Intel HD 400 quels jeux fonctionneront. Caractéristiques des cartes vidéo Intel de dernière génération

Tel que mesuré par le test de lecture vidéo locale Windows* 10 1080p 24 ips : Périphériques USB déconnectés, accès Wi-Fi local connecté, luminosité de l'écran 200 nits. Lancez la vidéo Tears of Steel (1080p H264 10MBps 24fps) à l'aide de l'application Windows* Movie & TV. Mesurer et calculer la puissance moyenne pendant la durée de la vidéo

Estimé sur processeur Intel® Core™ i7-7500U, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo jusqu'à 3,5GHz, Mémoire : 2x4 Go DDR4-2133, Stockage : Intel® SSD, Résolution d'affichage : 25x14, Intel® HD Graphics 620, OS : Windows* 10 TH2. Taille de la batterie 42 Wh.

Configuration du système de 7e génération :
Processeur Intel® Core™ i5-7200U, PL1=15W TDP, 2C4T, Turbo jusqu'à 3,1GHz, Mémoire : 2x4 Go DDR4-2133, Stockage : Intel® SSD, résolution d'affichage : 1920x1080. Intel® HD Graphics 620, système d'exploitation : Windows* 10 TH2

Configuration du système

Mesures de la durée de vie de la batterie et des performances sur la plateforme de référence Intel. La plateforme de référence Intel est un exemple de nouveau système. Les produits disponibles auprès des fabricants de systèmes ne seront pas identiques dans leur conception et leurs performances varieront.
Politique de gestion de l'alimentation du système : DC équilibré pour les mesures de durée de vie de la batterie, AC équilibré pour les mesures de performances sur les systèmes de 2e génération et AC High Performance sur les systèmes de 7e génération. Sans fil : activé et connecté.

Basé sur la veille moderne.

Les résultats de référence ont été obtenus avant la mise en œuvre de récents correctifs logiciels et mises à jour du micrologiciel destinés à résoudre les exploits appelés « Spectre » et « Meltdown ». La mise en œuvre de ces mises à jour peut rendre ces résultats inapplicables à votre appareil ou système.

Les logiciels et les charges de travail utilisés dans les tests de performances peuvent avoir été optimisés pour les performances uniquement sur les microprocesseurs Intel®. Les tests de performance, tels que SYSmark* et MobileMark*, sont mesurés à l'aide de systèmes informatiques, de composants, de logiciels, d'opérations et de fonctions spécifiques. Toute modification de l’un de ces facteurs peut entraîner une variation des résultats. Vous devriez consulter d'autres informations et tests de performance pour vous aider à évaluer pleinement vos achats envisagés, y compris les performances de ce produit lorsqu'il est combiné avec d'autres produits. Pour des informations plus complètes, visitez.

Tel que mesuré par la charge de travail de transcodage H.264 4K à 1080p : utilisation de Cyberlink MediaEspresso* v7.5. Le fichier de charge de travail est un fichier vidéo H.264 MP4 de 12 minutes et 14 secondes, ~ 1,5 Go, 3 840 x 2 160p, 17 561 kbps. Le fichier est transcodé en un fichier plus petit de 1 920 x 1 080, 8 Mbps, H.264, .m2ts pour réduire la taille du fichier lors des transferts Internet ou pour l'affichage sur un appareil portable.

Les résultats de référence ont été obtenus avant la mise en œuvre de récents correctifs logiciels et mises à jour du micrologiciel destinés à résoudre les exploits appelés « Spectre » et « Meltdown ». La mise en œuvre de ces mises à jour peut rendre ces résultats inapplicables à votre appareil ou système.

Les logiciels et les charges de travail utilisés dans les tests de performances peuvent avoir été optimisés pour les performances uniquement sur les microprocesseurs Intel®. Les tests de performance, tels que SYSmark* et MobileMark*, sont mesurés à l'aide de systèmes informatiques, de composants, de logiciels, d'opérations et de fonctions spécifiques. Toute modification de l’un de ces facteurs peut entraîner une variation des résultats. Vous devriez consulter d'autres informations et tests de performance pour vous aider à évaluer pleinement vos achats envisagés, y compris les performances de ce produit lorsqu'il est combiné avec d'autres produits. Pour des informations plus complètes, visitez.

Tel que mesuré sur Windows* 10 Lecture vidéo locale HEVC 1080p 24 ips 10 bits sur processeur Intel® Core™ i7-8550U, PL1 = 15 W TDP, 4C8T, Turbo jusqu'à 4,0 GHz, Mémoire : 8 Go DDR4-2400, Stockage : Intel® 600p SSD, Intel® UHD Graphics 620, système d'exploitation : Windows* 10, taille de la batterie : 40 Wh, écran : 25 x 14 12", curseur d'alimentation Windows* 10 – meilleures performances.

Les technologies et avantages des fonctionnalités Intel® dépendent de la configuration du système et peuvent nécessiter l'activation d'un matériel, d'un logiciel ou d'un service activé. Les performances varient en fonction de la configuration du système. Aucun système informatique ne peut être absolument sécurisé. Vérifiez auprès du fabricant ou du détaillant de votre système ou apprenez-en davantage sur .

Intel HD 400 est un cœur graphique intégré installé dans les processeurs Intel Pentium N ou Celeron N bicœur basse performance de la génération Braswell. Cette carte vidéo est sortie au premier semestre 2016.

Caractéristiques

Il est difficile d'imaginer des performances aussi médiocres pour une carte vidéo sortie en 2016. Il perd en performances non seulement par rapport aux solutions discrètes bon marché, mais également par rapport aux autres adaptateurs vidéo intégrés.

La carte vidéo ne peut fournir que 12 puces unifiées fonctionnant à une fréquence d'horloge très basse de 640 MHz. La fréquence de fonctionnement réelle peut être encore inférieure à celle indiquée, ce qui aura un impact encore pire sur les performances.

La quantité de mémoire disponible pour les cartes vidéo intégrées dépend uniquement de la quantité de RAM et des paramètres du BIOS. Pour cet adaptateur graphique, cela n'a aucun sens d'acheter des bandes de RAM coûteuses, car cela n'entraînera pas une forte augmentation des performances et une telle mémoire coûtera beaucoup plus cher.

La largeur maximale du bus peut atteindre 128 bits, la largeur minimale - 64 bits. La largeur du bus de données dépend du mode dans lequel la RAM est installée, vous devez donc veiller au mode double canal pour tirer le meilleur parti de la puce graphique.

Intel HD 400 prend en charge des API telles que DirectX 11.2, OpenGL 4.4, OpenCL 2.0, ainsi que la technologie propriétaire d'Intel – Quick Sync.

À quelles tâches l'Intel HD 400 est-il adapté ?

La carte vidéo Intel HD 400 est particulièrement adaptée aux tâches bureautiques, telles que le travail dans Microsoft Office, l'utilisation d'Internet et d'autres activités similaires.

Un ordinateur équipé de cet adaptateur vidéo ne convient franchement pas comme home cinéma ou lecteur multimédia. La puce graphique s'adaptera bien aux films en résolution HD ou FullHD, mais pour le moment, la résolution UltraHD gagne en popularité, ainsi que le contenu en réalité virtuelle, avec lequel le HD 400 aura des problèmes spécifiques - ses performances feront cruellement défaut pour un tel fins.

Avec les jeux, l'Intel HD 400 est encore pire. Parmi les nouveaux produits, il est peu probable que vous puissiez trouver quels jeux fonctionneront sur une telle carte vidéo. Même la prise en charge d'API relativement modernes n'aidera pas ; en raison de performances épouvantables, le joueur obtiendra un diaporama lent au lieu d'un gameplay fluide.

Avec les jeux plus anciens, la situation n’est guère meilleure. Tous les jeux plus ou moins gourmands sortis depuis 2010 sont inaccessibles aux possesseurs de HD 400. De tels projets seront bien sûr lancés, mais on ne peut que rêver d'un gameplay fluide. L'adaptateur graphique sera d'une manière ou d'une autre capable de gérer les jeux plus anciens, même si même ici, vous ne devriez pas vous attendre à une fluidité d'image idéale.

La puce n'est pas adaptée aux tâches professionnelles. Non seulement les faibles performances de la carte vidéo intégrée sont affectées, mais également la faiblesse des processeurs dans lesquels le processeur Intel HD 400 est installé. Les processeurs Dual-core sont totalement inadaptés au montage vidéo, ainsi qu'à la création de graphiques ou d'animations complexes. La prise en charge d’OpenCL et de Quick Sync n’aidera que très peu ici.

Les utilisateurs du HD 400 ne rêvent peut-être même pas d'un luxe tel que l'overclocking. Le fabricant a simplement bloqué la possibilité d'augmenter d'une manière ou d'une autre la fréquence de la puce. L'overclocking de la RAM n'aidera pas ici ; la carte vidéo a trop peu de puissance.

Conducteurs

Avec le logiciel pour la carte vidéo sur les systèmes d'exploitation Windows, tout va relativement bien. Le pilote fonctionne bien et est assez simple à installer. Pour l'installer, accédez simplement au site Web officiel d'Intel et téléchargez le package d'installation, puis exécutez-le et effectuez toutes les étapes qui y sont spécifiées. La mise à jour du pilote ne devrait pas non plus poser de problèmes ; vous pouvez le faire en utilisant le menu des paramètres ou manuellement, après avoir téléchargé la dernière version sur le site officiel.

Sous Linux, les choses sont un peu plus compliquées. Toutes les distributions ne prennent pas en charge le pilote officiel (propriétaire) du fabricant, et son installation peut entraîner de nombreux problèmes dans le système. Un pilote gratuit développé par des utilisateurs tiers ne pose pas de problèmes, même sur les distributions Linux les plus anciennes, mais en termes de fonctionnalités et de performances, il est bien inférieur à une solution propriétaire.

Comparaison avec des solutions discrètes

Si nous comparons avec les cartes vidéo discrètes, la situation suivante apparaît pour l'Intel HD 400. N'importe quelle carte vidéo externe, même la moins chère, sera plus productive que cette puce graphique ; elle ne peut rivaliser avec aucun adaptateur vidéo moderne.

Si l'on compare le HD 400 avec des solutions plus anciennes, ses performances sont approximativement au niveau de la Geforce GT 210 ou GT 220. Le seul avantage tangible de l'Intel HD 400 par rapport à ces cartes vidéo est la prise en charge de DirectX 11.

Presque toutes les caractéristiques des cartes vidéo Intel de dernière génération lancées depuis 2015 sont nettement supérieures à celles des séries précédentes.

Les performances des cartes graphiques Intel intégrées sont tout à fait comparables aux performances des cartes vidéo discrètes d'AMD et de Nvidia, bien qu'elles ne soient pas les plus productives.

Bien entendu, vous ne devriez pas comparer les capacités du matériel embarqué avec celles des processeurs vidéo discrets phares conçus pour les applications 3D gourmandes en ressources.

Dans le même temps, grâce aux cartes Intel intégrées, vous pouvez parfaitement jouer à des jeux d'il y a deux ou trois ans avec des paramètres moyens ou en exécuter de nouveaux, mais avec une qualité graphique minimale.

Graphiques Intel intégrés

Les cartes graphiques Intel intégrées au processeur central offrent au propriétaire de l'ordinateur les avantages suivants :

  • réduction du coût global de l'ordinateur - il n'est pas nécessaire d'acheter un processeur vidéo discret ;
  • la possibilité de travailler avec le moniteur même en cas de panne du processeur graphique discret ;
  • réduction de la consommation d'énergie - une carte vidéo ordinaire nécessite de 50 à 75 W pour fonctionner, et les modèles plus modernes jusqu'à 275 W n'affectent pas du tout la puissance de l'alimentation ;
  • pas besoin de refroidissement ;
  • les cartes vidéo intégrées peuvent augmenter la capacité de mémoire en utilisant la RAM partagée.

Ces caractéristiques des cartes Intel vous permettent d'acheter un ordinateur ou un ordinateur portable relativement bon marché, sans payer trop cher pour les puissantes capacités graphiques des graphiques discrets, dont tout le monde n'a pas besoin, qui consomme également plus d'électricité et ne convient pratiquement pas aux ordinateurs portables.

Parallèlement, l'utilisation de processeurs vidéo intégrés présente également certains inconvénients :

  • des capacités bien inférieures à celles des modèles discrets, notamment des vitesses de transfert de données inférieures et des problèmes de lancement de nouveaux jeux ;
  • La quantité de mémoire dépend de la quantité de mémoire RAM (elle ne possède pas sa propre capacité RAM).

Malgré ces inconvénients, le développeur Intel a annoncé en 2015 la sortie de tout nouveaux GPU de la série 500, remplaçant les modèles 5000-6000.

Les graphiques avancés, classés HD Graphics et Iris Pro Graphics, sont conçus pour rivaliser avec les cartes discrètes Radeon R7 et R9 et GeForce GTX, et comme le montrent les comparaisons de performances, ils sont tout à fait à la hauteur.

Réglages principaux

Aujourd'hui, sur les ordinateurs modernes utilisant des processeurs avec carte graphique intégrée, vous pouvez trouver trois générations de processeurs vidéo Intel :

  • 4ème génération, produite depuis 2013 selon la technologie du procédé 22 nm. Cela inclut les cartes vidéo HD 4200 à HD 5200, prenant en charge la technologie DirectX 11.1 ;
  • 5ème génération, utilisant déjà la technologie de traitement 14 nm. Disponible depuis 2014, prend en charge DirectX 12.0 et comprend des cartes HD 5500-6200 ;
  • 6ème génération (14 nm, DirectX 12.0, séries de HD 510 à Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Selon les informations du fabricant, les processeurs vidéo Iris Pro sont en effet supérieurs à toutes les autres options de cartes discrètes et correspondent en termes de performances approximativement aux modèles suivants :

  • Intel Iris 540/550 avec 48 unités d'exécution – AMD Radeon R9 M370X ;
  • Intel Iris 580, où se trouvent déjà 72 actionneurs - AMD R7 250X et Nvidia GeForce GTX 750.

Dans le même temps, les performances de vitesse du processeur graphique Intel HD 530 le plus populaire (24 unités d'exécution) ne peuvent être comparées qu'à celles des anciens AMD et Nvidia peu productifs.

Bien que ce soit cette carte vidéo intégrée qui soit équipée de la plupart des processeurs Intel Core i7.

Il n'est pas nécessaire de comparer la capacité mémoire de ces processeurs, car elle dépend de la taille de la RAM.

La taille minimale sur les processeurs modernes est de 1 Go et augmente selon les besoins.

Jouer des graphiques 3D

L'une des principales exigences d'un utilisateur de PC moderne pour une carte vidéo est d'exécuter des jeux avec des résolutions allant de HD à 4K.

Sur la base de ces indicateurs, il convient de souligner les cartes Intel intégrées suivantes :

  • HD Graphics 530, dont les performances sont suffisantes pour utiliser des applications de jeux modernes avec des réglages minimum (jusqu'à 30 images par seconde) ;
  • Iris Pro Graphics 6200, prenant en charge la résolution FullHD avec 30 à 40 ips ;
  • Iris Pro Graphics 580, qui fournit des réglages moyens (à 60 ips) dans les jeux lors de l'utilisation d'une quantité suffisante de RAM (au moins 16 Go).

Conseil: Il convient de noter que tous ces GPU sont inclus avec les derniers chipsets Intel, dont l'achat coûtera un joli centime. Et si vous souhaitez économiser de l'argent, il est plus rentable d'acheter un processeur AMD séparé et une carte vidéo discrète de la même marque.

Travailler avec la vidéo

Compte tenu des caractéristiques des cœurs graphiques Intel modernes, nous devrions également nous concentrer sur leur capacité à travailler avec des vidéos aux formats FullHD et 4K.

Cet indicateur est très important pour ceux qui utilisent des téléviseurs grand écran avec un écran de 32″ ou plus comme écran supplémentaire ou principal.

Dans le même temps, la carte ne nécessite pas les mêmes caractéristiques sérieuses que dans les jeux - en raison de la fréquence d'images inférieure (la norme pour la vidéo est de 24 images par seconde) et de l'absence de besoin de double ou triple mise en mémoire tampon d'image.

Les images de haute qualité nécessitent une clarté accrue, ce que les cartes vidéo intégrées des générations précédentes n'étaient pas toujours en mesure de gérer.

Cependant, depuis Intel HD Graphics 4600, la lecture de films 4K est déjà devenue possible.

Et de plus, les modèles de 6e génération font un excellent travail avec, y compris le HD 530 et toutes les versions d'Iris Pro.

Enfin, une sélection dans le tableau général des résultats de tests synthétiques réalisés pour différents GPU Intel. Veuillez noter le changement de position dans la note de performance de la carte :

Conclusion de notebookcheck : « Dans l'ensemble, nous sommes impressionnés par le nouveau cœur graphique d'Intel. Les performances ont été améliorées de 30 % par rapport au HD 3000. Cette différence peut être encore plus grande : jusqu'à 40 % si le GPU est associé à un puissant processeur Ivy Bridge quadricœur, tel que le i7-3610QM.

Alors, que devez-vous faire si votre jeu préféré ne fonctionne pas correctement sur Intel HD ? Les conseils donnés par www.intel.com/support/graphics/sb/cs-010486.htm ressemblent à première vue à Captain Obvious : modifiez les paramètres du jeu, recherchez de nouveaux correctifs pour le jeu, installez le dernier pilote Intel. Mais en réalité, ces conseils fonctionnent. Les ingénieurs Intel travaillent en étroite collaboration avec les développeurs de jeux, notamment en créant des correctifs pour la compatibilité avec les GPU Intel. De plus, comme l'a noté notebookcheck, « ​​lentement mais sûrement » les pilotes Intel s'améliorent à la fois en termes d'exactitude et de performances, ce qui conduit à résoudre les problèmes liés aux jeux.

À ce stade, le message destiné aux joueurs ordinaires se termine (merci de votre attention, bienvenue dans les commentaires), et le

1. Déterminer correctement les paramètres du système graphique et ses capacités- prise en charge des shaders, des extensions DX et de la mémoire vidéo disponible (notez que le GPU Intel n'a pas de mémoire vidéo séparée ; il partage la mémoire système avec le CPU).

Vous pouvez consulter un exemple de code source et de binaire d'application pour une détermination correcte et complète des paramètres système avec Intel GPU - GPU Detect.
De plus, le SDK Microsoft DirectX (juin 2010) inclut un exemple de mémoire vidéo pour déterminer la taille de la mémoire vidéo disponible. Nous vous recommandons également de rechercher sur Internet « Obtenir de la mémoire vidéo via WMI ».

2. Considérez les fonctionnalités Turbo Boost. Grâce à Turbo Boost, la fréquence du GPU Intel peut être doublée, ce qui donne une augmentation significative des performances. Mais seulement si l’état thermique du système le permet. Et cela se produit, pour des raisons évidentes, uniquement lorsqu'il n'est pas très occupé, c'est-à-dire que le processeur n'est pas très chaud.

Le conseil qui en découle est d'utiliser le moins possible la requête d'état du CPU - GetData(). Veuillez noter que l'appel de GetData() dans une boucle en attente d'un résultat consomme 100 % du processeur. Si cela est absolument nécessaire, adressez des requêtes au CPU au début du rendu de l'image et chargez le CPU avec un travail utile avant de recevoir les résultats de GetData. Dans ce cas, l'attente du processeur sera minime.

3. Utilisez le rejet Early Z implémenté par Intel GPU. Cette technologie permet de se débarrasser à l'avance d'un traitement ultérieur, c'est-à-dire sans effectuer de pixel shaders coûteux, les fragments qui ne réussissent pas le test de profondeur sont bloqués par d'autres objets.

Il existe deux méthodes pour utiliser efficacement Early Z :
- trier et dessiner des objets du plus proche au plus éloigné en profondeur (d'avant en arrière)
- pré-passage sans rendu avec remplissage du buffer de profondeur et masquage des zones évidemment invisibles dans l'image finale.
Il est clair que la première méthode n’est pas adaptée aux scènes avec des objets (semi-)transparents et que la seconde entraîne une surcharge importante.
Le code source pour des exemples d'utilisation d'Early Z peut être consulté sur

En 2016, Intel a lancé une nouvelle génération de processeurs mobiles, dans laquelle il intègre ses propres graphiques - Intel HD Graphics pour les modèles de processeurs plus simples ou Iris Graphics, plus puissant que son petit frère.

La version la plus basse des graphiques de cette génération est HD Graphics 500, qui est installée sur mon ordinateur portable, et j'ai décidé d'effectuer quelques « tests sur le terrain » et de vérifier de quoi cette puce vidéo est réellement capable, quels jeux y fonctionneront et lesquels il vaut mieux ne même pas essayer de télécharger.
Le processeur dans lequel cette puce est intégrée est un Intel Celeron N3350, un processeur dual-core avec une fréquence d'horloge de base de 1,1 GHz, qui accélère indépendamment jusqu'à 2,4 GHz. Il y a également 4 Go de RAM DDR3L installés ici.

Tous les tests ont été effectués sur Windows 10 Home Edition x64 sous licence avec toutes les dernières mises à jour DirectX et Intel HD Graphics.
Commençons par le plus simple : les performances sous Windows et dans le navigateur en utilisant l'exemple de la vidéo YouTube 4K. La puce vidéo traite rapidement les graphiques et les animations du bureau et ne suscite aucune plainte. Les vidéos 4K fonctionnent parfaitement – ​​il n'y a pas de ralentissements mineurs. Bien sûr, aucun test malveillant n'a été effectué avec des codecs vidéo sérieux - je n'avais pas de films Blu-ray sous la main et ils pèsent assez cher, mais je pense qu'il n'y aura pas non plus de problèmes particuliers avec eux .

Quake 3 et Counter-Strike 1.6 - les résultats sont extrêmement similaires. Il y a des ralentissements, ce qui est extrêmement désagréable. Si vous définissez une faible résolution, la situation s'améliorera bien sûr et le nombre d'images par seconde augmentera, mais le temps d'image et le délai ne vous permettent toujours pas de réagir instantanément.
Eh bien, si tout ici est déplorable, alors peut-être avons-nous besoin de quelque chose de plus simple ? Oui, un tel jeu existe : c'est osu ! Ici, tout va bien mieux et dans la résolution native de l'ordinateur portable (qui est de 1366x768), cela fonctionne sans décalage. Mais gardez à l’esprit que cela est vrai pour le mode standard, mais par exemple, en mode Taiko, le délai augmente et il devient plus difficile de jouer. Et changer la résolution, malheureusement, ne peut pas résoudre ce problème.

Eh bien, puisque nous avons Windows 10, il serait stupide de ne pas tester quelques jouets de l'App Store.

Gangstar : New Orleans - généralement bonne, la qualité « Ultra » est bien sûr trop résistante pour cette puce, mais la haute qualité est plutôt bonne.

Asphalt 8 – peut perdre des images lorsqu’il y a beaucoup d’action sur le moniteur – impacts, virages serrés, etc., mais dans l’ensemble, il est tout à fait jouable.

Enfin, World of Tanks : Blitz est un jeu qui m'a vraiment plu par ses performances. Avec une qualité graphique tout à fait supportable, stable à 60 images par seconde. Dans toutes les situations, lors de mouvements, de tirs et d'explosions, il peut perdre quelques images à certains endroits, mais il ne descendra jamais en dessous de 50. Le test a de nouveau été réalisé en résolution native. Je ne suis pas sûr que la version informatique standard des chars fonctionnera aussi bien, elle ralentira probablement beaucoup, mais si vous voulez jouer à WoT d'une manière ou d'une autre, vous pouvez télécharger Blitz en toute sécurité - le jeu ne le fera pas. vous apportent un inconfort sous forme de décalages, de gels et de graves pertes de personnel.

C'est à peu près ainsi que fonctionne l'Intel HD Graphics 500 intégré. En général, je peux le caractériser comme une option bureautique idéale, ses performances sont suffisantes pour divers jouets mobiles et des vidéos de haute qualité, mais si vous avez besoin de plus, veuillez bifurquer. optez pour un ordinateur portable avec au moins GeForce 620M.



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