Koncepti i një sekuence numrash është një sekuencë me numra të kufizuar. Përcaktimi i një sekuence numrash

Si të rregulloni kontrastin/shkëlqimin e imazhit të monitorit (ekranit) në një laptop?

Kontrasti vjen nga fjala angleze "kontrast". Çdo monitor e ka atë, qoftë televizor, kompjuter, laptop apo edhe telefon celular. Por, më shpesh është e nevojshme të rregulloni kontrastin e ekranit posaçërisht për kompjuterin. Nëse e dini algoritmin e veprimit, atëherë kjo nuk do të jetë e vështirë. Kontrasti është raporti i ndriçimit të pjesës më të lehtë të ekranit me pjesën më të errët të ekranit. Cilësimet mund të bëhen duke përdorur butonat në monitor. Kontrasti i rregulluar saktë do të përmirësojë perceptimin e tekstit dhe imazheve. Ai gjithashtu do të sigurojë riprodhim realist të ngjyrave kur bëhet fjalë për imazhet dixhitale.

Si të rregulloni kontrastin në Windows

Pra, pajisjet tuaja mund të jenë të çdo marke (prodhuesi tregtar), por duhet të instalohet sistemi operativ Windows. Kur kompjuteri niset, logoja e këtij sistemi shfaqet në ekran. Gjithashtu, tashmë kur kompjuteri është i ndezur, ai shfaqet në butonin "Start". Shumica e banorëve të vendit tonë kanë të instaluar vetëm një sistem operativ të tillë.

Pra, duhet të përdorni kalibrimin e ngjyrave të monitorit. Kalibrimi do t'ju ndihmojë të rregulloni jo vetëm kontrastin, por edhe parametrat e tjerë të ngjyrave sipas nevojës. Gjithçka duhet të zgjidhet ekskluzivisht për veten tuaj, por përqendrohuni në treguesit mesatarë.

Metoda e cilësimit do të varet nga monitori:

Disa monitorë kanë një buton ndriçimi dhe kontrasti në panelin e përparmë. Disa monitorë mund t'i kenë këto kontrolle në panelin e pasmë. Do të përdoren simbolet standarde për secilën karakteristikë.

Menyja në ekran. Për disa lloje të monitorëve, si dhe për laptopët, konfigurimi ndodh duke përdorur menynë në ekran. Mund ta gjeni në "Menu", e cila do të hapet kur klikoni në butonin "Start". Ju mund të shikoni vlerat origjinale dhe të vendosni vetë.

Ekrani i laptopit. Do të jetë e mundur të përdorni butonin e ndriçimit në panelin e përparmë, por në modelet më të vjetra. NË modele moderne Nuk ka kontroll të kontrastit. Prandaj, do t'ju duhet të përdorni tastin Fn dhe të klikoni në ikonat dhe për të ulur ose rritur përkatësisht kontrastin.

Cilat janë cilësimet optimale?

Ekrani i kompjuterit ka cilësimet e veta standarde të kontrastit që duhet të respektohen për punë të rehatshme. Përkundër faktit se të gjithë njerëzit janë të ndryshëm dhe kërkesat për imazhe mund të jenë të ndryshme.

Frekuenca e imazhit në monitorët modernë rekomandohet në intervalin nga 60 në 85 Hz. Sa i përket shkëlqimit, ai nuk duhet të jetë më i lartë se 80 kandela për metër katror. Kontrast i lartë (ky, siç kemi zbuluar tashmë, është raporti i shkëlqimit të ngjyrës së zezë dhe të bardhë) është në gjendje ta bëjë imazhin sa më të qartë që të jetë e mundur. Sa më i lartë të jetë raporti i kontrastit, aq më shpejt do të lodhen sytë tuaj. Vendosja optimale duhet të bëhet duke marrë parasysh mesin e shkallës, e cila ofrohet nga prodhuesi.

Interesante! Duke përdorur programin NTest, mund të zgjidhni cilësimet më të sakta të ekranit për veten tuaj dhe më pas t'i vendosni ato në kompjuterin tuaj.

Këto janë pikat kryesore se si të konfiguroni imazhin në kompjuterin tuaj. Më shpesh, kur instaloni një sistem operativ, përdoren tregues mesatarë. Por, për punë më të rehatshme, duhet t'i ktheni ato në një drejtim ose në një tjetër. Nga rruga, perceptimi i imazhit mund të varet gjithashtu nga koha e ditës dhe nga mënyra se si ndriçimi bie në ekran. E gjithë kjo duhet të merret parasysh kur zgjidhni karakteristikat për veten tuaj. Përballja me kontrastin nuk është e vështirë, megjithëse do t'ju duhet të kaloni pak kohë personale.

Dhe artikuj më të dobishëm rreth kontrastit:

Shto një koment (e mundur me foto)

Aktualisht ju keni JavaScript të çaktivizuar. Për të postuar komente, ju lutemi sigurohuni që JavaScript dhe Cookies janë aktivizuar dhe ringarkoni faqen.

se si të aktivizoni JavaScript në shfletuesin tuaj.

  • Mund të shtoni foton tuaj (jpg)

  • Bëni vetë riparimin e aparatit të kafesë - probleme, ne i zgjidhim vetë.

  • Si të përdorni një shtrydhëse frutash, udhëzimet dhe diagrami i funksionimit.

  • Cila është rezolucioni optimal dhe më i mirë i ekranit për të parë TV LCD?

  • Rreth televizorëve me format me definicion ultra të lartë UHDTV.

Ku dhe si është më mirë të blini një frigorifer me kredi (me këste) pa mbipagesë? grafika kompjuterike ton ky është niveli (ngjyra) e ngjyrës. Një imazh toni ka një shkallë gri të vazhdueshme nga e bardha në të zezë. Për një ngjyrë, numri i gradimeve (hapave) të tilla model ngjyrash

RGB është 256 (8 bit). Kuptimi Imazhi fotografik konsiston në dhënien e diapazonit dinamik të fotografisë duke rregulluar ndriçimin dhe kontrastin e figurës. Për të vlerësuar dhe korrigjuar ndriçimin dhe kontrastin e një imazhi (korrigjimin e tonit të tij), redaktori përdor histogramet.

Term i ri

Histogrami- një grafik me shtylla që shfaq numrin e pikselëve të imazhit (vertikalisht) që kanë një nivel të caktuar ndriçimi (horizontalisht). Në një formulim tjetër, një histogram është një grafik që shfaq shpërndarjen e pikselëve të imazhit sipas shkëlqimit. Gjatë ndërtimit të këtij grafiku, boshti X shfaq vlerat e shkëlqimit në rangun nga 0 (e zezë) në 255 (e bardhë), dhe boshti Y shfaq numrin e pikselëve me vlerën përkatëse të ndriçimit.

Për një specialist të grafikës kompjuterike, analiza e histogramit e lejon atë të kuptojë se cilat zona tonale të imazhit kanë nevojë për korrigjim dhe në cilat (Fig. 1.16).

Kur ekzaminoni histogramet në një imazh fotografik të lehtë, grumbulli kryesor i pikselëve zhvendoset në të djathtë, në një të errët - në të majtë, dhe në një imazh normal ndodhet në mes të histogramit.

Në një imazh të ndritshëm, të gjitha objektet theksohen me shkëlqim. Një shembull i imazheve të tilla janë fotografitë e objekteve me dritë të ndezur. Rajonet e hijes dhe të mesit të imazheve të tilla zakonisht përmbajnë pak informacion dhe nuk janë me interes.

Në një imazh të errët shumë detaje të rëndësishme i fshehur (i humbur) në zona me hije. Tonet e mesme dhe pikat kryesore janë theksuar dobët. Imazhe të tilla merren kur fotografohen në kushte me dritë të ulët.

Imazhet normale karakterizohen cilësi më të lartë dmth shpërndarje uniforme tonet në të tre fushat: theksimet, tonet e mesme dhe hijet.

Pra, histogrami quhet një grafik që shfaq shpërndarjen e pikselëve të imazhit sipas shkëlqimit. Mjeti Histogram ju lejon të vlerësoni diapazonin dinamik të një imazhi, domethënë ndryshimin midis zonave të tij më të ndritshme dhe më të errëta (përhapja midis shkëlqimit minimal dhe maksimal të figurës). Me fjalë të tjera, me një histogram mund të përcaktoni gjithashtu se cilat zona tonale janë mbizotëruese: hijet (zonat e errëta), pikat kryesore (zonat e lehta) ose tonet e mesme. NË Adobe Photoshop kontrollimi i diapazonit dinamik të një imazhi kryhet me komandën Image | Korrigjim | Nivelet.

Në Adobe Photoshop, mjeti i korrigjimit të histogramit është mjeti Nivelet. Duke përdorur Nivelet (duke ndryshuar ndriçimin dhe kontrastin e figurës), mund ta bëni imazhin më të lehtë ose më të errët, domethënë të përmirësoni gamën e tij dinamike. Me fjalë të tjera, me ndihmën e histogrameve mund të vlerësoni cilësinë e figurës dhe me ndihmën e niveleve mund ta përmirësoni këtë cilësi. Për të punuar me histogramin në nivele ekziston një mjet për të vendosur pikën e zezë, një mjet për të vendosur pikën gri dhe një mjet për të vendosur pikën e bardhë. Sipas histogramit, karakteristikat tonale të një imazhi mund të klasifikohen në një nga tre llojet: të lehta, të errëta ose normale.

Pika e bardhë është pika më e ndritshme e dritës në imazh. Prandaj, pika e zezë është pika e figurës me shkëlqim minimal (më e zeza). Pika gri është midis të bardhës dhe të zezës.

Pra, një grup prej tre pikash sysh është krijuar për të vendosur vlerat e pikës së bardhë, pikës së zezë dhe gama duke i specifikuar ato drejtpërdrejt në imazhin e redaktuar duke zgjedhur pikatoren e duhur.

Përveç pikave të syve që kontrollojnë pikat, nivelet kanë rrëshqitës trekëndëshi midis trekëndëshave të jashtëm, të cilët karakterizojnë vlerën e pikave kryesore dhe hijeve të figurës, ekziston një trekëndësh i tretë, i cili është krijuar për të kontrolluar ndriçimin në zonën e tonet e mesme të imazhit. Ky kontroll bitmap ka emër i veçantë - koeficienti gama, dhe veprimet e kryera duke lëvizur trekëndëshin e mesit quhen rregullim gama. Vendosja e vlerës së këtij parametri më pak se 1 (kjo vlerë është vendosur si parazgjedhje) errëson imazhin dhe, anasjelltas, më e madhe se 1 rezulton në ndriçimin e imazhit në zonën e tonit të mesit. Në të dyja rastet, kontrasti i imazhit ndryshon.

Term i ri

Gama- raporti i kontrastit në tonet e mesme të imazhit.

Parametrat në seksionin "Nivelet e daljes" mund të kontrollohen në të njëjtën mënyrë si parametrat e hyrjes. Megjithatë, ndryshe nga ata, këtu, lëvizja e trekëndëshit të majtë bën që pikselët (hijet) më të errëta të ndriçohen dhe, anasjelltas, lëvizja e trekëndëshit të djathtë errëson pikselët më të lehtë (theksimet).

Klikimi i butonit Auto është një alternativë për ekzekutimin e komandës speciale Auto Levels. Ai aktivizon një procedurë automatike të korrigjimit të tonit, thelbi i së cilës është heqja e një numri të paracaktuar të pikselëve më të lehtë dhe më të errët të imazhit.

Lista e kanaleve siguron qasje në çdo kanal me ngjyra duke përdorur një listë rënëse. Me të, ju mund të rregulloni vlerat e ndriçimit të hyrjes dhe daljes veçmas për secilin kanal veç e veç.

Shënim

Qëllimi i korrigjimit të tonit është t'i japë imazhit diapazonin maksimal dinamik, i cili nga ana tjetër lidhet drejtpërdrejt me rregullimin e shkëlqimit të figurës. Megjithatë, jo vetëm histogramet dhe nivelet përdoren për të vlerësuar dhe korrigjuar ndriçimin dhe kontrastin e një imazhi (korrigjimin e tonit të tij). Photoshop ofron një gamë të gjerë mjetesh të ngjashme, duke përfshirë veglat Curves, Brightness dhe Contrast.

Kurbat

Për të hyrë në këtë mjet në Photoshop, përdorni Image | Korrigjim | Lakoret ose kombinimi i tastit përkatës Ctrl+M. Në parim, komanda Curves është afër komandës Nivele, por këtu, në vend të një histogrami, përdoret një mjet i njohur si kurbë rregullimi në formën e një vije të drejtë me një pjerrësi prej 45 gradë për të rregulluar ndriçimin e figurës. . Nëse kurba në gjendjen fillestare nuk ndryshon, atëherë të gjithë pikselët e hyrjes (origjinale) dhe të daljes (të modifikuara) kanë vlera identike të shkëlqimit - Fig.


1.17.

Oriz. 1.17. Kurbë

është një grafik që konverton diapazonin spektral të imazhit origjinal (të dhënat hyrëse) në diapazonin spektral të imazhit të korrigjuar (të dhënat dalëse).

Ndërsa mjeti Nivelet përdor vetëm tre zona për të rregulluar ndriçimin (theksimet, hijet dhe tonet e mesme), mjeti Curve ju lejon të ndryshoni kontrastin në shumë diapazon të ndriçimit të një imazhi menjëherë. Ky është ndryshimi kryesor midis këtyre instrumenteve, njëri prej të cilëve është më i hollë dhe tjetri më i trashë.

Duke vendosur pjerrësinë e kurbës në më shumë se 45 gradë (një kurbë konvekse lart), ju zgjeroni gamën e toneve ose ngjyrave të përfshira në zonat përkatëse të figurës, duke e bërë atë më kontrast dhe më të lehtë. Përkundrazi, vendosja e një lakore konkave në rënie çon në një ngushtim të gamës së toneve dhe, si rezultat, në një ulje të kontrastit dhe errësim të imazhit.

Këshilla

Shumica e kontrolleve (pikat e syve dhe rrëshqitësit) e kutisë së dialogut Curves nuk ndryshojnë nga kutia e dialogut Nivelet e diskutuar më parë. Prandaj, ka kuptim të përqendrohemi vetëm në elementë të rinj. Ky është një buton për vizatim falas të kthesave (Draw to Modify the curbe) me një imazh me laps. Nëse në modalitetin normal redaktimi i formës së një kurbë bëhet duke vendosur deri në 16 pika në kurbë dhe më pas duke i tërhequr ato me miun, atëherë duke përdorur mjetin Freehand mund të vizatoni çdo formë të kurbës së rregullimit me miun. Pas përfundimit të vizatimit, klikoni në butonin Smooth për të zbutur qoshet e mprehta të kurbës.

Shkëlqimi/Kontrasti

Komanda Brightness/Contrast përdoret për të korrigjuar njëkohësisht ndriçimin dhe kontrastin e një imazhi, domethënë, jo duke rregulluar veçmas secilin nga tre vargjet tonale (hijet, tonet e mesme dhe theksimet), por duke korrigjuar të gjithë imazhin menjëherë. Dhe megjithëse ky mjet nuk ka fleksibilitetin dhe aftësitë e veglave të diskutuara më parë të kthesave dhe niveleve, ai përfiton nga thjeshtësia dhe shpejtësia e punës së tij.

Për të eksploruar aftësitë e kutisë së dialogut Brightness-Contrast, ne do të përdorim shembull konkret. Imazhi i një maceje të paraqitur për këtë qëllim në Fig.


1.18 ka kontrast tepër të lartë dhe shkëlqim të ulët, dhe për këtë arsye detaje të dobëta në hije dhe pika kryesore. Le të përpiqemi t'i korrigjojmë këto mangësi.

Oriz. 1.18.


Për të korrigjuar tonin e një imazhi të tillë, ekzekutoni komandën Image | Korrigjim | Shkëlqimi/Kontrasti. Kjo hap kutinë e dialogut Brightness/Contrast - fig.

1.19. Oriz. 1.19. Duke lëvizur rrëshqitësin Brightness në të djathtë (duke rritur ndriçimin), vendosni vlerën e tij në vlerën optimale të ndriçimit për imazhin tuaj. Zhvendosni rrëshqitësin e Kontrastit në të majtë deri në


vlera optimale

për të reduktuar kontrastin e imazhit. Vlerësoni rezultatin në dritaren e imazhit aktiv. Nëse jeni të kënaqur me të, klikoni në butonin OK (Fig. 1.20). Oriz. 1.20.

Bilanci i ngjyrave është raporti i ngjyrave në një imazh. Rregullimi i ekuilibrit të ngjyrave ju lejon të forconi ose dobësoni një ngjyrë në kurriz të një tjetër shtesë (plotësuese). Për shembull, e kuqja është plotësuese (përballë rrotës së ngjyrave) me cianin, jeshile me magenta, e verdha me blunë. Baza e korrigjimit të ngjyrave duke përdorur komandën Color Balance është zvogëlimi i sasisë së përbërësit të tepërt të ngjyrës duke përmirësuar ngjyrën e tij plotësuese. Një rritje e ngjyrës së kuqe çon në një ulje të ngjyrës cian dhe, anasjelltas, një rënie në të kuqe rrit përmbajtjen në imazh ngjyrë blu. Vegla e balancës së ngjyrave përdoret për korrigjimin e ngjyrave të gjithë imazhit, megjithëse mund ta përdorni gjithashtu për të korrigjuar zonat e zgjedhura të figurës nëse është e nevojshme.

Ngjyra/Ngopja

Këto terma i referohen modelit të ngjyrave HSL, dhe për këtë arsye ju mund të kontrolloni karakteristikat e ngjyrave të një imazhi duke rregulluar përbërësit e ngjyrave të këtij modeli: Hue, Saturation dhe Lightness. Dritarja e cilësimeve thirret me komandën Image | Korrigjim | Hue/Saturation ose kombinimi i tasteve Ctrl+U (Fig. 1.21).


Oriz. 1.21.

Në këtë dritare:

  • Rrëshqitësi Hue zhvendoset përgjatë perimetrit të rrotës së ngjyrave në rangun nga -180 në 180 gradë. Pas instalimit kuptim specifik Ky parametër zhvendos automatikisht të gjitha ngjyrat e imazhit vlera e specifikuar duke e shtuar atë në shkallën ekuivalente të secilës ngjyrë;
  • Lëvizja e rrëshqitësit Saturation në të djathtë ju lejon të ndryshoni vlerën e këtij parametri nga 0 (fillestare) në 100 përqind (ngjyrë e pastër pa asnjë përbërës gri); lëvizja në të majtë - nga 0 në -100 gradë (ngjyra zhduket, duke u kthyer në një hije gri);
  • Parametri Lightness përdoret për të rregulluar ndriçimin e figurës në rangun nga -100 përqind (të gjitha ngjyrat kthehen në të zeza) në 100 përqind (ngjyrat zbehen në të bardha);
  • shiritat e sipërm dhe të poshtëm të ngjyrave shërbejnë si një dritare paraprake, duke shfaqur përkatësisht spektrin origjinal dhe të modifikuar të imazhit;
  • Lista e modifikimit përfshin gjashtë kanale plotësuese me ngjyra dhe një kanal të përbërë (Të gjitha). Zgjedhja e një prej gjashtë ngjyrave bazë ju lejon të rregulloni parametrat e ngjyrave të listuara veçmas për çdo gamë ngjyrash, pavarësisht nga të tjerat, duke ju dhënë mundësinë për të rregulluar mirë të gjithë imazhin. Vendosja e opsionit Master (Të gjitha) synon të zbatojë cilësimet që bëni njëkohësisht në të gjithë gamën e ngjyrave të imazhit;
  • Kutia e kontrollit Colorize është projektuar për të zbatuar një nga dy teknologjitë e mundshme: ngjyrosjen e një imazhi bardh e zi me një nga nuancat e ngjyrave ose ringjyrosjen e një imazhi me ngjyra duke konvertuar të gjithë gamën e ngjyrave në një grup nuancash të së njëjtës ngjyrë.

Mos e ngatërroni ndriçimin imazh i dukshëm(projeksion) me shkëlqimin e fluksit të dritës që del drejt ekranit.

Shkëlqimi i projeksionit është fluksi i ndritshëm i shpërndarë nga ekrani drejt shikuesit.

Shkëlqimi i imazhit mund të vlerësohet duke përdorur treguesit e mëposhtëm të referencës:

12-16 fL - për kinema komerciale (standardi THX)

40-45 fL - mesatare ndriçimi i një fushe plotësisht të bardhë për një panel LCD

Njësitë metrike: Nit ose Candela/m² = Lux x fitim / p

1 Lux i reflektuar nga një sipërfaqe Lambertiane (reflektive referuese) është e barabartë me 1 Nit

Njësitë perandorake: Foot Lambert = Qirinjtë e këmbëve * fitim / fq

Konvertimi i FtL në Nit: x 3.43 d.m.th. 16 FtL është e barabartë me 55 Nits

Si të llogarisni saktë shkëlqimin e pritur të një imazhi?

ekziston formulë e thjeshtë, i cili ju lejon të llogaritni shkëlqimin e pritshëm të figurës.

Ato. Shkëlqimi i projektorit në lumen ANSI / zona e ekranit në këmbë katrore * reflektimi i ekranit = shkëlqimi në fL

Në teori, lumens dhe këmbë-Lamberts janë të lidhura drejtpërdrejt. Një këmbë-Lambert e shkëlqimit është e barabartë me një lumen për këmbë katrore. Por, si zakonisht, jo gjithçka është aq e drejtpërdrejtë. Kjo formulë nuk merr parasysh dritën e humbur dhe drejtimin e saj, nuk merr parasysh konsumimin e llambës ose kalibrimin e projektorit (që mund të zvogëlojë fluksin e dritës dalëse me 40%). Për të shmangur gabimet, mund të merrni fillimisht vetëm 70% të ndriçimit të projektorit të treguar në specifikim gjatë llogaritjes, ose të merrni tregues nga 20 në 40 fL si një nivel të pranueshëm.

Shkëlqimi më i lartë do të kompensojë ndikim negativ dritë e jashtme dhe rrisin nivelin e kontrastit real.

Në parim, nuk rekomandohet të tërhiqeni me "magjinë e numrave" në specifikime. Kur specifikoni parametrin e shkëlqimit në lumenët ANSI, prodhuesit nuk tregojnë të gjithë parametrat e matjes. Shumë projektorë kanë veçori të optimizimit të imazhit që ndikojnë ndjeshëm në rezultatet. Kjo do të thotë që një projektor me një vlerësim të ndriçimit 700 ANSI mund të jetë në fakt më i ndritshëm se një projektor 1500 ANSI. Pra, specifikimet janë të bukura burim i kushtëzuar të dhëna për llogaritjen e treguesve të pritshëm.

Çfarë lloje të ekraneve të projektimit ekzistojnë?

Ekranet e projektimit ndahen në kategori të ndryshme:

  • Sipas llojit të tehut: me teh fleksibël dhe me teh të ngurtë (plastike, qelqi)
  • Sipas llojit të projeksionit: ekranet e projeksionit të përparmë dhe të pasmë
  • Sipas dizajnit: me kornizë, të palosshme dhe të lëvizshme

Brenda, ato ndahen gjithashtu në nëntipe:

Ekranet e kornizave: është e vështirë të emërosh grupet, ka kaq shumë lloje të ndryshme korniza, kanavacja mund të ngjitet në kornizë me butona, grepa dhe hala thurjeje, Velcro në diagonale të mëdha, kanavacë është pothuajse gjithmonë me vrima;

Tërhiqet: me operim elektrik dhe me dorë; me dhe pa strija; e ndërtuar në tavan dhe mur-tavan.

Celular: në një trekëmbësh, të montuar në dysheme, në stenda (duke përfshirë një lloj ekrani të quajtur Fast-Fold, ky markë tregtare Da-lite, i cili është bërë në fushën e ekraneve pothuajse i njëjtë me Xerox në fotokopjues).

Cili është avantazhi i projeksionit të pasmë?

Ekranet e projeksionit të pasmë ofrojnë më shumë cilësi të lartë foto në kushte të forta drite (me kusht që të mos ketë dritë në dhomën e kontrollit)

Për çfarë qëllimesh përdoren ekranet e ngurtë?

Ekranet e ngurtë janë, si rregull, një projeksion i pasmë, pasi një ekran i tillë, përveç funksionit të vetë ekranit, shërben si pjesë e murit, d.m.th. ndan dhomën e kontrollit nga zona e shikimit, duhet të izolojë shikuesit nga zhurma. Në thelb është diagonale të mëdha dhe, në fakt, projektorë të ndritshëm dhe të zhurmshëm.

Ekzistojnë gjithashtu shembuj të instalimit të ekraneve të forta të projektimit të pasmë në kinema të jashtme. Projektori është i fshehur në dhomë dhe një ekran është futur në vrimën në mur, i cili nuk ka frikë nga lagështia.

Fletët fleksibël të projeksionit të pasmë vinyl janë dukshëm më të lira dhe më të lehta për t'u transportuar, por ato nuk ofrojnë izolim të zërit.

Çfarë lloje të ekraneve tradicionale (projeksion i drejtpërdrejtë me kanavacë fleksibël) ekzistojnë?

Është e nevojshme të veçohen vetitë e kanavacës (materialit) dhe lloji i ekranit. I njëjti model ekrani (kornizë, elektrik), etj. mund të bëhet me pëlhura të ndryshme.

Karakteristikat e kanavacës përcaktohen nga niveli i ndriçimit të jashtëm, rezolucioni i përmbajtjes (kanavacat e zyrës nuk janë krijuar për të punuar me rezolucion të lartë), ndriçimi i projektorit.

Nëse një dashnor filmi ose organizatë zgjedh një ekran, atëherë ata duhet të marrin në konsideratë veçmas se çfarë lloj ekrani do të jetë optimal për ta dhe veçmas - parametrat e kanavacës.

Në segmentin e ekraneve të lira, zgjedhja është e vogël, zakonisht kanavacë e bardhë Mat (e bardhë mat) ose kanavacë me kontrast të lartë (pak gri). Në segmentin më të lartë, një model ekrani mund të ketë nga tre deri në dymbëdhjetë opsione kanavacë.

Deri në çfarë mase mund të ndikojë sipërfaqja e ekranit në cilësinë e imazhit kushte të ndryshme? Çfarë përqindje të kostos së sistemit duhet të përbëjë ekrani?

Vetitë e sipërfaqes së ekranit mund të ndikojnë shumë në cilësinë e imazhit. Në disa raste, një kanavacë e zgjedhur siç duhet në kombinim me një projektor jo më të shtrenjtë mund të prodhojë përfundimisht një figurë me cilësi më të lartë se projektori më i shtrenjtë me kanavacën "të gabuar".

Lidhja e kostos së ekranit me koston e projektorit është një qasje e gabuar.

Është si me zërin: nëse blejmë një burim më të shtrenjtë duke kursyer akustikë, do të kemi tingull të dobët, pasi këta janë elementë të sistemit. Në mënyrë të ngjashme, në një kombinim të një projektori dhe një ekrani.

Cilat parametra të imazhit mund të ndikohen nga cilësia e sipërfaqes së ekranit?

Parametrat kryesorë të imazhit që mund të ndikohen nga vetitë e kanavacës janë:

  • shkëlqimin
  • kontrast real
  • interpretimi i ngjyrave
  • uniformiteti i shkëlqimit në të gjithë fushën
  • leje
Si mund të ndikojë cilësia e kanavacës në shkëlqimin?

Për shkak të koeficientit të reflektimit (përfitimit) prej më shumë se 1.0, imazhi bëhet më i ndritshëm (krahasuar me sipërfaqen reflektuese referuese). Syri i njeriut përshtatet me ngjyrën më të ndritshme (zakonisht të bardhë), dhe si rezultat, një imazh më i ndritshëm perceptohet se ka më shumë kontrast. Por ka një kufi: pas një pragu të caktuar, ndryshimet në shkëlqim nuk perceptohen më. Fotometri do ta shohë figurën ndryshe për të kurba e perceptimit është e sheshtë.

Kjo veti fiziologjike Perceptimi ka qenë prej kohësh i njohur për përdorim në pikturë, fotografi dhe, në përputhje me rrethanat, i zbatueshëm në kinema. Këtu material i mirë në këtë temë.

Si mund të ndikojë cilësia e kanavacës në kontrastin aktual?

Kontrasti real matet duke përdorur metodën e shahut ANSI, ndryshe nga perceptimi fiziologjik, matet me fotometër. Kjo merr parasysh vetitë e matricës së projektorit (sa "e zezë" është e zeza), ndriçimi i jashtëm dhe aftësia e kanavacës për të punuar me këtë ndriçim. Nëse shtresa bazë e ekranit ka një koeficient reflektimi nën 1.0, dhe veshja optike e rrit atë, atëherë rezulton se në zonat e errëta kanavacë jep një "të zezë" më të errët dhe në zonat e lehta rrit shkëlqimin.

Gjithashtu, kanavacat me një koeficient reflektimi prej më shumë se 1.0 kanë një model shpërndarjeje të drejtuar, d.m.th. dritë që bie nën qoshe të mprehta(ndriçimi i sfondit) shpërndahet jo drejt shikuesit, por në një kënd të barabartë incidence, në drejtim të kundërt.

Si mund të ndikojë cilësia e kanavacës në interpretimin e ngjyrave?

Kanavaca "e saktë" mund të punojë me shkëlqimin e imazhit, d.m.th. me të gjithë gamën dritë e bardhë(këtu kujtojmë se e zeza, e njohur edhe si gri, është një shumëllojshmëri e bardhë që ndryshon vetëm në shkëlqim; përmban të gjitha ngjyrat e gamës), pa ndikuar në tonin e ngjyrave. Një kanavacë me cilësi të dobët mund të ndryshojë tonin e imazhit.

Ekranet me reflektim të lartë mund të fillojnë të punojnë si një prizëm, duke i ndarë ngjyrat në përbërës dhe në mënyra të ndryshme, në varësi të këndit të rënies. Si rezultat, marrim një zhvendosje ngjyrash që është e pabarabartë në të gjithë zonën e ekranit.

Disa adhurues të filmit kanë frikë të përdorin një ekran gri sepse besojnë se nuk do të përfundojnë me një ngjyrë "të bardhë", d.m.th. toni i saj do të ndryshojë. Në fakt, nëse ekrani cilësi të mirë, do të ndryshojë vetëm shkëlqimin e projeksionit dhe kontrastin midis zonave të imazhit, por nuk do të ndikojë në raportin e ngjyrave në dritën e bardhë.

Si mund të ndikojë cilësia e kanavacës në uniformitetin e shkëlqimit?

Nëse merrni një burim pikash drite, i cili fillimisht jep ndriçim uniform të ekranit (disa projektorë fillimisht kanë probleme me ndriçimin uniform të të gjithë zonës së ekranit për sa i përket shkëlqimit), atëherë drita do të bjerë në qendër të ekranit dhe në skajet e saj nën kënde të ndryshme. Kanavacja e saktë me një koeficient reflektimi prej 1.0 duhet të japë shkëlqim uniform të dritës së shpërndarë në të gjithë zonën. Nëse koeficienti i reflektimit është më shumë se 1.0, atëherë shkëlqimi duhet të jetë brenda parametrave të pranueshëm (nuk e di numra të saktë, dhe a ka ndonjë standard për këtë çështje, por është e qartë se sa më të qetë të jenë numrat e shkëlqimit në të gjitha pikat e ekranit, aq më mirë).

Si mund të ndikojë cilësia e kanavacës në rezolucionin?

Sipërfaqja e projeksionit të ekranit është e pabarabartë, përndryshe do të shndërrohej në pasqyrë për shkak të mikroparregullsive, arrihet efekti i shpërndarjes së dritës që bie në ekran; aq më pak madhësia fizike piksele në ekran (4K), aq më uniforme duhet të jenë këto parregullsi; nëse ato janë shumë të mëdha ose të pabarabarta, disa nga pikselët do të fillojnë të reflektojnë në një drejtim arbitrar dhe do të përzihen me njëri-tjetrin, si rezultat në të vërtetë kemi një humbje të rezolucionit dhe probleme me paraqitjen e ngjyrave.

Pse ekranet me reflektim të lartë kanë një kufizim minimal të distancës së projektimit?

Sa më i lartë të jetë koeficienti i reflektimit, aq më shumë tregues ndriçim i pabarabartë i imazhit në të gjithë fushën e ekranit. Kjo për faktin se sa më afër ekranit të jetë projektori, aq më të ndryshme janë këndet e rënies së dritës në qendër të ekranit dhe në skajet e tij. Një manifestim ekstrem i kësaj situate është efekti i "pikës së nxehtë", d.m.th. një theksim shumë i ndritshëm në qendër të projeksionit.

Cili është "këndi gjysmë i ndriçimit"?

Këndi i shikimit lidhet drejtpërdrejt me "gjysmë fitimin" (këndi i gjysmës së rënies së shkëlqimit). Ky parametër përcaktohet në mënyrë eksperimentale: duke përdorur një fotometër, matet niveli i dritës së reflektuar vendndodhje pingul në rrafshin e ekranit, atëherë fotometri fillon të zhvendoset përgjatë një rrezeje të lidhur me qendrën gjeometrike të ekranit. Kur sasia e dritës së reflektuar bie me 50% të vlerës së marrë në pingul, caktohet këndi i gjysmës së rënies së shkëlqimit.

Këndi i gjysmë-zhytjes në shkëlqim përcakton konin (këndin) e shikimit, d.m.th. Standardet e industrisë konsiderojnë se një rënie prej 50% e ndriçimit është e pranueshme për shikim. Duhet të kuptohet se kur zhvendosemi përgjatë rrezes, "qendra jonë e shkëlqimit" gjithashtu zhvendoset, d.m.th. njëra skaj i ekranit bëhet më i ndritshëm se tjetri (përveç nëse ekrani e shpërndan dritën saktësisht 180 gradë).

Duke ditur një parametër të tillë si këndi i gjysmës së rënies së shkëlqimit, ne e dimë konin e shikimit në të cilin duhet të jetë shikuesi për të parë një imazh me cilësi të lartë, d.m.th. gjerësia maksimale e rreshtit të spektatorit në varësi të distancës së shikimit.

Tangjentja e këndit të gjysmës së rënies së shkëlqimit, shumëzuar me distancën e shikimit, jep gjysmën e gjerësisë së rreshtit të spektatorit.

Përse 50% konsiderohet e pranueshme, mund të ketë të dhëna në faqen e internetit të ISF, por nuk jam i sigurt. Nuk ka standarde shtetërore në këtë fushë, vetëm ato industriale të vendosura nga organizatat autoritative ISF, THX, ANSI.

Për çfarë qëllimesh përdoren ekranet e zyrës me një raport pamjeje 1:1?

Asnjë veçori të veçanta Nuk ka ekrane të tilla. E vetmja gjë që mund të supozohet është se ato merren si një format "universal", d.m.th. nuk zgjatet plotësisht për të marrë 4:3, 16:10, 16:9. Më duket se kjo është një forcë zakoni. Ekrane të tilla zakonisht përdoren në segmentin me kosto të ulët.

Një nga karakteristikat më të rëndësishme të një televizori kur zgjedh është vlera e kontrastit të imazhit në ekranin e televizorit. Nëse zgjidhni një televizor bazuar në cilësinë e figurës, sigurohuni t'i kushtoni vëmendje vlerës së kontrastit të modeleve të ndryshme.

Sipas përkufizimit, kontrasti është raporti i ndriçimit në pikën më të lehtë të ekranit me ndriçimin në pikën më të errët të ekranit. Me fjalë të tjera, ne ndajmë nivelin e bardhë me nivelin e zi dhe marrim kontrast. Vetëm vlerat e këtyre niveleve mund të merren vetëm përmes një testi special të televizorit duke përdorur instrumente të specializuara. Prandaj, përdoruesi mesatar duhet t'u besojë ose prodhuesve ose rishikimeve të ndryshme në faqet ku testohen televizorët. Kujt t'i besohet më shumë dhe si të kontrollohet kontrasti, dhe ne do të flasim më tej.

Thamë që kontrasti është nga më të shumtët karakteristika të rëndësishme TV. Prandaj, prodhuesit përpiqen ta maksimizojnë këtë vlerë për të përmirësuar shitjet. Prodhuesi mund të masë ndriçimin e një piksel në laborator kur aplikon një sinjal që nuk ka qenë kurrë kushte reale nuk përdoret. Pastaj matni ndriçimin e këtij piksel në mungesë të një sinjali, gjë që është e pamundur gjatë shikimit normal. Pas kësaj, llogaritet vlera e kontrastit. Dhe vlerat e matura në kushte të tilla përfshihen në pasaportën e produktit. Për shkak të kësaj, ne shohim sot se vlerat e kontrastit të shumë televizorëve janë thjesht jashtë grafikëve. E gjithë kjo është e mundur sepse në botë nuk ka rregullat e detyrueshme duke matur kontrastin e ekraneve.


kontrast i lartë

Ndani kontrastin statik (natyror) dhe dinamik. Kontrasti natyror varet vetëm nga aftësitë e ekranit, ndërsa kontrasti dinamik arrihet si rezultat i përdorimit të teknologjive shtesë.

Kontrasti statik matet me ndriçimin e pikave në një skenë (më të ndritshme dhe më të errët). Kur matni kontrastin dinamik, përdoren teknologji për ta rritur atë. Vetë televizori, kur luan një video, rregullon kontrastin në varësi të skenës, e cila për momentin treguar në ekran. Kjo do të thotë, drita e prapme në matricën LCD është rregulluar. Kur shfaqni një skenë të ndritshme, fluksi i dritës nga drita e prapme rritet. Dhe kur komploti ndryshon në errësirë ​​(natë, dhomë e errët etj.), Atëherë drita e prapme fillon të zvogëlojë fluksin e saj të ndritshëm. Rezulton se në skenat e ndritshme, për shkak të rritjes së dritës nga drita e prapme, niveli i zi është i dobët, dhe në skenat e errëta, niveli i zi është i mirë, por fluksi i dritës do të ulet. Kjo është e vështirë për ne që ta vërejmë, sepse në skenat e ndritshme edhe e zeza me ndriçim të pasmë shfaqet plotësisht e zezë. Dhe në skenat e errëta, shkëlqimi i objekteve të lehta duket i mjaftueshëm. Kjo është një veçori e vizionit njerëzor.

Kjo skemë e kontrollit të dritës së prapme rrit kontrastin, megjithëse jo aq sa pretendojnë prodhuesit. Dhe me të vërtetë, shumë televizorë me kontrast dinamik kanë cilësi superiore të imazhit ndaj pajisjeve që nuk kanë një skemë të tillë rregullimi.

Por megjithatë, ekranet me kontrast të lartë natyror do të vlerësohen më lart. Kjo mund të demonstrohet duke shfaqur një foto të tekstit të bardhë në një sfond të zi. Në një ekran me kontrast të lartë statik, teksti do të jetë me të vërtetë i bardhë dhe sfondi do të jetë i zi. Por një ekran me kontrast të lartë dinamik, nëse tregon një sfond të zi, atëherë shkronjat do të jenë tashmë gri. Prandaj, kur luani një video të rregullt në një ekran me kontrast natyror të rritur, fotografia do të jetë sa më afër imazh real. Për shembull, në sfond qielli i mbrëmjes do të ketë drita të ndritshme në rrugë. Dhe në sfondin e ditës qielli i ndritshëm një makinë e zezë do të jetë vërtet e zezë. Ky është imazhi që shohim në kinema.

Imazhi ishte sa më real, për nga kontrasti, në ekranet e televizioneve CRT. Por me ardhjen e epokës HDTV, këta marrës televiziv ia dhanë vendin e tyre në treg pajisjeve të tjera. Sot, vlerat e larta të kontrastit natyror arrihen duke përdorur projektorët shtëpiak LCOS. Vendin e parë midis këtyre pajisjeve e zënë pajisjet JVC me versionin e tyre të D-ILA. Më pas mund të përmendim Sony me teknologjinë SXRD. Në vendin e tretë tashmë mund të vendosni TV plazma.

Prodhuesit e TV LCD kanë prezantuar vitet e fundit disa teknologji për të arritur nivelin e kontrastit që është i mundur në modelet e tjera. Rezultatet më të mira Përdorimi i ndriçimit LED me zbehje lokale përmirëson kontrastin. Në këtë rast, është e pamundur të rregulloni dritën e prapme të çdo piksel dhe çdo LED nuk kontrollohet individualisht, por rezultati është akoma i mirë. Por prodhuesit e braktisën këtë lloj efektiv dritën e prapme, kur LED janë të vendosura në të gjithë zonën e ekranit. Një prodhim i tillë doli të ishte i shtrenjtë. Sot përdoret kryesisht i ashtuquajturi ndriçim anësor. Këtu LED janë të vendosura në krye dhe në fund. Skemat lokale të zbehjes janë zhvilluar gjithashtu për ndriçimin anësor. Televizorët me ndriçim të tillë tregojnë mjaftueshëm rezultate të mira sipas vlerës së kontrastit.

Kur zgjidhni një TV në një dyqan, është e vështirë të vlerësoni cilësinë e kontrastit të ekranit. Ndriçimi i jashtëm i ndritshëm ndërhyn, ekranet mund të kenë veshje të ndryshme: kundër shkëlqimit ose me shkëlqim. Pasaporta nuk përmban gjithmonë vlerën e vërtetë të kontrastit, sepse prodhuesit e masin atë në laboratorë dhe duke aplikuar sinjale speciale në ekran. Edhe pas leximit të disa rishikimeve në internet, nuk është gjithmonë e qartë se cila është vlera e vërtetë e kontrastit. Në fund të fundit, secili e mat atë në mënyrën e vet.

Ekzistojnë disa teknika për matjen e kontrastit. Së pari, një fushë e zezë futet në hyrje dhe matet shkëlqimi, dhe më pas aplikohet një fushë e bardhë dhe matet shkëlqimi. Rezultati është kontrast i mirë, por gjatë shikimit aktual nuk do të ketë kurrë një foto plotësisht të bardhë ose plotësisht të zezë. Në të njëjtën kohë, kur një sinjal i rregullt video shfaqet në televizor, aktivizohet përpunimi i videos, i cili gjithashtu bën ndryshimet e veta. Lexime më të sakta jep testi ANSI, kur në ekran shfaqet një fushë shahu me fusha të bardha dhe të zeza. Kjo është më në përputhje me imazhin normal. Por në këtë rast, fushat e bardha do të ndikojnë në matjen e vlerës së shkëlqimit të fushave të zeza. Pra një metodë e saktë Nuk ka matje kontrasti.

Pra, rekomandimet për zgjedhjen e një televizori me kontrast të mirë mbeten të njëjta. Nëse më së shumti do të shikoni filma në një dhomë të errët, atëherë plazma është bastja juaj më e mirë. Në një dhomë të ndriçuar, një TV LCD me dritë prapa LED do të tregojë rezultate të mira për shkak të shkëlqimit të tij të lartë. Midis këtyre modeleve mund të vendosni një TV LCD nëse ka një rezervë në daljen e dritës. Dhe gjëja kryesore që duhet të mbani mend është se çdo TV duhet të konfigurohet siç duhet. Rregulloni saktë ndriçimin dhe kontrastin e pajisjes për të marrë imazhin me cilësi më të lartë.

Për më tepër:

Excel për Office 365 Word për Office 365 Outlook për Office 365 PowerPoint për Office 365 Excel 2019 Word 2019 Outlook 2019 PowerPoint 2019 Project Professional 2019 Excel 2016 Word 2016 Outlook 2016 2016 PowerPoint 2010 Profesional 2016 PowerPoint 2010 look 2013 PowerPoint 2013 Excel 2 010 Word 2010 Outlook 2010 PowerPoint 2010 Excel 2007 Word 2007 Outlook 2007 PowerPoint 2007 Project Online Desktop Client Project Professional 2013 Project Standard 2013 Project Standard 2016 Project Standard 2019 Less

Ndryshimi i ndriçimit të ekranit

Dëshironi të rregulloni ndriçimin ekran ?

    Windows 10: Klikoni butonin Start, zgjidhni Settings dhe më pas zgjidhni System. Në seksionin Brightness and Color, vendosni rrëshqitësin Change Brightness për të rregulluar ndriçimin. Më shumë informacion shikoni artikullin duke ndryshuar ndriçimin e ekranit

    Windows 8: Shtypni tastin Windows + C. Zgjidhni Settings dhe më pas Change PC settings. Zgjidhni Kompjuteri dhe Pajisjet > Ekrani. Aktivizo rregullimin automatik të ndriçimit të ekranit. Për më shumë informacion, shihni Rregulloni ndriçimin dhe kontrastin

Mësoni më shumë rreth rregullimit të fotografive në aplikacionet e Office.

Kjo video tregon disa mënyra për të personalizuar dizajnin tuaj.

(Ndërsa videoja po luhet, mund të klikoni shigjetën e ndryshimit të madhësisë në këndin e poshtëm djathtas të kornizës për ta bërë imazhin më të madh.)


Kohëzgjatja: 1:35

Rregulloni ndriçimin, qartësinë ose kontrastin

Shënim: edhe nëse keni bërë korrigjime. Ky funksion nuk është i disponueshëm në Word ose Excel.

Ndryshoni skemën e ngjyrave të Office për të përmirësuar kontrastin

A është skema e ngjyrave të Office shumë e ndritshme? Keni nevojë për më shumë kontrast në aplikacionet e Office? Për më shumë informacion, shihni Ndrysho temën e Office (zyra 2016 dhe 2013).

Mund të ndryshoni ndriçimin, kontrastin ose mprehtësinë e një imazhi duke përdorur mjetet e korrigjimit.

Në drejtim të akrepave të orës nga e majta këndi i sipërm: Model origjinal, model me butësi të shtuar, kontrast të rritur dhe ndriçim të shtuar.


Rregullimi i ndriçimit dhe kontrasti i një fotografie

Këshillë: Nëse përdorni PowerPoint, mund të ruani përsëri versionin origjinal të figurës edhe nëse ndryshoni ndriçimin e figurës. Ky funksion nuk është i disponueshëm në Word ose Excel.



Ju pëlqeu artikulli? Ndani me miqtë tuaj!