Pamatysite sceną, kai pagyvenusi pora meteorito duobėje randa vaiką ir pasiima jį sau (nuoroda į Supermeną). Po to reikia nusileisti į šią duobę ir pasiimti iš ten meteorito geležį. Levi Drydeno brolis vėliau Kareivio viršūnėje iš jo nukals šaunų kardą.
„Solier's Peak“ ir „Demon“ pasiūlymai
Kai pirmą kartą pateksite į būrio stovyklą, vaikinas, vardu Levi Drydenas, susisieks su jumis. Jis papasakos apie senovinę pilkųjų sargybinių tvirtovę – Kareivio viršūnę. Jaunuolis nori ten nuvykti, nes... Jo močiutė Sophia Dryden kadaise vadovavo tai tvirtovei, ir niekas iki šiol nežino, kas jai atsitiko.
Kareivio viršūnėje retkarčiais žiūrėsime scenas iš tvirtovės praeities, kurias atgamins vietiniai vaiduokliai. Labai greitai suprasime, kad čia įvyko kažkas panašaus į mažą pilietinį karą. Sophia Dryden, norėdama išsaugoti tvirtovę, sudarė sandorį su demonais. Ir, deja, po to, kai buvo nugalėti sargybinių priešai, demonai paėmė viršų. Tvirtovė yra užkrėsta negyvųjų ir kitų piktųjų dvasių. Šydas plyšo, o dabar tvirtovė praktiškai pasmerkta išnykti.
Tačiau sutiksime pačią Sophia Dryden, tiksliau – jos kiautą. Jai pavyko sulaikyti į jos kūną patekusį demoną ir uždaryti šydo tarpą. Tiesa, ji tai padarys mainais į vieną paslaugą. Turime eiti į tvirtovės bokštą ir nužudyti visus, kuriuos ten sutinkame. Galite susitarti arba įtikinti Sofiją pirmiausia užsandarinti skylę užuolaidoje (reikia turėti bent 3 įtikinėjimo įgūdžių). Bokšte sutiksime magą Averną, kurį patartina palikti gyvą, bet uždrausti eksperimentuoti su žmonėmis. Jei jį nužudysite, Morriganas ir Leliana labai įsižeis. Sophia Dryden supyks, kad tu ją apgavai, ir bandys tave nužudyti. Mes ją nužudome, paimame sargybos vado šarvų komplektą ir patikime tvirtovę Leviui.
1 pastaba: Sophia Dryden gali būti nužudyta iš karto. Tokiu atveju Avernus uždarys šydo skylę.
2 pastaba: Pakeliui į Avernus rasite butelį apsėdimo gėrimo. Išgerdami jį žaisdami kaip kariai, gausite du sugebėjimus: pagreitinti mūšį (savo sveikatos sąskaita) ir išmesti (nepažeidžiant savęs) savo užkrėsto kraujo ant priešininkų, o tai juos numuša ir sužeidžia. juos (kartais stipriai).
Kai kitą kartą grįšite į tvirtovę, lavonai ir kitos gėdos bus išneštos, atsiras geri pirkliai ir kalviai.

Grėjaus globėjų bazės istorija
Užduotis užbaigiama kareivio viršūnėje. Norėdami tai padaryti, tiesiog perskaitykite viską, ką galite rasti tvirtovės viduje. Kai tik visi reikalinga informacija bus gautas, dienoraštyje atsiras įrašas, kad vienas iš riterių tvirtovėje paslėpė lobį. Norėdami jį rasti, spustelėkite paveikslėlį virš židinio. Atsidarys talpykla su skrynia. Paimkime savo daiktus. Užduotis baigta.
Pastaba: Talpyklą reikia rasti prieš atliekant pagrindinę užduotį viršūnėje ir paliekant tvirtovę, nes... Kai vėl grįšite į tvirtovę, į vidų patekti nebebus galima.

Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą

Pastebėjau, kad mūsų tinklaraštyje nėra šio DLC ištraukos aprašymo. Galbūt tai dėl savo tiesiškumo, bet vis tiek manau, kad verta paminėti.

Taigi, tiesiogiai apie ištrauką.

Norėdami vėl eiti į Ostagar, turite įdiegti „Return to Ostagar“ DLC. Tai kainuoja 5 USD „Evergreen“ arba 400 „BioWare“ taškų.

Įdiegę DLC, iškart gausite užduotį „Karaliaus patikėtinis“, o žemėlapyje atsiras nauja vieta „Banna Loren žemės“.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Atvykę į juos rasite senuką, su kuriuo kalbasi šių žemių sargai. Jei atidžiau pažvelgsite į jį, atpažinsite jį kaip karaliaus Kailano padėjėją Elricą. Galite palaukti, kol sargybiniai išeis, arba skubėti į mūšį, bet kokiu atveju vienas iš sargybinių perdurs jį peiliu. Kai prieisite prie jo, jis jus atpažins ir pasakys, kad karalius Kailanas jam patikėjo svarbi misija. Jis atidavė jam raktą nuo skrynios, kurioje buvo paslėpti asmeniniai karaliaus daiktai.

Raktą senis paslėpė pačiame Ostagare, nuošalioje vietoje.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Kadangi pats Elricas supranta, kad mirs, jis prašo MŪSŲ nuvykti į Ostagarą, atgauti karaliaus daiktus iš tamsos būtybių ir, jei įmanoma, surasti ir palaidoti Kaylano kūną. Jei Alistair ir (arba) Wynn yra su jumis, jie prašo pasiimti juos su savimi, juk jie patys buvo ten.

Po to mūsų žemėlapyje pasirodys Ostagaro piktograma. kame reikalas =)

Ostagaras

Atvykus tai mūsų laukia

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Ar tai... naujasis Mirusiųjų legiono šarvai su Mabari galva??!! O jei tik...=)

Taigi, judame link karinės tarybos vietos, kur Kaylanas ir Loghainas aptarė mūšio planą. Ten turėsime nedidelį susirėmimą su tamsos būtybėmis, kurioms vadovaus elitinis emisaras.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Tik jis vadinsis „Garlock the Messenger“, o jis turi pirmąją karališkojo rinkinio dalį – „Kaylano grietinėlė“.

Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Be to, tai dovana Alisterui.

Einame į dešinę, link veislyno ir magų stovyklos ir sutinkame tamsos būtybių grupę, vadovaujamą „Genlocko kalvio“. Deja, dalis komplekto nuo jo nenukrenta Šiek tiek į kairę yra Elriko slėptuvė, ir mes iš ten paimame raktą.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Judame link karališkojo anklavo, o mus užpuola maro vilkai.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Iš karaliaus krūtinės paimame ašmenis „Marikos kardas“ ir slaptą Kaylano susirašinėjimą su Orlais imperatoriene.

Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą

Iš šio susirašinėjimo sužinome, kad mūsų karalius palaikė draugiškus santykius su imperatoriene ir ji netgi buvo pasiruošusi atiduoti jam savo kariuomenę. Jei Loghainas yra su jumis grupėje, jis pasakys, kad Kaylanas buvo apgaulingas ir dviveidis žmogus. Kas pasakytų...

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Nuimame nuo jo Kaylano skydą – suporuotas su Marikos ašmenimis suteikia labai gerus bonusus.

Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Šiek tiek paėję į priekį pamatysime vaizdą, kuris padarė mane, asmenį, NIEKADA neišliejusį ašaros. paskutinė scena filmas Titanikas, netyčia išbėgo šykšti vyriška ašara (nors ir viena mažytė, bet vis tiek...)...

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

O jo užbaigimas...

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Pasakyk man nuoširdžiai, ką tu norėjai daryti su šia ogre?

Vienaip ar kitaip pamatysime mažą ir tolimą genlocką nekromantą, kuris atgaivins šalia gulinčius griaučius, o jis pabėgs bokšto link.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Na, pirmiausia susidorosime su niekšeliu, o tada palaidosime savo karalių. Judame tiesiai, bet sankryžoje pirmiausia sukame į kairę. Ten mus pasitiks už balistų sėdintys genlockai ir jų lyderis „Garlock Strategist“. To mums ir reikia =)

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Nusiimame nuo jo karališkąsias pirštines ir judame, dabar į bokštą.

Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą

Netoli įėjimo mus užpuls „Garlock“

Generolas“.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Nuimame nuo Kaylano krūtinės ląstą.

Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą

Įėję į bokštą vėl pamatysime savo genlocką, kai jis paleis į mus ugnies kamuoliu. Kodėl visi piromanai, a? =)

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Vėl pabėgs (kas tuo abejotų), o mus užpuls nuo vieno smūgio krintantys garlockai ir genlockai. Ten dar bus ogrių, bet jie nėra tokie baisūs, kaip pirmasis bokšto ogres pradžioje.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Einame į netoliese esantį kambarį, kur vėl mūsų laukia „grūstuvės“.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Iš kambaryje esančios ginklų lentynos galite paimti gerą dviejų rankų plaktuką - „Naga Crusher“.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Požemyje sutiksime porą tamsos būtybių ir keletą fel vorų. Nieko sudėtingo, sekame švyturį, kuris turėtų mus išvesti į paviršių.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Išėję į paviršių atsidursime pačiame mūšio lauke. Ir vėl pamatysime dalį tragiško vaizdo įrašo.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Ir tada ši nekromanto infekcija vėl išlenda ir kaip manote, ką ji daro? Na, taip, jis atgaivina tą pačią ogrę, kuri nužudė Kaylaną.

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Ar matote ką nors keisto šioje ogrėje? Taip, taip, tai yra Dankano kardas ir durklas, kurie bjauriai kyšo iš ogres krūtinės. Turime juos pasiimti!!!

Grįžkite į Ostagarą


Grįžkite į Ostagarą

Šis ogre yra oranžinis bosas, bet jame nėra nieko sudėtingo. Tačiau nepamirškite apie nekromantą - jis atgaivina čia gulinčius lavonus. Taigi, geriau, kad vienas jūsų komandos narys pirmiausia nužudytų jį, o tada nužudytų ogrę. Mūsų brangūs ašmenys nukrenta nuo ogrės,

A: Kai būsite automatiškai nugabenti į Ostagarą su Grey Warden dokumentais, turėtumėte eiti į tašką A (tai vieta, kur kalbėjote su Duncan prieš eidami į Korcari Wilds). Pasikalbėkite su juo ir galėsite pradėti tapti Pilkuoju prižiūrėtoju – priesaika, kurios išmoksite visą gyvenimą ir jos negalima atsisakyti. Perduokite dokumentus, kuriuos radote laukinėse žemėse – Dankanas jums padėkos. Tada galėsite šiek tiek pasikalbėti prie ugnies, o tada būsite perkeltas į kitą vietą Ostagare, kur prasidės pats iniciacijos procesas.

Pilkieji globėjai iniciacijos ritualą vadina Prisijungimu. Kaip tikriausiai jau atspėjote, rituale bus naudojami indai su velnių krauju. Bet jie nebadys jūsų adatomis ir nevirs mikstūros. Ne, draugai, teks gerti kraują iš puodelio. Baisu. Išgirdę savo bendražygių skundus, galite pradėti procesą. Pirmasis, kuris išgers iš puodelio, iškart mirs. Antrasis natūraliai atsisakys gerti po to, ką pamatė, bet jį durklu subadys Duncanas. Ir pagaliau tavo eilė.

Žinoma, akivaizdu, kad jūsų laukia toks pat likimas kaip ir jūsų draugų, tačiau gurkšnį iš puodelio prarasite sąmonę. Pamatę siaubingų drakonų ir mūšio viziją, jūs pagaliau susiprotėsite. Dankanas ir Alisteras, pasilenkę prie jūsų, užduos klausimus apie tai, ką matėte sapne ir ką jautėte – tikriausiai tai visiškai normalus reiškinys. Tada jie lieps su jais susitikti netoliese esančioje karinėje taryboje, kur bus nuspręsta ir aptartas kitas kovos su Tamsos priešais žingsnis.

B: artėjant prie šios vietos prasidės kita scena. Čia karalius Kailanas ir jo karinis patarėjas planuoja kitą ataką. Karalius ir patarėjas nesutaria dėl daugelio dalykų, bet karalius yra karalius ir jo žodžiai yra svarbesni. Karalius nori patikėti, kad Pilkieji prižiūrėtojai eis į Ishal bokštą, kur reikės uždegti signalą, kad sąjungininkų pajėgos žinotų, kur ir kada pulti priešą. Nors tai iš esmės yra menkas pilkųjų prižiūrėtojų darbas, jis turi būti atliktas ir atliktas teisingai. Visi sutinka, ir jūs turite eiti į kelią.

Čia automatiškai prasidės kita scena. Dankanas jums ir Alisterui pasakys, ko iš jūsų reikalaujama. Alistairas nėra labai patenkintas, kad jam teks įžiebti kokią nors ugnį bokšte, kai galėtų dalyvauti tikrame mūšyje. Galite sutikti su juo arba su Dankano planu, bet tai nepakeis įvykių eigos ir nepakeis Dankano nuomonės. Jis siunčia tave į bokštą ir pasako, kad pasikeitus planams arba jei būsi reikalingas mūšio lauke, jis atsiųs žodį.



Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!