Ficha sobre el tema: Ficha de juegos con partidos. Actividades con partidos para niños.

Muy a menudo, cosas aparentemente insignificantes y desapercibidas pueden contribuir más al desarrollo de la inteligencia que acciones especiales y específicas. Aprender jugando es la mejor forma de educación, fácil e interesante. Un ejemplo de este enfoque es cualquier rompecabezas con cerillas.

¿Por qué partidos?

La medicina y la psicología declaran unánimemente la relación entre áreas del cerebro y puntos biológicamente activos en diferentes partes del cuerpo. En este caso, las manos, concretamente las palmas, son la zona de mayor acumulación en la superficie del cuerpo. El fenómeno llamado motricidad fina es precisamente la actividad de manipular objetos pequeños.

¿Pero no se trata sólo del tacto de tus manos? Muchos objetos absolutamente idénticos en forma, largo, ancho y color son atractivos porque dan impulso a la imaginación. Después de todo, los partidos en sí son prácticamente neutrales, aburridos e insignificantes. Puedes crear combinaciones y composiciones a partir de ellos, agruparlos a tu discreción. Y entonces cada partido se vuelve significativo, parte de un todo.

¿Cómo poner en un recogedor la basura que se muestra en la imagen, moviendo sólo dos cerillas? Pero, de hecho, ¡solo necesitas mover una cerilla y mover la otra ligeramente hacia la derecha! No todos los adultos pueden resolver este sencillo rompecabezas con cerillas, pero la dificultad puede residir únicamente en la formulación de la tarea.

¿A qué se dirige el método?

Los juegos de rompecabezas con cerillas tienen como objetivo desarrollar a todos. Una excelente formación en el pensamiento figurativo, lógico y espacial: este es el resultado de un entretenimiento tan accesible y útil. La atención y la capacidad de reflexión son condiciones necesarias para resolver con éxito este tipo de problemas.

En la primera infancia, cuando los niños aún no disponen de cerillas y rompecabezas con cerillas, los niños curiosos pueden obtener respuestas a sus preguntas de los adultos. Los padres pueden recurrir a la creación de escenas de cuentos de hadas a partir de figuras de cerillas. Esto prepara al niño para la siguiente etapa de desarrollo y para conclusiones lógicas independientes.

La resolución de acertijos más complejos está disponible con un mayor desarrollo del pensamiento lógico. Los acertijos de igualdad con números romanos son muy populares:

Es necesario reorganizar una coincidencia para que la ecuación sea correcta. Hay dos posibles respuestas aquí:

O una igualdad aún más complicada:

La respuesta es echar la raíz de la unidad:

A qué debes prestar atención

Hay que recordar que las cerillas son un objeto bastante peligroso para los niños si no reciben la debida atención por parte de los adultos. Como cualquier objeto pequeño y punzante, una cerilla puede provocar lesiones en el oído, los ojos o tragarse accidentalmente. Por lo tanto, la cuestión del manejo de los partidos debe preceder a los juegos o entrenamientos con su uso.

La posibilidad de variabilidad es un punto importante en las actividades donde se utilizan fósforos (rompecabezas con fósforos). Las respuestas no tienen por qué ser estrictamente fijas, aunque existen opciones de respuesta bastante definidas. El pensamiento no estándar, si se logra el resultado, se permite e incluso se fomenta.

Resultado esperado e indicadores

Las actividades con partidos pueden utilizarse para el entretenimiento intelectual y el aprendizaje a partir de los tres años, con la participación directa de un adulto. A los niños y adolescentes les interesan especialmente estos acertijos y acertijos. El espíritu competitivo juega un papel importante aquí y las clases se pueden impartir en formato de equipo.

Rompecabezas como “crea una figura” o “reorganiza la combinación” son aceptables para los niños más pequeños, cuando el niño es menos asiduo. Aquí son ideales las tareas en las que es necesario reorganizar varias coincidencias para lograr el resultado opuesto. Por ejemplo, un animal que corre o mira en una dirección determinada, como se muestra en la figura anterior, puede girar la cabeza o correr en la dirección opuesta cuando mueve cerillas. Aquí todo es sencillo: basta con intercambiar las cerillas que forman la cabeza y la cola.

Las formas geométricas más complejas y complejas son más adecuadas para los escolares. Solo alguien que esté familiarizado con las combinaciones numéricas o tenga una comprensión desarrollada puede cambiar el resultado de una operación aritmética o crear un valor numérico a partir de una cifra. Por ejemplo, "9+0=6". Para obtener el resultado deseado necesitas mover solo una cerilla.

Aquí hay dos opciones, como se puede ver en la imagen. Puedes reorganizar la coincidencia en el primer número, 9, convirtiéndola en un seis. Resultado: 6+0=6. O puedes mover la cerilla al seis después del signo igual, convirtiéndola en un nueve. Resultado: 9+0=9.

Los juegos basados ​​en partidos son universales. Un rompecabezas de este tipo con coincidencias puede incluirse en el programa y utilizarse como elementos de actividades extracurriculares. Pero no podemos dejar de mencionar que, dado que la popularidad de los juegos de combinaciones está creciendo nuevamente, los desarrolladores de aplicaciones móviles han comenzado a ofrecerlos. Ahora puedes entrenar tu intelecto sin levantar la vista de tu dispositivo favorito instalando un rompecabezas con cerillas, lo cual es muy importante para la generación moderna.

En este artículo has recopilado los mejores acertijos con cerillas. Los acertijos presentados son completamente heterogéneos: aquí encontrarás todos los niveles de dificultad: desde el "detective" novato hasta el verdadero genio. ¡A por ello!

A muchas personas les encantan las tareas que desarrollan el pensamiento lógico y creativo. Se han inventado muchos acertijos, pero de la lista general se destacan las tareas con coincidencias, sobre todo porque el material para ellos siempre está disponible para todos. Una caja de cerillas ocupa muy poco espacio, por lo que se pueden utilizar no sólo en casa, sino también en el tren, en la calle o en el trabajo. Todo lo que necesitas para practicar es una superficie lisa y plana y suficiente espacio para colocar una cierta cantidad de cerillas. Es decir, bastante. Y cada uno puede elegir la complejidad de los rompecabezas a su gusto. Todo el mundo sabe que los niños no deberían jugar con cerillas, especialmente en ausencia de adultos, pero nuestros juegos de rompecabezas son bastante seguros: los más simples cautivarán a los estudiantes más jóvenes y los mayores estarán felices de resolver problemas más complejos.

Si tiene dificultades para resolver un rompecabezas en particular. Pero no te apresures a mirar las respuestas, aunque también están disponibles aquí. Después de todo, se privará del placer de encontrar usted mismo la solución adecuada. Incluso puedes descargar las tareas que te gusten utilizando el enlace que encontrarás al final de esta página.

  • Reglas y ayuda para pasar.
  • Une rompecabezas con respuestas

Reglas y ayuda para pasar.

Sólo hay dos reglas principales. El primero se puede describir en dos palabras: reorganizar las coincidencias. La segunda regla es que las cerillas nunca deben romperse, sino sólo moverse y girarse. De acuerdo, las reglas parecen bastante simples. Pero en realidad, cumplir las condiciones establecidas en el rompecabezas no siempre es fácil. La capacidad de pensar fuera de lo común, así como la atención y la perseverancia, serán de gran ayuda aquí. La atención ayudará al estudiar las condiciones del problema: puede haber un problema oculto en él. A veces, para comprender qué se requiere exactamente de usted, es necesario devanarse los sesos mucho. Hay que tener en cuenta que muchas veces la clave de la solución se esconde en la propia enfermedad.

El ingenio y la lógica le ayudarán a encontrar una solución no estándar, tal vez no de inmediato. Las cerillas se pueden colocar una encima de otra, moverlas en cualquier dirección o darles la vuelta.

No tomes las cifras literalmente. A menudo hay problemas con las formas geométricas, en los que es necesario mover una o más coincidencias para obtener el número especificado de formas. Además, varias figuras pequeñas pueden ocultar una grande. Por ejemplo, si ve 4 cuadrados dispuestos en dos filas, no se apresure a afirmar que son 4; de hecho, los lados de los cuadrados también forman una quinta.

Intentar resolver un rompecabezas lo más rápido posible puede dar lugar a errores, así que tómate tu tiempo e intenta calcular todas las opciones a medida que te acerques a la respuesta correcta. Esto es lo que aquí se necesita perseverancia y calma.

Rompecabezas de combinaciones (con respuestas)

A continuación encontrará una serie de los acertijos más populares. Se trata de una especie de Top 9 de tareas de diversa complejidad. La dificultad de las soluciones aumenta desde problemas simples hasta problemas complejos. Estas tareas atraerán a todos, tanto niños como adultos.

Para comparar su solución con la sugerida aquí, haga clic en el botón "Responder". Pero no se apresure a darse por vencido y echar un vistazo; de lo contrario, se privará del placer de resolver el problema, así como de un maravilloso ejercicio para el cerebro.

1. Verdadera igualdad

Ejercicio. Mueve una cerilla para que la ecuación aritmética “8+3-4=0” sea verdadera. Está permitido cambiar tanto números como signos.

Hay varias formas de resolver el rompecabezas, por lo que las coincidencias y el ingenio te ayudarán...

Primera forma: Convertimos cuatro en once moviendo la cerilla horizontal hacia la izquierda y hacia abajo y girándola 90 grados. Y ahora nuestra igualdad se ve así: 8+3-11=0.

Segunda forma: Quitamos la coincidencia superior derecha de los ocho y la movemos a la parte superior de los cuatro. La igualdad se convierte en 6+3-9=0, lo que significa que vuelve a ser cierta.

Tercera vía: Convirtamos ocho en nueve y hagamos ocho de cero. Obtenemos: 9+3-4=8. La igualdad se hizo realidad.

Hay otras soluciones no estándar para este rompecabezas, donde no son los números los que se cambian, sino el signo “=", por ejemplo 0+3-4. 0 (¡rompemos la coincidencia en varios lugares!), 8+3-4 > 0, pero esto ya no será igualdad, lo que significa que viola la condición de la tarea.

2. Desplegar el pescado

La tarea es la siguiente: debes reorganizar 3 cerillas para que el pez comience a nadar en la dirección opuesta. En otras palabras, debes girar el pez 180 grados horizontalmente.

Respuesta: Movemos dos cerillas, que representan las partes inferiores del cuerpo y la cola, hacia arriba y una cerilla desde la aleta inferior hacia la derecha. Esto es claramente visible en el diagrama. Ahora nuestros peces regresaron nadando.

3. Recoge la llave

Ejercicio. Se colocan 10 cerillas de modo que tengan la forma de una llave. Debes mover cuatro cerillas para obtener un "castillo" que consta de tres cuadrados.

Respuesta: Encontrar una solución es más fácil de lo que parece a primera vista. Movemos las cerillas que forman la cabeza de la llave hasta la base de la varilla. De esta forma obtenemos tres cuadrados dispuestos en fila.

4. Campo de tres en raya

Ejercicio. Mueve tres cerillas para que el campo de juego se convierta en tres cuadrados.

Respuesta: Movemos las dos coincidencias inferiores hacia la izquierda y hacia la derecha una fila más arriba. Por tanto, son cuadrados laterales cerrados. La cerilla central inferior sube, se cierra la figura superior y se obtienen los tres cuadrados dados.

5. Problema "Vaso con cereza"

Ejercicio. Cuatro cerillas forman la forma de un vaso que contiene una cereza. Mueve solo dos cerillas para que la baya quede fuera del vaso. Se permite cambiar la posición del cristal, pero no se permite alterar su forma.

Respuesta: Para encontrar una solución a este enigma, basta recordar que tenemos derecho a cambiar la ubicación del vaso en el espacio. Esto significa que sólo tenemos que darle la vuelta al vaso. Movemos la cerilla más a la izquierda hacia abajo y hacia la derecha, y la horizontal se mueve la mitad de su longitud hacia la derecha.

6. Dos de nueve

Ejercicio. Tienes veinticuatro cerillas dispuestas de forma que formen nueve pequeños cuadrados. Debes eliminar ocho coincidencias para que el número de cuadrados se reduzca a dos. Las cerillas restantes no se pueden tocar ni mover.

Encontré 2 soluciones a este rompecabezas.

Primera forma: Retiramos las cerillas alrededor del centro del cuadrado, dejando un cuadrado grande, que está formado por las cerillas más exteriores, y un cuadrado pequeño en el centro.

Segunda forma: Dejamos un cuadrado grande que consta de doce cerillas y un cuadrado con lados de 2 por 2 cerillas adyacentes a los lados del cuadrado grande.

Quizás haya otras formas. ¿Los encontrarás?

7. Tocar cerillas

Condición. Coloca 6 cerillas de tal manera que cada una de ellas toque a las otras cinco.

Respuesta: Para resolver el rompecabezas necesitarás pensamiento creativo. Se permite colocar cerillas una encima de otra, lo que significa que tendrás que buscar una solución fuera del avión. La solución correcta se ilustra en el diagrama. Puedes ver que todas las cerillas se tocan entre sí. Lo admito, dibujar este diagrama fue mucho más fácil que organizar las coincidencias así en la realidad.

8. Siete cuadrados

Ejercicio. Organice solo dos partidos de tal manera que obtenga siete cuadrados.

Respuesta: La tarea es bastante compleja y para resolverla es necesario alejarse de los pensamientos estereotipados. Tome dos cerillas que formen la esquina del cuadrado exterior grande y colóquelas transversalmente en cualquiera de los cuadrados pequeños. Obtenemos 3 cuadrados con lados de 1 por 1 partidos y 4 cuadrados con lados de medio partido.

9. Deja un triángulo.

Condición. Mueve una cerilla para que el número de triángulos disminuya de 9 a 1.

Tendrá que devanarse los sesos para encontrar una solución, ya que requiere un enfoque no estándar y pensamiento creativo.

Respuesta: Necesitamos pensar en algo con una cruz en el medio. Tome la cerilla inferior de esta cruz para que levante simultáneamente la superior. Giramos esta cruz 45 grados para que en el centro no obtengamos triángulos, sino cuadrados. Observo que con coincidencias reales este problema se resuelve mucho más fácilmente que en una computadora.

Jugar en linea

Los rompecabezas con cerillas son una excelente manera de pasar un buen rato y practicar tu ingenio. Además, puedes hacerlo solo o en empresa. Pero a pesar de ello, se utilizan cada vez menos. Esto puede deberse al hecho de que los métodos más modernos para encender fuego se están volviendo cada vez más populares: encendedores de gas y eléctricos, estufas de cocina equipadas con encendido eléctrico y que no requieren medios adicionales para encender los quemadores. Por tanto, los propios partidos están perdiendo cada vez más su irremplazabilidad.

Pero gracias al desarrollo de Internet, los rompecabezas están volviendo a su antiguo esplendor.

juegos con cerillas

DESCONOCIDO FAMILIAR

El juego promueve el desarrollo de la capacidad de concentración, la memorización voluntaria, la capacidad de escuchar los propios sentimientos y diferenciarlos y el desarrollo de la motricidad fina.

Hay 3 cerillas dispuestas sobre la mesa. Tareas para el niño.

  • Toma una cerilla.
  • Sentirlo. ¿Cómo es: cálido o frío, liso o áspero, fino o grueso?
  • Huelelo. ¿Conoces este olor?
  • Siente la cabeza del partido. Míralo. ¿De qué color es ella? ¿Que forma?
  • ¿De qué crees que está hecho?
  • Pon la cerilla sobre la mesa. Los mezclaré y tú intentas encontrarlo.

LA HISTORIA DE UN PARTIDO

El juego tiene como objetivo desarrollar la imaginación, el habla, formar relaciones de causa y efecto y ampliar ideas sobre el mundo que nos rodea.

Coloca 5 cerillas sobre la mesa. El niño elige la cerilla que le gusta, la examina, la palpa y la huele.

Ofrézcase a responder las siguientes preguntas.

  • ¿De dónde nos llegó este partido?
  • ¿De dónde vino la caja?
  • ¿Cómo entró en la tienda?
  • ¿De qué están hechas las cerillas en una fábrica?
  • ¿Dónde creció nuestro árbol?
  • ¿Cómo un árbol se convirtió en una cerilla?

Resulta que nuestro partido tiene una historia interesante.

PATRÓN DE PARTIDO

El juego ayudará a desarrollar la atención y la memoria voluntarias, la motricidad fina y los conceptos espaciales.

Toma 3 cerillas, agítalas y tíralas sobre la mesa (alfombra).

  • ¿Hacia dónde apuntan las cabezas?
  • Recuerda el patrón e intenta repetirlo.

Esconde el patrón debajo de una servilleta.

  • Recuerda el patrón y haz el mismo (quiere encontrar un hermano o hermana).

CIFRAS VIVAS

El juego desarrolla la imaginación y el ingenio.

Vierta las cerillas sobre la mesa. Ofrezca construir una casa, un árbol, un camino, etc. con ellos.

  • ¿Quien vive en esta casa? (hecho de fósforos)
  • ¿A dónde lleva este camino? (hecho de fósforos)

PARTIDO – LANZA

Dibuja una línea en el suelo con tiza o un palo en el suelo y, sin cruzarla, lanza a distancia una cerilla normal, como una lanza. El ganador se puede determinar mediante los últimos tres lanzamientos.

QUIEN LEVANTARÁ MÁS

Se coloca una cerilla sobre la mesa. Otros fósforos se colocan en este partido en ambos lados con las cabezas una hacia la otra. Luego, todo esto se fija encima con uno, dos o más fósforos. Toda esta “estructura” debe ser levantada sin destruirla usando la cerilla inferior. Resulta como una choza. Para ello, es importante mantener el equilibrio.

DIBUJAR CON PARTIDOS

Dibujar significa sacar de cerillas algunas figuras u objetos determinados o derivados: animales, una casa, pájaros, un hombrecito, un barco, etc. El autor del dibujo más ingenioso y de mayor calidad será el ganador.

BOLSA-MALA

Este juego requiere paciencia y mucho tiempo. Necesitas mezclar coincidencias de una caja. A su vez, cada jugador saca cerillas una a la vez. La tarea es sacar la cerilla sin mover a los demás. Si el jugador logró sacar una cerilla sin mover a los demás, entonces saca la siguiente cerilla. Si falla, el movimiento pasa a otro. Gana el que saque el mayor número de cerillas.

BIEN

Haz un pozo con cerillas. Gana el que tiene el más alto y dura más.

TAREAS DE COMPETENCIA

  • Lleva una caja de cerillas y colócala en la parte superior de tu cabeza.
  • Lleva dos cajas, colocándolas sobre tus hombros como correas para los hombros.
  • Lleva la caja, colocando su extremo sobre tu puño cerrado.
  • ¿Quién puede recoger las cerillas dispersas más rápido?
  • Lleva la caja colocándola sobre tu espalda en la región lumbar.
  • Lleve la caja y colóquela en su pie cerca del empeine.
  • ¿De quién es el equipo más alto en construir un “pozo” de partidos en dos minutos?
  • Lleva la caja presionándola con la barbilla contra el cuello. Los extremos de la caja deben descansar contra la barbilla y el cuello.
  • Lleva la parte exterior de la caja colgándola de tu nariz.
  • Construye un tren con dos vagones en el suelo usando cerillas.
  • Coloca una caja vacía en el suelo y sopla sobre ella para que se mueva sola.
  • Lanza una cerilla desde la altura de los hombros a una caja que está en el suelo.
  • Coloca las cajas sobre la mesa para que no se toquen y no se caigan.
  • La caja de descanso debe girarse sobre su borde con un solo dedo.
  • Se coloca una caja de cerillas en el puente de la nariz del participante, con la que deberá sentarse sin dejarla caer al suelo ni sujetarla con las manos.
  • Usando dos cerillas, debes mover la mitad de otra cerilla una cierta distancia sin dejar caer la "carga" que llevas.
  • Al niño se le muestra un dibujo hecho con cerillas durante 5 segundos y luego debe reconstruir el dibujo.

Los acertijos de lógica con cerillas son una excelente manera de entretener y ocupar al niño. Para los niños, esta es una oportunidad para desarrollar su lógica y su ingenio de forma lúdica. Además, los juegos de lógica con cerillas desarrollan la imaginación y la capacidad de diseño. Esta página contiene rompecabezas con coincidencias para niños de 4 a 15 años. Los rompecabezas de combinaciones se pueden jugar con los niños en casa, en la calle o mientras viajan. Lo principal es encontrar una superficie plana para colocar las cerillas.

Rompecabezas número 1

Pídale a su hijo que doble 6 cuadrados idénticos a partir de 17 coincidencias como se muestra en la imagen. Y luego quita una de las cerillas para obtener 5 cuadrados.

Rompecabezas número 2

Tarea para un niño: Dobla 4 cuadrados idénticos a partir de 12 cerillas como se muestra en la imagen. Elimina 2 cerillas para obtener 3 cuadrados idénticos.

Rompecabezas número 3

Tarea para un niño: Dobla 3 cuadrados idénticos a partir de 10 coincidencias como se muestra en la imagen. Organice 2 cerillas para obtener 2 cuadrados: 1 grande y 1 pequeño.

Rompecabezas número 4

Tarea para un niño: Dobla 4 cuadrados idénticos a partir de 13 coincidencias como se muestra en la imagen. Agrega 2 cerillas para formar 5 cuadrados.

Rompecabezas número 5

Tarea para un niño: Dobla 6 cuadrados idénticos a partir de 17 coincidencias como se muestra en la imagen. Quita 3 cerillas para obtener 4 cuadrados iguales.

Problema número 6

Tarea para un niño: combine 11 coincidencias en un ejemplo matemático como se muestra en la figura. Ahora reorganice una coincidencia para que la igualdad se haga realidad.

Problema número 7

Tarea para un niño: haga un ejemplo matemático a partir de 12 coincidencias como se muestra en la figura. Ahora reorganice una coincidencia para que la igualdad se haga realidad.

Rompecabezas número 8

Tarea para un niño: Dobla 9 cuadrados idénticos a partir de 24 coincidencias como se muestra en la imagen. Elimina 4 cerillas para obtener 5 cuadrados iguales.

Rompecabezas número 9

Tarea para un niño: Dobla 9 cuadrados de 24 cerillas como se muestra en la imagen. Retire 8 cerillas para formar 5 cuadrados iguales.

Todos en algún momento hemos intentado resolver problemas relacionados con el movimiento de cerillas. ¿Recuerdas estos? Sencillo, claro y bastante interesante. Te invitamos a recordar cómo se hace esto y resolver estas 10 apasionantes tareas. Aquí no habrá ejemplos ni matemáticas, puedes intentar pensar en ellas con tus hijos. Cada acertijo viene con una respuesta. ¿Aquí vamos? 😉

1. Desplegar el pescado

Ejercicio. Reorganiza las tres cerillas para que el pez nade en la dirección opuesta. En otras palabras, debes girar el pez 180 grados horizontalmente.

Respuesta. Para solucionar el problema es necesario mover las cerillas que forman la parte inferior de la cola y el cuerpo, así como la aleta inferior del pez. Movamos 2 cerillas hacia arriba y una hacia la derecha, como se muestra en el diagrama. Ahora el pez no nada hacia la derecha, sino hacia la izquierda.

2. Recoge la llave

Ejercicio. En este problema, se utilizan 10 coincidencias para formar una clave. Mueve 4 cerillas para formar tres cuadrados.


Respuesta. El problema se resuelve de forma bastante sencilla. Las cuatro cerillas que forman esa parte del mango de la llave se deben mover hacia el eje de la llave de modo que queden 3 cuadrados en fila.

3. Vaso con cereza

Ejercicio. Con la ayuda de cuatro cerillas se forma un vaso en cuyo interior se encuentra una cereza. Debes mover dos cerillas para que la cereza quede fuera del vaso. Se permite cambiar la posición del vidrio en el espacio, pero su forma debe permanecer sin cambios.


Respuesta. La solución a este problema de lógica bastante conocido de las 4 cerillas se basa en que cambiamos la posición del vaso dándole la vuelta. La cerilla más a la izquierda desciende hacia la derecha y la horizontal se mueve hacia la derecha la mitad de su longitud.

4. Siete cuadrados

Ejercicio. Organiza 2 cerillas para formar 7 cuadrados.


Respuesta. Para resolver este problema bastante complejo, es necesario pensar de forma innovadora. Tome 2 cerillas que formen la esquina del cuadrado exterior más grande y colóquelas transversalmente una encima de la otra en uno de los cuadrados pequeños. Entonces obtenemos 3 cuadrados de 1 por 1 y 4 cuadrados con lados de media cerilla.

5. Estrella hexagonal

Ejercicio. Ves una estrella que consta de 2 triángulos grandes y 6 pequeños. Moviendo 2 cerillas, asegúrate de que queden 6 triángulos en la estrella.


Respuesta. Mueve las cerillas según este patrón y quedarán 6 triángulos.

6. Becerro feliz

Ejercicio. Mueva solo dos cerillas para que la pantorrilla mire hacia el otro lado. Al mismo tiempo, debe permanecer alegre, es decir, su cola debe permanecer apuntando hacia arriba.


Respuesta. Para mirar en otra dirección, el ternero simplemente necesita girar la cabeza.

7. Casa hecha de vasos

Ejercicio. Coloca seis cerillas para que dos vasos formen una casa.


Respuesta. Las dos cerillas exteriores de cada vaso formarán un techo y una pared, y las dos cerillas en la base de los vasos solo necesitan moverse.

8. libra

Ejercicio. La balanza se compone de nueve cerillas y no está en equilibrio. Debes colocar cinco cerillas en ellos para que la balanza esté equilibrada.



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