Skaitmeninių edukacinių išteklių fizikos tema kolekcija apima daugiau nei 5000 įvairių pedagoginių žanrų projektų (nuo interaktyvių simuliatorių ir testų iki išmaniųjų modelių ir virtualių laboratorijų). Kolekcija kuriama bendradarbiaujant su geriausiais Rusijos Federacijos mokytojais ir nuolat atnaujinama naujais virtualiais objektais.
Naudodami mokomąjį turinį galite:
- kurti į asmenybę orientuotą požiūrį į mokinius, mokymų individualizavimą, giluminį veiklos požiūrį, ne tik žinių, bet ir įgūdžių bei gebėjimų formavimą, akcentų perkėlimą nuo aktyvaus mokytojo į aktyvų mokinį;
- įgyti naują medžiagos aiškumo ir supratimo kokybę;
- gauti kintamumą pateikiant medžiagą, individualias mokymosi trajektorijas;
- didinti mokinio savarankiškumo išsivystymo lygį, ugdyti gebėjimus formuoti įgūdžius, kurti naujas žinias, priimti sprendimus, ugdyti paieškos ir tiriamosios veiklos įgūdžius.
Autorius (-ai): | |
Išleidimo metai: | 2014 |
Mokymo priemonės tipas: | |
Pamokos formatas: | Elektroninė |
Skyriai: | 1. Fizikos kurso įvadas 2. Mechanika 3. Molekulinė fizika ir termodinamika 4. Elektromagnetizmas 5. Geometrinė optika 6. Banginė ir kvantinė optika 7. Atominė ir branduolinė fizika |
Vadovėlio pavadinimas: | |
Autorius (-ai): | Muchinas Olegas Igorevičius, Bayandinas Dmitrijus Vladislavovičius, Medvedeva Nina Nikolaevna |
Išleidimo metai: | 2015 |
Mokymo priemonės tipas: | Interaktyvi mokymosi aplinka: interaktyvios animacijos, interaktyvūs modeliai, interaktyvūs treniruokliai, interaktyvios užduotys, interaktyvios fizikos laboratorijos. Simuliacinė aplinka. |
Pamokos formatas: | Elektroninė |
Skyriai: | 1. Fizikos kurso įvadas 2. Mechaniniai reiškiniai: kinematika, Niutono dėsniai 3. Mechaniniai reiškiniai: išsaugojimo dėsniai, statika, slėgis 4. Šiluminiai reiškiniai |
|
|
|
|
Daugiau apie programinės įrangos paketuose pateiktas temas galite sužinoti adresu:
„Interaktyvi lenta informatikos pamokose“ - Projektorius ir interaktyvi lenta. Praktinių ir savarankiškų darbų atlikimas. Interaktyvios lentos naudojimas informatikos ir IKT pamokose. Interaktyvių objektų kolekcija. Galite importuoti paveikslėlius, tekstą ir paveikslėlius. Leidžia organizuoti mokinių žinių kontrolę. Svarstomi pagrindiniai šios temos klausimai.
„Interaktyvi lenta mokantis“ – Bridgit. Privalumai studentams. Programinės įrangos įrankių naudojimas. Interaktyvių įrenginių kūrimo tendencijos. Interaktyviųjų lentų gamintojai. Galinė projekcinė lenta. Elektroninė interaktyvi lenta. Leidžia naudoti skirtingus mokymosi stilius. Interaktyvios lentos. Nešiojamojo kompiuterio programinė įranga.
„Interaktyvios lentos pristatymai“ – Gėlės struktūra. Formatas. Užrašo tekstas. Power Point galimybės. Širdies struktūra. Kompiuteris. Iššokantis langas. Būkite atsargūs. Georgijus Osipovičius Astvatsaturovas. Išsirinkite vaisių krepšelį. Svarbūs patarimai. Pristatymo šablonai su makrokomandomis. Skaidrių demonstravimas. Paskaitos. Paslaptys. Interaktyvus kanalas. Interaktyvus naudojant animaciją.
„Interaktyvios lentos naudojimas mokykloje“ – Sprendimo planas. Mokytojo bendrosios ir pedagoginės kultūros veidrodis. Atkarpų vidurio taškų koordinatės. Matematinis diktantas. Taikymas. Taškas. Trikampių plotų santykis. Treniruočių kokybė. Segmento vidurys. Interaktyvi lenta. Kampas tarp vektorių. Ką duoda ID naudojimas? Suvokimas aštrėja.
„Pamoka naudojant interaktyviąją lentą“ - Kompiuteris. Interaktyvi lenta. Efektyvumo demonstravimas. Interaktyviųjų lentų modeliai. Rekomendacijos. Funkcionalumas. Ugdymo kokybės gerinimas. Praktika. Poveikis ugdymo procesui. Kodėl jums reikia interaktyvios lentos? Interaktyvios lentos pasirinkimas. Reikalavimai mokytojui. Interaktyviųjų lentų platinimas.
„Interaktyvios lentos naudojimas“ – mokyklinės interaktyvios lentos. Kas yra interaktyvios lentos? Išmanioji lenta. XXI amžiaus žmogaus savybės. Švietimo informatizavimas. Qomo lenta. Ekrano medija. Trys komponentai. Interaktyviųjų lentų tipai. „Hitachi StarBoard“. Interaktyviųjų lentų „už“ Apklausos rezultatai. OS techninė bazė. Interaktyvios lentos.
Iš viso yra 15 pristatymų
> Interaktyvus 2D ir 3D Saulės sistemos modelis
Apsvarstykite: realūs atstumai tarp planetų, judantis žemėlapis, Mėnulio fazės, Koperniko ir Tycho Brahe sistemos, instrukcijos.
Saulės sistemos FLASH modelis
Tai saulės sistemos modelis sukūrė kūrėjai tam, kad vartotojai įgytų žinių apie Saulės sistemos sandarą ir jos vietą Visatoje. Su jo pagalba galite vizualiai įsivaizduoti, kaip planetos yra Saulės ir viena kitos atžvilgiu, taip pat jų judėjimo mechaniką. Flash technologija leidžia ištirti visus šio proceso aspektus, kurių pagrindu sukuriamas animacinis modelis, suteikiantis plačias galimybes programos vartotojui tirti planetų judėjimą tiek absoliučioje, tiek santykinėje koordinačių sistemoje.
Blykstės modelio valdymas paprastas: viršutinėje kairėje ekrano pusėje yra planetų sukimosi greičio reguliavimo svirtis, su kuria netgi galite nustatyti neigiamą jo reikšmę. Žemiau yra nuoroda į pagalbą – PAGALBA. Modelis turi gerai įgyvendintą svarbių Saulės sistemos struktūros aspektų paryškinimą, į kuriuos vartotojas turėtų atkreipti dėmesį dirbdamas, pavyzdžiui, jie čia paryškinti skirtingomis spalvomis. Be to, jei jūsų laukia ilgas tyrimų procesas, tuomet galite įjungti muzikinį akompanimentą, kuris puikiai papildys Visatos didybės įspūdį.
Apatinėje kairėje ekrano dalyje yra meniu punktai su fazėmis, kurie leidžia vizualizuoti jų ryšį su kitais Saulės sistemoje vykstančiais procesais.
Viršutinėje dešinėje dalyje galite įvesti datą, kurios jums reikia, kad gautumėte informaciją apie planetų vietą tą dieną. Ši funkcija labai patiks visiems astrologijos mylėtojams ir sodininkams, kurie laikosi sodo javų sėjos laiko priklausomai nuo mėnulio fazių ir kitų planetų padėties Saulės sistemoje. Šiek tiek žemiau šios meniu dalies yra perjungimas tarp žvaigždynų ir mėnesių, kurie eina išilgai apskritimo krašto.
Apatinėje dešinėje ekrano dalyje yra jungiklis tarp Koperniko ir Tycho Brahe astronominių sistemų. Sukurtame heliocentriniame pasaulio modelyje jo centras vaizduoja Saulę su aplink besisukančiomis planetomis. Danijos astrologo ir astronomo, gyvenusio XVI amžiuje, sistema yra mažiau žinoma, tačiau ji patogesnė astrologiniams skaičiavimams atlikti.
Ekrano centre yra besisukantis apskritimas, kurio perimetru yra dar vienas modelio valdymo elementas, jis pagamintas trikampio pavidalu. Jei vartotojas vilks šį trikampį, jis turės galimybę nustatyti laiką, reikalingą modeliui ištirti. Nors dirbdami su šiuo modeliu negausite pačių tiksliausių matmenų ir atstumų Saulės sistemoje, juo naudotis labai paprasta ir labai vizualiai.
Jei modelis netelpa jūsų monitoriaus ekrane, galite jį sumažinti vienu metu paspausdami „Ctrl“ ir „Minus“ klavišus.
Saulės sistemos modelis su realiais atstumais tarp planetų
Ši parinktis saulės sistemos modeliai buvo sukurta neatsižvelgiant į senolių įsitikinimus, tai yra, jo koordinačių sistema yra absoliuti. Atstumai čia nurodyti kuo aiškiau ir tikroviškiau, tačiau neteisingai perteiktos planetų proporcijos, nors ji taip pat turi teisę egzistuoti. Faktas yra tas, kad jame atstumas nuo žemiškojo stebėtojo iki Saulės sistemos centro svyruoja nuo 20 iki 1300 milijonų kilometrų, o jei palaipsniui jį pakeisite studijų metu, aiškiau įsivaizduosite atstumai tarp mūsų žvaigždžių sistemos planetų. O norint geriau suprasti laiko reliatyvumą, pateikiamas laiko žingsnio jungiklis, kurio dydis yra diena, mėnuo arba metai.
Saulės sistemos 3D modelis
Tai įspūdingiausias puslapyje pateiktas Saulės sistemos modelis, nes sukurtas naudojant 3D technologiją ir yra visiškai tikroviškas. Su jo pagalba galite tyrinėti Saulės sistemą, taip pat žvaigždynus tiek schematiškai, tiek trimačiais vaizdais. Čia galite tyrinėti Saulės sistemos struktūrą, žvelgiant iš Žemės, o tai leis jums leistis į įdomią kelionę į realybei artimą kosminę erdvę.
Turiu pasakyti didžiulį ačiū solarsystemscope.com kūrėjams, kurie dėjo visas pastangas, kad sukurtų įrankį, kuris tikrai reikalingas ir reikalingas visiems astronomijos ir astrologijos mėgėjams. Kiekvienas gali tuo įsitikinti sekdamas atitinkamas nuorodas į virtualų sau reikalingos saulės sistemos modelį.
Interaktyvūs fizikos modeliai iš svetainės http://interfizika.narod.ru/modeli.html Mechanika: 1) BAROMETRAS-ANEOIDAS Įrenginys, veikimo principas. Istorinė informacija. Interaktyvi animacija. 2) DEFORMACIJŲ RŪŠYS Suspaudimas, tempimas, lenkimas ir sukimas animacijoje. 3) DIFRAKCIJA Difrakcijos reiškinys. Difrakcija bangos paviršiuje animacijoje. Jungo patirties demonstravimas. 4) AIRLAIVAS Dirižablio sandara ir veikimo principas animacijoje. 5) HIDRAULINĖS MAŠINOS Siurbti, pakelti, presuoti. Prietaisas ir veikimo principas. Interaktyvi įrenginio veikimo animacija. 6) MOMENTUMO IŠLIKIMO DĖSNIS Impulso tvermės dėsnio samprata. Animacijos pavyzdžiai. 7) stūmoklinis siurblys Prietaisas, veikimo principas, kas ir kada išrado. Interaktyvi siurblio veikimo animacija. 8) JUDĖJIMO RELIIVUMAS Judėjimo reliatyvumo samprata. Laivo judėjimas kranto atžvilgiu ir vektorių įtraukimas į animaciją. 9)TRAJEKTORIJA IR JUDĖJIMAS Judėjimo ir trajektorijos sampratos. Animacijos trajektorijų ir judesių pavyzdžiai. 10) SKRYDŽIAI APLINK ŽEMĖS Dirbtinio Žemės palydovo paleidimas į Žemės orbitą ir dirbtinių Žemės palydovų trajektorijos animacijoje. Istorinė informacija apie pirmąjį dirbtinį Žemės palydovą. 11) KŪNO PADĖTIES NUSTATYMAS Mechaninio judėjimo samprata. Kūno padėties nustatymas. Animacijos pavyzdžiai. 12) JET MOTION Reaktyvinio judėjimo samprata. Ženklai animacijoje. 13)BALIONAS Oro baliono konstrukcija ir veikimo principas. Animacija. Vartų veikimo principas animacijoje. 15) HIDROTURBINAS Hidraulinės turbinos konstrukcija ir veikimo principas animacijoje. Istorinė informacija. 16)STABILUMAS Pusiausvyros ir stabilios pusiausvyros samprata. Animacijos pavyzdžiai. 17) BANGŲ SAMPRATA Bangos samprata, bangų rūšys. Bangų animacija. Molekulinė fizika: 1) ISOBAR PROCESAS 2) DIFUZIJA Mangano difuzija vandenyje. Interaktyvi animacija. 3) KETURTAKTIS VIDAUS DEGIMO VARIKLIS 4) VIDAUS DEGO VARIKLIS Prietaisas ir veikimo principas. Interaktyvi animacija. 5) IZOCHORINIS PROCESAS Proceso koncepcija. Parametrų priklausomybė. Interaktyvi animacija. 6)KONVEKCIJA Konvekcijos samprata. Vandens konvekcija kaitinant animacijoje. 7) MOLEKULIŲ TERMINIS JUDĖJIMAS Molekulių šiluminio judėjimo samprata. Šiluminis molekulių judėjimas dujose, skysčiuose ir kietosiose medžiagose animacijoje. 8) GAMTOS PROCESŲ NEgrįžtamumas Procesų negrįžtamumo samprata. Animacija. 9) GARŲ TURBINA Turbinos konstrukcija ir veikimo principas animacijoje. 10) ŠILUMINIS LAIDUMAS Šilumos laidumo samprata. Energijos perdavimas dalelėmis šilumos laidumo metu. Animacijos pavyzdžiai. 11) IZTERMINIS PROCESAS Proceso samprata, parametrų priklausomybė. Interaktyvi animacija. Elektrodinamika 1) AKUMULIATORIUS Įrenginys ir akumuliatoriaus veikimo principas. Istorinė informacija. Animacija. 2) MAGNETINIS FLOCKY DISKETAS Diskelio istorija. Veikimo principas. Animacija. 3) ELEKTROLIZE Reiškinio samprata ir animacija. 4) ELEKTROMAGNETAS Koncepcija, veikimo principas, animacija. 5) Katodinių spindulių vamzdis Įrenginys, veikimo principas, animacija. 6) SAULĖS ENERGIJA Alternatyvus energijos šaltinis yra saulės energija. Vienas iš būdų išspręsti energijos problemą. 7)FARADAY EKSPERIMENTAS Elektromagnetinės indukcijos reiškinys. Faradėjaus eksperimento animacija. 8) GENERATORIAUS Įrenginys, veikimo principas, istorinis fonas. Interaktyvi animacija. 9) ELEKTROS LEMPAS Įrenginys, istorinė informacija, animacija. 10) NUOLATINIAI MAGNETAI 11) PERŽIŪRAS Gamtos reiškinio paaiškinimas. Animacija. 12 RADIJO RYŠIO PRINCIPŲ Montavimas, veikimo principas brėžiniuose ir animacijoje. 13) ELEKTROS ATSPARUMAS Elektrinės varžos prigimtis. Reiškinio paaiškinimas piešiniuose ir animacijoje. 14) SROVIŲ SĄVEIKA Reiškinio paaiškinimas piešiniuose ir animacijoje. 15) ELEKTROS VARPAS Įrenginys, veikimo principas. Interaktyvi animacija Optika 1) OBJEKTAS PATEIKTAS VAIZDAS. Konverguojantys ir besiskiriantys lęšiai. Spindulių kelias, vaizdų konstravimas. Interaktyvi animacija. 2)ŠVIESOS GREIČIO MATAVIMAS Interaktyvi Michelsono eksperimento šviesos greičiui matuoti animacija. 3) MIKROSKOPAS Istorinė informacija. Veikimo principas. Interaktyvi animacija. 4) POLARIZACIJA Reiškinio paaiškinimas. Animacija. Reiškinio paaiškinimas. Animacija. Istorinė informacija. Animacija. 7) ŠVIESOS SKLEIDIMAS Spindulių kelio statyba. Šešėlio, pusiasalio, mėnulio ir saulės užtemimo samprata. Animacija. 8)TELESKOPAS Istorinė informacija. Teleskopo konstrukcija ir veikimo principas. Animacija. Atominė fizika 1) ATOMO STRUKTŪRA Baro ir Rutherfordo atomų modeliai. Atomo vertė. Rutherfordo patirtis. Animacija. 2) KAMEROS SLR fotoaparato konstrukcija ir veikimo principas. Istorinė informacija. Interaktyvi animacija. 3)FOTOGRAFIJA Fotografavimo principai. Interaktyvi animacija. 4) FOTO EFEKTO REIKŠINIS Reiškinio paaiškinimas, įrengimo schema. Reiškinio animacija. Fotono samprata. Animacija. 6) BRANDUOLINĖS GRANDINĖS REAKCIJOS Branduolinės grandininės reakcijos samprata, reakcijų rūšys. Animacija. 7) TERMONBRANDUOLINĖ REAKCIJA Termobranduolinės reakcijos samprata. Animacija. 8) URANO BRANDUOLIŲ SKILDYMAS Urano branduolių dalijimosi reakcija. Istorinė informacija. Animacija. 9) DALELIŲ GREITINTIS Interaktyvi akceleratoriaus veikimo principo animacija. Astronomija 1) PLANETA ŽEMĖ 2) MARSO PLANETA Animacija. Trumpas aprašymas. 3) GYVIDABIAUS PLANETA Animacija. Trumpas aprašymas. 4) PLANETA NEPTŪNAS Animacija. Trumpas aprašymas. 5) SKRYDŽIAI Į VENERĄ IR MARSĄ Istorinė informacija, animacija. 6) PLANETA SATURNAS Animacija. Trumpas aprašymas. 7) DIRBTINIO ŽEMĖS PALYDOVO IŠVESTIMAS Į ORBITĄ Interaktyvi animacija. 8) PLANETA URANAS Animacija. Trumpas aprašymas. 9) PLANETA VENERA Animacija. Trumpas aprašymas. Susijusios medžiagos: Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!
Pasidalinkite Facebook
Taip pat skaitykite
Į viršų
|