Jūs pabėgate nuo persekiojamo namo. Žaidimas „Haunted House Escape“: išsamus aprašymas

Haunted House Pabėgti – ar galite pabėgti per vieną valandą?
Autorius: duanzhi Wen

**Pastaba: panašu, kad šis žaidimas buvo pervadintas į „Destroy Ghost Mansion“.

1. Eikite į pusėįėjimą ir pasiimti ritinį bei kirtiklį.

2. Eikite į priekines duris ir sužinokite ženklas priekyje.

3. Naudodami kirtiklį sulaužykite ženklą, tada paimkite raktą ir kulką. Tada naudokite raktą, kad atrakintumėte abi duris. Skeletas blokuoja priekines duris, todėl vietoj to paimkite galines duris.

4. Pakeliui pasiimkite šį keistą metalinį gabalą:

5. Eikite į svetainę ir nuleiskite spąstus. Paimkite grandinės pjaustytuvus.

5. Eik pro kitas duris. Šalia skeleto pasiimkite statinę su šaltnešiu.

6. Norėdami atrakinti seifą ir paimti lipnią juostą, naudokite iškabą iš lauko.

7. Norėdami gauti kopėčias, naudokite grandininius pjaustytuvus.

8. Norėdami gauti raktą, naudokite keistą anatominės figūros metalinį elementą.

9. Šioms durims atrakinti naudokite raktą. Tavo kelią užstoja pabaisa. Naudokite šaltnešį, kad jį nužudytumėte, tada paimkite šiaudus / šieną ir kėdę.

10. Naudokite kopėčias, kad grįžtumėte į viršų.

11. Grįžkite į viršų, paimkite šautuvą ir titnagą nuo židinio atbrailos.

12.Įveskite biblioteka ir paimk žvakidę.

13. Įeikite į kitą kambarį. Sujunkite kulką ir šautuvą, tada naudokite jį skeletui sunaikinti.

14. Išimkite knygą ir vaizdo kasetę iš knygų lentynų. Knyga pasakoja tu kaip kūrenti laužą.

15. Atidarykite savo inventorių ir padalinkite kėdę į medieną ir spynos kirtiklį. Tada įdėkite šiaudus / šieną į židinį, o tada - malkas.

16. Užraktu atidarykite duris į kairę ir įeikite.

17. Įdėkite vaizdo juostą į VCR ir bakstelėkite televizorių. Dabar tu esi vonioje.

18. Lipnia juosta pritvirtinkite laidą prie seifo. Atidarykite jį ir paimkite titnago akmenį. Taip pat pasukite jungiklį viduje.

19. Bakstelėkite televizorių, kad grįžtumėte į kitą kambarį. Paimkite popieriaus lapą iš po sofos ir lemputę nuo lempos.

20. Sujunkite titnagą su titnago akmeniu ir juo įkurkite ugnį židinyje. Tada naudokite žvakidę su ugnimi, kad uždegtumėte žvakes.

21. Įdėkite žvakidę atgal į biblioteką ir pasiimkite įrangą, slinkite ir užsisakykite.

22. Dabar vartai atviri. Praeiti. Jūsų kelyje yra į vilką panašus padaras. Bet jūs galite eiti į šį kambarį ir pasiimti kulką, įrankį ir arbaletą.

23. Įkiškite kulką į ginklą ir nušaukite vilką.

24. Eikite pro duris, prie kurių dabar turite prieigą. Atkreipkite dėmesį į užuominą su keturiais brangakmeniais. Paimk peilį. Ir padėkite krumpliaračius su kitas. Taip pat atkreipkite dėmesį į besisukantį galvosūkį, kuriam reikia rakto.

25. Grįžkite atgal ir kopėčiomis pakilkite į palėpę. Tau kelią užstoja baisus bičiulis.

26. Išardykite žvakidę ir uždegkite žibintą šalia šių durų. Tada įdėkite pagrindinį skyrių atgal į biblioteką. Dar liko dvi žvakės.

27. Grįžę į kambarį, kuriame uždegėte žibintą, suraskite šią užuominą. Be to, bakstelėkite laikrodį ir gaukite iš jo žiedą.

28. Pakelkite kilimėlio kampą, kad surastumėte seifą. Atrakinkite jį naudodami ką tik rastą užuominą ir paimkite metalinę kaukolę iš vidaus.

29. Bakstelėkite komodą ir atrakinkite kombinuotą užraktą naudodami virš jos esantį laiką (10:10). Paimkite krumpliaratį, rodyklę ir plaktuką.

30. Padėkite kopėčias atgal žemyn kad galėtum pakilti į palėpę. Sujunkite strėlę / varžtą su arbaletu ir naudokite jį prieš šį šiurpų bičiulį. Tada pažiūrėkite į užuominą ant sienos. Taip pat pažiūrėkite pro teleskopą ir į užuominą ant stalo. Taip pat pasaulyje yra užraktas su kombinacija. Užuomina – skaičiai ant sienos, bet netvarkingi. Įveskite juos ir gaukite žalią brangakmenį.

30. Grįžkite į kitą kambarį, kuriame padėjote krumpliaračius, ir pridėkite paskutinę. Dabar galite įeiti į šį kitą kambarį, bet niūrus pjovėjas užstoja jums kelią.

31. Naudokite plaktuką ankstesniame kambaryje, kad sudaužtumėte vazą ir gautumėte dalį rakto.

32. Grįžkite į kambarį, kuriame yra televizorius. Naudokite slinkties užuominą, kad atrakintumėte seifą ir gautumėte chronometrą bei pentagramos raktą.

33. Pentagramos spynelėje naudokite pentagramos raktą. Įeikite, tada pažiūrėkite į altorių. Naudokite peilį dūriui kūnas. Tada nuimkite kaukę ir ištraukite raudoną brangakmenį iš akiduobės.

34. Grįžk į kambarį su grimzle. Dabar jo nebebus. Įdėkite žvakes į žvakides ir atsidarys portalas. Praeiti.

35. Čia yra siena su „X“. Bakstelėkite X, kol siena sugrius. Tada nutolinkite ir pereikite. Jei eini į kitą kambarį, kažkokia sena ponia vaiduoklis užstoja tau kelią.

36. Sujunkite rakto detalę su laikrodžio žiedu, kad padarytumėte visą raktą.

37. Pakelk knygą nuo kėdės ir apžiūrėk. Tai liepia mesti kaukolę į ugnį. Padarykite tai ir vaiduoklis išnyks.

38. Naudokite raktą ant užrakintų durų, kad gautumėte violetinį brangakmenį. Tada padėkite kopėčias po spąstų durimis, kad čia patektumėte į palėpę. Kitas vaiduoklis trukdo tau kelią.

39. Grįžkite į kitą dimensiją į šį kambarį. Dabar siena atidaryta. Įeikite į vidų ir įdėkite lemputę į lempą. Įjunkite jį ir pažiūrėkite į užrašą ant sienos. Jei apverčiate jį aukštyn kojomis, tai yra kodas seifo užraktas. Gaukite geltoną brangakmenį iš seifo ir kardą iš herbo. Taip pat padėkite butelį ant grindų.

40. Grįžkite į vonios kambarį ir pripildykite butelį vandens. Tada užgesinkite ugnį alternatyvioje dimensijoje ir gaukite kryžių. Tada įdėkite brangakmenius į lizdus, ​​atsižvelgdami į užuominą, kurią radote kitame gaisriniame bėgelyje. Paimk tuščią knygą.

41. Įdėkite knygą į tuščią angą knygų lentynoje ir įstumkite. Knygų spinta atsidarys ir atsivers paslėptos durys. Eikite ir paimkite žibintą.

42. Grįžkite į palėpę ir naudokite kryžių, kad nugalėtumėte vaiduoklį. Tada naudokite užuominą, kurią radote alternatyvioje palėpėje, kad išspręstumėte galvosūkį ant stalo ir gautumėte suvyniotą laidą. Sujunkite chronometrą su suvyniota viela.

43. Grįžk už knygų lentynos ir šį kartą nusileisk. Čia yra burtininkas. Užpulk jį kardu ir paimk jo stebuklingą lazdą. Padėkite darbuotojus į stovą ir nusileiskite kopėčiomis.

44. Padėkite žibintą ant grindų, kad matytumėte. Pakelkite lapą ir eikite per veidrodį į kitą matmenį.

45. Paimkite plaktuką ir naudokite jį sienai sugriauti. Tada uždėkite chronometrą ant dinamito ir greitai bėkite per sieną ir išeikite iš namų, kad užbaigtumėte žaidimą.

AUTORIŲ TEISĖS © AppUnwrapper 2011-2018. Neteisėtas šios medžiagos naudojimas ir (arba) kopijavimas be aiškaus ir rašytinio šio tinklaraščio autoriaus leidimo yra griežtai draudžiamas. Nuorodos gali būti naudojamos, jei „AppUnwrapper“ bus suteiktas tinkamas ir konkretus nurodymas į pradinį turinį.

2017 m. sausio 5 d

Tarp žaidimų žanro galvosūkių Haunted House Escape ypač išsiskiria puikiu siužetu ir įdomiomis misijomis. Šio projekto ištrauka neapsiriboja banaliais klavišų deriniais. Čia teks pritaikyti logines žinias, gebėjimą išnarplioti galvosūkius ir sutelkti dėmesį į aplinkinius objektus. Vaiduokliai nuolat trukdys nuotykių metu, todėl bet kuriam vartotojui gali prireikti pagalbos.

Žaidimo aprašymas

Žaidėjai vienbalsiai buvo pašalinti iš kategorijos loginiai žaidimai Haunted House Escape. Istorijos peržiūra suteikia puikią treniruotę mąstymui ir nereikalauja daug laiko. Žaidimas įdiegtas mobiliosiose platformose, o kampanija trunka keletą valandų. Herojus turės sužinoti visas persekiojamo namo paslaptis ir išsiaiškinti neįtikėtina paslaptis. Visuomenė netiki šiomis antgamtinėmis būtybėmis, todėl būtina rinkti įrodymus ir išlikti gyvam. Štai kas yra pagrindinė užduotisžaidėjui. Namas atrodo gyvas savo gyvenimą ir jis taip lengvai neišduos savo paslapčių.

Pradėti

Pradžioje žaidimo Escape Haunted House ištrauka atvers namo fasadą, kuriame vyks visi nuotykiai. Ieškokite savo inventoriuje, kur rasite kirtiklį ir žemėlapį, kuriame nurodyta durų rakto vieta. Kuprinė leidžia ne tik susidėti daiktus, bet ir juos sujungti, išsamiau apžiūrėti, atskirti ir atrinkti.
Žemėlapyje bus rodoma vieta prie antkapio, kur reikėtų pasinaudoti kirtikliu ir pasiimti daiktus. Prie priekinio įėjimo griaučiai užtvers kelią, todėl įeikite iš šono. Koridoriuje rasite peilį, kurį reikėtų paimti į inventorių. Ant kito kambario grindų paimkite vielos pjaustytuvus ir eikite į dešinę. Čia reikėtų įjungti šviesą po seifu su kombinuota spyna ir įvesti slaptažodį 274. Atidarykite dureles, kad gautumėte elektros juostos ritinį, taip pat nepamirškite ant grindų cilindro su nepažįstama medžiaga. Tada pasirinkite ašmenis, nupjaukite manekeną ant viršutinės lentynos ir paimkite raktą. Nutraukite grandinę vielos pjaustytuvais ir įdėkite kopėčias į savo inventorių. Kitas Escape Haunted House Windows Phone(ištrauka aptariama šiame straipsnyje) apima gautų daiktų naudojimą. Padėkite kopėčias po išsikišusiomis kopėčiomis ir lipkite į palėpę. Paimkite ginklą ir trūkstamą dalį, prijunkite ir nužudykite monstrą užrakintame kambaryje (pažiūrėkite į žemėlapį, jo raktas yra inventoriuje).

Video tema

Antrasis etapas

Į Vaiduoklių namą Pabėgimo apžvalga užduotys jūsų neužkliuvo, pasiimkite kėdę ir šieno ryšulį kambaryje su pabaisa. Palėpėje pasukite į dešinę, užšaldykite skeletą balionu, pasiimkite knygą ir vaizdo kasetę. Jei sulaužysite kėdę, gausite pagrindinį raktą ir lentas. Naudokitės pirmąja ant durų centre ir įeikite į tualetą, kur pamatysite nutrūkusį laidą iš seifo. Uždėkite elektros juostą, taip pat perjunkite svirtį ir paimkite akmenį. Vaizdo juosta televizoriuje perkels grotuvą į kitą kambarį su daugybe daiktų. Seifo slaptažodis yra 14582437, jame yra raktas su pentagrama ir laikrodis. Atsukite lemputę ir paimkite lapą kraujyje, tada grįžkite naudodami televizorių. Dienoraštis žaidėjui parodys receptą: ugnies duos lentos, šienas, kibirkštis iš akmens su titnagu. Eikite į kairę kambaryje su skeletu, o „Escape Haunted House“ apžvalga nuves tiesiai į vilko sargą. Lipkite laiptais, kad pakiltumėte į bokštą. Paimk arbaletą, užtaisą ir užmušk piktąjį gyvūną. Kodas ant komodos yra 9743, o žiedą paimkite nuo laikrodžio ant sienos. Viršutinės lentynos su plaktuku ir krumpliaračiu kodas yra 1010. Pačiame pirmajame palėpės kambaryje pagal aukščiau minėtą receptą įkurkite laužą židinyje. Ugnis leis jums rasti naujų daiktų Haunted House Escape. Tolesnių mįslių įveikimas visiškai priklauso nuo vartotojo dėmesingumo ir sugebėjimo rasti daiktus panaudoti.

Išvada

Šio žanro žaidimas turi keletą patarimų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį. Jei objektą galima padalinti, tada jo dalių prireiks vėliau. Ginklai turi būti užtaisyti ir naudojami tik prieš varžovus. Jie nepuola, bet ir neleidžia eiti toliau. Jei pasirinksite daiktą, ateityje jis tikrai ras naudos. Pavyzdžiui, raktas su pentagrama atidaro spyną su tuo pačiu raštu. Tokiu atveju žymės ant žvaigždės turėtų būti vienoje eilėje, ir jūs turėsite juos kelis kartus slinkti. Bet kuri vieta turi savo paslapčių, o jei nežinote, kurį daiktą naudoti, išbandykite atitinkamus po vieną. Verta paminėti, kad pirmoji dalis tapo labai populiari ir kūrėjai išleido tęsinį. „Escape Haunted House 2“ peržiūra nesiskiria didelis sudėtingumas, tačiau tokį pat susidomėjimą kelia loginio mąstymo mėgėjai.

Tarp žaidimų žanro galvosūkių Haunted House Escape ypač išsiskiria puikiu siužetu ir įdomiomis misijomis. Šio projekto ištrauka neapsiriboja banaliais klavišų deriniais. Čia teks pritaikyti logines žinias, gebėjimą išnarplioti galvosūkius ir sutelkti dėmesį į aplinkinius objektus. Vaiduokliai nuolat trukdys nuotykių metu, todėl bet kuriam vartotojui gali prireikti pagalbos.

Žaidimo aprašymas

Žaidėjai vieningai išskiria „Haunted House Escape“ iš loginių žaidimų kategorijos. Istorijos peržiūra suteikia puikią treniruotę mąstymui ir nereikalauja daug laiko.

Žaidimas įdiegtas mobiliosiose platformose, o kampanija trunka keletą valandų. Herojus turės sužinoti visas persekiojamo namo paslaptis ir sužinoti neįtikėtiną paslaptį. Visuomenė netiki šiomis antgamtinėmis būtybėmis, todėl būtina rinkti įrodymus ir išlikti gyvam. Tai yra pagrindinė žaidėjo užduotis. Namas tarsi gyvena savo gyvenimą ir savo paslapčių taip lengvai neišduos.

Pradėti

Pradžioje žaidimo Escape Haunted House ištrauka atvers namo fasadą, kuriame vyks visi nuotykiai. Ieškokite savo inventoriuje, kur rasite kirtiklį ir žemėlapį, kuriame nurodyta durų rakto vieta. Kuprinė leidžia ne tik susidėti daiktus, bet ir juos sujungti, išsamiau apžiūrėti, atskirti ir atrinkti.

Žemėlapyje bus rodoma vieta prie antkapio, kur reikėtų pasinaudoti kirtikliu ir pasiimti daiktus. Prie priekinio įėjimo griaučiai užtvers kelią, todėl įeikite iš šono. Koridoriuje rasite peilį, kurį reikėtų paimti į inventorių. Ant kito kambario grindų paimkite vielos pjaustytuvus ir eikite į dešinę. Čia reikėtų įjungti šviesą po seifu su kombinuota spyna ir įvesti slaptažodį 274. Atidarykite dureles, kad gautumėte elektros juostos ritinį, taip pat nepamirškite ant grindų cilindro su nepažįstama medžiaga. Tada pasirinkite ašmenis, nupjaukite manekeną ant viršutinės lentynos ir paimkite raktą. Nutraukite grandinę vielos pjaustytuvais ir įdėkite kopėčias į savo inventorių. Tolesnis pabėgimas iš Haunted House Windows Phone (šiame straipsnyje aptariamas žingsnis) apima gautų daiktų naudojimą. Padėkite kopėčias po išsikišusiomis kopėčiomis ir lipkite į palėpę. Paimkite ginklą ir trūkstamą dalį, prijunkite ir nužudykite monstrą užrakintame kambaryje (pažiūrėkite į žemėlapį, jo raktas yra inventoriuje).

Antrasis etapas

Kad neužbaigtumėte užduočių žaidime „Haunted House Escape“, pasiimkite kėdę ir šieno ryšulį kambaryje su pabaisa. Palėpėje pasukite į dešinę, užšaldykite skeletą balionu, pasiimkite knygą ir vaizdo kasetę. Jei sulaužysite kėdę, gausite pagrindinį raktą ir lentas. Naudokitės pirmąja ant durų centre ir įeikite į tualetą, kur pamatysite nutrūkusį laidą iš seifo. Uždėkite elektros juostą, taip pat perjunkite svirtį ir paimkite akmenį. Vaizdo juosta televizoriuje perkels grotuvą į kitą kambarį su daugybe daiktų. Seifo slaptažodis yra 14582437, jame yra raktas su pentagrama ir laikrodis. Atsukite lemputę ir paimkite lapą kraujyje, tada grįžkite naudodami televizorių. Dienoraštis žaidėjui parodys receptą: ugnies duos lentos, šienas, kibirkštis iš akmens su titnagu. Eikite į kairę kambaryje su skeletu, o „Escape Haunted House“ apžvalga nuves tiesiai į vilko sargą. Lipkite laiptais, kad pakiltumėte į bokštą. Paimk arbaletą, užtaisą ir užmušk piktąjį gyvūną. Kodas ant komodos yra 9743, o žiedą paimkite nuo laikrodžio ant sienos. Viršutinės lentynos su plaktuku ir krumpliaračiu kodas yra 1010. Pačiame pirmajame palėpės kambaryje pagal aukščiau minėtą receptą įkurkite laužą židinyje. Ugnis leis jums rasti naujų daiktų Haunted House Escape. Tolesnių mįslių įveikimas visiškai priklauso nuo vartotojo dėmesingumo ir sugebėjimo rasti daiktus panaudoti.

Išvada

Šio žanro žaidimas turi keletą patarimų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį. Jei objektą galima padalinti, tada jo dalių prireiks vėliau. Ginklai turi būti užtaisyti ir naudojami tik prieš varžovus. Jie nepuola, bet ir neleidžia eiti toliau. Jei pasirinksite daiktą, ateityje jis tikrai ras naudos. Pavyzdžiui, raktas su pentagrama atidaro spyną su tuo pačiu raštu. Tokiu atveju žymės ant žvaigždės turėtų būti vienoje eilėje, ir jūs turėsite juos kelis kartus slinkti. Bet kuri vieta turi savo paslapčių, o jei nežinote, kurį daiktą naudoti, išbandykite atitinkamus po vieną. Verta paminėti, kad pirmoji dalis tapo labai populiari ir kūrėjai išleido tęsinį. Žaidimo „Escape Haunted House 2“ ištrauka nėra sunkesnė, tačiau loginio mąstymo mėgėjams jis sukelia tokį patį susidomėjimą.



Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!