Cómo resolver acertijos correctamente. Reglas para componer y resolver acertijos.

Como ya se mencionó, los prototipos del acertijo pueden considerarse jeroglíficos egipcios, escritura china, pictografía mexicana, etc. Pero a pesar de su similitud externa con la escritura pictórica antigua, los acertijos se diferencian en que cada objeto representado en ellos suele estar muy lejos de lo que era. significa criptógrafo Si un hombre antiguo quisiera decir que los guerreros, digamos, caminaban por un camino, entonces habría dibujado el camino. En el acertijo, en lugar de eso, tal vez, se representen la nota C y los cuernos, es decir, objetos que no tienen nada que ver con este concepto. Por eso no siempre es fácil leer un acertijo sin conocimientos de técnicas de cifrado.

Veamos algunos de ellos:

1. El acertijo se lee de izquierda a derecha y de arriba a abajo.

2. Los signos de puntuación y los espacios no se tienen en cuenta en el acertijo.

3. Los nombres de los objetos representados se leen en caso nominativo en singular.

Si se representan varios objetos idénticos, se leen en plural.

4. Los dibujos se pueden interpretar de diferentes maneras. Ésta es la principal dificultad para resolver acertijos. Debes elegir una palabra que tenga el significado correcto. Por ejemplo, el signo “1” puede corresponder a: Uno, unidad, cuenta, etc.


5. Si hay comas a la izquierda de la imagen, entonces debe descartar las primeras letras de la palabra (tantas letras como comas). Si hay comas a la derecha de la imagen, se deben descartar las últimas letras.


6. Si hay números encima de la imagen, entonces las letras deben leerse en el orden indicado por los números. Es posible que no se indiquen todas las letras de la palabra, en cuyo caso será necesario leer únicamente las indicadas.


7. Si se muestra una letra tachada encima de la imagen, significa que esta letra debe eliminarse de la palabra resultante. Además, si hay un número tachado al lado de la imagen, entonces es necesario excluir la letra con dicho número de serie del nombre del artículo.


8. Si se escribe otra letra junto a una letra tachada, entonces se debe leer ésta en lugar de la tachada. A veces, en este caso, se coloca un signo igual o una flecha entre las letras.


9. Si al lado de la imagen se muestra un número, un signo igual y una letra, esto significa que la letra con el número de serie indicado debe ser reemplazada por la indicada en la igualdad.

10. Si se inserta una letra encima de la imagen entre los números, esto significa que esta letra debe insertarse en la palabra resultante entre las letras que se encuentran en los lugares indicados por los números.

11. Si la imagen está al revés, la palabra correspondiente a la imagen debe leerse de derecha a izquierda.

12. Si los objetos, números o letras se representan uno dentro del otro, entonces sus nombres se leen con la adición de la preposición "en" (antes o entre los nombres).


13. Si una letra representa otra, al leer se utiliza la preposición "por" (antes o entre los nombres).


14. Si la imagen de una letra se compone de otra letra repetida muchas veces, al leer se utiliza la preposición "de" (antes o entre los nombres).


15. Si se representan objetos, números o letras en movimiento o se muestra la dirección del movimiento, así como las acciones que realizan, al resolver un acertijo es necesario tener esto en cuenta.

16. Si los objetos, números o letras se representan uno encima del otro, sus nombres se leen con la adición de la preposición "en", "arriba" o "debajo" (antes o entre los nombres).


17. Si un objeto, número o letra se representa detrás de otro, entonces sus nombres se leen con la adición de la preposición "antes" o "para" (antes o entre los nombres).

Instrucciones

Antes de empezar a resolver problemas complejos, practica con un ejemplo sencillo: COCHE+COCHE=CONSTRUCCIÓN. Anótalo en una columna, será más fácil de resolver. Tienes dos números desconocidos de cinco dígitos cuya suma es un número de seis dígitos, por lo que B+B es mayor que 10 y C es igual a 1. Reemplaza los caracteres C con 1.

La suma A+A es un número de un solo dígito o de dos dígitos con una unidad al final, esto es posible si la suma G+G es mayor que 10 y A es igual a 0 o 5. Trate de asumir que A es igual a 0, entonces O es igual a 5, lo cual no satisface las condiciones del problema, porque en este caso B+B=2B no puede ser igual a 15. Por tanto, A=5. Reemplace todas las A con 5.

La suma O+O=2O es un número par y puede ser igual a 5 o 15 sólo si la suma H+H es un número de dos dígitos, es decir H es mayor que 6. Si O+O=5, entonces O=2. Esta solución es incorrecta porque. B+B=2B+1, es decir O debe ser un número impar. Entonces O es igual a 7. Reemplace todas las O con 7.

Es fácil ver que B es igual a 8, entonces H = 9. Reemplace todas las letras con los valores numéricos encontrados.

Reemplace las letras restantes en el ejemplo con números: G=6 y T=3. Obtuviste la igualdad correcta: 85679+85679=171358. El acertijo ha sido resuelto.

Al restar, comience también con unidades. Si el número de uno u otro dígito que se reduce es menor que el número que se resta, entonces se toma prestado 1 decena o cien del siguiente dígito, etc. y haz los cálculos. Coloque un punto sobre el número del que tomó prestado para que no lo olvide. Al realizar acciones con este dígito, reste del número reducido. Escribe el resultado debajo de la línea horizontal.

Compruebe que los cálculos sean correctos. Si sumaste y luego restaste uno de los términos de la suma resultante, deberías obtener . Si restaste y luego sumaste la diferencia resultante con el sustraendo, deberías obtener el minuendo.

nota

Los dígitos de los números deben ubicarse uno debajo del otro.

En álgebra lineal y geometría, el concepto vector definido de manera diferente. en álgebra vector om es el elemento vector no hay espacio. En geometría vector om es un par ordenado de puntos en el espacio euclidiano: un segmento dirigido. Arriba vector Hemos definido operaciones lineales - suma vector ov y multiplicación vector pero para un número determinado.

Instrucciones

La obra vector y a por un número? se llama el numero?a que |?a| = |?| * |a|. Se obtiene multiplicando por un número vector paralelo al original vector y o se encuentra en la misma línea recta que él. Si?>0, entonces vector s a y ?a son unidireccionales si?<0, то vector s a y?a están dirigidos a diferentes .

Vídeo sobre el tema.

Un acertijo es un acertijo especial en el que la palabra deseada está encerrada en imágenes que contienen varias letras y números. En las imágenes también puedes ver otros signos que te ayudarán a leer la palabra correctamente. Resolver acertijos es una actividad muy emocionante que te ayudará a calentarte antes de un trabajo difícil. Para hacer esto, debes recordar una serie de reglas simples.

Instrucciones

Los nombres de los objetos representados en la imagen se leen solo en caso nominativo.

A veces un dibujo puede tener varios nombres (por ejemplo, pata o pierna). Un artículo también puede tener un nombre específico o general. Por ejemplo, flor es un nombre general y un nombre específico es rosa. Por lo tanto, si puedes adivinar correctamente el objeto que se muestra en la imagen, considera que la parte más difícil ya pasó. El método más simple y popular para resolver acertijos son los dibujos en partes. Es decir, primero debe escribir todos los nombres de los objetos en orden y luego juntar el texto a partir de ellos.

Un acertijo es un acertijo en forma de un patrón especial en el que se pueden usar imágenes, letras, números y varios otros símbolos.

El acertijo siempre se lee de izquierda a derecha (excepto en casos especiales).

Hay comas cerca de la imagen; esto significa que debe eliminar tantas letras de la palabra como comas haya. Comas a la izquierda de la imagen: debe eliminar las letras al principio, comas a la derecha: cuántas letras debe eliminar al final.
Por ejemplo, en la palabra "FANTASMA" debes eliminar 3 letras al principio.
y 4 al final. Obtenemos la palabra "VER".

La imagen está al revés: la palabra se lee "de atrás hacia adelante".
Por ejemplo, bufón invertido = TUSH

Las letras al lado de la imagen significan que es necesario agregar estas letras.
Por ejemplo, la palabra "BISON" está cifrada aquí.

Cerca de la imagen hay una letra tachada y junto a ella hay otra, lo que significa que esta letra de la palabra debe reemplazarse por esta. Si las letras simplemente están tachadas, es necesario eliminarlas de esta palabra.
ELEFANTE = DESCANSO

La flecha en la imagen puede indicar exactamente a qué prestar atención.

Los números encima de la imagen se utilizan para numerar las letras de la palabra. El número indica el lugar de la letra en una palabra determinada y el orden en que se escriben los números determina el nuevo lugar de esta letra. Si hay menos números que letras en una palabra, significa que no se utilizan todas las letras de la palabra, sino solo datos.
Por ejemplo, de la palabra "TIGRE" obtenemos la palabra "TRES".

La línea horizontal entre imágenes o letras situadas una debajo de la otra se utiliza para cifrar combinaciones de letras utilizando las preposiciones "ON", "ABOVE", "UNDER".
Por ejemplo, la palabra "NAST" comienza con S T

A veces se utilizan números en lugar de imágenes. :

Los rompecabezas de letras son comunes. Se representan letrasuno tras otro, uno dentro de otro, unos “corren” hacia otros, algunos “salen” de otros...
Por ejemplo, la palabra “AGUA” también puede ser al revés “SÍ EN O”. Veamos qué tiene sentido.

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Lista de rompecabezas en imágenes:

Sobre la casa invertida y la letra "A"

Parece ser la palabra "género", pero parece que no...

Sugerencia: acertijo sobre un pájaro)

Hay una nariz humana en este rompecabezas, ¿por qué está aquí?

¿Quién de nosotros no está familiarizado con los rompecabezas? Estos entretenidos cifrados son familiares para todos, jóvenes y mayores. En los rompecabezas, las palabras se cifran mediante una secuencia de imágenes y varios símbolos, incluidas letras y números. La palabra "rebus" se traduce del latín como "con la ayuda de cosas". El acertijo se originó en Francia en el siglo XV, y la primera colección impresa de acertijos, publicada en este país en 1582, fue compilada por Etienne Taboureau. A lo largo del tiempo transcurrido desde entonces, la técnica de redacción de problemas de acertijo se ha enriquecido con muchas técnicas diferentes. Para resolver un acertijo, es importante no solo saber qué está dibujado, sino también tener en cuenta la ubicación de los dibujos y símbolos entre sí, y esto se logra con la práctica. Hay algunas reglas tácitas según las cuales se componen los acertijos, y es más fácil resolverlos usando las mismas reglas, y las reglas son las siguientes:

Reglas generales para resolver acertijos.

Una palabra u oración en un acertijo se divide en partes, que se representan como una imagen o un símbolo. El acertijo siempre se lee de izquierda a derecha, con menos frecuencia de arriba a abajo. No se leen espacios ni signos de puntuación. Lo que se dibuja en las imágenes del acertijo se lee en el caso nominativo, generalmente en singular, pero hay excepciones. Si se dibujan varios objetos, una flecha indica qué parte de la imagen completa se utiliza en este acertijo. Si el acertijo no es solo una palabra, sino una oración (un proverbio, un eslogan, un acertijo), además de los sustantivos contiene verbos y otras partes del discurso. Esto suele estar especificado en la tarea (por ejemplo: “Adivina el acertijo”). Un acertijo siempre debe tener una solución, y sólo una. La ambigüedad de la respuesta debe especificarse en las condiciones del acertijo. Por ejemplo: "Encuentra dos soluciones a este rompecabezas". El número de técnicas y sus combinaciones utilizadas en un acertijo no está limitado.

Cómo resolver acertijos a partir de imágenes.

Nombra todos los objetos secuencialmente de izquierda a derecha en el caso nominativo singular.

Respuesta: experiencia de sendero = rastreador

Respuesta: ventana de buey = fibra

Respuesta: ojo de la cara = afueras

Si un objeto se dibuja al revés, su nombre debe leerse de derecha a izquierda. Por ejemplo, se dibuja "gato", es necesario leer "actual", se dibuja "nariz", es necesario leer "sueño". A veces, las instrucciones de lectura se muestran con una flecha.

Respuesta: dormir

A menudo, un objeto dibujado en un acertijo se puede llamar de manera diferente, por ejemplo, "prado" y "campo", "pierna" y "pata", "árbol" y "roble" o "abedul", "nota" y "mi", en tales casos, es necesario seleccionar una palabra adecuada para que el acertijo tenga una solución. Ésta es una de las principales dificultades a la hora de resolver acertijos.

Respuesta: roble rava = robledal

Cómo resolver acertijos con comas

A veces, el nombre del objeto representado no se puede utilizar en su totalidad y es necesario descartar una o más letras al principio o al final de la palabra. Luego se utiliza una coma. Si la coma está a la izquierda de la imagen, se descarta la primera letra de su nombre; si está a la derecha, se descarta la última letra. Cuantas comas hay, se descartan tantas letras.

Respuesta: ho bola k = hámster

Por ejemplo, se dibujan 3 comas y un “alimentador”, solo necesitas leer “volar”; Se dibujan “vela” y 2 comas, solo necesitas leer “vapor”.

Respuesta: paraguas p = patrón

Respuesta: li sa to por gi = botas

Cómo resolver rompecabezas con letras

Combinaciones de letras como antes, arriba, encima, debajo, detrás, en, y, en, por regla general, no se representan en los acertijos con una imagen, sino que se revelan a partir de la posición correspondiente de las letras y las imágenes. Las letras y combinaciones de letras con, hacia, desde, desde, por y no se muestran, pero se muestran las relaciones de letras u objetos, o la dirección.

Si dos objetos o dos letras, o letras y números, se dibujan uno dentro del otro, sus nombres se leen con la adición de la preposición "en". Por ejemplo: "en-oh-sí", o "en-oh-siete", o "no-en-a". Son posibles diferentes lecturas, por ejemplo, en lugar de "ocho" se puede leer "siete-v-o", y en lugar de "agua" - "sí-v-o". Pero esas palabras no existen, por lo que esas palabras no son una solución al acertijo.

Respuestas: v-o-yes, v-o-seven, v-o-lk, v-o-ro-n, v-o-rot-a

Si un objeto o símbolo se dibuja debajo de otro, entonces lo desciframos agregando "en", "arriba" o "debajo", es necesario elegir una preposición según su significado. Ejemplo: "fo-na-ri", "pod-u-shka", "over-e-zhda".

Respuestas: fo-na-ri, pod-u-shka, na-e-zhda

Si detrás de una letra u objeto hay otra letra u objeto, entonces debe leerlo agregando "para". Por ejemplo: "Ka-za-n", "za-ya-ts".

Respuesta: para-yo-ts

Si una letra se encuentra al lado de otra o se apoya contra ella, léala agregando "u" o "k". Por ejemplo: “L-u-k”, “d-u-b”, “o-k-o”.

Respuestas: cebolla, roble

Si una letra o sílaba consta de otra letra o sílaba, léala añadiendo "de". Por ejemplo: “iz-b-a”, “b-iz-on”, “vn-iz-u”, “f-iz-ik”.

Respuestas: choza, bisonte

Si se escribe otra letra o sílaba sobre toda la letra, léala añadiendo "por". Por ejemplo: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-ya-s”. Además, "by" se puede utilizar cuando una letra con patas pasa por encima de otra letra, número u objeto.

Respuesta: Polonia

Respuestas: cinturón, campo

Si se dibuja un objeto y se escribe una letra al lado y luego se tacha, esto significa que esta letra debe eliminarse de la palabra. Si hay otra letra encima de la letra tachada, esto significa que debes reemplazar la letra tachada con ella. A veces, en este caso, se coloca un signo igual entre las letras.

Respuesta: alcantarilla

Respuesta: frambuesa z Mont = limón

Cómo resolver acertijos con números

Si hay números encima de la imagen, esto es una pista de en qué orden debe leer las letras del nombre del objeto. Por ejemplo, 4, 2, 3, 1 significa que primero se lee la cuarta letra del nombre, luego la segunda, seguida de la tercera y la primera.

Respuesta: bergantín

Los números se pueden tachar, lo que significa que es necesario descartar de la palabra la letra correspondiente a este orden.

Respuesta: skate ak LUa bo mba = Colón

Muy raramente, la acción de una letra se usa en acertijos: corre, vuela, miente; en tales casos, al nombre de esta letra se le debe agregar el verbo correspondiente en la tercera persona del tiempo presente, por ejemplo “u-runs” ”.

Cómo resolver acertijos con notas

A menudo, en los rompecabezas, las sílabas individuales correspondientes a los nombres de las notas - “do”, “re”, “mi”, “fa”... se representan con las notas correspondientes. A veces se utiliza la palabra genérica "nota".

Notas utilizadas para componer rompecabezas.


Respuestas: frijoles, menos

Un tipo de rompecabezas familiar para todos desde la infancia es un acertijo, pero no todos pueden responder con confianza a la pregunta de cómo resolverlo correctamente. Además, los rompecabezas vienen en cuatro variedades: con letras, números, imágenes y notas, además de aquellos subtipos que incluyen una combinación de estos cuatro tipos. Parecería que confundirse es fácil. De nada. Al conocer las reglas y comprender cómo resolver acertijos, disfrutará mucho del proceso.

Si te preguntas de dónde viene este nombre, rebus, resulta que del latín, la palabra "rebus" significa "con la ayuda de las cosas". Es decir, en realidad transmite la esencia del rompecabezas, en el que la palabra o frase deseada se cifra utilizando los objetos que se muestran en la imagen. Se recomienda resolver y redactar dichos problemas utilizando ciertas reglas.

Generalmente se acepta que los acertijos más simples son los que consisten en imágenes. Se puede argumentar aquí, ya que estos acertijos pueden ser muy difíciles, pero ciertamente facilitan la percepción y el desarrollo de la serie asociativa correcta. El objetivo de este tipo de tareas es que casi cualquier imagen se puede interpretar de diferentes maneras, y es en la selección de opciones donde reside el significado de cualquier rompecabezas. Entonces, Las reglas principales por las que se debe resolver un rompecabezas de este tipo son:

  1. Enumere los objetos de la imagen secuencialmente, de izquierda a derecha, en caso singular y nominativo.
  2. Si la imagen muestra un elemento al revés, significa que su nombre se lee al revés.
  3. Si, además de la imagen, hay comas en la tarea, significa que debes restar de la palabra que se muestra en la imagen tantos caracteres como comas haya. Si se muestran comas al principio de una palabra, entonces se deben eliminar las letras al principio de la palabra. Si hay comas al final de una palabra, entonces es necesario restar los últimos caracteres.
  4. El problema también puede contener flechas. Significan que una vez que se ha adivinado correctamente la imagen, se debe leer su nombre al revés. Además, las direcciones de las flechas pueden indicar la lectura de sílabas hacia adelante y hacia atrás, en lugar de la palabra completa.

¿Cómo resolver un acertijo que tiene muchas letras?

Puede resultar algo más difícil descubrir qué está cifrado en un acertijo con letras. A primera vista, este problema puede parecer insignificante. Conociendo las reglas básicas, encontrar la respuesta correcta no será tan difícil como parece al principio. Entonces, ¿cómo resolver acertijos que consisten en combinaciones de letras sólidas o sus combinaciones con imágenes.

  1. Si el acertijo representa letras y una o más de ellas están dentro de otra letra, entonces deben pronunciarse agregando la preposición "B".
  2. Al representar letras o combinaciones de letras ubicadas una encima de la otra, su nombre debe leerse con la adición de las preposiciones "en", "arriba" o "debajo".
  3. A veces, el rompecabezas presenta un símbolo formado por muchas repeticiones de otra letra o sílaba. En este caso, definitivamente necesitas agregar la sílaba "de" para resolver el acertijo.
  4. Si la imagen de una letra o sílaba incluye otra letra o sílaba repetida varias veces, entonces se utiliza la preposición “por”. La misma preposición se usa si a algún personaje de repente le crecen piernas y camina sobre otra letra o sílaba.
  5. Si la imagen de una farsa incluye letras ubicadas en diferentes planos (algunas están más cerca, otras más lejos), entonces se agregará la preposición "para" a la solución. Detrás de la letra en primer plano está la letra del fondo.
  6. Si las letras “caen” una contra la otra, se utiliza la preposición “k” o “y”. Como regla general, la pronunciación comienza con una letra más pequeña "inclinada".
  7. Otra versión de un acertijo con letras es una o más sílabas tachadas. Entonces la respuesta contiene la sílaba "no". Por ejemplo, la sílaba tachada "uch" oculta la palabra "ignorante".
  8. Si el acertijo muestra dos letras idénticas, la solución contendrá la palabra "par".
  9. Cuando hablamos de criptogramas combinados que contienen letras e imágenes, algunas letras pueden estar tachadas. En este caso, la palabra que se muestra en la imagen debe leerse sin el elemento tachado. En otro caso, cualquier componente de la palabra puede ser reemplazado por otro, luego se coloca un signo "igual" entre las letras.

Números y notas

Criptogramas con números Casi nunca se componen únicamente de números; por regla general, se encuentran en combinación con imágenes, letras, notas y otras cosas. De hecho, la presencia de números es un factor auxiliar que dicta las condiciones para resolver el acertijo. Cómo resolver acertijos con números:

  • Si encima de la imagen de un objeto hay números en diferente orden, esto significa que las letras de la palabra representada se leen en el orden especificado.
  • Si los números en un acertijo están tachados, entonces debe eliminar las letras que corresponden a los números tachados.

Rompecabezas con notas Puede parecer complicado para personas sin formación musical y requerir conocimientos especiales para resolverlo. En parte tienen razón: en estos acertijos, en la mayoría de los casos, utilizan la imagen de notas para indicar las sílabas correspondientes: "do", "re", "mi", etc. Y luego tendrás que recordar las lecciones de música de tu escuela y determinar qué tipo de nota se representa en el acertijo.

En algunos casos simplificados, la imagen de una clave de sol deja claro que sólo se trata de la palabra "nota".

Video

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