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Alegre empresas ruidosas Les encanta reunirse y jugar juegos psicológicos. El juego "Cocodrilo" es uno de esos juegos. En sí mismo es universal. No hay necesidad de jugar equipamiento especial y locales, lo justo compañía divertida mínimo de tres personas. Además, "Cocodrilo" no sólo mejora el estado de ánimo sino que también desarrolla el pensamiento no verbal. En el artículo del sitio, aprenderá sobre las características de dichos juegos psicologicos, reglas y palabras de ejemplo para este juego.

Características de los juegos psicológicos.

Si consideramos el alcance de los juegos en psicología, inmediatamente nos encontramos en la sección Terapia de grupo. De hecho, con NIñez temprana Estamos acostumbrados a jugar con amigos, probar diferentes roles y participar en actividades imaginarias. Los juegos educativos infantiles (,) son muy útiles para la inteligencia, mejorar habilidades y practicar estereotipos de comportamiento. Recordemos con qué pasión todos fuimos maestros, médicos, educadores. Y un poco más tarde llegó el momento del famoso “Teléfono roto”, “Ring-Ring”, “Palabras”... Por cierto, los niños modernos no conocen todos los juegos que nosotros, sus padres, jugábamos con tanta pasión. Es una lástima, porque esto es realmente algo insustituible en el desarrollo de un pequeño ciudadano.

Es hora de crecer. Pero los complejos y los agravios no expresados ​​persistieron. También hay escenarios inacabados, un deseo de ser alguien que ahora no eres. La depresión, los sentimientos de inutilidad, la soledad y la pérdida son cada vez más apremiantes. Y en este estado, por regla general, las personas se encuentran en un grupo. entrenamiento psicológico. Y allí el profesional crea un ambiente propicio para en la mayor medida aliviar tensiones, liberar emociones, repensar aquellas que ya son irrelevantes actualmente Actitudes que se han establecido desde la infancia. ¿Y qué puede liberar mejor a una persona que un juego? Los juegos psicológicos más populares que se han arraigado con tanto éxito entre la gente son “”, “Terremoto”, “Náufragos”. Todos ellos idealmente requieren la presencia de un líder que no solo determine la secuencia de eventos y monitoree las reacciones no verbales de los participantes para intervenir en el proceso de manera oportuna y prevenir el desarrollo de un conflicto que es posible cuando realizar este tipo de juego.

Juego "Cocodrilo"

"Cocodrilo" es quizás uno de los juegos psicológicos más inofensivos. Por supuesto, en la terapia de grupo, un formador también puede presentarla para identificar las áreas más problemáticas entre los miembros del grupo. Pero en general, por regla general, el juego se utiliza como calentamiento, es decir, un ejercicio psicológico sencillo diseñado para unir al grupo, desviar la atención de los participantes de las actividades cotidianas al trabajo del entrenamiento y "calentar". un poco, es decir, agitar la esfera emocional.

"Cocodrilo" es un juego de pantomima. Para completar con éxito una tarea, es necesario tener un muy buen dominio de propio cuerpo y expresiones faciales. El juego es muy útil; después de todo, en realidad, pocos adultos, con la excepción de Jim Carrey, pueden presumir de la capacidad de expresar emociones y sentimientos mediante gestos. Es difícil siquiera imaginar en qué callejón sin salida puedes poner a los adultos si les pides que digan "te amo" con gestos. Bueno, el grupo dará cinco o seis opciones, ¡y eso es todo! ¡Pero en realidad son solo un mar de ellos! Es precisamente el estudio de este mar de posibilidades al que se dedica juego como "cocodrilo".

Reglas del juego "Cocodrilo".

Las reglas son muy simples. Los participantes se dividen en dos equipos. El primer equipo piensa en una palabra y se la dice al representante del contrario. Este es el elegido que deberá retratar la palabra mediante pantomima a su equipo. La persona que representa no puede hablar, pero los miembros de su equipo pueden hacerle preguntas y enumerar las opciones que aparecen. La persona que representa la palabra puede asentir con la cabeza "sí" o "no", ¡pero nada más! En este momento, el equipo que pensó en la palabra puede simplemente reírse al ver los esfuerzos de sus oponentes, a menudo por mucho tiempo poco concluyente. Si se adivina la palabra, los equipos cambian de roles. Por supuesto, cada vez se coloca un nuevo reproductor para la imagen.

Para aquellos que recién están aprendiendo el juego, pueden comenzar con lo básico: adivinar los nombres. electrodomésticos, muebles, etc Será más difícil con las abstracciones: por ejemplo, tomó mucho tiempo adivinar la palabra "muchos". Ahora piensa por ti mismo, ¿cómo puedes representar la “perfección”? Si ha descubierto más o menos las palabras, puede pasar a representar frases y luego proverbios. En general, resulta muy divertido y gracioso, sobre todo si se selecciona una empresa que sea capaz de aceptar las bromas y valorar el esfuerzo del otro.

Por supuesto, en cada empresa el juego adquirirá un significado especial y un sonido individual. Los jóvenes tarde o temprano recurren a temas sexuales y piensan en algo como “pornografía” o “perversión”. Por supuesto, durante el show, ambos equipos rieron hasta llorar. A las personas mayores y a aquellas con una educación más tradicional les gusta usar frases como “aguamarina azul claro” o “ hermosa vida" Esto ya es un entretenimiento para la intelectualidad con mentalidad filológica. Y, por supuesto, los refranes y todo tipo de dichos sobre bodas tienen un gran éxito. Por ejemplo: "No seas idiota", "La suegra es amiga de un hombre".

Volvamos al principio. Si el juego es tan fácil y divertido, ¿cuál es el peligro? En las “corrientes ocultas” de los individuos que lo interpretan. Alguien puede sentirse avergonzado de retratar algo, y si se le pregunta con urgencia, se enojará hasta las lágrimas y se ofenderá por todos. Y también sucede: pensaron, por ejemplo, en "traición", y dieron en el blanco exacto. lugar (doloroso, por supuesto) para representar. Hasta aquí la histeria no planificada. Por lo tanto, es mejor saber qué temas del juego no se deben expresar y estar atento a tus compañeros de ocio. ¿Recuerdas cuando eras niño? Las reglas siempre cambiaban si no le convenían a alguien.

"Cocodrilo" es un buen entretenimiento. Amable y alegre. Apto para todos categorías de edad y nivel de educación. Con un cuidado razonable dará mucho resultado. emociones positivas y hará que cualquier día festivo sea divertido. ¡Buen juego!

Se pueden usar diferentes palabras para cocodrilo, pero es imperativo que todos los participantes conozcan la palabra o frase que desea saber. Puedes empezar adivinando una palabra, luego adivinando dos y luego frases completas. te ofrece opciones de palabras para el juego "Cocodrilo".

Algunas palabras simples para calentar

nieve, palo, nube, silla, perro, vela, Papá Noel, globo terráqueo, computadora portátil, etc.

Frases de canciones

  1. No tiene sentido doblegarse ante el mundo cambiante; sería mejor si se doblegase ante nosotros...
  2. Elegimos, somos elegidos, Cuantas veces esto no coincide...
  3. Comparte tu sonrisa y volverá a ti más de una vez...
  4. No somos fogoneros, ni carpinteros...
  5. Un millón de millones de millones de rosas rojas...
  6. Las chicas están al margen...
  7. La esperanza es mi brújula terrenal...
  8. Cinco minutos, cinco minutos, es mucho o poco...
  9. etc.

Refranes y proverbios

  1. Por un vencido dan dos invictos
  2. Las lágrimas de tristeza no ayudarán
  3. Los bien alimentados no son amigos de los hambrientos
  4. Si te gusta montar, también te gusta llevar trineos
  5. Hay seguridad en los números
  6. Combatir el fuego con fuego
  7. La palabra no es un gorrión; saldrá volando y no la atraparás.
  8. Cuanto más silencioso vayas, más lejos llegarás
  9. Como llames al barco, así flotará.
  10. Enséñale a tu abuela a chupar huevos
  11. Beats significa amores
  12. Por mucho que alimentes al lobo, él sigue mirando hacia el bosque.
  13. Los ojos tienen miedo, pero las manos sí.
  14. Le apuntó al talón y le dio en la nariz.
  15. Si te encanta hablar, también te encanta escuchar.
  16. etc.

Frases divertidas e inusuales.

  1. Diente quebrado
  2. ojos de paloma
  3. Pantalla para el monstruo
  4. Anciano hacedor de milagros
  5. cazador de enfermeras
  6. el gusano tiene sed
  7. Felipe el gato
  8. Margaritas en un abedul
  9. Giro a la derecha de la lámpara.
  10. Amistosa compañía de ciervos.
  11. Precisión del salmón ahumado
  12. paraíso de tambov
  13. bicho raro desagradable
  14. Miga de naranja
  15. Teoría de los tres meses
  16. Sopa de pasado mañana
  17. Papel pintado infantil con dinosaurio.
  18. Fotógrafo telefónico
  19. Rompecabezas antes de acostarse
  20. Nombre de ganso aterrador
  21. pollo soñador
  22. etc.

Juego "Cocodrilo" universal, capaz de animar a cualquier empresa. Restricciones de edad están perdidos. Los jugadores desarrollan su ingenio y se revelan sus habilidades actorales.

Todo lo que tienes que hacer es empezar a jugar y todos los participantes verán emoción y entusiasmo en sus ojos. El juego "Cocodrilo" no está limitado en el tiempo.

Normas:

  1. Está prohibido pronunciar frases; solo se pueden utilizar gestos, posturas y expresiones faciales.
  2. No puedes mostrar lo que has planeado en cartas.
  3. No utilice ni apunte a objetos extraños.
  4. Está prohibido pronunciar lo que se desea con los labios.
  5. La palabra se considera resuelta si se pronuncia exactamente como está escrita en la hoja de papel.

Gestos especiales:

  1. Primero, el jugador muestra con los dedos cuántas palabras ha adivinado.
  2. Cruzar con las manos significa “olvidar”.
  3. Los movimientos circulares con la mano o la palma indican que es necesario seleccionar sinónimos, la respuesta está cerca.

Descripción

Número de jugadores : a partir de 3 personas, ilimitado.

Se adivina una palabra o frase. Un jugador debe mostrar el misterio sin pistas ni objetos, utilizando únicamente su ingenio e ingenio. El participante sólo podrá utilizar expresiones faciales, posturas y gestos.

El que adivina la frase deseada ocupa su lugar. Para una mayor implicación en el juego, puedes asignar un premio a la persona que resulte más perspicaz, demostrando ingenio.

Palabras divertidas para el juego "Cocodrilo". Puedes imprimirlo con anticipación y guardarlo en una bolsa opaca. Los participantes dibujarán tarjetas con palabras y representarán el contenido. El que adivina lo planeado toma una hoja de papel (para que sea más fácil calcular quién ganará), saca una nueva hoja de papel con la tarea, representa lo escrito, etc.

Puede descargar una mezcla preparada previamente de todo tipo de palabras o prepararla usted mismo, dando preferencia a una dirección.

Por ejemplo: profesiones; animales; plantas; Programas de televisión; pasatiempos e intereses; películas y dibujos animados; cuentos de hadas; canciones; personalidades famosas; marcas mundiales o aforismos.

Profesiones

Azafata; bombero; oficial de policía; psiquiatra; plomero; conductor de camión; Partera; ginecólogo; urólogo; apicultor; arquitecto; arqueólogo; minero; escultor; artista; escritor; electricista; contador; abogado; juez; operador de ascensor; promotor; director; actor; veterinario; astronauta; gerente; vendedor.

Cosas vivas

Mapache; camarón; pulpo; zorrillo; pelícano; ranura; zorro; un leon; cangrejo; caracol; ardilla; pavo real; serpiente; ornitorrinco; oso; avestruz; jirafa; elefante; poni; pato; ganso; gallo; burro; araña; gato; oruga; mariposa; estrella de mar; caballito de mar; abeja; volar; escorpión; perro; mono; cerdo; vaca; hámster; loro; cisne; cáncer.

programas de televisión

Adivina la melodía; En el mundo animal; Casa 2; Es su propio director; ¿Dónde está la lógica? Déjalos hablar; Veredicto de moda; Improvisación; Club de comedia; Niños; Momento de gloria; Voz de las calles; Vamos a casarnos; Por ahora todos están en casa; Bachiller; último héroe; Cabeza y cola; ¿Qué? ¿Dónde? ¿Cuando?; La lucha de los extrasensoriales; Campo de sueños; Estrellas sobre hielo; Conducir en ruso; No lo creerás; Una gran diferencia.

No hay forma de hacer tarjetas por adelantado.

EN tal caso, se pueden utilizar elementos. Empacar en una caja opaca varios artículos talla pequeña. Luego, en lugar de una carta, el jugador saca una cosa e intenta representarla según las mismas reglas. Quien adivine el objeto podrá llevárselo. De esta manera, los invitados no solo tendrán entretenimiento, sino también obsequios simbólicos y memorables.

Por ejemplo: pasta dental; bolsa de té; cuchara; pañuelo; atar; bolígrafo; chocolate; lápiz; jabón; computadora portátil; gobernante; manzana; banana; naranja; papel higiénico; dulce; Galleta.

Instrucciones:

  1. Descargar archivo
  2. Imprima 6 hojas de tamaño A4 (27 palabras en 1 hoja).
  3. Corta por las líneas, colócala en una bolsa opaca y ¡disfruta del juego!







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