Organet drejtuese të projektit janë: Mënyrat e lojës në Project Argo

Çdo buzë lëviz për 10 ditë në një thellësi të caktuar, pastaj zbret në një horizont prej 2000 m, ajo noton në sipërfaqe, duke matur temperaturën dhe kripësinë (përçueshmërinë elektrike). Më pas, brenda 6 orëve, të dhënat transmetohen në disa satelitë ARGOS, të cilët i përcjellin vazhdimisht në dy qendra tokësore ARGOS. Pas kësaj, boja ulet në thellësinë e rrëshqitjes dhe cikli vazhdon derisa bateritë të mbarojnë (periudha e funksionimit është rreth 4 vjet ose rreth 120 stacione).

Voza mund të përfundojë punën e saj para kohe (të kapet në rrjetat e peshkimit ose të lahet në breg). Disa zona të Oqeanit Botëror mund të ekspozohen për shkak të lëvizjes së vozës. Për të kompensuar këtë, parashikohet rimbushja e bovave dhe ripërdorimi i tyre. Në të ardhmen, është planifikuar të lëvizni bovat në mënyrë të pavarur në fund të ciklit me urdhër dhe të përdorni reagime për të ndryshuar parametrat e funksionimit (për shembull, thellësia e lëvizjes).

Përveç stacioneve oqeanografike, kur përdoren bova, përcaktohen karakteristikat e rrymave të thella (në horizontin e lëvizjes) dhe rrymave sipërfaqësore (gjatë periudhës së qëndrimit në sipërfaqe).

Matjet e rrymave, temperaturës, kripësisë, si dhe dendësisë së përcaktuar prej tyre, së bashku me të dhënat për lartësinë. sipërfaqja e detit nga satelitët specialë ata ofrojnë një pamje gjithëpërfshirëse të gjendjes së oqeanit.

Rrjeti i krijuar i stacioneve oqeanografike është i dobishëm si për monitorimin e gjendjes së Oqeanit Botëror ashtu edhe për parashikimin afatgjatë të motit. Së bashku me një rrjet të bovave ekzistuese sipërfaqësore dhe një rrjet stacionesh të motit bregdetar, rrjeti i krijuar formon bazën e një shkence të re oqeanografike - oqeanografisë operacionale.

Teknologjia e vozës u krijua gjatë Projektit Botëror të Qarkullimit të Oqeanit (WOCE). Aktualisht, bovat prodhohen nga WEBB Corporation (Falmouth, SHBA), tre organizata amerikane dhe në Francë.

Të gjitha të dhënat e vëzhgimit nga bovat transmetohen nëpërmjet stacioneve satelitore marrëse në dy qendra të të dhënave ARGO dhe në qendrat kombëtare të të dhënave ARGO.

Aktualisht ekziston dy qendra globale të të dhënave ARGO: në Monterrey (SHBA) dhe Toulouse (Francë).

Qendrat Kombëtare të të Dhënave kanë të gjitha vendet pjesëmarrëse në projekt (SHBA, Franca, Britania e Madhe, Kanadaja, Australia, Gjermania, Japonia, Koreja e Jugut).

Të gjitha të dhënat mbi projektin ARGO deklarohen lirisht të disponueshme për komunitetin botëror (përmes rrjetit global GTS). Vëzhgimet e plota që kanë kaluar kontrollin (të ashtuquajturat të dhëna të vonuara) janë në dispozicion përmes qendrave kombëtare të të dhënave ARGO me një vonesë deri në 5 muaj.

Duhet të theksohet se bovat matëse janë përdorur para fillimit të projektit (2001), si dhe disa matje të bëra me ndihmën e tyre janë përdorur edhe jashtë këtij projekti.

Gjatë 10 viteve të ardhshme, rrjeti global i ARGO floats do të përmirësojë të kuptuarit tonë të proceseve që ndodhin në oqeani botëror dhe ndikimi i tij në proceset në atmosferë, përkatësisht:

  • të përcaktojë strukturën e ujërave të Oqeanit Botëror dhe ndryshueshmërinë e tij;
  • të qartësojë natyrën e qarkullimit global të ujit në Oqeanin Botëror;
  • vlerësimi i transferimit të nxehtësisë meridional në oqean;
  • të përcaktojë ndikimin e anomalive afatgjata të temperaturës së sipërfaqes së oqeanit në ndryshimet në qarkullimin atmosferik;
  • të studiojë marrëdhëniet shkak-pasojë të fenomeneve të tilla si El Niño etj.;
  • vlerësoni rolin e Oqeanit Botëror në ndryshimet klimatike.

Kjo gamë detyrash mund të zgjerohet në varësi të plotësisë së të dhënave për Oqeanin Botëror si në hapësirë ​​ashtu edhe në kohë.

Për të marrë informacion të ri operacional mbi Oqeanin Botëror, duhet të zhvillohen sa vijon:

  • metodat për rindërtimin e parametrave të sipërfaqes së oqeanit bazuar në të dhënat satelitore dhe të dhënat e marra nga bovat matëse;
  • metodat e llogaritjes për parametrat e hartës që lejojnë vlerësimin e gjendjes së oqeanit (shpërndarja vertikale dhe horizontale e kthesave T, S, TS, lartësitë dinamike, hartat e rrymave në sipërfaqe dhe në horizontin 2000 m, etj.);
  • modele të reja numerike të qarkullimit të oqeanit dhe përmirësimin e atyre ekzistues për parashikimin e parametrave hidrometeorologjikë;
  • procedurat për analizën objektive katërdimensionale të parametrave oqeanikë.

Organet drejtuese të projektit janë:

  • Qendra e Informacionit ARGO (Tulouse);
  • Komiteti Shkencor ARGO (mblidhet një herë në vit),
  • Komiteti i të dhënave ARGO (gjithashtu mblidhet çdo vit).
Deri më sot janë zhvilluar 4 mbledhje të Komitetit Shkencor dhe dy të Komitetit të të Dhënave. Rusia mori pjesë përkatësisht në dy dhe një takime. Përveç kësaj, u mbajtën disa takime pune ndërmjet përfaqësuesve të një numri komitetesh kombëtare (për shembull, Oqeani Atlantik dhe Indian).

Në mbledhjet e Komitetit Shkencor përmblidhen rezultatet e aktiviteteve të vitit, shqyrtohen problemet e shpërndarjes së vozës, përpunimit dhe analizës së të dhënave dhe miratohen planet për vitin e ardhshëm.

Projekti ARGO ka marrë miratimin nga Komisioni Ndërkombëtar Oqeanografik IOC dhe Organizata Botërore Meteorologjike WMO. Projekti ARGO është pjesë përbërëse programet ndërkombëtare mbi asimilimin e të dhënave nga GODAE, programi global i kërkimit klimatik CLIVAR dhe projekti për të krijuar rrjeti global

matjet në GOOS të oqeanit. Ka rezoluta nga programet CLIVAR, GODAE dhe GOOS që njohin ARGO si pjesë integrale të tyre. Sot në udhëzuesin tonë do t'ju prezantojmë me shumë aspekte të projektit Projekti Argo nga kompania Bohemia, ne do t'ju tregojmë se çfarë lloj kafshe është dhe do të ndajmë informacione të rëndësishme

për mënyrën e xhirimit, cilat mënyra ka dhe shumë më tepër.

Çfarë lloj loje është Project Argo? Si të luani Project Argo falas

Project Argo është një riimagjinim eksperimental i konkurrentit të tij Arma 3 - një qitës taktik konkurrues në personin e parë në të cilin 2 grupe mercenarësh luftojnë në një ndeshje 5 me 5 Loja zhvillohet në ishullin Malden dhe ka 3 mënyra kryesore në xhep . Që nga 22 qershori, prototipi i projektit është i disponueshëm për lojë dhe shkarkim falas përmes dyqanit Bohemia.

Mënyrat e lojës në Project Argo

Loja ka tre mënyra të lojës, ne do t'ju tregojmë më shumë rreth tyre:

Link është më e lehtë për t'u mësuar, shumë e ngjashme me modalitetin Chain Link nga Battlefield 4. Ne duhet të lidhim objektet 1A dhe 1B në mënyrë që të mund të përparoni te objektet nën prefiksin 2. Ju gjithashtu mund të thyeni zinxhirët e armikut për të parandaluar objektiv nga kapja.

Ja se si duket në lojë dhe në HUD tuaj:

Modaliteti Raid në Project Argo është gjithashtu shumë i thjeshtë. Ju do të duhet të mbroni terminalin nga sulmet për të parandaluar sulmuesit që të shkarkojnë bazat e të dhënave prej tij. Por sulmuesi sheh saktësisht 3 objekte/terminale, dhe ai i vërtetë është vetëm 1. Prandaj, duhet të kërkoni një terminal në të tre objektivat.


Kështu duket: Modaliteti i përplasjes është mënyra më e madhe për sa i përket strategjisë. Duhet të kapni të gjitha objektet, por këtë mund ta bëni vetëm një herë në 1 raund. Udhëheqësi i skuadrës zgjedh një objektiv në fillim të raundit dhe skuadra fituese zgjedh përsëri qëllimi i radhës

Modaliteti Raid në Project Argo është gjithashtu shumë i thjeshtë. Ju do të duhet të mbroni terminalin nga sulmet për të parandaluar sulmuesit që të shkarkojnë bazat e të dhënave prej tij. Por sulmuesi sheh saktësisht 3 objekte/terminale, dhe ai i vërtetë është vetëm 1. Prandaj, duhet të kërkoni një terminal në të tre objektivat.


për sulm. Loja zgjat derisa të gjitha pikat të jenë kapur plotësisht ose 7 raunde.

Pak rreth armëve dhe ndërfaqes në Project Argo. Si të ndërroni mënyrat e xhirimit në Project Argo


Pamja e ekranit më poshtë tregon numrin e bashkëlojtarëve të drejtpërdrejtë, rezultatin dhe numrin e raundit:
Ikona e objektit, e cila ndryshon në varësi të mënyrës së lojës:


Çdo shok ekipi ka një shigjetë blu mbi kokën e tyre:


Dhe, sigurisht, biseda e lojës:

Siç e dinë shumë njerëz, krijuesit e ARMA 3 lëshuan lojë e re i quajtur Projekti ARGO, i cili është bërë në të njëjtin motor si Arma. Për më tepër, zhvilluesit vendosën të tërheqin sa më shumë lojtarë duke e shpërndarë lojën plotësisht pa pagesë. Fatkeqësisht, jo të gjithë e dinë se si ta shkarkojnë Project ARGO falas dhe për këtë arsye udhëzimet e hollësishme do të jepen më poshtë.

Udhëzime me ilustrime

1. Hyni në llogarinë tuaj steam.

3. Pasi të klikoni, do të hapet një faqe ku duhet të identifikoheni duke klikuar në logon e Steam më poshtë.

5. Pas kësaj, do të ridrejtoheni në faqen e parë ku duhet të klikoni përsëri në butonin “FREE”.

6. Duke klikuar FREE, në të njëjtën dritare do të shfaqet mbishkrimi “Play Project ARGO”. Për të filluar instalimin, klikoni në mbishkrimin "Owned".

7. Do të hapet faqe e re dhe do të shfaqet një dritare e vogël ku duhet të klikoni mbishkrim i bardhë në fushën e gjelbër "Identifikohu në Steam për të shlyer këtë lojë".


8. Konfirmoni sërish llogarinë tuaj duke klikuar në butonin “Identifikohu”.

9. Pas transferimit të radhës në faqe, fillimisht klikoni "ORDER DETAIL" dhe më pas "Already redeemed on steam" në dritaren që shfaqet.

10. Pas kësaj, loja do të shfaqet në bibliotekën tuaj dhe pasi të instalohet, mund ta luani falas.

Duke përmbledhur

Tani ju e dini se si ta shkarkoni falas Project ARGO. Kështu, duke instaluar lojën ju mund të luani plotësisht falas, por mos harroni se Projekti ARGO për momentin Ky është një prototip dhe versioni origjinal do të dalë vetëm verën e ardhshme.

P.S. Nëse gjeni ndonjë gabim në udhëzimet, shkruani në komente.



Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!