Estudio Skyrim de gritos. ¿Cómo hacer un Swift Dash en Skyrim? Descripción del grito y su uso.

¿Qué es “um” y “con qué se come”?

Los Gritos de Dragón (también conocidos como Voz o Thu'um) son frases o palabras del lenguaje dracónico que se utilizan para liberar energía potencial (similar a la magia). Los dragones tienen una habilidad natural para usar gritos, pero pocos humanos la poseen. Como Dovahkiin, tu personaje puede usar Gritos con tanta libertad como los Dragones. Puedes aprender hasta 20 gritos, cada uno de los cuales consta de 3 palabras de poder.

Para aprender Dragonscream, debes cumplir las siguientes condiciones:---

1. Encuentra el Muro del Poder.

El muro de palabras en Windy Peak.

2. Lea la Palabra de poder en el muro. Las palabras de poder son runas individuales que se muestran en el muro.

Cerca del muro de palabras. La energía mágica emana de la Palabra necesaria.

3. Mata al Dragón y absorbe su alma.

Dovahkiin absorbe el alma de un dragón en Windhelm.

4. Después de matar al Dragón, usa su alma para desbloquear la Palabra de Poder.(Para aquellos que son particularmente aburridos - R (diseño en inglés)).
5. Aprende un nuevo Grito. Primero puedes aprender la versión más débil de Shout. Para desbloquear otras variantes más poderosas de este Grito, necesitarás aprender dos Palabras de Poder más y absorber dos Almas de Dragón.

Siguiendo la historia principal, Dovahkiin aprenderá alrededor de 15 palabras de poder diferentes de otros personajes, después de lo cual estas palabras serán reveladas. La primera palabra del Grito "Fuerza despiadada" se revelará inmediatamente después de la muerte de Milmurnir (el alma del Grito "Fuerza despiadada" sin abrir se aplicará automáticamente). Para abrir las Palabras para gritos restantes, será necesario absorber 44 almas de Dragón más.

Así es como se ve Scream en la vida real (¡Disfruta viéndolo!):

Encontrar gritos de dragón

1. Algunas Palabras de poder solo se pueden aprender en ciertos puntos de la historia principal, mientras que otras requieren acceso a ubicaciones desbloqueadas al completar varias misiones de facciones (Thieves Guild, College of Winterhold, Companions, etc.). Pero la mayoría de las palabras están disponibles para estudiar en cualquier momento.

2. Cuando usas Gritar en una ciudad, mazmorra poblada o campamento de asentamiento, un mensajero puede correr hacia ti y darte “Carta de un amigo”. Cada una de estas letras abrirá una misión secundaria que te ayudará a encontrar los muros de palabras. Solo se pueden obtener nuevas cartas después de completar la misión anterior relacionada con la carta. El mensajero puede encontrarte en cualquier lugar de Skyrim y te entregará cartas hasta que tu personaje haya aprendido todas las Palabras de poder.

3. Después de completar la misión. “Cuerno de Jurgen Clamavientos”, puedes preguntarle a Arngeir si los Barbas Grises conocen la ubicación de las Palabras de Poder, y él te dirigirá al Muro de las Palabras, marcándolo en el mapa. Los consejos y las cartas de mensajería de Arngeir se pueden utilizar en combinación entre sí. Arngeir dejará de señalar la ubicación de los muros una vez que hayas aprendido todas las palabras de poder disponibles.

Iniciación del Dovahkiin después de completar la misión. "Cuerno de Jurgen Clamavientos".

Gritos de dragón inaccesibles

Además de los gritos que el jugador puede aprender, hay varios utilizados por NPC y dragones:

1. Alduin tiene un Grito conocido como "Llamada de la tormenta del dragón". Es similar a Storm Call, pero provoca una tormenta de meteoritos en lugar de una tormenta eléctrica y el cielo se vuelve rojo en lugar de gris. Clear Sky puede detener su acción.
2. Alduin también tiene un Grito llamado "El Grito de la Resurrección", que resucita dragones muertos. El alma del dragón restaurará su cuerpo. Las poderosas palabras de este Grito son “Slen”, “Tid” y “Wo”. En particular, el jugador puede aprender las palabras "Tid" y "Slen" para usarlas en otros gritos.
3. Trampa de niebla para las almas, que Alduin creó en Sovngarde, no es técnicamente un Grito, sino un guión. Aparece donde se esconde Alduin y se alimenta de las almas capturadas. Las palabras de Poder para él son “Ven”, “Mula”, “Rik”, que se traducen como “viento”, “fuerte” y “tormenta”.
4. El Grito que Tsun usa para enviar al jugador de Sovngarde de regreso a Nirn es otro Grito no disponible. Sus palabras: “Nal”, “Dal”, “Vus”, que traducidas significan “vivir”, “volver”, “Nirn”.
5. Los Gritos utilizados por los Dragones son versiones modificadas de los Gritos utilizados por el jugador y los NPC.
6. Hay un Grito que los Barbas Grises usan para crear maniquíes etéreos en los que puedes practicar tus Gritos. Sus palabras son "Fik", "Lo", "Sa", que significa "espejo", "engañar", "fantasma". Este es otro Grito que no está disponible para ti. Sin embargo, se puede abrir usando el comando de la consola "psb". Este Grito parece haber sido creado originalmente para uso de los jugadores, ya que se expresa para todas las razas.
7. Mientras estudias "Carrera rápida", uno de los Barbas Grises (Borri) abrirá la puerta con la ayuda de Gritar "bex". Tampoco está disponible para la exploración del jugador.

Ubicaciones de Word of Power Walls en Skyrim. Parte 1

Esta sección describirá la ubicación de todos los Word of Power Walls en Skyrim (Solstheim no cuenta):

1."Fuerza despiadada"
(Empuja hacia atrás y desorienta al enemigo. Enfriamiento - 15,20,45)
Dónde buscar: Primero en la ubicación. "Pico ventoso"(descubrimiento al matar al dragón Milmurnir cerca de Whiterun), segundo y tercero de Barbas Grises.

2."Carrera rápida"
(Cubre la distancia en cuestión de segundos. Recarga - 20,25,35)
Dónde buscar: Primero en la búsqueda de la historia, con los Barbas Grises. Segundo - "Reposo", tercero - "Wolskigge".

3."Sentencia de muerte"
(Reduce la reserva de energía del enemigo. Enfriamiento - 20,30,40)
Dónde buscar: Primero - "Atalaya de otoño" Segundo - "Cueva olvidada", tercero - "Refugio de la Hermandad Oscura"(solo después de unirse a TB).

4."Llamada de tormenta"
(Los relámpagos de tormenta (solo en áreas abiertas, no en interiores) golpean a tus enemigos, el clima cambia a "Tormenta". Enfriamiento - 300,480,600)
Dónde buscar: Primero - "Forelhost". Segundo - "Ruinas de la Puerta Alta", tercero - "Skuldafn"(solo para búsqueda de historia).

5."Tiempo lento"
(Ralentiza el tiempo. Enfriamiento - 30,45,60)
Dónde buscar: Primero - "Korvanjund". Segundo - "Laberíntico"(según la misión del Colegio de Winterhold), tercero - "Nido de brujas".

6."Llamada de valor"
(Los héroes de Sovngarde vienen al rescate. Tiempo de reutilización: 180,180,180)
Estará disponible después de completar la última misión de la historia.

7."La llamada del dragón"
(Invoca a Odahviing para que te ayude. Enfriamiento: 5,5,300)
Recibo: de Esbern. Necesario para completar una misión de la historia. Se vuelve disponible gratuitamente después de completar la historia.

8."Cazador de dragones"
(Obliga al dragón a caer al suelo. No le permite volar mientras dura el grito. Enfriamiento - 10,12,15)
Está disponible a través de la historia.

9."Cielo limpio"
(Dispersa la niebla. Recarga - 5,10,15)
Disponible solo a través de la misión central: de los Barbas Grises.

10."Aliento helado"
(Congela y ralentiza al enemigo. Enfriamiento - 30,50,100)
Dónde buscar: primero "Folguntur". Segundo - "Altar del Nacimiento del Cielo", tercero - "Peine esqueleto".

11."Forma de hielo"
(Convierte al enemigo en un trozo de hielo, no tiene la capacidad de moverse ni atacar. Enfriamiento - 60,90,120)
Dónde buscar: Primero - "Saarthal"(según la misión del Colegio de Winterhold).Segundo - "Monte Antor", tercero - "Mundo helado".

12."Furia elemental"
(Aumenta temporalmente la velocidad de ataque (útil si usas un arma en 2 manos). Recarga - 30,40,50)
Dónde buscar: Primero - "Cráter del Diente de Dragón".Segundo - "Bastión del Norte que grita viento", tercero - "Estatua de Meridia"(a su izquierda).

13."Aliento de fuego"
(Daño por fuego. Enfriamiento 30,50,100)
Dónde buscar: Primero - "Garganta del mundo", de Paarthurnax, según la trama. Segundo - "Desfiladero dividido", tercero - "Mojón antiguo"(Según la misión de Compañeros).

14."Amistad animal"
(Los animales vienen en tu ayuda. Enfriamiento - 50,60,70)
Dónde buscar: Primero - "Angarvund". Segundo - "Tumba de Ysgramor", tercero - "El movimiento de los antiguos".

15."Desarmamiento"
(Arrebatas un arma de las manos del enemigo. Recarga - 30,35,40)
Dónde buscar: Primero - "Pico de los Antiguos". Segundo - "Guarida de Plata", tercero - "Santuario del Velo de Nieve"(Solo para la misión del Gremio de Ladrones).

16."Mundo familiar"
(Los animales pierden interés en Dovahkiin. No lo atacan, pero tampoco huyen. Enfriamiento - 40,50,60)
Dónde buscar: Primero - "Morada de Rannveig". Segundo - "Ragnvald", tercero - "Incendio funerario del montículo"(en Ivarstead).

17."Rollo de voz"
(Grita para distraer la atención. Dovahkiin susurra palabras, los enemigos las escuchan como "palabras de insulto" y buscan la fuente de donde vinieron estas palabras. Enfriamiento - 30,15,5).
Dónde buscar: las tres palabras en "Lucio de dos cabezas"(Ten cuidado. ¡Además del dragón, hay un sacerdote dragón!).

18."Susurro de Aura"
(Dovahkiin susurra palabras y comienza a sentir todas las almas vivientes a su alrededor. Enfriamiento - 30,40,50)
Dónde buscar: Primero - "Cumbre del Viento del Norte". Segundo - "Valthoom", tercero - "Volundrud"(según la misión de la Hermandad Oscura).

En el mundo de The Elder Scrolls V: Skyrim, los llamados gritos encuentran su lugar. Es el poder especial de la Voz lo que distingue a Dragonborn de otras personas. Los gritos en Skyrim juegan un papel importante en el desarrollo del personaje. A ellos se unen una gran cantidad de elementos de la trama, donde el personaje necesita usar un grito para debilitar al dragón, superar obstáculos peligrosos, ralentizar el tiempo, etc.

¿Cómo hacer un Swift Dash en Skyrim?

Constantemente ocurren situaciones en el juego en las que necesitas moverte rápidamente, esquivar hechizos o acortar rápidamente la distancia con el enemigo. El grito "Rapid Dash" es capaz de transportar rápidamente al personaje principal hacia adelante. El primer encuentro con esta "mente" ocurre durante el transcurso de la historia principal. A Dovahkiin se le enseña la primera palabra de poder y al mismo tiempo la aplica en la práctica. Las dos palabras de poder restantes se encuentran en las mazmorras nórdicas de Repose y Volskiegge. Cuando se alcanzan los límites finales de la mazmorra, el jugador tendrá que luchar con oponentes fuertes, como Draugr Warlord. Después de la victoria, el protagonista puede encontrar el Muro de Palabras, donde puede aprender nuevas palabras de poder para "Rush". gritar.

Antes de realizar Swift Dash en Skyrim, primero debes llegar a High Hrothgar a lo largo de la cadena de misiones principal. Después de estudiar el grito, debes ir al menú interactivo, a la sección "Magia". En la subsección "Gritos", debes seleccionar "Rapid Dash". Por defecto, el grito se utiliza con la tecla Z.

Características y errores

  • Cuando un personaje está sobrecargado, puedes usar un grito para moverte más rápido.
  • El efecto del grito se distribuye horizontalmente. Esto significa que no debes usar el poder de tu voz para bajar de la montaña, ya que Dovahkiin podría estrellarse.
  • Si el grito se usa en el agua, su efecto comenzará después de que el personaje principal llegue a tierra.
  • Si usas un grito en el modo de carrera y sueltas la tecla de carrera mientras está en efecto, entonces el personaje podrá correr sin parar sin desperdiciar energía. El efecto se puede cancelar usando la tecla de sprint o la tecla de grito.

Los gritos son palabras de poder en Draconic. Se trata de hechizos poderosos con un gran potencial mágico. Para estudiar los Gritos, tendrás que deambular en busca de los Muros en los que están escritas las palabras.

Cada pared tiene una palabra escrita y las paredes están ubicadas por todo Skyrim. La mayoría de ellos constan de tres palabras y, en consecuencia, es necesario encontrar tres paredes, cuyas palabras formen parte de un grito particular. Sin embargo, encontrar el muro y hacer correr la voz no es suficiente. También necesitas saber cómo aprender a gritar en Skyrim. Y para ello hay que cargar la palabra matando al dragón y obteniendo su alma, con cuya ayuda se pondrá en acción su poder. Los Barbas Grises te dirán la ubicación de las paredes. Entre ellos se encuentra un tal Arngeir, un personaje muy locuaz, del que puedes enterarte de vez en cuando de lo que se ha sabido sobre la ubicación de los muros. También hay un mapa de gritos que te indicará dónde encontrar el grito, simplificando así tu búsqueda.

Si todas las condiciones se cumplen correctamente, se reciben las palabras y se mata a los dragones, entonces el jugador podrá poner en práctica esta poderosa arma. Solo queda una cosa por hacer: solo queda descubrir cómo usar los gritos en Skyrim. Para hacer esto, debes mantener presionado el botón Z y cuanto más lo mantengas presionado, más palabras suenan y más poderosa es la acción. Sin embargo, recuerda que después de usar el grito, el héroe necesitará tiempo para restaurar sus ligamentos. En consecuencia, cuanto más fuerte es, más tiempo lleva recuperarse. Para aquellos que no buscan formas difíciles, es posible utilizar códigos de gritos en Skyrim. Ayudarán al jugador a adquirir las cualidades necesarias al comienzo del juego. Sin embargo, quienes deambulan en busca de muros, y quienes no quieren perder el tiempo deambulando, deben conocer el ámbito de aplicación de tal o cual grito, así como tener información sobre su composición, es decir. sobre las palabras en que consiste el grito de batalla.





Fuerza despiadada: Fus Ro Da. Derriba y aturde a los enemigos que te rodean.
Susto: Fas Ru Maar. Los enemigos huyen horrorizados de ti.
Swift Dash: ¿Wuld Na Kest?. En un abrir y cerrar de ojos, transportará al héroe hacia adelante.
Etérea: Faym Zee Gron. Priva al héroe de su caparazón corporal, lo que facilita evitar lesiones.
Furia elemental: Su Gra Dun. Acelera el golpe.
Cielo despejado: Locke Va Kor Disipa la niebla y las nubes alrededor del personaje.
Aliento de fuego: Yol Tol Shul. Lanza una ola de fuego en la dirección especificada.
Asesino de dragones: Jor Za Frul. Hace que un dragón volador aterrice. Y si el dragón exhala fuego, reprime su ataque.
La llamada del dragón: Ala Od Ah. Invoca a un dragón para que lo ayude.
Ralentización del tiempo: Tid Klo Uhl. Todos excepto el héroe se congelan.
Llamada del Valor: Hun Kal Zor. Invoca a un fantasma de Sovngarde para que lo ayude.
Aliento helado: Pho Kra Din. Lanza una ola de escarcha en la dirección especificada.
Amistad con los animales: Van Mir Ta. Convoca a todos los animales alrededor para pedir ayuda.
Aura Whisper: Las Ya Nir. Muestra todos los seres vivos en un radio grande.
Sentencia de muerte: Cree Lun Aus. Reduce la defensa, la salud y la fuerza del enemigo.
Llamada de tormenta: Strun Ba Quo. Invoca una tormenta que golpea a todos los seres vivos con relámpagos.
Kin World: Kin Sueño Ov. Calma criaturas y animales hostiles.
Elenco de voz: Zul May Gut. Distrae la atención de los enemigos a un lugar específico.
Forma de hielo: de Slen Nus.Transforma al enemigo en hielo.
Desarme: Zun Hal Wik. Elimina las armas de las manos de los enemigos.


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Dovahkiin, el personaje principal del juego Skyrim, puede usar Dragon Shouts al mismo nivel que los dragones. Puede aprender hasta veinte gritos, cada uno de los cuales consta de tres palabras de poder.

Para aprender Dragon Scream, debes cumplir algunas condiciones. El primero es encontrar el Muro del Poder. Luego debes leer la Palabra de Poder (runas individuales) en la pared, luego matar al dragón y absorber su alma.

Después de derrotar al dragón, usa su alma para desbloquear la Palabra de poder y el Grito asociados con este dragón.

Inicialmente, sólo tenemos disponible para estudiar la más débil de las tres variantes del Grito, y para abrir otras, que son más fuertes, tendremos que estudiar dos Palabras de Poder más y absorber dos almas de dragones más.

El personaje principal aprende alrededor de quince palabras de poder diferentes mientras recorre la historia principal. La primera palabra de Scream, Ruthless Force, se revelará inmediatamente después de la muerte de Milmurnir. Pero para abrir las Palabras restantes para los Gritos, tendrás que absorber las almas de otros cuarenta y cuatro dragones.

Al mismo tiempo, algunas Palabras de poder están disponibles para estudiar solo en ciertos puntos de la misión principal, mientras que otras requieren acceso a ubicaciones que se desbloquean al completar varias misiones de facción. Pero la mayoría de las palabras se pueden estudiar en cualquier momento que le resulte conveniente.

Cuando usas Shout en una ciudad u otra localidad, puedes ver a un mensajero venir corriendo y entregar una "Carta de un amigo". Cada una de estas letras abre una misión secundaria que, a su vez, permitirá encontrar los Muros de Palabras.

Se te entregarán nuevas cartas solo después de completar la misión anterior relacionada con la carta, y el mensajero logra encontrar a Dovahkiin en cualquier lugar de Skyrim hasta el momento en que el personaje principal aprenda todas las Palabras de poder.

Después de completar la misión "El Cuerno de Jurgen el Clamavientos", puedes preguntarle a Arngeir si los Barbas Grises han aprendido la ubicación de las Palabras de Poder. Él te enviará al Muro de las Palabras e incluso amablemente te marcará primero en el mapa.

Las cartas del mensajero y los consejos de Arngeir se pueden combinar sin problemas, utilizándose unas con otras. Arngeir también deja de indicar la ubicación de los Muros si estudias todas las Palabras de Poder disponibles.

Para abrir Scream, debes hacer clic en el botón en la parte superior de la pantalla colocando el cursor sobre él.

Los gritos pueden ser tanto accesibles como inaccesibles para el estudio. Los segundos son aquellos que no podrás conseguir ni siquiera después de completar toda la campaña para un jugador, un ejemplo de esto sería Alduin's Scream - Dragon Storm Call. Provoca una tormenta de meteoritos que tiñe el cielo de rojo.

Y no podrás estudiar esta bondad, como varios análogos. Pero por cada acción hay una reacción, en el último caso Clear Sky te ayudará, por lo que no hay nada de qué arrepentirte.



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