Modat për Skyrim për vende të hapura. Qytetet e hapura të Skyrim - Atmosfera dhe mjedisi - Modat dhe shtojcat për TES V: Skyrim

Qytetet e hapura Skyrim është një projekt i gjerë për të rikthyer një pjesë të Morrowind, ku çdo qytet ishte një pjesë e pandashme e botës përreth dhe mund të hyje e dilje pa asnjë shkarkim, gjë që shtoi një sasi të madhe realizmi dhe një ndjenjë zhytjeje në atë që ishte. duke ndodhur. A keni dashur ndonjëherë të hipni një kalë drejt e në sheshin Riften? Apo keni nevojë për ndihmën e rojeve të qytetit gjatë një beteje? Vraponi në qytet dhe lërini rojet të bëjnë detyrën e tyre ndërsa jeni brenda mureve të sigurta. Kjo gjithashtu do t'i bëjë betejat me dragonjtë shumë më interesante, sepse tani ato nuk do të ndërpriten nga ngarkimi i ekraneve dhe të gjithë rojet e qytetit do të mund të marrin pjesë në betejë në të njëjtën kohë.

Kërkesat:

SLE:
Skyrim, Dawnguard Dragonborn, Hearthfire
- dhe do të jetë e nevojshme për të përdorur menunë e konfigurimit të mod.

ÇËSHTJE TË NJOHURA:
- Betejat lufte civile, të cilat zhvillohen në Whiterun, Solitude dhe Windhelm, do të zhvillohen në një version të mbyllur nga qyteti. Nuk kishte rrugë tjetër për ta bërë.

Problemet:
- Unë përjetoj përplasje në lojë ose ngarkim të pafund:
*Instaloni
* Krijoni një skedar skse.ini në dosjen Data\SKSE
* Shtoni rreshtat e mëposhtëm në skedarin skse.ini


DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

Kjo duhet të zgjidhë problemet tuaja. Nëse vazhdoni të keni probleme, atëherë ngrini vlerën e 768 në 1024 ose instaloni ENBoost, i cili ndihmon në rishpërndarjen e përdorimit RAM. Skyrim mund të përdorë një maksimum prej 4 GB edhe në sistemet 64-bit, prandaj mos e vendosni vlerën shumë të lartë, përndryshe do të përfundoni me përplasje dhe kohë ngarkimi të pafundme.

Dyert brenda Shtëpisë së Luftëtarit (Whiterun) janë zhdukur!
Shtojca More Dynamic Shadows & Striping Fi lë shumë ndryshime të çrregullta në Shtëpinë e Warrior's, duke bërë që dyert të zhduken. Ky mod ka gjithashtu fusha të tjera problematike, nuk rekomandohet të përdoret derisa autori të zgjidhë problemin.

Kam një përplasje kur përdor Qytetet e Hapura me modalitete të tjera. Çfarë është puna?
Kërkojnë Qytetet e hapura Skyrim versioni i fundit Skyrim, patch 1.9.32

Shumë moda nuk janë përditësuar që nga krijimi i tyre. Shumica e problemeve vijnë nga modalitetet që përmbajnë navmeshe, por pa i ripunuar siç duhet me CK 1.6.89. Këto moda duhet të përditësohen nga autorët e tyre ose nuk do të jenë në përputhje me formatin e përditësuar të navmesh, i cili do të rrëzohet në çdo konfigurim që përfshin këto moda.

INSTALIMI:
1. Vendosni dosjen e të dhënave nga arkivi në dosjen Skyrim (ndodhet në: Disku juaj:\Steam\steamapps\common\skyrim) dhe konfirmoni zëvendësimin e skedarëve (nëse kërkohet).
2. Në lëshuesin e lojës, shkoni te "Data Files" dhe aktivizoni shtojcat e nevojshme.
3. Përdorni versionin Fomod për instalim automatik duke përdorur një menaxher mod.

Ose përdorni versionin FOMOD të mod për ta instaluar duke përdorur NMM ose programe të ngjashme.

Urdhri i ngarkimit:
- Open Cities Skyrim duhet të jetë një nga të fundit në rendin e ngarkimit për të shmangur ndryshimet në rrjetin e shtigjeve dhe pamjet e jashtme të qytetit.
- Përdorni LOOT për rendin optimal të nisjes

FSHI:
- Ngarkoni lojën tuaj dhe shkoni në çdo vend që nuk lidhet me qytetin. Mos përdorni ambientet e brendshme të shtëpive në qytet. Ruani dhe dilni nga loja
- Së pari, çaktivizoni çdo arnim të përputhshmërisë për modalitetet e tjera me qytete të hapura. Ngarkoni lojën, ruani në një vend të ri dhe dilni nga loja
- Hiqni arna të përputhshmërisë esp nga dosja juaj e të dhënave.
- Çaktivizoni esp-në e Qyteteve të Hapura. Ngarkoni lojën dhe ruajeni sërish në një vend të ri.
- Hiqni skedarët Open Cities nga loja juaj.
- Sigurohuni që skedarët esp dhe bsa janë hequr nga dosja juaj e të dhënave. - Rikrijo patch-in tënd të prishur nëse përdor një të tillë, sepse mund të përmbajë hyrje nga kjo shtojcë.

Prisni 24 orë nga koha e lojës që AI të përditësohet.

Më në fund, modi i preferuar prej kohësh për Oblivion ka ardhur në Skyrim! Tani nuk keni pse të shikoni ekranin e ngarkimit dhe të pyesni veten nëse rojet kanë reaguar tashmë ndaj karakterit tuaj apo jo - Open Cities Skyrim do t'ju ndihmojë të shmangni humbjen e kohës.

Rishikimi i qyteteve të hapura Skyrim

Qytetet e hapura Skyrim - projekt ambicioz, detyra e të cilit është të ringjallë të paktën pjesërisht shpirtin e Morrowind në lojë e re seri Plaku Rrotulla. Të paktën në pjesën e Morrowind ku qytetet përshtaten natyrshëm në botë dhe nuk kërkonin ndonjë ngarkesë shtesë kur kalonin kufijtë e tyre, ku heronjtë thjesht mund të hynin në rrugë dhe të mos prisnin para portave. A nuk keni dashur ndonjëherë të hipni në kalë drejt e në qendër të Riften? Epo, tani ju keni një mundësi të tillë, dhe më shumë se një. Nëse keni nevojë për ndihmë nga rojet e qytetit për të shkatërruar ndonjë krijesë të ndyrë, vraponi te portat - rojet do të përmbushin me kënaqësi detyrën e tyre dhe ju mund të fshiheni me siguri pas mureve të besueshme të qytetit. Dhe betejat me dragonjtë brenda qyteteve do të bëhen më interesante, pasi ekrani i ngarkimit nuk do të ndërpresë më ngjarjet vend interesant, dhe të gjithë rojet e qytetit do të mund të marrin pjesë në rrëmujë.


Instalimi kërkon versionin e lojës 1.9.32.0.8, SKSE 1.6.9+ dhe SkyUI 3.2+

Të gjitha shtesat që zëvendësojnë teksturat e lojës origjinale ose punojnë me modelet e saj janë njëqind për qind të pajtueshme me këtë modifikim. Por çdo modalitet që shton artikuj në qytetet e mbyllura, nuk do të jetë në përputhje. Për më tepër, ka kufizime për modifikime të caktuara me të cilat shtesa nuk funksionon plotësisht si duhet.
Ky modifikim ka ekzistuar tashmë për disa lojëra në serinë The Elder Scrolls me radhë, dhe për secilën prej tyre shton një ndjenjë realizmi dhe natyraliteti në botën përreth nesh - nëse përdorni ndonjë shtesë me krijesa fluturuese si montime, madje mund të tokë në çatitë e shtëpive dhe shiko nga poshtë banorët që bëjnë biznesin e tyre punët e përditshme. Qytetet e hapura i lejojnë lojtarit që më në fund të fillojë t'i perceptojë qytetet jo si vende të veçanta, por si një pjesë e peizazhit si malet, kënetat dhe kampet e gjigantëve të thjeshtë.


Në momentin e kalimit të kufirit me qytetet, modifikimi mund të ngadalësohet pak - kjo do të kalojë sapo personazhi juaj të bëjë hapin e parë brenda. Kjo është për shkak të kufizimeve në përdorimin e kujtesës në lojë që u shfaq në patch-in më të fundit për lojën. Problemet janë veçanërisht të theksuara në Windhelm.

Versioni: 2.0.4
Open Cities of Skyrim është një projekt i gjerë për të rikthyer një pjesë të Morrowind, ku çdo qytet ishte një pjesë integrale e botës përreth dhe mund të hyje e dilje pa asnjë shkarkim, gjë që shtoi një sasi të madhe realizmi dhe një ndjenjë zhytjeje. në atë që po ndodhte.

Përditëso:
- Të gjitha qytetet: janë bërë rregullime të ndryshme nga patch-i jozyrtar USKP 2.1.3

Kërkohet:
- SKSE - nisni lojën prej saj në Bibliotekën tuaj të Lojërave.
- (e nevojshme vetëm për cilësimet në menynë MSM)

Rekomandohet ta përdorni atë në lidhje me shtojcën, pasi personazhet e rinj mund të vdesin për shkak të vendndodhjeve të hapura të qyteteve më parë të paarritshme.
- Rekomandohet shumë të përdorni shtojcën në lidhje me këtë modifikim, pasi kjo do të reduktojë përplasjet e mundshme nga loja.

A keni dashur ndonjëherë të hipni një kalë drejt e në sheshin Riften? Apo keni nevojë për ndihmën e rojeve të qytetit gjatë një beteje? Vraponi në qytet dhe lërini rojet të bëjnë detyrën e tyre ndërsa jeni brenda mureve të sigurta. Kjo gjithashtu do t'i bëjë betejat me dragonjtë shumë më interesante, sepse tani ato nuk do të ndërpriten nga ngarkimi i ekraneve dhe të gjithë rojet e qytetit do të mund të marrin pjesë në betejë në të njëjtën kohë.
Qytetet: Whiterun, Windhelm, Riften, Markarth, Solitude.

Rekomandime:
- Kur përdorni SKSE 1.07.01 dhe më të lartë, krijoni një skedar skse.ini dhe vendoseni në Data/SKSE dhe shkruani rreshtat e mëposhtëm:

DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

Performanca:
Qytetet e hapura të Skyrim nuk do të ndikojnë në normën e kuadrove ose performancën tuaj në asnjë mënyrë. Falë dizajnit të shtojcës, loja nuk do të tregojë asgjë që është në anën tjetër të mureve të qytetit në vendet e caktuara. Pra, pjesa që shihni do të kufizohet afërsisht në të njëjtën gjë me atë që keni parë ndërsa jeni në hapësirën e një qyteti të mbyllur. Sistemi qytetet e mbyllura Bethesda nuk e prezantoi atë për të rritur shpejtësinë e kuadrove. Ai u krijua për të kursyer kujtesën e sistemit në XBox 360 dhe PS3. Por ne luajmë në PC.

Nëse jeni duke përjetuar një rënie të performancës, mund të dëshironi të kërkoni diku tjetër për shkakun. Kjo shtojcë nuk ka absolutisht asnjë lidhje me problemet tuaja. Dezinformata që shtojcë e ngjashme to Oblivion ka një ndikim negativ në performancën, tashmë është përhapur një herë, megjithëse kjo nuk ishte e vërtetë, situatë e ngjashme në asnjë rrethanë nuk duhet të përsëritet.

Vendndodhja e dyerve të AI:
Dyert e AI janë kalime në versionet e mbyllura të qyteteve, nëse papritmas ka nevojë për të arritur atje. Jo gjithçka që modalitetet vendosin në një qytet ia vlen koha që duhet për të krijuar arna. Për shembull, modalitetet që hedhin një objekt në tokë në një qytet. Është shumë më e lehtë të kalosh përmes derës speciale në versionin e mbyllur të qytetit, të marrësh atë që të nevojitet dhe të largohesh në mënyrën e zakonshme.

Riften: në lindje të portës kryesore të qytetit, pranë portës.
Markarth: Në jug të portës kryesore, përgjatë murit lindor, drejtpërdrejt në lindje të urës së vogël.
Whiterun 1: pak përtej urës në të majtë, nën brazier.
Whiterun-2: anën veriore Jorvaskra, aty ku fillon rruga për në Forgën e Qiellit.
Vetmia 1: Në një grumbull gurësh midis portave të qytetit dhe skelës.
Vetmia 2: Në një grumbull gurësh pranë Kolegjit të Bardëve.
Windhelm: Kur të hyni në qytet, kthehuni djathtas, pastaj djathtas përsëri, do t'i gjeni në shkurret në të djathtë të murit.

Përputhshmëria:
Pluginat që zëvendësojnë teksturat dhe modelet origjinale janë 100% të pajtueshme.
Në përgjithësi, çdo shtojcë që shton diçka në qytetet e mbyllura do të jetë e papajtueshme.
Shtojcat e qytetit që shtojnë detaje në hapësirën e hapur do të jenë të pajtueshme.

Urdhri i ngarkimit:
Është më mirë të ngarkoni shtojcën një nga të fundit.

Në të gjitha qytetet kryesore Skyrim, portat dhe dyert hapen pa një ekran ngarkimi! Autori ka bërë shumë korrigjime për të siguruar që kjo shtojcë të jetë sa më e përputhshme me versionin legjendar të lojës Skyrim.

Përditësimi: 2.0.4

Riften: Dera në shtëpinë e Bollit ishte shumë e gabuar. (Defekti #22940)
Windhelm: Muri jugor në Lagjen Grey notonte mbi tokë në majë të shkallëve. (Defekti #22883)
Markarth: Tyrranus dhe Ingvar nuk ishin gjithmonë para Shtëpisë së Braktisur sepse skenari i vendosi ata në një hapësirë ​​të mbyllur.

Përditësimi: 2.0.3

  • Windhelm: Rregulloi modelet e portave të qytetit për të pasur përplasje të duhura për të gjithë derën dhe ngadalësoi pak shpejtësinë e animacionit.
  • Windhelm: Shkaku kryesor për portën e qytetit nuk ishte vendosur më parë si duhet dhe rezultoi që porta të mos mbyllej kur lojtari u largua nga zona.
  • Windhelm: Fiksoi zonën përgjatë murit të jashtëm jugperëndimor në mënyrë që të mos jetë më vizualisht jashtë murit të qytetit. U hoqën disa ndryshime në objektet e tokës që nuk nevojiten më.
  • Vetmia: Zhvendosën 3 fuçi pjesërisht të groposura jashtë tavernës " Miu i qeshur».
  • Markarth: Terreni që të çon në tunelin që çon në minierën e Sidna është redaktuar.
  • Markarth: U shtuan modele të personalizuara për portat kryesore të qytetit me gjatësinë e duhur të animacionit të zërit për të ecur nëpër to.
  • Riften: U hoqën dy ndryshime të panevojshme në pemët e gjahut jashtë portës juglindore. U shtua një pemë jashtë portës, e cila mungonte në lojën origjinale.
  • Riften: Mure lundrues të tokëzuar dhe një shënues boshe që bëri që rojet të rrinin pezull mbi tokë.
  • Riften: Rregulloi një shkas që mungonte në shënuesin e hartës për Thieves Guild në skenar.
Përditësimi: 2.0.1
  • Të gjitha qytetet: tingujt e shtuar mjedisi pasi ato duket se mungojnë (Bug #19950)
  • Whiterun: hequr NavMesh shtigjet për Shtëpinë e Erërave të Ngrohta pasi ato nuk janë më të nevojshme.
  • Whiterun: shtoi 3 toteme që mungonin që ishin në origjinal bota e lojës lojëra.
  • Vetmia: hequr NavMesh shtigjet për pasurinë " Majë e lartë" sepse nuk nevojiten më.
  • Vetmia: shënuesit e patrulluesve që praktikojnë gjuajtjen me hark në oborrin e kalasë janë rregulluar, në përputhje me korrigjimet e bëra në copëzën jozyrtare USLEEP 3.0.5
Përditësimi: 2.0.0 (patch pack)
  • Paketa shtesë e arnimeve në lidhjen shtesë është përditësuar në versionin 2.0.0b, gabimet me instalimin përmes menaxherëve janë rregulluar.
  • Vetë modi nuk është përditësuar.
Përditësimi: 2.0.0
  • Kalimi i plotë i mod-it në Edicionin Legjendar. Në kërkim DLC Hearthfire, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn+ Arnim legjendar jozyrtar GJUMI!
  • Paketa e përditësuar patch, hequr modulet e patch-it të përputhshmërisë 01 Patch përputhshmërie - DLC Zyrtare Hearthfire Dhe 02 Patch përputhshmërie - DLC Zyrtare Dawnguard, këto arna nuk duhen më!!! Fshi skedarët OCS + Hearthfire Patch.esp dhe OCS + Dawnguard Patch.esp nga dosja Të dhënat në lojë!
Përditësimi: 1.1.4
  • Markarth: U shtuan dhe vendosën flamujt e Markartit jashtë Understone Keep. Rekomandohet shumë përdorimi i Patch-it Legjendar Jozyrtar GJUMI për shfaqjen e saktë.
  • Windhelm: Rregulloi një problem me doket, kishte pika të zeza në teksturë.
  • Solitude: Nëse e filloni lojën me modalitetin Alternate Start në Solitude, atëherë përfunduat brenda Miu i qeshur dhe skena me Roggvir nuk funksionoi gjatë daljes, tani e rregulluar.
  • Paketa e përditësuar patch, mbështetje e shtuar për instalim nëpërmjet NMM/MO menaxherët (përmes lidhjes shtesë)
Ndryshimet:
  • Mund të lexoni të gjithë listën e përditësimeve për të gjitha versionet në readme në arkiv
Më shumë detaje:
  • Kjo shtojcë rregullohet këtë situatë dhe i bën qytetet pjesë të botës së përbashkët
  • Tani nuk keni nevojë të prisni për ngarkimin e ekraneve, hapni portën dhe jeni në qytet
  • Do të merrni ndihmë nga rojet e qytetit, vraponi drejt portës dhe rojet do të kryejnë detyrën e tyre ndërsa ju mund të kërkoni siguri brenda mureve të qytetit
  • Ky mod do të jetë veçanërisht interesant për lojtarët që kanë zgjedhur rrugën e Stealth - duke bërë gjithçka në heshtje
Vendndodhja e zbrazëtirave sekrete:
  • Dyert sekrete janë një lloj zbrazëtie në qytete, për shembull, nëse nuk ju lejojnë të hyni në qytet, atëherë mund të kaloni fshehurazi.
  • Riften - boshllëku ndodhet vetëm në lindje të portave kryesore të qytetit
  • Markarth - boshllëku ndodhet në jug të portës kryesore të qytetit, shkoni përgjatë murit lindor, në lindje të urës së vogël
  • Whiterun - zbrazëtia e parë ndodhet menjëherë pas urës në të majtë nën brazier
  • Whiterun - boshllëku i dytë ndodhet pak në veri në anën Jorvasskr, afër fillimit të shtegut që të çon në Sky Forge
  • Vetmia - zbrazëtia e parë është në një grumbull gurësh midis portave të qytetit dhe vendit të ekzekutimit
  • Vetmia - boshllëku i dytë është në një grumbull gurësh pranë Kolegjit të Bardëve
  • Windhelm - boshllëku ndodhet pikërisht në hyrje të qytetit, shkoni dhe kthehuni djathtas, pastaj kthehuni djathtas përsëri dhe do të shihni hyrjen në shkurre në të djathtë të murit.
Papajtueshmëria dhe gabimet:
  • I papajtueshëm me çdo mod që ndryshon qytetet ose strukturat brenda një qyteti
  • Pjesërisht i papajtueshëm me çdo mod që shton ndonjë ndërtesë jashtë qyteteve
Kërkesat:
  • 1.07.03
  • 4.1 dhe më lart
  • Patch legjendar jozyrtar (rekomandohet shumë për versionin mod 2.0.0 dhe më të lartë)
  • DLC Hearthfire, DLC Dawnguard, DLC Dragonborn
Rekomandime:
- Ngarkimi i sigurt i lojës Skyrim -
- Kur përdoret 1.07.03 , krijoni një skedar skse.ini ose shkarkoni një të gatshme këtu dhe vendoseni në Të dhënat/SKSE dhe shkruani rreshtat e mëposhtëm: DefaultHeapInitialAllocMB=768 ScrapHeapSizeMB=256

Përpara përditësimit në versionin 2.0.4:

  • Fshi skedarët OCS + Hearthfire Patch.esp Dhe OCS + Dawnguard Patch.esp nga dosja Të dhënat në lojë nëse ka ndonjë!
  • Thjesht përditësoni skedarët duke i zëvendësuar
Instalimi: (mund të bëhet me dorë ose përmes menaxherëve NMM/MO)
  1. Shkarko " Modaliteti kryesor" dhe vendosni dosjen Të dhënat nga arkivi në dosjen e lojës ( Të dhënat jo brenda Të dhënat, dhe në krye), konfirmoni zëvendësimin dhe bashkimin e dosjeve dhe skedarëve (nëse kërkohet)
  2. Në lojë, shkoni te MSM(SkyUI) menu dhe konfiguroni mod
  3. Nëse keni modalitete të instaluara si p.sh CL Cities - Whiterun, Skyrim Sewers, Drinking Fountains of Skyrim, më pas shkarkoni nga lidhja shtesë " Paketa arnimi"
Urdhri i ngarkimit:
  • Është më mirë të ngarkoni shtojcën si një nga ato të fundit në lëshues
Heqja:
  • Lëvizni në çdo vend larg qyteteve, ruajeni dhe dilni nga loja
  • Hiqni arnimet nëse janë të instaluara, ngarkoni lojën dhe ruajeni sërish në një vend të ri ruajtjeje bosh dhe dilni nga loja
  • Fshini vetë modalitetin dhe ngarkoni lojën dhe ruajeni përsëri në një vend të ri bosh

Open Cities of Skyrim është një projekt i gjerë për të rikthyer një pjesë të Morrowind, ku çdo qytet ishte një pjesë integrale e botës përreth dhe mund të hyje e dilje pa asnjë shkarkim, gjë që shtoi një sasi të madhe realizmi dhe një ndjenjë zhytjeje. në atë që po ndodhte. A keni dashur ndonjëherë të hipni një kalë drejt e në sheshin Riften? Apo keni nevojë për ndihmën e rojeve të qytetit gjatë një beteje? Vraponi në qytet dhe lërini rojet të bëjnë detyrën e tyre ndërsa jeni brenda mureve të sigurta. Kjo gjithashtu do t'i bëjë betejat me dragonjtë shumë më interesante, sepse tani ato nuk do të ndërpriten nga ngarkimi i ekraneve dhe të gjithë rojet e qytetit do të mund të marrin pjesë në betejë në të njëjtën kohë.

Kërkesat:

SLE:
Skyrim, Dawnguard Dragonborn, Hearthfire
- dhe do të jetë e nevojshme për të përdorur menunë e konfigurimit të mod.

ÇËSHTJE TË NJOHURA:
- Betejat e Luftës Civile që zhvillohen në Whiterun, Solitude dhe Windhelm do të zhvillohen në një version të mbyllur të qytetit. Nuk kishte rrugë tjetër për ta bërë.

Problemet:
- Unë përjetoj përplasje në lojë ose ngarkim të pafund:
*Instaloni
* Krijoni një skedar skse.ini në dosjen Data\SKSE
* Shtoni rreshtat e mëposhtëm në skedarin skse.ini


DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256

Kjo duhet të zgjidhë problemet tuaja. Nëse vazhdoni të keni probleme, atëherë ngrini vlerën e 768 në 1024 ose instaloni ENBoost, i cili ndihmon në rishpërndarjen e përdorimit të RAM-it. Skyrim mund të përdorë një maksimum prej 4 GB edhe në sistemet 64-bit, prandaj mos e vendosni vlerën shumë të lartë, përndryshe do të përfundoni me përplasje dhe kohë ngarkimi të pafundme.

Dyert brenda Shtëpisë së Luftëtarit (Whiterun) janë zhdukur!
Shtojca More Dynamic Shadows & Striping Fi lë shumë ndryshime të çrregullta në Shtëpinë e Warrior's, duke bërë që dyert të zhduken. Ky mod ka gjithashtu fusha të tjera problematike, nuk rekomandohet të përdoret derisa autori të zgjidhë problemin.

Kam një përplasje kur përdor Qytetet e Hapura me modalitete të tjera. Çfarë është puna?
Open Cities of Skyrim kërkojnë versionin më të fundit të Skyrim, patch 1.9.32

Shumë moda nuk janë përditësuar që nga krijimi i tyre. Shumica e problemeve vijnë nga modalitetet që përmbajnë navmeshe, por pa i ripunuar siç duhet me CK 1.6.89. Këto moda duhet të përditësohen nga autorët e tyre ose nuk do të jenë në përputhje me formatin e përditësuar të navmesh, i cili do të rrëzohet në çdo konfigurim që përfshin këto moda.

INSTALIMI:
1. Vendosni dosjen e të dhënave nga arkivi në dosjen Skyrim (ndodhet në: Disku juaj:\Steam\steamapps\common\skyrim) dhe konfirmoni zëvendësimin e skedarëve (nëse kërkohet).
2. Në lëshuesin e lojës, shkoni te "Data Files" dhe aktivizoni shtojcat e nevojshme.
3. Përdorni versionin Fomod për instalim automatik duke përdorur menaxherin mod.

Ose përdorni versionin FOMOD të mod për ta instaluar duke përdorur NMM ose programe të ngjashme.

Urdhri i ngarkimit:
- Open Cities Skyrim duhet të jetë një nga të fundit në rendin e ngarkimit për të shmangur ndryshimet në rrjetin e shtigjeve dhe pamjet e jashtme të qytetit.
- Përdorni për rendin optimal të nisjes

FSHI:
- Ngarkoni lojën tuaj dhe shkoni në çdo vend që nuk lidhet me qytetin. Mos përdorni ambientet e brendshme të shtëpive në qytet. Ruani dhe dilni nga loja
- Së pari, çaktivizoni çdo arnim të përputhshmërisë për modalitetet e tjera me qytete të hapura. Ngarkoni lojën, ruani në një vend të ri dhe dilni nga loja
- Hiqni arna të përputhshmërisë esp nga dosja juaj e të dhënave.
- Çaktivizoni esp-në e Qyteteve të Hapura. Ngarkoni lojën dhe ruajeni sërish në një vend të ri.
- Hiqni skedarët Open Cities nga loja juaj.
- Sigurohuni që skedarët esp dhe bsa janë hequr nga dosja juaj e të dhënave. - Rikrijo patch-in tënd të prishur nëse përdor një të tillë, sepse mund të përmbajë hyrje nga kjo shtojcë.

Prisni 24 orë nga koha e lojës që AI të përditësohet.



Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!