Mainkan permainan logika dengan korek api. Rumah terbuat dari kacamata


Di bagian situs ini Anda disajikan dengan banyak teka-teki, tugas, teka-teki, teka-teki, permainan, masalah logis dengan korek api. Mereka semua punya jawabannya. Untuk menyembunyikan semua jawaban sebelumnya, klik tombol “Sembunyikan Jawaban”. Selanjutnya untuk mendapatkan jawabannya, Anda perlu mengklik kata “Jawab” yang terletak di bawah tugas.

Memecahkan teka-teki, tugas, teka-teki dengan korek api mengembangkan logika, pemikiran, memori visual, dan pemikiran imajinatif.




1) Pindahkan satu kecocokan sehingga persamaan menjadi benar.

3) Pindahkan satu kecocokan sehingga persamaan menjadi benar.

4) Pindahkan satu kecocokan sehingga persamaan menjadi benar. Ada dua kemungkinan jawaban.

5) Pindahkan satu kecocokan sehingga persamaan menjadi benar.

6) Hapus dua korek api sehingga hanya tersisa tiga kotak.

7) Cara membuat persamaan dengan angka Romawi ini benar, tanpa menyentuh satu korek api pun (Anda tidak dapat menyentuh apa pun, Anda juga tidak dapat meniupnya).

8) Pindahkan satu korek api untuk membuat persegi.

9) Pindahkan 4 korek api untuk membuat 3 kotak.

10) Coba letakkan enam korek api pada permukaan datar sehingga setiap korek api bersentuhan dengan lima korek api lainnya.

11) Pindahkan satu kecocokan sehingga persamaan menjadi benar. DI DALAM persamaan yang diberikan empat dan tiga batang berturut-turut sama dengan empat dan tiga.

12) Bagaimana cara meletakkan tiga batang korek api saja pada permukaan datar, sehingga dengan meletakkan gelas di atasnya maka dasar kaca akan berada pada jarak 2,3,4 korek api dari permukaan datar tersebut (yaitu korek api tersebut harusnya antara bagian bawah kaca dan permukaan meja)?


Menjawab

Tiga buah korek api diletakkan di atas meja berbentuk segitiga, seperti terlihat pada gambar di bawah ini. Semakin besar segitiganya, maka bagian bawah kaca akan semakin dekat dengan meja dan sebaliknya.


13) Pindahkan dua korek api untuk membuat empat kotak.

14) Coba pikirkan, apakah mungkin untuk mengangkat sebanyak 15 pertandingan dalam satu pertandingan? Bagaimana hal ini dapat dilakukan?

15) Pindahkan 4 korek api untuk membuat 15 kotak.

16) Cara membuat tujuh segitiga dengan menggunakan sembilan korek api; ujung korek api dapat diikat dengan plastisin yaitu. Anda akan mendapatkan model tiga dimensi.

Teka-teki korek api macam apa yang tidak kami temukan di sekolah! Atau mungkin mereka tidak menciptakannya sendiri, namun hanya berharap pada teman-temannya apa yang mereka temukan sendiri? Apakah ini benar-benar penting? 🙂

Hal lain yang penting: teka-teki dengan korek api memang selalu menjadi salah satu hobi favorit kami. Saat ini pertandingan telah menjadi anakroisme. Dan di zaman kita, mereka dapat dengan mudah dicuri dari dapur mana pun. 🙂 Jadi kami bersenang-senang.

Saat ini, ketika saya sudah dewasa, saya tetap mengingat semua kegiatan ini dengan senang hati. Dan dengan senang hati saya menerbitkan teka-teki korek api untuk Anda.

Teka-teki dengan kecocokan dengan jawaban

1. Bagaimana cara melipat segitiga dengan menggunakan satu korek api tanpa merusaknya:

Menjawab . Kondisi tersebut tidak mengatakan: “hanya satu pertandingan”, yang berarti Anda dapat menggunakan beberapa cara improvisasi, misalnya sudut meja. Dengan menempelkan korek api padanya, kita mendapatkan sebuah segitiga.

2. Bagaimana cara melipat segiempat dengan menggunakan dua korek api?

Menjawab . Tempatkan dua korek api sejajar dengan sisi sudut meja.

3. Susun ulang satu kecocokan dalam pecahan tertentu untuk mendapatkan satu kecocokan.

Menjawab . Fraksi ini sama dengan 1/7. Tempatkan korek api di paling kanan di atas angka lima Romawi di sebelah kanan. Mari kita jadikan penyebutnya sebagai akar kuadrat dari kesatuan, yang sama dengan satu. Kita mendapatkan: 1/1=1.

4. Anda dapat membuat persegi dari empat korek api. Oleh karena itu, untuk melipat lima kotak, diperlukan dua puluh korek api. Anda dapat melipat lima kotak menggunakan enam belas korek api. Dan Anda mencoba mengumpulkan lima kotak dari sembilan pertandingan. (Catatan: kecocokan mungkin tidak seluruhnya disertakan dalam kotak.)

Menjawab.

5. Gambar menunjukkan sebuah benteng dan tembok batu di sekelilingnya. Di antara benteng dan tembok terdapat parit berisi air, dengan buaya-buaya lapar di dalamnya. Tunjukkan bagaimana, dengan bantuan dua korek api, Anda dapat membangun jembatan antara benteng dan tembok.

Menjawab .

6. Pada gambar, babi sedih dibuat dengan menggunakan 15,5 korek api.

Jadikan menyenangkan dengan mengatur ulang 3,5 pertandingan.

Buatlah babi penasaran dengan membuang satu batang korek api dan memindahkan 2,5 batang korek api.

Jawaban 1. Babi yang ceria.

Jawaban 2. Babi yang penasaran.

7. Pada persamaan salah yang dibuat dengan menggunakan korek api, pindahkan satu korek api saja untuk mendapatkan persamaan yang benar.

Kesetaraan yang salah.

Menjawab. Kesetaraan yang sebenarnya.

9. Pindahkan tiga korek api pada gambar ini sehingga ikan berenang berlawanan arah.

Menjawab.

10. Sapi yang berkepala, badan, empat anggota badan, bertanduk dan berekor dibuat dari korek api. Anda perlu memindahkan 2 korek api agar sapi tidak melihat ke kiri, tetapi ke kanan.

Menjawab

11. Susunlah a) tiga kecocokan pada gambar ini; b) dua korek api sedemikian rupa sehingga diperoleh dua persegi panjang.

Menjawab

12. Persamaan yang salah dibuat dari kecocokan dengan menggunakan angka romawi. Pindahkan hanya satu kecocokan untuk mendapatkan persamaan yang benar.

a) XI - V = IV;

Menjawab.

a) X - VI = IV atau XI - V = VI atau XI - VI = V - hanya tiga penyelesaian.

b) IX - V = IV atau X - VI = IV - dua penyelesaian.

13. Teka-teki adalah lelucon.

a) Anak laki-laki itu berdebat dengan ayahnya bahwa jika kamu menambahkan delapan sampai lima, kamu dapat memperoleh satu. Dan dia memenangkan argumen tersebut. Bagaimana dia melakukannya?

Menjawab . Dengan bantuan lima dan delapan korek api dia menyusun kata "satu".

b) Pada persilangan korek api ini, susunlah kembali satu korek api saja hingga menjadi persegi.

Menjawab.

Mengapa empat bukan persegi? Bagaimanapun, itu sama dengan kuadrat dua. 🙂

14). Delapan belas pertandingan menghasilkan enam kotak yang sama.

Jika Anda menghapus dua kecocokan, Anda bisa mendapatkan empat kotak tersebut. Bagaimana hal ini dapat dilakukan?

Menjawab

15). Sebuah gelas terbuat dari empat batang korek api. Ada ceri di dalam gelas. Anda perlu memindahkan dua korek api agar buah beri berada di luar.

Menjawab

16). Sebuah rumah terbuat dari korek api. Penting untuk mengatur dua korek api di dalamnya sedemikian rupa untuk mendapatkan bayangan cerminnya.

Menjawab

17). Susunlah 3 korek api dalam kotak ini sedemikian rupa sehingga terbentuk tiga kotak.

Menjawab

18 Kami mempunyai ular yang terbuat dari korek api. Susun ulang lima korek api sehingga Anda mendapatkan dua kotak dengan ukuran berbeda.

Menjawab. Masalahnya memiliki dua solusi.

Solusi 1.

Solusi 2.

19 Susun ulang dua korek api sehingga diperoleh lima kotak yang identik.

Menjawab

20 Pada empat kotak yang diberikan, pindahkan empat korek api sehingga terbentuk tiga kotak.

Menjawab

21 Spiral ini terbuat dari korek api.

Tugas 1. Pindahkan dua korek api secara spiral untuk membuat dua kotak.

Tugas 2. Pindahkan empat korek api secara spiral untuk membuat tiga kotak.

Jawaban untuk masalah 1.

Jawaban untuk masalah 2.

22 Tempatkan tiga korek api di atas meja.

Tempatkan dua korek api lagi di atasnya untuk menghasilkan delapan.

Menjawab . Dari dua kecocokan kita tambahkan angka romawi V, kita peroleh: VIII - delapan.

23 Mereka membuat patung dari korek api yang bentuknya seperti gelas mainan anak-anak.

Anda perlu menyusun ulang tiga korek api agar tumbler ini berubah menjadi kubus.

Menjawab

24 Susun ulang hanya satu kecocokan di sisi kiri persamaan yang salah untuk mendapatkan persamaan yang benar.

Menjawab

25 Seekor kumbang terbuat dari korek api dan merangkak ke kanan. Pindahkan tiga korek api sedemikian rupa sehingga kumbang merangkak ke kiri.

Menjawab

26 Ketidaksetaraan yang salah ini dibuat dengan menggunakan 25 kecocokan.

Dua kecocokan perlu diatur ulang agar diperoleh persamaan yang benar.

Jawaban Kita tambahkan dua kecocokan yang membentuk satuan yang tepat ke keduanya dan dapatkan angka delapan. Persamaan benar yang dihasilkan akan berbentuk: 16 – 8 = 8.

27 Satu kecocokan perlu diatur ulang sehingga persamaan yang salah berubah menjadi persamaan yang benar.

Jawaban 9+3 – 4=8

28 Dalam persamaan yang salah ini, Anda perlu memindahkan satu kecocokan untuk mendapatkan persamaan yang benar.

Jawaban Kita terapkan kecocokan kanan sisi kiri dari atas ke sisi kanan Romawi lima, kita dapatkan tandanya akar kuadrat. Di sebelah kiri kita mendapatkan akar kuadrat dari kesatuan, yang sama dengan satu. Kami memiliki persamaan yang benar: 1 = 1.

29 Perbaiki persamaan yang salah ini tanpa menyentuh satu pun kecocokan. Jadikan persamaan ini benar. (Pertandingan tidak boleh dinyalakan, dipindahkan, dipindahkan, dll.)

Menjawab

Cukup dengan memutar gambar 180 derajat. Kami mendapatkan kesetaraan yang benar.

Sortir (latihan perhatian)

Potong kepala 54 korek api dengan gunting. Ambil 18 buah dan potong menjadi dua. Tempatkan sisa 36 korek api besar ke dalam 3 tumpukan berisi 12 korek api. Pada 12 pertandingan Anda akan menggambar garis-garis merah, pada 12 pertandingan lainnya - biru, dan pada pertandingan ketiga - hitam. Ambil 12 buah pertama; pada nomor 4, gambar satu garis melintang merah; di 4 lainnya - dua garis; pada 4 ketiga - tiga garis. Anda juga perlu menggambar garis-garis biru dan kemudian hitam. Sekarang ambil 36 korek api kecil dan ulangi dengan cara yang sama seperti 36 korek api besar. Bahan untuk menyortir sudah siap. Setelah disortir, setiap tumpukan harus berisi korek api dengan ukuran yang sama, dengan nomor yang sama garis-garis dengan warna yang sama. Jadi Anda mendapatkan 18 tumpukan. Ini aktivitas yang bermanfaat, karena itu mengembangkan perhatian dengan baik. Tidak mudah menyusun korek api menjadi 18 tumpukan sekaligus. Jauh lebih mudah untuk menempatkannya dalam 2 tumpukan terlebih dahulu - secara terpisah pertandingan besar dan yang kecil. Kemudian masing-masing tumpukan besar ini dibagi menjadi 3, tergantung warna garisnya, sehingga totalnya menjadi 6 tumpukan. Sekarang bagilah masing-masing dari 6 tumpukan menjadi 3 tumpukan tergantung pada jumlah strip. Ini akan menghasilkan 18 tumpukan. Rangkaian korek api ini dapat digunakan oleh 3-4 orang secara bergantian. Mereka memperhatikan siapa yang menyelesaikan tugas lebih cepat, dan mencoba meniru dia.

Masalah geometris

Ajaklah anak-anak membuat empat segitiga hanya dengan menggunakan enam korek api. (Buatlah segitiga dari tiga korek api, tempatkan tiga sisanya di dalam sebagai piramida.)

Siapa yang lebih cepat?

Anak-anak dibagi menjadi dua tim, yang duduk di kursi, namun tim juga dapat bertanding sambil berdiri. Presenter memberikan dua kotak kosong tanpa laci kertas bagian dalam. Tugas: dengan cepat memberikan kotak itu kepada rekan satu tim Anda... dengan hidung Anda. Jika kotak itu jatuh, maka diambil, dipasang di hidung, dan kompetisi dilanjutkan. Segalanya tampak sederhana, tetapi Anda tidak dapat melakukannya tanpa ketangkasan.

Cocok - bahan untuk desainer atau pematung

Ada orang eksentrik di dunia yang menggunakan korek api untuk membuat salinan kastil, kuil, model kapal, dll. Tawarkan kepada anak-anak beberapa korek api, plastisin, lem, kotak korek api, membuat kertas dengan cepat dan efisien: robot, boneka, kapal, kuda, landak, dll.

Tiup ke dalam kotak

Kosongkan kotak korek api. Tarik keluar setengahnya dan, letakkan di mulut Anda, tiup dengan keras. Kotak itu bisa terbang cukup jauh. Jadi adakan kompetisi “penembak udara”. Ngomong-ngomong, dengan kotak kertas seperti ini yang terbang keluar dari kotak, Anda dapat: mencoba masuk ke dalam lingkaran kecil yang diberi garis kapur; menembak jatuh sasaran kertas yang mudah; masukkan kotak itu ke dalam keranjang yang dipasang di lantai; mencoba untuk membuat rekor, mis. "meniup" kotak itu melalui semacam palang.

Pertandingan yang membara

Cocok - tombak

kode Pos

Siapa yang akan meningkatkan lebih banyak

Menggambar dengan korek api

Dari lima kotak - empat

Tanyakan kepada semua orang yang menginginkan tugas ini. Dari lima kotak (lihat Gambar 1), susun ulang dua kotak yang cocok sehingga Anda mendapatkan empat kotak yang identik. Jawabannya ada pada Gambar 2.

Banyak sekali

Permainan ini membutuhkan kesabaran dan banyak waktu. Anda perlu mencampur korek api dari satu kotak. Pada gilirannya, setiap pemain mengeluarkan korek api untuk dirinya sendiri (satu per satu!). Tugasnya adalah mencabut korek api agar tidak berpindah (memindahkan, menjatuhkan) yang lain. Jika pemain berhasil mengeluarkan korek api tanpa menggerakkan yang lain, maka dia mengeluarkan korek api berikutnya. Jika gagal, maka langkah berpindah ke langkah lain... Yang menarik keluar, dialah pemenangnya. jumlah terbesar cocok.

Artis hebat

Menggambar berarti mengeluarkan beberapa gambar atau benda tertentu dari korek api: binatang, rumah, burung, manusia kecil, perahu, dll. Penulis gambar yang paling jenaka dan berkualitas tinggi menjadi pemenangnya.

Tantangan bagi atlet angkat besi

Satu pertandingan ditempatkan di atas meja. Pertandingan lainnya ditempatkan pada pertandingan ini di kedua sisi dengan kepala menghadap satu sama lain. Kemudian semua ini diamankan dari atas dengan satu, dua atau sejumlah besar cocok. Seluruh “struktur” ini harus diangkat tanpa merusaknya dengan menggunakan korek api bagian bawah. Ternyata seperti gubuk. Untuk melakukan ini, penting untuk menjaga keseimbangan.

kode Pos

Dari korek api di atas meja, anak-anak menyusun sepuluh (kurang-lebih) persegi panjang dengan palang di tengahnya, seperti indeks pada amplop pos. Tugas para pemain adalah sebagai berikut: dengan cepat menjumlahkan angka, kata, nama belakang Anda, dengan cepat mengubah kecocokan dalam persegi panjang (indeks), melakukannya dengan hati-hati, tanpa merusak kecocokan.

Tanda tangan

Sekelompok orang dalam satu tim secara bersamaan menulis (menyusun dengan korek api) nama depan dan belakang mereka. Orang yang melakukannya lebih cepat dan lebih baik adalah pemenangnya.

Pelempar lembing

Gambarlah garis di lantai dengan kapur atau tongkat di tanah dan, tanpa melewatinya, lempar korek api biasa ke kejauhan, seperti tombak. Pemenangnya dapat ditentukan melalui tiga lemparan terakhir.

Bakar, Bakar dengan jelas

Anak-anak duduk melingkar. Dua korek api dinyalakan dari lilin yang berdiri di tengahnya. Korek api yang menyala berputar ke arah Anda. Mereka ditularkan dengan mengambil seluruh batang korek api atau kepala yang terbakar. Orang yang memegang pertandingan harus menjawab setiap pertanyaan yang diajukan oleh para peserta permainan, melakukan pertunjukan amatir, menceritakan kisah lucu, anekdot. Jadi pertandingan biasa akan membantu anak membuat permainan menjadi menarik.

Relai angin

Kosongkan kotak korek api. Tarik keluar setengahnya dan, letakkan di mulut Anda, tiup dengan keras. Kotak itu bisa terbang cukup jauh. Jadi adakan kompetisi “penembak udara”. Ngomong-ngomong, dengan kotak kertas seperti ini yang terbang keluar dari kotak, Anda dapat: mencoba masuk ke dalam lingkaran kecil yang diberi garis kapur; menembak jatuh sasaran kertas yang mudah; masukkan kotak itu ke dalam keranjang yang dipasang di lantai; mencoba untuk membuat rekor, mis. "meniup" kotak itu melalui semacam palang. tidak terdefinisi tidak terdefinisi

Pematung pertandingan

Ada orang eksentrik di dunia yang menggunakan korek api untuk membuat salinan kastil, kuil, model kapal, dll. Ajaklah anak membuat dengan cepat dan efisien menggunakan korek api, plastisin, lem, kotak korek api, kertas: robot, boneka, kapal, kuda, landak, dll.

Dengan baik

Manfaatkan pertandingan dengan baik. Pemenangnya adalah yang memiliki nilai tertinggi dan bertahan paling lama.

Serangan hidung

Pemain dibagi menjadi dua tim, yang duduk di kursi, namun tim juga dapat bertanding sambil berdiri. Presenter memberikan dua kotak kosong tanpa laci kertas bagian dalam. Tugas: dengan cepat memberikan kotak itu kepada rekan satu tim Anda... dengan hidung Anda. Jika kotak itu jatuh, maka diambil, dipasang di hidung, dan kompetisi dilanjutkan. Segalanya tampak sederhana, tetapi Anda tidak dapat melakukannya tanpa ketangkasan.

Masalah geometris

Ajaklah para pemain untuk membentuk empat segitiga hanya dengan menggunakan enam korek api. (Buatlah segitiga dari tiga korek api, tempatkan tiga sisanya di dalam sebagai piramida.)

Turnamen pertandingan

Ini adalah perlombaan estafet yang menyenangkan untuk segala usia. Beberapa tim berpartisipasi (jumlah tim paling optimal adalah tiga). Jika tim menyelesaikan tugas terlebih dahulu, ia diberikan tiga poin, yang kedua - dua, dan yang ketiga - satu. Siapa pun yang memiliki poin lebih banyak setelah semua tahapan adalah pemenang kompetisi. Untuk setiap kompetisi, tim dapat menempelkan korek api ke dalam kentang, dan kemudian menghitung berapa banyak jarum yang dimiliki “landak” tersebut. Relai dianggap selesai bila peserta terakhir tim akan mengirimkan kotak-kotak itu ke tempat dimulainya pergerakan. Apabila sebuah kotak jatuh pada saat bergerak, maka peserta estafet harus berhenti, meletakkannya kembali pada tempatnya dan baru melanjutkan perjalanannya. Jika tugas ini adalah membangun dari korek api, maka Anda diberikan waktu tertentu. Tim melakukan tugas satu per satu.

Tugas kompetisi:

  • Buatlah kalimat “Korek api bukan mainan untuk anak-anak!”
  • Bawalah kotak korek api, letakkan di atas kepala Anda.
  • Bawalah dua kotak, letakkan di bahu Anda seperti tali bahu.
  • Bawalah kotak itu, letakkan ujungnya di tangan Anda yang terkepal.
  • Siapa akan berkumpul lebih cepat pertandingan yang tersebar. Untuk setiap tim, # kotak korek api tersebar di tempat tertentu.
  • Bawalah kotak itu, letakkan di punggung Anda di daerah pinggang.
  • Bawalah kotak itu, letakkan di kaki Anda dekat punggung kaki Anda.
  • Tim siapa yang memiliki kemampuan tertinggi untuk membangun “sumur” pertandingan dalam dua menit?
  • Bawalah kotak itu, tekan dengan dagu ke leher. Ujung kotak harus menempel pada dagu dan leher.
  • Bawalah bagian luar kotak, gantungkan di hidung Anda. Mengoper tongkat estafet tanpa menggunakan tangan; peserta berikutnya harus mengeluarkan kotak dengan hidungnya.
  • Bawalah kotak itu, tempelkan di daun telinga Anda.
  • Bangun kereta dengan dua gerbong di lantai menggunakan korek api.
  • Letakkan kotak kosong di lantai dan tiup hingga bergerak sendiri. Pindahkan kotak ke satu arah dengan cara ini, lalu jalankan kembali.
  • Buatlah kata “Selamat!” dari pertandingan tersebut.
  • Seringkali, hal-hal yang tidak diperhatikan dan tampaknya tidak penting dapat memberikan lebih banyak manfaat bagi pengembangan kecerdasan daripada tindakan khusus yang ditargetkan. Belajar sambil bermain - itu saja cara terbaik pendidikan, mudah dan menarik. Contoh pendekatan ini adalah teka-teki korek api.

    Mengapa cocok?

    Kedokteran dan psikologi dengan suara bulat menyatakan hubungan antara wilayah otak dan biologis poin aktif pada bagian yang berbeda tubuh. Dalam hal ini tangan yaitu telapak tangan merupakan daerah yang paling banyak menumpuk di permukaan tubuh. Fenomena yang disebut dengan keterampilan motorik halus justru merupakan aktivitas memegang benda-benda kecil.

    Tapi ini bukan hanya soal sentuhan tangan Anda? Tentu saja banyak item yang identik dari segi bentuk, panjang dan lebar, warna menarik karena memberi dorongan pada imajinasi. Bagaimanapun, pertandingan itu sendiri bisa dibilang netral, membosankan, dan tidak penting. Anda dapat membuat kombinasi dan komposisi darinya, mengelompokkannya sesuai kebijaksanaan Anda. Dan kemudian setiap pertandingan menjadi penting, menjadi bagian dari sesuatu yang utuh.

    Bagaimana cara membuang sampah pada gambar ke dalam pengki dengan hanya menggerakkan dua batang korek api? Namun nyatanya, Anda hanya perlu memindahkan satu korek api, dan memindahkan korek api lainnya sedikit ke kanan! Tidak semua orang dewasa dapat memecahkan teka-teki sederhana ini dengan korek api, tetapi kesulitannya mungkin hanya terletak pada perumusan tugas.

    Apa tujuan dari metode tersebut?

    Permainan puzzle dengan korek api ditujukan untuk mengembangkan semua orang. Pelatihan yang sangat baik untuk figuratif, logis dan pemikiran spasial- ini adalah hasil dari hal yang dapat diakses dan hiburan yang bermanfaat. Perhatian dan kemampuan untuk berefleksi adalah kondisi yang diperlukan berhasil menyelesaikan masalah seperti ini.

    DI DALAM anak usia dini Ketika pertandingan dan teka-teki dengan pertandingan belum tersedia untuk anak-anak, anak-anak yang ingin tahu bisa mendapatkan jawaban atas pertanyaan mereka dari orang dewasa. Orang tua dapat membuat dongeng dari angka pertandingan. Hal ini mempersiapkan anak untuk tahap perkembangan selanjutnya dan penalaran logis yang mandiri.

    Memecahkan teka-teki yang lebih kompleks tersedia ketika pengembangan lebih lanjut berpikir logis. Teka-teki kesetaraan dengan angka Romawi sangat populer:

    Satu kecocokan perlu diatur ulang agar persamaannya menjadi benar. Ada dua kemungkinan jawaban di sini:

    Atau persamaan yang lebih rumit lagi:

    Jawabannya adalah dengan mengakarkan persatuan:

    Apa yang harus diperhatikan

    Harus diingat bahwa korek api merupakan benda yang cukup berbahaya bagi anak-anak jika tidak mendapat perhatian dari orang dewasa. Seperti benda kecil dan tajam lainnya, korek api dapat menyebabkan cedera pada telinga, mata, atau tertelan secara tidak sengaja. Oleh karena itu, persoalan penanganan pertandingan harus mendahului permainan atau latihan dengan penggunaannya.

    Kemungkinan terjadinya variabilitas adalah poin penting dalam aktivitas yang menggunakan korek api (teka-teki dengan korek api). Jawabannya tidak harus tetap, meskipun ada pilihan jawaban yang cukup pasti. Pemikiran nonstandar, jika hasilnya tercapai, diperbolehkan bahkan didorong.

    Hasil dan indikator yang diharapkan

    Lamar untuk hiburan intelektual dan pelatihan dengan pertandingan dimungkinkan mulai dari usia tiga tahun, dengan partisipasi langsung dewasa. Anak-anak dan remaja sangat tertarik dengan teka-teki dan teka-teki seperti itu. Semangat kompetitif berperan di sini, dan kelas dapat dilakukan dalam format tim.

    Teka-teki seperti “membuat gambar” atau “menyusun ulang kecocokan” lebih dapat diterima usia yang lebih muda ketika anak kurang tekun. Tugas di mana Anda perlu mengatur ulang beberapa pertandingan untuk mencapai hasil sebaliknya sangat ideal di sini. Misalnya, hewan yang sedang berlari atau melihat ke arah tertentu, seperti terlihat pada gambar di atas, mungkin akan menoleh atau berlari ke arah berlawanan saat memindahkan korek api. Semuanya sederhana di sini: cukup tukar korek api yang membentuk kepala dan ekor.

    Lebih kompleks dan menantang bentuk geometris lebih cocok untuk anak sekolah. Ubah jumlah tindakan aritmatika atau membuat dari gambar nilai numerik hanya bisa familiar dengan kombinasi angka atau sudah mengembangkan Misalnya, “9+0=6”. Untuk mendapatkan hasil yang diinginkan, Anda hanya perlu memindahkan satu pertandingan.

    Ada dua opsi yang memungkinkan di sini, seperti terlihat pada gambar. Anda dapat mengatur ulang pertandingan di angka pertama, 9, menjadikannya enam. Hasil: 6+0=6. Atau Anda dapat memindahkan korek api ke angka enam setelah tanda sama dengan, menjadikannya angka sembilan. Hasil: 9+0=9.

    Permainan berdasarkan pertandingan bersifat universal. Teka-teki dengan korek api seperti itu dapat dimasukkan ke dalam program dan digunakan sebagai elemen kegiatan ekstrakurikuler. Tapi tidak mungkin untuk tidak menyebutkannya karena popularitasnya kembali meningkat teka-teki pertandingan, pengembang mulai menawarkannya aplikasi seluler. Jadi sekarang Anda dapat melatih kecerdasan Anda tanpa harus mengalihkan pandangan dari perangkat favorit Anda dengan memasang puzzle berisi korek api di dalamnya, yang sangat penting bagi generasi modern.

    Permainan dengan korek api

    ORANG ASING YANG familier

    Permainan ini mendorong pengembangan keterampilan konsentrasi, menghafal sukarela, kemampuan mendengarkan perasaan seseorang dan membedakannya, serta pengembangan keterampilan motorik halus.

    3 pertandingan diletakkan di atas meja. Tugas untuk anak.

    • Ambil satu pertandingan.
    • Rasakan itu. Bagaimana rasanya: hangat atau dingin, halus atau kasar, tipis atau tebal?
    • Cium baunya. Tahukah kamu bau ini?
    • Rasakan inti pertandingan. Lihatlah itu. Apa warnanya? Bentuk apa?
    • Menurut Anda terbuat dari apa?
    • Letakkan korek api di atas meja. Saya akan mencampurkannya, dan Anda mencoba menemukannya.

    SEJARAH SATU PERTANDINGAN

    Permainan ini bertujuan untuk mengembangkan imajinasi, ucapan, pembentukan hubungan sebab-akibat, dan memperluas gagasan tentang dunia sekitar.

    Tempatkan 5 korek api di atas meja. Anak memilih korek api yang disukainya, mengamatinya, merasakannya, dan menciumnya.

    Tawarkan untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut.

    • Dari mana datangnya pertandingan ini kepada kita?
    • Dari mana asal kotak itu?
    • Bagaimana dia bisa masuk ke toko?
    • Korek api di pabrik terbuat dari apa?
    • Dimana pohon kita tumbuh?
    • Bagaimana sebatang pohon bisa menjadi korek api?

    Ternyata pertandingan kita punya cerita menarik.

    POLA PERTANDINGAN

    Permainan ini akan membantu berkembang perhatian sukarela dan memori, keterampilan motorik halus, representasi spasial.

    Ambil 3 batang korek api, kocok dan lemparkan ke atas meja (karpet).

    • Di mana letak kepala-kepalanya?
    • Ingat polanya dan coba ulangi.

    Sembunyikan polanya di bawah serbet.

    • Ingat polanya dan buatlah pola yang sama (dia ingin mencari saudara laki-laki atau perempuan).

    GAMBAR HIDUP

    Permainan ini mengembangkan imajinasi dan kecerdikan.

    Tuangkan korek api ke atas meja. Tawarkan untuk membangun rumah, pohon, jalan setapak, dll.

    • Siapa yang tinggal di rumah ini? (terbuat dari korek api)
    • Kemana arah jalan ini? (terbuat dari korek api)

    PERTANDINGAN – TOMBAK

    Gambarlah garis di lantai dengan kapur atau tongkat di tanah dan, tanpa melewatinya, lempar korek api biasa ke kejauhan, seperti tombak. Pemenangnya dapat ditentukan melalui tiga lemparan terakhir.

    SIAPA YANG AKAN MENINGKATKAN LEBIH BANYAK

    Satu pertandingan ditempatkan di atas meja. Pertandingan lainnya ditempatkan pada pertandingan ini di kedua sisi dengan kepala menghadap satu sama lain. Kemudian semua ini diamankan dari atas dengan satu, dua atau lebih kecocokan. Seluruh “struktur” ini harus diangkat tanpa merusaknya dengan menggunakan korek api bagian bawah. Ternyata seperti gubuk. Untuk melakukan ini, penting untuk menjaga keseimbangan.

    GAMBAR DENGAN PERTANDINGAN

    Menggambar berarti mengeluarkan beberapa gambar atau benda tertentu dari korek api: binatang, rumah, burung, manusia kecil, perahu, dll. Penulis gambar yang paling jenaka dan berkualitas tinggi menjadi pemenangnya.

    KANTONG-MALA

    Permainan ini membutuhkan kesabaran dan banyak waktu. Anda perlu mencampur korek api dari satu kotak. Pada gilirannya, setiap pemain mengeluarkan pertandingan satu per satu. Tugasnya adalah mencabut korek api tanpa menggerakkan yang lain. Jika pemain berhasil mengeluarkan korek api tanpa menggerakkan yang lain, maka dia mengeluarkan korek api berikutnya. Jika gagal, maka perpindahan akan dilanjutkan ke yang lain.

    DENGAN BAIK

    Manfaatkan pertandingan dengan baik. Pemenangnya adalah yang memiliki nilai tertinggi dan bertahan paling lama.

    TUGAS UNTUK KOMPETISI

    • Bawalah kotak korek api, letakkan di atas kepala Anda.
    • Bawalah dua kotak, letakkan di bahu Anda seperti tali bahu.
    • Bawalah kotak itu, letakkan ujungnya di tangan Anda yang terkepal.
    • Siapa yang bisa mengumpulkan korek api yang tersebar lebih cepat?
    • Bawalah kotak itu, letakkan di punggung Anda di daerah pinggang.
    • Bawalah kotak itu, letakkan di kaki Anda dekat punggung kaki Anda.
    • Tim siapa yang paling tinggi membangun “sumur” pertandingan dalam dua menit?
    • Bawalah kotak itu, tekan dengan dagu ke leher. Ujung kotak harus menempel pada dagu dan leher.
    • Bawalah bagian luar kotak, gantungkan di hidung Anda.
    • Bangun kereta dengan dua gerbong di lantai menggunakan korek api.
    • Letakkan kotak kosong di lantai dan tiup hingga bergerak sendiri.
    • Lemparkan korek api setinggi bahu ke dalam kotak yang tergeletak di lantai.
    • Letakkan kotak-kotak tersebut di atas meja agar tidak saling bersentuhan atau terjatuh.
    • Kotak yang tergeletak harus dibalik pada bagian tepinya hanya dengan menggunakan satu jari.
    • Sebuah kotak korek api ditempatkan di pangkal hidung peserta, yang dengannya ia harus duduk tanpa menjatuhkannya ke lantai atau memegangnya dengan tangannya.
    • Dengan menggunakan dua korek api, Anda perlu memindahkan separuh korek api lainnya ke jarak tertentu tanpa menjatuhkan “beban” yang dibawa.
    • Anak diperlihatkan gambar yang terbuat dari korek api selama 5 detik, kemudian ia harus merekonstruksi gambar tersebut.


    Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan teman Anda!