G x Andersenove kratke zgodbe. G.H

Nekoč v nekem mestu na obali Sredozemsko morje mizar Giuseppe svojemu prijatelju, brusilcu orgel Carlu, da govoreče poleno, ki, vidite, noče biti posekano. V revni omari pod stopnicami, kjer je bilo celo ognjišče naslikano na kosu starega platna, Carlo izrezlja dečka z dolg nos in mu da ime Buratino. Proda svojo jakno in kupi svojemu lesenemu sinu abecedo, da se bo lahko učil. Toda že prvi dan, na poti v šolo, fant vidi lutkovno gledališče in proda abecedo za nakup vstopnice. Med predstavo v kabini žalostni Pierrot, živahni Harlekin in druge lutke nenadoma prepoznajo Ostržka. Izvedba komedije Dekle z modrimi lasmi ali Triintrideset udarcev po glavi je bila prekinjena. Lastnik gledališča, ki je tudi dramaturg in režiser Karabas Barabas, ki je podoben bradatemu krokodilu, želi lesenega nepridiprava zažgati. Tukaj preprosti Ostržek po naključju pripoveduje o naslikanem ognjišču pri očetu Carlu in Karabas, ki je nenadoma prišel k sebi, da Ostržku pet zlatnikov. Glavna stvar, sprašuje, je, da se ne premaknete nikamor iz te omare.

Na poti nazaj Ostržek sreča dva berača – lisico Alice in mačka Basilia. Ko so izvedeli za kovance, povabijo Ostržka, naj gre lepa dežela bedaki. Zdi se, da iz tam zakopanega denarja na Polju čudežev do jutra zraste celo denarno drevo. Na poti v Deželo norcev Ostržek izgubi svoje tovariše, v nočnem gozdu pa ga napadeta roparja, ki sta sumljivo podobna lisici in mački. Ostržek skrije kovance v usta, roparji pa, da bi jih stresli ven, obesijo dečka z glavo navzdol na drevo in odidejo. Zjutraj ga odkrije Malvina, deklica modrih las, ki je skupaj s svojim pudljem Artemonom pobegnila od Karabasa Barabasa, ki je zatiral uboge lutkovne igralce, se s čisto dekliškim navdušenjem loti vzgoje neotesanega dečka, ki konča z njegovo postavitvijo v temno omaro. Odpelje ga od tam netopir, in po srečanju z lisico in mačko lahkoverni Ostržek končno pride na Polje čudežev, ki je iz nekega razloga videti kot odlagališče, zakoplje kovance in se usede čakati na žetev, vendar Alice in Basilio zahrbtno sprostita lokalno policijo buldogi nanj in lesenega dečka brez možganov vržejo v reko. A človek iz hlodov se ne more utopiti. Starejša želva Tortila odpre Ostržku oči glede pohlepa njegovih prijateljev in mu da zlat ključ, ki ga je mož z dolgo brado nekoč spustil v reko. Ključ mora odpreti nekatera vrata in to bo prineslo srečo.

Ob vrnitvi iz dežele norcev Ostržek reši prestrašenega Pierrota, ki je prav tako pobegnil iz Karabasa, in ga pripelje k ​​Malvini. Medtem ko ljubimec Pierrot neuspešno poskuša s svojimi pesmimi potolažiti Malvino, se na robu gozda začne strašna bitka. Pogumni pudelj Artemon je skupaj z gozdnimi pticami, živalmi in žuželkami premagal osovražene policijske pse. Ko poskuša zgrabiti Ostržka, se Karabas prilepi na brado smolnati bor. Sovražniki se umikajo. Ostržek sliši pogovor med Karabasom in trgovcem s pijavkami Duremarjem v gostilni in izve velika skrivnost: zlati ključ odpre vrata, skrita za poslikanim kaminom v Carlovi omari. Prijatelji odhitijo domov, odklenejo vrata in le uspejo zaloputniti za seboj, ko v omaro vdre policija s Karabaom Barabasom. Podzemni prehod vodi naše junake do zaklada - to je neverjetno lepo ... gledališče. To bo novo gledališče, brez režiserja s sedmerepim bičem, gledališče, v katerem lutke postanejo pravi igralci. Vsi, ki še niste pobegnili iz Karabasa, stečejo v Gledališče Ostržek, kjer veselo igra glasba, v zakulisju pa lačne umetnike čaka vroča jagnječja enolončnica s česnom. Doktor lutkovnih znanosti Karabas Barabas ostaja sedeti v mlaki v dežju.

Ste prebrali povzetek pravljice "Zlati ključ ali Pustolovščine Ostržka." Vabimo vas tudi, da obiščete rubriko Povzetek in preberete povzetke drugih priljubljenih piscev.

V mestu na sredozemski obali mizar Giuseppe svojemu prijatelju, brusilcu orgel Carlu, da govoreče poleno, ki noče biti posekano. V omari pod stopnicami, kjer je bilo na kosu starega platna naslikano celo ognjišče, Carlo iz hloda izreže dečka z dolgim ​​nosom in mu da ime Ostržek. Proda svojo jakno in kupi svojemu lesenemu sinu abecedo, da se bo lahko učil. Prvi dan na poti v šolo si deček ogleda lutkovno gledališče in proda svojo abecedo, da bi kupil vstopnico. Med predstavo v kabini žalostni Pierrot, živahni Harlekin in druge lutke prepoznajo Ostržka. Izvedba komedije Dekle z modrimi lasmi ali Triintrideset udarcev po glavi je bila prekinjena. Lastnik gledališča, ki je tudi dramaturg in režiser Karabas Barabas, ki je podoben bradatemu krokodilu, želi lesenega nepridiprava zažgati. Tukaj preprosti Ostržek govori o poslikanem ognjišču pri očetu Carlu in Karabas, ki je nenadoma prišel k sebi, da Ostržku pet zlatnikov. Glavna stvar, sprašuje, je, da se ne premaknete nikamor iz te omare. Na poti nazaj Ostržek sreča dva berača – lisico Alice in mačka Basilia. Ko so izvedeli za kovance, povabijo Ostržka, da odide v čudovito Deželo norcev. Zdi se, da iz tam zakopanega denarja na Polju čudežev do jutra zraste celo denarno drevo. Na poti v Deželo norcev Ostržek izgubi svoje tovariše, v nočnem gozdu pa ga napadeta roparja, ki sta sumljivo podobna lisici in mački. Ostržek skrije kovance v usta, roparji pa, da bi jih stresli ven, obesijo dečka z glavo navzdol na drevo in odidejo. Zjutraj ga odkrije Malvina, ki je pobegnila od Karabasa Barabasa s svojim pudljem Artemonom. Prevzame nalogo vzgoje neotesanega dečka, ki se konča tako, da ga postavijo v temno omaro. Od tam ga vzame netopir in po srečanju z lisico in mačko lahkoverni Ostržek pride na Polje čudežev, ki je videti kot odlagališče, zakoplje kovance in se usede čakati na žetev, vendar Alice in Basilio zahrbtno nanj napotijo ​​lokalne policijske buldoge, ti pa Ostržka vržejo v reko. A človek iz hlodov se ne more utopiti. Starejša želva Tortila odpre Ostržku oči glede pohlepa njegovih prijateljev in mu da zlat ključ, ki ga je mož z dolgo brado nekoč spustil v reko. Ključ mora odpreti nekatera vrata in to bo prineslo srečo. Ob vrnitvi iz dežele norcev Ostržek reši prestrašenega Pierrota, ki je prav tako pobegnil iz Karabasa, in ga pripelje k ​​Malvini. Medtem ko ljubimec Pierrot neuspešno poskuša s svojimi pesmimi potolažiti Malvino, se na robu gozda začne strašna bitka. Pogumni pudelj Artemon je skupaj z gozdnimi pticami, živalmi in žuželkami premagal osovražene policijske pse. Ko poskuša zgrabiti Ostržka, Karabas prilepi svojo brado na smolnat bor. Sovražniki se umikajo. Ostržek sliši pogovor med Karabasom in trgovcem s pijavkami Duremarjem v gostilni in izve skrivnost: zlati ključ odpre vrata, skrita za poslikanim kaminom v Carlovi omari. Prijatelji prihitijo domov, odklenejo vrata in le uspejo jih zaloputniti njo za njo, ko je policija vdrla v omaro s Karabasom Barabasom. Podzemni prehod naše junake pripelje do zaklada – gledališča. To bo novo gledališče, gledališče, v katerem lutke postanejo pravi igralci. Vsi, ki še niste pobegnili iz Karabasa, stečete v Gledališče Ostržek, kjer veselo igra glasba in vroča jagnječja obara zčesen Doktor lutkovnih znanosti Karabas Barabas ostaja sedeti v mlaki v dežju.

Tolstoj A.N. "Zlati ključ ali Pustolovščine Ostržka"

Glavni junaki pravljice "Zlati ključ" in njihove značilnosti

  1. Ostržek, deček iz hlodov z dolgim ​​nosom. Zelo vesel in rad se šali. Ne more sedeti na enem mestu, vedno si želi avanture. Je prijazen in sočuten.
  2. Papa Carlo, stari orglar, prijazen in zanesljiv, je svojemu sinu pripravljen vse odpustiti
  3. Karbas Barabas, bradati zlobnež, direktor lutkovnega gledališča, je zloben in okruten.
  4. Duremar, prodajalec pijavk, je neumen in strahopeten.
  5. Maček Basilio in lisica Alice, prevaranta, ki sta se izdajala za Buratinova prijatelja, v resnici pa sta ga želela oropati denarja.
  6. Malvina, dekle z modrimi lasmi, je zelo lepa in pametna, poskuša narediti vse v skladu s pravili.
  7. Pierrot, vedno žalostna punčka, zaljubljena v Malvino.
  8. Artemon, Malvinin pudelj, je neustrašen in učinkovit.
  9. tortilja, modra želva trpi zaradi izgube spomina.
  10. Giuseppe Sivi nos, pijanec in tesar.
Načrt za pripovedovanje pravljice "Zlati ključ"
  1. Giuseppe in govoreči dnevnik
  2. Papa Carlo naredi Ostržka
  3. Buratino in lutkovno gledališče
  4. Srečanje z lisico Alice in mačkom Basiliom
  5. Roparji v gozdu
  6. Na glavo navzdol
  7. Lekcije Malvine
  8. Pobeg in dežela norcev
  9. Ostržek v ribniku Tortila
  10. Zlati ključ
  11. Pierrot in skrivnost zlatega ključa
  12. Boj med lutkami in Karabasom
  13. V gostilni "Tri minnows"
  14. Prijatelji ugrabljeni
  15. Odrešitev
  16. Kaj je bilo za starim platnom
  17. Smrt Shushare
  18. Čarovniška predstava
  19. Gledališče "Molniya"
Najkrajši povzetek pravljice "Zlati ključ" za bralski dnevnik v 6 stavkih
  1. Papa Carlo naredi Ostržka iz hlodov in prodaja svojo abecedo.
  2. Ostržek odide v deželo norcev in ga z glavo navzdol obesijo na drevo.
  3. Ostržek sreča Malvino, pobegne od nje in pristane s svojimi zlatniki na Polju čudežev
  4. Ostržka vržejo v ribnik in prejme zlati ključ
  5. Ostržek se spopade s Karabasom in izve skrivnost zlatega ključa.
  6. Ostržek in njegovi prijatelji najdejo lutkovno gledališče in Karabasa vržejo v lužo.
Glavna ideja pravljice "Zlati ključ"
Tudi za lesenega dečka je najpomembnejše v življenju učenje, da ne počne neumnosti in se izogne ​​strašnim dogodivščinam.

Kaj uči pravljica "Zlati ključ"?
Ta pravljica nas uči, da bi se vsi fantje in dekleta morali učiti, naj ne poslušajo sumljivih in neznanih posameznikov, naj se znajo spoprijateljiti in nikoli ne izgubijo samozavesti.

Znaki pravljica v pravljici "Zlati ključ"

  1. Čarobna dežela, v kateri se dogaja pravljica
  2. Čarobna bitja - animirane lutke, govoreče živali
  3. Čarobni predmeti - zlati ključ
  4. Zmaga dobrega nad zlim
Pregled pravljice "Zlati ključ"
Zelo mi je bila všeč pravljica "Zlati ključ". Navsezadnje je njen glavni lik Ostržek tako vesel in prijazen deček, ki se na začetku pravljice slabo obnaša, potem pa se popravi in ​​s pomočjo prijateljev postane zgleden in ubogljiv deček. V tej pravljici je veliko dogodivščin, v njej je veliko pesmi in liki so zelo smešni. Ta pravljica se bere v enem dihu.

Pregovori za pravljico "Zlati ključ"
Učenje je svetloba, nevednost je tema.
Poslušnega sina ne obremenjuje očetov odlok.
Vse je dobro, kar se dobro konča.

Povzetek, kratko pripovedovanje poglavja pravljice "Zlati ključ"
Predgovor
Avtor govori o stari italijanski knjigi, ki jo je obnovil na nov način.
1. poglavje
Tesar Giuseppe najde hlod in ga začne rezati. Ustavi ga tanek glasek, ki pravi, da ga boli. Giuseppe to razume glas prihaja iz hloda.
2. poglavje
Orglarski mojster Carlo pride obiskat Giuseppeja. Giuseppe predlaga, da iz hloda izrežete lutko. Poleno udari Carla po glavi in ​​starca se začneta kregati. Starci se pobotajo in Carlo gre domov s polenom.
3. poglavje
Carlo se odloči, da bo lutko poimenoval Pinocchio. Začne izrezovati lutko in njen nos zraste. Carlo si poskuša skrajšati nos, a ne gre. Carlo dokonča Ostržka in ta steče na ulico. Carlo ujame Ostržka, a ta pade in se pretvarja, da je mrtev. Policist Carla odpelje v zapor.
4. poglavje
Ostržek se vrne v omaro in sreča Črička. Ostržek prežene črička, ta pa mu svetuje, naj gre v šolo. Ostržek vrže kladivo v Črička.
5. poglavje
Ostržek hoče jesti in vtakne nos v staro platno. Skozi špranjo zagleda stara vrata. Ostržek najde jajce in ga razbije. Piščanec se zahvali Ostržku in pobegne. Pojavi se podgana Shushara in Ostržek jo zgrabi za rep. Podgana zgrabi Ostržka, vendar pride Carlo in podgano odžene. Carlo hrani Ostržka s čebulo in mu šiva oblačila. Nato Carlo proda jakno in prinese ABC.
6. poglavje
Ostržek teče v šolo, a zasliši glasbo in se obrne v to smer. Ogleda si lutkovno gledališče. Buratino proda ABC za štiri solde.
7. poglavje
Lutke se predstavijo in prepoznajo Ostržka. Karabas zgrabi Ostržka in ga obesi na žebelj. Ostržka hoče vreči v ogenj.
8. poglavje
Karabas kihne, Ostržek pa ga poskuša pomiriti. Ostržek govori o naslikanem ognjišču. Karbas da Ostržku 5 zlatnikov in ga izpusti.
9. poglavje
Na poti domov Ostržek sreča mačka Basilija in lisico Alice. Prevaranti pripovedujejo Ostržku o Deželi norcev.
10. poglavje
Popotnika vstopita v gostilno in Buratino naroči tri skorje kruha. Lisica in mačka naročita veliko hrane. Ostržek zaspi, lisica in mačka pa odideta. Lastnik gostilne od Buratina zahteva zlato in Buratino mu da kovanec.
11. poglavje
V nočnem gozdu Buratina ujamejo roparji in zahteva denar. Ostržek skriva kovance v ustih. Ostržek se osvobodi in s pomočjo laboda odleti čez jezero.
12. poglavje
Ostržek zagleda čudovito hišo in potrka na vrata. Deklica želi spati. Roparji ujamejo Ostržka in ga obesijo na drevo.
13. poglavje
Pride jutro. Malvina se zbudi v hiši. Zagleda Ostržka in reče Artemonu, naj ga sleče. Artemon pošlje mravlje in prežvečijo vrv. Zdravniki pregledajo Buratina. Ostržek pride k sebi in popije ricinusovo olje.
14. poglavje
Malvina in Buratino zajtrkujeta, Malvina pa bo začela vzgajati dečka. Malvina z Buratinom poučuje matematiko in kaligrafijo, Buratino pa naredi črnilni madež. Malvina ukaže, naj Ostržka odnesejo v omaro.
15. poglavje
Netopir Ostržku pokaže izhod in ga popelje v deželo norcev. Ostržek ponovno sreča Lisico in Mačka, ki ga popeljeta na polje čudežev. Ostržek zakoplje denar.
16. poglavje

Alice pove policiji, da je Ostržek nevaren tat. Detektivi zgrabijo Ostržka, mačka in lisica pa si razdelita denar. Bulldog ukaže, naj Ostržka utopijo v ribniku.
17. poglavje.
Ostržek plava v ribniku in sreča želvo Tortilo. Tortila se odloči pomagati Ostržku in mu da zlati ključ.
18. poglavje.
Ostržek vidi zajca, ki ga lovijo policijski buldogi. Pierrot pade z zajčjega hrbta. Ostržek vpraša Pierrota.
19. poglavje
Pierrot pove, kako je Duremar prišel v Karabas. Duremar govori o skrivnosti, ki mu jo je povedala želva Tortila. Karabas se odloči, da bo šel do želve in ga prosil, naj mu da ključ. Nato Karabas odkrije Pierrota in ta pobegne na zajcu. Ostržek pokaže Pierrotu ključ.
20. poglavje.
Ostržek odpelje Pierrota k Malvini in deklica prisili fante, da se umijejo. Pierrot bere poezijo, pojavi se krastača in reče, da Karabas prihaja sem. Lutke pobegnejo, a naletijo na Karabasa.
21. poglavje
Karabas zruši buldoge. Artemon se pripravlja na boj. Ostržek na pomoč kliče živali in ptice. Artemonov boj s psi. Konica Karabasove brade je prilepljena na bor. Ostržek skoči in teče okoli bora. Karabas je ujet.
22. poglavje
Malvina in Pierrot sedita v trstičju. Buratino in Artemon se vrneta. Lutke pridejo do jame in zdravijo Artemona. Malvina želi nadaljevati narekovanje. Karabas in Duremar gresta mimo jame.
23. poglavje.
Ostržek se odloči slediti in naroči Pieru, naj zaščiti Malvino. Karabas in Duremar gresta v gostilno. Ostržek se skrije pod petelina in vstopi v gostilno. Ostržek zleze v vrč.
24. poglavje
V vrč z Ostržkom vržemo kocke. Ostržek tuli iz vrča. Prestrašeni Karabas razkrije skrivnost. Pojavita se lisica Alice in maček Basilio, ki izdata Ostržka. Vrč se razbije. Ostržek pobegne s petelinom.
25. poglavje
Prazna jama in sledovi bitke. Guverner Fox je ujel Malvino in Pierrota. Buratino se povzpne na hrib. Za njim tečejo pinči. Ostržek skoči v ribnik, a ga veter odnese guvernerju Foxu na glavo. Voz se prevrne in ujeti prijatelji padejo v travo. Guverner Fox se skriva v luknji. Detektivi pobegnejo nazaj v mesto norcev. Pojavijo se Karabas, Duremar, Alice in Basilio. Želijo zgrabiti lutke, vendar se pojavi Carlo in reši Ostržka in njegove prijatelje.
26. poglavje.
Carlo vzame punčke in odide domov. Karabas se vleče za njim. Carlo prinese punčke domov in se odloči, kaj bo naredil naprej. Ostržek mu reče, naj odtrga staro platno in za njim so vrata. Ostržek da Carlu ključ in ta odpre vrata.
27. poglavje.
Karabas se nad Carlom pritoži mestnemu načelniku in ta pošlje policiste, da aretirajo Carla. Policija vdre v omaro, a Carlo in punčke so že odšli.
28. poglavje.
Carlo in punčke gredo po stopnicah. Artemon zadavi podgano Shushara. Lutke najdejo lepo lutkovno gledališče. Carlo zažene gledališče s ključem. Čarobna predstava se začne. Punčki se odločita, da bosta študirali in igrali v novem gledališču.
29. poglavje.
Karabas sedi ob ognju. Nihče ni prišel v njegovo gledališče. Karbas gre ven in zagleda novo lutkovno gledališče. Ljudje se zgrinjajo na predstavo. Karabas želi, da bi njegove lutke delovale, vendar so vse odšle v novo gledališče. Karabasu uspe zgrabiti le enega psa, a ga Artemon odtrga, Karabas pa ostane sedeti v mlaki.

Ilustracije in risbe za pravljico "Zlati ključ"

Leto izida knjige: 1936

Tolstojeva pravljica "Pustolovščine Ostržka" je bila prvič objavljena leta 1936. Delo je priredba knjige "Pustolovščine Ostržka" italijanskega pisatelja Carla Collodija. Po njem je bilo posnetih več igranih in animiranih filmov. Zadnja med njimi je istoimenska ruska risanka, ki je izšla leta 2013. Danes lahko berete knjigo Ostržkove dogodivščine šolski kurikulum, glavni junak pravljice pa je postal ljubljenec otrok že več generacij.

Povzetek pravljic "Pustolovščine Ostržka".

Nekoč, pred mnogimi leti, je blizu Sredozemskega morja živel tesar po imenu Giuseppe. Nekega dne mu je v roke padlo poleno. Ne da bi dvakrat razmišljal, se je mizar odločil, da bo z njim zakuril kamin, vendar je moral za to hlod malo obrezati. Takoj ko je Giuseppe vzel letalo, je zaslišal tanek glas, ki ga je prosil, naj se ustavi. Gospodar je dolgo poslušal, od kod prihaja. čuden zvok, in na koncu spoznal, da je pred njim govoreče poleno.

Takoj se ga je želel znebiti in odločil se je, da bo hlod dal svojemu staremu prijatelju, orglarju Carlu, ki ga je pravkar prišel obiskat. Vse življenje preživljal s sprehodi po mestu igranjem orgel, a v v zadnjem času Carlo se je začel počutiti popolnoma slabo, njegov inštrument pa se je že zdavnaj pokvaril. Ko je prišel k Giuseppeju, je starec začel govoriti o tem, kako težko je bilo njegovo življenje. Prijatelja je prosil za pomoč, ta pa mu je svetoval, naj vzame poleno, iz njega naredi igračo in jo nauči govoriti. Tako bi lahko z njo popeljali po mestu zaslužili za preživetje. Takoj ko je Carlo pobral poleno, ga je udarilo po glavi. Moški je mislil, da ga je udaril Giuseppe, prijatelji pa so se celo sprli na to temo. A orglar se je vseeno odločil, da bo hlod vzel s seboj.

Če na kratko preberemo »Ostržkovo pustolovščino«, izvemo, da je Carlo živel v majhni sobi pod stopnicami. Od vsega, kar je lahko pritegnilo pozornost, je bilo v njegovi hiši le ognjišče, v katerem je na ognju vrela posoda. Vendar vse to ni bilo resnično - ognjišče je bilo preprosto naslikano na platnu. In tako, ko je prišel domov, je brusilnik orgel začel izdelovati lutko. Ko je delo opravil, je lesenega dečka z dolgim ​​nosom položil na tla in ga poimenoval Ostržek.

Ostržek se je v nekaj minutah naučil hoditi in takoj pobegnil od doma. Carlo je stekel za njim. Toda deček ni želel biti kaznovan in se je zato odločil, da se bo pretvarjal, da je mrtev. Policija je mislila, da se mlinček za orgle norčuje lesena lutka do smrti in ga odpeljal na oddelek, Buratino pa se je medtem vrnil domov. Čez nekaj časa je deček opazil, da je lačen. Poskušal si je priskrbeti hrano, celo nos pomolil v poslikan lonec, a kot se je izkazalo, Carlo ni imel prav nič na zalogi. Nato se je od nekod pojavila ogromna podgana in napadla Ostržka. Skoraj mu je že uspelo pregrizniti grlo, ko je v omaro prišel star mlin za orgle in jo prestrašil.

Istega večera je Carlo naredil obleko za Ostržka in se odločil, da gre fant v šolo, da bi se naučil brati in pisati. Da bi dobil abecedo, je moral starec prodati svoj edini suknjič. Ostržek mu je obljubil, da se bo tako pridno učil, da bo kmalu lahko Carlu kupil vsaj tisoč suknjičev.

Zato je, kot na kratko povedo pravljice o Ostržku, že naslednje jutro odšel v šolo. Na poti je njegovo pozornost pritegnil hrup iz bližine. Kot se je izkazalo, je istega dne potekala predstava v tamkajšnjem lutkovnem gledališču. Da bi kupil vstopnico v prvi vrsti, Buratino proda svojo abecedo neznanemu dečku. Med nastopom znakov– lutki z imenom Pierrot in Harlequin – prepoznata Ostržka. Zaradi tega je predstava motena. Ko je slišal, da nekaj ni v redu, je na oder pritekel gledališki režiser Karabas Barabas. Bil je strašen človek z veliko brado. Zakričal je na lesenega dečka, ga odnesel z odra in obesil na žebelj v kleti. Po tem je signor lutkam naročil, naj predstavo dokončajo, kar so tudi storile.

Malo kasneje se je Karabas Barabas odločil, da bo Ostržka vrgel v ogenj, da bi si skuhal pečenko. Ko so dečka pripeljali, mu je direktor gledališča rekel, naj spleza v kamin. Povedal pa je, da je že poskušal vtakniti nos v kamin, za katerega se je izkazalo, da je pobarvan, tako da je malo verjetno, da mu bo tudi tokrat uspelo. Karabas se je razvnel. Začel je spraševati Buratina, kje je videl naslikano ognjišče. Na kar je deček odgovoril, da je takšen v hiši njegovega očeta. Nato je signor dal Ostržku pet zlatnikov in mu s Carlom naročil, naj ne zapuščata svoje sobice. Fant je ugotovil, da je tu vpletena nekakšna skrivnost.

Če beremo Tolstojevo pravljico Ostržkove dogodivščine, bomo izvedeli, da je glavni junak hodil domov in sanjal, kaj bi lahko kupil s tem denarjem. Nato sta mu naproti prišla dva potepuha – maček Basilio in lisica Alice. Ostržku so povedali, da dežela norcev ni daleč od tod. Na njenem ozemlju je čarobno polje. Če nanj izkopljete luknjo in vanjo položite kovance, bo zraslo veliko denarno drevo. Deček sprva ni verjel, potem pa je vseeno prosil nove znance, naj ga odpeljejo na to čudežno polje.

Zvečer so se približali lokalu, imenovanemu "Taverna treh minnov". Tam sta lisica in mačka naročila vse slastne stvari, ki so bile na jedilniku. Ko sta se dovolj najedla, sta šla gor počivat in prosila lastnika krčme, naj ju zbudi ob polnoči. Ko se je Ostržek zbudil, Basilija in Alice ni bilo v bližini. Rekli so mu, naj teče za njimi po cesti, ki vodi v gozd. Fant je hotel oditi, ko mu je lastnik gostilne rekel, da mora kosilo svojim tovarišem plačati z enim kovancem. Ostržku ni preostalo drugega, kot da vrne zlatnik.

Ko je tekel po poti, je slišal, da mu nekdo sledi. Ko se je ozrl nazaj, je za seboj zagledal dva roparja z vrečami na glavi. Prišli so bliže in začeli zahtevati, da jim fant da denar. Ostržu je uspelo opaziti, da so tatovi sumljivo podobni mački in lisici. Začel je bežati, a kmalu ga je zapustila moč. Da bi roparjem preprečil denar, se je odločil kovance dati v usta. Tatovi so poskušali denar odnesti z nožem in pištolo, a jim ni uspelo. Na koncu so Ostržka z glavo navzdol obesili na veliko drevo, tako da je denar, ko je odprl usta, padel na tla. Roparji so sami pustili jesti.

Na isti jasi, kjer je zdaj na drevesu visel Ostržek, je živelo lepo dekle z modrimi lasmi. Ime ji je bilo Malvina in bila je ena od lutk v gledališču Karabas Barabas. Vendar deklica ni mogla prenašati vsega režiserjevega ustrahovanja in je pobegnila. Čez nekaj časa je našla majhno hišo, v kateri se je naselila s svojim pudljem po imenu Artemon. Vse gozdne živali so se zaljubile v Malvino in ji nenehno prinašale nekaj okusnega. Bilo je nekoč zgodaj zjutraj videla je lesenega dečka, ki je visel na drevesu. Bil je nezavesten. Deklica ga je takoj odnesla z veje in mu dala nekaj zdravil.

Naslednji dan je Malvina začela vzgajati novega znanca. Z njim se je učila aritmetike in slovnice, a Ostržku ni šlo nič prav. In ni hotel sedeti pri pouku, bolj je rad hodil. Deklica je jezna pudlju naročila, naj lesenega dečka odnese v omaro in ga tja zaklene, da bo premislil o svojem obnašanju. V omari je netopir rekel Ostržku, da ga bo takoj, ko pade noč, odpeljala v Deželo norcev, kjer ga že čakata mačka in lisica.

Ko se je znočilo v pravljici Ostržkove dogodivščine, lahko preberemo, da se je glavni junak spet srečal z Basiliom in Alice. Rekli so, da Ostržek že ni daleč od Dežele norcev. Ko so prehodili nekaj metrov, so se znašli na Čudežnem polju. Lisica je še enkrat ponovila Ostržku, kaj vse mora storiti, da bo zraslo denarno drevo. Fant je izkopal jamo, kovance zakopal, rekel čarobne besede in začel čakati.

Basilio in Alice sta mislila, da bo Ostržek skril kovance v zemljo in šel spat. A ni bilo tako – deček je nameraval sedeti poleg njih, dokler ni zagledal drevesa. Nato je lisica stekla k policistom in povedala, da na polju nedaleč od njih sedi tat. Takoj so se odločili, da fanta ujamejo in odpeljejo na policijsko postajo. Ko so Ostržka odpeljali, sta mačka in lisica izkopala kovance in jih razdelila na pol. Medtem nihče na policijski postaji ni mogel dokazati Buratinove krivde. Zato so se policisti odločili, da ga vržejo v reko, saj pri sebi ni imel potnega lista.

Toda glavni lik je bil narejen iz lesa, zato se ni mogel utopiti. Ko je preplaval nekaj metrov, je začutil, da se je okoli njega zbralo veliko prebivalcev ribnika. Jokal je, ker zdaj ni bil v topli hiši, ampak v neznanem kraju. Nato je do njega priplavala želva z imenom Tortila. Ostržku je povedala, da sta mačka in lisica izkopala njegov denar in izginila. In da bi pomagal dečku, mu je Tortila dal zlati ključ, ki ga je moški z veliko brado nekoč spustil v vodo. Želva je rekla, da ne ve, kakšno ključavnico odpira ta stvar, vendar je slišala, da bo srečen tisti, ki najde ta čarobna vrata. Ostržek je vzel ključ in odplaval na obalo.

Nadalje v pravljici "Pustolovščine Ostržka" vsebina pove, da je na poti srečal Pierrota. Izkazalo se je, da je pobegnil tudi iz gledališča, da bi našel svojo ljubljeno Malvino. Buratino je rekel, da ve, kje deklica živi, ​​in obljubil prijatelju, da ji pokaže pot takoj zjutraj. V zameno je Pierrot lesenemu dečku povedal o skrivnosti zlatega ključa, ki jo je pred kratkim slišal od Karabasa Barabasa. Povedal je, da je nekoč k direktorju gledališča prišel prodajalec pijavk in rekel, da je želva pripravljena dati čarobni ključ tistemu, zaradi katerega bi jo vsak prebivalec ribnika prosil zanj. Nato se je Karabas Barabas takoj odločil, da gre k njej, a je na poti videl, da je Pierrot slišal celoten pogovor. Nato je fant začel bežati in tako je ponoči končal v gozdu. Po tem je Buratino vzel ključ in ga pokazal prijatelju.

Od tega trenutka se začne kot pot glavnega junaka domov. Naslednje jutro so prišli do Malvine. Fantje so se preoblekli in se usedli za mizo, kjer je Pierrot svoji ljubljeni bral poezijo. pojavil tukaj velika krastača, ki je rekel, da je tisto noč Tortila zlobnemu direktorju gledališča povedal vse o zlatem ključu, ta pa zdaj išče Ostržka. Prijatelja sta zasedla pudlja in odhitela. Vendar jih je Karabas Barabas kmalu prehitel. Malvina in Pierrot sta začela teči k jezeru, Artemon pa se je boril z zlobnimi buldogi. Čez nekaj časa so vsi prebivalci gozda začeli pomagati pudlju. V tem času je Ostržek bežal pred Karabasom Barabasom, kolikor je mogel. Uspelo mu je prelisičiti gledališkega režiserja in znašel se je privezan na deblo z lastno brado. veliko drevo. Nato sta glavni junak in Artemon tekla, da bi dohitela svoje prijatelje.

Vsi skupaj so se skrili v jamo, kjer je Malvina pudlju povila rane, Ostržek pa je zakuril ogenj. Nenadoma so prijatelji slišali Karabasa Barabasa, kako se jim približuje skupaj s prodajalcem pijavk Duremarjem. Teči nista mogla, ker je Artemon moral dobro spati, da so se mu rane zacelile. Zato so se vsi soglasno odločili, da se skrijejo v jamo, pri čemer so predhodno prikrili vhod vanjo. Toda glavni junak Tolstojeve pravljice Buratino je tako želel izvedeti, kakšen ključ odpira vrata, da se je odločil zaslediti direktorja gledališča. Z Duremarjem se je ravno odpravljal v gostilno.

Ko se je prebil v obrat, se je glavni lik tam skril v enega od praznih vrčev. Karabas Barabas in njegov prijatelj sta bila precej pijana. Nato se je glavni junak odločil uporabiti trik. Nenadoma sta pijana prijatelja zaslišala nenavaden glas iz plovila. Nekdo je prosil, naj mu razkrije skrivnost ključa. Direktor gledališča je bil zelo prestrašen in je rekel, da so vrata, ki jih lahko odprejo, v omari starca Carla za poslikanim kaminom. Nato sta Basilio in Alice vstopila v gostilno. Ko so izvedeli, da želi Karabas najti Ostržka, so rekli, da mu bodo pomagali za deset kovancev. Strinjal se je. Nato sta mačka in lisica vrgla vrč na tla in vsi so videli dečka. Glavni junak spoznal, da ga je izdal petelin, ki ga je srečal pri vhodu. Ostržek je zgrabil ptičji rep in uspel pobegniti. Prišel je do jame, a v njej ni bilo prijateljev. Fant je uspel izvedeti, da jih je ugrabil guverner mesta norcev. Ostržek dohiti voziček in osvobodi Malvino, Pierrota in Artemona. Toda takrat jih Karabas Barabas prehiti.

Vse bi se lahko končalo zelo žalostno, a potem se je stari Carlo pojavil v pravljici v "Pustolovščinah Pinocchia". Sem so ga prinesle ptice, ki so želele pomagati Malvini. Orglar je odrinil Karabasa in Duremarja in stekel proti sinu. Vzel je vse punčke in psa in mu jih prinesel. Nato je Ostržek prosil, naj odtrga risbo na steni. Tam so za plastjo pajčevine odkrili vrata, na katerih je bil upodobljen Ostržek. Takoj, ko so želeli izvedeti, kaj se skriva za njimi, je Karabas Barabas vdrl v omaro in ukazal policiji, naj aretirajo orglarja. Toda bilo je prepozno - vse lutke in stari Carlo so pravkar vstopili v neznano sobo in vrata so zaloputnila za njimi.

Ko sta se sprehajala po dolgem temnem hodniku, sta prijatelja našla veliko in lepo lutkovno gledališče. Ostržek se je takoj odločil, da bo na njem uprizoril predstavo svojih dogodivščin. Staremu Carlu je bila ta ideja zelo všeč, začel je celo sanjati o tem, kako bi s predstavo potovali po italijanskih mestih.

Medtem pa v gledališču Karabasa Barabasa ni šlo nič dobro - lutke so bile lačne in zaradi režiserjeve krutosti niso hotele delati. In samo gledališče je bilo videti grozno - celo streha je puščala. Duremar je prišel k njemu in mu povedal, da lutke zdaj na ulici pripravljajo predstavo. Okoli njihovega gledališča se je že zbrala velika množica. Potem se je Karabas Barabas vrnil v svojo klet in hotel prisiliti svoje podrejene k delu. Vendar ni bilo tako. Izkazalo se je, da je klet prazna - vse lutke so zbežale v gledališče Buratino.

Pravljica "Zlati ključ ali Ostržkove dogodivščine" na spletni strani Top books

Pravljica Alekseja Tolstoja "Zlati ključ ali Ostržkove dogodivščine" je priljubljena za branje že več generacij. Zato ni presenetljivo, da jemlje visoko mesto med. Poleg tega je zastopana med. In glede na konstantno veliko zanimanje za delo, ga bomo vedno znova videli med.

24. december, hiša zdravniškega svetovalca Stahlbauma. Vsi se pripravljajo na božič, otroka - Fritz in Marie - pa ugibata, kaj jima bo tokrat podaril izumitelj in umetniški boter, višji dvorni svetovalec Drosselmeyer, ki je pogosto popravljal uro v hiši Stahlbaumovih.

Zvečer so si otroci lahko ogledali čudovito božično drevo, v bližini in na katerem so bila darila: nove punčke, obleke, husarji itd. Boter je naredil čudovit grad, vendar so lutke, ki so plesale v njem, izvajale enake gibe, in v grad je bilo nemogoče priti, zato so se otroci hitro naveličali čudeža tehnologije - le mati se je začela zanimati za zapleten mehanizem. Ko so bila vsa darila razvrščena, je Marie zagledala Hrestačka. Lutka grdega videza se je deklici zdela zelo ljubka. S pomočjo dvornega astrologa je izračunal princesin horoskop - oreh Krakatuk, ki ga je mladenič razdelil s posebno metodo, ji bo pomagal povrniti svojo lepoto. Kralj je poslal Drosselmeyerja in astrologa iskat odrešitev; tako oreh kot mladeniča (urarjevega nečaka) so našli pri Drosselmeyerjevem bratu v njegovem domačem kraju. Številni princi so si polomili zobe nad Krakatukom, in ko je kralj obljubil, da bo svojo hčer poročil z rešiteljem, je njegov nečak stopil naprej. Zlomil je oreh in princesa, ko ga je pojedla, je postala lepotica, vendar mladenič ni mogel dokončati celotnega obreda, ker se mu je Myshilda vrgla pred noge ... Miška je umrla, tip pa se je spremenil v Hrestač. Kralj je izgnal Drosselmeierja, svojega nečaka in astrologa. Vendar je slednji napovedal, da bo Hrestač princ in da bo grdota izginila, če premaga mišjega kralja in se vanj zaljubi prelepo dekle. Teden dni kasneje je Marie okrevala in začela Drosselmeyerju očitati, da ni pomagal Hrestačku. Odgovoril je, da lahko le ona pomaga, saj vlada kraljestvu luči. Mišji kralj se je navadil izsiljevati Marie za njene sladkarije v zameno za varnost Hrestačka. Starši so bili zaskrbljeni, da so miši.



Ko je zahteval njene knjige in obleke, je vzela v naročje Hrestačka in zajokala - pripravljena je bila dati vse, ko pa ne bo ostalo ničesar, jo bo hotel mišji kralj sam ubiti. Hrestač je oživel in obljubil, da bo poskrbel za vse, če bo dobil sabljo - pri tem je pomagal Fritz, ki je pred kratkim odpustil polkovnika (in kaznoval huzarje zaradi strahopetnosti med bitko). Ponoči je k Marie prišel Hrestač z okrvavljeno sabljo, svečo in 7 zlatimi kronami. Deklici bom dal trofeje, jo je odpeljal v svoje kraljestvo - Deželo pravljic, kamor so prišli skozi očetov lisičji kožuh. Medtem ko je pomagala Hrestačkovi sestri pri hišnih opravilih in se ponudila, da bo zdrobila karamelo v zlatem možnarju, se je Marie nenadoma zbudila v svoji postelji. Seveda nihče od odraslih ni verjel njeni zgodbi. O kronah je Drosselmeyer dejal, da je to njegovo darilo Marie za njen drugi rojstni dan, in ni hotel priznati Hrestačka za svojega nečaka (igrača je stala na svojem mestu v omari Delite s prijatelji!