Anija Ishimura. Gurore gjigante antike

Mund të argumentohet se qytetërimi aktual është vetëm një hije e një qytetërimi të kaluar. Ne jemi fëmijë në krahasim me ta. Kjo nuk mund të provohet duke përdorur pajisjet industriale të një qytetërimi të mëparshëm. Për shembull, pas rënies së BRSS, të dehurit hapën llogore dhe kabllo dhe tuba uji nga nëntoka për t'i dorëzuar në një pikë grumbullimi metalik. Por si ta vërtetojmë atë? Është e lehtë. Nëse qytetërimi i kaluar ishte shumë më i zhvilluar se i yni, atëherë i gjithë sistemi periodik ishte i nevojshëm edhe për funksionimin e kompleksit të tij industrial dhe metalurgjik. Dhe të gjitha izotopet e elementeve. Dhe pothuajse të gjithë elementët janë të vendosur tabela periodike V shkëmb dhe toka. Kjo do të thotë që më duhet t'ju tregoj gjurmët në shkallë të gjerë të heqjes së shkëmbinjve nga shpatet e maleve, nga sipërfaqja e tokës dhe nga nëntoka. Si dhe gjurmët e shkëmbinjve mbetje të përpunuara pas pasurimit të tij në fabrikat e minierave dhe përpunimit të së shkuarës. Kjo është ajo që ne do të bëjmë. Ne do të përdorim metodën e analogjisë, pasi është shumë e qartë.

Deri në shekullin e 18-të, ndërtesat e banimit ndërtoheshin pothuajse ekskluzivisht nga guri gëlqeror.
Për prerje, makina të avancuara u përdorën për të prodhuar paralelopipedë idealë. Ju nuk mund të futni një teh në shtresën e muraturës së bërë nga blloqe të tilla gëlqerore. Këtu është një foto e një shtëpie në Krime, kati i parë i së cilës është i mbuluar me baltë për tre deri në katër metra, si në të gjitha qytetet në territor. ish-BRSS. Në Sevastopol, Simferopol, Feodosia, Kerch, të gjitha shtëpitë që janë zhytur në tokë 3-4 metra kanë murature të kësaj cilësie.

Kalojnë 200 vjet, dhe në kohët sovjetike ky lloj murature guri gëlqeror konsiderohej shumë i mirë:

Muratura me cilësi të njëjtë si në foton e parë nuk përdoret më askund. Ky quhet regresion.

Tani shikojmë vëllimet dhe për sa kohë është nxjerrë guri gëlqeror, materiali kryesor i ndërtimit, në këtë planet. Duke përdorur Krimenë si shembull, duke qenë se unë jam nga këtu, peizazhet dhe katakombet lokale më shtynë në rrugën e duhur.

Ky është Eski-Kermen. Udhëzuesit analfabetë do t'ju thonë se ky është një nga qytetet shpellore të Krimesë ku jetonin njerëzit.

Kur u pyetën për këtë pistë, ata thanë se kjo pistë ishte bërë nga rrotat e karrocave të fisnikërisë vendase.

Këtu është një tjetër "qytet shpellë" i Krimesë - Chufut-Kale.

Dhe kjo është një gurore moderne gëlqerore e Krimesë. Me një dhomë gurthyesi të sharruar. Me sa duket, është i përshtatshëm për të ruajtur mjetet atje. Dërgojeni mendërisht këtë gurore në të ardhmen 10,000-20,000 vjet, aplikoni efektin e erës në të dhe erozioni ujor dhe çfarë merrni si rezultat? Është e drejtë, një tjetër "qytet shpellë" i Krimesë. Pista në foton e sipërme, siç e kuptoni, është lënë nga një karrocë mbi të cilën është transportuar guri i sharruar. Edhe pse, në epokën pas bërthamore, gurorja është një vend i mirë për mbijetuesit. Me sa duket është përdorur si qytet i mbrojtur.

Le të vazhdojmë. Në Krime ka mijëra kilometra katakombe në të cilat është prerë guri gëlqeror. Vëllimet janë thjesht ndaluese. Për më tepër, zyrtarisht thuhet se guri është minuar që nga koha e "grekëve të lashtë", para epokës sonë. Ishte sharruar me sharra dore dhe minuar me dalta dhe lopata. Gjurmët e sharrave rrethore duken qartë në tavan, dhe trashësia e tehut është 4 mm. Diametri i diskut është afërsisht 2 metra - kjo është qartë e dukshme në muret kur blloku është shkëputur pas prerjes, diametri është qartë i dukshëm në vendin ku disku është ndalur. Nëse jeni në katakombe, kushtojini vëmendje.

Në këtë foto, të realizuar para revolucionit të vitit 1917, shihni se një segment është prerë me kujdes nga një shpat gëlqeror, në fund të së cilës ka një hekurudhor dhe u ndërtuan shtëpi.

Tani një foto shumë e rëndësishme e gurores Inkerman ( emër modern Shampanjë) e bërë në 1890. Mbi të shohim një kalim të sharruar përmes një kodre 100 metra të gjerë dhe 80 metra të lartë. Në muret e prerjes gjenden kamare të mëdha, me shtëpi njëkatëshe. Nën murin vertikal shohim copa të vogla nën standarde gurësh gëlqerorë dhe copa gëlqerore të grumbulluara në formën e një pjerrësie, të cilat binin nga poshtë sharrave. Disa nga këto kamare janë fillimi i katakombeve që shtrihen qindra kilometra në thellësi. U krye minierat nëntokësore në shkallë të gjerë të gurit gëlqeror. Gjatë Luftës së Dytë Botërore, këto katakombe kishin një seli, një spital, një punishte veshjesh dhe depo. Kamionët hynin lirshëm brenda. Gjatë tërheqjes, hyrjet u hodhën në erë. Nga rruga, ka katakombe të lashta nën çdo qytet në planet. Google atë. Pranë Odessa, gjatësia e katakombeve është 2500 km.

Tani le të zbulojmë manipulimin. Ajo që të servirin nën maskën e shkëmbinjve, kanioneve dhe grykave nuk është gjë tjetër veçse gurore. Si gurore shumë të lashta, ashtu edhe ato relativisht të reja.
Pra, Krimea, Belogorsk. Shkëmb i bardhë. Kjo është një gurore gëlqerore. Muri u formua nga prerja e faqes së një kodre.
Në rrëzë të murit ka një tumë karakteristike me ashkla gëlqerore dhe kushte nën standarde.

Më tej - më shumë. A e shihni këtë pasazh nga i cili u hoqën shumë gurë gëlqerorë në rajonin Bakhchisarai? E kalojnë si luginë. Shpatet e copave gëlqerore nën mure tashmë janë të mbuluara me pyje dushku

e njëjta gjë. Rrethi Bakhchisarai

Në këtë foto lokaliteti. Ndodhet në fund të një guroreje të lashtë. Por quhet lugina që përshkoi lumi. Kjo është e pakuptimtë. Përkundrazi, pas këtij gërmimi malor, uji rridhte në fund të gurores nga akuiferi i thyer, ose një përrua që kishte rrjedhur më parë përgjatë një rruge tjetër kthehej këtu. Kjo është norma e ditës në çdo gurore. Lumi nuk mund të lajë vargun malor që qëndron në shtegun e tij. Ai do të jetë një digë në rrugën e saj. Shumë prej jush që janë më të rritur kanë parë në fëmijëri përrenj që rrjedhin nga një mur i vogël vertikal i bërë prej guri gëlqeror ose shkëmbi tjetër. Gjatë 20-30-40 viteve, a ka rritur ky përrua diametrin e vrimës nga rrjedh? Kjo është vetëm ajo.

Epo, a ju bën përshtypje shkalla e minierave të gurit në Krimenë e vogël? Duke parë përpara, do të them se këto janë ende gjëra të vogla. Nuk ka asnjë kub të vetëm shkëmbi në këtë planet, ndoshta 100 metra të thellë në të gjithë zonën, që në një kohë të mos ishte minuar, bluar, përtypur dhe hedhur tutje. Ky nuk është një planet, ky është një gurore gjigante në të cilën e gjithë tabela periodike është minuar në mënyrën më barbare.

Tani shikoni foton dhe kushtojini vëmendje strukturës së shkallëve të guroreve dhe minierave. Prodhimi mineral hekuri në fushën Lebedinskoye me shpërthim të hapur.

Mali magnetik, Ural

Minierat e nikelit Cheremshansky

Minierat e bakrit, Kennecott Utah, SHBA

Karriera e xehes Vostok.

Miniera e bakrit Bingham Canyon në Utah, SHBA

Karriera e magnezit në Navarra

Ekskavator rrotullues. Konsumi i energjisë është rreth 4-5 megavat. Por do të ketë më shumë detaje rreth tyre më vonë. Vetëm mbani mend se si ai e zgjedh racën. Ajo në fakt formon një kanion me nivele të mëdha.

Një ekskavator rrotullues pret vargun malor në nivele. Formuar një strukturë me kënde të drejta kur shikohet nga lart.

Një tjetër ekskavator zgjodhi shkëmbin në një gjysmërreth përpara tij

Tani shikoni malet vargmalet, gryka, kanione në vende praktikisht të pabanuara me emra të ndryshëm romantikë. Shpesh ato emërtohen sipas një "zbuluesi" të caktuar. A nuk e shohin këtë akademikët dhe profesorët e gjeologjisë dhe gjeografisë?

"Mali" në Gadishulli Kola. Nuk e di emrin.

"Malet". Antarktida. Shkëmb i zgjedhur në një gjysmërreth nga një ekskavator me rrota me kovë në Antarktidë, i cili u zbulua vetëm në 1820!

Antarktida. Këtu ruhen edhe gjurmët e gjurmëve të pajisjeve të rënda.

Grenlanda. Malet Watkins. Si ju pëlqen shkalla e prodhimit? Por këto janë ende lule.

Grenlanda.

Gunnbjorn. mali më i lartë Grenlanda. 3700 metra. Nuk ka problem. Pothuajse plotësisht i shkrirë.

Svalbard, Norvegji. Aurora Borealis me një gurore në sfond

Antarktida. Malet Transantarktike. Gjurmët e makinerive janë ende të dukshme në këmbë

Antarktida. Malet Transantarktike. Sistemi i guroreve. Kushtojini vëmendje sfondit.

Mali Kailash. Tibeti. Lartësia 6638 metra! A keni parë pajisje të rënda të minierave të ngrihen në një lartësi të tillë në kohën tonë?

Mali Kailash. Tibeti.

Goblin Valley, State Park Utah, SHBA

Gloss Mountains State Park, Oklahoma, SHBA. Është qesharake t'i quash guroret e shpenzuara parqe kombëtare.

Tani merrni frymë thellë dhe shikoni me sy të gjerë. Grand Canyon, Arizona, SHBA. Është thjesht një gurore gjigante. Zonë me zorrë. Miliona turistë mendojnë se kjo është pothuajse një mrekulli e botës, sepse kështu u tha.

Grand Canyon Quarry, Arizona, SHBA. Nuk ka askund shenja të erozionit të ujit. Vetëm goditje me eksploziv në shkëmb.

Gurore - Shkëmbinjtë e arkipelagut Spitsbergen

Karriera e Grand Canyon. Prerja e gurit me sharrë rrethore.

Gurore në Australi. Të quajtur Malet Blu

Malet Blu në Australi nga një këndvështrim tjetër

gurore gjigante!!!

Parku Shtetëror i Kaprock Canyons në Teksas. Përsëri park kombëtar krijuar nga një gurore e shpenzuar në SHBA

Në guroret e rraskapitura ku ka shumë lagështi, njerëzit merren me bujqësi - Tarracat e orizit Banaue

Banaue Race Tarracat

Dhe këtu është Monumenti Kombëtar Canyon De Chelly. SHBA. Monument kombëtar. Këtu, me sa duket, minierat bëheshin me sharra.

Kodrat e pikturuara janë kodra të pikturuara në Oregon.
Zyrtarisht:
Ky vend tërheq çdo vit mijëra turistë, veçanërisht ata të interesuar në gjeologji dhe paleontologji. Sigurisht, një numër i konsiderueshëm fotografësh vijnë këtu në kërkim të fotografisë magjike të peizazhit.
Painted Hills është një zonë e mbrojtur nga qeveria amerikane dhe të gjitha 1267 hektarët e tokës janë trashëgimi historike amerikanët modernë.


Rruga e maleve. Vëllime mbresëlënëse.

Afrika e Jugut. Lumi Portokalli dhe malet.

Parku kombëtar Timna në Izrael. Karriera Timna në Izrael

Karriera e Kanionit të Gjelbër në Kinë

Gurore e përmbytur - rezervuari Chervak ​​në Uzbekistan.

Karriera e përmbytur Rezervuari Chervak ​​në Uzbekistan. Një këndvështrim tjetër

Duket se nuk ka male apo gryka natyrore në këtë planet. E shihni foton? Ky është një gurore gjigante. Edhe pse nuk ka nivele të dukshme, është e qartë se ky është një gurore.

Tani le të kalojmë në pjesën më të keqe. Kështu krijohen shkretëtirat në Tokë. Vini re se si ekskavatori i rrotave me kovë heq shtresë pas shtrese shkëmbi nga zona të mëdha.

Edhe nje foto. Këtu janë 2 prej tyre Ata heqin dy shtresa nga një zonë. Në këndin e poshtëm të majtë ka një buldozer të madh që lëviz. Merrni parasysh shkallën.

Shikoni, ekskavatori po heq një shtresë 30-40 metra të lartë. Fundi i gurores është një zonë e madhe dhe është absolutisht e sheshtë, si një tavolinë. I përshtatshëm për lëvizjen e ekskavatorit.

Edhe nja dy foto

Rezulton se në planetin tonë ka gurore në madhësinë e disa vendeve ose madhësinë e një shkretëtire të tërë. Për shembull, në territorin e Uzbekistanit, Turkmenistanit, Taxhikistanit, Afganistanit, Kazakistanit, Iranit, nr tokat pjellore në pjesën më të madhe, sepse pothuajse nga e gjithë zona e këtyre vendeve u hoq një shtresë shkëmbi 100 metra e trashë, së bashku me dheun dhe të gjitha gjallesat. Është e vështirë të besosh, por duhet t'u besosh syve. Duket sikur Deti Aral dhe Deti Kaspik janë gurore gjigante të përmbytura. Po, të gjitha zonat e planetit me ngjyrë të verdhë në Google Maps janë fundi i guroreve.

Shikoni. Trakti Boszhira ndodhet në pjesën perëndimore të rrafshnaltës Ustyurt. Kazakistani. A e shihni se kodra pas Volkswagen është një mur i formuar nga një ekskavator me rrota kovë?

Një tjetër pllajë e Ustyurtit. Në mes të fotos është një grup makinash. Hiqet aq sa e sheh syri shtresa e sipërme tokë 100 metra e trashë Nëse spërkatni ujë këtu me një shtresë prej 15 metrash, do të merrni një analog të detit Azov.

Deti i Azovit. I përmbytur gurore e vjetër. Pjesa e poshtme është e sheshtë si një tavolinë mbi të cilën rrotulloheshin ekskavatorët rrotullues. Thellësia maksimale 15 metra. Ndoshta toriumi është minuar. Shkruani në Google - rërat radioaktive të Azovit.

Skaji i shkretëtirës së Karakumit. Sipërfaqja 350,000 km². E klikueshme. Përshtypja është se një lloj riprodhuesi planetar po punonte në planet.

Në realitet, një gurore. Për popullsinë - Kanion Yangikala. Turkmenistani.

Në realitet, një gurore. Për popullsinë - Rrafshnalta Tuzbair. Kazakistani

SHBA, Monument Valley. E klikueshme. Më parë, zona e këtij territori ishte lartësia e majës së cungit drejt përpara. Është hequr një shtresë disa qindra metra e lartë.

SHBA, Monument Valley. E njëjta gjë këtu

Namibia. Shkretëtira është fundi i një guroreje

Egjipti. Shtresa e sipërme është shqyer së bashku me tokën. E dogjën edhe me armë bërthamore.

Pjesa më e madhe e Australisë është rrafshuar plotësisht. Nuk ka tokë, vetëm një shkretëtirë e kuqe.

Australia.

Nigeria. Shkretëtirë.

Përfundimi është ky për shkretëtirat: ato janë plotësisht antropogjene. Ato u shfaqën si rezultat i një aktiviteti të zgjatur dhe barbar metalurgjik. Dhe edhe më shumë se kaq. Mos ngurroni të zëvendësoni fjalët në fjalorin tuaj kanion, grykë, shkëmb, luginë, pllajë, liqen malor, vetëm një liqen- tek fjalët gurore, e imja Dhe gurore e përmbytur, minierë e përmbytur.

Në hartat e vjetra të huaja të shekujve 16-17, ku territori i Ukrainës, Rusisë dhe të tjerëve ish republikat shpesh të shënuar si Tartaria, lumenjtë rrjedhin pak a shumë drejt, duke u kthyer pa probleme. Lumenjtë modernë në këtë zonë gjarpërojnë shumë, ndonjëherë duke u kthyer 180 gradë. Këtu, për shembull, është një pamje e lumit Tobol në Siberi:

Një breg i lumenjve të tillë është shpesh më i lartë se tjetri, dhe kjo shpjegohet me forcën e Coreolis. Unë sugjeroj të mos prekni Coreolis.

Dhe tani një foto e lumit brenda Rajoni i Voronezh. Vendi quhet "Krivoborye". Lumi nuk ka rrjedhur kurrë më parë nëpër këtë lak. Këtu rrodhi kur lartësia e peizazhit ndryshoi pasi dheu u hoq nga një ekskavator rrotullues.

Krivoborye nga një kënd tjetër. Në ishullin në mes, i tejmbushur me shkurre, kishte një ekskavator rrotullues.

Çfarë na duhet shkenca zyrtare po flisni për këtë karrierë? Unë citoj:
Shkëmbi Krivoborye është një përroskë e madhe, një seksion gjeologjik që është i vlefshëm për të studiuar të kaluarën gjeologjike të rajonit të Voronezh. Bazuar në veçoritë strukturore të tokës dhe mbetjeve organike, gjeologët rindërtojnë ngjarjet natyrore që kanë ndodhur këtu disa mijëra vjet më parë.
"Krivoborye" mori emrin e tij për nder të formës së pyllit, i cili ndodhet në një nga shkëmbinjtë e tij. Kjo pyll me pisha, shtëpia e shumë kafshëve të egra të mëdha. Aktualisht, Krivoborye konsiderohet një monument natyror kombëtar. Ndalohet në territorin e saj çdo aktivitet tjetër përveç ekskursioneve dhe aktiviteteve edukative. Studentët e fakulteteve gjeologjike dhe gjeografike vijnë shpesh në këtë vend për t'u angazhuar në kërkime.

Deri më tani, të gjithë gjeologët në planet po rindërtojnë pa sukses se çfarë ngjarjesh natyrore ndodhën në Krivoborye. Kjo nuk është një ngjarje, zotërinj, dhe një ekskavator rrotullues 200-300 vjet më parë, duke gjykuar nga pjerrësia e rrënuar. Dhe kjo situatë është tipike për të gjithë planetin. Ju mund të dëgjoni shpesh akuza për kospirologji. Ata thonë se është e pamundur t'i fshehësh asgjë shoqërisë. Dhe ka disa të vërteta në këtë. Pse të fshihemi nëse gjithçka është në pamje të qartë dhe askush nuk sheh?

Ose këtu është një tjetër chutzpah. Natyrisht, një ekskavator rrotullues po punonte në gur gëlqeror në Zvicër. Por njerëzve u paraqiten:
Creux-du-Van, një depresion shkëmbor gjigand në formë patkoi 1400 metra i gjerë dhe rreth 200 metra i lartë, një amfiteatër natyror i formuar si rezultat i erozionit të shkëmbinjve në vargun malor Jura në kantonin Neuchâtel..

Siberia. Pllaja e Anabarit. Lumi Jogjo

Le të vazhdojmë.
Ne e vendosim veten në vendin e atij që gërmon planetin dhe kalojmë në fazën tjetër metalurgjike. U minua një shkëmb me një përmbajtje të caktuar të elementit të dëshiruar. Çfarë të bëni me të më pas? Para se të dërgohet për shkrirje ose nxjerrje të elementit të dëshiruar në ndonjë mënyrë tjetër, minerali duhet pasuruar për të rritur përqindjen e përmbajtjes. Për ta bërë këtë, ai dërgohet në QK - fabrikat e minierave dhe përpunimit. Aty ndahet koncentrati dhe shkëmbinjtë e mbeturinave çohen në një deponi ose në një grumbull mbeturinash. Ku janë depozitat e mbetjeve shkëmbore me vëllime kaq gjigante të nxjerrjes së xehes? Zëvendësoni fjalët në fjalorin tuaj kodër, tumë, vullkan, kodër tek fjalët deponia dhe grumbulli i mbeturinave dhe gjithçka do të bjerë në vend në kokën tuaj. Por është më mirë ta shohësh një herë :)

Këto janë grumbuj mbeturinash me shkëmbinj mbeturinash nga Donbass. Lartësia e tyre ndonjëherë arrin 200-300 metra. Ata shpesh futen brenda reaksionet kimike, ato digjen dhe ndonjëherë shpërthejnë kur presioni i tepërt krijohet brenda.

Dhe një gjë tjetër

Dhe ky është vetëm një grumbull mbeturinash i Vezuvit në Itali me një lartësi prej 1281 metrash. Por u quajt vullkan sepse digjet dhe shpërtheu një herë. Dhe ata e quajtën kështu që të mos e merrni me mend :)

Të shikojmë në kalderë për të? Nëse ky është një vullkan, atëherë muret e kalderës duhet të shkrihen nga llava e lëngshme. Dhe nëse ka një grumbull mbeturinash, atëherë muret do të shtresohen dhe do të përbëhen nga shkëmbi i thërrmuar që mund të gërmohet me një lopatë. Le të shikojmë me kujdes. Dhe çfarë shohim? Mbetjet e mbeturinave.

Dhe ky është një grumbull mbeturinash - Kodra Klyuchevsky. Ndezur. 4850 metra.

Grumbull mbeturinash "vullkani" Taranaki në Zelandën e Re. Epo, ku janë rrjedhat e ngrira të llavës së kristalizuar? Shpatet përbëhen tërësisht nga shkëmbinj të lirshëm.

Dhe ky është grumbulli i mbeturinave të Santa Anna në El Salvador

Dhe kjo është maja e shpërthyer e grumbullit të mbeturinave Popocatepetl në Meksikë. Lartësia 5426 metra.

Grumbull i vogël mbeturinash Semyachik, rajoni i Kamçatkës
Nga Wikipedia:
Është një kurriz i shkurtër rreth 3 km i gjatë në majë, i përbërë nga tre kone të shkrirë - ai i lashtë verior, që është më i larti (1560 m)

Tolbachik
Nga Wikipedia:
Masivi vullkanik në Kamchatka, në pjesën jugperëndimore të grupit të vullkaneve Klyuchevskaya. Lartësia është 3682 metra, përbëhet nga Ostry Tolbachik (3682 m) dhe Plosky Tolbachik i bashkuar me të (rryma, lartësia - 3140 m). Ka më shumë se 120 kone të zhirit të vendosura në shpatet e Plosky Tolbachik dhe në luginën ngjitur Tolbachinsky..
Shlakov, Karl!

Nuk keni kursyer ende 4 rroga për të vizituar shpatet e grumbullit të Fuji në Japoni? Nxitoni, ia vlen :)

Kemi rregulluar grumbujt e mbeturinave. Tani kalojmë në deponitë që nuk kanë një formë konike të theksuar. Rregulli këtu është që nëse është i lirshëm, i shtresuar dhe mund të gërmohet me një lopatë, atëherë ka shumë të ngjarë që është një hale shkëmbi mbeturinash që paraardhësit tanë e grumbulluan në nxitimin e tyre për të jetuar.

Për shembull, parku i mrekullueshëm gjeologjik në Kinë Zhangye Danxia. Male me ngjyra, bukuri. Nën mbrojtjen e shtetit, natyrisht. Turistët merren ekskluzivisht nëpër shtigje të asfaltuara, që Zoti na ruajt turistët të mos bien në këto mbetje toksike.

Deponia - mali Shmidtikha, Norilsk

Ose, për shembull, po ecni përgjatë luginës së lumit Sugran, në Pamirs. Ka grumbuj dheu të grumbulluara përreth, asgjë nuk rritet. Dhe këto janë hale.

Malet e Pyatigorsk janë shumë të ngjashme me grumbujt e mbeturinave

Filipinet janë një nga vendet më të dëshirueshme për t'u vizituar në planet, dhe nëse nuk dini shumë për Filipinet, atëherë duhet patjetër të dëgjoni për ishullin e famshëm botëror Bohol. Ajo u bë e famshme falë "kodrave të çokollatës", të cilat shtrihen në një sipërfaqe prej rreth 50 kilometrash katrorë, në sasinë e 1268 kodrave me formë koni të rregullt deri në 100 metra të larta.

Në përgjithësi, ju e kuptoni parimin. Nëse keni parë një kodër afër shtëpisë - shikoni më nga afër, mendoni për të. Me shumë mundësi do të jetë bërë nga njeriu.
Dhe nuk ka shpella natyrore në Tokë. Pashë një mori videosh, të gjitha shpellat janë shkallë të ndryshme tunele të lashta nëntokësore malore, shpesh me shumë nivele. Po, shumë u rrëzuan dhe filluan të dukeshin kaotike, por kjo nuk i ndaloi ata të ishin artificialë.

Një shtesë e rëndësishme për mbetjet. Shumë janë të interesuar se ku ndodhen deponitë e mbetjeve nga fabrika e pasurimit, të cilat duhet të jenë në përpjesëtim me shkallën e prodhimit të treguar.
Në të njëjtën kohë, ne kemi sasi e madhe rërë në shkretëtira, origjinën e së cilës ende askush nuk ka mundur ta shpjegojë siç duhet, sidomos kur shkretëtirat ndodhen brenda kontinenteve. Ka të ngjarë që rëra të jetë mbetje nga procesi i pasurimit. Nëse pasurojmë kimikisht, pastaj për kontakt më të mirë kimik me shkëmbin, duhet të shtypet për të rritur sipërfaqen. Kjo do të thotë, rëra është më e përshtatshme për këto qëllime. Në këtë rast, pas pasurimit, mbetet vetëm shkëmbi i mbeturinave, domethënë silikoni ose kuarci, dhe gjithçka tjetër, përfshirë metalet dhe përbërjet e tyre, kalon në tretësirë. Më pas hedhim gurin e mbeturinave.
Ky version mbështetet edhe nga fakti se ka shumë rërë në të gjitha kontinentet, madje edhe në qendër të Siberisë. Për më tepër, shumë prej tyre ndodhen relativisht afër vendeve të minierave, si "Grand Canyon" dhe shkretëtira e Nevadës në SHBA. NË Azia Qendrore, në Lindjen e Mesme dhe Egjipt, shkretëtirat janë ngjitur edhe me malet, të cilat kanë gjurmë zhvillimi.
Ka shumë rërë përgjatë luginave të lumenjve, e cila gjithashtu përshtatet në këtë version. Rëra u derdh në lumë dhe përroi e çoi përgjatë shtratit të lumit.
Një argument tjetër në favor të këtij versioni është se në shumicën e rasteve, rëra e lumit përbëhet nga "shkëmbi i mbeturinave", domethënë silikoni ose kuarci, dhe jo nga ato minerale që gjenden përgjatë shtretërve të lumenjve.


Përfundimet e kësaj historie mund të nxirren si më poshtë. Vëllimet e prodhimit janë të ndaluara. Natyrisht, në Tokë konsumohet mirë nëse 5% e asaj që nxirret. Toka duket si gurore gjigante e dikujt. Ndoshta kjo gurore thjesht i shërben njerëzimit.

Destinacioni përfundimtar i itinerarit tonë është me sa duket i njëjtë si në foton më poshtë. Por edhe në këtë rast, gurët e mullirit të Zotit me shumë mundësi nuk do të ndalen, kështu që ne njerëzit me dashamirësi do të projektojmë dhe ndërtojmë robotë vetë-përsëritës deri në momentin që ata të zënë vendin tonë. Ata nuk do të varen nga përbërja e atmosferës dhe ne do të bëhemi histori. Nga rruga, tani ju e dini se çfarë janë "vullkanet" në Mars :)

Qytetërimi aktual është vetëm një hije e një qytetërimi të kaluar. Ne jemi fëmijë në krahasim me ta.

Gjithçka është mirë në Tokë, 2012 nuk erdhi, krizat nuk hëngrën askënd dhe njerëzimi u zhvillua në heshtje, u shumëfishua dhe u bë më i zgjuar. Është shfaqur një fe e re - Juventologjia, e cila ka gjetur një përgjigje në zemrat e shumë, shumë njerëzve, përfshirë ata në pushtet. Thelbi i fesë ishte rilindja në të mirën dhe të pavdekshmin përmes vdekjes, gjithçka ishte e qartë, por nuk ishte e qartë se si ta bënte këtë. Mbështetësit fe e re u quajtën Juventologë, vetë kisha e re kishte burime të mëdha financiare dhe njerëzore, sepse kontrollonte pasuritë materiale të ndjekësve të saj.

Informacion rreth Univers i vdekur Hapësirë mund të merret nga dy burime serioze:

1. Dead Space: Downfall (2008) (karikaturë)

3. Loja Dead Space 2 (2011) do të dalë më 26-28 janar 2011

Një obelisk me origjinë jotokësore është zbuluar në një planet të largët dhe të largët. Juventologët vendosën që ky ishte një mesazh hyjnor dhe u vendos që obelisku të dorëzohej në Tokë. Për ta bërë këtë, ripersuesi i madh i planetit "Ishimura" (një anije kozmike minerare që përpunonte asteroidë dhe tokë nga planetët, duke nxjerrë minerale) u dërgua në planetin Aegis 7. Shumica e ekuipazhit u zëvendësua nga Juventologët. Ekziston një koloni njerëzore në planet.

Që nga ky moment, ngjarjet e filmit vizatimor Dead Space: Downfall fillojnë të shpalosen, në të cilin njerëzit luftojnë pa sukses me pasojat e ndikimit shkatërrues të obeliskut në mendje dhe pamjen njerëzit në anijen Ishimura. Njerëzit u shndërruan në përbindësha të tmerrshme me shpata kockash në vend të duarve. Unë nuk e kam parë filmin vizatimor - është shumë i frikshëm dhe përfundon keq, të gjithë vdiqën, perspektivat më të këqija për njerëzimin ...

Ndërsa kaosi mbretëronte në anijen kozmike, sistemet filluan të dështojnë gradualisht, motorët ishin të parët që dështuan dhe meqenëse gjithçka nuk ishte ende plotësisht e keqe, atëherë u thirr ekipi i riparimit(Shumë pikë e rëndësishme, sepse me të fillon pjesa e dytë, përkatësisht loja Dead Space), më pas gjithçka ndryshoi plotësisht dhe të gjithë vdiqën.

Vezullim, vezullim, yll i vogël,

Sa pyes veten se çfarë jeni!

Lart lart bota kaq lart,

Si një diamant në qiell!

Kur dielli flakërues është zhdukur,

Kur mbi të nuk shkëlqen asgjë,

Pastaj ju tregoni dritën tuaj të vogël,

Vezullim, vezullim, gjithë natën…

Filmi vizatimor përfundon me këtë këngë dhe loja është vendosur në të:

Hapësirë ​​e Vdekur

Dhe kështu riparuesit fluturojnë në ndihmë të "Ishimura", janë katër prej tyre, 3 djem dhe një teze, një djalë është Isaac Clarke (Isaac Clark) - me të cilin luajmë. Riparuesit mbërrijnë në anijen e minierave dhe ndodh fatkeqësia, anija e tyre prishet, njëri hahet nga përbindëshat, Isaac Clarke lufton grupin dhe ne ikim.

Loja është e mirë, interesante, komploti është i varur pavarësisht nga kontrollet e ngathët - Isaac nuk di të kërcejë, vrapon ngadalë, është i ngathët, i ngathët, i ngadalshëm, merr shumica e në anën e majtë të ekranit, nuk mund të ndalet nëse ka filluar një veprim (për shembull, rimbushja e një arme në mes të një beteje, derisa të rimbushet, nuk do të bëjë asgjë tjetër). Dhe ende loja është e mirë. Supozoj se ajo mori një opsion të tillë kontrolli për shkak të kësaj? e cila u lëshua edhe në konsolat e lojërave. NË vështirësi e përgjithshme Loja ka shumë të bëjë me kontrollet, por përsëri, loja është e mirë.

Kontrollet në hapësirën e vdekur

Kontrolli i lëvizjes dhe inspektimi është standard, vrapimi aktivizohet me tastin e majtë Shift, marrja/hap E, ringarkoni R, skedën e inventarit, hartën M (në modalitetin e hartës/inventarit 1,2,3,4 janë përgjegjës për ndërrimin e hartës /inventari/baza e të dhënave...) .

Butoni i rëndësishëm B - tregon se ku të shkoni më pas, është shumë i përshtatshëm për të mos humbur kurrë.

Duke kërcyer në gravitetin zero, synoni (butoni i djathtë i miut ose Caps Lock), shtypni Ctrl majtas - nëse treguesi i municionit pulson me ngjyrë të kuqe, nuk mund të lëvizni, por nëse jo, ai do të fluturojë në vendin e synimit dhe do të bëhet dysheme.

Në modalitetin e synimit, është e mundur të ngadalësoni objektin C (përdor stazën e baterisë) dhe të tërhiqni objektet F (më pas objekti mund të hidhet me forcë me butonin e majtë të miut ose të ulet duke shtypur F).

Sistemi luftarak.

Butoni i majtë i miut - goditi me një armë, Azek lëkunde dhe bum. Spacebar - vulosni këmbën tuaj në një këpucë të rëndë, shtypni përbindëshat.

Xhirimi mund të bëhet vetëm në modalitetin e synimit - butoni i djathtë i miut ose Caps Lock, ndërkohë që nuk mund të vraponi, dukshmëria është e kufizuar, shpejtësia e rrotullimit bie (çfarë, e frikshme?), gjuajtja bëhet me butonin e majtë të miut, gjuajtja alternative bëhet me duke shtypur butonin e shiritit të hapësirës.

Ekonomia në hapësirën e vdekur

Po, po, ka një ekonomi pothuajse të njëjtë si në Bioshock.

Para së gjithash, ne mbledhim gjithçka që nuk është e shtrirë përreth. Kutitë dhe dollapët e hapur ndriçohen me një dritë blu, ato hapen përgjatë E, kutitë jeshile (në gravitetin zero ato shpesh notojnë, tërhiqen F) - ne shtypim me këmbën tonë dhe zgjedhim burimet. Hyni në të gjitha dhomat e hapura, keni gjithmonë me vete 1 njësi energjie, për të hapur dhoma me një furnizim të madh artikujsh të dobishëm.

Pas vdekjes së monstrave, gëzhojat dhe paratë mbeten, dhe fishekë për armët që janë në inventarin tuaj.

Përgjatë rrugës ka dyqane ku mund të blini armë, municione, kuti të ndihmës së parë, bateri në terren, bombola oksigjeni, kostume të blinduara dhe mund të shisni atë që keni arritur të grumbulloni gjatë rrugës ose ta transferoni në kasafortën tuaj personale. Asortimenti në dyqan fillimisht është i kufizuar, por ndërsa Isaac përparon, ai mbledh diagrame për produkte dhe kostume të reja, duke zgjeruar listën e produkteve. Ju duhet të shkoni në dyqane më shpesh, duke lënë municion shtesë atje, duke shitur pajisje dhe qarqe të tepërta.

Hapësira e vdekur që duhet të mbani me vete: 2 kuti të ndihmës së parë, 1 bateri, 1 bombol oksigjeni, sasi e vogël municionesh, 4 lloje armësh, 1 njësi energjie.

i sigurt për të krijuar aksione: 5 kuti të ndihmës së parë, 1 bateri, 1 cilindër oksigjeni, municione të tepërta, këto burime duhet të jenë më se të mjaftueshme për të kaluar nëpër zona të vështira.

Gjithçka tjetër shitet në dyqan, pa keqardhje. Gjatë gjithë kohës së lojës më duhej të blija vetëm armë, blloqe rryme, një kostum të blinduar dhe fishekë nga dyqani (dhe kjo sepse më parë nuk i kisha shpenzuar me kursim dhe shpesh i shisja në dyqan).

Blerjet me prioritet- përpiquni të blini një kostum të blinduar menjëherë pas shfaqjes së tij, ndodh 4-5 herë, i fundit kushton 60,000 rubla, njësi fuqie.

Armë

Mbajeni armën tuaj gjithmonë të karikuar, gjatë betejës pasi municioni i ka mbaruar, kaloni te arma tjetër, rimbushja kërkon kohë.

Nuk më pëlqyen të gjitha armët, por ndoshta thjesht nuk e kuptova potencialin e tyre të plotë.

Prerës pulsi - gjuan gjymtyrët me një rreze horizontale ose vertikale, arma e parë, mënyra alternative e qitjes - gjuajtje horizontale, përmirësim në drejtim të rritjes së dëmtimit, në të njëjtën kohë rritet kapaciteti i karikatorit (deri në 16 fishekë).

Pushkë pulsi - automatike, azhurnohet për të rritur dëmtimin, në të njëjtën kohë rritet kapaciteti (deri në 150 fishekë).

Pushka lazer - dëmtim shumë i fortë edhe pa azhurnim, kapacitet i vogël karikatori (5 fishekë), thyen pothuajse çdo përbindësh dhe madje disa, përmirësimi në dëmtim dhe kapaciteti i karikatorit, modaliteti alternativ - lë një minierë.

Flakahedhës - përdoret kundër përbindëshave të vegjël që vrapojnë në një pako, jo i përmirësuar, është zëvendësuar me një pistoletë me fuqi, nuk funksionon në vakum.

Pistoleta e fuqisë - shkakton dëme masive dhe rrëzon armiqtë, përmirëson për dëmtim, paralelisht me kapacitetin e karikatorit (14 ngarkesa).

Nuk më pëlqeu prerësi i rrymës - para goditjes ai duhet të grumbullojë energji, dhe më pas të gjuajë dhe ta grumbullojë përsëri.

Prerëse tubash - Nuk e kam provuar, më vjen keq për paratë.

Përmirësimi i armëve

Përmirësimet e pajisjeve bëhen në tavolinat e punës që janë të shpërndara në të gjithë anijen. Përmirësimet kërkojnë njësi energjie, të cilat i kemi shënuar si prioritet kur i blejmë në dyqan.

Procedura e përmirësimit.

1. Prerës pulsi - dëmtim.

2. Pushkë lazer, pistoletë me fuqi, pushkë pulsi - pompimi për të rritur dëmtimin, si rezultat i kësaj, treguesit e tjerë të armës do të rriten. Rendi nuk është i rëndësishëm, gjëja kryesore është nivelimi i vazhdueshëm i çdo arme të përdorur.

3. Kostum i blinduar - pompojmë jetën, nuk kishim vërtet nevojë për ajër - furnizimi standard është i mjaftueshëm për të kaluar nëpër të gjitha seksionet.

Monsters of the Dead Space univers dhe lufta kundër tyre

Përbindëshat thuajse gjithmonë sulmojnë papritur, por para se të fillojnë të shqyejnë mishin tuaj, ata qëndrojnë dhe rënkojnë dhe tundin gjymtyrët e tyre për rreth 5 sekonda, kjo është e mjaftueshme për të marrë në shenjë, për të gjuajtur këmbët tuaja (për të ngadalësuar) dhe për të gjuajtur krahun tuaj për të. fitoren përfundimtare. Për të vrarë një përbindësh, ai duhet të qëllojë atë që i del jashtë, të ngadalësojë këmbët dhe të ngadalësojë krahët dhe kokën për të përfunduar.

Përbindëshat ndahen nga forca në rozë dhe të zezë (të përforcuar, kërkojnë më shumë municion).

Shfaqja e monstrave shoqërohet me muzikë shtypëse pa dështuar.

Një tentakulë gjigante që kap dhe zvarritet në mur - qëlloni në zonën e verdhë në tentakulë.

Një përbindësh me tentakula të ngjitura në mur nxjerr fshikëzat (pafund) - qëlloni tentakulat ose hidhni një cilindër gazi që shpërthen në të.

Një përbindësh i madh i shpejtë - e dërgojmë në stazë, futemi nga mbrapa dhe e rrëzojmë, mjafton dy ose tre herë.

Një përbindësh i pavdekshëm (krijesa më e poshtër, e hasur dy herë, të dyja herë lëshohet nga një juventolog i keq) - këtu mund ta ngadalësoni vetëm duke i gjuajtur këmbët dhe krahët, pas kësaj ka 10-20 sekonda derisa rigjenerohet, këtu ju duhet të vraponi ose të hidhni ngecje mbi të në zonën e shkatërrimit.

Kalim

Ka shumë lidhje udhëzuese që mund të gjeni në internet, por në pjesën më të madhe ato janë të njëjta. Në përgjithësi, kalimi i lojës nuk është i vështirë, ata gjithmonë do t'ju tregojnë me ndihmë se ku të shkoni, butoni B do të tregojë drejtimin, por ka lemza kur thjesht nuk dini çfarë të bëni, kështu që ne do të flasim për to .

1. Beteja me një përbindësh të pavdekshëm. Rreth episodit të 5-të ndeshemi me këtë krijesë, hyjmë në një dhomë të madhe, dhe aty është ky djalë i ngathët, një tufë përbindëshash të tjerë dhe dyert janë të gjitha të mbyllura. Me qetësi. Imobilizojmë të pavdekshmin, e ndërpresim monstra të thjeshta, vraponi, përsërisni procedurën dhe kolegu juaj do të kujdeset për hapjen e dyerve. Në të njëjtin episod, ne duhet ta përfundojmë atë në dhomën e kripur - t'i qëllojmë këmbët, kur të zvarritet në dhomë, të hedhim ngecje, të vrapojmë në dhomë me telekomandë dhe ta ngrijmë. Ky është bastard:

2. Duke vrapuar nën meteorit, duke u fshehur pas shtyllave, ndërsa shiu i meteorëve është duke u zhvilluar, në momente qetësie vrapojmë drejt strehës tjetër.

3. Një asteroid mbi të cilin duhet të vendosni një fener. Ne ngjitemi në asteroid dhe shkelim përgjatë sipërfaqes së tij në hapësirë, aty vendosim me qetësi një fener dhe aty janë dy gjeneratorë mbajtës (i gjejmë duke përdorur tastin B).

4. Episodi 10 (këtu, për mendimin tim, duhet të mbledhim 60,000 para për një kostum), përbindëshi i pavdekshëm doli përsëri, dhe ne thjesht duhej të lëviznim vendet e fjetjes, të imobilizonim, të hidhnim në stazë, të lëviznim shtretërit, të largoheshim . Për të shkatërruar përbindëshin, ne e joshim atë në motorët e anijes, e bllokojmë atë, hedhim stazë dhe e djegim duke testuar motorin.

Loja ka mbaruar, të këqijtë janë mposhtur, Toka është shpëtuar, Isaku është shpëtuar, gjithçka është në rregull ...

Por jo. Dhe pastaj fillon

Hapësira e Vdekur 2

del më 26 janar 2011 në Rusi, kështu që përkthimi do të jetë i shkëlqyer, kontrollet, atmosfera, pajisjet ndoshta do të ruhen, por tani për tani videot:

Nuk ka postime të lidhura

"Hapësira: Territori i Vdekjes" (eng. Hapësirë ​​e Vdekur: Rënia) (Përkthim fjalë për fjalë- Dead Space - Fall) është një film horror i animuar fantastiko-shkencor me gjatësi të plotë, një prequel i lojës kompjuterike Dead Space. Prodhuar nga Film Roman Productions dhe Electronic Arts dhe shpërndarë nga Anchor Bay Entertainment. Lëshuar nga Anchor Bay Entertainment në DVD dhe Blu Ray më 28 tetor 2008 dhe u transmetua në kanalin Sci Fi më 2 dhjetor 2008. Në Rusi u lëshua nga distributori VideoService me titullin "Hapësira: Territori i Vdekjes" (me të njëjtin emër lojë kompjuterike botuar nga Soft Club me titullin origjinal).

Filmi tregon sfondin e ngjarjeve të lojës - përplasjen e ekuipazhit të anijes kozmike të minierave "Ishimura" me një formë jete jashtëtokësore - "nekromorfe".

Vlerësime nga kritikët:

Faqja e internetit në gjuhën angleze DVD Verdict, në rishikimin e saj të Dead Space: Downfall, vuri në dukje se megjithëse filmi mund të jetë i këndshëm për t'u parë, shumica e tij është thjesht "një hyrje e pjesshme në shumë më shumë histori" Gazetarët theksuan se filmi shfaqet në aspektin e përplasjes dhe prerjes trupat e njeriut monstra aliene, por nuk arrin t'i sigurojë shikuesit asgjë tjetër.

Faqja kryesore e argëtimit mediatik IGN.com e vlerësoi "Hapësirën e vdekur: Rënia" 6 nga 10. Videoja u quajt e qartë dhe e qëndrueshme, por, sipas gazetarëve, asaj i mungon shkëlqimi. Tingull - si efektet zanore, dhe aktrimi i zërit - u vlerësuan mirë. Cilësia e animacionit u përshkrua si e mirë për një projekt të kësaj madhësie. Si rezultat, megjithëse filmi u quajt i ekzekutuar jo mjaftueshëm mirë, ai ishte megjithatë mizor në në një mënyrë të mirë kjo fjalë dhe meriton një vështrim të shpejtë.

Anije kozmike"Ishimura" mbërrin në afërsi të planetit Aegis-7. Një objekt u zbulua në një koloni në sipërfaqen e planetit. origjinë aliene, i njohur si "Obelisku i Kuq". Me urdhër të kapitenit të Ishimura, Mathius, dhe kreut të departamentit shkencor, Dr. Kane, objekti transportohet në bordin e anijes përpara se të fillojë zhvillimi i planetit. Trazirat e çuditshme, grindjet, vrasjet, vetëvrasjet fillojnë në koloni dhe në bordin e anijes; Çështja është e ndërlikuar nga fakti se objekti është i shenjtë për anëtarët e doktrinës fetare të Unitologjisë, të cilës i përkasin shumë nga minatorët dhe anëtarët e ekuipazhit.

"Ishimura" është e angazhuar në funksionin e saj kryesor - "prerjen" e planetit; Instalimet e vendosura në koloni prenë një pjesë të madhe që peshon disa trilion tonë nga litosfera e planetit dhe anija e ngre atë në "fije gravitacionale". Në këtë kohë, komunikimi me koloninë humbet dhe dy minatorë, njëri prej të cilëve ka ende një grua në koloni, marrin një anije në sipërfaqen e planetit. Ata nuk mund të gjejnë askund askund, dhe muret e kolonisë janë të mbuluara në shumë vende lëndë organike origjina e panjohur; njëri nga minatorët shkon te gruaja e tij, i dyti zhduket - sapo të fiket drita në korridor për një moment, ai zhduket. Rrugës për në banesën e gruas së tij, minatori i parë dëgjon nekromorfe në errësirë ​​dhe fillon të vrapojë drejt banesës sa më shpejt që mundet. Por kur ai mbërrin në banesën e gruas së tij, ai zbulon shkatërrimin dhe kaosin e plotë. Pastaj gruaja e minatorit vjen në botë dhe, para syve të tij, kryen vetëvrasje duke i prerë fytin me diçka si një kazmë lazer. Minatori kap trupin e gruas së tij dhe nxiton nëpër koloninë e zbrazët për të hipur në anijen dhe për t'u nisur; megjithatë, një "infektues" nekromorf arrin të hipë në anije së bashku me të.

Në bordin e Ishimura, shefi i sigurisë Alice Vincent kërkon që kapiteni të autorizojë një hetim të madh. vdekje të çuditshme; kapiteni vazhdon të mohojë nevojën për ndonjë masë emergjente. Ishimura, e cila më parë kishte humbur kontaktet me planetin për një kohë, arrin ta rikthejë atë. Oficerët në urë marrin imazhe nga kamerat video në koloni dhe shohin korridore të spërkatura me gjak, dhoma dhe disa kufoma. Në të njëjtin moment, treguesit e ICS të anëtarëve të ekuipazhit të vendosur në planet fillojnë të dalin. Në pak sekonda, fjalë për fjalë të gjithë njerëzit u vranë. Ai arrin të kontaktojë një nga anëtarët e ekuipazhit të mbijetuar, i cili arrin të thotë se diçka po vret njerëz, ekuipazhi i tij është kthyer në një lloj monstrash, por para se të shpjegojë diçka tjetër, diçka e vret. Ndërkohë, një anije nga planeti i afrohet anijes. Kapiteni jep urdhrin për mbylljen e të gjitha blloqeve ajrore, pavarësisht kundërshtimeve të Alice, por anijes nga planeti arrin të fluturojë në hangarin e anijes, në të cilën kohë nekromorfi "infektues" e kthen kufomën e gruas së minatorit në një nekromorf dhe ajo vret. burrin e saj. Anija rrëzohet, por nekromorfët arrijnë të shpëtojnë prej saj. Alice dhe njerëzit e saj zbulojnë vendin e përplasjes së anijes gjurmë të përgjakshme, lënë nga nekromorfet dhe dërgohen përgjatë tij. Vincent dhe njerëzit e saj të sigurimit shkojnë në hangar. Dr. Kane sugjeron që kapiteni të kërkojë ndihmë, por kapiteni Mathius thotë se sistemi Aegis ishte një zonë e kufizuar dhe Ishimura është këtu ilegalisht, kështu që ata nuk duhet të tërheqin vëmendjen mbi veten e tyre.

Në ndarjen mjekësore, një nga kolonistët që trajtohet vëzhgon sesi "infektuesit" nekromorfë i kthejnë kufomat në morg në nekromorfë të rinj që vrasin njerëz. Gradualisht, shpirtrat e këqij të huaj u përhapën në të gjithë anijen, duke vrarë njerëz kudo; Ishimura zhytet në kaos. Dr. Kane fajëson obeliskun e huaj për gjithçka dhe kërkon që ai të hiqet nga anija; kapiteni e kundërshton me emocion dhe në mënyrë jokoherente. Përleshja e tyre përfundon me oficerët nga ura që kthejnë kapitenin, Kane përpiqet t'i japë atij një injeksion qetësues, por në vend të kësaj vret kapitenin, duke e goditur në sy me një gjilpërë shiringe dhe ikën nga ura i tmerruar. Vincent dhe njerëzit e saj, duke ndeshur me nekromorfet në morg, përpiqen t'i shfarosin ata, por zbulojnë se armët e vogla janë të paefektshme kundër alienëve.

Kur përballen me një turmë të madhe nekromorfësh në kafene, Vincent dhe burrat e saj pothuajse vdesin, por ata shpëtohen nga një minator dhe prift i Kishës Unitology, Samuel Irons, i armatosur me një mjet minierash - prerëse plazma. Vincent dhe anëtarët e mbijetuar të ekipit të saj armatosen me hapëse dhe përpiqen të bëjnë rrugën e tyre drejt urës përmes serrës. Një nga anëtarët e ekipit, Hanson, çmendet dhe fillon të vrasë shokët e tij në vend të nekromorfeve, duke e prerë në gjysmë shokun e tij Shen vertikalisht me të njëjtin prerës. Ata arrijnë ta vrasin; Pas kësaj, vetëm punonjësi i saj Ramirez dhe Irons mbeten me Alice. Ata zbulojnë se doktor Kane është fikur sistemi gravitacional anije në mënyrë që të përplaset në planet dhe ata përpiqen të futen në dhomën e motorit për ta ndaluar atë.

Rrugës, ata shpëtojnë një grup teknikësh nga departamenti i hidroponikës, si dhe Nicole Brenan (e dashura e protagonistes nga Dead Space), të bllokuar në një nga dhomat; Hekurat vdesin, duke shpërqendruar nekromorfet. Teknikët e shpëtuar vriten gjithashtu nga nekromorfët dhe Ramirez, duke sakrifikuar veten, i jep Alice mundësinë për të shpëtuar. Ajo arrin te Kane dhe fiton dorën e sipërme në një luftë me të; ajo arrin ta kthejë anijen në orbitën e saj të mëparshme, por Dr. Kane arratiset nga dhoma e motorit së bashku me prerësin e saj. Alice e paarmatosur bën rrugën e saj drejt obeliskut dhe anijes së rrëzuar, duke zbuluar se ka një zonë të sigurt menjëherë rreth saj - nekromorfet nuk mund t'i afrohen objektit. Alice e kupton se ajo është e dënuar dhe regjistron një video mesazh për ata që hipin në anije pas saj, në kujtesën e sinjalit të sinjalit, i cili është konfiguruar për të transmetuar një sinjal SOS. Pastaj ajo përpiqet të hedhë farin në hapësirë ​​duke hapur portën, por në fund si fari ashtu edhe nekromorfet që sulmuan Alice fluturojnë në hapësirë ​​dhe ajo vetë vdes menjëherë.

Në fund të filmit, anija Kellion, e cila mori këtë sinjal, fluturon deri në Ishimura, duke mbajtur në bord heronjtë e lojës.



Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!