Mass effect wiki'nin Reapers'ı. Mass Effect evrenindeki Reaper'lar

Çeşitli kültürlerin mitolojisine yansıyan Orakçılar, bir zamanlar tüm yıldızları yutan kozmik canavarlar olarak düşünülüyordu. Bu tür mitlerin kaynaklarını arayan arkeologlar, yalnızca ilkel kültürlerde yaygın olan, her şeyi tüketen şeytanların hikayelerini buldular. Reaper'lar hakkında doğru bilgi hala çok az olmasına rağmen galaksi, Reaper'ların bir efsane değil, çok gerçek ve son derece tehlikeli bir tehdit olduğunu zaten biliyor. Adına göre Reaper "Öncü" Reaper donanmasının en eskisi ve en büyüğü olarak kabul edilir. Karanlık uzayın derinliklerinden, insan boyunda iki ayaklı bir böcek türünü kontrol etmeyi ve onlara kolonilerdeki insanları öldürüp kaçırmalarını emretmeyi başardı. Koleksiyoncular tüm galaksi için bir tehdit haline geldi ve yüz binlerce kişinin ölümüne neden oldu.

"Kral" Hisar'ın modern ırklarının karşılaştığı ilk Reaper'dı. Kale komutanları başlangıçta Hükümdar'ın, tarafından komuta edilen bir Geth veya Prothean amiral gemisi olduğunu varsaydılar. hain-Hayalet Saren Arterius. Gerçeğin çok daha endişe verici olduğu ortaya çıktı. Devasa geminin kendine ait bir aklı vardı ve Saren'in de onun etkisi altında olduğu ortaya çıktı. Overlord'un Eden Prime ve Citadel'e yaptığı saldırılar, Reaper'ların teknolojik üstünlüğüne dair her türlü şüpheyi ortadan kaldırdı. Egemen'in kalkanları ve ateş gücü, Hisar'ın filolarının birleşik güçlerini durdurmasına izin verdi ve kütle etki alanları, devasa geminin gezegenin yüzeyine inmesine izin verecek kadar güçlüydü.

"Derebeyi" görevi- diğer Reaper'ların karanlık uzaydan galaksiye girebileceği bir röleyi açmak - başarılı olmadı. Kale Savaşı sırasında Egemen, zihnini Saren'inkiyle birleştirdi. Hükümdarın sinyallerini bozan ve kalkanlarını devre dışı bırakan Saren'in ölümünden kısa bir süre sonra Reaper, koordineli bir eylemle yok edildi.

Mass Effect 3'teki Reaper'ların türleri ve sınıflandırmaları:

  • Sermaye gemileri- Yaklaşık iki kilometre uzunluğunda egemen sınıf gemiler. Genellikle dretnotlara, savunma bariyerlerine ve organik medeniyetlerin endüstriyel şehirlerine saldırırlar. Reaper'ların her döngüde bu dev gemileri yaratmak için topladıkları bir ırkın temsilcilerini kullandıkları varsayılmaktadır. Bazı ana gemiler, savaş uçaklarına eşdeğer küçük drone'ları fırlatma kapasitesine sahiptir.
  • Muhripler- yüz altmış metre uzunluğunda gemiler. Çok sayıda mevcutlar ve Reaper filosunun omurgasını oluşturuyorlar. Muhripler tipik olarak kruvazörlere ve daha küçük gemilerin yanı sıra düşman iletişim merkezlerine ve komuta merkezlerine de saldırır. Reaper'ların büyük gemilerin yapımında kullanılmayan muhripler yaratmak için yarışları kullandığı varsayılıyor.
  • Nakliye gemileri- Suratsızları fethedilmemiş gezegenlere nakletmek ve toplanan tutsakları Reaper işleme merkezlerine nakletmekle meşguller. Gövde uzunlukları iki yüz metreden bir kilometreye kadar değişmektedir, ancak ana gemiler ve muhriplerden farklı olarak nakliye gemileri hiçbir öz-farkındalık belirtisi göstermemektedir. Bu gemiler diğer Reaper'lar tarafından uzaktan kontrol ediliyor.
  • Gemilerin işlenmesi(aka "öldürme gemileri") toplu DNA toplama için mobil merkezlerdir. Görünüşe göre onlar da nakliye gemileri gibi akıllı Reaper'lar tarafından uzaktan kontrol ediliyorlar.

Mass Effect 3'ün sonunun belirsizliği ve yetersiz ifade edilmesi, serinin hayranları arasında Reaper'ların doğası hakkında çok çeşitli seçenekleri içeren yeni bir spekülasyon ve spekülasyon dalgasına yol açtı. Ya da belki de durum "doğru" seçeneğin olmamasıdır?


Merhaba Mass Effect serisinin hayranları!


Aşağıda yazılan her şey tamamen IMHO olduğundan kesinlikle yargılamayın.



Mass Effect ile ilgili en popüler konu elbette . Bununla tartışabilir veya katılmayabilirsiniz, ancak oyun serisinin 3. bölümünün yayınlanmasıyla birlikte Reaper'ların kim (ne) olduğuna dair konuşmalar ve tahminler daha da yoğunlaştı. Bu büyük ölçüde Mass Effect evreninin hayranlarının Reaper'ları kimin yarattığının hiçbir zaman açıklanmamasından kaynaklanıyordu; bu gerçekleştiğinde Reaper'ların faaliyetlerinin gerçek ölçeği (sadece Samanyolu'nu mu içeriyorlar yoksa başka galaksiler de var mı) hasadın lütfuyla kutsanmış), bağımsız olsunlar ya da olmasınlar, Orakçıların nihai hedefi de tam olarak belli değil.

Evet, hem serideki hem de serideki tüm oyunlar boyunca, oyuncuya kahramanların Reaper'larla yaptığı konuşmalar, sanal zekalar, Prothean'ın kendisi, Shepard ve arkadaşlarının bulguları vb. aracılığıyla ilgi çekici bilgiler verildi. , vb. Ancak çoğu zaman çoğunluk Sağlanan bilgilerin gerçek anlamda küresel bir anlamı yoktu ve hatta kopyalandı.

Tüm umutlar, hem Shepard hem de görünüşe göre düşmanları Reapers için son bölüm olması gereken üçüncü bölüm içindi. Ve gerçekten de Orakçılar ve onlarla bağlantılı her şeyin sayısı arttı. Ayrıca bize, rakipleri yok edebilecek bir cihaz olan Boynuz hakkında da bilgi verildi. Ve sonunda bana, savaş oyunları oynamayı seven ve aynı zamanda Reaper'ları yaratan ve soykırım döngülerini ortaya çıkaran bir tür Katalizör olan sevimli bir çocukla konuşma şansı verdiler.

Beyin yıkama

Küçük bir lirik ara olarak, beyin yıkama teorisini beğendiğimi ve Mass Effect 3'te olup bitenlerin versiyonunun bununla bağlantılı olmasını istediğimi söylemek istiyorum. Her ne kadar bu teorideki pek çok noktanın oyunda gerçekte gösterilenlerle uyuşmadığına inansam da (örneğin, oyunun sonunun tamamı Shepard'ı uyuşturma girişimiyse, o zaman bu şekilde tasarlanmışsa, sonunda Shepard'ın Reaper'larla vizyonlarda değil, gerçekte nasıl ilgilendiğini görürdük). Ama şu anda beyin yıkamadan bahsetmiyoruz ve aşağıda söylenenler prensip olarak bununla çelişmiyor.

Son çirkin diyalog, tuhaf son videolar ve en az yarısı Reaper'larla ilgili olan bir sürü cevaplanmamış soru, serinin bozulması, hack çalışmaları, popülizm, lanet olası EA vb. hakkında bağıran birçok oyuncuyu kızdırdı. Geliştiricilerin kendileri isteksizdi, ancak oyun yayınlarının reytinglerinin yüksek olması, sonunun harika olması, herkesin bunu kendi başına düşünmekte özgür olması ve kendi önlerindeki çalışmalarından gurur duymaları gerçeğiyle haklı çıktılar. Yakında hayranların saldırılarından bıkan Bioware, her şeyi açıklamaya çalışacağı Extended Cut'ın yayınlanacağını duyurdu. Biraz önce, beyin yıkama teorisi ortaya çıktı, geliştiriciler bundan hoşlanmış görünüyordu (Chris Presley'in buna olan inancına ilişkin araştırması açıkça bir nedenden dolayı yapıldı). Üstelik bu teori, Bioware'in ilk final planlarını da değiştirmiş gibi görünüyor; hem yukarıda bahsedilen anket hem de daha önce Extended Cut'ın seslendirmesinde yer almayacağını söyleyen oyuncuların bir anda kendilerini bulması gerçeğinin de gösterdiği gibi. iş akışının ortasında (seslendirmeyi Mark Mir yapıyorsa Jennifer Hale'in katılması gerektiğini varsayıyorum). Her halükarda, Bioware'in Extended Cut'a yönelik orijinal planlarının halihazırda ve belki de birden fazla düzenlemeden geçtiği açıktır.


Bioware'in son konusundaki bu kadar belirsiz konumu ve Reaper'larla ilgili sorulara spesifik yanıtların bulunmaması, mevcut durumun nedenlerine ilişkin bazı olası seçenekler yapmamıza olanak tanıyor.

Seçenek bir: Serinin daha da tanıtılması için hayranları çözülmemiş bir sır zincirinde tutmak amaçlanmıştı.

İkinci Seçenek: geliştiricilerin hayal gücü tükendi ve Drew Karpyshyn'in şahsındaki ana kaynağı projeden ayrıldı ve Bioware'i onu üretebilecek insanlardan mahrum bıraktı.

Üçüncü seçenek: bazı açılardan ilk ikisinin karışımı. Bir yandan Reapers'ın gizemiyle ilgili konularda, geliştiriciler kasıtlı olarak hiçbir şey belirtmediler (franchise uğruna değil, anlatının tutarlılığı için), ancak diğer yandan sonu bulanıklaştırdılar bu gerçeğin nasıl sunulacağı konusundaki anlayış eksikliğinden kaynaklanmaktadır.

Son seçeneğe daha yakından bakalım.

Mass Effect'in yazarlarının karşılaştığı temel sorun, yalnızca Shepard ve ekibinin Reapers'ı yendikten sonra geleceği ile ilgili soruları açık ve net bir şekilde yanıtlamak değil, aynı zamanda ana karakterlerin düşmanlarının doğasını da açıklama ihtiyacıdır. Belki de hikayenin mantığına ve bütünlüğüne duyulan ihtiyaçtan dolayı problemin ikinci kısmını açıklamanın zorluğu, sonu bizimki kadar ifadesiz kılıyordu.

Öncelikle Reaper'larla olan diyaloglarımızı hatırlayalım.


Örneğin, ilk Mass Effect'teki "Overlord" ile diyalog:

- Etten ve kandan yapılmış körelmiş yaratıklar. Anlamaktan aciz, cehaletle aklıma dokunuyorsun. Sizden o kadar uzakta, farkına varamayacağınız bir varoluş alanı var. Ben senin anlayışının ötesindeyim. Ben Tanrıyım!

- Protheanlar 50.000 yıl önce ortadan kayboldu. Onları göremiyordunuz! Bu imkansız!
- Organik yaşam rastgele bir gen mutasyonundan başka bir şey değildir. Yaşam süreniz yıllar ve onyıllarla ölçülür. Solup ölürsün. Biz ebediyiz. Biz varoluşun ve evrimin zirvesiyiz. Bizden önce sen bir hiçsin. Ölümünüz kaçınılmazdır. Ebediyiz.

- Bizden ne istiyorsunuz? Köleler? Kaynaklar?
- Anlayışınızın ötesindeyiz. Her birimiz bağımsız ve her türlü zayıflıktan arınmış bir milletiz. Varlığımızın doğasını anlayamıyorsunuz.

İlgi çekici olan bu ifadeler olduğu için “Rab” ile olan konuşmanın tamamını vermedim.

Şimdi Reaper'lar hakkında prensipte güvenilir olarak bildiklerimizi yazalım:

  • En azından on milyonlarca yıldır varlar;
  • Samanyolu'ndaki teknolojik açıdan en gelişmiş canlılar;
  • Ayrıca galakside organik ve inorganik yaşamın gelişimi için uygun senaryolar için röleler inşa ettiler (genel olarak Katalizör bize Reaper'ları yaratanın kendisi olduğunu ve kendisinin de Kale'nin bir parçası olduğunu söyledi. Kalede bulunan bir röleyi açmak için gardiyanların yardımına ihtiyaç duyduğu gerçeğiyle pek bağlantılı değil, bu yüzden çocukla konuşmayı denklemin dışında tutacağız);
  • Bunlar, organik ve inorganik yaşam biçimlerinin bir simbiyozudur;
  • Onların bir benliği vardır, yani her birey, bizim için alışılmadık bir şekilde de olsa, kendisini ayrı bir varlık ve kişilik olarak görür;
  • Onların güdülerinin, varoluş nedenlerinin, bilinen diğer akıllı varlıklar arasında hiçbir benzerliği yoktur.
Orakçılar, varoluşlarının özünün, en azından Samanyolu'nun mevcut organik yaşamının anlaşılmasının ötesinde olduğunu söylüyor. Bu kesin bir sonuca işaret ediyor - Mass Effect evreninin yazarları, galaksimizin akıllı yaşamının temsilcileri olarak (dahası, evrendeki oyunlara ve kitaplara göre daha düşük bir evrim aşamasında), Reaper'ların kim olduğunu da anlamamalılar. , ne istediklerini ve genel olarak tüm bunlara neden ihtiyaç duyduklarını. Aksi takdirde, bir çelişkiyle karşı karşıya kalırız: Bir yanda en eski, en gelişmiş ve genel olarak basit organik sakinlerin sıradan yaşamından uzak olan Orakçılar bir şey söylüyor, diğer yanda biz, geri kalmış olanlar. , onları anlayabileceğimize inanarak onlara inanmayın.

Çözüm:

Ya Reaper'lar bizim onlara karşı "empatimiz" hakkındaki tahminlerinde yanılıyorlar (ve bu pek olası değil, çünkü onları anlayamadığımızı çok aktif bir şekilde vurguluyorlar) ya da Reaper'lar sadece "gösteriş yapıyor." Mass Effect'te böyle bir olasılığa dair ipucu bulunmadığından hata seçeneği ortadan kaldırılmıştır. Ve gösteriş yapmak... yukarıda söylediklerime ve prensip olarak Reaper'lar hakkında mevcut olan tüm bilgilere bakılırsa, bu aktivitenin kahramanlarımız için fazla "sıradan" olduğu anlaşılıyor. Orakçıların samimiyetsiz olmadığı ve aynı zamanda kendilerinin de kararlarında yanılmadıkları ortaya çıktı, bu da açıklamayı (ve bu arada senaristler tarafından yazmayı da) imkansız kılıyor, ancak bu benim yaptığım şeyin bir açıklaması. onların insan olarak varoluşları anlamına gelir ve onlar için (bizim için) sonsuza kadar bir sır olarak kalacaktır. Açıklanamayan nasıl açıklanır?

Bu engelin Extended Cut'ta güzel, ilginç ve mantıklı bir son görmemize engel olmayacağını ummaktan başka yapabileceğimiz bir şey yok.

Mass Effect 1'i ilk kez oynayan ve Saren ile karşılaşan oyuncuların tamamı veya neredeyse tamamı, onu oyunun ana düşmanı olarak görüyordu ve bu şaşırtıcı değil, hain Spectre çok karizmatikti. Ancak sona yaklaştıkça, onun, adını kaçak turian - Sovereign'dan alan gizemli bir yaratığın elindeki bir piyon olduğu ortaya çıktı. Mevcut Döngünün ırklarının karşılaştığı Orakçıların ilk temsilcisi aynı zamanda Nazara olarak da biliniyor - bu makalede tartışılacak.

« Bizim bir başlangıcımız yok. Sonumuz yok. Biz sonsuzuz.Milyonlarca yıl sonra
uygarlığınız yok edilip unutulduktan sonra biz kalacağız
».

Mass Effect 1'i ilk kez oynayan ve Saren ile karşılaşan oyuncuların tamamı veya neredeyse tamamı, onu oyunun ana düşmanı olarak görüyordu ve bu şaşırtıcı değil, hain Spectre çok karizmatikti. Ancak sona yaklaştıkça, onun, adını kaçak turian olan "Egemen" den alan gizemli bir yaratığın elindeki bir piyon olduğu ortaya çıktı. Mevcut döngüdeki ırkların karşılaştığı bu ırkın ilk temsilcisi olan Reaper, Nazara olarak da biliniyor - bu makalede tartışılacak olan odur.

Gizemli Gemi: Reaper Yetenekleri


İlk günlerde hiç kimsenin Hükümdar'ın ne olduğu ya da nasıl sınıflandırılması gerektiği hakkında hiçbir fikri yoktu; en güçlü geth dretnotu mu, hatta çok eski ve iyi korunmuş bir Prothean gemisi mi olduğu. Ancak gerçeğe en yakın olan yalnızca Kaptan Shepard'dı: Kahramanımız Sovereign'ın eski bir Reaper gemisinden başka bir şey olmadığına inanıyordu, ancak gerçeğin çok daha kötü olduğu ortaya çıktı: iki kilometre, aynı zamanda organik ve metalden oluşan bir alaşım. İttifak dretnotunun kinetik kalkanlarını tek bir atışla kırabilen ana silah olarak - tüm bunlar, güçlü bir yapay zekanın sahibi olan eski bir ırkın temsilcisi olan Reaper'ın kendisi tarafından birleştirildi. Getae'lerden bazıları (daha sonra sözde kafirler) onu evrimlerinin zirvesi olarak gördüler ve sanki yaşayan bir tanrıymış gibi ona itaat etmeye başladılar. Lord'un kendisine gelince, hem geth hem de asi Spectre onun için sadece kendi planlarını gerçekleştirmek için iyi araçlardı.

Daha sonra, bir sonraki Hasatın başarıyla tamamlanmasının ardından tüm Reaper'ların karanlık uzayın derinliklerinde kaybolduğu anlaşılacaktı. Rab ise Samanyolu'nun sınırlarını terk etmedi ve yeni akıllı organik yaşamın büyümesini sürekli izledi. Enerjiden tasarruf etmek için kendini bir tür kış uykusuna yatırdı ve elli bin yıl süren Döngü sırasında yalnızca birkaç kez uyanarak galaksideki organiklerin gelişim düzeyini değerlendirdi. Nazara, ırkların yok edilmek için "olgun" olduğunu fark ettiğinde, Muhafızlara bir sinyal gönderdi ve onlar, kapı bekçileri gibi, Hisar'ı tüm Reaper donanmasına açtılar.

Hem genel olarak Orakçıların hem de özel olarak "Derebeyi"nin en ünlü ve tartışılan yeteneklerinden biri sersemletme, yani bilinçleri üzerinde giderek artan bir etki yoluyla organik yaşamın kontrol edilmesidir. Şaşkın yaratıklar Reaper'ı överken, kendisi de hizmetkarlarına küçümseyerek davrandı.

Mass Effect 1'in en başında Eden Prime'a yapılan saldırı, Reaper'ın gezegene inmesine olanak tanıyan güçlü kitle etkisi alanları oluşturma kapasitesine sahip olduğunu açıkça ortaya koydu.

"Tanımlanamayan bir şeyle karşılaştık..."

Mass Effect evreni, oyunculara Sovereign'ın nasıl keşfedildiğini anlatan Mass Effect: Discovery adlı kitaplarla genişletildi. Batarian kalıntı arayıcısı Edan Had'dah ve araştırma ekibi, Reaper'ı, Perseus'un Peçesi'nin bilinmeyen yıldız sistemindeki isimsiz bir gezegenin yörüngesinde keşfetti. Genellikle ilginç arkeolojik buluntular yapan batarian, bu sefer keşfettiğini fark etti. Bu nedenle, biraz düşündükten sonra, herhangi bir tanıtımdan kaçınmak için araştırmacılarını gezegende izole etmeye karar verdi. Ardından Had'dakh, bir şekilde olaya ışık tutabilecek bir uzman aramaya başladı. bulmak. Ve böyle bir uzman bulundu: İttifak'tan kaçak bir bilim adamı, yapay zeka konusunda bilgili, Doktor Shu Chian.

Antik makinenin hem bilim adamını hem de tüccarı sarhoş etmesi uzun sürmedi. Beyni yıkanmış Shu Chian'a Reaper'ı güvence altına alması emredildi ve bu nedenle Sidon'daki eski meslektaşlarının öldürülmesi emrini verdi. Ancak bu olay o zamanın genç Spectre Saren Arterius'un gözünden kaçmadı. Bu dev dretnotun, küçümsediği insanlığa diz çöktürmek için mükemmel bir şans olduğuna karar verdi ve bu nedenle hiç tereddüt etmeden Chian ve Had'dah'ı öldürdü, araştırma verilerini aldı ve inandığı gibi Hükümdar'a el koydu. kendisi.

bilinmeyen kötülük

“Özgüven cehaletten doğar. Döngü kırılamaz."

Overlord hakkındaki bilgilerin çoğunu Mass Effect üçlemesinin ilk bölümünden toplayabiliyoruz. Burada oyuncular Reaper'larla tanıştı, onların amaçlarını anlamaya çalıştı ve ayrıca Ilos'taki VI "Guardian" sayesinde, Egemen'in neden bu kadar nefret ettiği organiklerin yardımına bu kadar aktif bir şekilde başvurduğunu öğrendi. Cevap, hayatta kalan Prothean bilim adamlarının ölümlerinden kısa bir süre önce yaptıkları son gelişmede yatıyor. Muhafızlar yeniden programlandı ve Hükümdar'ın sinyallerine artık yanıt vermediler, bu da onu Saren gibi yararlı asistanlar edinmeye zorladı.

Reaper aynı zamanda yok edilen Prothean'lardan sonra geriye ne kaldığını aktif olarak araştırıyordu ve birçok şey hakkında sonraki yarışlar için bir mesajın kodlandığı birçok işaret ışığı keşfetti: Reaper'lar, Hasat, Ilos'taki Kanal'a giden yol ve toplu bir röle kullanarak. hangisi doğrudan Kale'ye gidebilir? Ancak Ilos'a giden yol zamanla kayboldu ve bu yüzden Saren ve Reaper, geth kafirlerine boyun eğdiriyor, ardından Ilos ve Mu aktarımı hakkında istenen sisteme yol açacak bilgi toplamaya başlıyor.


Shepard daha sonra Virmire'daki görevi sırasında Reaper ile şahsen tanışır. Kaptan başka bir Prothean işaretini etkinleştirerek Hükümdar'ı davetsiz misafirler konusunda uyarır. Daha sonra Shepard ile Reaper arasında, kahramanımızın Saren'in arkasında kimin olduğuna ve hangi hedeflerin peşinde olduğuna dair tahminlerini doğruladığı bir diyalog başlar. Ve bu gezegende Shepard ile Saren arasındaki çarpışmanın ardından, hizmetkarının tereddütünü ve belirsizliğini hisseden Rab, ikincisine daha da fazla sibernetik implant ekleyerek iradesini tamamen bastırdı.

Uzun bir aramanın ardından Saren ve Hükümdar Ilos'u bulur ve ardından Arterius Kanalı kullanarak Kale'ye ulaşır. Egemen, çok sayıda geth gemisinin eşlik ettiği istasyona ulaşır ve ana kuleye yanaşır ve diğer tüm Reaper'ları galaksiye çağırmak için karanlık uzaya giden toplu bir röleyi açma niyetindedir. Ancak Shepard, Saren'i yakalayıp ya belagatiyle onu durdurduğundan, ardından Spectre intihar ettiğinden ya da kaptan Saren'i kendisi öldürdüğünden ve ardından Prothean VI "Guardian" dan alınan programı etkinleştirdiğinden, planları gerçekleşmeye mahkum değildi. Ilos'ta, böylece Reaper'ın istasyonun kontrolünü ele geçirmesine izin vermiyor.

Reaper, Shepard'ı bir şekilde engellemek için Saren'den geriye kalanların kontrolünü ele geçirir ve ardından Hükümdarın bilincinin bir parçasıyla donatılmış bu hask, kaptana ve mürettebatına saldırır. Aynı zamanda, İttifakın Beşinci Filosu Egemen'e saldırmaya başlar ve böylece Reaper'ı, Egemen'in başa çıkamayacağı iki cephede savaşmaya zorlar: Avatar Saren yok edilir edilmez, Egemen'in kalkanları devre dışı bırakılır, bu da İttifak'a canavara kesin olarak son verme şansı verildi. Bu yüzleşmenin son noktası, Normandiya'nın Reaper'ı delip geçen ana topunun atışıyla belirlenir ve "ölümün öncüsü"nün varlığı sona erer.


Geth Ally: Veri Alışverişi

Mass Effect'in ikinci bölümünde, Hükümdar'ın tehdidi arkamızda olmasına ve varlığı sona ermiş olmasına rağmen, antik makine hakkında hala çok şey öğrenebiliyoruz. Ölü Reaper'da bulunan Legion geth'i etkinleştirdikten ve onu tanıdıktan sonra veri alışverişinde bulunmayı teklif edecek. Böylece Rab'bin gerçek adının Nazar olduğunu öğreniyoruz ve ancak şaşkın Saren'in önerisi üzerine ona farklı şekilde hitap etmeye başladılar. Lejyon ayrıca size, binlerce yıllık gözlem sonucunda Rab'bin birçok akıllı varlıkla temas kurduğunu da söyleyecektir: organik varlıkların radyo yayınlarını yakalayarak her şeyin farkındaydı: örneğin, geth ile geth arasındaki çatışmayı biliyordu. quarians ve bu nedenle geth'lerle temasa geçti ve Lejyon'un dediği gibi onlara teknolojilerini sundu, böylece "geleceği belirledi": gelecekte geth'in kafir olarak adlandırılan bir kısmı bunu kabul etti ve Reaper'ın ordusu oldu ve Kaleye yapılan saldırının ana gücü.

Shepard ayrıca Sovereign'ın programlarının nasıl çalıştığını da merak edebilir; bu durumda Lejyon, Reaper'ın bünyesinde birçok yapay zeka sürecinin çalıştığını açıklayacaktır; bu da onu bir bakıma yüzlerce ve bazen binlerce kişiyi çalıştıran mobil platformlarıyla geth'e benzetmektedir. programların.

Kale ziyareti sırasında bir zamanların müthiş makinesinin kalıntılarına ne olduğunu öğrenebiliriz. Neredeyse tüm çabalar hayatta kalanları bulma ve enkazı temizleme üzerine yoğunlaştığından, Hükümdar'ın incelenmesine çok az ilgi gösterildi. Bununla birlikte, Reaper'ın bazı parçaları hala kullanım alanı buldu: örneğin, Tanix silahı, turianlar tarafından Hükümdar'ın silahlarına dayanarak tasarlandı ve Cerberus, yapay zekasının oluşturulması sırasında bazı parçalarda kullanım alanı buldu.

Azrail İstilası

Mass Effect 3'te Reaper'lar galaksiyi istila ettiğinde ve her yerde savaş çıktığında araçlar sınıflandırıldı. Yaklaşık iki kilometre uzunluğundaki en büyüğü “Lord” sınıflandırmasını aldı.

Dikkatli bir oyuncu, Leviathan DLC'yi oynarken Overlord'a dair bazı referansları toplayabilir. Örneğin, Dr. Bryson'un laboratuvarında, her ihtimale karşı korunan Hükümdar'ın bir parçasını görebilirsiniz. Shepard'a onu inceleme fırsatı verilirse, kaptan ya alaycı bir şekilde "yıkımımızın öncüsünden" onun refahı hakkında sorular sorar, ya Leviathanlarla ilgili ipuçları arar ya da haklı olarak parçanın güvenilir bir şekilde korunduğunu umar.

Leviathan ve akrabaları Reaper'lara karşı savaşa katıldığında Shepard biraz mizahla Sovereign'ın Reaper'ların başlangıcı ya da sonu olmadığını iddia ettiğini, oysa artık galaksinin bu ırkın nereden geldiğini bildiğini ve belki de artık herkesin "Nasıl olacak?" bitti mi?

Laboratuvarda Virmire ile ilgili bir konuşma sırasında Hükümdar, esasen İncil'deki olaylara atıfta bulunan "Biz lejyonuz" diyor: Gerasene adında bir iblis, kendisini birçok kötü adamdan biri olarak tanımlıyor: "Benim adım Lejyon, çünkü" biz çok kişiyiz." EDI ayrıca daha sonra buna atıfta bulunarak o zamanlar isimsiz Lejyon'a bu adı verdi.

Hepimizin bildiği gibi, Lord galaksiyi gözlemlemek için çok zaman harcadı ve bu nedenle geliştiriciler tarafından ona Nazar ismi verilmesinin bir nedeni var, çünkü Eski Türkçeden tercümesinde "gözlemleyen" anlamına geliyor.

Sovereign, Mass Effect'in son görevinde patlayarak enkazın Kale'nin her yerine dağılmasına neden olsa da, Mass Effect: Paragon Lost animesinde Sovereign'ın tamamen sağlam ancak devre dışı bırakılmış halde Presidium Kulesi'nden alındığı görülüyor.

Sovereign'ın başlangıçta biraz farklı bir tasarımı vardı: Arka dokunaçlar orijinalinden daha uzundu, vücut daha kısaydı ve normal Reaper'lar gibi kesik bir kuyruk yoktu. Ön bacak sabit, uzatılmış bir kalkanla korunuyordu. Bu versiyon oyunda hiç yer almadı ancak oyunun ilk bölümünün kapağında korundu.

Lord'a böylesine mükemmel bir ses oyunculuğu kazandıran aktörün adı Peter Jessop'tur ve onun sesi aynı zamanda Noveria'daki tanıdık Mass Effect 1 karakteri turian Lorik Kiin tarafından da seslendirilmektedir.

Mass Effect 3'te Citadel DLC'yi tamamlarken aynı isimli istasyonun arşivlerinde istasyona yapılan saldırının kaydını görebilirsiniz. Bununla birlikte, geth dretnotunun bir modeli halka gösterilir, ancak Shepard yaklaşırsa bilgisayar onun Spectre durumunu tanıyacak ve gemiyi Sovereign olarak değiştirecektir.

Kral, Ayrıca şöyle bilinir Nazara, Bu hain Spectre Saren Arterius'un amiral gemisi. Bilinen filolardaki diğer gemilerden daha büyük, hantal bir dretnot olan Sovereign'ın mürettebatı hem geth'i hem de kroganı içeriyor. Sırtına monte edilen 2 kilometre uzunluğundaki ana top, tek atışta dretnotun kinetik bariyerlerini yok etme kapasitesine sahip.

Hakim görüş, Hükümdar'ın geth tarafından yaratıldığı yönündeyken, diğerleri onun bir Prothean kalıntısı olduğuna inanıyor. Ancak görünüşü daha yabancı ve gizemli bir kökene işaret ediyor. Eden Prime'a yapılan saldırı, Sovereign'in gezegenin yüzeyine inmesine izin verecek kadar güçlü kitle etkisi alanları oluşturma yeteneğini gösterdi. Bu onun devasa bir sıfır çekirdeğe sahip olduğunu ve şaşırtıcı miktarda enerji üretme yeteneğine sahip olduğunu kanıtlıyor.

Genel görünüm

Sovereign, hayal edilemeyecek güce ve gelişmişliğe sahip devasa bir uzay gemisidir. Başlangıçta Kaptan Shepard, Sovereign'ın Saren Arterius'un bulduğu ve bir şekilde fırlatabildiği bir Reaper gemisi olduğuna inanıyordu. Ama sonra Overlord'un tamamen akıllı ve inanılmaz derecede güçlü bir yapay zeka olan Reaper olduğunu keşfetti, bu yüzden gethler onun emirlerine uyuyor. Overlord'u yapay zeka evriminin zirvesi olarak görüyorlar ve ona bir tanrı gibi tapıyorlar. Ancak Hükümdar, geth'i sadece Orakçıları geri getirmek için gerekli araçlar olarak görüyor. Onların ibadetinden rahatsız oluyor; hatta Reaper, Saren'i sadece yararlı bir köle olarak görüyor.

Egemen, Reaper'lar tarafından karanlık uzaydan öncü olarak dönüşlerine zemin hazırlamak amacıyla galaksimize bırakıldı. Son 50.000 yılını, organik ırkların evrim düzeyini değerlendirmek için periyodik olarak uyanarak neredeyse kış uykusuna yatmış bir halde geçirdi. Geminin görevi bir sonraki hasat döngüsünü başlatmak ve Hisar'daki muhafızlara bir sinyal göndererek ırkının geri dönüşünün habercisi olarak hizmet etmekti. Sinyalin Muhafızları karanlık uzaya giden Hisar rölesini açmaya ve Orakçıların içeri girmesine izin vermeye zorlaması gerekiyordu.

Overlord ayrıca öneriyi kullanarak organik yaşamın bir üyesini kontrol edebilir. Algılanamaz bir dürtü alanı Reaper'ı çevreler ve canlı varlıkların bilincini yavaş yavaş ele geçirir, ta ki onlar Üstadın iradesini yerine getirmek için köleleştirilmiş, sadece kim olduklarının kabukları haline gelene kadar. Rab'bin genç ırkları küçümsemekten başka bir duygusu yoktur, onları geçici ve geçici olarak değerlendirirken, Orakçılar ebedidir. Organik ırkların Hisar'ı ele geçirmesine sinirlenmiş gibi görünerek açıkça şunu söylüyor: "Bu istasyon benim."

Kütle Etkisi

Tespit etme

2162'de Edan Had'dah'ın araştırma ekiplerinden biri, Egemen'i Perseus'un Peçesi yakınındaki bilinmeyen bir yıldız sisteminde işaretsiz bir gezegenin yörüngesinde keşfetti. Had'dah, genellikle Prothean olmak üzere eski uzaylı teknolojisini bulmak için keşif ekipleri gönderen ve onu ya satan ya da kendi kârı için araştıran bir batarian girişimciydi. Ancak adamları son keşiflerini bildirdiğinde Had'dah, elinde olağanüstü bir şey olduğuna hemen ikna oldu.

Had'dah çok geçmeden gezegendeki araştırma ekibini izole etti ve Hükümdar'ın sırlarını açığa çıkarmasına yardım edebilecek bir uzman aramaya başladı. Zamanla Alliance'a ihaneti Mass Effect: Revelation olaylarını ateşleyen Dr. Shu Qian ile tanıştı.

Ancak Hükümdar'ın önerisinin etkisi zaten Kian üzerinde işe yaramaya başlamıştı. "Eser"e kısa bir ziyaret bile Had'dah'ın zihnini etkiledi, ta ki ikisi de gemiyi keşfetme konusunda takıntılı hale gelinceye kadar. Araştırması sırasında Saren Arterius, "eser" hakkında duyduklarıyla ilgilenmeye başladı ve Hükümdar'ın, insanlığa diz çöktürme hedefinde tam olarak aradığı silah olduğuna inanmaya başladı. Hem Kian'ı hem de Had'dah'ı öldürdü ve araştırma verilerini aldı, ardından kendi güçleriyle Hükümdar'ı bulmak için yola çıktı.

Kukla ustası

Saren, Hükümdarın sadece zeki değil aynı zamanda işbirlikçi olduğunu da keşfetti. Sovereign hâlâ tüm organik yaşamın yok edilmesi gerektiğine inansa da, Prothean sabotajı nedeniyle Hisar'a giden sinyal başarısız olduktan sonra, hedeflerine ulaşmak için organiklerin yardımına ihtiyaç duyduğu gerçeği kendisine sunuldu. Muhafız, bu gerçeğin farkına varmasının uzun yıllar, hatta belki yüzyıllar aldığını varsayıyordu; Derebeyi bulmacanın parçalarını bir araya getiriyordu, ajanlar aracılığıyla çalışıyordu, gerçek doğasını bir sır olarak tutuyordu, çünkü eğer onun varlığı bilinirse, o zaman her şey yolunda gidecekti. organik ırklar ona karşı birleşecekti. Yavaş yavaş, Egemen hayatta kalan son Prothean'ların eylemlerini anladı ve Prothean'ların, Kanal'a yol açabilecek son mesajı işaretçilerinde bırakabildiklerini öğrendi.

Shu Qian'ın araştırması sonunda Saren'i bulunduğu gezegene götürdüğünde, Egemen tam da ihtiyaç duyduğu organik müttefiki, güçlü ve iyi bağlantılara sahip bir Hayalet'i kazandı. Asil bir hedefi olan Saren ile ittifaka girdi - turian, önümüzdeki döngünün başlamasından önce kurtuluşu sağlamak için organiklerin Reaper'lara yararlılığını kanıtlamak istiyordu. Saren bu "ittifakın" en başından beri bir yalan olduğunu anlamamıştı: Derebeyi bunu kolayca manipüle edilebilecek ve kullanıldıktan sonra atılabilecek başka bir araç olarak görüyordu. Saren, Derebeyi'ni sancak gemisi olarak aldı ve gethler arasında Derebeyi'nin peygamberi rolünü kabul etti; bu, kendisinden önceki pek çok kişi gibi yalnızca Derebeyi'nin beyin yıkamasının kontrolü altına girmek anlamına geliyordu. Ancak Hükümdar, Saren'in zihninin sağlam kalması, Kanalı tespit edebilme ve Hisar'ın rölesini yeniden etkinleştirebilme kapasitesine sahip olması gerektiğinden, özgür iradenin kalıntılarını elinde tuttu. Bunca yılın ardından Hükümdar açıkça hareket edecek kadar cesur veya yeterince çaresiz hale geldi.

Prothean Beacon, Eden Prime'da kazıldığında Sovereign, bunun Kanal'ın yerini içerebileceğini biliyordu. İnorganik doğası nedeniyle, Prothean'lar mesajı yalnızca organik bilincin anlayabileceği şekilde kodladıkları için vizyonlara erişemedi. Derebeyi, işareti almaları için Saren ve geth ordusunu koloniye gönderdi. Eden Prime, yalnızca Hükümdar'ın silahlarıyla değil, aynı zamanda kilometrelerce toprağı yakan motorlarıyla da saldırı nedeniyle harap oldu. Ancak Denizciler, kendi ölümlerinden hemen önce Hükümdar'ın varlığına ilişkin bir mesaj ileterek Normandiya'yı uyardı. Ancak Saren işaretçiyi kullandıktan sonra Sovereign, Prothean'lar tarafından oluşturulan ve Hisar'ın arka kapısı olarak kullanılabilecek ters bir röle olan Kanal hakkında daha fazla şey öğrendi.

Döngünün devamı

Sovereign daha sonra Saren'in kendisine bir üs ve krogan ordusu için bir kuluçka makinesi inşa ettiği Vermire'a döndü. Üs, Saren'in iletişim laboratuvarındaki başka bir işaretçiyi kullanan ve Sovereign'a varlığını bildiren Shepard tarafından saldırıya uğradı. Yüksek teknolojiye sahip kişiliği aracılığıyla Shepard ile doğrudan iletişim kurdu, organik yaşamı küçümsediğini ifade etti ve Shepard'ın Reaper'ların dönüşünü durdurma girişimlerinin boşuna olduğunu iddia etti. Egemen daha sonra yüzeyde Shepard'ı yakalamaya karar verdi, ancak Shepard üssü yok etmeyi ve Egemen ortaya çıkmadan Normandiya'ya uçmayı başardı. Shepard'la buluşma, Saren'de Reaper'lar hakkında şüphe uyandırdı ve neredeyse onu Sovereign'e olan bağlılığından mahrum bıraktı, bu yüzden Sovereign, turianı tamamen kontrol etmek ve bilincini mutlak beyin yıkamaya tabi tutmak için ona sibernetik implantlar yerleştirdi.

Hükümdarın beyin yıkamasının diğer kurbanları olan Shiala ve Matriarch Benezia'nın yardımıyla Saren, sonunda Kanal'ı Ilos'ta bulur. Küçük bir geth ordusuyla buradan Kale'ye doğru hareket eder ve istasyonun kontrolünü içeriden ele geçirir. Aynı zamanda Egemen devasa bir geth donanmasına liderlik ediyor ve Kale Filosuna saldırıyor. Sovereign, istasyonun kontrolünü ele geçirmek ve röleyi karanlık uzaya manuel olarak açmak için Kale Kulesi'ni kullanmaya başladığında Saren, Kale'nin kanatlarını kapatır.

Öncü'nün Düşüşü

Ancak Shepard'ın ekibi Saren'ı takip etti ve doğrudan Sovereign'ın konumuna doğru savaştı. Saren, Kaptan'a Reaper'lara katılma ve "gerçek yeniden doğuşu deneyimleme" şansı sunuyor. Saren, Shepard'ı durdurmayı başaramadığında ve öldüğünde (Shepard'la savaşta veya intihar ederek), Shepard, Hükümdar'ı Kale'nin tam kontrolünden geçici olarak mahrum bırakmak için Muhafız tarafından verilen bir dosyayı indirmeyi başarır.

Ancak Sovereign, turian'ın vücuduna yerleştirilen sibernetik implantları kullanarak Saren'in cesedinden kontrollü bir savaşçı yaratır ve Kale Kulesi içindeki Shepard ile ekibini yok etmeye çalışırken aynı zamanda dışarıdaki savaşta İttifak Beşinci Filosunu yok etmeye çalışır. Hem Saren'in yok edilmesi hem de Alliance gemilerinin donanma tarafından sürekli bombardımanı nedeniyle Sovereign, sonunda Normandiya'nın ölümcül atışıyla yok edildi, Reaper filosunun galaksinin sınırlarının ötesine geri dönmesini engelledi ve bilinçli yaşamı tamamen yok olmaktan kurtardı.

Konseyin sözlerine rağmen Shepard, Sovereign'ın yalnızca bir öncü olduğunu ve en sonunda Reaper'ların geri dönmesini bekleyeceğini biliyordu.

Kütle Etkisi 2

Lejyon tarafından, Reaper'ın kendisini tanımlamak için kullandığı ismin Nazara olduğu belirtiliyor (buna rağmen, kendisini bu isimle tanıyan varlıklara hâlâ Derebeyi diyordu). Lejyon, Hükümdar'ın döngüyü yeniden başlatmak için bin yıldan fazla bir süre boyunca nasıl müttefikler aradığını anlatıyor ve Hükümdar'ın Virmire hakkında yaptığı bazı gizemli açıklamalara ışık tutuyor, örneğin: "Her birimiz bir milletiz" hem geth'lerin hem de Reaper'ların tek bir fiziksel formda birden fazla AI kişiliğine sahip olduğunu öne sürüyor (Reaper'lar durumunda muhtemelen çok daha büyük bir sayı). Bu alıntıya geri dönüş, Koleksiyoncuların üssünde, Reaper'ın yaratılışının özü ortaya çıktığında, her Reaper'ın belirli bir ırkın, kültürün veya "ulusun" genetik materyalinden inşa edildiği keşfedildiğinde gerçekleşir.

Yıkımının ardından Egemen'in enkazının çoğu Konut Sektörlerine düştü. Kurtarıcıların hayatta kalanları araması ve Muhafızların ortalığı temizlemesi nedeniyle Sovereign'ın teknolojilerinden çok azı araştırma için toplanabildi. Bazı Turian bilim adamları, Sovereign'ın ana silahının, ışık hızında erimiş metal akışını ateşlemek için bir elektromanyetik alan kullandığını keşfetti. Bu topa dayanarak Turialılar kısa sürede kendi versiyonlarını geliştirdiler ve ona Tanix Topu adını verdiler. Ancak kalıntılar, Konseyi Sovereign'ın bir geth yaratımından daha fazlası olduğuna ikna etmeye yetmedi. Enkazın bir kısmı Cerberus tarafından toplandı ve bunlar daha sonra Reaper'lara karşı savunma olarak kullanılmak üzere geminin yeni Normandiya'daki yapay zekasına yerleştirildi.

Ayrıca, Egemen'in (veya aynı hedeflerle hareket eden başka bir Reaper'ın) kraliçelere rachni aşılamaktan sorumlu olduğu, bunun da onların Kale istihbarat gruplarına karşı saldırgan tepki vermesine ve Rachni Savaşlarına neden olduğu ortaya çıktı.

Sıradaki kim?

Mordin Solus

48.6%
  

Özellikler

Mass Effect evreni, bu kurgusal dünyayı gerçek dünyadan ayıran bir takım karakteristik özelliklere sahiptir.

Sıfır eleman

Sıfır elementi “Ez” olarak adlandırılan bir maddedir. Eleman Sıfır) ve seri numarası 0 (Periyodik tablo). Bu elementin doğası hakkında bilinen tek şey, bir süpernova patlamasının enerjisinin maddeye çarpmasıyla oluştuğu ve galaksinin her yerinde küçük miktarlarda bulunduğudur.

Kütle etkisi

Biyotikler

Biyotik, kitle etkisi alanlarını yaratma ve manipüle etme yeteneğidir. Biyotik yeteneklerin telekinezi ile benzerlikleri vardır. En güçlü biyotikler sinir sistemlerinin özelliklerinden kaynaklanmaktadır. İnsanlarda biyotik yeteneklerin gelişimi, sıfır elementin vücudu yeni oluşmaya başlayan bir çocuk (örneğin rahimde) üzerindeki etkisinden kaynaklanabilir. Biyotik yetenekler gerekli eğitimden sonra sıklıkla savaş amacıyla kullanılır. Ne yazık ki, insanlar arasında biyotiklerin başkalarının düşüncelerini okuyup onları etkileyebileceğine dair yaygın bir inanış var ve bu nedenle silahlı kuvvetler dışında hiç kimse onları işe almak istemiyor. . Ayrıca, erken modelleri kusurlu olan, migrenlere ve daha ciddi yan etkilere neden olan amplifikatör implantları olmadan biyotik yeteneklerin gelişimi (en azından insanlarda) imkansızdır. Bu, Sistemler İttifakı'nın (Transhümanizm Alanında Araştırma Parlamentosu Alt Komitesi tarafından temsil edilen) ödemek için acele etmediği tazminat taleplerinin nedeni oldu.

Tekrarlayıcılar

Tekrarlayıcı iş başında

Galakside röle adı verilen bir cihaz sistemi vardır. kütle rölesi), ana işlevi galaksideki bir noktadan diğerine hızla hareket etmektir. Tekrarlayıcılar yaratıldı, dolayısıyla çalışma prensibi galakside yaşayan ırkların hiçbirine henüz açıklanmadı ve yalnızca Protheanlar kusurlu daha küçük bir versiyon yaratabildi. Tekrarlayıcılar 2 gruba ayrılır: birincil ve ikincil. Birincil olanların galaksinin diğer ucunda bulunabilecek kesin olarak tanımlanmış bir çifti (başka bir birincil röle) vardır. İkincil birimler menzil içindeki herhangi bir tekrarlayıcıya taşınır. Tehlikeli bir şeyle karşılaşma olasılığının sıfır olmaması nedeniyle birincil röle genellikle çifti tanımlandığında açıldığından, çok sayıda devre dışı bırakılmış birincil röle vardır. İnsanların bu kural konusundaki bilgisizliği İlk Temas Savaşı'na yol açtı.

Dünyalılar tarafından keşfedilen ilk rölenin, Plüton'u "yerçekimi çapası" olarak kullanan Charon (buzla donmuş) olduğu ortaya çıktı. Bu Arcturus'a giden birincil geçiş noktasıydı.

Bir röleyi yok etmek için muazzam miktarda enerji gerekir ve salınan miktar, harcanan miktarı önemli ölçüde aşar ve bir süpernova oluşumuyla karşılaştırılabilir. Röle, bir süpernova oluşumundan zarar görmeden ancak yörüngesinden çıkarıldıktan sonra hayatta kalabilir. Tekrarlayıcı malzemeden bir örnek almanın imkansız olduğu ortaya çıktı.

Silah

Çoğu silah türü, kütle etkisi alanında bulunan metal bir merminin elektromanyetik kuvvetler kullanılarak hızlandırılması teknolojisine dayanmaktadır (merminin kütlesi, elde taşınan silahlar için birkaç gramdan, gemi silahları için birkaç kilograma kadar değişir). Örneğin, Everest dretnotunun ana (ve tek) silahı, 20 kilogram ağırlığındaki bir "boş" silahı ışık hızının% 1,3'üne hızlandırır, bu da 38 kilotonluk bir nükleer bombaya eşdeğerdir - her beş saniyede bir. Hatta erimiş metal akışı sağlayan elektromanyetik silahın bir versiyonunu bile kullanıyorlar.

Enerji silahları daha az popülerdir. Bilgisayar güdümlü lazerler füze ve savaş uçağı karşıtı görevlerde kullanılır, ancak gemiden gemiye savaşta menzilden ve genellikle çok katmanlı zırhlara karşı güçten yoksundurlar, ancak kinetik bariyerler onlara karşı güçsüzdür. Işın silahları en nadir görülen türdür. İÇİNDE Kütle Etkisi Elde taşınan herhangi bir elektromanyetik silah ışın silahına dönüştürülebilir, bu da ölümcül kuvveti önemli ölçüde azaltır, ancak hasarın bir kısmının düşmanın kinetik bariyerlerini aşmasına izin verir. Protheanlar, tıpkı onların "torunları" Koleksiyoncular gibi, onu etkili ve güçlü bir yok etme aracına dönüştürdüler: geminin yayıcısı Normandiya'yı tek bir salvoda yok etti ve elde taşınan versiyonu her türlü kalkana karşı son derece etkilidir ve Prothean versiyonu neredeyse sonsuz cephaneye sahiptir. Geth bir plazma av tüfeği ve dört namlulu bir makineli tüfek yaratmayı başardı, ancak plazma yüklerinin çekirdeği hâlâ sağlam; onların "darbe tüfeği" aslında normal tüfeğin gelişmiş bir versiyonudur, değişen ateş oranlarına ve artan kalkan delme özelliğine sahiptir.

Yarışlar

Mass Effect serisinin fantastik dünyası birçok kurgusal ırkla doludur ve yeni eserlerin piyasaya sürülmesiyle sayıları artar.

Azari

Reaper'ların galaksiyi istilası sırasında, baterlerin anavatanı Khar'shan büyük bir saldırıya maruz kalır ve her türlü direnişi bastırır. Batarian ırkı yok olmanın eşiğinde. Bu kısmen birçok hükümet yetkilisinin sistemdeki ölü Reaper tarafından beyinlerinin yıkanması ve gezegensel savunma sistemlerini kapatması nedeniyle gerçekleşti. Batarian filosunun kalıntıları Reaper'lara karşı son savaşta yer alabilir.

Cilt

İş

Gethler

Üç geth ve yürüyen bir tank

Geth'in Özellikleri

Matkaplar

Mass Effect 3'te Quarian'lar Geth'in savunmasında zayıf bir nokta keşfeder ve tüm filolarını ana dünyaları Rannoch'u ele geçirmeye gönderir. Çaresizlik içindeki gethler, sistemlerini "yükseltmek" için gönüllü olarak Reaper'lara teslim oldu. Shepard, quarian'ların veya geth'lerin yanında yer alabilir ve yüksek olumlu veya olumsuz itibara sahip olarak, her iki ırkı da yıkımdan kurtarabilir ve onları Reaper'larla savaşa yönlendirebilir.

Krogan

Kroganlar geleneksel bir yaşam tarzına öncülük ederler: klanı onurlandırırlar, ritüel hizmetler bir şaman tarafından sağlanır, klana en güçlü ve en bilge başkan başkanlık eder, askeri gelenekler yaygındır, kroganların da bir "savaş" olarak gördüğü diyaloglarda kendini gösterir. kelimelerle.” Büyük olasılıkla, geleneksel yaşam tarzı nükleer felaketten ve Krogan sanayi toplumunu mümkün kılan daha karmaşık biçimlerden toplumsal kalkınmanın geri alınmasından sonra kuruldu.

Mass Effect 3'te krogan, Palaven'in turian ana dünyasını Reaper'lardan korumaya yardım etmeyi ancak ırkları soyofajdan arındırılırsa kabul eder. Bundan sonra Urdnot klanının başı, Kale Konseyi'nden birkaç gezegende yerleşim hakkı talep edecek.

İnsanlar

Galaktik toplumdaki en genç ırklardan biri olan başka bir ırkla (Turianlar) ilk temas 2157'de gerçekleşti ve her iki tarafın aceleci eylemleri nedeniyle İlk Temas Savaşı (veya "Olay" olarak adlandırılan) askeri bir çatışmayla sonuçlandı. Röle 314'te"). 2148'de Mars'taki Prothean kalıntılarının keşfi sayesinde insan teknolojisi büyük ölçüde ilerledi; bu, insanların kütle etkisini ve galaksi çapındaki bir aktarma ağını kullanabildiğini gösteren veriler sayesinde oldu. Bu zamana kadar birçok bilim yeni bir seviyeye yükseldi; örneğin tıpta genetik mühendisliği sıradan hale geldi. Uzay kaynakları sayesinde endüstri gelişti ve kısmen 11 milyar civarındaki nüfus artışının durması nedeniyle Dünya'daki çevresel durum iyileşti.

"Gençliğine" rağmen insanlık önemli bir siyasi güç haline geldi; oyuncunun Mass Effect'teki eylemlerine bağlı olarak ya Citadel Konseyi'nde bir sandalye alacak ya da galaktik hükümete liderlik edecek. Galaktik arenada herhangi bir dış yardım olmadan ve silahların uğultusu altında "birdenbire" aniden ortaya çıkışı, ikinci savaşta Konseyin en iyi silahlı kuvvetlerini yenme yeteneği, genişleme arzusu, hırs, beceriklilik ve esneklik diğer birçok ırkı neredeyse korkutuyor, ilişkilerde gerginliğe neden oluyor.

Orak makineleri

Proto-Reaper devasa bir insansı iskelettir

Turyalılar

Hanarlar

Prothean'ların Hanar'ın hızlanan sosyal ve teknolojik gelişimi üzerinde belirleyici bir etkisi vardı. Prothean kültü, Döngünün başlangıcından 50.000 yıl sonra bile hanar arasında yaygındır ve bazı hanar vaizleri, Beyler kültünü cesurca Kahye sınırlarının ötesine taşırlar, ancak pek başarılı olamazlar.

Muhafızlar

Kalenin bakımından sorumlu gardiyan

Elcor'lar

Savaşta Elcor'lar sırtlarında yerleşik VI tarafından kontrol edilen devasa silahlar taşırlar. Esasen, savaştaki Elcor'lar yürüyen ama aktif olmayan tanklardır.

Arthenni

Praetorian güçlü bir savaş birimidir: tüm savunmasız kısımlar zırhla kaplıdır, vücudun üst kısmında bir ışın silahı vardır ve ölüm üzerine ceset ayrışarak zehirli gaz açığa çıkarır.

Büyük olasılıkla Praetorianları Suratsızlar olarak sınıflandırmak mantıklıdır ancak Kodeks onları ayrı bir ırk olarak sınıflandırır. Belki de bu, Katalizörün organik ve sentetik sentezini gerçekleştirmeye yönelik başarısız olan ilk girişimlerinden biridir.

Toy'han

Kadim ve ileri teknolojiye dayalı bir yarış.

Yagi

Leviathan'lar

Başkanlık, kargo ve yolcu trafiğini sağlayan bir uzay limanları sistemine ev sahipliği yapıyor. Elçilikleri olan yarışların kendi iskeleleri vardır. Ayrıca Başkanlık Kulesi'nde Konsey için acil tahliye sistemi bulunmaktadır.

Presidyum halkasında pahalı özel konutların yanı sıra çok sayıda aynı derecede pahalı restoran, bar ve kulüp bulunmaktadır. Presidyum Parkı'nda, Mass Effect'in geçişi sırasında ziyaret edilen bir gezegen olan Ilos'a Kale'yi bağlayan, anıt olarak kabul edilen bir yapı bulunmaktadır.

Konut sektörleri

Milyonlarca farklı ırka ev sahipliği yapıyor. Burası istasyon nüfusunun çoğunun yoğunlaştığı yer; herkesin başkanlık divanında yaşamayı göze alması mümkün değil. İstasyonun bu bölümünde çok çeşitli kültürler ve inançlar var. Konut sektörleri Citadel alanının alışveriş merkezlerinden biridir; video oyunlarından kullanılmış gemilere kadar hemen hemen her şeyi satın alabileceğiniz birçok mağaza içerir.

Konut sektörlerinin yakınında, nefes almaya uygun olmayan, atalet (yanlışlıkla merkezkaç kuvveti olarak adlandırılan) tarafından tutulan bir atmosfer vardır, bu nedenle tüm binalar hava geçirmezdir.

Temel

İstasyonun konut sektörleri ile Başkanlık halkası arasında yer alan teknik bölmesi resmi olarak gardiyanlara yöneliktir. Gayri resmi olarak, Kalenin bir tür “gecekondu mahallesi”.

Kalenin İşlevleri

Kalenin şu anki sakinleri, bu istasyonun 50.000 yıl önce bilinmeyen nedenlerle ortadan kaybolan Protheanlar tarafından yaratıldığına inanıyor. Onlar için (ve modern sakinler için) buranın siyasi ve ekonomik bir merkez olduğu biliniyor. Aslında Kale, Reaper'ların meskeni olan galaksiler arası uzaya gidiyor. Kalenin bu işlevinin etkinleştirilmesi, Reaper'ların Samanyolu'na girip sürpriz bir darbeyle liderliği yok etmelerine ve sahip oldukları tüm bilgileri ele geçirerek tüm akıllı yaşamı sistematik ve sistematik bir şekilde yok etmelerine olanak tanıyacak.

Omega



Makaleyi beğendin mi? Arkadaşlarınla ​​paylaş!