Stix serisini okuyun. Edebiyat Yarışması: Evren S-T-I-K-S

🔥 Sitemizin okuyucuları için Litre kitapları için promosyon kodu. 👉 .

Çağımızın en popüler bilim kurgu yazarlarından biri Artem Kamenisty'dir. "Stix" - serideki tüm kitaplar ve serilere göre "Dokuzuncu" kronolojik sıralama. Tüm kitapları bu listede yer almaktadır. Hiçbir şeyi kaçırmayın. 😉

yasak dünya

yasak dünya

Neden entelektüel olarak gelişmiş toplum balista ve sapanlar için silahlar? Ağır taşlar ve çirkin bitkilerle dolu Ormanda hangi sır saklıdır? Kaçırılan dünyalıları kullanan Star Union Empire'ın amacı nedir? Nick Sobolev, gezegenin gizemlerini ortaya çıkarmak için kendi hayatını feda etmeye hazır. Seçilen yol onu Dünyanın Kalbine götürür. Daha öte

  • Dünyanın Kalbi - devam etti.

sınır nehri

sınır nehri

Vahşi doğada, bir insan yerleşimi oluşur. Ancak buradaki ortam sert ve öngörülemez. Khaitana'nın ölümcül bölgesi, dünyalıları daha önce bilinmeyen yaratıklar olan başka bir ırktan ayıran bir nehirle bölünmüştür. Burası bir zamanlar müreffeh bir şehrin kalıntılarına dönüştü. Şimdi, uygar dünyada köle olmayı kabul etmeyen ve halklarının sinsi akıncılar tarafından yok edilmesine izin vermeyecek keşişler yaşıyor. Daha öte

Khaitana Toprakları

felaket ana gezegen dünyalıları sığınak buldukları başka bir dünyaya fırlatır. Khaitana'nın parçalanmış yerleşim birimleri zor bir seçimle karşı karşıya. Geçmiş dertleri unutup kurtuluşları için birlik olmaları gerekiyor. Khaite ordusu gittikçe daha hızlı ilerliyor ve arkasında sakinleri iz bırakmadan kaybolan yanmış köylerden oluşan bir iz bırakıyor. Daha öte

Trajik bir kazanın ardından, dört kişiden oluşan bir ekip ve genç bir stajyer kaza mahalline gönderilir. 49 saat dinlenmeden bölgeyi tararlar. Son 8 saat sonsuzluk gibi geliyor. Beş dakikalık dinlenme izni alan kız, ağaçların gölgesine saklanarak serin toprağa sarıldı. Adamların faydasız tartışmalarını duydu ama bir anda sesleri kesildi. Son nefeslerini verdiler. Kahraman tesadüfen hayatta kaldı, şimdi görevi suçluyu bulmak. Daha öte

Manastırdan ayrılan Alina, onu hangi zorlukların beklediğine dair hiçbir fikre sahip değildi. Büyük dünya Karşılaştığı kız hiç misafirperver değil. Şehrin sokaklarında kendini tamamen yalnız ve savunmasız hissediyor. Garip insanlar, özel servis ajanları, On Üçüncüsü onun için bir av başlatır. Ama onun hakkında özel olan ne? Düşmanları - zombiler ve insan olmayanlar - ile yüz yüze olan öğrenci, gerçek doğasını gösterir. Daha öte

İsimsiz İmparatorluk

Dünya bir daha asla aynı olmayacak. Büyük savaştan sonra, olağan yaşam düzeninden çok az şey kalmıştı. Geçmişin yıkıntıları üzerinde medeniyet dizlerinin üstünden yükselmeye çalışıyor. Bazıları için iyi sonuç verir ve diğerleri için kaybolur. İmparatorluk artık hükümetin dizginlerini elinde tutamıyor ve düşman orduları onu paramparça etmek için acele ediyor. Ama çok erken değil mi? Daha öte

intihar yolları

Dünya, her türlü silahın kullanıldığı savaşın yükünü uzun süredir hissetmedi. Bununla birlikte, güneyin temsilcileri zafer uğruna büyük çaba sarf etmeye hazır: roket bombardımanları, özel kuvvetlerin sabotajları, soykırım ve hatta silahlar Toplu yıkım. Harabelerde fazla yer kalmamış. Yeni nesil eskinin yerini alıyor. Ama kanlı katliamlarını kimin yakından izlediğinden şüphelenmiyorlar. Daha öte

Dokuzuncu

Dokuzuncu

Kitap, hızlı tempolu bir olay örgüsü, ince mizah ve düşünceli karakterlerle dolu. O, Merkezin bir süper dövüşçü yaratmaya yönelik dokuzuncu girişimi. Öncekiler beklentileri karşılamadı. Ancak "dokuzuncu" üzerindeki çalışma ideale getirilmedi. Süper güçler olmadan ve tam eğitim, "deney" kendini kanıtlamak zorunda kalacak. Ancak sadık bir papağan dışında kimseden yardım bekleyemez. İnsanlar da ona şüphe uyandırıyor çünkü hepsi ona karşı arkadaş canlısı değil. Daha öte

Malrok harabelerinde

Defne, lüks ve sınırsız yeteneklerin peşinde, ödemek zorunda kaldı. büyük fiyat ve kader sınavını geç. Ancak umutlar haklı çıkmadı. Yaşanan dehşetin ardından kahraman ancak Mezhgorye'de saklanabilir. Ama durgun sularda şeytanlar vardır. Burası yerleşim bile değil. korkusuz savaşçılar kralın orduları. Geri kalan günlerini huzur ve sükunet içinde geçirmek için doğru yeri mi seçmişti? için bir şans var mı mutlu son Yoksa karanlığın kudretli güçleri her şeyi kendi lehlerine mi çevirecekler? Daha öte

Bir kazananın doğuşu

Bu, Dokuzuncu ile ilgili maceraların devamı niteliğindedir. Bu durumda, yeteneklerinin eşiğinde. Gerekli yeteneklerden ve eğitimli bir ekipten yoksun olan kahraman, kendisini bir çıkmaz sokağa sokar. Ama ellerini bırakmak ve kaderin iradesine itaat etmek onunla ilgili değil. O - gerçek bir adam kendi eylemlerinin sorumluluğunu alabilen ve dış dünyanın saldırısına girmeye hazır olmayan. Daha öte

Güney Denizlerinin Amirali

Dünyalıların bir temsilcisi olan Daniil, inşa etmeyi denemek için bir şans yakalar Kendi hayatı Tekrar. Ancak kader her zaman bu kadar nazik değildir. Solduran Mezhgorye'de bir kez karşılaşır büyük miktar sorunlar yaşar, ancak sonunda yeni bir yaşam biçimine alışır. Muhafızın rolü ona bu konuda yardımcı olur. Daniel, geminin kaptanıyla birlikte, ölmekte olan bir medeniyeti geri getirebilecek zanaatkarlar ve uzmanlar aramak için başka bir şehre gider. Daha öte

Vasi için kalp

Bu kitap, Daniel'in dünya üzerindeki inanılmaz yolculuğunu anlatan bir dizinin beşinci kitabı. paralel evren. Daniel zaten çok şey gördü, ancak hayatın zorlukları yalnızca genç maceracının artan cesaretinin tezahürüne katkıda bulundu. Keskin zekası sayesinde Donanma Amirali rütbesine yükseldi. Ama üzerinde aptalca hata gemisiz ve sadık bir ekipsiz kaldı. Bir manyakla yalnız. Daha öte

Düzenin Sırları

ortaya çıkarmak için acımasız arzu korkunç sır Huzursuz bir kaptan tarafından yönetilen sadık bir maceracı ekibine karanlık denizlerde liderlik ediyor. Her şey yolunda gidiyor gibi görünüyor: Tarikatın sırlarını ortaya çıkarmak için hem bir muhbir hem de fon var. Ancak tüm tehlike, nihai varış yerinin konumunda yatmaktadır. Bu Güney sahili, özel misafirperverliği ile ünlü olmayan. Daha öte

acımasız cennet

acımasız cennet

Bir yıldızın düşüşü sırasında birçok kişi gerçekleşmesi umuduyla bir dilek tutar. Ama ya sinir bozucu bir arkadaşınıza tutkuyla bir şeyler yaptıysanız ve arzunuz sizinle gerçek olduysa? Yakalandı cennet Adası tüm cazibelerinin tadını çıkarabilirsiniz. Denizde yüzün, taze hindistan cevizi sütü için, beyaz kumların üzerinde güneşlenin. Ancak kendi hayatta kalmanız hakkında düşünmeye değer. Daha öte

Takımadaların kenarında

Cehennem farklı şekillerde yorumlanabilir. İşte tropikal. Ama içinde bile kalabalıklaşıyor ve herkes sıcak yerini geri kazanmaya çalışıyor. Ebedi mücadele diklerle, rakiplerle ve tabiat anayla gerçekleşir. Burada herkes farklı yasalara göre yaşıyor: 14 yaşında bir savaşçısın ve 25 yaşında emekli oluyorsun. Ancak, bazen yıldızlı gökyüzünde uçan kara gemilerin varlığı hakkında tüm insanları birleştiren bir efsane var. Belki de varlıklarının anlamını açıklayabilirler? Daha öte

Kurtuluş yeri, pek güven uyandırmayan eski püskü bir sığınaktır. Tehditkar yer altı mezarları, birkaç varlığın buluşma yeridir: Red Nest ve gizemli durum denetleyicisi. Tünellerin karmaşık labirenti korkutucu görünüyor, ancak Vladimir'in pompalı tüfeği her kapıyı açabilir. Teknoloji yaratıkları kendi derilerini kurtarmak için her şeyi yapmaya hazırdır - bu onların tek amacıdır. Ancak Vlad, geçmişin hataları yüzünden kendini feda etmeye hazır değil. Daha öte

Bu bölümde okuyucu yeni bir karakter olan Vladislav ile tanışacak. Sağır bir mağarada asırlık hapisten çıkan genç adam, suçlularından intikam almaya hazırdır. Kilise adamları, radikaller ve daha birçokları Vlad'ın kanını istiyor. Sonrasında korkunç savaş hayatın temelleri alt üst oldu. Ve Uyum Muhafızı bile gerçeği göremiyor. Ancak zaferden sonra zafer kazanan yaylalılar hedeflerine giderler. Daha öte

Şiddetli çatışmalardan sonra, nüfusun çoğu öldü ve geri kalanı her gün kendi varoluşları için savaşıyor. Artık direniş için herhangi bir güç yok ve yalnızca din adamlarının makinelere misilleme amaçlı bir saldırı için hala umudu var. Bu, teknoloji ve insanların eşitsiz bir savaşı. Vlad en az şanslıydı, kendini savaşın merkez üssünde buldu. Ama gerçek bir erkek pes etmez. Daha öte

Eksmo'dan yeni fantastik aksiyon filmi serisi

S-T-I-K-S. altı günlük özgürlük

Styx dünyası, bileşenleri parçalar olan büyük bir kurucudur. farklı dünyalar sakinleriyle birlikte. Yeni gelenler bir süre insanlıklarını koruyorlar, ancak bu mistik yerde olanlar uzun zamandır eski halleri gibi olmaktan vazgeçerler. Şimdi onlar kana susamış katiller. Dük, Azak Birliği'nin başıdır. Bir patlama yardımıyla atom bombası Kara Kardeşliğin saldırısını durdurmaya çalışıyor. Savaşın patlak vermesi sayesinde geleceği şimdiden belli olan Çiçek Bahçesi'nin öğrencileri kaçarak hayatlarını kurtarırlar. Özgürlükleri için savaşmak için altı günleri var ama Dük'ün laneti acımasızca onların izinden gidiyor. Daha öte

S-T-I-K-S. Çift

kovan - korkunç yer Seyahat için. Ancak yeni adı Ampere olan Leonid Pogorelov oraya gidecek uzun yol. Onun için bir takip açıldı. Muram, insanların ve ödül avcılarının buna ihtiyacı var. Ama Yabancılar onun kanını herkesten çok istiyor. Ampère'in kafasına, İmparatorluk Generalinin bir kopyası olduğu için büyük bir ödül borçludur. Koca dünyada kendinden başka güvenecek kimsesi yoktur. Daha öte

S-T-I-K-S. Şanslı bölge

Sen hazinelerin sırrını bilen, onlara nasıl ulaşılacağını bilen ve en fazlasını bilen kişisin. Doğru yol. Herşey senin elinde. Plan çok basit ve oldukça uygulanabilir. Ancak Styx, çok az şeyin gizlendiği, her şeyi gören bir gözdür. Birçok insan hazinenin varlığından haberdardır, dolayısıyla ona giden yol hayatlara mal olabilir. Üstelik düşmanların iyi bir ikramiye kazanması senin kafan için. zaman bile dikkatli olmalısın Tehlikeli yer. Daha öte

S-T-I-K-S. insan arı kovanı

Kovan, insanların hayvana dönüştüğü korkunç bir yerdir. Onları her gün ölümcül bir tehlike beklemektedir. Talihsizliği kim ve neden takip eder? insan temsilcileri ve onları vahşice öldürmek mi? Paralı askerler, saldırı uçakları, zombiler sadece küçük liste insanları avlayan yaratıklar. Yasak bölgeye girdikten sonra bir çıkış yolu bulmak neredeyse imkansızdır. neler yapabilir ana karakterözgürlüğe giden yolu açmak için mi? Daha öte

S-T-I-K-S. gözlerinin rengi

Hive, Ella'nın doğum yeridir. Bu bölgede keçeleşmiş zombiler, enfekte insan grupları ve diğer birçok canavar yaşıyor. Türlerin her biri, tüzüğüne göre yaşar. Azak Birliği'nde, medeniyetin merkezinde, yüksek sosyeteden kişilere neşe vermek için güzel orkide kızlarıyla bir Çiçek Bahçesi inşa edildi. Kahraman, Quaz Zen ile nişanlıdır, ancak kendi özgür iradesiyle değil. Tüm hayatını bir köle olarak geçirmeye hazır mı yoksa mutluluğu için savaşacak mı? Daha öte

S-T-I-K-S. kedisi olan adam

İnanılmaz bir şekilde, farklı dünyaların ayrı parçaları, sakinleriyle birlikte korkunç bir simbiyozda birleşti - Kovan. Çoğu insanlar mutasyona uğradı ve oldu yürüyen ölü ya da sadece yaratıklar. Karat ve diğer birkaç kişinin kanlarındaki enfeksiyona karşı bağışıklığı vardı. Bir akıncının konumu ve birçok ölümcül tehlike hayat yolu adam onu ​​bir kazanana dönüştürdü. Ama önünde hala koca bir hayat var. Daha öte

en tuhaf çaylak

en tuhaf çaylak

Her gün bilgisayar teknolojileriözellikle oyunlar olmak üzere anlaşılması zor bir hızda gelişiyor. Belki de bunlardan birinde insanlık bekliyor ölümsüz hayat. İkinci Dünya bu konuda spekülasyonlarla örtülüyor. Eugene tüm gerçeği öğrenmek zorundadır. Ancak deney sonucunda kahramanın bedeni ancak yapay bir komada var olabilir. Ve bilinç İkinci Dünya'dadır. Daha öte

Yasak Toprakların Kölesi

İlk kitap basit ve okuması kolay, ikincisi dolu beklenmedik dönüşler hikaye konusu. Fantezi mükemmel mizahla iç içe geçmiş. Bu nitelikler basılı sürümü tanımlayabilir bilgisayar oyunu. Bu, aksiyon hayranları için gerçek bir sürpriz ve yeni başlayanlar için bu kitap yeni bir keşif olacak. Daha öte

Gigran

sahtekar iblis

Kendini bir anda bulan bir zaman yolcusunun inanılmaz hikayesi. paralel bir dünya, geçen yüzyılın Amerika'sını çok anımsatıyor. Hayvanlar dünyasının temsilcileri harika. Mükemmel bir yankesici ölüm döşeğindeyken başka bir boyuta geçer. Keskin dil sayesinde kahraman hızla yaklaşır yerel populasyon onu güney topraklarından korkunç bir iblis olarak görenler. Geçilmez ormanlar, hırsızlık uçak ve çok daha fazlası genç maceracıyı bekliyor. Ancak hastalık, bir adamı hayatı için savaştırır ve hikayenin sonu birçok kişiyi şaşırtacaktır. Daha öte

Orta sırt, Gigran'ın iki bölümünü ayırır. Korkunç bir kıyametin ardından iki taraf da kendi yöntemleriyle aklını başına toplar. Güney, kara büyü ile savaş halinde olan sırlar ve sihirle doludur. Öte yandan Kuzey, teknolojinin gelişmesi sayesinde büyüyor - inşa ediyorlar demiryolları, göksel alan fethedilir, büyülü olan her şey gülünç saflarına dahil edilir. Ancak iki dünya, sakinlerinin dağların diğer tarafında yaşam olmadığına dair tam güveniyle birleşiyor. Yüksek çevreler, insanları bu cehalet içinde tutmak için var güçleriyle çalışıyorlar. Ancak Leon bunu keşfetti. gizli sır. Daha öte

dizi yok

Kontrol Edilemez Sistem sizden her şeyi aldı: anılar, geçmiş yaşam ve hiçe dönüştü. İyileşmeye giden yol kolay olmayacak. Sık sık tekrarlanan ölüm, siz öğrenene kadar artık günlük rutininizdir. gerekli bilgi. Tek kodlar bu konuda yardımcı olmuyor ama sizi doğruya yönlendirebilenler onu ortaya çıkarmak için can atmıyor. Ama her yeni ölüm senin sayını azaltır. olası hayatlar. Hepsi bittikten sonra ne olacak? Daha öte

Şehirlerde saklanacak başka yer yok, tek bir oda bile avcılara karşı koruma sağlayamıyor. Bu dünyada her şey düştü, kurtarıcı yok, ordu yok. Evrimin zirvesinden düşen insan, bir yem haline geldi. İnsanlara hiçbir şey kalmadı: panik, korku, delilik mega şehirleri dolduruyor. Ve en kötüsü henüz gelmedi. Bir grup cesur, felaketin suçlusunu bulmaya ve onu cevap vermeye zorlamaya karar verir. Ev yapımı silahlar alarak, yol arkadaşları savaşmaya hazır eşit olmayan kuvvetler düşman. Daha öte

Artyom Kamenisty - "Dokuzuncu", "Stix" - serideki tüm kitaplar sırayla. Favori kitaplarından herhangi birine sahipseniz yorumlarda paylaşın. 😉

Ayrıca Artem Kamenisty'nin "S-T-I-K-S" evrenine adanmış kitaplarını okuyun.

Yalnızca yarışma sayfasına tamamıyla gönderilen metinler finale kabul edilebilir.

Yarışmaya popadantsy, kıyamet sonrası, macera kurgu, aksiyon filmi türlerinden romanlar kabul ediliyor. Yarışmaya çalışmanın tamamını bir kerede yüklemek gerekli değildir, yarışma sırasında kitabınız üzerinde çalışarak yeni bölümler ekleyebilirsiniz. Yarışmaya 420.000 karakter boşluklu (10.5 yazar sayfası) romanlar katılabilir.

Yarışmaya yalnızca başka kaynaklarda yayınlanmış eserler kabul edilecektir. 120 bin karakterden fazla değil. caddeden Yarışmaya girişiniz şu şekilde olamaz: ücretsiz olarak yayınlandı(pr ile 120 tz'den fazla) veya satmak başka herhangi bir kaynakta. Bu kuralın ihlali, eserin yarışmadan çıkarılmasını ve dizide yayınlanmak üzere değerlendirilmesinin sonlandırılmasını gerektirir.

Tekrar ediyoruz! Yarışmaya gönderilen eser başka kaynaklarda satılamaz veya 120.000 karakterden büyük metinleri yerleştirilemez. caddeden

"S-T-I-K-S" yarışması 30 Nisan 2017 tarihine kadar devam edecek. Sezon boyunca dizide yayınlanmak üzere romanlar seçilir. Jüri, katılan eserlerin puanlarını ve incelemelerini yakından takip edecek. Genellikle Web'deki başarı, kitabın iyi satışları anlamına gelir, bu nedenle okuyucu sayısı, derecelendirmeleri ve eleştirileri kesinlikle incelenecektir.

Yarışmaya katılmak için şunları yapmalısınız:

1. Lit-Era samizdat'a kaydolun (kayıttan sonra, sitedeki sosyal ağdan takma adınızı kullanmanıza gerek yoktur, çünkü ilk çalışmayı yayınlarken edebiyat dönemi edebi takma adınızı oluşturma fırsatı elde edersiniz).

2. Çalışmanızın önceden yazılmış bir bölümünü yayınlayın boşluklarla (!) en az 40 bin karakter veya tüm iş. .

3. Yarışma sayfasına gidin ve çalışmanızı yarışmaya ekleyin.

Moderasyondan sonra, çalışmanız yarışma akışında görünecektir. Yarışmaya bir yazar en fazla üç eser ile katılabilir.

4. Başlangıçta çalışmanın yalnızca bir bölümünü yarışmaya gönderdiyseniz, daha sonra bu çalışmayı tamamlayıp yarışmaya yerleştirdikten sonra, yarışma moderatörüne şu adresten bir mektup göndermeniz gerekir: [e-posta korumalı], girişinizin tamamlandığını bildiren bir bildirim ile. hemen yayınladıysan tam metinçalışırsa, moderatöre bir mektupla bildirmeniz ve metinle birlikte bir dosya göndermeniz gerekir.

Önemli! Mektuptaki metne ek olarak, romanın olay örgüsünün netleşeceği kısa (1-1,5 sayfa) bir özetini göndermelisiniz. vazgeçilmezdir ve önemli koşul. Finale kalan romanlar özet olmadan değerlendirmeye alınmayacaktır.

Mektup formu:

ders: S-T-I-K-S yarışması, roman tamamlandı

metin: ben, falanca/şuna-ve-şu (ad-soyad-rumuz + Lit-Era sayfanızın bağlantısı) böyle ve böyle bir sayı romanını bitirdi "Romanın Adı" ve tamamını yarışmada yayınladı. Lütfen romanımı sezon finaline ekleyin.

Lütfen mektubunuza ekleyin Romanın metnini ve özetini içeren doc-files:

Kitabın metninin bulunduğu dosya şu şekilde (Latince) adlandırılmalıdır: "Yazarın soyadı_ eserin adı" ve özetin bulunduğu dosya: "Yazarın soyadı_ eserin başlığı_ özet". Örnek: "İvanov_ isim" Ve "İvanov_ isim_ özet».

Okuyucuları yarışma çalışmasının sayfasına yönlendirmek sizin yararınızadır. Yarışmanın jürisi, eserin edebi ve sanatsal değerlerinden daha az (ve çoğu zaman daha fazla) olmamak üzere sayfa trafiğine, okuyucuların incelemelerine ve derecelendirmelerine dikkat eder. Nitekim her halükarda yayınevinde metinle editörlük ve redaksiyon çalışması yapılır ancak roman okuyucuları yakalamazsa, onlardan canlı bir tepki uyandırmazsa bu, kitabın çok iyi satmayacağı anlamına gelir. .

İyi şanslar ve romanınız kazanan olsun!

Yarışma moderatörü: Artem. Tüm yarışma soruları için lütfen onunla iletişime geçin. [e-posta korumalı] . Konu satırına şunları yazdığınızdan emin olun: "Hakkında soruşturma S-T-I-K-S ". Yarışma sayfasında "Yarışma için yorumlar" , moderatörün bakması gereken yer. orada tartışabilirsin genel kurs rekabet, teknik ve organizasyonel konular.

gündoğumu

İlk hissettiği şey gitmenin canının yandığıydı. Kafası zonkluyordu ama bundan daha kötüsü çizmesindeki küçük bir çakıl taşıydı. Küçük ama çok keskin bir asfalt parçası. Sinir bozucu engeli silkelemek için eğildi, gözleri tekrar karardı, oturmak zorunda kaldı ve aniden asfalt, henüz tam olarak ısınmamıştı. sabah güneşi yanağına sertçe dokundu. Ancak, daha önce olduğu gibi, dumanlı bir mumun ince fitili içinde zar zor parladığında, ancak bir teneke kutudan cömertçe benzinin sıçradığı bir ateş gibi aniden alevlendiğinde bilinç dışarı çıkmadı. Alevlendi ve tüm vücut yeni, sağır edici bir acıyla doldu. İnledi, yolun kenarına sürünerek kendini hissetmeye başladı.

Önce kafa. Başın arkasında kocaman bir yumru var, ama artık keskin bir şekilde değil, sağır edici, donuk bir şekilde ağrıyor. Ağrı, hedefe ulaşmamış bir darbe gibi geçer. Ama hasta. Kesinlikle mide bulandırıcı. Ağızda ekşi. Yola tükürdü, sonra da utanç içinde inledi. Görünüşe göre tüm bunlar yabancıydı: yol, giysiler, acı ve vücut. Kollar ve bacaklar yerinde, sağlamdı. Bir araba geçti. Yolun ortasına uzansa da kimsenin durmayacağını anladı. dolaşacaklar. Ve durmayacaklar.

İleride sadece yol vardı. Ortası beyaz vuruşlarla çizilmiş gri bir asfalt şeridi ve her iki yanında bir orman var. En çok oraya, ormana dönmek, pürüzsüz, ince bir ağaç gibi huş ağaçlarından birinin altına uzanmak istedim. güzel kadın, cilt, gözlerinizi dipsiz gökyüzüne yaslayın ve bulutlarla birlikte pamuk gibi beyaz ve steril, rüzgara teslim olun ve yüzün, yüzün, yüzün ...

Sadece yapamayacağını biliyordu. Gitmem gerek. Yaşıyorsan git. Ölürsen, o zaman orada, beyaz huş ağacının altında. "Öl," diye uyardı acıyla kıvranan zihin. "Canlı," diye vurdu vücut ve ayağa kalktı ve tekrar yola sarıldı. Dolaştı.

Uzun süre gitti. Hiçbir şey düşünmedim çünkü henüz geleceği ve geçmişi olan bir insan gibi hissetmiyordum. Sadece olduğunu, var olduğunu biliyordu. Bir zamanlar hem annesi hem de babası olduğunu, çünkü doğmanın başka yolu yok. İsim öyleydi. Hangi? Seçenek yok. Gitmek. Ve ağız hala ekşi. Yol ileride çatallandı. Henüz anlayamadığı bir yazının olduğu tabelanın yanında, kapitone bir ceket ve renkli bir fular giymiş bir kadın oturuyordu. Önünde tahta bir kutu duruyordu, kutunun üzerinde beyaz bir şeyle bir buçuk litrelik plastik şişeler vardı. Sadece bu beyazın içilebileceğini ve ağızda daha az ekşi olacağını tahmin etti. Belki tamamen geçer.

Yaklaştığında, kadın korkuyla nefesini tuttu. Geri tepti, mutluydu. Bir şişe beyaz aldı, ağzına götürdü ve açgözlülükle yutmaya başladı. Sıcak, canlı.

Baba yerden büyük, ısıran bir sopa aldı ve salladı. Göğsüne, kirli gömleğine dökülen beyaz, sıcak ve canlı şişeyi ağzından çıkardı. "Süt," diye hatırladı ve mutlu bir şekilde güldü: "Süt!"

Vasya! Reyhan! diye ciyakladı büyükanne.

Sakallı bir adam uzaktan çalıların arasından koştu, yürürken pantolonunu ilikledi ve bağırarak hoşuna gitmeyen sözler söyledi. Annemin dediği gibi kötü sözler. öyle olamaz Bu kötü. İyi değil. Süt şişesini eline alarak uzaklaştı. Kadına ve kutuya ulaşan köylü durdu ve etrafına bakmaya başladı. Bir araba geçti, yavaşlamadı bile. Adam tereddütle dedi ki:

Belki hasta? Mutlu mu? O, Nyura. Bırak onu.

Polis çağrılacaktı! Bak ne kadar siyah! Çingene gibi görünüyor, hırsız! Woo! yumurtla!

Burada ne tür bir polissin? Başkente yaklaşacak ve orada tamamlayacaklar. Ya bir hapishaneye ya da bir psikiyatri hastanesine götürülecekler. Ne gözler Nyurka, bak! Psikotik, kesinlikle.

Bu ikisinden daha da uzaklaştı, gülümseyerek, neredeyse mutlu bir şekilde, hâlâ tam olarak boş olmayan süt şişesini tutarak uzaklaştı. Artık bunun süt olduğundan emindi ve kendini daha iyi hissetti. Yaklaşık iki yüz metre sonra büyük mavi bir kalkan fark etti ve şimdi üzerinde ne yazdığını anladı:

"Moskova - 78 kilometre"

Ve oraya, ileriye gitmesi gerektiği oldukça açık hale geldi. Yaşaması gerektiğini, çünkü çok önemli bir şey yapması gerektiğini. Her şeyi hatırla ve yap.

Öğlen

Süt bitmişti, güneş çoktan doğmuştu, hava sıcak ve havasızdı. Otoyolda bir sürü araba vardı ama yine de kimse ona aldırış etmedi. Ara sıra tanıştığı insanlar, yanlış bir şey yapmamasına rağmen, çekiniyordu. Sadece yürüdüm.

Onu mavi çizgili beyaz bir arabanın yanına çağırdılar. Arabanın tavanında flaşör vardı.

Hey dostum! Belgeleriniz var mı?

Polis üniformalı iri yarı bir adam esneyerek arabadan indi. Direksiyondaki diğer adam bağırdı:

Haydi Seryoga! Evsizleri toplamak seninle bizim işimiz değil!

Ya o bir teröristse? Ödül verilecektir.

Evet, en yaygın serseri! Muhtemelen kokuyor! Gaz maskesi takın!

Önce ayağa kalktı, dinledi, sonra aniden döndü ve koştu.

Durmak! - Seryoga denen kişi peşinden koştu.

Çabuk yetişti, yere fırlattı, kollarını büktü, aradı.

Herhangi bir belgesi yok ve yüzü, bak - simsiyah!

Evet, belki de gezgin bir çingenedir? - yaklaştı ve polis üniformalı ikinci adam.

Evet, Kafkas uyruklu tipik bir insan! Hadi gidelim, doğru yere teslim edeceğiz. Kesin olarak söylüyorum: bir ödül verecekler.

Akşam

Onu uzun süre sorguya çektiler. Her ihtimale karşı elleriyle başını örttü ama onu dövmediler.

Evet, sen kimsin? - adı bilinmeyen küçük bir kasabadaki yerel polis karakolundaki görevli memur, öğrenmeye çalıştı: Moskova'ya hiç ulaşmadı.

Hatırlamıyorum.

Hiç hatırlamıyor musun?

HAYIR. Hiç bir şey.

Ne, kafana mı vuruldun?

Hatırlamıyorum.

Herhangi bir belgeniz yok. uyruğun nedir? Gürcü mü? Çeçen mi? Ermeni? Çingene?

Standart Devam Filmi: Orijinalin hayranları tarafından sevildi, ancak başkalarına hitap etmesi pek mümkün değil.

Kumar https://www.site/ https://www.site/

Ah, ihtiyar Styx... Sinsi, kulaklı, çevik goblin Styx. Nasıl olsa şansın yok. İÇİNDE Orklar ve İnsanlar Gösteriş olsun diye doldurulmuştunuz ama vasat bir oyunu sadece mizah ve karizma ile çıkaramazsınız. bir çıkış Styx: Gölgelerin Efendisi, gizlilik hayranları tarafından sevilse de, diğer herkese parlak bir oyun olmaktan uzak görünüyordu.

Bu sefer asık suratlı goblin izciye şans gülümsedi mi? Styx: Karanlığın Parçaları? Kısacası hayır. Ancak bu, devam filminin kötü olduğu anlamına gelmez.

Kahraman çok güçlü değil, çevik ve çevik. Oyuncular her yerde aynı anda birkaç düzine düşmanı bekliyor olacak, bu nedenle Styx gölgelerde kalmak için tüm cephaneliğini kullanmak zorunda kalacak.

İyi, kötü, yeşil

Shards of Darkness, prelüdlerden vazgeçer. İlk oyundaki olaylardan sonra zaman geçti: büyülü maddenin - kehribarın kaynağı olan Dünya Ağacı yok edildi ve onunla birlikte kelimenin tam anlamıyla cennetten dünyaya düşen yüzen Akenash şehri yok edildi. Aceleyle bir şeyler toplayan Styx, her türden suçluyla dolu balıkçı kasabası Toben'e gider. Yer tam olarak "kahramanımız" içindir.

Ama orada bulamadı. sessiz hayat. Styx'in Ağacın yok edilmesine doğrudan katılımı nedeniyle, akılsız goblin orduları dünyayı doldurdu. Kara elfler, yeşilderilileri canlı yakalar, kaçakçılar onları takas eder ve insan klanları, yarım akıllı cüceleri avlamak için cezalandırıcı ekipler donatır.

Styx, bu birimlerden birinin liderinden bir sözleşme alır. Sadelik sözleşmesinde aldatıcı. Oh, zavallı adam kabul etmemeliydi ...

Toben'e hoş geldiniz. Bir delik bir deliktir, ancak bir goblin için - cennet.

Arsa ilgi çekici görünüyor, ancak arsa şaşırtamayacak. Styx: Master of Shadows'daki hikayeyle kıyaslanamaz. Bu arada, orada da parlamadı, ancak tüm olayları yeni bir açıdan sunan parlak bir olay örgüsü tarafından kurtarıldı. Styx: Shards of Darkness'ta yazarlar benzer bir şey yapmaya çalıştılar, ancak yerel "şok edici akıbet" kayıtsızlıktan başka bir şeye neden olmadı. Olay örgüsünün iyi bir sunumu söz konusu değil.

En saldırgan şey, Styx'in yazarların elinde acı çekmesidir. Nadir anlarda, eskiden olduğu gibi iğneleyici yorumlar yapar, kirli küfürler eder ve küçük yapısına rağmen çok tehditkar görünür. Yine de çoğu zaman sadece şaka yapıyor. Ve genellikle "dördüncü duvar" ile flört etmeye çalışır. Styx, "kendisi için yaratılmış gibi" mimarisi üzerine düşünür, sürekli olarak modern pop kültürüne göndermeler serpiştirir ve öldükten sonra, filmdekine benzer sahnelerde doğrudan oyuncuya hitap eder. Batman Arkham Asylum .

“Senaryoyu okudum ve daha ileri gideceğimizi biliyorum. An meselesi".

Stix ne zamandan beri oyunun içinde olduğunu biliyor? Gizem. Orklar ve İnsanlar ve ilk Styx ciddi projelerdi ve bu kadar ani bir ton değişikliği yersiz görünüyor. Game Over durumundaki farklı sahneler elbette neşelendirebilir, ancak bunun için oyunun havasını kökten değiştirmeye değer miydi?

Öyle ya da böyle, üç yıl önceki oyunun neredeyse aynısına sahip olmamızdan kesinlikle memnun kalacaksınız (veya tersine hayal kırıklığına uğrayacaksınız). Sadece daha büyük bir bütçeyle. Geliştiriciler Siyanür Stüdyoları orijinalde işe yarayan şeyi bozmadılar ama aynı zamanda böcekler üzerinde yarı yarıya kederle çalıştılar.

Goblin - her namluda bir fiş

İlk bölümdeki bölüm tasarımı, oyunu beğenmeyenler tarafından bile övüldü. Geniş Akenash'ta tırmanılacak, gizlice girilecek, akrobatik taklalar atılacak ve karanlıkta saklanılacak pek çok yer vardı. Nereye gidersen git, daha ileri gitmenin bir yolu var. Styx: Shards of Darkness bu geleneğe sadık kaldı ve hatta selefinin başarılarını katlamayı başardı.

Görünüşte korkunç ama içten nazik. Ve gözler sonunda renk değiştirdi.

motora geçiş Gerçek Olmayan Motor 4 serinin yararına gitti. Shards of Darkness'taki yerler çok büyük ve asla sıkıcı olmuyor. Zorluğun Styx'i getirdiği her yerde - Toben'in çöp kenar mahallelerinde veya elflerin uğursuz başkenti Korrangar'da - önünde her yerde düzinelerce yol açılıyor. Seviyeler eskisinden "daha da yüksek" ve çatılarda ve kornişlerde koşmak, korumalarla dolu yerde gergin bir saklambaç oyunuyla yan yana oturuyor. Ve oyun çok gelişti. Cyanide Studios, ara sahneleri canlandırmakta zorlanıyor (karakterler acı verici bir şekilde seğiriyor), ancak aydınlatma oyunu bazen ilk bölümlerin güzel anılarını çağrıştırıyor Hırsız.

Ölçeğe rağmen, seviyeler her zaman Styx'in benzeri görülmemiş çevikliğini vurgulayacak şekilde düzenlenir. Her yerde, gardiyanın kafasına "düşmeye" çalışan devasa avizeler veya zehirlenebilecek su kaseleri olacağından emin olabilirsiniz. Neredeyse her zaman hedefe neredeyse bir düzine yoldan ulaşabilirsiniz: bir ipe tırmanın, havalandırmadan sürünerek geçin, çatıların ve kornişlerin üzerinden atlayın veya sebze bahçeli korumaları atlayın. Çoğu zaman, oyuncunun tüm bunları birleştirmesi gerekir.

Komik ama oyuncunun her zaman bazı yeteneklerini kullanma şansı olmasına rağmen, oyun bunu zorlamaz. Hiç. Bir goblin casusunun büyücülük yeteneğine sahip olduğu gerçeği basitçe unutulabilir, çünkü dik duvarlara çok iyi tırmanır.

Olasılıkların bolluğu kafa karıştırıcı olabilir, ancak geliştiriciler yolların her zaman açık olduğundan emin olmaya çalıştılar. Bu sayede, Styx'in ayakkabılarında, bir boşluktan diğerine zahmetsizce dalan, gerçekten yakalanması zor bir goblin gibi hissediyorsunuz. Gerçek bir gölge ustası gibi ve Styx bir an için öyle.

Korrangar'ın kapılarında yükseklik bazen insanın başını döndürüyor. Ama ne manzara!

Tüm olumlu şeyler birkaç küçük şeyi bozar. Selefi gibi, Styx: Shards of Darkness, zaten birkaç kez tamamlanmış seviyeleri pervasızca kullanarak düşmanları biraz değiştirir. Styx'in (ideal olarak) zaten kimsenin dikkatini çekmeyeceğini düşünürsek harika bir şey. Evet ve izlenimi bozuyor: yerleri keşfetmek her zaman heyecan vericidir, ancak farklıdır, aynı değildir. Ayrıca oyun, zaman zaman kahramanı akrobasinin imkansız olduğu yerlere atmayı sever ve "koridor" gizliliği gözle görülür şekilde daha sıkıcıdır.

her işte usta

Görevler arasında kahraman kendini bir sığınakta bulur - dinlenebileceğin, becerilerini geliştirebileceğin ve eşya stokunu yenileyebileceğin güvenli bir köşe.

Styx harika bir izci olabilir ama o bir dövüşçü değil. İlk olarak, herhangi bir düşman onu bir veya iki vuruşla öldürecektir. ikincisi, dövüş sistemi hala incelemeye dayanmıyor. Bu nedenle, goblin, pompalama ağacına dağılmış her türlü zor beceriyle büyümesini telafi eder. Dalların her birinin tepesinde her zaman özel bir beceri vardır, aralarından seçim yapabileceğiniz iki beceri vardır, ancak bunu yalnızca nadir bir elf minerali olan kuvars karşılığında alabilirsiniz.

"Daha yükseğe zıpla" veya "daha hızlı koş" gibi olağan bonuslara ek olarak, ayrıca sıradışı buluntular: Styx'in değerli bir şey gözüne çarptığında düşünceli bir şekilde mırıldanmasına neden olan beceriyi nasıl buldunuz?

Güvenlik önlemleri, yerel düşmanlar tarafından kötü niyetle göz ardı edilir. Asit fıçıları kurdelelerle bile etiketlenmemiş! Onlar daha kötü...

Goblin'in imza yeteneği - tek kullanımlık klonları çağırma - kaybolmadı. Burada, ilk bölümden farklı olarak, kopyalar el becerisi açısından "orijinal" den daha aşağı değildir: onlar da tırmanabilir ve saklanabilirler. Özellikle bir klonla yer değiştirmenize izin veren bir beceri edinirseniz çok kullanışlıdır. Manken yol boyunca özellikle tehlikeli bir ormana tırmanırken ölürse, tüm yere ulaşması üzücü değil, hemen içine girebilirsiniz. Ancak klonları pusuya düşürmek için dolaplarda ve sandıklarda saklamak ne yazık ki artık mümkün değil.

Ama basit bir işçilik vardı. Tezgahlardaki doğaçlama malzemelerden evde yararlı olan şeylerin toplanmasına izin verilir: mini tatar yayı cıvataları, sağlık iksirleri, ana anahtarlar ve daha fazlası. Styx'in bazı enstrümanları diğerlerinden daha fazla şaşırtıyor.

Örneğin, bir klonu uzaktan çağırmak için bir koza veya goblin kokusunu maskeleyen özel bir kolonya, aksi takdirde yerel cüceler herhangi bir sığınakta Styx'in kokusunu kolayca alabilir. Her şeyi titizlikle yaparsanız Ek görevler ve seviyelerdeki tüm gizli köşeleri karıştırıp yeni silahlar ve zırhlar elde edebilirsiniz. Örneğin Alchemist cüppeleri, Styx'in herhangi bir zamanda eşya üretmesine izin verecek, ancak küçük şişelerle dolu zırh, koşarken ve yuvarlanırken yüksek sesle tıngırdayacak.

Kahramanın mütevazi ama sıcacık yuvası da hizmet ediyor harika yer bir kooperatif ortağı beklemek için! Styx'in görevini kolaylaştırmak için çağırdığı "mükemmel klon" olan bir arkadaşınızla tüm oyunu baştan sona geçebilirsiniz. Ne yazık ki, seviyeler tek başına geçmek için tasarlandığından, buradaki çok oyunculu tamamen gösteri amaçlıdır ve takım çalışması hiçbir yerde gerekli değil.

Çatılar güvenliği çağırsa da, kesinlikle aşağı inmek zorunda kalacaksınız. Ve sonra yolu bulmak için tekrar deneyin.

Manzara değişir ama insanlar değişmez. Bir şövalye ya da piç, cehennemde bile kendisi olarak kalacaktır. Cehenneme gittiler ve şimdi ne olacaklarını kendileri bilmiyorlar. Ama artık bir oldular. Bunlar üçe bir kalp ve bire üç kalptir. Öyleydi, öyleydi, öyle olacak. Artyom Kamenisty "STIX" evreni üzerine rekabetçi çalışma.

Bilinmeyen ve acımasız bir güç, sakinleriyle birlikte çeşitli dünyaların parçalarını parçaladı ve onları Hive dünyasında korkunç bir yapboza dönüştürdü. Yeni gelenlerin çoğu, insanlar ve hayvanlar, zombilere ve kana susamış canavarlara dönüştü. Aralarında Karat'ın da bulunduğu sadece birkaç şanslı kişi bağışıklık kazandı. Bu akıncının payı çok fazla sıkıntı ve şiddetli kavgalara düştü.

Ellie, enfekte orduların, canlanan gulyabanilerin ve diğer kana susamış yaratıkların yaşadığı, dünyaların parçalarından bir okroshka olan Hive'da doğdu. Ama bu kaosta bile bir düzen var. Ve en birinde güçlü devletler Azak Birliği Ulya, önemli beyleri yatıştırmak için öğrencileri orkide kızların var olduğu bir Çiçek Bahçesi yaratıldı. Ellie'nin kaderi, Batı Konfederasyonunun lideri canavar Quaz Zen'in karısı olmaktır. Ama özgürlük ve mutluluk için doğduysanız, kadere boyun eğmeye değer mi? ..

ABD'de silah satan Walter Afrika ülkeleri, beklenmedik bir şekilde kendisini, gerçekliğimizde var olmayan Sibirya'nın milyondan fazla şehri Zelenominsk'te bulur. Orada kendisine S-T-I-K-Sa dünyasında olduğunu açıkça açıklayan Cement adında bir akıncı ile tanışır. Aynı zamanda, yeni bir tanıdık, Walter'a, kendisine yardım edecekse, yeni koşullara uyum sağlamasına yardımcı olacağına söz verir. Neyse ki Walter, Cement'in gerçekte kim olduğunu hemen anlar...

Sen en iyisin! Siz seçkinsiniz! Profesyonel bir "savaş köpeği", düzinelerce silahlı çatışmadan geçmiş bir paralı asker. Kulaktan ateş ediyorsun, tükürüğünle bir tankı deviriyorsun ve napalm ile tuvalete gidiyorsun! Canavarlarla dolu cehennem gibi bir yere mi gönderildin? Korkmalı mısın? Ha, canavarlar kendi mezarlarını kazmaya başlasın! Çünkü sen bu yerdeki en kötü şeytan olacaksın. Roman, Artem Kamenisty S-T-I-K-S dünyasında yazılmıştır.

dayalı sanat dünya S-T-I-K-S Artem Kamenisty. Alexey Mishin, 16. Sibirya'nın ayrı bir el bombası şirketinin küçük astsubay (çavuş) tüfek alayı kovan dünyasında uyandım.

Hive'ın yolları anlaşılmazdır. Şimdiye kadar onun hakkında ne bilirsen bil, ne yaşarsan yaşa ve bir sonraki an sana öyle bir dönecektir ki ne yapacağını bilemezsin. Düşünecek zaman yok, Kovanda çok pahalı. Bir yıl üç ya da otuz üç geçer. Ve belki daha pahalı - kabul ettiğiniz gibi. Maxim bir anlaşmaya varabilecek mi? Ne de olsa o bir intihar bombacısı ve nereye gittiğini biliyor. Ancak eylem dünyasındaki bilgi ona yardımcı olacak mı? Dünya çapında rekabetçi çalışma S-T-I-K-S.

Reklam yönetmeni, uzun zamandır beklenen hafta sonunu balık tutarak geçirdi. Genç büyükanne homurdanarak ve küfrederek torunlarını köyden almaya gitti. Ne ortak? İkisi de ait olmadıkları yere girdiler. Olağanüstü sivil becerilerle Kovan'da hayatta kalma şansı sıfır olma eğilimindedir.

Paralı asker Ivan başka bir görev için uçtu, ancak kendini Hive dünyasında buldu - yaşayan ölülerin ve en tehlikeli canavarların yaşadığı, diğer dünyaların parçalarından oluşan garip, ürkütücü ve ölümcül bir yer. Geri dönüşün olmadığı bir dünyada. Yoksa zaten var mı? Bilinmeyen. Ancak, şimdi eve bir yol bulmanın zamanı değil. İlk önce en azından hayatta kalmalısın.

Makaleyi beğendiniz mi? Arkadaşlarınla ​​paylaş!