Rebus në shkronjën l të shkronjës i. Rregullat për zgjidhjen e enigmave

Rebusi është një shpikje unike e njerëzimit që ndihmon në kultivimin e mprehtësisë mendore, inteligjencës dhe zgjuarsisë tek njerëzit. Të rriturit ndonjëherë pëlqejnë të kënaqen me zgjidhjen e enigmave të tilla në kohën e tyre të lirë, por enigmat sjellin kënaqësinë më të madhe për fëmijët. Për të kombinuar biznesin me kënaqësinë, ju ftojmë të zgjidhni enigmat me numra për fëmijë, të cilat jepen në faqen tonë të internetit me përgjigje.

Puzzles kanë për qëllim zhvillimin logjik të fëmijës.

Si t'i zgjidhni ato?

Puzzles matematikore nuk janë lloji i problemeve me të cilat jemi mësuar në shkollë, megjithëse ato mund të përmbajnë ende disa elementë të aktiviteteve të tilla. Le të kujtojmë se si duket një rebus tradicional.

Një fjalë merret për kriptim. Më pas ndahet në pjesë dhe secila pjesë është e koduar. Pasi të keni zgjidhur secilën pjesë të enigmës veç e veç, duhet të bashkoni fjalën së bashku.

Puzzles matematikore mund të jetë ose gjuhësore ose numerike në natyrë. Për shembull, në një problem mund të llogaritni numrin e kërkuar duke përdorur veprime matematikore. Nëse enigmat matematikore me numra për fëmijë janë të koduara me fjalë, atëherë detyra thjeshtohet.

Një përzgjedhje e materialeve për këtë temë


Përgjigjet për këtë enigmë: i shpejtë, familja, mapi, shtylla.

Si mund t'i përdorni ato?

Ju mund të zgjidhni enigma në mësime me fëmijët e moshës së shkollës fillore, si dhe parashkollorët në një kopsht fëmijësh ose qendër estetike, nëse ata tashmë i dinë numrat dhe mund t'i lundrojnë ato. Në shkollë, ju mund të përdorni enigma me numra romakë, megjithëse do të jetë më e vështirë për fëmijët t'i zgjidhin ato.

Sigurisht, ju nuk mund t'i bazoni klasat e matematikës tërësisht në enigma. Por mësimi mund të diversifikohet ndjeshëm nëse, pas disa detyrave të vështira, ju ofroni një enigmë argëtuese për fëmijët. Nëse orët mbahen në një qendër për fëmijë ose në kopsht fëmijësh, atëherë mund të ofrohen enigma matematikore për fëmijët çdo ditë, midis lojërave ose aktiviteteve të tjera. Natyrisht, ato duhet të lidhen me të mësuarit e numrave, pasi fëmijët në këtë moshë janë ende pak të përgatitur në numra.

Gjëegjëza matematikore mund t'u jepen fëmijëve në shtëpi, sigurisht duke pasur parasysh që prindërit do t'i ndihmojnë në shtëpi. Në shkollë, në një mësim të hapur, nëse mësuesi i drejtohet kësaj detyre, ai me siguri do të jetë i suksesshëm.

Si të zgjidhni enigmat matematikore? Le të japim disa shembuj.

Pra, pjesa e parë e fjalës në rebus është e koduar në formën e fjalës "syze", në të cilën duhet të hiqni shkronjat e para dhe të treta. Kështu marrim "chi". Tjetra, ne zbresim shkronjën e fundit nga fjala "elefant". Marrim fjalën "numër".

Një tjetër enigmë. Pjesa e parë e një fjale është shënimi i vendosur në mes të rreshtit të parë në staf ("E"). Pjesa e dytë e fjalës është "hundë", në të cilën shkronja e dytë është e barabartë me "y". Nëse shtoni gjithçka, merrni një "minus".

Pra, rebusi nuk është i komplikuar, dhe nxënësit e rinj të shkollës gjithashtu mund të kuptojnë parimin e ndërtimit të tij. Kur fëmijët ndihen rehat me enigmat, ju mund t'i ftoni ata të krijojnë vetë enigmat matematikore. Djemtë i duan këto lloj detyrash. Kur të gjithë kanë dalë me të paktën një ose dy probleme, kërkojuni të tjerëve të hamendësojnë. Për ta bërë këtë, fëmijët duhet të vizatojnë figura për enigmat e tyre në fletë letre ose në tabelë.

Një tjetër mundësi për përdorimin e enigmave është përgatitja e një konkursi pune për fëmijë. Kjo mund të bëhet gjatë javës së matematikës ose në përgatitje për një festë. Varni punimet me enigma në një vend të dukshëm, për shembull, në sallë ose në sallën e montimit. Do të jetë shumë interesante që prindërit të shikojnë veprat e fëmijëve dhe të përpiqen t'i zgjidhin ato. Është më mirë të mos postoni enigma me përgjigje, në mënyrë që të mos privoni audiencën nga intrigat.

Video mbi temën

konkluzione

Puzzles janë detyra shumë të dobishme për fëmijët, veçanërisht nëse ata janë në gjendje të mësojnë diçka të re. Problemet matematikore jo vetëm që ju lejojnë të përsërisni materialin duke përdorur numra, por edhe të zhvilloni zgjuarsi dhe inteligjencë.

Fëmijët janë krijesa shumë të lëvizshme dhe kurioze. Puzzles mund të zgjojë imagjinatën e tyre dhe mendjen e mprehtë, e cila me siguri do të gjejë një zgjidhje për problemin. Jepuni fëmijëve më shumë ushqim për të menduar, stimuloni procesin e të menduarit dhe kreativitetin. Lëreni matematikën të ndërthuret ngushtë me filologjinë dhe logjikën, sepse ndërveprimi i lëndëve ju lejon të ndjeni lidhjen midis disiplinave të ndryshme që nga fëmijëria, e cila është aq e nevojshme për formimin e një tabloje holistike të botës.

a jeni gati? Le të shkojmë!

2.

3.

4

5.

6.

Dhe këtu duhet të fryheni pak më gjatë: duhet të zbuloni fjalë të urta të tëra:

7.

8.

9.

Epo, detyra e fundit për profesionistët e vërtetë! Mendoni se cila frazë është e koduar këtu:

10.

Si të zgjidhni enigmat? Le të kujtojmë disa rregulla:

1. Emrat e të gjitha objekteve të paraqitura në foto duhet të lexohen në rasën emërore.

2. Presja para një fotografie ose fjale nënkuptojnë se sa shkronja duhet të hiqen nga fillimi i fjalës.

3. Presja (zakonisht me kokë poshtë) pas një fotografie ose fjale tregon se sa shkronja duhet të hiqen nga fundi i fjalës.

4. Shkronjat e kryqëzuara nënkuptojnë se shkronjat e tilla duhet të hiqen nga fjala. Nëse ka disa shkronja të tilla në një fjalë, atëherë të gjitha ato janë të kryqëzuara.

5. Numrat e shkronjave të kryqëzuara nënkuptojnë se është e nevojshme të kryhen vetëm shkronjat me numrin serial përkatës nga fillimi i fjalës.

6. Një barazi e tipit I=E do të thotë që në një fjalë të gjitha shkronjat I duhet të zëvendësohen me E. Nëse tregohet një barazi e tipit 1=C, atëherë vetëm shkronja e parë duhet të zëvendësohet me C. (P=S SAW - POWER)

7. Përdorimi i një shigjete që kalon nga një shkronjë në tjetrën shërben gjithashtu për të treguar zëvendësimin përkatës të shkronjave. A-P

8. Numrat 3,1,4,5 mbi figurë nënkuptojnë se nga fjala duhet të përdorni vetëm shkronjat me numër 3,1,4,5 dhe sipas renditjes së numrave.

9. Një fotografi e kthyer përmbys do të thotë se fjala duhet të lexohet mbrapsht.

10. Nëse një thyesë përdoret në rebus, atëherë ajo deshifrohet si "NA" (pjesto me BY). Nëse përdoret një thyesë me emërues 2, atëherë kjo deshifrohet si "FLOOR" (gjysma).

11. Në enigma, kur kriptohet, shpesh përdoren shënime. Tregoni emrin e tyre.

12. Nëse fotografitë vendosen njëra poshtë tjetrës, atëherë kjo deshifrohet si “ON”, “SIPER”, “NËN”.

13. Një shkronjë e përbërë nga shkronja të tjera deshifrohet si “IZ”. Nëse përshkruajmë një "A" të madhe me shkronja të vogla "B", marrim "NGA B A"

14. Një letër e shkruar mbi një tjetër qëndron për "PO".

15. Nëse një shkronjë përshkruhet pas një shkronje tjetër, atëherë kjo deshifrohet si "PER" ose "PARA".

16. Nëse sipër figurës vizatohet një shigjetë që tregon majtas, atëherë së pari duhet të deshifroni fjalën dhe më pas ta lexoni mbrapsht.

17. Shenja e kryqëzuar "=" midis figurave duhet të lexohet si "NUK" (Shembull: "C" NUK është e barabartë me "G").

Epo, tani përgjigjet:
1. Shën Petersburg
2. Supermarket
3. Fillimi
4. Turneu
5. Klasik
6. Komposto
7. Zoti i ruan ata që janë të kujdesshëm
8. Jashtë syve, jashtë mendjes
9. Gjuha do t'ju sjellë në Kiev
10. Nëse ju kafshon papritmas një krokodil, mjafton të shtypni fort sytë e tij dhe ai do t'ju lërë të largoheni.

Në mënyrë që logjika dhe truri të funksionojnë në mënyrë aktive, trajnimi është i nevojshëm. Një opsion i shkëlqyer trajnimi do të ishte zgjidhja e fjalëkryqeve dhe enigmave. Puzzles janë opsioni më i lehtë dhe më i gjallë i disponueshëm edhe për fëmijët. Por për ta zgjidhur atë, duhet të ndiqni disa rregulla.

Si të zgjidhni enigmat - si të lexoni nga fotografitë

Ju duhet të lexoni fotot në enigma nga e majta në të djathtë. Në raste të rralla, rebusi është i koduar nga lart poshtë. Lexoni figurën në njëjës, përdorni rasën emërore, emërtoni objektet nga e majta në të djathtë sipas radhës në të cilën ndodhen. Emërtoni një objekt të përmbysur anasjelltas, duke lexuar emrin nga e djathta në të majtë.


Si të zgjidhni enigmat - zbulimi i sekretit të presjeve në një enigmë

Presja përdoret për të hequr një shkronjë nga një fjalë. Numri i shkronjave që do të përjashtohen është i barabartë me numrin e presjeve. Shikoni ku është presja. Nëse është në të djathtë të figurës, mos e shqiptoni shkronjën e fundit nëse është në të majtë, hidheni të parën.


Si të zgjidhni enigmat - shifrat me shkronja

Në enigmat e shkronjave, parafjalët zakonisht përdoren për të treguar vendndodhjen. Ato nuk janë paraqitur me shkronja në figurë, ju duhet t'i identifikoni ato në bazë të vendndodhjes së shkronjave në enigmë. Shikoni rebusin me kujdes. Nëse shihni se dy shkronja futen brenda një të madhe, atëherë do të lexoni rebusin me parafjalën "në". Nëse një imazh varet sipër ose poshtë një tjetri, lexoni "lart" ose "poshtë" në përputhje me rrethanat.

Një rebus në të cilin një shkronjë fshihet pas një tjetre do të shqiptohet me parafjalën "për". Ju gjithashtu mund të vini re enigma në të cilat një shkronjë mbështetet në një tjetër. Lexoni rebusin me shtimin e "k" ose "y". Si të lexoni një rebus ku një shkronjë përbëhet nga shumë të tjera? Me shtimin e parafjalës “nga”. Gjithashtu, nëse një shkronjë e madhe shkruhet me një tjetër, një rebus i tillë lexohet duke shtuar "nga". "Po" përdoret gjithashtu për të lexuar enigma, ku një numër kalon nëpër një tjetër.

Nëse në foto pranë një objekti vëreni një shkronjë të kryqëzuar, atëherë duhet ta përjashtoni këtë shkronjë nga emri i objektit. Nëse vëreni një shkronjë tjetër mbi shkronjën e kryqëzuar ose është vendosur një shenjë e barabartë midis tyre, atëherë duhet ta zëvendësoni tjetrën me këtë shkronjë.


Si të zgjidhni enigmat - enigmat dhe numrat

Numrat mbi figurën në një sekuencë të caktuar ju tregojnë se në çfarë rendi të shqiptoni emrin e artikullit. Nëse një numër është kryqëzuar, mos shqiptoni shkronjën e vendosur në numërimin që korrespondon me numrin në këtë fjalë.


Si të zgjidhni enigmat - të kuptuarit e shënimeve

Rrokjet që korrespondojnë me notat përfaqësohen në rebus nga këto shënime. Ndodh që ata thjesht përdorin fjalën "shënim".


Duke ditur rregullat për deshifrimin e enigmave dhe zbatimin e tyre në praktikë, mund të filloni kërkime interesante në kompani. Për ta zgjidhur shpejt atë, ju duhet jo vetëm njohuri për rregullat, por edhe shumë praktikë. Puzzles janë diçka që do të ndihmojë trurin tuaj të punojë më aktivisht dhe t'ju ndihmojë të argëtoheni në shoqëri.

Data: 19.12.2015 si të zgjidhni enigmat

Këto janë rregullat bazë që do t'ju ndihmojnë të mësoni të zgjidhni enigmat. Ato janë paraqitur në filmin vizatimor të shkurtër në vijim, dhe gjithashtu diskutohen më në detaje më poshtë në tekst.

Shembujt e enigmave zmadhohen kur klikohen.

1. Një fotografi, figurë gjeometrike, numër ose notë muzikore do të thotë që për të zgjidhur enigmën duhet të lexoni emrin e asaj që përshkruhet. Për shembull, numri "100" së bashku me shkronjën "L" kthehet në "TABELË", shënimi "SI" me shtimin e rrokjes "LA" na jep fjalën "POWER", dhe figura "ROHMBUS" me shkronja e fundit e hequr dhe shkronja "G" që qëndron përpara " bëhet fjala "bubullima":

Si të zgjidhni enigmat. Rebusi lexohet si: HUNDRED + L. Mund të zgjidhet si TABELA. Rebus-1


Si të zgjidhni enigmat. Rebusi lexohet si SI (shënim) + LA. Ju mund ta zgjidhni atë si POWER. Rebus-2


Si të zgjidhni enigmat. Rebusi lexohet si G + ROM (formë romb pa shkronjën e fundit). Mund ta zgjidhni si BULLIM. Rebus-3

2. Presja do të thotë që ju duhet të hiqni shkronjën e fundit (në fillim ose në fund) nga fotografia pranë së cilës ka një presje. Dy presje nënkuptojnë heqjen e dy shkronjave. Drejtimi i bishtit të presjes tregon drejt figurës nga e cila duhet zbritur shkronja. Puzzles që përmbajnë një element me një numër të madh presjesh janë të padëshirueshme, pasi ato njollosin kuptimin e elementit të përdorur. Më poshtë është një shembull ku fjala "FENCE" me dy shkronjat e para të hequra zgjidhet si "BOR" - pyll halor:

Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-2. Rebus-4

3. Një shkronjë ose numër i kryqëzuar mbi figurë do të thotë që për të zgjidhur këtë fjalë, kjo shkronjë ose shkronja me numrin e treguar hiqet nga kjo fjalë dhe në disa raste zëvendësohet me një shkronjë tjetër. Për shembull, fjala "BALENA" kthehet në fjalën "MACE", "TABELA" kthehet në "KARRIGE":

Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-3. Rebus-5


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-3. Rebus-6

4. Shkronjat, numrat ose figurat mund të jenë në njëra-tjetrën, njëra mbi tjetrën, të fshihen pas tjetrës, të përbëhen nga njëra-tjetra, pastaj "B", "ON", "PER", "FROM" i shtohen zgjidhje enigme. Për shembull, shkronja "O", e cila përmban shkronjat "PO", kthehet në fjalën "UJ", shkronjat "KA" që qëndrojnë në shkronjën "U" kthehen në fjalën "shkencë", shkronja "C" Qëndrimi pas shkronjës " I" mund të zgjidhet si fjala "HARE", dhe shkronja e madhe "A", e përbërë nga shkronja të vogla "B" duhet të zgjidhet si fjala "HUT":

Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-4. Rebus-7


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-4. Rebus-8


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-4. Rebus-9


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-4. Rebus-10

Është e nevojshme të thuhet veçmas për enigmat në të cilat shfaqen fragmentet "ON" dhe "SIPER" në zgjidhjen e tyre, si dhe për enigmat në të cilat ka ndryshueshmëri "SIPER" - "NËN" dhe "PARA" - "PER". Në shembull mund të shihni se shkronjat "ZhDA" që qëndrojnë në shkronjat "DE" zgjidhen si "SHPRESË". E njëjta zgjidhje fitohet kur mbi shkronjën "E" varet "PRIT". Versioni i pasqyrës në rastin e shkronjave "të varura" mbi njëra-tjetrën mund të nënkuptojë pozicionin "NËN", si në rebusin "BAZAMENT". Në mënyrë të ngjashme, një zgjidhje pasqyre është e disponueshme në rastin e vendosjes së disa shkronjave pas të tjerave, atëherë rebusi mund të zgjidhet duke ndryshuar zëvendësimet "PER" dhe "PARA", si në rebusin "ALTERATION".

Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-4. Rebus-18


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-4. Rebus-19


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-4. Rebus-20


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-4. Rebus-21

5. Disa shkronja identike në një rresht gjatë zgjidhjes nënkupton shtimin e një numri përpara - sipas numrit të këtyre shkronjave. Për shembull, shtatë shkronjat "Unë" do të thotë "FAMILJE":

Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-5. Rebus-11

6. Një figurë e përmbysur ose pjesë e një fjale do të thotë që enigma duhet të zgjidhet duke lexuar fjalën mbrapsht. Për shembull, një fotografi me kokë poshtë e një mace kthehet në fjalën "TOK":

Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-6. Rebus-12

7. Futja në formën e një "shënjimi" do të thotë që ju duhet të futni një shkronjë shtesë në fjalën ku është drejtuar "shënoni". Për shembull, nëse ekziston kjo shenjë mbi numrin "2" dhe me numrat "1" dhe "2" në anët, atëherë duhet të futni shkronjën e treguar në fjalën "DY" - në rastin tonë "I ” - midis shkronjave të para dhe të dyta. Dhe duke qenë se pas të dyjave është edhe shkronja “N”, e gjithë enigma mund të zgjidhet si “SOFA”:

Si të zgjidhni enigmat. Rregulli-7. Rebus-13

Rregullat e mësipërme janë themelore, përveç tyre ekzistojnë disa rregulla shtesë "të paqarta": përzgjedhja e shumëfishtë e shkronjave nga emri i një elementi (kur numrat e shumtë tregohen mbi elementin); duke treguar me një shigjetë një fragment të një elementi; renditje e paqartë e ndërsjellë e elementeve (duke luajtur me parafjalët "U", "C", "OT", "PO").
Por këto rregulla shtesë turbullojnë kuptimin e enigmës së rebusit, duke e kthyer atë në një problem me zgjedhje të shumëfishta. Nëse këto rregulla përdoren ndonjëherë në enigmat për fëmijët më të mëdhenj, përdorimi i tyre në enigma për fëmijë është i padëshirueshëm, sepse fëmijët para së gjithash duhet të zotërojnë vetë algoritmet e zgjidhjes dhe kjo duhet të bëhet bazuar në rregulla të qarta.
Më poshtë janë shembuj të enigmave "të paqarta":

Si të zgjidhni enigmat. Rregulli i paqartë. Rebus-14


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli i paqartë. Rebus-15


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli i paqartë. Rebus-16


Si të zgjidhni enigmat. Rregulli i paqartë. Rebus-17

Gjithashtu, ndonjëherë enigmat përdorin teknikën e foleve, e treguar me kllapa. Në këtë rast, rebusi përbëhet nga rebus të tjerë të vendosur brenda tij. Kjo teknikë përdoret ndonjëherë në enigma për fëmijët më të rritur. Për fëmijët, enigma të tilla janë të padëshirueshme, pasi fëmijëve fillimisht duhet t'u jepen algoritmet bazë të zgjidhjes. Një shembull i një enigme të tillë është në figurën më poshtë:

Si të zgjidhni enigmat. Pritja e foleve. Rebus-22

Puzzles (përfshirë dhe së bashku me detyra të tjera), kur përdoren si duhet, janë një mjet efektiv për të mësuar fëmijët. Duke i ofruar fëmijës suaj enigma të klasës së duhur, ju mund të zhvilloni me qëllim "harduerin" e trurit, duke i mësuar atij vazhdimisht algoritmet e zgjidhjes së problemeve dhe aftësitë spekulative të projektimit.
Teksti dhe ilustrimet: A. Fokin.

Shumë njerëz janë të interesuar për enigmat, nga të cilat ka një larmi të madhe. Dhe kjo nuk është për t'u habitur. Shpikësi zyrtar i "kriptimit argëtues" ishte francezi Etienne Tabureau në shekullin e 16-të. Në epokën e sotme të teknologjisë së informacionit, mund të mësoni se si të zgjidhni enigmat duke përdorur internetin, libra referimi dhe libra, si dhe artikullin tonë. Falë zgjidhjes së enigmave, të menduarit bëhet jo standard dhe logjika zhvillohet , e cila është veçanërisht e rëndësishme për fëmijët dhe adoleshentët.

Cilat janë rregullat e rebuseve?

Bota e mrekullueshme e enigmave i nënshtrohet një sërë rregullash. Duhet praktikë për të mësuar të kuptoni se çfarë është e koduar në një kombinim figurash dhe simbolesh. Por së pari ju duhet të zotëroni teorinë, të studioni teknikat e kompozimit dhe të mësoni se si t'i zgjidhni ato në mënyrë korrekte.

Sekretet e zgjidhjes së enigmave:

në një detyrë logjike merret me mend një fjalë, frazë ose fjali, e cila ndahet në disa pjesë dhe kodohet në formën e simboleve dhe imazheve;

  • Përshtypjet e para janë mashtruese, kështu që duhet t'i kushtoni vëmendje detajeve;
  • është e rëndësishme të merret parasysh vendndodhja e simboleve në lidhje me njëri-tjetrin;
  • ata fillojnë të zgjidhin në drejtim: nga e majta në të djathtë, ose nga lart poshtë;
  • · nëse detyra tregon një shigjetë drejtimi, atëherë duhet të lexoni në drejtimin që tregon;
  • imazhi i figurës lexohet si fjalë emërore njëjës;
  • detyra mund të përmbajë një proverb, citim ose gjëegjëzë të koduar në të cilën do të jenë të pranishme të gjitha pjesët e të folurit;
  • Kur hartoni një enigmë, përdoren figura, numra, shkronja dhe simbole;
  • Ju mund të përdorni një numër të pakufizuar teknikash në një detyrë;
  • Rezultati i zgjidhjes së një detyre logjike duhet të jetë një fjalë ose grup fjalësh kuptimplotë.

Llojet e enigmave:

  • letrare;
  • muzikore;
  • matematikore;
  • tingull.

Le të themi se fotografia tregon disa objekte. Është e nevojshme të emërtohen objektet në rasën emërore, një nga një, në drejtim nga e majta në të djathtë. Për shembull, fjala FIBER mund të lexohet nëse emërtoni dhe kombinoni saktë dy fjalët e paraqitura në figurë, FOX dhe WINDOW.

Nëse një fjalë ose fotografi përshkruhet me presje, duhet të hiqni aq shkronja sa ka presje në figurë (për shembull, në foton tonë duhet të heqim një shkronjë CH nga fjala BALL).

Kur një problem logjik përbëhet nga dy pjesë - një figurë dhe një fjalë, duhet të zgjidhni emrin e vetëm të saktë për figurën që mund të kombinohet me një shprehje shkronjash.

Është shumë interesante të zgjidhësh enigmat nga letrat. Për shembull, PO ishte shkruar në mes të shkronjës O. Ne ndezim logjikën dhe shqiptojmë ngadalë atë që shohim me sytë tanë: "në - o - po", morëm përgjigjen - fjalën UJË.

Tani mbani mend: mund të futni një pjesë të fjalës së kërkuar jo vetëm "në" shkronjat, mund t'i vendosni ato përpara, prapa, nën, mbi, në - në lidhje me imazhin. Parafjalët - nga, në, nga, me, në - mund të shihen në detyrën e koduar për pozicionin e objekteve të paraqitura në figurë në raport me njëri-tjetrin.

Për shembull, shohim që shkronja "l" është e mbështetur në shkronjën "k" - dhe do të lexojmë dy shkronja me parafjalën "u" - "l-u-k", marrim fjalën LUK.

Në rastin kur kombinimet e shkronjave ndodhen njëra "mbi tjetrën" ose "mbi" ose "nën" - duhet të shqiptoni atë që shohin sytë. Nëse shihni një thyesë me numëruesin "fo" dhe emëruesin "ri" - lexoni "fo-na-ri", ju merrni fjalën LANTERNS.

Nëse fotografia tregon dy shkronja, por njëra ndodhet më afër, dhe tjetra është "prapa", duhet të merrni aludimin dhe të lexoni shkronjat dhe kombinimin e shkronjave "për". Për shembull, pas shkronjës "I" fshihet një "c" dhe nëse thua me zë të lartë atë që panë sytë, do të marrësh fjalën HARE.

Kur një fotografi vizatohet në një rebus, dhe ka një shkronjë të kryqëzuar pranë saj, duhet të shikoni me kujdes figurën dhe të emërtoni objektin në rastin nominal. Shkronja që është në fjalë, por e kryqëzuar në foto, duhet të hiqet nga fjala - rezultati do të jetë një fjalë e re kërkimi. Opsioni me një shkronjë mund të jetë si ky: shkronja duhet të zëvendësohet me një tjetër, prandaj ekziston një shenjë e barabartë midis shkronjave.

Puzzles me shkronja dhe numra janë më të lehta. Le të themi se fotografia tregon një BUBABAR, dhe sipër fjalës ka një shprehje numerike 1, 2, 7, 5. Kjo fjalë ka 7 shkronja dhe çdo numër është i barabartë me një shkronjë. Ju duhet të merrni shkronja nga fjala në përputhje me numrat serial dhe t'i rregulloni ato siç sugjerohet në detyrë. Ju merrni një fjalë të re - TANK.

Nëse ka presje pranë figurës në të majtë ose në të djathtë, atëherë duhet të emërtoni figurën dhe të hiqni shkronjat e panevojshme - rezultati do të jetë një fjalë e re. Numri i presjeve të paraqitura në figurë korrespondon me numrin e shkronjave që do të hiqen nga fjala.

Detyra bëhet më e ndërlikuar kur në vizatim përshkruhen disa fotografi.

Është interesante të zgjidhet një detyrë logjike kur kombinojnë një shprehje shkronjash ose një shkronjë me numra. Për shembull, 100 + shkronjën "l", ju merrni fjalën TABELA.

Le të themi se në imazhin më poshtë është një vizatim i një shqiponje, dhe në krye ka një ekuacion me shkronjë P = C. Ne shohim se si SHQIPONJA krenare është kthyer në fjalën GOMAR.

Mjaft të zakonshme janë enigmat me disa figura, nën të cilat ndodhen numrat. Nëse disa nga numrat e treguar janë të kryqëzuar, do të thotë se në fjalët nën të cilat tregohen numrat, shkronjat do të duhet të hiqen, sipas udhëzimeve dixhitale të marra.

Lexojmë gjëegjëza me thyesa duke përdorur një shprehje që përcjell veprimin e pjesëtimit. Pra, nëse shkronja "z" ndahet me "k", lexojmë "z - na - k" dhe marrim fjalën SIGN.

Shpesh në detyrat me enigma mund të shihni disa imazhe së bashku - një shkronjë, një numër, një imazh. Kur zgjidhni enigma të tilla logjike, thjesht duhet t'i shikoni gjërat dhe t'i quani ato me emrat e tyre të duhur, kjo metodë ndihmon për të zgjidhur shpejt enigmat më konfuze.

Prindërit ëndërrojnë që gjithçka në jetën e fëmijës së tyre të shkojë mirë. Por ne nuk duhet të ëndërrojmë, por të veprojmë. Të gjithë e dinë se të menduarit e një fëmije është i ndryshëm nga ai i një të rrituri. Fëmijët nuk kanë ende stereotipe apo komplekse fëmijët e shohin botën në dritën e saj të vërtetë. Kjo është arsyeja pse është e rëndësishme të mësoni një fëmijë të mendojë në mënyrë të pavarur, të krijojë zinxhirë logjikë, të kërkojë një rrugëdalje dhe më e rëndësishmja, ta gjejë atë. Nuk mund të ketë një mënyrë më të mirë për të mësuar një fëmijë të mendojë logjikisht dhe të shohë thelbin e një pyetjeje sesa zgjidhja e enigmave për fillestarët!

Sa më komplekse, aq më interesante ose si të zgjidhni enigmat me shënime

Kur farat mbeten pas, ju dhe fëmija juaj do të jeni në gjendje t'i trajtoni arrat. Puzzles komplekse mund të zgjidhen vetëm nga ata që kanë njohuri të veçanta.

Duke përdorur shkopinj ose shkrepëse mund të krijoni probleme interesante logjike. Këtu, veprimet me shkopinj mund të kryhen në dy drejtime:

  • duke ndryshuar pozicionin e shkopinjve ju mund të ndryshoni imazhin;
  • riorganizoni shkopinjtë në mënyrë që numri i shkopinjve në figurat që rezultojnë të jetë i njëjtë.

Detyrat me shkopinj janë një proces interesant dhe emocionues. Ndoshta ai që mund të bëjë katër trekëndësha nga dy do të ndërtojë një makinë kohe në të ardhmen ose do të bëjë një zbulim të pabesueshëm në botën e matematikës.

Puzzles matematikore zgjojnë interesin e fëmijëve me origjinalitetin e tyre. Njëkohësisht me kërkimin e një zgjidhjeje, fëmija numëron, kryen veprime dhe kërkon disa opsione për zgjidhjen e problemit. Pjesa më e këndshme e zgjidhjes së një problemi logjik është marrja e një rezultati pozitiv. Për fëmijët, ndjenja e fitores u jep atyre gëzim dhe një det emocionesh pozitive. Ju mund të bëni enigma në familjen tuaj, ose mund ta sillni këtë hobi në shoqërinë e bashkëmoshatarëve tuaj. Burimet e internetit përmbajnë një numër të madh detyrash edukative për fëmijë dhe adoleshentë, amatorë dhe profesionistë. Botimet për fëmijë përmbajnë shumë detyra logjike magjepsëse, enigma, sharada dhe fjalëkryqe. Mos harroni t'i blini ato për fëmijën tuaj. Dhe në vend që të shikoni episodin e dhjetë të filmit vizatimor, ofroni të zgjidhni një problem logjik së bashku. Më besoni, koha do të fluturojë pa u vënë re, dhe ngrohtësia nga minutat e kaluara së bashku do t'ju ngrohë zemrën për një kohë të gjatë.



Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!