Toplam savaş warhammer canavar adam birimleri. Hey, boynuzlu olan! Total War: Warhammer - Canavar Adamların Çağrısı incelemesi

Eski Dünyanın geçilmez ormanlarla kaplı kısımlarında, tüm kalpleriyle nefret eden ve medeniyetin her türlü tezahürünü yok etmeye çalışan Keçiayaklarının mülkleri vardır. Ve bu konuda çeşitli Kaos canavarları ve diğer karanlık yaratıklar onlara yardım ediyor.

Ordu Özellikleri

AvantajlarıKusurlar
+ Çok sayıda takım
Bu, ucuz top yemi ve stratejik haritadaki özel bir seçenekle sağlanır.

Çok hızlı
Neredeyse tüm canavar-insan birimleri çılgın bir hıza sahiptir ve diğer ırkların birimlerinin ortalama hızını dörtte bir oranında aşar.

Güçlü saldırı
Yüksek hıza ek olarak, çoğu hayvan-insan birimi aynı zamanda yüksek basınçla da ayırt edilir, bu da bu yarışı hızlı savaşlarda ve pusu saldırılarında en iyilerden biri yapar.

Güçlü Canavar Piyade
Canavar Adamların bazı iyi tek canavarları vardır, ancak özellikle minotor piyade birimlerinde güçlüdürler.

− Zayıf zırh
Neredeyse tüm canavar adam birimlerinin zırhı oldukça zayıftır, birçoğu da farklı değildir ve yüksek koruma yakın dövüşte ve dolayısıyla uzun süreli bir savaşta kendilerini savunmasız bir konumda bulabilirler.

− Zayıf oklar
Zırhlarının zayıf olmasının yanı sıra, keçiayaklılar da pek iyi nişancı değildirler ve iyi toplara sahip olmalarına rağmen onları mümkün olduğu kadar erken savaşa sokmak en iyisidir.

- Zayıf disiplin
Eşit elit birimler Canavaradamlar yüksek dövüş ruhuyla ayırt edilmezler ve eğer savaş en başından itibaren iyi gitmezse sıklıkla kaçarlar.

Piyade
Bestigorlar mükemmeldir, ancak diğer tüm piyade birimleri çok daha zayıftır, tabi ki minotorları normal piyade kategorisinde düşünmediğiniz sürece.

Süvari
Var ama o kadar yok önemli neredeyse tüm canavar-insan ordusunun yüksek hızı ve baskısı nedeniyle.

Topçu
Garip bir şekilde, o da var ve düşmana devasa büyülü kayalar fırlatan canavarca bir ekip tarafından temsil ediliyor.

Efsanevi Lordlar

GörüşİsimTanım
Khazrak Tek Göz Khazrak, savaş arabasını ulaşım aracı olarak kullanabilir, bu da onu düşman piyadelerine karşı savaşta etkili kılacaktır. Hem kendisinin hem de müttefik birimlerin saldırısını ve hasarını önemli ölçüde artıran, tekrar tekrar oynayabilen yeteneklere ve öğelere sahiptir. Belirleyici rol birçok savaşta.

Kişisel ulaşım: Jiletli savaş arabası [ ★ ]

Malagor Kara Habercisi () Malagor, Doğa okulundan bir büyücüdür ve güçlü Kigor'u savaş alanına çağıran "Vahşi Hakimiyet" ve seçilen birime hasar ve saldırıda önemli bir artış sağlayan "Gorok'un Mantosu" gibi birçok ilginç büyüye sahiptir. Zırhının kalitesini düşürme karşılığında.
Morgür Tenedar Düşman atışlarına karşı muazzam korumaya ve büyüye karşı dirence sahip olan Karanlık Lord. Kaos Doğmalarını yenileyebilir ve savaş alanına çağırabilir.

Lordlar

Kahramanlar

GörüşİsimGörüşİsim
Uluyan Şaman ()

Kişisel ulaşım: Jiletli savaş arabası [ ★ ]

Uluyan Şaman ()

Kişisel ulaşım: Jiletli savaş arabası [ ★ ]

Uluyan Şaman ()

Kişisel ulaşım: Jiletli savaş arabası [ ★ ]

Uluyan Şaman ()

Kişisel ulaşım: Jiletli savaş arabası [ ★ ]


Piyade

GörüşİsimTanım
Ungor Mızrakçıları Sürüsü

300
160

Canavar adamların en ucuz top yemi. Yeşilderili goblinlere göre özellikleri biraz daha düşüktür ancak büyük düşmanların saldırılarına karşı korumaya sahiptir. Bu müfrezenin amacı, diğer müfrezeler gibi, müttefik ordu gerekli mevzileri alıp kazanırken, düşman birliklerini gereksiz bir savaşta birbirine bağlamaktır. Yakın dövüşte yüksek moralle artan baskı, hız ve saldırı sağlayan, canavar adamlardan oluşan tüm piyade birimlerinin karakteristik özelliğine sahiptir.
Ungor Mızrakçıları Sürüsü(kalkanlar)

350
160

Ungor sürüsünün kalkanlı çeşidi. Daha dayanıklıdır ancak daha az etkiye sahiptir.
Ungor Sürüsü

400
160

Mızrak yerine baltalarla silahlandırılan Ungor'ların saldırı açısından biraz daha güçlü olması bekleniyor, ancak diğer seçeneklerden temel farkı, hareket halindeyken ileri mevzilenme ve kamuflaj yeteneğidir.
Gores Sürüsü(kalkanlar)

550
120

Canavar adamların daha temsili ve daha dayanıklı bir türü olan dağlar, top yemi değildir, küçük akrabalarından çok daha iyi savaşırlar ve ayrıca savaş alanında daha da hızlı hareket ederler. Ancak zırh giymezler ve bu nedenle düşman atıcıları tarafından kolaylıkla öldürülebilirler veya süvariler tarafından ezilebilirler.
Gores Sürüsü

650
120

Kalkansız Gor sürüleri savunmada daha kötü ama saldırıda daha iyidir, bu da onları Canavar Adamlar olarak oynamanın ruhuna daha uygun hale getirir. Bu yüzden muhtemelen daha pahalıdırlar.
Bestigor sürüsü

1050
100

Ağır zırhlara bürünmüş ve iki elli baltalarla silahlanmış Bestigorlar, canavar adamların tüm diğer piyade birimlerinden tamamen üstündür ve onlarla eşit şartlarda savaşabilirler. elit piyade diğer ırklar Bestigorlar, ağır zırhlarına rağmen makul bir hız geliştirebilir ve kendilerini komutanlarının ihtiyaç duyduğu yerde hızla bulabilirler.

Tüfek Piyade

Atlılar ve savaş arabaları

GörüşİsimTanım
Sentigorlar

700
60

Yine de birkaçı olan vasat süvariler ilginç özellikler, yani: ileri konuşlanma ve sonsuz bir kuvvet rezervi.
Sentigorlar(ağır silahlar)

900
60

Sentigorların kalkanları yoktur ancak ağır zırhları delebilecek devasa silahlara sahiptirler.
Jiletli savaş arabası

1100
4

Mükemmel bir zırh delici savaş arabası, özellikleri bakımından yeşil derili savaş arabasından üstün. Sentigorların aksine gerçekten yüksek bir etkiye sahiptir ve düşman piyadeleriyle savaşmak için tasarlanmıştır.

Menzilli Atlılar ve Savaş Arabaları

Canavarlar, hayvanlar ve topçu

GörüşİsimTanım
Kaosun Savaş Köpekleri

400
80

Dikkati dağıtmak veya düşman tüfeklerine ve topçularına saldırmak için tasarlanmış klasik bir savaş köpekleri birimi.
Kaosun Savaş Köpekleri(BEN)

475
80

Saldırırken düşmanı zehirleyen savaş köpeklerinin çok daha ilginç bir versiyonu.
Razorgor Sürüsü

600
32

Saldırıya geçip emirlere uymayı bırakabilen bir tür süvari gibi davranan savaş canavarları. Bu canavarları savaş arabası yerine (düşman süvarilerine karşı zayıf olan) almak için bir neden düşünebilirsiniz, ancak ağır silahlara sahip santigorlar yerine Razorgor'ları almak için bir neden düşünmek zordur. Baş başa yaklaşık olarak eşittirler.
Harpiler

600
60

Harpiler, ileri doğru mevzilenme yeteneğine sahip, yüksek manevra kabiliyetine sahip uçan bir birimdir. Düşman tüfeklerine ve zırhsız birliklere sürpriz bir saldırı için tasarlandı.
Kaos Doğuşu

1000
16

Zehirli saldırıya sahip yok edilemez canavarlar. Düşman zırhına zayıf bir şekilde nüfuz ederler, ancak yok edilemezlikleri ve zehirleri, zor bir durumda size paha biçilmez yardım sağlayabilir.
Minotorlar

1250
16

Minotaurlar ve çeşitleri - ana darbe kuvveti canavar adamlar; onları çok güçlü kılan da budur. Çift baltalı minotorlar ağır zırh giymezler ama yüksek hız ve her türlü düşmana karşı savaşta iyidirler.
Minotorlar(kalkanlar)

1400
16

Kalkanlı minotaurlar, saldırı ve saldırı açısından iki eksenli minotaurlara göre biraz daha zayıftır, ancak zırhlarında bir artış, düşman oklarına karşı mükemmel koruma ve yakın dövüşte savunmada çok büyük bir artış alırlar, bu da onları uzun süreli bir savaşta çok dayanıklı kılar.
Minotorlar(ağır silahlar)

1500
16

Ağır silahlara sahip Minotorlara başlangıçta oyuncular tarafından "Demigriff Avcıları" adı veriliyordu, çünkü o zamanlar çok az grup ünlü İmparatorluk ekibiyle karşılaştırılabilecek bir şeyi savaş alanında sahaya çıkarabiliyordu. Ağır silahlara sahip Minotaurlar, biraz daha az saldırı, gelişmiş saldırı ve büyük düşmanlara karşı bir bonus dışında, iki eksenli minotorlarla aynı özelliklere sahiptir.
Kigor

1600
1

Kigor, hem bir canavar hem de güçlü bir topçu birimi olduğundan, oyundaki en sıra dışı canavarlardan biridir; düşmana devasa büyülü kayalar fırlatır ve vurduklarında düşman birimlerine ciddi hasar verir.

Yakın dövüşte Kigor, yüksek hasarı ve saldırısıyla öne çıkıyor ve bu nedenle normal bir dövüşte kolaylıkla ciddi hasara neden olabiliyor. Aynı zamanda büyük bir sağlık kaynağına sahiptir, büyüye karşı direnci vardır ve harita boyunca düşman büyücülerine nazarlık verir ve bu nedenle savaş alanındaki görünümü çoğu düşman grup için her zaman hoş olmayan bir haberdir.

Ancak Kigor'un yakın dövüşte çok kıskanılacak bir savunmaya sahip olduğunu ve bu nedenle düşman mızrakçıları, süvarileri veya canavarlar tarafından mağlup edilebileceğini unutmamalıyız. Diğer bir dezavantaj ise düşmana kaya fırlatmanın Kigor'u hızla yorması ve bu nedenle zamanla etkinliğini hızla kaybetmesidir.

Devasa

1600
1

Diğer ırkların devlerinden hiçbir farkı olmayan bir dev. Disiplinli ve düşman piyadeleri için son derece tatsızdır ancak her türlü ateşe karşı savunmasızdır.

Ünlü birimler

GörüşİsimTanım
Drakvaldian Suikastçıları(Ungor mızrakçıları sürüsü)

600
160

+ Zehir saldırıları
+ Artırılmış yakın dövüş savunması
Kara boynuzlu haydutlar(dağ sürüsü - kalkanlar)

750
120

+ Sonsuz dayanıklılık
+ Artırılmış zırh
+ Artan basınç
+ Hareket halindeyken kılık değiştir
+ Dağıtım bölgesinin dışına bir ekip konuşlandırma yeteneği
Horrock Yırtıcıları(bir en iyiler sürüsü)

1200
100

+ Artırılmış yakın dövüş savunması
+ Büyük düşmanların saldırılarına karşı koruma
+ Büyük hedeflere karşı avantaj
Gorros'un oğulları(centigorlar ağır silahlardır)

1250
60

+ Artırılmış zırh
+ Büyü saldırısı
+ Komşu lord olmayan veya kahraman müttefikler için fiziksel hasar direnci aurası
Kalkengard kasapları(minotaurlar - kalkanlar)

1550
16

+ Korkunç görünüm
+ Yenilenme
− Yangına karşı hassas

Bunlar ünlü bir birim için en yararlı bonuslar olmayabilir, ancak temel bir minotaur biriminin ne kadar etkili ve kullanışlı olduğu göz önüne alındığında, Kalkengard Kasaplarının kendileri de oldukça önemlidir. zorlu rakipler savaş alanında.

Morrslieb'in Gözü(kigor)

1800
1

+ Büyü saldırısı
+ Düşmanın hareketini bir süreliğine imkansız hale getiren Warp-look yeteneği

Canavar Adam olarak oynama taktikleri

  1. Hızlı saldırı. Yeşilderililer gibi Canavaradamlar da anlaşma konusunda iyidir büyük miktar kısa sürede hasar verirler, ancak aynı zamanda iyi savunmaları veya okları ile öne çıkmazlar ve Canavar Adamların topçuları bile hızla yorulur. Bir savaşa mümkün olduğu kadar çabuk başlamalı ve düşmanı da aynı hızla ezmelisiniz, neyse ki bunun için Canavar Adamlar ihtiyaç duydukları her şeye sahipler: çoğu birim için ileri konuşlanma olasılığı, hızlı hız neredeyse tüm ordu için hareket ve mükemmel baskı.
  2. Top yemi. Yine, Yeşilderililer gibi Canavaradamlar da, ordunuzun çekirdeği düşman kuvvetlerini çevreleyip yok ederken, düşmanın dikkatini dağıtabilecek çok sayıda top yemi mangasına sahiptir.
  3. Kanatlarda savaşıyor. Canavar Adamların savunacak pek bir değeri olmayan zayıf nişancıları vardır ve Canavar Adamların Kigor biçimindeki topçuları kendi başının çaresine bakma konusunda oldukça yeteneklidir (ve ayrıca zamanla etkinliğini kaybeder ve dolayısıyla değer kaybeder). Ek olarak, Canavaradamların öncü birliklerinin hızı kanatların hızının çok gerisinde kalmıyor ve minotorlar gibi bazı birimler hem piyadelere hem de süvarilere karşı çok yönlüdür. Bütün bunlar düşmanın klasik "çevrele ve yok et" taktiklerini uygulamasını zorlaştırıyor, ancak Canavar Adamlar tam tersine bunu çok iyi uygulayabiliyor.
  4. Büyücülerin büyüsü. Beastman büyücüleri müttefik birimlere önemli destek sağlayabilir ve düşman birimlerine büyük hasar verebilir, bu yüzden onları ihmal etmemelisiniz. Ayrıca, onların bir tane var ilginç okul doğanın gücüne adanmıştır.
  5. Canavar adamların "Waaagh"ı. Yeşilderililer gibi Canavaradamlar da savaş alanına tam teçhizatlı ek bir ordu getirebilir, bu ordu uygun koşullar altında stratejik haritada otomatik olarak belirir ve bu nedenle düşmanı gerçekten memnun edebilir. çok büyük bir miktar savaşçılar.

En İyi Geç Oyun Canavar Adamları Ordu Kompozisyonu

Oyunun ilk aşamalarında ordunun optimal bileşimi, zaferleriniz ile birlikleri korumanın maliyeti arasındaki çizgide dengelenir. Daha sonraki bir aşamada, en güçlü ve en pahalı birimlerden ordular oluşturmayı göze alabilirsiniz ancak burada da rakibinizin kim olduğuna bağlı olarak farklı seçenekler mümkündür.

Sıradan piyadeler arasında en iyiler diğer her şeyden çok fazla öne çıkıyor ve bu nedenle oyunun sonlarında ucuz mızraklı piyadeleri işe almak istemezsiniz, ancak yapmanız gerekir. Minotorlar sadece iyi oldukları için her zaman daha fazlasını işe almaya değerdir. Düşman canavarlarına ve süvarilerine karşı ağır silahlara sahip minotorları almaya değer - bunlar aynı zamanda piyadelere karşı da etkilidir. Kaos Doğuşları durumsaldır, ancak düşmanı zayıflatırlar ve mükemmel bir top yemidirler, ancak ön cephe boyunca çok fazla uzatılamazlar. Kigorlar her durumda işe yarayacaktır (düşman sihirbazlara karşı koyma yeteneklerini unutmayın).

Okuyuculardan gelen seçenekler

Lord Haarhus

Beklendiği gibi yeni dönemdeiçin DLC Topyekün savaş: Savaş ÇekiciYaratıcıAssembly yeni ırklar eklemeye başladı. İlk "yeni gelenlerin" Kaos'un savaşçıları olduğu ortaya çıktı - yollarına çıkan her şeyi yakan, savaş dışında hiçbir şeyi umursamayan acımasız canavarlar. İkincisi, garip bir şekilde, karanlık tanrıların - canavar insanların - aynı şeytanları olduğu ortaya çıktı. Çok tartışmalı bir seçim.

Beastman ırkı kesinlikle Warhammer Fantasy evrenindeki en popüler ırk değildir. O, Kaos mutantları ve hayvan orklarının bir birleşimidir, bu nedenle genellikle klasik "kötü adamların" arka planında kaybolur ve kendine özgü belirgin bir karizmasına sahip değildir. Gerçekten de: Yok Edici Archaon'u zafere götürmek veya tüm dünyaya WAAAGH ilan etmek mümkünken kim satirler, centaurlar ve insan mitolojisinin diğer temsilcileri arasından bir ordu seçer?

Sürüler halinde birleşen canavar insanlar, tüm uygar insan devletlerinin, elflerin ve cücelerin ordularını panikledi. Bu, yerel hükümdar Boris'in mutant ordularıyla başarılı bir şekilde savaştığı ve hatta canavar insan ırkının lideri Khazrak Tek Göz'ü yaralayabildiği Midland Prensliği'nde gerçekleşti. Doğal olarak bir erkeğin bu kadar aşağılanmasını kabullenemedi ve dünyanın daha önce görmediği bir ordu toplamaya başladı. Yeni hikaye kampanyasında savaşa liderlik edeceğiniz ordu bu. Görünüşe göre sevinebiliriz: yeni kampanyalar ortaya çıkıyor, ilginç yarışlar oyun ek içerikle büyüyor. Ne yazık ki her şey o kadar pembe değil.

Yeni küresel haritanın, orijinalinin büyük ölçüde küçültülmüş bir parçası olduğu ve beraberinde herhangi bir yeni ilginç yer getirmediği ortaya çıktı. Teorik olarak topraklarının çoğunun Büyük Orman'ın bir parçası olması gerekirdi, ancak gerçekte durum böyle değil ve savaşın neredeyse her zaman standart bir düzlükte yapılması gerekecek. Toplamda tüm bölgeleri ele geçirmek için - Ana hedef kampanya - altı saatten fazla sürmeyecek.

Canavar adamların birliklerinin yarısı ileri mevzilenme yeteneğine sahip, bu da onların haritanın hemen hemen her yerine konuşlandırılıp uygun herhangi bir ormanda pusu kurmasına olanak tanıyor.

Bu süreyi uzatmak gerçekten isteseniz bile sorunlu olacaktır. Ve hepsi canavar adam ordusunun doğasında var olan sürü mekaniği yüzünden. Kaositler gibi yolda karşılaştıkları her şeyi yakarlar Yerleşmeler ve yalnızca soygunlardan para alın. Bu sizi herhangi bir şeyi koruma zorunluluğundan kurtarır, ancak ekonomi çok kötü olacaktır. Canavar adam askerleri çok pahalıdır ve ırkın kampta para kazandıracak hiçbir binası yoktur. Yalnızca birliklerin bakım maliyetini kampın büyümesine zarar verecek şekilde azaltan binalar var. Ve baskınların neredeyse hiç para getirmediği göz önüne alındığında, yalnızca yerleşim yerlerini soyarak para kazanmalısınız. Her zaman yeterli para olmadığı için dışarıda oturmak imkansızdır.

En başından beri küresel bir strateji düşünmeniz, nereye taşınacağınızı ve önce kimi soyacağınızı belirlemeniz gerekiyor, çünkü yağmalanan bölgelerin ortasında bir yerde sıkışıp kalabilirsiniz ve hazinenizin tamamını harcayabilirsiniz. Ve şu anda imparatorluk birlikleri geride oturacak yüksek duvarlar ve iktidarsızlığınıza gülün.

Küresel haritada canavar adamlar bir stratejiye bağlı kalacakvurmak&Hızlı bir şekilde takviye oluşturma yeteneği ile yarışlara karşı oynamak zor olacağından koşun. Ancak düşmanı şehir surlarının dışına çekip arkadan vurursanız kazanacaksınız.

Açık çatışma söz konusu olduğunda rakipler gülmeyecek. Şunu tam bir güvenle söyleyebiliriz ki geç oyun Canavar adamların ordusu savaş alanına tamamen hakimdir. Neredeyse çıplak, zayıf zırhlı yaratıklar sabit basınç, hasar ve hareketlilik. Mızraklı Ungor kalabalıkları, her iki elinde de balta bulunan dağlar ve centaur benzeri centigorlar, düşmanı çamura gömüyor.

Ama canavar adamlar ordusunun en korkunçları minotorlardır. Bunlar iki İmparatorluk süvarisi büyüklüğünde çok güçlü, dayanıklı yakın dövüş piyade birimleridir. Aynı zamanda yaklaşık olarak aynı süvarinin hızında hareket ederler ve bu nedenle çarpma darbesi alırlar. Bir savaşta minotorlardan oluşan bir manga, üç yüze kadar düşman piyadesini öldürebilir ve tek seferde neredeyse tüm mangayı yok edebilir. Bunu çok güzel yapıyorlar; askerleri boynuzlarına takıyorlar, onları parçalıyorlar. Onları çalışırken izlemek büyük bir keyif. Minotorları durdurabilecek tek şey oklar ve çok ağır piyadelerdir. Alternatif olarak morallerini düşürmeyi de deneyebilirsiniz ancak bu çok güvenilmez bir yöntemdir.

Ancak diğer gruplar hâlâ teknolojik ağacın sonuna ulaşıp şehirlerini yeniden inşa edebildiğinde, canavar insanların durumu hiç de hoş olmayacak. Zırhın zayıf olması nedeniyle tüfekli askerlerle dolu şehirleri ele geçirmek çok zordur ve topçu salvoları saflarınızı zayıflatmada çok etkili olacaktır.

Canavar insanların kendileri teknolojiyle zor anlar yaşıyor. Ağaçları Kaositlerinkinden bile daha küçüktür ve araştırılan her bonus sizi bir sonrakinden yüzde beş oranında uzaklaştırır. Biliminizi hızlandıracak olanlar da var ama bunların sayısı çok az ve pahalı.

Küresel haritada Beast People grubu tamamen sıkıcı. Tek görev, haritadaki herkesi ayrım gözetmeksizin yok etmektir. Diplomasiye verilen büyük cezaları ve ticaret yapma yeteneğinin eksikliğini hesaba katmalıyız ki bu da oldukça mantıklı. Canavar Adamlar, Kaos ve Ork gruplarının bir karışımıdır. İlkinden, sürünün mekaniğini ve yerleşim yerlerinin yok edilmesini, ikincisinden ise güçlü ve zayıf taraflar birlikler ve ork WAAAGH ile tamamen aynı şekilde çalışan bir hayvan öfkesi ölçeği.

Canavar insanlarının tek orijinal yönü, yerel ay Morslib'in evrelerine bağımlı olmalarıdır. Her birkaç turda bir seçtiğiniz bir bonus alacaksınız. Bu, kampınızın büyümesine zarar verecek şekilde birliklerin anında yenilenmesi veya birliklerinizin saldırı ve savunmasında bir artış olabilir. Ancak generalin haritadaki hareket aralığı yarıya inecek. Her şeyin parasını ödemek zorundasınız ama bazı bonuslar çok güçlü. Ve canavar-insan generallerinin gelişim dalları belki de en iyilerden biridir.

Prensip olarak, tek bir şey olmasa bile burada bitirebilirdik. Fiyat. Elbette kalitenin bununla hiçbir ilgisi yok ancak DLC'nin fiyat etiketi çok yüksek. Ve bu, Call of the Beastmen'i deneme ve bir minotor ordusunun gerçekleştirdiği ölüm dansına hayran kalma arzusunu pratikte yok ediyor.

Total War: Warhammer Canavar Adamları

Bu rehber canavar adamların güçlü ve zayıf yanlarını ele alacak. Bir yırtıcı hayvan gibi düşünmenin zamanı geldi.

Beastmen, Warhammer total war'ın en güzel ve orijinal ırklarından biridir. Bir minotor kalabalığının neredeyse her oluşumu nasıl parçaladığını izlemek için bile onları seçmeye değer.

Canavar halkının ekonomisi en zor olanlardan biridir, çünkü grubun gelirini artıran binalardan yoksundurlar, ancak aynı zamanda avantajları da vardır. Diğer gruplarla karşılaştırıldığında en güçlü yağma ve baskın yeteneklerine sahiptirler.

Grubun temel geliri "tanrıların lütfu" olarak orta zorlukta 2500'dür. Prensip olarak çok az değil, ancak ilk başta görünmeyebilir.

Bir sürünün başarısını belirleyen ana özelliklerden biri büyümesidir. En güçlü ve tehlikeli birimlere erişim sağlamak için gerekli olan giderek daha güçlü binalar inşa etmek için büyümeye ihtiyaç vardır, ancak canavar insanları, sayılarını artırmanın olağan yöntemlerinden mahrumdur. En çok etkili yol büyümeyi hızlandırmak, kahraman paneline beceri puanlarının yatırılmasıdır. Üç beceri puanı çok önemli bir artış sağlayacaktır, ancak bu değil tek yöntem. Ayrıca araştırma panelinden ve düşman şehirlerini yenerken de büyümeyi artırabilirsiniz ancak diğerleri böyle bir artış sağlamaz.

Gelecekte ek orduların bakımı tamamen yabancı nüfusun omuzlarına düşecek. Nasıl? Kılıç kapı çerçevesinde. Düşman yerleşim yerlerini, özellikle de büyük olanları yağmalamak, nereye harcayacağınızı bilemeyeceğiniz para miktarını ciddi şekilde artıracaktır. Kılıcın savaşçıyı beslediğini söylüyorlar. Soyguncu da öyle.

Para arzında istikrarlı bir eksiye hazır olun, borç hayatı böyledir.

Savaş taktikleri

Ordu büyüyene kadar, ortaya çıkan büyüme o kadar etkili olmadığından, yalnızca yağmalamak veya kısmen yok etmek mantıklıdır. En önemli şey sürünüzün gelişimini ve becerilerini artıracak olan deneyimdir.

Orduyu uygun büyüklükte geliştirdikten sonra, arkanıza gelmemek için yaşayan ve iyi olan her şeyi yok etmeye başlamalısınız. Yapay zeka, yok edilen yerleşim yerlerinin kolayca yeniden geliştirilmesini isteyebilir, bu yüzden dikkatli olun. Arkanızda tek bir düşman ordusu bile bırakmayın.

Düşmana doğrudan saldırıda bile işe yarayabilecek pusular kullanarak ordularla savaşmaya değer, ancak kimse sayısal üstünlük kuralını iptal etmedi.

Kale kuşatması

Kuşatma canavar adamlar için gerçek bir sınavdır. Ormanlarda savaşmaya, pusudan saldırmaya alışıklar. Doğrudan saldırıda canavar adamlar tüm güçlerine rağmen çok etkili olmayabilirler ama kuşatmada güçlüdürler.

İyi seviyeli bir lordun rezervinde, düşmanın işgale karşı direnişinin hamlelerinde 3 hamle kadar bir azalma olabilir. Ancak hepsi bu kadar değil; araştırma ve beceriler de bu hamlelerin azaltılmasına yardımcı olacaktır. küçük karakterler yanılmıyorsam bir şaman.

Bu durumda kuşatma 6+ tur azaltılacak ve bu da kısa zaman Düşman birliklerini yıpratmak. Beklemeye gerek yok, çok kısa sürede düşman ordusu bazı savaşçılarını kaybedecek ve çok savunmasız hale gelecektir. Kazanma şansınızda önemli bir artış gördüğünüzde, fırtına, "gereksiz" zaman kaybetmenize gerek yok.

Veya Kaos Canavarları warp'ın kabus gibi yaratıklarıdır. Bozucu etkiler nedeniyle yaratıklar değişti ve mutasyona uğradı Karanlık Tanrılar. Eğer bu mutantlar dünyadaki tüm zeki ırklara devasa bir tehdit oluşturmasaydı, birçok canavar adamın kaderi acı ve üzücü olduğundan, onlar için üzülmek mümkündü.

Boynuzlu ve kuyruklu hayvanların sınıflandırılması

İnsan-hayvan melezlerinin sayısı doğru bir şekilde hesaplanamaz. Bu yaratıklar insanların ortaya çıktığı her yerde yaşarlar. Genellikle barınmak için ormanları seçerler ve çalılık ne kadar derin olursa o kadar iyidir. Canavar insanlar aptal değildir; başkaları tarafından görülmenin ne demek olduğunu çok iyi anlarlar. duyarlı varlıklar- ölümle dolu, son derece riskli bir faaliyet.

Ortalama bir canavar adam, eğer bu tür yaratıklara böyle bir terim uygulanabilirse, keçi bacaklarına, insan gibi güçlü kaslı vücuda ve canavar kafasına sahip bir yaratıktır. Oldukça sık - keçi.

Canavar adamların sayısının çok olmasına ve mutasyonlarının çeşitli olmasına rağmen, hala iki ana grup ayırt edilebilir. Bunlar Ungorlar ve dağlar. Gorlar, canavar adamların en güçlüsü ve en güçlüsüdür; genellikle birden fazla çift olabilen devasa boynuzlarıyla tanımlanırlar. Unogres böyle bir zenginlikle övünemez, bu da onları anında canavar adamlar toplumunda ikincil bir konuma sokar. Ayrıca dağlardan daha zayıftırlar.

Dağların ve Ungorların yanı sıra, sıklıkla karşılaşılan canavar adamlar arasında kabus gibi yaratıklar olan minotorlar da bulunur muazzam büyüme boğa kafalı ve santigorlular - at-insan melezleri. İkincisi genellikle canavar adamların yerine süvarilerin yerini alır.

Ayrıca canavar adamların - harpilerin "Hava Kuvvetlerini" de unutmamalıyız. Bu yaratıklar kadınların bir parodisidir. Çirkin, nefretten çarpık kupalar ve keskin dişlerle dolu ağızlarla, yalnızca çok büyük orijinallere güzel görünebilirler. Ama aynı zamanda harpiler çok korkak yaratıklardır. Onlar zayıflara saldırmayı ve yaralıların işini bitirmeyi tercih eden çöpçülerdir. Ciddi bir direnişle karşılaşan harpiler, savaşma ruhlarını çok çabuk kaybeder ve her yöne dağılırlar.

Efsaneye göre, hayal edilemeyecek kadar eski ve hayal edilemeyecek kadar kabus gibi canavarlar olan ejderha canavarlarından bahsetmeye değer. çok eski zamanlardan beri Kaos'la bir anlaşma yaptı. Anlaşmanın özü basitti: Ölüm karşılığında uzun süre solmak, karşılığında Kaos'un iyiliğine hizmet etmek. Ejderha devleri neredeyse sonsuza kadar yaşayabilir, ancak aynı zamanda en Kış uykusunda zaman geçirirler ve yalnızca Kaos onlara seslendiğinde uyanırlar.

Bu arada, birçok kişi aynı zamanda kötü şöhretli (ve mantıksız olmayan) canavar adamların alt türlerinden birini de düşünüyor. Ancak bu teorinin ciddi bir kusuru var; son derece yüksek seviye Dik yürüyen sıçanların gelişimi.

Canavar Adamlar Topluluğu

Oldukça ilkel yaratıklar. Bu anlamda orklardan ve ogrelerden pek farklı değiller. Canavar insanlar, her birinin bir lideri olan bir hayvan yöneticisi olan, aynı zamanda adlandırıldığı gibi küçük kabileler veya sürüler halinde yaşarlar. Genellikle bu en güçlü dağlar en güzel boynuzlarla.

Ancak asıl güç yine de onlara değil şamanlara aittir.

Canavaradam şamanları, içgüdüsel düzeyde büyü rüzgarlarını kontrol altına alabilen doğal büyücülerdir. Bir insan ya da elf büyücüsü bilgiye güvenirken, bir şaman bunu nasıl yaptığını düşünmeden sadece büyü yapar. Onlar için sihir, tıpkı yürümek veya nefes almak gibi doğal bir süreçtir.

Bu nedenle şamanlar canavaradam toplumunun en saygı duyulan üyeleridir. Bir şamanı öldürmek, bu canlılardan yalnızca birinin hayatında yapabileceği en kötü şeydir. Üstelik suç işledikten sonra bu hayatın çok çabuk sona ereceğini anlamalısınız.

Kaos Canavarları şehir inşa etmez. Genellikle bir çalılığın içinde toplanırlar ve orada ilkel bir kamp kurarlar. Canavar adamların hiçbir yerde uzun süre (en azından çok sayıda) kalmadıkları anlaşılmalıdır, çünkü aksi takdirde, özellikle dostane olmayacak olan ve kesinlikle kesin olan yerel sakinlerin düzenli birlikleriyle karşılaşma riskiyle karşı karşıya kalırlar.

Buna ek olarak, kamplarını Kaos'un sakatladığı yaratıklar için kutsal bir anlam taşıyan antik yapılar olan sürü taşları adı verilen yapıların etrafında kurmaya çalışıyorlar.

Savaş Canavarları

Canavar adamlara bir nedenden dolayı Kaos Canavarları deniyor. Karanlık tanrılar sadece şekli bozmadı canlı et, onu kendisinin kabus gibi bir parodisine dönüştürüyor, hayır. Yalnızca acımasız efendilerini memnun etmek için yaşayan sadık takipçilerden oluşan devasa bir ordu yarattılar.

Bu nedenle şaman, Kaosun Karanlık Tanrılarının çağrısını duyduğunda sürü taşının yanında ateş yakar. Duman ve alevler kesinlikle bölgedeki tüm canavar adamların ilgisini çekecektir ve şimdi birkaç sürü, emri yerine getirmek için birleşiyor. İlk olarak, birleşik sürüyü savaşa yönlendirecek kabile liderlerinin en güçlüsünün belirlenmesini mümkün kılan ritüel savaşlar yapılır.

Bundan sonra en iyi zırhlar ve iyi silahlar gün yüzüne çıkar. Her ikisi de bestigor olarak adlandırılan ve ordunun ana savaş gücü olacak olan dağların en iyilerine gönderilir.

Nasıl Daha tanrılar şamanlara görünecek, daha fazla kabile birleşecek. Bu küçük ordular, akarsular gibi ilerleyerek yoluna çıkan her şeyi ezip geçen, dolup taşan bir nehre dönüşecek.

Ve böyle bir akışı durdurmak kolay olmayacak!

Ancak Kaos'un emirleri olmasa bile canavar adamlar- ölümcül derecede tehlikelidirler. Ve bireyler, küçük gruplar ve sürüler, ciddi savaşlardan sonraki boş zamanlarında tek bir şey yaparlar: saldırmak, öldürmek ve yemek yemek.

Yalnız bir gezgin, hatta orman yolunda ilerleyen küçük bir müfreze. Çiftlik kenar mahallelerde. Küçük köy. Eski Dünya sakinleri, ormanın genellikle bir keçinin bacaklarına gelebilecek karanlık kabuslarla dolu olduğunu her zaman hatırlamalıdır.

Drakvald ve Çöller

Canavaradamların en ünlü meskenlerinden biri, en çok şey getiren bir yer daha fazla miktar sorunlar ve baş ağrıları elbette Drakvald'dır. Burası neredeyse tamamen dolu devasa bir orman alanı Kaos Canavarlarıİmparatorluğun topraklarına sürekli baskın yapan goblinler ve aynı derecede aşağılık yaratıklar.

Ancak burası canavar adamların tek meskeni olmaktan çok uzaktır. Bu canlılar yaşamanın mümkün olduğu her yerde yaşarlar. Tabii ki, hem kuzey hem de güneydeki Kaos Çorakları'nda bunlardan özellikle çok sayıda var.

Total War'a eklenen ilk ciddi - elbette ciddiyeti fiyat etiketine göre değerlendirirseniz - Warhammer erişilebilir yeni bir grup olan Beastmen'i ekler. Minotaurlar ve diğer cehennem şeytanları için oynamak istemiyorsanız, bu DLC'yi satın almamalısınız: Canavar adamlar, yapay zeka kontrollü bir taraf olarak ana kampanyada vb. görünecek - ücretsiz güncelleme sayesinde!

Şimdiye kadar Total War: Warhammer'daki çatışmanın her tarafı benzersizdi ancak Canavar Adamlar birçok yönden Kaos ve Orklara benzedikleri için bu geleneği bozuyor. Öncelikle bu ırk göçebedir, şehirleri yoktur ve asıl amacı Kaos ve yıkım ekmektir. İkincisi, eğer canavarlar özellikle iyi durumdaysa, yanlarında yapay zeka tarafından kontrol edilen ek bir ordu belirecektir - kükreyen bir sürü. Aslında aynı Vaaaah! orklar.

Bazı iyi haberler var: İki sürü güvenli bir şekilde yan yana kalabilir, canavar adamlar hareket edebilir uzun mesafeler"Hayvan yolları" sayesinde (ilkeyi kimden ödünç aldığı açıktır) ve hemen hemen her çatışmada pitoresk bir ormanda pusu kurmanıza olanak tanıyan bir yürüyüş moduna sahiptir. Başka bir deyişle, canavar adamlar Kaos partizanlarıdır, Ana görev ki - çalıların arasından atlayın, mümkünse insanları dövün - aynı zamanda şehirlerini de yakar ve sonra geri kaçarlar.


Adil bir dövüşte canavarların hayatta kalma şansı pek fazla değildir: uzun genel savaş onlar için çok tehlikeli. Ancak iş bu noktaya gelmemelidir: uygulamanın gösterdiği gibi, En iyi yol başarıya ulaşın - birkaç küçük yerleşim yerini yok edin, kükreyen bir sürü edinin ve onunla mücadele edin büyük şehirler ve ciddi ordular. Şeytanın teknoloji ağacı küçüktür, sürünün herhangi bir özel endişesi yoktur, dolayısıyla yönetimi çok kolaydır.

Başka nasıl? Bir sürü orduları yakında tutabildiği için Kaos'un dezavantajlarına sahip değil ve ayrıca kendinizi gizlemeniz gerekiyorsa Canavaradamlar iyidir. Kükreyen bir sürüyle orman sakinleri orklardan çok daha tehlikelidir: savunacakları şehirleri yoktur, bu da tüm komşularınızla bile aynı anda savaşabileceğiniz anlamına gelir - onların size yetişmesi çok zordur ve onlar için sürüye zarar verme şansı neredeyse yok.


Canavaradamlar gerilla savaşını sevenler için mükemmel bir seçimdir. Ayrıca sıklıkla farklı sonuçların sonuçlarını seçmek zorunda kalırlar. rastgele olaylar bu nedenle, tam teşekküllü yerleşim yerlerinin yönetilmemesi, kısmen geçici etkilerle (hem olumlu hem de olumsuz) telafi edilir - şu veya bu karar için ödenecek bedel.

Şurası açık ki bir yeni taraf büyük ölçüde halihazırda var olan grupların imajına ve benzerliğine göre şekillenmiş, yüksek fiyat Eklemeleri haklı çıkarmanın bir yolu yok: Kaos grubunun maliyeti yaklaşık 2 kat daha az. Bu nedenle ayrı bir kampanyaya ek olarak yer verdik. Ve boşuna.

"Göze Göz", Khazrak Tek Göz'ün genel olarak insan ırkından, özel olarak da Bilge Boris'ten intikamının hikayesini anlatıyor. Harita, çeşitli insan gruplarının, orkların ve diğer canavar adamların yaşadığı küçük bir dikdörtgendir. Khazrak'ın görevi mümkün olduğunca çok sayıda İmparatorluğu yok etmek ve Boris'i cezalandırmaktır.


Kampanyanın inanılmaz derecede sıkıcı olduğu ortaya çıktı. Yapay zeka direniş gösteremez; bunun yerine (tabii ki senaristlerin emriyle) en yakın grup adına bize savaş ilan eder, biz onu sakince yok ederiz, ardından komşusu savaş ilan eder ve aynı hikaye şu şekilde tekrarlanır: o. Ve bu, haritada neredeyse hiç kimse kalmayana kadar devam eder. Yalnızca canavar adamlar olarak oynayabilirsiniz, AI yıkılmış şehirleri yeniden inşa etmiyor (ki bu garip: büyük bir kampanyada sürekli olarak yerleşim yerlerini restore etmeye çalışıyor), gerçek direniş bekleyecek kimse yok.

Bu kampanya sırasında başıma bir şey geldi: Komik hikaye: Boris'in çok kurnaz olduğu ortaya çıktı, bu yüzden ona ulaşamadım, ancak tüm şehrini yok ettim ve bir veya iki tur sonra otomatik olarak kazandım. Benim düşünceme göre, sıkıcı rakiplerin olduğu bu kusurlu küçük harita, standart bir Total War: Warhammer senaryosuyla karşılaştırılamaz.


Deneyler yerine Kral Arthur'un olması üzücü. Karanlık Omen mi? Boynuzlu Farenin Gölgesi mi? – Creative Assembly bize neredeyse tam teşekküllü bir eklenti kisvesi altında sadece yeni bir yarış ve kimsenin anlamadığı aptal bir mini kampanya sunuyor. Diğer yenilikler hakkında söylenecek fazla bir şey yok: Blood örneğinde olduğu gibi için Kan Tanrısı (Kan! Kafaları kesmek! Sadece 129 rubleye!) Bu tür şeylerin başlangıçta oyunda olması veya ücretsiz yamalarla oyuna eklenmesi gerekirdi.



Makaleyi beğendin mi? Arkadaşlarınla ​​paylaş!