Percepatan sentripetal saat bergerak bersama. Gerakan rotasi

Memungkinkan kita untuk eksis di planet ini. Bagaimana Anda bisa memahami apa itu? percepatan sentripetal? Definisi ini kuantitas fisik disajikan di bawah ini.

Pengamatan

Contoh paling sederhana percepatan suatu benda yang bergerak melingkar dapat diamati dengan memutar batu pada tali. Anda menarik talinya, dan tali itu menarik batu ke arah tengah. Pada setiap saat, tali memberikan sejumlah gerakan tertentu pada batu, dan setiap saat ke arah yang baru. Anda dapat membayangkan pergerakan tali sebagai rangkaian sentakan lemah. Satu sentakan - dan tali berubah arah, sentakan lagi - perubahan lagi, dan seterusnya dalam lingkaran. Jika Anda melepaskan tali secara tiba-tiba, sentakan akan berhenti, dan dengan itu perubahan arah kecepatan akan berhenti. Batu akan bergerak ke arah yang bersinggungan dengan lingkaran. Timbul pertanyaan: “Dengan percepatan berapakah benda akan bergerak pada saat ini?”

Rumus percepatan sentripetal

Pertama-tama, perlu dicatat bahwa pergerakan benda dalam lingkaran itu rumit. Batu berpartisipasi dalam dua jenis gerakan secara bersamaan: di bawah pengaruh gaya, ia bergerak menuju pusat rotasi, dan pada saat yang sama bersinggungan dengan lingkaran, menjauh dari pusat ini. Menurut Hukum Kedua Newton, gaya yang menahan batu pada tali diarahkan ke pusat putaran sepanjang tali. Vektor percepatan juga akan diarahkan ke sana.

Mari kita asumsikan bahwa setelah beberapa waktu t, batu kita, yang bergerak beraturan dengan kecepatan V, berpindah dari titik A ke titik B. Mari kita asumsikan bahwa pada saat benda melintasi titik B, gaya sentripetal berhenti bekerja padanya. . Kemudian dalam selang waktu tertentu sampai ke titik K. Letaknya pada garis singgung. Jika pada saat yang sama hanya gaya sentripetal yang bekerja pada benda, maka dalam waktu t, bergerak dengan percepatan yang sama, akan berakhir di titik O yang terletak pada garis lurus yang melambangkan diameter lingkaran. Kedua segmen adalah vektor dan mematuhi aturan penambahan vektor. Sebagai hasil penjumlahan kedua gerakan ini selama periode waktu t, kita memperoleh hasil gerakan sepanjang busur AB.

Jika selang waktu t dianggap sangat kecil, maka busur AB akan berbeda sedikit dengan tali busur AB. Dengan demikian, gerakan sepanjang busur dapat diganti dengan gerakan sepanjang tali busur. Dalam hal ini, pergerakan batu sepanjang tali busur akan mematuhi hukum gerak lurus, yaitu jarak yang ditempuh AB sama dengan hasil kali kecepatan batu dan waktu geraknya. AB = Vxt.

Mari kita nyatakan percepatan sentripetal yang diinginkan dengan huruf a. Kemudian jarak yang ditempuh hanya di bawah pengaruh percepatan sentripetal dapat dihitung dengan menggunakan rumus gerak dipercepat beraturan:

Jarak AB sama dengan hasil kali kecepatan dan waktu, yaitu AB = V x t,

AO - dihitung sebelumnya menggunakan rumus gerak dipercepat beraturan untuk gerak lurus: AO = pada 2 / 2.

Mengganti data ini ke dalam rumus dan mengubahnya, kita mendapatkan rumus percepatan sentripetal yang sederhana dan elegan:

Dengan kata lain, hal ini dapat dinyatakan sebagai berikut: percepatan sentripetal suatu benda yang bergerak melingkar sama dengan hasil bagi kecepatan linier kuadrat dengan jari-jari lingkaran tempat benda tersebut berputar. Gaya sentripetal dalam hal ini akan terlihat seperti gambar di bawah ini.

Kecepatan sudut

Kecepatan sudut sama dengan kecepatan linier dibagi jari-jari lingkaran. Pernyataan sebaliknya juga benar: V = ωR, dimana ω - kecepatan sudut

Jika Anda mengganti nilai ini ke dalam rumus, Anda bisa mendapatkan ekspresinya percepatan sentrifugal untuk kecepatan sudut. Ini akan terlihat seperti ini:

Akselerasi tanpa mengubah kecepatan

Namun mengapa benda yang percepatannya diarahkan ke pusat tidak bergerak lebih cepat dan mendekati pusat rotasi? Jawabannya terletak pada rumusan percepatan. Fakta menunjukkan bahwa gerak melingkar itu nyata, namun untuk mempertahankannya diperlukan percepatan yang diarahkan ke pusat. Di bawah pengaruh gaya yang disebabkan oleh percepatan ini, terjadi perubahan besaran gerak, akibatnya lintasan gerak selalu melengkung, sepanjang waktu mengubah arah vektor kecepatan, tetapi tanpa mengubahnya. nilai mutlak. Bergerak dalam lingkaran, batu kita yang telah lama menderita bergegas ke dalam, jika tidak maka batu itu akan terus bergerak secara tangensial. Setiap saat, bergerak secara tangensial, batu tertarik ke pusat, tetapi tidak jatuh ke dalamnya. Contoh lain dari percepatan sentripetal adalah pemain ski air yang membuat lingkaran kecil di atas air. Sosok atlet dimiringkan; dia seperti terjatuh, terus bergerak dan mencondongkan tubuh ke depan.

Jadi, kita dapat menyimpulkan bahwa percepatan tidak menambah kecepatan benda, karena vektor kecepatan dan percepatan saling tegak lurus. Ditambah dengan vektor kecepatan, percepatan hanya mengubah arah gerak dan menjaga benda tetap pada orbitnya.

Melebihi faktor keamanan

Pada percobaan sebelumnya kita berurusan dengan tali sempurna yang tidak putus. Tapi katakanlah tali kita adalah yang paling biasa, dan Anda bahkan dapat menghitung gaya yang setelahnya tali itu akan putus. Untuk menghitung gaya ini, cukup membandingkan kekuatan tali dengan beban yang dialami selama perputaran batu. Dengan memutar batu lebih cepat, Anda dapat memberitahukannya lagi gerakan, dan karena itu percepatan yang lebih besar.

Dengan diameter tali goni sekitar 20 mm, kekuatan tariknya sekitar 26 kN. Patut dicatat bahwa panjang tali tidak muncul di mana pun. Dengan memutar beban bermassa 1 kg pada tali berjari-jari 1 m, kita dapat menghitung kecepatan linier yang diperlukan untuk memutuskannya adalah 26 x 10 3 = 1 kg x V 2 / 1 m melebihi akan sama dengan √ 26 x 10 3 = 161 m/s.

Gaya berat

Saat mempertimbangkan eksperimen ini, kami mengabaikan efek gravitasi, karena pada kecepatan tinggi, pengaruhnya dapat diabaikan. Namun Anda dapat memperhatikan bahwa ketika melepaskan tali yang panjang, tubuh menggambarkan lintasan yang lebih kompleks dan secara bertahap mendekati tanah.

Benda langit

Jika kita menerapkan hukum gerak melingkar ke ruang angkasa dan menerapkannya pada pergerakan benda langit, kita dapat menemukan kembali beberapa rumus yang sudah lama kita kenal. Misalnya, gaya tarik suatu benda ke bumi diketahui dengan rumus:

Dalam kasus kita, faktor g adalah percepatan sentripetal yang sama dengan yang diperoleh dari rumus sebelumnya. Hanya dalam hal ini peran batu akan dimainkan benda langit, tertarik ke Bumi, dan peran tali adalah gaya gaya berat. Faktor g akan dinyatakan dalam radius planet kita dan kecepatan rotasinya.

Hasil

Inti dari percepatan sentripetal adalah kerja keras dan tanpa pamrih untuk menjaga benda bergerak tetap berada di orbit. Ada kasus paradoks ketika percepatan konstan tubuh tidak mengubah kecepatannya. Bagi pikiran yang tidak terlatih, pernyataan seperti itu sungguh paradoks. Namun demikian, baik saat menghitung gerak elektron di sekitar inti, maupun saat menghitung kecepatan rotasi bintang di sekitar lubang hitam, percepatan sentripetal memegang peranan penting.

Di alam, pergerakan tubuh sering terjadi sepanjang garis lengkung. Hampir semua gerakan lengkung dapat direpresentasikan sebagai urutan gerakan sepanjang busur lingkaran. Secara umum, ketika bergerak melingkar, kecepatan suatu benda berubah sebagai dalam ukuran, jadi dan ke arah.

Gerakan seragam dalam lingkaran

Gerak melingkar disebut beraturan jika kecepatannya tetap.

Menurut hukum ketiga Newton, setiap aksi menimbulkan reaksi yang sama besar dan berlawanan arah. Gaya sentripetal yang bekerja pada sambungan pada benda dilawan oleh gaya yang besarnya sama dan berlawanan arah yang digunakan benda pada sambungan. Kekuatan ini F 6 ditelepon sentrifugal, karena diarahkan secara radial dari pusat lingkaran. Gaya sentrifugal sama besarnya dengan gaya sentripetal:

Contoh

Pertimbangkan kasus di mana seorang atlet memutar sebuah benda yang diikatkan pada ujung tali di sekeliling kepalanya. Atlet merasakan gaya yang diterapkan pada lengan dan menariknya ke luar. Untuk menahan benda pada lingkaran, atlet (menggunakan benang) menariknya ke dalam. Oleh karena itu, menurut hukum ketiga Newton, sebuah benda (sekali lagi melalui seutas benang) bekerja pada tangan dengan gaya yang sama besar dan berlawanan, dan inilah gaya yang dirasakan tangan atlet (Gbr. 3.23). Gaya yang bekerja pada suatu benda adalah tegangan ke dalam benang.

Contoh lain: peralatan olahraga “palu” digerakkan oleh kabel yang dipegang oleh atlet (Gbr. 3.24).

Izinkan kami mengingatkan Anda akan hal itu gaya sentrifugal bekerja bukan pada benda yang berputar, tetapi pada seutas benang. Jika gaya sentrifugal bekerja pada tubuh kemudian jika benang putus, benang tersebut akan terbang secara radial menjauhi pusat, seperti ditunjukkan pada Gambar 3.25, a. Namun nyatanya, ketika benang putus, benda mulai bergerak secara tangensial (Gambar 3.25, b) searah dengan kecepatan yang dimilikinya pada saat benang putus.

Gaya sentrifugal banyak digunakan.

Centrifuge adalah perangkat yang dirancang untuk melatih dan menguji pilot, atlet, dan astronot. Radiusnya besar(hingga 15 m) dan tenaga mesin yang tinggi (beberapa MW) memungkinkan terciptanya percepatan sentripetal hingga 400 m/s 2 . Gaya sentrifugal menekan benda dengan kekuatan yang melebihinya kekuatan biasa gravitasi di Bumi lebih dari 40 kali lipat. Seseorang dapat menahan beban lebih sementara sebanyak 20-30 kali jika ia berbaring tegak lurus terhadap arah gaya sentrifugal, dan 6 kali jika ia berbaring searah dengan arah gaya tersebut.

3.8. Unsur yang menggambarkan gerak manusia

Gerakan manusia adalah karakter yang kompleks dan sulit untuk dijelaskan. Namun, dalam beberapa kasus, adalah mungkin untuk mengidentifikasi poin-poin penting yang membedakan satu jenis gerakan dengan gerakan lainnya. Misalnya saja perbedaan antara lari dan jalan kaki.

Unsur-unsur gerakan melangkah saat berjalan ditunjukkan pada Gambar. 3.26. Dalam gerakan berjalan, masing-masing kaki bergantian antara menopang dan membawa. Masa tumpuan meliputi penyusutan (pengereman gerak benda menuju tumpuan) dan tolakan, sedangkan masa perpindahan meliputi percepatan dan pengereman.

Gerakan berurutan tubuh manusia dan kakinya saat berjalan ditunjukkan pada Gambar. 3.27.

Garis A dan B memberikan gambaran berkualitas tinggi tentang pergerakan kaki saat berjalan. Garis atas A mengacu pada satu kaki, garis bawah B mengacu pada kaki lainnya. Bagian lurus berhubungan dengan momen tumpuan kaki di tanah, bagian melengkung berhubungan dengan momen pergerakan kaki. Selama jangka waktu tertentu (a) kedua kaki bertumpu pada tanah; Kemudian (B)- kaki A di udara, kaki B terus bersandar; dan setelahnya (Dengan)- lagi-lagi kedua kaki bertumpu pada tanah. Semakin cepat Anda berjalan, semakin pendek intervalnya. (A Dan Dengan).

Pada Gambar. Gambar 3.28 menunjukkan rangkaian gerakan tubuh manusia saat berlari dan representasi grafis dari gerakan kaki. Seperti yang Anda lihat pada gambar, saat berjalan ada interval waktu { B, D, /), ketika kedua kaki berada di udara, dan tidak ada jeda antara kedua kaki secara bersamaan menyentuh tanah. Inilah perbedaan antara berlari dan berjalan.

Jenis gerakan umum lainnya adalah mendorong dukungan selama berbagai lompatan. Dorongan dilakukan dengan meluruskan kaki pendorong dan gerakan mengayun lengan dan badan. Tugas tolakan adalah memastikan besaran vektor maksimum kecepatan awal pusat massa keseluruhan atlet dan arah optimalnya. Pada Gambar. 3.29 fase ditampilkan

\ Bab 4

DINAMIKA MENGEMUDIPOIN BAHAN

Dinamika adalah cabang ilmu mekanika yang mempelajari gerak suatu benda dengan memperhatikan interaksinya dengan benda lain.

Pada bagian “Kinematika” konsep diperkenalkan kecepatan Dan percepatan poin materi. Untuk tubuh nyata konsep-konsep ini perlu diklarifikasi, karena berbeda titik tubuh nyata karakteristik gerakan ini mungkin berbeda-beda. Misalnya bola sepak yang melengkung tidak hanya bergerak maju, tetapi juga berputar. Titik-titik benda yang berputar bergerak dengan kecepatan berbeda-beda. Oleh karena itu, pertama-tama kita pertimbangkan dinamikanya poin materi, dan kemudian hasil yang diperoleh diperluas ke benda nyata.

Karena kecepatan linier mengubah arah secara seragam, gerak melingkar tidak dapat disebut seragam, dia dipercepat secara seragam.

Kecepatan sudut

Mari kita pilih satu titik pada lingkaran 1 . Mari kita buat radiusnya. Dalam satuan waktu, suatu titik akan berpindah ke titik lainnya 2 . Dalam hal ini, jari-jari menggambarkan sudut. Kecepatan sudut secara numerik sama dengan sudut rotasi radius per satuan waktu.

Periode dan frekuensi

Periode rotasi T- ini adalah waktu di mana tubuh melakukan satu putaran.

Frekuensi putaran adalah jumlah putaran per detik.

Frekuensi dan periode saling berhubungan satu sama lain

Hubungan dengan kecepatan sudut

Kecepatan linier

Setiap titik pada lingkaran bergerak dengan kecepatan tertentu. Kecepatan ini disebut linier. Arah vektor kecepatan linier selalu berimpit dengan garis singgung lingkaran. Misalnya, bunga api dari bawah mesin gerinda bergerak mengikuti arah kecepatan sesaat.


Misalkan sebuah titik pada lingkaran melakukan satu putaran, waktu yang dihabiskan adalah periode T. Jalur yang diatasi titik tersebut adalah keliling.

Percepatan sentripetal

Ketika bergerak melingkar, vektor percepatan selalu tegak lurus terhadap vektor kecepatan, diarahkan ke pusat lingkaran.

Dengan menggunakan rumus sebelumnya, kita dapat memperoleh hubungan berikut


Titik-titik yang terletak pada garis lurus yang sama yang berasal dari pusat lingkaran (misalnya, titik-titik yang terletak pada jari-jari roda) akan mempunyai kecepatan sudut, periode, dan frekuensi yang sama. Artinya, mereka akan berputar dengan cara yang sama, tetapi dengan kecepatan linier yang berbeda. Semakin jauh suatu titik dari pusat, semakin cepat titik tersebut bergerak.

Hukum penambahan kecepatan juga berlaku untuk gerak rotasi. Jika gerak suatu benda atau kerangka acuan tidak beraturan, maka berlaku hukum kecepatan sesaat. Misalnya, kecepatan seseorang yang berjalan di sepanjang tepi korsel yang berputar sama dengan jumlah vektor kecepatan linier rotasi tepi korsel dan kecepatan orang tersebut.

Bumi berpartisipasi dalam dua gerakan rotasi utama: diurnal (mengelilingi porosnya) dan orbital (mengelilingi Matahari). Periode rotasi Bumi mengelilingi Matahari adalah 1 tahun atau 365 hari. Bumi berputar pada porosnya dari barat ke timur, lama rotasinya adalah 1 hari atau 24 jam. Lintang adalah sudut antara bidang ekuator dan arah dari pusat bumi ke suatu titik di permukaannya.

Menurut hukum kedua Newton, penyebab percepatan adalah gaya. Jika suatu benda yang bergerak mengalami percepatan sentripetal, maka sifat gaya yang menyebabkan percepatan tersebut mungkin berbeda. Misalnya, jika suatu benda bergerak melingkar dengan tali yang diikatkan padanya, maka kekuatan akting adalah gaya elastis.

Jika sebuah benda yang terletak pada piringan berputar dengan piringan tersebut mengelilingi porosnya, maka gaya tersebut adalah gaya gesekan. Jika gaya menghentikan aksinya, maka benda akan terus bergerak lurus

Misalkan kita memindahkan suatu titik pada lingkaran dari A ke B. Kecepatan linier sama dengan v A Dan vB masing-masing. Percepatan adalah perubahan kecepatan tiap satuan waktu. Mari kita cari perbedaan antara vektor-vektor tersebut.

Percepatan sentripetal (dalam m/s 2) dihitung dengan rumus α = ω 2 R, Di mana ω - kecepatan sudut (dalam s –1), R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jari-jarinya R(dalam meter), jika kecepatan sudut 10 s –1 dan percepatan sentripetal 54 m/s 2.

Larutan.

Mari kita nyatakan jari-jari dari rumus percepatan sentripetal:

Mengganti, kita mendapatkan:

Jawaban: 0,54.

Jawaban: 0,54

a = ω 2 R, Di mana ω R R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 9 s −1 dan percepatan sentripetalnya 243 m/s 2.

Jawaban: 3

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 4 s −1 dan percepatan sentripetalnya 96 m/s 2.

Jawaban: 6

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 8,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 650,25 m/s 2 .

Jawaban: 000

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 5,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 60,5 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 0,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 1,75 m/s 2 .

Jawaban: 7

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 3 s −1 dan percepatan sentripetalnya 81 m/s 2 .

Jawaban: 9

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a=ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya adalah 4 s −1 dan percepatan sentripetalnya adalah 64 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 0,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 1,5 m/s 2.

Jawaban: 6

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 0,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 2,25 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 4 s −1 dan percepatan sentripetalnya 48 m/s 2.

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 7,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 337,5 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 6 s −1 dan percepatan sentripetalnya 216 m/s 2.

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 6 s −1 dan percepatan sentripetalnya 72 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 9 s−1 dan percepatan sentripetalnya 648 m/s 2 .

Jawaban: 3

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω2R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 9,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 180,5 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 7,5 s−1 dan percepatan sentripetalnya 393,75 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 8,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 505,75 m/s 2 .

Jawaban: 7

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 8 s−1 dan percepatan sentripetalnya 128 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 9 s −1 dan percepatan sentripetalnya 405 m/s 2 .

Percepatan sentripetal saat bergerak melingkar (dalam m/s 2) dapat dihitung dengan menggunakan rumus a = ω 2 R, Di mana ω adalah kecepatan sudut (dalam s −1), dan R- jari-jari lingkaran. Dengan menggunakan rumus ini, carilah jaraknya R(dalam meter) jika kecepatan sudutnya 8,5 s −1 dan percepatan sentripetalnya 289 m/s 2 .



Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan teman Anda!