પોઈસન સ્પોટ તેના દેખાવનું કારણ બને છે. પ્રાયોગિક સેટઅપ અને માપન તકનીક

અપારદર્શક ડિસ્કમાંથી પોઈસનનું સ્થળ અથવા વિવર્તન

પ્લેન તરંગના માર્ગ પર એક અપારદર્શક પદાર્થ રહેવા દો. રાઉન્ડ ડિસ્ક. વિચારો અનુસાર ભૌમિતિક ઓપ્ટિક્સસ્ક્રીન પરનો વિસ્તાર ભૌમિતિક છાયા વિસ્તાર છે. કારણ કે પ્રથમ mત્યાં કોઈ ઝોન નથી, બિંદુ પર પરિણામી કંપનવિસ્તાર આરની સમાન

E = E m +1E m + 2 + E m + 3 - ઇ m+ 4 + ……± = E m +1 / 2,

આપણે જોઈએ છીએ કે જો ડિસ્ક દ્વારા આવરી લેવામાં આવેલા ઝોનની સંખ્યા ખૂબ મોટી ન હોય, જેથી ઘટાડીને અવગણના કરી શકાય છે, ડિસ્કના પડછાયાની મધ્યમાં ઓસિલેશનનું કંપનવિસ્તાર વ્યવહારીક રીતે તે જ છે જેટલું તે બિંદુ પર હશે આરજ્યારે ત્યાં કોઈ ડિસ્ક નથી. આમ, ડિસ્ક દ્વારા આવરી લેવામાં આવેલા ઝોનની સંખ્યાને ધ્યાનમાં લીધા વિના, વેક્ટર કંપનવિસ્તારઅક્ષીય બિંદુ પર તે મર્યાદિત હોવાનું બહાર આવે છે, ડિસ્કનો વ્યાસ ઘટતો જાય તેમ એકવિધ રીતે વધે છે.


ચાલો અપારદર્શક સ્ક્રીનમાં છિદ્રના વ્યાસમાં ધીમે ધીમે વધારો કરીને પરિણામી આકૃતિઓમાં ફેરફારને અનુસરીએ અડધા વર્તુળ. જ્યારે આગલા ઝોનમાં ખસેડો

  • ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં પરિભ્રમણ છિદ્રના કેન્દ્રમાંથી આવતા તરંગોની તુલનામાં તબક્કાના શિફ્ટને પ્રતિબિંબિત કરે છે પી,.
  • કંપનવિસ્તાર ઘટે છે, પરિણામ બંધ આકૃતિ નથી, પરંતુ ધીમા વળી જતું સર્પાકાર.
  • એક ઝોનની ક્રિયાનું પરિણામ એ ઝોનની શરૂઆતને તેના અંત સાથે જોડતો વેક્ટર છે. કેટલાક પડોશી ઝોન દ્વારા ઉત્સાહિત એક ઓસિલેશન દેખાશે ભૌમિતિક સરવાળોઆવા વેક્ટર.

આકૃતિઓ કેસ માટે વેક્ટર ડાયાગ્રામ દર્શાવે છે જ્યાં અપારદર્શક સ્ક્રીનમાં છિદ્રનું કદ ધીમે ધીમે પરવાનગી આપે છે

·
પ્રથમ ફ્રેસ્નલ ઝોન (વેક્ટર ઇ 1 ),

· બીજો ઝોન - વેક્ટર ઇ 2 ,

· પ્રથમ બે ઝોન = ઇ 1+ ઇ 2 » 0;

· પ્રથમ ત્રણ ઝોન = ઇ 1+ ઇ 2 + ઇ 3 » ઇ 1 . વગેરે

સંખ્યા વધે તેમ સાંકળ mસર્પાકારમાં ટ્વિસ્ટ થાય છે અને પરિણામે તમામ ફ્રેસ્નેલ ઝોન (ઓપન વેવ ફ્રન્ટ) ની ક્રિયા અવલોકન બિંદુ પર ક્ષેત્રનું કંપનવિસ્તાર એક ખુલ્લા પ્રથમ ઝોનની તુલનામાં અડધા જેટલું છે: ઓસિલેશનનું કંપનવિસ્તાર લંબાઈ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. વેક્ટર ઇઓ, સર્પાકારની શરૂઆતથી તેના ફોકસ તરફ દોરવામાં આવે છે.

આમ, એક બિંદુ પર ઓસિલેશનનું કંપનવિસ્તાર આરજેમ જેમ છિદ્રની ત્રિજ્યા વધે છે, તે એકવિધ રીતે બદલાતું નથી: મહત્તમને ન્યૂનતમ દ્વારા બદલવામાં આવે છે, વગેરે. જો તમે અવલોકન બિંદુને નજીક લાવશો, એટલે કે અંતર ઘટાડશો તો તે જ થશે b(ચોખા.). તદુપરાંત, પ્રકાશનું કંપનવિસ્તાર (તીવ્રતા) એ અંતરે અવલોકન બિંદુ પર મહત્તમ છે કે જ્યાં છિદ્ર પ્રથમ ફ્રેસ્નલ ઝોન સાથે એકરુપ છે.

3.1.4. ઝોન પ્લેટ્સ. ગૌણ તરંગો વચ્ચેના તબક્કાના સંબંધોમાં ફેરફાર.ફ્રેસ્નલ ડિફ્રેક્શનના સિદ્ધાંત પરથી તે અનુસરે છે કે ગૌણ તરંગો વચ્ચેના તબક્કા સંબંધોને બદલીને તરંગના આગળના આકાર અને તીવ્રતાના વિતરણને નિયંત્રિત કરવું શક્ય છે. બે સંલગ્ન ઝોન એન્ટિફેઝમાં ઓસીલેટીંગ પ્રકાશ સ્ત્રોત તરીકે કાર્ય કરે છે - તેઓ જે પ્રકાશ તરંગો મોકલે છે તે વિનાશક દખલગીરીને કારણે મોટે ભાગે એકબીજાને રદ કરે છે. બધા પણ ફ્રેસ્નલ ઝોન સમાન ચિહ્નના પરિણામી ક્ષેત્રમાં ફાળો આપે છે. બધા વિચિત્ર - વિરોધી ચિહ્ન. જો બધા સમ (અથવા વિષમ) ઝોન અપારદર્શક માસ્કથી ઢંકાયેલા હોય, તો આ ઝોનના કંપનવિસ્તાર સહદિશાત્મક અને બિંદુ પર હોય છે. આરપ્રકાશમાં બહુવિધ વધારો જોવા મળશે (ફિગ. a). ઊર્જાના સંરક્ષણના નિયમ મુજબ, અવકાશમાં અન્ય બિંદુઓ પર પ્રકાશની તીવ્રતા ઘટવી જ જોઈએ, એટલે કે, પ્રકાશ એક બિંદુ પર કેન્દ્રિત થશે. આર.આ માસ્ક કહેવાય છે કંપનવિસ્તાર ઝોન પ્લેટ . ફ્રેસ્નલ સર્પાકાર પર, વિષમ-ક્રમાંકિત ઝોનને અનુરૂપ માત્ર અડધા વળાંકો "કાર્યશીલ" રહે છે; સમાન-ક્રમાંકિત ઝોનના અડધા-વારા "રમતમાંથી દૂર કરો" કારણ કે તેમને ભરવામાં આવતા ગૌણ સ્ત્રોતો પડછાયા હોવાનું બહાર આવ્યું છે. પરિણામી ઓસિલેશનનું કંપનવિસ્તાર ઓસિલેશનના ઘટકોના કંપનવિસ્તારના સરવાળા સમાન છે, અને


જો, સમ (વિષમ) ઝોન માટે અપારદર્શક માસ્કને બદલે, એક વધારાનો તબક્કો શિફ્ટ રજૂ કરવામાં આવે છે. ડીજે = l, એટલે કે, તમામ ઝોનના પ્રકાશનો ઉપયોગ કરો, ધ્યાન પર પ્રકાશની તીવ્રતા વધુ 4 ગણી વધશે. ઇચ્છિત તબક્કાની શિફ્ટ પ્રાપ્ત કરી શકાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, છિદ્રમાં વલયાકાર પગલાંઓ સાથે કાચની પ્લેટ મૂકીને સમાન ઊંચાઈ h. પગલું દ્વારા રજૂ કરાયેલ સ્ટ્રોક તફાવત હશે
1. તરંગ વિવર્તન શું છે? શું તરંગ પ્રક્રિયાઓશું તે લાક્ષણિક છે? 2 વિવર્તનની ઘટના સાથે કેવી રીતે સમાધાન કરવુંરેક્ટિલિનિયર પ્રચાર 1. સ્વેતા? 2. Huygens-Fresnel સિદ્ધાંત સમજાવો. 3. ફ્રેસ્નલ ઝોન પદ્ધતિ શું છે? 4. ફ્રેસ્નેલ ઝોનના સમગ્ર સમૂહની ક્રિયા શું છે? જો છિદ્ર પર એક, બે, ત્રણ અથવા ઘણા ફ્રેસ્નેલ ઝોન મૂકવામાં આવે તો સ્ક્રીનના કેન્દ્રિય બિંદુ પર પ્રકાશ શું હશે? 5. અમે ધીમે ધીમે ડિસ્કમાંથી અવલોકન બિંદુને દૂર કરીશું. ડિસ્ક દ્વારા આવરી લેવામાં આવેલા ફ્રેસ્નલ ઝોનની સંખ્યા ધીમે ધીમે ઘટશે. આ શું તરફ દોરી જાય છે? 6. 15 ઝોન સુધીના પ્રદેશમાં પ્રથમ ઝોનમાંથી તરંગો સાથે તબક્કામાં આવતા ફ્રેસ્નેલ ઝોનની સંખ્યાઓની યાદી બનાવો. 7. અપારદર્શક અવરોધમાં એક ગોળાકાર છિદ્ર છે જેના પર સપાટ પદાર્થ પડે છે. છિદ્રની પાછળ એક સ્ક્રીન છે. જો સ્ક્રીનને અવરોધથી દૂર ખસેડવામાં આવે તો સ્ક્રીનના કેન્દ્રમાં તીવ્રતાનું શું થશે? 8. સાથે બતાવો વેક્ટર ડાયાગ્રામકે રોશની ભૌમિતિક પડછાયાના કેન્દ્રમાં છે. 9. ગોળાકાર સ્ત્રોતમાંથી તરંગએસ(આકૃતિ જુઓ) તીવ્રતા I 0 અપારદર્શક સ્ક્રીન પર પડે છેગોળાકાર છિદ્ર, ત્રિજ્યા ધરાવે છે આર 0, જે પ્રથમ ફ્રેસ્નલ ઝોન ખોલે છે (આકૃતિ જુઓ). તે જ સમયે સ્ક્રીન પરINબિંદુ પરઆરતીવ્રતા ગુણોત્તરI r/I 0બરાબર... 10. ગોળાકાર સ્ત્રોતમાંથી તરંગએસતીવ્રતાહું 0અપારદર્શક રાઉન્ડ ડિસ્ક પર પડે છે, ત્રિજ્યાઆર 0, જે 1 લી ફ્રેસ્નલ ઝોનને આવરી લે છે (આકૃતિ જુઓ). તે જ સમયે સ્ક્રીન પરINબિંદુ પરઆરતીવ્રતા ગુણોત્તરI p/I 0નજીક...

§2. લંબચોરસ ચીરો દ્વારા ફ્રેનહોફર વિવર્તન

મુખ્ય ખ્યાલો :

ü વિવર્તન પરિમાણ,

ü ઝોન નજીક,

ü દૂર વિસ્તાર,

ü ફ્રેનહોફર વિવર્તન,

ü વિવર્તન ભિન્નતા.


3.2.1. વિવર્તન પરિમાણ. નજીકના અને દૂરના વિવર્તન ક્ષેત્રો. IN સામાન્ય કેસવિવર્તન અવરોધમાં કોઈપણ આકાર હોઈ શકે છે: છિદ્ર, ડિસ્ક, સ્લોટ, વાયર, વગેરે. વિવર્તનની પ્રકૃતિનું વિશ્લેષણ કરવા માટે, ફ્રેસ્નલ ઝોનની સંખ્યાનો ઉપયોગ કરવો અનુકૂળ છે, જે પ્લેન તરંગો માટે સમાન છે

પછી લાક્ષણિક ઝોનને અલગ પાડવામાં આવે છે:

વિવર્તન જોવા મળતું નથી અને ભૌમિતિક ઓપ્ટિક્સના નિયમો સંતુષ્ટ છે જો

નજીકના ઝોનમાં, બીમની ધરી પર પ્રકાશની તીવ્રતા લગભગ સ્થિર અને મૂળ પ્રકાશ તરંગની તીવ્રતા જેટલી હોય છે. બીમ બચાવે છે અવકાશી માળખું, છિદ્રના આકાર દ્વારા આપવામાં આવે છે. છિદ્રની અંદર લગભગ 50 ફ્રેસ્નલ ઝોન મૂકવામાં આવ્યા છે.

  • Fraunhofer વિવર્તન (દૂર ઝોન) જો જોવા મળે છે


દૂરના ક્ષેત્રમાં, બીમની ધરી પર પ્રકાશની તીવ્રતા મૂળ તરંગની તીવ્રતા કરતાં ઘણી ઓછી હોય છે અને અંતરના વર્ગના વ્યસ્ત પ્રમાણમાં વધતા અંતર સાથે ઘટે છે. પ્રકાશ બીમ વિસ્તરે છે. માત્ર એક નાનું મધ્ય ભાગપ્રથમ ફ્રેસ્નલ ઝોન. પ્રકાશની તીવ્રતામાં ફેરફારોનું પાત્ર આઈજેમ જેમ સ્ક્રીનથી અંતર વધે તેમ છિદ્રની ધરી પર bસતત છિદ્ર ત્રિજ્યા સાથે આકૃતિમાં બતાવેલ છે. જેમ જેમ તમે સ્ક્રીનથી દૂર જશો તેમ, પેરિફેરલ ફ્રેસ્નેલ ઝોન, એક પછી એક, છિદ્રની બહાર વિસ્તરણ કરવાનું શરૂ કરશે, જ્યાં સુધી છેલ્લે એક પ્રથમ ફ્રેસ્નેલ ઝોન છિદ્રની અંદર રહે નહીં. આ ક્ષણે પ્રકાશની તીવ્રતા આઈઅવલોકન બિંદુ પર મહત્તમ પહોંચે છે, ત્યારબાદ તે વધતા અંતર સાથે એકવિધ રીતે ઘટે છે b. અંતર Zg, જેના પર છિદ્ર પ્રથમ ફ્રેસ્નલ ઝોન સાથે એકરુપ હોય છે, તેને પ્રકાશ બીમની વિવર્તન લંબાઈ કહેવામાં આવે છે. વિવર્તન લંબાઈનજીકના અને દૂરના વિવર્તન ઝોન વચ્ચેની સીમા વ્યાખ્યાયિત કરે છે:
3.2.3. લંબચોરસ સ્લિટ દ્વારા વિવર્તન.દો વિમાન તરંગપહોળાઈના લંબચોરસ સ્લિટ પર પડે છે b. હ્યુજેન્સના સિદ્ધાંત મુજબ, બીમ સમાંતર કિરણો, સ્લિટમાંથી પસાર થતાં, 0 થી π/2 સુધીના તમામ સંભવિત ખૂણાઓ પર ભિન્ન થાય છે.

તમામ કિરણો સ્લિટ પ્લેનમાં સામાન્ય થાય છે ( φ = 0), એ જ તબક્કામાં છે (ફિગ. ), તેથી સ્ક્રીનની મધ્યમાં એક તેજસ્વી સ્થળ દેખાય છે. આ મુખ્ય અથવા શૂન્ય તીવ્રતા મહત્તમ અનુલક્ષે છે. તે સૌથી તેજસ્વી છે.

સ્લિટ પ્લેન પાછળના ગૌણ તરંગોને સમાંતર બીમમાં જૂથબદ્ધ કરી શકાય છે, જેમાંથી ફિગમાં. bબે પ્રસ્તુત છે. એક ખૂણા પર આવતા કિરણો માટે jસ્લોટના આત્યંતિક ઘટકોમાંથી, સ્ટ્રોક તફાવત Δ ડી, બરાબર છે:

Δ d = b sin j.

સ્લોટની પહોળાઈને વિભાજીત કરો bફ્રેસ્નલ ઝોનમાં: સ્લિટ સાથે લંબાયેલી સપાટ પટ્ટીઓ. સ્ટ્રોક તફાવતમાં Δ ડીફિટ થશે એનફ્રેસ્નલ ઝોન્સ:

એન = Δ d / (l / 2) = b sin j / (l / 2).

જો દિશામાં φ ખુલ્લું

· સમ સંખ્યાઝોન N= 2મી,, પછી પરિણામી તરંગનું કંપનવિસ્તાર ઇ એમ (φ)= 0 અને દખલગીરી મિનિમા આ દિશાઓમાં જોવા મળે છે:

Δ ડી મિનિટ = b sin j = ml.

· વિષમ સંખ્યા ઝોન N = ( 2m+1),પછી દખલગીરી મેક્સિમા જોવા મળે છે:

Δ d મહત્તમ = b sin j = (2m + 1) l /2.

વધુમાં, m= 1, 2, 3, વગેરે. - વિવર્તન ક્રમ.

શૂન્યની તુલનામાં વિવર્તન મેક્સિમાની તીવ્રતા નીચેની સંખ્યાઓની શ્રેણી છે:

I 0: I 1: I 2: I 3 = 1: 0.045: 0.016: 0.008.


જેમ જોઈ શકાય છે, સ્લિટ દ્વારા વિવર્તન દરમિયાન પ્રકાશ તરંગની મુખ્ય ઊર્જા શૂન્ય મહત્તમની અંદર કેન્દ્રિત છે, એટલે કે. ખૂણામાં સિંજ = ± λ/bઅને તીવ્રતા પૂરતી મજબૂત છે (જેમ કે 1/ m 2) મહત્તમના વધતા ક્રમ સાથે ઘટે છે. સ્ક્રીન પર પ્રકાશની તીવ્રતાના વિતરણ માટે ચોક્કસ અભિવ્યક્તિ છે:

I(j) = I 0 (sinA/A) 2 ,

જ્યાં હું 0- કેન્દ્રીય મહત્તમ, પરિમાણની તીવ્રતા = પી b(sin j)/l.

3.2.4. તીવ્રતાના વિતરણ પર સ્લિટ પહોળાઈનો પ્રભાવ.ચાલો મુખ્ય મહત્તમની કોણીય પહોળાઈ માટે અભિવ્યક્તિ લખીએ. તે પ્રથમ બે મિનિમા વચ્ચેના કોણીય અંતરની બરાબર છે:

∆φ =(φ + - φ -) = 2 λ/b.

ફોર્મ્યુલામાંથી જોઈ શકાય છે, જો

· bλ - ચીરો બધી દિશામાં લગભગ એકસરખી રીતે ફેલાય છે;

· b> λ - કોઈ વિવર્તન (વિશાળ ચીરો). કેન્દ્રમાં પ્રકાશ સ્ત્રોતની તીક્ષ્ણ છબી છે, એટલે કે પ્રકાશ સીધી રેખામાં પ્રવાસ કરે છે.

· b = λ, j = π/2, પ્રથમ લઘુત્તમને અનંતમાં ખસેડવામાં આવે છે, અને કેન્દ્રિય મહત્તમ સમગ્ર સ્ક્રીન પર અસ્પષ્ટ છે.

આમ, ચીરો જેટલો સાંકડો, વિવર્તન વધુ મજબૂત.


3.2.5. નોન-મોનોક્રોમેટિક લાઇટનો પ્રભાવ.જો સ્લિટ બિન-મોનોક્રોમેટિક રેડિયેશન દ્વારા પ્રકાશિત થાય છે, તો કેન્દ્રિય મહત્તમમાં મેઘધનુષ્યનો રંગ હોય છે. બાકીના મેક્સિમા રંગીન છે વિવિધ રંગો(જાંબલી ધાર કેન્દ્રની નજીક છે, અને લાલ ધાર કેન્દ્રથી આગળ છે). જો કે, આ ઊંચાઈઓ અસ્પષ્ટ છે.


3.2.6. વિવર્તન ભિન્નતા.ડાયાફ્રેમ્સ, લેન્સ, ફ્રેમ્સ અને છિદ્રોની કિનારીઓ પર પ્રકાશનું વિવર્તન બિંદુની છબીને અસ્પષ્ટતા તરફ દોરી જાય છે, જે મૂળભૂત રીતે બદલી ન શકાય તેવું છે. બે બિંદુ પ્રકાશ સ્ત્રોતો ધ્યાનમાં લો. વિવર્તનને કારણે, તેમાંના દરેક એક કેન્દ્રીય લંબાઈવાળા લેન્સના ફોકલ પ્લેનમાં એક વિખેરાઈ વર્તુળ બનાવે છે. એફઅને વ્યાસ ડી.સ્કેટરિંગ વર્તુળની કોણીય પહોળાઈ બરાબર છે Δψ = 2λ/D,અને રેખીય - r =F×ψ. જો કોણીય અંતરબે વસ્તુઓ વચ્ચે વધુ કોણવિવર્તન φ, છબીઓ ઉકેલી શકાય તેવી છે ( ψ > φ), અન્યથા ( ψ < φ) છબીઓ એક વર્તુળમાં ભળી જાય છે. લેન્સ ઇમેજનું નિરાકરણ કરતું નથી.


આંખ લેન્સ તરીકે કામ કરે છે. 4 મીમીના વિદ્યાર્થી વ્યાસ અને આંખ દ્વારા જોવામાં આવતી તરંગલંબાઇ માટે શ્રેષ્ઠ શક્ય રીતે λ = 0.55 µm, આંખનું કોણીય રીઝોલ્યુશન છે:

Ψ મિનિટ = 0,55 × 10 -3 /4 "1 × 10 -4 rad » 1 આર્ક મિનિટ.


1. વિવર્તન દરમિયાન તરંગનો તરંગ કેવી રીતે બદલાય છે? 2. ફ્રોનહોફર ડિફ્રેક્શન પેટર્ન એક જ ચીરા પર કેવી દેખાય છે? 3. એક સ્લિટ દ્વારા વિવર્તન માટે મહત્તમ અને ન્યૂનતમ શરતો લખો. 4. એક સ્લિટ પર ફ્રેનહોફર ડિફ્રેક્શનના કિસ્સામાં, a) સ્લિટ પહોળાઈમાં વધારાની અસર શું છે; b) તરંગલંબાઇ? 5. અણુઓનો ક્રમ 10 -8 સે.મી.નો વ્યાસ હોય છે દૃશ્યમાન પ્રકાશ, દૃષ્ટિની એક અણુ અવલોકન? તે શા માટે શક્ય છે કે નહીં તે સમજાવો. 6. જો લેસર તરંગલંબાઇ 0.6 μm હોય તો લેસરથી 200 મીટરના અંતરે 2 મીમીના પ્રારંભિક વ્યાસ સાથે લેસર બીમના વિવર્તન વિસ્તૃતીકરણનો અંદાજ કાઢો. 7. જો સ્લિટનું કદ મોટા પ્રમાણમાં ઘટાડવામાં આવે તો તીવ્રતાનું વિતરણ કેવું દેખાશે? 8. ખગોળીય ટેલિસ્કોપમાં મોટા પ્રતિબિંબીત અરીસાઓનો ઉપયોગ કરવાના ફાયદા શું છે?

પોઈસનનું સ્થળ

એરાગો-પોઇસન સ્પોટ(ક્યારેક માત્ર પોઈસનનું સ્થળ) એ એક તેજસ્વી સ્થળ છે જે પ્રકાશના પ્રકાશિત નિર્દેશિત કિરણની પાછળ દેખાય છે અપારદર્શક શરીરતેના ભૌમિતિક છાયા પ્રદેશમાં.

આ ઘટના પ્રકાશના તરંગ સિદ્ધાંતની સૌથી મજબૂત પુષ્ટિમાંની એક બની. ઓગસ્ટિન ફ્રેસ્નેલ દ્વારા પ્રસ્તાવિત થિયરીના આધારે 1818માં સિમોન ડેનિસ પોઈસન દ્વારા આ સ્થળનું અસ્તિત્વ સૈદ્ધાંતિક રીતે દર્શાવવામાં આવ્યું હતું. તે બહાર આવ્યું છે કે મોટા ગોળાકાર અપારદર્શક શરીરની પાછળ, તેના ભૌમિતિક પડછાયાની બરાબર મધ્યમાં, એક નાનો પ્રકાશ સ્પોટ દેખાવો જોઈએ. પોઈસન આ પરિણામની સ્પષ્ટ વાહિયાતતાનો ઉપયોગ કરવા માંગતો હતો મુખ્ય દલીલફ્રેસ્નલના વિવર્તનના સિદ્ધાંતની વિરુદ્ધ, પરંતુ ડોમિનિક એરાગોએ એક પ્રયોગ હાથ ધર્યો જેણે આ આગાહીની પુષ્ટિ કરી. પરિણામે, આ પરિણામ, જે એરાગો-પોઇસન સ્પોટ તરીકે જાણીતું બન્યું, તે નવાની તરફેણમાં એક શક્તિશાળી દલીલ સાબિત થયું. તરંગ સિદ્ધાંત.

અસરની સ્પષ્ટતા

પ્રાથમિક

એરાગો-પોઈસન સ્પોટનું અસ્તિત્વ હ્યુજેન્સ-ફ્રેસ્નેલ સિદ્ધાંતના આધારે સરળતાથી સમજાવી શકાય છે. ચાલો ધારીએ કે ડિસ્કની ધરીની સમાંતર સમતલ તરંગ એ ગોળાકાર અપારદર્શક ડિસ્ક પરની ઘટના છે. હ્યુજેન્સ-ફ્રેસ્નેલ સિદ્ધાંત મુજબ, ડિસ્કની ધાર પરના બિંદુઓને ગૌણ તરંગોના સ્ત્રોત તરીકે ગણી શકાય, અને તે બધા સુસંગત હશે. આ તમામ તરંગો ડિસ્કની ધારથી તેની ધરી પરના કોઈપણ બિંદુ સુધી સમાન અંતરે જશે. પરિણામે, તેઓ સમાન તબક્કામાં આ બિંદુએ પહોંચશે અને તીવ્ર બનશે, એક તેજસ્વી સ્થળ બનાવશે. તે નોંધવું યોગ્ય છે કે તે પૂરતું છે લાંબા અંતરઇનકમિંગ તરંગોના અવકાશી ડીકોહરન્સને કારણે ડિસ્કમાંથી સ્પોટનું અવલોકન કરવું અશક્ય બની જાય છે.

છૂટાછવાયા સિદ્ધાંત

એરાગો-પોઇસન સ્પોટનું અસ્તિત્વ આંશિક રીતે તેના આધારે સમજાવી શકાય છે સામાન્ય સિદ્ધાંતછૂટાછવાયા અવરોધમાંથી પ્રકાશ સ્કેટરિંગનો કુલ ક્રોસ સેક્શન અને (જટિલ) સ્કેટરિંગ કંપનવિસ્તાર સંબંધ દ્વારા સંબંધિત છે

કહેવાય છે ઓપ્ટિકલ પ્રમેય. અહીં ઘટના બીમની દિશા છે. તેથી, સ્કેટરિંગ દિશાના કાર્ય તરીકે સ્કેટરિંગ કંપનવિસ્તારની સાતત્યતાને લીધે, તે અનુસરે છે કે વિભેદક ફોરવર્ડ સ્કેટરિંગ ક્રોસ સેક્શન

શૂન્યથી અલગ, જે શરીરની પાછળના પ્રકાશ સ્થાનને અનુરૂપ છે. નોંધ કરો કે આ સમજૂતી સંપૂર્ણ રીતે સચોટ નથી, કારણ કે કંપનવિસ્તાર અને સ્કેટરિંગ ક્રોસ સેક્શનનો ઉપયોગ કરીને પ્રકાશનું વર્ણન શરીરના કદની તુલનામાં મોટા અંતરે જ શક્ય છે, પરંતુ આવા અંતરે તેની સુસંગતતાને ધ્યાનમાં લેવી આવશ્યક બની જાય છે. તરંગો, અને વધુમાં, ભૌમિતિક શરીરના પડછાયા અને અનુરૂપ પ્રકાશ સ્થળના પરિમાણોની સચોટ સરખામણી કરવી અશક્ય બની જાય છે.

એકોસ્ટિક મિરાજ બનાવવું

પોઈસન સ્પોટ ઈફેક્ટ માત્ર ઓપ્ટિક્સમાં જ નહીં, પણ એકોસ્ટિક્સમાં પણ પ્રગટ થઈ શકે છે. આવા અભિવ્યક્તિનું ઉદાહરણ એ એકોસ્ટિક મિરાજની રચના છે. અસરનો સાર એ છે કે 1-4 kHz ના ક્રમની ધ્વનિ આવર્તન માટે, ધ્વનિ તરંગલંબાઇ વ્યક્તિના માથાના કદ સાથે તુલનાત્મક છે. તેથી, એવી પરિસ્થિતિનું નિર્માણ કરવું શક્ય છે કે જ્યાં સ્ત્રોત માથાની એક બાજુ પર સ્થિત છે, અને પોઈસન સ્પોટ અસરને કારણે મહત્તમ તીવ્રતા બીજી બાજુની નજીક થાય છે. તેથી, તે વ્યક્તિને લાગે છે કે અવાજ ખોટી દિશામાંથી આવી રહ્યો છે - એક મૃગજળ થાય છે. તમને જરૂરી અસર અવલોકન કરવા માટે ખાસ શરતો, અને માં વાસ્તવિક જીવનતે ભાગ્યે જ જોવા મળે છે.

નોંધો

સાહિત્ય


વિકિમીડિયા ફાઉન્ડેશન.

વેક્ટર ડાયાગ્રામ (ફિગ. 6.4) ના આધારે, અમે બતાવીશું કે તેના ભૌમિતિક પડછાયાની મધ્યમાં રાઉન્ડ અપારદર્શક ડિસ્કની પાછળની તીવ્રતા શૂન્ય નથી. જો ડિસ્ક આવરી લે છે, ઉદાહરણ તરીકે, 1.5 ફ્રેસ્નલ ઝોન, તો પરિણામી ઓસિલેશનના કંપનવિસ્તાર વેક્ટરની શરૂઆત બિંદુ 0 પર નહીં, પરંતુ બિંદુ 1.5 પર અને બિંદુ પર વેક્ટરનો અંત છે. એફ. આ વેક્ટર વેક્ટર કરતા થોડો નાનો છે. એટલે કે, પ્રકાશની તીવ્રતા ડિસ્કની ગેરહાજરીમાં લગભગ સમાન છે. અમે નિષ્કર્ષ પર આવી શકીએ છીએ કે જો ડિસ્ક માત્ર થોડા ફ્રેસ્નલ ઝોનને આવરી લે છે, તો ભૌમિતિક પડછાયાના કેન્દ્રમાં તીવ્રતા લગભગ ડિસ્કની ગેરહાજરીમાં સમાન છે. અવરોધથી ભૌમિતિક પડછાયાની મધ્યમાં આ તેજસ્વી સ્થળ - ડિસ્કને પોઈસન સ્પોટ કહેવામાં આવે છે.

ઝોન પ્લેટ.

જો અવરોધમાં માત્ર વિષમ ફ્રેસ્નેલ ઝોન (1 લી, 3જી,...) ખોલવામાં આવે, તો આ ઝોનમાંથી કંપનવિસ્તાર વેક્ટર સહ-નિર્દેશિત થશે અને કુલ મળીને એક વેક્ટર આપશે જે વેક્ટર કરતાં મેગ્નિટ્યુડમાં અનેક ગણો મોટો હશે. અને . આવા અવરોધને ઝોન પ્લેટ કહેવામાં આવે છે. તેવી જ રીતે, એક ઝોન પ્લેટનું ઉત્પાદન કરવું શક્ય છે જ્યાં માત્ર સમાન-ક્રમાંકિત ફ્રેસ્નલ ઝોન ખુલ્લા હોય.

ઝોન પ્લેટ સમાવતી nખુલ્લા વિસ્તારો, સહિત બનાવે છે. આરતીવ્રતા આશરે છે nપ્રથમ ફ્રેસ્નલ ઝોન ખોલતા છિદ્ર કરતા 2 ગણો મોટો. ઝોન પ્લેટ દ્વારા પ્રકાશની તીવ્રતાનું એમ્પ્લીફિકેશન લેન્સની ફોકસિંગ અસરની સમકક્ષ છે. ઝોન પ્લેટથી સ્ત્રોત સુધીનું અંતર પી 0 અને તેની "છબીઓ" આરલેન્સ માટે અનુરૂપ અંતર જેટલા જ ગુણોત્તર દ્વારા સંબંધિત છે. ચાલો ફોર્મ્યુલા (6.6) ફોર્મમાં ફરીથી લખીએ

. (6.9)

લેન્સ સૂત્ર સાથે સરખામણી કરીને, અભિવ્યક્તિની જમણી બાજુ તરીકે લઈ શકાય છે
, ક્યાં f - કેન્દ્રીય લંબાઈ:

. (6.10)

છેલ્લી સમાનતા સાચી છે, કારણ કે (6.7) થી તે તેને અનુસરે છે
. લેન્સથી વિપરીત, ઝોન પ્લેટ એ ટૉટોક્રોનિક સિસ્ટમ નથી, એટલે કે. પડોશી ઝોનમાંથી ફોકસમાં આવતા ઓસિલેશન તબક્કામાં 2 દ્વારા અલગ પડે છે . ત્યાં અન્ય યુક્તિઓ છે જેમાં ઓસિલેશન કોર્સમાં તફાવત સાથે આવે છે
,
. જો કે, તેઓ મુખ્યની તુલનામાં નબળા છે.

પ્રાયોગિક સેટઅપ અને માપન તકનીક

ચોખા. 6.5 ઇન્સ્ટોલેશનનો પ્રકાર.

પ્રકાશના વિવર્તનનો અભ્યાસ ઓપ્ટિકલ બેન્ચ (ફિગ. 6.5) નો ઉપયોગ કરીને કરવામાં આવે છે, જેના પર સ્થાપિત થયેલ છે: રેડિયેશન સ્ત્રોત (1), ઘટના પ્રકાશ બીમને રૂપાંતરિત કરવા માટે એક લેન્સ (2), અવરોધ (3), અને સ્ક્રીન (4). ). લેસરનો ઉપયોગ પ્રકાશ સ્ત્રોત તરીકે થાય છે, ઉત્પન્ન થયેલ રેડિયેશનની તરંગલંબાઇ છે
. લેસર કિરણોત્સર્ગમાં ઉચ્ચ તીવ્રતા અને એક રંગની ડિગ્રી હોય છે. લેસર બીમમાં ફ્લેટ વેવ ફ્રન્ટ છે. ગોળાકાર ફ્રન્ટ મેળવવા માટે, કિરણોત્સર્ગના સમાંતર બીમને શોર્ટ-ફોકસ કલેક્શન લેન્સનો ઉપયોગ કરીને રૂપાંતરિત કરવામાં આવે છે, જે છિદ્ર સાથે વધારાની સ્ક્રીન પર માઉન્ટ થયેલ છે. આ કિસ્સામાં, સ્ત્રોતથી અવરોધ સુધીનું અંતર સૂત્ર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે

, (6.11)

જ્યાં ફોકલ લંબાઈલેન્સ (
),- લેન્સ અને અવરોધ વચ્ચેનું અંતર.

અવરોધ તરીકે, MOL-02 ડિફ્રેક્શન ઑબ્જેક્ટની રચનાઓમાંની એકનો ઉપયોગ થાય છે, જે એક અપારદર્શક મિરર કોટિંગ સાથે કાચનું સબસ્ટ્રેટ છે અને તેના પર કાપવામાં આવેલી પારદર્શક રચનાઓ છે (ઝોન પ્લેટ, ડિસ્ક, છિદ્રો, સિંગલ અને ડબલ લાઇન્સ, ગ્રેટિંગ્સ) .

વર્ક ઓર્ડર

1. ફિગમાં બતાવેલ ઇન્સ્ટોલેશનને એસેમ્બલ કરો. 6.5. ડાયવર્જિંગ લેસર બીમ (MOL-02 નો મધ્ય પ્રદેશ) ની મધ્યમાં ઝોન પ્લેટ મૂકો.

2. ઓપ્ટિકલ અક્ષ સાથે સ્ક્રીનને ખસેડો, અંતરને ઠીક કરો
સ્ક્રીન અને ઝોન પ્લેટ વચ્ચે, જેમાં વિવર્તન પેટર્નની મધ્યમાં તીવ્રતામાં વધારો જોવા મળે છે (એક તેજસ્વી બિંદુ દેખાય છે, જેને બિંદુ પ્રકાશ સ્ત્રોતની છબી કહેવાય છે). સૌથી દૂરના અને તીવ્ર બિંદુને અનુરૂપ અંતરને નિયુક્ત કરો , બાકીની ઘટતી તીવ્રતા અને અંતરમાં - ,,(નિયમ પ્રમાણે, પ્લેટના માત્ર બે ફોસી સ્પષ્ટપણે અવલોકન કરવામાં આવે છે - મુખ્ય અને નજીકના બહુવિધ). ઓછામાં ઓછા 3 વખત માપ લો.

સિદ્ધાંતો. તે બહાર આવ્યું છે કે મોટા ગોળાકાર અપારદર્શક શરીરની પાછળ, તેના ભૌમિતિક પડછાયાની બરાબર મધ્યમાં, એક નાનો પ્રકાશ સ્પોટ દેખાવો જોઈએ. પોઈસન આ પરિણામની સ્પષ્ટ વાહિયાતતાનો ઉપયોગ ફ્રેસ્નલના વિવર્તનના સિદ્ધાંત સામે મુખ્ય દલીલ તરીકે કરવા માગતા હતા, પરંતુ ડોમિનિક અરાગોએ એક પ્રયોગ હાથ ધર્યો જેણે આ આગાહીની પુષ્ટિ કરી. પરિણામે, આ પરિણામ, જે એરાગો-પોઈસન સ્પોટ તરીકે જાણીતું બન્યું, તે નવા તરંગ સિદ્ધાંતની તરફેણમાં એક શક્તિશાળી દલીલ તરીકે બહાર આવ્યું.

અસરની સ્પષ્ટતા

પ્રાથમિક

એરાગો-પોઈસન સ્પોટનું અસ્તિત્વ હ્યુજેન્સ-ફ્રેસ્નેલ સિદ્ધાંતના આધારે સરળતાથી સમજાવી શકાય છે. ચાલો ધારીએ કે ડિસ્કની ધરીની સમાંતર સમતલ તરંગ એ ગોળાકાર અપારદર્શક ડિસ્ક પરની ઘટના છે. હ્યુજેન્સ-ફ્રેસ્નેલ સિદ્ધાંત મુજબ, ડિસ્કની ધાર પરના બિંદુઓને ગૌણ તરંગોના સ્ત્રોત તરીકે ગણી શકાય, અને તે બધા સુસંગત હશે. આ તમામ તરંગો ડિસ્કની ધારથી તેની ધરી પરના કોઈપણ બિંદુ સુધી સમાન અંતરે જશે. પરિણામે, તેઓ સમાન તબક્કામાં આ બિંદુએ પહોંચશે અને તીવ્ર બનશે, એક તેજસ્વી સ્થળ બનાવશે. તે નોંધવું યોગ્ય છે કે ડિસ્કથી પૂરતા પ્રમાણમાં મોટા અંતરે, આવનારા તરંગોના અવકાશી અસંગતતાને કારણે, સ્થળનું અવલોકન કરવું અશક્ય બની જાય છે.

છૂટાછવાયા સિદ્ધાંત

સામાન્ય સ્કેટરિંગ થિયરીના આધારે એરાગો-પોઇસન સ્પોટનું અસ્તિત્વ આંશિક રીતે સમજાવી શકાય છે. કુલ સ્કેટરિંગ ક્રોસ વિભાગ texvcમળ્યું નથી; સેટઅપ મદદ માટે ગણિત/README જુઓ.): \sigma_(tot)અવરોધ અને (જટિલ) સ્કેટરિંગ કંપનવિસ્તાર પર પ્રકાશ અભિવ્યક્તિનું વિશ્લેષણ કરવામાં અસમર્થ (એક્ઝિક્યુટેબલ ફાઇલ texvcમળ્યું નથી; સેટઅપ મદદ માટે ગણિત/README જુઓ.): fસંબંધ દ્વારા સંબંધિત

અભિવ્યક્તિનું વિશ્લેષણ કરવામાં અસમર્થ (એક્ઝિક્યુટેબલ ફાઇલ texvcમળ્યું નથી; સેટઅપ મદદ માટે ગણિત/README જુઓ.: \mathrm(f(\bold(n),\bold(n))) = \frac(k)(4\pi) \sigma_(tot)

પોઈસન્સ સ્પોટનું લક્ષણ દર્શાવતા અવતરણ

- ઓહ, વાહ, તમે કેવી રીતે કરી શકો છો!.. તમે પાછા ફરો ત્યાં સુધી હું તેને ખૂબ પ્રેમ કરીશ ...
છોકરી ખુશામત કરવા માટે તેના માર્ગમાંથી બહાર જવા માટે તૈયાર હતી, ફક્ત તેણીના અદ્ભુત "ચમત્કાર ડ્રેગન" મેળવવા માટે, અને આ "ચમત્કાર" ફૂલી ગયો અને ફૂલી ગયો, દેખીતી રીતે ખુશ કરવા માટે તેના શ્રેષ્ઠ પ્રયાસ કરી રહ્યો હતો, જાણે કે તેણીને લાગ્યું કે તે તેના વિશે છે.. .
- તમે ફરી ક્યારે આવશો? શું તમે જલ્દી આવશો, પ્રિય છોકરીઓ? - ગુપ્ત રીતે સ્વપ્ન જોવું કે આપણે જલ્દી નહીં આવીશું, નાની છોકરીએ પૂછ્યું.
સ્ટેલા અને હું એક ચમકતી પારદર્શક દિવાલ દ્વારા તેમનાથી અલગ થયા હતા...
- આપણે ક્યાંથી શરૂ કરીએ? - ગંભીર રીતે ચિંતિત છોકરીએ ગંભીરતાથી પૂછ્યું. - મેં આવું ક્યારેય જોયું નથી, પણ હું આટલા લાંબા સમયથી અહીં આવ્યો નથી... હવે આપણે કંઈક કરવું પડશે, ખરું ને?.. અમે વચન આપ્યું હતું!
- સારું, ચાલો તમે સૂચવ્યા મુજબ, તેમની છબીઓ "પૉટ" કરવાનો પ્રયાસ કરીએ? - લાંબા સમય સુધી વિચાર્યા વિના, મેં કહ્યું.
સ્ટેલાએ શાંતિથી કંઈક “કંજુર” કર્યું, અને એક સેકન્ડ પછી તે ભરાવદાર લેહ જેવી દેખાતી હતી, અને હું, સ્વાભાવિક રીતે, મમ્મીને મળ્યો, જેણે મને ખૂબ હસાવ્યો... અને અમે અમારી જાતને પહેરી લીધી, જેમ હું સમજી ગયો, માત્ર ઊર્જાની છબીઓ સાથે. જેની અમને જરૂર હોય તેવા ગુમ થયેલા લોકોને શોધવાની અમને આશા હતી.
- અહીં તે છે હકારાત્મક બાજુઅન્ય લોકોની છબીઓનો ઉપયોગ કરીને. અને ત્યાં એક નકારાત્મક પણ છે - જ્યારે કોઈ વ્યક્તિ તેનો ખરાબ હેતુઓ માટે ઉપયોગ કરે છે, જેમ કે મારી દાદીની "કી" પર મૂકેલી એન્ટિટી કે જેથી તે મને હરાવી શકે. દાદીમાએ મને આ બધું સમજાવ્યું...
આ નાનકડી છોકરીએ પ્રોફેસરના અવાજમાં આવા ગંભીર સત્યો કેવી રીતે વ્યક્ત કર્યા તે સાંભળવું રમુજી હતું... પરંતુ તેણીએ તેના સની, ખુશ પાત્ર હોવા છતાં, ખરેખર બધું ખૂબ ગંભીરતાથી લીધું.
- સારું, ચાલો, "છોકરી લેહ"? - મેં ખૂબ અધીરાઈથી પૂછ્યું.
હું ખરેખર આ અન્ય "માળ" જોવા માંગતો હતો જ્યારે મારી પાસે હજી પણ તેમ કરવાની શક્તિ હતી. મેં પહેલેથી જ શું નોંધ્યું છે મોટો તફાવતઆની વચ્ચે હતું, જેમાં આપણે હવે હતા, અને “ઉપર”, સ્ટેલાનો “ફ્લોર”. તેથી, અન્ય અજાણ્યા વિશ્વમાં ઝડપથી "ડૂબકી મારવી" અને તે વિશે, જો શક્ય હોય તો, શક્ય તેટલું વધુ શીખવું ખૂબ જ રસપ્રદ હતું, કારણ કે મને બિલકુલ ખાતરી નહોતી કે હું ફરીથી અહીં પાછો આવીશ કે નહીં.
- શા માટે આ "ફ્લોર" પાછલા એક કરતા વધુ ગાઢ છે, અને સંસ્થાઓથી વધુ ભરેલો છે? - મેં પૂછ્યું.
“મને ખબર નથી...” સ્ટેલાએ તેના નાજુક ખભા ખલાસ કર્યા. - કદાચ કારણ કે લોકો ફક્ત અહીં રહે છે સારા લોકોજેમણે તેમનામાં રહેતા હતા ત્યારે કોઈને કોઈ નુકસાન કર્યું ન હતું છેલ્લું જીવન. તેથી જ અહીં તેમાંથી વધુ છે. અને ટોચ પર ત્યાં જીવંત સંસ્થાઓ છે જે "વિશેષ" અને ખૂબ જ મજબૂત છે... - અહીં તેણી હસી પડી. - પણ હું મારી સાથે વાત નથી કરી રહ્યો, જો તમે એવું જ વિચારી રહ્યા છો! જોકે મારી દાદી કહે છે કે મારો સાર ખૂબ જૂનો છે, એક મિલિયન વર્ષથી વધુ જૂનો... તે ડરામણી છે કે તે કેટલું જૂનું છે, બરાબર? આપણે કેવી રીતે જાણી શકીએ કે એક મિલિયન વર્ષ પહેલા પૃથ્વી પર શું થયું હતું?...," છોકરીએ વિચારપૂર્વક કહ્યું.
- અથવા કદાચ તમે તે સમયે પૃથ્વી પર ન હતા?
“ક્યાં?!...” સ્ટેલાએ મૂંઝાઈને પૂછ્યું.
- સારું, મને ખબર નથી. "તમે જોઈ શકતા નથી?" મને આશ્ચર્ય થયું.
ત્યારે મને લાગતું હતું કે તેની ક્ષમતાઓથી કંઈપણ શક્ય છે!.. પણ, મારા આશ્ચર્ય વચ્ચે, સ્ટેલાએ નકારાત્મક રીતે માથું હલાવ્યું.
"હું હજી પણ બહુ ઓછું જાણું છું, મારી દાદીએ મને જે શીખવ્યું તે જ." "જેમ કે તેનો અફસોસ છે," તેણીએ જવાબ આપ્યો.
- શું તમે ઇચ્છો છો કે હું તમને મારા મિત્રો બતાવું? - મેં અચાનક પૂછ્યું.
અને તેણીને વિચારવા દીધા વિના, મેં મારી યાદમાં અમારી મીટિંગ્સ યાદ કરી, જ્યારે મારા અદ્ભુત "સ્ટાર મિત્રો" મારી પાસે ઘણી વાર આવતા હતા, અને જ્યારે મને એવું લાગતું હતું કે આનાથી વધુ રસપ્રદ કંઈ જ થઈ શકે નહીં ...
"ઓહ, આ એક સુંદરતા છે!..." સ્ટેલાએ આનંદથી શ્વાસ લીધો. અને અચાનક, એ જ વિચિત્ર ચિહ્નો જોઈને જે તેઓએ મને ઘણી વખત બતાવ્યા, તેણીએ કહ્યું: "જુઓ, તેઓએ તમને શીખવ્યું! .. ઓહ, આ કેટલું રસપ્રદ છે!"
હું એકદમ થીજી ગયેલી અવસ્થામાં ઉભો હતો અને એક શબ્દ પણ બોલી શક્યો ન હતો... તેઓએ મને શીખવ્યું???... શું ખરેખર આટલા વર્ષોમાં મારા મગજમાં કોઈ પ્રકારની વસ્તુ હતી? મહત્વપૂર્ણ માહિતી, અને કોઈક રીતે તેને સમજવાને બદલે, હું, એક આંધળા બિલાડીના બચ્ચાની જેમ, મારા નાના પ્રયાસો અને અનુમાનોમાં ફસાઈ ગયો, તેમાં કોઈ પ્રકારનું સત્ય શોધવાનો પ્રયાસ કર્યો?!... અને હું આ બધું લાંબા સમય પહેલા "તૈયાર" હતો? ..

ઓગસ્ટિન ફ્રેસ્નેલ દ્વારા પ્રસ્તાવિત થિયરીના આધારે. તે બહાર આવ્યું છે કે મોટા ગોળાકાર અપારદર્શક શરીરની પાછળ, તેની ભૌમિતિક છાયાની બરાબર મધ્યમાં, એક નાનો તેજસ્વી સ્થળ દેખાવો જોઈએ. પોઈસન આ પરિણામની સ્પષ્ટ વાહિયાતતાનો ઉપયોગ ફ્રેસ્નલના વિવર્તનના સિદ્ધાંત સામે મુખ્ય દલીલ તરીકે કરવા માગતા હતા, પરંતુ ડોમિનિક અરાગોએ એક પ્રયોગ હાથ ધર્યો જેણે આ આગાહીની પુષ્ટિ કરી. પરિણામે, આ પરિણામ, જે એરાગો-પોઈસન સ્પોટ તરીકે જાણીતું બન્યું, તે નવા તરંગ સિદ્ધાંતની તરફેણમાં એક શક્તિશાળી દલીલ તરીકે બહાર આવ્યું.

અસરની સ્પષ્ટતા

પ્રાથમિક

એરાગો-પોઈસન સ્પોટનું અસ્તિત્વ હ્યુજેન્સ-ફ્રેસ્નેલ સિદ્ધાંતના આધારે સરળતાથી સમજાવી શકાય છે. ચાલો ધારીએ કે ડિસ્કની ધરીની સમાંતર સમતલ તરંગ એ ગોળાકાર અપારદર્શક ડિસ્ક પરની ઘટના છે. હ્યુજેન્સ-ફ્રેસ્નેલ સિદ્ધાંત મુજબ, ડિસ્કની ધાર પરના બિંદુઓને ગૌણ તરંગોના સ્ત્રોત તરીકે ગણી શકાય, અને તે બધા સુસંગત હશે. આ તમામ તરંગો ડિસ્કની ધારથી તેની ધરી પરના કોઈપણ બિંદુ સુધી સમાન અંતરે જશે. પરિણામે, તેઓ સમાન તબક્કામાં આ બિંદુએ પહોંચશે અને તીવ્ર બનશે, એક તેજસ્વી સ્થળ બનાવશે. તે નોંધવું યોગ્ય છે કે ડિસ્કથી પૂરતા પ્રમાણમાં મોટા અંતરે, આવનારા તરંગોના અવકાશી અસંગતતાને કારણે, સ્થળનું અવલોકન કરવું અશક્ય બની જાય છે.

છૂટાછવાયા સિદ્ધાંત

સામાન્ય સ્કેટરિંગ થિયરીના આધારે એરાગો-પોઇસન સ્પોટનું અસ્તિત્વ આંશિક રીતે સમજાવી શકાય છે. કુલ સ્કેટરિંગ ક્રોસ વિભાગ \sigma_(ટોટ)અવરોધ અને (જટિલ) સ્કેટરિંગ કંપનવિસ્તાર પર પ્રકાશ fસંબંધ દ્વારા સંબંધિત

\mathrm(f(\bold(n),\bold(n))) = \frac(k)(4\pi) \sigma_(ટોટ)

કહેવાય છે ઓપ્ટિકલ પ્રમેય. અહીં બોલ્ડ(n)- ઘટના બીમની દિશા. તેથી, સ્કેટરિંગ દિશાના કાર્ય તરીકે સ્કેટરિંગ કંપનવિસ્તારની સાતત્યતાને લીધે, તે અનુસરે છે કે વિભેદક ફોરવર્ડ સ્કેટરિંગ ક્રોસ સેક્શન

d\sigma_(fw) = |f(\bold(n),\bold(n))|^2 do

શૂન્યથી અલગ, જે શરીરની પાછળના પ્રકાશ સ્થાનને અનુરૂપ છે. નોંધ કરો કે આ સમજૂતી સંપૂર્ણ રીતે સચોટ નથી, કારણ કે કંપનવિસ્તાર અને સ્કેટરિંગ ક્રોસ સેક્શનનો ઉપયોગ કરીને પ્રકાશનું વર્ણન શરીરના કદની તુલનામાં મોટા અંતરે જ શક્ય છે, પરંતુ આવા અંતરે તેની સુસંગતતાને ધ્યાનમાં લેવી આવશ્યક બની જાય છે. તરંગો, અને વધુમાં, ભૌમિતિક શરીરના પડછાયા અને અનુરૂપ પ્રકાશ સ્થળના પરિમાણોની સચોટ સરખામણી કરવી અશક્ય બની જાય છે.

એકોસ્ટિક મિરાજ બનાવવું

પોઈસન સ્પોટ ઈફેક્ટ માત્ર ઓપ્ટિક્સમાં જ નહીં, પણ એકોસ્ટિક્સમાં પણ પ્રગટ થઈ શકે છે. આવા અભિવ્યક્તિનું ઉદાહરણ એ એકોસ્ટિક મિરાજની રચના છે. અસરનો સાર એ છે કે 1-4 kHz ના ક્રમની ધ્વનિ આવર્તન માટે, ધ્વનિ તરંગલંબાઇ વ્યક્તિના માથાના કદ સાથે તુલનાત્મક છે. તેથી, એવી પરિસ્થિતિનું નિર્માણ કરવું શક્ય છે કે જ્યાં સ્ત્રોત માથાની એક બાજુ પર સ્થિત છે, અને પોઈસન સ્પોટ અસરને કારણે મહત્તમ તીવ્રતા બીજી બાજુની નજીક થાય છે. તેથી, તે વ્યક્તિને લાગે છે કે અવાજ ખોટી દિશામાંથી આવી રહ્યો છે - એક મૃગજળ થાય છે. અસરનું અવલોકન કરવા માટે ખાસ શરતોની જરૂર હોય છે, અને વાસ્તવિક જીવનમાં તે ભાગ્યે જ જોવા મળે છે.

"પોઇસન્સ સ્પોટ" લેખ વિશે સમીક્ષા લખો

નોંધો

સાહિત્ય

  • શિવુખિન ડી.વી.સામાન્ય ભૌતિકશાસ્ત્ર કોર્સ. - એમ. - ટી. IV. ઓપ્ટિક્સ.

પોઈસન્સ સ્પોટનું લક્ષણ દર્શાવતા અવતરણ

- અહીં બીજું લાવવામાં આવી રહ્યું છે! - એક અધિકારીએ કહ્યું, ફ્રેન્ચ કબજે કરેલા ડ્રેગન તરફ ઈશારો કરીને, જે બે કોસાક્સ દ્વારા પગ પર લઈ જવામાં આવી રહ્યો હતો.
તેમાંથી એક કેદી પાસેથી લેવામાં આવેલા ઊંચા અને સુંદર ફ્રેન્ચ ઘોડાને દોરી રહ્યો હતો.
- ઘોડો વેચો! - ડેનિસોવે કોસાકને બૂમ પાડી.
- જો તમે કૃપા કરો, તો તમારું સન્માન ...
અધિકારીઓ ઉભા થયા અને કોસાક્સ અને પકડાયેલા ફ્રેન્ચમેનને ઘેરી લીધા. ફ્રેન્ચ ડ્રેગન એક યુવાન સાથી હતો, એક અલ્સેશિયન, જે જર્મન ઉચ્ચાર સાથે ફ્રેન્ચ બોલતો હતો. તે ઉત્તેજનાથી ગૂંગળાતો હતો, તેનો ચહેરો લાલ હતો, અને સાંભળી રહ્યો હતો ફ્રેન્ચ, તેણે ઝડપથી અધિકારીઓ સાથે વાત કરી, પહેલા એકને અને પછી બીજાને સંબોધીને. તેણે કહ્યું કે તેઓ તેને લઈ ગયા ન હોત; કે તેને લેવામાં આવ્યો તે તેની ભૂલ ન હતી, પરંતુ તે લે કેપોરલ દોષિત હતો, જેણે તેને ધાબળા કબજે કરવા મોકલ્યો હતો, તેણે તેને કહ્યું હતું કે રશિયનો પહેલેથી જ ત્યાં છે. અને દરેક શબ્દમાં તેણે ઉમેર્યું: mais qu"on ne fasse pas de mal a mon petit cheval [પરંતુ મારા ઘોડાને નારાજ કરશો નહીં] અને તેના ઘોડાને પ્રેમ કર્યો. તે સ્પષ્ટ હતું કે તે ક્યાં છે તે સારી રીતે સમજી શક્યો નથી. પછી તેણે માફી માંગી, કે તેને લઈ જવામાં આવ્યો, પછી, તેના ઉપરી અધિકારીઓને તેની સામે મૂકીને, તેણે તેની સૈનિક સેવા અને તેની સેવાની કાળજી બતાવી, તે તેની સાથે વાતાવરણને તેની સંપૂર્ણ તાજગીમાં લાવ્યા. ફ્રેન્ચ સૈનિકો, જે અમારા માટે વિદેશી હતું.
કોસાક્સે બે ચેર્વોનેટ્સ માટે ઘોડો આપ્યો, અને રોસ્ટોવ, જે હવે અધિકારીઓમાં સૌથી ધનિક છે, પૈસા પ્રાપ્ત કર્યા પછી, તેને ખરીદ્યો.
ઘોડો હુસારને સોંપવામાં આવ્યો ત્યારે આલ્સેશિયને રોસ્ટોવને સારા સ્વભાવથી કહ્યું, “મેઈસ ક્યુ ઓન ને ફાસ્સે પાસ ડે મલ એ મોન પેટિટ ચેવલ”.
રોસ્ટોવ, હસતાં, ડ્રેગનને આશ્વાસન આપ્યું અને તેને પૈસા આપ્યા.
- હેલો! હેલો! - કોસાકે કહ્યું, કેદીના હાથને સ્પર્શ કરો જેથી તે આગળ વધે.
- સાર્વભૌમ! સાર્વભૌમ! - અચાનક તે હુસાર વચ્ચે સંભળાયો.
બધું દોડી ગયું અને ઉતાવળમાં આવ્યું, અને રોસ્ટોવે જોયું કે ઘણા ઘોડેસવારો તેમની ટોપીઓ પર સફેદ પ્લુમ્સ સાથે રસ્તા પર પાછળથી આવી રહ્યા હતા. એક મિનિટમાં દરેક જગ્યાએ અને રાહ જોઈ રહ્યા હતા. રોસ્ટોવને યાદ નહોતું અને લાગ્યું ન હતું કે તે કેવી રીતે તેની જગ્યાએ પહોંચ્યો અને તેના ઘોડા પર ચઢ્યો. આ બાબતમાં ભાગ ન લેવાનો તેનો અફસોસ તરત જ પસાર થઈ ગયો, લોકોના વર્તુળમાં તેનો રોજિંદા મૂડ તેને નજીકથી જોતો હતો, તરત જ પોતાના વિશેનો કોઈપણ વિચાર અદૃશ્ય થઈ ગયો: તે સાર્વભૌમના સાનિધ્યથી આવતી ખુશીની લાગણીમાં સંપૂર્ણ રીતે સમાઈ ગયો. તે દિવસની ખોટ માટે તેણે એકલા આ નિકટતા દ્વારા પુરસ્કાર અનુભવ્યો. તે ખુશ હતો, પ્રેમીની જેમ જેણે અપેક્ષિત તારીખની રાહ જોઈ હતી. આગળ જોવાની હિંમત ન કરી અને પાછળ ન જોવું, તેણે ઉત્સાહી વૃત્તિ સાથે તેનો અભિગમ અનુભવ્યો. અને તેને આ ફક્ત નજીક આવતા ઘોડેસવારના ઘોડાઓના ખુરના અવાજથી જ લાગ્યું નહીં, પરંતુ તેણે તે અનુભવ્યું કારણ કે, જેમ જેમ તે નજીક આવ્યો, તેની આસપાસની દરેક વસ્તુ તેજસ્વી, વધુ આનંદકારક અને વધુ નોંધપાત્ર અને ઉત્સવપૂર્ણ બની ગઈ. આ સૂર્ય તેની આસપાસ સૌમ્ય અને જાજરમાન પ્રકાશના કિરણો ફેલાવતા, રોસ્ટોવની નજીક અને નજીક ગયો, અને હવે તે પહેલેથી જ આ કિરણો દ્વારા પકડાયેલો અનુભવે છે, તે તેનો અવાજ સાંભળે છે - આ સૌમ્ય, શાંત, જાજરમાન અને તે જ સમયે ખૂબ જ સરળ અવાજ. જેમ કે તે રોસ્ટોવની લાગણીઓ અનુસાર હોવું જોઈએ, મૃત મૌન પડી ગયું, અને આ મૌનમાં સાર્વભૌમના અવાજનો અવાજ સંભળાયો.
- લેસ હઝાર્ડ્સ ડી પાવલોગ્રાડ? [પાવલોગ્રાડ હુસાર?] - તેણે પ્રશ્નાર્થમાં કહ્યું.
- લા અનામત, સાહેબ! [અનામત, મહારાજ!] - કોઈ બીજાના અવાજનો જવાબ આપ્યો, તેથી તે અમાનવીય અવાજ પછી માનવ જેણે કહ્યું: લેસ હઝાર્ડ્સ ડી પાવલોગ્રાડ?
સમ્રાટે રોસ્ટોવ સાથે સ્તર દોર્યું અને અટકી ગયો. એલેક્ઝાન્ડરનો ચહેરો ત્રણ દિવસ પહેલાના શો કરતાં પણ વધુ સુંદર હતો. તે એવી ઉલ્લાસ અને યુવાનીથી ચમકતી હતી, એવી નિર્દોષ યુવાની કે તે બાળપણની ચૌદ વર્ષની રમતિયાળતાની યાદ અપાવે છે, અને તે જ સમયે તે એક જાજરમાન સમ્રાટનો ચહેરો હતો. આકસ્મિક રીતે સ્ક્વોડ્રનની આસપાસ જોતા, સાર્વભૌમની આંખો રોસ્ટોવની આંખોને મળી અને બે સેકંડથી વધુ સમય માટે તેમના પર રહી નહીં. શું સાર્વભૌમ સમજી ગયો કે રોસ્ટોવના આત્મામાં શું ચાલી રહ્યું છે (રોસ્ટોવને એવું લાગતું હતું કે તે બધું જ સમજી ગયો છે), પરંતુ તેણે બે સેકંડ માટે તેની પોતાની સાથે જોયું વાદળી આંખોરોસ્ટોવના ચહેરા પર. (તેમાંથી પ્રકાશ નરમાશથી અને નમ્રતાથી રેડ્યો.) પછી અચાનક તેણે તેની ભમર ઉંચી કરી, તીવ્ર હલનચલન સાથે તેણે તેના ડાબા પગથી ઘોડાને લાત મારી અને આગળ ધસી ગયો.

શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!
પણ વાંચો