Gyvūnų jausmų piešiniai su aprašymais. Kanopiniai gyvūnai juda

Karikatūristui labai svarbu mokėti piešti veidus ir veido išraiškas. Tačiau jūsų žinios nebus išsamios, jei nemokėsite piešti didžiulis pasaulis gyvūnai visa savo įvairove – žuvys, paukščiai, augintiniai, laukiniai gyvūnai – kiekvienas gyvūnas turi savo unikalių savybių. Todėl į šią pamoką mokysimės piešti animacinius gyvūnėlius.

1. Fondo kūrimas

Animacinis filmas labai naudingas. Vaikams malonu matyti sudėtingas žmogaus formų detales, pateiktas paprastai ir patraukliai. Perdėdami savo personažų veido išraiškas ne tik linksminame juos, bet ir mokome, kaip susitvarkyti su gyvenimo negandomis. Vaikui animacinių filmų pasaulis be gyvūnų nebūtų pilnas. KAM karikatūristas, kuriam trūksta gebėjimo ant popieriaus nupiešti įvairius gyvūnus, nėra menininkas. Šiandien mes tai pakeisime. Piešsime gyvūnus daugiausia naudodami apskritimą.

Optimaliai išdėstykime akis pirmame piešinyje ir naudosime jas visiems savo gyvūnams.

Taip pat žiūrėkite pamoką „Kaip tinkamai nupiešti veidus iš animacinių filmų“ ir pamoką „Animacinių filmų personažų emocijų kūrimas“.

Jūs pamatysite pagrindiniai elementai piešti gyvūnus ir gauti naudingų patarimų pakeisdami originalų dizainą į kažką naujo.

Dabar turime šabloną, pereikime prie pirmojo gyvūno piešimo.

2. Nupieškite animacinę katę

Katės veidą gana lengva nupiešti, jis gerai suapvalintas ir atitinka mūsų šablono formą.

Puiku, ar ne? Dabar nupieškime katę skirtingi kampai:

Katės piešimo taisyklės:

  • Didelės ir smailios ausys – šiek tiek atskirtos viena nuo kitos;
  • Mažytė nosytė – beveik prilipusi prie veido;
  • Dideli ūsai (lytėjimo plaukeliai).

Pažiūrėkime, ko reikia, kad ši katė taptų kate?

Tiesiog pakeitėme antakius ir nupiešėme blakstienas. tai viskas! Dabar mes turime katę!

3. Nupieškite animacinę kiaulę

Pradėkime nuo snukio:

Kiaulės piešimo paslaptis yra ausų ir veido piešimas. Snukis turi būti apvalios formos, smakras turi išnykti. Ausys šiek tiek nukreiptos į priekį, nosis jungiasi tiesiai su galva:

Technika gana paprasta. Atsižvelkite į šias savybes ir jums pasiseks.

Ar įmanoma iš kiaulės padaryti dramblį? tikrai! Maži pokyčiai gali suteikti gyvybę visiškai skirtingiems tvariniams!

4. Nupieškite animacinį arklį

Visiems gyvūnams naudojame tą patį šabloną.

Nupieškime arklį. Atkreipkite dėmesį, kad žirgo kaukolė plonesnė, snukis ištiestas į priekį, žandikaulis apvalus su dideliais dantimis.

Kampų apdaila:

Atkreipkite dėmesį, kad karčiai nusileidžia per kaklą.

Arkliai turi platų ir tvirtą kaklą, jų šnervės išsikiša į viršų, o ausys yra normalaus dydžio, palyginti su galvos dydžiu.

5. Skirtumai tarp gyvūnų

Nupiešėme katę, bet liko toks pat svarbus gyvūnas...

Pažvelkime į pagrindinius šuns ir katės skirtumus:

  • Didesnė nosis, kuri juda į priekį kartu su žandikauliu;
  • Ausys yra arčiau viena kitos;
  • Storesni nei antakiai;
  • Mažiau apvalus veidas;

Šuns ausų ilgis gali skirtis priklausomai nuo veislės: ausys gali nukristi ant veido arba nukreipti į viršų.

Įvairių šunų veislių piešimas gali užtrukti visą dieną. Skirtingai nuo kačių, šunų veislės labai skiriasi viena nuo kitos.

Paukščiai taip pat turi skirtumų tarp savo rūšių:

Viščiukas turi apvalią galvą, erelis ir papūga – plokščią galvą.

Na, dabar laikas jums tai išbandyti. Pabandykite perpiešti aukščiau nupieštus gyvūnus tiek kartų, kiek reikia, kol galėsite tai padaryti lengvai ir paprastai. Po to galėsite piešti kitus gyvūnus. Nepamirškite pasižymėti kiekvieno gyvūno ypatybių ir pamėginkite jas atkurti popieriuje:

6. Šviesos, kamera... variklis!

Gyvūnų kūnai yra labai lankstūs. Visai nebūtina žinoti gyvūno anatomijos, kad nupieštum jį judant. Pakanka tiesiog pabrėžti pagrindines kryptis ir suprasti, kaip kūnas veikia judant.

Išmokite supaprastinti piešiamo gyvūno formas, tačiau įsitikinkite, kad padėtis yra geriausia svarbios struktūros teisingai, pavyzdžiui, kaklą, klubus, uodegą ir galūnes.

Kačių galūnių dydis skiriasi priklausomai nuo gyvūno.

Atkreipkite dėmesį, kad liūtai ir tigrai yra stiprūs. Apatiniame dešiniajame kampe yra animacinio filmo liūto galvos pavyzdys.

Kai suprasite, kaip gyvūnai juda, galite žaisti su jais! Animacinio filmo stiliumi netgi galite derinti gyvūno kūną su žmogaus. Tai labai įdomi technika. Pabandykite pastatyti keturkojį ant dviejų kojų.

Atkreipkite dėmesį, kaip eskizas keičiasi priklausomai nuo anatominė struktūra charakteris: viskas remiasi apvaliomis formomis.

7. Kanopiniai gyvūnai juda

Pažvelkime į arklio anatomiją ir išsiaiškinkime pagrindinius skirtumus:

Arklio priekinės kojos turi nedidelis skirtumas iš kitų gyvūnų: jose jos atrodo kaip žmogaus kojos (su keliu), o katėms ir šunims – kaip alkūnės (išlenktos priešinga kryptimi).

Visi kanopiniai gyvūnai laikosi to paties modelio kaip arklys, nepaisant jų dydžio ar formos:

Tačiau ne visada:

Tiesą sakant, anatomija nėra tokia sudėtinga.

Tiek daug gyvūnų per trumpą laiką!

Dabar jūs turite žinių, reikalingų piešti beveik visus gyvūnus! Žinoma, paieškos tuo nesibaigia. Stebėkite, kaip elgiasi gyvūnai tikras gyvenimas. Žiūrėk atradimo kanalas, nufilmuokite savo vaizdo įrašą ir pagerinkite savo gebėjimą piešti gyvūnus.

Gyvūnai turi jausmus, todėl su jais reikia elgtis pagarbiai, meile ir rūpestingai. Ar tai būtų animaciniuose filmuose, ar realiame gyvenime. Atminkite, kad augintiniai yra šeimos dalis.

Vertimas - budėjimo kambarys.

Ar kada nors pastebėjote savybes žmogaus veidas ant medžio paviršiaus, elektros lizde ar ant traškaus, skanaus lydyto sūrio sumuštinio? Be to, kad prieš pat tai galėjote išgerti sirupo nuo kosulio, tai paaiškinama tuo, kad žmonės iš prigimties yra pažįstamų vaizdų atpažinimo mašinos. Su ypatingu polinkiu atpažinti veidus ir juose rodomą informaciją. Mūsų smegenys automatiškai juos pastebi net ten, kur jų nėra.


Kaip personažų menininkui, nesugebėjimas suteikti gyvybės yra didelis apsileidimas negyvas objektas išraiškingos fizionomijos pagalba; perteikti jo savininko jausmus ir mintis; verčia mus jausti šį personažą, užjausti jį ir net su amžiumi ir toliau jausti ypatingą simpatiją įprastiems piešiniams ant popieriaus. Tai panašu į magiją (o gal net šiek tiek absurdiška).

...Tačiau, kadangi jūs tai skaitote, manau, nėra prasmės propaguoti veikėjų emocingumą. Vietoj to, pateikdamas savo chaotiškus užrašus ir subjektyvius sprendimus apie piešimo procesą, apie save pateiksiu keletą niekšiškų pastabų.


NUO KO TURĖTĖTE INFORMACIJA

Yra daug gudrybių, leidžiančių išvengti kruopštaus darbo su personažo emocionalumu. Ne todėl, kad jie visi blogi, bet jei vadinate save personažų menininku, turite nuspręsti, kiek apribosite save (ir savo personažus), pasikliaudami šiomis gudrybėmis. Keli pavyzdžiai:

Zaurija-ženija

Taip, aš suprantu, kad jie yra „madingi“ (kaip maras viduramžiais), bet be to jie yra visiškai monotoniški, todėl atrodo kaip jaustukai, o ne tikros emocijos.

Vietoj to galite naudoti skiriamieji bruožai savo personažus, kad jų emocijos būtų nepakartojamos. Arba galite ir toliau klijuoti šiuos vidutiniškus veidukus tiesiai ant jų veidų, kiekvieną kartą, kai reikia juos atgaivinti. Ir liksiu pasyvus-agresyvus visame kame, kas susiję su šia tema.

Nuolatinė "C" formos burna(1 nuotrauka) .

Emocijos, kurias sukuria atvira burna, sutaupo neįtikėtinai energijos ir laiko... bet ir atrodo neįtikėtinai nuobodžiai bei monotoniškai.


Plekšnės veido šurmulys(2 nuotraukos) .

Esu susipažinęs su praktika, kai kai kurie veikėjo veido bruožai, pavyzdžiui, didinga plekšnė, dedami vienoje veido pusėje. Tai siaubingai seksualu Mažo biudžeto animacijoje jie kartais piešia burną į profilį, kad išvengtų lūpų ir smakro. Tai jokiu būdu nėra atskiras stilius ir tikrai ne pasiteisinimas neišmokti nupiešti emocijos profilyje.


KAIP IŠMOKĖTI PIEŠTI

Pora prieštaringų patarimų (Viskas priklauso nuo stebėjimo).


PATARIMAI PRADEDANTIEMS

Pagalvokite apie viską, ką studijuojate! (Gali būti, kad tai neduos daug naudos, bet verta.)

Pagalvokite apie veikėjo struktūrą: iš kokių trimačių figūrų jis susideda ir kaip jos yra tarpusavyje susijusios.

Tai nepaprastai padeda suprasti, kaip iš skirtingų kampų nupiešti personažą emocijų deformuotu veidu.


(A.) Nepamirškite, kad visi veido bruožai vienu metu dalyvauja kuriant emocijas. Ir akys, ir antakiai, ir burna suspaudžia, tempiasi, pasislenka ir sukasi tuo momentu, kai veide atsiranda emocija.

(b.) Animatoriai, atkurdami šį suspaudimą ir tempimą, griebiasi tyčinio pažeidimo anatominė struktūra kūnai. Kuo labiau jie perdeda, tuo emocijos atrodo karikatūriškesnės.


Mažas pokytis fokusuojant žvilgsnį, veido išraiška jau gerokai pasikeičia Pačiame akių centre nupiešti vyzdžiai vaizduoja nuostabą, tarsi veikėjas aklai žvelgtų į tolį.

Arčiau vienas kito pritraukti vyzdžiai atrodo taip, lyg žvilgsnis būtų nukreiptas į artimą objektą, veidas atrodo labiau susižavėjęs, sunerimęs.


Praktika. Ir kuo dažniau.

Geriausia pradėti nuo grubaus eskizo. Daugumą emocijų galima pavaizduoti vos keliomis linijomis, todėl norint eksperimentuoti su veido išraiškomis nereikia detaliai piešti.


Šie greiti eskizai yra puikus būdas sukurti išsamesnius brėžinius, tokius kaip toliau.


(Tik tuo atveju, toliau, be viso kito, taip pat įtraukiau pastabas apie posakius, kuriuos galima ginčytis pavadinti naudingais.)


Norėdami tonizuoti raumenis, išraskite įvairios situacijos savo personažams. Tai privers susimąstyti, kaip emocijas pavaizduoti rimčiau nei įprastas laimės, liūdesio, pykčio ir pan. emocijas. Konkrečiai situacijai dažniausiai reikia tam tikro tipo emocijų: apsimestinio smalsumo, lengvų įniršio, susierzinimo, sarmoniško šypsenos natų. ..
(lakadaisycats)
Straipsnio vertimas iš anglų kalbos. kalba:

Kopijuoti šį vertimą leidžiama tik su nuoroda į šį puslapį.

Šiame pasaulyje matome milijonus akių, burnų, nosių, ausų ir smakrų, ir kiekvienas iš jų yra ypatingas. Tuo pačiu metu, norint piešti animacinių filmų veidus, pakanka žinoti pagrindus. Įvaldę šiuos dalykus, pridėkite supratimą apie gylį, tada įsitikinkite, kad jūsų galvos piešinys atrodo trimatis (3D), ir įvaldykite piešimo bet kokiu kampu techniką. Jei galite visa tai padaryti, puiku! Tačiau jei tikrai norite atkreipti dėmesį į savo meną, turėsite įvaldyti techniką, kuri leis atgaivinti savo personažus veido išraiškomis!

Kiekvienas gali nupiešti veidą. Nubrėžkite apskritimą, pridėkite keletą taškų ir linijų – ir kiekvienas, pažiūrėjęs į jūsų piešinį, pasakys, kad tai veidas. Viena vertus, tai atrodo taip lengva padaryti, bet, kita vertus, gali būti labai sunku, kai atsiranda jausmai ir emocijos...

Žmogaus veido išraiškos

Žmogaus veido išraišką, kaip ir balso toną, galima nesunkiai pakeisti. Veido išraiškos atsiranda ne tik dėl tam tikrų raumenų susitraukimo; Tiesą sakant, kai kurie raumenys susitraukia tuo pačiu metu, o priešingi raumenys atsipalaiduoja. Pavyzdžiui, tiek juokiant, tiek besišypsant naudojamos tos pačios raumenų grupės, tačiau skirtingu intensyvumu.

Jei paprašyčiau tiksliai įvardyti visus jausmus, kuriuos matote paveikslėlyje žemiau, ką pasakytumėte?


Aš žinau, ką tu atsakysi. Tikriausiai sakysite, kad matote ramybės ir apmąstymų vaizdą. Galbūt jis apie ką nors galvojo. Realybėje viskas ne taip! Šiame paveikslėlyje matome visiškas nebuvimas emocijos, nes nedalyvauja nei vienas raumuo. Kadangi emocijų nėra, ko gero, labiausiai geriausias aprašymas taps žodžiai „ramus“ ir „atsipalaidavęs“.

Visiškai natūralu naudoti šią išraišką savo piešiniuose. Kodėl gi ne? – 80% žmonių turi būtent tokią veido išraišką dauguma diena! Tačiau žmonės šią išraišką turi tik būdami vieni. Juk žmogui pažiūrėjus į kitą žmogų ar atsidūrus tam tikroje situacijoje neišvengiamai atsiranda reakcija. Ir tai turės savo reakciją! Animacijoje šį efektą išpučiame maksimaliai, kad mūsų auditorija aiškiai matytų, kokios emocijos išreiškiamos veide.

Primityvios emocijos

Primityvios emocijos – tai emocijos, kurių atsiradimo mes, žmonės, ne itin kontroliuojame. Tai reiškia, kad tokią emociją nėra lengva inscenizuoti. Tarkime, jis kyla staiga, reaguojant į primityvų stimulą.

Primityvios emocijos išreiškiamos nepriklausomai nuo mūsų kultūros, tautybės ar amžiaus. Žemiau pateiksiu paprasčiausių pavyzdžių:


  • Džiaugsmas (1): burnos kampučiai pakelti, antakiai pakelti, akys plačiai atmerktos.
  • Pyktis (2): burnos kampučiai nuleisti žemyn, antakiai pakelti kampu, o vidiniai kraštai nuleisti žemyn, akys plačiai atmerktos.
  • Baimė (3): burna nežymiai iškrypusi, kampučiai nusileidžia, antakiai pakelti aukštyn, o antakių linija nelygi, akys plačiai atmerktos.
  • Liūdesys (4): burnos kampai suapvalinti į apačią, vidiniai antakių kampai šiek tiek pakelti, viršutiniai vokai „kabo“ virš akių.

Tai primityvios veido išraiškos, kurios gana dažnai pasirodo mūsų veiduose visą gyvenimą. Norėdami piešti animacinių filmų personažus, turite įvaldyti šias keturias išraiškas. Iš jų galime sukurti visas kitas emocijas.

Yra dar pora posakių, jie rečiau priskiriami prie primityviųjų, tačiau taip pat priskiriami pagrindinių posakių grupei.


  • Staigmena (5): burna maža, pusiau atvira, antakiai pakelti, antakių linija šiek tiek nelygi, akys plačiai atmerktos.
  • Susierzinimas (6): burna susukta, pakrypusi, antakiai nuleisti, vidiniai antakių galiukai nukreipti žemyn, akys užmerktos.

"Kodėl jūs atskiriate šiuos du nuo pirmosios grupės?"- Atsakymas paprastas: jei atkreipsite dėmesį, kiekvienas iš šių posakių yra pirmosios grupės posakių derinys.

Dabar, kai esate susipažinę su pagrindinėmis išraiškomis, tikriausiai susimąstote, kodėl jų tiek mažai. Tai paprasta: mes turime pirminės spalvos, ir jų yra pakankamai, kad būtų galima maišyti bet kokias norimas spalvas. Lygiai taip pat iš primityvių emocijų galima padaryti ir kitas veido išraiškas! Pažiūrėkite:

Norėdami sukurti mieguistą veido išraišką, iš išraiškos paėmėme antakius džiaugsmas ir pridūrė prie jų pusiau užmerktas akis iš liūdesys. Puiku, ar ne?


Susijusios emocijos

Tai dar ne viskas! Galite sukurti susijusias emocijas, tiesiog paimkite labiausiai panašią emociją ir pakeiskite tik vieną elementą veide ir a dar vienas emocija!



Atkreipkite dėmesį, kad šiuose dviejuose brėžiniuose pakeista tik burna. Keisdami vieną veido dalį galime išreikšti dviejų tipų pasibjaurėjimą! (Paveikslėlio užrašai: „Velnias!“ ir „Smirda!“) Žemiau pateikiamas kitas pavyzdys:


Leiskite jums priminti, kad mums tereikėjo pakeisti burną, kad sukurtume reikiamą emociją. (Paveikslėlyje esantys užrašai: „nustebęs“, „bijantis“.)

Šį kartą šiek tiek perbraižome burną ir akis, kad papildytume pagrindinės emocijos variaciją. (Paveikslėlio užrašai: „nustebęs“, „supainiotas“).



Emocijas galima piešti ne tik remiantis pagrindinėmis. Remdamiesi antrinėmis emocijomis, galite nubrėžti trečiąjį emocijų lygį. Žiūrėk:


Kaip ir anksčiau, tereikėjo perbraižyti burną. (Parašai: „mieguistas“, „įsimylėjęs“).

Nuostabu, tiesa? Naudojant šią techniką, jūsų dizainai gali būti atgaivinti su dešimtimis, o gal šimtais emocingų veidų!

Emocijos, išreiškiančios fizinę būseną

Fiziškai pagrįstos emocijos remiasi ta pačia koncepcija pagrindinės emocijos, tačiau jų skirtumas yra tas, kad jie gali būti įvairių nenuspėjamų formų.


Atkreipkite dėmesį, kad fizinės būsenos emocijos taip pat brėžiamos remiantis primityviomis emocijomis. Nuovargis paimta iš liūdesys.

Emocijas galima išreikšti naudojant papildomą elementą, pavyzdžiui, prakaito lašus (antraštė: „šiluma“):



Pažvelkime į kitą pavyzdį spontaniška reakcija, kurių tikrai nežinome, kaip suvaldyti. Šį kartą mūsų personažas buvo nutrenktas elektra! Trumpai tariant, jis nekontroliuoja savo reakcijos!



Kai patiriame šoką, jį sunku suvaldyti, o tai suteikia pranašumą piešiant animacinių filmų personažus – galime šią išraišką kiek įmanoma perdėti ir pasiekti norimą efektą. Šiuo atveju mes gerokai padidinome burną.

Atkreipkite dėmesį, kad primityvios emocijos visada dominuoja. Šokas, net ir jo nekontroliuojama forma, yra ne kas kita baimė. Kalbant apie fizines emocijas, įdomu tai, kad realiame gyvenime mes jas išreiškiame negalvodami, kaip jos kyla, nes esame jautrūs išoriniai veiksniai ir kitos sąlygos.

Emocijų galia ir papildomi elementai

Animacinių filmų veido išraiškos taip pat gali keistis priklausomai nuo išraiškos stiprumo. Keisdami intensyvumą pasiekiame labai įdomių rezultatų:




Vegeta? (Jei nežinote, jis yra Dragon Ball personažas). (Užrašai po paveikslėliais: „šokas“, „didžiulis šokas!“)

Be intensyvumo, norint sustiprinti efektą, galima pridėti papildomų elementų. Pirmajame paveikslėlyje pridėjome keletą nuo veido skraidančių prakaito granulių, kad pabrėžtume baimės išraišką. Antruoju atveju liežuvis išsikiš, kad sustiprintų norimą efektą.



Grįžtant prie baimės, pažiūrėkime, kaip piešti daugiau stiprus jausmas- panika!


Padidinome akis ir „privertėme“ personažą uždengti veidą – rezultatas buvo nuostabus (antrašas po paveikslėliu: „mirčiai išsigando“).

Keičiasi perspektyva

Norėdami, kad veido išraiška padarytų gilesnį įspūdį ir pasiektumėte dramatiškesnį efektą, galite pakeisti kampą. Tai yra, pakeisk, iš kurio taško žiūrėsi į sceną: galėsi kurti neįprastos situacijos. Jei įdėsite žvilgsnį nepažįstamu kampu, savo personažą pastatysite į „nepatogią“ padėtį. Tai suteiks scenai daugiau dinamikos.


Štai pavyzdys, kaip besikeičianti perspektyva veikia išraiškos galią.

Atkreipkite dėmesį, kad žiūrint iš viršaus į apačią, veikėjo pažeminimo efektas sukuriamas automatiškai, mes tarsi „verčiame“ jį susitraukti, jis atrodo trapesnis, palyginti su grėsme. Priešingai, žiūrint iš apačios į viršų, veikėjas atrodo grėsmingesnis. Ryškus smakras, šypsena ir laukinė išvaizda sukuria puikią atmosferą bauginimui!

Animaciniuose filmuose blogi personažai dažnai turi didelius apatinius žandikaulius ir mažas akis. Tuo pačiu metu silpnesnis personažas turės dideles akis ir išraiškingesnes, bet mažas apatinis žandikaulis, o burna dažniausiai yra žemiau prie smakro. Išbandykite šią techniką savo dizainuose, kad įsitikintumėte patys!

Žaidimas su įprastiniais stereotipais ir kontekstu

Norėdami sukurti stereotipinį personažą, galite pridėti smulkių elementų, kurie papildo scenos kontekstą. Kai kurie iš šių metodų gali sukurti tiesioginį poveikį, nes esame įpratę visą gyvenimą laikyti savyje stereotipinę informaciją. Tam įtakos turi daug veiksnių, visų pirma: kinas, televizija ir tam tikri žmonėskasdienybė.

Paimkime, pavyzdžiui, girtuoklį. Susivėlę plaukai, nesiskutimas, sunkūs akių vokai, dantų trūkumas – ir prieš mus yra klasikinis girtas slogas. Mes augame ir priprantame, kad tokie bruožai išskiria ilgą laiką piktnaudžiaujantį alkoholiu žmogų. Sergantis žmogus vaizduojamas kaip vyresnis, jam patinusi nosis. Užmerktos akys o seilių lašai rodo, kad kažkas negerai su jo sveikata.



Štai dar vienas pavyzdys. Žemiau esantis paveikslėlis tinka įvairiems kontekstams. Viena vertus, aukščiau esantis žmogus gali jausti rimtą skausmą, o žemiau esantį žmogų drasko įniršis.



Pridėkime keletą detalių, kad padarytume tikrą skirtumą. Matai, kas atsitiko? Užteko pridėti ašarų ir nosinės, ir tampa akivaizdu, kad abu verkia.


Papildomi elementai keičia scenos kontekstą.

Signalo mainai

Jei prie visų aukščiau išvardintų dalykų pridėsime daugybę būdų, kuriais keičiamės konkrečiais signalais su kitais žmonėmis, mūsų veidas mums pateiks daug netikėtumų. Taip yra todėl, kad, kaip ir fizinės būsenos, mes neturime daug galios tokiems „ženklams“. Dėl to kartais visiškai netikėtai reaguojame į save, dažnai pasiduodame savo jausmų valiai.

Žemiau pateikiamas „signalų mainų“ pavyzdys. Lovelace'as įsmeigė į merginą lemtingą žvilgsnį, norėdamas suvilioti ją savo gundymo magija. Ji atsako aistros kupinu žvilgsniu. Ar manote, kad ji jį įsimylėjo?



Pažvelkime į kitą pavyzdį. Žemiau esančioje nuotraukoje yra gana tipiškas animacinis filmas: graži mergina „daro akis“, kad visada gautų tai, ko nori, ir tuo pačiu atrodytų labai mielai.


Na, kas gali atsispirti tokiam gražiam veidui?

Pakeiskime kontekstą. Keičiame jos žvilgsnio kryptį, o dabar ji jau žiūri nuo priešais stovinčio personažo. Dabar ji atrodo baikštesnė. Puiku, tiesa?


Be naujos išvaizdos krypties, skruostus pridėjome šiek tiek skaistalų, o dabar turime visiškai drovią merginą.

Išvada

Jei jums sunku nubrėžti jausmus ir emocijas savo veikėjuose, vienas iš geriausi būdai išmok tai daryti – išmėgink pats mėgdžiotišios emocijos. Taip lavinsite savo asmeninį suvokimą ir papildysite savo arsenalą naujomis technikomis.

Emocijų ir jausmų raiška animacijoje yra didžiulė tema, kurią reikia nagrinėti ir peržengia veido išraiškas. Kaip minėta aukščiau, mes visiškai kontroliuojame savo emocijas, kol neprarandame jų kontrolės; pavyzdžiui, kol šuo mums neįkando.

Norite atlikti eksperimentą? Pakvieskite savo šeimą kartu nusifotografuoti ir pastebėkite, kaip jie visi šypsosi vienodai – tai valdoma emocija, mokame išreikšti apsimestinį džiaugsmą, jei reikia. Dabar gerai išgąsdinkite juos ir pamatysite, kaip skirtingai baimė atsispindi jų veide!

Tikiuosi, kad dabar esate įkvėptas ir pasiruošęs išbandyti tai, ko išmokote čia – piešti skirtingos emocijos ant jų veikėjų veidų. Nepamirškite, kad animacijoje mes perdedame daugumą šių posakių; Taip pat svarbu suprasti bent pagrindinius dalykus, kaip emocijos išreiškiamos veide – taip padėsite savo žiūrovui pamatyti tai, ką norite perteikti.


Na, o kas bent kartą nepasinaudojo pagundos galia, siekdamas užkariauti kieno nors širdį žvilgsnio pagalba?

Projektas tema „GYVŪNŲ EMOCIJOS PIEŠINIUOSE IR NUOTRAUKOSE“ PROJEKTO AUTORIUS: Lomtadzė Kristina „B“ MOKYKLOS 4 klasės mokinė Nr. 1173

Projekto tipas: informacinis, kūrybinis. Tikslas: atskleisti faktus, rodančius emocijų buvimą gyvūnuose ir parodyti emocijų vaidmenį jų gyvenime. Užduotys: Studijuoti ir analizuoti literatūros šaltiniai, taip pat medžiaga žiniatinklyje, skirta šiai temai. Sisteminti gautą informaciją; Pateikite informaciją pristatymo forma.

Kas yra Emocijos? Emocijos – tai žmogaus išgyvenimai, reaguojant į malonią ar nemalonią aplinkinio pasaulio įtaką. Emocijos užpildo kiekvieną žmogų ir jo gyvenimą, nuspalvindamos jį įvairiomis spalvomis ir įspūdžiais. Jie sugeba duoti žmogui teigiamų įspūdžių, laimė arba visą gyvenimą nuodyti kančia. Ar gyvūnai patiria panašias emocijas kaip žmonės?

senosios teorijos priskiria galimybę jaustis išskirtinai žmonėms, tačiau nauji eksperimentai įrodo, kad gyvūnai myli, mėgaujasi ir jaučia depresiją, kaip ir mes. Gyvūnai aktyviai naudoja emocijas kaip bendravimo ir įtakos priemonę.

Oksfordo ekspertai savo tyrime nustatė, kad gyvūnai gali jausti pyktį, kai pažeidžiamos socialinės normos. Pavyzdžiui, šimpanzės baudžia savo bendražygius, kurie pažeidžia elgesio grupėje taisykles.

Rusų fotografas Sergejus Kokinskis pradėjo fotografuoti kaip hobį, tačiau netrukus savo nuotraukose pradėjo pastebėti kai ką bendro. „Daugelis mano fotografuojamų objektų pasižymi žmogiškomis emocijų išraiškomis: meilė, pavydas, neapykanta, godumas, žiaurumas, gudrumas, užuojauta ir daug daugiau“, – sako fotografas. Spręskite patys!

Sveiki gyvūnai, bėgiodami, šokinėdami ir žaisdami, jaučia malonumą ir visa savo išvaizda parodo, kad yra laimingi. Jie dažnai žaidžia tiesiog norėdami žaisti. Daug metų tarp šimpanzių praleidusi anglų primatologė Jane Goodale sugebėjo jose stebėti emocijas ir jausmus., ekstremaliausias smalsumas ir ekstremaliausias švelnumas, destruktyviausia agresija ir sielvartas dėl artimo šeimos nario netekties. Vienas iš pavyzdžių: Flintas, jaunas ir sveikas šimpanzė, buvo labai priklausomas nuo savo motinos, matriarcho Flo, kuri mirė sulaukusi 50 metų. Flintas buvo labai susirūpinęs ir negalėjo susitaikyti su jos mirtimi. Jis atsisakė palikti motinos lavoną, ilgą laiką sėdėjo šalia jos, laikydamas ją už rankos ir skleisdamas gailiai aimanavo. Titnagas paliko lavoną tik per naktį, kad įliptų į lizdą, kur tą vakarą buvo su mama, kai ji mirė. Jis liko lizde, žiūrėdamas į lavoną. Jis buvo toks prislėgtas, kad net atmetė maistą, kurį jam atnešė broliai ir seserys. Jis vis labiau numesdavo svorio. Po trijų savaičių Flintas susirangė ir mirė.

Kamerūne šimpanzė, vardu Dorothy, mirė nuo širdies nepakankamumo gelbėjimo centre. Tai, kas nutiko toliau, buvo nuostabu: jos šimpanzės draugai solidariai apkabino vienas kitą ir iškilmingai stebėjo, kaip palaidotas jų draugas.

Profesionalus laukinės gamtos fotografas Gaby Gayard sukūrė vaizdų, kuriuose šimpanzės išsireiškia, galeriją įvairių tipųŽmonėms gerai žinomos emocijos:

Daugelis gyvūnų išreiškia savo jausmus atvirai, viešai ir gali būti matomi bet kam. Ir jei būsime dėmesingi, tada viskas, ką matome išorėje, pasakys mums apie tai, kas vyksta bet kurios gyvos būtybės galvoje ir širdyje. Ar žaisdami nesidžiaugia ir gyvūnai, ir žmonės? Ar gyvūnui neliūdna, kai netenka artimo draugo? Nejaugi susitikę vilkai iš visų jėgų vizgina uodegas pirmyn ir atgal, staugdami, šokinėdami ir taip išreikšdami džiaugsmą? O drambliai, kurie švenčia savo susitikimus plakdami ir sukdami ausis, skleisdami garsą, vadinamą „pasveikinimo ūžesiais“ – argi tai ne laimės išraiška?

Ekologijos profesorius Markas Bekoffas savo knygoje Emocinis gyvenimas Gyvūnai“, – pasakojama viena istorija apie du grizlių meškų jauniklius, kurie tapo neatsiejami po motinos, nušautos prie Rusijos upės, mirties. Mergaitės jauniklis visada buvo šalia sužeisto brolio, kuris šlubavo, plaukė labai lėtai ir pats negalėjo gauti maisto, todėl jam prireikė pagalbos. Stebėtojas rašo: „Ji kažkur nuėjo, pagavo žuvį ir atnešė broliui pavalgyti“. Jauna moteris, be jokios abejonės, rūpinosi savo broliu, ir šis rūpestis jam buvo labai svarbus.

Drambliai demonstruoja įvairiausius jausmus: yra pikti, užjaučiantys ir sielvartaujantys. Susidūrę su savos rūšies palaikais, jie susirenka ir savo storais kamienais glosto kaukoles ir iltis. Drambliai ne tik rodo pagarbos ženklus savo žuvusių bendražygių skeletams, bet ir užkasa juos šalia esančiuose lapuose ar krūmuose.

Liečiančios nuotraukos iš gyvūnų gyvenimo įrodo, kad beribė meilė ir švelnumas, liūdesys, susierzinimas, įniršis, baimė būdingi ne tik žmonėms, bet ir gyvūnams.

Žinodami, kad gyvūnai turi jausmus – ir gebėdami suprasti, kada jie patiria džiaugsmą, sielvartą, pavydą ar pyktį – išmokstame su jais bendrauti. Gyvūnų emocijos mums svarbios, nes mūsų gyvenime reikia gyvų dalykų. Jie mums padeda. Prie jų prisirišame būtent todėl, kad jie turi jausmų. Nesant bendra kalba emocijos tampa labiausiai efektyviu būdu bendravimas. Galime dalytis emocijomis, suprasti jausmų kalbą. Ačiū!



Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!