Comment relier 6 points avec une seule ligne. Comment relier neuf points avec quatre lignes

Un puzzle non standard sur la façon de relier 9 points avec 4 lignes vous oblige à briser les stéréotypes et à activer la créativité.

Comment disposer correctement les points et dessiner ?

Sur une feuille de papier, il est préférable qu'elle soit en damier, il faut dessiner 9 points. Ils doivent être disposés trois à la suite. Le diagramme ressemblera à un carré avec un point au centre, et il y en aura également un au milieu de chaque côté. Il est préférable que ce dessin soit placé à l'écart des bords de la feuille. Ce placement du carré sera nécessaire pour résoudre correctement le problème de la connexion de 9 points avec 4 lignes.

La tâche

Exigences à prendre en compte :

En suivant ces règles, vous devez relier 9 points avec 4 lignes. Très souvent, après seulement quelques minutes de réflexion sur ce dessin, une personne commence à affirmer qu'il n'y a pas de réponse à cette tâche.

La solution du problème

L'essentiel est d'oublier tout ce qu'on a appris à l'école. Là, ils donnent des idées stéréotypées, qui ne feront que gêner ici.

La principale raison pour laquelle la tâche consistant à relier 9 points avec 4 lignes est ne peut pas être résolu dans le cas suivant : ils se terminent aux points dessinés.

C’est fondamentalement faux. Les points sont les extrémités des segments et le problème parle clairement de lignes. C’est quelque chose dont vous devriez absolument profiter.

Vous pouvez partir de n’importe quel sommet du carré. L'essentiel est exactement l'angle, lequel n'a pas d'importance. Laissez les points désignés être à gauche, en se déplaçant vers la droite, et en haut, en descendant. Autrement dit, la première ligne contient 1, 2 et 3, la deuxième comprend 4, 5 et 6 et la troisième comprend 7, 8 et 9.

Que le début soit au premier point. Ensuite, pour relier 9 points avec 4 lignes, vous devrez procéder comme suit.

  1. Dirigez le faisceau en diagonale vers les points 5 et 9.
  2. Vous devez vous arrêter au dernier - c'est la fin de la première ligne.
  3. Il y a alors deux manières, elles sont toutes deux équivalentes et conduiront au même résultat. Le premier ira au chiffre 8, c'est-à-dire à gauche. La seconde est à six ou plus. Que ce soit la dernière option.
  4. La deuxième ligne commence au point 9 et passe par 6 et 3. Mais elle ne se termine pas au dernier chiffre. Il faut le poursuivre sur un autre segment, comme si un autre point y avait été tracé. Ce sera la fin de la deuxième ligne.
  5. Maintenant encore la diagonale, qui passera par les nombres 2 et 4. Il n'est pas difficile de deviner que le deuxième nombre n'est pas la fin de la troisième ligne. Il faut le poursuivre, comme cela a été le cas pour le second. Ainsi se terminait la troisième ligne.
  6. Reste à tirer le quatrième via les points 7 et 8, qui devrait se terminer au numéro 9.

À ce stade, la tâche est terminée et toutes les conditions sont remplies. Pour certains, cette figure ressemble à un parapluie, tandis que d’autres prétendent qu’il s’agit d’une flèche.

Si vous écrivez un petit plan expliquant comment relier 9 points avec 4 lignes, vous obtenez ce qui suit : commencez à 1, continuez à 5, tournez à 9, dessinez à 6 et 3, prolongez jusqu'à (0), tournez à 2 et 4, continuez jusqu'à ( 0), réduisez à 7, 8 et 9. Ici (0) marque les extrémités des segments qui n'ont pas de chiffres.

Comme conclusion

Vous pouvez désormais résoudre un problème plus complexe. Il compte déjà 16 points, situés de manière similaire à la tâche considérée. Et vous devez les connecter avec 6 lignes.

Si cette tâche s'avère difficile, vous pouvez essayer d'en résoudre d'autres avec les mêmes exigences, mais différant par l'ensemble des points et des lignes, à partir de la liste suivante :

  • 25 points en ordre carré, comme tous les suivants, et 8 lignes droites ;
  • 36 points pour 10 lignes qui ne sont pas interrompues car le stylo ne peut pas être retiré de la feuille ;
  • 49 points reliés par 12 lignes.

Riz. 4. Connectez neuf points avec quatre lignes

Tout ce qui est ingénieux est simple ! Pourquoi tout le monde ne trouve-t-il pas de solution !? Le problème réside dans la prémisse implicite (cachée, déguisée) selon laquelle les lignes doivent reposer sur les sommets de la figure délimitée par neuf points. Dès que ces restrictions sont levées, après l'avoir clairement indiqué au sujet, ce dernier semble avoir une révélation, et une solution est trouvée instantanément...

Le désir de nombreux managers de réduire les coûts repose sur un principe implicite similaire. Ils partent du fait que le montant des revenus (volume des ventes) est bien plus difficile à gérer que le montant des dépenses, et ils s'efforcent de réduire au maximum ces dernières. Sans tenir compte du fait que certaines dépenses sont très importantes, pour ainsi dire, génératrices de revenus, et qu'une réduction de ces dépenses entraînera inévitablement une baisse des ventes. D’un autre côté, une augmentation des dépenses génératrices de bénéfices entraînera très probablement une croissance plus rapide des revenus.

Eliyahu Goldratt décrit très bien cette situation dans son livre "Règles de Goldratt".

L'approche de la résolution des conflits doit consister à tenter d'éliminer la prémisse initiale perturbatrice, ce qui neutralisera la situation conflictuelle elle-même. L'élimination des conflits ouvre la voie aux changements souhaités. Nous pouvons nous concentrer sur l’augmentation de la taille du gâteau au lieu de lutter pour une plus grande part tout en divisant une petite part. Ce sera une solution gagnant-gagnant.

Il faut d'abord prendre en compte que dans toute relation des changements sont possibles, grâce auxquels chaque partie vient satisfaire ses besoins. Peu importe qu’une telle opportunité existe à l’heure actuelle. Il est important, chaque fois qu’il y a des tensions dans une relation, de s’assurer qu’une telle possibilité existe. Cherchez-le, pas la culpabilité de l'autre côté. Si nous nous permettons de juger les autres, nos émotions nous aveuglent. Quelles sont les chances de consacrer son énergie et son temps à trouver des changements qui rétabliront l’harmonie ? Insignifiant.

Trouver une solution gagnant-gagnant implique de trouver une condition préalable à éliminer. Mais le découvrir n’est pas toujours facile. Une solution gagnant-gagnant augmente la taille du gâteau global. Plus la tarte est grosse, plus le morceau que nous pouvons obtenir est gros. …Lorsque des conflits surviennent, vous devez vous concentrer sur l’élaboration d’une solution qui profitera aux deux parties. Et étant donné que, inconsciemment, nous cherchons toujours à remporter notre propre victoire, ne devrions-nous pas consciemment rechercher une solution qui garantira la victoire de l’autre camp ? Cette approche n'augmenterait-elle pas les chances de notre propre succès ?

C'est incroyable à quel point tout est lié : l'affirmation selon laquelle l'harmonie existe dans toute relation ; une approche gagnant-gagnant ; des conseils pour commencer par rechercher le grand (ou le plus) intérêt de la seconde partie ; la capacité d'identifier les plus grands gains cachés dans la résolution de problèmes cachés. Tout cela se complète, formant une seule image.

Résumons brièvement :

La situation où les gains d’un côté se transforment en pertes de l’autre n’est pas immuable.

Si vous passez d'une vue unidimensionnelle à une vue bidimensionnelle (ou, de plus, à une vue multidimensionnelle), vous pouvez trouver des options qui profitent aux deux côtés.

Puisque nous opérons au sein de différents systèmes et que ces systèmes ont des propriétés émergentes, nous devrions nous efforcer d'atteindre un grand nombre de dimensions de la manifestation de ces propriétés.

Il y a une prémisse implicite derrière la vision unidimensionnelle gagnant-perdant ; il faut l’ouvrir et transférer la situation sur un plan (bidimensionnel) gagnant-gagnant.


Informations connexes :

  1. IV. Apprendre du nouveau matériel. Bien que la définition d'un cercle ne soit pas donnée aux élèves, il est nécessaire de les initier aux propriétés des points sur un cercle.

    C'est un casse-tête plutôt difficile, car il n'est pas si facile de comprendre comment relier jusqu'à 9 points en utilisant seulement 4 lignes sans lever les mains du papier. Il fut un temps où, après de nombreuses tentatives infructueuses, j’ai décidé que c’était tout simplement impossible, mais en fait la solution est très simple.

    Nous commençons à dessiner à partir du point le plus bas à droite.

    Nous avons résolu ce problème logique il y a longtemps à l'école, à ma connaissance, il n'y a qu'une seule solution, sans une variété d'options. Vous devez prendre un point et, sans lever votre stylo, dessiner quelque chose comme une flèche, comme indiqué sur la figure. Cette flèche peut pointer dans n'importe quelle direction que vous souhaitez)

    Carolina a déjà donné un exemple clair, mais je vais utiliser votre dessin pour expliquer

    Vous devez partir du point où se trouvera la base de la ligne rouge. Nous dessinons la diagonale rouge. Sans lever la main, tracez une ligne correspondant à la bleue sur la figure. Le bleu vire au violet. Et la fin sera une ligne semblable à la ligne verte. Tout est clair et simple. Quatre lignes, la main ne se détache pas, tous les points sont reliés entre eux. L’ordre des lignes est très important ; cela ne fonctionnera pas autrement. Le seul ordre des lignes bleues et vertes peut être inversé. Le rouge est définitivement le premier.

    Relier ces points avec une seule ligne sans lever la main n'est pas aussi difficile qu'il y paraît à première vue. Pour ce faire, vous devez dessiner un triangle dont les coins s'étendent au-delà des points, vous pouvez commencer par un angle droit, et lorsque vous revenez à un angle droit, divisez-le en deux en reliant les points restants.

    Vous pouvez connecter 9 points uniformément séparés les uns des autres et ayant des carrés réguliers à l'intérieur en utilisant un triangle qui a 3 côtés et une ligne droite partant de son sommet s'étendant à partir de son sommet.

    Sans lever les yeux, ces lignes peuvent être tracées comme suit : depuis le coin, tracez une ligne droite le long de l'extérieur, reliant 4 points, puis en diagonale jusqu'au point opposé, 3 autres points, puis revenez au point de départ - le haut, en capturant Encore 2 points et descendre à angle droit et en traversant l'hypoténuse on termine la figure au 9ème point.

    La condition est remplie, pas un seul point n’a été franchi deux fois, la main ne s’est pas détachée.

    Vous pouvez résoudre le problème de la deuxième manière, vice versa.

    Autant que je sache, il n'y a qu'une seule option (ou plutôt, je n'en connais qu'une, il est possible que nos penseurs aient trouvé une autre voie :-)). Cela se voit mieux sur la photo, où les 9 points sont reliés par quatre lignes droites.

    Relier 9 points avec 4 lignes droites est très simple. Pour ce faire, vous devez tracer des lignes au-delà de ces points pour créer l'angle souhaité. Pour comprendre clairement comment neuf points sont reliés par quatre lignes, regardez cette vidéo.

Si vous êtes arrivé sur cette page, alors vous avez probablement déjà essayé de résoudre le « test des 9 points », à savoir relier neuf points avec quatre lignes droites sans lever votre stylo d'une feuille de papier. Si vous ne parvenez pas à résoudre cette énigme, ne désespérez pas. Sur cette page, vous trouverez plusieurs solutions à ce fameux casse-tête en neuf points qui a intrigué des milliers, voire des millions de personnes.

La tâche

Condition:

Condition: vous devez relier les neuf points dessinés avec quatre lignes droites sans retirer votre stylo de la feuille de papier.

Cette tâche n'est pas aussi simple qu'il y paraît. Pour le résoudre, vous devez sortir des sentiers battus et appliquer votre pensée créative, sinon rien ne fonctionnera. Si vous essayez d'agir de front et de commencer à relier tous les points avec des lignes standard, vous risquez de passer beaucoup de temps sans toujours résoudre le problème des neuf points. Notre pensée standard, qui nous est enseignée à l'école, nous amène à trouver une solution basée sur seulement six lignes typiques : les 4 côtés d'un carré et ses 2 diagonales. La plupart des gens pensent que la solution au casse-tête en 9 points devrait se situer dans ce cadre. Mais il n'est pas là. Vous ne pouvez même pas le trouver si vous connectez 2 lignes supplémentaires entre les centres des côtés du carré :

En général, seules 20 lignes droites peuvent être tracées entre les neuf points : 4 côtés du carré ; 2 diagonales ; 6 lignes reliant les centres des côtés d'un grand carré ; 8 lignes reliant les centres des côtés d'un grand carré avec ses coins. Comment dessiner tous les segments de ligne reliant nos 9 points est illustré dans la figure ci-dessous :

Mais même en utilisant ce diagramme, il est impossible de trouver 4 lignes qui pourraient relier les neuf points sans lever la main.

La bonne solution au « test des 9 points »

La solution à cette énigme dépasse quelque peu notre perception standard du problème. Afin de trouver vous-même la bonne approche, rappelez-vous que :

  1. Une seule ligne droite peut être tracée passant par 2 points quelconques.
  2. Une ligne droite n'est pas un segment de ligne et nous n'avons donc pas à nous limiter à nos neuf cercles bleus lorsque nous traçons des lignes.

Essayons donc de prolonger les lignes au-delà du carré qui nous limitait jusqu'à récemment. Ici, vous pouvez voir que notre zone de recherche a considérablement augmenté. Avec un petit effort, vous pouvez prendre les bonnes décisions.

La séquence de connexion de neuf points avec quatre lignes :

  1. Pour commencer, tracez une ligne reliant le point n°1 et le point n°7 en passant par le point n°4. N'arrêtez pas de bouger et continuez à dessiner approximativement autant que du point n°4 au point n°7.
  2. Ensuite, déplacez-vous en diagonale vers la droite et vers le haut, en reliant les points n°8 et n°6. Ne vous arrêtez pas au point n°6 et continuez la ligne jusqu'à une ligne droite mentale passant par le côté supérieur de notre carré.
  3. Tracez une ligne de droite à gauche séquentiellement passant par les points n° 3, n° 2 et n° 1. Arrêtez-vous au point n°1.
  4. Dessinez maintenant le segment final passant par les points n°1, n°5 et n°9. Les 9 points sont en effet reliés par quatre lignes, comme l'exigent les conditions de la tâche.

Autres options. Cette méthode n’est pas la seule ; vous pouvez partir de n’importe quel coin et vous déplacer dans l’une des deux directions. Sur le site Web de 4brain, il existe au moins 12 options de ce type pour résoudre le problème « 9 points 4 lignes » :

Pensez-y : il existe 12 façons de résoudre un problème que beaucoup ne peuvent pas résoudre. Voir également une version simplifiée de ce problème : comment relier 4 points avec trois lignes pour que les lignes se rapprochent en une figure entière.

Soyez créatif avec ce puzzle

La plupart des personnes qui ont résolu ce problème n’ont jamais pu aller au-delà de la pensée standard, qui dans ce test est exprimée par un carré formé de neuf points. Nous sommes à l’aise d’examiner directement n’importe quelle tâche de la vie, de la manière la plus simple. D'un autre côté, une personne peut consacrer beaucoup de temps et d'efforts à utiliser une approche standard pour trouver la bonne solution, alors qu'il est préférable de rechercher cette solution en abordant initialement le processus de manière créative.

Dans notre vie, nous rencontrons souvent de tels problèmes concernant « neuf points et quatre lignes », et pour les résoudre, développez votre pensée créative, notamment avec l'aide de notre formation. Après tout, le problème des 9 points a d'autres solutions (en savoir plus à ce sujet).

Autres solutions

En changeant de cadre ou en utilisant un frein latéral, nous pouvons trouver d'autres options pour résoudre ce problème. Par exemple, la méthode d'hyperbolisation lors de la création d'une discontinuité latérale peut laisser penser que personne ne précise que les conditions standards de la géométrie (sur l'infiniment petite des points et l'infinie finesse des lignes) doivent être appliquées dans le problème. Supposons que notre ligne soit si large qu'elle puisse couper immédiatement plusieurs points sur sa largeur. Nous pourrons alors non seulement relier les 9 points avec 4 lignes, mais même avec une seule.

De plus, même dans notre image à 4 points, qui est donnée dans notre condition de puzzle à 9 points, les points du cercle eux-mêmes sont suffisamment grands pour être reliés par 3 lignes comme celle-ci :

Ou peut-être ne devriez-vous pas du tout vous limiter à un espace bidimensionnel ou utiliser le concept de courbure de l’espace. On peut aussi se concentrer sur la phrase « sans soulever le stylo de la feuille de papier », et simplement mettre le stylo sur le côté et le déplacer et ainsi tracer simplement 3 lignes parallèles.

AVEC Disons tout de suite que c'est une question délicate. Ou plutôt, la solution elle-même, comme la plupart des problèmes similaires, ne repose pas sur la logique, mais plutôt sur la créativité.

La créativité est ce qui distingue les personnes talentueuses des innombrables masses grises.

Et toute personne qui s'engage sur la voie du développement systématique aimerait avoir un tel talent !

Quelqu’un dira qu’il faut naître avec cette qualité, et toutes les grandes personnalités créatives ont montré leur nature extraordinaire depuis l’enfance.

Mais nous en sommes sûrs : le désir et le travail, l'auto-éducation et l'expérience vous aideront à atteindre un nouveau niveau de pensée non trivial. Principal- pratique!


La solution sans plus tarder : comment relier neuf points à l’aide de quatre lignes ?

Ce mystère a intrigué des centaines de milliers de personnes, et peut-être davantage. Les conditions suivantes doivent être remplies : traverser les neuf points qui forment un carré à l'aide de lignes droites (pas plus de quatre).

Dans ce cas, vous ne pouvez pas retirer votre main, ou plutôt un crayon, de la feuille. La ligne suivante doit commencer là où la précédente s'est terminée.

À première vue, ce n’est pas si difficile, mais en réalité, chaque tentative ultérieure éloigne souvent l’esprit curieux d’un résultat positif.

Le fait est que dès l’enfance, on nous a appris à penser selon certains modèles et règles.

Tout d'abord, une pensée logique s'est développée, sur la base des principes sur lesquels notre monde est construit. Oui, mais ce n'est pas le cas.

Ici, il faut dépasser la logique et arrêter de penser dans les limites des quatre côtés du carré et de ses diagonales.


Nous analysons le problème à partir de la connaissance de l'objet (carré), mais nous devons simplement rappeler qu'une ligne droite n'est pas nécessairement limitée par les limites de la forme, c'est-à-dire qu'il est possible et nécessaire de dépasser les limites.

Numérotons conditionnellement chaque point de 1 à 9.

  1. Nous traçons la première ligne, en partant du point 1 jusqu'à 4, 7 et en dépassant les limites de la figure.
  2. Sans lever la main de la feuille, on fait un virage et on s'efforce d'atteindre le point numéroté 8 et 6 et on dépasse les limites de la même manière.
  3. Ensuite, nous nous tournons et passons par 3, 2, 1.
  4. Nous tournons par le coin de la place, en passant par les points numérotés 1,5 et 9. Il s'avère qu'il s'agit d'une sorte de curseur-flèche, qui peut être dirigé vers l'un des quatre coins à votre demande.

Il existe également une méthode « hardcore » pour ceux qui ont une pensée spatiale.

Sur une feuille de papier carrée (post-it), dessinez neuf cercles (comme dans le problème). Appliquez de la colle sous les 7ème et 8ème points.

Prenez une base cylindrique. Un tube de produits cosmétiques décoratifs (rouge à lèvres ou fond de teint) est idéal. Reliez la place sous 7 et 8 avec la place sous 2 et 3.

Tracez une ligne continue, en partant du point n°1 et en descendant en spirale.

Lorsque vous remettez la feuille dans sa forme originale, vous verrez que trois lignes sont tracées dessus, couvrant tous les points, ce qui correspond aux conditions du puzzle.

Les individus « avancés » peuvent le résoudre même sans l'aide de colle, l'essentiel est d'imaginer le résultat final.


Pour résoudre cette énigme et des énigmes similaires, il vaut la peine de développer et de découvrir des approches inhabituelles du problème.

Essayez les exercices amusants ci-dessous.

Astuce : numérotez les points directement sur papier, cela facilitera la recherche de la solution.

Jeux pour les loisirs à la maison

À une époque, Steve Jobs, un homme synonyme du mot « créativité », soulignait que les personnes qui maîtrisent la pensée créative n’inventent pas, mais remarquent plutôt le lien entre plusieurs choses.

C'est ce qui permet de synthétiser quelque chose de nouveau.

Par conséquent, tout d’abord, il convient de « gonfler » plus souvent une telle observation des phénomènes et des choses environnants.

Nous vous proposons l'exercice suivant : regardez autour de vous et nommez autant de choses que possible qui se trouvent dans la même pièce que vous et commencez par la même lettre, sans exclure les concepts mentaux.


Par exemple, « m » :

  1. Meubles, fermeture éclair (sur les vêtements), craie (nourriture pour animaux)
  2. Opinion, tranquillité, maniérisme
  3. Lait, matériaux (revêtement), T-shirt
  4. Pommade, maquillage, gaze, etc.

Une version simple du jeu : les lettres « v », « s », « p », « k ». Si vous avez confiance en vos capacités, choisissez « t », « a », « d ».

Ne vous limitez pas, ni à votre imagination innée.

Si vous le souhaitez, vous pouvez trouver environ 40+ mots dans une seule pièce. Les experts trouvent environ 100 mots dans chaque pièce.

Le jeu suivant était très populaire au 17ème siècle. Si on vous propose de vous amuser avec des « bêtises », ne vous précipitez pas pour refuser ; un autre nom est « burime ».

Pour vous plonger dans le processus, vous aurez besoin de quelques feuilles de papier, d’un stylo et d’une bonne compagnie qui n’hésite pas à s’entraîner collectivement à composer de la poésie.

Le sujet et les limites sont discutés à l'avance.


H Le plus souvent, les combinaisons évidentes de apparentés, de pronoms, de formes verbales et de platitudes éculées (bonjour-dîner, amour-carotte) sont exclues. Parfois, un sujet spécifique est abordé.

Cela se passe ainsi : quelqu'un écrit une ligne, et un autre complète le verset avec le suivant jusqu'à ce qu'une œuvre à part entière soit obtenue.

C'est pour tous les âges, même les plus petits.

Il développe des compétences spatiales, qui seront certainement utiles dans le futur adulte.

Placez votre enfant à une table et donnez-lui un crayon noir et une feuille de papier. Mettez de la bonne musique et demandez-lui de fermer les yeux.

Laissez l'enfant dessiner, entrelacer des lignes aléatoires entre elles, sans penser à la précision.

Parfois, il est préférable de créer ainsi plusieurs dessins qui se chevauchent.

Plus tard, asseyez-vous avec lui et, à l'aide de crayons de couleur, mettez en évidence des formes similaires à des animaux, des objets et toutes sortes d'images. Laissez l'enfant lui-même être la source d'idées.


Astuce : les puzzles avec des allumettes (bâtons) seront un excellent entraînement pour l'esprit. Ces petits puzzles intéresseront aussi bien les enfants que les adultes. Ils sont accessibles à tous !

Exercices pour développer la pensée créative

Se lever. Prenez n'importe quel livre sur l'étagère. Sélectionnez aveuglément quelques mots sur deux pages différentes.

Essayez maintenant de trouver tout ce qu’ils pourraient avoir en commun. Par exemple, les mots « tapis » et « arbre » : ils reposent tous deux sur le sol, leurs images se retrouvent dans les contes de fées (un tapis volant, un arbre le long duquel marche le savant chat), etc.

Si vous jouez avec un enfant, choisissez des mots plus simples : chat-chien, tomate-poire, table-chaise.

Écrivez une douzaine de noms quelconques sur une feuille de papier : « fraise », « poisson », « eau », etc. Imaginez maintenant que cette feuille correspond aux exigences du client et que vous êtes vous-même un constructeur-architecte.

Construisez une maison en utilisant ces éléments comme exigences de base.

Par exemple, le papier peint sera de couleur rouge « fraise » et les murs de la maison brilleront au soleil comme des écailles de poisson. Laissez la maison elle-même se dresser au sommet d'une montagne, où le ciel est tout simplement infiniment bleu, comme l'eau, etc.

Lorsque vous êtes assis dans une pièce, trouvez un objet dans votre visibilité qui vous est familier et qui vous intéresse. Par exemple, « pomme ».


Les livres viendront à votre aide

Trouvez cinq adjectifs qui correspondent parfaitement au sujet :

  1. Vert
  2. Aigre
  3. Délicieux
  4. Doux
  5. Juteux

Maintenant, nous compliquons la tâche et proposons cinq autres adjectifs, mais ceux dont le sens est absolument inapproprié : épineux, rugueux, pelucheux, étain, mince.

Certains mots ne sont pas si faciles à travailler, mais cela rend la tâche plus intéressante : eh bien, train, vent, mur.

Prenez un crayon dans vos mains et dessinez une colonne de croix dans un cahier à carreaux.

La largeur et la hauteur sont arbitraires, assurez-vous simplement qu’elles sont suffisamment éloignées les unes des autres.

Ensuite, nous transformons ces croix en petites images en ajoutant les détails nécessaires (poisson, haches croisées, épée, libellule, etc.).

De la même manière, dessinez les lettres « o », « t », « v » et proposez de nouvelles images intéressantes. À un niveau avancé, vous pouvez transformer des croquis en histoires courtes avec action.

Inventez toute une histoire ! Ce n'est pas aussi difficile qu'il y paraît à première vue.


Utilisez votre ordinateur à bon escient

Astuce : lisez les mots à l'envers : conte de fées - akzaks, bouteille - aklytub, cuillère - akzhol. C'est certainement une activité utile qui aidera à passer le temps à faire la queue ou dans les transports en commun.

Jeux en ligne pour améliorer la pensée créative

QI-balle

Vous êtes une petite balle ronde et vivante avec une ventouse qui sort de votre corps.

Le but est d'obtenir des bonbons à chaque niveau, en surmontant toutes sortes d'obstacles. Vous serez gêné par les éléments fixes et mobiles, les délais et l'inertie.

Il n'est pas possible de pousser ou de s'accrocher avec la patte sur toutes les surfaces. Il faudra réfléchir vite, la portée de l’objectif en dépend.

Préparez-vous pour 25 niveaux passionnants.


"Chat noir"

Devant vous se trouve un champ créé à partir de cercles. Un chat noir est assis au milieu. D'un simple clic de souris, vous pouvez remplir une mini-zone par laquelle le chat ne peut plus passer.

Un mouvement est fait par vous, le mouvement suivant est fait par un animal rusé.

Votre tâche est de l'empêcher de sortir du bord du terrain de jeu, car cela signifie perdre. Ici, vous devrez utiliser toute votre intelligence et votre pensée créative, et surtout, choisir la bonne stratégie de combat.

Dans ce cas, nous pouvons vous conseiller de ne pas vous précipiter, mais de réfléchir à votre déménagement à l'avance, en marquant les cercles après un.

Dans ce cas, vous aurez toujours le temps de barrer le chemin à l'animal à fourrure.

Ce sont diverses images que vous pouvez facilement trouver sur Internet.

Ce ne sont pas de simples croquis, mais des images dotées d’un potentiel inhérent. Un même « doodle » peut avoir plusieurs significations à la fois. Par exemple:

  1. Façade
  2. Coin
  3. Manteau
  4. Diamant, etc.

Le résultat positif du jeu est l'accélération des processus de pensée, le développement diversifié de l'imagination et de la créativité. Un plaisir aussi simple peut vous captiver pendant longtemps.

"Matrice de mémoire"

De nombreux adultes et enfants connaissent ce jeu. Devant vous se trouve un champ rempli de carrés pendant quelques secondes.

À chaque niveau suivant, le champ s'agrandit et la tâche devient plus compliquée. Le jeu développe la mémoire, la créativité et la capacité de concentration rapide.

Conseil : essayez de jouer à Lines 98. En même temps, cela développe la pensée logique.

Tâches délicates et de développement

Dessinez sur une feuille de papier une île rectangulaire, au milieu de laquelle se cachent d’innombrables trésors. Il est entouré de douves de même forme.

Vous êtes un chasseur de bijoux qui se trouve au-delà de cette terre. L'arsenal se compose de seulement deux planches, la longueur de chacune est légèrement inférieure à la largeur du fossé.

Il est impossible de sauter ou de survoler, il n'y a pas de corde pour attacher les planches ensemble, ni de clous, et chacune individuellement tombe facilement dans l'abîme.


Le but est d'accéder au trésor. La réponse à cette énigme repose sur les principes de la géométrie : « placer » la première planche sur le coin du fossé pour qu'elle ne tombe pas.

En faisant cela, vous réduisez la largeur des douves et la deuxième planche atteindra librement l'île avec le trésor.

Placez un point gras au milieu de la feuille. Le but est de dessinerIl y a un cercle régulier autour, mais de telle sorte que le début de la ligne part du point lui-même.

Solution : pliez le coin du papier, placez un point devant le coin lui-même, sans lever la main, tracez une ligne du point au reste de la feuille, alignez le coin et continuez à avancer jusqu'à dessiner un cercle.

Et enfin, une question simple : pourquoi seules les pizzas rondes sont fabriquées partout dans le monde, mais livrées dans des boîtes carrées ?

La contradiction ici n’est qu’à première vue. Et la réponse est la suivante : la pizza est ronde pour que les coins ne brûlent pas, ce qui arrive inévitablement lors de la cuisson de plats de forme rectangulaire.

Dans le cas d’une box, plusieurs facteurs sont importants :

  1. Cela facilite l'extraction de la nourriture
  2. Les boîtes carrées sont beaucoup moins chères et plus faciles à produire que les boîtes rondes.
  3. La pizza y semble plus impressionnante

Conseil : entraînez votre cerveau avec de petites tâches au moins plusieurs fois par semaine et très vite vous sentirez qu'il est devenu beaucoup plus facile pour vous de trouver des solutions innovantes au travail et dans la vie, de penser en dehors du cadre strict de la pensée logique.



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