Intel hd 400 cilat lojëra do të funksionojnë. Karakteristikat e kartave video Intel të gjeneratës së fundit

Siç matet nga testi lokal i riprodhimit të videos Windows* 10 1080p 24 fps: Pajisjet USB të shkëputura, aksesi lokal Wi-Fi i lidhur, ndriçimi i ekranit 200 nit. Hap videon Tears of Steel (1080p H264 10MBps 24fps) duke përdorur aplikacionin Windows* Movie & TV. Matni dhe llogaritni fuqinë mesatare për kohëzgjatjen e videos

Vlerësuar në procesorin Intel® Core™ i7-7500U, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo deri në 3.5 GHz, Kujtesa: 2x4 GB DDR4-2133, Hapësira ruajtëse: Intel® SSD, Rezolucioni i ekranit: 25x14, Grafika Intel® HD: 620, Windows* 10 TH2. Madhësia e baterisë 42 WHr.

Konfigurimi i sistemit të gjeneratës së 7-të:
Procesor Intel® Core™ i5-7200U, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo deri në 3.1 GHz, Kujtesa: 2x4 GB DDR4-2133, Hapësira ruajtëse: Intel® SSD, rezolucion i ekranit: 1920x1080. Intel® HD Graphics 620, OS: Windows* 10 TH2

Konfigurimi i sistemit

Jetëgjatësia e baterisë dhe matjet e performancës në platformën e referencës Intel. Platforma e Referencës Intel është një shembull i sistemit të ri. Produktet e disponueshme nga prodhuesit e sistemeve nuk do të jenë identike në dizajn dhe performanca do të ndryshojë.
Politika e menaxhimit të energjisë së sistemit: DC e balancuar për matjet e jetëgjatësisë së baterisë, e balancuar AC për matjet e performancës në sistemin e gjeneratës së dytë dhe Performancë e lartë AC në sistemet e gjeneratës së 7-të. Wireless: Aktiv dhe i lidhur.

Bazuar në gatishmërinë moderne.

Rezultatet e standardeve u morën përpara zbatimit të arnimeve të fundit të softuerit dhe përditësimeve të firmuerit që synojnë të adresojnë shfrytëzimet e referuara si "Spectre" dhe "Meltdown". Zbatimi i këtyre përditësimeve mund t'i bëjë këto rezultate të pazbatueshme për pajisjen ose sistemin tuaj.

Softueri dhe ngarkesat e punës të përdorura në testet e performancës mund të jenë optimizuar për performancën vetëm në mikroprocesorët Intel®. Testet e performancës, të tilla si SYSmark* dhe MobileMark*, maten duke përdorur sisteme kompjuterike, komponentë, softuer, operacione dhe funksione specifike. Çdo ndryshim në cilindo nga këta faktorë mund të bëjë që rezultatet të ndryshojnë. Ju duhet të konsultoheni me informacione të tjera dhe teste të performancës për t'ju ndihmuar në vlerësimin e plotë të blerjeve tuaja të planifikuara, duke përfshirë performancën e atij produkti kur kombinohet me produkte të tjera. Për informacion më të plotë vizitoni.

E matur nga 4K në 1080p H.264 Transkodimi i ngarkesës së punës: Përdorimi i Cyberlink MediaEspresso* v7.5. Skedari i ngarkesës së punës është një skedar video 12 minuta e 14 sekonda, ~1,5 GB, 3840x2160p, 17561 kbps, H.264 MP4. Skedari transkodohet në një skedar më të vogël 1920x1080, 8 Mbps, H.264, .m2ts për madhësi të reduktuar të skedarit gjatë transferimeve në internet ose për t'u parë në një pajisje portative.

Rezultatet e standardeve u morën përpara zbatimit të arnimeve të fundit të softuerit dhe përditësimeve të firmuerit që synojnë të adresojnë shfrytëzimet e referuara si "Spectre" dhe "Meltdown". Zbatimi i këtyre përditësimeve mund t'i bëjë këto rezultate të pazbatueshme për pajisjen ose sistemin tuaj.

Softueri dhe ngarkesat e punës të përdorura në testet e performancës mund të jenë optimizuar për performancën vetëm në mikroprocesorët Intel®. Testet e performancës, të tilla si SYSmark* dhe MobileMark*, maten duke përdorur sisteme kompjuterike, komponentë, softuer, operacione dhe funksione specifike. Çdo ndryshim në cilindo nga këta faktorë mund të bëjë që rezultatet të ndryshojnë. Ju duhet të konsultoheni me informacione të tjera dhe teste të performancës për t'ju ndihmuar në vlerësimin e plotë të blerjeve tuaja të planifikuara, duke përfshirë performancën e atij produkti kur kombinohet me produkte të tjera. Për informacion më të plotë vizitoni.

Siç matet në Windows* 10 1080p 24fps 24fps 10bit HEVC Riprodhimi Lokal i videos në procesorin Intel® Core™ i7-8550U, PL1=15W TDP, 4C8T, Turbo deri në 4.0GHz, Kujtesa: 8GB DDR4-2400, Storage 600, Intel®SD: Intel® UHD Graphics 620, OS: Windows* 10, Madhësia e baterisë: 40 WHr, Ekrani: 25x14 12”, Windows* 10 Power Slider – Performancë më e mirë.

Teknologjitë dhe përfitimet e veçorive të Intel® varen nga konfigurimi i sistemit dhe mund të kërkojnë aktivizim të harduerit, softuerit ose shërbimit. Performanca ndryshon në varësi të konfigurimit të sistemit. Asnjë sistem kompjuterik nuk mund të jetë absolutisht i sigurt. Kontrolloni me prodhuesin ose shitësin e sistemit tuaj ose mësoni më shumë në .

Intel HD 400 është një bërthamë grafike e integruar e instaluar në procesorët me dy bërthama Intel Pentium N ose Celeron N me performancë të ulët të gjeneratës Braswell. Kjo kartë video u lëshua në gjysmën e parë të 2016.

Specifikimet

Është e vështirë të imagjinohet një performancë kaq e dobët e një karte video të lëshuar në 2016. Ai humbet në performancë jo vetëm ndaj zgjidhjeve të lira diskrete, por edhe ndaj përshtatësve të tjerë të integruar video.

Karta video mund të sigurojë vetëm 12 çipa të unifikuar që funksionojnë me një frekuencë shumë të ulët të orës prej 640 MHz. Frekuenca aktuale e funksionimit mund të jetë edhe më e ulët se sa thuhet, gjë që do të ketë një ndikim edhe më të keq në performancën.

Sasia e memories së disponueshme për kartat video të integruara varet vetëm nga sasia e RAM-it dhe cilësimet në BIOS. Për këtë përshtatës grafik, nuk ka kuptim të blini shirita të shtrenjtë RAM, sepse kjo nuk do të japë një rritje të fortë të performancës dhe një memorie e tillë do të kushtojë dukshëm më shumë.

Gjerësia maksimale e autobusit mund të arrijë 128 bit, minimumi - 64 bit. Gjerësia e autobusit të të dhënave varet nga mënyra në të cilën është instaluar RAM-i, kështu që duhet të kujdeseni për modalitetin me dy kanale për të përfituar sa më shumë nga çipi grafik.

Intel HD 400 mbështet API të tilla si DirectX 11.2, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0, si dhe teknologjinë pronësore të Intel - Quick Sync.

Për çfarë detyrash është i përshtatshëm Intel HD 400?

Karta video Intel HD 400 është e përshtatshme veçanërisht për detyra zyre, të tilla si puna në Microsoft Office, përdorimi i aksesit në internet dhe aktivitete të tjera të ngjashme.

Një kompjuter me këtë përshtatës video, sinqerisht, nuk është i përshtatshëm si një teatër shtëpiak ose media player. Çipi grafik do të përballet mirë me filmat në rezolucion HD ose FullHD, por për momentin rezolucioni UltraHD po fiton popullaritet, si dhe përmbajtja në realitetin virtual, me të cilin HD 400 do të ketë probleme specifike - performanca e tij do të mungojë shumë për të tilla qëllimet.

Kur bëhet fjalë për lojëra, Intel HD 400 është edhe më keq. Ndër produktet e reja, nuk ka gjasa të gjeni se cilat lojëra do të funksionojnë në një kartë të tillë video. Edhe mbështetja për API-të relativisht moderne nuk do të ndihmojë për shkak të performancës së tmerrshme, lojtari do të marrë një shfaqje të ngadaltë në vend të një loje të qetë.

Me lojërat e vjetra situata nuk është shumë më e mirë. Të gjitha lojërat pak a shumë kërkuese të lëshuara që nga viti 2010 janë të paarritshme për pronarët e HD 400 Projekte të tilla sigurisht që do të lançohen, por mund të ëndërrohet vetëm një lojë e qetë. Përshtatësi grafik disi do të jetë në gjendje të përballojë lojërat më të vjetra, megjithëse edhe këtu nuk duhet të prisni butësi ideale të figurës.

Çipi nuk është i përshtatshëm për detyra profesionale. Jo vetëm që preket performanca e ulët e kartës video të integruar, por edhe dobësia e procesorëve në të cilët është instaluar CPU-të me dy bërthama janë plotësisht të papërshtatshëm për redaktimin e videos, si dhe për krijimin e grafikave ose animacioneve komplekse. Mbështetja e OpenCL dhe Quick Sync do të ndihmojë shumë pak këtu.

Përdoruesit e HD 400 as nuk mund të ëndërrojnë për një luks të tillë si overclocking. Prodhuesi thjesht bllokoi mundësinë për të rritur disi frekuencën e çipit. Mbingarkimi i RAM-it nuk do të ndihmojë këtu, karta video ka shumë pak fuqi.

Drejtues

Me softuerin për kartën video në sistemet operative Windows, gjithçka është relativisht mirë. Drejtuesi funksionon mirë dhe është mjaft i lehtë për t'u instaluar. Për ta instaluar, thjesht shkoni në faqen zyrtare të Intel dhe shkarkoni paketën e instalimit, më pas ekzekutoni atë dhe kryeni të gjitha hapat e specifikuar në të. Përditësimi i shoferit gjithashtu nuk duhet të shkaktojë probleme, mund ta bëni atë duke përdorur menynë e cilësimeve ose manualisht, pasi të keni shkarkuar versionin më të fundit nga faqja zyrtare.

Në Linux gjërat janë pak më të komplikuara. Jo çdo shpërndarje mbështet drejtuesin zyrtar (pronar) nga prodhuesi, dhe instalimi i tij mund të shkaktojë shumë probleme në sistem. Një drejtues falas i zhvilluar nga përdoruesit e palëve të treta nuk shkakton probleme as në shpërndarjet më të lashta Linux, por për sa i përket funksionalitetit dhe performancës është shumë inferior ndaj një zgjidhjeje të pronarit.

Krahasimi me zgjidhje diskrete

Nëse krahasojmë me karta video diskrete, atëherë shfaqet situata e mëposhtme për Intel HD 400. Çdo, madje edhe karta video e jashtme më e lirë do të jetë më produktive se ky çip grafik, ai nuk mund të konkurrojë me asnjë përshtatës videoje moderne.

Nëse krahasojmë HD 400 me zgjidhjet më të vjetra, performanca e tij është afërsisht në nivelin e Geforce GT 210 ose GT 220. Avantazhi i vetëm i prekshëm i Intel HD 400 ndaj këtyre kartave video është mbështetja për DirectX 11.

Pothuajse të gjitha karakteristikat e kartave video të gjeneratës së fundit Intel të lëshuara që nga viti 2015 janë dukshëm më të larta se ato të serive të mëparshme.

Performanca e kartave grafike të integruara Intel është mjaft e krahasueshme me performancën e kartave video diskrete nga AMD dhe Nvidia, megjithëse jo më produktive.

Natyrisht, nuk duhet të krahasoni aftësitë e harduerit të integruar me përpunuesit e videove diskrete kryesore të krijuar për aplikacione 3D me burime intensive.

Në të njëjtën kohë, me ndihmën e kartave të integruara Intel, mund të luani në mënyrë të përsosur lojëra nga dy ose tre vjet më parë në cilësime mesatare ose të ekzekutoni të reja, megjithëse me cilësi minimale grafike.

Intel Graphics të integruar

Kartat grafike Intel të integruara në procesorin qendror i ofrojnë pronarit të kompjuterit avantazhet e mëposhtme:

  • reduktimi i kostos së përgjithshme të kompjuterit - nuk ka nevojë të blini një procesor video diskret;
  • aftësia për të punuar me monitorin edhe nëse procesori grafik diskret dështon;
  • reduktimi i konsumit të energjisë - një kartë video e zakonshme kërkon nga 50 në 75 W për të funksionuar, dhe modelet më moderne deri në 275 W të integruara në procesor nuk ndikojnë fare në fuqinë e furnizimit me energji;
  • nuk ka nevojë për ftohje;
  • kartat video të integruara mund të rrisin kapacitetin e kujtesës duke përdorur RAM të përbashkët.

Këto veçori të kartave Intel ju lejojnë të blini një kompjuter ose laptop relativisht të lirë, pa paguar më shumë për aftësitë e fuqishme grafike të grafikëve diskrete, për të cilat jo të gjithë kanë nevojë, dhe që gjithashtu konsumojnë më shumë energji elektrike dhe praktikisht nuk janë të përshtatshme për laptopë.

Ndërkohë, përdorimi i përpunuesve video të integruar ka gjithashtu disavantazhe të caktuara:

  • aftësi shumë më të ulëta në krahasim me modelet diskrete, duke përfshirë shpejtësi më të ulëta të transferimit të të dhënave dhe probleme me nisjen e lojërave të reja;
  • Sasia e memories varet nga sasia e memories RAM (ajo nuk ka kapacitetin e vet RAM).

Pavarësisht këtyre disavantazheve, zhvilluesi Intel njoftoi në 2015 lëshimin e GPU-ve plotësisht të reja të serisë 500, duke zëvendësuar modelet 5000-6000.

Grafikat e avancuara, të klasifikuara si HD Graphics dhe Iris Pro Graphics, janë krijuar për të konkurruar me kartat diskrete Radeon R7 dhe R9 dhe GeForce GTX, dhe siç tregojnë krahasimet e performancës, ato janë mjaft të përshtatshme për detyrën.

Parametrat bazë

Sot, në kompjuterët modernë që përdorin procesorë me grafikë të integruar, mund të gjeni tre gjenerata të procesorëve video Intel:

  • Gjenerata e 4-të, prodhuar që nga viti 2013 duke përdorur teknologjinë e procesit 22 nm. Këtu përfshihen kartat video nga HD 4200 në HD 5200, që mbështesin teknologjinë DirectX 11.1;
  • Gjenerata e 5-të, tashmë duke përdorur teknologjinë e procesit 14 nm. E disponueshme që nga viti 2014, mbështet DirectX 12.0 dhe përfshin karta HD 5500-6200;
  • Gjenerata e 6-të (14 nm, DirectX 12.0, seri nga HD 510 në Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Sipas informacionit të prodhuesit, procesorët video Iris Pro janë me të vërtetë superiorë ndaj të gjitha opsioneve të tjera të kartave diskrete dhe për sa i përket performancës korrespondojnë afërsisht me modelet e mëposhtme:

  • Intel Iris 540/550 me 48 njësi ekzekutimi – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, ku ka tashmë 72 aktivizues - AMD R7 250X dhe Nvidia GeForce GTX 750.

Në të njëjtën kohë, performanca e shpejtësisë së procesorit grafik më të njohur Intel HD 530 (24 njësi ekzekutimi) mund të krahasohet vetëm me AMD dhe Nvidia të vjetra dhe jo shumë produktive.

Edhe pse është kjo kartë video e integruar që është e pajisur me shumicën e procesorëve Intel Core i7.

Nuk ka nevojë të krahasohet kapaciteti i memories së procesorëve të tillë, pasi varet nga madhësia e RAM-it.

Madhësia minimale në procesorët modernë është 1 GB dhe rritet sipas nevojës.

Duke luajtur grafika 3D

Një nga kërkesat kryesore të një përdoruesi modern të kompjuterit për një kartë video është të ekzekutojë lojëra me rezolucion nga HD në 4K.

Bazuar në këta tregues, ia vlen të theksohen kartat e mëposhtme të integruara Intel:

  • HD Graphics 530, performanca e së cilës është e mjaftueshme për përdorimin e aplikacioneve moderne të lojërave në cilësimet minimale (deri në 30 korniza për sekondë);
  • Iris Pro Graphics 6200, që mbështet rezolucionin FullHD me 30–40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, i cili siguron cilësime mesatare (me 60 fps) në lojëra kur përdorni një sasi të mjaftueshme RAM (të paktën 16 GB).

Këshilla: Vlen të përmendet se të gjitha këto GPU vijnë me çipset më të fundit Intel, të cilët kushtojnë një qindarkë për t'u blerë. Dhe, nëse doni të kurseni para, është më fitimprurëse të blini një procesor të veçantë AMD dhe një kartë video diskrete të së njëjtës markë.

Puna me video

Duke marrë parasysh karakteristikat e bërthamave grafike moderne Intel, duhet të përqendrohemi edhe në aftësinë e tyre për të punuar me video në formatet FullHD dhe 4K.

Ky tregues është shumë i rëndësishëm për ata që përdorin televizorë me ekran të gjerë me ekran 32″ ose më shumë si ekran shtesë ose kryesor.

Në të njëjtën kohë, karta nuk kërkon të njëjtat karakteristika serioze si në lojëra - për shkak të shpejtësisë më të ulët të kuadrove (standardi për video është 24 korniza për sekondë) dhe mungesës së nevojës për buferim të dyfishtë ose të trefishtë të imazhit.

Imazhet me cilësi të lartë kërkojnë qartësi të shtuar, të cilat kartat video të integruara të gjeneratave të mëparshme nuk ishin gjithmonë në gjendje të përballonin.

Megjithatë, duke filluar me Intel HD Graphics 4600, luajtja e filmave 4K tashmë është bërë e mundur.

Dhe, për më tepër, modelet e gjeneratës së 6-të bëjnë një punë të shkëlqyer me të, duke përfshirë HD 530 dhe çdo version të Iris Pro.

Më në fund, një përzgjedhje nga tabela e përgjithshme e rezultateve të provës sintetike e bërë për GPU të ndryshme Intel. Ju lutemi vini re ndryshimin në pozicionin në vlerësimin e performancës së kartës:

Përfundimi i notebookcheck: “Në përgjithësi, ne jemi të impresionuar me bërthamën e re grafike të Intel. Performanca është përmirësuar me 30% krahasuar me HD 3000. Ky ndryshim mund të jetë edhe më i madh - deri në 40% nëse GPU-ja është çiftuar me një CPU të fuqishme katër-bërthamash Ivy Bridge, siç është i7-3610QM.

Pra, çfarë duhet të bëni nëse loja juaj e preferuar nuk funksionon siç duhet në Intel HD? Këshilla e dhënë nga www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm në shikim të parë duket si Captain Obvious: ndryshoni cilësimet e lojës, kontrolloni për arna të reja për lojën, instaloni drejtuesin më të fundit Intel. Por në realitet këto këshilla funksionojnë. Inxhinierët e Intel punojnë ngushtë me zhvilluesit e lojërave, duke përfshirë krijimin e arnimeve për pajtueshmërinë me GPU-të e Intel. Gjithashtu, siç vërehet nga notebookcheck, "ngadalë por me siguri" drejtuesit e Intel po përmirësohen si në korrektësi ashtu edhe në performancë, gjë që çon në zgjidhjen e problemeve me lojërat.

Në këtë pikë përfundon postimi për lojtarët e zakonshëm (faleminderit për vëmendjen tuaj, mirëpresim në komente) dhe

1. Përcaktoni saktë parametrat e sistemit grafik dhe aftësitë e tij- mbështetje për shader, zgjerime DX dhe memorie video të disponueshme (vini re se GPU Intel nuk ka memorie video të veçantë; ajo ndan kujtesën e sistemit me CPU-në).

Ju mund të shikoni një shembull të kodit burimor dhe binar të aplikacionit për përcaktimin e saktë dhe të plotë të parametrave të sistemit me Intel GPU - GPU Detect.
Për më tepër, Microsoft DirectX SDK (qershor 2010) përfshin një shembull të kujtesës video për të përcaktuar madhësinë e kujtesës video të disponueshme. Ne rekomandojmë gjithashtu kërkimin në internet për "Merrni memorien video përmes WMI".

2. Merrni parasysh veçoritë Turbo Boost. Falë Turbo Boost, frekuenca e GPU-së Intel mund të dyfishohet, duke dhënë një rritje të konsiderueshme të performancës. Por vetëm nëse gjendja termike e sistemit e lejon atë. Dhe kjo ndodh, për arsye të dukshme, vetëm kur nuk është shumë i zënë, domethënë CPU nuk është shumë i nxehtë.

Këshilla që rrjedh nga kjo është të përdorni kërkesën e gjendjes së CPU - GetData() - sa më pak të jetë e mundur. Ju lutemi vini re se thirrja e GetData() në një cikli pritjeje për një rezultat është 100% intensive e CPU. Nëse është absolutisht e nevojshme, bëni kërkesa për CPU-në në fillim të paraqitjes së kornizës dhe ngarkoni CPU-në me disa punë të dobishme përpara se të merrni rezultatet e GetData. Në këtë rast, pritja e CPU-së do të jetë minimale.

3. Përdorni refuzimin e hershëm Z të implementuar nga Intel GPU. Kjo teknologji bën të mundur largimin paraprak nga përpunimi i mëtejshëm, d.m.th. pa kryer hijezues të kushtueshëm pikselësh, fragmentet që nuk e kalojnë testin e thellësisë bllokohen nga objekte të tjera.

Ekzistojnë dy mënyra për të përdorur në mënyrë efektive Early Z:
- renditja dhe vizatimi i objekteve nga më i afërti në më i largët në thellësi (para në mbrapa)
- kalim paraprak pa renderim me mbushjen e tamponit të thellësisë dhe zonave maskuese që janë dukshëm të padukshme në imazhin përfundimtar.
Është e qartë se metoda e parë nuk është e përshtatshme për skena me objekte (gjysmë) transparente, dhe e dyta ka shpenzime të mëdha.
Kodi burimor për shembuj të përdorimit të Early Z mund të shihet në

Në vitin 2016, Intel lëshoi ​​një gjeneratë të re të procesorëve të saj celularë, në të cilët integron grafikat e veta - Intel HD Graphics për modelet më të thjeshta të procesorëve ose Iris Graphics, e cila është më e fuqishme se vëllai i saj më i vogël.

Versioni më i ulët i grafikës në këtë gjeneratë është HD Graphics 500, i cili është instaluar në laptopin tim, dhe vendosa të kryej disa "teste në terren" dhe të kontrolloj se çfarë është në të vërtetë i aftë ky video çip, cilat lojëra do të funksionojnë në të dhe cilat ato janë më mirë të mos provoni as shkarkimin.
Procesori në të cilin është i integruar ky çip është një Intel Celeron N3350, një procesor me dy bërthama me një frekuencë të orës bazë prej 1.1 GHz, i cili në mënyrë të pavarur përshpejton në 2.4 GHz. Këtu janë instaluar gjithashtu 4 gigabajt RAM DDR3L.

Të gjitha testet u kryen në Windows 10 Home Edition x64 të licencuar me të gjitha përditësimet më të fundit të DirectX dhe Intel HD Graphics.
Le të fillojmë me gjënë më të thjeshtë - performancën në Windows dhe në shfletues duke përdorur shembullin e videos YouTube 4K. Çipi video përpunon shpejt grafikën dhe animacionin e desktopit dhe nuk shkakton asnjë ankesë. Videot 4K funksionojnë në mënyrë të përsosur - nuk ka ngadalësime të vogla. Sigurisht, asnjë provë e keqe nuk u krye me ndonjë kodek video serioz - nuk kisha asnjë film Blu-ray në dorë dhe ato peshojnë mjaft, por mendoj se as me to nuk do të ketë ndonjë problem të veçantë. .

Quake 3 dhe Counter-Strike 1.6 - rezultatet janë jashtëzakonisht të ngjashme. Ka ngadalësime, gjë që është jashtëzakonisht e pakëndshme. Nëse vendosni një rezolucion të ulët, situata, natyrisht, do të përmirësohet dhe numri i kuadrove në sekondë do të rritet, por koha e kuadrit dhe vonesa ende nuk ju lejojnë të reagoni në çast.
Epo, nëse gjithçka këtu është e mjerueshme, atëherë ndoshta na duhet diçka më e thjeshtë? Po, ka një lojë të tillë - është osu! Këtu gjithçka është shumë më mirë dhe në rezolucionin vendas të laptopit (e cila është 1366x768) funksionon pa vonesa. Por mbani në mend se kjo është e vërtetë për modalitetin standard, por për shembull, në modalitetin Taiko vonesa rritet dhe bëhet më e vështirë për të luajtur. Dhe ndryshimi i rezolucionit, për fat të keq, nuk mund ta rregullojë këtë problem.

Epo, meqenëse kemi Windows 10, do të ishte marrëzi të mos testonim disa lodra nga dyqani i aplikacioneve.

Gangstar: New Orleans - përgjithësisht e mirë, cilësia "Ultra" është, natyrisht, shumë e vështirë për këtë çip, por cilësia e lartë është mjaft e mirë.

Asfalti 8 - mund të lëshojë korniza kur ka shumë veprim në monitor - goditje, kthesa të mprehta, etj., por në përgjithësi është mjaft i luajtshëm.

Së fundi, World of Tanks: Blitz është një lojë që më kënaqi vërtet me performancën e saj. Me cilësi grafike mjaft të tolerueshme, të qëndrueshme 60 korniza për sekondë. Në çdo situatë, gjatë lëvizjeve, të shtënave dhe shpërthimeve, në disa vende mund të humbasë disa korniza, por nuk do të bjerë kurrë nën 50. Testi u krye përsëri në rezolucion origjinal. Nuk jam i sigurt që versioni i rregullt kompjuterik i tankeve do të funksionojë po aq mirë, ka shumë të ngjarë që do të ngadalësohet shumë, por nëse doni të luani WoT në një mënyrë ose në një tjetër, atëherë mund të shkarkoni me siguri Blitz - loja nuk do të ju sjell siklet në formën e vonesave, ngrirjeve dhe humbjes së rëndë të personelit.

Kjo është afërsisht se si funksionon Intel HD Graphics 500 i integruar Në përgjithësi, unë mund ta karakterizoj atë si një opsion ideal zyre, performanca e tij është e mjaftueshme për lodra të ndryshme celulare dhe video me cilësi të lartë, por nëse keni nevojë për më shumë, atëherë ju lutemi depërtoni. për një laptop me të paktën GeForce 620M.



Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!