કુલ યુદ્ધ વોરહેમર બીસ્ટમેન એકમો. અરે, શિંગડાવાળા! કુલ યુદ્ધની સમીક્ષા: વોરહેમર - કોલ ઓફ ધ બીસ્ટમેન

અભેદ્ય જંગલોથી ઢંકાયેલી જૂની દુનિયાના ભાગોમાં બકરીના પગની સંપત્તિ છે, જેઓ તેમના બધા હૃદયથી ધિક્કારે છે અને સંસ્કૃતિના કોઈપણ અભિવ્યક્તિઓનો નાશ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. અને આમાં તેઓને વિવિધ કેઓસ રાક્ષસો અને અન્ય શ્યામ જીવો દ્વારા મદદ કરવામાં આવે છે.

આર્મી લક્ષણો

ફાયદાખામીઓ
+ અસંખ્ય ટુકડીઓ
આ તોપના સસ્તા ચારા અને વ્યૂહાત્મક નકશા પર વિશેષ વિકલ્પ દ્વારા સુનિશ્ચિત કરવામાં આવે છે.

ખૂબ જ ઝડપી
લગભગ તમામ જાનવર-માનવ એકમોની ઉન્મત્ત ગતિ હોય છે, જે અન્ય જાતિના એકમોની સરેરાશ ગતિ કરતાં એક સારા ક્વાર્ટર કરતાં વધી જાય છે.

મજબૂત આક્રમક
હાઇ સ્પીડ ઉપરાંત, મોટાભાગના પશુ-માનવ એકમો પણ ઉચ્ચ દબાણ દ્વારા અલગ પડે છે, જે આ રેસને ઝડપી લડાઇઓ અને ઓચિંતા હુમલાઓમાં શ્રેષ્ઠ બનાવે છે.

મજબૂત મોન્સ્ટ્રોસ ઇન્ફન્ટ્રી
બીસ્ટમેન પાસે કેટલાક સારા સિંગલ રાક્ષસો છે, પરંતુ તેઓ ખાસ કરીને મિનોટૌર પાયદળ એકમોમાં મજબૂત છે.

- નબળા બખ્તર
બીસ્ટમેનના લગભગ તમામ એકમોમાં નબળા બખ્તર હોય છે, તેમાંથી ઘણા અલગ નથી અને ઉચ્ચ રક્ષણનજીકની લડાઇમાં, અને તેથી લાંબી લડાઇમાં તેઓ પોતાને સંવેદનશીલ સ્થિતિમાં શોધી શકે છે.

- નબળા તીરો
નબળા બખ્તર ઉપરાંત, બકરીના પગ પણ મહાન નિશાનબાજ નથી, અને સારી આર્ટિલરી હોવા છતાં, તેમને શક્ય તેટલી વહેલી તકે યુદ્ધમાં લાવવું વધુ સારું છે.

- નબળી શિસ્ત
સમ ભદ્ર ​​એકમોજાનવરોને ઉચ્ચ લડાઈની ભાવનાથી અલગ પાડવામાં આવતું નથી અને જો યુદ્ધ શરૂઆતથી જ સારું ન થાય તો ઘણીવાર ભાગી જાય છે.

પાયદળ
બેસ્ટિગર્સ ઉત્તમ છે, પરંતુ અન્ય તમામ પાયદળ એકમો ખૂબ નબળા છે, સિવાય કે, અલબત્ત, તમે નિયમિત પાયદળની શ્રેણીમાં મિનોટોર્સને ધ્યાનમાં લો.

ઘોડેસવાર
તે અસ્તિત્વમાં છે, પરંતુ તેની પાસે એટલું બધું નથી મહત્વપૂર્ણલગભગ સમગ્ર પશુ-માનવ સૈન્યની ઊંચી ઝડપ અને દબાણને કારણે.

આર્ટિલરી
વિચિત્ર રીતે, તે પણ અસ્તિત્વમાં છે અને તે એક રાક્ષસી ટુકડી દ્વારા રજૂ થાય છે જે દુશ્મન પર વિશાળ જાદુઈ પથ્થરો ફેંકે છે.

લિજેન્ડરી લોર્ડ્સ

જુઓનામવર્ણન
Khazrak એક આંખ ખઝરક પરિવહન તરીકે રથ લઈ શકે છે, જે તેને દુશ્મન પાયદળ સામેના યુદ્ધમાં અસરકારક બનાવશે. ક્ષમતાઓ અને વસ્તુઓ ધરાવે છે જે તેના પોતાના અને સંલગ્ન એકમોના હુમલા અને નુકસાનને નોંધપાત્ર રીતે સુધારે છે, જે વારંવાર રમી શકે છે નિર્ણાયક ભૂમિકાઘણી લડાઈઓમાં.

વ્યક્તિગત પરિવહન: રેઝરગર સાથે રથ [ ★ ]

માલાગોર ડાર્ક હાર્બિંગર () માલાગોર એ નેચર સ્કૂલનો સ્પેલકાસ્ટર છે, જેમાં ઘણા રસપ્રદ સ્પેલ્સ છે, જેમ કે "સેવેજ ડોમિનેન્સ", જે શક્તિશાળી કિગોરને યુદ્ધના મેદાનમાં બોલાવે છે, અને "ગોરોકનો મેન્ટલ", જે પસંદ કરેલ એકમને નુકસાન અને હુમલામાં નોંધપાત્ર વધારો આપે છે. તેના બખ્તરની ગુણવત્તાને ખરાબ કરવાના બદલામાં.
મોર્ગુર ટેનેદાર ડાર્ક લોર્ડ, જેની પાસે દુશ્મનના શોટ અને જાદુ સામે પ્રતિકારથી પ્રચંડ રક્ષણ છે. યુદ્ધના મેદાનમાં કેઓસ સ્પૉન્સને પુનર્જીવિત અને બોલાવી શકે છે.

લોર્ડ્સ

હીરો

જુઓનામજુઓનામ
રડતો શામન ()

વ્યક્તિગત પરિવહન: રેઝરગર સાથે રથ [ ★ ]

રડતો શામન ()

વ્યક્તિગત પરિવહન: રેઝરગર સાથે રથ [ ★ ]

રડતો શામન ()

વ્યક્તિગત પરિવહન: રેઝરગર સાથે રથ [ ★ ]

રડતો શામન ()

વ્યક્તિગત પરિવહન: રેઝરગર સાથે રથ [ ★ ]


પાયદળ

જુઓનામવર્ણન
અનગોર સ્પીયરમેનનું ટોળું

300
160

પશુપાલકોનો સૌથી સસ્તો તોપ ચારો. ગ્રીનસ્કીન ગોબ્લિનની લાક્ષણિકતાઓમાં સહેજ હલકી ગુણવત્તાવાળા, પરંતુ મોટા દુશ્મનોના આક્રમણથી રક્ષણ ધરાવે છે. આ ટુકડીનો હેતુ, તેના જેવા અન્ય લોકોની જેમ, દુશ્મન સૈનિકોને બિનજરૂરી યુદ્ધમાં બાંધવાનો છે, જ્યારે સાથી સૈન્ય જરૂરી સ્થાનો લે છે અને જીતે છે. તે પશુપાલકોના તમામ પાયદળ એકમોની લાક્ષણિકતા ધરાવે છે, જે ઉચ્ચ મનોબળ સાથે નજીકની લડાઇમાં વધેલા આક્રમણ, ઝડપ અને હુમલાને મંજૂરી આપે છે.
અનગોર સ્પીયરમેનનું ટોળું(ઢાલ)

350
160

ઢાલ સાથે અનગોર ટોળાનો પ્રકાર. વધુ ટકાઉ, પરંતુ ઓછી અસર કરે છે.
અનગોર્સનું ટોળું

400
160

અનગોર્સ, ભાલાને બદલે કુહાડીઓથી સજ્જ, હુમલામાં થોડા વધુ મજબૂત હોય છે, પરંતુ અન્ય વિકલ્પોથી તેમનો મુખ્ય તફાવત એ છે કે આગળ વધવા માટે જમાવટ અને છદ્માવરણ કરવાની ક્ષમતા છે.
ગોર્સનું ટોળું(ઢાલ)

550
120

પર્વતો, પ્રાણીઓની વધુ પ્રતિનિધિ અને કઠિન પ્રજાતિ હોવાને કારણે, તોપનો ચારો નથી, તેઓ તેમના નાના સંબંધીઓ કરતાં વધુ સારી રીતે લડે છે અને વધુમાં, યુદ્ધના મેદાનમાં પણ વધુ ઝડપથી આગળ વધે છે. જો કે, તેઓ બખ્તર પહેરતા નથી, અને તેથી દુશ્મન શૂટરો દ્વારા સરળતાથી મારી શકાય છે અથવા ઘોડેસવાર દ્વારા કચડી શકાય છે.
ગોર્સનું ટોળું

650
120

બિનશિલ્ડ ગોર ટોળાં સંરક્ષણમાં ખરાબ છે પરંતુ હુમલામાં વધુ સારા છે, જે તેમને બીસ્ટમેન તરીકે રમવાની ભાવનાને ધ્યાનમાં રાખીને વધુ બનાવે છે. તેથી જ તેઓ કદાચ વધુ ખર્ચાળ છે.
બેસ્ટિગોર ટોળું

1050
100

ભારે બખ્તર પહેરેલા અને બે હાથની કુહાડીઓથી સજ્જ, બેસ્ટિગર્સ પ્રાણીઓના અન્ય તમામ પાયદળ એકમો કરતાં સંપૂર્ણપણે શ્રેષ્ઠ છે અને સમાન શરતો પર લડી શકે છે. ભદ્ર ​​પાયદળઅન્ય જાતિઓ તેમના ભારે બખ્તર હોવા છતાં, બેસ્ટિગર્સ યોગ્ય ગતિ વિકસાવી શકે છે અને ઝડપથી પોતાને શોધી શકે છે જ્યાં તેમના કમાન્ડરને તેની જરૂર હોય છે.

રાઈફલ પાયદળ

ઘોડેસવાર અને રથ

જુઓનામવર્ણન
સેન્ટિગર્સ

700
60

સામાન્ય ઘોડેસવાર, જેમાં તેમ છતાં એક દંપતી છે રસપ્રદ ગુણધર્મો, એટલે કે: ફોરવર્ડ જમાવટ અને દળોનો અનંત અનામત.
સેન્ટિગર્સ(ભારે શસ્ત્રો)

900
60

સેન્ટિગોર્સ પાસે કોઈ ઢાલ નથી, પરંતુ વિશાળ શસ્ત્રો છે જે ભારે બખ્તરમાં પ્રવેશ કરી શકે છે.
રેઝરગર સાથે રથ

1100
4

એક ઉત્તમ બખ્તર-વેધન રથ, લીલા ચામડીના રથની લાક્ષણિકતાઓમાં શ્રેષ્ઠ. સેન્ટિગોર્સથી વિપરીત, તેની ખરેખર ઊંચી અસર છે, અને તે દુશ્મન પાયદળ સામે લડવા માટે રચાયેલ છે.

શ્રેણીબદ્ધ ઘોડેસવાર અને રથ

રાક્ષસો, જાનવરો અને તોપખાના

જુઓનામવર્ણન
કેઓસના વોરહાઉન્ડ્સ

400
80

યુદ્ધ કૂતરાઓનું ઉત્તમ એકમ, ધ્યાન વિચલિત કરવા અથવા દુશ્મન રાઇફલમેન અને આર્ટિલરી પર હુમલો કરવા માટે રચાયેલ છે.
કેઓસના વોરહાઉન્ડ્સ(હું)

475
80

યુદ્ધ કૂતરાઓનું વધુ રસપ્રદ સંસ્કરણ, જે હુમલો કરતી વખતે દુશ્મનને ઝેરથી ઝેર આપે છે.
રેઝોર્ગર્સનું ટોળું

600
32

યુદ્ધ રાક્ષસો કે જે એક પ્રકારની ઘોડેસવાર તરીકે કાર્ય કરે છે જે ક્રોધાવેશ પર જઈ શકે છે અને આદેશોનું પાલન કરવાનું બંધ કરી શકે છે. તમે રથને બદલે આ રાક્ષસોને લઈ જવાનું કારણ વિચારી શકો છો (જે દુશ્મન ઘોડેસવાર સામે નબળા છે), પરંતુ ભારે શસ્ત્રો સાથે સેન્ટિગોર્સને બદલે રેઝોર્ગર્સ લેવાનું કારણ વિચારવું મુશ્કેલ છે. હેડ ટુ હેડ તેઓ લગભગ સમાન છે.
હાર્પીસ

600
60

હાર્પીઝ એ ખૂબ જ મેન્યુવરેબલ ફ્લાઈંગ યુનિટ છે જે આગળ જમાવવાની ક્ષમતા ધરાવે છે. દુશ્મન રાઇફલમેન અને બિનશસ્ત્ર સૈનિકો પર અચાનક હુમલો કરવા માટે રચાયેલ છે.
કેઓસ સ્પાન

1000
16

ઝેરી હુમલા સાથે અવિનાશી રાક્ષસો. તેઓ નબળા રીતે દુશ્મનના બખ્તરમાં પ્રવેશ કરે છે, પરંતુ તેમની અવિનાશીતા અને ઝેર તમને મુશ્કેલ પરિસ્થિતિમાં અમૂલ્ય મદદ પૂરી પાડી શકે છે.
મિનોટોર્સ

1250
16

મિનોટોર્સ અને તેમની જાતો - મુખ્ય અસર બળપશુઓ આ તેમને ખૂબ જ મજબૂત બનાવે છે. ટ્વીન-એક્સ મિનોટોર ભારે બખ્તર પહેરતા નથી, પરંતુ હોય છે ઊંચી ઝડપઅને કોઈપણ દુશ્મનો સામે યુદ્ધમાં સારા છે.
મિનોટોર્સ(ઢાલ)

1400
16

ઢાલ સાથેના મિનોટોર્સ હુમલા અને હુમલામાં બે કુહાડીઓવાળા મિનોટોર્સ કરતાં થોડા નબળા હોય છે, પરંતુ તેઓ બખ્તરમાં વધારો, દુશ્મનના તીરોથી ઉત્તમ રક્ષણ અને નજીકની લડાઇમાં સંરક્ષણમાં ખૂબ મોટો વધારો મેળવે છે, જે તેમને લાંબી લડાઈમાં ખૂબ ટકાઉ બનાવે છે.
મિનોટોર્સ(ભારે શસ્ત્રો)

1500
16

ભારે શસ્ત્રો ધરાવતા મિનોટોર્સને શરૂઆતમાં ખેલાડીઓ દ્વારા "ડેમિગ્રિફ સ્લેયર્સ" તરીકે ઉપનામ આપવામાં આવ્યું હતું, કારણ કે તે સમયે કેટલાક જૂથો યુદ્ધના મેદાનમાં પ્રખ્યાત શાહી એકમ સાથે તુલનાત્મક કંઈપણ કરી શકતા હતા. ભારે શસ્ત્રો ધરાવતા મિનોટૉર્સમાં બે અક્ષોવાળા મિનોટૉર્સ જેવી જ લાક્ષણિકતાઓ હોય છે, સિવાય કે થોડો ઓછો હુમલો, સુધારેલ ચાર્જ અને મોટા દુશ્મનો સામે બોનસ.
કિગોર

1600
1

કિગોર એ રમતના સૌથી અસામાન્ય રાક્ષસોમાંનો એક છે, કારણ કે તે એક રાક્ષસ અને શક્તિશાળી આર્ટિલરી યુનિટ બંને છે, દુશ્મન પર વિશાળ જાદુઈ પથ્થરો ફેંકે છે, જ્યારે દુશ્મન એકમોને તેઓ અથડાવે છે ત્યારે નોંધપાત્ર નુકસાન પહોંચાડે છે.

નજીકની લડાઈમાં, કિગોર તેના ઉચ્ચ નુકસાન અને હુમલા માટે અલગ પડે છે, અને તેથી નિયમિત લડાઈમાં સરળતાથી નોંધપાત્ર નુકસાન પહોંચાડી શકે છે. તેની પાસે આરોગ્યનો મોટો પુરવઠો પણ છે, જાદુ સામે પ્રતિકાર છે અને તે સમગ્ર નકશામાં દુશ્મન જાદુગરોને ખરાબ નજર આપે છે, અને તેથી યુદ્ધના મેદાનમાં તેનો દેખાવ મોટાભાગના પ્રતિકૂળ જૂથો માટે હંમેશા અપ્રિય સમાચાર છે.

જો કે, આપણે એ ન ભૂલવું જોઈએ કે કિગોરની નજીકની લડાઇમાં ખૂબ જ અવિશ્વસનીય સંરક્ષણ છે, અને તેથી દુશ્મન ભાલા, ઘોડેસવાર અથવા રાક્ષસો દ્વારા હરાવી શકાય છે. બીજી ખામી એ છે કે દુશ્મન પર પથ્થર ફેંકવાથી કિગોરને ઝડપથી થાકી જાય છે, અને તેથી સમય જતાં તે ઝડપથી તેની અસરકારકતા ગુમાવે છે.

જાયન્ટ

1600
1

એક વિશાળ, અન્ય જાતિના જાયન્ટ્સથી અલગ નથી. શિસ્તબદ્ધ અને દુશ્મન પાયદળ માટે અત્યંત અપ્રિય, પરંતુ કોઈપણ આગ માટે સંવેદનશીલ.

પ્રખ્યાત એકમો

જુઓનામવર્ણન
ડ્રેકવાલ્ડિયન એસેસિન્સ(ઉંગોર ભાલાવાળાઓનું ટોળું)

600
160

+ ઝેરી હુમલા
+ ઝપાઝપી સંરક્ષણમાં વધારો
કાળા શિંગડાવાળા ડાકુ(પર્વતોનું ટોળું - ઢાલ)

750
120

+ અનંત સહનશક્તિ
+ બખ્તરમાં વધારો
+ દબાણમાં વધારો
+ સફરમાં વેશપલટો
+ ડિપ્લોયમેન્ટ ઝોનની બહાર ટુકડી તૈનાત કરવાની ક્ષમતા
હોરોક રીપર્સ(બેસ્ટિગર્સનું ટોળું)

1200
100

+ ઝપાઝપી સંરક્ષણમાં વધારો
+ મોટા દુશ્મનોના આક્રમણથી રક્ષણ
+ મોટા લક્ષ્યો સામે ફાયદો
ગોરોસના પુત્રો(સેન્ટીગોર ભારે શસ્ત્રો છે)

1250
60

+ બખ્તરમાં વધારો
+ જાદુઈ હુમલો
+ અડીને આવેલા નોન-લોર્ડ અથવા હીરો સાથીઓ માટે શારીરિક નુકસાન પ્રતિકાર આભા
કાલ્કેનગાર્ડ કસાઈઓ(મિનોટોર્સ - શિલ્ડ)

1550
16

+ ભયાનક દૃશ્ય
+ પુનર્જીવન
- આગ માટે સંવેદનશીલ

પ્રખ્યાત એકમ માટે આ સૌથી ઉપયોગી બોનસ હોઈ શકે નહીં, પરંતુ મિનોટોર્સનું મૂળભૂત એકમ કેટલું અસરકારક અને ઉપયોગી છે તે ધ્યાનમાં લેતા, કાલ્કેનગાર્ડ બુચર્સ પોતે પણ છે. પ્રચંડ વિરોધીઓયુદ્ધભૂમિ પર.

મોર્સલીબની આંખ(કિગોર)

1800
1

+ જાદુઈ હુમલો
+ વાર્પ-લુક ક્ષમતા, કેટલાક સમય માટે દુશ્મનની હિલચાલને અશક્ય બનાવે છે

બીસ્ટમેન તરીકે રમવા માટેની યુક્તિઓ

  1. ઝડપી હુમલો.ગ્રીનસ્કિન્સની જેમ, બીસ્ટમેન વ્યવહારમાં સારા છે મોટી માત્રામાંટૂંકા ગાળામાં નુકસાન થાય છે, પરંતુ તે જ સમયે તેઓ તેમના સારા સંરક્ષણ અથવા તીર માટે ઉભા થતા નથી, અને બીસ્ટમેનની આર્ટિલરી પણ ઝડપથી થાકી જાય છે. તમારે શક્ય તેટલી ઝડપથી યુદ્ધ શરૂ કરવું જોઈએ અને તેટલી જ ઝડપથી દુશ્મનને કચડી નાખવું જોઈએ, સદભાગ્યે આ માટે બીસ્ટમેન પાસે તેમને જોઈતી દરેક વસ્તુ છે: મોટાભાગના એકમો માટે ફોરવર્ડ જમાવટની શક્યતા, ઝડપી ગતિલગભગ સમગ્ર સેના માટે ચળવળ અને ઉત્તમ દબાણ.
  2. તપ ચારો.ફરીથી, બીસ્ટમેન, ગ્રીનસ્કિન્સની જેમ, તોપના ચારાની અસંખ્ય ટુકડીઓ ધરાવે છે જે દુશ્મનને વિચલિત કરી શકે છે જ્યારે તમારી સેનાનો મુખ્ય ભાગ દુશ્મનના બાકીના દળોને ઘેરી લે છે અને તેનો નાશ કરે છે.
  3. બાજુઓ પર લડાઈ.બીસ્ટમેનમાં નબળા નિશાનબાજ હોય ​​છે જેની પાસે બચાવ કરવા માટે બહુ મૂલ્ય હોતું નથી, અને કિગોરના રૂપમાં બીસ્ટમેનની આર્ટિલરી પોતાની સંભાળ રાખવામાં તદ્દન સક્ષમ છે (અને તે ઉપરાંત, તે સમય જતાં અસરકારકતા ગુમાવે છે, અને તેથી મૂલ્ય ગુમાવે છે). આ ઉપરાંત, બીસ્ટમેનના વાનગાર્ડની ઝડપ તેમના ફ્લેન્ક્સની ગતિથી ઘણી પાછળ રહેતી નથી, અને કેટલાક એકમો, જેમ કે મિનોટોર, પાયદળ અને ઘોડેસવાર બંને સામે બહુમુખી છે. આ બધું દુશ્મન માટે ક્લાસિક "આસપાસ અને નાશ" યુક્તિઓને અમલમાં મૂકવું મુશ્કેલ બનાવે છે, પરંતુ બીસ્ટમેન, તેનાથી વિપરીત, તેને ખૂબ સારી રીતે ચલાવી શકે છે.
  4. જાદુગરોનો જાદુ.બીસ્ટમેન જાદુગરો સાથી એકમોને નોંધપાત્ર ટેકો આપી શકે છે અને દુશ્મન એકમોને ભારે નુકસાન પહોંચાડી શકે છે, તેથી તમારે તેમની ઉપેક્ષા ન કરવી જોઈએ. વધુમાં, તેમની પાસે એક છે રસપ્રદ શાળાપ્રકૃતિની શક્તિને સમર્પિત.
  5. જાનવરોના "વાઘ"બીસ્ટમેન, ગ્રીનસ્કિન્સની જેમ, યુદ્ધના મેદાનમાં વધારાની સંપૂર્ણ સજ્જ સૈન્ય લાવી શકે છે, જે યોગ્ય પરિસ્થિતિઓમાં આપમેળે વ્યૂહાત્મક નકશા પર દેખાય છે, અને તેથી દુશ્મનને ખરેખર ખુશ કરી શકે છે. મોટી રકમલડવૈયાઓ

શ્રેષ્ઠ લેટ ગેમ બીસ્ટમેન આર્મી કમ્પોઝિશન

રમતના પ્રારંભિક તબક્કામાં, સૈન્યની શ્રેષ્ઠ રચના તમારી જીત અને સૈનિકોની જાળવણીના ખર્ચ વચ્ચેની રેખા પર સંતુલિત થાય છે. પછીના તબક્કે, તમે સૌથી મજબૂત અને સૌથી ખર્ચાળ એકમોમાંથી સૈન્ય બનાવવાનું પરવડી શકો છો, પરંતુ અહીં પણ, તમારા વિરોધી કોણ છે તેના આધારે વિવિધ વિકલ્પો શક્ય છે.

સામાન્ય પાયદળમાં, બેસ્ટિગર્સ દરેક વસ્તુથી ખૂબ જ અલગ હોય છે, અને તેથી તમે ખરેખર અંતમાં રમતમાં સસ્તા ભાલા પાયદળની ભરતી કરવા માંગતા નથી, પરંતુ તમારે તે કરવાની જરૂર છે. મિનોટોર્સ હંમેશા વધુ ભરતી કરવા યોગ્ય છે, ફક્ત એટલા માટે કે તેઓ સારા છે. દુશ્મન રાક્ષસો અને ઘોડેસવાર સામે ભારે શસ્ત્રો સાથે મિનોટોર્સ લેવા યોગ્ય છે - તે પાયદળ સામે પણ અસરકારક છે. કેઓસ સ્પૉન્સ પરિસ્થિતિગત છે, પરંતુ તેઓ દુશ્મનને નબળા પાડે છે અને ઉત્તમ તોપ ચારો છે, જો કે તેઓ આગળની લાઇન સાથે ખૂબ દૂર સુધી લંબાવી શકતા નથી. કિગોર્સ કોઈપણ પરિસ્થિતિમાં કામમાં આવશે (દુશ્મન જાદુગરોનો સામનો કરવાની તેમની ક્ષમતા વિશે ભૂલશો નહીં).

વાચકો તરફથી વિકલ્પો

ભગવાન હાર્હુસ

અપેક્ષા મુજબ, નવામાંમાટે DLC કુલ યુદ્ધ: વોરહેમરસર્જનાત્મકવિધાનસભાએ નવી રેસ ઉમેરવાની શરૂઆત કરી છે. પ્રથમ "નવા આગંતુકો" કેઓસના યોદ્ધાઓ બન્યા - ક્રૂર રાક્ષસો, તેમના માર્ગમાં બધું બાળી નાખે છે, જેઓ યુદ્ધ સિવાય કંઈપણની કાળજી લેતા નથી. બીજો, વિચિત્ર રીતે પૂરતો, શ્યામ દેવતાઓ - જાનવર લોકોના સમાન પરાક્રમી હોવાનું બહાર આવ્યું. ખૂબ જ વિવાદાસ્પદ પસંદગી.

વૉરહેમર ફૅન્ટેસી બ્રહ્માંડમાં બીસ્ટમેન રેસ કોઈ પણ રીતે સૌથી વધુ લોકપ્રિય નથી. તે કેઓસ મ્યુટન્ટ્સ અને એનિમલ ઓર્કસનું ફ્યુઝન છે, તેથી તે ઘણીવાર ક્લાસિક "દુષ્ટ લોકો" ની પૃષ્ઠભૂમિ સામે ખોવાઈ જાય છે અને તેની પોતાની ઉચ્ચારણ કરિશ્મા નથી. ખરેખર: સૈયર્સ, સેન્ટોર્સ અને માનવ પૌરાણિક કથાઓના અન્ય પ્રતિનિધિઓમાંથી સૈન્ય કોણ પસંદ કરશે, જ્યારે આર્કાઓન ધ ડિસ્ટ્રોયરને પોતાને વિજય તરફ દોરી જવું અથવા સમગ્ર વિશ્વને WAAAGH જાહેર કરવું શક્ય છે?

પશુ લોકો, ટોળાંઓમાં એક થઈને, લોકો, ઝનુન અને જીનોમના તમામ સંસ્કારી રાજ્યોની સેનાઓને ગભરાવી દીધા. આ મિડલેન્ડની પ્રિન્સિપાલિટીમાં બન્યું, જ્યાં સ્થાનિક શાસક બોરિસ સફળતાપૂર્વક મ્યુટન્ટ્સની સેના સામે લડ્યા અને જાનવર લોકોની જાતિના નેતા, ખઝરક વન-આઈને પણ ઘાયલ કરવામાં સક્ષમ હતા. સ્વાભાવિક રીતે, તે એક માણસ તરફથી આવા અપમાનને સ્વીકારી શક્યો નહીં, અને તેણે એવી સૈન્ય એકત્રિત કરવાનું શરૂ કર્યું જે વિશ્વએ પહેલાં ક્યારેય જોયું ન હતું. તે આ સૈન્ય છે જે તમે નવી વાર્તા અભિયાનમાં યુદ્ધમાં દોરી જશો. એવું લાગે છે કે આપણે આનંદ કરી શકીએ છીએ: નવી ઝુંબેશ દેખાઈ રહી છે, રસપ્રદ રેસ, રમત વધારાની સામગ્રી સાથે વધી રહી છે. કમનસીબે, બધું એટલું રોઝી નથી.

નવો વૈશ્વિક નકશો તેની સાથે કોઈપણ નવા રસપ્રદ સ્થાનો લાવ્યા વિના, મૂળનો ઘણો ઘટાડો થયેલો ભાગ બન્યો. સૈદ્ધાંતિક રીતે, તેનો મોટાભાગનો પ્રદેશ મહાન જંગલનો ભાગ હોવો જોઈએ, પરંતુ વાસ્તવમાં એવું નથી, અને યુદ્ધ લગભગ હંમેશા પ્રમાણભૂત મેદાન પર લડવું પડશે. કુલ મળીને, બધા પ્રદેશોને પકડવા માટે - મુખ્ય ધ્યેયઝુંબેશ - તે છ કલાકથી વધુ સમય લેશે નહીં.

જાનવરોની અડધી ટુકડીઓ આગળ તૈનાત કરવાની ક્ષમતા ધરાવે છે, જે તેમને કોઈપણ યોગ્ય જંગલમાં ઓચિંતો હુમલો કરીને નકશા પર લગભગ ગમે ત્યાં તૈનાત કરવાની મંજૂરી આપે છે.

જો તમે ખરેખર ઇચ્છતા હોવ તો પણ આ સમય ખેંચવાથી સમસ્યા થશે. અને બધુ જ પશુપાલકોની સેનામાં સહજ હોર્ડ મિકેનિક્સને કારણે. તેઓ, અરાજકતાઓની જેમ, તેઓ રસ્તામાં મળેલી દરેક વસ્તુને બાળી નાખે છે વસાહતોઅને માત્ર લૂંટમાંથી પૈસા મેળવો. આ તમને કંઈપણ સુરક્ષિત રાખવાથી મુક્ત કરે છે, પરંતુ અર્થતંત્ર માત્ર ભયંકર હશે. બીસ્ટમેન સૈનિકો ખૂબ ખર્ચાળ છે, અને રેસ કેમ્પમાં એવી કોઈ ઇમારતો નથી કે જે પૈસા લાવે. ત્યાં ફક્ત એવી ઇમારતો છે જે શિબિરના વિકાસને નુકસાન પહોંચાડવા માટે સૈનિકોની જાળવણીનો ખર્ચ ઘટાડે છે. અને આપેલ છે કે દરોડા વ્યવહારીક રીતે પૈસા લાવતા નથી, તમારે ફક્ત વસાહતોને લૂંટીને પૈસા કમાવવા પડશે. હંમેશા પૂરતા પૈસા ન હોવાથી, બહાર બેસવું અશક્ય છે.

શરૂઆતથી જ, તમારે વૈશ્વિક વ્યૂહરચના દ્વારા વિચારવાની જરૂર છે, ક્યાં ખસેડવું અને કોને પ્રથમ લૂંટવું તે નિર્ધારિત કરવાની જરૂર છે, કારણ કે તમે લૂંટાયેલા પ્રદેશોની મધ્યમાં ક્યાંક અટવાઈ શકો છો અને ફક્ત તમારી સંપૂર્ણ તિજોરી ખર્ચી શકો છો. અને આ સમયે શાહી સૈનિકો પાછળ બેસી જશે ઊંચી દિવાલોઅને તમારી નપુંસકતા પર હસો.

વૈશ્વિક નકશા પર, પશુપાલકો એક વ્યૂહરચનાનું પાલન કરશેહિટ&દોડો, કારણ કે ઝડપથી મજબૂતીકરણ બનાવવાની ક્ષમતા સાથે રેસ સામે રમવું મુશ્કેલ બનશે. જો કે, શહેરની દિવાલોની બહાર દુશ્મનને લલચાવીને અને તેને પાછળના ભાગમાં ફટકારીને, તમે જીતી જશો.

જ્યારે ખુલ્લેઆમ સંઘર્ષની વાત આવે છે, ત્યારે વિરોધીઓ હસશે નહીં. સુધી આપણે પૂરા વિશ્વાસ સાથે કહી શકીએ કે મોડી રમતજાનવરોની સેના સંપૂર્ણપણે યુદ્ધના મેદાનમાં પ્રભુત્વ ધરાવે છે. લગભગ નગ્ન, નબળા સશસ્ત્ર જીવો પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે સતત દબાણ, નુકસાન અને ગતિશીલતા. ભાલાઓ સાથે અનગોર્સના ટોળા, દરેક હાથમાં કુહાડીવાળા પર્વતો અને સેન્ટોર જેવા સેન્ટીગોર્સ દુશ્મનને કાદવમાં કચડી નાખે છે.

પરંતુ પ્રાણીઓની સેનામાં સૌથી ભયંકર મિનોટોર્સ છે. આ ખૂબ જ શક્તિશાળી, સ્થિતિસ્થાપક ઝપાઝપી પાયદળ એકમો છે જે બે શાહી ઘોડેસવારોના કદના છે. તે જ સમયે, તેઓ લગભગ આ જ ઘોડેસવારની ઝડપે આગળ વધે છે, અને તેથી તેમને ધક્કો પહોંચે છે. યુદ્ધમાં મિનોટોર્સની એક ટુકડી ત્રણસો જેટલા દુશ્મન પાયદળને મારી શકે છે, એક જ વારમાં લગભગ આખી ટુકડીનો નાશ કરી શકે છે. ઠીક છે, તેઓ તે સુંદર રીતે કરે છે - સૈનિકોને શિંગડા પર લપેટીને, તેમને ફાડી નાખે છે. તેમને કામ કરતા જોવાનો આનંદ છે. એકમાત્ર વસ્તુ જે મિનોટોરને રોકી શકે છે તે તીર અને ખૂબ ભારે પાયદળ છે. વૈકલ્પિક રીતે, તમે તેમનું મનોબળ ઘટાડવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો, પરંતુ આ એક ખૂબ જ અવિશ્વસનીય પદ્ધતિ છે.

જો કે, જ્યારે અન્ય જૂથો હજી પણ તકનીકી વૃક્ષના અંત સુધી પહોંચવામાં અને તેમના શહેરોનું પુનઃનિર્માણ કરવામાં સક્ષમ છે, ત્યારે જાનવર લોકોને તે બિલકુલ મીઠી નહીં હોય. નબળા બખ્તરને લીધે, રાઇફલમેનથી ભરેલા શહેરો લેવાનું ખૂબ જ મુશ્કેલ છે, અને આર્ટિલરી સેલ્વો તમારી રેન્કને પાતળી કરવામાં ખૂબ અસરકારક રહેશે.

જાનવર લોકો પોતાની જાતને ટેકનોલોજી સાથે મુશ્કેલ સમય છે. તેમનું વૃક્ષ કેઓસાઇટ્સ કરતા પણ નાનું છે, અને સંશોધન કરાયેલ દરેક બોનસ તમને પાંચ ટકાથી દૂર કરે છે. એવા પણ છે જે તમારા વિજ્ઞાનને વેગ આપશે, પરંતુ તેમાંના ઘણા ઓછા છે અને તે ખર્ચાળ છે.

વૈશ્વિક નકશા પર, બીસ્ટ પીપલ જૂથ સંપૂર્ણપણે કંટાળાજનક છે. એકમાત્ર કાર્યો નકશા પરના દરેકને આડેધડ રીતે નાશ કરવાનું છે. આપણે મુત્સદ્દીગીરીમાં ભારે દંડ અને વેપાર કરવાની ક્ષમતાના અભાવને ધ્યાનમાં લેવો પડશે, જે તદ્દન તાર્કિક છે. બીસ્ટમેન કેઓસ અને ઓર્ક જૂથોનું મિશ્રણ છે. પહેલાથી તેઓને ટોળાના મિકેનિક્સ અને વસાહતોનો વિનાશ મળ્યો, અને પછીનામાંથી - મજબૂત અને નબળાઈઓસૈનિકો અને પશુઓના ક્રોધાવેશનું પ્રમાણ, જે orc WAAAGH જેવું જ કામ કરે છે.

પશુ લોકોનું એકમાત્ર મૂળ પાસું એ સ્થાનિક ચંદ્ર મોર્સલિબના તબક્કાઓ પરની તેમની અવલંબન છે. દરેક થોડા વળાંક પર તમને તમારી પસંદગીનું બોનસ પ્રાપ્ત થશે. આ કાં તો તમારા શિબિરના વિકાસને નુકસાન પહોંચાડવા માટે સૈનિકોની ત્વરિત ભરપાઈ અથવા તમારા સૈનિકોના હુમલા અને સંરક્ષણમાં વધારો હોઈ શકે છે. પરંતુ નકશા પર જનરલની હિલચાલની શ્રેણી અડધી થઈ જશે. તમારે દરેક વસ્તુ માટે ચૂકવણી કરવી પડશે, પરંતુ કેટલાક બોનસ ખૂબ જ મજબૂત છે. અને પશુ-લોકોના સેનાપતિઓની વિકાસ શાખાઓ, કદાચ, શ્રેષ્ઠમાંની એક છે.

સૈદ્ધાંતિક રીતે, અમે અહીં સમાપ્ત કરી શક્યા હોત, જો એક વસ્તુ માટે નહીં. કિંમત. અલબત્ત, ગુણવત્તાને તેની સાથે કોઈ લેવાદેવા નથી, પરંતુ DLC માટે પ્રાઇસ ટેગ ખૂબ વધારે છે. અને આ કોલ ઓફ ધ બીસ્ટમેનને અજમાવવાની અને મિનોટોર્સની સેના દ્વારા કરવામાં આવેલા મૃત્યુના નૃત્યની પ્રશંસા કરવાની ઇચ્છાને લગભગ મારી નાખે છે.

કુલ યુદ્ધ: વોરહેમર બીસ્ટમેન

આ માર્ગદર્શિકા પશુપાલકોની શક્તિઓ અને નબળાઈઓને જોશે. શિકારીની જેમ વિચારવાનો સમય છે.

બીસ્ટમેન એ વોરહેમર કુલ યુદ્ધની સૌથી સુંદર અને મૂળ જાતિઓમાંની એક છે. મિનોટોર્સની ભીડ લગભગ કોઈપણ રચનાને કેવી રીતે તોડી નાખે છે તે જોવા માટે પણ તેમને પસંદ કરવા યોગ્ય છે.

પશુ લોકોની અર્થવ્યવસ્થા સૌથી મુશ્કેલ છે, કારણ કે તેઓ જૂથની આવકમાં સુધારો કરતી ઇમારતોથી વંચિત છે, જો કે, તેમના ફાયદા પણ છે. તેઓ અન્ય જૂથોની તુલનામાં સૌથી મજબૂત લૂંટ અને દરોડા પાડવાની ક્ષમતા ધરાવે છે.

"દેવોની કૃપા" તરીકે મધ્યમ મુશ્કેલી પર જૂથની મૂળ આવક 2500 છે. સૈદ્ધાંતિક રીતે, એટલું ઓછું નથી, જોકે શરૂઆતમાં તે દેખાતું નથી.

ટોળાની સફળતાને નિર્ધારિત કરતી મુખ્ય ગુણધર્મોમાંની એક તેની વૃદ્ધિ છે. સૌથી શક્તિશાળી અને ખતરનાક એકમોમાં પ્રવેશ મેળવવા માટે જરૂરી વધુને વધુ શક્તિશાળી ઇમારતો બનાવવા માટે વૃદ્ધિની જરૂર છે, પરંતુ પશુ લોકો તેમની સંખ્યા વધારવાની સામાન્ય પદ્ધતિઓથી વંચિત છે. સૌથી વધુ કાર્યક્ષમ રીતેવૃદ્ધિને વેગ આપવો એ હીરો પેનલમાં સ્કિલ પોઈન્ટનું રોકાણ છે. ત્રણ કૌશલ્ય પોઈન્ટ ખૂબ જ નોંધપાત્ર વધારો આપશે, પરંતુ આવું નથી એકમાત્ર પદ્ધતિ. તમે રિસર્ચ પેનલથી પણ વૃદ્ધિમાં સુધારો કરી શકો છો અને જ્યારે દુશ્મન શહેરોને હરાવી શકો છો, પરંતુ અન્ય લોકો આવો વધારો આપતા નથી.

ભવિષ્યમાં, વધારાના સૈન્યની જાળવણી સંપૂર્ણપણે વિદેશી વસ્તીના ખભા પર પડશે. કેવી રીતે? દરવાજાના ચોકઠા પર તલવાર. દુશ્મન વસાહતોને લૂંટવાથી, ખાસ કરીને મોટી, નાણાંની માત્રામાં ગંભીરપણે વધારો કરશે જે તમે ક્યાં ખર્ચવા તે જાણતા નથી. તેઓ કહે છે કે તલવાર યોદ્ધાને ખવડાવે છે. વેલ, લૂંટારો પણ.

મની સપ્લાયમાં સ્થિર માઇનસ માટે તૈયાર રહો, જેમ કે દેવું પર જીવન છે.

યુદ્ધની યુક્તિઓ

જ્યાં સુધી સૈન્ય વધતું નથી, ત્યાં સુધી તે ફક્ત લૂંટ અથવા આંશિક રીતે નાશ કરવાનો અર્થ ધરાવે છે, કારણ કે પરિણામી વૃદ્ધિ એટલી અસરકારક નથી. સૌથી મહત્વની વસ્તુ અનુભવ છે, જે તમારા ટોળાની વૃદ્ધિ અને કુશળતાને સુધારશે.

તમે સૈન્યને યોગ્ય કદમાં વિકસિત કર્યા પછી, તમારે જીવંત અને સારી દરેક વસ્તુનો નાશ કરવાનું શરૂ કરવું જોઈએ જેથી કરીને તમારા પાછળના ભાગમાં આવવું શક્ય ન બને. AI કદાચ નાશ પામેલી વસાહતોનો સરળ પુનઃવિકાસ ઇચ્છે છે, તેથી સાવચેત રહો. એક પણ દુશ્મન સેનાને પાછળ ન છોડો.

એમ્બ્યુશનો ઉપયોગ કરીને સૈન્ય સામે લડવા યોગ્ય છે, જે દુશ્મન પર સીધા હુમલામાં પણ કામ કરી શકે છે, પરંતુ કોઈએ સંખ્યાત્મક શ્રેષ્ઠતાના નિયમને રદ કર્યો નથી.

કિલ્લાની ઘેરાબંધી

ઘેરાબંધી એ પશુપાલકો માટે એક વાસ્તવિક કસોટી છે. તેઓ જંગલોમાં લડવા, ઓચિંતો હુમલો કરવા માટે ટેવાયેલા છે. સીધા હુમલામાં, પશુપાલકો તેમની બધી શક્તિ સાથે પણ ખૂબ અસરકારક ન હોઈ શકે, પરંતુ તેઓ ઘેરામાં મજબૂત હોય છે.

એક સારી સ્તરીય સ્વામી તેના અનામતમાં 3 ચાલ દ્વારા વ્યવસાય સામે દુશ્મનના પ્રતિકારની ચાલમાં ઘટાડો કરી શકે છે. જો કે, આટલું જ નથી, સંશોધન અને કૌશલ્ય પણ આ ચાલને ઘટાડવામાં મદદ કરશે. નાના અક્ષરો, જો હું ભૂલથી નથી, તો શામન.

આ કિસ્સામાં, ઘેરો 6+ વળાંક દ્વારા ઘટાડવામાં આવશે, જે પરવાનગી આપશે ટૂંકા સમયદુશ્મન સૈનિકોને નીચે પહેરો. ખૂબ જ ટૂંકા સમયમાં રાહ જોવાની જરૂર નથી, દુશ્મન સેના તેના કેટલાક લડવૈયાઓને ગુમાવશે અને ખૂબ જ સંવેદનશીલ બની જશે. જલદી તમે જીતવાની તમારી તકોમાં નોંધપાત્ર વધારો જોશો, તોફાન, "બિનજરૂરી" સમય બગાડવાની જરૂર નથી.

અથવા કેઓસના જાનવરો એ વાર્પના ભયંકર જીવો છે. ભ્રષ્ટ પ્રભાવોને લીધે જીવો બદલાયા અને પરિવર્તિત થયા ડાર્ક ગોડ્સ. કોઈ તેમના માટે દિલગીર થઈ શકે છે, કારણ કે ઘણા પ્રાણીઓનું ભાવિ કડવું અને ઉદાસી છે, જો આ મ્યુટન્ટ્સ વિશ્વની તમામ બુદ્ધિશાળી જાતિઓ માટે પ્રચંડ ખતરો ન લાવે.

શિંગડા અને પૂંછડીવાળા પ્રાણીઓનું વર્ગીકરણ

માનવ-જાનવરો સંકરની સંખ્યાની ચોક્કસ ગણતરી કરી શકાતી નથી. આ જીવો જ્યાં પણ લોકો દેખાયા ત્યાં રહે છે. તેઓ સામાન્ય રીતે આવાસ માટે જંગલો પસંદ કરે છે, અને ગીચ ઝાડી, વધુ સારું. જાનવર લોકો મૂર્ખ નથી, તેઓ સારી રીતે સમજે છે કે અન્ય લોકો દ્વારા જોવામાં આવે છે સંવેદનશીલ માણસો- એક અત્યંત જોખમી પ્રવૃત્તિ, મૃત્યુથી ભરપૂર.

એવરેજ બીસ્ટમેન, જો આવો શબ્દ આવા જીવોને લાગુ પાડી શકાય, તો તે બકરીના પગ, માણસનું શક્તિશાળી સ્નાયુબદ્ધ શરીર અને જાનવરનું માથું ધરાવતું પ્રાણી છે. ઘણી વાર - બકરી.

પશુપાલકોની સંખ્યા મોટી હોવા છતાં અને તેમના પરિવર્તનો વૈવિધ્યસભર હોવા છતાં, બે મુખ્ય જૂથોને હજુ પણ ઓળખી શકાય છે. આ અનગોર્સ અને પર્વતો છે. ગોર્સ એ જાનવરોમાં સૌથી મજબૂત અને સૌથી શક્તિશાળી છે, જે સામાન્ય રીતે તેમના પ્રચંડ શિંગડા દ્વારા ઓળખાય છે, જેમાંથી ઘણીવાર એક કરતા વધુ જોડી હોઈ શકે છે. યુનોગ્રેસ આવી સંપત્તિની બડાઈ કરી શકતા નથી, જે તેમને તરત જ પશુપાલકોના સમાજમાં ગૌણ સ્થિતિમાં મૂકે છે. વધુમાં, તેઓ પર્વતો કરતાં નબળા છે.

પર્વતો અને અનગોર્સ ઉપરાંત, વારંવાર સામે આવતા પશુઓમાં મિનોટોર - નાઇટમેરિશ જીવોનો સમાવેશ થાય છે. પ્રચંડ વૃદ્ધિબુલ હેડ અને સેન્ટિગોર્સ સાથે - ઘોડા-માનવ સંકર. બાદમાં સામાન્ય રીતે પશુઓ માટે ઘોડેસવારોને બદલે છે.

આપણે પશુપાલકો - હાર્પીઝની "એર ફોર્સ" વિશે પણ ભૂલવું જોઈએ નહીં. આ જીવો સ્ત્રીઓની પેરોડી છે. અગ્લી, દ્વેષથી વિકૃત મગ અને તીક્ષ્ણ દાંતથી ક્ષમતાથી ભરેલા મોં સાથે, તેઓ ફક્ત ખૂબ મોટા મૂળ માટે સુંદર લાગે છે. પરંતુ તે જ સમયે, હાર્પીઝ ખૂબ ડરપોક જીવો છે. તેઓ સફાઈ કામદારો છે, નબળાઓ પર હુમલો કરવાનું અને ઘાયલોને સમાપ્ત કરવાનું પસંદ કરે છે. ગંભીર પ્રતિકારનો સામનો કર્યા પછી, હાર્પીઝ ખૂબ જ ઝડપથી તેમની લડાઈની ભાવના ગુમાવે છે અને બધી દિશામાં વિખેરાઈ જાય છે.

તે ડ્રેગન ઓગ્રેસ વિશે ઉલ્લેખનીય છે - અકલ્પનીય રીતે પ્રાચીન અને અકલ્પનીય રીતે ભયંકર રાક્ષસો, જે દંતકથા અનુસાર, અનાદિકાળનો સમયકેઓસ સાથે કરાર કર્યો. કરારનો સાર સરળ હતો: મૃત્યુના બદલામાં લાંબા સમય સુધી સુકાઈ જવું, બદલામાં - કેઓસના સારા માટે સેવા. ડ્રેગન ઓગ્રેસ લગભગ અનિશ્ચિત સમય સુધી જીવી શકે છે, પરંતુ તે જ સમયે મોટા ભાગનાતેઓ હાઇબરનેશનમાં સમય વિતાવે છે, જ્યારે કેઓસ તેમને બોલાવે ત્યારે જ જાગૃત થાય છે.

માર્ગ દ્વારા, ઘણા લોકો કુખ્યાત (અને ગેરવાજબી રીતે નહીં) ને પશુઓની પેટાજાતિમાંની એક પણ માને છે. જો કે, આ સિદ્ધાંતમાં એક ગંભીર ખામી છે - અત્યંત ઉચ્ચ સ્તરસીધા ચાલતા ઉંદરોનો વિકાસ.

બીસ્ટમેન સોસાયટી

તદ્દન આદિમ જીવો. આ અર્થમાં, તેઓ orcs અને ogres થી થોડું અલગ છે. પશુ લોકો નાની જાતિઓ અથવા ટોળાઓમાં રહે છે, કારણ કે તેમને પણ કહેવામાં આવે છે, જેમાંના દરેકમાં એક નેતા છે - એક પ્રાણી શાસક. સામાન્ય રીતે આ સૌથી વધુ છે મજબૂત પર્વતોસૌથી સુંદર શિંગડા સાથે.

જો કે, વાસ્તવિક શક્તિ હજી પણ તેમની નથી, પરંતુ શામનની છે.

બીસ્ટમેન શામન કુદરતી જાદુગરો છે, જે જાદુના પવનને સહજ સ્તરે વાપરવામાં સક્ષમ છે. જ્યાં એક માનવ અથવા અગિયાર જાદુગર જ્ઞાન પર આધાર રાખે છે, એક શામન તે કેવી રીતે કરે છે તે વિશે વિચાર્યા વિના ફક્ત મંત્રોચ્ચાર કરશે. તેમના માટે, જાદુ એ એક કુદરતી પ્રક્રિયા છે, જેમ કે વૉકિંગ અથવા શ્વાસ.

આ જ કારણ છે કે શામન એ બીસ્ટમેન સમાજના સૌથી આદરણીય સભ્યો છે. શામનને મારી નાખવું એ સૌથી ખરાબ વસ્તુ છે જે આ જીવોમાંથી ફક્ત એક જ તેના જીવનમાં કરી શકે છે. તદુપરાંત, તમારે સમજવાની જરૂર છે કે ગુનો કર્યા પછી આ જીવન ખૂબ જ ઝડપથી સમાપ્ત થઈ જશે.

કેઓસના જાનવરો શહેરો બાંધતા નથી. સામાન્ય રીતે તેઓ અમુક ઝાડી-ઝાંખરામાં અટકી જાય છે અને ત્યાં એક આદિમ શિબિર ગોઠવે છે. તે સમજી લેવું જોઈએ કે પશુપાલકો લાંબા સમય સુધી (ઓછામાં ઓછા મોટી સંખ્યામાં) ક્યાંય રહેતા નથી, કારણ કે અન્યથા તેઓ સ્થાનિક રહેવાસીઓના નિયમિત સૈનિકોને મળવાનું જોખમ લે છે, જેઓ, અને આ ચોક્કસ છે, ખાસ કરીને મૈત્રીપૂર્ણ રહેશે નહીં.

વધુમાં, તેઓ કહેવાતા ટોળાના પત્થરોની આસપાસ તેમના શિબિરો બનાવવાનો પ્રયાસ કરે છે - પ્રાચીન બંધારણો કે જેઓ કેઓસ દ્વારા વિકૃત જીવો માટે પવિત્ર અર્થ ધરાવે છે.

યુદ્ધના જાનવરો

બીસ્ટમેનને એક કારણસર કેઓસ બીસ્ટ કહેવામાં આવે છે. શ્યામ દેવતાઓ માત્ર વિકૃત ન હતા જીવંત માંસ, તેને પોતાની એક દુઃસ્વપ્ની પેરોડીમાં ફેરવીને, ના. તેઓએ વફાદાર અનુયાયીઓનું એક વિશાળ સૈન્ય બનાવ્યું છે જેઓ ફક્ત તેમના નિર્દય સત્તાધીશોને ખુશ કરવા માટે જીવે છે.

તેથી જ, જ્યારે શામન કેઓસના ડાર્ક ગોડ્સની હાકલ સાંભળે છે, ત્યારે તે ટોળાના પથ્થરની નજીક આગ પ્રગટાવે છે. ધુમાડો અને જ્વાળાઓ આ વિસ્તારના તમામ જાનવરોને આકર્ષિત કરશે તેની ખાતરી છે, અને હવે ઘણા ટોળાઓ ઓર્ડરનું પાલન કરવા માટે એક થઈ રહ્યા છે. પ્રથમ, ધાર્મિક લડાઇઓ યોજવામાં આવે છે, જે આદિવાસી નેતાઓમાંથી સૌથી મજબૂત નક્કી કરવાનું શક્ય બનાવે છે, જે સંયુક્ત ટોળાને યુદ્ધમાં દોરી જશે.

આ પછી, શ્રેષ્ઠ બખ્તર અને સારા શસ્ત્રો પ્રકાશમાં લાવવામાં આવે છે. બંનેને પર્વતોમાંના શ્રેષ્ઠ લોકો સુધી પહોંચાડવામાં આવે છે, જેમને બેસ્ટિગર કહેવામાં આવે છે, અને જેઓ સેનાનું મુખ્ય લડાયક બળ બનવાના છે.

કેવી રીતે વધુદેવતાઓ શામનને દેખાશે, વધુ જાતિઓ એક થશે. સ્ટ્રીમ્સની જેમ, આ નાની સેનાઓ આગળ ધસી આવશે, એક સંપૂર્ણ વહેતી નદીમાં ભેગી થશે જે તેના માર્ગમાંની દરેક વસ્તુને કચડી નાખશે.

અને આવા પ્રવાહને રોકવું સરળ રહેશે નહીં!

જો કે, કેઓસના આદેશ વિના પણ જાનવર- જીવલેણ છે. અને વ્યક્તિઓ, અને નાના જૂથો અને ટોળાં, ગંભીર યુદ્ધોમાંથી તેમના મફત સમયમાં, ફક્ત એક જ કાર્ય કરે છે - હુમલો કરો, મારી નાખો અને ખાઓ.

એકલો પ્રવાસી અથવા તો એક નાની ટુકડી જંગલના રસ્તા પર આગળ વધી રહી છે. બહાર ખેતર. નાનું ગામ. ઓલ્ડ વર્લ્ડના રહેવાસીઓએ હંમેશા યાદ રાખવું જોઈએ કે જંગલ ઘણીવાર ઘેરા સ્વપ્નોથી ભરપૂર હોય છે જે બકરીના પગ પર આવી શકે છે.

ડ્રેકવાલ્ડ અને વેસ્ટ્સ

બીસ્ટમેનના સૌથી પ્રખ્યાત નિવાસોમાંનું એક, એક એવી જગ્યા જે સૌથી વધુ લાવે છે વધુ જથ્થોસમસ્યાઓ અને માથાનો દુખાવો, અલબત્ત, Drakvald છે. આ એક વિશાળ જંગલ વિસ્તાર છે, લગભગ ક્ષમતાથી ભરેલો છે કેઓસના જાનવરો, ગોબ્લિન અને અન્ય સમાન અધમ જીવો જે સતત સામ્રાજ્યની જમીનો પર દરોડા પાડે છે.

જો કે, આ પશુપાલકોના એકમાત્ર નિવાસસ્થાનથી દૂર છે. આ જીવો જ્યાં રહેવાનું શક્ય હોય ત્યાં રહે છે. ત્યાં ખાસ કરીને તેમાંના ઘણા છે, અલબત્ત, કેઓસ વેસ્ટ્સમાં, ઉત્તર અને દક્ષિણ બંને.

પ્રથમ ગંભીર - જો, અલબત્ત, તમે પ્રાઇસ ટેગ દ્વારા ગંભીરતાનું મૂલ્યાંકન કરો છો - કુલ યુદ્ધમાં ઉમેરો: વોરહેમર એક નવો સુલભ જૂથ ઉમેરે છે - બીસ્ટમેન. જો તમે મિનોટોર્સ અને અન્ય નરકના શેતાનો માટે રમવા માંગતા નથી, તો તમારે આ DLC ખરીદવું જોઈએ નહીં: મુખ્ય ઝુંબેશમાં AI-નિયંત્રિત બાજુ તરીકે જાનવર દેખાશે અને તેથી વધુ - મફત અપડેટ માટે આભાર!

અત્યાર સુધી, ટોટલ વોર: વોરહેમરમાં સંઘર્ષની દરેક બાજુ અનોખી રહી છે, પરંતુ બીસ્ટમેન આ પરંપરાને તોડી નાખે છે, કારણ કે તેઓ કેઓસ અને ઓર્કસને ઘણી રીતે મળતા આવે છે. પ્રથમ, આ જાતિ વિચરતી છે, તેનું કોઈ શહેર નથી, અને તેનું મુખ્ય ધ્યેય અરાજકતા અને વિનાશ વાવવાનું છે. બીજું, જો રાક્ષસો ખાસ કરીને સારું કરી રહ્યા હોય, તો AI દ્વારા નિયંત્રિત વધારાની સેના તેમની બાજુમાં દેખાશે - એક ગર્જના કરતું ટોળું. અનિવાર્યપણે એ જ Waaagh! orcs.

કેટલાક સારા સમાચાર છે: બે ટોળાઓ સુરક્ષિત રીતે એકબીજાની બાજુમાં રહી શકે છે, જાનવર ખસેડી શકે છે લાંબા અંતર"એનિમલ ટ્રેલ્સ" માટે આભાર (તે સ્પષ્ટ છે કે સિદ્ધાંત કોની પાસેથી લેવામાં આવ્યો હતો) અને એક કૂચ મોડ છે, જે તમને લગભગ કોઈપણ અથડામણમાં મનોહર જંગલમાં ઓચિંતો છાપો ગોઠવવાની મંજૂરી આપે છે. બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, જાનવર કેઓસ પક્ષપાતી છે, મુખ્ય કાર્યજે - ઝાડીઓમાંથી કૂદીને, લોકોને માર મારવા, જો શક્ય હોય તો - તેમના શહેરોને પણ બાળી નાખો, અને પછી પાછા ભાગી જાઓ.


વાજબી લડાઈમાં, રાક્ષસોને અસ્તિત્વની વધુ તક હોતી નથી: લાંબી સામાન્ય યુદ્ધતેમના માટે ખૂબ જોખમી. પરંતુ તે આમાં આવવું જોઈએ નહીં: પ્રેક્ટિસ બતાવે છે તેમ, શ્રેષ્ઠ માર્ગસફળતા પ્રાપ્ત કરો - ઘણી નાની વસાહતોનો નાશ કરો, ગર્જના કરતું ટોળું મેળવો અને તેને આગળ ધપાવો મુખ્ય શહેરોઅને ગંભીર સૈન્ય. ડેવિલ્સ ટેક્નોલોજી ટ્રી નાનું છે, ટોળાને કોઈ ખાસ ચિંતા નથી, તેથી તેનું સંચાલન કરવું ખૂબ જ સરળ છે.

તે અન્યથા કેવી રીતે હોઈ શકે? તેણી પાસે કેઓસના ગેરફાયદા નથી, કારણ કે એક ટોળું સૈન્યને નજીક રાખી શકે છે, અને આ ઉપરાંત, જો તમારે પોતાને વેશપલટો કરવાની જરૂર હોય તો બીસ્ટમેન સારા છે. અને ગર્જના કરતા ટોળા સાથે, વનવાસીઓ orcs કરતાં વધુ ખતરનાક છે: તેમની પાસે બચાવ કરવા માટે કોઈ શહેરો નથી, જેનો અર્થ છે કે તમે તમારા બધા પડોશીઓ સાથે એક જ સમયે યુદ્ધ કરી શકો છો - તે તમારા માટે ખૂબ જ મુશ્કેલ છે, અને તેઓ ટોળાને નુકસાન પહોંચાડવાની વ્યવહારીક કોઈ તક નથી.


જેઓ ગેરિલા યુદ્ધને પસંદ કરે છે તેમના માટે બીસ્ટમેન ઉત્તમ પસંદગી છે. વધુમાં, તેઓ વારંવાર વિવિધ પરિણામો પસંદ કરવા માટે હોય છે રેન્ડમ ઘટનાઓ, તેથી, સંપૂર્ણ સુવિધાયુક્ત વસાહતોના સંચાલનના અભાવને આંશિક રીતે અસ્થાયી અસરો (બંને હકારાત્મક અને નકારાત્મક) દ્વારા વળતર આપવામાં આવે છે - આ અથવા તે નિર્ણય માટે ચૂકવવાની કિંમત.

તે સ્પષ્ટ છે કે એક નવી બાજુ, મોટાભાગે પહેલેથી અસ્તિત્વમાં રહેલા જૂથોની છબી અને સમાનતામાં ઘડવામાં આવે છે, ઊંચી કિંમતઉમેરાઓને ન્યાયી ઠેરવવાનો કોઈ રસ્તો નથી: કેઓસ જૂથની કિંમત લગભગ 2 ગણી ઓછી છે. તેથી, અમે વધુમાં એક અલગ ઝુંબેશનો સમાવેશ કર્યો છે. અને નિરર્થક.

"આંખ માટે આંખ" સામાન્ય રીતે માનવ જાતિ પર અને ખાસ કરીને બોરિસ ધ વાઈસ પર ખઝરક વન-આઈના વેરની વાર્તા કહે છે. નકશો એ એક નાનો લંબચોરસ છે જેમાં લોકો, orcs અને અન્ય પશુઓના કેટલાક જૂથો વસે છે. ખઝરકનું કાર્ય શક્ય તેટલા સામ્રાજ્યનો નાશ કરવાનું અને બોરિસને સજા કરવાનું છે.


ઝુંબેશ અતિ નીરસ હોવાનું બહાર આવ્યું. AI પ્રતિકાર પ્રદાન કરી શકતું નથી, તેના બદલે, તે (દેખીતી રીતે, સ્ક્રિપ્ટરાઇટર્સના કહેવા પર) નજીકના જૂથ વતી આપણા પર યુદ્ધની ઘોષણા કરે છે, અમે શાંતિથી તેનો નાશ કરીએ છીએ, પછી તેનો પાડોશી યુદ્ધની ઘોષણા કરે છે, અને તે જ વાર્તાનું પુનરાવર્તન થાય છે. તેને અને તેથી જ્યાં સુધી નકશા પર લગભગ કોઈ બાકી ન રહે ત્યાં સુધી. તમે ફક્ત પશુપાલકો તરીકે જ રમી શકો છો, AI નાશ પામેલા શહેરોનું પુનઃનિર્માણ કરતું નથી (જે વિચિત્ર છે: એક વિશાળ ઝુંબેશમાં તે સતત તેની વસાહતોને પુનઃસ્થાપિત કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યું છે), વાસ્તવિક પ્રતિકારની અપેક્ષા રાખવા માટે કોઈ નથી.

આ અભિયાન દરમિયાન મારી સાથે કંઈક થયું: રમુજી વાર્તા: બોરિસ ખૂબ ઘડાયેલું બહાર આવ્યું, તેથી હું તેની પાસે ન આવ્યો, પરંતુ તેના આખા શહેરનો નાશ કર્યો અને એક કે બે વળાંક પછી આપમેળે જીતી ગયો. મારા મતે, કંટાળાજનક વિરોધીઓ સાથેનો આ ખામીયુક્ત નાનો નકશો પ્રમાણભૂત કુલ યુદ્ધ: વોરહેમર અભિયાન સાથે સરખાવતો નથી.


તે દયા છે કે પ્રયોગોને બદલે - કિંગ આર્થર? ડાર્ક ઓમેન? શિંગડાવાળા ઉંદરનો પડછાયો? - ક્રિએટિવ એસેમ્બલી અમને લગભગ એક સંપૂર્ણ સુવિધાયુક્ત એડનની આડમાં, માત્ર એક નવી રેસ અને એક મૂર્ખ મીની-ઝુંબેશ ઓફર કરે છે જે કોઈને પણ સ્પષ્ટ નથી. અન્ય નવીનતાઓ વિશે કહેવા માટે ઘણું નથી: લોહીના કિસ્સામાં માટેબ્લડ ગોડ (લોહી! માથું કાપી નાખવું! માત્ર 129 રુબેલ્સ માટે!) આવી વસ્તુઓ શરૂઆતમાં રમતમાં હોવી જોઈએ અથવા મફત પેચ સાથે ઉમેરવામાં આવવી જોઈએ.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!
પણ વાંચો