Mots liés au sport en russe. Dictionnaire des termes sportifs

Ce qui, à un degré ou à un autre, couvre des sujets sportifs. Mais lorsque j'ai approfondi ce sujet plus en détail, je n'ai pu m'empêcher de remarquer un large vocabulaire sportif, divisé en de nombreuses facettes. Pensez simplement à quel point le sport est devenu ancré dans nos vies, même si nous n’en sommes pas des fans « physiques » actifs.

Un exemple tiré de la vie - vous regardez une émission de football, où le commentateur ne parle de l'issue du match que sur . Naturellement, dans ce cas, vous ne serez imprégné que du vocabulaire du football, où temps ne sera plus traduit par temps, et but ne sera pas la cible. C'est comme parler anglais avec des locuteurs natifs chez ACE, où vous êtes complètement immergé dans l'expérience linguistique de l'anglais. Combien d’autres jeux existe-t-il qui sont également uniques dans leur vocabulaire ?

Prenons les cartes, les échecs, les dames ? Combinaisons que nous connaissons en russe sous le nom de cela va sans dire, expressions déjà complexes en anglais. Tout cela m'a fait réfléchir à des sujets sportifs, les étudier plus en détail et les trier. Je ne dis pas que la sélection déjà présente sur le site a perdu de sa singularité, je souhaite juste structurer un vocabulaire sportif utile.

J'ai presque oublié à suivre...

Liste de vocabulaire sportif en anglais avec traduction :

brasse- brasse (style de natation olympique)
catégorie- rang dans le sport
champion- champion ; gagnant du premier prix, gagnant de la première place
vestiaire- vestiaire
entraînement- entraînement
crawl- ramper (style de nage)
tasse- tasse
piste cyclable— piste cyclable
défaite- défaite
disqualification— la disqualification; privation du droit à qch.
jeu tiré- dessiner
final- finale
finition- finition
en avant- attaque
arrière- défenseur (dans le football)
jeu- jeu, fête, match, jeu
but- but
junior— junior
minou- escroquerie (jeu)
Assommer- Assommer
chef- chef
olympiade- Jeux olympiques, Jeux olympiques
olympien- Olympien
dehors- dehors
peine- pénalité
indiquer- indiquer
piscine- piscine
lauréat- gagnant ; lauréat
course— kilométrage
courses- course
enregistrer- enregistrer
recordman- détenteur du record, détenteur du record
score— score (dans le jeu)
stade- stade
ruban adhésif- ruban à la ligne d'arrivée
cravate- score égal, match nul
temps- temps
victoire- victoire
gagnant- gagnant ; gagnant du premier prix

Mots sur le thème « Sport » en anglais avec transcription

brasseˈbrɛststrəʊkbrasse (style de natation olympique)
catégoriekætɪgəriclassement dans le sport
championˈʧæmpjənchampion; gagnant du premier prix, gagnant de la première place
vestiaireˈkləʊkrʊmvestiaire
entraînementˈkəʊʧɪŋentraînement
crawlkrɔːlramper (style de nage)
tassekʌptasse
piste cyclableˈsaɪkl trækpiste cyclable
défaitedɪˈfiːtdéfaite
disqualificationdɪsˌkwɒlɪfɪˈkeɪʃəndisqualification; privation du droit à qch.
jeu tirédrɔːn geɪmdessiner
finalfɪˈnɑːlifinal
finitionˈfɪnɪʃfinition
en avantˈfɔːwədzattaque
arrièreˈfʊlbækdéfenseur (dans le football)
jeugeɪmjeu, fête, match, jeu
butgəʊlBut
juniorˈʤuːnjəjunior
minoukɪtiarnaque (jeu)
AssommernɒkaʊtAssommer
chefˈliːdəchef
olympiadeəʊˈlɪmpɪædJeux olympiques, Jeux olympiques
olympienəʊˈlɪmpɪənolympien
dehorsàdehors
peinepɛnltipeine
indiquerpɔɪntindiquer
piscinepuːlpiscine
lauréatˈpraɪzˌwɪnəgagnant; lauréat
coursereɪskilométrage
coursesˈreɪsɪzcourse
enregistrerrɛkɔːdenregistrer
recordmanˈrɛkɔːd ˈhəʊldədétenteur du record, détenteur du record
scoreskɔːmarquer (dans le jeu)
stadeˈsteɪdjəmstade
ruban adhésifteɪpruban adhésif
cravatetaɪscore égal, match nul
tempstaɪmmoitié
victoireˈvɪktərivictoire
gagnantwɪnəgagnant; gagnant du premier prix
  • Aboul Fatah- Joueur d'échecs tadjik des XIe-XIIe siècles, auteur du « Livre des échecs »
  • Abou Naim Al-Khadim- Joueur d'échecs d'Asie centrale du IXe siècle, auteur d'un livre inédit sur les échecs
  • Machine d'échecs- un appareil dans lequel le jeu est joué par un joueur d'échecs invisible aux autres
  • Adli ar-Rumi- Joueur d'échecs byzantin du IXe siècle, auteur d'un traité d'échecs aujourd'hui perdu (shatranj)
  • Azil- cheval arabe de race pure
  • AIBA— Association internationale de boxe amateur
  • Aïkido- type d'arts martiaux
  • Aiki-jutsu- Lutte médiévale japonaise
  • Glaçage- au hockey sur glace, lancer la rondelle à travers deux zones, après quoi les arbitres arrêtent le jeu
  • Axel- se lancer dans le patinage artistique
  • Tournois Albéna- des tournois d'échecs traditionnels organisés dans la ville bulgare d'Albena
  • Album FIDE- une collection des meilleures œuvres de compositeurs d'échecs dans le monde pendant une certaine période
  • Beluten d'échecs américain- Magazine d'échecs américain publié de 1904 à 1963
  • Fête anglaise— e2-e4, e7-e5 2.Cg1-f3, Cb8-c6 3.c2-c3
  • Début anglais- 1. с2-с4
  • Mouvement anti-critique
  • Antiforme- terme dans la composition des échecs
  • Uppercut- punch en boxe de bas en haut
  • Arbitre- juge
  • Aristocrate- une composition d'échecs dans laquelle seules des pièces sont présentes
  • Asiatique- coups de pied en judo de combat
  • Ate-waza- lancer des frappes sur les points vulnérables du judo
  • Atémi- un coup porté à un organe vital, à un point vulnérable
  • Dehors- le ballon passe la ligne de touche
  • Dehors- ailier en avant dans le football
  • Outsider- une équipe en bas du classement.
  • Bandage- partie de l'équipement d'un boxeur qui protège contre d'éventuels coups sous la ceinture
  • Tournois d'échecs de Baden-Baden- organisé dans la station allemande de Baden-Baden depuis le 19ème siècle
  • Buggy- une voiture de sport, dans les sports équestres - un phaéton
  • Banquet- obstacle artificiel - un talus de terre atteignant 175 cm de haut, 350-450 cm de large et 3,5-14 m de long, sur lequel un cheval doit sauter puis en sauter
  • Course de haies- un type de course de haies dans le sport équestre
  • Batman- un coup d'arme d'escrime sur la lame de l'ennemi afin de l'ébranler ou de l'emmener au-delà de la surface cible
  • Papillon- style de nage, les bras de l'athlète avancent de manière synchrone, effectuant une frappe verticale dans l'eau
  • Bauer- élément de placement des jambes en patinage artistique
  • cercle de course— une piste d'entraînement et de test des chevaux dans les sports équestres. Longueur - 1067 - 1600 m, largeur 12-16 m.
  • Beck- défenseur au football
  • Tour blanche— Compétition d'échecs panrusse pour équipes scolaires
  • Combinaisons blanches- thème dans les problèmes d'échecs
  • Galaxie berlinoise- une association de joueurs d'échecs berlinois en 1836-1845, dont les actions contribuèrent à la diffusion des échecs en Allemagne
  • Bestie(du nom de famille Bestemyanov) - un élément du patinage artistique
  • Un chiffre fou- une pièce non protégée attaquant le roi adverse, qui ne peut être capturée en raison de la menace d'impasse
  • Biathlon- les sports d'hiver. Course de ski avec tir à la carabine pour plus de précision
  • Bibliothèque Van der Linde-Niemeyer- le plus grand référentiel de livres sur les échecs au monde
  • Grand air— discipline du snowboard : saut à ski
  • Bienne- élément de patinage artistique : rotation debout avec les deux mains saisissant le patin de la jambe libre par derrière au-dessus de la tête
  • Blitz- jeu ultra-rapide
  • Côté- coup de poing en boxe avec le bras plié au niveau de l'articulation du coude
  • Bo-jutsu- clôture à poteaux au Japon
  • Paolo se bat- célèbre joueur d'échecs italien du 16ème siècle
  • Grand National Steeple-chase est l'une des compétitions équestres les plus difficiles au monde. Il est joué chaque année depuis 1836 à Liverpool à l'hippodrome d'Aintree. Distance 4 miles 856 yards (7218 m) avec 32 sauts
  • Grand Steeple-chase de Pardubice- la compétition équestre la plus difficile d'Europe continentale. Se joue depuis 1875 à l'Hippodrome de Pardubice en République Tchèque sur une distance de 6900 m avec 30 obstacles
  • Bonification- en cyclisme, temps bonus accordé pour la victoire à l'arrivée intermédiaire et finale et déduit du résultat global
  • "Bonus socius" ("Bon camarade")- un traité en latin du XIIIe siècle, incluant les échecs
  • Boardcross— discipline snowboard : descente collective
  • Brasse- style de nage : face vers le bas, jambes horizontales et mouvements synchrones
  • Point de rupture- un score au tennis dans lequel le joueur qui reçoit peut battre le service adverse d'un seul coup
  • Magazine d'échecs britannique- le plus ancien magazine d'échecs au monde
  • Lancer du crochet- au basket-ball, lancer le ballon au-dessus de la tête avec une main dans un mouvement circulaire
  • "Brack"- l'ordre de l'arbitre, selon lequel les boxeurs doivent prendre du recul et continuer le combat sans autres ordres
  • Gambit de Budapest— 1. d2-d4 Rg8-f6 2. c2-c4 e7-55 3. de Rg4
  • Bullitt- lancer franc au hockey (voir) avec une rondelle
  • Revers- tir de tennis
  • Bulletins de vote aux échecs— des périodiques informant sur les événements de la vie des échecs
  • Waza- techniques en kempo
  • Wa-jutsu- une série d'exercices de jujutsu
  • Wai Jia- styles durs en kempo
  • Vallée- saut en mouvement d'un tour en patinage artistique
  • Remise en jeu- au hockey sur glace, l'arbitre met le palet en jeu à partir d'un certain point après l'arrêt
  • Wijk aan Zee- une ville des Pays-Bas, site des plus grands supertournois d'échecs
  • Cyclo-cross- une sorte de compétition cycliste sur terrain accidenté sur des distances de 15 à 50 km.
  • Tour à vélo- course cycliste sur route de plusieurs jours organisée le long de l'itinéraire traditionnel entre les villes
  • « Le monde des Schachs »- une collection en plusieurs volumes de parties des plus grands joueurs d'échecs du monde, publiée à Hambourg de 1958 à 1972
  • Parti hongrois— 1.e4 e5 2. Rf3 Rc6 3. Cc4 Ce7
  • Fête à Vienne— 1.e4 e5 2. Rc3 Rf6 (Rc6)
  • Vis- rotation en patinage artistique en position debout
  • Ailier- milieu offensif extérieur dans le football
  • Pions "pendants"- généralement les pions centraux et fous sont au même rang, non protégés par d'autres pions
  • Chiffres "suspendus"- pièces non protégées
  • Vice sauter- un joueur de curling qui termine troisième. Il aide le capitaine à choisir une stratégie et montre avec un pinceau où le capitaine doit aller
  • Gambit Voljski— ouverture d'échecs 1.d4 Kf6 2.c4 c5 3.d5 b5
  • Haut- rotation en position assise en patinage artistique
  • style libre)- style de nage (crawl)
  • Volt— 1. Figure de dressage, mouvement en cercle de 6 m de diamètre.
    2. Dans les compétitions de saut d’obstacles, une « volte » est le franchissement de la marque d’un cheval n’importe où sur le terrain de saut d’obstacles. Considéré comme une désobéissance du cheval et condamné à une amende (Source http://ruchampions.com/glossarium/8-slovar-terminov-konnogo-sporta.html)
  • Fente- mouvement du tireur vers l'avant à partir d'une position de combat en poussant la jambe d'appui arrière et appui ultérieur sur la jambe d'appui avant
  • Galop- le mouvement le plus rapide d'un cheval
  • Galoper sur trois pattes
  • Gambit- un terme d'échecs désignant une ouverture dans laquelle les Blancs sacrifient du matériel pour obtenir une position plus avantageuse
  • Gambit Blackmar-Deemer— 1. d2-d4 d7-d5 2. e2-e4 (d4 d5 2.e4 de 3.f3)
  • Gambit de Blumfeld— d4 Rf6 2. c4 e6 3.Rf3 c5 4.d5 b5
  • Le Gambit de Wagner— 1. f4 f5 2.e4 e3 3.d3 ed 4. C:d3 Rf6 5.Rf3 d5 6. 0-0
  • Gambit Gampé-Allgaier— 1.e4 e5 2. Rc3 Rc6 3. f4 ef 4. Rf3 g5 5. h4 g4 6. Rg5 h6 7. R:f7 Kр:f7 8. d4 d5 9. C:f4 Cb4
  • Gambit de Goering— 1. e4 e5 2.Rf3 Rc6 3. d4 ed 4. c3 d5 …
  • Gambit Steinitz- débuts aux échecs. 1.e2-e4 e7-e5 2.Kb1-c3 Kb8-c6 3.f2-f4 e5:f4 4.d2-d4 !? Qh4+
  • Handicap- avantage
  • Handicap en boxe— l'égalisation des chances des participants à la compétition est obtenue en divisant les boxeurs en catégories de poids
  • Garde- le joueur de curling, le défenseur, est placé devant une pierre bien dressée (ou l'endroit où elle sera placée), qui doit être protégée contre l'élimination
  • Garde- un bouclier métallique sur la poignée d'une arme en escrime pour protéger la main des perforations
  • "Garde"- un avertissement obsolète aux échecs lors de l'attaque d'une reine
  • Tournois d'Hastings- Tournois d'échecs de Noël dans la ville anglaise de Hastings, organisés depuis 1920
  • Astuce hexadécimale- six buts marqués par un joueur en un match
  • Manuscrit de Göttingen- un traité d'un auteur inconnu du XVe siècle, marquant la transition finale du shatranj aux échecs modernes
  • Git- en cyclisme, parcourir une certaine distance (généralement 500 m, 1000 m) pendant un certain temps, parfois départ arrêté et départ courant.
  • But- le ballon franchissant la ligne de but dans les sports collectifs, le but du jeu
  • Gardien de but- gardien de but
  • Vas-y, non, sen- prendre l'initiative dans un duel
  • Défense néerlandaise— 1.d2-d4 2. f7-f5
  • Poursuite- en cyclisme, une course individuelle ou par équipe sur piste d'une distance de 4 km, lorsque les départs simultanés sont donnés dans des lignes droites opposées ;
  • Grégory- en cyclisme, un athlète qui subordonne ses intérêts personnels à la lutte en équipe ou aux intérêts du chef d'équipe
  • Groggy- une dégradation brutale de l'état d'un boxeur qui se retrouve debout après avoir reçu un coup précis dans le dos.
  • Grand maître- rang le plus élevé aux dames et aux échecs
  • Tirage au sort du grand maître- une nulle aux échecs sans combat
  • Dan- degré de maîtrise en kempo
  • Double dribble- violation des règles du basket-ball : reprise du dribble après que le joueur s'est arrêté et a récupéré le ballon.
  • Début— le début d'une partie d'échecs (dames)
  • Les débuts de Van Cruyce- 1. e2-e3
  • Les débuts de Ponziani- voir soirée anglaise
  • Les débuts de Byrd— 1. f2-f4
  • Les débuts de Reti— ouverture d'échecs 1. Rg1-f3 d7-d5 2. c2-c4 d5-d4 3. 3. g2-g3 Rg8-f6 4. Cf1-g2 d5:c4 (de nombreuses variantes)
  • Débuts de quatre chevaliers— 1. e2-e4 e7-e5 2. Rg1-f3 Rb8-c6 3. Rb1-c3 Rg8-f6
  • Neuf- nom d'argot pour les coins supérieurs d'un but
  • Derby— un match sportif entre équipes d'une même ville ; le prix principal, joué depuis 1780 à l'hippodrome d'Epsom en Angleterre pour les étalons de trois ans et les juments pur-sang ; grandes compétitions traditionnelles des sports équestres classiques
  • Arbre de calcul— un ensemble d'options à prendre en compte lors du calcul d'une position aux échecs et aux dames
  • Tapis pour enfants— 1. e4 e5 2. Cc4 Cc5 3. Ff3 Kc6 4. F:f7x
  • Jackson– élément de patinage artistique : une étape composée de plusieurs microéléments
  • Coup- un coup court et violent à la tête en boxe
  • Joker (argot)- un footballeur qui entre en jeu, mais qui est capable de changer le cours du jeu en faveur de son club
  • zanshin- parer le coup
  • jiyu-kumite- combat libre en karaté
  • jigo-kamae- position basse en karaté
  • Jissen Kempo-combattre le kempo
  • ju-jutsu- un complexe d'arts martiaux avec et sans armes dans le Japon médiéval
  • judo- arts martiaux
  • jure- degré de compétence en lutte sumo
  • jaraï- compétition de tir à l'arc au Japon
  • Diagonale- les joueurs de volley-ball les plus puissants, les plus grands et les plus sauteurs, ils attaquent principalement depuis la ligne arrière et ne participent pas à la réception.
  • diagramme- représentation d'une position aux échecs, aux dames dans des manuscrits, des livres, etc.
  • Creuser- un tir défensif au volley-ball, effectué lors d'un lancer, soulevant le ballon d'un coup du dos de la main
  • Répartiteur– footballeur menant le match, passeur principal, figure très rare dans les équipes
  • "Deutsche Schachzeitung"— « German Chess Magazine », publié de 1846 à 1989
  • Maison- position de curling : un cercle à l'extrémité de la bande de glace, formé de quatre cercles concentriques d'un diamètre de 6 pouces (15 cm) à 6 pieds (182 cm), ressemblant et étant essentiellement une cible
  • Temps supplémentaire– attribué en cas d’égalité pour déterminer le gagnant. En football, ce sont 2 mi-temps de 15 minutes.
  • Tournois Dotmund- compétition d'échecs annuelle qui a débuté en 1928
  • dohyo— plateforme pour la lutte sumo
  • dohyo-iri- défilé des participants aux matchs de sumo
  • Dribble- une série de feintes pour dribbler le ballon adverse
  • Dro- lancer une pierre au curling dans le but de placer la pierre au bon endroit sans heurter d'autres pierres en cours de route
  • Double- en football : une équipe remportant le championnat national et la coupe en une saison ; deux buts marqués par un joueur pendant le match ; équipe de réserve.
  • Double-ve- disposition tactique des joueurs de football : 1+3+2+5
  • Arc- élément de patinage artistique : glissement sur une jambe sur les bords extérieurs ou intérieurs, vers l'avant ou vers l'arrière
  • Des jurons stupides— 1. f4 e6 2. g4 Fh4x
  • deasi-barai- balayage, technique en judo
  • yoko-geri- coup de pied de karaté
  • yokozuna- champion absolu de sumo
  • yokosutemi-waza- lancers en position couchée sur les côtés en judo
  • arbre de Noël- le mouvement en patinage artistique, l'étape la plus fondamentale
  • Pôle- dans les compétitions équestres, un élément constitutif d'obstacles d'un diamètre de 10-12 cm et d'une longueur de 4 m
  • Jockey- un cavalier qui est professionnellement impliqué dans l'entraînement et les tests de courses de chevaux de races équestres
  • Clôture- dans les compétitions équestres, obstacle vertical constitué de piquets ou de planches qu'un cheval doit franchir.
  • Tâche- une composition d'échecs dans laquelle les Blancs se voient proposer de gagner en un certain nombre de coups. Il existe des problèmes de plaisanterie, des problèmes de blocage et des problèmes de jumeaux.
  • Problème de pari— résoudre le problème des paris. Étaient courants aux 14e et 15e siècles
  • Zairab Ktay (Rarrab Qatay)- célèbre joueur de shatranj d'Asie centrale
  • Débuts fermés- ouverture aux échecs, lorsque le premier mouvement des Blancs est de déplacer autre chose que le pion du roi sur 1-2 cases, ou le chevalier du roi
  • Enregistrement de pièces- réflexion d'un jeu en mouvement utilisant la notation d'échecs et de dames
  • Zaseka- type d'obstacles dans les compétitions équestres. Se compose d'une charpente en bois sur poteaux, à l'intérieur de laquelle se trouvent des broussailles ou des buissons vivants
  • La défense de Benoni- ouverture d'échecs : 1. d2 - d4 c7 - c5 ou d2-d4 Rg8-f6 2. c2-c4 c7-c5
  • Défense Grünfeld— 1. d4 f6 2. c4 g6 3. Rc3 d5…
  • Défense de deux chevaliers— 1. e4 e5 2. Rf3 Rc6 3. Cc4 Rf6 4.Rg5 d5
  • Défense de Karo-Kan— 1. e2-e4 c7-c6 2. d2-d4 d7-d5 3. Kb1-c3 d5:e4 4. Rc3:e4 Cc8-f5 (il existe plusieurs options)
  • Défense Nimzowitsch- ouverture d'échecs. 1. d2-d4 Rg8-f6 2. c2-c4 e7-e6 3. Rb1-c3 Cf8-b4. Ensuite, plusieurs options pour le 4ème coup
  • But en or– un but en prolongation, après quoi l'équipe qui a marqué le but devient la gagnante du match. La règle du but d’or est appliquée au hockey
  • Zone de conflit- la zone entre les joueurs qui reçoivent en volley-ball. La livraison dans une zone de conflit rend la réception très difficile
  • Défense de zone- les actions défensives au basket-ball, dans lesquelles les joueurs gardent la zone de tir sous leur panier. Chaque joueur est affecté à une zone spécifique et s'oppose à n'importe quel joueur de l'équipe adverse qui s'y trouve. Le placement des joueurs dans les zones détermine les options de défense de zone : 2-1-2, 3-2, 2-3, 1-3-1, etc.
  • jeu aveugle- une manière de jouer aux échecs, lorsqu'un ou les deux joueurs effectuent des mouvements sans regarder l'échiquier
  • Jeu de mur- une technique de football lorsqu'un joueur passe le ballon à un autre et le récupère immédiatement
  • jeu de correspondance- un jeu d'échecs par correspondance, où les joueurs transmettent leurs coups par communication postale
  • pion isolé- un terme aux échecs : un pion qui n'a pas de pions de la même couleur sur les files adjacentes
  • ikkajo
  • coefficient ou note individuel- un indicateur numérique des réalisations d'un joueur d'échecs, joueur de dames
  • Défense indienne— 1. d2-d4 Rg8-f6 (voir Défense indienne du roi)
  • Amble- pas de cheval
  • À l'intérieur- un attaquant de football, situé entre les attaquants et les milieux de terrain
  • Hippologie- science du cheval
  • ippon- victoire nette en judo
  • iri-mi- mouvements droits en Aiki-do
  • Démarche artificielle- élément d'école supérieure d'équitation en sport équestre
  • fête espagnole— 1. e4 e5 2. Kf3 Kc6 3. Cb5 Cc5 4. 0-0 Kf6 (il existe différentes options)
  • Espagnol (école) pas et trot- élément d'école supérieure d'équitation en sport équestre
  • Fête italienne— 1. e4 e5
    2. Rf3 Rc6
    3.c4 c5
    4. d3 Rf6
    5. Rc3 d6
    6. Cg5 R:b3
    8.ab Ce6
    9,0-0Cb6
    10. Re2 h6
    11. Ce3 0-0
    12.h3 Rd7 13.d4 f5
  • Kaissa- poème de W. Jones (1772), dans lequel le jeu d'échecs est mentionné
  • Kakari- le début d'une attaque en judo
  • gâteau- se rapprocher d'un adversaire en kempo
  • Kamae- position de combat
  • Revenir- une situation dans laquelle l'une des équipes de football était inférieure au score, mais a réussi à l'égaliser ou à gagner
  • Pierre- un projectile frisé lisse en forme de disque de 20 kilogrammes - un morceau de pierre (généralement du granit) équipé d'un manche
  • Fossé- type d'obstacle de 200 à 450 cm de large dans les compétitions équestres
  • kan-keko— exercices hivernaux « dans le froid » dans les écoles de kempo
  • kansetsu-waza— poignées, pinces et verrous de judo
  • kan-shu- coups de poing « main-lance »
  • Cantilever— élément de catnium figuré : spirale en forme de bateau
  • capoeira- un type de camp connexe à la lutte brésilienne
  • Caravane- en cyclisme, le groupe général des coureurs participant à une course
  • karaté- un type de sport et d'arts martiaux
  • karatégi- uniforme de karaté
  • Carrière- mouvement du cheval : galop rapide
  • katame-waza- tient en judo
  • kata- des séries d'exercices formels
  • Début catalan- débuts aux échecs. 1. d2-d4 Rg8-f6 2. c2-c4 e7-e6 3. g2-g3 d7-d5 4. Cf1-g2
  • Caténaccio- un schéma défensif tactique rigoureux apparu dans les années 60 en Italie
  • Kat a tiré- frapper le ballon au volley-ball, après quoi le ballon vole selon un angle aigu le long du filet
  • Café "Régance"- un lieu de rencontre populaire pour les amateurs d'échecs à Paris, en activité de 1681 au milieu des années 1950
  • Bigoudi- joueur de curling
  • Kiri Komi- coup de poing au judo
  • kihon-waza- technique de base en kempo
  • quijon dosa- mouvement de base en Aiki-do
  • Clergé- un lancer au curling dans lequel la pierre de l'adversaire et la sienne sont hors jeu
  • Corps à corps- capture mutuelle des boxeurs pendant le combat, à laquelle on a recours pendant un court répit, pour limiter les actions offensives de l'ennemi
  • Cobra- frapper la balle au volley-ball, réalisée avec des doigts rigidement fixés. À ce moment, les mouvements de la main du joueur ressemblent à un lancer de cobra.
  • à quisubo- degré de maîtrise en sumo
  • Jumping- concours équestre
  • Contrôle du temps aux échecs- introduit pour la première fois lors du match Harwitz-Löwenthal en 1853
  • Contre-attaque- un coup de poing en boxe, délivré au moment de l'attaque d'un adversaire
  • Bateau- un des éléments principaux du patinage artistique : glisser sur deux jambes sur les carres extérieures ou intérieures
  • Coin- corner au football
  • Échec et mat d’entreprise- dans un problème d'échecs, les Noirs ne résistent pas, mais aident les Blancs à gagner en un certain nombre de coups
  • Boîte- une méthode de combat tactique dans les courses cyclistes, exprimée par l'encerclement délibéré d'un adversaire par des coureurs compétitifs intéressés, qui exclut la possibilité de sa libre circulation en groupe à un moment donné de la course
  • Le Gambit de la Reine- débuts aux échecs. 1. e2-e4 e7-e5 2. f2-f4 (différentes options ci-dessous)
  • Fianchetto royal- débuts aux échecs. 1. e4 g6 2.d4 Cg7
  • Champs critiques- échecs. terme : carrés dont la pénétration par des pièces met le camp adverse dans une position dangereuse
  • Crawl- style de nage (style libre)
  • koshi-waza- lancer de hanche
  • koshi pas mawari- ancien nom du sumo
  • Passage- une technique de cyclisme interdite, se traduisant par un changement brusque de direction de déplacement du coureur et créant un risque de chute pour les autres coureurs
  • Croix- en sport équestre : un obstacle constitué de 2 poteaux se coupant dans un plan vertical
  • Croix- frappe de tennis en diagonale ; passer le ballon de football d'un des flancs au centre du terrain ; dans les sports équestres, un steeple sur terrain accidenté, en athlétisme, une course de steeple, en boxe, un contre-coup de poing dans le bras de l'adversaire
  • Crossbilman- élément de patinage artistique : spirale avec la main opposée saisissant le patin de la jambe libre
  • Rouleau croisé— élément de patinage artistique : mouvement avec changement de pied et direction de glissement
  • Crochet- un pas en patinage artistique, utilisé principalement en danse sur glace
  • kudausi- « relâchement », technique en judo
  • Kumade- "patte d'ours" - coup de pied de karaté
  • kumi-uti- sports de combat entre deux adversaires
  • kung-fu- le nom occidental du kempo chinois
  • Keiko- entraînement kempo
  • Kemari- jeu de balle dans le Japon médiéval ; Nom du sumo
  • kempo (japonais)- système d'arts martiaux
  • kendo- l'escrime à l'épée
  • Kenshi- maître, professeur d'escrime
  • Carrigan— élément de patinage artistique : spirale en position d'hirondelle avec la même main saisissant le genou de la jambe libre
  • kesa-giri- l'entrée au kendo
  • kesho-mawashi- ceinture de cérémonie du lutteur de sumo
  • kyu- degré initial de maîtrise (rang) en karaté
  • Kyusho- points vulnérables du kempo
  • Fins de tour- un terme aux échecs. Se termine avec seulement des tours et des pions
  • Juge de touche- arbitre de ligne
  • Martine- élément de patinage artistique
  • Latéral (Il.)- un arrière latéral de football, couvrant tout le bord
  • Légionnaire- un footballeur qui n'a pas la nationalité du pays dans lequel il joue
  • Jeu facile- partie d'échecs en dehors du tournoi, contrôle du temps et enregistrement des coups
  • Pièces faciles- aux échecs : chevaliers et fous
  • Libéro- un défenseur libre au football, un joueur défensif spécial au volley-ball, doit être un bastion de l'équipe en défense, avoir une réaction explosive, une vitesse de déplacement, une précision dans la finition du ballon au passeur, prédire les actions de l'adversaire, lire le développement du jeu afin d'être au bon endroit au bon moment.
  • Libéla- rotation en position d'hirondelle en patinage artistique
  • Tournois de Linares- super tournois d'échecs organisés dans la ville espagnole de Linares de 1978 à 2011
  • FAUX- un coup de poing en boxe qui détourne l'attention de l'adversaire
  • Tournoi de Londres- le premier tournoi international d'échecs, organisé en 1851
  • Lutz- se lancer dans le patinage artistique
  • maman- calcul correct du temps et de l'espace dans les arts martiaux
  • mawashi-geri- coup de pied circulaire en karaté
  • makiwari— le simulateur le plus simple pour pratiquer les coups de poing en kempo
  • makushita- degré de maîtrise en sumo
  • makuuchi- « ligue majeure » de lutteurs de sumo
  • Manège- un espace équestre en forme de rectangle mesurant 20x40 ou 20x60 mètres
  • Costume- un signe d'un cheval, déterminé par la couleur des cheveux de la tête, du cou, du corps et des membres et des poils protecteurs de la crinière, de la queue et des brosses. Les couleurs principales des chevaux sont le noir, le bai, le rouge et le gris ; leurs dérivés - karak, brun, gibier, dun, rossignol, savrasaya, kauraya, mousey, rouan, pie, toupet
  • Mansuba- un problème à Shatranj, le prédécesseur des problèmes et études modernes
  • Club d'échecs de Manhattan- le plus ancien club d'échecs des Etats-Unis, a existé à New York de 1877 à 2002
  • Masutemi-waza— lancers depuis une position couchée en judo
  • Tapis- échec au roi aux échecs, contre lequel il n'y a pas de défense
  • Ballon de match- un score de tennis auquel un joueur peut gagner un match d'un seul coup
  • Matchs des candidats- étape du Championnat du Monde, identifiant un prétendant à un combat avec le champion du monde
  • maegashira- degré de maîtrise en sumo
  • mae-geri- coup de pied avant en karaté
  • Mémoriaux de Capablanca— super tournois d'échecs traditionnels à Cuba
  • Fédération internationale des échecs- FIDE. Créé le 2 décembre 1928 à Berlin
  • Milieu de jeu- au milieu d'une partie d'échecs
  • Magnat- une partie du freestyle, du ski alpin sur une pente bosselée (le long de buttes, ou de bosses)
  • Jeu de foudre- blitz 5 minutes sont allouées pour toute la partie d'échecs
  • Morphy Paul Charles- le joueur d'échecs le plus fort du milieu du 19ème siècle
  • Mohawk- mouvement en patinage artistique, pas avec les deux jambes
  • menkyo- maître de la plus haute initiation en kempo
  • nage-waza- lancers en judo, aïkido
  • "Sur le dos"- style de nage : face vers le haut, pieds sous l'eau
  • Injection invalide- appliqué sur la surface invincible du tireur
  • Licou- une bride sans mors, article d'écurie destiné à maintenir un cheval attaché et à le faire sortir de l'écurie
  • Surface invincible- parties du corps du tireur pour lesquelles les attaques ne comptent pas
  • Pas de balle- un tir au tennis lorsque la balle vole du côté de l'adversaire après avoir touché le filet
  • "La fête éternelle"- joué aux échecs par Andersen et Dufresne en 1852
  • nikajo- séquence de techniques en Aiki-do
  • nogaré- façon de respirer en kempo
  • Bottes- des chaussures de sécurité pour chevaux
  • Abattre- la position d'un boxeur après un coup manqué, lorsqu'il ne peut pas continuer le combat pendant 8-9 secondes.
  • Assommer- la position d'un boxeur après un coup manqué, lorsqu'il est incapable de poursuivre le combat pendant 10 secondes ou plus
  • Notation d'échecs— système d'enregistrement des mouvements de jeu
  • nuki-kake- organiser une réception en judo
  • nunchaku (nunchaku)- des armes de bâtons reliées par une corde
  • Accident vasculaire cérébral- un coup de tennis en coup droit ou en revers depuis les profondeurs du court
  • "Jeu du singe"- le nom d'une partie d'échecs lorsqu'un des joueurs répète les mouvements de l'autre
  • Zone de lancer franc- est un trapèze avec un demi-cercle au sommet. La base du trapèze est un segment de six mètres de la ligne de fond sous le panier, et le sommet est une ligne de lancer franc de 3 m 60 cm de long. La hauteur du trapèze est de 5 m 80 cm. haut du trapèze dont le diamètre est la ligne de lancer franc ().
  • Croix inversée- un coup de tennis en diagonale depuis la moitié gauche du terrain ou depuis la moitié droite du terrain
  • Bout- une clôture. Bord épaissi d'une lame de sabre
  • Enclos à moutons- un système d'obstacles en saut d'obstacles ou en cross-country dans les sports équestres, ayant l'aspect d'un espace clôturé. Il se franchit en deux sauts : dans l'enclos et hors de celui-ci.
  • ozeki- champion de sumo
  • Axe simple- un saut d'un tour et demi en patinage artistique en avançant
  • Un rythme- sortie de tir au volley-ball et sauts simultanés dans une ou différentes zones de deux ou trois attaquants
  • Graisseur- sauter dans le patinage artistique.
  • Bœuf- un obstacle en sport équestre, constitué de 2 éléments parallèles avec un troisième situé entre eux
  • Système olympique— compétitions avec élimination des perdants à chaque tour
  • Omnium- du cyclisme polyvalent, comprenant plusieurs types de courses
  • Bloc organisé- un bloc de groupe fermé correctement construit en volley-ball, couvrant la direction la plus probable de la frappe de l'attaquant
  • Armes d'escrime- rapières, épées, sabres, constitués d'une lame, d'une garde, d'un manche
  • osae-valza- « grab », technique en judo
  • Échecs aux Oscars- un prix annuel pour le joueur d'échecs qui a obtenu les meilleurs résultats sportifs et créatifs au cours des 12 derniers mois
  • Rompre- en cyclisme, le départ d'un petit groupe ou d'un coureur du groupe principal ou de tête
  • Ligne ouverte- échecs verticaux, sans pions
  • Des débuts ouverts- dans les ouvertures d'échecs 1. e4 e5
  • Hors-jeu- position de hors-jeu dans le football
  • Palissade- dans les sports équestres, un obstacle vertical en forme de palissade
  • Barres parallèles— obstacle altitude-latitudinale constitué de 2 poteaux parallèles montés sur poteaux
  • Parkour- un ensemble d'obstacles situés sur le site de compétition pour les surmonter. L'athlète doit effectuer le parkour le long d'un itinéraire défini, dans le temps imparti et en faisant un minimum d'erreurs.
  • Passer- passer le ballon à un partenaire
  • Passage- élément d'école supérieure d'équitation en sport équestre
  • Tapoter- une situation dans un jeu d'échecs où celui qui a le droit de se déplacer ne peut pas y arriver, donc ses pièces sont privées de la possibilité de se déplacer
  • Peleton- le groupe principal de cyclistes dans une course sur route en groupe
  • Pendule- se lancer dans le patinage artistique
  • Peine- Coup de pied de pénalité de 11 mètres en football
  • Astuce Penta- cinq buts marqués par un joueur pendant le match
  • Pencak- un type de kempo en Indonésie et en Malaisie
  • Premier tempo- une variante d'attaque en volley-ball, dans laquelle le passeur passe le ballon avec une passe courte à un joueur de la troisième zone
  • Croix- un contre-poinçon en boxe, délivré avec une inclinaison vers l'autre côté
  • Passer le ballon- un ballon qui vole du côté de l'adversaire au-dessus du filet de volley-ball, permettant de gagner un point avec une attaque dès le premier coup
  • Période— la troisième partie (20 minutes) d'un match de hockey sur glace
  • Fins de pions- une position dans une partie d'échecs où, en plus des rois, il n'y a que des pions sur l'échiquier
  • Pion- pièce d'échecs la plus faible
  • Piaffer- élément d'école supérieure d'équitation en sport équestre
  • Pyramide- dans le sport équestre, un obstacle altitudinal-latitudinal pour le saut d'obstacles (voir), constitué de trois piquets situés l'un après l'autre à une hauteur progressivement croissante
  • Pirouette- élément d'école supérieure d'équitation en sport équestre
  • Planeur- un service glissé au volley-ball, dans lequel le ballon vole à faible vitesse selon une trajectoire instable
  • Playmaker (de l'anglais playmaker)- passeur, organisateur de jeux
  • Circonférence- partie de l'équipement du cheval, une ceinture large et solide qui recouvre le corps du cheval par le bas et des deux côtés et maintient la selle dessus
  • Balayage- mouvement en patinage artistique, pas pour se déplacer en cercle
  • Jeu de position- aux échecs, déplacer des pièces et des pions pour améliorer sa position
  • Poker- quatre buts marqués par un joueur lors d'un match de football
  • Polubielman— élément de patinage artistique : une spirale avec prise du patin de la jambe libre avec la même main
  • Pochette- un attaquant de football qui joue au bord du hors-jeu
  • Poker- quatre buts marqués par un footballeur au cours du match.
  • Des débuts à moitié ouverts- aux échecs. Les noirs répondent au coup blanc e4 de quelque manière que ce soit, mais pas e5
  • Atterrissage- la position du cavalier en selle
  • Béquille latérale droite- en boxe, position de combat d'un athlète, dans laquelle son bras droit, son épaule, sa hanche et sa jambe sont devant des parties similaires du côté gauche du corps.
  • Promotion de pion- un pion qui atteint le 8ème rang de l'adversaire peut être remplacé par n'importe quelle pièce autre que le roi
  • Obstacles— dans les sports équestres, les installations de saut d'obstacles et de course d'obstacles. Ils peuvent être verticaux, latitudinaux, altitude-latitudinale, ne peuvent pas être supérieurs à 170 cm et plus larges que 200 cm, la largeur maximale du fossé est de 450 cm.
  • Pressage- sélection collective du ballon sur tout le terrain, défense dense et active afin d'obliger les attaquants à des actions précipitées conduisant à des erreurs. Souvent utilisé par une équipe perdant dans les dernières minutes du match
  • Toucher la silhouette- dans la vie ordinaire la règle est « prends - bouge », dans la terminalologie des professionnels « une pièce est touchée - une pièce est jouée »
  • Prologue- en cyclisme, une course traditionnelle avec un contre-la-montre sur une courte distance (environ 4-10 km), qui ouvre une course de plusieurs jours
  • Pion passé- n'a aucun pion adverse devant lui ou à ses côtés
  • Cinq- au hockey sur glace, partie de l'équipe qui joue à un moment donné. Se compose d'un trio d'attaquants (voir) et d'une paire de défenseurs. Habituellement, les cinq jouent avec la même formation
  • 5 secondes- le temps en basket accordé à un joueur pour lancer le ballon en jeu et réaliser un lancer technique ou franc
  • Razi ar-Razi- l'un des premiers Iroks de Shatranj, un résident d'Iran
  • Randori— combat libre en judo
  • rapière- arme d'escrime sportive perçante mesurant jusqu'à 110 cm de long et pesant jusqu'à 500 grammes
  • Inverse- volley aérien au tennis
  • Règlement de la concurrence— les règles selon lesquelles le tournoi se déroulera
  • Redingote— une veste ajustée allongée en matière dense avec un col en velours noir. Vêtements traditionnels des cavaliers lors des compétitions de saut d'obstacles et de concours complet
  • Remiz- attaque en clôture après une collision avec la défense ennemie afin d'anticiper la riposte
  • Arbitre- arbitre de football (identique à l'arbitre)
  • rikishi- lutteur de sumo
  • Rietberger- se lancer dans le patinage artistique
  • Abruti
  • Lynx- le mouvement du cheval. Elle alterne les pas avec des paires de jambes diagonales : devant droit - arrière gauche, devant gauche - arrière droit
  • renzoku-waza— « ligaments », exercices d'entraînement au kempo
  • Rançon— formateur-mentor
  • Ryû- école d'arts martiaux
  • Sabre- armes perforantes et coupantes pour escrime sportive jusqu'à 105 cm de long et pesant jusqu'à 500 grammes.
  • Salchow- se lancer dans le patinage artistique
  • sapo- l'art de toucher les points vulnérables du kempo
  • Bougie- un coup de tennis pour que la balle passe bien au-dessus du mur
  • Balançoire- coup de pied latéral en boxe avec un swing
  • Glisseur- défenseur libre dans le football
  • Balayer- « balayer » la glace avec une brosse dans la machine à friser pour former une fine pellicule d'eau prolongeant le mouvement de la pierre
  • Pions connectés— des pions de la même couleur situés sur des files adjacentes
  • Liant- détermine les options de jeu et d'attaque au volleyball
  • Séance de jeu simultanée- une partie d'échecs, lorsqu'un joueur d'échecs joue avec plusieurs à la fois
  • Sauvegarder- un ballon difficile à capter frappé par le gardien
  • Saison- la période pendant laquelle tous les matchs de football officiels sont joués
  • Point de consigne- un score de tennis auquel un joueur peut gagner un set d'un seul coup
  • shiatsu- saisir avec lancer et tenir en kempo
  • shime-waza- "lock", technique de lutte
  • Hsing Tai- tactiques de retraite-avancée en karaté
  • Système Berger
  • Système Buchholz— un système de coefficients pour déterminer les places dans un tournoi d'échecs
  • Système de coefficients- une méthode de comparaison des résultats de deux ou plusieurs joueurs d'échecs ayant marqué le même nombre de points
  • Shihan- professeur principal à l'école kempo, directeur de l'école
  • shiho-nage- lancer "sur quatre côtés" en Aiki-do
  • Sauter- capitaine de l'équipe de curling, stratège en chef
  • Support— élément de patinage artistique : rotation sur une jambe avec changement de carre et de direction du mouvement
  • Tranche- coup "coupé" au tennis
  • Course de chevaux- un des types de sports équestres, comprenant les courses de haies et les courses d'obstacles, pratiqués à l'hippodrome, ainsi que les courses de cross-country au sol.
  • Support- mouvement en patinage artistique : tourner sur une jambe
  • Slalom- se déplacer à grande vitesse le long d'un parcours précis avec des obstacles, il y a le slalom géant, le super-géant, le slalom parallèle, le plus souvent quand on parle de slalom on parle de ski alpin et de snowboard
  • Curseur- semelle glissante d'une chaussure de joueur de curling
  • Changement- au hockey sur glace, les joueurs sont remplacés pendant le match, cela se produit toutes les 1 à 2 minutes, souvent sans arrêter le jeu
  • Fracasser- un coup offensif au tennis au-dessus de la tête, avec lequel la balle est « éteinte »
  • Snowboard— descente de la montagne sur un équipement spécial (snowboard)
  • soshin-kamae- position kempo avec appui sur un genou
  • Défense sicilienne- ouverture aux échecs 1. e2-e4 c7-c5 et un grand nombre de variantes
  • Sauter la balle- une situation au basket où deux joueurs d'équipes opposées saisissent simultanément le ballon. De plus, l'arbitre peut attribuer un ballon tenu lorsque le joueur en possession du ballon est si étroitement gardé qu'il ne peut pas dégager le ballon ou le passer à un coéquipier pendant 5 secondes complètes. Un entre-deux est joué par un entre-deux entre les joueurs qui se disputent dans le cercle le plus proche du terrain.
  • Sprint- une course (course) sur la distance la plus courte dans un sport donné
  • Sprint en cyclisme- une course de courte distance (deux ou trois tours, 1 km) sans chronométrage, dans laquelle le rôle principal est joué par la place du pilote à l'arrivée
  • Mur- lors des compétitions de saut d'obstacles, un obstacle de haute altitude se présentant sous la forme d'un mur constitué principalement de bois et peint pour ressembler à de la brique ou de la pierre
  • Steeple-chase- dans les sports équestres, une course de cross jusqu'à un point prédéterminé
  • Bouchon- arrière défensif dans le football
  • Striker (de l'anglais strike, to beat ou de l'anglais striker, marteau)- un avant-centre fort dans le football
  • Strate- coup de poing droit en boxe
  • Rester- lancer une pierre au curling, dans lequel la pierre de l'adversaire est renversée et la sienne prend sa place
  • suwari-waza- techniques de lutte en position assise
  • Défense indienne du roi- débuts aux échecs. 1. d2-d4 Rg8-f6 2. c2-c4 g7-g6 3. Cb1-c3 (ou 3. g2-g3) Bf8-g7
  • sumo- Lutte japonaise des poids lourds
  • suri-ashi- mouvement de glissement des jambes lors des transitions vers le kempo
  • sutemi-waza- lancer depuis une position couchée
  • Combat en un acte (en deux actes, en trois actes, en plusieurs actes)- composé d'une action (deux, trois, plusieurs actions) du tireur, ainsi que de la contre-attaque de l'adversaire
  • seiko-shihan- Maître Honoré en Kempo
  • sekiwaké- degré de maîtrise en sumo
  • sen o-sen- contre-attaque synchronisée
  • Sensei- professeur, maître
  • seoi-nage- jeter par-dessus le dos en judo
  • setie-zumo- tournois rituels de sumo
  • Shugyo- pratique du kempo
  • dose de Shumatsu- « fixation du mouvement » de l'Aiki-do
  • Surprendre- en cyclisme, une méthode tactique de course, exprimée en se tenant debout sur un vélo au même endroit, est utilisée dans les courses de sprint
  • Xiangpu- un type d'arts martiaux dans la Chine ancienne
  • chiens thaïlandais- techniques de manœuvres en kempo
  • Bris d'égalité- treizième match décisif
  • Taying- Variété birmane de kempo
  • Moitié- une partie du match. Au football - 45 minutes
  • Takeuma- casser des briques, des planches, des tuiles en kempo
  • Tandem- vélo double, équipe de deux athlètes
  • tansin- position de combat en karaté
  • tao- une série d'exercices formels de Quan Shu
  • Tatie- position de combat en kempo
  • tachi-waza- techniques de lutte debout
  • Tate-Ken- position verticale du poing en kempo
  • tatsujin- maître kempo
  • taekwon-do- un complexe moderne de kempo coréen
  • Tournoyer- un pas en patinage artistique, utilisé principalement en danse sur glace
  • TKO- la victoire est attribuée à l'un des boxeurs en raison d'un net avantage, du refus de l'adversaire de poursuivre le combat, des dégâts subis par l'adversaire, de la disqualification de l'adversaire pour violation des règles
  • Faute technique- en basket-ball, une faute technique délibérée ou un comportement antisportif d'un joueur.
  • Tee- au curling - le centre de la "maison" (voir)
  • Ligne T- au curling - une ligne traversant le centre de la « maison » (voir)
  • Todes- élément en patinage artistique en couple
  • pousser- exercice d'haltérophilie
  • tomoe-nage- un type de lancer en judo
  • tori mawashi- ceinture de lutteur de sumo
  • Topsin- coup de backspin au tennis
  • Tote (français: totalisateur)— 1. Une machine à compter (à l'origine un compteur mécanique) dans les hippodromes, sur laquelle compter est un jeu d'argent, organisé par des caisses spéciales, où sont acceptés les paris sur les résultats sportifs et où les gains comptés par la machine totalisatrice sont payés.
  • Traité d'Alphonse le Sage- un livre du XIIIe siècle sur divers jeux de société, compilé sur ordre du roi Léon
  • Transfert- transfert d'un athlète contre de l'argent d'un club à un autre
  • Fenêtre de transfert- la période pendant laquelle les transferts de joueurs de football d'un club à un autre sont autorisés
  • Zone de trois secondes- au basket-ball, partie de la zone des lancers francs limitée par le trapèze. Les marquages ​​sont inclus dans la taille de la zone de trois secondes
  • Trois secondes- une règle en basket selon laquelle un attaquant ne peut rester plus de 3 secondes dans la zone limitée de la zone des lancers francs de l'équipe adverse. Une exception est faite pour le joueur qui attaque le panier
  • Trente secondes- une règle du basket selon laquelle les attaquants doivent tirer sur le panier dans les 30 secondes suivant la prise de possession du ballon. Sinon le ballon est donné à l'équipe qui défend
  • Troïka- le mouvement en patinage artistique : tourner sur une jambe avec changement de carre et de direction du mouvement ; trois attaquants jouant dans la même formation au hockey sur glace. Généralement, une équipe de hockey compte quatre trois avants.
  • Triple axe- saut de trois tours et demi en patinage artistique en marche avant
  • Trot- trot lent et raccourci (longueur de foulée environ 2 mètres)
  • tui-fa- technique du pied en quan shu
  • Manteau en peau de mouton- sauter en patinage artistique, il y a des doubles, triples, quadruples
  • Tournoi des Candidats- étape du Championnat du Monde, lorsque le tournoi détermine le prétendant au match avec le champion du monde
  • te- système de combat au corps à corps à Okinawa
  • te-waza- techniques manuelles en kempo
  • À emporter- un puissant lancer de pierre au curling, dont le but est de faire sortir la pierre de quelqu'un d'autre de la « maison » (voir). Il existe trois types de tirs : clair, rester et frapper et rouler.
  • Taper en arrière- un lancer qui doit déplacer une pierre déjà dressée jusqu'à un certain point
  • tenkan- "tourner", technique Aiki-do
  • tenchi-nage- lancer du « ciel et terre » en Aiki-do
  • Des chiffres lourds- aux échecs, il y a une dame et une tour
  • pousser-tirer- un type de lancer en judo
  • tiao yao- technique de saut en quan shu
  • ude-mangé- coups de poing en combat judo et jujutsu
  • Bride- partie de l'équipement et du harnais du cheval destiné à contrôler un cheval
  • Injection- en escrime, le contact de la pointe de la lame avec la surface cible de l'ennemi avec une certaine force, fixée par un dispositif de serrage électrique
  • Faute intentionnelle- en basket-ball, une violation délibérée des règles par un joueur
  • Simplification du poste- échecs. terme : réduction par échange de pièces et de pions dans un jeu
  • Harnais- le harnais, dispositif permettant de transmettre la force de traction d'un cheval à une charrette
  • USI- Union Cycliste Internationale (Union Cicliste Internationale - UCI). Fondée en 1900.
  • uchi-mata- l'admission au judo
  • woo-shu- un complexe d'arts martiaux classiques en Chine
  • Hakuda- ancien nom du sumo
  • hanmi hantachi-waza- techniques de lutte depuis une position assise contre une position debout
  • Hane-Makikomi- l'admission au judo
  • happa-annuler- mouvement « vers les huit directions cardinales » en aiki-do et autres types de lutte
  • Crochet- en boxe, un court coup de pied latéral
  • Fins de reine- échecs. terme. Une position où, en plus des rois, seuls les dames et les pions restent sur l'échiquier
  • Le Gambit de la Reine— ouvertures aux échecs lorsque les Blancs attaquent immédiatement le pion central d5. Commence par des mouvements 1. d2-d4 d7-d5 2. c2-c4 On distingue : le Gambit de la Reine accepté, le Gambit de la Reine refusé, le contre-gambit d'Albin, la défense slave.
  • Reine- la pièce d'échecs la plus forte (familièrement la reine)
  • Escrime- arts martiaux avec armes de sport froides
  • Fianchetage— développement des flancs du fou d'échecs dans l'ouverture
  • FIDE— Fédération internationale des échecs
  • Philidor F.A.- le joueur d'échecs le plus fort de la seconde moitié du XVIIIe siècle
  • Ligne d'arrivée- en course auto-moto, la largeur de la chaussée limitée par les poteaux d'arrivée
  • Case à cocher— Élément de patinage artistique : la jambe libre est levée à l'envers pour former un écart croisé et y est maintenue par la même main
  • Retourner- se lancer dans le patinage artistique
  • Faute- violation des règles dans un jeu sportif
  • Handicap- un avantage donné par un joueur à un autre
  • Forward (de l'anglais forward)- avant
  • Front- coup droit avec une raquette ouverte au tennis
  • Frise- en curling - une pierre sertie. Placé directement devant une pierre déjà dressée
  • Style libre- un type de ski dont le programme comprend des acrobaties à ski, du ballet à ski, des bosses (voir)
  • Faux- un type de jeu de stratégie au volleyball, lorsque les joueurs se déplacent dans une direction afin de changer de mouvement au dernier moment. Leur objectif est de déjouer le joueur attaquant de l'autre équipe.
  • Half-back (de l'anglais Half-back)- milieu de terrain de football
  • Demi-lune-discipline du snowboard
  • Hummer- un coup sûr au volley-ball, après quoi le ballon s'envole brusquement
  • Kherdeli— obstacles dans les sports équestres de 12 m de long, 100-110 cm de haut, installés tous les 250-300 m.
  • Tour de chapeau- trois buts marqués par un joueur en un match
  • Ligne de porc- une ligne en curling jusqu'à laquelle le joueur doit lâcher la pierre
  • Hockey- jeu sur glace, au sol. Son sens est d’utiliser un bâton pour enfoncer un ballon ou une rondelle dans le but adverse.
  • Tournois Hohoven- voir Wijk aan Zee
  • Crochet- coup de pied latéral court en boxe
  • Problème de temps- manque de temps pour réfléchir aux mouvements aux échecs et aux dames
  • Joueur de centre- en basket-ball, un des joueurs de l'équipe, situé en attaque à proximité du panier adverse. Généralement le joueur le plus grand de l’équipe.
  • jia- une école kempo associée au nom d'un maître précis
  • "Tsivinis bononi"- traité médiéval sur les jeux de société, dont les échecs
  • qin-na- un type de lutte utilisant des prises de main douloureuses
  • Zugzwang- une position dans une partie d'échecs dans laquelle tout coup est désavantageux
  • Tsuki Komi- coup de poing au judo
  • quan- poing, ainsi qu'une désignation d'une école ou d'un style en kempo
  • quan shu (baleine)- l'art du combat au poing
  • tsuanfa- un système de connaissances dans l'art du combat au corps à corps
  • Chatrang Namak— « The Book of Chess », la première source écrite sur l'histoire des échecs (Inde)
  • Chaturanga- un ancien jeu indien, contemporain des échecs, apparu dans les premiers siècles de notre ère
  • Aile de poulet- recevoir le ballon au volley-ball après un coup violent avec différentes parties des mains
  • Choctaw- faire du patinage artistique en utilisant les deux jambes
  • Charlotte— élément de patinage artistique : une spirale avec le corps se déplaçant vers une position verticale parallèle à la jambe d'appui et soulevant la jambe libre pour une séparation complète
  • Chasse- faire du patinage artistique
  • Fête des échecs— comprend un tournoi majeur des maîtres, un tournoi de masse, des matchs d'échecs
  • Échecs- jeu de société ancien
  • Shatrang- un jeu d'échecs sur un plateau de 64 cases, originaire d'Asie aux IVe-Ve siècles après JC
  • Shatranj- Nom arabe pour shatranga
  • Shixiong (baleine)- gardien des traditions de l'école Quan Shu
  • Shifu (baleine)- Maître Quan Shu, maître
  • Épée- les armes perforantes en escrime sportive d'une longueur maximale de 110 cm et pesant jusqu'à 770 grammes.
  • show-fa- technique des mains en quan shu
  • Jambe fendue- se lancer dans le patinage artistique
  • Haltère- équipement sportif en haltérophilie : pèse 20 kg, longueur 2,2 m, diamètre 2,5 cm.
  • Surface de réparation- une zone devant le but dans laquelle le gardien de football est autorisé à jouer avec ses mains
  • Lancer franc- en basket-ball, une pénalité pour une erreur technique ou personnelle (faute). Effectué à partir d'un point désigné sur le site
  • As- servir au tennis de bout en bout, c'est-à-dire en gagnant un point, gagner un point au volley-ball immédiatement avec un service
  • Électrofixateur- un appareil qui enregistre les injections et les coups en clôture
  • Fin- une partie d'un match de curling, une partie. Se termine lorsque les 16 pierres sont libérées. L'équipe qui place ses pierres le plus près du centre de la maison gagne.
  • Fin de partie- fin d'une partie d'échecs
  • Étudier (aux échecs)- une position dans laquelle l'une des parties est invitée à accomplir une tâche sans préciser le nombre de coups
  • yubi-jutsu- l'art de frapper les points vulnérables avec les doigts

Bonne journée à tous ! Ce n’est un secret pour personne à quel point le sport et un mode de vie sain sont importants dans nos vies. C'est probablement la raison pour laquelle nous ne nous intéressons pas seulement au sport au niveau amateur, mais suivons également les victoires des athlètes professionnels, et certains d'entre nous sont nous-mêmes impliqués dans des sports professionnels. Comme vous l'avez deviné, le but de notre leçon d'aujourd'hui est d'apprendre à parler en anglais des talents et des capacités des athlètes, ainsi qu'à parler en anglais de vos capacités sportives personnelles.

Vocabulaire sportif en anglais. Gymnastique

Aujourd'hui également, vous apprendrez à exprimer votre soutien à vos athlètes ou clubs sportifs préférés en anglais. Préparez votre cahier d’exercices et commençons ! Cette fois, le journaliste de la radio Voice of America s'est rendu dans l'une des sections sportives. Là, Martin Lerner a décidé de s'entretenir avec un bon entraîneur d'un groupe de gymnastes. Ils discutent des capacités athlétiques de l’une des gymnastes talentueuses, très prometteuses :

Bret :Observons quelques hommes. — Regardons quelques athlètes (hommes)
Martine :Pouvons-nous regarder les barres parallèles ? Ce jeune homme a l'air vraiment bien. — Pouvons-nous regarder les barres parallèles ? Ce jeune homme a l'air vraiment très bien
Bret :Ce n'est pas le cas. C'est l'un des meilleurs. Remarquez à quelle vitesse il est. - C'est lui. Il est l'un des meilleurs. Remarquez à quelle vitesse il va
Martine :Mais il est très doux. - Mais il fait chaque mouvement de manière très fluide
Bret : C'est l'idée. Il doit faire preuve de beaucoup d'énergie. Mais il ne peut y avoir de pause. Chaque mouvement doit être fluide. - C'est l'idée. Il doit montrer beaucoup d'énergie. Mais il ne peut y avoir de répit. Chaque mouvement doit être fluide (fluide).

Relisez le fragment de la conversation entre le journaliste et le coach. Quels modèles de discours utilisent-ils pour caractériser les talents et les capacités d'un jeune athlète ? Trouvez et notez ces lexèmes dans votre cahier.

Rappelez-vous et répétez également une activité intéressante Sur le chantier

Écoutez maintenant attentivement l'enregistrement audio de la leçon, qui contient cette interview dans son intégralité, ainsi que d'autres vocabulaires sportifs. Écoutez chaque son d'un mot ou d'une expression prononcée par un locuteur professionnel pour pratiquer votre propre prononciation américaine et apprenez à parler anglais comme le cours Way They Say It in America. C'est la seule façon de maîtriser les compétences en communication :

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N'oubliez pas que la capacité de comprendre la fluidité des Américains ordinaires est une compétence de communication aussi importante que la prononciation et le vocabulaire anglais corrects. Par conséquent, essayez d'écouter le discours américain en direct tous les jours : écoutez nos cours, nos livres audio, écoutez des chansons en anglais, regardez des films américains en version originale, etc. Ou mieux encore, faites-vous des amis américains et communiquez avec eux via Skype.

Vocabulaire sportif en anglais

Un tableau de texte compact avec des mots et des phrases en russe et en anglais vous aidera à mémoriser rapidement du nouveau matériel et à retracer les particularités de l'utilisation du vocabulaire sur les sports et les athlètes en anglais. Rappelez-vous également les mots que vous avez appris dans les leçons précédentes.

Vocabulaire sportif
Phrases
en ordredans l'ordre (organisé)
avoir une haute opinion de quelqu'un avoir une haute opinion de qn.
Quel est le problème?Quel est le problème ?
Noms
athlète, athlète d'athlétisme athlète
enregistrerpoutre d'équilibre
cassercasser
concoursconcours
foule, gensfoule
énergieénergie
compétition, sport événement
spectacles, démonstration exposition
expérienceexpérience
gymnastique, exercices au sol exercice au sol
gymnastegymnaste
gymnastiquegymnastique
médaillemédaille
réunion sportive rencontrer
mouvementmouvement
barres parallèles barres parallèles
entraînementpratique
réchaufferréchauffer
anneauxanneaux
forceforce
stylestyle
groupe, équipeéquipe
Adjectifs
équilibré, calme équilibré
merveilleux, incroyable, incroyable fantastique
femellefemelle
internationalinternational
mâlemâle
officielofficiel
doux, calme lisse
supersplendide
talentueuxtalentueux
Adverbes
absolument, absolument absolument
en privéen privé
Verbes
aidepour aider
continuercontinuer
améliorer, améliorer améliorer
roberivaliser

Enregistrez le tableau sur votre ordinateur ou imprimez-le afin de pouvoir réviser et réviser du nouveau vocabulaire de temps en temps.

Rappelez-vous également une leçon audio similaire de la première partie du cours Activités et sports préférés

N'oubliez pas de compléter Devoirs:

  1. Apprenez les mots et les phrases suivants que nous utilisons pour exprimer nos éloges et notre approbation. Traduisez ces expressions dans une langue non russe :
  • Ce jeune homme a l'air vraiment bien
  • Il est l'un des meilleurs
  • Il est très doux
  • Je pense qu'il est fantastique
  • Il est vraiment talentueux
  • Il est merveilleux
  • Il a eu une médaille d'argent
  • La fille est merveilleuse à la poutre
  • Ses mouvements sont si fluides
  • j'aime les bagues
  • C'est mon meilleur événement
  • C'est comme ça que je suis arrivé aux Jeux olympiques.

2. Traduisez en anglais et notez les expressions dans votre cahier :

  • Je pense que c'est un athlète très talentueux
  • Barbara a remporté la médaille d'or
  • Elle est l'une des meilleures athlètes
  • J'aime son style

Mots anglais sur le thème « Sport » pour les débutants avec des tâches. 30 mots (minimum) vous aideront à dire quelques phrases sur le thème « Votre sport préféré », à parler de votre athlète préféré et de la façon dont vous restez en forme.

Sport. Mots anglais sur le thème "Sport". Liste n°1

  1. sport - sport
  2. sportif - athlète
  3. sports (types de sports) - types de sports
  4. club de sport - section sportive
  5. école de sport - école de sport
  6. faire du sport - faire du sport
  7. faire de la lutte - faire de la lutte
  8. faire du sport (jeux) - jouer à des jeux de sport
  9. jouer au basket (échecs) - jouer au basket (échecs)
  10. faire du skateboard - faire du skateboard, etc.
  11. participer - s'engager
  12. aller nager - aller nager
  13. joueur de football - joueur de football
  14. être fan de... - fan
  15. rejoindre un club de sport - rejoindre un club de sport (club)
  16. pour participer à…. (concours) - participer à ... (concours)
  17. avoir lieu à…. - allez à...
  18. gagner / perdre - gagner / perdre...
  19. gagner un prix / une coupe - gagner un prix / une coupe
  20. un gagnant / un perdant - gagnant / perdant
  21. correspondre - correspondre
  22. compétition - compétition
  23. s'entraîner - s'entraîner
  24. faire une formation - aller à la formation
  25. à/dans la patinoire - à la patinoire
  26. au/dans le stade - au stade
  27. sur le terrain de football - sur le terrain de football
  28. au terrain de sport - sur le terrain de sport
  29. au gymnase - au gymnase
  30. dans la piscine - dans la piscine

Parler du sport

Exercice 1.

Dites quel sport vous pratiquiez quand vous aviez… ans et quel sport vous pratiquez actuellement.

  1. Quand j'avais... ans, je jouais...
  2. Maintenant, je joue…

Exercice 2.Traduisez la tâche et dites.

Parlez d’une compétition que vous avez vue dans ce type de sport. Si vous le savez, dites qui est le champion de Russie et qui est le champion du monde dans ce genre de sport.

Utiliser:

  • match de basket-ball; partie de hockey;
  • match de tennis match de boxe; match de football ; match de tennis de table ;
  • compétition de natation; compétition de course compétition de patinage artistique; compétition de patinage de vitesse.

EXEMPLE. J'aime regarder les compétitions de courses. Je suis un fan de compétition automobile. J'ai assisté à une compétition de course intéressante jeudi dernier. … est le champion de Russie des courses automobiles.

Exercice 3.Répondez aux questions:

  1. Quel sport pratiquez-vous ?
  2. Dans quelle mesure êtes-vous bon dans ce domaine ?
  3. Pourquoi pensez-vous que vous êtes bon/pas très bon dans ce domaine ?
  4. À quelle fréquence faites-vous du sport ?
  5. Pourquoi pratiquez-vous ce sport ?

Exercice 4. Remplacez le mot souligné.

  1. Le foot est populaire dans presque tous les pays du monde.
  2. S'il commence à pleuvoir les enfants abandonner leur programme et retourner à l'école.
  3. Quand ils viennent à leur salle de sport, ils se transformer en leurs vêtements de sport.
  4. Il fait du sport tous les jours.

Exercice 5. Traduisez en russe.

un sportif célèbre, types de sports, adhérer à un club de sport, faire du sport, faire de la lutte, participer à des compétitions, évoluer au stade, gagner une coupe, perdre un match, s'entraîner, sur le terrain de football, au terrain de sport, à la patinoire, au gymnase, le vainqueur de la compétition sera un perdant.

Exercice 6. Si tu veux entrer pour les sports dont tu as besoin traits de caractère et des compétences. Quoi compétences sportives Est-ce que différents sportifs devraient l'avoir ?

  • traits de caractère– traits de caractère
  • compétences sportives- compétences

Exercice 7. Traduire de l’anglais.

  1. Je pratique des sports nautiques.
  2. De tous les jeux de plein air, je préfère le volley-ball.
  3. De tous les jeux en salle, je préfère les échecs.
  4. Je vais au gymnase de l'école trois fois par semaine.
  5. Je n’ai pas pu aller au gymnase hier car j’avais beaucoup de choses à faire.
  6. Mon ami Nick s'entraîne quotidiennement.
  7. Il est bon en westling.
  8. Je n'aime pas regarder la boxe
  9. J'aime regarder les matchs de football.
  10. Je ne manque jamais les matchs de mon équipe préférée.
  11. Quels sports pratiquent vos amis ?
  12. Qui est bon en gymnastique ?
  13. Où s'entraîne-t-il ?
  14. À quelle fréquence va-t-il à la salle de sport ?
  15. Quel genre de sport préférez-vous ? surtout ?
  16. Consacrez-vous beaucoup de temps au sport ?
  17. Le sport rend les gens forts et en bonne santé.
  18. Si vous voulez rester en forme, vous devez pratiquer un sport ou un autre.
  19. Presque tous les jours, je m'entraîne.
  20. En été, je vais nager.

Exercice 8.Traduire en anglais.

  1. Je vais nager.
  2. Chaque jour, je vais à la piscine.
  3. Mes amis aiment aussi nager.
  4. Nous allons souvent à la piscine ensemble.
  5. J'aimerais qu'Alexey nous rejoigne.
  6. Ils jouent souvent au football.
  7. J'aime aussi jouer au football.
  8. Le football se joue sur le terrain de football.
  9. Les footballeurs s’entraînent tous les jours.
  10. Je veux qu'ils gagnent le match.

RÉPONSES à l’exercice 5

  1. partout dans le monde, 2. arrêtez-vous. 3. mettre, 4. quotidiennement


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