Tes mengingat wajah dan menemukannya. Kursus untuk pengembangan kecerdasan

Perhatian adalah konsentrasi kesadaran yang jernih.

Penting sekali bagi setiap orang untuk mempunyai perhatian yang baik ketika perhatian yang baik memori, pemikiran, imajinasi meningkat.

Perhatian setiap orang berbeda-beda, ada yang cepat menemukan arahnya, ada yang butuh waktu untuk berpikir dan berkonsentrasi, ada yang tersesat dalam situasi sederhana.

Kami menyarankan Anda mengikuti tes perhatian. Tes ini terdiri dari sepuluh tugas. Setiap tugas diberikan sepuluh detik. Jika Anda melakukannya dalam waktu sepuluh detik, maka Anda melakukannya dengan baik. orang yang penuh perhatian, jika Anda tidak melakukannya dalam sepuluh detik, maka Anda perlu berlatih, menyelesaikan latihan, dan memusatkan perhatian Anda.

Tes untuk pengembangan memori dan perhatian

Tes dulu

Temukan dua huruf "N" dalam sepuluh detik.

Uji dua

Temukan dalam sepuluh detik, dua O tanpa ekor.

Tes ketiga

Anda punya waktu sepuluh detik untuk menemukan dua angka sembilan.

Tes keempat

Temukan sepuluh angka berpasangan dalam sepuluh detik.

Tes lima

Temukan C dalam sepuluh detik.

Tes enam

Dalam tiga menit, temukan semua angka secara berurutan dari 1 hingga 90.

Tes tujuh

Dalam sepuluh detik Anda perlu menemukan panda di antara manusia salju.

Tes delapan

Temukan simbol tersembunyi dalam sepuluh detik.

Tes sembilan

Temukan empat digit 669 dalam sepuluh detik.

Tes sepuluh

Temukan huruf Q dalam sepuluh detik.

Apa hasil tes Anda? Apakah Anda dapat memenuhi waktu yang diberikan kepada Anda dan menjawab dengan benar?

Jika Anda tidak berhasil pertama kali, jangan putus asa, jaga diri Anda dan lihat latihan berikut, latihan ini membantu mengembangkan perhatian dan meningkatkan daya ingat. Berolahragalah setiap hari.

Latihan sederhana untuk mengembangkan perhatian dan memori yang baik

  1. Mari kita mulai dengan hal yang paling sederhana - Anda harus pergi ke toko kelontong. Jangan membawa contekan yang berisi daftar barang, tuliskan dan coba ingat-ingat apa yang Anda tulis, lalu pergi ke toko. Jika sama sekali situasi tanpa harapan, lalu bawalah daftar belanjaan Anda, namun usahakan untuk tidak mengeluarkannya dari tas Anda. Belilah sebagai oleh-oleh, dan terakhir keluarkan dan periksa apakah Anda membeli semuanya atau tidak.
  2. Ketika Anda berbicara dengan karyawan, dengan tetangga di tangga, dengan pacar atau teman, cobalah untuk mengingat sebanyak mungkin: warna mata, pakaian, beberapa hal kecil yang dilakukan pada pakaian atau pada seseorang Anda, selidiki setiap detailnya. Setelah percakapan, cobalah mengingat semuanya hingga detail terkecil dan menelusurinya lagi di kepala Anda.
  3. Latih diri Anda untuk membaca, bisa kapan saja saat istirahat makan siang atau sebelum tidur. Anda dapat membaca satu hingga lima halaman pada awalnya, dan secara bertahap mencoba mencapai setidaknya sepuluh atau dua puluh halaman. Baca dengan cermat. Setelah Anda membaca, cobalah menceritakannya kembali sedetail mungkin. Jika Anda tidak punya waktu untuk menceritakan kembali apa yang Anda baca, Anda bisa melakukannya saat Anda sedang makan di rumah atau pergi ke toko.
  4. Dalam perjalanan menuju tempat kerja atau ke toko, Anda dapat mengingat nomor rumah atau plat nomor mobil yang lewat. Ini melatih ingatan Anda dengan baik.
  5. Coba ingat-ingat label harga di toko untuk barang yang Anda beli. Setelah Anda mengingat harganya, Anda dapat membandingkannya dengan harga di toko lain.
  6. Jika Anda menyiapkan hidangan baru menggunakan resep baru, cobalah mengingatnya. Anda bisa mencoba menuliskannya dari ingatan, di atas kertas, lalu mengeceknya dengan resep aslinya.
  7. Hafalkan puisi itu dan menyenangkan orang yang Anda cintai dengannya. Pelajari kata-kata lagu baru. Dalam perjalanan ke kantor atau ke toko, Anda dapat menyenandungkan lagu baru untuk diri sendiri.
  8. Jika Anda berjalan kaki, coba ubah rute dan ambil jalan lain. Perhatikan baik-baik hal-hal baru dan menarik yang Anda lihat saat berjalan, mungkin rumah-rumah indah dan tanda-tanda toko yang tidak biasa, mungkin bunga-bunga indah atau pohon Natal biru yang lembut. Sesampainya di rumah, ingatlah rute baru Anda dan ulangi di kepala Anda. Apa yang kamu ingat tentang dia? Apa kesan Anda terhadap rute ini? Hal baru apa yang kamu lihat?

Latihan untuk mengembangkan perhatian dan memori

Latihan 1 “Mengingat dan menulis”

Perhatikan baik-baik dan ingat gambar berikut, gambar ini menunjukkan binatang, mamalia, ikan. Anda punya waktu satu menit untuk menghafal.

Sekarang tutup gambarnya dan tulis di atas kertas dari ingatan semua hewan, mamalia, dan ikan di dalamnya urutan abjad.

Tuliskan ke arah mana hewan-hewan itu melihat. Jika Anda tidak mengingat semua hewan atau urutannya salah, ulangi latihan ini.

Latihan 2 “Ingat dan tulislah dengan urutan yang benar”

Perhatikan piramida berikut, terdiri dari angka-angka, setiap baris berikutnya ditambahkan satu angka. Pertama-tama hafalkan tiga baris pertama, tutup piramida dan tulis angka-angkanya dari ingatan.

Periksa diri Anda apakah Anda mengingat semuanya dengan benar atau tidak.

Sekarang hafalkan satu baris lagi dan tulis empat baris dari memori. Setiap kali berikutnya, tambahkan satu baris dan ingat.

Ingat dan tuliskan semua bilangan piramida secara lengkap.

Latihan 3 “Mengingat dan menambahkan titik-titik dari ingatan”

Perhatikan gambar berikut ini, terbagi menjadi dua bagian, terdapat lingkaran di bagian atas gambar, namun tidak ada lingkaran di bagian bawah gambar. Ingat di sel mana lingkaran itu digambar, tutup gambar pertama dan gambar lingkaran di bagian kedua gambar dari memori. Anda punya waktu satu menit untuk menghafal.

Periksa apa yang Anda punya. Jika Anda memiliki kesalahan, ulangi latihan ini lagi.

Latihan 4 “Ingat kata-katanya dan tulislah dari ingatan”

Dalam latihan ini ada tiga kolom dengan dengan kata yang berbeda, membaca dan mengingatnya. Anda punya waktu satu menit untuk menghafal. Tutupi kata-kata tersebut dan tuliskan di atas kertas dari ingatan dengan urutan yang sama.

Lihat apa yang kamu punya. Jika Anda salah menulis, lihat kembali dengan cermat dan ulangi latihannya.

Kemudian lihat kembali kata-katanya dan tutupi. Tulis semua kata dalam urutan abjad. Ulangi latihan ini jika perlu.

Latihan 5 “Hafalkan dan gambarlah gambarnya”

Perhatikan gambar berikut selama satu menit. Kemudian tutup gambar ini dan cobalah menggambar bentuk-bentuk ini dengan susunan yang sama di atas kertas.

Jika sulit bagi Anda untuk mengingat semua detailnya, jangan khawatir, ambil saja bagian atas gambar dan cobalah mengingatnya. Kemudian lihat bagian bawah gambar dan coba gambarkan detail gambar bagian bawah di atas kertas.

Setelah Anda menggambar detailnya di atas kertas, coba bandingkan dengan gambar. Apa yang kamu dapatkan? Di bagian bawah, cobalah menggambar bagian atas gambar dari ingatan. Jika ada kesalahan, coba ulangi latihan tersebut.

Latihan 6 “Mengingat dan menulis angka dan kata dari ingatan”

Perhatikan baik-baik gambarnya, ada sepuluh angka yang tergambar di sini, sebuah kata ditulis di bawah setiap angka. Perhatikan baik-baik gambar itu selama satu menit, lalu tutup gambar ini dan coba tulis semua angka di atas kertas dan tulis satu kata di bawah setiap angka. .

Apa yang kamu dapatkan? Jika banyak kesalahan, usahakan mengingat baris paling atas saja dari nol ke empat, lalu dari lima ke sembilan.

Bandingkan apa yang tertulis dengan gambar, jika ada kesalahan ulangi latihannya.

Latihan 7 “Hafalkan dan gambar dari ingatan”

Lihat gambar selanjutnya, ada jam di atasnya. Perhatikan baik-baik angka mana yang kurang lebih tergambar di atasnya, garis apa saja yang ada pada angka tersebut. Perhatikan gambarnya selama satu menit, lalu tutup gambarnya dan cobalah menggambar jam di atas kertas.

Apa yang kamu dapatkan? Jika Anda tidak dapat mengingat dan menggambar semuanya secara lengkap, bagilah jam menjadi dua dan ingat setengahnya. Kemudian cobalah mengingat bagian kedua dan gambarlah di atas kertas. Ulangi latihan ini jika perlu.

Latihan 8 “Mengingat dan menulis dengan warna berbeda”

Perhatikan latihan berikut, disini angkanya ditulis dua warna yang berbeda. Perhatikan baik-baik angka-angka ini selama satu menit dan cobalah mengingatnya.

Tutupi angka-angka ini dan coba tulis di kertas semua yang Anda ingat. Ujilah diri Anda, jika banyak kesalahan, coba ingat dua baris pertama lalu tuliskan.

Kemudian cobalah mengingat dan menulis dua baris kedua. Jika semuanya sudah benar, Anda bisa berlatih dan menulis keempat baris tersebut.

Coba ingat dua baris terluar dan tuliskan, lalu ingat dua baris di tengah dan tulis juga. Jangan lupa bahwa beberapa angka ditulis dengan warna merah.

Latihan 9 “Ingat dan lanjutkan pola dari ingatan”

Latihan ini memberikan contoh pola, Anda perlu mengingatnya dan melanjutkan dengan cara yang sama seperti pada contoh.

Pertama coba tugas nomor satu.

Ingat pola di bawah nomor satu, tutup sampel dan lanjutkan menghubungkan lingkaran sesuai pola sebagai memori. Tutup sampel dan hubungkan segitiga untuk memori.

Setelah menyelesaikan tugas nomor dua, lanjutkan ke tugas nomor tiga. Di sini Anda perlu mengingat dalam urutan apa kotak-kotak itu terhubung. Setelah Anda hafal, tutup gambarnya dan coba sambungkan kotak-kotak tersebut dengan cara yang sama.

Latihan 10 “Hafalkan dan gambarlah gambarnya”

Perhatikan dua gambar berikutnya selama 20 detik, tutupi dan sebutkan berapa banyak gambar identik yang tergambar dalam gambar tersebut. Gambarkan dari ingatan.

Sekarang lihat lagi kedua gambar ini selama 20 detik dan tutup gambarnya.

Berapa banyak gambar berbeda yang ditampilkan dalam kedua gambar ini?

Uji diri Anda sendiri. Ulangi latihan ini jika perlu.

Game edukasi untuk mengembangkan perhatian

Game 1 “Kapal Selam”

Permainan "Kapal Selam" mengembangkan perhatian.

Mereka pindah ke laut kapal selam dalam arah: kiri, kanan, bawah, atas. Pertanyaan yang muncul di layar: “Kemana arah perahu?”, “Ke mana perahu bergerak?” Perhatikan baik-baik pertanyaannya, pergerakan perahu dan arahnya. Gunakan panah untuk menjawab pertanyaan dengan benar. Untuk jawaban yang benar Anda mendapatkan poin dan terus bermain. Jika Anda memiliki tiga jawaban yang salah, permainan berakhir.

Game 2 “Masalah Stroop – Reboot”

Inti dari permainan ini adalah membandingkan nilai kartu kiri dan warna kartu kanan.

Penting untuk menentukan dengan benar bahwa nama warna pada kartu kiri cocok dengan warna teks pada kartu kanan. Jika cocok maka harus dijawab “ya”, jika tidak cocok harus dijawab “tidak”. Di bawah ini ada dua tombol "ya" dan "tidak". Anda dapat menggunakan tombol panah pada keyboard Anda. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mendapatkan poin dan melanjutkan bermain.

Game 3 “Meja Schulte Merah-Hitam”

Permainan “Meja Schulte Merah-Hitam” mengembangkan perhatian.

Inti dari permainan ini adalah mengklik dengan benar kotak hitam dalam urutan menaik, dan kotak merah dalam urutan menurun.

Permainan ini bergantian antara angka dan tombol. Baca pertanyaan dengan benar dan klik nomor yang diinginkan. Pertama Anda perlu menekan angka minimum hitam, lalu angka merah maksimum, sekarang lagi angka hitam minimum, lalu angka merah maksimum dan seterusnya.

Game 4 “Temukan sosoknya”

Permainan “Temukan Gambar” mengembangkan perhatian.

Inti utama dari permainan ini adalah menemukan kecocokan dengan gambar yang tersembunyi.

Dalam permainan ini, banyak objek yang digambar, dari situ Anda harus memilih satu objek yang mirip dengan objek yang diberikan. Jika Anda memilih dengan benar, maka Anda mencetak poin dan bermain lebih jauh.

Game 5 "Mata Tajam"

Permainan "Mata Tajam" mengembangkan perhatian.

Inti dari permainan ini adalah mengingat di mana letak burung, kapal, dan matahari, lalu menunjukkan di mana mereka berada.

Layar terbuka selama beberapa detik, dengan gambar burung, kapal, dan matahari di atasnya. Kita perlu mengingat di mana mereka berada. Kemudian muncul pertanyaan: “Klik di mana kapal itu berada.” Anda harus menunjukkan di mana kapal itu berada. Kemudian muncul pertanyaan: “Klik di mana burung itu berada.” Anda harus menunjukkan di mana burung itu berada. Kemudian muncul pertanyaan: “Klik di mana matahari berada.” Anda harus menjawab di mana matahari berada dan sebagainya. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan terus bermain.

Game 6 “Klik dengan urutan yang benar”

Permainan “Klik dalam urutan yang benar” mengembangkan perhatian.

Inti utama dari permainan ini adalah memanggil semua nomor di tabel dalam urutan menaik.

Dalam permainan ini terdapat meja yang berisi angka-angka. Perhatikan baik-baik dan tekan semua angka dalam urutan menaik. Jika Anda menekan semua angka dengan benar, Anda mencetak poin dan bermain lebih jauh.

Game 7 "Tugas Sisi"

Permainan " Tugas mengapit» mengembangkan perhatian.

Inti dari permainan ini adalah untuk menunjukkan ke mana burung yang berada di tengah kawanan sedang terbang.

Dalam permainan ini, sekawanan burung terbang melintasi langit, Anda perlu menentukan di mana burung pusatnya terbang. Anda dapat menjawab menggunakan kursor. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan terus bermain.

Permainan 8 "Bandara"

Permainan "Bandara" mengembangkan perhatian.

Inti dari permainan ini adalah untuk menunjukkan dari mana pesawat biru terbang dan dari mana pesawat merah terbang.

Dalam game ini, helikopter, pesawat dan berbagai macamnya pesawat terbang. Sebuah pesawat terbang digambar di tengah; Anda harus menjawab pertanyaan dengan benar dan menunjukkan: “Dari mana pesawat itu terbang” dan “Dari mana pesawat itu terbang.” Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan terus bermain.

Permainan 9 “Pencarian Visual”

Permainan "Pencarian Visual" mengembangkan perhatian.

Inti dari permainan ini adalah menemukan sosok yang tidak mirip dengan yang lain.

Permainan ini memberikan perbedaan bentuk geometris, Anda perlu menemukan satu di antara semua angka yang berbeda dari yang lain. Jika Anda menjawab dengan benar, Anda mencetak poin dan bermain lebih jauh.

Game 10 “Klik dalam urutan yang benar plus”

Permainan “Klik dalam urutan yang benar plus” mengembangkan perhatian.

Dalam permainan ini Anda diberikan sebuah meja yang berisi angka-angka. Untuk menyelesaikan permainan, Anda perlu mencari dan mengklik semua angka dalam urutan menaik atau menurun, tergantung tugasnya. Jika tugasnya adalah: “Klik angka dalam urutan menurun”, maka Anda harus mencari angka terbanyak terlebih dahulu jumlah yang lebih besar dan berpindah dari sana ke yang terkecil. Jika tugasnya adalah: “Klik angka dalam urutan menaik”, maka Anda mencari angka terkecil dan berpindah dari sana ke angka terbesar. Tetapi jika Anda melewatkan satu nomor, maka nyawa Anda akan diambil.

Kursus untuk pengembangan kecerdasan

Selain permainan, kami memiliki kursus menarik yang akan memompa otak Anda dengan sempurna dan meningkatkan kecerdasan, memori, pemikiran, dan konsentrasi Anda:

Perkembangan daya ingat dan perhatian pada anak usia 5-10 tahun

Kursus ini mencakup 30 pelajaran dengan tip dan latihan berguna untuk perkembangan anak. Dalam setiap pelajaran saran yang berguna, beberapa latihan menarik, tugas pelajaran dan bonus tambahan di akhir: mini-game edukasi dari partner kami. Durasi kursus: 30 hari. Kursus ini bermanfaat tidak hanya bagi anak-anak, tetapi juga bagi orang tuanya.

Rahasia kebugaran otak, melatih daya ingat, perhatian, berpikir, berhitung

Jika Anda ingin mempercepat otak Anda, meningkatkan fungsinya, meningkatkan daya ingat, perhatian, konsentrasi, mengembangkan lebih banyak kreativitas, melakukan latihan yang mengasyikkan, berlatih bentuk permainan dan selesaikan masalah menarik, lalu daftar! Kebugaran otak yang kuat selama 30 hari dijamin untuk Anda :)

Memori super dalam 30 hari

Segera setelah Anda mendaftar untuk kursus ini, Anda akan memulai pelatihan 30 hari yang ampuh dalam pengembangan memori super dan pemompaan otak.

Dalam waktu 30 hari setelah berlangganan Anda akan menerima latihan yang menarik dan permainan edukatif ke email Anda, yang dapat Anda gunakan dalam hidup Anda.

Kita akan belajar mengingat segala sesuatu yang mungkin diperlukan dalam pekerjaan atau kehidupan pribadi: belajar mengingat teks, rangkaian kata, angka, gambar, peristiwa yang terjadi sepanjang hari, minggu, bulan bahkan peta jalan.

Uang dan Pola Pikir Jutawan

Mengapa ada masalah dengan uang? Dalam kursus ini kita akan menjawab pertanyaan ini secara rinci, melihat lebih dalam permasalahannya, dan mempertimbangkan hubungan kita dengan uang dari sudut pandang psikologis, ekonomi dan emosional. Dari kursus ini Anda akan mempelajari apa yang perlu Anda lakukan untuk menyelesaikan semua masalah keuangan Anda, mulai menabung dan menginvestasikannya di masa depan.

Membaca cepat dalam 30 hari

Apakah Anda ingin segera membaca buku, artikel, buletin, dll. yang Anda minati? Jika jawaban Anda “ya”, maka kursus kami akan membantu Anda mengembangkan membaca cepat dan menyinkronkan kedua belahan otak.

Saat disinkronkan, bekerja sama kedua belahan otak mulai bekerja berkali-kali lebih cepat, yang membuka banyak hal lebih banyak kemungkinan. Perhatian, konsentrasi, kecepatan persepsi meningkat berkali-kali lipat! Dengan menggunakan teknik membaca cepat dari kursus kami, Anda dapat membunuh dua burung dengan satu batu:

  1. Belajar membaca dengan sangat cepat
  2. Meningkatkan perhatian dan konsentrasi, seperti ketika membaca cepat mereka sangat penting
  3. Bacalah buku setiap hari dan selesaikan pekerjaan Anda lebih cepat

Kami mempercepat aritmatika mental, BUKAN aritmatika mental

Teknik rahasia dan populer serta kiat-kiat kehidupan, cocok bahkan untuk anak-anak. Dari kursus ini Anda tidak hanya akan mempelajari lusinan teknik untuk menyederhanakan dan perkalian cepat, penjumlahan, perkalian, pembagian, menghitung persentase, tetapi Anda juga akan mengerjakannya tugas khusus dan permainan edukatif! Aritmatika mental juga memerlukan banyak perhatian dan konsentrasi, yang dilatih secara aktif ketika memecahkan masalah yang menarik.

Kesimpulan:

Tes perhatian membantu Anda memusatkan dan mengembangkan perhatian Anda. Ikuti tes perhatian, selesaikan latihan, dan mainkan permainan edukatif untuk mengembangkan perhatian. Semoga Anda beruntung.

Tentukan tingkat memori visual Anda dengan menjawab pertanyaan tes psikologi online gratis kami. Kami menguji 146.783 orang.

Tes kami akan mengevaluasi tingkat memori visual Anda. Cobalah untuk berkonsentrasi dan tidak terganggu. Penggunaan kertas dan pena, telepon dan kamera dilarang!

Tes ini berisi 10 tugas dengan tingkat kesulitan yang semakin meningkat!

Mulai tes online:

Tes online lainnya:
Nama tesKategoriPertanyaan
1.

Tentukan tingkat kecerdasan Anda. Tes IQ berlangsung selama 30 menit dan berisi 40 pertanyaan sederhana.
intelijen40
2.

Tes IQ 2 online

Tentukan tingkat kecerdasan Anda. Tes IQ berlangsung selama 40 menit dan berisi 50 pertanyaan.
intelijen50 Mulai tes:
3.

Tes ini memungkinkan Anda untuk meningkatkan pengetahuan Anda tentang rambu-rambu jalan Rusia yang disetujui oleh peraturan lalu lintas(peraturan lalu lintas). Pertanyaan dihasilkan secara acak.
pengetahuan100
4.

Uji pengetahuan negara-negara di dunia berdasarkan bendera, lokasi, wilayah, sungai, gunung, laut, ibu kota, kota, populasi, mata uang
pengetahuan100
5.

Tentukan karakter anak Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana dari tes psikologi gratis kami. tes daring.
karakter89
6.

Tentukan temperamen anak Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana dari tes psikologi online gratis kami.
perangai100
7.

Tentukan temperamen Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana dari tes psikologi online gratis kami.
perangai80
8.

Tentukan tipe karakter Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana tes psikologi online gratis kami.
karakter30
9.

Tentukan profesi yang paling cocok untuk Anda atau anak Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana dari psikologi gratis kami
profesi20
10.

Tentukan tingkat keterampilan komunikasi Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana dari tes psikologi online gratis kami.
keterampilan komunikasi 16
11.

Tentukan tingkat kemampuan kepemimpinan Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana dari tes psikologi online gratis kami.
kepemimpinan13
12.

Tentukan keseimbangan karakter Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana tes psikologi online gratis kami.
karakter12
13.

Tentukan level Anda kreativitas dengan menjawab pertanyaan sederhana tes psikologi online gratis kami.
kemampuan24
14.

Tentukan tingkat kegugupan Anda dengan menjawab pertanyaan sederhana dari tes psikologi online gratis kami.
kegugupan15
15.

Tentukan apakah Anda cukup perhatian dengan menjawab pertanyaan sederhana dari tes psikologi online gratis kami.
perhatian15
16.

Tentukan apakah Anda punya cukup kemauan yang kuat dengan menjawab pertanyaan sederhana tes psikologi online gratis kami.
tekad15
17.

Tentukan tingkat memori visual Anda dengan menjawab pertanyaan tes psikologi online gratis kami.
ingatan10
18.

Tentukan tingkat daya tanggap Anda dengan menjawab pertanyaan tes psikologi online gratis kami.
karakter12
19.

Tentukan tingkat toleransi Anda dengan menjawab pertanyaan tes psikologi online gratis kami.
karakter9
20.

Tentukan gaya hidup Anda dengan menjawab pertanyaan tes psikologi online gratis kami.
karakter27


  • Tes pengetahuan tentang rambu-rambu jalan sesuai peraturan lalu lintas (traffic rule)


  • Semakin banyak jumlah pertanyaan, semakin kuat pengetahuan Anda tentang geografi dan negara-negara di dunia!

Di sini Anda dapat menguji memori visual jangka pendek Anda untuk mengetahui angka-angka. Setelah mengklik link “Uji memori Anda untuk angka”, Anda akan melihat tabel dengan tiga baris angka, empat angka di setiap baris. Anda akan diberikan waktu 20 detik untuk menghafal nomor-nomor tersebut, setelah itu Anda akan diarahkan ke halaman yang berisi formulir untuk memasukkan nomor-nomor yang dihafal. Anda dapat memulai sendiri transisi ke halaman untuk memasukkan nomor yang dihafal (jika menurut Anda sudah cukup waktu untuk menghafal) dengan mengklik tombol "Selesai". Tidak perlu menghafal angka-angka secara berurutan, namun urutannya diperhitungkan saat memeriksa hasil, dan hasil dengan urutan yang benar (angka-angka ada di tempatnya) dinilai lebih tinggi.

Menguji memori visual jangka pendek untuk gambar:

Ada banyak cara untuk mengukur memori jangka pendek, salah satunya adalah pengujian memori jangka pendek terhadap gambar. Dengan mengeklik tautan untuk menguji memori jangka pendek gambar, Anda akan dibawa ke halaman berisi 16 gambar, yang harus Anda ingat dalam 20 detik, seperti yang Anda lakukan dengan angka. Setelah waktu habis, Anda akan dibawa ke halaman entri hasil, di mana Anda akan melihat 32 gambar, dari situ Anda harus memilih gambar yang harus Anda ingat. DI DALAM saat ini tersedia pilihan paling sederhana menguji memori jangka pendek untuk gambar, di mana Anda dapat mengingat gambar yang diingat hanya dengan melihatnya di antara gambar yang disajikan pada halaman entri hasil. Tidak perlu mengikuti urutan gambar.

Online dan tanpa registrasi.

Berikut adalah 10 pilihan tes untuk memeriksa berbagai hal berbagai jenis memori, kecepatan reaksi, konsentrasi, fleksibilitas mental, imajinasi spasial dan berpikir abstrak. Mereka harus diselesaikan dari komputer di lingkungan yang tenang.

Jika beberapa tes terlalu sulit, maka Anda harus mempertimbangkan untuk lebih memperhatikan kesehatan Anda (minumlah 10 cangkir kopi sehari, bukan 20, mulailah tidur minimal 5 jam, makan minimal 2 kali sehari) dan ambil tes waktu untuk melatih keterampilan ini.

Dan jika Anda menunjukkan hasil yang cemerlang dalam suatu ujian, maka ini adalah alasan lain untuk bangga pada diri sendiri dan berterima kasih kepada orang tua Anda atas keturunan yang baik. Untuk lewat setiap orang Tes dalam artikel ini akan memakan waktu tidak lebih dari 15-20 menit.

1. Memori visual

Gambar berkedip bergantian di layar. Semakin cepat Anda menyadari bahwa Anda telah melihat beberapa gambar dan menekan spasi, semakin banyak poin yang akan Anda dapatkan. Pada akhirnya, Anda akan menerima keputusan apakah memori visual Anda normal.

2. Kecepatan reaksi

Klik pada layar tes secepat mungkin jika Anda melihatnya hijau. Untuk pria di bawah 35 tahun kecepatan biasa reaksi tidak melebihi 0,2 detik. Namun jika kurang dari 0,4, maka Anda tidak perlu khawatir dengan kesehatan Anda dan semuanya baik-baik saja. Sebaiknya tes ini dilakukan dengan menggunakan mouse.

3. Memori angka

Bukan suatu kebetulan jika nomor telepon memiliki tujuh digit, karena ini adalah nomor paling mudah diingat oleh kebanyakan orang. Jika Anda dapat mengingat (untuk waktu yang terbatas) 14 digit angka, maka kamu bisa bangga pada dirimu sendiri. Dan jika Anda gagal pada skor 4-5, mungkin Anda memiliki beberapa masalah dan Anda harus mengulangi tes tersebut di lain waktu.

4. Memori kata-kata

Lihatlah kata yang muncul di layar dan ingat apakah kata itu ditampilkan kepada Anda atau tidak. Tes ini sangat singkat dan pada akhirnya Anda akan mengetahui berapa persentase mereka yang lulus tes mengingat kata-kata yang lebih buruk dari Anda.

5. Memori untuk wajah


Tes pengenalan wajah dari psikolog Universitas Cambridge. Membosankan dan cukup lama (beberapa menit). Saya pikir saya tidak akan mengenali orang setelah mengganti rambut/pakaian saya karena penglihatan yang buruk, tapi ternyata memang ada beberapa masalah dengan pengenalan wajah.

6. Imajinasi spasial

Perhatikan gambar di sebelah kiri dan tentukan apakah gambar tersebut akan cocok dengan gambar di sebelah kanan jika dibalik suatu sudut. Jika Anda mencetak lebih dari 100 poin, maka semuanya baik-baik saja dengan Anda.

7. Berpikir abstrak


Versi sederhana dari permainan tag yang sudah dikenal sejak kecil. Di sini Anda perlu mencetak setidaknya 20 poin.

8. Fokus

Jika Anda berhasil menyorot lebih dari 30 kata dalam 2 menit, maka hasil Anda sudah di atas rata-rata. Hasil maksimal- 70 kata.

9. Fleksibilitas

Lihatlah teksnya dan tentukan warna apa yang tertulis di dalamnya. Tekan huruf pertama dari nama warna ini pada keyboard. Ikuti link go to stats untuk melihat hasil peserta tes lainnya.

10. Kecepatan

Dalam 5 menit Anda harus menjawab 41 pertanyaan sederhana(kalikan dua angka, lanjutkan seri angka, tentukan kesesuaian kata dengan gambar). Jika Anda mendapatkan lebih dari 70% jawaban benar, Anda adalah orang normal.
psikologihari ini.tests.psychtests.com

Di akhir banyak tes, ada kesempatan untuk membandingkan diri Anda dengan orang lain. Anda juga dapat memposting hasil Anda di komentar dan mendiskusikannya dengan pembaca iPhone lainnya.

Tapi jangan terlalu menganggap serius hasilnya. Pertama, meskipun, misalnya, memori visual Anda tiba-tiba memburuk secara signifikan, hal ini mungkin tidak mengganggu kemampuan Anda untuk menjalankan tanggung jawab pekerjaan dan mungkin tidak berdampak apa pun pada hubungan Anda dengan orang lain.

Dan kedua, hasilnya dipengaruhi oleh jumlah tidur, suasana hati, hari siklus, alkohol dalam darah, kelelahan dan faktor sementara lainnya. Besok Anda dapat mengikuti tes yang sama dengan hasil yang sangat berbeda.

Tes Domino (D-48) - tes kecerdasan, dibuat oleh A. Anstey pada tahun 1943 dan dirancang untuk mengukur non-verbal kemampuan intelektual pada orang yang berusia di atas 12 tahun.

Deskripsi Tes

Tes domino terdiri dari 44 tugas pokok dan 4 contoh. Tugas-tugas tersebut disusun berdasarkan tingkat kesulitan yang meningkat, yang ditetapkan selama desain metodologi. Elemen utama dari semuanya tugas tes merupakan gambar chip domino yang disusun menurut berbagai pola. Salah satu chip (yang terakhir di baris) “kosong” dan ditandai dengan garis putus-putus.

Jumlah chip dalam tugas bervariasi (dari 4 hingga 14) dan bertambah seiring Anda berpindah dari satu tugas ke tugas lainnya. Subjek harus mengidentifikasi prinsip penyusunan chip dan menentukan chip yang harus ditempatkan di tempat yang ditunjukkan oleh garis putus-putus. Terlepas dari kenyataan bahwa semua tugas menggunakan bahan stimulus yang sama, prinsip penyelesaiannya sangat beragam. Eksekusi Domino - tes tidak memerlukan pengetahuan matematika atau kemampuan aritmatika, meskipun subjeknya bekerja dengan angka. Empat tugas pertama digunakan sebagai tugas pelatihan.

Proses

Sebelum mulai bekerja, subjek diberitahu tentang peraturan waktu bekerja. Total waktu eksekusi tes - 25 menit. Subjek menuliskan jawabannya pada formulir dengan menggunakan pilihan pencatatan apa saja - dua angka yang menunjukkan jumlah titik pada tulang terakhir dapat ditulis dipisahkan dengan koma (2,3), tanda hubung (2-3) atau dalam bentuk dari pecahan (2/3), atau sederhananya dalam bentuk angka dua digit (23).

10 menit sebelum pekerjaan berakhir, subjek diperingatkan tentang sisa waktu yang dimilikinya. Setiap jawaban yang benar bernilai 1 poin. Skor maksimal- 44 poin.

Skala penilaian

Skor primer diubah menjadi persentil atau skor IQ. Penelitian menunjukkan bahwa tes ini praktis sangat jenuh dengan faktor G dan dianggap sebagai salah satu tes yang paling “murni” dalam kaitannya dengan pengukuran faktor ini. Hasil analisis faktor menunjukkan bahwa nilai tes Domino sebagian besar berhubungan dengan kemampuan fluida. Pengetahuan dan pengalaman yang diperoleh seseorang, atau kemampuan yang terkristalisasi, mempengaruhi hasil pada tingkat yang lebih rendah (V. Miglierini, 1982). Teknik ini memiliki semua keunggulan tes nonverbal. Tes Domino sangat andal. Dengan demikian, koefisien reliabilitas bagian uji yang diperoleh dengan membagi menjadi dua bagian adalah r = 0,781 - 0,818 pada berbagai sampel. Koefisien reliabilitas dihitung dengan menggunakan rumus Kuder-Richardson, r = 0,771 – 0,867. Koefisien reliabilitas tes-tes ulang rt = 0,758.

Diskriminatif 2 butir tes bila membandingkan 27% sampel subjek dengan rendah dan hasil yang bagus adalah rphi = 0,74. Indeks konsistensi internal r = 0,36. Data validitas konstruk diperoleh berdasarkan perbandingan uji Domino dengan tes nonverbal yang paling umum kemampuan umum(r = 0,68-0,80), terdapat korelasi yang tinggi antara hasil uji Domino dengan uji berorientasi pengukuran baterai faktor umum kecerdasan (V.Miglierini, 1982). Ketika menganalisis validitas kriteria dengan membandingkan hasil tes dengan kriteria kinerja anak sekolah, koefisien validitas dalam sampel yang berbeda didistribusikan dalam kisaran r = 0,31-0,80.

Norma yang ditentukan untuk sampel Prancis dan Ceko ternyata sangat mirip, yang menunjukkan hal ini stabilitas relatif Domino - uji faktor antaretnis. Juga tidak ada perbedaan yang signifikan secara statistik dalam hasil tes antara pria dan wanita (V. Cherny, T. Kollarik, 1988). Pada tahun-tahun pertama setelah perkembangannya, tes ini hanya digunakan di ketentaraan; penduduk sipil, telah diperluas secara signifikan batasan usia aplikasi. Saat ini tes Domino digunakan dalam bidang konseling profesional dan psikodiagnostik sekolah. Menggabungkan tes baterai Domino dengan tes verbal adalah efektif. Dalam praktik rumah tangga, tes Domino telah diterapkan dalam psikodiagnostik klinis (V. M. Bleikher I. V. Kruk. Diagnostik patopsikologis. Kyiv, 1986).

Skala domino

Diusulkan oleh Anstey (1943) untuk menggantikan matriks Raven. Secara statistik telah ditunjukkan bahwa uji Domino lebih homogen dalam kaitannya dengan apa yang disebut faktor G menurut C. Spearman (1904). Dia secara eksperimental menemukan bahwa tes yang bertujuan untuk mengidentifikasi kemampuan individu saling berhubungan secara signifikan korelasi positif dan sampai pada kesimpulan bahwa terdapat faktor umum tertentu G yang mempengaruhi semua variabel yang diteliti (tes). Faktor umum yang diidentifikasi oleh S. Spearmen dimaknai sebagai fungsi plastis pusat sistem saraf. Dengan demikian, kecerdasan umum dipandang sebagai properti yang ditentukan secara biologis.

Konsep faktor umum masih menjadi bahan perdebatan di kalangan pendukung berbagai 3 arah. Dalam testologi, skala Domino masih dianggap ditujukan untuk mengukur kecerdasan umum (bawaan). Karena faktor umum diyakini sangat sensitif terhadap kelainan patologis aktivitas mental, skala domino dianggap sebagai tes yang sangat cocok untuk mempelajari kecerdasan dalam praktik psikiatri. Dipercaya juga bahwa, tidak seperti tes verbal, yang mencerminkan dan tingkat intelektual, sebelum penyakit, skala “domino” mencerminkan tingkat pada saat penelitian, yaitu kita kembali berbicara tentang tes dengan hasil yang konstan dan bervariasi.

Tentu saja penilaian hasil penyelesaian tugas tes sangat sepihak dan tidak dapat mencirikan kecerdasan dalam segala manifestasinya. Namun, teknik ini sangat sederhana, tidak terlalu bergantung pada tingkat pelatihan pendidikan umum, dapat dengan mudah digunakan tidak hanya untuk penelitian individu, tetapi juga untuk penelitian massal, dan oleh karena itu dapat digunakan dalam serangkaian teknik yang bertujuan untuk mengkarakterisasi. tingkat generalisasi. Selain itu, skala Domino dapat digunakan untuk pemeriksaan pra-medis awal - diagnosis oligofrenia ringan dalam praktik pemeriksaan persalinan.

Tes Domino di FSB: Contoh tugas









Tes domino di FSB: jawaban

Menjawab Menjawab
1 2/2 23 4/2
2 3/5 24 2/4
3 3/1 25 4/0
4 4/2 26 5/3
5 5/5 27 6/0
6 1/1 28 4/3
7 4/1 29 0/2
8 6/4 30 0/6
9 4/2 31 3/0
10 4/4 32 6/0
11 4/0 33 6/6
12 3/2 34 3/6
13 3/4 35 0/2
14 4/2 36 2/1
15 6/4 37 5/4
16 6/2 38 4/5
17 5/4 39 6/6
18 3/4 40 6/0
19 2/3 41 4/3
20 3/5 42 5/5
21 6/5 43 2/6
22 3/3 44 2/4


Apakah Anda menyukai artikelnya? Bagikan dengan temanmu!