જમીન પર અંતર માપવાની પદ્ધતિઓ અને સાર. અંતર નક્કી કરવા માટેની પદ્ધતિઓ


ઘણી વાર સ્કાઉટને અંતર નક્કી કરવાની જરૂર પડે છે વિવિધ વસ્તુઓજમીન પર, તેમજ તેમના કદનો અંદાજ કાઢો. ખાસ સાધનો (રેન્જફાઇન્ડર) અને દૂરબીન, સ્ટીરિયો સ્કોપ્સ અને સ્થળોના રેન્જફાઇન્ડર સ્કેલનો ઉપયોગ કરીને અંતર સૌથી સચોટ અને ઝડપથી નક્કી કરવામાં આવે છે. પરંતુ સાધનોની અછતને કારણે, અંતર ઘણીવાર ઇમ્પ્રુવાઇઝ્ડ માધ્યમોનો ઉપયોગ કરીને અને આંખ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે.

સુધીની શ્રેણી (અંતર) નક્કી કરવાની સૌથી સરળ રીતો પૈકી

જમીન પરની વસ્તુઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે:

આંખ આકર્ષક;

વસ્તુઓના રેખીય પરિમાણો દ્વારા;

ઑબ્જેક્ટ્સની દૃશ્યતા (સમજુતા) દ્વારા;

જાણીતા પદાર્થોના કોણીય કદ દ્વારા;

અવાજ દ્વારા.

આંખ દ્વારા - આ સૌથી સરળ છે અને ઝડપી રસ્તો. મુખ્ય વસ્તુ તાલીમ છે વિઝ્યુઅલ મેમરીઅને માનસિક રીતે જમીન પર સારી રીતે કલ્પના કરેલ સતત માપ મૂકવાની ક્ષમતા (50, 100, 200, 500 મીટર). મેમરીમાં આ ધોરણોને નિશ્ચિત કર્યા પછી, તેમની સાથે સરખામણી કરવી સરળ છે અને

જમીન પરના અંતરનો અંદાજ કાઢો.

ક્રમશઃ માનસિક રીતે સારી રીતે અભ્યાસ કરેલા સતત માપને બાજુ પર મૂકીને અંતર માપતી વખતે, વ્યક્તિએ યાદ રાખવું જોઈએ કે ભૂપ્રદેશ અને સ્થાનિક પદાર્થો તેમના અંતર અનુસાર ઘટેલા લાગે છે, એટલે કે, જ્યારે બે વાર દૂર કરવામાં આવે છે, ત્યારે ઑબ્જેક્ટ નાની લાગશે.

બે ગણું ઓછું. તેથી, જ્યારે અંતર માપવામાં આવે છે, ત્યારે માનસિક રીતે રચાયેલ વિભાગો (ભૂપ્રદેશના માપ) અંતર અનુસાર ઘટશે.

નીચેનાને ધ્યાનમાં લેવું આવશ્યક છે:

કેવી રીતે નજીકનું અંતર, અમને દૃશ્યમાન પદાર્થ સ્પષ્ટ અને તીક્ષ્ણ લાગે છે;

કોઈ વસ્તુ જેટલી નજીક છે, તેટલું મોટું દેખાય છે;

મોટા પદાર્થો નજીક દેખાય છે નાની વસ્તુઓ, સમાન અંતર પર સ્થિત છે;

એક તેજસ્વી રંગીન પદાર્થ ઘાટા રંગની વસ્તુ કરતાં નજીક દેખાય છે;

તેજસ્વી પ્રકાશિત વસ્તુઓ સમાન અંતરે ઝાંખા પ્રકાશવાળા પદાર્થોની નજીક દેખાય છે;

ધુમ્મસ, વરસાદ, સાંજના સમયે, વાદળછાયું દિવસો, જ્યારે હવા ધૂળથી સંતૃપ્ત થાય છે, ત્યારે અવલોકન કરાયેલી વસ્તુઓ સ્પષ્ટ કરતાં વધુ દૂર લાગે છે સન્ની દિવસો;

ઑબ્જેક્ટ અને પૃષ્ઠભૂમિ કે જેની સામે તે દૃશ્યમાન છે, વચ્ચેના રંગમાં જેટલો તીક્ષ્ણ તફાવત છે, તેટલું ઓછું અંતર દેખાય છે; ઉદાહરણ તરીકે, શિયાળામાં બરફનું ક્ષેત્ર તેના પરની ઘાટી વસ્તુઓને નજીક લાવે તેવું લાગે છે;

સપાટ ભૂપ્રદેશ પરની વસ્તુઓ પર્વતીય ભૂપ્રદેશ કરતાં વધુ નજીક લાગે છે, પાણીના વિશાળ વિસ્તરણમાં વ્યાખ્યાયિત અંતર ખાસ કરીને ટૂંકા લાગે છે;

ભૂપ્રદેશના ફોલ્ડ્સ (નદીની ખીણો, ડિપ્રેસન, કોતરો), અદ્રશ્ય અથવા નિરીક્ષકને સંપૂર્ણપણે દૃશ્યમાન નથી, અંતર છુપાવે છે;

નીચે સૂતી વખતે અવલોકન કરતી વખતે, વસ્તુઓ ઊભી હોય ત્યારે અવલોકન કરતાં વધુ નજીક દેખાય છે;

જ્યારે નીચેથી ઉપર અવલોકન કરવામાં આવે છે - પર્વતના પાયાથી ટોચ સુધી, વસ્તુઓ નજીક દેખાય છે, અને જ્યારે ઉપરથી નીચે સુધી અવલોકન કરવામાં આવે છે - વધુ દૂર;

જ્યારે સૂર્ય સ્કાઉટની પાછળ હોય છે, ત્યારે અંતર અદૃશ્ય થઈ જાય છે; આંખોમાં ચમકે છે - તે વાસ્તવિકતા કરતા મોટું લાગે છે;

વિચારણા હેઠળના વિસ્તારમાં જેટલા ઓછા પદાર્થો છે (જ્યારે પાણીના શરીર, સપાટ ઘાસના મેદાન, મેદાન, ખેતીલાયક જમીન દ્વારા અવલોકન કરવામાં આવે છે), તેટલું ઓછું અંતર લાગે છે.

આંખના માપકની ચોકસાઈ સ્કાઉટની બુદ્ધિ પર આધાર રાખે છે. 1000 મીટરના અંતર માટે, સામાન્ય ભૂલ 10-20% સુધીની હોય છે.

રેખીય પરિમાણો દ્વારા. આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને અંતર નક્કી કરવા માટે, તમારે આ કરવાની જરૂર છે:

તમારી સામે હાથની લંબાઈ (આંખથી 50-60 સે.મી.) પર એક શાસકને પકડી રાખો અને તમે જે અંતર નક્કી કરવા માંગો છો તે ઑબ્જેક્ટની દેખીતી પહોળાઈ અથવા ઊંચાઈને મિલીમીટરમાં માપવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો;

ઑબ્જેક્ટની વાસ્તવિક ઊંચાઈ (પહોળાઈ) ને સેન્ટિમીટરમાં વ્યક્ત કરો, દેખીતી ઊંચાઈ (પહોળાઈ) દ્વારા મિલિમીટરમાં વિભાજીત કરો અને પરિણામને 6 વડે ગુણાકાર કરો ( સતત સંખ્યા), અમને અંતર મળે છે.

ઉદાહરણ તરીકે, જો 8 મીમી શાસક સાથે 4 મીટર (400 સે.મી.) ઊંચો ધ્રુવ બંધ હોય, તો તેનું અંતર 400 x 6 = 2400 હશે; 2400:8 = 300 મીટર (વાસ્તવિક અંતર).

આ રીતે અંતર નક્કી કરવા માટે, તમારે રેખીય પરિમાણોનું સારું જ્ઞાન હોવું જરૂરી છે વિવિધ પદાર્થો, અથવા આ ડેટા હાથમાં રાખો (ટેબ્લેટ પર, માં નોટબુક). રિકોનિસન્સ ઓફિસરે સૌથી વધુ વખત આવતી વસ્તુઓના પરિમાણો યાદ રાખવા જોઈએ, કારણ કે તે કોણીય મૂલ્ય દ્વારા માપવાની પદ્ધતિ માટે પણ જરૂરી છે, જે રિકોનિસન્સ માટે છે.

મુખ્ય

ઑબ્જેક્ટ્સની દૃશ્યતા (સમજુતા) દ્વારા. નરી આંખે, તમે તેમની દૃશ્યતાની ડિગ્રી દ્વારા લક્ષ્યો (ઑબ્જેક્ટ્સ) નું લગભગ અંતર નક્કી કરી શકો છો. સામાન્ય દ્રશ્ય ઉગ્રતા સાથેનો સ્કાઉટ નીચેના મહત્તમ અંતરોમાંથી કેટલીક વસ્તુઓને જોઈ અને અલગ કરી શકે છે.

કોષ્ટકમાં દર્શાવેલ છે. તે ધ્યાનમાં રાખવું આવશ્યક છે કે કોષ્ટક મહત્તમ અંતર સૂચવે છે કે જ્યાંથી ચોક્કસ વસ્તુઓ દૃશ્યમાન થવાનું શરૂ થાય છે.

ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ સ્કાઉટે ઘરની છત પર પાઇપ જોયો, તો આ

એટલે કે ઘર 3 કિમીથી વધુ દૂર નથી અને બરાબર 3 કિમી દૂર નથી. સંદર્ભ તરીકે આ કોષ્ટકનો ઉપયોગ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવતી નથી. દરેક ગુપ્તચર અધિકારીએ વ્યક્તિગત રીતે આ ડેટાને પોતાના માટે સ્પષ્ટ કરવો જોઈએ. આંખ દ્વારા અંતર નક્કી કરતી વખતે, સીમાચિહ્નોનો ઉપયોગ કરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે કે જેના અંતર પહેલાથી જ ચોક્કસ રીતે જાણીતા છે.

કોણીય મૂલ્ય દ્વારા. આ પદ્ધતિ લાગુ કરવા માટે, તમારે અવલોકન કરેલ ઑબ્જેક્ટનું રેખીય કદ (તેની ઊંચાઈ, લંબાઈ અથવા પહોળાઈ) અને કોણ (હજારમાં) આ ઑબ્જેક્ટ દૃશ્યમાન છે તે જાણવાની જરૂર છે. ઉદાહરણ તરીકે, રેલ્વે બૂથની ઊંચાઈ 4 મીટર છે, સ્કાઉટ તેને 25 હજારમાના ખૂણા પર જુએ છે (થોડી આંગળીની જાડાઈ). પછી

800+ નોટો
માત્ર 300 રુબેલ્સ માટે!

* જૂની કિંમત - 500 ઘસવું.
પ્રમોશન 08/31/2018 સુધી માન્ય છે

પાઠ પ્રશ્નો:

1. સાર અને અભિગમની પદ્ધતિઓ.

ઘણા લડાઇ મિશન કરતી વખતે, કમાન્ડરોની ક્રિયાઓ અનિવાર્યપણે ભૂપ્રદેશના અભિગમ સાથે સંબંધિત હોય છે. નેવિગેટ કરવાની ક્ષમતા જરૂરી છે, ઉદાહરણ તરીકે, કૂચ પર, યુદ્ધમાં, હિલચાલની દિશા જાળવવા માટે જાસૂસીમાં, લક્ષ્ય હોદ્દો, નકશા પર સીમાચિહ્નો, લક્ષ્યો અને અન્ય વસ્તુઓ દોરવા (ભૂપ્રદેશ રેખાકૃતિ), એકમનું નિયંત્રણ અને આગ . અનુભવ દ્વારા એકીકૃત ઓરિએન્ટીયરિંગમાં જ્ઞાન અને કૌશલ્યો વધુ આત્મવિશ્વાસ અને સફળતાપૂર્વક પ્રદર્શન કરવામાં મદદ કરે છે લડાઇ મિશનવી વિવિધ શરતોલડાયક પરિસ્થિતિ અને અજાણ્યા ભૂપ્રદેશમાં.
તમારા બેરિંગ્સ શોધો- આનો અર્થ એ છે કે આસપાસના સ્થાનિક પદાર્થો અને રાહત સ્વરૂપોની તુલનામાં ક્ષિતિજની બાજુઓ પર તમારું સ્થાન અને દિશાઓ નક્કી કરવી, શોધવા નિર્દેશિત દિશાચળવળ કરો અને રસ્તામાં તેને ચોક્કસ રીતે જાળવો. લડાઇની પરિસ્થિતિમાં દિશા નિર્ધારિત કરતી વખતે, મૈત્રીપૂર્ણ અને દુશ્મન સૈનિકોની તુલનામાં એકમનું સ્થાન, સીમાચિહ્નોનું સ્થાન અને કામગીરીની દિશા અને ઊંડાઈ પણ નક્કી કરવામાં આવે છે.
ઓરિએન્ટેશનનો સાર.ભૂપ્રદેશ દિશા સામાન્ય અથવા વિગતવાર હોઈ શકે છે.
સામાન્ય અભિગમવ્યક્તિના સ્થાન, હિલચાલની દિશા અને ચળવળના અંતિમ મુકામ સુધી પહોંચવા માટે જરૂરી સમયના અંદાજિત નિર્ધારણમાં સમાવેશ થાય છે. આ પ્રકારના ઓરિએન્ટેશનનો મોટે ભાગે કૂચમાં ઉપયોગ થાય છે, જ્યારે વાહનના ક્રૂ પાસે નકશો ન હોય, પરંતુ તે માત્ર પૂર્વ-સંકલિત રેખાકૃતિ અથવા વસાહતોની સૂચિ અને માર્ગ સાથેના અન્ય સીમાચિહ્નોનો ઉપયોગ કરે છે. આ કિસ્સામાં ચળવળની દિશા જાળવવા માટે, ચળવળનો સમય, મુસાફરી કરેલ અંતર, કારના સ્પીડોમીટર દ્વારા નિર્ધારિત, અને રેખાકૃતિ (સૂચિ) અનુસાર વસાહતો અને અન્ય સીમાચિહ્નોના પેસેજને નિયંત્રિત કરવું જરૂરી છે.
વિગતવાર અભિગમતમારા સ્થાન અને ચળવળની દિશાને સચોટ રીતે નક્કી કરવા માટે છે. નકશા, એરિયલ ફોટોગ્રાફ્સ, લેન્ડ નેવિગેશન ઇન્સ્ટ્રુમેન્ટ્સનો ઉપયોગ કરીને દિશા નિર્દેશ કરતી વખતે, અઝીમથમાં ખસેડતી વખતે, નકશા અથવા ડાયાગ્રામ પર અન્વેષિત વસ્તુઓ અને લક્ષ્યોને કાવતરું કરતી વખતે, પ્રાપ્ત કરેલી સીમાઓ નક્કી કરતી વખતે અને અન્ય કિસ્સાઓમાં તેનો ઉપયોગ થાય છે.
ભૂપ્રદેશ નેવિગેટ કરતી વખતે, સૌથી સરળ તત્વોનો વ્યાપકપણે ઉપયોગ થાય છે. અભિગમની રીતો: હોકાયંત્ર દ્વારા, અવકાશી પદાર્થો અને સ્થાનિક પદાર્થોના ચિહ્નો, તેમજ વધુ મુશ્કેલ માર્ગ- નકશા પર ઓરિએન્ટેશન.

2. નકશા વિના ભૂપ્રદેશ પર ઓરિએન્ટેશન: અવકાશી પદાર્થો અને સ્થાનિક પદાર્થોના ચિહ્નો દ્વારા ક્ષિતિજની બાજુઓ નક્કી કરવી.

મુખ્ય બિંદુઓ અનુસાર દિશા શોધવા માટે, પ્રથમ ઉત્તર-દક્ષિણ દિશા નક્કી કરો; તે પછી, ઉત્તર તરફનો સામનો કરીને, નિર્ધારકને જમણી - પૂર્વ, ડાબી - પશ્ચિમમાં હશે. મુખ્ય દિશાઓ સામાન્ય રીતે હોકાયંત્રનો ઉપયોગ કરીને જોવા મળે છે, અને એકની ગેરહાજરીમાં, સૂર્ય, ચંદ્ર, તારાઓ અને સ્થાનિક વસ્તુઓના કેટલાક ચિહ્નોનો ઉપયોગ કરીને.
2.1 અવકાશી પદાર્થોનો ઉપયોગ કરીને ક્ષિતિજની બાજુઓની દિશાઓનું નિર્ધારણ
જ્યારે કોઈ હોકાયંત્ર નથી અથવા વિસ્તારોમાં ચુંબકીય વિસંગતતાઓ, જ્યાં હોકાયંત્ર ભૂલભરેલું વાંચન (રીડિંગ્સ) આપી શકે છે, ક્ષિતિજની બાજુઓ અવકાશી પદાર્થો દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે: દિવસ દરમિયાન - સૂર્ય દ્વારા, અને રાત્રે - દ્વારા ઉત્તર નક્ષત્રઅથવા ચંદ્ર.

સૂર્ય અનુસાર
ઉત્તર ગોળાર્ધમાં, ઋતુ પ્રમાણે સૂર્યોદય અને સૂર્યાસ્તના સ્થાનો નીચે મુજબ છે:

  • શિયાળામાં સૂર્ય દક્ષિણપૂર્વમાં ઉગે છે અને દક્ષિણપશ્ચિમમાં અસ્ત થાય છે;
  • ઉનાળામાં સૂર્ય ઉત્તરપૂર્વમાં ઉગે છે અને ઉત્તરપશ્ચિમમાં અસ્ત થાય છે;
  • વસંત અને પાનખરમાં, સૂર્ય પૂર્વમાં ઉગે છે અને પશ્ચિમમાં અસ્ત થાય છે.

સૂર્ય પૂર્વમાં આશરે 7.00 વાગ્યે, દક્ષિણમાં 13.00 વાગ્યે, પશ્ચિમમાં 19.00 વાગ્યે છે. આ કલાકોમાં સૂર્યની સ્થિતિ અનુક્રમે પૂર્વ, દક્ષિણ અને પશ્ચિમ દિશાઓ સૂચવે છે.
સ્થાનિક વસ્તુઓમાંથી સૌથી ટૂંકો પડછાયો 13 વાગ્યે થાય છે, અને આ સમયે ઊભી સ્થિત સ્થાનિક વસ્તુઓમાંથી પડછાયાની દિશા ઉત્તર તરફ નિર્દેશ કરશે.
વધુ માટે ચોક્કસ વ્યાખ્યાકાંડા ઘડિયાળોનો ઉપયોગ સૂર્ય અનુસાર ક્ષિતિજની બાજુઓ પર થાય છે.


ચોખા. 1. સૂર્ય અને ઘડિયાળ દ્વારા ક્ષિતિજની બાજુઓ નક્કી કરવી.
a - 13 કલાક સુધી; b - 13 કલાક પછી.

ચોખા. 2. ક્ષિતિજની બાજુઓ નક્કી કરવી
નોર્થ સ્ટાર મુજબ

ચંદ્ર દ્વારા
અંદાજિત અભિગમ માટે (કોષ્ટક 1 જુઓ), તમારે જાણવાની જરૂર છે કે ઉનાળામાં પ્રથમ ક્વાર્ટરમાં ચંદ્ર દક્ષિણમાં 19 વાગ્યે, પશ્ચિમમાં 1 વાગ્યે, છેલ્લા ક્વાર્ટરમાં પૂર્વમાં 1 વાગ્યે અને દક્ષિણમાં સવારે 7 વાગ્યે.
રાત્રે પૂર્ણ ચંદ્ર દરમિયાન, ક્ષિતિજની બાજુઓ સૂર્ય અને ઘડિયાળ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે, અને ચંદ્રને સૂર્ય માટે લેવામાં આવે છે (ફિગ. 3).

સૂર્ય અને ઘડિયાળ અનુસાર
એક આડી સ્થિતિમાં, ઘડિયાળ સ્થાપિત થયેલ છે જેથી કલાક હાથસૂર્ય તરફ નિર્દેશિત કરવામાં આવી હતી. ઘડિયાળના ડાયલ પર કલાકના હાથ અને નંબર 1 તરફની દિશા વચ્ચેનો કોણ સીધી રેખા દ્વારા અડધા ભાગમાં વહેંચાયેલો છે, જે દક્ષિણ તરફની દિશા દર્શાવે છે. બપોર પહેલાં, અડધા ચાપ (કોણ) માં વિભાજીત કરવું જરૂરી છે કે તીર 13.00 (ફિગ. 1, એ) પહેલાં પસાર થવું જોઈએ, અને બપોર પછી - તે ચાપ કે જે તે 13.00 (ફિગ. 1, બી) પછી પસાર થાય છે.

નોર્થ સ્ટાર દ્વારા
ઉત્તર નક્ષત્ર હંમેશા ઉત્તર દિશામાં હોય છે. ઉત્તર નક્ષત્રને શોધવા માટે, તમારે પહેલા નક્ષત્રને શોધવાનું રહેશે ઉર્સા મેજર, સાત સુંદર બનેલા લાડુ જેવું લાગે છે તેજસ્વી તારાઓ. પછી, ઉર્સા મેજરના બે આત્યંતિક જમણા તારાઓ દ્વારા, માનસિક રીતે એક રેખા દોરો કે જેના પર આ આત્યંતિક તારાઓ વચ્ચેનું અંતર પાંચ વખત લખવું, અને પછી આ રેખાના અંતે આપણે ઉત્તર તારો શોધીશું, જે બદલામાં, નામના અન્ય નક્ષત્રની પૂંછડીમાં સ્થિત છે ઉર્સા માઇનોર. ઉત્તરી તારા તરફ મુખ રાખીને, આપણને ઉત્તર તરફની દિશા મળશે (ફિગ. 2).

ચોખા. 3. ક્ષિતિજની બાજુઓ નક્કી કરવી
ચંદ્ર અને ઘડિયાળ દ્વારા.

કોષ્ટક 1

મુખ્ય દિશાઓ

પ્રથમ ક્વાર્ટર (દૃશ્યમાન, જમણો અડધોચંદ્રની ડિસ્ક)

પૂર્ણ ચંદ્ર (ચંદ્રની આખી ડિસ્ક દૃશ્યમાન છે)

છેલ્લું ક્વાર્ટર (ચંદ્રની ડિસ્કનો ડાબો અડધો ભાગ દૃશ્યમાન છે)

પૂર્વમાં

01 વાગ્યે (રાત્રે)

01 વાગ્યે (રાત્રે)

07 વાગ્યે (am)

પશ્ચિમમાં

01 વાગ્યે (રાત્રે)

07 વાગ્યે (am)

2.2 સ્થાનિક વસ્તુઓના ચિહ્નોના આધારે ક્ષિતિજની બાજુઓની દિશાઓનું નિર્ધારણ
જો ત્યાં કોઈ હોકાયંત્ર નથી અને તમે જોઈ શકતા નથી સ્વર્ગીય સંસ્થાઓ, પછી ક્ષિતિજની બાજુઓ સ્થાનિક વસ્તુઓના કેટલાક ચિહ્નો દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે.

બરફ પીગળીને
તે જાણીતું છે કે ઑબ્જેક્ટ્સની દક્ષિણ બાજુ ઉત્તર બાજુ કરતાં વધુ ગરમ થાય છે, અને તે મુજબ, આ બાજુ બરફનું પીગળવું ઝડપથી થાય છે. વસંતઋતુના પ્રારંભમાં અને શિયાળામાં કોતરોના ઢોળાવ પર, ઝાડની નજીકના છિદ્રો અને પત્થરો પર ચોંટી ગયેલા બરફ પર આ સ્પષ્ટપણે દેખાય છે.

પડછાયા દ્વારા
બપોરના સમયે, પડછાયાની દિશા (તે સૌથી ટૂંકી હશે) ઉત્તર તરફ નિર્દેશ કરે છે. ટૂંકા પડછાયાની રાહ જોયા વિના, તમે નીચેની રીતે નેવિગેટ કરી શકો છો. જમીનમાં લગભગ 1 મીટર લાંબી લાકડી ચોંટાડો. પડછાયાના અંતને ચિહ્નિત કરો. 10-15 મિનિટ રાહ જુઓ અને પ્રક્રિયાને પુનરાવર્તિત કરો. પ્રથમ પડછાયાની સ્થિતિથી બીજા સુધી એક રેખા દોરો અને બીજા ચિહ્નની બહાર એક પગલું લંબાવો. તમારા ડાબા પગના અંગૂઠાને પ્રથમ ચિહ્નની વિરુદ્ધ અને તમારા જમણા પગના અંગૂઠાને તમે દોરેલી રેખાના અંતે મૂકો. તમે હવે ઉત્તર તરફ મુખ કરી રહ્યા છો.

સ્થાનિક વિષયો માટે
તે જાણીતું છે કે રેઝિન ટ્રંકના દક્ષિણ ભાગમાં વધુ ફેલાય છે શંકુદ્રુપ વૃક્ષકીડીઓ તેમના ઘરો ઝાડ અથવા ઝાડીની દક્ષિણ બાજુએ બનાવે છે અને એન્થિલના દક્ષિણ ઢોળાવને ઉત્તરી (ફિગ. 4) કરતા ચપટી બનાવે છે.


ચોખા. 4. ક્ષિતિજની બાજુઓ નક્કી કરવી
સ્થાનિક વસ્તુઓ પર આધારિત.

બિર્ચ અને પાઈન છાલ પર ઉત્તર બાજુદક્ષિણ કરતાં ઘાટા છે, અને ઝાડની થડ, પત્થરો, ખડકોની પટ્ટીઓ વધુ ગીચતાથી શેવાળ અને લિકેનથી ઢંકાયેલી છે.
ખેતીવાળા જંગલના મોટા ભાગોમાં, ક્ષિતિજની બાજુઓ ક્લીયરિંગ્સ દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે, જે, નિયમ તરીકે, ઉત્તર-દક્ષિણ અને પૂર્વ-પશ્ચિમ રેખાઓ સાથે, તેમજ ધ્રુવો પર બ્લોક નંબરોના શિલાલેખ દ્વારા સખત રીતે કાપવામાં આવે છે. ક્લીયરિંગ્સના આંતરછેદો પર સ્થાપિત.
આવા દરેક થાંભલા પર, તેના ઉપરના ભાગમાં અને દરેક ચાર ચહેરા પર, સંખ્યાઓ ચોંટાડવામાં આવે છે - વિરુદ્ધ વન બ્લોક્સની સંખ્યા; સાથે બે ચહેરા વચ્ચે ધાર સૌથી નાની સંખ્યાઓઉત્તર તરફની દિશા બતાવે છે (CIS માં વન બ્લોક્સની સંખ્યા પશ્ચિમથી પૂર્વ અને આગળ દક્ષિણ તરફ જાય છે).

ઇમારતો દ્વારા
ઇમારતો કે જે ક્ષિતિજ સાથે એકદમ કડક રીતે લક્ષી છે તેમાં ચર્ચ, મસ્જિદો અને સિનાગોગનો સમાવેશ થાય છે.
ખ્રિસ્તી અને લ્યુથરન ચર્ચની વેદીઓ અને ચેપલ પૂર્વ તરફ છે, બેલ ટાવર પશ્ચિમ તરફ છે.
ગુંબજ પરના ક્રોસના નીચલા ક્રોસબારની નીચેની ધાર ઓર્થોડોક્સ ચર્ચદક્ષિણ તરફ, ઉભા - ઉત્તર તરફ.
કેથોલિક ચર્ચની વેદીઓ પશ્ચિમ બાજુએ આવેલી છે.
યહૂદી સિનાગોગ અને મુસ્લિમ મસ્જિદોના દરવાજા લગભગ ઉત્તર તરફ છે, તેમના વિરુદ્ધ બાજુઓનિર્દેશિત છે: મસ્જિદો - અરેબિયામાં મક્કા સુધી, વોરોનેઝના મેરીડિયન પર આવેલા અને સિનાગોગ્સ - પેલેસ્ટાઇનના જેરૂસલેમ સુધી, ડેનેપ્રોપેટ્રોવસ્કના મેરીડિયન પર પડેલા.
મંદિરો, પેગોડા અને બૌદ્ધ મઠો દક્ષિણ તરફ છે.
યુર્ટ્સમાંથી બહાર નીકળવું સામાન્ય રીતે દક્ષિણ તરફ કરવામાં આવે છે.
ઘરોમાં ગ્રામ્ય વિસ્તારોવસવાટ કરો છો ક્વાર્ટર્સમાં વધુ બારીઓ દક્ષિણ બાજુએ કાપવામાં આવે છે, અને દક્ષિણ બાજુની ઇમારતોની દિવાલો પરનો પેઇન્ટ વધુ ઝાંખો થાય છે અને તેનો રંગ ઝાંખો હોય છે.

3. ક્ષિતિજની બાજુઓ, ચુંબકીય અઝીમથ્સ, આડા ખૂણાઓ અને હોકાયંત્રની દિશાનું નિર્ધારણ.

3.1 હોકાયંત્રનો ઉપયોગ કરીને ક્ષિતિજની બાજુઓની દિશાઓનું નિર્ધારણ
હોકાયંત્રનો ઉપયોગ કરીને, તમે ઉત્તર, દક્ષિણ, પશ્ચિમ અને પૂર્વ (ફિગ. 5) સૌથી વધુ અનુકૂળ અને ઝડપથી નક્કી કરી શકો છો. આ કરવા માટે તમારે હોકાયંત્ર આપવાની જરૂર છે આડી સ્થિતિ, ક્લેમ્પમાંથી તીર છોડો, તેને શાંત થવા દો. પછી તીરનો તીર આકારનો છેડો ઉત્તર તરફ નિર્દેશ કરશે.

દિશાથી ઉત્તર તરફની હિલચાલની દિશાના વિચલનની સચોટતા નક્કી કરવા અથવા ઉત્તર તરફની દિશાના સંબંધમાં ભૂપ્રદેશના બિંદુઓની સ્થિતિ નક્કી કરવા અને તેમની ગણતરી કરવા માટે, હોકાયંત્ર પર વિભાગો ચિહ્નિત કરવામાં આવે છે, જેમાંથી નીચલા ભાગો માં દર્શાવેલ છે ડિગ્રી માપદંડ(વિભાગ મૂલ્ય 3° છે), અને પ્રોટ્રેક્ટરના ઉપલા વિભાગો "હજારમા" દસમાં છે. ડિગ્રીની ગણતરી 0 થી 360° સુધી ઘડિયાળની દિશામાં કરવામાં આવે છે, અને પ્રોટ્રેક્ટર વિભાગો 0 થી 600° સુધી ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ગણવામાં આવે છે. શૂન્ય વિભાગ "C" (ઉત્તર) અક્ષર પર સ્થિત છે, ત્યાં અંધારામાં ચમકતો ત્રિકોણ પણ છે, જે કેટલાક હોકાયંત્રોમાં "C" અક્ષરને બદલે છે.
"B" (પૂર્વ), "Y" (દક્ષિણ), "3" (પશ્ચિમ) અક્ષરો હેઠળ તેજસ્વી બિંદુઓ છે. હોકાયંત્રના જંગમ કવર પર એક દૃશ્ય ઉપકરણ (દ્રષ્ટિ અને આગળની દૃષ્ટિ) છે, જેની સામે તેજસ્વી સૂચકાંકો માઉન્ટ થયેલ છે, જે રાત્રે ચળવળની દિશા સૂચવવા માટે સેવા આપે છે. સેનામાં સૌથી સામાન્ય હોકાયંત્ર એંડ્રિયાનોવ સિસ્ટમ અને આર્ટિલરી હોકાયંત્ર છે.
હોકાયંત્ર સાથે કામ કરતી વખતે, તમારે હંમેશા તે મજબૂત યાદ રાખવું જોઈએ ઇલેક્ટ્રોમેગ્નેટિક ક્ષેત્રોઅથવા નજીકની ધાતુની વસ્તુઓ તીરને તેની સાચી સ્થિતિમાંથી વિચલિત કરે છે. તેથી, હોકાયંત્રની દિશાઓ નક્કી કરતી વખતે, પાવર લાઇન, રેલરોડ ટ્રેક, લશ્કરી વાહનો અને અન્ય મોટા ધાતુની વસ્તુઓથી 40-50 મીટર દૂર ખસેડવું જરૂરી છે.
હોકાયંત્રનો ઉપયોગ કરીને ક્ષિતિજની બાજુઓની દિશા નિર્ધારણ નીચે પ્રમાણે કરવામાં આવે છે. જોવાના ઉપકરણની આગળની દૃષ્ટિ શૂન્ય સ્કેલ ડિવિઝન પર મૂકવામાં આવે છે, અને હોકાયંત્રને આડી સ્થિતિમાં મૂકવામાં આવે છે. પછી ચુંબકીય સોયનો બ્રેક છોડવામાં આવે છે અને હોકાયંત્રને ફેરવવામાં આવે છે જેથી તેનો ઉત્તરીય છેડો શૂન્ય રીડિંગ સાથે એકરુપ થાય. આ પછી, હોકાયંત્રની સ્થિતિ બદલ્યા વિના, પાછળની દૃષ્ટિ અને આગળની દૃષ્ટિ દ્વારા જોવાથી દૂરના સીમાચિહ્નની નોંધ લેવામાં આવે છે, જેનો ઉપયોગ ઉત્તર તરફની દિશા દર્શાવવા માટે થાય છે.

પછી, હોકાયંત્રની સ્થિતિ બદલ્યા વિના, જોવાનું ઉપકરણ ઇન્સ્ટોલ કરો જેથી પાછળની દૃષ્ટિ અને આગળની દૃષ્ટિ દ્વારા દૃષ્ટિની રેખા ઑબ્જેક્ટની દિશા સાથે એકરુપ થાય. આગળની દૃષ્ટિ સામે સ્કેલ રીડિંગ એ દિશાના નિર્ધારિત ચુંબકીય અઝીમથના મૂલ્યને અનુરૂપ છે સ્થાનિક વસ્તુ.
સ્થાયી બિંદુથી સ્થાનિક પદાર્થ તરફની દિશા અઝીમુથને ડાયરેક્ટ મેગ્નેટિક અઝીમુથ કહેવામાં આવે છે. કેટલાક કિસ્સાઓમાં, ઉદાહરણ તરીકે, વળતરનો માર્ગ શોધવા માટે, તેઓ ઉપયોગ કરે છે પાછા ચુંબકીય અઝીમુથ , જે સીધી રેખાથી 180°થી અલગ પડે છે. રિવર્સ અઝીમથ નક્કી કરવા માટે, તમારે ફોરવર્ડ અઝીમથમાં 180° ઉમેરવાની જરૂર છે જો તે 180° કરતા ઓછી હોય, અથવા જો તે 180° કરતા વધારે હોય તો 180° બાદ કરો.

3.3 વ્યાખ્યા આડા ખૂણાહોકાયંત્ર દ્વારા
પ્રથમ, હોકાયંત્ર જોવાના ઉપકરણની આગળની દૃષ્ટિ સ્કેલ પર શૂન્ય પર સેટ છે. પછી હોકાયંત્રને આ તરફ ફેરવો આડું વિમાનપાછળની દૃષ્ટિ અને આગળની દૃષ્ટિ દ્વારા દૃષ્ટિની રેખાને ડાબી બાજુના ઑબ્જેક્ટ (લેન્ડમાર્ક) તરફની દિશા સાથે સંરેખિત કરો.
આ પછી, હોકાયંત્રની સ્થિતિ બદલ્યા વિના, જોવાનું ઉપકરણ યોગ્ય ઑબ્જેક્ટની દિશામાં ખસેડવામાં આવે છે અને સ્કેલ પર રીડિંગ લેવામાં આવે છે, જે માપેલા ખૂણાના મૂલ્યને અનુરૂપ હશે. ડિગ્રીમાં.
જ્યારે એક ખૂણો માપવા હજારમાંદૃષ્ટિની રેખા પ્રથમ જમણી વસ્તુ (સીમાચિહ્ન) તરફની દિશા સાથે સંરેખિત થાય છે, કારણ કે હજારમા ભાગની ગણતરી ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં વધે છે.

4. જમીન અને લક્ષ્ય હોદ્દો પર અંતર નક્કી કરવા માટેની પદ્ધતિઓ.

4.1. જમીન પર અંતર નક્કી કરવા માટેની પદ્ધતિઓ
ઘણી વાર જમીન પરના વિવિધ પદાર્થોનું અંતર નક્કી કરવું જરૂરી છે. ખાસ સાધનો (રેન્જફાઇન્ડર) અને દૂરબીન, સ્ટીરિયો સ્કોપ્સ અને સ્થળોના રેન્જફાઇન્ડર સ્કેલનો ઉપયોગ કરીને અંતર સૌથી સચોટ અને ઝડપથી નક્કી કરવામાં આવે છે. પરંતુ સાધનોની અછતને કારણે, અંતર ઘણીવાર ઇમ્પ્રુવાઇઝ્ડ માધ્યમોનો ઉપયોગ કરીને અને આંખ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે.
જમીન પરની વસ્તુઓની શ્રેણી (અંતર) નક્કી કરવા માટેની સામાન્ય પદ્ધતિઓમાં નીચેનાનો સમાવેશ થાય છે: કોણીય પરિમાણોપદાર્થ પદાર્થોના રેખીય પરિમાણો દ્વારા; આંખ ઑબ્જેક્ટ્સની દૃશ્યતા (સ્પષ્ટતા) દ્વારા; અવાજ દ્વારા, વગેરે.

કોણીય પરિમાણો દ્વારા અંતરનું નિર્ધારણઑબ્જેક્ટ્સ (ફિગ. 8) કોણીય અને રેખીય જથ્થા વચ્ચેના સંબંધ પર આધારિત છે. ઓબ્જેક્ટના કોણીય પરિમાણોને દૂરબીન, અવલોકન અને લક્ષ્ય ઉપકરણો, શાસક વગેરેનો ઉપયોગ કરીને હજારમા ભાગમાં માપવામાં આવે છે.
કેટલાક કોણીય મૂલ્યો (અંતરના હજારમા ભાગમાં) કોષ્ટક 2 માં આપવામાં આવ્યા છે.
કોષ્ટક 2

વસ્તુઓનું નામ

કદ હજારમા

જાડાઈ અંગૂઠોહાથ

જાડાઈ તર્જની

મધ્યમ આંગળીની જાડાઈ

નાની આંગળીની જાડાઈ

કેસની ગરદનની પહોળાઈ સાથે કારતૂસ (7.62 મીમી)

સમગ્ર શરીરની પહોળાઈમાં સ્લીવ 7.62 mm

સાદી પેન્સિલ

મેચબોક્સ લંબાઈ

મેચબોક્સ પહોળાઈ

મેચબોક્સ ઊંચાઈ

મેચ જાડાઈ


મીટરમાં પદાર્થોનું અંતર સૂત્ર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે: , જ્યાં B એ પદાર્થની મીટરમાં ઊંચાઈ (પહોળાઈ) છે; Y એ હજારમા ભાગમાં પદાર્થની કોણીય તીવ્રતા છે.
ઉદાહરણ તરીકે (આકૃતિ 8 જુઓ): 1) દૂરબીન દ્વારા અવલોકન કરાયેલ સીમાચિહ્નનું કોણીય કદ (એક ટેકો સાથેનો ટેલિગ્રાફ પોલ), જેની ઊંચાઈ 6 મીટર છે, તે બાયનોક્યુલર રેટિકલ (0-05) ના નાના વિભાજનની બરાબર છે. . તેથી, સીમાચિહ્નનું અંતર સમાન હશે: .
2) હજારમા ખૂણો, આંખથી 50 સે.મી.ના અંતરે સ્થિત શાસક વડે માપવામાં આવે છે, (1 મીમી બરાબર 0-02) બે ટેલિગ્રાફ ધ્રુવો 0-32 વચ્ચે (તારના ધ્રુવો 50 મીટરના અંતરે સ્થિત છે. એકબીજા પાસેથી). તેથી, સીમાચિહ્નનું અંતર સમાન હશે: .
3) હજારમાં વૃક્ષની ઊંચાઈ, 0-21 શાસક (સાચી ઝાડની ઊંચાઈ 6 મીટર) વડે માપવામાં આવે છે. તેથી, સીમાચિહ્નનું અંતર સમાન હશે: .
વસ્તુઓના રેખીય પરિમાણો દ્વારા અંતર નક્કી કરવુંનીચે મુજબ છે (ફિગ. 9). આંખથી 50 સે.મી.ના અંતરે સ્થિત શાસકનો ઉપયોગ કરીને, અવલોકન કરેલ પદાર્થની ઊંચાઈ (પહોળાઈ) મિલીમીટરમાં માપો. પછી ઑબ્જેક્ટની વાસ્તવિક ઊંચાઈ (પહોળાઈ) ને સેન્ટિમીટરમાં શાસક દ્વારા માપવામાં આવે છે તે દ્વારા મિલીમીટરમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, પરિણામ સતત સંખ્યા 5 દ્વારા ગુણાકાર કરવામાં આવે છે અને મીટરમાં ઑબ્જેક્ટની ઇચ્છિત ઊંચાઈ પ્રાપ્ત થાય છે.

ઉદાહરણ તરીકે, 50 મીટર (ફિગ. 8) ની બરાબર ટેલિગ્રાફ ધ્રુવો વચ્ચેનું અંતર 10 મીમીના સેગમેન્ટ દ્વારા શાસક પર બંધ છે. તેથી, માટેનું અંતર ટેલિગ્રાફ લાઇનસમાન:
કોણીય અને દ્વારા અંતર નક્કી કરવાની ચોકસાઈ રેખીય જથ્થોમાપેલ અંતરની લંબાઈના 5-10% છે. ઑબ્જેક્ટ્સના કોણીય અને રેખીય પરિમાણોના આધારે અંતર નક્કી કરવા માટે, તેમાંથી કેટલાકના મૂલ્યો (પહોળાઈ, ઊંચાઈ, લંબાઈ) યાદ રાખવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે, જે કોષ્ટકમાં આપેલ છે. 3.
કોષ્ટક 3

પરિમાણો, એમ

મધ્યમ ટાંકી

આર્મર્ડ કર્મચારી વાહક

સાઇડકાર સાથે મોટરસાઇકલ

ટ્રક

કાર

ચાર-એક્સલ પેસેન્જર કાર

ફોર-એક્સલ રેલ્વે ટાંકી

લાકડાના સંચાર રેખા ધ્રુવ

સરેરાશ ઊંચાઈનો માણસ


આંખ દ્વારા અંતર નક્કી કરવું
આંખનું માપન- આ સૌથી સહેલી અને ઝડપી રીત છે. તેમાં મુખ્ય વસ્તુ વિઝ્યુઅલ મેમરીની તાલીમ છે અને માનસિક રીતે જમીન પર સારી રીતે કલ્પના કરેલ સતત માપ મૂકવાની ક્ષમતા છે (50, 100, 200, 500 મીટર). આ ધોરણોને મેમરીમાં નિશ્ચિત કર્યા પછી, તેમની સાથે સરખામણી કરવી અને જમીન પરના અંતરનો અંદાજ કાઢવો મુશ્કેલ નથી.
ક્રમશઃ માનસિક રીતે સારી રીતે અભ્યાસ કરેલા સતત માપને બાજુ પર રાખીને અંતર માપતી વખતે, વ્યક્તિએ યાદ રાખવું જોઈએ કે ભૂપ્રદેશ અને સ્થાનિક પદાર્થો તેમના અંતર અનુસાર ઘટેલા લાગે છે, એટલે કે જ્યારે અડધાથી દૂર કરવામાં આવે છે, ત્યારે ઑબ્જેક્ટ અડધા જેટલી મોટી લાગશે. તેથી, જ્યારે અંતર માપવામાં આવે છે, ત્યારે માનસિક રીતે રચાયેલ વિભાગો (ભૂપ્રદેશના માપ) અંતર અનુસાર ઘટશે.
નીચેનાને ધ્યાનમાં લેવું આવશ્યક છે:

  • અંતર જેટલું નજીક છે, દૃશ્યમાન પદાર્થ આપણને વધુ સ્પષ્ટ અને તીક્ષ્ણ લાગે છે;
  • ઑબ્જેક્ટ જેટલી નજીક છે, તેટલું મોટું દેખાય છે;
  • મોટા પદાર્થો સમાન અંતર પર સ્થિત નાના પદાર્થો કરતાં નજીક લાગે છે;
  • ઘાટા રંગના ઑબ્જેક્ટ કરતાં તેજસ્વી રંગનો ઑબ્જેક્ટ નજીક દેખાય છે;
  • તેજસ્વી રીતે પ્રકાશિત વસ્તુઓ સમાન અંતર પર હોય તેવા અસ્પષ્ટ પ્રકાશવાળા પદાર્થોની નજીક લાગે છે;
  • ધુમ્મસ, વરસાદ, સંધિકાળ, વાદળછાયું દિવસો દરમિયાન, જ્યારે હવા ધૂળથી સંતૃપ્ત થાય છે, ત્યારે અવલોકન કરાયેલ વસ્તુઓ સ્પષ્ટ અને સન્ની દિવસો કરતાં વધુ દૂર લાગે છે;
  • ઑબ્જેક્ટના રંગમાં જેટલો તીક્ષ્ણ તફાવત અને પૃષ્ઠભૂમિ જેની સામે તે દૃશ્યમાન છે, તેટલું અંતર ઓછું લાગે છે; ઉદાહરણ તરીકે, શિયાળામાં બરફનું ક્ષેત્ર તેના પરની ઘાટી વસ્તુઓને નજીક લાવે તેવું લાગે છે;
  • સપાટ ભૂપ્રદેશ પરની વસ્તુઓ પહાડી ભૂપ્રદેશ કરતાં નજીક લાગે છે, પાણીના વિશાળ વિસ્તરણમાં વ્યાખ્યાયિત અંતર ખાસ કરીને ટૂંકા લાગે છે;
  • ભૂપ્રદેશના ગણો (નદીની ખીણો, ડિપ્રેશન, કોતરો), અદ્રશ્ય અથવા નિરીક્ષકને સંપૂર્ણપણે દૃશ્યમાન નથી, અંતર છુપાવો;
  • જ્યારે સૂતી વખતે અવલોકન કરવામાં આવે છે, ત્યારે વસ્તુઓ ઊભી હોય ત્યારે અવલોકન કરતાં વધુ નજીક લાગે છે;
  • જ્યારે નીચેથી ટોચ સુધી અવલોકન કરવામાં આવે છે - પર્વતના પાયાથી ટોચ સુધી, વસ્તુઓ નજીક લાગે છે, અને જ્યારે ઉપરથી નીચે સુધી અવલોકન કરવામાં આવે છે - આગળ;
  • જ્યારે સૂર્ય સૈનિકની પાછળ હોય છે, ત્યારે અંતર અદૃશ્ય થઈ જાય છે; આંખોમાં ચમકે છે - તે વાસ્તવિકતા કરતા મોટું લાગે છે;
  • વિચારણા હેઠળના વિસ્તારમાં જેટલા ઓછા પદાર્થો છે (જ્યારે પાણીના શરીર, એક સપાટ ઘાસના મેદાન, મેદાન, ખેતીલાયક જમીન દ્વારા અવલોકન કરવામાં આવે છે), તેટલું ઓછું અંતર લાગે છે.

આંખના મીટરની ચોકસાઈ સૈનિકની તાલીમ પર આધારિત છે. 1000 મીટરના અંતર માટે, સામાન્ય ભૂલ 10-20% સુધીની હોય છે.

ઑબ્જેક્ટ્સની દૃશ્યતા (સ્પષ્ટતા) દ્વારા અંતરનું નિર્ધારણ
નરી આંખે, તમે તેમની દૃશ્યતાની ડિગ્રી દ્વારા લક્ષ્યો (ઑબ્જેક્ટ્સ) નું લગભગ અંતર નક્કી કરી શકો છો. સામાન્ય દ્રશ્ય ઉગ્રતા ધરાવતો સૈનિક કોષ્ટક 4 માં દર્શાવેલ નીચેના મહત્તમ અંતરમાંથી કેટલીક વસ્તુઓને જોઈ અને અલગ કરી શકે છે.
તે ધ્યાનમાં રાખવું આવશ્યક છે કે કોષ્ટક મહત્તમ અંતર સૂચવે છે કે જ્યાંથી ચોક્કસ વસ્તુઓ દૃશ્યમાન થવાનું શરૂ થાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ સર્વિસમેનએ ઘરની છત પર પાઇપ જોયો, તો તેનો અર્થ એ છે કે ઘર 3 કિમીથી વધુ દૂર નથી, અને બરાબર 3 કિમી દૂર નથી. સંદર્ભ તરીકે આ કોષ્ટકનો ઉપયોગ કરવાની ભલામણ કરવામાં આવતી નથી. દરેક સર્વિસમેનને વ્યક્તિગત રીતે આ ડેટાને પોતાના માટે સ્પષ્ટ કરવો આવશ્યક છે.
કોષ્ટક 4

ઓબ્જેક્ટો અને લક્ષણો

જે અંતરથી તેઓ
દૃશ્યમાન બનવું (સમજી શકાય તેવું)

અલગ નાનું ઘર, ઝૂંપડું

છત પર પાઇપ

જગ્યાએ જમીન ટાંકી પર વિમાન

વૃક્ષોના થડ, કિલોમીટરના ધ્રુવો અને સંચાર લાઇનના ધ્રુવો

દોડતી અથવા ચાલતી વ્યક્તિના પગ અને હાથની હિલચાલ

હેવી મશીનગન, મોર્ટાર, ટેન્ક વિરોધી બંદૂક, તારની વાડ દાવ

લાઇટ મશીનગન, રાઇફલ, રંગ અને માણસ પરના કપડાંના ભાગો, તેના ચહેરાનું અંડાકાર

છતની ટાઇલ્સ, ઝાડના પાંદડા, દાવ પરના વાયર

બટનો અને બકલ્સ, સૈનિકના શસ્ત્રોની વિગતો

માનવ ચહેરાના લક્ષણો, હાથ, નાના હાથની વિગતો

અવાજો દ્વારા ઓરિએન્ટેશન.
રાત્રે અને ધુમ્મસમાં, જ્યારે અવલોકન મર્યાદિત અથવા અશક્ય હોય છે (અને ખૂબ જ ખરબચડી પ્રદેશમાં અને જંગલમાં, રાત્રે અને દિવસ દરમિયાન), સાંભળવું એ દ્રષ્ટિની મદદ માટે આવે છે.
સૈન્ય કર્મચારીઓએ અવાજોની પ્રકૃતિ (એટલે ​​​​કે, તેનો અર્થ શું છે), અવાજોના સ્ત્રોતોનું અંતર અને તેઓ જે દિશામાંથી આવે છે તે નક્કી કરવાનું શીખવું જોઈએ. જો તમે સાંભળી શકો વિવિધ અવાજો, સૈનિક તેમને એકબીજાથી અલગ પાડવા માટે સક્ષમ હોવા જોઈએ. આવી ક્ષમતાનો વિકાસ લાંબા ગાળાની તાલીમ દ્વારા પ્રાપ્ત થાય છે (તે જ રીતે એક વ્યાવસાયિક સંગીતકાર ઓર્કેસ્ટ્રામાં વાદ્યોના અવાજોને અલગ પાડે છે).
લગભગ તમામ અવાજો કે જે ભય સૂચવે છે તે મનુષ્યો દ્વારા બનાવવામાં આવે છે. તેથી, જો કોઈ સૈનિક સૌથી અસ્પષ્ટ શંકાસ્પદ અવાજ પણ સાંભળે છે, તો તેણે તે જગ્યાએ સ્થિર થવું જોઈએ અને સાંભળવું જોઈએ. જો દુશ્મન પહેલા આગળ વધવાનું શરૂ કરે છે, ત્યાં તેનું સ્થાન આપી દે છે, તો તે પ્રથમ વ્યક્તિ હશે જેને શોધી કાઢવામાં આવશે.
ઉનાળાની શાંત રાત્રે, ખુલ્લી જગ્યામાં એક સામાન્ય માનવ અવાજ પણ દૂર, ક્યારેક અડધો કિલોમીટર સુધી સાંભળી શકાય છે. હિમાચ્છાદિત પાનખરમાં અથવા શિયાળાની રાતતમામ પ્રકારના અવાજો અને અવાજો ખૂબ દૂર સુધી સાંભળી શકાય છે. આ વાણી, પગલાં અને વાનગીઓ અથવા શસ્ત્રોના ક્લિંકિંગને લાગુ પડે છે. ધુમ્મસભર્યા વાતાવરણમાં, અવાજો દૂર દૂર પણ સંભળાય છે, પરંતુ તેમની દિશા નક્કી કરવી મુશ્કેલ છે. શાંત પાણીની સપાટી પર અને જંગલમાં, જ્યારે પવન ન હોય, ત્યારે અવાજો ખૂબ લાંબા અંતરની મુસાફરી કરે છે. પરંતુ વરસાદ મોટા પ્રમાણમાં અવાજો muffles. સૈનિક તરફ ફૂંકાતા પવન તેની નજીક અને દૂરના અવાજો લાવે છે. તે ધ્વનિને પણ દૂર લઈ જાય છે, તેના સ્ત્રોતના સ્થાનનો વિકૃત વિચાર બનાવે છે. પર્વતો, જંગલો, ઇમારતો, કોતરો, ઘાટો અને ઊંડા હોલો અવાજની દિશા બદલીને એક પડઘો બનાવે છે. તેઓ પડઘા અને પાણીની જગ્યાઓ પણ ઉત્પન્ન કરે છે, જેનાથી લાંબા અંતર સુધી તેનો ફેલાવો થાય છે.
અવાજ બદલાય છે જ્યારે તેનો સ્ત્રોત નરમ, ભીની અથવા સખત જમીન પર, શેરી સાથે, દેશ અથવા ખેતરના રસ્તા પર, પેવમેન્ટ અથવા પાંદડાથી ઢંકાયેલી માટી પર ફરે છે. તે ધ્યાનમાં લેવું આવશ્યક છે કે શુષ્ક માટી હવા કરતાં વધુ સારી રીતે પ્રસારિત કરે છે. રાત્રે, અવાજો ખાસ કરીને જમીન દ્વારા સારી રીતે પ્રસારિત થાય છે. તેથી જ તેઓ વારંવાર તેમના કાન જમીન અથવા ઝાડના થડ પર મૂકીને સાંભળે છે. સપાટ ભૂપ્રદેશ, કિમી (ઉનાળામાં) પર દિવસ દરમિયાન વિવિધ અવાજોની શ્રાવ્યતાની સરેરાશ શ્રેણી કોષ્ટક 5 માં આપવામાં આવી છે.
કોષ્ટક 5

અવાજનું પાત્ર

શ્રેણી
શ્રાવ્યતા, એમ

તૂટેલી ડાળીની તિરાડ

રસ્તા પર ચાલતા માણસના પગલાં

પાણી પર ઓર પ્રહાર

કુહાડીનો ફટકો, ક્રોસ-સોની રિંગિંગ

સખત જમીનમાં પાવડો વડે ખાઈ ખોદવી

શાંત વાતચીત

જોરથી ચીસો

સાધનોના મેટલ ભાગોનો અવાજ

નાના હથિયારો લોડ કરી રહ્યું છે

ટાંકી એન્જિન સાઇટ પર ચાલી રહ્યું છે

પગપાળા સૈનિકોની હિલચાલ:

  • ધૂળિયા રસ્તા સાથે
  • હાઇવે સાથે

વાહનની અવરજવર:

  • ધૂળિયા રસ્તા સાથે
  • હાઇવે સાથે

ટાંકી ચળવળ:

  • ધૂળિયા રસ્તા સાથે
  • હાઇવે સાથે
  • રાઇફલમાંથી
  • બંદૂકમાંથી

5000 કે તેથી વધુ

ગન ફાયરિંગ

સૂતી વખતે અવાજો સાંભળવા માટે, તમારે તમારા પેટ પર સૂવાની જરૂર છે અને સૂતી વખતે અવાજોની દિશા નક્કી કરવાનો પ્રયાસ કરીને સાંભળવાની જરૂર છે. જે દિશામાંથી શંકાસ્પદ અવાજ આવી રહ્યો છે તે દિશામાં એક કાન ફેરવીને આ કરવાનું સરળ છે. શ્રાવ્યતા સુધારવા માટે, અરજી કરવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે ઓરીકલબેન્ટ હથેળીઓ, બોલર ટોપી, પાઇપનો ટુકડો.
અવાજોને વધુ સારી રીતે સાંભળવા માટે, તમે તમારા કાનને જમીન પર મૂકેલા સૂકા બોર્ડ પર મૂકી શકો છો, જે ધ્વનિ સંગ્રાહક તરીકે કામ કરે છે, અથવા જમીનમાં ખોદવામાં આવેલા સૂકા લોગમાં.

સ્પીડોમીટરનો ઉપયોગ કરીને અંતર નક્કી કરવું.મુસાફરીની શરૂઆતમાં અને અંતમાં સ્પીડોમીટર રીડિંગ્સ વચ્ચેના તફાવત તરીકે કાર દ્વારા મુસાફરી કરાયેલ અંતર નક્કી કરવામાં આવે છે. સાથે રસ્તાઓ પર ડ્રાઇવિંગ કરતી વખતે સખત સપાટીતે 3-5% હશે, અને ચીકણું જમીન પર વાસ્તવિક અંતર કરતાં 8-12% વધુ હશે. સ્પીડોમીટરનો ઉપયોગ કરીને અંતર નક્કી કરવામાં આવી ભૂલો વ્હીલ સ્લિપ (ટ્રેક સ્લિપેજ), ટાયર ટ્રેડ વેયર અને ટાયરના દબાણમાં ફેરફારથી ઉદ્દભવે છે. જો તમારે શક્ય તેટલી સચોટ રીતે કાર દ્વારા મુસાફરી કરેલ અંતર નક્કી કરવાની જરૂર હોય, તો તમારે સ્પીડોમીટર રીડિંગ્સમાં સુધારો કરવાની જરૂર છે. આ જરૂરિયાત ઊભી થાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, અઝીમથમાં ખસેડતી વખતે અથવા નેવિગેશન ઉપકરણોનો ઉપયોગ કરીને દિશા નિર્દેશ કરતી વખતે.
કૂચ પહેલા કરેક્શનની રકમ નક્કી કરવામાં આવે છે. આ હેતુ માટે, રસ્તાનો એક વિભાગ પસંદ કરવામાં આવ્યો છે, જે, રાહતની પ્રકૃતિને કારણે અને માટી આવરણઆગામી રૂટ જેવો જ. આ વિભાગ આગળ અને વિપરીત દિશામાં કૂચની ઝડપે પસાર થાય છે, વિભાગની શરૂઆતમાં અને અંતમાં સ્પીડોમીટર રીડિંગ્સ લે છે. મેળવેલા ડેટાના આધારે, નિયંત્રણ વિભાગની સરેરાશ લંબાઈ નક્કી કરવામાં આવે છે અને તે જ વિભાગનું મૂલ્ય, નકશા પરથી અથવા ટેપ (રૂલેટ) વડે જમીન પર નક્કી કરવામાં આવે છે, તેમાંથી બાદબાકી કરવામાં આવે છે. નકશા પર (જમીન પર) માપેલા વિભાગની લંબાઈ દ્વારા મેળવેલા પરિણામને વિભાજીત કરીને અને 100 વડે ગુણાકાર કરવાથી, કરેક્શન ફેક્ટર મળે છે.
ઉદાહરણ તરીકે, જો નિયંત્રણ વિભાગનું સરેરાશ મૂલ્ય 4.2 કિમી છે, અને નકશા પર માપેલ મૂલ્ય 3.8 કિમી છે, તો સુધારણા પરિબળ છે:
આમ, જો નકશા પર માપવામાં આવેલ માર્ગની લંબાઈ 50 કિમી છે, તો સ્પીડોમીટર 55 કિમી વાંચશે, એટલે કે 10% વધુ. 5 કિમીનો તફાવત એ કરેક્શનની તીવ્રતા છે. કેટલાક કિસ્સાઓમાં તે નકારાત્મક હોઈ શકે છે.

પગલાંઓમાં અંતર માપવા.આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ સામાન્ય રીતે અઝીમથમાં ખસેડતી વખતે, ભૂપ્રદેશના આકૃતિઓ દોરતી વખતે, નકશા (ડાયાગ્રામ) પર વ્યક્તિગત વસ્તુઓ અને સીમાચિહ્નો દોરતી વખતે અને અન્ય કિસ્સાઓમાં થાય છે. પગલાં સામાન્ય રીતે જોડીમાં ગણવામાં આવે છે. લાંબા અંતરને માપતી વખતે, ડાબા અને જમણા પગની નીચે વૈકલ્પિક રીતે, ત્રણમાં પગલાં ગણવા વધુ અનુકૂળ છે. દરેક સો જોડી અથવા ત્રણ પગલાઓ પછી, કોઈક રીતે એક ચિહ્ન બનાવવામાં આવે છે અને ફરીથી ગણતરી શરૂ થાય છે.
પગલાંઓમાં માપેલા અંતરને મીટરમાં રૂપાંતરિત કરતી વખતે, જોડીની સંખ્યા અથવા પગલાંની ત્રિપુટીને એક જોડી અથવા ત્રણ પગલાંની લંબાઈથી ગુણાકાર કરવામાં આવે છે.
ઉદાહરણ તરીકે, રૂટ પર ટર્નિંગ પોઈન્ટ્સ વચ્ચે 254 જોડી પગલાં લેવામાં આવ્યા છે. પગલાંની એક જોડીની લંબાઈ 1.6 મીટર છે
સામાન્ય રીતે, સરેરાશ ઊંચાઈ ધરાવતા વ્યક્તિનું પગલું 0.7-0.8 મીટર હોય છે. P એ વ્યક્તિની મીટરમાં ઊંચાઈ છે.
ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ વ્યક્તિ 1.72 મીટર ઉંચી હોય, તો તેના પગલાની લંબાઈ બરાબર હશે:
વધુ સ્પષ્ટ રીતે, પગલાની લંબાઈ ભૂપ્રદેશના કેટલાક સપાટ રેખીય વિભાગને માપવા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, 200-300 મીટરની લંબાઈ સાથેનો રસ્તો, જે માપન ટેપ (ટેપ માપ, શ્રેણી શોધક, વગેરે) વડે અગાઉથી માપવામાં આવે છે. .
અંદાજે અંતર માપતી વખતે, પગલાઓની જોડીની લંબાઈ 1.5 મીટર લેવામાં આવે છે.
સરેરાશ ભૂલપગલાંઓમાં અંતર માપવા, ડ્રાઇવિંગની સ્થિતિને આધારે, મુસાફરી કરેલ અંતરના લગભગ 2-5% છે.

સમય અને ઝડપ દ્વારા અંતરનું નિર્ધારણ.આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ અંદાજિત અંતરની મુસાફરી કરવા માટે થાય છે, જેના માટે સરેરાશ ગતિને હલનચલનના સમય દ્વારા ગુણાકાર કરવામાં આવે છે. સરેરાશ ઝડપરાહદારીઓની ઝડપ લગભગ 5 છે, અને જ્યારે સ્કીઇંગ કરે છે ત્યારે 8-10 કિમી/કલાક.
ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ રિકોનિસન્સ પેટ્રોલ 3 કલાક સ્કી કરે છે, તો તે લગભગ 30 કિમી આવરી લે છે.

અવાજ અને પ્રકાશની ઝડપના ગુણોત્તર દ્વારા અંતરનું નિર્ધારણ.અવાજ હવામાં 330 m/s ની ઝડપે પ્રવાસ કરે છે, એટલે કે આશરે 1 કિમી પ્રતિ 3 સે, અને પ્રકાશ લગભગ તરત જ (300,000 km/h) પ્રવાસ કરે છે. આમ, શૉટ (વિસ્ફોટ) ના ફ્લેશના સ્થળથી કિલોમીટરમાં અંતર એ ફ્લેશની ક્ષણથી જ્યારે શોટ (વિસ્ફોટ) નો અવાજ સંભળાયો ત્યારે તે ક્ષણ સુધી પસાર થયેલી સેકંડની સંખ્યા જેટલી છે, જે વિભાજિત થાય છે. 3.
ઉદાહરણ તરીકે, એક નિરીક્ષકે ફ્લેશના 11 સેકન્ડ પછી વિસ્ફોટનો અવાજ સાંભળ્યો. ફ્લેશ પોઇન્ટનું અંતર હશે:
અંતર નક્કી કરી રહ્યા છીએ ભૌમિતિક બાંધકામોજમીન પરઆ પદ્ધતિનો ઉપયોગ મુશ્કેલ અથવા દુર્ગમ ભૂપ્રદેશ અને અવરોધો (નદીઓ, તળાવો, પૂરગ્રસ્ત વિસ્તારો, વગેરે) ની પહોળાઈ નક્કી કરવા માટે થઈ શકે છે. આકૃતિ 10 જમીન પર સમદ્વિબાજુ ત્રિકોણ બનાવીને નદીની પહોળાઈનું નિર્ધારણ દર્શાવે છે.
આવા ત્રિકોણમાં પગ સમાન હોવાથી, AB નદીની પહોળાઈ પગ AC ની લંબાઈ જેટલી છે.
બિંદુ Aને જમીન પર પસંદ કરવામાં આવે છે જેથી તેની સામેના કાંઠે સ્થાનિક પદાર્થ (બિંદુ B) તેમાંથી જોઈ શકાય અને તેની પહોળાઈ જેટલું અંતર નદીના કિનારે માપી શકાય.

પ્રથમ અને બીજા બંને કિસ્સાઓમાં, બિંદુ A પરનો કોણ 90° જેટલો હોવો જોઈએ.
પ્રકાશ દ્વારા ઓરિએન્ટેશનદિશા જાળવવા અથવા જમીન પર ઑબ્જેક્ટની સ્થિતિ નક્કી કરવા માટે ખૂબ અનુકૂળ. રાત્રે પ્રકાશ સ્ત્રોત તરફ આગળ વધવું સૌથી વિશ્વસનીય છે. રાત્રિના સમયે નરી આંખે જે અંતર પર પ્રકાશ સ્ત્રોતો શોધી શકાય છે તે કોષ્ટક 6 માં આપેલ છે.

શાસકનો ઉપયોગ કરીને અનુરૂપ સેગમેન્ટને માપો. તે વધુ સારું છે કે તે શીટ સામગ્રીમાંથી બનાવવામાં આવે જે શક્ય તેટલી પાતળી હોય. જો તે જે સપાટી પર ફેલાયેલી હોય તે સપાટ ન હોય, તો દરજીનું મીટર મદદ કરશે. અને જો તમારી પાસે પાતળો શાસક ન હોય, અને જો તમને કાર્ડને વીંધવામાં વાંધો ન હોય, તો માપવા માટે હોકાયંત્રનો ઉપયોગ કરવો અનુકૂળ છે, પ્રાધાન્યમાં બે સોય સાથે. પછી તમે તેને ગ્રાફ પેપરમાં સ્થાનાંતરિત કરી શકો છો અને તેની સાથે સેગમેન્ટની લંબાઈને માપી શકો છો.

બે બિંદુઓ વચ્ચેના રસ્તાઓ ભાગ્યે જ સીધા હોય છે. એક અનુકૂળ ઉપકરણ - એક વળાંકમાપક - તમને રેખાની લંબાઈને માપવામાં મદદ કરશે. તેનો ઉપયોગ કરવા માટે, તીરને શૂન્ય સાથે સંરેખિત કરવા માટે પ્રથમ રોલરને ફેરવો. જો કર્વિમીટર ઇલેક્ટ્રોનિક છે, તો તેને મેન્યુઅલી શૂન્ય પર સેટ કરવું જરૂરી નથી - ફક્ત રીસેટ બટન દબાવો. રોલરને પકડી રાખો અને તેની સામે દબાવો પ્રારંભિક બિંદુસેગમેન્ટ જેથી શરીર પરનું નિશાન (તે રોલરની ઉપર સ્થિત છે) સીધા આ બિંદુ તરફ નિર્દેશ કરે. પછી ચિહ્ન સાથે સંરેખિત ન થાય ત્યાં સુધી રોલરને રેખા સાથે ખસેડો અંતિમ બિંદુ. જુબાની વાંચો. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે કેટલાક વક્રીમીટરમાં બે ભીંગડા હોય છે, જેમાંથી એક સેન્ટીમીટરમાં અને બીજો ઇંચમાં ગ્રેજ્યુએટ થાય છે.

નકશા પર સ્કેલ સૂચક શોધો - તે સામાન્ય રીતે નીચલા જમણા ખૂણામાં સ્થિત હોય છે. કેટલીકવાર આ સૂચક માપાંકિત લંબાઈનો એક ભાગ હોય છે, જેની આગળ તે દર્શાવેલ છે કે તે કયા અંતરને અનુરૂપ છે. આ સેગમેન્ટની લંબાઈને શાસક વડે માપો. જો તે તારણ આપે છે, ઉદાહરણ તરીકે, તેની લંબાઈ 4 સેન્ટિમીટર છે, અને તેની બાજુમાં તે સૂચવવામાં આવ્યું છે કે તે 200 મીટરને અનુરૂપ છે, બીજા નંબરને પ્રથમ દ્વારા વિભાજિત કરો, અને તમે શોધી શકશો કે નકશા પરની દરેક અનુરૂપ છે. જમીન પર 50 મીટર સુધી. કેટલાક પર, સેગમેન્ટને બદલે છે તૈયાર શબ્દસમૂહ, જે, ઉદાહરણ તરીકે, આના જેવું દેખાઈ શકે છે: "એક સેન્ટિમીટરમાં 150 મીટર છે." સ્કેલને નીચેના ફોર્મના ગુણોત્તર તરીકે પણ સ્પષ્ટ કરી શકાય છે: 1:100000. આ કિસ્સામાં, અમે ગણતરી કરી શકીએ છીએ કે નકશા પરનું એક સેન્ટિમીટર જમીન પરના 1000 મીટરને અનુરૂપ છે, કારણ કે 100000/100 (મીટરમાં સેન્ટિમીટર) = 1000 મીટર છે.

નકશા પર દર્શાવેલ મીટરની સંખ્યા દ્વારા અથવા એક સેન્ટીમીટરમાં ગણતરી કરેલ, સેન્ટીમીટરમાં દર્શાવવામાં આવેલ, શાસક અથવા વક્રીમીટર વડે માપવામાં આવેલ અંતરનો ગુણાકાર કરો. પરિણામ વાસ્તવિક અંતર હશે, જે અનુક્રમે, કિલોમીટરમાં વ્યક્ત કરવામાં આવશે.

કોઈપણ નકશો એ અમુક પ્રદેશની લઘુચિત્ર છબી છે. એક ગુણાંક દર્શાવે છે કે ઇમેજના સંબંધમાં કેટલો ઘટાડો થયો છે વાસ્તવિક પદાર્થ, સ્કેલ કહેવાય છે. તે જાણીને, તમે નક્કી કરી શકો છો અંતરદ્વારા વાસ્તવિક માટે હાલના નકશાકાગળ પર, સ્કેલ એક નિશ્ચિત મૂલ્ય છે. વર્ચ્યુઅલ માટે ઇલેક્ટ્રોનિક કાર્ડ્સઆ મૂલ્ય મોનિટર સ્ક્રીન પર નકશાની છબીના વિસ્તરણમાં ફેરફાર સાથે બદલાય છે.

સૂચનાઓ

જો તમારું આધારિત છે, તો પછી તેને શોધો, જેને દંતકથા કહેવાય છે. મોટે ભાગે, તે ફ્રેમ કરવામાં આવે છે. દંતકથાએ નકશાના સ્કેલને સૂચવવું આવશ્યક છે, જે તમને કહેશે, માપવામાં આવે છે અંતરઆ મુજબ વાસ્તવમાં હશે. તેથી, જો સ્કેલ 1:15000 છે, તો આનો અર્થ છે કે પ્રતિ 1 સે.મી નકશોજમીન પર 150 મીટર જેટલું. જો નકશાનો સ્કેલ 1:200000 છે, તો તેના પર મૂકેલ 1 સેમી વાસ્તવિકતામાં 2 કિમી બરાબર છે.

તે અંતર, જેમાં તમને રુચિ છે. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે જો તમે નક્કી કરવા માંગતા હો કે તમે એક ઘરથી બીજા ઘર સુધી અથવા એક વસાહતમાંથી બીજી વસાહતમાં કેટલી ઝડપથી ચાલશો અથવા જશો, તો તમારા માર્ગમાં સીધા ભાગોનો સમાવેશ થશે. તમે સીધી રેખામાં નહીં, પરંતુ શેરીઓ અને રસ્તાઓ સાથેના માર્ગ સાથે આગળ વધશો.

જ્યારે તમે અજાણ્યા વિસ્તારમાં હોવ, ખાસ કરીને જો નકશો શરતી સંકલન સંદર્ભ સાથે પૂરતો વિગતવાર ન હોય અથવા આવો કોઈ સંદર્ભ ન હોય, તો લક્ષ્ય સુધીનું અંતર નક્કી કરીને આંખ દ્વારા નેવિગેટ કરવું જરૂરી બને છે. વિવિધ રીતે. અનુભવી પ્રવાસીઓ અને શિકારીઓ માટે, અંતર નિર્ધારણ માત્ર ઘણા વર્ષોની પ્રેક્ટિસ અને કૌશલ્યની મદદથી જ નહીં, પણ. ખાસ સાધન- શ્રેણી શોધક. આ સાધનોનો ઉપયોગ કરીને, શિકારી પ્રાણીને એક ગોળીથી મારવા માટે તેનું અંતર ચોક્કસ રીતે નક્કી કરી શકે છે. અંતર લેસર બીમથી માપવામાં આવે છે, ઉપકરણ રિચાર્જેબલ બેટરી પર ચાલે છે. શિકાર પર અથવા અન્ય સંજોગોમાં આ ઉપકરણનો ઉપયોગ કરીને, આંખ દ્વારા અંતર નક્કી કરવાની ક્ષમતા ધીમે ધીમે વિકસિત થાય છે, કારણ કે તેનો ઉપયોગ કરતી વખતે, વાસ્તવિક મૂલ્ય અને લેસર રેન્જફાઇન્ડરના વાંચનની તુલના હંમેશા કરવામાં આવે છે. આગળ, વિશિષ્ટ સાધનોનો ઉપયોગ કર્યા વિના અંતર નક્કી કરવા માટેની પદ્ધતિઓ વર્ણવવામાં આવશે.

જમીન પરનું અંતર નક્કી કરવું એ વિવિધ રીતે હાથ ધરવામાં આવે છે. તેમાંના કેટલાક સ્નાઈપર અથવા લશ્કરી રિકોનિસન્સ પદ્ધતિઓની શ્રેણીમાં આવે છે. ખાસ કરીને, આ વિસ્તારની શોધખોળ કરતી વખતે, એક સામાન્ય પ્રવાસીને નીચેની બાબતો ઉપયોગી લાગી શકે છે:

  1. પગલામાં માપન

આ પદ્ધતિનો ઉપયોગ મોટાભાગે વિસ્તારના નકશા દોરવા માટે થાય છે. સામાન્ય રીતે, પગલાં જોડીમાં ગણવામાં આવે છે. દરેક જોડી અથવા ત્રણ પગલાઓ પછી એક ચિહ્ન બનાવવામાં આવે છે, ત્યારબાદ મીટરમાં અંતરની ગણતરી કરવામાં આવે છે. આ કરવા માટે, પગલાઓની જોડી અથવા ત્રણ ગણોની સંખ્યાને એક જોડી અથવા ત્રણ ગણાની લંબાઈથી ગુણાકાર કરવામાં આવે છે.

  1. કોણ માપન પદ્ધતિ.

બધા પદાર્થો નીચે દૃશ્યમાન છે ચોક્કસ ખૂણા. આ ખૂણો જાણીને, તમે ઑબ્જેક્ટ અને નિરીક્ષક વચ્ચેનું અંતર માપી શકો છો. 57 સે.મી.ના અંતરથી 1 સે.મી. 1 ડિગ્રીના ખૂણા પર દેખાય છે તે ધ્યાનમાં લેતા, આપણે આ ખૂણાને માપવા માટેના ધોરણ તરીકે 1 સેમી (1 ડિગ્રી)ની બરાબર આગળ લંબાવેલા હાથની થંબનેલ લઈ શકીએ છીએ. સમગ્ર તર્જની આંગળી 10 ડિગ્રી સંદર્ભ છે. અન્ય ધોરણોનો સારાંશ કોષ્ટકમાં આપવામાં આવ્યો છે જે તમને માપન નેવિગેટ કરવામાં મદદ કરશે. કોણ જાણીને, તમે ઑબ્જેક્ટની લંબાઈ નક્કી કરી શકો છો: જો તે તમારા થંબનેલ દ્વારા આવરી લેવામાં આવે છે, તો તે 1 ડિગ્રીના ખૂણા પર છે. તેથી, નિરીક્ષકથી ઑબ્જેક્ટનું અંતર આશરે 60 મીટર છે.

  1. પ્રકાશના ઝબકારા દ્વારા

પ્રકાશના ફ્લેશ અને ધ્વનિ વચ્ચેનો તફાવત સ્ટોપવોચનો ઉપયોગ કરીને નક્કી કરવામાં આવે છે. આ પરથી અંતર ગણવામાં આવે છે. સામાન્ય રીતે, આ હથિયાર શોધીને ગણતરી કરવામાં આવે છે.

  1. સ્પીડોમીટર દ્વારા
  2. સમયની ઝડપે
  3. મેચ દ્વારા

મેચ પર 1 મીમીના સમાન વિભાગો લાગુ કરવામાં આવે છે. તેને તમારા હાથમાં પકડીને, તમારે તેને આગળ ખેંચવાની જરૂર છે, તેને આડી રીતે પકડી રાખો, જ્યારે એક આંખ બંધ કરો, પછી એક છેડો સંરેખિત કરો ટોચનો ભાગનિર્ધારિત વિષય. આ પછી, તમારે તમારી થંબનેલને ઑબ્જેક્ટના પાયા પર ખસેડવાની અને સૂત્રનો ઉપયોગ કરીને અંતરની ગણતરી કરવાની જરૂર છે: ઑબ્જેક્ટનું અંતર, તેની ઊંચાઈ જેટલું, નિરીક્ષકની આંખોથી મેચ સુધીના અંતરથી વિભાજિત, ચિહ્નિત જેટલું. મેચ પર વિભાગોની સંખ્યા.


અંગૂઠાનો ઉપયોગ કરીને જમીન પરનું અંતર નક્કી કરવાની પદ્ધતિ ગતિશીલ અને સ્થિર પદાર્થ બંનેના સ્થાનની ગણતરી કરવામાં મદદ કરે છે. ગણતરી કરવા માટે, તમારે તમારા હાથને આગળ લંબાવવાની અને તમારા અંગૂઠાને ઊંચો કરવાની જરૂર છે. તમારે એક આંખ બંધ કરવાની જરૂર છે, અને જો લક્ષ્ય ડાબેથી જમણે ખસે છે, તો ડાબી આંખ બંધ થાય છે અને ઊલટું. આ ક્ષણે જ્યારે લક્ષ્ય તમારી આંગળીથી બંધ થાય છે, ત્યારે તમારે બીજી આંખ બંધ કરવાની જરૂર છે, જે બંધ હતી તે ખોલીને. આ કિસ્સામાં, ઑબ્જેક્ટ પાછું ખસેડવામાં આવશે. હવે તમારે સમયની ગણતરી કરવાની જરૂર છે (અથવા પગલાં, જો વ્યક્તિનું અવલોકન કરવામાં આવે છે) જ્યાં સુધી ઑબ્જેક્ટ ફરીથી તમારી આંગળીથી આવરી લેવામાં ન આવે. લક્ષ્ય સુધીના અંતરની ગણતરી સરળ રીતે કરવામાં આવે છે: બીજી વખત આંગળી બંધ કરતા પહેલા સમયનો જથ્થો (અથવા રાહદારીના પગલાં), 10 વડે ગુણાકાર. પરિણામી મૂલ્ય મીટરમાં રૂપાંતરિત થાય છે.

આંખની અંતર ઓળખવાની પદ્ધતિ સૌથી સરળ છે, પરંતુ પ્રેક્ટિસની જરૂર છે. આ સૌથી સામાન્ય પદ્ધતિ છે કારણ કે તેને કોઈપણ ઉપકરણોના ઉપયોગની જરૂર નથી. માર્ગો દ્રશ્ય નિર્ધારણલક્ષ્ય માટે ઘણા અંતર છે: ભૂપ્રદેશના વિભાગો અનુસાર, ઑબ્જેક્ટની દૃશ્યતાની ડિગ્રી, તેમજ તેનું અંદાજિત કદ, જે આંખને દેખાય છે. તમારી આંખને તાલીમ આપવા માટે, તમારે નકશા અથવા પગલાઓ (તમે પેડોમીટરનો ઉપયોગ કરી શકો છો) પર ડબલ-ચેકિંગ સાથે લક્ષ્ય સાથે દેખીતા અંતરની તુલના કરીને પ્રેક્ટિસ કરવાની જરૂર છે. આ પદ્ધતિ સાથે, મેમરીમાં અંતર માપનના ચોક્કસ ધોરણો (50,100,200,300 મીટર), જે પછી માનસિક રીતે જમીન પર મૂકવામાં આવે છે, અને વાસ્તવિક મૂલ્ય અને સંદર્ભ મૂલ્યની તુલના કરીને અંદાજિત અંતરનો અંદાજ કાઢવો મહત્વપૂર્ણ છે. મેમરીમાં ચોક્કસ અંતરના ભાગોને એકીકૃત કરવા માટે પણ પ્રેક્ટિસની જરૂર છે: આ માટે તમારે એક ઑબ્જેક્ટથી બીજા ઑબ્જેક્ટનું સામાન્ય અંતર યાદ રાખવાની જરૂર છે. તે ધ્યાનમાં લેવું જોઈએ કે સેગમેન્ટની લંબાઈ તેની વધતી જતી અંતર સાથે ઘટે છે.

વસ્તુઓની દૃશ્યતા અને વિશિષ્ટતાની ડિગ્રી નરી આંખે તેમની સાથેના અંતરની સેટિંગને અસર કરે છે. મહત્તમ અંતરનું એક ટેબલ છે, જેના આધારે તમે સામાન્ય દ્રશ્ય ઉગ્રતા ધરાવતા વ્યક્તિ દ્વારા જોઈ શકાય તેવા ઑબ્જેક્ટના અંદાજિત અંતરની કલ્પના કરી શકો છો. આ પદ્ધતિ વસ્તુઓના અંતરના અંદાજિત, વ્યક્તિગત નિર્ધારણ માટે રચાયેલ છે. તેથી, જો, કોષ્ટક અનુસાર, કોઈ વ્યક્તિના ચહેરાના લક્ષણો સો મીટરથી અલગ પડે છે, તો તેનો અર્થ એ કે વાસ્તવિકતામાં તેના માટેનું અંતર બરાબર 100 મીટર નથી, અને વધુ નહીં. ઓછી દ્રશ્ય ઉગ્રતા ધરાવતી વ્યક્તિ માટે, સંદર્ભ કોષ્ટક સંબંધિત વ્યક્તિગત ગોઠવણો કરવી જરૂરી છે.


આંખના મીટરનો ઉપયોગ કરીને ઑબ્જેક્ટનું અંતર સ્થાપિત કરતી વખતે, નીચેની સુવિધાઓ ધ્યાનમાં લેવી જોઈએ:

  • તેજસ્વી રીતે પ્રકાશિત વસ્તુઓ, તેમજ ચિહ્નિત વસ્તુઓ તેજસ્વી રંગ, સાચા અંતરની નજીક લાગે છે. જો તમને આગ, અગ્નિ અથવા તકલીફનો સંકેત દેખાય તો આને ધ્યાનમાં લેવું જોઈએ. આ જ મોટા પદાર્થો પર લાગુ પડે છે. નાના નાના લાગે છે.
  • સંધ્યા સમયે, તેનાથી વિપરીત, બધી વસ્તુઓ વધુ દૂર લાગે છે. ધુમ્મસ દરમિયાન આવી જ સ્થિતિ જોવા મળે છે.
  • વરસાદ પછી, ધૂળની ગેરહાજરીમાં, લક્ષ્ય હંમેશા તેના કરતા વધુ નજીક લાગે છે.
  • જો સૂર્ય નિરીક્ષકની સામે સ્થિત છે, યોગ્ય ધ્યેયતે વાસ્તવમાં છે તેના કરતાં વધુ નજીક દેખાશે. જો તે પાછળ સ્થિત છે, તો ઇચ્છિત લક્ષ્ય સુધીનું અંતર વધારે છે.
  • સપાટ કાંઠે સ્થિત લક્ષ્ય હંમેશા ડુંગરાળ પર સ્થિત લક્ષ્ય કરતાં વધુ નજીક દેખાશે. આ એ હકીકત દ્વારા સમજાવવામાં આવ્યું છે કે અસમાન ભૂપ્રદેશ અંતરને છુપાવે છે.
  • જ્યારે થી જોવામાં આવે છે ઉચ્ચ બિંદુજ્યારે નીચેથી ઉપર સુધી જોવામાં આવે ત્યારે ઑબ્જેક્ટ્સ નીચેની તરફ વધુ નજીક દેખાશે.
  • શ્યામ પૃષ્ઠભૂમિ પર સ્થિત વસ્તુઓ હંમેશા પ્રકાશ પૃષ્ઠભૂમિ કરતાં વધુ દૂર લાગે છે.
  • જો દૃશ્યના ક્ષેત્રમાં બહુ ઓછા અવલોકન કરેલા લક્ષ્યો હોય તો ઑબ્જેક્ટનું અંતર ઓછું દેખાય છે.

તે યાદ રાખવું જોઈએ કે કરતાં લાંબું અંતરનિર્ધારિત ધ્યેય માટે, ગણતરીમાં ભૂલ થવાની શક્યતા વધુ છે. વધુમાં, આંખ જેટલી વધુ પ્રશિક્ષિત છે, ગણતરીઓની ઉચ્ચ ચોકસાઈ પ્રાપ્ત કરી શકાય છે.

સાઉન્ડ માર્ગદર્શન

એવા કિસ્સાઓમાં કે જ્યાં આંખ દ્વારા લક્ષ્યનું અંતર નક્કી કરવું અશક્ય છે, ઉદાહરણ તરીકે, નબળી દૃશ્યતા, ખૂબ જ ખરબચડી ભૂપ્રદેશ અથવા રાત્રે, તમે અવાજો દ્વારા નેવિગેટ કરી શકો છો. આ ક્ષમતા પણ પ્રશિક્ષિત હોવી જોઈએ. ધ્વનિ દ્વારા લક્ષ્ય શ્રેણીની ઓળખ વિવિધ હવામાન પરિસ્થિતિઓ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે:

  • સ્પષ્ટ અવાજ માનવ ભાષણશાંત સ્થિતિમાં દૂરથી સાંભળ્યું ઉનાળાની રાત, જો જગ્યા ખુલ્લી હોય. શ્રાવ્યતા 500m સુધી પહોંચી શકે છે.
  • હિમાચ્છાદિત શિયાળામાં ભાષણ, પગલાં, વિવિધ અવાજો સ્પષ્ટપણે સાંભળી શકાય છે પાનખર રાત, તેમજ ધુમ્મસવાળું હવામાન. IN બાદમાં કેસઑબ્જેક્ટની દિશા નિર્ધારિત કરવી મુશ્કેલ છે કારણ કે અવાજ સ્પષ્ટ છે પરંતુ પ્રસર્યો છે.
  • પવન વિનાના જંગલમાં અને શાંત પાણીમાં, અવાજો ખૂબ જ ઝડપથી પસાર થાય છે, અને વરસાદ તેમને ખૂબ જ ગૂંચવે છે.
  • સૂકી માટી હવા કરતાં વધુ સારી રીતે અવાજ પ્રસારિત કરે છે, ખાસ કરીને રાત્રે.

લક્ષ્યનું સ્થાન નક્કી કરવા માટે, શ્રાવ્યતા શ્રેણી અને અવાજની પ્રકૃતિ વચ્ચે પત્રવ્યવહારનું કોષ્ટક છે. જો તમે તેનો ઉપયોગ કરો છો, તો તમે દરેક ક્ષેત્રની સૌથી સામાન્ય વસ્તુઓ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકો છો (ચીસો, પગલાઓ, વાહનોના અવાજો, શોટ્સ, વાતચીત, વગેરે).

પ્રવાસીઓ માટે ઉપયોગી ટીપ્સ. અવાજ અને આંખ દ્વારા અંતર કેવી રીતે નક્કી કરવું. રેન્જિંગ.

પર્યટન પર, ખાસ કરીને અજાણ્યા ભૂપ્રદેશમાં અને ખૂબ જ નહીં વિગતવાર નકશોઘણીવાર કોઈ પણ ઑબ્જેક્ટ અથવા ઑબ્જેક્ટ માટે ઓરિએન્ટેશન અને શ્રેણી નક્કી કરવાની જરૂર હોય છે. અને GPS રીસીવર પણ તમને અહીં મદદ કરશે નહીં, કારણ કે તે નકશા સાથે પણ આવવું જોઈએ. અને તેમની સાથે (રશિયન પ્રદેશ પર) તે ખૂબ મુશ્કેલ છે. સાથે સમાન કોઓર્ડિનેટ્સ લિંક કરવું પ્રવાસી નકશોખૂબ જ શરતી (+- કિલોમીટર).

કદાચ તેઓ તમને મદદ કરશે સરળ ટીપ્સપુરોગામીઓના ઘણા વર્ષોના પ્રવાસી અનુભવ દ્વારા સંચિત.

1. ખુલ્લા વિસ્તારોમાં વસાહતો 10-12 કિમીથી દૃશ્યમાન.

2. બહુમાળી ઇમારતો - 8-10 કિ.મી.

3. અલગ એક માળનું (ખાનગી) મકાનો - 5-6 કિ.મી.

4. ઘરોની બારીઓ 4 કિમી દૂરથી દેખાય છે.

5. છત સ્ટોવ પાઇપ્સ - 3 કિ.મી.

6. વ્યક્તિગત વૃક્ષો 2 કિમી દૂરથી દેખાય છે.

7. લોકો (બિંદુઓના સ્વરૂપમાં) - 1.5 - 2 કિ.મી.

8. વ્યક્તિના હાથ અને પગની હિલચાલ 700 મીટર છે.

9. વિન્ડો ફ્રેમ્સ - 500 મીટર.

10. માનવ વડા - 400 મી.

11. રંગ અને કપડાંના ભાગો - 250-300 મી.

12. ઝાડ પર પાંદડા - 200 મી.

13. ચહેરાના લક્ષણો અને હાથ - 100 મી.

14. બિંદુઓના સ્વરૂપમાં આંખો - 60-80 મી.

રાત્રે:

1. સળગતી આગ (સામાન્ય કદની) 6-8 કિમીના અંતરે દેખાય છે.

2. ઇલેક્ટ્રિક ફ્લેશલાઇટનો પ્રકાશ (નિયમિત) - 1.5 - 2 કિ.મી.

3. બર્નિંગ મેચ - 1-1.5 કિ.મી.

4. સિગારેટની આગ - 400-500 મી.

અવાજ દ્વારા અંતરનું નિર્ધારણ હવાની ઘનતા પર અને તે પણ આધાર રાખે છે વધુ હદ સુધીતેની ભેજથી. દબાણ જેટલું ઊંચું હોય છે અને ભેજનું પ્રમાણ વધુ હોય છે, તેટલો દૂરનો અવાજ સંભળાય છે. આને ધ્યાનમાં લેવું આવશ્યક છે. શાંત સ્થળ અને સામાન્ય ભેજ માટે:

1. ઘોંઘાટ રેલવે(ચાલતી ટ્રેનની) 5-10 કિમી દૂર સાંભળી શકાય છે.

2. બંદૂકમાંથી ગોળી - 2-4 કિમી.

3. કારનું હોર્ન, ટ્રેક્ટરના સ્ટાર્ટરનો અવાજ, જોરથી વ્હિસલ - 2-3 કિ.મી.

4. ભસતા કૂતરા - 1-2 કિ.મી.

5. હાઇવે પર કારનો ટ્રાફિક 1-2 કિ.મી.

6. માનવ ચીસો અસ્પષ્ટ છે - 1 - 1.5 કિ.મી.

7. કારના એન્જિનના ફરી વળવાનો અવાજ - 0.5 - 1 કિ.મી.

8. પડતા વૃક્ષનો અવાજ (કડકનો અવાજ) - 800 - 1000 મીટર.

9. કુહાડીને પછાડવી, ધાતુની વસ્તુઓ પર પછાડવી - 300-500 મીટર.

10. લોકો વચ્ચે શાંત વાતચીત - 200 મીટર.

11. ઓછી વાણી, ઉધરસ - 50 - 100 મીટર.

મનોવૈજ્ઞાનિક ગોઠવણો કે જેને ધ્યાનમાં લેવાની જરૂર છે:

2. "સરળ" સપાટી પરનું અંતર (બરફ, પાણી, સપાટ ક્ષેત્ર) વાસ્તવિક કરતાં ઓછું લાગે છે. સપાટ કિનારેથી નદીની પહોળાઈ ખડક કરતાં વધારે છે.

3. જ્યારે તળિયેથી ઉપર જોવામાં આવે છે, ત્યારે ઢોળાવ ઓછો ઊભો દેખાય છે, અને વસ્તુઓનું અંતર વાસ્તવિક કરતાં ઓછું હોય છે.

4. રાત્રે કોઈપણ પ્રકાશ નોંધપાત્ર લાગે છે (!) નજીક વાસ્તવિક અંતર. દિવસ દરમિયાન, પ્રકાશ વસ્તુઓ પણ નજીક દેખાય છે.

5. એકદમ ઢોળાવ વનસ્પતિથી ઢંકાયેલો કરતાં વધુ ઊંચો દેખાય છે.

6. પાછા જવાનો રસ્તો ટૂંકો લાગે છે. એક સરળ રસ્તો ઉબડખાબડ કરતાં ટૂંકો લાગે છે.

પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને વસ્તુઓનું અંતર નક્કી કરવાની એક સરળ રીત સમાન ત્રિકોણ.

આ પદ્ધતિ ત્રિકોણની બાજુઓના સરળ ગાણિતિક ગુણોત્તર અને થોડા જથ્થાના જ્ઞાન પર આધારિત છે, જેમ કે: 1) વ્યક્તિના અંગૂઠાની લંબાઈ આશરે 6 સેમી (60 મીમી) અને 2) અંગૂઠાથી અંગૂઠાનું અંતર વિસ્તરેલા હાથ સાથેની વ્યક્તિની આંખો લગભગ 60 સે.મી. (અલબત્ત, તમે તમારા પોતાના પરિમાણોને ચોક્કસ રીતે માપી શકો છો અને ફોર્મ્યુલામાં યોગ્ય ગોઠવણો કરી શકો છો. તેના બદલે, નિયમિત મેચ (લંબાઈ 45 મીમી) નો ઉપયોગ કરવો વધુ અનુકૂળ છે. તમારા અંગૂઠાની.

ઑબ્જેક્ટનું અંતર ચોક્કસ રીતે નક્કી કરવા માટે, તમારે તેના પરિમાણો, ઊંચાઈ, ખાસ કરીને જાણવાની જરૂર છે.

ઉદાહરણ તરીકે, આપણે ગામનું અંતર નક્કી કરવાની જરૂર છે. સરેરાશ ઊંચાઈઘરની દિવાલો - આશરે. 3 મીટર. છત સમાન ઊંચાઈ છે. તે. ઘરની ઊંચાઈ લગભગ 6 મીટર છે. અમે અમારા અંગૂઠા વડે અમારો હાથ લંબાવીએ છીએ અને મૂલ્યાંકન કરીએ છીએ કે આંગળીનો કયો ભાગ ઘરને "ફીટ" કરે છે. ચાલો કહીએ કે તે લગભગ 1/3 આંગળી છે, એટલે કે. 2 સે.મી.

આવા ત્રિકોણમાં, સાચી ઊંચાઈ સાચી અંતર સાથે એટલી જ સંબંધિત હશે જેટલી ઊંચાઈનું "પ્રક્ષેપણ" દૃષ્ટિબિંદુથી તે પ્રક્ષેપણના અંતર સાથે હશે. (અથવા ઊલટું).

તે. 6 મીટર ઊંચાઈ / X મીટર (અંતર) = 2 સેમી / 60 સેમી, અથવા

X મીટર / 6 = 60/2

અહીંથી આપણને મળે છે કે X = 6 x 30, એટલે કે. ઘરથી 180 મીટર.

જો તમે ઑબ્જેક્ટની ઊંચાઈ જાણો છો અને તમારી સાથે શાસક (ટેપ માપ) છે, તો તમે ખૂબ જ ચોક્કસ અંતરની ગણતરી કરી શકો છો (પર્યટન હેતુઓ માટે પૂરતી ચોકસાઈ સાથે).

જો ઑબ્જેક્ટની ઊંચાઈ અજાણી હોય, અંદાજે પણ, તો થોડી વધુ જટિલ સમસ્યાને હલ કરવાની જરૂર છે, જે અમને ઑબ્જેક્ટના અંતર અને તેની ઊંચાઈ બંનેની ગણતરી કરવા દેશે. આ કરવા માટે, તમારે બે થી ઑબ્જેક્ટની ઊંચાઈના પ્રક્ષેપણના બે માપ લેવાની જરૂર પડશે વિવિધ બિંદુઓ. પ્રથમ માપન પછી, તમારે અમુક અંતરે ઑબ્જેક્ટનો સંપર્ક કરવાની જરૂર છે (અને આ અંતર યાદ રાખો, ચાલો તેને "L", પ્રથમ પ્રક્ષેપણ "h1" અને બીજું "h2" સૂચવીએ).

હું તમને ગાણિતિક ગણતરીઓથી કંટાળીશ નહીં, પરંતુ તરત જ તમને સૂત્ર આપીશ:

X = (L x h1) / (h2 - h1) (જો તમે ઑબ્જેક્ટની નજીક જતા હોવ તો h2 મોટો હશે).

સારું, હવે ઑબ્જેક્ટનું અંતર જાણીને તેની ઊંચાઈ (H) ની ગણતરી કરવી સરળ છે:

H (m) = X x h2 / 0.6

આ સરળ સૂત્રો તમને ખૂબ જ સચોટ રીતે ભૂપ્રદેશમાં નેવિગેટ કરવા અને રેન્જફાઇન્ડર વિના અંતર નક્કી કરવાની મંજૂરી આપશે.

સમાન ત્રિકોણનું નિર્માણ કરીને - અંતર નક્કી કરવું

અપ્રાપ્ય વસ્તુઓનું અંતર નક્કી કરતી વખતે, ઉપયોગ કરો વિવિધ તકનીકોસમાન ત્રિકોણના નિર્માણથી સંબંધિત.

વસ્તુઓના રેખીય પરિમાણો દ્વારા અંતરનું નિર્ધારણ. અંતર માપવા માટે, પર્યટક, હાથની લંબાઈ પર શાસકને પકડીને, તેને કોઈ વસ્તુ (ફિગ. 56) તરફ નિર્દેશ કરે છે, જેની ઊંચાઈ (લંબાઈ) તેને લગભગ જાણીતી છે. આમ, મીટરમાં વ્યક્તિની ઊંચાઈ 1.7 છે, સાયકલના વ્હીલની ઊંચાઈ 0.75 છે, લાકડાના કોમ્યુનિકેશન લાઇનના પોલની ઊંચાઈ 5-7 છે, છતવાળા એક માળના મકાનની ઊંચાઈ 7-8 છે, મધ્યમ -વૃદ્ધ જંગલની ઊંચાઈ 18-20 છે; પેસેન્જર કારની લંબાઈ 4-4.5 છે, ટ્રક- 5-6, રેલ્વે પેસેન્જર કાર - 24-25; કોમ્યુનિકેશન લાઇનના ધ્રુવો વચ્ચેનું અંતર સરેરાશ 50-60 મીટર છે, વગેરે. ચાલો કહીએ કે આપણે સંચાર રેખાના ધ્રુવનું અંતર નક્કી કરવાની જરૂર છે. શાસક પર, તેની છબી 20 મીમી લાગી. પુખ્ત વ્યક્તિના હાથની લંબાઈ આશરે 60 સે.મી. લઈએ, અમે પ્રમાણ બનાવીએ છીએ:

હાથની લંબાઇ/થાંભલાનું અંતર=શાસક પરની છબીનું કદ/સ્તંભની ઊંચાઈ

X=(0.6*6)/0.02=180

આમ, પોસ્ટનું અંતર 180 મીટર છે.

હાઇકિંગ ધોરણો.સમાન ત્રિકોણના નિર્માણનો ઉપયોગ કરીને માર્ગ સાથે માપ લેવા માટે, પ્રવાસીઓ માટે કેટલાક અન્ય હાઇકિંગ ધોરણો જાણવા માટે તે ઉપયોગી છે.
"ક્વાર્ટર" ની લંબાઈ, એટલે કે, એક પુખ્ત વ્યક્તિના અંગૂઠાના છેડા અને નાની આંગળી વચ્ચેનું અંતર, અંગૂઠાના પાયાથી તર્જનીની લંબાઈ લગભગ 11-13 સેમી છે સે.મી., મધ્યમ આંગળીના પાયાથી - 7-8 સે.મી. સૌથી લાંબુ અંતરમોટા ના છેડા વચ્ચે અને તર્જની 16-18 સે.મી., તર્જની અને મધ્યમ આંગળીઓના છેડા વચ્ચે - 8-10 સે.મી. તેના નખની પહોળાઈ 1 સેમી છે હથેળીની ચાર આંગળીઓની પહોળાઈ 7 -8 સે.મી.
દરેક પ્રવાસી આ અને અન્ય ધોરણોની ચોક્કસ લંબાઈ સ્વતંત્ર રીતે નક્કી કરે છે અને તેને તેની હાઇકિંગ નોટબુકમાં લખે છે.



શું તમને લેખ ગમ્યો? તમારા મિત્રો સાથે શેર કરો!
પણ વાંચો