Caractéristiques générales des comportements addictifs. Types de comportements addictifs

Dans l'article, vous pourrez vous familiariser avec le concept de « comportement addictif », les formes de comportement ; caractéristiques de l’adolescence comme facteur de risque. Je recommande également d'effectuer des tests auprès des élèves de la 8e à la 10e année. Les résultats seront discutés lors du Conseil de Prévention.

Le comportement addictif est l’une des formes de comportement qui s’exprime par le désir d’échapper à la réalité en modifiant son état mental en prenant certaines substances ou en fixant constamment son attention sur certains sujets ou des activités (types d'activités), qui s'accompagnent du développement d'émotions intenses. Ce processus captive tellement une personne qu'il commence à contrôler sa vie. Une personne devient impuissante face à sa dépendance. La volonté s’affaiblit et rend impossible la résistance à la dépendance.

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Comportement addictif

Le comportement addictif est l'une des formes de comportement qui s'exprime par le désir d'échapper à la réalité en modifiant son état mental en prenant certaines substances ou en fixant constamment son attention sur certains objets ou activités (types d'activités), ce qui s'accompagne du développement de des émotions intenses. Ce processus captive tellement une personne qu'il commence à contrôler sa vie. Une personne devient impuissante face à sa dépendance. La volonté s’affaiblit et rend impossible la résistance à la dépendance.

Le choix d’une stratégie de comportement addictif est dû à des difficultés d’adaptation aux problématiques. situations de vie: conditions socio-économiques difficiles, nombreuses déceptions, effondrement des idéaux, conflits au sein de la famille, perte d'êtres chers, changement brusque stéréotypes familiers. La réalité est que le désir de confort psychologique et physique n’est pas toujours réalisable. Il est également caractéristique de notre époque que l’on assiste à une augmentation très rapide des changements dans tous les domaines. vie publique. La charge sur les systèmes d'adaptation est très élevée. Le fondateur de la théorie du stress, G. Selye, parlant de l'adaptation, écrit : « L'adaptabilité est probablement la principale trait distinctif vie." « Il y a deux manières de survivre : la lutte et l’adaptation » (21).

Personnalité addictivedans ses tentatives, il recherche son propre moyen de survie universel et trop unilatéral : éviter les problèmes. Le premier signe de ces troubles est une sensation d’inconfort psychologique. Le confort psychologique peut être perturbé pour diverses raisons, tant internes qu’externes. Les sautes d'humeur accompagnent toujours nos vies, mais les gens perçoivent ces conditions différemment et y réagissent différemment. Certains sont prêts à résister aux vicissitudes du destin, à assumer la responsabilité de ce qui se passe et à prendre des décisions, tandis que d'autres ont du mal à tolérer même des fluctuations mineures et à court terme de l'humeur et du tonus psychophysique. Ces personnes ont une faible tolérance. Afin de restaurer le confort psychologique, ils choisissent la dépendance, cherchant à modifier artificiellement leur état mental et à obtenir des émotions subjectivement agréables. Ainsi se crée l’illusion de résoudre le problème. Cette façon de « combattre » la réalité s’ancre dans le comportement humain et devient une stratégie stable d’interaction avec la réalité. La beauté de la dépendance est qu’elle représente le chemin de moindre résistance. « L'impression subjective est créée que, ainsi, en vous tournant vers la fixation sur certains objets ou actions, vous ne pouvez pas penser à vos problèmes, oublier vos soucis, vous éloigner de situations difficiles, en utilisant différentes options de mise en œuvre addictive »(11).

Formes de comportements addictifs.

Le désir de changer d’humeur grâce à un mécanisme addictif est obtenu à l’aide de divers agents addictifs. Ces agents comprennent des substances qui modifient les états mentaux : alcool, drogues, médicaments, substances toxiques. Les changements artificiels d'humeur sont également facilités par la pratique de certains types d'activités : jeux de hasard, ordinateur, excès alimentaires ou jeûne, travail, écoute prolongée de musique rythmée.

Alcoolisme. « Selon l'Organisation mondiale de la santé, le problème de l'alcool, considéré uniquement sous son aspect médical, se classe au troisième rang après les maladies cardiovasculaires et tumorales. Le rôle de l’abus d’alcool dans société moderne augmente surtout compte tenu des conséquences psychologiques et sociales associées à ce phénomène. conséquences économiques” (10).

Le début du développement de la dépendance à l'alcool peut être la première rencontre avec l'alcool, lorsque l'intoxication s'accompagne d'expériences émotionnelles intenses. Ils sont enregistrés en mémoire et provoquent une consommation répétée d'alcool. La nature symbolique de la consommation d'alcool est perdue et la personne commence à ressentir le besoin de boire de l'alcool afin d'atteindre un certain état souhaité. À un moment donné, sous l'effet de l'alcool, il y a une augmentation de l'activité, une augmentation de créativité, l'humeur et les performances s'améliorent, mais ces sensations sont généralement de courte durée ; ils peuvent être remplacés par une mauvaise humeur, une apathie et un inconfort psychologique. "L'apparition d'un tel état est l'une des options pour le développement d'un comportement addictif à l'alcool, puisqu'une personne commence à s'efforcer de le "reproduire", pour lequel elle recourt intensément à l'alcool."

Dépendance. Dans la plupart des cas, la consommation de substances narcotiques est associée au désir de nouvelles sensations, d'élargir leur spectre. De nouveaux modes d'administration, de nouvelles substances et différentes combinaisons de ces substances sont recherchés afin d'obtenir effet maximal. Les drogues douces sont les plus courantes. Il se passe pas mal de choses avec les drogues douces transition rapideà des substances plus fortes.

Les toxicomanes tentent d'attirer des gens dans leur cercle plus les gens ne peuvent pas quitter cet environnement. Parallèlement à la désintégration personnelle, de graves troubles se développent au niveau de l'organe et niveaux mentaux. Le besoin croissant d’augmenter la dose peut entraîner une perte de contrôle et la mort par surdose. La toxicomanie est souvent associée à activité criminelle, car le problème de l'argent pour acheter des médicaments est toujours d'actualité.

Réception médicamentsà des doses dépassant celles thérapeutiques - conduit à une certaine relaxation, il semble que l'intelligence et la capacité de contrôler son état augmentent. Le risque de dépendance apparaît lorsque ces médicaments commencent à être utilisés régulièrement comme somnifères. Les symptômes apparaissent dépendance physique(cas d'utilisation fréquents, tentatives d'arrêt de prise et rechutes). Le moindre inconfort psychologique devient une raison pour prendre des tranquillisants.

Prendre des médicaments produits chimiques ménagers. L'envie de consommer des substances hautement toxiques naît généralement à l'adolescence par curiosité et est de nature collective. L’effet est qu’un état se développe « qui rappelle l’ivresse, le vertige, le « décollage », l’humeur élevée, l’insouciance. Des visions (hallucinations) telles que des images de dessins animés se déplaçant rapidement peuvent survenir »(10).

Le jeu n'est pas associé à la consommation de substances altérant l'état, mais se caractérise par des traits caractéristiques : implication constante, temps passé accru dans la situation de jeu ; répression des intérêts antérieurs, réflexions constantes sur le processus de jeu ; perte de contrôle (incapacité d'arrêter de jouer à temps) ; état d'inconfort à l'extérieur situation de jeu, maux physiques, inconfort ; une augmentation progressive du rythme de l'activité de jeu, l'envie de risque ; diminution de la capacité à résister aux dépendances mortelles.

La dépendance au travail est dangereuse simplement parce qu'elle est considérée comme un maillon important dans une évaluation positive d'une personne et de ses activités. Dans notre société, dans le domaine des relations industrielles, dans presque tous les collectifs de travail, les spécialistes qui se consacrent entièrement à leur travail sont très appréciés. Ces personnes sont toujours données en exemple aux autres, elles sont encouragées financièrement et verbalement, renforçant ainsi leur style caractéristique dans leur comportement. Le bourreau de travail est difficile à reconnaître non seulement par les autres, mais aussi par le bourreau de travail lui-même. Malheureusement, derrière la respectabilité externe généralement acceptée du bourreau de travail se cachent de profondes perturbations dans la sphère émotionnelle de l'individu et dans la sphère des contacts interpersonnels.

Dépendances alimentaires. Nous parlons de dépendance alimentaire lorsque la nourriture n'est pas utilisée comme moyen de satisfaire la faim, lorsque la composante du plaisir de manger commence à prédominer et que le processus de manger devient un moyen de distraire de quelque chose. Ainsi, d'une part, on évite les problèmes et, d'autre part, il y a une fixation sur des sensations gustatives agréables. L'analyse de ce phénomène permet de noter encore un point : dans le cas où il n'y a rien à occuper temps libre ou remplissez vide spirituel, réduit l'inconfort interne, s'allume rapidement mécanisme chimique. En l’absence de nourriture, même s’il n’y a pas de faim, des substances qui stimulent l’appétit sont produites. Ainsi, la quantité de nourriture consommée augmente et la fréquence des prises alimentaires augmente, ce qui entraîne une prise de poids et des troubles vasculaires. Ce problème est particulièrement pertinent dans les pays où le niveau de vie est élevé et où il existe un haut niveau stresser. Le développement d’une dépendance alimentaire est également possible dans des situations où la nourriture est accessible du fait des caractéristiques du métier (bar, restaurant, cantine).

L’autre aspect de la dépendance alimentaire est la famine. Le danger réside dans une manière unique de se réaliser, à savoir le dépassement de soi, la conquête de sa « faiblesse ». Il s’agit d’une manière spécifique de prouver à vous-même et aux autres de quoi vous êtes capable. Pendant la période d'une telle « lutte » avec soi-même, une humeur exacerbée et une sensation de légèreté apparaissent. Les restrictions alimentaires commencent à devenir absurdes. Les périodes de jeûne sont suivies de périodes de suralimentation active. Il n'y a aucune critique sur son comportement. Parallèlement à cela, de graves perturbations dans la perception de la réalité se produisent.

Caractéristiques de l'adolescence comme facteur de risque

formation d'une stratégie addictive d'interaction avec le monde.

L'adolescence est l'un des étapes de crise dans le développement de la personnalité humaine. Elle se caractérise par un certain nombre de fonctionnalités spécifiques. C'est l'ère des transformations cardinales « dans la sphère de la conscience, de l'activité et du système de relations. Cette étape est caractérisée par une croissance humaine rapide, la formation du corps pendant la puberté, qui a un impact notable sur les caractéristiques psychophysiologiques de l'adolescent. La base de la formation de nouvelles qualités psychologiques et personnelles est la communication au cours de divers types d'activités - activités éducatives, industrielles, créatives, etc. (13). À cet âge, il est naturel de désirer devenir adulte, de développer la conscience de soi et l’estime de soi, ainsi que l’intérêt pour sa personnalité, ses capacités et ses aptitudes. En l’absence de conditions permettant la réalisation positive de son potentiel, les processus d’affirmation de soi peuvent se manifester sous des formes déformées et conduire à des réactions et des conséquences indésirables.

À cet égard, il existe un risque de choisir un comportement addictif. Un facteur important peut être le manque d’information des adolescents sur ce qui leur arrive, comment et pourquoi, ainsi que sur les conséquences possibles. L'information est nécessaire pour acquérir le sentiment nécessaire de liberté et de conscience de choix, ainsi que pour apprendre à assumer la responsabilité de ce qui vous arrive. L'ampleur de l'évasion de la réalité n'est pas seulement dangereuse en cas de dépendance à des formes de dépendance aussi extrêmement graves que l'alcoolisme, la toxicomanie et l'utilisation de substances pharmacologiques et toxiques. Le problème de l’évasion de la réalité est de nature mondiale. Il existe un grand nombre de manifestations « douces » des addictions, mais elles sont aussi destructrices. La tendance à passer d’une forme de comportement addictif à une autre est réelle et dangereuse. A cet égard, la crise de l'adolescence devient un facteur de risque important, car... perception adéquate la réalité des adolescents est compliquée, tout d'abord, par les changements qui s'opèrent en eux, les processus complexes de formation.

Le cheminement de développement normal d'un adolescent: Autodétermination de la vie. Développement d'une perspective temporelle - projets d'avenir, autodétermination dans les questions : que être ? Qui être ? Recherche active vous-même et expérimenter différents rôles. Enseignement. Formation d'une vision du monde. Prendre le leadership au sein de groupes de pairs et s’y soumettre si nécessaire. Formation de l'individualité.

Ligne anormale :Confusion des rôles. Changer et mélanger les perspectives temporelles : penser non seulement au futur, mais aussi au passé. Concentration force mentale sur la connaissance de soi, désir fortement exprimé de se comprendre au détriment des relations avec le monde extérieur. Perte d'activité professionnelle. Mélanger les formes de rôles dans le leadership. Confusion des attitudes morales et idéologiques (4).

En relation avec le problème de l'évasion de la réalité, une question pertinente concerne les caractéristiques du dépassement des difficultés et du stress émotionnel. Les difficultés rencontrées par les adolescents et diverses influences stressantes exigent qu'ils aient certaines stratégies pour surmonter les obstacles. La personnalité de l’adolescent subit « soit un développement progressif avec formation de comportements adaptatifs, soit une inadaptation et une autodestruction » (19). Différentes formes Les comportements des adolescents représentent des options pour faire face au stress. L'adolescence est une période au cours de laquelle les exigences en matière de potentiels psychophysiologiques augmentent. Le développement personnel à l'adolescence et les perspectives d'avenir dépendent de la manière dont un adolescent réagit aux exigences environnementales qui lui sont imposées, des méthodes et des styles de gestion du stress qui se manifestent et se consolident en lui.

Pour résumer ce qui précède, nous pouvons souligner les caractéristiques suivantes de l'adolescence, qui constituent un groupe de facteurs de risque dans la formation de comportements addictifs :

Égocentrisme accru ;

Une soif de résistance, d'entêtement, de protestation, de lutte contre les autorités éducatives ;

Le désir d'inconnu, de risqué ;

Passion accrue pour grandir ;

Le désir d'indépendance et de séparation de la famille ;

Immaturité des convictions morales ;

Réponse douloureuse aux changements pubertaires ;

Tendance à exagérer la complexité des problèmes ;

Concept de soi négatif ou non formé ;

Hypertrophié réactions comportementales: émancipation, regroupement, loisirs ;

Faible tolérance aux difficultés ;

Aperçu :

Méthodologie d'identification des comportements addictifs.

La technique développée par V.D. Mendelevich permet d’identifier la tendance psychologique d’un individu à développer une dépendance à l’alcool et aux drogues.

Le questionnaire comprend 116 affirmations, dont 41 reflètent la tendance d’une personne à la toxicomanie, 35 à la dépendance à l’alcool, les 40 affirmations restantes sont neutres.

Instructions

« À l’aide de cette échelle, veuillez indiquer dans quelle mesure vous êtes d’accord ou en désaccord avec chacune des affirmations suivantes :

1 - pas du tout d'accord (pas du tout comme ça) ;

2 - plutôt en désaccord (plutôt pas) ;

3 - ni l'un ni l'autre (et ceci et cela) ;

4 – plutôt d’accord (plutôt) ;

5 - tout à fait d’accord (exactement).”

Texte du questionnaire

1. J’ai tendance à être déçu par les gens.

2. Croire aux présages est stupide.

3. Il m'arrive souvent d'être offensé par mes parents ou mes amis.

4. Je suis souvent en retard à l'école (au travail) ou à une réunion en raison d'incidents imprévus en cours de route.

5. Les gens autour de moi me surprennent souvent par leur comportement.

6. Mes parents essaient souvent de me traiter comme un petit enfant.

7. J'aime planifier mon temps dans les moindres détails et à la minute près.

8. Il me semble que je ressens ce qui se passe autour de moi avec plus d'acuité que les autres.

9. Les parents eux-mêmes sont responsables du fait que leurs enfants commencent à consommer des drogues (« drogues injectables »).

10. Pour moi, il n'y a pas d'autorité absolue.

11. Enfant, il fut un temps où j'adorais passionnément compter les choses (le nombre de fenêtres, de marches, de numéros de voiture).

12. Si les parents ou d'autres adultes parlaient davantage avec leurs enfants des dangers de la drogue, peu d'entre eux deviendraient toxicomanes.

13. Il m'est plus facile de supporter un scandale qu'une vie monotone et mesurée.

14. Je crois aux dégâts et au mauvais œil.

15. Avant de faire quoi que ce soit, j'essaie de prévoir tous les dangers qui peuvent m'attendre.

16. Si je suis passionnément occupé par quelque chose, souvent je ne remarque même pas ce qui se passe autour de moi.

17. Je vis et agis selon le dicton : « Espérez le meilleur, mais préparez-vous au pire. »

18. Ce n’est pas facile de me convaincre de quoi que ce soit.

19. J'ai souvent été trompé (trompé).

20. L'inconnu est très douloureux et douloureux pour moi.

21. Je suis énervé quand les gens me regardent dans la rue, dans un magasin ou dans les transports.

22. La vie n'a que peu d'intérêt quand elle ne comporte aucun danger.

23. Je ne respecte pas ceux qui se détachent de l’équipe.

24. Certaines personnes peuvent guérir une personne malade d'un seul geste.

25. La vie doit être joyeuse, sinon il n'y a rien pour quoi vivre.

26. J'ai une bonne idée du temps et, sans regarder ma montre, je peux dire exactement quelle heure il est.

27. Si je veux faire quelque chose, mais que ceux qui m'entourent pensent que cela n'en vaut pas la peine, alors je suis prêt à abandonner mes intentions.

28. Enfant, je refusais souvent d'être seul.

29. Je m'ennuie souvent quand je n'ai rien à faire.

30. Dans la vie, il faut tout essayer.

31. Je peux facilement m'endormir à tout moment moment opportun(de jour comme de nuit).

32. Après être allé dans la forêt pour cueillir des champignons, je peux garder longtemps des souvenirs de champignons.

33. J'aime rêver à quoi je dépenserai mes futurs gains possibles à la loterie et à ce que je ferai avec le cadeau promis.

34. Je pense souvent : « Ce serait bien de devenir un enfant. »

35. J'ai souvent du mal à trouver les mots justes pour exprimer mes sentiments.

36. Ce n’est pas difficile pour moi de prêter de l’argent à un ami pour acheter de l’alcool.

37. J'ai tendance à vivre ma vie en essayant de ne pas m'encombrer de pensées sur ce qui pourrait m'arriver dans le futur.

38. J'aime quand les gens prédisent l'avenir sur des cartes ou sur ma main.

39. Je suis doué pour copier les expressions faciales et les gestes des autres.

40. Lorsque je me réveille la nuit ou tôt le matin, je n'arrive pas pendant longtemps à comprendre ce qui se passe autour de moi.

41. J'aime la musique forte, pas douce.

42. J'ai le sentiment que je ne peux pas donner une définition complètement précise.

43. Une personne devrait essayer de comprendre ses rêves, s'en inspirer dans la vie et en tirer des avertissements.

44. Il est difficile de me prendre par surprise.

45. Tous les « miracles » que je connais peuvent être expliqués très simplement : tromperie et ruses.

46. ​​​​​​Je suis considérée comme une personne naïve car j'ai souvent des ennuis.

47. Les drogues sont « douces » et ne provoquent pas de dépendance.

48. J'avais parfois l'impression que quelqu'un me forçait à faire quelque chose par l'hypnose.

49. Mes amis me considèrent comme un romantique.

50. Je crois aux miracles.

51. Même une personne mentalement saine ne peut parfois pas être responsable de ses actes.

52. Je suis souvent intrigué par le comportement et les actions des personnes que je connais depuis longtemps.

53. Vous ne pouvez faire confiance à personne - c'est la bonne position.

54. La période la plus heureuse de la vie est la jeunesse.

55. Enfant, j'avais peur que ma mère me quitte, quitte la maison et ne revienne pas.

56. J'ai tendance à me souvenir mieux des événements désagréables qui me sont réellement arrivés que de mes propres prédictions sur la possibilité qu'ils se produisent.

57. J'aime consulter des amis (ou des adultes) sur la façon d'agir dans une situation difficile.

58. J'accepterais de vivre, quoique brièvement, mais sauvagement.

59. Je pourrais m'injecter une drogue (héroïne) dans ma veine en guise de pari.

60. Souvent, je n’étais pas apprécié selon mes mérites.

61. Je peux toujours dire exactement combien d’argent j’ai dépensé et combien il me reste.

62. En tant qu'enfant, je n'ai pas pu m'habituer à la maternelle (crèche) pendant longtemps et je ne voulais pas y aller à cause de cela.

63. Je fais entièrement confiance à mes amis et je suis convaincu qu'ils ne me tromperont ni ne me trahiront jamais.

64. Les dangers de la consommation de drogues sont clairement exagérés.

65. Il y a encore peu d'événements marquants dans la vie.

66. Je n'aime pas les longs voyages en train ou en bus.

67. Le verre sale m'irrite, car alors le monde entier semble sale et gris.

68. Quand je m'ennuie, je vais généralement me coucher.

69. Les parents (ou adultes) me reprochent souvent d'écouter de la musique trop forte.

70. Il est très pénible d'attendre quoi que ce soit.

71. Je pourrais, après quelques explications préliminaires, piloter un petit avion (de sport).

72. Je me réveille souvent le matin quelques secondes ou minutes avant que l'alarme ne sonne.

73. S'il y avait un incendie et que je devais sauter d'une fenêtre du cinquième étage sur un auvent déployé par les pompiers, je le ferais sans hésitation.

74. Je suis désolé pour les gens naïfs.

75. Je suis gêné quand les gens me regardent dans les yeux pendant longtemps.

76. Seules les personnes fortes peuvent tout risquer, par exemple dans un casino.

77. Ceux qui vendent de la drogue sont responsables du fait qu'un adolescent devienne toxicomane.

78. J'aime conduire très vite, pas lentement.

79. Je fais confiance aux prédictions des horoscopes et je suis les recommandations qu'ils contiennent.

80. Je suis très intéressé par les loteries.

81. Prédire l’avenir est inutile, car grand-chose ne dépend pas de vous.

82. Je suis capable de décrire mes sentiments avec facilité.

83. Il y a eu des moments dans ma vie où j'ai fait quelque chose sans me souvenir de ce que c'était.

84. Je pense que la curiosité l'est ? pas un vice.

85. Il arrive que les gens qui parlent fort me fassent peur.

86. J'avais (ai) de nombreux passe-temps (intérêts, passe-temps).

87. Lorsque je reste à la maison, je me sens souvent mal à l'aise à cause de la solitude.

88. Je ne suis pas superstitieux.

89. On m’a dit que j’avais une bonne capacité à imiter les voix ou les habitudes des gens.

90. Il y a des gens en qui j'ai une confiance inconditionnelle.

91. Il arrive que lors d'une conversation avec un bègue, je commence moi-même à parler de manière confuse et hésitante.

92. La chose la plus douloureuse dans la vie est la solitude.

93. Si je commence à jouer à un jeu, il est souvent difficile de m'en arracher.

94. Il arrive que je puisse faire par dépit même quelque chose qui s'avère peu rentable pour moi.

95. J'ai toujours été et je suis attiré par le mystère, l'énigme et le mysticisme.

96. Il m'est arrivé que dans la rue, j'ai accepté de jouer avec des « détenteurs de dé à coudre ».

97. Je connais beaucoup de gars qui consomment ou ont consommé de la drogue.

98. En règle générale, je règle mon réveil pour avoir non seulement le temps de tout faire avant de quitter la maison, mais aussi pour qu'il me reste quelques minutes.

99. Dans ma vie, je rencontre (ai rencontré) souvent une combinaison inimaginable de circonstances défavorables.

100. Je suis prêt à me soumettre complètement et même à confier mon sort, mais uniquement à quelqu'un que je respecte vraiment.

101. J’aime prendre des risques.

102. Parmi mes amis, il y a des gens qui ont le don de persuasion.

103. Il est souvent impossible de m'arracher à une activité, un jeu ou une activité intéressante.

104. Je pourrais sauter avec un parachute.

105. Je me fiche de ce que les autres pensent de moi.

106. Beaucoup de choses dans la vie me surprennent.

107. Je peux discuter avec n'importe qui.

108. J'entrerais dans la cage du lion avec le dompteur s'il me disait que c'était sécuritaire.

109. Si on me demande quelque chose, il m'est difficile de refuser.

110. C'est plus facile pour moi de trouver le mien propres exemples que de mémoriser des exemples tirés d'un manuel.

111. Je ne m'ennuie jamais.

112. Souvent, je n'attends aucune action de ma part.

113. Enfant, j'ai eu des tics, ou divers mouvements répétitifs, pendant un certain temps.

114. J'aime rêver.

115. Je suis attiré par tout ce qui est nouveau et inhabituel.

116. Des « accidents » m'arrivent souvent et toutes sortes d'incidents se produisent.

Traitement et interprétation des résultats

Le traitement des données consiste à additionner les scores séparément pour chaque échelle, tout en prêtant attention à la nature du traitement des valeurs pour les questions directes et inversées. Pour les questions directes, les points sont calculés en fonction de la manière dont ils sont notés par les candidats (« 5 » - 5, « 4 » - 4, « 3 » - 3, « 2 » - 2, « 1 » - 1), pour les questions inversées, les points sont comptés vice versa : « 5 » - 1, « 4 » - 2, « 3 » - 3, « 2 » - 4, « 1 » - 5).

Échelle de propension à la toxicomanie : questions directes - N° 1, 3, 4, 16, 19, 24, 26, 48, 50, 52, 54, 59, 76, 79, 80, 89, 91, 96, 97, 100, 107, logiciel, 116 ; questions inversées - n° 2, 12, 29, 30, 41, 45, 53, 61, 65, 67, 69, 72, 77, 78, 81, 86, 112, 114.

Échelle de dépendance à l'alcool : questions directes n°3, 5, 14, 15, 16, 17, 19, 20, 24, 26, 30, 43, 48, 76, 79, 84, 91, 95, 97, 100, 107, 112, 113, 116 ; questions inversées - n° 21, 29, 38, 41, 44, 64, 65, 67, 75, 77, 81.

L'interprétation des résultats est effectuée selon les critères suivants.

Les rédacteurs de l'American Journal of Psychiatry ont exprimé en 2008 l'opinion selon laquelle la dépendance à Internet est un trouble « compulsif-impulsif », c'est-à-dire un trouble accompagné d'états obsessionnels. Il devrait donc être inclus dans les annuaires officiels troubles mentaux, disent les experts.
Parmi les types de dépendance à Internet, les scientifiques ont identifié la dépendance aux jeux en ligne, au cybersexe, ainsi qu'à la communication par courrier électronique et messages instantanés.
Selon les experts, les internautes dépendants présentent de nombreuses similitudes avec les autres « toxicomanes ». Par exemple, ils éprouvent une attirance impulsive pour l’objet de leur dépendance et des sentiments négatifs lorsqu’ils s’abstiennent. Ils nécessitent des équipements de plus en plus avancés, logiciel, et plus d'heures passées sur Internet.

Description de la dépendance au jeu état pathologique, a été donné par E. Kraepelin il y a plus de 100 ans. Cette condition a été classée comme trouble de la personnalité, au même titre que la collection pathologique, mais les critères scientifiquement fondés pour la dépendance morbide au jeu n'ont été systématiquement définis que dans la classification américaine des troubles mentaux. Il reconnaît les principaux signes du jeu pathologique comme « une incapacité chronique et progressive à résister à l'impulsion du jeu, au comportement du joueur, qui met en péril, viole et détruit le statut personnel, familial et professionnel. Les problèmes caractéristiques sont des dettes importantes et des échecs ultérieurs. pour les payer, rupture relations familiales, la fraude et les activités financières interdites. » Des critères de diagnostic similaires sont donnés dans Classement international maladies.
Sur la base d'études épidémiologiques, il a été constaté que ce trouble affecte environ 0,5 % de la population et qu'aux États-Unis, il se situe entre 0,5 et 1,5 %, alors qu'il est plus fréquent chez les hommes.

Modèles généraux maladies liées à la dépendance

Épisodes d'états altérés de conscience au contact d'un objet (ou d'une activité) - dépendances qui se manifestent par « conditions particulières conscience";

Le caractère insurmontable de la dépendance, caractérisé par un comportement paroxystique et impulsif au-delà de la lutte des motivations.

Il est impossible de ne pas noter une autre caractéristique de tous les patients dépendants, à savoir une violation développement émotionnel, caractérisé par les caractéristiques suivantes :

1) difficulté à définir (identifier) ​​et décrire ses propres sentiments ;

2) difficulté à faire la distinction entre les sentiments et les sensations corporelles ;

3) une diminution de la capacité de symboliser, comme en témoigne la pauvreté de la fantaisie et d'autres manifestations de l'imagination ;



4) se concentrer davantage sur les événements externes que sur les expériences internes.

Il n'existe pas de données exactes sur la cause de ces troubles émotionnels.

Les travaux d’experts étrangers proposent également des théories sur l’émergence et le développement des états addictifs.

Léon Wurmser a tenté de décrire les principales caractéristiques d'une personnalité dépendante, qui sont les suivantes.

Les drogues, l’alcool, les jeux d’argent, la navigation sur Internet ou les jeux sur ordinateur sont constamment utilisés comme protection artificielle ; ils sont utilisés pour se débarrasser des émotions accablantes. En même temps, il existe un lien entre sentiment significatif et type de dépendance préféré. Par exemple, certains joueurs disent qu’ils ne jouent que lorsqu’ils sont très irrités, que le jeu a sur eux un effet calmant.

La plupart des personnes souffrant de maladies liées à la dépendance présentent ce qu'on appelle un « noyau de peur » (noyau phobique), sur lequel repose la pathologie ultérieure - généralement accompagnée de peurs (et de désirs) intégrées dans diverses structures, restrictions, obligations qui accompagnent l'intimité physique et émotionnelle et des histoires d'amour. Le sens de leur vie et de leurs aspirations, tout ce dont ils désirent plus que tout au monde et dont ils dépendent, est également concentré dans un objet ou une situation. Dans le cas des joueurs, un tel objet est une roulette ou une machine à sous, et dans le cas de la cyberdépendance, un ordinateur ;

Là où il y a des peurs, il y a toujours des fantasmes protecteurs - des figures ou des systèmes protecteurs fictifs qui équilibrent les peurs existantes d'une manière particulière. Une telle recherche de protection contre un objet de peur et une situation alarmante conduit presque inévitablement à la dépendance, dès qu'un facteur approprié est trouvé - un jeu de hasard, un partenaire amoureux, un fétiche, une drogue, un système d'actions rituelles ou un psychanalyste. Dans la situation la plus typique, la dépendance donne naissance à un fantasme défensif qui protège le mieux contre la peur et l’anxiété. Les « défenseurs », qui provoquent l’addiction chez le patient, sont considérablement surestimés et perçus comme élevés à l’extrême : tout-puissants, qui donnent tout, qui pardonnent tout ou, à l’inverse, détruisent tout, condamnent tout, enlèvent tout. Ainsi, la plupart des joueurs ont une ou deux machines de jeu préférées, qui, à leur avis, sont meilleures que d'autres - plus « honnêtes ». Souvent, ils disent ceci : « Je me sens plus en sécurité avec mon appareil », « mon appareil ne m'a jamais laissé tomber », « je sais que si j'y investis 10 000, il commencera à rapporter ». Dans le même temps, les cas où tout s'est passé différemment ne sont jamais pris en compte.

Tiraillé entre la peur d'être jugé par les autres et des besoins incontrôlables, personnalité dépendante acquiert un prononcé instabilité émotionnelle et le manque de fiabilité. C'est le manque de fiabilité des personnes souffrant de dépendance qui étonne tant les autres et pousse les patients eux-mêmes au désespoir.

On suppose que la personnalité dépendante est créée comme un cadre sur lequel s’enchaînent les fétiches de la dépendance. Caractéristiques de ce genre personnalité sont un manque extrême d'indépendance, une incapacité à refuser - à dire « non » (ce qu'on appelle communément faible volonté) en raison de la peur d'être rejeté par d'autres personnes, de la vulnérabilité aux critiques ou à la désapprobation, de la réticence à assumer ses responsabilités et, par conséquent, de la soumission inconditionnelle personnes importantes. Tout cela caractérise une position de vie passive, lorsqu'une personne refuse d'être la première à entrer en contact avec les autres et à prendre des décisions de manière indépendante.

Les étapes de développement des comportements addictifs sont les suivantes :

1) un « point de cristallisation » apparaît en relation avec l'expérience d'une émotion positive intense (ou l'élimination d'une émotion négative) lors d'une certaine action. Il est entendu qu'il existe une substance ou une méthode, un type d'activité avec lequel vous pouvez relativement facilement changer votre état mental. Dans le cas des joueurs, cette intense émotion positive est souvent la première grande victoire. Beaucoup, même des années plus tard, se souviennent de l'état qui s'est formé lorsqu'ils ont réussi à « obtenir de l'argent comme ça » ; dans le cas de la cyberdépendance, ces émotions sont provoquées par l'abondance d'informations sur le réseau, la compréhension du partenaire virtuel, des graphismes fascinants ou l'intrigue du jeu ;

2) un rythme dépendant s'établit, qui s'exprime dans une certaine séquence d'appels aux moyens de dépendance. Pour de nombreux joueurs, il existe un certain régime pour se rendre dans les établissements de jeux. Pour certains, cela peut être une fois par semaine, pour d'autres, il peut être obligatoire de se rendre à la salle de jeux tous les soirs. Pour les accros à Internet, c’est le désir d’être en ligne.

3) la dépendance fait partie intégrante de la personnalité. Pendant cette période, les gens n'abordent le sujet de la dépendance qu'en relation avec les difficultés de la vie. Il existe une lutte interne entre les modes de vie naturels et addictifs. Peu à peu, le style dépendant supplante le style naturel et devient partie intégrante de la personnalité, méthode de choix pour répondre aux exigences réelles de la vie ; Durant cette période, dans des situations de contrôle accru de responsabilité particulière, il est possible de contrôler sa dépendance. Cela se manifeste par des visites plus fréquentes dans les salons de jeux. Cependant, si des conflits commencent à surgir au sein de la famille à cause de la passion excessive du conjoint pour le jeu, cela peut l'empêcher de fréquenter les établissements de jeux de hasard pendant un certain temps ;

4) une période de domination totale du comportement dépendant, qui détermine entièrement le mode de vie et les relations avec les autres ; une personne devient dépendante et éloignée de la société. Pour les joueurs à ce stade, le jeu devient un style de vie, son objectif principal. À ce stade, de nombreux joueurs ont vu leur famille détruite et leur emploi perdu.

Les maladies de dépendance sont caractérisées suivre les signes:

1. Syndrome de susceptibilité altérée du corps à l'action d'un stimulus donné ( réactions défensives, résistance à celui-ci, forme de consommation) ;

2. Syndrome de dépendance mentale (attraction obsessionnelle, confort mental pendant la période de consommation, qu'il s'agisse d'une drogue, d'un alcool ou d'une machine à sous) ;

3. Syndrome de dépendance physique (envie compulsive, perte de contrôle sur la dose, syndrome de sevrage, confort physique en cas d'intoxication).

Le dernier de ces signes est plus prononcé chez les personnes souffrant d'addiction à n'importe quel produits chimiques, et entre joueurs, mais dans une moindre mesure, cela peut aussi se produire. Quoi qu’il en soit, ces trois syndromes distinguent une personne souffrant de la maladie de l’addiction d’une personne saine.

Signes diagnostiques du « jeu pathologique »

En 1980, la dépendance au jeu a été classée pour la première fois comme une maladie par l’American Psychiatric Association. Aujourd’hui, elle porte le code F63.0 dans la Classification internationale des maladies et est définie comme « un trouble impliquant des épisodes fréquents et répétés de jeu ». jeu d'argent ah, dominant dans la vie du sujet et ayant un effet destructeur sur toutes les sphères de la vie et de la personnalité d'une personne, son physique, mental, émotionnel et santé sociale conduisant à une diminution des valeurs sociales, professionnelles, matérielles et familiales.

Le jeu obsessionnel est reconnu comme une maladie émotionnelle. Vivre avec une telle maladie se transforme en une existence autodestructrice. La maison est remplie d'amertume et de désespoir. La vie devient insupportable.

En Occident, les signes diagnostiques suivants sont caractéristiques des « vrais » joueurs pathologiques :

Ces patients ont un niveau d'intelligence plus élevé (QI en moyenne 120) par rapport à la norme de la population ;

Les joueurs pathologiques s’avèrent généralement être des « bourreaux de travail » réalisations professionnelles;

La personnalité du joueur pathologique se caractérise par le fait qu'elle évite les conflits difficiles en mentant, en exagérant et en déformant les faits. Ils ont tendance à être trop critiques envers leur conjoint, leurs amis et les membres de leur famille. Ces personnes se caractérisent par l'aventurisme et le risque en affaires ;

Caractéristiques les joueurs l'ont lors de communications informelles - ils s'ennuient souvent parmi les gens. Ils ont tendance à poursuivre leurs activités commerciales après le travail avec l'aide de conversations téléphoniques;

Les joueurs ont tendance à être de bons organisateurs mais de mauvais interprètes. De ce fait, ils lancent divers projets, mais les mènent rarement à leur terme ;

Les joueurs n’empruntent généralement pas d’argent tant qu’ils en ont un certain montant, mais s’ils le font, ils le font autant que possible. quantités possibles et avec une fréquence croissante. En général, les joueurs pensent que l’argent doit être dépensé et non économisé. Ils préfèrent avoir de l’argent en espèces plutôt que sous forme de chèques ou de cartes de crédit ;

Le jeu est pour eux le moyen le plus attrayant d'acquérir du plaisir et de la détente, ce qui en cours de développement dépendance au jeu disparaissent généralement.

En 1981, R. L. Custer décrivait « signes légers"le jeu pathologique, qui, selon lui, réside dans les caractéristiques comportementales caractéristiques des personnes atteintes gros risque développement d'une dépendance pathologique au jeu. Ces signes s’ajoutent aux principaux critères diagnostiques de l’addiction pathologique au jeu. Dans le même temps, R.L. Custer a souligné que les « signes doux » sont utiles non seulement pour établir un diagnostic, mais aussi pour des recommandations de traitement différenciées, car ils permettent de distinguer un patient avec une structure de caractère « ludique » dans les premiers stades.

Dans son développement, la dépendance au jeu passe par des étapes caractéristiques, décrites en détail par R. L. Custer.

L'analyse des pannes de jeu au cours de la psychothérapie des joueurs a permis de détecter et de décrire l'évolution des phases du comportement des patients (abstinence, « fantasmes automatiques », tension émotionnelle croissante, prise de décision, refoulement). décision prise, mise en œuvre de la décision). Par conséquent, il existe un cycle de jeu dont la compréhension est importante pour la formulation de tâches psychothérapeutiques lors du travail avec de tels patients.

Phase d'abstinence. Elle se caractérise par une abstinence de jeu, principalement due au manque d’argent, à la pression de l’environnement immédiat ou à un état dépressif prononcé dû à un autre échec de jeu associé à l’incapacité de contrôler son impulsion de jeu.

La phase des « fantasmes automatiques ». Sa principale caractéristique est l’augmentation des fantasmes spontanés sur le jeu. Le patient rejoue généralement dans son imagination l'état d'excitation et d'anticipation de victoire qui accompagne le début du jeu, et réprime les épisodes de perte. Ces fantasmes peuvent surgir soit sur la base de souvenirs d’une expérience de jeu passée, soit être de nature arbitraire, basés sur des souvenirs de la passion de jeu des héros d’œuvres de fiction ou de films, et en réalité coupés de la situation réelle. Le nom « automatique » reflète leur apparition soit de manière totalement spontanée, soit sous l'influence de stimuli indirects. Ainsi, chez l’un de nos patients, des combinaisons de jeux se sont formées involontairement lors de l’observation accidentelle des plaques d’immatriculation des voitures.

La phase de tension émotionnelle croissante.

Caractéristique principale Cette étape est une augmentation de la tension émotionnelle qui, en fonction des caractéristiques personnelles et personnelles de chacun. caractéristiques physiologiques, peut avoir un caractère mélancolique-déprimé, irritable, anxieux ou mixte, combinant une activité accrue mais floue avec de la nervosité et de l'irritabilité. Parfois, cette ambiance s'accompagne de fantasmes accrus sur le jeu. Dans d'autres cas, cela est perçu par le patient comme totalement dénué de sens et même éloigné de l'impulsion de jeu (désir sexuel accru ou désir de stress physique et intellectuel intense).

La phase de décision à jouer. Généralement, la décision de jouer se produit de deux manières :

a) le patient, sous l'influence de fantasmes grandissants de style « télégraphique », envisage un moyen de réaliser son désir. Il s’agit généralement d’une sorte de comportement de jeu qui, de l’avis du patient, est « très susceptible de gagner ». Cette manière de décider de jouer est caractéristique du passage du premier stade de la maladie au second ;

b) la décision de jouer intervient immédiatement après l'épisode de jeu et est basée sur la croyance irrationnelle dans la nécessité de reconquérir. Ce mécanisme de prise de décision est caractéristique des deuxième et troisième stades de la maladie, lorsque l'intervalle entre les épisodes de jeu est rempli de tentatives désespérées d'arrêt, et chaque échec est perçu comme quelque chose de fatal et d'inexplicable.

La phase de répression de la décision. C'est l'étape la plus importante, qui détermine l'impuissance du « je » conscient par rapport au désir de jouer. L’essence de cette phase est que l’intensité du désir de jouer perçu par le patient commence à diminuer et qu’une « illusion de contrôle » sur son comportement apparaît, ce qui, en règle générale, est le reflet de schémas de pensée irrationnels. Parfois, à cette époque, les problèmes économiques et statut social malade. La combinaison des conditions ci-dessus conduit au fait que le patient, sans se rendre compte du risque qu'il court, se dirige vers les circonstances qui provoquent une panne de jeu (recevoir une grosse somme d'argent dans ses mains, boire de l'alcool, essayer de jouer pour le plaisir et détente, etc).

La phase de mise en œuvre de la décision prise. Il se caractérise par une forte excitation émotionnelle et des fantasmes intenses sur le jeu à venir. Très souvent, les joueurs décrivent cette période comme un état de « transe » et disent qu’ils « deviennent comme des zombies ». Malgré le fait que des contre-arguments constructifs surgissent encore dans l’esprit du patient, qui sont immédiatement balayés par l’ensemble des schémas de pensée irrationnels décrits ci-dessus. À l'heure actuelle, le joueur est dominé par de fausses idées sur sa capacité à se contrôler et à adopter une approche raisonnable de la question de la probabilité de gagner. Il existe une confusion d'idées sur l'influence sur gameplay(taille des mises, choix des combinaisons, diverses actions rituelles) avec la possibilité de contrôler l'issue du jeu (gagnant ou perdant). Dans la plupart des cas, jusqu’à ce que tout l’argent soit perdu, le jeu ne s’arrête pas.

L’étape la plus importante pour vaincre la dépendance au jeu consiste à reconnaître qu’il existe un problème et à le résoudre activement. image saine vie.

Il n’existe pas à Moscou de centres spécialisés dans le traitement de la dépendance au jeu. Cliniques existantes à Moscou qui traitent les médicaments et dépendance à l'alcool, peut bien sûr emmener un joueur se faire soigner, mais seulement s'il a également des problèmes dans son profil direct. Le traitement dans un centre de réadaptation coûte entre 3 000 et 5 000 dollars pour 35 jours.

Il y a encore cliniques de traitement de la toxicomanie. Ils traitent en ambulatoire et, comme le disent les médecins eux-mêmes, uniquement au niveau médical. Le travail avec un psychologue spécialisé n'est pas prévu dans les dispensaires.

D'éminents experts dans le domaine de la thérapie de la toxicomanie estiment que la vision suivante de la dépendance au jeu en tant que maladie reflète le plus fidèlement la véritable image :

1. La maladie est primaire et n’est la conséquence d’aucune autre maladie ou trouble du comportement.

2. La maladie est chronique (incurable) dans le sens où elle ne disparaît pas avec le temps et même après une longue période d'abstinence, le joueur peut commencer à jouer avec une vigueur renouvelée et avec des conséquences encore plus graves.

3. Progrès. Si la maladie n’arrête pas son développement, les symptômes s’aggraveront avec le temps. Il a tendance à rechuter (revenir) et se manifeste à ce moment sous une forme aiguë.

4. La maladie peut être mortelle : les joueurs finissent souvent par se suicider ou mourir à cause de la consommation d'alcool ou de drogues.

Un joueur obsessionnel passe généralement par quatre étapes :

L'étape gagnante est un jeu occasionnel, des rêves de gagner, des paris croissants, de gros gains.

Perdre la scène - jouer seul, quitter le travail, emprunts importants, dettes impayées, réhypothèques, mensonges.

Stade de désespoir : réputation endommagée, rupture avec la famille, les amis, repentance, rejet de la faute sur les autres,

panique, perte d'emploi, actions illégales.

Le stade du désespoir est un sentiment de désespoir, des pensées suicidaires et d'éventuelles tentatives, des arrestations, de l'alcool, un effondrement émotionnel et des symptômes de folie.

Le traitement de ces personnes est un processus complexe et long, car il est nécessaire de travailler avec tous les domaines de la vie d’une personne qui sont touchés par une dépendance douloureuse. Cela explique pourquoi de nombreuses tentatives de spécialistes ou de patients échouent. Influencer un seul des domaines (médicaments ou consultations avec un psychologue, changement de lieu de résidence, de travail, de conjoint, isolement artificiel, etc.) entraînera évidemment un résultat négatif.

Ce qu’il faut, c’est un impact complexe, le désir du patient de se rétablir et, surtout, des actions basées sur les recommandations de rétablissement tirées de l’expérience des personnes qui ont réussi à résoudre leurs problèmes.

Les maladies doivent être traitées par des spécialistes compétents en la matière.

  • Absorbé par le jeu, par exemple, revenant constamment à ses expériences de jeu passées, abandonnant délibérément le jeu ou, à l'inverse, anticipant et préparant la prochaine opportunité de jeu, ou envisageant un moyen d'obtenir des fonds pour cela.
  • Continue le jeu avec une augmentation toujours croissante des paris afin d'obtenir le frisson souhaité.
  • Il a fait des tentatives répétées mais infructueuses pour contrôler sa dépendance au jeu, jouer moins ou arrêter complètement.
  • Montre de l’anxiété et de l’irritabilité lorsqu’il essaie de jouer moins ou d’abandonner complètement le jeu.
  • Joue pour échapper à des problèmes ou soulager la dysphorie (notamment les sentiments d'impuissance, de culpabilité, d'anxiété, de dépression).
  • Revient au jeu le lendemain d'une défaite afin de reconquérir (l'idée de perdre le hante).
  • Ment à la famille, au médecin et à d’autres personnes pour cacher l’étendue de sa participation au jeu.
  • Actes criminels commis - tels que la contrefaçon, la fraude, le vol, l'appropriation des biens d'autrui afin de fournir des fonds pour le jeu.
  • Il met en péril et est même prêt à rompre complètement les relations avec ses proches, à quitter son travail ou ses études et à abandonner toute perspective d'évolution de carrière.
  • Dans une situation de manque d'argent dû au jeu, il transfère la solution des problèmes à d'autres personnes.
  • Le comportement de jeu n’est pas associé à un épisode maniaque.

Parlant des caractéristiques psychologiques des joueurs problématiques, la plupart des chercheurs soulignent une perte de contrôle sur propre comportement, et cela s'applique à toutes les variantes de jeu - des paris aux machines à sous (O"Connor, Dickerson, 2003). Les chercheurs australiens A. Blaszczynski et L. Nauer (Blaszczynski, Nower, 1997) identifient trois sous-groupes de joueurs problématiques : 1. avec des troubles du comportement ; 2. émotionnellement instables ; 3. des joueurs antisociaux, enclins à des actions impulsives, soulignant ainsi l'hétérogénéité du groupe de toxicomanes.

Bien que le jeu morbide soit plus fréquent chez les hommes, cette dépendance est plus fréquente chez les femmes. formes graves. Les femmes sont entraînées trois fois plus vite dans des passe-temps dangereux et il est plus difficile de réagir à la psychothérapie. Contrairement aux hommes, les femmes sont plus susceptibles d’être dépendantes du jeu âge mûr, et pour d'autres raisons. Le plus courant d’entre eux sont les problèmes personnels dont ils tentent de s’échapper dans le jeu. Cela se produit le plus souvent entre 21 et 55 ans, et dans 1 à 4 % des cas, la passion prend des formes qui nécessitent l'aide d'un psychiatre. Un joueur pathologique sur trois est une femme. Ainsi, ces derniers temps étude comparative 70 joueurs problématiques et 70 joueuses ont montré un développement plus progressif de la dépendance chez les femmes par étapes : jeu social ; jeu intense; jeu problématique. Les différences entre hommes et femmes incluent également le fait que le jeu chez les femmes s'accompagne plus souvent d'un trouble dépressif et chez les hommes d'un alcoolisme (Tavares et al., 2003).

Il convient de noter que les personnes participant au jeu abusent relativement souvent de l'alcool et d'autres substances psychoactives, c'est-à-dire qu'elles adoptent des formes combinées de comportements addictifs. Les « joueurs » se caractérisent généralement par des difficultés dans les relations interpersonnelles, des divorces fréquents, des violations de la discipline du travail, changement fréquent travail.

Critères du jeu pathologique (F 63,0 selon la CIM-10)

Épisodes répétés de jeu au cours d’une année ;

La reprise de ces épisodes, malgré l'absence de gain matériel, de perturbation de l'adaptation sociale et professionnelle ;

Incapacité de contrôler l'intense attirance pour le jeu, de l'interrompre avec un effort volontaire ;

Fixation constante des pensées sur le jeu et tout ce qui s'y rapporte.

Si, à la suite de la participation au jeu, des problèmes surviennent dans n'importe quel domaine de la vie, et si une personne ne peut pas arrêter de jouer d'elle-même ou s'arrête, puis « s'effondre » à nouveau, il s'agit d'une dépendance. Le degré de la maladie est déterminé par le niveau de destruction dans toutes les zones.

Les signes d'une attirance pathologique pour le jeu ont été décrits par Dostoïevski, lui-même joueur. Si l'on parle de cette attirance du point de vue d'un professionnel, elle présente des signes comme toute autre maladie :

a) perte de contrôle et incapacité à prévoir les conséquences (je suis entré dans le casino pendant une heure et je suis reparti un jour plus tard ; j'ai voulu risquer 50 roubles, mais j'en ai perdu 10 000) ;

b) troubles du sommeil, perte de mémoire ;

c) souffrance physique (douleurs cardiaques, malnutrition) ;

d) concentration des pensées et des actions autour du jeu ;

e) jouer comme moyen d’améliorer sa condition ;

f) problèmes environnementaux (scandales familiaux, problèmes au travail).

Selon la Classification américaine des troubles mentaux, un diagnostic de dépendance au jeu peut être posé en détectant au moins quatre des neuf signes suivants :

1) participation fréquente au jeu et obtention d'argent pour le jeu ;

2) participation fréquente à des jeux de hasard pour de grosses sommes d'argent pendant une période de temps plus longue que celle initialement prévue par le sujet ;

3) la nécessité d'augmenter la taille ou la fréquence des paris afin d'obtenir l'excitation souhaitée ;

4) anxiété ou irritabilité si le jeu est perturbé ;

5) perdre de l'argent à plusieurs reprises dans le jeu et l'emprunter « jusqu'à demain » afin de récupérer la perte (« chasse aux gains ») ;

6) tentatives répétées de réduire ou d'arrêter la participation ;

7) augmenter la fréquence du jeu dans des situations où il existe une menace de devoir assumer ses responsabilités sociales et professionnelles ;

8) sacrifier certaines activités sociales, professionnelles ou de divertissement importantes au profit du jeu ;

9) continuer à jouer malgré une incapacité à payer des dettes croissantes, ou malgré d'autres problèmes sociaux, professionnels ou juridiques importants dont le sujet sait bien qu'ils surgiront à la suite du jeu.

Les signes suivants sont des signes de dépendance au jeu :

· Pour profiter du jeu, vous devez augmenter les mises et jouer pour de grosses sommes.

· Après l'arrêt du jeu, de l'anxiété et un inconfort émotionnel surviennent.

· Après une perte, même importante, une personne vient reconquérir.

· Une personne pense au jeu lorsqu'elle ne joue pas.

· Continuer à jouer menace le travail et les études.

· Pour conserver la possibilité de jouer, une personne commence à tromper ses parents et amis.

· Le jeu devient un moyen d'échapper aux problèmes.

· Le jeu conduit à des violations de la loi. Par exemple, gaspillage d'argent, vol.

T.P. Korolenko et T.A. Donskikh (1990) identifient un certain nombre de signes caractéristiques du jeu comme l'un des types de comportements addictifs. Ceux-ci incluent :

1. Implication constante, augmentant le temps passé en situation de jeu.

2. Un changement dans l'éventail des intérêts, le déplacement des motivations de jeu antérieures, des réflexions constantes sur le jeu, la prédominance et l'imagination des situations liées aux combinaisons de jeu.

3. « Perte de contrôle », exprimée par l'incapacité d'arrêter de jouer aussi bien après une grosse victoire qu'après des pertes constantes.

4. États d'inconfort psychologique, d'irritation, d'anxiété, se développant à des intervalles relativement courts après la prochaine participation au jeu, avec une envie irrésistible de recommencer à jouer. De tels états, à bien des égards, ressemblent aux états de sevrage chez les toxicomanes ; ils s'accompagnent de maux de tête, de troubles du sommeil, d'anxiété, de mauvaise humeur et de troubles de la concentration.

5. Caractérisé par une augmentation progressive de la fréquence de participation au jeu, le désir de prendre des risques de plus en plus élevés.

6. Des états de tension apparaissant périodiquement, accompagnés d'une « pulsion » de jeu, d'un désir irrésistible de trouver une opportunité de participer à un jeu de jeu.

7. Une diminution rapidement croissante de la capacité à résister à la tentation. Cela s'exprime dans le fait que, ayant décidé d'« arrêter » une fois pour toutes, à la moindre provocation (rencontre avec d'anciennes connaissances, parler du jeu, présence d'un établissement de jeu à proximité, etc.) le jeu reprend.

Dans la Classification américaine des troubles mentaux (DSM-IV, 1994), un diagnostic de jeu pathologique est posé lorsque cinq éléments ou plus des sections A et B sont présents.

Absorbé par le jeu, par exemple, revenant constamment à ses expériences de jeu passées, abandonnant délibérément le jeu ou, à l'inverse, anticipant et préparant la prochaine opportunité de jeu, ou envisageant un moyen d'obtenir des fonds pour cela.

Continue le jeu avec une augmentation toujours croissante des paris afin d'obtenir le frisson souhaité.

Il a fait des tentatives répétées mais infructueuses pour contrôler sa dépendance au jeu, jouer moins ou arrêter complètement.

Montre de l’anxiété et de l’irritabilité lorsqu’il essaie de jouer moins ou d’abandonner complètement le jeu.

Joue pour échapper à des problèmes ou soulager la dysphorie (notamment les sentiments d'impuissance, de culpabilité, d'anxiété, de dépression).

Revient au jeu le lendemain d'une défaite afin de reconquérir (l'idée de perdre le hante).

Ment à la famille, au médecin et à d’autres personnes pour cacher l’étendue de sa participation au jeu.

Actes criminels commis - tels que la contrefaçon, la fraude, le vol, l'appropriation des biens d'autrui afin de fournir des fonds pour le jeu.

Il met en péril et est même prêt à rompre complètement les relations avec ses proches, à quitter son travail ou ses études et à abandonner toute perspective d'évolution de carrière.

Dans une situation de manque d'argent dû au jeu, il transfère la solution des problèmes à d'autres personnes.

Le comportement de jeu n’est pas associé à un épisode maniaque.

On distingue les symptômes suivants d'un joueur pathologique :

1. Absorption, préoccupation pour le jeu (se souvient des jeux passés, planifie les paris futurs, réfléchit à la manière de trouver de l'argent pour le prochain jeu) ;

2. En jouant, il s'enthousiasme et fait monter les enchères ;

3. Éprouve des difficultés en essayant d'interrompre le jeu ou en essayant de contrôler sa progression ;

4. Se sent anxieux ou irrité lorsqu'il est nécessaire de limiter les paris ou d'arrêter le jeu ;

5. Joue pour échapper à ses problèmes ou pour se remonter le moral (pour échapper à la culpabilité, à l'anxiété, à la dépression) ;

6. Tente de reconquérir le lendemain d'une défaite ;

7. Trompe les membres de sa famille ou son thérapeute afin de cacher la véritable ampleur de son implication dans le jeu ;

8. Commet des actes illégaux tels que contrefaçon, tromperie, vol ou détournement de fonds pour financer le jeu ;

9. Prend des risques par passion pour le jeu. Le jeu entraîne un risque de perdre un emploi, des amis proches, des opportunités de promotion ou d'éducation ;

10. Emprunte de l’argent à des amis, des connaissances et des parents afin de rembourser les dettes contractées à cause du jeu.

Des chercheurs en dépendance au jeu ont mis au point un test.

Test : Avez-vous un problème de jeu ?

Vous devez répondre sur la base des 12 derniers mois.

1. Avez-vous parié plus que ce que vous pouviez vous permettre de perdre ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

2. Au cours des 12 derniers mois, avez-vous eu besoin de jouer pour un montant plus élevé pour atteindre le même niveau d'excitation ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

3. Lorsque vous jouiez, êtes-vous revenu au jeu le lendemain pour récupérer l'argent que vous aviez perdu ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

4. Avez-vous déjà emprunté de l’argent ou vendu des biens pour pouvoir jouer ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

5. Avez-vous déjà pensé que vous pourriez avoir un problème de jeu ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

6. Le jeu vous a-t-il déjà causé des problèmes de santé, notamment du stress et de l'anxiété ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

7. Avez-vous été critiqué pour votre jeu ou vous a-t-on dit que vous aviez un problème de jeu, que vous pensiez ou non que les commentaires étaient justes ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

8. Votre problème de jeu a-t-il déjà causé des problèmes financiers à vous ou à votre famille ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

9. Vous êtes-vous déjà senti coupable de la façon dont vous jouez ou de ce qui se passe pendant que vous jouez ?

a) jamais ;

b) parfois ;

c) le plus souvent ;

d) presque toujours.

Technique de comptage : « jamais » - O points, « parfois » - 1 point, « le plus souvent » - 2 points, « presque toujours » - 3 points.

Les points pour les réponses aux 9 questions sont résumés. Résultat final:

À propos des points : il n'y a aucune conséquence négative du jeu. Vous pouvez jouer occasionnellement, socialement ou pour vos loisirs : le jeu n’est pas une dépendance problématique. 1-2 points - vous pouvez jouer à un niveau qui ne mène pas à conséquences négatives. Si vous jouez fréquemment, ce résultat peut indiquer un risque suffisamment élevé pour justifier une enquête plus approfondie.

3 à 7 points - vous jouez à un niveau qui peut entraîner des conséquences négatives. Le résultat indique un niveau de risque nécessitant une enquête plus approfondie.

8-21 points - vous jouez à un niveau entraînant des conséquences négatives. Vous avez peut-être déjà perdu le contrôle de votre dépendance au jeu : plus le résultat est élevé, plus le jeu est intense, plus vos problèmes peuvent être graves. Il est nécessaire d’examiner votre dépendance au jeu et ses conséquences.

Il existe une autre technique d'enquête pour identifier la dépendance. Il a été développé par des scientifiques sur les problèmes de dépendance au jeu (dépendance au jeu). Ils s'adressent à toute personne susceptible d'éprouver des difficultés dans ce domaine et ont pour objectif de l'aider à déterminer s'il s'agit d'un joueur pathologique.

1. Avez-vous déjà manqué le travail ou l'école pour jouer ?

2. Le jeu vous a-t-il déjà apporté du malheur ?

3. Le jeu a-t-il déjà eu un effet négatif sur votre réputation ?

4. Avez-vous déjà ressenti des remords après avoir joué ?

5. Avez-vous joué pour rembourser vos dettes ?

6. Le jeu a-t-il réduit vos ambitions ?

7. Après avoir perdu, avez-vous senti que vous deviez revenir le plus vite possible et reconquérir ?

8. Après avoir gagné, aviez-vous la ferme conviction que vous deviez revenir et gagner encore plus ?

9. Jouez-vous souvent jusqu’à tout perdre ?

10. Avez-vous déjà emprunté de l’argent pour jouer ?

11. Avez-vous déjà dû vendre quelque chose pour jouer ?

12. Existe-t-il pour vous un concept d'« argent du jeu » que vous utilisez uniquement pour le jeu ?

13. Le jeu a-t-il causé un préjudice financier important à vous ou à votre famille ?

14. Avez-vous déjà joué plus longtemps que prévu ?

15. Avez-vous déjà joué pour oublier les ennuis ?

16. Avez-vous déjà enfreint la loi pour gagner de l'argent afin de jouer ?

17. Avez-vous souffert d'insomnie à cause de pensées liées au jeu ?

18. Des problèmes, des déceptions ou des frustrations vous donnent envie de vous évader et de jouer ?

19. Avez-vous l'habitude de célébrer vos gains au jeu ?

20. Avez-vous déjà pensé au suicide après avoir perdu ?

La plupart des joueurs obsessionnels répondront oui à au moins sept questions sur vingt. Après avoir répondu à ces questions, la prochaine étape vers le rétablissement consiste à vous reconnaître comme un joueur accro.

Le déni de ce fait est un symptôme de sa maladie.

Les comportements addictifs sont généralement perçus comme un état limite entre la norme et la dépendance. Dans le cas des adolescents, cette ligne est particulièrement fine. Dans un sens plus général, la dépendance est comprise comme diverses manièreséchapper à la réalité - à l'aide de jeux, de substances psychoactives, d'actions obsessionnelles et d'autres types d'activités qui suscitent des émotions vives. La capacité naturelle de ces adolescents à s’adapter et à surmonter des circonstances de vie difficiles est réduite.

"Tout type de comportement addictif chez les enfants est un "appel à l'aide", un signal de la nécessité d'une intervention urgente pour que l'enfant reste un membre à part entière de la société."

Conditions d’émergence des addictions

Il est impossible d’identifier les causes claires des comportements addictifs. Pour développer ce type de réponse, une combinaison de caractéristiques personnelles et d’un environnement défavorable est nécessaire.

Généralement, les traits de personnalité suivants sont identifiés qui provoquent un comportement addictif chez les adolescents :

  • Démonstration active de supériorité sur fond de complexe d'infériorité.
  • Tendance à mentir.
  • Confort dans le lourd situations de crise combiné à la dépression et à l'inconfort dans la routine normale de la vie.
  • Peur profonde des contacts émotionnels persistants avec les autres, combinée à une socialité activement démontrée.
  • Évitement de la responsabilité.
  • Le désir de blâmer d’autres innocents pour le mal causé.
  • Forte anxiété, comportement dépendant.
  • La présence de modèles stables et de stéréotypes de comportement.

Un comportement addictif à l'adolescence se développe lorsque les caractéristiques énumérées sont combinées aux conditions suivantes :

  1. Environnement social défavorable (négligence parentale envers l'enfant, alcoolisme, querelles familiales, négligence envers l'enfant et ses problèmes).
  2. L'incapacité de l'adolescent à tolérer tout inconfort dans la relation.
  3. Faible adaptation aux conditions scolaires.
  4. Instabilité, immaturité de la personnalité.
  5. L'incapacité d'un adolescent à faire face de manière indépendante à la dépendance.
  • L’envie d’être spécial, de se démarquer de la masse grise des gens ordinaires.
  • Jeux de hasard, envie de sensations fortes.
  • Immaturité personnelle.
  • Faible stabilité psychologique ou l'immaturité mentale.
  • Difficultés avec l'identité et l'expression de soi.
  • Sentiment de solitude, d'impuissance.
  • Percevoir votre situation quotidienne comme difficile.
  • Manque émotionnel.

Le rôle de la famille dans la formation des comportements addictifs

La principale source de comportements addictifs chez les adolescents est la famille. Le diagnostic et le traitement des addictions en dehors du cadre familial sont inefficaces et inutiles. Dans le même temps, l'inverse est également vrai : la présence d'une personnalité addictive dans une famille (qu'il s'agisse d'un enfant ou d'un adulte) provoque sa dégradation progressive et son passage à une catégorie destructrice. Les familles destructrices se caractérisent par :

  • Des moyens particuliers d’expression de soi basés sur la compensation des émotions négatives envers les membres de la famille ou sur l’affirmation de soi à leurs dépens.
  • Des moyens spécifiques pour résoudre les problèmes qui surviennent au cours du processus de vie et de communication.
  • Il doit y avoir des dépendances et des codépendances, dans lesquelles tout problème, maladie, tension conduit à la destruction de l'équilibre fragile dans les relations entre les membres de la famille.

Une relation a été établie entre la présence d’addictions ou de codépendance chez les parents et les comportements addictifs de leurs enfants. Ce lien peut se manifester même à travers les générations, conduisant au développement de dépendances chez les petits-enfants de personnes alcooliques ou toxicomanes. De nombreuses personnes souffrant de dépendances les ont développées à la suite d'une codépendance chez elles-mêmes ou chez leurs parents.

La formation du terrain pour le développement de comportements addictifs chez les adolescents est facilitée par types suivants familles dysfonctionnelles :

  • Famille monoparentale.
  • Une famille immorale caractérisée par l'alcoolisme, la promiscuité sexuelle ou la violence.
  • Famille criminelle dont les membres ont un casier judiciaire ou sont associés au monde criminel.
  • Des familles pseudo-prospères qui ne présentent pas de défauts visibles de structure et de dépendances, mais dans une telle famille des méthodes d'éducation inacceptables sont utilisées.
  • Familles problématiques dans lesquelles des conflits constants surviennent.

Les problèmes familiaux deviennent particulièrement évidents une fois qu’un enfant atteint l’adolescence. Les exigences et les règles établies par les parents suscitent des protestations et une envie de quitter la prise en charge. Gagner en indépendance et se débarrasser du contrôle parental font partie des principaux objectifs des adolescents. La psychologie des comportements addictifs stipule que dans le processus « d'évasion » de la famille, un groupe de pairs faisant autorité prend la place des parents. Ce groupe devient une nouvelle source règles de vie, normes de comportement, directives morales et objectifs de vie.

Adaptation aux conditions de vie ou autorégulation pour accroître fond émotionnel et la richesse de la vie est le principal objectif poursuivi par les comportements addictifs. Les types de dépendances comprennent les moyens suivants pour atteindre ces objectifs :

  • Troubles alimentaires (anorexie, famine).
  • Dépendances chimiques (toxicomanie, toxicomanie, alcoolisme, tabagisme).
  • La ludomanie ou jeu d’argent est une dépendance aux jeux (le jeu et la dépendance à l’ordinateur sont généralement séparés).
  • Fanatisme religieux, sectarisme.

Les trois premiers de types spécifiés les dépendances offrent un moyen simple et rapide d'obtenir de la luminosité émotions positives. Le quatrième type de comportement addictif aide le toxicomane à se sentir impliqué dans quelque chose d'important, à recevoir une sorte d'analogue d'une famille qui l'approuve et le soutient pleinement.

Le degré d'implication d'un toxicomane dans des addictions peut varier considérablement : de rares épisodes n'affectant pas la vie quotidienne, jusqu'à une dépendance sévère, asservissant complètement le sujet. Par conséquent, il existe parfois différents degrés de gravité de la dépendance, le plus léger étant mauvaise habitude, et la plus grave est la dépendance biologique, accompagnée de modifications de l'état mental et physique.

Diagnostiquer les comportements addictifs chez les adolescents n’est pas difficile. Les problèmes à l'école, le tabagisme, la consommation d'alcool sont des signes évidents qui nécessitent une intervention active immédiate. Il est beaucoup plus efficace et important d’identifier et d’éliminer les facteurs de risque et les conditions qui contribuent à l’émergence de dépendances.

Traitement des comportements addictifs

La psychothérapie est la principale méthode de traitement des comportements addictifs. Lors du traitement d'adolescents souffrant de dépendances graves, une hospitalisation avec une cure de désintoxication peut être nécessaire pour éliminer les substances psychoactives accumulées dans le corps.

La plupart des écoles de psychothérapie considèrent le comportement addictif chez les adolescents comme un symptôme d'un dysfonctionnement familial général. La cible principale du traitement est donc la famille dans son ensemble. Sans l'implication de la famille, même un traitement réussi ne garantit pas un bien-être complet à l'avenir - après tout, l'adolescent retourne dans la même famille qui a provoqué le développement du comportement addictif.

Les objectifs généraux lorsque l’on travaille avec la famille d’un toxicomane sont :

  • Identifier les facteurs contribuant à la consommation de substances chez les adolescents.
  • Faire prendre conscience aux parents que les conduites addictives sont un problème familial.
  • Convainquez-les de la nécessité d’un traitement commun.
  • Changer les modèles parentaux dysfonctionnels.
  • Restaurer l'influence des parents sur un adolescent.
  • Normaliser les relations entre les membres de la famille.
  • Éliminer les problèmes parentaux qui soutiennent la dépendance de l’enfant, notamment diverses dépendances dans la famille.
  • Entraînement approche individuelle au traitement.

Psychothérapie familiale stratégique

Cette approche consiste à identifier les écarts entre la hiérarchie familiale et la hiérarchie traditionnelle et à les corriger ultérieurement. DANS familles ordinaires les parents contrôlent leurs enfants. Dans les familles où un adolescent développe une dépendance, il commence à contrôler ses parents, restant dépendant d'eux financièrement et émotionnellement. Dans le processus de psychothérapie, le médecin aide à établir des relations familiales dans lesquelles les parents occupent le plus haut niveau de la hiérarchie familiale. La communication entre parents et enfants, outre la composante émotionnelle, comprend des attentes clairement définies concernant le comportement de l'enfant, les règles de son comportement et les mesures qui seront appliquées en cas de violation de ces règles. Une fois la hiérarchie normale rétablie, l'adolescent ne peut plus contrôler ses parents, ce qui permet de rétablir un comportement constructif.

Psychothérapie familiale fonctionnelle

Ce type de thérapie comprend un certain nombre d'étapes standards, qui sont modifiées individuellement dans chaque cas. Au début du traitement, le thérapeute passe en revue leurs attentes concernant le traitement et les aide à formuler des objectifs positifs pour tous les membres de la famille. Ensuite, il détermine quelles relations familiales doivent être modifiées. Diminue pendant le traitement perception négative membres de la famille d'un adolescent toxicomane, l'atmosphère familiale s'améliore et les comportements changent.

Psychothérapie familiale structurelle

Cette approche considère la famille dans son ensemble comme le patient. Le but du traitement est de créer une structure familiale équilibrée et favorable et d'améliorer son fonctionnement. Les activités à cet effet sont sélectionnées individuellement en fonction du type de relation familiale. Il est important de coordonner les changements avec le rythme de vie de la famille et les attentes de ses membres.

Prévention des comportements addictifs

Traditionnellement, toutes les mesures de prévention sont divisées en primaires, secondaires et tertiaires en fonction du moment de l'intervention.

La prévention primaire des comportements addictifs chez les adolescents consiste à empêcher les enfants de s'impliquer dans tout type de dépendance. Il s’adresse à une population totalement méconnue ou insuffisamment consciente des effets des substances psychoactives. Ce type de prévention consiste notamment à informer sur les conséquences des addictions, à initier les adolescents au travail et à les impliquer dans travail actif, vulgarisation sections sportives, écoles d'art, organismes touristiques. Il est également important d'informer les parents et les enseignants sur premiers signes addictions chez un adolescent.

La prévention secondaire vise à détecter précocement les adolescents ayant commencé à consommer des substances psychoactives et à les aider à prévenir la dépendance physique.

Les objectifs de la prévention tertiaire sont la réadaptation des personnes toxicomanes, leur retour à la vie active et la prévention des rechutes.

Traumatisme mental de l'enfance et comportement addictif

Le comportement addictif ressemble à un rejet du monde qui l'entoure, dans lequel l'individu s'isole de la société, utilisant tout type de divertissement sous forme de divertissement sur Internet, de sexe, de jeux d'argent et de dépenses excessives d'argent. Ce problème survient non seulement chez les adultes, mais aussi chez les adolescents.

Causes du comportement addictif

La base de l'aliénation de la réalité est le manque d'interaction ou la perturbation de la communication dans l'environnement dans lequel l'enfant grandit. Les changements hormonaux qui se développent chez les adolescents entraînent une montée d'émotions et l'apparition d'agressivité (voir). Ils sont influencés par les parents, les amis, les camarades de classe, avec lesquels l'enfant ne trouve souvent pas de langage commun.

Le psychisme des adolescents n'est pas complètement formé et les jeunes eux-mêmes ne sont pas suffisamment adaptés à la vie adulte. La dépendance est également associée à la consommation de divers médicaments psychotropes. Pour certains, la dépendance est presque invisible, pour d’autres, elle se combine avec un comportement normal et n’apparaît que rarement. Parfois, il y a une violation du comportement, exprimée jusqu'aux extrêmes. Un degré de gravité élevé peut conduire au développement de maladies psychosomatiques.

Il existe de nombreuses formes d’addictions qui peuvent se combiner et passer de l’une à l’autre. Par exemple, après avoir renoncé à boire de l'alcool, un adolescent se met à fumer, et après avoir renoncé à jeux informatiques– pratiquer des sports extrêmes, développant une nouvelle addiction.

Renseignez-vous sur les maladies de nature neurologique et psychiatrique.

Renseignez-vous sur signes typiques et le traitement.

Types de dépendance

La dépendance qui survient chez les adolescents est similaire à la dépendance des adultes. Il existe des produits chimiques et non chimiques. Le premier est associé à l'utilisation de substances qui affectent système nerveux, provoquant une saturation des centres de plaisir. Ces moyens comprennent :

  • alcool (voir);
  • toxicomanie;
  • cigarettes;
  • fumer du narguilé;
  • médicaments.

La dépendance non chimique désigne toute activité conduisant à la destruction de la santé mentale. Cela comprend :

  • dépendance au jeu ;
  • gourmandise;
  • bourreau de travail;
  • sectarisme;
  • comportement sexuel;
  • masochisme;
  • écouter une musique spécifique.

L'émergence d'une addiction peut conduire au développement d'une asocialisation, ainsi qu'à l'émergence chez un adolescent de :

  • trouble associatif bipolaire ();
  • pathologies psychosomatiques ;
  • tendances homicides ou suicidaires;
  • la schizophrénie paranoïde ;
  • dégradation;
  • sociopathie.

Facteurs provoquants

Il y a certains points qui rendent un adolescent sujet aux addictions. À cet égard, les consultations avec des psychologues capables de déterminer son type de personnalité et son portrait psychologique sont importantes.

Les enfants à risque comprennent :

  • vulnérable;
  • souvent malade;
  • sensible à la critique;
  • les victimes de violence domestique;
  • avec une éducation stricte.

Selon recherche psychologique Il y a 4 raisons principales :

  • économique;
  • sociale;
  • biologique;
  • individuel.

La formation du corps humain et la formation de la personnalité résident dans le développement de la santé mentale et de la stabilité du corps. Un adolescent commence à se comporter avec plus de confiance après avoir pris des drogues psychotiques (abus de boissons énergisantes, caféine, alcool).

Les troubles que ces substances entraînent commencent à se développer à l'adolescence, et les conséquences acquises sont plus souvent identifiées à l'âge adulte. Ainsi, la peur du noir se transforme en peur de se regarder dans le miroir, et la solitude en manie de persécution. De plus, il rejoint comportement déviant(pas conforme aux normes sociales).

Les conditions préalables au développement d'une dépendance peuvent également être des traumatismes crâniens : commotions cérébrales, ecchymoses, augmentation de la pression intracrânienne et retard mental. Il existe les types de personnalité suivants chez les adolescents :

  1. Hyperthymique. Ils ont une apparence atypique et une vitesse de pensée prédominante dans leur vie ; Ils se démarquent entre autres par leurs qualités de leadership.
  2. Hyperexcitable. Les adolescents sont trop impulsifs et surexcités émotionnellement. Ils sont incapables de contrôler leur comportement et leurs désirs, sont agités, irritables et impatients. Ils ne peuvent pas traiter sereinement les critiques qui leur sont adressées et tout prendre avec hostilité. Le développement de la dépendance est typique des enfants d'âge préscolaire.
  3. Hystérique. Elle se manifeste par la soif et le désir d’être remarqué et reconnu. Ils parlent de manière démonstrative, exagèrent certains événements, tentent d'impressionner les autres, parfois même avec des histoires fictives. Ils sont également capables de mentir, de se calomnier ou d’attribuer des maladies et des souffrances incurables.
  4. Épileptoïde. Les adolescents connaissent des changements de personnalité rappelant les troubles épileptiques. Ils sont dans état agressif et entrent constamment en conflit.
  5. Le type instable se caractérise par une faiblesse de volonté et une apathie. Les adolescents sont méchants, ne vous conformez pas règles normales comportement, ils doivent être constamment surveillés. Mais ils ont peur d’obéir aux autres. À l'école, ces enfants sont paresseux et fuient constamment les cours. Capable de commettre des délits mineurs tels que le hooliganisme et le vol.

Ces types de personnalité n’apparaissent parfois pas indépendamment, mais se combinent les uns avec les autres, conduisant au développement d’une dépendance. Les psychologues ou psychothérapeutes doivent diagnostiquer un trouble addictif. Un test de comportement addictif est réalisé afin de connaître la négligence d'une addiction particulière (alcool, nicotine, jeu), ainsi que d'identifier son effet sur l'organisme. Non seulement les adolescents, mais aussi leurs parents devraient passer les tests.

Aider les adolescents ayant des comportements addictifs

Selon la gravité du trouble addictif, le traitement est réalisé par des spécialistes lors de séances psychothérapeutiques ou en clinique psychiatrique. En cas de déficience légère, des techniques spéciales sont utilisées pour aider un adolescent à se débarrasser de sa dépendance aux jeux, de la suralimentation et du shopping.

Avec de l'alcool, des drogues ou toxicomanie La thérapie est dispensée dans un service spécial, procédant à la désintoxication du corps. Ensuite, ils aident l’adolescent à retrouver sa santé mentale.

Des mesures préventives doivent être prises dans les lieux de villégiature-sanatorium pour saturer la vie d'un adolescent de nouvelles impressions. Dans la plupart des cas, le trouble addictif est de nature destructrice. Plus les mauvaises habitudes sont détectées tôt, plus il est facile de s'en débarrasser grâce à une thérapie complexe et opportune.

Il n’existe pas de personnes indépendantes et chaque personne souffre d’une sorte de dépendance, selon les narcologues et les psychiatres. Le comportement addictif va au-delà de l'habituel et constitue un état limite entre la norme et la dépendance pathologique. La consommation de drogues, la suralimentation et la famine, le besoin d'acheter sans cesse des choses - tout cela constitue un comportement addictif.

Comportement addictif : qu'est-ce que c'est ?

Il y a plusieurs décennies, le terme « dépendance » était considéré comme un terme dans le travail des narcologues et désignait divers types de substances chimiques. Aujourd’hui, les conduites addictives sont une forme comportement destructeur visant à l’autodestruction. Un toxicomane est une personne qui essaie d'éviter la réalité avec ses problèmes, en la quittant à l'aide d'un certain type de dépendance à des substances, phénomènes, objets. Dans la dépendance, une personne développe un lien émotionnel fort ou un attachement à l’objet de la dépendance.

Causes du comportement addictif

La notion de comportement addictif comprend de nombreuses raisons ou conditions préalables à sa survenue :

  1. Raisons biologiques. En 1990, le scientifique américain K. Blum mène des recherches sur la génétique de l’alcoolisme et découvre un gène addictif, qu’il surnomme le « gène de la récompense ». Plus tard, dans une étude menée auprès de personnes sujettes au tabagisme et à la suralimentation, ce gène a également été identifié. Une autre raison est que le centre du plaisir dans le cerveau du toxicomane n’est pas activé correctement et que la personne commence à compenser le manque de plaisir à l’aide de substances synthétiques ou d’actions compulsives.
  2. Raisons sociales. Conditions propices au développement d’une personnalité addictive :
  • négligence parentale
  • conflits familiaux, scandales très médiatisés ;
  • négligence des problèmes et des sentiments de l’enfant ;
  • les parents « comblent » les problèmes liés à la consommation d’alcool et de drogues.

Les psychologues soulignent séparément les raisons associées à caractéristiques personnelles développement d'un toxicomane (cela se manifeste souvent à l'adolescence) :

  • manque émotionnel;
  • désir de se démarquer parmi ses pairs;
  • faible niveau d'adaptabilité aux conditions difficiles;
  • immaturité personnelle;
  • absence de défense;
  • désir de sensations vives et excitantes.

Signes de comportement addictif

La tendance aux comportements addictifs n’est pas toujours reconnue à un stade précoce et il est difficile de déterminer le type de dépendance qui apparaît. Signes permettant de reconnaître une personnalité addictive :

  • peur et intolérance à l'égard de la solitude;
  • peur d'être rejeté;
  • vulnérabilité en réponse aux critiques;
  • par peur d'être rejeté, est d'accord avec les autres, même s'ils ont tort ;
  • aucun sens des responsabilités;
  • tromperie;
  • anxiété et labilité émotionnelle;
  • ritualisme et actions stéréotypées (répétitives) dans le comportement ;
  • préférence pour la réalité artificielle;
  • changements persistants dans l'état psychophysique.

Types de comportements addictifs

Comportements addictifs et leurs types en psychiatrie traditionnelle et narcologie :

  1. Dépendance. Le désir de sensations nouvelles et inconnues déplace complètement de la vie d’une personne tout ce qui n’est pas lié à la drogue.
  2. Alcoolisme. La tendance à se détendre et à « noyer » ses problèmes dans l’alcool conduit à la formation rapide d’une dépendance à l’alcool.
  3. Dépendance sexuelle. Le donjuanisme est un trouble du comportement sexuel typique de ceux qui ont grandi dans une famille émotionnellement froide ou qui ont été victimes d'abus sexuels dans leur enfance.
  4. Dépendance alimentaire. L'anorexie et la boulimie sont des troubles de l'alimentation. Le jeûne est pour un toxicomane un moyen de se réaliser en dépassant les « faiblesses » du corps. Avec la boulimie, la nourriture devient un moyen de distraire une personne des pensées tristes et des sentiments d'infériorité.
  5. Dépendance à Internet. Sortie monde réel en un virtuel illusoire.

Traitement des comportements addictifs

Un comportement addictif persistant est difficile à traiter si le toxicomane n’est pas conscient de sa dépendance. Le traitement principal est effectué par un psychiatre et, en cas de dépendance chimique, il s'accompagne d'un traitement par un narcologue. Correction des conduites addictives, sauf thérapie médicamenteuse comprend la psychothérapie. Les comportements addictifs en psychologie sont corrigés avec succès par des méthodes de thérapie comportementale.


Comportement addictif - livres

Lorsqu'un proche change et pas pour le mieux, des difficultés surgissent pour comprendre ce qui lui arrive. La littérature sur ce sujet ne remplace pas la consultation d'un spécialiste, mais permet de « faire la lumière » sur les problèmes posés :

  1. « Guide d'addictologie » de V.D. Mendelévitch et coll. Le livre explique ce que sont les addictions et les comportements addictifs dans un style strictement scientifique.
  2. "La libération des addictions ou l'école du choix réussi" A.V. Kotliarov. Le manuel a été rédigé pour les patients. Contient techniques utiles, métaphores, paraboles.
  3. «Sur les addictions et les comportements addictifs» V. Kachalov. Quelles sont les dépendances ?
  4. « Prévention des addictions chez les enfants et les adolescents » Trubitsyna L.V. La publication est consacrée à un aspect important des comportements addictifs : la prévention.


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